21/07/18(日)10:36:22 いいカ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1626572182654.jpg 21/07/18(日)10:36:22 No.824702484
いいカード貰ったはずなのになんか弱くね…?
1 21/07/18(日)10:37:40 No.824702806
弱くはない もっとメインの枚数欲しい
2 21/07/18(日)10:37:47 No.824702839
展開先は増えたのは良いけどもっと動きが安定するサーチ魔法とか欲しい
3 21/07/18(日)10:38:01 No.824702893
言うほど弱い?
4 21/07/18(日)10:38:40 No.824703097
完全バニラをデッキに入れるのがだいぶハンデだからな
5 21/07/18(日)10:39:26 No.824703329
魔鍵はまだまだストーリー続きそうだしその分強化も増えるだろ だからクラヴィスくんにはもっと曇って貰うね…
6 21/07/18(日)10:41:27 No.824703864
前回までは間違いなく弱かった 今回で弱いからは脱却した そこまで強くはないとも思う
7 21/07/18(日)10:41:51 No.824704017
>言うほど弱い? マフテアルかフィールド握れてないと大分辛いというか初手でトランスフルミネ出せるかどうかのデッキ過ぎない? トランスフルミネとヴェパル以外の存在意義が無いというか…
8 21/07/18(日)10:42:06 No.824704107
なんてったって72柱も元ネタあるからな!
9 21/07/18(日)10:46:15 No.824705261
環境とかは無理だろうけどフリーで新しめのテーマ達とちゃんと遊べるぐらいにはなった
10 21/07/18(日)10:47:05 No.824705473
高等儀式と高尚儀式あるとバトスバスターのおかげで初動は結構安定してるし相手の属性次第ではガレスヴェートもとりあえず置いておく価値強いから存在意義は結構あると思う まあ儀式系増やすとその分事故る時は盛大に事故るけど
11 21/07/18(日)10:47:13 No.824705516
まだ固まり切ってはいないだろうけどバトスバスターがキーパーツだと思うよこのデッキ
12 21/07/18(日)10:51:29 No.824706909
試しにふわんだりぃと対戦してみたらもう2ターン目やりたくなくなったぐらいボコボコでつらあじ
13 21/07/18(日)10:52:53 No.824707317
先攻で好き放題した害鳥とやりたくないのは大半のデッキでそうなるし…
14 21/07/18(日)10:53:19 No.824707451
いやぁすげー強いけど殺しきれないし制圧をまるでしないので反撃でまくられて終る
15 21/07/18(日)10:54:29 No.824707792
というか大魔鍵と魔鍵マフテア同名称扱いで良かったんじゃねえかなぁ!
16 21/07/18(日)10:55:35 No.824708094
>先攻で好き放題した害鳥とやりたくないのは大半のデッキでそうなるし… にしたって完全新規テーマでここまで埋まらない差つくもんか?!ってなった
17 21/07/18(日)10:55:35 No.824708095
それに関しては9割ふわんだりぃずのせい
18 21/07/18(日)10:55:49 No.824708160
絶賛買取拒否のハズレアのフルミネさんも使えば必須級に強いんだけどね サーチして設置してがなんか手遅れっていうか…焼け石に水?
19 21/07/18(日)10:57:09 No.824708530
同パックの強テーマだと相剣とかは2妨害ぐらいで返してくれるし何もさせてくれないクソヒリのコンセプトが悪い
20 21/07/18(日)10:57:36 No.824708664
特殊召喚前提の魔鍵とふわんだりぃずじゃそりゃ相性激悪よ
21 21/07/18(日)10:58:19 No.824708865
特殊召喚が前提になってないデッキの方が今時少ねえよチクショウ!
22 21/07/18(日)10:59:07 No.824709063
トランスフルミネは先に置いとくのが強いカードなんだから手遅れってのも変じゃないか 先行取って回った害鳥とかを基準にするのはどうかと思うぞ
23 21/07/18(日)10:59:32 No.824709190
魔鍵が弱いというよりふわんだりぃずが明らかに壊れてるんだよ
24 21/07/18(日)10:59:34 No.824709202
先攻大熱波したくなるね
25 21/07/18(日)10:59:50 No.824709269
>特殊召喚が前提になってないデッキの方が今時少ねえよチクショウ! アドバンス召喚するデッキですら特殊召喚前提で色々組みあがってるから害鳥が異質すぎる…
26 21/07/18(日)11:00:20 No.824709393
帝ですら虚無空間の中動くなんてしてないからな…
27 21/07/18(日)11:00:53 No.824709524
>帝ですら虚無空間の中動くなんてしてないからな… 虚無空間の中で動くって書くととんでもない化け物に聞こえるな…
28 21/07/18(日)11:01:30 No.824709680
とんでもない化け物だよ
29 21/07/18(日)11:01:55 No.824709781
虚無空間の中で動くふわんだりぃずの画像ください
30 21/07/18(日)11:02:20 No.824709889
なんかスレでも話題にならないし動画も見かけないのでどういうデッキなのかすら知らない
31 21/07/18(日)11:02:30 No.824709928
あの鳥は虚無の申し子だ…墓地にモンスター行かないのもなんかの悪さに繋がりそう
32 21/07/18(日)11:02:51 No.824709999
あいつらマクロコスモスの中でも元気だから…
33 21/07/18(日)11:03:31 No.824710168
ふわんだりぃずはファイナルシグマ隊長に止めてもらうしかねぇ
34 21/07/18(日)11:03:52 No.824710246
対ふわんだりぃずは先攻を取ることから始まる
35 21/07/18(日)11:04:10 No.824710308
魔鍵は後何がくれば良いんだ? リンクとPで召喚制覇か今ある札で創星神的なもの出すか
36 21/07/18(日)11:04:26 No.824710372
>ふわんだりぃずはファイナルシグマ隊長に止めてもらうしかねぇ どうやって…?
37 21/07/18(日)11:05:07 No.824710558
>ふわんだりぃずはファイナルシグマ隊長に止めてもらうしかねぇ 害鳥と完全耐性 このゲーム…じゃんけんに勝った方が勝つな!
38 21/07/18(日)11:05:16 No.824710605
>ふわんだりぃずはファイナルシグマ隊長に止めてもらうしかねぇ リリース効果は魔法なんで魔法耐性あれば耐えられるんだっけ
39 21/07/18(日)11:05:35 No.824710671
>>ふわんだりぃずはファイナルシグマ隊長に止めてもらうしかねぇ >どうやって…? 基本的に先行で立った隊長を何とかする手段がふわんだりぃずにはないからな…
40 21/07/18(日)11:05:37 No.824710689
イグナイトが実質こいつらのPになってる気がする
41 21/07/18(日)11:05:46 No.824710733
このゲーム制圧が強すぎる
42 21/07/18(日)11:06:33 No.824710911
おじゃまでも送って貫通させるか
43 21/07/18(日)11:06:42 No.824710952
>魔鍵は後何がくれば良いんだ? >リンクとPで召喚制覇か今ある札で創星神的なもの出すか 個人的にはレベル12シンクロで無理やり勝ちに持っていけそうなやつ欲しい あとシンプルにメインデッキのカードをもうちょっと
44 21/07/18(日)11:06:52 No.824711006
ふわんだりぃずがオシリスの天空竜を入れてるとシグマ隊長も辛いです
45 21/07/18(日)11:07:49 No.824711218
打点で超えて妨害受けずリリース除去もされない サスガダァ…隊長ォ…
46 21/07/18(日)11:07:59 No.824711261
>ふわんだりぃずがオシリスの天空竜を入れてるとシグマ隊長も辛いです ふわんだりぃず×あばたーとか ふわんだりぃず×すふぃあもーどもいいぞ 2枚とも入れとけば上級ふわんだりぃずからスモールワールドでのサーチも出来る
47 21/07/18(日)11:08:20 No.824711346
メインが少なすぎてどうもね… これが1枚始動で誘発詰め込めるスペース!とかならいいんだけど単純にできる動きが少ない
48 21/07/18(日)11:09:09 No.824711544
マフテアルも強いんだけど飽くまで動いた後のカードだからな もっと1枚でエクシーズとかシンクロしたい
49 21/07/18(日)11:09:09 No.824711547
つまりミナーガ様も?
50 21/07/18(日)11:09:16 No.824711575
害鳥は王虎承影で封殺できないかなとか考えてる
51 21/07/18(日)11:10:03 No.824711758
ふわんだりぃず×きょしんちょー ふわんだりぃずと虚無の空 ふわんだりぃずと小宇宙 この辺りが見えるともう辛くなる
52 21/07/18(日)11:10:44 No.824711905
そもそも通常モンスターなんて3枚も入れるのすら辛いのに魔鍵効果モンスターのメインが増えねえから事故要因入れないと光闇しか止めれないのが欠陥品過ぎるんだよ!
53 21/07/18(日)11:11:27 No.824712064
寿司とどっちが強いのさ
54 21/07/18(日)11:11:41 No.824712116
魔鍵は自前で用意出来る属性がじわじわ増えると どっかで爆発する可能性は秘めてるよね
55 21/07/18(日)11:12:20 No.824712269
一応もう魔鍵で属性揃ったよね
56 21/07/18(日)11:12:51 No.824712381
アンロックみたいな奴いっぱいくれ
57 21/07/18(日)11:13:05 No.824712433
ランク8エクシーズと12シンクロと12儀式は貰えそうな気がするな魔鍵 ストーリーは終わってないし
58 21/07/18(日)11:14:27 No.824712752
>寿司とどっちが強いのさ 寿司かな あいつらシンプルに強いしアーゼウスが全部解決してくれる
59 21/07/18(日)11:14:40 No.824712798
いっそ魔鍵用ドリアードがくれば属性はどうにでもなる
60 21/07/18(日)11:15:48 No.824713051
寿司よりパーツ足りないってなると相当だな
61 21/07/18(日)11:16:25 No.824713202
テーマデッキに差が付くのは流石に当たり前じゃないかな
62 21/07/18(日)11:18:37 No.824713753
魔鍵リンクとかペンデュラムとか来るんかな
63 21/07/18(日)11:18:59 No.824713843
>寿司とどっちが強いのさ シンプルな連続エクシーズテーマだから割と並ぶしアーゼウスも行ける ただ現状はしゃりが足りないからしゃり代用が欲しい
64 21/07/18(日)11:19:04 No.824713859
儀式系のデッキとしちゃ割とちゃんと安定感ある方だと思うけどな
65 21/07/18(日)11:20:05 No.824714100
>ただ現状はしゃりが足りないからしゃり代用が欲しい 刻みキャベツかこんにゃくか…おからかも?
66 21/07/18(日)11:22:18 No.824714623
儀式って特化しないと微妙よね
67 21/07/18(日)11:23:30 No.824714896
墓地で参照する用のバニラを何にしたもんか悩む 簡単に墓地に送れて拾えるバニラいないだろうか
68 21/07/18(日)11:26:10 No.824715570
>墓地で参照する用のバニラを何にしたもんか悩む >簡単に墓地に送れて拾えるバニラいないだろうか ドールモンスターを使おうと思ってたがガールちゃんが光だった…
69 21/07/18(日)11:26:47 No.824715725
魔鍵の最上級相当は汎用性ゼロなんだから耐性か攻撃力もうちょっと盛っても良かったかもな
70 21/07/18(日)11:27:55 No.824716014
>墓地で参照する用のバニラを何にしたもんか悩む >簡単に墓地に送れて拾えるバニラいないだろうか >イグナイト
71 21/07/18(日)11:29:49 No.824716477
>魔鍵の最上級相当は汎用性ゼロなんだから耐性か攻撃力もうちょっと盛っても良かったかもな 耐性は闘争でなんとかなるけど打点がな…
72 21/07/18(日)11:34:21 No.824717621
魔鍵の事故率に悩むなら同じバニラだけど安定感があるイグナイトを混ぜればとアドバイスするしかない 素引き事故無しでトランスフルミネ、アンドラビムス、魔鍵錠、ヴァレルエンド、サベージくらいなら並ぶしイグナイト側も召喚権使わない高尚儀式スタートが増えて双方にメリットがある
73 21/07/18(日)11:36:52 No.824718275
>魔鍵の事故率に悩むなら同じバニラだけど安定感があるイグナイトを混ぜればとアドバイスするしかない 例の呪文きたな…
74 21/07/18(日)11:44:49 No.824720364
ストラクチャーズでもイグナイト入れてれば召喚ドラグマに勝てたらしいな
75 21/07/18(日)11:45:48 No.824720589
記憶の捏造はやめろや!そうでもしないと魔鍵で召喚ドラグマに勝てない?そうだね……
76 21/07/18(日)11:50:44 No.824721884
普通のバニラが複数きたら事故になるならペンデュラムで吐き出せるようにするのはわりと真っ当だとは思う