21/07/13(火)20:06:21 サトち... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1626174381878.jpg 21/07/13(火)20:06:21 No.823169466
サトちゃんの作画カロリーが高い…!
1 21/07/13(火)20:07:08 No.823169767
だから脱がされてるのか
2 21/07/13(火)20:08:10 No.823170244
手が苦手だと助かるダボ袖ではあるんだけどね…
3 21/07/13(火)20:08:18 No.823170289
>ついでに胸も隠れがち ダウト!
4 21/07/13(火)20:10:19 No.823171134
>>ついでに胸も隠れがち >ダウト! そうか? fu158816.jpg fu158818.jpg
5 21/07/13(火)20:10:24 No.823171158
手を描かなくていいのと引き換えに袖のレースに苦労してもらう等価交換
6 21/07/13(火)20:10:57 No.823171350
最早この衣装しか考えられなくて実装される時大丈夫かなってなってる もう3Dモデルあったっけ?
7 21/07/13(火)20:11:32 No.823171590
あの袖の個性を活かそうとすると自然と顔の近くに持ち上げる構図になりがちではある
8 21/07/13(火)20:11:43 No.823171658
フリル描くの楽しいよ!
9 21/07/13(火)20:11:59 No.823171780
>手を描かなくていいのと引き換えに袖のレースに苦労してもらう等価交換 赤字じゃねえか!?
10 21/07/13(火)20:12:15 No.823171889
サトちゃんの絵2枚書く間に他のキャラなら3枚描けそうなカロリー
11 21/07/13(火)20:12:17 No.823171902
袖やフリル書くのが難しいなら裸にすればいいんじゃないか?
12 21/07/13(火)20:12:59 No.823172152
クリークとかタマと同じでこの勝負服で実装されなそう
13 21/07/13(火)20:14:46 No.823172863
つまりよぉ・・・制服や体操服を着てもらえばいいんだろ?
14 21/07/13(火)20:15:23 No.823173149
でもサトちゃん描くならこの服も描きたいんでしょ?
15 21/07/13(火)20:16:21 No.823173551
袖付きめぇ…
16 21/07/13(火)20:18:33 No.823174536
フリル描くのは好きなんだがそもそもお絵描き何年もまともにやってないのでさあ描こうとまでなってない 描いたら褒めて
17 21/07/13(火)20:19:24 No.823174876
>フリル描くのは好きなんだがそもそもお絵描き何年もまともにやってないのでさあ描こうとまでなってない >描いたら褒めて 褒めてやるから描いて
18 21/07/13(火)20:20:30 No.823175334
おっぱいを我慢してでもこの袖を描きたいという欲望を感じる
19 21/07/13(火)20:20:41 No.823175418
今は汎用衣装だけどキャラ実装したらキタちゃんトラックこの衣装で引き上げるのか…
20 21/07/13(火)20:23:30 No.823176729
唐突に現れる中ボス
21 21/07/13(火)20:23:42 No.823176802
困ったら裸!これね!
22 21/07/13(火)20:23:58 No.823176931
画像の人も十分上手いじゃないか!
23 21/07/13(火)20:25:02 No.823177393
未実装キャラでは相当描かれてる方だよね しかも制服とかより勝負服の絵がめっちゃ多い
24 21/07/13(火)20:25:32 No.823177612
この袖とフリル書きたいがためにみんなそのポーズさせたがるよね 可愛いから私は良いと思う
25 21/07/13(火)20:26:11 No.823177893
>未実装キャラでは相当描かれてる方だよね >しかも制服とかより勝負服の絵がめっちゃ多い 絵描きは難しいほど描きたい欲が燃えるからな こんだけ描けたら最高に気持ちいい
26 21/07/13(火)20:26:50 No.823178181
>困ったら裸!これね! 違ク
27 21/07/13(火)20:26:50 No.823178187
制服に逃げればいいじゃないですか
28 21/07/13(火)20:27:25 No.823178398
萌え袖キャラは手を描かなくていいから初心者向きって…
29 21/07/13(火)20:28:48 No.823178906
>萌え袖キャラは手を描かなくていいから初心者向きって… 誰か忘れてないかいモルモットくん?
30 21/07/13(火)20:29:06 No.823178995
ダイヤちゃんを描いてくれる人には俺もお礼を言いたい!!
31 画像ファイル名:1626175834530.png 21/07/13(火)20:30:34 No.823179589
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
32 21/07/13(火)20:31:03 No.823179766
>萌え袖キャラは手を描かなくていいから初心者向きって… 袖の布の流れを描くのはある意味手より難しいぞ!
33 21/07/13(火)20:32:42 No.823180550
下まつげがカワイイのにファンアートだと描かれてないことが多くて寂しい
34 21/07/13(火)20:33:16 No.823180792
ソシャゲキャラ大体作画カロリーは高い サイゲキャラは特に高い サトちゃんはその中でも特に高い
35 21/07/13(火)20:34:51 No.823181489
鎧とか描くよりはまあ…
36 21/07/13(火)20:34:58 No.823181550
ソシャゲって動かすこと前提の絵じゃないもんな…
37 21/07/13(火)20:35:50 No.823181946
>未実装キャラでは相当描かれてる方だよね >しかも制服とかより勝負服の絵がめっちゃ多い サトちゃんの何が可愛いかと言ったらやはり勝負服の萌え袖になる 山に登る理由がそこに山があるからってぐらい当然なんじゃ
38 21/07/13(火)20:36:23 No.823182198
鎧はプレートメイルなら板描いてればいいけどレースとフリルの合わせ技は死ぬ
39 21/07/13(火)20:36:31 No.823182258
>鎧とか描くよりはまあ… グラブルアニメ1期の黒騎士…
40 21/07/13(火)20:36:35 No.823182298
>最早この衣装しか考えられなくて実装される時大丈夫かなってなってる >もう3Dモデルあったっけ? まだのハズ 袖よりスカートのがたぶん難儀する
41 21/07/13(火)20:36:35 No.823182299
>ソシャゲって動かすこと前提の絵じゃないもんな… ウマ娘は動かすの前提だろ
42 21/07/13(火)20:37:40 No.823182740
>>ソシャゲって動かすこと前提の絵じゃないもんな… >ウマ娘は動かすの前提だろ 最初のマスターデザインのまま動くのはない ウマ娘はかなり頑張ってるほうだけど
43 21/07/13(火)20:37:46 No.823182774
袖に関しちゃもうタキオンがいるしな
44 21/07/13(火)20:37:56 No.823182853
>鎧はプレートメイルなら板描いてればいいけどレースとフリルの合わせ技は死ぬ サーコートやエポレットまであると地獄オブ地獄ですね
45 画像ファイル名:1626176356290.png 21/07/13(火)20:39:16 No.823183477
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
46 21/07/13(火)20:39:17 No.823183482
それでも育成キャラでもないのによく描かれるから人気なんだよな
47 21/07/13(火)20:40:13 No.823183860
>>>ソシャゲって動かすこと前提の絵じゃないもんな… >>ウマ娘は動かすの前提だろ >最初のマスターデザインのまま動くのはない >ウマ娘はかなり頑張ってるほうだけど △のメカ番長みたいに好き好んでモデラー自ら地獄に飛び込む変態なんてそんな居ねえからなあ… エングレービング全部ポリで起こしましたから処理軽くなりました!!!!!!
48 21/07/13(火)20:40:30 No.823183964
>No.823183477 よくやったよ…
49 21/07/13(火)20:41:04 No.823184235
描くのめんどくさ杯1番人気
50 21/07/13(火)20:43:26 No.823185170
たぶん大変だとは思うけどマチタンの勝負服の方が処理場は地獄の筈 なんたってチェック柄のテクスチャの処理おっも!!!!
51 21/07/13(火)20:44:38 No.823185681
>たぶん大変だとは思うけどマチタンの勝負服の方が処理場は地獄の筈 >なんたってチェック柄のテクスチャの処理おっも!!!! と思ったけどチェック柄無かったわ…
52 21/07/13(火)20:45:20 No.823186016
露出が少ないのに最近やたら新作絵を見かける
53 21/07/13(火)20:45:34 No.823186126
昔のはともかく新しめの子はモデリングできないようならリテイク出すと思うからこのまま出ると思いたい
54 21/07/13(火)20:46:30 No.823186493
レースの都合上ひらひらするでかい布はなくなるからな 袖もナーフ…は入らんだろうな
55 21/07/13(火)20:47:12 No.823186768
>褒めてやるから描いて 今指先でしか描けないけどフリル描き始めたらまじで楽しいので後日仕上げたい 顔が違うので直したい fu158937.jpg
56 21/07/13(火)20:47:49 No.823187005
>>褒めてやるから描いて >今指先でしか描けないけどフリル描き始めたらまじで楽しいので後日仕上げたい >顔が違うので直したい >fu158937.jpg 本当に描いてくれてる 偉い!
57 21/07/13(火)20:48:15 No.823187180
うーん明日までは生きていようかな
58 21/07/13(火)20:48:40 No.823187340
>レースの都合上ひらひらするでかい布はなくなるからな >袖もナーフ…は入らんだろうな 破綻考えなくていいから手が隠れるタイプの袖は簡単でいいらしい めんどくせえのは指だけ見えるとかそういう奴 覗き込んだ時に内側だけは見えるように掌のガワだけは作らないといけない
59 21/07/13(火)20:48:52 No.823187433
フリルはうねうねーでしゅっしゅっしゅーで一応はそれっぽくなるから描くのたのしいよね …何より綺麗な曲線かけなくてもごまかせる
60 21/07/13(火)20:48:59 No.823187477
>>褒めてやるから描いて >今指先でしか描けないけどフリル描き始めたらまじで楽しいので後日仕上げたい >顔が違うので直したい >fu158937.jpg えらい!ありがとう!
61 21/07/13(火)20:49:11 No.823187563
>fu158937.jpg ラフなのにカワイイ!凄い!
62 21/07/13(火)20:49:35 No.823187764
エイシンフラッシュもフリル多くて死ぬ死んだ
63 21/07/13(火)20:49:38 No.823187794
>うーん明日までは生きていようかな なら俺は明後日まで生きよう
64 21/07/13(火)20:49:39 No.823187803
偉い!
65 21/07/13(火)20:49:50 No.823187897
あの勝負服でゆっさゆっさ走るとこ見たいんだけど並のキャラの倍以上手間掛かりそうだよなぁあのお召し物…
66 21/07/13(火)20:49:50 No.823187903
めっちゃラフなのにすでに可愛いな さすがサトちゃん
67 21/07/13(火)20:50:00 No.823187988
アニメのキャラデザの人が本当はパーツ減らしたいけどウマ娘の場合馬や騎手の特徴が反映されてるから出来なかったって書いてたな
68 21/07/13(火)20:50:02 No.823188000
超高そうな勝負服ランキング上位者
69 21/07/13(火)20:50:31 No.823188201
うーむ見れば見るほど描きたくない…
70 21/07/13(火)20:50:49 No.823188323
>アニメのキャラデザの人が本当はパーツ減らしたいけどウマ娘の場合馬や騎手の特徴が反映されてるから出来なかったって書いてたな 白饅頭のキャラデザ上がった時アニメーター発狂したらしいな
71 21/07/13(火)20:52:07 No.823188839
俺はいつか死ぬ でも今日じゃない
72 21/07/13(火)20:52:40 No.823189030
バトルシップ好き
73 21/07/13(火)20:52:57 No.823189131
フリルといえばアルダンも結構なフリルだったな
74 21/07/13(火)20:53:16 No.823189248
テイマクの新衣装はアニメつらそうだなって思ってた
75 21/07/13(火)20:53:53 No.823189478
こうなると逆にアニメやモデリングで簡単だったありがとう! って子達を聞いてみたい …と思ったが3Dモデルはダントツでバクシンだろうなあ…
76 21/07/13(火)20:54:33 No.823189718
>こうなると逆にアニメやモデリングで簡単だったありがとう! >って子達を聞いてみたい >…と思ったが3Dモデルはダントツでバクシンだろうなあ… 優等生ですから!ハッハッハッハッハー
77 21/07/13(火)20:54:56 No.823189855
fu158965.jpg フリルの省略の仕方はプリキュアを参考にしよう
78 画像ファイル名:1626177297672.png 21/07/13(火)20:54:57 No.823189863
フリルにも色々あるけど複合型もある
79 21/07/13(火)20:55:12 No.823189964
fu158968.jpg プリコネのアニメ版向けデザイン変更例
80 21/07/13(火)20:56:10 No.823190316
>fu158965.jpg >フリルの省略の仕方はプリキュアを参考にしよう ねえこれめちゃくちゃレベル高い話してない?
81 21/07/13(火)20:56:29 No.823190428
わきのラインは省略厳禁!!!
82 21/07/13(火)20:56:40 No.823190503
マチタンの配布SSRはアニメ絵だったからSSR感がなかった
83 21/07/13(火)20:57:33 No.823190806
アニメ化は作画カロリーマジ省エネにされるからな…
84 21/07/13(火)20:57:46 No.823190891
DBのセルとかアニメーター殺しで有名だけどアニメって実はかなり無茶な事してるのでは…?
85 21/07/13(火)20:58:34 No.823191194
>DBのセルとかアニメーター殺しで有名だけどアニメって実はかなり無茶な事してるのでは…? というか1秒間に何十枚と絵を描く時点でかなりもう
86 21/07/13(火)20:58:44 No.823191254
アニメプリコネは作画カロリーめっちゃ減らしてるのにパッと見ぜんぜんボリューム減った感じしなくてすごいなと思った
87 21/07/13(火)20:58:49 No.823191280
>1626177297672.png なんかビエネッタ食べたくなってきた
88 21/07/13(火)21:00:34 No.823191963
>fu158968.jpg >プリコネのアニメ版向けデザイン変更例 絵描いてる人ならこの辺の変化ってすぐ分かるのかね この画像見てほえー色々と大変なんだなーって感心したもんだが
89 21/07/13(火)21:02:23 No.823192718
>フリルにも色々あるけど複合型もある 4番目を迷いなく描ける絵師がたまにいる 変態だと思う
90 21/07/13(火)21:02:25 No.823192732
3Dモデルで動かすゲームだとまた話は別かも知れないけど ゲーム全般一枚キャラデザ作ったらそれで作業終わりだったりして どうしても一枚絵たくさん書くのやアニメなんかとは話変わってくるよね とある鎧着たキャラで薄い本作ってる人がもうとっとと脱がす! って言ってて笑った
91 21/07/13(火)21:04:20 No.823193536
最高の肉体を豪華な衣装で包んでるからエロいんだ 省略したらいけない