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21/07/02(金)19:52:32 皆さん... のスレッド詳細

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21/07/02(金)19:52:32 No.819300917

皆さんこんばんは! ウマ娘界のフレデリック・ホプキンズことスペシャルウィークです! 今日はトウカイテイオー[トップ・オブ・ジョイフル]通称青テイオーさんを紹介します! テイオーさんはアニメ2期の主人公を務め非常に人気があるキャラですが ランカーさんの使用率が青テイオーさんはなんと0%です! あの補正が悲しみを背負っているビワハヤヒデさんでも2%あるのに! これだけだとただの不遇キャラなのですが青テイオーさんの場合公式が意図して弱い性能にしたのではなく むしろ優遇して強い性能にしようとしたにも関わらず環境が合わずこのようになってしまったと考えられます! まずは青テイオーさんの性能を紹介してその上でなぜこのようなことになってしまったのかを考えたいと思います!

1 21/07/02(金)19:52:56 No.819301093

まずは青テイオーさんの性能です! fu129632.jpg ダートを走っていないため芝AダートGはまぁそうでしょう! 距離適性は短距離FマイルE中距離A長距離Bになっています! 関係者からも春天では距離適性の問題でマックイーンさんに敗れたと言われていますし 一方で有馬で勝ったわけですから長距離Bは妥当でしょう! 不思議なのはマイルがEだという点です! テイオーさんのデビュー戦は1800mだったのでCぐらいあっても良いと思います! 距離適性についてはデビュー戦がなかったことにされているウマ娘が多いのですが その辺をもっとちゃんと査定しておけば短距離ダートの人材難も解消されたのではないかと思います!

2 21/07/02(金)19:53:10 No.819301176

脚質適性については基本先行型ということですね! ただ差しがCなので改造して使えなくもないですね! 成長率はスピード20%スタミナ10%です!重要なスピスタに固まっていて強そうですね! 固有スキルの究極テイオーステップは効果が「最終直線で前と差が詰まると華麗な脚取りで速度がすごく上がる」 となっており具体的には「最終直線で3位以上かつ前のウマ娘とのバ身差が1バ身以内に縮まる」と発動します! 速度がすごく上がるになっているところがポイントで「すごく」が付いている固有スキルを持っているのは テイオーさん以外だと会長とオグリさんだけです! つまり発動すれば非常に強力な固有ということですね!

3 21/07/02(金)19:53:14 No.819301201

そんな性能悪かったっけ?

4 21/07/02(金)19:53:22 No.819301256

原作のテイオーさんは脚でぴょこぴょこ跳ねるのが好きでそれがテイオーステップと呼ばれていましたが それに倣って所持スキルもライトニングステップ軽やかステップ巧みなステップとステップの名を持つスキルが多いですね! 技巧派のように先行向けのスキルもありますがライトニングステップや臨機応変は差し向けのスキルであるため 差しでも使えるようになっています!ただ一方で中途半端になっているとも言えますね! 育成シナリオに関しては若駒Sを除けばクラシック三冠と春天ジャパンC有馬とG1に固まっているため育てやすそうです!

5 21/07/02(金)19:53:42 No.819301384

さてこのように一見優遇されているように見えるテイオーさんですが実際に育成すると様々な問題点が見えてきます! まずは固有がなかなか発動しないということです! いくら強くても発動しなければ意味がありません! チームレースの採用率が0%なのはこれが最も大きいでしょう! ただこれだけが理由ではありません! 何故ならば究極テイオーステップ自体は継承で使われているためです! スキルの効果量はすごく>上がる>少し>わずかに>ちょっと となっており継承すると性能が2段階落ちるのですが元が「すごく」のため継承しても「少し」の効果になり 他の継承スキルより効果が高いからですね! ただ発動条件的に先行ではほぼ発動しないため差しか追込のキャラに持たせる必要があるでしょう! 発動すれば強いのは間違いないのでこれだけであれば差し改造すれば十分なはずです!他にも問題があります!

6 21/07/02(金)19:54:13 No.819301606

さて次は成長率が現在の環境に合っていないという点です! スピード20%スタミナ10%というのは一見良さそうですが これでスピスタで育成するとパワーが全然伸びない状態でスピードがカンストしてしまいます! パワーがないキャラというのはたとえ3200mであってもハリボテなのはジェミニ杯で皆さんご存知でしょう! よって現環境で最も良い補正はスピード10%パワー20%のウオッカさんやエアグルーヴさんだと考えられます! そのためテイオーさんを育成する際はスピパワ育成が現実的なのですがそうすると回復スキルが厳しくなってきます! 何しろマエストロがありませんから! 先行であれば食いしん坊に頼ることができますが固有発動のためには差し改造が必要になるのがジレンマですね! そして直線回復スキルの好天一息が頼りにならないのもジェミニ杯で皆さんご存知の通りとなります! マイル差しとかであれば強そうでしたがマイル適性がEで差し改造も必要となると流石に必要な赤因子が多すぎます! このように何もかもが噛み合ってない結果が現状の使用率0%に繋がっていると考えられます!

7 21/07/02(金)19:54:38 No.819301768

さてランカーさん達は青テイオーさんを使っていないとして大多数のトレーナーさんはどうかというのも考えてみましょう! まずは初心者のトレーナーさんにとってですが…テイオーさんの難易度は結構高めです! 何しろ菊花賞と春天を越えなければならないですからね!日本ダービーもありますし! スピスタ育成ならばそれらを越えやすいのは事実ですが今度はパワーが低くなりすぎてチームレースで酷い結果になります! だからといってスピパワ育成すると今度は菊花賞や春天を越えられない可能性が上がります! 後は星3なのでそもそも持っていないという方も多いでしょう! そしてある程度キャラとサポカが揃っているトレーナーさんにとっては中距離先行はタキオンさんに任せれば席が埋まってしまい 差しの方も激戦区のためわざわざテイオーさんを改造して使う必要があるのかということになってしまいます! とりあえず3着になれば固有が発動するネイチャさんに任せた方が楽ですよね! ネイチャさんは補正でパワー20%を持ってるので今の環境に合っていますし!

8 21/07/02(金)19:54:50 No.819301853

チームレースでは厳しそうですがチャンピオンズミーティングではどうでしょう! 実はテイオーさんの固有はチャンピオンズミーティングでは発動率がグッと上がり 強力な固有を活かして活躍できるのではないかというのが事前の評判でした! そのためタウラス杯の初日にはたくさんのテイオーさんがいました! しかし皆さんご存知の通りテイオーさんはデバフを喰らいまくり 最終直線で加速するどころか沈んでいく姿があちこちで見られ どんどん数を減らしていくことになってしまいました!

9 21/07/02(金)19:55:07 No.819301950

このように様々な不運が重なった結果が今のテイオーさんの状況に反映されてしまったと考えられます! ある意味原作再現に成功してしまっていますね! この不運さは燃焼を酸素との結合として初めて説明し「近代科学の父」とまで称されたにも関わらず フランス革命でギロチン処刑されてしまったアントワーヌ・ラヴォアジエのようです! ちなみにギロチン後何秒意識があるのか調べるために首を切られてからも まばたきをし続けるという実験を行ったとの伝説がありますがこれは史実ではないようですね! ラヴォアジエが処刑された際は35分で26人を処刑したためそんな暇はなかったようです!怖い話ですね! ちなみに私がドーベルさんと結合したのは史実ですよ!スペペペペ 以上!ウマ娘界のフレデリック・ホプキンズことスペシャルウィークでした!

10 21/07/02(金)19:55:13 No.819301977

>そんな性能悪かったっけ? 正直愛がなければかなりキツい 覚醒も固有も弱いってのは今は辛い

11 21/07/02(金)19:55:17 No.819302003

実は俺まだテイオーのURA見てない

12 21/07/02(金)19:55:57 No.819302250

> ちなみに私がドーベルさんと結合したのは史実ですよ!スペペペペ これを見に来た

13 21/07/02(金)19:55:57 No.819302252

赤い方ならいるんだけど使えるかな…

14 21/07/02(金)19:56:02 No.819302288

まあ青テイオー使うなら赤でいいかなってなる

15 21/07/02(金)19:56:05 No.819302303

むしろ赤い方のが多いのか

16 21/07/02(金)19:56:30 No.819302473

青テイオーは種にするため青9育成頑張ってる オールBならサポカ並べれば普通に届くし…

17 21/07/02(金)19:56:31 No.819302478

ちなみに赤テイオーさんの使用率は3%です!

18 21/07/02(金)19:56:56 No.819302640

>青テイオーは種にするため青9育成頑張ってる >オールBならサポカ並べれば普通に届くし… 使うことないから因子キャラとしてはいいのか

19 21/07/02(金)19:56:58 No.819302659

>むしろ赤い方のが多いのか 有用金回復スキル持ちはそれだけで育成の幅が広がる

20 21/07/02(金)19:57:17 No.819302782

>有用金回復スキル持ちはそれだけで育成の幅が広がる >ちなみに赤テイオーさんの使用率は3%です!

21 21/07/02(金)19:57:28 No.819302844

テイオーステップは本人が使うにはかなり微妙だけど継承としてはかなり美味しい

22 21/07/02(金)19:57:28 No.819302846

赤はまあまあ強い 自前で実用的な回復二つ取れるのは大きい

23 21/07/02(金)19:57:44 No.819302929

ん?姉貴は使ってる人はいるのか 根性と賢さ気にしなくてもほっといたら上がるからか?

24 21/07/02(金)19:57:49 No.819302964

まあそれでも3%か…

25 21/07/02(金)19:58:19 No.819303156

ライトニングテップとかいうどんな場面なら役立つかわからないスキル

26 21/07/02(金)19:58:25 No.819303193

まあ中長先行差しが激戦区だから…

27 21/07/02(金)19:58:26 No.819303205

先行なのに最終直線で相手に追いつくって条件が厳しい 逃げは大体コーナーで捕まえちゃうし

28 21/07/02(金)19:58:41 No.819303309

マックちゃんは強いのに

29 21/07/02(金)19:59:07 No.819303506

それでも愛だけで青テイオーと通常マヤ使ってるよ俺は…

30 21/07/02(金)19:59:15 No.819303571

特に目立って優秀なわけでもない激戦区に放り込まれたキャラになってる

31 21/07/02(金)19:59:26 No.819303664

差し改造するにはあらゆるものが足りないからなあ… スキルも補正も そしてそこまでやって作ったテイオーが強いかと言われるとそれも微妙で

32 21/07/02(金)19:59:31 No.819303683

>ライトニングテップとかいうどんな場面なら役立つかわからないスキル 差し追込なら臨機応変より頼りになると思ってるよ 中盤の最後あたりから垂れる奴は垂れてくるから臨機応変だと遅いんだよね 先行のテイオーが持ってるのは謎だけど

33 21/07/02(金)19:59:45 No.819303774

なんかすり抜けにすり抜けて星5が見えてきたからなんとか使い道がほしい

34 21/07/02(金)19:59:46 No.819303781

競り合いの達成が甘く見積もられがちなんでしょうかね

35 21/07/02(金)19:59:50 No.819303804

スタミナ補正付いてるしパワーがあまり重要視されない長距離で使うのはどう? 適正は因子で上げればいいし

36 21/07/02(金)19:59:56 No.819303857

せめて差しBだったら

37 21/07/02(金)20:00:08 No.819303921

差しハヤヒデは固有100%発動かつ自前で回復持ってるから採用してる

38 21/07/02(金)20:00:12 No.819303952

春三冠キツすぎない?マックの秋三冠は楽なのに

39 21/07/02(金)20:00:12 No.819303955

>ちなみに赤テイオーさんの使用率は3%です! 姉貴と大差ないのかぁ…

40 21/07/02(金)20:00:13 No.819303962

なんというか性能的に中距離しか居場所無いんだけど そこが一番の激戦区だし光る物も無いんだよね

41 21/07/02(金)20:00:22 No.819304019

テイオーステップはそもそも発動するような場面にするために固有欲しいから逆なんだよな

42 21/07/02(金)20:00:22 No.819304022

先行やらせたいのか差しやらせたいのかわからない中途半端さもいけない

43 21/07/02(金)20:00:28 No.819304061

>スタミナ補正付いてるしパワーがあまり重要視されない長距離で使うのはどう? >適正は因子で上げればいいし そもそもパワー因子はもはや前提みたいなところがあるんだ

44 21/07/02(金)20:00:42 No.819304141

固有自体は一応出れば勝つ性能ではあるんだけどな・・・

45 21/07/02(金)20:00:42 No.819304148

>差しハヤヒデは固有100%発動かつ自前で回復持ってるから採用してる 姉貴の自前回復片方は先行用だぜ!?

46 21/07/02(金)20:00:49 No.819304185

>スタミナ補正付いてるしパワーがあまり重要視されない長距離で使うのはどう? >適正は因子で上げればいいし 長距離でもパワーは重要です! ジェミニでもパワーがないキャラは最後沈みました!

47 21/07/02(金)20:00:52 No.819304213

>春三冠キツすぎない?マックの秋三冠は楽なのに まずマックイーンはほぼ無改造で逃げで走らせられるし固有が雑に強い

48 21/07/02(金)20:00:55 No.819304238

周りが固有発動してる中で固有無しで追いつかなきゃ固有が発動しない 固有無しで追いつけるなら固有発動しなくても勝てる

49 21/07/02(金)20:01:03 No.819304297

マックは黒いほうが強い気がする

50 21/07/02(金)20:01:07 No.819304321

>春三冠キツすぎない?マックの秋三冠は楽なのに 大阪杯でダスカが妙に強い事があるんだよねぇ…

51 21/07/02(金)20:01:12 No.819304355

>固有自体は一応出れば勝つ性能ではあるんだけどな・・・ そもそも先行で固有発動する場面なら固有でなくても勝つ

52 21/07/02(金)20:01:27 No.819304473

運営が想定した初期の作戦というか元の競走馬の得意作戦だと前に出過ぎて固有発動しないってのはカイチョーと似たものを感じる ただ後ろ行けばいいカイチョーに比べると前後の位置取りを満たしづらく厳しい印象があったテイオー

53 21/07/02(金)20:01:50 No.819304632

サポカのテイオー使えないから最近育ててない

54 21/07/02(金)20:01:51 No.819304636

>スタミナ補正付いてるしパワーがあまり重要視されない長距離で使うのはどう? 長距離でもパワーは欲しいけどあんまり叩きたくないので スピトレで上げて因子で補うけど0だと厳しい

55 21/07/02(金)20:01:51 No.819304639

固有でないでも勝つし更に相手が強いと固有出て勝つオージがおかしいのか

56 21/07/02(金)20:01:59 No.819304681

ジェミニの会場ってそもそもスパート直前にデカい坂があったからあれのせいだと思ってる

57 21/07/02(金)20:02:00 No.819304694

このテイオーは脚にヒビが入っているんだ

58 21/07/02(金)20:02:01 No.819304698

>マックは黒いほうが強い気がする 白マックは固有が発動するような状況は負けるので・・・

59 21/07/02(金)20:02:06 No.819304733

育成面ではすごい優秀だからスピスタ三枚揃えてやろう クラシック3巻も忘れずに

60 21/07/02(金)20:02:18 No.819304814

カイチョーとテイオーの固有は追い込みに付けたくなる強さ

61 21/07/02(金)20:02:21 No.819304835

>速度がすごく上がるになっているところがポイントで「すごく」が付いている固有スキルを持っているのは >テイオーさん以外だと会長とオグリさんだけです! キング忘れてない? いやまあテイオー以上に発動狙いにくい固有だけど

62 21/07/02(金)20:02:26 No.819304865

>固有自体は一応出れば勝つ性能ではあるんだけどな・・・ 同じく「すごく」枠の会長とパイセンめちゃくちゃ発動しやすいのが悪いよー

63 21/07/02(金)20:02:30 No.819304883

>育成面ではすごい優秀だからスピスタ三枚揃えてやろう >クラシック3巻も忘れずに 育成なんかどうでもいいわ!

64 21/07/02(金)20:02:38 No.819304940

パッと見は強そうな要素多いんだけど実際に使うとかなりキツイんだよなあ もうステ盛って地力だけで勝つのが一番勝てる

65 21/07/02(金)20:02:40 No.819304946

>マックは黒いほうが強い気がする 固有の条件が他で見ないレベルでユルユルだからな

66 21/07/02(金)20:02:45 No.819304979

育成は楽だと思う 自前で臨機応変取れるからあんまり事故らないし

67 21/07/02(金)20:03:00 No.819305079

かわいい!で育ててみてアイネスフウジンが嫌いになりかけるくらいはダービーが壁なんだよね スタ400有れば安定するけど

68 21/07/02(金)20:03:01 No.819305082

>>速度がすごく上がるになっているところがポイントで「すごく」が付いている固有スキルを持っているのは >>テイオーさん以外だと会長とオグリさんだけです! >キング忘れてない? >いやまあテイオー以上に発動狙いにくい固有だけど 忘れてました! キングちゃんごめんなさい!

69 21/07/02(金)20:03:01 No.819305086

>固有でないでも勝つし更に相手が強いと固有出て勝つオージがおかしいのか スピードスターが強いあとオージはクソでけえ像を2つ建てられるのがデカイ

70 21/07/02(金)20:03:08 No.819305124

カイチョーはなんであの条件であの効果量なんだよ…

71 21/07/02(金)20:03:10 No.819305133

>パッと見は強そうな要素多いんだけど実際に使うとかなりキツイんだよなあ >もうステ盛って地力だけで勝つのが一番勝てる それが出来るなら別のウマがもっと強いウマになる

72 21/07/02(金)20:03:16 No.819305178

>育成なんかどうでもいいわ! 因子とかあるじゃん!

73 21/07/02(金)20:03:31 No.819305272

つまりみんなもっと我慢せずにスイーツ食べれば固有が発動しやすくなるのでは?

74 21/07/02(金)20:03:44 No.819305365

>カイチョーはなんであの条件であの効果量なんだよ… シンボリルドルフだぜ?強くてなにか文句が?

75 21/07/02(金)20:03:45 No.819305369

>カイチョーはなんであの条件であの効果量なんだよ… いいだろう?七冠馬だぜ?

76 21/07/02(金)20:03:48 No.819305392

結局ステは似たような感じになるから最終的にはスキルと運の戦いだもんな

77 21/07/02(金)20:03:48 No.819305394

差しテイオーは固有出やすくてかなり強いんだけど先行だとな…

78 21/07/02(金)20:03:50 No.819305403

固有無しで相手を抜かないといけないというのは大半のキャラに言えることなので…

79 21/07/02(金)20:04:04 No.819305508

いやでもマジでテイオーは光るものねえよなぁって

80 21/07/02(金)20:04:10 No.819305536

>かわいい!で育ててみてアイネスフウジンが嫌いになりかけるくらいはダービーが壁なんだよね >スタ400有れば安定するけど レジェンドレースでテイオー以上に2位になってくるアイネスフウジンを見た時は運営さんちょっとテイオーさん調整しなおしません?って思った

81 21/07/02(金)20:04:14 No.819305556

>カイチョーはなんであの条件であの効果量なんだよ… モブ餌が居ないとキツいしチーム向けだよね会長

82 21/07/02(金)20:04:18 No.819305579

スキルが出ないのが芸術点競うチームレースで重くのしかかるな…

83 21/07/02(金)20:04:19 No.819305584

ややスズカ系の使いにくさと言うか勝てるときにより勝てる系のスキルなんだよな

84 21/07/02(金)20:04:21 No.819305601

カイチョーは自前金がしょぼい… スペお前はなんなんだ

85 21/07/02(金)20:04:31 No.819305661

中距離で一番使われてるの誰なの?

86 21/07/02(金)20:04:44 No.819305762

>カイチョーは自前金がしょぼい… >スペお前はなんなんだ 日本総大将

87 21/07/02(金)20:04:49 No.819305792

上で言ってる人がいるけど姉貴は因子ちょっとで差しAになるし差しなら固有でるんだよね

88 21/07/02(金)20:04:51 No.819305806

なんならマイライスみたいに距離短くする改造したいけどそっちもE

89 21/07/02(金)20:04:52 No.819305814

>中距離で一番使われてるの誰なの? 会長?

90 21/07/02(金)20:05:08 No.819305905

>差しテイオーは固有出やすくてかなり強いんだけど先行だとな… 差しテイオーって回復も差し系スキルも全然ない上初期Cで中距離因子も盛りづらいのがなあ

91 21/07/02(金)20:05:17 No.819305963

>会長? 今会長結構低い

92 21/07/02(金)20:05:21 No.819306000

ラボアジエって聞いたことある名前ですね 昔教科書で見た気がします

93 21/07/02(金)20:05:23 No.819306010

前の方で最終コーナーとかいう雑な条件からのあの速度アップに比べると大体の固有が見劣りする

94 21/07/02(金)20:05:29 No.819306037

自前スキルがサッパリでも妙に強いのはマルゼンさん

95 21/07/02(金)20:05:42 No.819306116

極めれば最強な匂いはする

96 21/07/02(金)20:05:43 No.819306125

会長は今は長距離の方が多いのかね?

97 21/07/02(金)20:05:46 No.819306146

中距離はブルボンが多いと聞く これも古いデータかもしれんけど

98 21/07/02(金)20:05:47 No.819306151

適性も魔改造しにくいし別衣装枠ももう消費しちゃったし今後日の目を見るときは来るのかね

99 21/07/02(金)20:05:48 No.819306158

>いやでもマジでテイオーは光るものねえよなぁって 巧みとかポジションとか臨機応変とかとにかくライン取りウマそうな気がしてた

100 21/07/02(金)20:05:55 No.819306188

実力が拮抗すると2位と競り合うまでに加速するのが難しすぎる

101 21/07/02(金)20:05:55 No.819306189

>中距離で一番使われてるの誰なの? ライアン

102 21/07/02(金)20:05:55 No.819306193

>ややスズカ系の使いにくさと言うか勝てるときにより勝てる系のスキルなんだよな スズカさんの固有発動条件が他の逃げレベルだったらマジで使用率が上がると思う

103 21/07/02(金)20:06:02 No.819306230

新エルは自前も強いからいいよね

104 21/07/02(金)20:06:03 No.819306234

隠しイベももうちょいなぁ…大阪杯はともかく宝塚走りたくねぇ

105 21/07/02(金)20:06:21 No.819306341

>中距離で一番使われてるの誰なの? 差しならナリブじゃない?

106 21/07/02(金)20:06:26 No.819306361

差し適正もっと欲しかったけど原作だと差しやらなかった感じかな

107 21/07/02(金)20:06:38 No.819306427

育成レースは基本的にぬるぬるだけど 春の天皇賞だけは例外的に皆キツいんだ

108 21/07/02(金)20:06:41 No.819306450

>極めれば最強な匂いはする むしろ逆に極めていくと弱いからこそチムレ使用率0じゃないかなあ… 実際そんなトップ層じゃなくてもテイオー使っていたなら中々勝てないってのは実感できる

109 21/07/02(金)20:06:50 No.819306494

テイオーに限らないけど大阪杯の事故率やけに高い気がするんだよね…

110 21/07/02(金)20:06:51 No.819306502

先行じゃないとキツい順位判定と 先行だとキツい位置判定

111 21/07/02(金)20:06:54 No.819306524

うちはバリバリエースだよテイオー 赤いほうが

112 21/07/02(金)20:06:54 No.819306531

初期面は割と性能の差エグいよね…

113 21/07/02(金)20:06:56 No.819306544

>巧みとかポジションとか臨機応変とかとにかくライン取りウマそうな気がしてた そのなかで実際あてになるの臨機応変だけなんだよね 巧みはただの加速スキルだしポジセンは内側突っ込むし

114 21/07/02(金)20:07:06 No.819306600

会長は最終コーナー以降で条件を見て最終直線以降発動なのもずるい

115 21/07/02(金)20:07:09 No.819306627

ナリブは長距離採用と食い合ってて中距離はブルボンあたりが多かった気がする

116 21/07/02(金)20:07:15 No.819306654

>春の天皇賞だけは例外的に皆キツいんだ 殺してやる…殺してやるぞマックイーン!クリーク!

117 21/07/02(金)20:07:28 No.819306736

>>ややスズカ系の使いにくさと言うか勝てるときにより勝てる系のスキルなんだよな >スズカさんの固有発動条件が他の逃げレベルだったらマジで使用率が上がると思う 姉貴と同じく一番別衣装を望まれてるキャラだと思うわ …でも覚醒スキル変わるのはカンベンな!

118 21/07/02(金)20:07:29 No.819306745

青テイオーそんな使いづらいんだ

119 21/07/02(金)20:07:48 No.819306872

チムレはポイント重視だし上位からしたら固有発動低い子は真っ先に外れちゃうよ

120 21/07/02(金)20:07:49 No.819306876

テイオーさんは2人いるのにどっちも性能がイマイチなのがちょっと可哀想だと思う 他の2キャラの子達はどっちかは使用率高い子ばかりなのに

121 21/07/02(金)20:07:53 No.819306896

先行は賢すぎると向こう正面で1位になってしまうから固有発動出来なくてつらい

122 21/07/02(金)20:07:56 No.819306924

2位3位発動がめちゃくちゃに厳しい 固有なしでで追いつけと?

123 21/07/02(金)20:08:02 No.819306962

ネイチャのパーツとしては最適なんだけどね…

124 21/07/02(金)20:08:13 No.819307035

ライスの育成がぶっちぎりでトップなのは序盤育成の時に春天で死にまくったから

125 21/07/02(金)20:08:18 No.819307065

スピパワー育成するとのしかかる長距離問題

126 21/07/02(金)20:08:26 No.819307129

>ネイチャのパーツとしては最適なんだけどね… やっぱりテイオーはキラキラしてるなぁ

127 21/07/02(金)20:08:33 No.819307164

>オージはクソでけえ像を2つ建てられるのがデカイ オージ像が2つも自室にある姉貴かわいそうすぎる…

128 21/07/02(金)20:08:39 No.819307206

>新エルは自前も強いからいいよね これでスピパワ15%だったらマイルで人権キャラレベルの強さだったと思う

129 21/07/02(金)20:08:40 No.819307221

https://umamusustation.com/ とりあえずデータみたかったらここに

130 21/07/02(金)20:08:41 No.819307227

>青テイオーそんな使いづらいんだ カードパワーは間違いなく高いんだけどシステムと環境が噛み合ってない

131 21/07/02(金)20:08:51 No.819307272

>テイオーさんは2人いるのにどっちも性能がイマイチなのがちょっと可哀想だと思う >他の2キャラの子達はどっちかは使用率高い子ばかりなのに 赤はチャンミで評価上げた気がする 俺は持ってないから詳しくは知らんが

132 21/07/02(金)20:08:59 No.819307321

パイセンは固有発動すると順位マジでガンガンに上がるし一位にいて固有発動しなくてもそのまま勝ってしまうからな… タマちゃんのハードルが上がってしまう

133 21/07/02(金)20:09:01 No.819307334

これで青テイオーが神業ステップを覚醒で手に入れられたらだいぶ評価違ったろうなと思う

134 21/07/02(金)20:09:01 No.819307336

テイオーってぱっと見だと強そうに見えるけどこのゲーム実際に走らせてみないとわからなかったりするなぁ セイウンスカイも最初微妙じゃね?ってなってたけど固有が強くて評価高くなってるし

135 21/07/02(金)20:09:11 No.819307396

>>新エルは自前も強いからいいよね >これでスピパワ15%だったらマイルで人権キャラレベルの強さだったと思う マイル育成で根性どうやって伸ばすんだよ!

136 21/07/02(金)20:09:15 No.819307425

>>オージはクソでけえ像を2つ建てられるのがデカイ >オージ像が2つも自室にある姉貴かわいそうすぎる… オペラ像オペラ像バラの花オペラオーに姉貴の部屋だ

137 21/07/02(金)20:09:18 No.819307451

冷静に各キャラ見ていくと距離適性設定してる人競馬見た事あるのかな…

138 21/07/02(金)20:09:31 No.819307505

>オペラ像オペラ像バラの花オペラオーに姉貴の部屋だ 狭い狭い狭い

139 21/07/02(金)20:09:31 No.819307506

ネイチャは設定と性能の嚙み合わなさ杯一番人気なとこあるから…

140 21/07/02(金)20:09:40 No.819307542

>>>オージはクソでけえ像を2つ建てられるのがデカイ >>オージ像が2つも自室にある姉貴かわいそうすぎる… >オペラ像オペラ像バラの花オペラオーに姉貴の部屋だ この部屋狭いな…

141 21/07/02(金)20:10:00 No.819307659

テイオー好きだから差しにして無理矢理使ってるよ こんな感じ fu129862.jpg A3だけどまあボチボチ勝てるかなあくらいの感じ

142 21/07/02(金)20:10:08 No.819307699

スペは全てが強いような

143 21/07/02(金)20:10:12 No.819307728

>ネイチャは設定と性能の嚙み合わなさ杯一番人気なとこあるから… いいですよねむしろ3位が取れなくて困る固有 二つ名取れたことねえ!

144 21/07/02(金)20:10:30 No.819307843

スピ2パワ3とかの変則構築してみたいな 後ピース7つでお迎えできるから楽しみ

145 21/07/02(金)20:10:31 No.819307848

>タマちゃんのハードルが上がってしまう タマちゃん追い込みだし迫る影とそれに似たような固有でくるんじゃない? 後ろから爆速でブチ抜くやつそれこそ稲妻の如く

146 21/07/02(金)20:10:33 No.819307855

テイオーは敵で出ても全然勝てないのが レジェンドレースがテイオー戦というか半分アイネス戦になってましたよ

147 21/07/02(金)20:10:36 No.819307877

短マダートの距離適性があると改造して意外な強さ見せられるからな 中長は難しいし激戦区すぎる

148 21/07/02(金)20:10:37 No.819307884

嫁マヤノ強いよね 中追込で使ってる

149 21/07/02(金)20:10:37 No.819307885

スぺの弱点はイベスぺが使えないこと

150 21/07/02(金)20:10:40 No.819307905

固有すごく組のカイチョーオグリは先行でも差しでもどっちでも強いんだけどなぁ…

151 21/07/02(金)20:10:46 No.819307938

>冷静に各キャラ見ていくと距離適性設定してる人競馬見た事あるのかな… BAAAみたいな走りしてる馬とGBAGみたいな馬しかいなくなるし…

152 21/07/02(金)20:10:53 No.819307978

素エルとかもそうだけど脚質弄らないと固有微妙な連中はそれだけ距離と芝の適性Sになる確率下がる事に成るの痛いよな

153 21/07/02(金)20:11:11 No.819308099

>スペは全てが強いような 金回復と雑に出る固有と全身全霊に悪くない補正と格ゲーのメインキャラみたいな扱いやすさを感じる おまけに見た目もハンサムだ

154 21/07/02(金)20:11:19 No.819308166

>スペは全てが強いような 固有強いし覚醒は腐らないし因子継承で優秀

155 21/07/02(金)20:11:26 No.819308212

>冷静に各キャラ見ていくと距離適性設定してる人競馬見た事あるのかな… その辺はバランス調整との兼ね合いもあるから… 真面目に設定したらハルウララもっと悲惨なことになるし…

156 21/07/02(金)20:11:40 No.819308302

会長は最終直線までに何回か抜いたり差したりするだけで決まった位置で発動できるから 先っちょだけ!先っちょだけでいいからちょっと抜かせて!何回かだけでいいから!

157 21/07/02(金)20:11:45 No.819308331

救済するくらいならスキル違う新衣装出しますって運営だし今後も期待はできない

158 21/07/02(金)20:11:47 No.819308336

>冷静に各キャラ見ていくと距離適性設定してる人競馬見た事あるのかな… オールAみたいにはしないようにしつつnetkeibaだけ見て適正つけたような感じがある

159 21/07/02(金)20:11:52 No.819308369

>金回復と雑に出る固有と全身全霊に悪くない補正と格ゲーのメインキャラみたいな扱いやすさを感じる そうだね×1 >おまけに見た目もハンサムだ そうかな…

160 21/07/02(金)20:11:56 No.819308386

ウイポのがまだ距離適性ちゃんとしてるんだからそっちに合わせたらよかったのでは?

161 21/07/02(金)20:12:02 No.819308429

(スペがガチャから出る時うんこみたいカタチしてるなって思ってごめん…)

162 21/07/02(金)20:12:09 No.819308487

>テイオー好きだから差しにして無理矢理使ってるよ >こんな感じ >fu129862.jpg >A3だけどまあボチボチ勝てるかなあくらいの感じ 好転有効発動しないとスタミナ危なそうだったり加速系が少ないや賢さ低いで事故りそうとか色々突っ込める点はありますが単純にその愛情は素晴らしいです

163 21/07/02(金)20:12:16 No.819308530

その点ゴルシってすげえよな ☆3でもないのに何でお前あんな強いんだ

164 21/07/02(金)20:12:27 No.819308602

差し先行の強い加速スキルが配ってくだち

165 21/07/02(金)20:12:27 No.819308603

戦績に完全に準拠するとしたら短距離とマイル適正もってるキャラが雑に多くなってしまうような…

166 21/07/02(金)20:12:28 No.819308606

距離適性設定は最大でAが2個みたいな調整だから仕方ない キャラ差が付き過ぎちゃうし

167 21/07/02(金)20:12:34 No.819308637

>救済するくらいならスキル違う新衣装出しますって運営だし今後も期待はできない リーダーと距離被りしなければ衣装違い同キャラチームレースに使わせてほしい

168 21/07/02(金)20:12:43 No.819308695

>そうかな… いいでしょう?正統派美少女日本総大将ですよ?

169 21/07/02(金)20:12:48 No.819308739

>差し先行の強い加速スキルが配ってくだち スピードスター!

170 21/07/02(金)20:12:54 No.819308769

>その点ゴルシってすげえよな >☆3でもないのに何でお前あんな強いんだ タキオンもネイチャも☆1だし…

171 21/07/02(金)20:13:05 No.819308832

>戦績に完全に準拠するとしたら短距離とマイル適正もってるキャラが雑に多くなってしまうような… 一瞬ちょっと嬉しいと思った

172 21/07/02(金)20:13:12 No.819308879

>差し先行の強い加速スキルが配ってくだち 乗り替え上手あげるよおおおお

173 21/07/02(金)20:13:13 No.819308887

>その点ゴルシってすげえよな >☆3でもないのに何でお前あんな強いんだ いいだろ?唯一の宝塚連覇バだぜ?

174 21/07/02(金)20:13:17 No.819308923

正直差しスキルがいくら増えようがテイオー以外の差しが強くなるだけだろうなってのは自覚している

175 21/07/02(金)20:13:18 No.819308932

>スペは全てが強いような 固有イベで能力上がる奴らが上位だぞ 具体的に言うとナリブはそれがあるのもめっちゃ使用率高い原因だ

176 21/07/02(金)20:13:20 No.819308944

取ったG1辺りを基準にしてるんでしょうかね

177 21/07/02(金)20:13:21 No.819308949

昇龍があるじゃない

178 21/07/02(金)20:13:33 No.819309035

色々考えるとスピードスタミナパワーを全部1200にすればいいんじゃないですか?

179 21/07/02(金)20:13:35 No.819309048

やっぱ使うなら差しでだよなぁ

180 21/07/02(金)20:13:36 No.819309052

>会長は最終直線までに何回か抜いたり差したりするだけで決まった位置で発動できるから >先っちょだけ!先っちょだけでいいからちょっと抜かせて!何回かだけでいいから! 一応ライスも最終直線で抜き差しすれば固有発動するんだけど後ろから固有発動で抜いてきた相手を差し返すのは厳しい

181 21/07/02(金)20:13:37 No.819309063

>冷静に各キャラ見ていくと距離適性設定してる人競馬見た事あるのかな… マヤノの脚質適正も納得いかない

182 21/07/02(金)20:13:45 No.819309115

>戦績に完全に準拠するとしたら短距離とマイル適正もってるキャラが雑に多くなってしまうような… 今は中長距離が雑に多いじゃないですか!

183 21/07/02(金)20:13:47 No.819309127

テイオーはマイル向きな気がするんだよね 今長距離で腐らせてるけどマイルの差しで育成すれば輝ける気がする 因子足りてないからまだできないけど

184 21/07/02(金)20:13:47 No.819309129

そんな格ゲーの100点満点中80点ぐらい声優と見た目に持ってかれてるみたいな評価…

185 21/07/02(金)20:13:48 No.819309135

姉貴はせめてマイルBにしても罰は当たらないと思う

186 21/07/02(金)20:13:53 No.819309170

衣装変えした所で適性変わらんからあんまり救済になってないんだよな

187 21/07/02(金)20:14:04 No.819309258

>その点ゴルシってすげえよな >☆3でもないのに何でお前あんな強いんだ システムに愛されてるとしか言いようがない

188 21/07/02(金)20:14:05 No.819309261

>距離適性設定は最大でAが2個みたいな調整だから仕方ない >キャラ差が付き過ぎちゃうし 短は諦めるから姉貴のマイルBにしてくだち…

189 21/07/02(金)20:14:11 No.819309307

ナリブって差し育成が適任かよ! スピスタあげませんされてきた今までは一体

190 21/07/02(金)20:14:14 No.819309326

>色々考えるとスピードスタミナパワーを全部1200にすればいいんじゃないですか? トキノミノル来たな…

191 21/07/02(金)20:14:25 No.819309389

距離適性は明確にA2つが上限になってるからな

192 21/07/02(金)20:14:27 No.819309399

>>スペは全てが強いような >固有イベで能力上がる奴らが上位だぞ >具体的に言うとナリブはそれがあるのもめっちゃ使用率高い原因だ テイオーも固有イベントあるし!

193 21/07/02(金)20:14:43 No.819309497

ウマ娘ってキャラクターだかんな!別物だからな!

194 21/07/02(金)20:15:03 No.819309601

どのキャラにも共通していえますが愛さえあれば使えますよ うちの青テイオーはタウラスでも勝ててましたし…

195 21/07/02(金)20:15:03 No.819309606

適性のGとかFは要らなかったと思う

196 21/07/02(金)20:15:11 No.819309655

今は追込は原作ほどリスキーな感じなくて安定してグイグイ押せてる

197 21/07/02(金)20:15:12 No.819309662

オペラオーはオペラ像イベントあるとはいえクラシックの事故率が割と高いんだよな ブライアンはハード行ければ1着指定になるから逆に楽

198 21/07/02(金)20:15:13 No.819309673

>姉貴はせめてマイルBにしても罰は当たらないと思う マイル適正決めたやつと目標レース決めたやつ絶対別人だろあれ

199 21/07/02(金)20:15:17 No.819309693

ゲロマブずるくない? 因子がいまいちじゃなかったら反則じゃ

200 21/07/02(金)20:15:22 No.819309717

ライスも差しだと100%固有出るぞ

201 21/07/02(金)20:15:23 No.819309732

>衣装変えした所で適性変わらんからあんまり救済になってないんだよな 別衣装に魅力ないのはこれもあるかな まぁ長距離委員長なんかを作ると色々言われそうだけどちょっと適正が違うくらいはあっても良い気はする

202 21/07/02(金)20:15:35 No.819309817

>テイオーも固有イベントあるし! 宝塚必須はやめてくだち! せめて秋古馬三冠なら…

203 21/07/02(金)20:15:37 No.819309835

固有がピンとこないスキル多すぎるのが悪い 現状テイオーが持ってるような立ち回り性能アップ系の奴あんまり効果あんまり解明されてない 視界アップは目に見えて意味あるのにね悲しいね

204 21/07/02(金)20:15:55 No.819309923

赤はジェミニで勝てるくらいには強かったよ

205 21/07/02(金)20:15:59 No.819309947

>>スペは全てが強いような >金回復と雑に出る固有と全身全霊に悪くない補正と格ゲーのメインキャラみたいな扱いやすさを感じる >おまけにimgの総大将だ

206 21/07/02(金)20:16:00 No.819309952

マイル杯がきたらオグリ使われるかな

207 21/07/02(金)20:16:02 No.819309964

固有と覚醒と補正がガッチリ噛み合ってるゴルシはゲームに愛されている

208 21/07/02(金)20:16:06 No.819309985

テイオーは好きだけど正直3人目が来ない限り使うことはないだろうなと思っている… 私が廃課金ならサポカパワーでゴリ押しで使えたかもしれませんが…

209 21/07/02(金)20:16:07 No.819309993

>テイオーも固有イベントあるし! >春三冠キツすぎない?マックの秋三冠は楽なのに

210 21/07/02(金)20:16:09 No.819310006

スペは相性いいウマ多いのもずっこい 種付け料たんまり稼がせてもらったよ

211 21/07/02(金)20:16:14 No.819310049

マイルってチムレだとダートとか短距離とかに人員割かれた分微妙に人材難な感じになる時ある ダスカ&ウオッカに星2もう一人いれば埋まるんだけどさ

212 21/07/02(金)20:16:22 No.819310091

ゲキマブ会長パイセンはいいだろ?〇〇だぜ?って言われる枠になっている…

213 21/07/02(金)20:16:44 No.819310215

そもそもナリブってハードモードでもノーマルモードでもシニアの目標レース全部1位目標じゃないっけ

214 21/07/02(金)20:16:49 No.819310241

正直大阪も宝塚もできれば出たくない

215 21/07/02(金)20:16:51 No.819310257

>マヤノの脚質適正も納得いかない 十分だろ!?

216 21/07/02(金)20:16:53 No.819310278

春三冠の難しさの半分は合宿前に体力を持っていかれること

217 21/07/02(金)20:17:17 No.819310443

>マイルってチムレだとダートとか短距離とかに人員割かれた分微妙に人材難な感じになる時ある >ダスカ&ウオッカに星2もう一人いれば埋まるんだけどさ それこそマイルは先行ウオッカ差しグラスでよくない?

218 21/07/02(金)20:17:26 No.819310498

適当に稼ぎ用に作ったゲロマブが未だにマイルのエース居座ってる

219 21/07/02(金)20:17:30 No.819310513

>スペは相性いいウマ多いのもずっこい >種付け料たんまり稼がせてもらったよ にんげんさんもきらい!

220 21/07/02(金)20:17:33 No.819310533

チャンミのゴルシゴルシゴルシ!みたいな状況には何らかのテコ入れが欲しい

221 21/07/02(金)20:17:36 No.819310560

テイオーパイセン会長だけ固有性能高いんだけど ならパイセン会長使うわってなるからな あるいはナリブ

222 21/07/02(金)20:17:47 No.819310637

オージとかテイオーは固有が出やすくなればもっと使えるんだけどな

223 21/07/02(金)20:17:48 No.819310646

一位のほうが事故っても目覚まし使えるから楽なんだよな

224 21/07/02(金)20:17:49 No.819310651

テイオーは固有の発動条件4位か5位でいいと思うわ

225 21/07/02(金)20:17:53 No.819310682

差し適正は多いのに先行適性って聞かないな

226 21/07/02(金)20:17:55 No.819310702

>固有がピンとこないスキル多すぎるのが悪い >現状テイオーが持ってるような立ち回り性能アップ系の奴あんまり効果あんまり解明されてない >視界アップは目に見えて意味あるのにね悲しいね 臨機応変は超強い…はず多分…コツや視界よりは分かりやすく効果あるんじゃないかな多分 ステップ系はわからん

227 21/07/02(金)20:17:58 No.819310722

テイオーステップ発動のワクワク感はすごいよ

228 21/07/02(金)20:18:04 No.819310755

仮に適正で上方修正が来たとして殿堂入りした子はどうなるんでしょうね

229 21/07/02(金)20:18:05 No.819310761

ライスみたいな長距離しか無理って馬も確かにいるけど 大半はキングみたいなちょっと弄ればどこでも走れるような適性ばっかだとおもう

230 21/07/02(金)20:18:22 No.819310849

>チャンミのゴルシゴルシゴルシ!みたいな状況には何らかのテコ入れが欲しい マイルやればいいだけじゃない?

231 21/07/02(金)20:18:25 No.819310871

>チャンミのゴルシゴルシゴルシ!みたいな状況には何らかのテコ入れが欲しい ゴルシは正直もうどうしようもないだろ… 補正は強い固有も強い覚醒も使えるものばかりでこいつが弱くなるってどんな時だってなる

232 21/07/02(金)20:18:26 No.819310878

巧みなステップは上でも書かれてるけど位置取りじゃなくてただの加速スキルだよ

233 21/07/02(金)20:18:33 No.819310920

>チャンミのゴルシゴルシゴルシ!みたいな状況には何らかのテコ入れが欲しい 無理じゃねえかな… 現状追い込み馬はゴルシ以外ガチャ産だし

234 21/07/02(金)20:18:34 No.819310927

>一位のほうが事故っても目覚まし使えるから楽なんだよな シニアジャパンカップで二着とった時のオージとかな!

235 21/07/02(金)20:18:36 No.819310935

>チャンミのゴルシゴルシゴルシ!みたいな状況には何らかのテコ入れが欲しい タウラスは言うほどゴルシゲーじゃなかったし…

236 <a href="mailto:ゲキマブ">21/07/02(金)20:18:35</a> [ゲキマブ] No.819310937

チームレースの採用率が低くても落ち込まないで

237 21/07/02(金)20:18:41 No.819310969

>テイオーパイセン会長だけ固有性能高いんだけど よく忘れられるよね一流のウマ娘

238 21/07/02(金)20:18:59 No.819311088

>マイル適正決めたやつと目標レース決めたやつ絶対別人だろあれ 適性決めたのサウジアラビアを侮ってるようなやつなんだろうな…

239 21/07/02(金)20:19:02 No.819311100

>チャンミのゴルシゴルシゴルシ!みたいな状況には何らかのテコ入れが欲しい 誰でも盛ってるキャラが強いのは健全では?

240 21/07/02(金)20:19:25 No.819311263

因子継承抜きで強い先行ウマ娘ってあまり見ないかも

241 21/07/02(金)20:19:29 No.819311282

まあガチャキャラ人権になるよりは初期配布キャラが強いほうがいいと思う

242 21/07/02(金)20:19:31 No.819311294

>チャンミのゴルシゴルシゴルシ!みたいな状況には何らかのテコ入れが欲しい まぁでも弱体はできないだろうしなぁ ゴルシなんて豊富なスタミナを活かして早めにスパートをかけるくらいでそれっぽくなるのに速度も上がるというディープの固有かな?になってる

243 21/07/02(金)20:19:36 No.819311325

>巧みなステップは上でも書かれてるけど位置取りじゃなくてただの加速スキルだよ 加速して良い位置に無理矢理着くので位置取りスキル!

244 21/07/02(金)20:19:38 No.819311346

ちなみにゴルシは統計で見ると勝率そんなよくなかったりもする

245 21/07/02(金)20:19:39 No.819311355

>それこそマイルは先行ウオッカ差しグラスでよくない? グラスがなかなか出なくてあと一つが埋まらかったのが私だ 20個くらいしかピースないから勝負服開放できねえ

246 21/07/02(金)20:19:41 No.819311367

>因子継承抜きで強い先行ウマ娘ってあまり見ないかも タキオン

247 21/07/02(金)20:19:42 No.819311374

>十分だろ!? 逃げて勝ってるの有馬ぐらいしかないじゃん

248 21/07/02(金)20:20:01 No.819311516

>因子継承抜きで強い先行ウマ娘ってあまり見ないかも 現状先行が対人で勝ってるところあんまり見ない… 俺だけかもしれんが

249 21/07/02(金)20:20:07 No.819311548

>一位のほうが事故っても目覚まし使えるから楽なんだよな おかげで1冠2冠テイオーの多い事多い事…

250 21/07/02(金)20:20:19 No.819311631

マイルのウンスしか勝たん状態の方が不健全だよ

251 21/07/02(金)20:20:26 No.819311683

配布で自前金回復持ってる長距離追込みが使われなくなることはないと思う

252 21/07/02(金)20:20:27 No.819311692

>まぁでも弱体はできないだろうしなぁ >ゴルシなんて豊富なスタミナを活かして早めにスパートをかけるくらいでそれっぽくなるのに速度も上がるというディープの固有かな?になってる ディープを越えるって言われてた馬だからな…

253 21/07/02(金)20:20:30 No.819311723

ナリブは色々ずるい

254 21/07/02(金)20:20:33 No.819311747

>ちなみにゴルシは統計で見ると勝率そんなよくなかったりもする 手軽な強キャラだからってのが優秀なんだ

255 21/07/02(金)20:20:40 No.819311808

>ちなみにゴルシは統計で見ると勝率そんなよくなかったりもする ゴルシだし…勝つ時は圧倒的に勝って なのになんかあいつ負けてんぞ!?で丁度いいのでは

256 21/07/02(金)20:20:43 No.819311822

まぁゴルシ3人いても2人は確実に負けるしね…

257 21/07/02(金)20:20:48 No.819311852

マックなら春三冠でも楽勝だったと思うよ

258 21/07/02(金)20:20:57 No.819311904

>マイルのウンスしか勝たん状態の方が不健全だよ ファル子の評価下がったの?

259 21/07/02(金)20:21:00 No.819311918

>マイルのウンスしか勝たん状態の方が不健全だよ 持ち物検査辛い…

260 21/07/02(金)20:21:13 No.819311997

>ナリブは色々ずるい ナリタブライアンだぜ?強いに決まってるだろう

261 21/07/02(金)20:21:24 No.819312068

チャンミならパイセンに芝走らせられるからな

262 21/07/02(金)20:21:27 No.819312081

>>テイオーパイセン会長だけ固有性能高いんだけど >よく忘れられるよね一流のウマ娘 発動条件がね…

263 21/07/02(金)20:21:35 No.819312128

>チャンミのゴルシゴルシゴルシ!みたいな状況には何らかのテコ入れが欲しい テコ入れしてほしいって思うキャラを全員持ってるから救われてるんじゃねぇかな… ガチャ産だと悲惨だぞ

264 21/07/02(金)20:21:35 No.819312132

ジェニミはむしろ逃げで競り合わせてるから幅が開き過ぎて 差しや追込みがどうしようもなくなる場面が結構あった

265 21/07/02(金)20:22:14 No.819312383

ゴルシが負ける相手もゴルシだから勝率は良くないとかそういう?

266 21/07/02(金)20:22:22 No.819312426

>ちなみにゴルシは統計で見ると勝率そんなよくなかったりもする そりゃそうだ誰だって持ってんだから リュウガイル本田の勝率そんなよくなかったりするみたいなもん

267 21/07/02(金)20:22:25 No.819312439

>>マイルのウンスしか勝たん状態の方が不健全だよ >ファル子の評価下がったの? ダート走ってるし…

268 21/07/02(金)20:22:28 No.819312459

>>チャンミのゴルシゴルシゴルシ!みたいな状況には何らかのテコ入れが欲しい >テコ入れしてほしいって思うキャラを全員持ってるから救われてるんじゃねぇかな… >ガチャ産だと悲惨だぞ そもそも対人戦でtoptierだらけになるのなんてわりと普通だからな…

269 21/07/02(金)20:22:39 No.819312527

>マックなら春三冠でも楽勝だったと思うよ 饅頭なら饅頭出てこないしな

270 21/07/02(金)20:22:56 No.819312635

例えばマイル逃げだとウンスとそれをメタるファル子が存在感持ってるわけだが 未所持のプレイヤーに救いはねえのかって話になるからな

271 21/07/02(金)20:23:09 No.819312717

配布キャラでスタミナ補正が最高の2で自前で回復スキル持ち 使わない理由がない

272 21/07/02(金)20:23:14 No.819312756

>例えばマイル逃げだとウンスとそれをメタるファル子が存在感持ってるわけだが >未所持のプレイヤーに救いはねえのかって話になるからな ダスカでもええよ

273 21/07/02(金)20:23:16 No.819312777

ダートは専門ウマ娘もっと供給欲しい 地方レース場のレースももう少し欲しい

274 21/07/02(金)20:23:16 No.819312781

ウンスのステータスを補正がある他と同じくらいに上げれるならそりゃ強いよ タイシンもそんな感じで強いって言われてる部分はあると思うな

275 21/07/02(金)20:23:22 No.819312815

別にファル子固有受け継いだ逃げダスカでもウンスと良い勝負出来るんだがな

276 21/07/02(金)20:23:22 No.819312818

キングの固有発動するの全然見ないや…

277 21/07/02(金)20:23:22 No.819312821

使用率見たほうが強いウマ娘を絞れると思う

278 21/07/02(金)20:23:35 No.819312901

>ゴルシが負ける相手もゴルシだから勝率は良くないとかそういう? 3人で使えば当然勝率は3割になるからな 2人でもよくて5割

279 21/07/02(金)20:23:44 No.819312970

ゴルシは2回連続で有利なレースだったのが悪い 極端に言えば短距離レースならゴルシの出番ねえし

280 21/07/02(金)20:23:45 No.819312983

>ゴルシは正直もうどうしようもないだろ… >補正は強い固有も強い覚醒も使えるものばかりでこいつが弱くなるってどんな時だってなる 走る人数多すぎるとそれなりに 他の差し追い込みはもっと死ぬけど

281 21/07/02(金)20:23:57 No.819313071

>ダート走ってるし… チャンミの話じゃないの? 逃げのファル子ウンスか差し追込みのグラスタイシンかみたいな評判だけど

282 21/07/02(金)20:24:17 No.819313194

加速スキルが見なおされてきたけど最高スピードに入るスパート時に加速する垂れ馬は強スキルだったりするの?

283 21/07/02(金)20:24:21 No.819313223

ゴルシが強いのは単純にあてになる金回復が少なすぎるのもある

284 21/07/02(金)20:24:29 No.819313273

パイセンとゲキマブは多分大体どのレースでも見かける事になると思う

285 21/07/02(金)20:24:32 No.819313292

補正のほうはどうにでもなるよね ちょっと育てやすさが変わるぐらいじゃない

286 21/07/02(金)20:24:46 No.819313402

>加速スキルが見なおされてきたけど最高スピードに入るスパート時に加速する垂れ馬は強スキルだったりするの? 前から馬が垂れてこなければ

287 21/07/02(金)20:24:49 No.819313420

>加速スキルが見なおされてきたけど最高スピードに入るスパート時に加速する垂れ馬は強スキルだったりするの? そもそも発動しないので弱い 最終直線で前塞がれたときっていう条件だし

288 21/07/02(金)20:24:55 No.819313450

ゴルシの話題だけになっている… まあ現状の青テイオーってスペちゃんの言うこと以外他に何も言えんが

289 21/07/02(金)20:24:55 No.819313451

勝率は確かタイシンだったかな

290 21/07/02(金)20:24:58 No.819313473

そもそもゴルシ多いのは配布だからだし いや強いのは確かだけど

291 21/07/02(金)20:25:09 No.819313554

>ゴルシが強いのは単純にあてになる金回復が少なすぎるのもある 今クールダウンの悪口言った?

292 21/07/02(金)20:25:12 No.819313572

マイルのグラス強いの?

293 21/07/02(金)20:25:23 No.819313637

タイシンは補正見ると弱そうなのに迫る影が強すぎる

294 21/07/02(金)20:25:33 No.819313700

青テイオー可愛いのに…クソガキいいよね…したいのに…

295 21/07/02(金)20:25:42 No.819313750

>>ゴルシが強いのは単純にあてになる金回復が少なすぎるのもある >今クールダウンの悪口言った? スタート前から発動判定あるらしいな

296 21/07/02(金)20:25:44 No.819313762

ガチャゲーの場合調整するとしても別衣装で新キャラとして実装されるし青に救いがないんだよな

297 21/07/02(金)20:25:47 No.819313797

垂れウマはブロックされてるときに発動なので終盤即ブロックされてる状態じゃないと最大限効果発揮できないと思う

298 21/07/02(金)20:25:48 No.819313804

>マイルのグラス強いの? 旧の方は大本命じゃね

299 21/07/02(金)20:25:54 No.819313843

>ゴルシの話題だけになっている… >まあ現状の青テイオーってスペちゃんの言うこと以外他に何も言えんが 巧みなステップもあると嬉しいけどなくても何とかなるかな…以上の何かが無いし ライトニングステップは差し向きだし

300 21/07/02(金)20:26:00 No.819313878

>加速スキルが見なおされてきたけど最高スピードに入るスパート時に加速する垂れ馬は強スキルだったりするの? 垂れウマは垂れウマが前に来ないと発動しないよ しかも発動してもスムーズに引っかからずにそのまま前出れるわけじゃなくてコンマ何秒程度引っかかるし

301 21/07/02(金)20:26:10 No.819313958

>マイルのグラス強いの? チャンミの数だと乗り換え上手とかしっかり発動するっぽい

302 21/07/02(金)20:26:12 No.819313969

>タイシンは補正見ると弱そうなのに迫る影が強すぎる 獅子も何気にズルいよアレ

303 21/07/02(金)20:26:28 No.819314078

垂れウマは最終直線じゃなくてラストスパートだからまたちょっと違うような

304 21/07/02(金)20:26:28 No.819314079

うちのグラスはスピパワ1200にスタミナBだけど妙に勝率が悪い 賢さCじゃ足りないのかな

305 21/07/02(金)20:26:29 No.819314092

>まあ現状の青テイオーってスペちゃんの言うこと以外他に何も言えんが 青テイオーだけじゃないけど固有さえ安定発動すればな…としか言えない

306 21/07/02(金)20:26:31 No.819314107

>勝率は確かタイシンだったかな みんなが育てる雑なゴルシと補正の関係で強い人がしっかり仕上げてくるタイシンの差なのか

307 21/07/02(金)20:26:37 No.819314144

でもよォ 安定性ないけど覚醒したら誰より速いってのはテイオーらしいんじゃねえかあ?

308 21/07/02(金)20:27:06 No.819314318

ぶっちゃけ今後実装されるかもしれない迫る影サポカで迫る影載せたゴルシが最強じゃねえかな

309 21/07/02(金)20:27:07 No.819314326

>でもよォ >安定性ないけど覚醒したら誰より速いってのはテイオーらしいんじゃねえかあ? 別に誰よりも早いってわけでも…

310 21/07/02(金)20:27:29 No.819314451

別衣装で強いの来てもデフォ衣装のほうが好きだとなんかこう…

311 21/07/02(金)20:28:13 No.819314739

>みんなが育てる雑なゴルシと補正の関係で強い人がしっかり仕上げてくるタイシンの差なのか ほぼ全員が使ってたらまあ全体の勝率としては下がる

312 21/07/02(金)20:28:15 No.819314752

>みんなが育てる雑なゴルシと補正の関係で強い人がしっかり仕上げてくるタイシンの差なのか ガチ勢同士の勝率じゃねえかな

313 21/07/02(金)20:28:22 No.819314808

星2以下だって顔見たらいいもん見たってなるキャラもいるし

314 21/07/02(金)20:28:43 No.819314935

>>でもよォ >>安定性ないけど覚醒したら誰より速いってのはテイオーらしいんじゃねえかあ? >別に誰よりも早いってわけでも… 固有性能は贔屓されてるぞ

315 21/07/02(金)20:28:44 No.819314949

>>勝率は確かタイシンだったかな >みんなが育てる雑なゴルシと補正の関係で強い人がしっかり仕上げてくるタイシンの差なのか 負け側にゴルシが入る数とタイシンが入る数だと所持数的にゴルシの方が多いだろうしなあ

316 21/07/02(金)20:28:46 No.819314967

金加速2つあるとほぼ最高速に持っていけるみたいなので自前金加速+αできる子が強そう

317 21/07/02(金)20:28:53 No.819315009

別衣装とかあるタイプのガチャありゲームで既存キャラに調整は言ったの不具合修正以外で見たことない

318 21/07/02(金)20:29:11 No.819315133

>負け側にゴルシが入る数とタイシンが入る数だと所持数的にゴルシの方が多いだろうしなあ 率だから違わね?

319 21/07/02(金)20:29:23 No.819315211

>>まあ現状の青テイオーってスペちゃんの言うこと以外他に何も言えんが >青テイオーだけじゃないけど固有さえ安定発動すればな…としか言えない ・距離や脚質が固有・スキルの条件と適合している ・固有・スキルが安定して発動する(特に固有と金青) ・ステータスの育成補正がスピスタパワで固まっている 結局全キャラどいつもこれに尽き申す…

320 21/07/02(金)20:30:17 No.819315592

>>タイシンは補正見ると弱そうなのに迫る影が強すぎる >獅子も何気にズルいよアレ タイシンも何気にあれ超える典型的追い込みキャラってどうすんだろ感あるよね 数ヶ月か1年後かに金特配られる目もあるけど

321 21/07/02(金)20:30:22 No.819315627

>タイシンは補正見ると弱そうなのに迫る影が強すぎる ジェミニでみんな見たよね スパート距離に入って一瞬で前に追いついて後は補正でもう逃げ先行は差されるしかないシーン

322 21/07/02(金)20:30:26 No.819315659

テイオーって3位以上で前と1馬身以内だっけか

323 21/07/02(金)20:30:30 No.819315687

エルよりエロのが衣装好きだけどマスクだけはデフォにしてくれ…

324 21/07/02(金)20:31:28 No.819316084

自前逃げ2とテイオーで固有発動8割ぐらいとか検証してた人は見たな

325 21/07/02(金)20:31:58 No.819316257

>テイオーって3位以上で前と1馬身以内だっけか 冷静に考えてクソみたいだなこの固有…

326 21/07/02(金)20:32:05 No.819316295

技巧派ってどうなんだろ

327 21/07/02(金)20:32:14 No.819316364

チャンミ2回にルムマ来て研究増えてきてわりと底が見えてきちゃってるのを感じる

328 21/07/02(金)20:32:22 No.819316408

>テイオーって3位以上で前と1馬身以内だっけか 最終直線で2or3位かつ前と1バ身以内だね かなり厳しい方の発動条件だと思う

329 21/07/02(金)20:32:38 No.819316499

ただまあ成長補正の関係上ゴルシよりもステータスは盛りにくいのは確かだったから そういう意味ではハードル高かったよタイシン

330 21/07/02(金)20:32:47 No.819316555

タイシンとかウンスは成長率が低いから 戦えるまでステを育成するのがまず厳しい

331 21/07/02(金)20:33:00 No.819316622

>最終直線で2or3位かつ前と1バ身以内だね >かなり厳しい方の発動条件だと思う 厳しいことよりも その条件達成時は固有発動しなくても勝ってるよの方だと思う

332 21/07/02(金)20:33:10 No.819316702

うちだとデバフ要員を2人追い込みにして常に4-5人で競り合うように仕向けてたからジェミニのゴルシはほぼ潰れてたな まあ相手の白黒饅頭が自由に走るから勝ちまくれるわけでも無かったけど…

333 21/07/02(金)20:33:14 No.819316724

>チャンミ2回にルムマ来て研究増えてきてわりと底が見えてきちゃってるのを感じる そもそも底を見たさに研究してんだろう

334 21/07/02(金)20:33:32 No.819316858

>技巧派ってどうなんだろ 発動率はすごくいい

335 21/07/02(金)20:33:40 No.819316910

最終直線が最終コーナー以降だったらまだ…

336 21/07/02(金)20:33:40 No.819316913

>・ステータスの育成補正がスピスタパワで固まっている スペちゃんも書いてるけどパワー補正は絶対欲しいけどスピスタ補正は今の環境だとそこまで必要でもない気がする

337 21/07/02(金)20:33:59 No.819317036

>チャンミ2回にルムマ来て研究増えてきてわりと底が見えてきちゃってるのを感じる ルムマで研究が進みすぎてるのはまずいですね! 次のチャンピオンズミーティングが研究発表会になりそうです! グレードとオープンの間に1つ設けるだけでもだいぶ緩和されそうですがたぶんしないですよね…

338 21/07/02(金)20:35:03 No.819317448

最近割と悩んでるんだけど 中距離育成んときのサポカバランスが全然わからん 短距離マイルはスピパワ 長距離はスピスタの3・3とかでいいと基本的に思ってるけど 中距離はどちらも違うと思う…

339 21/07/02(金)20:35:03 No.819317450

今後練習の種類というか基礎値バランスが変わるようなシナリオは来るんだろうか

340 21/07/02(金)20:35:03 No.819317452

前に強いのがいてよォー…最終直線で1馬身差までそれに追いつけるってことはよォー…そのまま抜かせるってことじゃあねえかぁー?つまりテイオーステップってのはただのオーバーキル技なんじゃねぇかぁ~~~~?

341 21/07/02(金)20:35:05 No.819317463

パワプロの場合は長く続いてるけどこんな短期間で底見えてくるものなんかな それともあれって試合はCSゲームと同じ自分で動かすやつ?

342 21/07/02(金)20:35:13 No.819317508

ゴルシじゃなくて追い込みがつええんだよ そしてゴルシはみんな持ってるというだけだ

343 21/07/02(金)20:35:19 No.819317560

まだサポカで来てない金スキルが大量にある状態だからな

344 21/07/02(金)20:35:39 No.819317692

>前に強いのがいてよォー…最終直線で1馬身差までそれに追いつけるってことはよォー…そのまま抜かせるってことじゃあねえかぁー?つまりテイオーステップってのはただのオーバーキル技なんじゃねぇかぁ~~~~? スズカさんはどう思う?

345 21/07/02(金)20:36:12 No.819317903

固有と覚醒が超優秀なら成長補正は割となんとかなると証明したタイシン ジェミニに至っては固有すら捨てて好走してたから加速スキルがスパートと合うかどうかがこのゲーム最大のアドバンテージかも

346 21/07/02(金)20:36:36 No.819318085

>スズカさんはどう思う? 別に逃げであの条件達成しても安心ではないかなぁ

347 21/07/02(金)20:36:52 No.819318196

固有発動率を考えるとまぁ選びにくいわなテイオー でもテイオーステップの固有演出可愛くて結構好きよ

348 21/07/02(金)20:36:57 No.819318225

>パワプロの場合は長く続いてるけどこんな短期間で底見えてくるものなんかな パワプロの場合はとっくに全ステータスS前提で金スキルの上に虹スキル実装されてるみたいな環境なので

349 21/07/02(金)20:37:03 No.819318264

前回の時点でパワーと直線一気の強さに気付いてる人でワンランク壁あったし 次は最新情報追ってる人しか勝てないレースになりそうだな

350 21/07/02(金)20:37:37 No.819318477

>中距離育成んときのサポカバランスが全然わからん あくまで俺はだけど マイルからパワーを200くらい削ってスタミナに回してさらに金回復1つと白回復1つ(安定考えるなら金回復2つ) パワー削った分は加速スキル優先で取って補うって感じかなあ

351 21/07/02(金)20:37:58 No.819318610

情報があっても育成が上手くいくとは限らないんですけど!

352 21/07/02(金)20:38:07 No.819318671

既にレース場ごとに向き不向きがあると判明してるから次のチャンミも 同じマイルでもどのコースかで編成変えないと

353 21/07/02(金)20:38:27 No.819318781

タイシンが固有なんて飾りと証明しちゃったのはどうなんだろうなって感じ 発動したら敗北濃厚だったからそこまでレース変える力は無さそうだし

354 21/07/02(金)20:38:38 No.819318850

>情報があっても育成が上手くいくとは限らないんですけど! 馬券と同じだな

355 21/07/02(金)20:38:42 No.819318885

>情報があっても育成が上手くいくとは限らないんですけど! そんなことはあり得ない 何故なら上手く行くまでやるから

356 21/07/02(金)20:39:10 No.819319066

カッチャウモンネー

357 21/07/02(金)20:39:25 No.819319159

>タイシンが固有なんて飾りと証明しちゃったのはどうなんだろうなって感じ >発動したら敗北濃厚だったからそこまでレース変える力は無さそうだし 固有ゲーなのか固有いらないゲーなのかどっちなんだ…

358 21/07/02(金)20:39:29 No.819319196

アニメ見たらデフォ衣装のテイオーで勝ちたくなるんだよなぁ… 別衣装で強くても育成欲が湧かない

359 21/07/02(金)20:39:39 No.819319277

固有が飾りというかスパートのタイミングと加速のスキルもしくは固有が発動することが最重要すぎるだけだな マイル逃げだとウンス固有こそすべてになるし

360 21/07/02(金)20:39:46 No.819319311

サポートのテイオー使えないのも地味に辛い

361 21/07/02(金)20:40:03 No.819319441

>タイシンが固有なんて飾りと証明しちゃったのはどうなんだろうなって感じ この口でウンス強いとか言ってんのかな…

362 21/07/02(金)20:40:13 No.819319515

>アニメ見たらデフォ衣装のテイオーで勝ちたくなるんだよなぁ… >別衣装で強くても育成欲が湧かない 演出意図はわかるけど赤い方がアニメだと呪いの衣装みたいになってていいところないの酷い

363 21/07/02(金)20:40:18 No.819319542

>固有ゲーなのか固有いらないゲーなのかどっちなんだ… 競技場はポイントいるから固有出ないのはお話にならない チャンミは順位だから固有出なくても強い金スキルが上手くハマれば勝てる

364 21/07/02(金)20:40:18 No.819319544

チャンミのコース発表無かったし もしかして今月ないのでは?

365 21/07/02(金)20:40:25 No.819319592

パワプロは査定が全てだから比べられん たとえプレイヤー操作で全打席ホームラン打って登板操作全部三振に仕留めても大差で負けたりするし それこそがパワプロだし

366 21/07/02(金)20:40:37 No.819319661

>サポートのテイオー使えないのも地味に辛い あー…そう考えるとスズカの使用率案外高いな…

367 21/07/02(金)20:40:40 No.819319682

>チャンミのコース発表無かったし 今日生放送しますよ!

368 21/07/02(金)20:40:42 No.819319695

>演出意図はわかるけど赤い方がアニメだと呪いの衣装みたいになってていいところないの酷い しかも最後のレース白い方だったし

369 21/07/02(金)20:41:00 No.819319796

金スキルも実装状況に結構差があるから

370 21/07/02(金)20:41:05 No.819319841

>タイシンが固有なんて飾りと証明しちゃったのはどうなんだろうなって感じ >発動したら敗北濃厚だったからそこまでレース変える力は無さそうだし 固有弱いキャラは勝てないだとそれこそキャラが第一になるから 頑張ってステ上げてしっかりスキル構築すればいけるゲームなら考える余地があって良いじゃない

371 21/07/02(金)20:41:07 No.819319860

赤い方でも勝ちレースあっただろ! えっと…何だっけ…

372 21/07/02(金)20:41:18 No.819319951

>タイシンが固有なんて飾りと証明しちゃったのはどうなんだろうなって感じ >発動したら敗北濃厚だったからそこまでレース変える力は無さそうだし それは固有っていうか後方で発動する速度スキルの立場の悪さじゃないかね

373 21/07/02(金)20:41:40 No.819320108

中距離差し結局誰がいいんです? ナリブは長距離で使ってます 会長はいません!

374 21/07/02(金)20:42:00 No.819320238

タイシンの固有が飾りって何があったんだ?

375 21/07/02(金)20:42:03 No.819320255

オグリとナリブは育てやすいのもいい

376 21/07/02(金)20:42:10 No.819320289

>中距離差し結局誰がいいんです? >ナリブは長距離で使ってます >会長はいません! スペ?

377 21/07/02(金)20:42:11 No.819320310

>中距離差し結局誰がいいんです? >ナリブは長距離で使ってます >会長はいません! もしもし?このアプリの顔で超ベリー可愛いスペシャルウィークちゃんって子がいるんですけど?

378 21/07/02(金)20:42:22 No.819320380

>中距離差し結局誰がいいんです? >ナリブは長距離で使ってます >会長はいません! ネイチャさんでいいんじゃないでしょうか

379 21/07/02(金)20:42:25 No.819320400

>中距離差し結局誰がいいんです? >ナリブは長距離で使ってます >会長はいません! はい!私です!

380 21/07/02(金)20:42:26 No.819320415

青テイオーさんは根性育成で光るかもしれませんね 最終加速におけるテイオーステップは非常に強いのでスピードスターから追いすがれればワンチャンあるかもしれませんよ

381 21/07/02(金)20:42:30 No.819320439

>タイシンの固有が飾りって何があったんだ? 迫る影がクソ強いというそれだけの話

382 21/07/02(金)20:42:37 No.819320488

>中距離差し結局誰がいいんです? >ナリブは長距離で使ってます >会長はいません! 私!

383 21/07/02(金)20:42:53 No.819320597

>スペ? >もしもし?このアプリの顔で超ベリー可愛いスペシャルウィークちゃんって子がいるんですけど? スペちゃんもいません!

384 21/07/02(金)20:42:56 No.819320623

>タイシンの固有が飾りって何があったんだ? 飾りっていうか覚醒でよくねって話じゃね

385 21/07/02(金)20:42:58 No.819320639

>>タイシンが固有なんて飾りと証明しちゃったのはどうなんだろうなって感じ >この口でウンス強いとか言ってんのかな… 固有かスキルかが重要なんじゃなくてどのタイミングでどんな効果が重要ってだけだよね 条件と効果が一緒なら固有だろうが金スキルだろうがどっちでもいい

386 21/07/02(金)20:43:03 No.819320670

>青テイオーさんは根性育成で光るかもしれませんね >最終加速におけるテイオーステップは非常に強いのでスピードスターから追いすがれればワンチャンあるかもしれませんよ だからテイオーステップ出せるならもう勝ってるんだって

387 21/07/02(金)20:43:06 No.819320691

スズカさんもうちょっと固有発動しやすければ

388 21/07/02(金)20:43:25 No.819320823

>タイシンの固有が飾りって何があったんだ? ジェミニのコースだと最終コーナー前で迫る影が発動してそこがスパート開始位置かつ上り坂なので一人だけ異常な加速をして全員ぶち抜く そのせいで最終コーナーに入るころには固有の条件満たさなくなる

389 21/07/02(金)20:43:34 No.819320894

人によってはスピスタ確保するのがしんどいというか無理 無凸でもいいから陰毛ほしいよお

390 21/07/02(金)20:43:37 No.819320915

固有が飾りならスズカさんをもっと使ってあげてください!育てやすいですよ!

391 21/07/02(金)20:43:52 No.819321020

>スペちゃんもいません! おばか!へっぽこ!

392 21/07/02(金)20:44:00 No.819321081

育成のキタちゃんがすでにキタサン使えない呪いを背負っている…

393 21/07/02(金)20:44:06 No.819321125

>>タイシンの固有が飾りって何があったんだ? >ジェミニのコースだと最終コーナー前で迫る影が発動してそこがスパート開始位置かつ上り坂なので一人だけ異常な加速をして全員ぶち抜く >そのせいで最終コーナーに入るころには固有の条件満たさなくなる それって春天の話限定なのでは?

394 21/07/02(金)20:44:14 No.819321183

チャンミだとむしろどうやって逃げキャラの固有発動条件を満たすかが要求されるからなあ

395 21/07/02(金)20:44:15 No.819321196

>人によってはスピスタ確保するのがしんどいというか無理 >無凸でもいいから陰毛ほしいよお ファインモーションさんがいてもスピードスターは手に入りませんよ! 大抵あげません!されます!

396 21/07/02(金)20:44:18 No.819321213

>中距離差し結局誰がいいんです? >ナリブは長距離で使ってます >会長はいません! ウオッカ・グラス・エアグルーヴ・スペ・ネイチャ の中で使ってないやつを選ぶのだ

397 21/07/02(金)20:44:22 No.819321240

>固有が飾りならりゃいあんさんをもっと使ってあげてください!

398 21/07/02(金)20:44:24 No.819321257

>固有が飾りならスズカさんをもっと使ってあげてください!育てやすいですよ! 目標にG2だらけなの地味にメンドくないですか?

399 21/07/02(金)20:44:41 No.819321372

迫る影で大体抜けるから固有に頼らなくてもいいって話だけど固有いらないっていうから角が立つ

400 21/07/02(金)20:45:01 No.819321498

>それって春天の話限定なのでは? マイルウンスでがやがや言われてるのもそれだよ

401 21/07/02(金)20:45:09 No.819321547

>迫る影で大体抜けるから固有に頼らなくてもいいって話だけど固有いらないっていうから角が立つ 言い方って大事ですよね!

402 21/07/02(金)20:45:18 No.819321606

>スペちゃんもいません! じゃあウオッカ・エアグルーヴ・ネイチャのどれかでいいんじゃない 前2つは短距離・マイルで使いたいしネイチャはどうだ?

403 21/07/02(金)20:45:45 No.819321805

>>中距離差し結局誰がいいんです? >>ナリブは長距離で使ってます >>会長はいません! >ウオッカ・グラス・エアグルーヴ・スペ・ネイチャ >の中で使ってないやつを選ぶのだ 忘゛れ゛ら゛れ゛た゛よ゛お゛お゛ぁ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛!゛!゛

404 21/07/02(金)20:45:52 No.819321880

いいですよね最初に強い言葉使っちゃったせいで突っ込まれまくって引くに引けなくなるの

405 21/07/02(金)20:45:59 No.819321939

fu129980.png チムレ中距離で使ってますがたまに勝ってくれますよ ただ逃げブルボンのほうがよく勝ってます

406 21/07/02(金)20:46:01 No.819321949

追いこみの勝ちパターン的にタイシンのは発動が勝利に結びつき辛いね 最終直線で後ろからってタイプはそんな位置にいたら先頭争いに参加できてない事が多い

407 21/07/02(金)20:46:01 No.819321958

>ウオッカ マイルにいます! >グラス マイルにいます! >エアグルーヴ 短距離にいます! >スペ いません!

408 21/07/02(金)20:46:10 No.819322026

>>迫る影で大体抜けるから固有に頼らなくてもいいって話だけど固有いらないっていうから角が立つ >言い方って大事ですよね! というか国語力の問題でどこかで聞きかじった話を伝言ゲームしてるせいなのでは…

409 21/07/02(金)20:46:29 No.819322165

>>ウオッカ・グラス・エアグルーヴ・スペ・ネイチャ >>の中で使ってないやつを選ぶのだ >忘゛れ゛ら゛れ゛た゛よ゛お゛お゛ぁ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛!゛!゛ …今の戦力勢力図で現実的に勧めるならって話だ

410 21/07/02(金)20:46:31 No.819322177

>>ウオッカ >マイルにいます! >>グラス >マイルにいます! >>エアグルーヴ >短距離にいます! >>スペ >いません! 回しましょう!

411 21/07/02(金)20:46:37 No.819322211

テイオーの技巧派結構仕事してるように見えるからそのうち光が当たって欲しい

412 21/07/02(金)20:46:41 No.819322238

>fu129980.png >チムレ中距離で使ってますがたまに勝ってくれますよ >ただ逃げブルボンのほうがよく勝ってます そりゃそうよ

413 21/07/02(金)20:46:46 No.819322284

ありがとうございます! ネイチャさん育てます!

414 21/07/02(金)20:46:49 No.819322314

>>ウオッカ >マイルにいます! >>グラス >マイルにいます! >>エアグルーヴ >短距離にいます! >>スペ >いません! じゃあネイチャでいいのでは

415 21/07/02(金)20:47:02 No.819322400

タイシンの固有いらないって言ってる人は正直タイシン使ってないと思うの

416 21/07/02(金)20:47:06 No.819322432

全部一人でレスしてると思い込んでそうなのがいる

417 21/07/02(金)20:47:07 No.819322435

>>>ウオッカ >>マイルにいます! >>>グラス >>マイルにいます! >>>エアグルーヴ >>短距離にいます! >>>スペ >>いません! >回しましょう! (石が)ありません!

418 21/07/02(金)20:47:11 No.819322468

>fu129980.png スペが言ってた問題にまんま直面してるよこれ

419 21/07/02(金)20:47:39 No.819322662

>チムレ中距離で使ってますがたまに勝ってくれますよ >ただ逃げブルボンのほうがよく勝ってます 適正はBなのにステータスは長距離用みたいなチグハグさを感じますね…

420 21/07/02(金)20:47:44 No.819322702

>タイシンの固有いらないって言ってる人は正直タイシン使ってないと思うの タイシン持って無いからジェミニ杯で出せなかったんだな…

421 21/07/02(金)20:47:55 No.819322775

>タイシンの固有いらないって言ってる人は正直タイシン使ってないと思うの いらないとは言わないんですが出ても勝てないのはよくあるし 出なくても勝つのもよくあるので何とも言えません! でもポイントは欲しいので出た上で勝ってください!

422 21/07/02(金)20:48:10 No.819322863

>全部一人でレスしてると思い込んでそうなのがいる これはエスパー検定4級の問題集に載ってるんですが これ言う人の7割くらいはこれ言っとけば誤魔化せてると思ってるパターンです

423 21/07/02(金)20:48:16 No.819322899

ウンス継承したファル子対ファル子継承したウンスの殴り合いも想定されますが そもそもマイル芝に改造した二人を投入してくるユーザーってそんなに居るのか疑問ではあります

424 21/07/02(金)20:48:55 No.819323181

ファル子は芝適正上げると育成のやりやすさが一気に上るから…

425 21/07/02(金)20:49:12 No.819323288

>そもそもマイル芝に改造した二人を投入してくるユーザーってそんなに居るのか疑問ではあります そもそもその程度の事たいして難しくないし それを疑問に抱く人はそんな争いに無縁の位置にいます

426 21/07/02(金)20:49:14 No.819323310

>ウンス継承したファル子対ファル子継承したウンスの殴り合いも想定されますが >そもそもマイル芝に改造した二人を投入してくるユーザーってそんなに居るのか疑問ではあります ジェミニでタイシンさん鬼強かったけど遭遇率はそうでもなかったですしね…

427 21/07/02(金)20:49:18 No.819323328

青テイオーさんはとにかくパワーが伸びません!まじで伸びません!パワー因子つけてもきついです!

428 21/07/02(金)20:49:18 No.819323335

>そもそもマイル芝に改造した二人を投入してくるユーザーってそんなに居るのか疑問ではあります 新しめのガチャキャラを二人持っている さらに改造している 両方やるような人はやる気ありますよね

429 21/07/02(金)20:49:54 No.819323588

とりあえず青3ウンスできたから逃げ全部にウンス固有積みます!

430 21/07/02(金)20:50:03 No.819323668

>ちなみに私がドーベルさんと結合したのは史実ですよ!スペペペペ スレ間に合ったけどちょっとタンパクになってるスペちゃん

431 21/07/02(金)20:50:07 No.819323695

>ウンス継承したファル子対ファル子継承したウンスの殴り合いも想定されますが >そもそもマイル芝に改造した二人を投入してくるユーザーってそんなに居るのか疑問ではあります 上位ランカーでもウンスはマイルと中距離でバラけてる ファル子をマイルで使ってるのはやはり奇策の類で 普通に強いマイル戦力持ってる人はファル子はダートの主力だ

432 21/07/02(金)20:50:09 No.819323711

>ジェミニでタイシンさん鬼強かったけど遭遇率はそうでもなかったですしね… タイシン強いって分かったのタウラス杯でだし ガチャスルーした人多いですよ

433 21/07/02(金)20:50:10 No.819323715

>そもそもマイル芝に改造した二人を投入してくるユーザーってそんなに居るのか疑問ではあります マジでマイルチャンミが地獄絵図になるなら芝のサイレンススズカファル子投入も考えざるをえないと思います

434 21/07/02(金)20:50:19 No.819323769

育成で非常に跳ねてくれたからチムレ中距離任せてるわ スピパワSS+スタA中距離Sと跳ねたからチムレでの勝率もいい

435 21/07/02(金)20:50:23 No.819323793

理論上最強と実戦で当たる相手が全然違うのはチャンミの華ですよ

436 21/07/02(金)20:50:36 No.819323887

>上位ランカーでもウンスはマイルと中距離でバラけてる >ファル子をマイルで使ってるのはやはり奇策の類で >普通に強いマイル戦力持ってる人はファル子はダートの主力だ チャンミの話じゃないですかね

437 21/07/02(金)20:51:05 No.819324095

人権とか言われてる戦力を何人が用意できるかって話ですよ

438 21/07/02(金)20:51:18 No.819324196

>上位ランカーでもウンスはマイルと中距離でバラけてる >ファル子をマイルで使ってるのはやはり奇策の類で >普通に強いマイル戦力持ってる人はファル子はダートの主力だ 何を話してるかわからないからこういうズレた事いうんですね

439 21/07/02(金)20:51:51 No.819324426

最強マイラーといえば…そうだねファルコとウンスだね!

440 21/07/02(金)20:51:55 No.819324459

こういう真面目な性能話をやってると心が荒んでいく気がする! もう適当に気になったキャラ育てる…

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