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21/07/02(金)09:06:39 差しや... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1625184399505.jpg 21/07/02(金)09:06:39 No.819156983

差しや追込でも中盤速度スキルって必要な気がしてきたもん

1 21/07/02(金)09:08:39 No.819157272

逃げ2人戦法とかで差がつきすぎてラストで追いつけないこともあるもんが前に出過ぎるとごうあしとか発動しないことがあるから難しいもんね

2 21/07/02(金)09:09:47 No.819157426

取れるなら取りたいけどそんなポイント余ってるもん? ターボチムレはともかくルムマチャンミ向けにステカンスト狙うとレース出走15以下になるもん

3 21/07/02(金)09:10:13 No.819157490

ターボはごうあしタイシン使ってるけど安田だと最終コーナーまで9位安定で固有が出ないもん プロフェッサーとか積めばもうちょい順位上がるんじゃないかと思ってるもん

4 21/07/02(金)09:12:03 No.819157714

ターボは雰囲気で強そうなスキル取ってるもん

5 21/07/02(金)09:16:14 No.819158318

>取れるなら取りたいけどそんなポイント余ってるもん? >ターボチムレはともかくルムマチャンミ向けにステカンスト狙うとレース出走15以下になるもん たまにトレーニングで集まりがめちゃくちゃ悪いターンとかあったときにレースに出てちまちま稼いでるもん

6 21/07/02(金)09:16:30 No.819158356

円弧のプロフェッサーとかいる? 円プロに300とかポイント使うぐらいなら視野広げるスキルとかスリップストリームとか取っちゃう

7 21/07/02(金)09:16:43 No.819158387

切れ者ガチャするもん!

8 21/07/02(金)09:17:14 No.819158460

>円弧のプロフェッサーとかいる? 混ざってないかもん?

9 21/07/02(金)09:17:20 No.819158475

>円弧のプロフェッサーとかいる? 脚質によるもん

10 21/07/02(金)09:18:02 No.819158581

>円弧のプロフェッサーとかいる? レースによるもん 京都3200とかだと中盤のコーナーで発動するから無駄だけど 安田の場合最終コーナーに入ったタイミングで出るもん

11 21/07/02(金)09:18:21 No.819158614

サポカよほど強くない限り20回もレース出たらステ足りないもん 諦めるか切れ者引くまで粘るもん

12 21/07/02(金)09:18:53 No.819158686

次のチェンミの詳細は今日発表あるもん?

13 21/07/02(金)09:21:32 No.819159068

中盤発動に意味が無いならファル子はあんなに強くないはずだもん

14 21/07/02(金)09:21:35 No.819159077

>次のチェンミの詳細は今日発表あるもん? そんな約束事はないけれど番組の予定はあるもん でも単なる動くアニラジみたいな番組かもしれないもん…褐色の恋人スジャータだもん…

15 21/07/02(金)09:22:09 No.819159153

逃げはプロフェッサー欲しいもん

16 21/07/02(金)09:22:49 No.819159261

>中盤発動に意味が無いならファル子はあんなに強くないはずだもん ファルコは差しや追い込みじゃないもん

17 21/07/02(金)09:23:13 No.819159310

スジャータのCMもうやってないらしいもん

18 21/07/02(金)09:23:51 No.819159403

グラスにあまり中盤スキル付けると前に来すぎて固有発動しないもん!

19 21/07/02(金)09:25:15 No.819159621

スピードのステータスがフレキタサン頼りだからスキルなんてえらべないもおおおおん

20 21/07/02(金)09:26:04 No.819159744

>ファルコは差しや追い込みじゃないもん >中盤発動に意味が無いならゴルシはあんなに強くないはずだもん

21 21/07/02(金)09:26:06 No.819159749

>スジャータのCMもうやってないらしいもん https://youtu.be/TbrGzgC-c_A 何年か前にやらなくなったから時報もなくなっちゃったもん

22 21/07/02(金)09:26:33 No.819159825

>エアグルーヴにあまり中盤スキル付けると前に来すぎて固有発動しないもん!

23 21/07/02(金)09:27:06 No.819159907

>タイキにあまり中盤スキル付けると前に来すぎて固有発動しないもん!

24 21/07/02(金)09:27:10 No.819159915

ウララが最終コーナーで後ろの方に居るのに固有発動しないことがあるのはなんでだもん…

25 21/07/02(金)09:27:11 No.819159918

>中盤発動に意味が無いならゴルシはあんなに強くないはずだもん 固有は話が違うんじゃないかもん

26 21/07/02(金)09:27:19 No.819159932

>タキオンにあまり中盤スキル付けると前に来すぎて固有発動しないもん!

27 21/07/02(金)09:28:04 No.819160041

>ライアンは固有発動しないもん!

28 21/07/02(金)09:28:16 No.819160079

ゴルシの固有マジで強すぎだもん 他のウマ娘を因子で追込Aにして使っても全然弱いもん 追込が強いんじゃなくてゴルシ固有が強すぎなんだもん

29 21/07/02(金)09:29:09 No.819160190

タイシンは迫る影って固有が超強いもん

30 21/07/02(金)09:29:45 No.819160273

固有とスキルの違いは基本的に持続時間と条件満たした時に確定発動か否かだけだから固有は中盤でも意味があるけどスキルの中盤は無意味って理屈は通らないもん

31 21/07/02(金)09:30:14 No.819160329

>タイシンは迫る影って固有が超強いもん 安定して勝とうとするとネメシスが出るかでないかはだいぶ違うから迫る影さえ出ればいいってものじゃないもん

32 21/07/02(金)09:30:14 No.819160330

差し追込み同士でも終盤直前で前めにいた方が勝率高いとは思ったもん

33 21/07/02(金)09:30:30 No.819160368

ヒシアマ姐さんの固有弱いもん 何で全然発動しないもん?

34 21/07/02(金)09:30:40 No.819160394

オージ固有出ないくせにスピードスターだけで押し切るもん!

35 21/07/02(金)09:30:43 No.819160404

>追込が強いんじゃなくてゴルシ固有が強すぎなんだもん 尻尾上がりを最も有効に使えるのもゴルシもん

36 21/07/02(金)09:30:58 No.819160443

ルムマで検証できそうだもんが…どう検証したらいいもん?

37 21/07/02(金)09:31:04 No.819160464

一応速度+加速型のやつは固有にしかなかったはずだもん まぁそんなの固有の中でもごく僅かもん

38 21/07/02(金)09:31:15 No.819160490

ネメシスから迫る影や豪脚に繋がると速度乗った状態でさらに加速し始めるから強いもんねえ

39 21/07/02(金)09:32:04 No.819160615

>固有とスキルの違いは基本的に持続時間と条件満たした時に確定発動か否かだけだから固有は中盤でも意味があるけどスキルの中盤は無意味って理屈は通らないもん 持続時間が違うから同じように語るのは混乱を生むだけだもん

40 21/07/02(金)09:32:16 No.819160650

タイシンも強いから追込が強いんじゃないもん? ヒシアマさんは見ないからわからんもん

41 21/07/02(金)09:32:23 No.819160674

>差し追込み同士でも終盤直前で前めにいた方が勝率高いとは思ったもん ジェミニでは差しのブライアンが追込のゴルシより序盤から後ろにいてスパートに追いつけないって展開何度も見たもん… ステ強くてもスキル適当につけてるだけじゃ全然勝てないもん…

42 21/07/02(金)09:32:33 No.819160697

>ヒシアマ姐さんの固有弱いもん >何で全然発動しないもん? 発動自体は大体するもん ただ最終直線で抜いて発動もんから400mで即発動すれば強いけどそんな都合良い位置に相手がいないもぉぉん

43 21/07/02(金)09:32:57 No.819160758

でもそれを言い出したら汎用スキルもモノによって持続時間全然違うもん

44 21/07/02(金)09:33:01 No.819160768

>ヒシアマさんは見ないからわからんもん 使用感はタイシンとあまり変わらん気がするもん

45 21/07/02(金)09:33:24 No.819160826

速度スキルって順位や位置替えの判定リセット以外にちゃんとスピードも足されてんのもん?

46 21/07/02(金)09:33:28 No.819160840

さすがにマイルゴルシはきついもん?

47 21/07/02(金)09:34:23 No.819160998

追い込みはゴルシのせいでなんもわからんもん

48 21/07/02(金)09:34:29 No.819161013

>さすがにマイルゴルシはきついもん? ごうあしが発動できない微妙な順位になる上に固有で最終速度上げもできないから グラスやタイシンのおやつになってる印象だもん

49 21/07/02(金)09:34:39 No.819161046

マイルセイちゃん育成してるけどスタミナの調整がきついもん… まあまあの頻度で春天で爆発することになるもん

50 21/07/02(金)09:34:51 No.819161070

>速度スキルって順位や位置替えの判定リセット以外にちゃんとスピードも足されてんのもん? ゴルシが固有発動したらちょっとずつ前に行くってことはたぶん足されてると思うもん

51 21/07/02(金)09:35:42 No.819161195

マイルスペやゴルシもまあまあ強いと思うもん

52 21/07/02(金)09:35:46 No.819161205

>タイシンも強いから追込が強いんじゃないもん? タイシンは最終コーナーで安定発動してしかも加速ではなく速度だから どこの競技場でも強いド安定タイプの固有もん 新衣装エルは速度ではなく加速なせいで競技場によっては大幅に無駄になるもん 速度だったら固有条件が完全に上位互換になってたところだもん

53 21/07/02(金)09:35:47 No.819161206

プロフェッサー脳死で入れてたけどポイント無駄だったもん?

54 21/07/02(金)09:35:50 No.819161211

ぶっちゃけゴルシの固有そんな伸びてる感じしなくないもん? 発動率めちゃ高だからチムレで超便利なのは否定しないけどもん

55 21/07/02(金)09:35:55 No.819161224

グッドなポジションを賢さで見つけて そこに辿り着くためにパワー使って そこに辿り着くまでの時間が速度スキルで短縮される だから同脚質でポジション取り合いになった時に速度早い方が強いみたいな話だと思ってたもん違うもん?

56 21/07/02(金)09:35:56 No.819161227

マイルならゴルシよりタイシン使った方がいいんじゃないかもん? ヒシアマ姐さんは持ってないからわからないもん

57 21/07/02(金)09:37:08 No.819161448

そもそもゴルシの固有が中盤速度スキルで追込の癖に差しぐらいの位置につく上に追込みの脚質補正が得られるから強いんだもん 後半で発動する速度スキルは緑スキル終盤スキルの次に積んでいいと思うもん

58 21/07/02(金)09:37:45 No.819161539

ルムマで見たゴルシは固有のお陰で終盤好位置スタートするの強そうだったもん 直線一気や豪脚仕込んでるゴルシはまあまあ勝ってたもん

59 21/07/02(金)09:37:54 No.819161563

ジェミニで大体ゴルシは大外から抜かしてくのに タイシンはやたら内に入って詰まるから多分固有差もん?とか言われてたもん

60 21/07/02(金)09:37:58 No.819161573

>プロフェッサー脳死で入れてたけどポイント無駄だったもん? チムレで1200点取る手段としては最適解のひとつだもん

61 21/07/02(金)09:38:01 No.819161589

>マイルならゴルシよりタイシン使った方がいいんじゃないかもん? >ヒシアマ姐さんは持ってないからわからないもん ヒシアマ姐さんは最初からマイルAなので育てるのは超楽もん 固有は最終直線で発動なのでコースによってはうまく発動しないかもしれないもん

62 21/07/02(金)09:38:14 No.819161620

タイシンは固有で速度迫る影で加速ってバランスが取れてるからシナジーあるけど ヒシアマ姐さんは全部速度エルは加速でその辺で強さに差が出てると思うもん

63 21/07/02(金)09:39:36 No.819161863

>プロフェッサー脳死で入れてたけどポイント無駄だったもん? 逃げ先行だとカーブで抜かれたり置いていかれたらもう終わりだもん あるに越したことはないもん

64 21/07/02(金)09:39:43 No.819161885

あいつ差し追い込みまみれで固有不発しても それはそれとして上がってくから実は挙動とはあんま関係ない説指示してるもん

65 21/07/02(金)09:40:16 No.819161976

>タイシンはやたら内に入って詰まるから多分固有差もん?とか言われてたもん つまり今回のイベントのサポカゴルシの内弁慶金スキルはタイシンにつけるとめっちゃ強いもん?

66 21/07/02(金)09:40:19 No.819161985

追い込み育成は一番雰囲気でやってるもん…

67 21/07/02(金)09:40:43 No.819162055

新エルは固有と豪脚と昇り龍が全部発動するとすごい速度でカッ飛んでくるもん! でもそれだけの複合条件ならグラスや会長使ったほうが強いと思うもん!

68 21/07/02(金)09:40:52 No.819162091

中距離でタイシン出してた時は大体固有出たもんが 長距離とかマイルだと出にくかったりするもん?

69 21/07/02(金)09:40:53 No.819162099

ヒシアマ姐さんは豪脚が早い段階で発動したら勝ち確くらいはあったもん でも二段構えのタイシンと違って全然安定しないもん

70 21/07/02(金)09:41:10 No.819162159

距離短い程最終コーナーでの加速度がモノを言うから猿エル強いと思ってたもん

71 21/07/02(金)09:41:52 No.819162274

速度、加速度上昇するスキルって基本最後まで+された状態なんだもん?

72 21/07/02(金)09:42:00 No.819162294

短距離やマイルはステカンストさせるよりもスキルのほうが重要な気がするもん パワーSsでもスキルがないと加速する距離足りなくないもん?

73 21/07/02(金)09:42:05 No.819162309

というかタイシンはほぼ距離だなんだ不問で強いもん!

74 21/07/02(金)09:42:23 No.819162357

タイシンって二つ名に根性カンスト必要だけど根性上げたらつよいもん?

75 21/07/02(金)09:42:39 No.819162406

マイル差しはごうあし乗り換えグラス最強だと思ってたけど 全身全霊持ったオグリ入れたら勝率めっちゃ上がったもん 神威すらつけてないのに強すぎるもん…

76 21/07/02(金)09:42:57 No.819162440

>中距離でタイシン出してた時は大体固有出たもんが >長距離とかマイルだと出にくかったりするもん? その辺りは距離よりレース場によるもん 最終コーナーで終盤始まるような所だと出やすいもん

77 21/07/02(金)09:43:10 No.819162471

オグリほしいもおおおん

78 21/07/02(金)09:43:24 No.819162512

そもそも未だに速度アップと加速アップの違いがよくわかってないもん ターボは雰囲気でウマ娘やってるもん…

79 21/07/02(金)09:43:39 No.819162556

ゴルシの固有はあれひとつで勝ってる壊れスキルってよりか逃げ先行に届かない距離まで離されすぎないようにするリカバリースキルってイメージだもん なので前に出過ぎて不発の時も意外と勝てたりするし逆にあんまり後ろの方で発動しても結局届かなかったりするもん

80 21/07/02(金)09:43:42 No.819162562

オグリも固有が強いもん

81 21/07/02(金)09:44:01 No.819162605

豪脚乗り換え上手はまず発動するかのガチャがあって次にどこで発動するかのガチャがあって最後に発動時点で後ろの方かの判定が入るもん 強いけど有効に発動する確率は低いから複数加速スキルと組み合わせないと安定しないもん

82 21/07/02(金)09:44:24 No.819162666

fu128664.jpg ヒシアマママだったもん

83 21/07/02(金)09:44:41 No.819162720

>パワーSsでもスキルがないと加速する距離足りなくないもん? 加速スキルが十分ならパワカンストはそこまで必須ではないと言われてるもん スピはカンストでマイルSじゃないとだめだもん

84 21/07/02(金)09:44:48 No.819162739

グラスの乗り換えは下手げに発動しちゃうと前行きすぎて固有や豪脚の条件飛ばしちゃわないもん?

85 21/07/02(金)09:45:02 No.819162778

中距離タイシン全然勝てんもん スピパワ盛って最低限のスタミナ確保してるはずだもん 一体何が足りないもん…

86 21/07/02(金)09:45:40 No.819162871

短距離差しキングが事故率高いのってもう受け入れるしかないもん?

87 21/07/02(金)09:46:15 No.819162962

終盤はウマ娘的に必要だと思う速度を出したいから加速スキル 中盤はウマ娘的に必要だと思ってる分速度が出てるから速度スキル 抜きたい気持ちが強いときには加速スキル 終盤はウマ娘的に必要だと思う速度を出したいから加速スキル 加速しきったあとに更に伸ばす速度スキル の順で出るのが良いってことかもん?

88 21/07/02(金)09:46:20 No.819162977

>中距離でタイシン出してた時は大体固有出たもんが >長距離とかマイルだと出にくかったりするもん? とりあえず長距離よりはマイルのが発動してるもん ただマイル1600は迫る影の発動位置が怪しいもん あとごうあしのせいでアイデンティティがピンチもん

89 21/07/02(金)09:46:46 No.819163041

>終盤はウマ娘的に必要だと思う速度を出したいから加速スキル >中盤はウマ娘的に必要だと思ってる分速度が出てるから速度スキル >抜きたい気持ちが強いときには加速スキル >終盤はウマ娘的に必要だと思う速度を出したいから加速スキル >加速しきったあとに更に伸ばす速度スキル >の順で出るのが良いってことかもん? 一番上は序盤の話だったももん

90 21/07/02(金)09:47:01 No.819163087

>グラスの乗り換えは下手げに発動しちゃうと前行きすぎて固有や豪脚の条件飛ばしちゃわないもん? 今流行りの安田記念条件では終盤はほぼ直線のみだから固有不発のデメリットないもん 乗り換えと豪脚はどっちか出れば十分もん

91 21/07/02(金)09:47:03 No.819163092

ゴルシの強さって中盤から加速して周りより速度乗った状態でスパート入って速攻最高速度になるからもん?

92 21/07/02(金)09:47:08 No.819163113

>グラスの乗り換えは下手げに発動しちゃうと前行きすぎて固有や豪脚の条件飛ばしちゃわないもん? ごうあしは乗り換え迫る影のダブル発動に期待するというより どっちかは安定して出ることによって勝率上げるのが目的だもん

93 21/07/02(金)09:47:18 No.819163131

>短距離差しキングが事故率高いのってもう受け入れるしかないもん? キングじゃなくてもそうらしいのでどうしようもないと思うもん

94 21/07/02(金)09:47:49 No.819163218

豪脚欲しいもおおおおん!

95 21/07/02(金)09:48:08 No.819163279

>ゴルシの強さって中盤から加速して周りより速度乗った状態でスパート入って速攻最高速度になるからもん? 終盤速度が出る追い込みのくせにスキルの関係上終盤には前の方に居るからじゃないかもん?

96 21/07/02(金)09:48:13 No.819163300

短距離差しはロマンだもん

97 21/07/02(金)09:49:01 No.819163445

でも短差し女帝だと結構勝つもん キングレイジョーでさらに強化できるもん

98 21/07/02(金)09:49:10 No.819163481

>ゴルシの強さって中盤から加速して周りより速度乗った状態でスパート入って速攻最高速度になるからもん? ゴルシの固有って速度スキルじゃなかったかもん…? ゴルシだけ独自AIで中盤から早仕掛けするよう組まれてる~みたいな話なら知らないもん

99 21/07/02(金)09:49:12 No.819163485

>豪脚欲しいもおおおおん! 確定なんだが?

100 21/07/02(金)09:49:29 No.819163553

全身全霊の為だけに配布チケゾー有りな気がしてきたもん! やっぱこのスキルクソ強いもん!

101 21/07/02(金)09:49:42 No.819163584

ターボ的にそれぞれ強めの脚質は 短距離:逃げ・先行 マイル:逃げ・差し 中距離:差し・追い込み 長距離:先行・追い込み って気分だもん 案外バランスいいんじゃもん?

102 21/07/02(金)09:50:04 No.819163655

終盤入った直後に豪脚か乗り換え上手が発生したら固有発動したウンスも刺せるもん ただブロックされたら終わりもん

103 21/07/02(金)09:50:05 No.819163661

>全身全霊の為だけに配布チケゾー有りな気がしてきたもん! >やっぱこのスキルクソ強いもん! スキルも有用だし体力削りまくる以外は優秀だもん

104 21/07/02(金)09:50:53 No.819163801

チケゾーもたづなも入れたらレースボーナスが死んだもん…

105 21/07/02(金)09:50:58 No.819163809

ブロックされたらどんなステでも終わるもん

106 21/07/02(金)09:51:03 No.819163823

次のレース早く発表するもん グラス覚醒するか迷ってるもん

107 21/07/02(金)09:51:23 No.819163876

チームレースで脚質被り気にするんじゃなければ短距離で差し採用する意味ほとんどないと思うもん

108 21/07/02(金)09:51:58 No.819163969

>チケゾーもたづなも入れたらレースボーナスが死んだもん… オグリも入れるからレスボは諦めた方がいいもん

109 21/07/02(金)09:52:07 No.819163989

もう短距離キングも先行で使ってるもん…

110 21/07/02(金)09:53:04 No.819164160

そもそも短距離キャラが少なすぎるもん!

111 21/07/02(金)09:53:09 No.819164170

キングは出来れば外したいもん 代わりの子がいないもん

112 21/07/02(金)09:53:12 No.819164178

たづな抜けもん

113 21/07/02(金)09:53:20 No.819164210

ゴルシ固有は速度アップだけど説明はロングスパートをかけるでよくわかんないもん

114 21/07/02(金)09:53:35 No.819164236

乗り換え上手や迫る影あれば剛脚はいらないんじゃないかもん? 両方つけたけど安定発動以上の恩恵感じないもん

115 21/07/02(金)09:53:35 No.819164237

逃げ先行でも無いのにたづな入れるのはチムレ脳すぎると思うもん

116 21/07/02(金)09:53:54 No.819164293

実際だとグラスは安田記念負けたもん!安田の条件でぶっ刺さるのおかしいもん!

117 21/07/02(金)09:53:56 No.819164297

>ゴルシ固有は速度アップだけど説明はロングスパートをかけるでよくわかんないもん あれは単に他の固有より効果時間長めに設定されてるってことじゃないもん?

118 21/07/02(金)09:54:18 No.819164358

>たづな抜けもん うちの数少ない有能カードもん! あと抜いたら精神的に死ぬもん

119 21/07/02(金)09:54:32 No.819164396

>乗り換え上手や迫る影あれば剛脚はいらないんじゃないかもん? >両方つけたけど安定発動以上の恩恵感じないもん そう思って抜いたけど他のごうあし乗り換え取ったグラスに勝てないから結局つけることにしたもん

120 21/07/02(金)09:54:41 No.819164427

たづな抜いても変わりに入れるカードがないもん

121 21/07/02(金)09:54:52 No.819164470

たづな入れないとどうやって育成すればいいのかわからないもん!

122 21/07/02(金)09:54:54 No.819164474

>実際だとグラスは安田記念負けたもん!安田の条件でぶっ刺さるのおかしいもん! 3200だと弱いライスが2500だと割と強いゲームだもん!

123 21/07/02(金)09:55:17 No.819164547

鬼龍院入れるもん

124 21/07/02(金)09:55:41 No.819164610

たづないないと2年目までに半分以上事故って終わるもん

125 21/07/02(金)09:55:48 No.819164634

ゴルシはみんなが制限速度100で走ってるのに自分だけ105にしてるようなものだと理解してるもん ずるいもん

126 21/07/02(金)09:56:19 No.819164706

安定して育成出来たって勝てないキャラになるなら意味ないと思うもん

127 21/07/02(金)09:56:54 No.819164795

ライスやウンスが固有を最も活かせるのがマイルなゲームだもん あんまり深く考えると死ぬもん

128 21/07/02(金)09:57:05 No.819164817

ジェミニの時初めて鬼龍院使ったけど登場に数ターンかかるの辛すぎないもん? 初手やる気アップ出来ない時点でたづなと全然違うと思ったもん

129 21/07/02(金)09:57:11 No.819164830

逃げ先行以外はたづな基本入れてないもん 追込でもタイシン育成の時だけは入れるもん

130 21/07/02(金)09:57:57 No.819164920

凸したたづなはステータス上昇に滅茶苦茶貢献してるから抜けないもん

131 21/07/02(金)09:58:11 No.819164952

>ジェミニの時初めて鬼龍院使ったけど登場に数ターンかかるの辛すぎないもん? >初手やる気アップ出来ない時点でたづなと全然違うと思ったもん 左門 賢さがちまちま上がるのとスキルポイント美味しい以外は基本的にたづなに勝ってるところほぼ無いもん

132 21/07/02(金)09:58:24 No.819164976

微妙なSR入れるくらいなら完凸たづな入れた方が強いと思ってたけど弱いもん?

133 21/07/02(金)09:58:40 No.819165007

仮に安田記念だとしてまずウンス対策にファル子もん エースとしてグラスだもん あとは先行ウオッカかパイセンでもういいもん!

134 21/07/02(金)09:59:00 No.819165043

>追込でもタイシン育成の時だけは入れるもん 上振れ狙いならお出かけで神社引いてからクレーンゲームのコンボが1番良かったんじゃなかったもん?

135 21/07/02(金)09:59:24 No.819165099

>微妙なSR入れるくらいなら完凸たづな入れた方が強いと思ってたけど弱いもん? たづな抜けってのは多分代わりに強いSSR入れられる人の話だもん

136 21/07/02(金)09:59:28 No.819165113

ウオッカは先行か差しか迷うもん

137 21/07/02(金)10:00:13 No.819165223

鬼龍院はおでかけの回復量少ないのが辛いもん

138 21/07/02(金)10:00:15 No.819165232

上振れ狙うならたづな抜けとは言われるもん でも1番の上振れって常時たづながやりたいトレーニングに居続けることじゃないかもん?

139 21/07/02(金)10:00:34 No.819165277

因子とたづな完凸とキタサンの組み合わせだけでスピード1000いったもん

140 21/07/02(金)10:01:16 No.819165367

>微妙なSR入れるくらいなら完凸たづな入れた方が強いと思ってたけど弱いもん? 上振れ狙いなら微妙なSRどころか大抵のSSRより完凸たづなの方が強いもん ただし運が試されるもん

141 21/07/02(金)10:01:28 No.819165389

マイルだとしたら今後ウンスは対策しとかないとちょっと本当にどうにかなりそうもん…

142 21/07/02(金)10:01:48 No.819165437

中盤は最高速度に制限あるけどゴルシやファルコの固有での速度アップ分だけは上乗せされてるもん スパート体勢には入ってなくて平均速度が上がってるもん

143 21/07/02(金)10:02:01 No.819165466

たづな入れたせいで有用なスキル取れなくなるくらいなら抜けと言ってるだけだもん

144 21/07/02(金)10:02:38 No.819165547

>微妙なSR入れるくらいなら完凸たづな入れた方が強いと思ってたけど弱いもん? 完凸してるなら疲労軽減お出かけに加えてスピード100~200は底上げしてくれるもん スピード溢れるとかじゃなければ外すのは勿体ないもん

145 21/07/02(金)10:03:35 No.819165704

グラスみたいに補正あるとスピ2枚にたづなで因子無しカンスト行けるから便利もん

146 21/07/02(金)10:03:49 No.819165737

長距離でめちゃくちゃ大差つきやすいシステムはどうにかならないかもん…チムレのモブとか全くいる意味なくて一部スキルの発動の妨げにしかなったないもん

147 21/07/02(金)10:04:04 No.819165783

たづな2凸もん 2凸でも入れたほうがいいもん?

148 21/07/02(金)10:04:08 No.819165799

たづな完凸が普通な感じで怖いもん…

149 21/07/02(金)10:04:32 No.819165852

今さらだけどモブウマ娘の挙動が謎すぎるもん…特に逃げはどうなってんだもん

150 21/07/02(金)10:04:37 No.819165865

グラスパイセンの2差しにするか グラス差しパイセン先行の形にするか迷うもん かなり強ステータスに仕上がったと思っても先行パイセンが走ってみると下位とかザラもん アスラン・ザラもん

151 21/07/02(金)10:04:56 No.819165905

>たづな2凸もん >2凸でも入れたほうがいいもん? 他のサポカによるもん 入れるもんないならマストだもん

152 21/07/02(金)10:05:07 No.819165928

先行でペースアップっているもん?

153 21/07/02(金)10:05:26 No.819165983

>かなり強ステータスに仕上がったと思っても先行パイセンが走ってみると下位とかザラもん 多分マイルは先行自体弱いもん

154 21/07/02(金)10:05:29 No.819165996

ウンス対策って要するに逃げ出せばいいだけじゃないもん? どちらにせよマイルなら逃げを使わない選択肢はあんまり無いしもん

155 21/07/02(金)10:05:38 No.819166015

>たづな2凸もん >2凸でも入れたほうがいいもん? 2凸時点で完凸SR並の仕事はしてくれるもん レスボが他で稼げてるなら検討して良いレベルだもん

156 21/07/02(金)10:05:50 No.819166049

逃げで前に出たあとに垂れるモブはだいたいパワー賢さ偏重ステになってるもん

157 21/07/02(金)10:06:29 No.819166162

短距離はバクシンカレンチャンキングでやってるけどキング外して女帝の方が良いもん?

158 21/07/02(金)10:06:34 No.819166178

>逃げで前に出たあとに垂れるモブ ターボのことかもん?

159 21/07/02(金)10:06:37 No.819166186

逆に言えばパワー賢さ偏重で垂れる逃げウマ作れるってこともん 蓋するもん

160 21/07/02(金)10:06:46 No.819166208

ウンス潰しの逃げが先頭だと差し勝負になるもん ウンスが順当に逃げると勝てないもん

161 21/07/02(金)10:07:15 No.819166280

>ウンス対策って要するに逃げ出せばいいだけじゃないもん? >どちらにせよマイルなら逃げを使わない選択肢はあんまり無いしもん 正確にはスタートダッシュでウンスより前に出られてウンスの前を塞ぐようなコース取りが出来て ウンスより脚が遅い逃げだもん だからパワーと賢さが高くスピードの低い逃げの採用が検討されてるもん

162 21/07/02(金)10:07:42 No.819166338

パワー賢さ特化でスピードイーターとかデバフ巻きまくる逃げもアリなんじゃないかもん?

163 21/07/02(金)10:07:47 No.819166356

スズカとかウンス潰せつつ勝ちも狙える枠じゃないかもん

164 21/07/02(金)10:07:57 No.819166380

ただの逃げじゃなくて先頭維持できるようにパワー賢さ上げたり序盤中盤スキルちゃんと取ってないとウンスに先頭取られやすいから気をつけるもん

165 21/07/02(金)10:08:14 No.819166419

レスボ35確保できるならたづながいいと思うけど足りないなら抜いてレスボ持ち入れた方がいいと思うもん

166 21/07/02(金)10:08:25 No.819166466

ターボ早く育てたいもんねぇ…

167 21/07/02(金)10:09:11 No.819166586

マイルルムマ観察してたらスピパワSS距離S芝S良バランスファル子いたもん パワー賢さSSで内枠もらった地固め逃げウオッカに道中完封されて最後に仲良く2人で垂れてたもん… これやられたらウンスも潰されるんじゃないかもん

168 21/07/02(金)10:09:12 No.819166589

キャラが少ない人はデバフネイチャじゃなくてデバフダスカで行くのもいいかもしれないもん

169 21/07/02(金)10:09:24 No.819166625

中盤の逃げの叩き合いって参照してるステはパワーなのかもん? スピードは関係ないってこともん?

170 21/07/02(金)10:09:41 No.819166663

次のガチャでターボ来るもん 蓋性能高いから引くもおおん

171 21/07/02(金)10:09:58 No.819166710

逃げで先頭キープしたい時ってスピードはもちろんパワーよりも賢さが必要もん?

172 21/07/02(金)10:09:58 No.819166712

>短距離はバクシンカレンチャンキングでやってるけどキング外して女帝の方が良いもん? 固有の発動率でいえば女帝が完全に有利もん 好きなキャラで選んでもいいと思うもん

173 21/07/02(金)10:10:46 No.819166864

>中盤の逃げの叩き合いって参照してるステはパワーなのかもん? >スピードは関係ないってこともん? スピード関係ないもん パワーが追い抜くためのの力で賢さが高いとなんども追い抜きに挑戦するもん

174 21/07/02(金)10:10:52 No.819166883

>中盤の逃げの叩き合いって参照してるステはパワーなのかもん? >スピードは関係ないってこともん? 賢さが高くないと前に行こうとしないもん お互いが前に行きたくて勝負になるとパワーも必要ってことだと思うもん

175 21/07/02(金)10:10:53 No.819166885

ぶっちゃけモブ馬がこっちの逃げを抜かしてくることがある時点で完全な逃げ潰しなんて存在するのかもん

176 21/07/02(金)10:11:07 No.819166920

パワS+まで上げたウンスが割と埋もれるから先頭の取り合いにパワーはそこまで関係ないと思うもーん

177 21/07/02(金)10:11:41 No.819166988

>これやられたらウンスも潰されるんじゃないかもん そこまで徹底的にメタられる強さがあるのがウンスもん あとは差し勝負しようねってなるだけだもん

178 21/07/02(金)10:11:44 No.819167001

逃げには賢さも必要らしいもん ターボよくわからんもん

179 21/07/02(金)10:11:49 No.819167017

わりと短距離差しは趣味枠なんで誰でもいいもん 差しなしで先行逃げとマルゼンさんとかもみるもん…

180 21/07/02(金)10:11:53 No.819167028

>パワS+まで上げたウンスが割と埋もれるから先頭の取り合いにパワーはそこまで関係ないと思うもーん 位置取りに関係あるって公式に書いてあるもん

181 21/07/02(金)10:11:58 No.819167037

スピード1200まで上げつつパワーも1000以上に上げて更に賢さも上げるなんてする余裕ないもん…

182 21/07/02(金)10:12:02 No.819167058

知能の低いウンスはスピパワ十分でも先行みたいな動きするから困るもん…

183 21/07/02(金)10:12:04 No.819167064

中盤に速度反映されてたらストーリーブルブルボンボンが超大逃げすることになるもん

184 21/07/02(金)10:12:17 No.819167095

>パワS+まで上げたウンスが割と埋もれるから先頭の取り合いにパワーはそこまで関係ないと思うもーん それは賢さが低くて追い抜きに挑戦してないだけじゃないかもん?

185 21/07/02(金)10:12:37 No.819167149

>知能の低いウンスはスピパワ十分でも先行みたいな動きするから困るもん… それ例のバグじゃないのもん

186 21/07/02(金)10:12:58 No.819167207

スピードSSパワーS賢さSのウンス育成した人が 地固め持ってるファル子には完封されるって言ってたもん

187 21/07/02(金)10:12:58 No.819167208

>ぶっちゃけモブ馬がこっちの逃げを抜かしてくることがある時点で完全な逃げ潰しなんて存在するのかもん あいつら非力であたまわるいのにバンバン前に出てくるもん その上勝手に力尽きて肝心なタイミングで垂れてくるもん まるでターボだもん

188 21/07/02(金)10:13:13 No.819167245

逃げは賢さAは必須もんねぇ…スピードとか最低限でいいもんよ

189 21/07/02(金)10:13:20 No.819167263

ファルコウンスは逃げコツ持ってるから他の逃げだとさらに賢さ必要になるもん ちょっと辛いもん

190 21/07/02(金)10:13:37 No.819167306

https://twitter.com/jungerch/status/1407629518223790082 スピードB+ファル子がSS+ウンスを完璧に押さえ込んでる動画めっちゃ面白かったもん

191 21/07/02(金)10:13:41 No.819167324

>逃げは賢さAは必須もんねぇ…スピードとか最低限でいいもんよ スピードの最低限って1200のことかもん?

192 21/07/02(金)10:14:03 No.819167378

例えばパワーSS同士の戦いになった時に追い抜き挑戦しようとしない時点で賢さ不足だし追い抜けないなら加速スキル不足ってことかもん?

193 21/07/02(金)10:14:08 No.819167391

>ぶっちゃけモブ馬がこっちの逃げを抜かしてくることがある時点で完全な逃げ潰しなんて存在するのかもん 多分無いもん 抑え込んでも出るときは出るもん

194 21/07/02(金)10:14:15 No.819167418

>>ウンス対策って要するに逃げ出せばいいだけじゃないもん? >>どちらにせよマイルなら逃げを使わない選択肢はあんまり無いしもん >正確にはスタートダッシュでウンスより前に出られてウンスの前を塞ぐようなコース取りが出来て >ウンスより脚が遅い逃げだもん >だからパワーと賢さが高くスピードの低い逃げの採用が検討されてるもん 試作してみたもん 地固めウンス相手だと立ち遅れる時もあるけど存外効果的だったもん 地固めガチャ全然当たらないもん… fu128695.png

195 21/07/02(金)10:14:15 No.819167420

賢さサポ増やすとスタミナとパワーのバランスの問題が出てくるもん スピ3スタ1賢2パワー因子とかもん?

196 21/07/02(金)10:14:21 No.819167434

ウンスの賢さ20補正はそういうことなんかもん?

197 21/07/02(金)10:14:45 No.819167512

>スピードの最低限って1200のことかもん? ウンスをつぶすのだけを目的にした逃げならスピードはBで十分もん

198 21/07/02(金)10:14:53 No.819167537

常に速度加速アップ発動し続けてれば抜かされないもん つまりスズカだもん

199 21/07/02(金)10:15:13 No.819167582

>試作してみたもん >地固めウンス相手だと立ち遅れる時もあるけど存外効果的だったもん >地固めガチャ全然当たらないもん… >fu128695.png 嫌がらせするなもおおおおん!!

200 21/07/02(金)10:15:52 No.819167693

逃げはスピード>賢さ>パワーくらいの気持ちで育成するべきなんかもん?

201 21/07/02(金)10:16:02 No.819167719

逃げバクシンはなんか抜かされたときに固有発動すること多いから蓋役に向いてるもん…

202 21/07/02(金)10:16:03 No.819167720

>ウンスの賢さ20補正はそういうことなんかもん? マイル育成にはかなりいい補正もん

203 21/07/02(金)10:16:05 No.819167726

これ要するに賢さウンスSSRをマイルウンス育成にめっちゃ使いたくなるって事じゃないかもん?

204 21/07/02(金)10:16:19 No.819167768

ターボは差し追込みでまくるのが勝ちパターンだからファル子にはウンス潰しだけに特化させるもん

205 21/07/02(金)10:16:24 No.819167785

最終コーナーで加速がそんな強いもん? つまりコーナー加速最強もん?

206 21/07/02(金)10:16:30 No.819167809

長距離とかで急速に加速するタイシンがよくぶつかって止まるし蓋するならスピード低い方が良かったりするもん?

207 21/07/02(金)10:16:33 No.819167819

>地固めガチャ全然当たらないもん… >fu128695.png 右回りもん?どこ想定と睨んでるもん?

208 21/07/02(金)10:16:40 No.819167836

逃げは末脚(スキルの事ではない)が無いから終盤特にラストスパートで速度を争うようでは厳しいもん 序盤中盤バ群に絡まず前に出られるメリットを最大化する方法を考える方が建設的だもん

209 21/07/02(金)10:17:04 No.819167903

>逃げはスピード>賢さ>パワーくらいの気持ちで育成するべきなんかもん? 勝ちを狙う逃げなら賢さとパワーは同じぐらいで頑張って高くする感じかもん 正解はまだわからないもん

210 21/07/02(金)10:17:07 No.819167908

マッチでウンスウンスウンスとかになるとウンスが勝つわってなるもん ちょっとおもしろいもん ファルコやダスカがいると誰が勝つかわかんなくなるもん スズカはもう少し頑張るもん

211 21/07/02(金)10:17:20 No.819167941

>最終コーナーで加速がそんな強いもん? >つまりコーナー加速最強もん? 終盤のコーナーで加速が強いもん 同じようでかなり違うもん

212 21/07/02(金)10:17:24 No.819167956

>最終コーナーで加速がそんな強いもん? >つまりコーナー加速最強もん? マイルだと最終コーナーじゃなくて終盤のコーナーの方が重要もん

213 21/07/02(金)10:17:29 No.819167962

>これ要するに賢さウンスSSRをマイルウンス育成にめっちゃ使いたくなるって事じゃないかもん? もん もはや恒例行事もん

214 21/07/02(金)10:17:57 No.819168037

チャンミで相手を潰すような逃げ採用する人はやっぱり残り2枠は差し追込みにするのかもん?

215 21/07/02(金)10:18:03 No.819168046

>ターボは差し追込みでまくるのが勝ちパターンだからファル子にはウンス潰しだけに特化させるもん 実際勝ちパターンが明確に決まってるならそれが正解と思うもん ターボは逃げウンスが潰されなきゃラッキーと思ってウンス採用もん

216 21/07/02(金)10:18:32 No.819168131

ウンスがマイラーになってるの意味わからんもん! ターボ運営に講義文送るもん!

217 21/07/02(金)10:18:33 No.819168133

>最終コーナーで加速がそんな強いもん? >つまりコーナー加速最強もん? ターボもそう思って取りましたが序盤にブッて暴発して終わったもーん

218 21/07/02(金)10:18:49 No.819168174

>逃げはスピード>賢さ>パワーくらいの気持ちで育成するべきなんかもん? 本人が勝つまで考えてるのかとにかく競合逃げ潰したいかで考え方も変わるけど 今想定の安田コースならどっちにしろ潰さないと勝てないからとにかくパワ賢ってなってるもん

219 21/07/02(金)10:18:54 No.819168187

スパートかかるまでの道中はスピードあまり関係ない感じもん パワーと賢さと序中盤加速スキルがあれば直線まではハナとれるもん

220 21/07/02(金)10:18:59 No.819168206

>チャンミで相手を潰すような逃げ採用する人はやっぱり残り2枠は差し追込みにするのかもん? うちで1番強いのが先行ウオッカだからとりあえず出すけど最終的にはそうなると思うもん

221 21/07/02(金)10:19:02 No.819168220

キャラによって序盤中盤終盤でスキル分けたほうがいいもん…?ターボ全然わからないもん

222 21/07/02(金)10:19:48 No.819168343

例のバグまだ治ったってアナウンスはないもん

223 21/07/02(金)10:19:52 No.819168355

ターボはウンスが好きだからウンスで勝てるようにがんばるもん ジェミニでもそうやって生きてきたもん ファル子もってないとか100連して出なかったとかそういうのは関係ないもん

224 21/07/02(金)10:20:04 No.819168395

メタらないとというかハナ取られて固有出されたら勝負決まるってウンス強すぎじゃないもん?

225 21/07/02(金)10:20:42 No.819168502

地固めウンスって育成難易度高くないかもん…? その為だけにオグリか女帝使うのかもん…?

226 21/07/02(金)10:21:08 No.819168584

>メタらないとというかハナ取られて固有出されたら勝負決まるってウンス強すぎじゃないもん? ウンス固有継承スズカさんとかでもいいもん なんで継承固有不発してるもん?

227 21/07/02(金)10:21:12 No.819168595

ジェミニまでは割と雰囲気だったけど次のチャンミーは本当にガッチガチになってそうだもん…

228 21/07/02(金)10:21:15 No.819168603

>>地固めガチャ全然当たらないもん… >>fu128695.png >右回りもん?どこ想定と睨んでるもん? 試作品だから短距離でも試走出来るようにしてるもん ぶっちゃけ地固め発動用の緑と地固めとコンセと適当にデバフがあれば十分な気がするもん

229 21/07/02(金)10:21:15 No.819168605

マルゼンとタイキがほんと出番なくて悲しいもん…

230 21/07/02(金)10:21:18 No.819168611

ノリさんと考えればウンスは納得するもん 単体逃げさせたらノリさん絶対ダメだもん

231 21/07/02(金)10:21:37 No.819168663

加速スキルは基本終盤に入った瞬間に出すのが最強もん 春天は終盤入ってしばらくしてからコーナーだったからウンスは微妙だったもん そしてほとんどのマイル中距離は終盤始めがコーナーもん

232 21/07/02(金)10:21:49 No.819168694

>ウンス固有継承スズカさんとかでもいいもん >なんで継承固有不発してるもん? これ不思議もん ずっと1位なのになんでウンス固有不発になるもん?

233 21/07/02(金)10:21:56 No.819168709

スピードもパワーも賢さも上げるってどうすればいいもん? スピ3パワ1賢さ2とかそんな編成にするもん?

234 21/07/02(金)10:22:00 No.819168720

マイルはウンス固有と乗り換え豪脚が強すぎて先行が空気もん ただ豪脚の餌としては先行必要もん

235 21/07/02(金)10:22:04 No.819168735

逃げ御用達SSRも無いしスキルガチャで金特取れないし仕上がらないもおおん!ってターボでも嫌がらせできる手段だもん…

236 21/07/02(金)10:22:14 No.819168761

>メタらないとというかハナ取られて固有出されたら勝負決まるってウンス強すぎじゃないもん? 正直調整してほしいと思うくらい強すぎるもん タウラスジェミニのゴルシの比じゃないくらいぶっ飛んでるもん

237 21/07/02(金)10:22:14 No.819168764

>地固めウンスって育成難易度高くないかもん…? >その為だけにオグリか女帝使うのかもん…? 今地固め継承用種馬作りがんばってるもん サポカでもらうのは正直現実的じゃないもん マイルチャンミまでに間に合えばいいなぐらいの気持ちもん

238 21/07/02(金)10:22:31 No.819168812

勝ちにいくウンスはともかく蓋目的なら女帝悪くないかもしれないもん 追込みためらいもあってお得もん

239 21/07/02(金)10:23:15 No.819168939

ウンス対策してきたファル子割と普通に強くてそのまま逃げ切り勝ちするもん!

240 21/07/02(金)10:23:19 No.819168952

ためらいはあるのわかるもん 加速デバフはなんで無いもん?

241 21/07/02(金)10:23:44 No.819169024

>ずっと1位なのになんでウンス固有不発になるもん? 継承固有は賢さで発動判定有るらしいもん 条件満たしてても出ないことは有り得るらしいもん

242 21/07/02(金)10:24:06 No.819169086

借り物固有も成否判定ってあるもん?

243 21/07/02(金)10:24:18 No.819169125

賢さあげてる余裕なんてないもおおん!!!!!

244 21/07/02(金)10:24:20 No.819169130

現状マイルで固有出したウンスを差せそうなのがグラスとパイセンもん

245 21/07/02(金)10:24:25 No.819169154

継承した固有は発動率高いけど100%じゃないって聞いたもん でも大体出てると思うもん

246 21/07/02(金)10:24:27 No.819169156

蓋バクシンのいい所はパワー賢さ盛ればスピード低くてもURAまで勝てるから周回がめっちゃ楽もん あと最終コーナーでウンスやファル子に抜かれそうになったら固有発動で粘り腰見せるまさに逃げ潰し特化もん

247 21/07/02(金)10:24:28 No.819169162

>条件満たしてても出ないことは有り得るらしいもん もん…

248 21/07/02(金)10:24:35 No.819169182

>メタらないとというかハナ取られて固有出されたら勝負決まるってウンス強すぎじゃないもん? タイシングラスなら追いつけるもん 逆に言うとその二人くらいしか追いつけないということでもあるもん

249 21/07/02(金)10:25:02 No.819169265

スタ3マイル3地固め3の神ウオッカが居たからレンタルして種付け願っているもん

250 21/07/02(金)10:25:15 No.819169302

チムレだとたまーにウンスをグラスやタイシンが抜いてるの見るもん ほんとたまに

251 21/07/02(金)10:25:22 No.819169324

ウンス持ってないからパワー賢さカンストファルコでふたするもん 1着はグラスに任せるもん

252 21/07/02(金)10:25:36 No.819169370

今はマイルで注目されてるけどウンス中距離でも普通におかしいもん…

253 21/07/02(金)10:25:49 No.819169414

パイセンは何で覚醒で食いしん坊覚えるもん?差し育成させろもん!

254 21/07/02(金)10:25:58 No.819169446

ウンスにはマイル新潟を走ってもらうもん

255 21/07/02(金)10:25:59 No.819169448

ガチャキャラ持ってないターボも逃げ潰しのパワー賢さキャラと グラスの育成を全力で頑張れば十分チャンスあるもん

256 21/07/02(金)10:26:01 No.819169454

>蓋バクシンのいい所はパワー賢さ盛ればスピード低くてもURAまで勝てるから周回がめっちゃ楽もん >あと最終コーナーでウンスやファル子に抜かれそうになったら固有発動で粘り腰見せるまさに逃げ潰し特化もん 自前で逃げデバフまで持ってるもんな…

257 21/07/02(金)10:26:28 No.819169536

結局またネイチャに頼ることになりそうもん ネイチャなんとかして~

258 21/07/02(金)10:26:43 No.819169591

ネイチャの枠がバクシンになるだけもん!

259 21/07/02(金)10:26:50 No.819169608

序盤に逃げに目潰し食らわせるスキルってあったかもん?フクキタルのは終盤だった気がするもん

260 21/07/02(金)10:27:16 No.819169676

>地固めウンスって育成難易度高くないかもん…? >その為だけにオグリか女帝使うのかもん…? イベゴルシならスピサポで安心もん!

261 21/07/02(金)10:27:33 No.819169730

>序盤に逃げに目潰し食らわせるスキルってあったかもん?フクキタルのは終盤だった気がするもん デジタルが持ってる布石とかどうもん?

262 21/07/02(金)10:27:33 No.819169733

スピ1200マイルSで今の所固有出てから1位のがしたことはないももん 逃げ対策対策に追われるともしかしたら差されるかもしれんもん

263 21/07/02(金)10:27:47 No.819169773

>イベゴルシならスピサポで安心もん! >難易度高くないかもん…?

264 21/07/02(金)10:27:49 No.819169778

>>地固めウンスって育成難易度高くないかもん…? >>その為だけにオグリか女帝使うのかもん…? >イベゴルシならスピサポで安心もん! シンパシーやるよ!

265 21/07/02(金)10:28:12 No.819169830

>>蓋バクシンのいい所はパワー賢さ盛ればスピード低くてもURAまで勝てるから周回がめっちゃ楽もん >>あと最終コーナーでウンスやファル子に抜かれそうになったら固有発動で粘り腰見せるまさに逃げ潰し特化もん >自前で逃げデバフまで持ってるもんな… SRタキオンも組めればスタミナデバフ2発飛ばせるのも魅力もん

266 21/07/02(金)10:28:44 No.819169909

イベゴルシオグリ女帝辺り使って親から作るもん 周回辛いもおおん

267 21/07/02(金)10:29:22 No.819170036

つまり地固めスピードイーター遊びはおしまい逃亡者持ったバクシン作ればいいもん?

268 21/07/02(金)10:29:22 No.819170037

先行パイセンだと固有あんま発動しないもん…?

269 21/07/02(金)10:29:23 No.819170041

そのうち地固めの上位持ちのサポカ来るもん 石貯めとくもん

270 21/07/02(金)10:29:24 No.819170044

チヨノオーとファインいたのにどっちからもスピードスターあげません!されたもん!いつも誰もくれないもん!

271 21/07/02(金)10:29:30 No.819170056

逃げ妨害バクシンとグラスともう一枠何かで安定もん

272 21/07/02(金)10:29:32 No.819170059

正直ウンス止める為の蓋役の育成は楽もん その後に勝つエースを作れないもん…

273 21/07/02(金)10:30:02 No.819170137

>デジタルが持ってる布石とかどうもん? そういえば布石取ったことあんまり無かったもん 序盤後ろ系ちゃんと出るか不安だけど取ってみるかもーん

274 21/07/02(金)10:30:06 No.819170152

>正直ウンス止める為の蓋役の育成は楽もん >その後に勝つエースを作れないもん… グラスはそこそこお手軽もん

275 21/07/02(金)10:30:08 No.819170158

>つまり地固めスピードイーター遊びはおしまい逃亡者持ったバクシン作ればいいもん? ウンス固有も継承しとくもん

276 21/07/02(金)10:30:45 No.819170278

グラスに豪脚持たせるのが大変もん 無凸パイセンか2凸キタちゃんのどっちかを自前で編成することになるもん

277 21/07/02(金)10:30:57 No.819170313

ルームマッチで検証とか進んでるもん? なんか新情報出たりしないもん?

278 21/07/02(金)10:31:10 No.819170360

地固めガチャ ゴルシ:1/14 オグリ:1/10 会長:1/8 女帝:1/6 余りにキツすぎるもん…

279 21/07/02(金)10:31:41 No.819170455

豪脚無いなら乗り換え上手で良くないもん?

280 21/07/02(金)10:31:52 No.819170487

>ルームマッチで検証とか進んでるもん? >なんか新情報出たりしないもん? レース詳細が出ないからちょっと停滞感ある感じがするもん…

281 21/07/02(金)10:31:54 No.819170497

>つまり地固めスピードイーター遊びはおしまい逃亡者持ったバクシン作ればいいもん? 理想はそうだもんけど地固め逃げデバフだけで十分だもん ハナ切って残り2ハロン前まで粘れば後はごうあしグラスでごぼう抜きもん

282 21/07/02(金)10:32:00 No.819170524

>豪脚無いなら乗り換え上手で良くないもん? 両方もん

283 21/07/02(金)10:32:05 No.819170545

>豪脚無いなら乗り換え上手で良くないもん? それだと豪脚乗り換え持ってる他のグラスに負けるもん

284 21/07/02(金)10:32:14 No.819170568

なんでみんなウンス対策の話ばかりしてるもん? 勝てるウンスを育成しようとは思わないもん?負けないようにするよりも決まれば勝つ!ってほうが結局勝率高いもん

285 21/07/02(金)10:32:26 No.819170604

>地固めガチャ >ゴルシ:1/14 >オグリ:1/10 >会長:1/8 >女帝:1/6 >余りにキツすぎるもん… 蓋ついでに勝とうとか思わなければそこまでじゃないと思うもん マイル芝Sと両立するのは闇もん

286 21/07/02(金)10:32:26 No.819170605

>豪脚無いなら乗り換え上手で良くないもん? 片方だけだとキツいもん

287 21/07/02(金)10:32:37 No.819170634

持ってないもん!

288 21/07/02(金)10:32:40 No.819170645

>なんでみんなウンス対策の話ばかりしてるもん? >勝てるウンスを育成しようとは思わないもん?負けないようにするよりも決まれば勝つ!ってほうが結局勝率高いもん …すぞもん

289 21/07/02(金)10:32:40 No.819170649

>>ルームマッチで検証とか進んでるもん? >>なんか新情報出たりしないもん? >レース詳細が出ないからちょっと停滞感ある感じがするもん… そもそも東京1600mとは限らんもん…

290 21/07/02(金)10:32:45 No.819170668

>勝てるウンスを育成しようとは思わないもん?負けないようにするよりも決まれば勝つ!ってほうが結局勝率高いもん ウンス持ってないからもん

291 21/07/02(金)10:32:50 No.819170676

>なんでみんなウンス対策の話ばかりしてるもん? >勝てるウンスを育成しようとは思わないもん?負けないようにするよりも決まれば勝つ!ってほうが結局勝率高いもん ウンスくれもん

292 21/07/02(金)10:32:57 No.819170696

>なんでみんなウンス対策の話ばかりしてるもん? >勝てるウンスを育成しようとは思わないもん?負けないようにするよりも決まれば勝つ!ってほうが結局勝率高いもん じゃあウンスよこせもん

293 21/07/02(金)10:33:19 No.819170764

どうしてウンスが強いって言ってくれなかったもん?

294 21/07/02(金)10:33:22 No.819170772

>なんでみんなウンス対策の話ばかりしてるもん? >勝てるウンスを育成しようとは思わないもん?負けないようにするよりも決まれば勝つ!ってほうが結局勝率高いもん 持ってねーもん

295 21/07/02(金)10:33:22 No.819170774

上位はゴルシから地固めと登山家もらってくるとかやりそうで怖いもん…

296 21/07/02(金)10:33:33 No.819170803

>地固めガチャ >ゴルシ:1/14 >オグリ:1/10 >会長:1/8 >女帝:1/6 >余りにキツすぎるもん… 地固め3の因子だったら2,3回に一度は継承できるもん

297 21/07/02(金)10:33:48 No.819170849

ウンスこれヤバくない?は実装直後から結構言われてたもん!

298 21/07/02(金)10:34:05 No.819170898

おはは回したもん…

299 21/07/02(金)10:34:14 No.819170919

勝てるウンスよりウンス抑えてたまに勝つファルコの方が育成は圧倒的に楽もん…

300 21/07/02(金)10:34:25 No.819170945

>ウンスこれヤバくない?は実装直後から結構言われてたもん! それはあまりにも掌クルーンしすぎだもん ジェミニ前だから固有出なくて弱いって声のほうが多かったもん

301 21/07/02(金)10:34:35 No.819170973

補正が微妙で騙されてたもん こんなに固有ゲーになるとは思ってもみなかったもん

302 21/07/02(金)10:34:39 No.819170982

勝てるウンス持ってるとしても相手も勝てるウンスと逃げ蓋両方出して来たら詰むから 逃げ蓋戦術はどの道考える必要が有るもん

303 21/07/02(金)10:34:41 No.819170992

なんとウマ箱全巻買うだけで無料でウンスが貰えるもん!

304 21/07/02(金)10:34:45 No.819171001

逆にウンス側はファル子の固有と黒饅頭の固有でも付けるもん?

305 21/07/02(金)10:34:47 No.819171005

ウンス実装直後は賢さ20補正だったせいでヒのサジェストがウンス 弱いだったのが数日後にはウンス 強いに変わってて流石に笑ったもん

306 21/07/02(金)10:35:10 No.819171071

>ウンスこれヤバくない?は実装直後から結構言われてたもん! 一部では言われてたけどスタ10賢さ20だしハナ取らないとダメなスズカさんタイプの固有だし…って意見が多かった印象だもん

307 21/07/02(金)10:35:15 No.819171089

>ウンス実装直後は賢さ20補正だったせいでヒのサジェストがウンス 弱いだったのが数日後にはウンス 強いに変わってて流石に笑ったもん まあタイシンで通った道だもん

308 21/07/02(金)10:35:29 No.819171132

基本的に加速する固有は強いって認識でいいと思うもん

309 21/07/02(金)10:35:49 No.819171184

とりあえず逃げ馬は全員ウンスの固有雑に付けていいレベルもん やっぱおかしいもんこれ

310 21/07/02(金)10:35:52 No.819171195

強い強い言われてもゴルシ何かと違ってウンスは誰でも持ってるものじゃないのがつらいもん

311 21/07/02(金)10:36:22 No.819171279

終盤即発動できる加速スキルはぶっ壊れスキルだもん

312 21/07/02(金)10:36:24 No.819171285

>基本的に加速する固有は強いって認識でいいと思うもん けどエロ。はあまり強いって言われてなくないもん?

313 21/07/02(金)10:36:26 No.819171287

スピードはステと緑で盛ってパワーは金スキルで底上げが強いもん

314 21/07/02(金)10:36:37 No.819171324

>基本的に加速する固有は強いって認識でいいと思うもん みんなもっとライアンを真面目に育てるべきもんね

315 21/07/02(金)10:37:03 No.819171408

>勝てるウンス持ってるとしても相手も勝てるウンスと逃げ蓋両方出して来たら詰むから >逃げ蓋戦術はどの道考える必要が有るもん 勝てるウンスも自前の逃げ蓋で沈むんじゃないかもん?勝てるウンスが逃げ切れたら逃げ蓋育成失敗じゃないかもん?

316 21/07/02(金)10:37:12 No.819171425

>けどエロ。はあまり強いって言われてなくないもん? 直線長いコースで逃げなら強いもん

317 21/07/02(金)10:37:23 No.819171449

>強い強い言われてもゴルシ何かと違ってウンスは誰でも持ってるものじゃないのがつらいもん だからバクシンで蓋するもん… 貧者の核兵器もん…

318 21/07/02(金)10:37:34 No.819171471

固有をつけつつ距離をSにして切れ者も狙うもん 終わりのない戦いもん

319 21/07/02(金)10:37:36 No.819171477

>けどエロ。はあまり強いって言われてなくないもん? ダートと京都1600と中距離ではかなり強いみたいもん 東京1600だけ微妙もん

320 21/07/02(金)10:38:07 No.819171588

東京1600が憎いもん…

321 21/07/02(金)10:38:09 No.819171595

ウンスは潰す手段があるけどごうあしタイシングラスは純粋な実力勝負以外潰す手段がないもん だったら潰せる方を対策するってだけだもん

322 21/07/02(金)10:38:09 No.819171597

モンクエルは豪脚捨てて中距離とかで使うとかなり強いもん

323 21/07/02(金)10:38:14 No.819171611

ウンスいないからファル子にするもん 芝のサイレンススズカだもん

324 21/07/02(金)10:38:25 No.819171640

同じ距離でもコース形状で強弱変わるのは面白いもん

325 21/07/02(金)10:38:52 No.819171713

スズカさんどう運用していいかわからないもん そもそも逃げ育成が下手だもん

326 21/07/02(金)10:39:16 No.819171782

これで安田条件じゃなかったら全て終わりもん

327 21/07/02(金)10:39:17 No.819171784

そのキャラが勝ってるレースと相性悪いキャラがそこそこいるのが不思議なゲームもん ウンスも菊花賞コースだと良さを生かせないもん

328 21/07/02(金)10:39:34 No.819171826

宝塚条件になるもん!

329 21/07/02(金)10:39:49 No.819171868

ウンス可愛い可愛い引いたほうが良いとはさんざん言ったもん

330 21/07/02(金)10:39:50 No.819171876

今回わかったのは一度でも先頭になれば終盤まで先頭譲らないファル子はかなり強いということもん

331 21/07/02(金)10:39:51 No.819171877

帝王条件だもんね

332 21/07/02(金)10:40:12 No.819171945

あまりコースごとの最適解が周知されすぎると最適化されたもの以外がクソ扱いされそうだもん もっともそれが広まってないと知らんうちに餌にされるだけなんだもん

333 21/07/02(金)10:40:12 No.819171946

>これで安田条件じゃなかったら全て終わりもん タウラス東京ジェミニ京都ときてキャンサー阪神の可能性は無きにしもあらずもん…

334 21/07/02(金)10:40:14 No.819171954

逃げ育成は3段クルーンの無凸ターボとか使わざるを得なくなるので嫌いもん…

335 21/07/02(金)10:40:53 No.819172054

>あまりコースごとの最適解が周知されすぎると最適化されたもの以外がクソ扱いされそうだもん >もっともそれが広まってないと知らんうちに餌にされるだけなんだもん 広まればメタゲームがすすむもん 半端に広まらない場合が問題もん

336 21/07/02(金)10:40:53 No.819172056

フク固有に切り開く効果付いてたらなぁ 固有出にくい開花スキルもギャンブルでも使ってあげたいもんが

337 21/07/02(金)10:41:09 No.819172105

地固め取れば先手必勝いらない派も増えてきたから いろんなスタイルがあるもん

338 21/07/02(金)10:41:25 No.819172140

うちのスズカさんは短距離走ってるもん…

339 21/07/02(金)10:41:26 No.819172143

とりあえずマイルウンスはだいたいどこも最速で発動してる気はするもん そもそもマイルじゃなかったら?中距離ウンスの育成を始めますもん 短距離でも無理やりつかうもん かわいいもーん

340 21/07/02(金)10:41:44 No.819172190

>逃げ育成は3段クルーンの無凸ターボとか使わざるを得なくなるので嫌いもん… 地固め使えれば先手必勝いらないもん 地固めを付ける労力は3段クルーンどころじゃないもんが…

341 21/07/02(金)10:41:44 No.819172193

>あまりコースごとの最適解が周知されすぎると最適化されたもの以外がクソ扱いされそうだもん クソって言葉はともかく実情としては既に似たようなもんになってると思うもん

342 21/07/02(金)10:41:53 No.819172221

三連クルーンより地固めとか他かためたほうがいい気がしてるもん ちょっと成功率厳しすぎるもん

343 21/07/02(金)10:41:55 No.819172228

>地固め取れば先手必勝いらない派も増えてきたから 先手必勝発動しても手遅れ感は確かに感じるもん

344 21/07/02(金)10:42:07 No.819172264

マイルで安田記念条件だとしたらやっぱタイキシャトル使いたいもん!

345 21/07/02(金)10:42:09 No.819172272

道中加速つけまくった先行でウンス潰せるもん

346 21/07/02(金)10:42:14 No.819172290

ぶっちゃけマイル阪神で次は短距離中山と主要競馬場ローテしてくると思ってるもん

347 21/07/02(金)10:42:16 No.819172301

ターボはウンス手に入れるためにウンス天井まで回したもん… 回してる途中は吐きそうだったけど途中のすり抜けでファル子も来てくれたから今考えたら大勝利だったもん

348 21/07/02(金)10:42:28 No.819172335

>地固めガチャ 女帝とオグリだけで体感1/2は貰えるもん

349 21/07/02(金)10:42:38 No.819172369

先手必勝は実はそんなに強くないらしいもん このゲームスキルの強弱よく分からないもん

350 21/07/02(金)10:42:47 No.819172385

ターボ走れるG1は大体走っとくけどみんなどれくらい目標外レースでるもんて?

351 21/07/02(金)10:42:47 No.819172386

マイルは逃げのウンスは潰せたとしても豪脚運ゲー過ぎるもん

352 21/07/02(金)10:42:48 No.819172389

>あまりコースごとの最適解が周知されすぎると最適化されたもの以外がクソ扱いされそうだもん 対人性のあるゲームなんてみんなそうだもん 強キャラ以外を使うのは趣味ってなるもん

353 21/07/02(金)10:42:54 No.819172411

がんばって獲得した先手必勝発動しても 出遅れた地固めの方が前に出るのはむなしいもん

354 21/07/02(金)10:42:55 No.819172417

地固めは緑とコンセで即発動が強いもん 先手必勝は発動タイミングがブレるから地固め相手に立ち遅れる事多いもん

355 21/07/02(金)10:42:56 No.819172418

身も蓋もないこと言っちゃうと対人は持ち物検査になる運命もん

356 21/07/02(金)10:43:08 No.819172454

地固めはまず因子作るところから始めたいもんが 青3付きにくすぎてどうにも…もう少し確率上げてほしいもん

357 21/07/02(金)10:43:13 No.819172478

>先手必勝は実はそんなに強くないらしいもん >このゲームスキルの強弱よく分からないもん 加速に比べて速度スキルが弱すぎるだけもん

358 21/07/02(金)10:43:50 No.819172596

道中のスキルが終盤の最高速に1ミリも乗らないゲームだもん

359 21/07/02(金)10:43:56 No.819172612

>ターボ走れるG1は大体走っとくけどみんなどれくらい目標外レースでるもんて? 因子周回は出れるG1全部出るもん チャンミ用は育成目標以外は多分2~3回しか出ないもん

360 21/07/02(金)10:44:00 No.819172629

先手必勝は開始5秒だかは発動しないもん ついでに効果時間も短いもん

361 21/07/02(金)10:44:04 No.819172648

なんでイベスペは食いしん坊くれないもん せめてコツよこせもん

362 21/07/02(金)10:44:14 No.819172675

>マイルは逃げのウンスは潰せたとしても豪脚運ゲー過ぎるもん 発動してもブロックに突っ込むから臨機応変も必須もんね

363 21/07/02(金)10:44:17 No.819172683

どのみちどの距離でも字固めは逃げで必須だから因子化は有用あるね

364 21/07/02(金)10:44:19 No.819172690

>地固めはまず因子作るところから始めたいもんが >青3付きにくすぎてどうにも…もう少し確率上げてほしいもん 自分用なら青2でいいからマイル3狙った方がいいと思うもん

365 21/07/02(金)10:44:20 No.819172692

ターボはタイシン好きだからマイルでも中距離でも長距離でも使うもん! けして強キャラだからじゃないもん!

366 21/07/02(金)10:44:27 No.819172711

先手必勝あげないもん!

367 21/07/02(金)10:44:42 No.819172752

激マブは東京1600だと微妙で中山1600だと強いみたいもん 旧朝日杯のコースもん

368 21/07/02(金)10:44:44 No.819172755

>先手必勝あげないもん! もう要らない子だもん!

369 21/07/02(金)10:45:05 No.819172828

チムレなら先手必勝強いもん

370 21/07/02(金)10:45:09 No.819172845

>どのみちどの距離でも字固めは逃げで必須だから因子化は有用あるね マイルだとずっとハナ取れるけど中長だと地固めだけでずっと先頭キープは難しいもん

371 21/07/02(金)10:45:18 No.819172862

地固めはスタート直後に快調に飛ばしていきますって言われて笑うもん

372 21/07/02(金)10:45:21 No.819172873

>ターボはタイシン好きだからマイルでも中距離でも長距離でも使うもん! >けして強キャラだからじゃないもん! 気が合うもん! ターボも出すもん!

373 21/07/02(金)10:45:57 No.819172964

ターボはこの新しいエルに賭けるもん!昇り龍と豪脚とか絶対強いもん!

374 21/07/02(金)10:46:11 No.819173000

ウンスに踊り子つけてるけどわりといい気がするもん

375 21/07/02(金)10:46:23 No.819173030

>>地固めガチャ >女帝とオグリだけで体感1/2は貰えるもん 地固めのためにオグリはまあいいけど女帝まで入れたら必要ステに届かないもん!

376 21/07/02(金)10:46:24 No.819173032

アグネスとマーベラスとイクノ他諸々入れてデバフキャラ作るもん!

377 21/07/02(金)10:47:08 No.819173140

先手必勝はマイル以下向きじゃないだけもん 中距離以上なら期待通りの仕事するもん

378 21/07/02(金)10:47:15 No.819173163

>ウンスに踊り子つけてるけどわりといい気がするもん 踊り子は逃げなら誰につけても強いもん

379 21/07/02(金)10:47:16 No.819173168

パワー賢さSS地固め前提の逃げバトル始まったら当然内枠が有利だもん?

380 21/07/02(金)10:47:48 No.819173253

>パワー賢さSS地固め前提の逃げバトル始まったら当然内枠が有利だもん? 左もん

381 21/07/02(金)10:48:18 No.819173321

上級者はチャンミ育成とフィギュア育成と因子育成をそれぞれ育成してるもんね ターボはかぎりあるレンタル枠使ってできるだけ全部を狙っていかないとやってられないもん

382 21/07/02(金)10:48:25 No.819173342

>パワー賢さSS地固め前提の逃げバトル始まったら当然内枠が有利だもん? 逃げで外枠が有利なことなんてあるもん?

383 21/07/02(金)10:48:30 No.819173352

育成上手く進んだ時に限って踊り子あげませんされるもん

384 21/07/02(金)10:48:55 No.819173413

外枠でも踊り子で何とか…ならないんだろうなぁもん

385 21/07/02(金)10:49:17 No.819173466

>踊り子は逃げなら誰につけても強いもん 自前で踊り子持ってくるファル子がやっぱりやべーって結論になるもん…

386 21/07/02(金)10:49:18 No.819173467

マイル因子借りてこないといけないからウンス1日3回しか育成できないもん

387 21/07/02(金)10:49:29 No.819173498

>上級者はチャンミ育成とフィギュア育成と因子育成をそれぞれ育成してるもんね ターボはチムレ用とかチャンミ用を適当に流用してるだけもん これでも6維持は余裕だもん

388 21/07/02(金)10:49:53 No.819173560

ターボの完凸カワカミが輝く時が来たもん ついでに完凸ヒシアケボノも輝いて欲しいもん

389 21/07/02(金)10:50:35 No.819173680

蓋するのにポジションセンスはいらないもん? あれ逃げだと結構便利もん

390 21/07/02(金)10:50:42 No.819173695

激マブならマイル因子が3分の1の確率でつくもん おすすめだもん 相性が死んでるもん? スズカがおすすめもん 4分の1もん

391 21/07/02(金)10:50:56 No.819173727

>蓋するのにポジションセンスはいらないもん? 踊り子はポジションセンスの上位だもん

392 21/07/02(金)10:51:01 No.819173744

フィギュア用はわざわざ作る必要無いもんね ランカーは気にするのかも知れないけど大半の人は6維持出来ればどうでもいいって思ってるもん

393 21/07/02(金)10:51:06 No.819173765

>蓋するのにポジションセンスはいらないもん? >あれ逃げだと結構便利もん 踊り子がポジセンの金版もん

394 21/07/02(金)10:51:16 No.819173789

>蓋するのにポジションセンスはいらないもん? >あれ逃げだと結構便利もん 完凸ファルコ持ってるならあるに越したことないもん

395 21/07/02(金)10:51:38 No.819173848

>女帝とオグリだけで体感1/2は貰えるもん >地固めのためにオグリはまあいいけど女帝まで入れたら必要ステに届かないもん! fu128759.png こんなデッキで4B育成は安定するもん 白因子結構ついて楽しいもん

396 21/07/02(金)10:51:51 No.819173885

ターボ今ひたすらウンスで因子ガチャしてるもん!

397 21/07/02(金)10:52:21 No.819173960

覚醒スキルによとれるれる選択肢に差ができすぎるもん 一部スキルはわざマシンとしてすら存在してないもん 差しスキルとかわざマシンがないかあってもニッチすぎるサポカのどちらかだもん

398 21/07/02(金)10:53:00 No.819174079

パワー賢さSS逃げコツ内枠得意とバ場と地固めと先手必勝と踊り子で蓋するもん! 無理だもおおおん

399 21/07/02(金)10:53:09 No.819174109

>>女帝とオグリだけで体感1/2は貰えるもん >>地固めのためにオグリはまあいいけど女帝まで入れたら必要ステに届かないもん! >fu128759.png >こんなデッキで4B育成は安定するもん >白因子結構ついて楽しいもん ん?因子用の話してたもん? てっきり地固めでガチった逃げを作る時の話だと思ってたもん

400 21/07/02(金)10:54:25 No.819174322

地固め狙いつつ逃げ仕上げるのはさすがに厳しいもん 先に地固め因子持ち作る方が早いもん

401 21/07/02(金)10:54:31 No.819174334

>ターボ今ひたすらウンスで因子ガチャしてるもん! ウンス使えるならウンス出したほうがいいんじゃないかもん? 因子持ちウンス作ってもウンスに使えないもん

402 21/07/02(金)10:55:18 No.819174462

逃げ蓋って結局どれくらい成功するかわからんもんねえ ルムマそこそこやってるけどパワ賢さss+に地固めは滅多に見ないもん

403 21/07/02(金)10:55:36 No.819174504

>因子持ちウンス作ってもウンスに使えないもん 良い因子持ったウンスでファル子育成してそこからウンスに使うもん!

404 21/07/02(金)10:55:39 No.819174511

外枠になっちゃった逃げの時に踊り子が活躍するもん

405 21/07/02(金)10:56:23 No.819174638

>外枠になっちゃった逃げの時に踊り子が活躍するもん あれ原作でやったら秋天マックもん…

406 21/07/02(金)10:56:44 No.819174701

>地固め狙いつつ逃げ仕上げるのはさすがに厳しいもん >先に地固め因子持ち作る方が早いもん ターボ青と赤だけでも大変なのにさらに白因子で厳選とかつらすぎて無理もん… あと白3は結構発動しないこと多いのも頑張る気力がわかないもん

407 21/07/02(金)10:57:29 No.819174836

>>因子持ちウンス作ってもウンスに使えないもん >良い因子持ったウンスでファル子育成してそこからウンスに使うもん! そういうの二度手間って言うもん

408 21/07/02(金)10:57:46 No.819174903

チャンミの緑スキル条件発表されたら地固め持ち沸いてくるもん 詳細分からない今蓋作るのは徒労だもん

409 21/07/02(金)10:58:14 No.819174981

まず青3がつかないもん! 青3やURA因子ないと自前で厳選できないもん!

410 21/07/02(金)10:58:25 No.819175009

そもそもマイルかどうかすらまだ分かってないもん

411 21/07/02(金)10:58:32 No.819175023

青因子は妥協していいと思うもん それでも辛いもん

412 21/07/02(金)10:58:40 No.819175051

そういえばまだ条件すら発表されてないもん…ターボはこの1週間何を…?

413 21/07/02(金)10:58:54 No.819175091

とりあえずマイルなら逃げのコツと根幹は確定もん あとは天気とか馬場の緑スキル次第だもん

414 21/07/02(金)10:59:22 No.819175175

ウンスの何が良いって脳死でやっててもファン稼げて9割くらいは最後までスキルも取らなくてもURA勝てることだもん! サークルのノルマ達成するのにうってつけだもん!

415 21/07/02(金)10:59:39 No.819175230

ルームマッチのせいでみんな掛かり気味もん 世間はすっかり東京1600mキャンサー想定もん

416 21/07/02(金)10:59:42 No.819175237

宝塚コースの可能性も十分あると思うもん

417 21/07/02(金)10:59:56 No.819175274

普段1日1回しか育成しないターボが1日3回位は頑張る貴重な機会がシナリオイベ中なのにチャンミの詳細発表されてないのはつらすぎるもん…

418 21/07/02(金)10:59:59 No.819175280

>そういえばまだ条件すら発表されてないもん…ターボはこの1週間何を…? 遅すぎるもん なんでこんな発表遅いもん

419 21/07/02(金)11:00:16 No.819175327

もう夏もん アイビスサマーもん

420 21/07/02(金)11:00:28 No.819175351

未来への投資もん

421 21/07/02(金)11:00:31 No.819175358

しっかりスキル取って8馬身差以上つけたらジュエル10美味しいもん

422 21/07/02(金)11:00:56 No.819175428

もおおおおおおん! もおおおおおおん! 友情トレが全然発生しなくて春天目標未達成で育成終わったもおおおおん!

423 21/07/02(金)11:01:05 No.819175451

いつもは月末の生放送で発表したけど今回なかったからもん

424 21/07/02(金)11:01:22 No.819175500

これ判明していないだけで絶対ポケモンみたいな相性が存在するもん 絶対的に強いステータスなんてあるわけないもん

425 21/07/02(金)11:01:37 No.819175543

今日の夜になんか軽めの放送があるもん

426 21/07/02(金)11:01:38 No.819175545

お知らせとかで発表してくれもん

427 21/07/02(金)11:01:59 No.819175623

というかチャンミ終わったらもう次の発表しろもん

428 21/07/02(金)11:02:01 No.819175625

マイル用の必要スタミナわからないもん Cに好転だと流石にきついもん?

429 21/07/02(金)11:02:20 No.819175686

シナリオイベ周回つらいもんから目標示して欲しいもん

430 21/07/02(金)11:03:18 No.819175854

ベストは600+金回復1とかよく言われてるもん 基本はスピパワ賢さ優先もん

431 21/07/02(金)11:03:40 No.819175923

好転は信用できないもん…

432 21/07/02(金)11:03:40 No.819175924

そもそも毎月確実に星座杯やるとは限らんもん?

433 21/07/02(金)11:03:41 No.819175927

>マイル用の必要スタミナわからないもん >Cに好転だと流石にきついもん? スピードによるもん あと好転ピン刺しはマジであてにならないもん

434 21/07/02(金)11:03:50 No.819175958

>なんでこんな発表遅いもん 脚質のなんとかがなんとかを直そうとしてるけど直らないから放置してると考えているもん ターボには特別な知識があるからわかるもん!!

435 21/07/02(金)11:04:00 No.819175986

>Cに好転だと流石にきついもん? 調子が好調以上なら大丈夫そうだけど調子普通だと足りなそうもん

436 21/07/02(金)11:04:10 No.819176017

>マイル用の必要スタミナわからないもん >Cに好転だと流石にきついもん? 500代でギリギリだもん 調子が絶不調だとそれでギリギリ足りないくらいだもん

437 21/07/02(金)11:04:50 No.819176124

好転やっぱダメもんか マエストロ積みたいけどターボの手持ちだとスピパワ育成じゃないとパワー足りなくなるもん…

438 21/07/02(金)11:05:21 No.819176229

もちろんないよりはいいもん

439 21/07/02(金)11:05:32 No.819176268

>そもそも毎月確実に星座杯やるとは限らんもん? それはやるとは書いてあるからやるはずもん はずもん

440 21/07/02(金)11:05:35 No.819176273

600あれば白回復1個や2個で足りるもん

441 21/07/02(金)11:05:39 No.819176288

好転は取得ポイント半分くらいにしてくれないと割にあわんもん

442 21/07/02(金)11:05:42 No.819176298

地固め用の緑スキル選定に困りまくりだからとっととマイルならマイルで決めてほしいもん つーかチャンミ終わりと同時に次回も発表しろもん

443 21/07/02(金)11:05:57 No.819176333

>好転やっぱダメもんか >マエストロ積みたいけどターボの手持ちだとスピパワ育成じゃないとパワー足りなくなるもん… 好転発動ガチャは分が悪いけどなしでは無いもん でもオススメはしないもん

444 21/07/02(金)11:05:59 No.819176345

そもそも今回あるもん?

445 21/07/02(金)11:06:01 No.819176353

>そもそも毎月確実に星座杯やるとは限らんもん? ヘルプ読んでくるもん 毎月って書いてあるもん

446 21/07/02(金)11:06:07 No.819176367

加速スキルがあればパワーはA有れば良くないかもん?

447 21/07/02(金)11:06:29 No.819176422

コーナー回復と根幹かレース場でいいんじゃないかもん?

448 21/07/02(金)11:06:33 No.819176433

スタミナ700あるけど回復要らないなこれってなってるもん

449 21/07/02(金)11:06:34 No.819176437

星座杯これわかったもん 対人戦じゃないもん自分との戦いもん

450 21/07/02(金)11:07:23 No.819176572

いるいらないそれだけあればいいそのへんの調整は己の信じるものしだいもん…

451 21/07/02(金)11:07:37 No.819176603

なるほどもん スタミナとか構成もう一度考えてみるもん ありがもん

452 21/07/02(金)11:07:38 No.819176606

>加速スキルがあればパワーはA有れば良くないかもん? パワーは加速より位置取りに必要と思ってるもん 差しでパワーAの作ったけど緑にいつもパワー不足でブロックされたって言われたもん

453 21/07/02(金)11:08:20 No.819176741

>加速スキルがあればパワーはA有れば良くないかもん? マイルだとみんなSsまで盛ってくるから足りるかどうかわからんもん Aで止めて賢さ盛るならありかもしれんもん

454 21/07/02(金)11:08:25 No.819176762

どんな作戦でもその作戦群の一番前にいるに越した事はないもん

455 21/07/02(金)11:08:49 No.819176837

パワー下げた分賢さ盛りまくるのも一つの手もん

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