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    21/06/23(水)01:19:20 No.816057377

    ここ数年無敵すぎるなこの会社…

    1 21/06/23(水)01:20:14 No.816057570

    11~13年あたりから雰囲気変わった感はあるな

    2 21/06/23(水)01:21:06 No.816057800

    ドラクエとFFって同じメーカーが今やつくってるのかよ!?ってなった

    3 21/06/23(水)01:21:44 No.816057955

    ハズレも多いけどね…

    4 21/06/23(水)01:21:56 No.816057991

    なんかあったっけ

    5 21/06/23(水)01:22:11 No.816058048

    >ドラクエとFFって同じメーカーが今やつくってるのかよ!?ってなった 今更!?

    6 21/06/23(水)01:22:17 No.816058069

    はずれが多いほうが健全ではある それぐらいたくさん出せてるって話だし

    7 21/06/23(水)01:22:22 No.816058094

    ブレデフォ2とか新すばせかとか

    8 21/06/23(水)01:23:13 No.816058252

    >なんかあったっけ まずFF14がWoW抜いて世界一位MMOになったし ソフトもかなり上積みしてる アヴェンジャーズもコケはしたけどめっちゃ売れてるし

    9 21/06/23(水)01:24:25 No.816058515

    >アウトライダーズとかバランワンダーワールドとかマーベルアベンジャーズとかレフトアライブとか

    10 21/06/23(水)01:25:22 No.816058725

    https://www.jp.square-enix.com/engagesouls/ これどうなったっけ…と思ったら先週サ終してた

    11 21/06/23(水)01:25:30 No.816058767

    アウトライダーズは会社的に成功扱いみたいよ

    12 21/06/23(水)01:26:00 No.816058892

    やばいのは体験版の時点で気づくから良心的!

    13 21/06/23(水)01:26:33 No.816059030

    新規IP拾ってきたらとりあえず警戒しとく会社

    14 21/06/23(水)01:27:13 No.816059175

    アベンジャーズ盛大に滑ったのにGotGのゲーム出すんだ… 仮に面白かったとしても売上は下がりそう

    15 21/06/23(水)01:27:16 No.816059181

    そろそろリメイクリマスターでお金が溜まってきただろうから ナンバリングの新作やりたい

    16 21/06/23(水)01:27:18 No.816059186

    行き過ぎた大作主義はコケたらもう終わりだからある程度は数打たないとね

    17 21/06/23(水)01:27:27 No.816059221

    アウトライダーズはゲーパス対応したのが英断過ぎる 客確保できてるし

    18 21/06/23(水)01:28:01 No.816059369

    >そろそろリメイクリマスターでお金が溜まってきただろうから >ナンバリングの新作やりたい ff16!

    19 21/06/23(水)01:28:06 No.816059393

    ここ数年でなんか当たりってあったっけ?

    20 21/06/23(水)01:28:12 No.816059413

    聖剣伝説の特番でなにが発表されるかだなぁ

    21 21/06/23(水)01:28:52 No.816059547

    アベンジャーズの追加DLC展開中にも関わらずGotGを単品で出すのは悪い意味で正気じゃねぇ

    22 21/06/23(水)01:29:01 No.816059572

    >ここ数年でなんか当たりってあったっけ? 聖剣3のリメイクは当たり扱いでいいんじゃない?

    23 21/06/23(水)01:29:05 No.816059582

    冒険ができるのは支えてくれてるネットゲーム部門や出版部門のお陰って株主総会でもいうぐらいだから 大黒柱よねFF14とDQ10

    24 21/06/23(水)01:29:23 No.816059640

    >ここ数年でなんか当たりってあったっけ? オクトパスとかニーア? 漫画アップも好調らしいが

    25 21/06/23(水)01:29:29 No.816059658

    アウトライダーズは体験版で既にやばい匂いぷんぷんしてた 速攻スレ立たなくなってダメだった

    26 21/06/23(水)01:29:49 No.816059726

    >ここ数年でなんか当たりってあったっけ? ブレデフォ2とかKH3とか

    27 21/06/23(水)01:29:57 No.816059757

    >ここ数年でなんか当たりってあったっけ? 7R 聖剣3 ニーア FF14はずっと当たってるけど一応 会社的にはアウトライダーズ ドラクエビルダーズ ぐらいはあたりといって差し支えないと思う

    28 21/06/23(水)01:29:59 No.816059763

    当たりかは知らんけどドラクエウォークは稼いでる

    29 21/06/23(水)01:30:04 No.816059780

    FF7Rが大当たりしてるでしょ

    30 21/06/23(水)01:30:05 No.816059787

    FFCCリマスター発売日買いしたから全力で石投げていい?

    31 21/06/23(水)01:30:19 No.816059831

    聖剣3にFF7を当たりと言わなくて何を当たりと言うのか...

    32 21/06/23(水)01:30:23 No.816059847

    いいぞ

    33 21/06/23(水)01:30:26 No.816059864

    本格的な出版業も営んでるしイメージより遥かにでかい会社なんだよねここ

    34 21/06/23(水)01:31:03 No.816059984

    クリスタルクロニクル系列のFFも出してくだち

    35 21/06/23(水)01:31:16 No.816060027

    >FFCCリマスター発売日買いしたから全力で石投げていい? どうして体験版プレイした時点で回避しなかったのですか…

    36 21/06/23(水)01:31:20 No.816060048

    >本格的な出版業も営んでるしイメージより遥かにでかい会社なんだよねここ やたら手広いよな 立体物まで作ってるし

    37 21/06/23(水)01:31:28 No.816060083

    映画での損失額の頃からでかい会社のイメージはあるが…

    38 21/06/23(水)01:32:00 No.816060211

    >アウトライダーズは体験版で既にやばい匂いぷんぷんしてた >速攻スレ立たなくなってダメだった とはいえ確かに海外見ると人割といるんだよね・・・ ゲーパスのせいだろうが

    39 21/06/23(水)01:32:17 No.816060264

    アニメも出るみたいだしそろそろまたFFの映画作ってみたらいいんじゃないかな

    40 21/06/23(水)01:32:19 No.816060270

    聖剣LOMも控えてるし これは4の製作待ったなしだな

    41 21/06/23(水)01:32:30 No.816060313

    >映画での損失額の頃からでかい会社のイメージはあるが… あれだけの負債をFF11の儲けでチャラにするレベルでデカい

    42 21/06/23(水)01:32:33 No.816060319

    ソシャゲ&アプリの打率は半々くらいだな

    43 21/06/23(水)01:33:03 No.816060418

    >アニメも出るみたいだしそろそろまたFFの映画作ってみたらいいんじゃないかな キングスグレイブ!

    44 21/06/23(水)01:33:23 No.816060467

    サガもなんだかんだ返り咲いたな

    45 21/06/23(水)01:33:32 No.816060502

    スマホゲーはこんなサガが当たるとは思わなかった

    46 21/06/23(水)01:33:34 No.816060510

    >アニメも出るみたいだしそろそろまたFFの映画作ってみたらいいんじゃないかな 15の映画は好評だったし昔みたいによく分からんのさえ作らなきゃ当たると思うんだよね そこでよく分からんの作るのがスクエニっぽい気もするんだけど

    47 21/06/23(水)01:34:41 No.816060730

    最近知ったけどニーアのスマホ版の開発サイゲなのね

    48 21/06/23(水)01:34:51 No.816060767

    FFBE幻影戦争もだいぶ当たってるしソシャゲは強いよね 当たらなかったら切り捨てるイメージ持たれてるけど低空飛行で続いてるゲームもいくつかあるし

    49 21/06/23(水)01:35:01 No.816060806

    >ソシャゲ&アプリの打率は半々くらいだな 割と打率高い気はする ダメダメ言われてた幻影戦争もセルラン良いし ただまぁソシャゲの新規IPは作れてないけど

    50 21/06/23(水)01:35:03 No.816060811

    FF7RやりたいけどPS5が無い

    51 21/06/23(水)01:35:08 No.816060827

    続き作れとまでは言わないけどFFUのBDBOX出してくれ

    52 21/06/23(水)01:35:09 No.816060831

    FF14はマジでバグってると思う これだけ利益上げれてば他でかなり無理出来るし

    53 21/06/23(水)01:35:27 No.816060893

    ドラクエの歩く奴も今さらポケモンGOやるのもなぁ…って層をガッツリ取り込んでしまった 正直すぐしぬと思ってた

    54 21/06/23(水)01:35:37 No.816060920

    随分と余裕ありそうだなもう一回ぐらいFM新作作っていいだろう

    55 21/06/23(水)01:36:25 No.816061073

    ラストイデア復活しないかな...

    56 21/06/23(水)01:36:27 No.816061078

    >最近知ったけどニーアのスマホ版の開発サイゲなのね サイゲというかサイバーエージェントね その中でもハズレも良いとこだが もっとマシな開発引いてればなぁ

    57 21/06/23(水)01:36:31 No.816061091

    ソシャゲのNieRはどうすんだろう

    58 21/06/23(水)01:36:38 No.816061118

    ドラクエウォークはテストプレイヤーを社内で募った時の条件がポケモンGOあきらめたやつだったらしいからな

    59 21/06/23(水)01:36:43 No.816061135

    ゼノギアスとクロノクロスのリマスターはやくしろ あとなんでFF13をPS4で出さなかった

    60 21/06/23(水)01:36:52 No.816061168

    フィギュアヘッズは無茶苦茶ユーザーに誠実な対応してた プレイヤーと運営の関係はめっちゃ良かった

    61 21/06/23(水)01:37:00 No.816061192

    リメイク系のでもきっちりいい仕事すればちゃんと数字に出るんだよってのがようやく伝わった気がする

    62 21/06/23(水)01:37:09 No.816061218

    >ただまぁソシャゲの新規IPは作れてないけど スクストあるだろ!

    63 21/06/23(水)01:37:21 No.816061256

    https://www.inside-games.jp/article/2021/06/18/132997.html 最近出てたサガフロリマスターのインタビュー記事だけど中々面白い内容だった 細々とでもシリーズが続く事は大事なんだなって

    64 21/06/23(水)01:37:33 No.816061300

    アウトライダーズは買い切りだからそんなに長くやるゲームじゃないだけで結構面白いのに…

    65 21/06/23(水)01:37:35 No.816061304

    早くミンサガのリマスター版出してくだち

    66 21/06/23(水)01:37:50 No.816061359

    出版もここ数年売り上げがバカスカ上がってて凄いよね… コミカライズもめっちゃ囲ってるし

    67 21/06/23(水)01:38:34 No.816061506

    >最近出てたサガフロリマスターのインタビュー記事だけど中々面白い内容だった >細々とでもシリーズが続く事は大事なんだなって スクエニはソシャゲで結果出したら新作作っていいよって言ってて 聖剣が復活したのもリースをガチャで引いてシコってたやつらのお陰だからな

    68 21/06/23(水)01:38:39 No.816061524

    出版も業界4位か5位くらいに入るしすげえよ…

    69 21/06/23(水)01:38:52 No.816061574

    トライアングルストラテジーかなり期待してる

    70 21/06/23(水)01:39:08 No.816061623

    >https://www.jp.square-enix.com/engagesouls/ >これどうなったっけ…と思ったら先週サ終してた そのレスで初めて存在を知った…

    71 21/06/23(水)01:39:16 No.816061644

    >>ただまぁソシャゲの新規IPは作れてないけど >スクストあるだろ! なんか会社の他部門の儲けで生かしてもらえてるような予感がして申し訳ないけどずっと楽しませてもらってる

    72 21/06/23(水)01:39:25 No.816061670

    >サイゲというかサイバーエージェントね >その中でもハズレも良いとこだが >もっとマシな開発引いてればなぁ プロセカもマジカミもサイバーエージェントとか意味がわからないよな...

    73 21/06/23(水)01:39:36 No.816061703

    >スクストあるだろ! 東京ドールズも謎の息の長さだ

    74 21/06/23(水)01:39:42 No.816061724

    お兄様とかダンまちとかゴブスレがいたっけスクエニコミカライズ 漫画UPの掲載見るとなろう系とかのブームにしっかり乗っかってんだよな

    75 21/06/23(水)01:40:01 No.816061775

    ガンガンもコンスタントに丁度いいヒットを打ってるよね

    76 21/06/23(水)01:40:08 No.816061806

    リメイクの弾多すぎてリメイクこなしてるうちにハードの進歩が次次世代くらいまで行くから 更にリメイクのリメイクをしてって感じで永遠に食っていけそう

    77 21/06/23(水)01:40:13 No.816061822

    ネットからの書籍化とかもスクエニがやるやつは仕事が丁寧でありがたい ゲーム関係はFF14の立て直しが完全に終わって色々と作る余裕できた成果が表に出だした感じがする

    78 21/06/23(水)01:40:14 No.816061826

    なろう系コミカライズだと一番強いイメージあるからなスクエニ

    79 21/06/23(水)01:40:16 No.816061835

    ピクセルリマスターそうだよそれそれ!って思った でも結構ドットの質感変わってるんだな

    80 21/06/23(水)01:40:17 No.816061838

    なんだかんだで企画のチャレンジ精神と技術力が高い そりゃそうだエニックスとスクウェアの合併企業なんだし …んだけど一時期大企業病みたいな堅苦しさがキツかった

    81 21/06/23(水)01:40:23 No.816061859

    スクストはなんかスピンオフを作ったら予想通りに早死した

    82 21/06/23(水)01:40:37 No.816061895

    ソシャゲはダメだと思ってたけどそうでもなかった

    83 21/06/23(水)01:40:45 No.816061925

    >なんか会社の他部門の儲けで生かしてもらえてるような予感がして申し訳ないけどずっと楽しませてもらってる あれは開発人員がP含めて5人でまわしてるから 収益としては超優等生だぞ

    84 21/06/23(水)01:40:50 No.816061933

    >更にリメイクのリメイクをしてって感じで永遠に食っていけそう 移植の移植作るよりは健全だ

    85 21/06/23(水)01:40:51 No.816061940

    ガワ取っ替えただけのFF15のゲームが生き残ってるからな

    86 21/06/23(水)01:41:40 No.816062075

    一時期は編集もすぐ作家取られるイメージだったけどだいぶ安定したね

    87 21/06/23(水)01:41:45 No.816062091

    >なろう系コミカライズだと一番強いイメージあるからなスクエニ なろう系コミカライズってだいたい打率3割なんだけど スクエニがやるととりあえず読める出来には仕上げてくるから 作者的には作画ガチャSSRらしい 講談社集英社スクエニがSSRだとか

    88 21/06/23(水)01:41:45 No.816062093

    >ガワ取っ替えただけのFF15のゲームが生き残ってるからな Twitterの更新が2年前に止まってるのに生きてるのが謎過ぎる

    89 21/06/23(水)01:41:46 No.816062095

    書き込みをした人によって削除されました

    90 21/06/23(水)01:41:47 No.816062106

    >リメイクの弾多すぎてリメイクこなしてるうちにハードの進歩が次次世代くらいまで行くから >更にリメイクのリメイクをしてって感じで永遠に食っていけそう まぁPS6版FF7R全作パックは確実に出る

    91 21/06/23(水)01:41:51 No.816062116

    暗黒期みたいなのは確実にあった

    92 21/06/23(水)01:41:53 No.816062125

    >あれは開発人員がP含めて5人でまわしてるから >収益としては超優等生だぞ 省エネすぎる…他の予算と人員ばっかり食う微妙な動作のゲームたちのコンサルでもしたほうが良いんじゃないかスクエニ…

    93 21/06/23(水)01:41:54 No.816062132

    KH3でアインハンダーとシュヴァルツガイスト出したみたいに無数にある過去の産物引っ張ってこれるのもデカい ファンサービスにもなるし

    94 21/06/23(水)01:42:00 No.816062146

    >ガワ取っ替えただけのFF15のゲームが生き残ってるからな 広告でタワーディフェンスさせられる奴?

    95 21/06/23(水)01:42:20 No.816062203

    新たなる王国のことならあれ原作よりバランスいいから原作から客吸ってんだよ

    96 21/06/23(水)01:42:21 No.816062207

    >暗黒期みたいなのは確実にあった それで死なないのは実際優秀じゃないのか だいたいみんなそういうので致命傷になるし

    97 21/06/23(水)01:42:38 No.816062257

    DQWはシナリオはともかく世界観はかなりサービス初期からしっかりドラクエだったので スクエニ、というかドラクエシリーズはこういうとこ外さないなあと思った

    98 21/06/23(水)01:43:09 No.816062356

    暗黒期かどうかはわからんが15はちゃんと作って欲しかったわ

    99 21/06/23(水)01:43:14 No.816062375

    聖剣は生放送やるんだっけ? 5か何か新作が欲しい 4のリメイクは要らないから

    100 21/06/23(水)01:43:14 No.816062376

    >省エネすぎる…他の予算と人員ばっかり食う微妙な動作のゲームたちのコンサルでもしたほうが良いんじゃないかスクエニ… Pが天才過ぎるからできてるだけであの規模のゲームは普通なら20人ぐらいはいるぞ https://www.jp.square-enix.com/conference/2014/technical_seminar/img/pdf/SQEX_DevCon_sugimoto.pdf これ書いた天才ね

    101 21/06/23(水)01:43:23 No.816062402

    転換期の一つは間違いなくFF14 正直作り直してもダメになると思ってたよ

    102 21/06/23(水)01:43:30 No.816062424

    >ソシャゲはダメだと思ってたけどそうでもなかった 駄目なのもいっぱいあったけど結果的にいいやつが長生きしてるだけって感じじゃないのかな

    103 21/06/23(水)01:43:40 No.816062461

    よくネタにされる人も居るから取締役の人どんな人が居るんだろうと思ったら FFやDQや出版やネトゲの各部門の長っぽかった人達がバランスよく両手必要なレベルの人数なってたわ

    104 21/06/23(水)01:43:55 No.816062514

    スクエニのなろうコミカライズ本当に面白い面白くないとりあえず置いといて読めるからな これはすごいことなんだぞ

    105 21/06/23(水)01:44:06 No.816062555

    >出版も業界4位か5位くらいに入るしすげえよ… 集講小KADOKAWAの次くらい? KADOKAWAはそれぞれの会社に分けると多分負けてるしな

    106 21/06/23(水)01:44:18 No.816062590

    >広告でタワーディフェンスさせられる奴? 広告のタワーディフェンスはよく知らんが新たなる王国のこと 原作よりバランスいいなんて知らなかった

    107 21/06/23(水)01:44:46 No.816062672

    >これ書いた天才ね 特徴 軽い。 これを言えて実際作れるやつは稀有だよマジで…

    108 21/06/23(水)01:45:01 No.816062712

    スクエニソシャゲの悪印象の8割位はBE班が受け持ってる なんでああスナック感覚で炎上案件起こせるんだ

    109 21/06/23(水)01:45:04 No.816062718

    なろうコミカライズはマジでやばい時代あったからな… ここに時々貼られるなろモンとか上等な品に見えるレベル

    110 21/06/23(水)01:45:16 No.816062758

    出版もアプリが大きいらしいね 電子の売り上げ比率とマンガUPの収益めっちゃ上がってる

    111 21/06/23(水)01:45:25 No.816062794

    まあ社内政治やってた人も正直ゲーム作りたいから入った人だろうしなぁ

    112 21/06/23(水)01:45:42 No.816062846

    スクストのプログラムが腰抜かすレベルなのはしってる

    113 21/06/23(水)01:45:54 No.816062873

    >なろうコミカライズはマジでやばい時代あったからな… >ここに時々貼られるなろモンとか上等な品に見えるレベル あれもネタになるだけましなレベルだからな…

    114 21/06/23(水)01:45:56 No.816062879

    (eidosの話が全く出てこないな…)

    115 21/06/23(水)01:46:05 No.816062904

    ドラクエウォークもコンスタントに稼いでるしね IPいっぱい持ってるの大きい

    116 21/06/23(水)01:46:16 No.816062935

    なぜか解らんが刀使ノ巫女のソシャゲを作ってくれて 絶対早々に打ち切られるんだろうなぁ…と思ったらなぜか3年目に入ってて 好きだけど正直作品人気が高いとはいえないし、好きだけど正直ソシャゲが大繁盛してるとも思えないから いやそうはいっても打ち切るでしょ…どうせ…といまも思ってるんだけど でも俺は好きだから…理由はよく解らんけど長続きさせてくれるのは嬉しい愛してる ある意味FF14で稼いだお金で刀使ノ巫女が生きてるといえるのかもしれんからFF万歳です

    117 21/06/23(水)01:46:16 No.816062938

    >原作よりバランスいいなんて知らなかった いわゆる村ゲーでモヒカンされるんだけど 2日半に1回だか初心者でも激強の召喚獣呼べて一撃で超廃人の兵隊3000人ぐらい殺せるから 初心者がプレイしやすい 超廃人も当然使えるけど防衛時にしか使えないから攻めづらく守りやすい設計になってる

    118 21/06/23(水)01:46:20 No.816062955

    >スクエニソシャゲの悪印象の8割位はBE班が受け持ってる >なんでああスナック感覚で炎上案件起こせるんだ でも広野はffbeも幻影戦争もちゃんと当ててるから スクエニ的には優秀なんだろう...

    119 21/06/23(水)01:46:41 No.816063008

    >スクストのプログラムが腰抜かすレベルなのはしってる 基幹が良すぎるから追加要素で色々枝葉を付けても未だに重くならないのがおかしい 面倒な処理は人間がやるもんじゃないコンピュータがやるもんだ っていうのは易しだけど実際に作るやつが居る…

    120 21/06/23(水)01:46:52 No.816063050

    一昔前は給料低いとかブラックとか聞こえてきたけど最近全然そんな話聞かないし 社内環境改善したんだろうな…

    121 21/06/23(水)01:46:55 No.816063060

    サガフロリマスターのこと最初はちょっと高くない?って思っててごめん 滅茶苦茶分かってる奴らの愛が詰まってて最高だった…

    122 21/06/23(水)01:46:57 No.816063073

    聖剣伝説3が予想外のヒット過ぎる

    123 21/06/23(水)01:47:14 No.816063114

    eidosは早くトゥームレイダーの続編作って

    124 21/06/23(水)01:47:18 No.816063126

    作ってはすぐ殺して作っては殺してしまくってたから印象良くないんだよ BE単体でここまで悪くは出来ない

    125 21/06/23(水)01:47:29 No.816063157

    >スクエニソシャゲの悪印象の8割位はBE班が受け持ってる >なんでああスナック感覚で炎上案件起こせるんだ 広野役員になってて笑っちまったよ…いやまあ売上は作ってるから会社から見たら優秀なのはすげえ分かるけどさ なのでそのままBE系列で頑張ってそのまま出てこないで欲しい

    126 21/06/23(水)01:47:34 No.816063168

    14のネトフリドラマまだかな…

    127 21/06/23(水)01:47:34 No.816063171

    >一昔前は給料低いとかブラックとか聞こえてきたけど最近全然そんな話聞かないし >社内環境改善したんだろうな… 真っ先に在宅勤務にシフトしますって発表してたし気を遣ったんだろ

    128 21/06/23(水)01:47:44 No.816063198

    スクスト7年って長生き過ぎないか

    129 21/06/23(水)01:47:48 No.816063212

    >なぜか解らんが刀使ノ巫女のソシャゲを作ってくれて Studi五組の刀使のPが元GONZOで ハガレンやってた頃にスクエニと付き合いあったから話もっていったら作ってくれたって

    130 21/06/23(水)01:47:53 No.816063234

    無敵だった記憶がない かろうじて生きてるって感じ

    131 21/06/23(水)01:47:57 No.816063253

    出版はエニックス側でグッズ制作とかはスクウェア側が強かったらしいけどその辺も磐石 あとタイトー買収してアミューズメント方向も一応抱えてる

    132 21/06/23(水)01:48:03 No.816063269

    7R最初は不安だったけどしっかり楽しめたし続きが待ち遠しい

    133 21/06/23(水)01:48:20 No.816063325

    とじとも生かしてくれてるのがとてもありがたい

    134 21/06/23(水)01:48:20 No.816063328

    >これ書いた天才ね 一時期毎日のようにimgに貼られてもういいよそれってゲンナリするくらい張られてた天才のやつか… プログラマとかかと思ったらPやってんのか 自分でモノ作れる人がPだと無敵だな

    135 21/06/23(水)01:48:28 No.816063343

    マンガupって賭けグルイの仮と咲のFF14とシノアリスしか読んでなかったから売れてるってマジで?ってなる

    136 21/06/23(水)01:48:37 No.816063373

    >聖剣伝説3が予想外のヒット過ぎる 新人に低予算で研修目当てに作らせんじゃなくて しっかり作ってリメイクすりゃ成功するってことよ

    137 21/06/23(水)01:48:40 No.816063384

    >一昔前は給料低いとかブラックとか聞こえてきたけど最近全然そんな話聞かないし 給料に関してはスクエニは上がり続けてる 慢性的に人が足りないからヘドハンもばんばんかけてるし

    138 21/06/23(水)01:49:15 No.816063497

    >アウトライダーズは会社的に成功扱いみたいよ そりゃ箱が損失買ってくれてるようなもんだから成功でしょ…

    139 21/06/23(水)01:49:18 No.816063504

    >マンガupって賭けグルイの仮と咲のFF14とシノアリスしか読んでなかったから売れてるってマジで?ってなる 中高生となろう読者の裾野がマジ広い いいね数50万超えてんのわらわらある

    140 21/06/23(水)01:49:32 No.816063543

    FF9のアニメも作ってるらしいじゃないの リメイクしてくれたっていいのよ

    141 21/06/23(水)01:49:47 No.816063597

    >マンガupって賭けグルイの仮と咲のFF14とシノアリスしか読んでなかったから売れてるってマジで?ってなる メインなろう系だしな 時流に合ってるんだろう

    142 21/06/23(水)01:49:48 No.816063602

    FF11お爺ちゃんには色々と助けられたって印象な2010年代

    143 21/06/23(水)01:49:54 No.816063619

    記憶が正しければ合併したあとだと思うんだけど鋼の錬金術師のアクションRPGシリーズが好きだった

    144 21/06/23(水)01:49:57 No.816063630

    FF14はいっっつもスタッフ募集してて吹く

    145 21/06/23(水)01:49:58 No.816063636

    3D言うてもシェーダーとかモデリングとか音響とかもう多岐に色々別れてるから…

    146 21/06/23(水)01:50:01 No.816063646

    >>なぜか解らんが刀使ノ巫女のソシャゲを作ってくれて >Studi五組の刀使のPが元GONZOで >ハガレンやってた頃にスクエニと付き合いあったから話もっていったら作ってくれたって なんかノリ軽いな!そういうもんなのか

    147 21/06/23(水)01:50:03 No.816063652

    スクストはコラボした時にちょっと触ったけどたしかに軽かったな… そんなすごい代物だったのか…

    148 21/06/23(水)01:50:05 No.816063659

    LINEマンガとジャンプ+の次にDL数多いからなマンガUP

    149 21/06/23(水)01:50:10 No.816063679

    >中高生となろう読者の裾野がマジ広い 高尚で中身が良かろうが読み手が居ないと所詮本は死ぬからな 読まれてこそだ 特に電子書籍は

    150 21/06/23(水)01:50:14 No.816063691

    >サガフロリマスターのこと最初はちょっと高くない?って思っててごめん >滅茶苦茶分かってる奴らの愛が詰まってて最高だった… 当時好きだった奴らが作ってるから愛がすごいよね

    151 21/06/23(水)01:50:23 No.816063722

    スクスト2になってから触れてないけどとんでもないな…

    152 21/06/23(水)01:50:28 No.816063738

    サガフロリマスターの出来は本当にありがとうとしか言えない

    153 21/06/23(水)01:50:31 No.816063747

    >あとタイトー買収してアミューズメント方向も一応抱えてる こんなご時世だからアーケード厳しいだろうけど落ち着いたらまたタイトル出してほしいんだよなあ…

    154 21/06/23(水)01:50:53 No.816063817

    企画と技術一辺倒かと思いきやシナリオ周りも力入ってんだよな…

    155 21/06/23(水)01:51:11 No.816063866

    >なんかノリ軽いな!そういうもんなのか アニメやる予定の作品なら短期的なものになったとしてもありだと思う 実際は3年の長期ゲーになったが

    156 21/06/23(水)01:51:18 No.816063885

    トータルでは大きくなってるんだけど国内だとどんどんマニア化しちゃって影響力大分下がった気がする いやスクエニは変わってないけど他の会社が大きくなっただけかもしれんが

    157 21/06/23(水)01:51:22 No.816063891

    >FF14はいっっつもスタッフ募集してて吹く やってることが業界でもトップクラスだから ハードルが…ハードルが高い…!!

    158 21/06/23(水)01:51:22 No.816063893

    >スクストはコラボした時にちょっと触ったけどたしかに軽かったな… >そんなすごい代物だったのか… 大昔のスマホで動くシステムだから今のスマホで動かないわけがないっていうか 世の中のスマホのOSバージョンもだいぶ変わってきてんのに今のスマホで動くのもまた異常なんだが…

    159 21/06/23(水)01:51:25 No.816063900

    14を新生する羽目になった余波で開発がいろいろぐちゃぐちゃになったけど結果大黒柱になって他で冒険出来るようになるってわからんものだなぁ

    160 21/06/23(水)01:51:39 No.816063947

    サガフロの出来に関しては開発会社をロマサガ3から変えたのがでかい

    161 21/06/23(水)01:51:46 No.816063964

    >記憶が正しければ合併したあとだと思うんだけど鋼の錬金術師のアクションRPGシリーズが好きだった あれキャラゲーのくせに原作者監修だからちゃんと面白かったな 2がやや微妙だけど1と3は名作だ

    162 21/06/23(水)01:51:50 No.816063974

    知ってる漫画家がスクエニで連載やって紙の部数めっちゃ絞られて 打ち切り爆死したかと思ったけど電子の広告費と海外からの翻訳版の印税で思ったより稼げたって言ってたよ

    163 21/06/23(水)01:52:00 No.816064001

    流石にアベンジャーズは名指しで大コケしちゃったよ…って報告してるのは切なくなる

    164 21/06/23(水)01:52:14 No.816064055

    スクストはオリジナルだし儲け効率的にもイメージ的にもスクエニソシャゲの看板タイトルなイメージあるから スクストが終わるってなったらちょっとショック受けそうだ俺 刀使はオリジナルじゃないけど長続きしてるのはよいことだ…

    165 21/06/23(水)01:52:18 No.816064067

    FF14にアサインできるレベルなら他所で幅広く色々やれるからなぁ…

    166 21/06/23(水)01:52:18 No.816064068

    スクストはメインのシナリオ2本目が正直つまんね… だったけど その後のが盛り返したので良し

    167 21/06/23(水)01:52:21 No.816064073

    タイトー買収はあれこれ言われたけど ダライアスバーストのアーケードとか買収されなかったら出てないんじゃないか?

    168 21/06/23(水)01:52:28 No.816064098

    >流石にアベンジャーズは名指しで大コケしちゃったよ…って報告してるのは切なくなる 素直にトゥームレイダーの新作やらせりゃ良かったのに

    169 21/06/23(水)01:52:33 No.816064113

    あそこでFF14捨ててたら間違いなく大黒柱シリーズの危機だったからな…

    170 21/06/23(水)01:52:34 No.816064114

    過去の悪評が尾を引いてるだけでここ数年はだいぶ良い感じになってると思う ただ作品の良し悪しはともかくDQ11SとかFF7Rインタみたいな完全版商法やってるのがちょっと気にはなる

    171 21/06/23(水)01:52:34 No.816064115

    スクストすごいのはわかるんだけどやっぱもう今の時代にソシャゲはキツイ

    172 21/06/23(水)01:52:51 No.816064164

    14立て直し中は本当に色んなプロジェクトが死んでたみたいだからあれも失敗してたらマジでやばかったかもしれん

    173 21/06/23(水)01:53:01 No.816064190

    なんかFF14凄いらしいからやりたくなってきた

    174 21/06/23(水)01:53:10 No.816064224

    ここにきて念願のFF3ドットリメイクがくるなんて思いもしなかった

    175 21/06/23(水)01:53:28 No.816064284

    >ただ作品の良し悪しはともかくDQ11SとかFF7Rインタみたいな完全版商法やってるのがちょっと気にはなる まあそこはペルソナやらポケモンも似たようなことやってるし

    176 21/06/23(水)01:53:34 No.816064296

    東南アジアとヨーロッパで強いのは大きいよな…

    177 21/06/23(水)01:53:35 No.816064299

    キングスグレイブは見に行ったけどマジで面白かった あれがゲームで良かったのに

    178 21/06/23(水)01:53:37 No.816064304

    番外編にせよソシャゲにせよタイトルにドラクエ使ってるのはどれも水準以上だなと思うようになった 過去IP掘り起こしの氾濫を眺めていると特に

    179 21/06/23(水)01:53:40 No.816064316

    オクトラチームのFFTっぽいSRPG楽しみ BE班のジェネリックFFTよりずっとFFTしてくれそうで

    180 21/06/23(水)01:53:48 No.816064339

    >まずFF14がWoW抜いて世界一位MMOになったし しらそん…

    181 21/06/23(水)01:53:53 No.816064351

    >スクストはオリジナルだし儲け効率的にもイメージ的にもスクエニソシャゲの看板タイトルなイメージあるから >スクストが終わるってなったらちょっとショック受けそうだ俺 考えたらこいつってこれっていうCMもキャンペーンも打たないで現状の運営で十分まかなえて動いてるってのは収益すごい優秀ってことだよね だいたい長生きしてきたりマンネリしてユーザー減り気味になるほどわけわからんコラボやCM流しまくるもんだし

    182 21/06/23(水)01:54:23 No.816064441

    >ただ作品の良し悪しはともかくDQ11SとかFF7Rインタみたいな完全版商法やってるのがちょっと気にはなる でもこれで喜ぶ人と話題だしちょっとこれから始めてみるか…って人は間違いなく居るから そこまで悪いもんでも無いと思う

    183 21/06/23(水)01:54:37 No.816064472

    >スクストすごいのはわかるんだけどやっぱもう今の時代にソシャゲはキツイ ポチポチテキストゲームだけど 昨今のやたら作業が多い拘束時間が長いゲームの合間にやるのに丁度いいんだわこれ

    184 21/06/23(水)01:54:38 No.816064476

    >14立て直し中は本当に色んなプロジェクトが死んでたみたいだからあれも失敗してたらマジでやばかったかもしれん 吉田が言ってたけどFF14がなければ作ってたはずの 松野×吉田×高井浩のオウガバトルサーガ新作が死んだのが一番痛い FF16終わったら作ってくれねえかなあ

    185 21/06/23(水)01:54:42 No.816064487

    スクストのスタッフ凄いのはわかるけどスクストしか作らないなら会社への貢献たいしたことないよなとか思ってしまう

    186 21/06/23(水)01:54:42 No.816064488

    FF9のキャラデザがハサウェイの監督だって今日はじめて知った

    187 21/06/23(水)01:54:43 No.816064489

    >14立て直し中は本当に色んなプロジェクトが死んでたみたいだからあれも失敗してたらマジでやばかったかもしれん FF14立て直しってかあの頃めっちゃバタバタしてた煽りでヴェルサスが凍結されちゃってたのはおつらい

    188 21/06/23(水)01:54:44 No.816064494

    >14を新生する羽目になった余波で開発がいろいろぐちゃぐちゃになったけど結果大黒柱になって他で冒険出来るようになるってわからんものだなぁ 元々FF11の流れから財務基盤の一番の土台になるのが毎年課金で継続収入になるMMOって扱いだったからな 根性版でコケたのがイレギュラーなだけで元々こういう想定ではあった当時の時点では皮算用ともいうが

    189 21/06/23(水)01:55:03 No.816064541

    >14立て直し中は本当に色んなプロジェクトが死んでたみたいだからあれも失敗してたらマジでやばかったかもしれん 当時を振りかえった話してる奴で経営安定の三階建て構想大体の階で火事だったみたいな表現されて駄目だったわ…

    190 21/06/23(水)01:55:05 No.816064545

    >オクトラチームのFFTっぽいSRPG楽しみ >BE班のジェネリックFFTよりずっとFFTしてくれそうで キャラデザをサイデザに頼んでくれんかな... 塩鉄戦争はなんかキャラデザが微妙だ

    191 21/06/23(水)01:55:11 No.816064567

    シャドウブリンガーでシナリオめっちゃ受けたのもある

    192 21/06/23(水)01:55:34 No.816064620

    >スクストのスタッフ凄いのはわかるけどスクストしか作らないなら会社への貢献たいしたことないよなとか思ってしまう まあ実際優秀なエンジニアとスタッフを無駄遣いしてるって感じもある

    193 21/06/23(水)01:55:42 No.816064650

    スクストは君の名は。ブームにあやかって?隕石落下するシナリオのCM打ってた覚えだけちょろっとある アニメはちょっとばかし作画パワーがお疲れ気味だったの勿体ない

    194 21/06/23(水)01:55:42 No.816064653

    書き込みをした人によって削除されました

    195 21/06/23(水)01:55:43 No.816064658

    オリジンは楽しみにしてるよ

    196 21/06/23(水)01:55:46 No.816064673

    >FF14はいっっつもスタッフ募集してて吹く 調子が良い会社こそ慢性的に人が足りねえ 任天堂もサイゲームスもいっつも人を募集してるし

    197 21/06/23(水)01:55:54 No.816064696

    >タイトー買収はあれこれ言われたけど >ダライアスバーストのアーケードとか買収されなかったら出てないんじゃないか? 専用筐体作って出すようにケツ叩いたのがスクエニ側だしな タイトー自体買収されてから結構好きにやってるように見えるし良かったと思うよ

    198 21/06/23(水)01:56:03 No.816064725

    ソシャゲは生きてるのが何本もあるだけマシだろとは思う

    199 21/06/23(水)01:56:09 No.816064740

    >FF14はいっっつもスタッフ募集してて吹く あれ外注せず全部自前でやってるからそりゃ人足りなくもなるわな…

    200 21/06/23(水)01:56:18 No.816064768

    DQ11のPS4版はエンジン作り直してるから無印からSへのアップグレードみたいな事は出来ないような話は見たけどまぁ正直あんま印象は良くなかったな

    201 21/06/23(水)01:56:18 No.816064770

    >アニメはちょっとばかし作画パワーがお疲れ気味だったの勿体ない アニメは正直ファンアニメにもなってなかったと思う 誰得だったんだろあれ

    202 21/06/23(水)01:56:29 No.816064800

    そんな倒れたらやべー企画を 中国で格安で委託させなきゃよかったのに…

    203 21/06/23(水)01:56:36 No.816064834

    出版はもうGA文庫編集部買えばいいのに

    204 21/06/23(水)01:56:39 No.816064842

    東京ドールズとかグリムエコーズとか 謎に生きてるソシャゲ割とあるよなスクエニ

    205 21/06/23(水)01:56:55 No.816064885

    >オリジンは楽しみにしてるよ コエテクはIP借りに行くの絶妙にうまいなぁ…

    206 21/06/23(水)01:57:04 No.816064901

    >ソシャゲは生きてるのが何本もあるだけマシだろとは思う かんがえればそれ一本に頼り切ってどうにか生きてる会社とかもあるもんな 死なばもろともみたいなの

    207 21/06/23(水)01:57:20 No.816064948

    e3ででたFFのニンジャガはなんか普通過ぎて逆に感想が出てこない奴だったな

    208 21/06/23(水)01:57:24 No.816064958

    塩鉄はゲームタイトルがなんか地味 印象に残らん

    209 21/06/23(水)01:57:35 No.816064984

    DQ12はどうなるんだろうね

    210 21/06/23(水)01:57:44 No.816065014

    >スクストは君の名は。ブームにあやかって?隕石落下するシナリオのCM打ってた覚えだけちょろっとある 最初期だ…

    211 21/06/23(水)01:57:44 No.816065021

    >まあ実際優秀なエンジニアとスタッフを無駄遣いしてるって感じもある 本当は別部署にも引っ張りたいだろうけどスクストで手いっぱいだしね 今のところ順調だしいいと思うけど

    212 21/06/23(水)01:57:55 No.816065061

    外注で痛い目あったから重要タイトルは内製にシフトしたかな?

    213 21/06/23(水)01:58:00 No.816065069

    塩鉄もうでてたっけ

    214 21/06/23(水)01:58:00 No.816065070

    根性版コケたのはプロデューサーちゅうより会社全体の問題が出てきたぽかたからな 吉田Pももう一回アレやるのは無理言うてるし

    215 21/06/23(水)01:58:02 No.816065073

    >出版はもうGA文庫編集部買えばいいのに あそこの新人賞の大賞の副賞がスクエニでコミカライズ確約だからな… どんだけ共生関係にあるんだよあそこ

    216 21/06/23(水)01:58:08 No.816065096

    >そんな倒れたらやべー企画を >中国で格安で委託させなきゃよかったのに… 中国で委託とかそういう話ではなく当時のコアスタッフがFF11の栄光忘れられなくて海外のMMOまったく知らないままFF11と同じ作りでやっちゃったのが失敗の原因って吉田が言ってた 時代遅れのロートルを自信満々でリリースしちゃったみたいな感じ

    217 21/06/23(水)01:58:23 No.816065147

    >まあ実際優秀なエンジニアとスタッフを無駄遣いしてるって感じもある FFシフトで色んなシリーズのスタッフが異動したり独立したりしてたけど FFに異動もせずかといってやめるわけでもなく燻ってた連中だからな…(元はデュープリズムのディレクターだった) 今更メイン部署に異動することもないだろう

    218 21/06/23(水)01:58:24 No.816065151

    まっとうに遊べるようになる真のアンサガのことずっと待ってる

    219 21/06/23(水)01:58:33 No.816065175

    >DQ12はどうなるんだろうね ロゴっぽいの出しただけだしあと3年はかかるんじゃない?

    220 21/06/23(水)01:58:40 No.816065193

    完全版商法が是か非かはその元タイトルの評判次第な気がする それこそペルソナ3の時は大分言われたけど4の時は逆に文句言おうものなら荒らし扱いのレベルで逆転した

    221 21/06/23(水)01:58:47 ID:xAsj9bxE xAsj9bxE No.816065208

    日本で海外で任天堂の次に人気ありそうよねスクエニ

    222 21/06/23(水)01:58:48 No.816065212

    塩鉄はどっちのタイトルも変わりそうではある

    223 21/06/23(水)01:58:50 No.816065218

    FF14がここまで育ったらかなり他で冒険しやすいだろうしなあ

    224 21/06/23(水)01:58:52 No.816065222

    スクエニは自前で死ぬほど作家抱えてるからコミカライズ傭兵でめっちゃ稼いでる

    225 21/06/23(水)01:58:55 No.816065229

    >時代遅れのロートルを自信満々でリリースしちゃったみたいな感じ きっついなぁ…

    226 21/06/23(水)01:59:02 No.816065241

    仁王FFは面白そうだが バビロンズフォールは正直微妙そうだ

    227 21/06/23(水)01:59:06 No.816065254

    ソシャゲネトゲの欠点は運営中は他のことやらせる余裕ない事だな… 業績いいならやめるわけにもいかんし

    228 21/06/23(水)01:59:07 No.816065256

    DQW楽しいんだけどもすこし演出あっさりにしてほしい

    229 21/06/23(水)01:59:12 No.816065270

    >塩鉄もうでてたっけ 体験版だけ あのチームならある程度手直しした後にまた体験版出すと思う

    230 21/06/23(水)01:59:16 No.816065283

    スクエニは技術者は足りてるけどまとめ役が吉田以外ほぼ出来なくてやたら集中してるイメージ

    231 21/06/23(水)01:59:16 ID:xAsj9bxE xAsj9bxE No.816065287

    >FF14がここまで育ったらかなり他で冒険しやすいだろうしなあ 肝心のFFはダメになっちゃったけどな

    232 21/06/23(水)01:59:19 No.816065292

    じゃあ調子のいい今こそDODの新作を…

    233 21/06/23(水)01:59:25 No.816065309

    >ラストイデア復活しないかな... ダイの大冒険に転生したと聞いた

    234 21/06/23(水)01:59:37 No.816065332

    >今更メイン部署に異動することもないだろう なんかやたら優秀な人間が集まってる窓際みたいなラノベかよって設定の集団だな

    235 21/06/23(水)01:59:40 No.816065342

    >コエテクはIP借りに行くの絶妙にうまいなぁ… というかディシディアからの流れで作りましょうってなったんだろうな…

    236 21/06/23(水)01:59:58 ID:xAsj9bxE xAsj9bxE No.816065386

    聖剣伝説の生放送楽しみだね いよいよ聖剣4出るかな

    237 21/06/23(水)02:00:01 No.816065396

    今年のニンダイはもう一人E3だよ…めっちゃ疲れる40分だった

    238 21/06/23(水)02:00:01 No.816065398

    FF7Rも外注から内製にシフトして時間かかったけどちゃんといいもんお出ししてくれたしだいぶ改善されたのを感じる

    239 21/06/23(水)02:00:02 No.816065403

    >DQ12はどうなるんだろうね そろそろすぎやんがやべえ

    240 21/06/23(水)02:00:03 No.816065407

    >じゃあ調子のいい今こそDODの新作を… ニーアリメイクが出たばっかでしょ!

    241 21/06/23(水)02:00:09 No.816065421

    コエテクはいい感じによそのIPを自分とこの強みでゲーム化するのうまいな…

    242 21/06/23(水)02:00:11 No.816065422

    塩鉄はいっそ塩鉄戦争ってタイトルにしてくれた方が覚えやすいしインパクトあったと思う 今から変えてくれてもいいくらい

    243 21/06/23(水)02:00:15 No.816065429

    >じゃあ調子のいい今こそDODの新作を… ニーアが600万本も売れてしまったから もうヨコオはニーアおじさんになるしかないよ

    244 21/06/23(水)02:00:20 No.816065439

    数年前は優秀な人材片っ端からサイゲに取られてたイメージあるけど今は違うんかな

    245 21/06/23(水)02:00:22 No.816065446

    >>まあ実際優秀なエンジニアとスタッフを無駄遣いしてるって感じもある >FFシフトで色んなシリーズのスタッフが異動したり独立したりしてたけど >FFに異動もせずかといってやめるわけでもなく燻ってた連中だからな…(元はデュープリズムのディレクターだった) >今更メイン部署に異動することもないだろう スクストやめろって訳では決してないけど そんなにスーパー腕利きプログラマプロデューサーならFFDQみたいなビッグプロジェクトいっても活躍できそうなのに不思議だな いやまあそっちに行かないお陰で?スクストが続いてるならありがたい限りではあるが…

    246 21/06/23(水)02:00:23 No.816065449

    >スクエニは技術者は足りてるけどまとめ役が吉田以外ほぼ出来なくてやたら集中してるイメージ 管理職不在はどこのIT系でも致命的課題(解決のめどがたたない)なやつだから…

    247 21/06/23(水)02:00:24 No.816065450

    >じゃあ調子のいい今こそDODの新作を… ニーアレプリカントのリメイク出したばっかりだし…

    248 21/06/23(水)02:00:26 No.816065457

    FF14もDQ10もアクティブわんさかいるしネトゲだけでもとんでもない利益出してるよな

    249 21/06/23(水)02:00:42 No.816065505

    ちなみにレプリカントも100万本売れました

    250 21/06/23(水)02:00:48 No.816065519

    レフトアライブややバラン見て他所から著名クリエーター引き入れて好きに作らすのは止めた方がいいと思った 馬場もあのまま社内に置いてたらとんでもないもんお出しされたただろうな

    251 21/06/23(水)02:00:58 No.816065543

    >FFシフトで色んなシリーズのスタッフが異動したり独立したりしてたけど >FFに異動もせずかといってやめるわけでもなく燻ってた連中だからな…(元はデュープリズムのディレクターだった) >今更メイン部署に異動することもないだろう 一度スクエニ出て行っても戻ってくるパターンも多いみたいね ただし任天堂へ行くとほぼ戻ってこない ブラブラとか可哀想なことに

    252 21/06/23(水)02:01:06 No.816065579

    >聖剣伝説の生放送楽しみだね >いよいよ聖剣4出るかな この手のレス見るたびにそろそろ4と向き合えよって思う 俺が当時予約して遊んだせいもあるけど

    253 21/06/23(水)02:01:07 No.816065584

    MMOやCSで稼いだ金を自転車操業のソシャゲで消し飛ばす

    254 21/06/23(水)02:01:17 No.816065618

    >そんなにスーパー腕利きプログラマプロデューサーならFFDQみたいなビッグプロジェクトいっても活躍できそうなのに不思議だな なんかずっとそう言われてる気がする 本人にその気ゼロなんかなやっぱり

    255 21/06/23(水)02:01:22 No.816065628

    >まっとうに遊べるようになる真のアンサガのことずっと待ってる 河津がフロ2とアンサガについて言及してくれたのは良かったな どっちも色んな意味でリマスター大変そうなタイトルだけれども

    256 21/06/23(水)02:01:29 No.816065643

    >日本で海外で任天堂の次に人気ありそうよねスクエニ カプコンのが人気あるでしょ

    257 21/06/23(水)02:01:29 No.816065644

    FF11が今もそこそこユーザー居たりする事から分かるように古い作りのネトゲは需要がないわけでもないのが困るな…

    258 21/06/23(水)02:01:33 No.816065659

    アプリで好調そうなのはロマサガとドラクエタクトとFFBEとディシディアとドラクエウォークやシノアリスかな とじともとかランキング上位に入らなくても割と元気なのもあるし死んでるのが目立つだけで当たり多いな

    259 21/06/23(水)02:01:40 No.816065678

    正直な話ミリオンとかダブルミリオン以上の文字久しぶりに見るので嬉しいです

    260 21/06/23(水)02:01:44 No.816065689

    >MMOやCSで稼いだ金を自転車操業のソシャゲで消し飛ばす スクエニはソシャゲ部門好調なんだよなぁ...

    261 21/06/23(水)02:01:44 No.816065691

    >数年前は優秀な人材片っ端からサイゲに取られてたイメージあるけど今は違うんかな サイゲもサイゲで凄いけど現状コンシューマーゲームでの実績はほぼ0だしそこらへんの相性というかノウハウは差がありそう

    262 21/06/23(水)02:01:45 No.816065692

    >数年前は優秀な人材片っ端からサイゲに取られてたイメージあるけど今は違うんかな 実際いろんな部門でかなりやられてた けどサイゲがなんか必要以上に個人主義っぽくて相当優秀な人以外はボロボロと崩れてるイメージ

    263 21/06/23(水)02:01:46 No.816065699

    LoMでまたすごろくしながら攻撃力100超えの武器作る日々が始まる

    264 21/06/23(水)02:01:46 No.816065703

    >ニーアが600万本も売れてしまったから >もうヨコオはニーアおじさんになるしかないよ ヨコオはよーすぴおじさん取締役が「この人はほっといたほうが面白い」という感じで放置して適当にゲーム作らせてる 次の新作はDL専用のインディーゲーっぽいものらしいし

    265 21/06/23(水)02:01:47 No.816065707

    そろそろニーアオートマタやってみようかな… でか尻ゲーとしか知らなかったがこんだけ人気シリーズになるってことは面白いんだろうし…

    266 21/06/23(水)02:01:54 No.816065731

    >レフトアライブややバラン見て他所から著名クリエーター引き入れて好きに作らすのは止めた方がいいと思った >馬場もあのまま社内に置いてたらとんでもないもんお出しされたただろうな と言っても他の会社だとそんなゲームすら出せないんだ 今日本で企画が通りやすいゲーム会社はスクエニと言われる位だし

    267 21/06/23(水)02:02:15 No.816065793

    >ただし任天堂へ行くとほぼ戻ってこない いうてここ3年4年は元任天堂もすげー多いよ 任天堂行く人も当然多いが

    268 21/06/23(水)02:02:16 No.816065798

    アンサガ一応遊べはするだろう 頭おかしいくらい不親切なだけで

    269 21/06/23(水)02:02:18 No.816065805

    >ただし任天堂へ行くとほぼ戻ってこない これって環境が良いからとかポジティブ面で言われるけど コンプラ考えてあそこの規則がそれを許さないってヤバい面も若干感じる

    270 21/06/23(水)02:02:26 No.816065825

    サイゲは出版に関してはスクエニになろうとして自滅してったね

    271 21/06/23(水)02:02:32 No.816065841

    >数年前は優秀な人材片っ端からサイゲに取られてたイメージあるけど今は違うんかな サイゲはCSは大したもん作れてないから所詮ジャンル違いかな…

    272 21/06/23(水)02:02:33 No.816065842

    やるか…ミリオンアーサーリブート…

    273 21/06/23(水)02:02:37 ID:xAsj9bxE xAsj9bxE No.816065861

    >>日本で海外で任天堂の次に人気ありそうよねスクエニ >カプコンのが人気あるでしょ 残念ながら生放送はスクエニの方が視聴率良かったのよ

    274 21/06/23(水)02:02:44 No.816065885

    さっさとパラサイトイヴ出せ もうT3Bは受け入れるから

    275 21/06/23(水)02:02:48 No.816065899

    >でか尻ゲーとしか知らなかったがこんだけ人気シリーズになるってことは面白いんだろうし… それ以上の情報探る前にプレイした方が絶対面白いのでやろう

    276 21/06/23(水)02:02:58 No.816065927

    野村は3人くらいに分裂してくれるとありがたい FF7RKHすばせか受け持ってるの無茶させすぎだろ

    277 21/06/23(水)02:03:01 No.816065935

    外注はP次第みたいなとこあるしなぁ コネがあればプラチナとかにも出せるんだしさ

    278 21/06/23(水)02:03:08 No.816065950

    >ヨコオはよーすぴおじさん取締役が「この人はほっといたほうが面白い」という感じで放置して適当にゲーム作らせてる >次の新作はDL専用のインディーゲーっぽいものらしいし ヨコオは手綱外すのはいいけど 喋らせるのまで行くと余計なこと言うおじさんだからそこはきっちり管理したほうがいいと思う

    279 21/06/23(水)02:03:11 No.816065961

    DOD新作来るなら真っ当にドラゴンとイチャイチャ出来る感じでどうかひとつ… ちゃんと幸せなエンディング迎える感じで…

    280 21/06/23(水)02:03:19 No.816065984

    FF14がとんでもない黒字出してるのは事実だけど たぶん吉田一人倒れるだけで一瞬で崩壊するよ…

    281 21/06/23(水)02:03:20 ID:xAsj9bxE xAsj9bxE No.816065985

    元任天堂ってだれかいるっけ

    282 21/06/23(水)02:03:21 No.816065989

    パラサイトイヴは原作切って自前の設定に全部すげ替えたからなあ…

    283 21/06/23(水)02:03:26 No.816066005

    まあ今年度はカプコン厄年みたいなもんだし…

    284 21/06/23(水)02:03:32 No.816066029

    >ちなみにレプリカントも100万本売れました リメイクでそんだけ売れれば立派よな

    285 21/06/23(水)02:03:34 No.816066034

    >FF7RKHすばせか受け持ってるの無茶させすぎだろ オリジンも追加だ まあそっちはほぼ名義貸しみたいなもんだろうけど

    286 21/06/23(水)02:03:49 No.816066078

    >スクエニはソシャゲ部門好調なんだよなぁ... まっとうな大きい会社の場合他に事業やってるなら不調の部門を長々と生かしたりしないよね… それしか事業がない会社の場合は死ぬわけに行かないから自転車操業でも倒れられないんで続けるけど

    287 21/06/23(水)02:03:59 No.816066101

    むしろなんで最初はFF7RをCC2に作らせたんだろう

    288 21/06/23(水)02:04:01 ID:xAsj9bxE xAsj9bxE No.816066106

    レプリカントはエロなくても売れたのか

    289 21/06/23(水)02:04:03 No.816066116

    >これって環境が良いからとかポジティブ面で言われるけど >コンプラ考えてあそこの規則がそれを許さないってヤバい面も若干感じる 同じ分野での再就職禁止なんて実在してたら今頃大騒ぎになってるでしょ

    290 21/06/23(水)02:04:04 No.816066119

    >と言っても他の会社だとそんなゲームすら出せないんだ >今日本で企画が通りやすいゲーム会社はスクエニと言われる位だし クソゲー作るなら企画通すの止めたほうが良いのでは… クリエイターに出資するならもっと実力がある人や会社使わんと…

    291 21/06/23(水)02:04:07 No.816066134

    元任天堂はそこそこいるけど特徴としてはソシャゲ会社にはあんまいかないところだな

    292 21/06/23(水)02:04:10 No.816066144

    世界のヨコオになるとは思わんかった オートマタも最初発表された頃はヨコオ…ヨコオかぁ~…みたいな微妙な反応だった気がする だいたいDOD3のせい

    293 21/06/23(水)02:04:10 No.816066145

    今年のE3の視聴率は流石に当てにしない方が良いのでは カプコンもスクエニも内容がかなりの塩だったし

    294 21/06/23(水)02:04:12 No.816066150

    オートマタ好きだけど正直ここまで大衆にバカ受けするゲームか?とはなってる

    295 21/06/23(水)02:04:20 No.816066161

    スクエニの出版部門はエニクス時代の土台あるからこそだし

    296 21/06/23(水)02:04:22 No.816066167

    >野村は3人くらいに分裂してくれるとありがたい >FF7RKHすばせか受け持ってるの無茶させすぎだろ 早くKH続き出してくだち!

    297 21/06/23(水)02:04:28 ID:xAsj9bxE xAsj9bxE No.816066181

    >>MMOやCSで稼いだ金を自転車操業のソシャゲで消し飛ばす >スクエニはソシャゲ部門好調なんだよなぁ... ライバルズを切ったのは許さないよ

    298 21/06/23(水)02:04:30 No.816066187

    LOM好調ならリメイクもしないだろうか エンカウントのテコ入れとか入ってるからリマスターもありがたいが聖剣3がうまいこと行ったの見てるとリッチなリメイクやりたくなる

    299 21/06/23(水)02:04:31 No.816066189

    >というかディシディアからの流れで作りましょうってなったんだろうな… 仁王FFはオペオムのPとDがそのままシフトしててオペオムの方どうなっちゃうのって心配はある 今のスクエニソシャゲの良心みたいなゲームだから続けて貰いたいけど

    300 21/06/23(水)02:04:35 No.816066218

    >これって環境が良いからとかポジティブ面で言われるけど >コンプラ考えてあそこの規則がそれを許さないってヤバい面も若干感じる あそこの規則でそんなヤバいのあるのかい?

    301 21/06/23(水)02:04:48 No.816066257

    >オートマタ好きだけど正直ここまで大衆にバカ受けするゲームか?とはなってる わかりやすさは大きいんじゃないだろうか

    302 21/06/23(水)02:04:51 No.816066268

    >DOD3の最後の…シャンのせい

    303 21/06/23(水)02:04:53 No.816066274

    ヨコオは締め付けると何もしなくなるだろうしな…

    304 21/06/23(水)02:04:57 No.816066291

    >FF14がとんでもない黒字出してるのは事実だけど >たぶん吉田一人倒れるだけで一瞬で崩壊するよ… 野村が倒れたらKH終わるだろうけど吉田が倒れてももうなんとかなる気がするわ 多少影響はあるだろうけど

    305 21/06/23(水)02:05:05 No.816066312

    BD2は面白かったけどセカンドの反省点かキャラ同士の掛け合いが割と落ち着きすぎていて盛り上がりはしなかったな 何と言うかスパロボKの後に出たスパロボLみたいな感じ

    306 21/06/23(水)02:05:07 ID:xAsj9bxE xAsj9bxE No.816066323

    なんでもDQFFでソシャゲ作るのやめろぉ!

    307 21/06/23(水)02:05:11 No.816066337

    >オートマタ好きだけど正直ここまで大衆にバカ受けするゲームか?とはなってる 鬼滅やら呪術が受ける時代だから ヨコオのダークなのがマッチしたのかもしれない

    308 21/06/23(水)02:05:17 No.816066350

    >オートマタ好きだけど正直ここまで大衆にバカ受けするゲームか?とはなってる ゲートはやったことないけどケツがえろいのはしってる

    309 21/06/23(水)02:05:18 No.816066353

    >残念ながら生放送はスクエニの方が視聴率良かったのよ 放送で比較するならSIEとか超不人気になっちまう

    310 21/06/23(水)02:05:23 No.816066369

    >オートマタ好きだけど正直ここまで大衆にバカ受けするゲームか?とはなってる ケツ抜きでもウケる要素しか無くない?

    311 21/06/23(水)02:05:31 No.816066391

    >仁王FFはオペオムのPとDがそのままシフトしててオペオムの方どうなっちゃうのって心配はある >今のスクエニソシャゲの良心みたいなゲームだから続けて貰いたいけど ジャック出したいなぁとか言っていたしまだまだやる気はあると思う

    312 21/06/23(水)02:05:34 No.816066401

    トロピコ6みたいな件もあるからあんま好きになれない

    313 21/06/23(水)02:05:42 No.816066423

    >なんでもDQFFでソシャゲ作るのやめろぉ! いまやどんなIPでもとりあえずソシャゲにするぞ

    314 21/06/23(水)02:05:42 No.816066426

    >スクエニの出版部門はエニクス時代の土台あるからこそだし ドラクエ四コマ時代の力の入れ具合凄かったね…

    315 21/06/23(水)02:05:44 No.816066432

    ゼノブレイド2でデザインやってた野村はどこから時間を捻出したんだ… それとも絵だけを描くのならわりとすぐに仕上げられるほど手が早いんだろうか

    316 21/06/23(水)02:05:44 No.816066433

    ヨコオはなんだかんだで当たり外れ激しい博打屋みたいなところがあるからなあ オートマタがここまで売れたの本人が1番びっくりしてると思う

    317 21/06/23(水)02:05:48 No.816066445

    ニーアはシナリオと雰囲気が好きな人にはオススメ出来るけど 戦闘とかはそこそこなのでPVとか見て躊躇する人には手放しでは勧めれないな

    318 21/06/23(水)02:05:55 No.816066463

    オートマタはシナリオが色々とすごいだけでレベル上げたら楽勝でクリア出来るっていうARPGの良い所が実に出てるゲームなんで結構万人受けする作りだと思う

    319 21/06/23(水)02:05:59 No.816066475

    >LOM好調ならリメイクもしないだろうか >エンカウントのテコ入れとか入ってるからリマスターもありがたいが聖剣3がうまいこと行ったの見てるとリッチなリメイクやりたくなる さすがに次は新作じゃねえかな… ファンは期待してなさそうだけど

    320 21/06/23(水)02:06:01 No.816066482

    >FF14がとんでもない黒字出してるのは事実だけど >たぶん吉田一人倒れるだけで一瞬で崩壊するよ… 吉田曰く2年後まで計画は立ててあるから一年ぐらいは持つよ 2年後あたりになるとスケジュールの遅れの修正効かなくなったり次期の動きでゴタツイて崩壊するだろうけど

    321 21/06/23(水)02:06:01 No.816066483

    ヨコオゲーは無条件で好き

    322 21/06/23(水)02:06:03 No.816066488

    元々FFとドラクエがない時期の不安定さを解消するための合併でもあったけど今見事に解決してるな

    323 21/06/23(水)02:06:09 No.816066502

    >ケツ抜きでもウケる要素しか無くない? 失礼なこと言うけどケツがなかったら半分ぐらいの売れ行きだったと思う

    324 21/06/23(水)02:06:15 No.816066521

    >放送で比較するならSIEとか超不人気になっちまう そもそも出てねーじゃねーか

    325 21/06/23(水)02:06:16 No.816066523

    FF14に関していなくなるとヤバいのは吉田じゃなくて祖堅 替えがきかない

    326 21/06/23(水)02:06:22 No.816066537

    和田元社長のちょっと前に出てたnote面白かったな

    327 21/06/23(水)02:06:31 No.816066563

    >レプリカントはエロなくても売れたのか 下着女がいるし…

    328 21/06/23(水)02:06:33 No.816066568

    >元任天堂ってだれかいるっけ 正直元任天堂アピールするやつって割と酷いのばっかりだな…辞めてから10年経っても元任天堂ってことしか売りがないヤツとか…

    329 21/06/23(水)02:06:33 No.816066569

    >なんでもDQFFでソシャゲ作るのやめろぉ! でもよぉ…大抵やってるわ俺

    330 21/06/23(水)02:06:41 No.816066593

    >むしろなんで最初はFF7RをCC2に作らせたんだろう 当時の段階で外注受けてくれるアンリアルエンジン使えた実績ある国内企業限られてたと思う

    331 21/06/23(水)02:06:42 No.816066595

    ケツのVRアバター販売してたのは正気かスクエニどん!ってなったわ プロクリエイトのモデルなんてそうそうお目にかかれん

    332 21/06/23(水)02:06:48 No.816066609

    ヨコオが言ってたけどニーアはスクエニの他タイトル全部やり尽くして暇になった人が買えばいいくらいのやつだよ

    333 21/06/23(水)02:06:53 No.816066616

    ニーア出たのがちょうどブレワイとかペルソナとか和ゲー世界でも戦えんじゃん!って再評価されてきてたタイミングだったしその勢いに乗れたのもありそう

    334 21/06/23(水)02:06:55 No.816066625

    >オートマタ好きだけど正直ここまで大衆にバカ受けするゲームか?とはなってる 時期もちょうど良かったんだろうなとは思う

    335 21/06/23(水)02:06:56 No.816066628

    >なんでもDQFFでソシャゲ作るのやめろぉ! 当たるから仕方ないよ... だからFF7でバトロワゲー出すね...

    336 21/06/23(水)02:07:00 No.816066638

    >ヨコオゲーは無条件で好き ところでこのデモンズスコアですが…

    337 21/06/23(水)02:07:03 No.816066645

    オートマータ売れたのは件の北欧人のリアクション動画も何%くらいかはあると思う

    338 21/06/23(水)02:07:33 No.816066724

    ゆるさねえぞ広野ォ…

    339 21/06/23(水)02:07:36 No.816066731

    全部が全部そうとは言わんけど TBTいなくなったおかげでだいぶ風向き変わってそう

    340 21/06/23(水)02:07:44 No.816066754

    >>ヨコオゲーは無条件で好き >ところでこのリィンカーネーションですが…

    341 21/06/23(水)02:07:52 No.816066769

    >ゼノギアスとクロノクロスのリマスターはやくしろ >あとなんでFF13をPS4で出さなかった ゼノギアスはモノリスが協力しない限り無理じゃねーかな… そしてモノリスは…

    342 21/06/23(水)02:08:08 No.816066818

    >野村が倒れたらKH終わるだろうけど吉田が倒れてももうなんとかなる気がするわ >多少影響はあるだろうけど 吉田倒れたら野村より影響デカくない? フロムの宮崎社長に近いことになってるだろ

    343 21/06/23(水)02:08:09 No.816066821

    >そしてモノリスは… 来年まではゼルダですね…

    344 21/06/23(水)02:08:16 No.816066845

    正直DOD3でヨコオにちょっと失望したところはある

    345 21/06/23(水)02:08:17 No.816066851

    >正直元任天堂アピールするやつって割と酷いのばっかりだな…辞めてから10年経っても元任天堂ってことしか売りがないヤツとか… そういやインディーズゲーでヒットを出した子が 任天堂に行った後に辞めてインディーズに戻っちゃったけど その後なんかソフトだしたんかな 足からなんか弾丸打つゲーム作ってた子

    346 21/06/23(水)02:08:18 No.816066853

    >元任天堂ってだれかいるっけ むしろ元スクエニは結構多い感じではある

    347 21/06/23(水)02:08:22 No.816066865

    >ゼノブレイド2でデザインやってた野村はどこから時間を捻出したんだ… >それとも絵だけを描くのならわりとすぐに仕上げられるほど手が早いんだろうか (立ち絵そのまんまのメニュー画面)

    348 21/06/23(水)02:08:26 No.816066882

    DQFFはどんなもの出しても初動は無条件で人がつくから何が当たるか分からないソシャゲだと尚更題材しやすいそうな

    349 21/06/23(水)02:08:27 No.816066888

    サイコミのゲームクリエイター漫画で長々とヨコオの話やってるけど脚色抜きでも絶対めんどくさい奴だなってのが伝わってくる

    350 21/06/23(水)02:08:36 No.816066915

    fu104690.jpg 今日のリィンカネの成果見てくれ ピックアップ関係ないハゲ責め

    351 21/06/23(水)02:08:40 No.816066922

    いま7Rやってるコアメンバーは正直リメイクだけやってて欲しい

    352 21/06/23(水)02:08:54 No.816066961

    リィンカーネーションのゲーム部分無くしてくれねえかな

    353 21/06/23(水)02:08:55 No.816066963

    >肝心のFFはダメになっちゃったけどな 7Rで健在ぶり見せたばっかじゃない

    354 21/06/23(水)02:08:57 No.816066972

    >>野村が倒れたらKH終わるだろうけど吉田が倒れてももうなんとかなる気がするわ >>多少影響はあるだろうけど >吉田倒れたら野村より影響デカくない? >フロムの宮崎社長に近いことになってるだろ 野村は野村でたいがいすぎる… あいつ倒れたらどうするんだ

    355 21/06/23(水)02:09:07 No.816067008

    >正直DOD3でヨコオにちょっと失望したところはある DLCで許したな 最初から付けとけよ!とは思った

    356 21/06/23(水)02:09:09 No.816067012

    ソシャゲとFF14と出版でで金稼いで大型タイトル作って新規IPでソシャゲ作って ってすごいまともなルート自前で持ってるの強いよね

    357 21/06/23(水)02:09:11 No.816067018

    >全部が全部そうとは言わんけど >TBTいなくなったおかげでだいぶ風向き変わってそう 色々言われてるけどとにかくFF15形にしてリリースしたのは功績としてあると思う FF15出ないことにはFFシリーズ次に進めなかったし

    358 21/06/23(水)02:09:17 No.816067037

    DeusExの続編待ってるよ

    359 21/06/23(水)02:09:18 No.816067038

    シリーズやってるとオートマタでかなり洗練されたのわかるよ

    360 21/06/23(水)02:09:23 No.816067054

    >むしろ元スクエニは結構多い感じではある それは昔からかな…

    361 21/06/23(水)02:09:30 No.816067081

    ゼノギアス自体がコアなファンが多い上に別に開発者無視して作れるけど それをおそらくファンは絶対に許さないであろうというのはスクエニもわかってるから触れないんだろう

    362 21/06/23(水)02:09:30 No.816067082

    >正直DOD3でヨコオにちょっと失望したところはある 柴が悪いよ柴が でもあいつドラクエウォーク当てやがった...

    363 21/06/23(水)02:09:33 No.816067089

    >ニーア出たのがちょうどブレワイとかペルソナとか和ゲー世界でも戦えんじゃん!って再評価されてきてたタイミングだったしその勢いに乗れたのもありそう 斎藤Pがトリコやグラビティデイズ2みたいな良質な作品が売れなくて和ゲーは求められてないのかって不安になったけど ブレワイが空気を一変してくれて助かったとか割と余計なこと言ってた思い出が

    364 21/06/23(水)02:09:43 No.816067111

    >当たるから仕方ないよ... >だからFF7でバトロワゲー出すね... ベータテスト受かったから遊んだぜ!

    365 21/06/23(水)02:09:46 No.816067120

    >>肝心のFFはダメになっちゃったけどな >7Rで健在ぶり見せたばっかじゃない 正直FF7で鳥山求はずっと演出の仕事しててくれ…ってなるなった あの人演出がむしろ本業レベルでいい仕事するし

    366 21/06/23(水)02:10:21 No.816067226

    >野村は野村でたいがいすぎる… >あいつ倒れたらどうするんだ 正直スケジュール周りは野村がガンになってるようにも見えるんでいなくなったら新しい人が出てきてマシになる可能性すらある

    367 21/06/23(水)02:10:29 No.816067246

    なんだかんだで各種プラットフォームで全作遊べそうなレベルのサガは恵まれてる方だよな リユニさまさまだぜ

    368 21/06/23(水)02:10:36 No.816067270

    柴はその内LoVなんとかしてくれよ!

    369 21/06/23(水)02:10:41 No.816067284

    ゼノギアスなんてどうリメイクしても色んな意味で面倒臭いだろうに今更触りたくないだろ

    370 21/06/23(水)02:10:45 No.816067297

    野村吉田の巨大IP管理チームも重要だけどフットワークの軽い浅野も死んだらヤバいよ

    371 21/06/23(水)02:10:48 No.816067303

    出すか…エアガイツR!

    372 21/06/23(水)02:10:49 No.816067305

    そもそも何で求さんはシナリオの仕事をするんですか… バハラグとかレーシングラグーンがあったとはいえシナリオより演出の方がずっといい仕事してるじゃないですか!

    373 21/06/23(水)02:10:50 No.816067306

    ヨコオの本質ってニーアみたいな切ないバッドエンドよりDOD3とかヨルハDAみたいなやり過ぎな余白にあると思う

    374 21/06/23(水)02:11:11 No.816067374

    野村はデカイ案件まだ残ってる割には他の仕事ひょいひょいウケるのがよくわからん それで延期しないなら別にいいけどするし

    375 21/06/23(水)02:11:16 No.816067386

    >そもそも何で求さんはシナリオの仕事をするんですか… >バハラグとかレーシングラグーンがあったとはいえシナリオより演出の方がずっといい仕事してるじゃないですか! 会社側が求めたからだろ!

    376 21/06/23(水)02:11:21 No.816067399

    FF16がどうなるかだなぁ

    377 21/06/23(水)02:11:23 No.816067404

    テイルズが今更軽率にHDリマスターとか移植しないの失敗だったっていうぐらいだから ホイホイ移植するのは絶対正しいんだよ テイルズくんマジでできるプラットフォームがGCしかないとかPS3のみとかザラだぞ!

    378 21/06/23(水)02:11:30 No.816067426

    >柴はその内LoVなんとかしてくれよ! なんだかんだ愛されてたIPだったんだよな 死んだけど...

    379 21/06/23(水)02:11:31 No.816067429

    >斎藤Pがトリコやグラビティデイズ2みたいな良質な作品が売れなくて和ゲーは求められてないのかって不安になったけど >ブレワイが空気を一変してくれて助かったとか割と余計なこと言ってた思い出が 何処が余計な発言なんだ?

    380 21/06/23(水)02:11:34 No.816067435

    そろそろチョコボの不思議なダンジョン復活してくれんか

    381 21/06/23(水)02:11:40 No.816067454

    >出すか…エアガイツR! 意外と危ないキャラが多い!

    382 21/06/23(水)02:11:43 No.816067459

    何気に海外100万売れてるビルダーズ

    383 21/06/23(水)02:11:43 No.816067460

    そんなに稼いでるならFF15のDLC最後まで出してよ…たのむ…

    384 21/06/23(水)02:11:44 No.816067464

    >出すか…エアガイツR! 割と欲しいよ ついでにダンジョンに潜ってトレハンする要素もつけてくれ

    385 21/06/23(水)02:11:59 No.816067516

    鳥山はライトニングさんのニャンとかもだけどオリジナルで何かさせると謎のもんが出力される ちゃんとオーダー出して演出考えさせるといいもん出すのに…

    386 21/06/23(水)02:12:04 No.816067529

    >そろそろチョコボの不思議なダンジョン復活してくれんか Switchで早々に出たじゃん

    387 21/06/23(水)02:12:05 No.816067532

    ゼノサーガは最初期に全11作?の銀河叙事詩です!って言ってて悪い予感しかしなかったし…

    388 21/06/23(水)02:12:13 No.816067555

    和ゲーは和ゲーらしさを求められてるし 下手に海外に寄せてっても劣化洋ゲーにしかならんしな そう言った意味で海外で売れてる和ゲーは開き直って突き抜けてる

    389 21/06/23(水)02:12:14 No.816067558

    でも今更野村なしの作品にされても困る…

    390 21/06/23(水)02:12:18 No.816067570

    >テイルズが今更軽率にHDリマスターとか移植しないの失敗だったっていうぐらいだから >ホイホイ移植するのは絶対正しいんだよ >テイルズくんマジでできるプラットフォームがGCしかないとかPS3のみとかザラだぞ! VITAでRシリーズってのがあってね…

    391 21/06/23(水)02:12:19 No.816067573

    >>そもそも何で求さんはシナリオの仕事をするんですか… >>バハラグとかレーシングラグーンがあったとはいえシナリオより演出の方がずっといい仕事してるじゃないですか! >会社側が求めたからだろ! ユーザーは求めてねーんだよ! ずっと演出やってろ!そっちの方がずっと良いじゃねーか!黄金期でのFFでの実績があるだろ!

    392 21/06/23(水)02:12:20 No.816067575

    >>>ヨコオゲーは無条件で好き >>ところでこのリィンカーネーションですが… やってるけど

    393 21/06/23(水)02:12:26 No.816067590

    FF16はなんだかんだ超楽しみだよ 完全に剣と魔法的な世界なの久々だし

    394 21/06/23(水)02:12:31 No.816067605

    Switchのチョコダンは移植だよ

    395 21/06/23(水)02:12:34 No.816067618

    >出すか…トバルR!

    396 21/06/23(水)02:12:41 No.816067640

    >そんなに稼いでるならFF15のDLC最後まで出してよ…たのむ… もうゲームエンジン捨てることを決めて人的リソースを他に回すという事になったから…

    397 21/06/23(水)02:12:43 No.816067648

    >テイルズくんマジでできるプラットフォームがGCしかないとかPS3のみとかザラだぞ! ZとVがPS4でも出たからGfも来るだろうと信じていた 来なかった

    398 21/06/23(水)02:13:02 No.816067694

    >ゼノサーガは最初期に全11作?の銀河叙事詩です!って言ってて悪い予感しかしなかったし… でも高橋ゲー トータルでみるともうそんぐらい数出してない?

    399 21/06/23(水)02:13:06 No.816067708

    >正直DOD3でヨコオにちょっと失望したところはある 一番DOD3がすきだわ

    400 21/06/23(水)02:13:12 No.816067723

    えぴそーどのくてぃす…!!

    401 21/06/23(水)02:13:12 No.816067724

    >VITAでRシリーズってのがあってね… VITAで出すのが間違いみたいなところはある 3DSもそうだったけど…

    402 21/06/23(水)02:13:21 No.816067748

    >>そんなに稼いでるならFF15のDLC最後まで出してよ…たのむ… >もうゲームエンジン捨てることを決めて人的リソースを他に回すという事になったから… エンジンは13の頃から一体何やってるんです…?

    403 21/06/23(水)02:13:25 No.816067762

    >そろそろチョコボの不思議なダンジョン復活してくれんか ジョブシステム廃止して2路線に回帰してほしい

    404 21/06/23(水)02:13:32 No.816067774

    >でも高橋ゲー >トータルでみるともうそんぐらい数出してない? トータルじゃそりゃそうだけど…

    405 21/06/23(水)02:13:36 No.816067782

    14コンビのファンタジー路線回帰ナンバリングFFとか楽しみじゃないわけない

    406 21/06/23(水)02:13:47 No.816067810

    エクシリア2って移植されたっけ

    407 21/06/23(水)02:13:56 No.816067832

    キャラデザは良いよねDOD3 ゼロのデザイン最高だと思う ゲームはまぁうんちだわ...

    408 21/06/23(水)02:13:57 No.816067834

    旧スクウェア側と任天堂と仲悪そうなのはスタッフ取られてまくって帰ってこないのと外注先がかなり被ってる上に任天堂のプロジェクト優先されてそうなのがでかそう ヨコヲが常に任天堂の話すらしたくなさそうなの多分プラチナのリソースほとんど持っていかれてるからだろうな

    409 21/06/23(水)02:13:59 No.816067837

    KH3とFF7Rみるに自前でゲームエンジン作るよりアンリアルエンジン使ったほうが良いって結論になったのは分かる もうちょい早くから気付いてほしかったけど

    410 21/06/23(水)02:14:01 No.816067846

    レーシングラグーンを作り直して出してほしい……

    411 21/06/23(水)02:14:05 No.816067849

    DSと3DSとWiiUのゲームの移植問題は割と今どの会社も直面してるでっかい問題だからな・・・

    412 21/06/23(水)02:14:13 No.816067871

    >野村はデカイ案件まだ残ってる割には他の仕事ひょいひょいウケるのがよくわからん >それで延期しないなら別にいいけどするし 関係ねぇやりたいことやりてぇ

    413 21/06/23(水)02:14:14 No.816067873

    良くも悪くもウェーイ系というか学生サークルのノリの延長な感じでそれが良作の土台となってることもあれば炎上の原因にもなるというか この認識ももう古いのかな

    414 21/06/23(水)02:14:16 No.816067881

    >Switchのチョコダンは移植だよ いやあれ一応リメイクでしょ

    415 21/06/23(水)02:14:16 No.816067882

    >14コンビのファンタジー路線回帰ナンバリングFFとか楽しみじゃないわけない FFは全作品ファンタジーだろ!

    416 21/06/23(水)02:14:20 No.816067893

    野村は20年以上第一線で活躍し続けて体大丈夫なのかな

    417 21/06/23(水)02:14:25 No.816067902

    ゼノサーガは1が一番面白いと思ってるはいるけど話は全然進んでなかった…

    418 21/06/23(水)02:14:28 No.816067906

    >VITAで出すのが間違いみたいなところはある >3DSもそうだったけど… なんかハゲくせーな Rシリーズの失敗は単にリメイクが面白くなかったからだろうに

    419 21/06/23(水)02:14:29 No.816067908

    >もうゲームエンジン捨てることを決めて人的リソースを他に回すという事になったから… 割と真剣に名前を思い出せない完全新作ちゃんとルミナスエンジンで作ってるじゃん!

    420 21/06/23(水)02:14:30 No.816067915

    今一番やりたいのがFF14オフライン

    421 21/06/23(水)02:14:43 No.816067951

    ここらでマリオRPG2とかやってこないかな

    422 21/06/23(水)02:14:46 No.816067960

    >良くも悪くもウェーイ系というか学生サークルのノリの延長な感じでそれが良作の土台となってることもあれば炎上の原因にもなるというか >この認識ももう古いのかな 二次創作ノリ逆輸入とかは未だにやる雰囲気ある

    423 21/06/23(水)02:14:49 No.816067973

    >この認識ももう古いのかな はい

    424 21/06/23(水)02:14:56 No.816067987

    オマタもシノアリスも女性受けが良いからヨコオは割と稀有な才能持ってるよな イケメンで釣るわけでもなく女性に人気出すのって難しいし

    425 21/06/23(水)02:14:56 No.816067990

    ルドラの秘宝移植して欲しいな…

    426 21/06/23(水)02:14:58 No.816068000

    まぁ和ゲーらしさって何?って話でもあるんだけどね フロムゲーだって和ゲーな訳だし逆にツシマは洋ゲーになる訳だし

    427 21/06/23(水)02:15:03 No.816068009

    鳥山求先生はPS時代のFF(7も含む)の演出もやってたけどどれもめっちゃ印象に残るというか 立役者だからこそシナリオに抜擢されてしまったという悲劇…

    428 21/06/23(水)02:15:06 No.816068021

    正直無理に縛って変なゲーム出されるより好きにさせて変なゲーム出してるほうがいい

    429 21/06/23(水)02:15:09 No.816068024

    >KH3とFF7Rみるに自前でゲームエンジン作るよりアンリアルエンジン使ったほうが良いって結論になったのは分かる クリスタルツールはFF14で使えてるから結果オーライだぞ あれHDゲー用に作ってたのに大人数動かすのにちょうどいいエンジンとかいう謎の一品になってたからな

    430 21/06/23(水)02:15:12 No.816068030

    DOD3はミハイルが可愛いことと音ゲーのBGMがめちゃくちゃ良かったことくらいしか褒めるところがない

    431 21/06/23(水)02:15:15 No.816068037

    影が薄くてもインサガが続いてくれるなら俺はそれでいいよ…

    432 21/06/23(水)02:15:19 No.816068050

    そうは言うけど野村は決まるまで長いけど延期はそこまでしないぞ多分発表が早すぎる 人気タイトルを多く担当してるから会社にもハードメーカーにも発表を催促されちゃうんじゃないか オリジンとかかなり調整出来てなさそうだったし

    433 21/06/23(水)02:15:26 No.816068069

    チョコボは時忘れの方向性受け付けなかったんだよなぁ 1や2みたいな路線でいいのに ボイスも要らない

    434 21/06/23(水)02:15:31 No.816068080

    FFとDQはナンバリングの開発期間が長くなりすぎて 特にDQ

    435 21/06/23(水)02:15:42 No.816068109

    >KH3とFF7Rみるに自前でゲームエンジン作るよりアンリアルエンジン使ったほうが良いって結論になったのは分かる >もうちょい早くから気付いてほしかったけど 本来はカプコンみたいに汎用の自前エンジン組みたかったと思うよ UEはOW苦手だからOW作る場合は自社エンジン別途必要だし

    436 21/06/23(水)02:15:45 No.816068120

    フィギュアヘッズ何で死んだの…?

    437 21/06/23(水)02:15:48 No.816068123

    >1や2みたいな路線でいいのに 分かる >ボイスも要らない 分からない

    438 21/06/23(水)02:15:48 No.816068124

    シノアリスはなんで人気なんだよ!?

    439 21/06/23(水)02:15:52 No.816068139

    すばせかが突然復活したり最近のスクエニには期待しちゃう

    440 21/06/23(水)02:15:53 No.816068140

    ルミナスエンジンはFF14で使えてるしなんかルミナス使った新作も出すとかいってたよね

    441 21/06/23(水)02:15:53 No.816068143

    内製エンジンとかいうブルーオーシャンとかいう幻想

    442 21/06/23(水)02:15:55 No.816068150

    KH3良かったって結構聞く気がする やろうとしてるけどまだ2FMまでしかプレイできてねえ

    443 21/06/23(水)02:16:00 No.816068165

    ルドラ vcであるはず

    444 21/06/23(水)02:16:09 No.816068184

    >今一番やりたいのがFF14オフライン 念レスだわ DQ10オフライン出たからFF14も来ないかなあ

    445 21/06/23(水)02:16:12 No.816068190

    >フィギュアヘッズ何で死んだの…? 人間がまともに指示操作出来なかった

    446 21/06/23(水)02:16:13 No.816068193

    >>この認識ももう古いのかな >はい つれぇわとかも何だかんだであれもう5年前だしな… 新陳代謝がそろそろ起きそうな時期ではある

    447 21/06/23(水)02:16:13 No.816068194

    >まぁ和ゲーらしさって何?って話でもあるんだけどね >フロムゲーだって和ゲーな訳だし逆にツシマは洋ゲーになる訳だし アニメ・マンガが文化的土壌にあるのが和ゲーらしさな気がする そういう意味ではフロムゲーは和ゲーじゃない可能性が高い

    448 21/06/23(水)02:16:20 No.816068213

    >二次創作ノリ逆輸入とかは未だにやる雰囲気ある その辺は今でもA Long Fallで発揮されているので安心してほしい

    449 21/06/23(水)02:16:23 No.816068225

    >立役者だからこそシナリオに抜擢されてしまったという悲劇… T3Bはほんと許さんからな…

    450 21/06/23(水)02:16:28 No.816068232

    >旧スクウェア側と任天堂と仲悪そうなのはスタッフ取られてまくって帰ってこないのと外注先がかなり被ってる上に任天堂のプロジェクト優先されてそうなのがでかそう そこに関しては因縁がついた当時の人じゃないけど 拗れまくった後の時期に経営した人が見た範囲での任天堂との一時期の不仲理由はお出しされたかな

    451 21/06/23(水)02:16:30 No.816068235

    そういや俺は大好きで追っかけてるけど正直いうと売れてる気がしないyoutubeで活動するデジタルアイドルこと GEMS COMPANYが長続きしてるのもFFDQが稼いでくれてるおこぼれなのかしら? 作品公式が登録者数2万、突出したメンバーが1人だけ登録者数3万弱、他メンバーは登録者数4000-8000人で 天下のスクエニが抱えるVtuber(ではない設定だったけど最近もうウヤムヤ)にしては頼りない数で たぶんさほど儲かってないんじゃないかなあ…と思うけど 全体曲からユニット曲までそこそこ手間隙かけてそうなPV作ってもらってるし メンバーの相次ぐ卒業もあったけど今週新メンバー入れたからまだまだ続ける気だろうし… FF14のお陰で生き延びれてるってなら嬉しい…FF14はすごいな… 「」もそんなGEMS COMPANYを応援してあげてくだち https://youtu.be/BX7KVY2Ufl0 https://youtu.be/CilELz4wNiA https://youtu.be/WiG6YOvcs0k https://youtu.be/KgW0FKen5fk

    452 21/06/23(水)02:16:34 No.816068242

    >なんかハゲくせーな >Rシリーズの失敗は単にリメイクが面白くなかったからだろうに 質は良かったよ でもテイルズブランド自体が完全版ラッシュでなんか弱ってた

    453 21/06/23(水)02:16:39 No.816068258

    >シノアリスはなんで人気なんだよ!? 女性人気が大半だよあれ オフイベのとき客が8割女性でヨコオがビビってた

    454 21/06/23(水)02:16:41 No.816068266

    >FFとDQはナンバリングの開発期間が長くなりすぎて >特にDQ 昔みたいに半年で次の作品出すとか今じゃとても無理よ

    455 21/06/23(水)02:16:49 No.816068289

    >ヨコヲが常に任天堂の話すらしたくなさそうなの多分プラチナのリソースほとんど持っていかれてるからだろうな ニーア優先するためにMSのをあえて遅らせたせいで MSブチギレて契約解除されたのに任天堂にリソース奪われてるからって文句はありえないでしょ

    456 21/06/23(水)02:16:50 No.816068292

    >>今一番やりたいのがFF14オフライン >念レスだわ >DQ10オフライン出たからFF14も来ないかなあ 11は?

    457 21/06/23(水)02:16:51 No.816068296

    >>KH3とFF7Rみるに自前でゲームエンジン作るよりアンリアルエンジン使ったほうが良いって結論になったのは分かる >>もうちょい早くから気付いてほしかったけど >本来はカプコンみたいに汎用の自前エンジン組みたかったと思うよ >UEはOW苦手だからOW作る場合は自社エンジン別途必要だし ルミナスエンジンがね…

    458 21/06/23(水)02:16:55 No.816068305

    >KH3良かったって結構聞く気がする >やろうとしてるけどまだ2FMまでしかプレイできてねえ 3はRemindの大型DLCとストーリー一部テコ入れでめっちゃ良くなったよ やってみてほしい

    459 21/06/23(水)02:17:00 No.816068319

    あいつ

    460 21/06/23(水)02:17:01 No.816068321

    >良くも悪くもウェーイ系というか学生サークルのノリの延長な感じでそれが良作の土台となってることもあれば炎上の原因にもなるというか >この認識ももう古いのかな まとめ役いないってのはまさにそういう状態かと

    461 21/06/23(水)02:17:12 No.816068352

    FF13無印は個人的にはお話好きだけどシステム微妙…派生作はやってない

    462 21/06/23(水)02:17:15 No.816068359

    俺は好きだよFF15 新宿でホストで何が悪いんだよ…

    463 21/06/23(水)02:17:16 No.816068363

    >KH3良かったって結構聞く気がする 評価ポイントをどこに置くかでわりと割れるとは思う アクションゲー好きには好評じゃないかな あとDLCを含むかどうか >やろうとしてるけどまだ2FMまでしかプレイできてねえ うnそうか…まだ3までは遠いな…

    464 21/06/23(水)02:17:24 No.816068389

    ジェムカンはまぁ道楽だろう...

    465 21/06/23(水)02:17:29 No.816068407

    lovはどうしてあんなことになったんだろうね 3でシステム丸々変えて不評かと思ったらPの人脈で2以上のコラボゲーになってそこそこ人気維持できて 4で基本システムは変わってないのにカード使用不可にした上に外部コラボも地味なの1回やって終わったけど

    466 21/06/23(水)02:17:32 No.816068417

    チョコボの不思議なダンジョンっていうか不思議なダンジョン系自体最近息してない気がする

    467 21/06/23(水)02:17:42 No.816068437

    そういえば新納もここいたんだよなぁ…

    468 21/06/23(水)02:17:54 No.816068458

    >俺は好きだよFF15 >新宿でホストで何が悪いんだよ… 新宿でホストさせてくれたらよかったんだろうけどさせてくれなかったし…

    469 21/06/23(水)02:17:56 No.816068469

    >>ヨコヲが常に任天堂の話すらしたくなさそうなの多分プラチナのリソースほとんど持っていかれてるからだろうな >ニーア優先するためにMSのをあえて遅らせたせいで >MSブチギレて契約解除されたのに任天堂にリソース奪われてるからって文句はありえないでしょ そもそも旧スクウェアとか今重役以外で何人生き残ってるのやら… もう絶滅危惧種なのでは

    470 21/06/23(水)02:18:00 No.816068485

    >そういや俺は大好きで追っかけてるけど正直いうと売れてる気がしないyoutubeで活動するデジタルアイドルこと >GEMS COMPANYが長続きしてるのもFFDQが稼いでくれてるおこぼれなのかしら? それは斎藤P案件だから どっちかというとニーアオートマタのおかげ まあDQ10と11(途中参加で立て直し)って大変な仕事をこなしたご褒美的な麺もあるが

    471 21/06/23(水)02:18:18 No.816068527

    バグ無くしたチョコボ2でいいので出してくれませんか

    472 21/06/23(水)02:18:18 No.816068530

    LoVはそもそもタイマンゲーが限界だったからああするしかなかったのが正解では

    473 21/06/23(水)02:18:22 No.816068542

    >出すか…FF壱式!

    474 21/06/23(水)02:18:34 No.816068585

    ヨコオはswitchにシューティング沢山移植されてるから任天堂好きだよ多分

    475 21/06/23(水)02:18:40 No.816068605

    まあ狭い意味でのローグライクダンジョンはそれこそ SFCかPS1ぐらいでデザインが完成してたからなあ

    476 21/06/23(水)02:18:45 No.816068622

    >俺は好きだよFF15 >新宿でホストで何が悪いんだよ… 正直あのノリがずっと続いてくれれば俺は最高傑作と太鼓判押せたよ…

    477 21/06/23(水)02:18:51 No.816068640

    >チョコボの不思議なダンジョンっていうか不思議なダンジョン系自体最近息してない気がする スパイクチュンソフトがもはやローカライズの大手になってしまったので

    478 21/06/23(水)02:18:51 No.816068641

    >俺は好きだよFF15 >新宿でホストで何が悪いんだよ… 気の良い兄ちゃんたちで旅したりキャンプしたりする旅情はマジで唯一無二だと思う 個人的には後半シリアスにならずに最後まで楽しい珍道中ついでに世界の危機救うシナリオだったらめっちゃ良かったと思う

    479 21/06/23(水)02:18:55 No.816068656

    スクウェアって昔からスタッフは独立志向のイメージあるけどね

    480 21/06/23(水)02:18:59 No.816068666

    ここにカオスがいるのか…

    481 21/06/23(水)02:18:59 No.816068668

    >チョコボの不思議なダンジョンっていうか不思議なダンジョン系自体最近息してない気がする 移植がリメイクしか出ないね

    482 21/06/23(水)02:19:04 No.816068674

    また光田呼んで新作RPG作ってくんねえかな ちょっと民族的な感じの

    483 21/06/23(水)02:19:06 No.816068679

    >チョコボの不思議なダンジョンっていうか不思議なダンジョン系自体最近息してない気がする エブリバディちゃんと買った?

    484 21/06/23(水)02:19:09 No.816068691

    つまり「」の意見総括するとフィギュアヘッズ復活って事だな

    485 21/06/23(水)02:19:12 No.816068695

    サガは神が新作進めてるって言ってるし今年中に発表あるといいなあ

    486 21/06/23(水)02:19:13 No.816068696

    15は遊べば結構思い入れ生まれるタイプだけどとっつきにくさすさまじいと思うよアレ…

    487 21/06/23(水)02:19:18 No.816068710

    合併したのが20年前だから当時新卒だとしても40代だもんな

    488 21/06/23(水)02:19:18 No.816068711

    >俺は好きだよFF15 >新宿でホストで何が悪いんだよ… まぁそれだけじゃないかな… 最終的に1番悪いやつゲーム本編じゃ殴れないみたいになったのは迷走の象徴というか

    489 21/06/23(水)02:19:33 No.816068754

    DLCが中止になったのが痛い痛すぎる

    490 21/06/23(水)02:19:33 No.816068756

    >ここにカオスガイルノカ

    491 21/06/23(水)02:19:37 No.816068773

    田畑は先のFFの将来考えてるみたいな感じのこと言ってたのにさっさと辞めちゃって このままじゃ壱式もポシャりそう

    492 21/06/23(水)02:19:40 No.816068782

    ソシャゲはしょっちゅう死んでるイメージあるけど10年くらい続いてるものあるの?

    493 21/06/23(水)02:19:42 No.816068786

    >質は良かったよ >でもテイルズブランド自体が完全版ラッシュでなんか弱ってた ハーツの質が良かったは流石に…DS版のほうがよっぽど楽しめるよあれ! というかハーツRがヤバすぎてRシリーズ終了したんだよ!

    494 21/06/23(水)02:19:47 No.816068794

    ヨコオは強いやつに媚びていくスタイルだから任天堂にも媚びるやつだ

    495 21/06/23(水)02:19:53 No.816068807

    4年も前の作品だけどDQ11がめちゃくちゃ人物描写上手かったのが凄く意外だった

    496 21/06/23(水)02:19:54 No.816068810

    >>俺は好きだよFF15 >>新宿でホストで何が悪いんだよ… >まぁそれだけじゃないかな… >最終的に1番悪いやつゲーム本編じゃ殴れないみたいになったのは迷走の象徴というか ほんと最後までDLC続けてればさぁ… おやもうやめよう終わった話だ…

    497 21/06/23(水)02:20:26 No.816068904

    2020年はポケダンがまだかろうじて生きてるのを知れて良かった

    498 21/06/23(水)02:20:29 No.816068911

    >また光田呼んで新作RPG作ってくんねえかな >ちょっと民族的な感じの スクエニ作じゃないけどつぐないはBGMだけは最高なんだ…

    499 21/06/23(水)02:20:32 No.816068917

    アラネア好きだったからアラネアDLC発表された時はマジうれしかった 中止した

    500 21/06/23(水)02:20:40 No.816068938

    そもそも本家FFでDLC展開しようとしたのがそもそもの間違いだよ それにGOサイン出した社長も社長だ

    501 21/06/23(水)02:20:45 No.816068955

    FFは評判よかったんだろうけど13を長くやり過ぎだよ

    502 21/06/23(水)02:20:46 No.816068956

    東京RPGファクトリーってどうなったの?

    503 21/06/23(水)02:20:46 No.816068958

    >ヨコオは強いやつに媚びていくスタイルだから任天堂にも媚びるやつだ じゃあなんでニーアを出してくれねえんだよ…

    504 21/06/23(水)02:20:48 No.816068964

    すごろくとかでもいいからチョコボゲー出してくだせえ… なんなら農業ゲーとかでもいい

    505 21/06/23(水)02:20:50 No.816068966

    過去の名作が生き返ったように見せかけてそのまま墓に眠らせておいて欲しかったってまた死ぬパターン多いけどサガはめっちゃ元気になってきたよな

    506 21/06/23(水)02:21:03 No.816069001

    >ヨコオは強いやつに媚びていくスタイルだから任天堂にも媚びるやつだ 自由にはやりたいけど必要なら我を曲げられるの強いよな ストレスでデブになるだけだし

    507 21/06/23(水)02:21:18 No.816069034

    >過去の名作が生き返ったように見せかけてそのまま墓に眠らせておいて欲しかったってまた死ぬパターン多いけどサガはめっちゃ元気になってきたよな サガフロもあれまさかあそこまで売れると思わんかったろうな…

    508 21/06/23(水)02:21:19 No.816069037

    >すごろくとかでもいいからチョコボゲー出してくだせえ… >なんなら農業ゲーとかでもいい やるか… チョコボの牧場物語…

    509 21/06/23(水)02:21:23 No.816069049

    調べてみたけどKH3までシリーズ結構作品出ててダメだった でもPS4で全部出来るだけだいぶありがたいのか

    510 21/06/23(水)02:21:29 No.816069067

    >ストレスでデブになるだけだし 顔も丸くなったしね

    511 21/06/23(水)02:21:33 No.816069085

    数年前まではあれ出せこれ出せ言ってたけど今は望んだシリーズほぼ全部動いてるから特にこっちからお願いしたいことも無くなってきた

    512 21/06/23(水)02:21:54 No.816069118

    >そもそも本家FFでDLC展開しようとしたのがそもそもの間違いだよ >それにGOサイン出した社長も社長だ DLCは別にいいんだ DLCで当初予定になかったエンディングまで変えようとしてタイムオーバーになっただけで

    513 21/06/23(水)02:21:57 No.816069129

    聖剣も生放送でなんか発表あるんだっけね

    514 21/06/23(水)02:21:57 No.816069132

    ポケダンは各ポケモンの技とかとあと子供向けってので頑張ってる感じする 何出してもそんな売れないし賛否が出るシレンはちょっと可哀想な感じだ

    515 21/06/23(水)02:22:01 No.816069142

    >4年も前の作品だけどDQ11がめちゃくちゃ人物描写上手かったのが凄く意外だった DQ10のver2で培った賜物かも 大量のスタッフがDQ11に異動したらしいし おかげでDQ10のver3はひどいことになったんだけども

    516 21/06/23(水)02:22:04 No.816069147

    それこそ14とか小ネタ拾いまくりじゃね?

    517 21/06/23(水)02:22:05 No.816069153

    >FFは評判よかったんだろうけど13を長くやり過ぎだよ 14の影響もあって13を続投させなきゃならんかった事情もあるっちゃある

    518 21/06/23(水)02:22:08 No.816069163

    吉田スケジュールにはめっちゃ厳しいらしいからFF16も割と早めに出るんだろうなと思ってる

    519 21/06/23(水)02:22:15 No.816069178

    >聖剣も生放送でなんか発表あるんだっけね ついに4を…

    520 21/06/23(水)02:22:21 No.816069192

    >>ヨコオは強いやつに媚びていくスタイルだから任天堂にも媚びるやつだ >じゃあなんでニーアを出してくれねえんだよ… オートマタの初期の生放送で性能的に出せないって言ってた気がする switchの後継機出たら出すんじゃないかな

    521 21/06/23(水)02:22:22 No.816069196

    >俺は好きだよFF15 >新宿でホストで何が悪いんだよ… imgはマジで普通に楽しまれてたからな

    522 21/06/23(水)02:22:29 No.816069218

    >FFは評判よかったんだろうけど13を長くやり過ぎだよ それは完全に14新生のせいでリソース足りなくて13延命策しかなかっただけだと思う ヴェルサス時代も実質凍結だったろうし 13-2は実質トライエース開発でライトニングリターンズが旧13チームでなるべくリソースを使わず新作みたいな感じかと

    523 21/06/23(水)02:22:33 No.816069227

    >すごろくとかでもいいからチョコボゲー出してくだせえ… >なんなら農業ゲーとかでもいい え!はたらくチョコボのリメイクを?!

    524 21/06/23(水)02:22:42 No.816069249

    シリーズ再起になりそうだったFFCCとチョコボのリマスターいまいちな感じだったのが痛いな

    525 21/06/23(水)02:22:52 No.816069273

    DQ11はヒロインの扱い糞下手だなってのは感じた 8の馬姫から更に悪くなってんじゃん

    526 21/06/23(水)02:22:57 No.816069285

    いや聖剣伝説がファイナルファンタジー外伝ってタイトルになると見たね!

    527 21/06/23(水)02:22:59 No.816069288

    >オートマタの初期の生放送で性能的に出せないって言ってた気がする >switchの後継機出たら出すんじゃないかな 携帯モードが厳しすぎるからね…

    528 21/06/23(水)02:23:01 No.816069295

    新宿?ヨゾラがいるだろ?

    529 21/06/23(水)02:23:07 No.816069317

    >調べてみたけどKH3までシリーズ結構作品出ててダメだった >でもPS4で全部出来るだけだいぶありがたいのか PS4の全部セット版みたいなの上から順にやっとけば問題ない

    530 21/06/23(水)02:23:14 No.816069337

    まぁps5で出すっていってるし8年以内にはでるだろうff16

    531 21/06/23(水)02:23:16 No.816069343

    ライトニングリターンズ全体的なシナリオはともかく最終的な着地点は結構満足行くものだった気がする

    532 21/06/23(水)02:23:21 No.816069356

    移植版シレン5の隠しメッセージで俺たちも作りたいから声をあげてくれ…ってあったなぁ

    533 21/06/23(水)02:23:25 No.816069368

    チョコダンもポケダンもシナリオは結構好きだったりするんだけどローグライク感薄いのがあんまり好きじゃないんだよな… 手持ちのアイテム試行錯誤してピンチ切り抜けるみたいなのが醍醐味だと思ってるから

    534 21/06/23(水)02:23:30 No.816069379

    ゲシュタルト作った男だから折れるところは折れるよな…

    535 21/06/23(水)02:23:31 No.816069384

    >東京RPGファクトリーってどうなったの? 鬼ノ哭ク国出して沈黙 一番まともなのが一作目のセツナという悲しい会社だ

    536 21/06/23(水)02:23:47 No.816069420

    そういやトライエースは今テイルズ作らされてるんだっけ どういう気持ちなんだろうな喧嘩分かれしたゲームを25年ぶりに関わるのって

    537 21/06/23(水)02:24:03 No.816069457

    ゲシュタルトは作るだけ作って何であんな空ぶったんだろう…

    538 21/06/23(水)02:24:10 No.816069475

    >何出してもそんな売れないし賛否が出るシレンはちょっと可哀想な感じだ 正直シレンでもうやることある?って 最近は流石にアスカアスカ言う人も少なくなってたけど

    539 21/06/23(水)02:24:12 No.816069486

    FF5のHD2D版待ってます

    540 21/06/23(水)02:24:14 No.816069488

    >DQ11はヒロインの扱い糞下手だなってのは感じた >8の馬姫から更に悪くなってんじゃん セーニャもベロニカもマルティナも扱いめっちゃ良かっただろと考えたところでエマの存在を思い出した まぁあれはうn…

    541 21/06/23(水)02:24:16 No.816069490

    >ポケダンは各ポケモンの技とかとあと子供向けってので頑張ってる感じする >何出してもそんな売れないし賛否が出るシレンはちょっと可哀想な感じだ あとは初代の救助隊からお話はある程度評価されてるってもあると思う ベタな感動路線とはいえ外したことないし

    542 21/06/23(水)02:24:19 No.816069496

    >新宿?ヨゾラがいるだろ? 野村「ヴェルサスでは無いよ」 下村「これヴェルサスじゃん」

    543 21/06/23(水)02:24:21 No.816069501

    >ゲシュタルト作った男だから折れるところは折れるよな… そこは折れちゃダメだろって所だけど当時の風潮考えると仕方なくもある…

    544 21/06/23(水)02:24:31 No.816069525

    >ゲシュタルト作った男だから折れるところは折れるよな… マーケティング担当におっさんのがウケます!って言われて割と嫌嫌作ったのにあっちでもレプリカントの方がウケ良かったオチは酷いと思う

    545 21/06/23(水)02:24:32 No.816069527

    エブリバディは買わないとシリーズ終わりそうだったから買ったけど正直良リメイクとは言い難かった

    546 21/06/23(水)02:24:32 No.816069529

    >どういう気持ちなんだろうな喧嘩分かれしたゲームを25年ぶりに関わるのって 当時のメンツ残ってないんじゃないかもう

    547 21/06/23(水)02:24:37 No.816069547

    今だとゲシュタルトのパパ路線結構いいなって思う 年取ったな俺ってなるなった

    548 21/06/23(水)02:24:51 No.816069575

    https://cycomi.com/fw/cycomibrowser/chapter/title/110 ヨコオといえばこれのヨコオ編ほぼノンフィクションらしいから見るといいぞ 直近の更新がおもしれ・・・

    549 21/06/23(水)02:24:51 No.816069578

    >FF5のHD2D版待ってます いや聖剣3風だね! シナリオは下手に追加しない方がいい特に恋愛系

    550 21/06/23(水)02:24:53 No.816069582

    FFはそれこそナンバリングの間を軽めの外伝でつなぐ感じで行けばよかったんだろうが レジェンズも4戦士もワールドオブも続かんかったのがな

    551 21/06/23(水)02:25:02 No.816069596

    エマは本当にヒロインだったんでしょうか...

    552 21/06/23(水)02:25:08 No.816069612

    >ライトニングリターンズ全体的なシナリオはともかく最終的な着地点は結構満足行くものだった気がする LRはゲーム性もこなれてかなりいい作品なんだけど13-2がちょっとね

    553 21/06/23(水)02:25:11 No.816069618

    >>新宿?ヨゾラがいるだろ? >野村「ヴェルサスでは無いよ」 >下村「これヴェルサスじゃん」 この辺はちょっといい加減偉い人集めて整理して欲しい

    554 21/06/23(水)02:25:12 No.816069620

    >lovはどうしてあんなことになったんだろうね 3がもうカードスペックのインフレやシステムの複雑さで結構限界出てたから4で仕切り直しにしたいのは分かる 4でカードスペックに新しい数値盛り込んだから旧カードの調整が難しくて基本使用不可になったのもまあ分かる 4の店内バーストのマッチング仕様や稼働初期のリーグ昇格バグやPSYの役割の多さとか色んな要素がマズすぎた

    555 21/06/23(水)02:25:21 No.816069637

    スターオーシャンはどうなるんだろう

    556 21/06/23(水)02:25:22 No.816069640

    リメイクというか追加要素のある移植に近いエブリバディ

    557 21/06/23(水)02:25:34 No.816069667

    >チョコダンもポケダンもシナリオは結構好きだったりするんだけどローグライク感薄いのがあんまり好きじゃないんだよな… >手持ちのアイテム試行錯誤してピンチ切り抜けるみたいなのが醍醐味だと思ってるから それが敷居高いからって難易度下げて作られたシリーズだから当然だろう

    558 21/06/23(水)02:25:46 No.816069697

    >まぁps5で出すっていってるし8年以内にはでるだろうff16 FF16より先にPS5買えるかな俺…

    559 21/06/23(水)02:25:55 No.816069715

    >今だとゲシュタルトのパパ路線結構いいなって思う >年取ったな俺ってなるなった 正直父と娘のが説得力あるよね でもパパニーアがヨナ置いてカイネ選ぶかー!ともなるが

    560 21/06/23(水)02:25:55 No.816069716

    >聖剣も生放送でなんか発表あるんだっけね ROMやれなかったから復活頼む

    561 21/06/23(水)02:26:00 No.816069725

    >スターオーシャンはどうなるんだろう テイルズやってるから当分出せないというかそもそもSO3で終わったはずなんだ

    562 21/06/23(水)02:26:07 No.816069734

    >いや聖剣3風だね! >シナリオは下手に追加しない方がいい特に恋愛系 アクションゲーにするのか

    563 21/06/23(水)02:26:18 No.816069752

    すばせかはいきなり復活ってわけじゃなくてタイミングを伺ってた感ある

    564 21/06/23(水)02:26:39 No.816069795

    FF14は女神転生Vとコラボしてくれ

    565 21/06/23(水)02:26:43 No.816069803

    >>いや聖剣3風だね! >>シナリオは下手に追加しない方がいい特に恋愛系 >アクションゲーにするのか 単にキャラのエロ3Dというかmod入れたいだけだと思うよ

    566 21/06/23(水)02:26:47 No.816069814

    >>野村「ヴェルサスでは無いよ」 >>下村「これヴェルサスじゃん」 >この辺はちょっといい加減偉い人集めて整理して欲しい ヴェルサスではないけどヴェルサスですみたいな文章がお出しされるだけだと思うぞ!

    567 21/06/23(水)02:26:52 No.816069822

    北瀬が5と6のリメイクやりたそうなこと言ってたけどその場合7Rチームがやるのか?

    568 21/06/23(水)02:26:56 No.816069832

    7Rインターグレードの売り方は正直ちょっとモヤモヤする

    569 21/06/23(水)02:26:57 No.816069837

    >スターオーシャンはどうなるんだろう トライエースが新作作ってるよってのは見た でも正直シリーズ評価もうボロクソだし続き出るのかな…

    570 21/06/23(水)02:26:58 No.816069840

    FF16は吉田作ってるから多分2023か2022には出ると思うよ あいつスクエニに2人しかいない納期厳守のプロだから

    571 21/06/23(水)02:27:06 No.816069863

    続報は今年中に出る予定なんだっけFF16 TGSで出すのかな

    572 21/06/23(水)02:27:12 No.816069875

    いい加減野村は一作を終わらせる癖をつけてくれ KHも3で終わりでなくてもう無理…ってなったぞ

    573 21/06/23(水)02:27:13 No.816069876

    >ヨコオといえばこれのヨコオ編ほぼノンフィクションらしいから見るといいぞ >直近の更新がおもしれ・・・ そんな…アミーゴがノンフィクション! 去年のTGSの時期だかの配信でヨコオ本人が俺こんなんじゃ無いんだけど漫画としておもしれ・・・って言ってたよ

    574 21/06/23(水)02:27:18 No.816069884

    >単にトーマスのmod入れたいだけだと思うよ

    575 21/06/23(水)02:27:44 No.816069955

    東京RPGファクトリーは一応全部やってるけどどれもしょうもない作品なので金輪際ゲーム出さないでくれって思う

    576 21/06/23(水)02:27:46 No.816069964

    トライエースは新規IP作らんかな 3Dモデル作る技術上がってるし アナムネシス終わって暇だろうから

    577 21/06/23(水)02:27:46 No.816069965

    吉田はFF16の評価で今後の身振りが変わってきそう

    578 21/06/23(水)02:27:46 No.816069966

    DQヒーローズ3出して❤️

    579 21/06/23(水)02:27:47 No.816069969

    エミールヘッドがすっかりヨコオのアイコンに…

    580 21/06/23(水)02:27:56 No.816069996

    >単にキャラのエロ3Dというかmod入れたいだけだと思うよ いやでも下手なコスプレRPGよりいっぱい服装あるしちょっとエッチな絵の方が嬉しいだろ!? 天野風も野村風も出来れば避けて欲しい

    581 21/06/23(水)02:27:58 No.816070002

    >7Rインターグレードの売り方は正直ちょっとモヤモヤする 7RそのものよりPS5が未だにまともに買えない状況なのが...

    582 21/06/23(水)02:28:05 No.816070019

    スターオーシャンはどうせネトゲの出来事なんでしょって印象がまとわりついてもうだめなのでは

    583 21/06/23(水)02:28:06 No.816070023

    PS1の頃のスクエアは流行ったゲーム性にRPG足すのが上手かったイメージ トバルシリーズのダンジョンモード結構好きだった

    584 21/06/23(水)02:28:09 No.816070031

    >あいつスクエニに2人しかいない納期厳守のプロだから どうしてゲーム業界生え抜き組は農期を守らないんだろうな…

    585 21/06/23(水)02:28:13 No.816070040

    戦闘しないヒロインキャラの扱いなんてそんなもんだろ 4のシンシアとかピサロへの叩き棒にされてるのしか見ないし

    586 21/06/23(水)02:28:21 No.816070062

    >トライエースは新規IP作らんかな >3Dモデル作る技術上がってるし >アナムネシス終わって暇だろうから シナリオがなぁ…

    587 21/06/23(水)02:28:22 No.816070067

    >吉田はFF16の評価で今後の身振りが変わってきそう FF14がドル箱だから変わんないと思う FF16みたいに兼任するだけだろう

    588 21/06/23(水)02:28:23 No.816070069

    FF16はPS5買えない現状を鑑みてPCも同発にしてほしいわ まぁ無理ならPS5買えるの待つかPC版出るまで待つけど

    589 21/06/23(水)02:28:33 No.816070102

    >FF16は吉田作ってるから多分2023か2022には出ると思うよ >あいつスクエニに2人しかいない納期厳守のプロだから コロナでFF14のアプデスケジュールちょっと遅れたわ その代わりにコロナ後も継続して運用できる完全テレワーク環境整えたわ やり手すぎる…

    590 21/06/23(水)02:28:48 No.816070128

    >東京RPGファクトリーは一応全部やってるけどどれもしょうもない作品なので金輪際ゲーム出さないでくれって思う 出すにしてもシナリオライター変えて欲しいなぁ 次こそはと思ってたのに全部微妙だった...

    591 21/06/23(水)02:28:52 No.816070141

    トライエースは納期?何それ?また新しい事思い付きました! みたいなクソ会社だった頃の方が傑作だらけだったのが寂しい 今はお出しされるゲームがただただ出来悪い

    592 21/06/23(水)02:28:56 No.816070152

    >FF14は女神転生Vとコラボしてくれ なんでいきなり女神転生V…?

    593 21/06/23(水)02:29:03 No.816070161

    >FF16みたいに兼任するだけだろう 大丈夫? ほうれい線更に深くならない?

    594 21/06/23(水)02:29:04 No.816070164

    テイルズも5年ぶりの新作がどうなるやら よく新作出せたなって感じではあるけど

    595 21/06/23(水)02:29:05 No.816070168

    >吉田はFF16の評価で今後の身振りが変わってきそう なまじ好評でCSにガンガン関わっていくことになったら流石にぶっ倒れるんじゃねえかなって

    596 21/06/23(水)02:29:06 No.816070172

    >吉田はFF16の評価で今後の身振りが変わってきそう FF16の評価がどうなってもFF14立て直した功績がでかすぎるし変わらんと思う

    597 21/06/23(水)02:29:14 No.816070183

    ソシャゲに関してはひたすら叩かれてるけどね

    598 21/06/23(水)02:29:25 No.816070206

    東京RPGは小規模なところから少しずつ大きくしていくつもりだったみたいだけどいかんせん小規模すぎたな スマホゲーから再始動した聖剣はよく3まで繋げられたな

    599 21/06/23(水)02:29:26 No.816070207

    吉田ff14そろそろ降りたいですっていってもえらいひとが許してくれなそう

    600 21/06/23(水)02:29:27 No.816070211

    >吉田はFF16の評価で今後の身振りが変わってきそう とはいえ16ではあくまでプロデューサーだろ ゲーム内容で評価されるべきなのはディレクターのNQひろしだろ

    601 21/06/23(水)02:29:30 No.816070217

    納期厳守といえばサクライクンは出来上がってからしか発表しないだけで 納期ブッチの常習犯らしくて笑った

    602 21/06/23(水)02:29:37 No.816070232

    吉田はあれでプライベートでも遊んでるんでしょ?

    603 21/06/23(水)02:29:40 No.816070238

    ラジアータ2来ないかな…来ないよなあ…

    604 21/06/23(水)02:29:41 No.816070242

    そんな…スクールガールストライカーズが!?

    605 21/06/23(水)02:29:41 No.816070243

    >テイルズも5年ぶりの新作がどうなるやら >よく新作出せたなって感じではあるけど 正直なんでいのまた使わなくなったのか分からん…

    606 21/06/23(水)02:29:52 No.816070271

    >アナムネシス終わって暇だろうから 暇じゃないぞ テイルズのソシャゲの開発してるんだから

    607 21/06/23(水)02:29:53 No.816070272

    14が資金源になってるから転けてもいいからドンドン新規IP出して欲しいんだ

    608 21/06/23(水)02:29:54 No.816070273

    KHが続くのはスクエニだけじゃなくてディズニー側の考えもあるだろうし

    609 21/06/23(水)02:29:59 No.816070279

    オセアニアに鯖建てるって儲かってるんだなってなったわ このご時世お幾ら億円掛かるんだろう

    610 21/06/23(水)02:29:59 No.816070281

    ビルダーズ3出そう?

    611 21/06/23(水)02:30:19 No.816070331

    >ソシャゲに関してはひたすら叩かれてるけどね 叩かれてないソシャゲなんて存在しないからなあ

    612 21/06/23(水)02:30:20 No.816070335

    吉田はあれでフィットネスとワインも嗜む暇があるらしい

    613 21/06/23(水)02:30:23 No.816070346

    レコードキーパーがこんなに続くとは…

    614 21/06/23(水)02:30:25 No.816070351

    >納期厳守といえばサクライクンは出来上がってからしか発表しないだけで >納期ブッチの常習犯らしくて笑った 任天堂はまあギリギリまで発表しないのが功を奏してる部分はあるね

    615 21/06/23(水)02:30:25 No.816070352

    鬼の哭く邦は体験版遊んだけど体験版だけでなんじゃあこりゃあ…ってなる出来だった いや設定はワクワクしたんだけどね

    616 21/06/23(水)02:30:27 No.816070356

    >>アナムネシス終わって暇だろうから >暇じゃないぞ >テイルズのソシャゲの開発してるんだから 知らなかった...

    617 21/06/23(水)02:30:31 No.816070370

    >14が資金源になってるから転けてもいいからドンドン新規IP出して欲しいんだ 了解!出番だぞ浅野!

    618 21/06/23(水)02:30:36 No.816070380

    7RのPC版まだかかりそうかな…

    619 21/06/23(水)02:30:37 No.816070384

    >KHが続くのはスクエニだけじゃなくてディズニー側の考えもあるだろうし 続くのはいいけどまさかまだ決着つけないとは思わなかった

    620 21/06/23(水)02:30:50 No.816070406

    家庭用とかは好調だけどアーケードでは星翼でだいぶやらかしてるイメージある

    621 21/06/23(水)02:30:53 No.816070413

    >テイルズも5年ぶりの新作がどうなるやら >よく新作出せたなって感じではあるけど B以降海外販路広めまくって11カ国語対応とかにしてなんやかんや全世界100万ぐらい売れる(セール込み)ようになったから…

    622 21/06/23(水)02:30:57 No.816070423

    >ソシャゲに関してはひたすら叩かれてるけどね いいんじゃないの自社でコケまくってソシャゲの方に手出さなくなってCSに注力してくれれば 正直無理にもう参入するような状況じゃないでしょソシャゲ畑

    623 21/06/23(水)02:31:02 No.816070428

    スクエニ的にはFF14ともう1本太い柱は欲しいんだろうか

    624 21/06/23(水)02:31:05 No.816070432

    >テイルズも5年ぶりの新作がどうなるやら >よく新作出せたなって感じではあるけど テイルズオブのソシャゲ盛況なんじゃなかったっけ?

    625 21/06/23(水)02:31:08 No.816070435

    >>ソシャゲに関してはひたすら叩かれてるけどね >叩かれてないソシャゲなんて存在しないからなあ スクエニのソシャゲはもうやらないとか言われてるのはここくらいだよ

    626 21/06/23(水)02:31:09 No.816070438

    >吉田はあれでプライベートでも遊んでるんでしょ? 配信者のとこだけじゃなく普通のクリア目的パとかで目撃されてるのが怖い

    627 21/06/23(水)02:31:11 No.816070445

    >ラジアータ2来ないかな…来ないよなあ… 今度は潔く都市そのものを主題にして…

    628 21/06/23(水)02:31:14 No.816070451

    そういやサガフロリマスターってどれくらい売れたんだろ

    629 21/06/23(水)02:31:14 No.816070452

    藤島いのまた外すのは世代交代としてもアライズの絵柄に魅力を感じない

    630 21/06/23(水)02:31:15 No.816070455

    セツナしかやってないけどよくもまぁこの出来で古き良きRPGだのクロノ・トリガーを意識したとか言えたもんだなって印象しかなかった

    631 21/06/23(水)02:31:20 No.816070471

    と言うかFF14そんな稼いでるのか

    632 21/06/23(水)02:31:24 No.816070481

    >スクエニ的にはFF14ともう1本太い柱は欲しいんだろうか (ちんぽのことだろうか…)

    633 21/06/23(水)02:31:33 No.816070501

    >7RのPC版まだかかりそうかな… ソニーとの契約切れないと当分出ないだろな それこそ16出るころぐらいでは

    634 21/06/23(水)02:31:36 No.816070513

    まとめてやろうと思って7R積んでるから早く続き出して…

    635 21/06/23(水)02:31:38 No.816070518

    >このご時世お幾ら億円掛かるんだろう 規模によるけど間借りなら4億ぐらい 言い方からすると建立か棟丸ごとになるみたいだからざっくり15億円ぐらい オーストラリアは場所選べば土地やすいから

    636 21/06/23(水)02:31:42 No.816070531

    いや一応決着はついたんじゃ無いか? 1シリーズの締めとして変に悲しくするよりハッピーエンドにして欲しかったけど

    637 21/06/23(水)02:31:45 No.816070547

    >納期厳守といえばサクライクンは出来上がってからしか発表しないだけで >納期ブッチの常習犯らしくて笑った マジでクオリティ最重視のお方だから… 半端なもん見せに行くとひたすら理詰めでどこかクソか突きつけて来るから自分で作り直します…って言い出すまで部屋出させて貰えないみたいな逸話があるとか

    638 21/06/23(水)02:31:47 No.816070551

    >任天堂はまあギリギリまで発表しないのが功を奏してる部分はあるね というかまだろくすっぽ完成してないのに発表しちゃダメなだけだ FF7RもPS5現役のうちに終わるか分からんし

    639 21/06/23(水)02:31:54 No.816070568

    >吉田はFF16の評価で今後の身振りが変わってきそう 吉田はあくまでFF14メインでやっていきたいだろうけど会社的にはCSも頑張ってねってなりそう

    640 21/06/23(水)02:31:58 No.816070578

    >任天堂はまあギリギリまで発表しないのが功を奏してる部分はあるね こないだ発表されたメトロイドのやつどんだけ紆余曲折があったのかいつか語ってほしい

    641 21/06/23(水)02:32:00 No.816070579

    >KHが続くのはスクエニだけじゃなくてディズニー側の考えもあるだろうし アメリカ式だとエンタメ関係はとにかくだらだら続き作るからな

    642 21/06/23(水)02:32:05 No.816070586

    ff14は7関連の総売り上げ超えたんじゃなかったったけ?

    643 21/06/23(水)02:32:16 No.816070607

    テイルズがまた盛り上がって過去作の移植も活発になればいいんだが...

    644 21/06/23(水)02:32:20 No.816070611

    内製のソシャゲそんなに作ってるかここ?

    645 21/06/23(水)02:32:22 No.816070613

    11も未だに人が居るのが恐ろしい何年前のゲームだあれ

    646 21/06/23(水)02:32:31 No.816070632

    >と言うかFF14そんな稼いでるのか サーバー増やせるくらいには稼いでるっぽいね コロナも後押ししてるかもしれない

    647 21/06/23(水)02:32:36 No.816070648

    アウトライダーズは定価で買って本当に後悔した

    648 21/06/23(水)02:32:41 No.816070659

    いやだってラジアータは1都市丸ごと舞台になっててフラグ管理あれどうなってんだよ デバッガもスクリプターもイラストレーターも全員死ぬぞアレ

    649 21/06/23(水)02:32:54 No.816070689

    >ff14は7関連の総売り上げ超えたんじゃなかったったけ? すげーなあれほぼ月額だけなのに まぁリアルマネー他にも出そうと思えば出せるやつではあるけど

    650 21/06/23(水)02:32:54 No.816070691

    WoWが自爆し続けてたのもあるけど今や名実ともに世界一のMMOだからねFF14 マジで凄い

    651 21/06/23(水)02:32:56 No.816070695

    >>KHが続くのはスクエニだけじゃなくてディズニー側の考えもあるだろうし >アメリカ式だとエンタメ関係はとにかくだらだら続き作るからな 海外ドラマの引き伸ばし感凄いからなぁ...

    652 21/06/23(水)02:32:59 No.816070702

    >アウトライダーズは定価で買って本当に後悔した 初日からゲーパスじゃないっけアレ?

    653 21/06/23(水)02:33:11 No.816070735

    もはやff14だけで他全ての赤字支えられるレベルになりつつある

    654 21/06/23(水)02:33:13 No.816070739

    >ff14は7関連の総売り上げ超えたんじゃなかったったけ? まぁ毎月増えるからな

    655 21/06/23(水)02:33:30 No.816070772

    14が下火になったら11をリメイクする それがまた下火になったら14をリメイク これで永遠に倒れない柱の完成だね

    656 21/06/23(水)02:33:30 No.816070773

    >11も未だに人が居るのが恐ろしい何年前のゲームだあれ ソロ狩りも楽だしふらっとやる分には丁度いいんだよね

    657 21/06/23(水)02:33:42 No.816070792

    >すげーなあれほぼ月額だけなのに おしゃれアイテムや幻想薬ホイホイ買ってるのもいるからなぁ

    658 21/06/23(水)02:33:48 No.816070808

    >当時のメンツ残ってないんじゃないかもう SO5の時点で過去のノウハウないから適当に昔評判良かった要素のがわだけ持ってきて大失敗とか 脳みそ入ってんのかレベルのこけかたしてたしな…

    659 21/06/23(水)02:33:53 No.816070820

    7Rは売上的にも500万しか出てなくてちょっと厳しいのよね 同じシリーズの続きものだと売上上がらないから最初が重要なんだけど今のところFF15の1/2強だし

    660 21/06/23(水)02:33:58 No.816070833

    >すげーなあれほぼ月額だけなのに FF14アクティブ90万人居るらしいからマジで格が違う

    661 21/06/23(水)02:34:05 No.816070848

    でもアウトライダーズは好調なIPだって

    662 21/06/23(水)02:34:12 No.816070858

    じゃあやるか…FF14映画化

    663 21/06/23(水)02:34:19 No.816070873

    >家庭用とかは好調だけどアーケードでは星翼でだいぶやらかしてるイメージある そもそも撤退してね? スクフェスも家庭用出したし

    664 21/06/23(水)02:34:33 No.816070900

    >じゃあやるか…FF14映画化 光のお父さんじゃねーか!

    665 21/06/23(水)02:34:34 No.816070904

    ラジアータはやりたいことは伝わったけどPS2の時代にやれることじゃなかったな あれは今で言うオープンワールド系でやることだ

    666 21/06/23(水)02:34:36 No.816070912

    >じゃあやるか…FF14映画化 ドラマ化決まってなかったっけ 光のお父さんじゃなく

    667 21/06/23(水)02:34:40 No.816070917

    今となってはMMOってめちゃくちゃ安い趣味だよなあ

    668 21/06/23(水)02:34:49 No.816070935

    アウトライダーズはパブリッシャーなだけだからゲームの出来とは直接関係無いんだよな 販売請け負ってる以上色々言われるのは仕方ないとは思うが

    669 21/06/23(水)02:34:49 No.816070936

    >じゃあやるか…FF14映画化 光のお父さん出来た!

    670 21/06/23(水)02:34:53 No.816070951

    >7Rは売上的にも500万しか出てなくてちょっと厳しいのよね >同じシリーズの続きものだと売上上がらないから最初が重要なんだけど今のところFF15の1/2強だし むしろPS4版だけでそこまでいったのが凄いってレベルじゃない

    671 21/06/23(水)02:34:55 No.816070955

    >当時のメンツ残ってないんじゃないかもう 社長なんかは当時のままじゃ 逆に社長くらいか

    672 21/06/23(水)02:34:59 No.816070967

    どうしてもPCでCS軽視だから14の国内人口はゲーマー層にしか増えん気はしないでもないけどな 海外でがっちり確保できてるから問題ないんだけど

    673 21/06/23(水)02:35:12 No.816070990

    いやあ15は大胆なセール繰り返して数年かけて達成した数字だしそれと比べるのは…

    674 21/06/23(水)02:35:20 No.816071008

    SO5はどんだけ予算低いんだろうこれってのを隠さなかったのが

    675 21/06/23(水)02:35:24 No.816071015

    >光のお父さんじゃねーか! ちなみにリアルでもう亡くなったらしい

    676 21/06/23(水)02:35:26 No.816071021

    FF7リメイクはまあちょっと引っ張りすぎた感ある

    677 21/06/23(水)02:35:27 No.816071022

    >>>KHが続くのはスクエニだけじゃなくてディズニー側の考えもあるだろうし >>アメリカ式だとエンタメ関係はとにかくだらだら続き作るからな >海外ドラマの引き伸ばし感凄いからなぁ... 海外ドラマ基本的に人気あるうちは引き延ばされて低迷したらぶったぎられるジャンプみたいな感じだもんな 人気なくなったから次シーズンで終わりな!作家陣上手く畳んでくれ!でどんなに伏線ばらまいてても上手くシナリオ終わらせる技術が要求されている環境だ

    678 21/06/23(水)02:35:27 No.816071025

    >海外ドラマの引き伸ばし感凄いからなぁ... ストレリチアちゃんだけは絶対に救ってもらう

    679 21/06/23(水)02:35:30 No.816071030

    パラドクスとかスクラグはアケでこけたけどCSでやったらどうなるのかは見てみたい

    680 21/06/23(水)02:35:39 No.816071051

    チャットとかしてるとだいたい14でソシャゲ辞めれたヤツがいる そんな人間が課金衣装なんてソシャゲに比べたら安い安いと購入したしてくれるからな

    681 21/06/23(水)02:35:40 No.816071054

    >でもアウトライダーズは好調なIPだって ゲーパスに入れると入った時点である程度金もらえて プレイ時間や人数に応じてインセンティブもらえるシステムなので… 多分アベンジャーズの失敗でスクエニもヤバいと思ってゲーパス送りにしたんだと思う

    682 21/06/23(水)02:35:43 No.816071057

    FF14はメディア展開が上手いことハマってライト層ガンガン取り込んでるのが本当に強い

    683 21/06/23(水)02:35:48 No.816071068

    11ってスマホがポシャったしもうあとは機材が修理出来なくなるまで限界集落じゃないの?

    684 21/06/23(水)02:35:56 No.816071078

    トライエースはEOEのシステムと世界観ならやりたい でももう作った人らいなさそう

    685 21/06/23(水)02:36:04 No.816071099

    >いやあ15は大胆なセール繰り返して数年かけて達成した数字だしそれと比べるのは… それを言うと13もワゴンで罵られながらもなんとか達成した部類だし…

    686 21/06/23(水)02:36:10 No.816071112

    俺きのこのシナリオそんなに覚えてなかったってアニメ見て思った…

    687 21/06/23(水)02:36:12 No.816071115

    >7Rは売上的にも500万しか出てなくてちょっと厳しいのよね >同じシリーズの続きものだと売上上がらないから最初が重要なんだけど今のところFF15の1/2強だし 分割商法なのでじゃあ最後が出たらでいいやってなってる俺のようなのそこそこいるんじゃないかな

    688 21/06/23(水)02:36:16 No.816071123

    >どうしてもPCでCS軽視だから14の国内人口はゲーマー層にしか増えん気はしないでもないけどな ps5版のFF14凄いよ!

    689 21/06/23(水)02:36:25 No.816071139

    >家庭用とかは好調だけどアーケードでは星翼でだいぶやらかしてるイメージある 失礼な星翼以前からやらかしとるわ まあアーケードでやらかしてない企業なんてないんだけれども

    690 21/06/23(水)02:36:28 No.816071148

    >7Rは売上的にも500万しか出てなくてちょっと厳しいのよね >同じシリーズの続きものだと売上上がらないから最初が重要なんだけど今のところFF15の1/2強だし 出たの去年だしPC版の売上ないからねぇ 専売の代わりにソニーからお金貰ってるだろうからなんとも

    691 21/06/23(水)02:36:29 No.816071150

    基本無料アイテム課金の走りのパンヤはだいぶ緩いガチャだったのにどうしてこんなガチャ地獄になっちゃったんだろう…

    692 21/06/23(水)02:36:29 No.816071152

    DQ10に至っては1.0のシナリオまではほとんどただで遊べるんだっけ

    693 21/06/23(水)02:36:31 No.816071161

    >ちなみにリアルでもう亡くなったらしい マイディーさんだけでなくお父さんも?

    694 21/06/23(水)02:36:43 No.816071183

    7リメイクは正直今更7?感が拭い去れない 20年前やぞ

    695 21/06/23(水)02:36:47 No.816071190

    >どうしてもPCでCS軽視だから14の国内人口はゲーマー層にしか増えん気はしないでもないけどな >海外でがっちり確保できてるから問題ないんだけど いやいやめちゃんこCSフレンドリーに作ってるじゃん14 外部ツールどうこう気にしてるのは一握りだけでしょ?

    696 21/06/23(水)02:36:48 No.816071193

    >7Rは売上的にも500万しか出てなくてちょっと厳しいのよね 500万でしかって

    697 21/06/23(水)02:36:49 No.816071196

    >むしろPS4版だけでそこまでいったのが凄いってレベルじゃない 伝説に名を残すって言うなら1000万本は超えて欲しかったような… ちょうどMHWが日本サードでほぼ初の1000万本超えしたし…

    698 21/06/23(水)02:36:55 No.816071202

    >FF14はメディア展開が上手いことハマってライト層ガンガン取り込んでるのが本当に強い 海外コミュニティ層の盛り上がりも凄いな…

    699 21/06/23(水)02:36:57 No.816071208

    >ps5版のFF14凄いよ! 買わせてくれ

    700 21/06/23(水)02:36:57 No.816071209

    序盤のミッドガルだけで500万はむしろ凄くない?

    701 21/06/23(水)02:37:03 No.816071223

    >ちなみにリアルでもう亡くなったらしい ドラマみてブログ検索したら闘病記録ともはや文章すら上手く書けなくなってる日記のようなもの見つけるのいいよね…

    702 21/06/23(水)02:37:09 No.816071235

    >ps5版のFF14凄いよ! ロード爆速すぎて笑っちゃうよね

    703 21/06/23(水)02:37:12 No.816071239

    >11ってスマホがポシャったしもうあとは機材が修理出来なくなるまで限界集落じゃないの? もう数年前から限界集落言われてずっと生き続けている…

    704 21/06/23(水)02:37:16 No.816071244

    >いやあ15は大胆なセール繰り返して数年かけて達成した数字だしそれと比べるのは… FF15って初動で700万本くらい売れてなかったっけ?

    705 21/06/23(水)02:37:23 No.816071255

    >7Rは売上的にも500万しか出てなくてちょっと厳しいのよね >同じシリーズの続きものだと売上上がらないから最初が重要なんだけど今のところFF15の1/2強だし …500万売って厳しいの?

    706 21/06/23(水)02:37:42 No.816071285

    あんだけCSプレイヤーにも遊びやすいように頑張ってるのにイメージだけで軽視とか言われちゃ溜まったもんじゃねぇな

    707 21/06/23(水)02:37:45 No.816071295

    >>ps5版のFF14凄いよ! >買わせてくれ …

    708 21/06/23(水)02:37:46 No.816071298

    >基本無料アイテム課金の走りのパンヤはだいぶ緩いガチャだったのにどうしてこんなガチャ地獄になっちゃったんだろう… 間口も課金も広く浅くより間口は広く課金は狭く深くのほうが儲かるから…

    709 21/06/23(水)02:37:49 No.816071308

    14は一緒に進められる友達も同梱してくれ

    710 21/06/23(水)02:37:57 No.816071317

    FF7Rは多分どっかで安売りするだろうからもっと積むと思うよ

    711 21/06/23(水)02:38:00 No.816071325

    >7リメイクは正直今更7?感が拭い去れない >20年前やぞ リメイクってそのくらい熟した方が面白いとは思う

    712 21/06/23(水)02:38:00 No.816071327

    今の時代DL版で継続的に売れるようになったから発売時だけの数字で判断するものじゃないぞ ニーアとか初年2、300万だったのが今500万本超えてるからね

    713 21/06/23(水)02:38:04 No.816071335

    >7リメイクは正直今更7?感が拭い去れない >20年前やぞ エンタメ界隈で古典が掘り起こされるのは普通だからそれは問題ではないかな...

    714 21/06/23(水)02:38:11 No.816071343

    >DQ10に至っては1.0のシナリオまではほとんどただで遊べるんだっけ 1.0のシナリオって結構な虚無だけどな 面白いのは2.0から

    715 21/06/23(水)02:38:11 No.816071345

    むしろCS重視してるせいで色々技術的に足引っ張られてるのがFF14だと思う だからこそアクティブ強いんだろうけど

    716 21/06/23(水)02:38:15 No.816071354

    >14は一緒に進められる友達も同梱してくれ ゼノスくんがinしました

    717 21/06/23(水)02:38:22 No.816071364

    >FF7Rは多分どっかで安売りするだろうからもっと積むと思うよ そもそもフリプに来たしな

    718 21/06/23(水)02:38:33 No.816071390

    >もう数年前から限界集落言われてずっと生き続けている… コロナ禍で人口がジワジワ増えたと聞いて心底痺れたね

    719 21/06/23(水)02:38:39 No.816071397

    15って売れたの?

    720 21/06/23(水)02:38:41 No.816071399

    >伝説に名を残すって言うなら1000万本は超えて欲しかったような… >ちょうどMHWが日本サードでほぼ初の1000万本超えしたし… 怒らないで聞いて欲しい MHWはPC版はずれたとは言えマルチ展開だ

    721 21/06/23(水)02:38:42 No.816071405

    実際の作成年数は少ないにしろあの年数かけた15の開発費余裕でペイできてるんだからリメイク7なんてウハウハレベルで回収できてるだろ

    722 21/06/23(水)02:38:44 No.816071410

    >…500万売って厳しいの? 正直近年のFFとしては低い方なので 新作とリメイク比べるなと言われたらまぁそうだけど

    723 21/06/23(水)02:38:46 No.816071413

    FF7R安売りどころかPSplusで配ったくらいだし

    724 21/06/23(水)02:38:47 No.816071417

    >…500万売って厳しいの? リメイク元のFF7が全世界980万本か

    725 21/06/23(水)02:38:56 No.816071431

    >15って売れたの? うん

    726 21/06/23(水)02:38:56 No.816071432

    >20年前やぞ 20年前だからだよ 青春時代に受けたインパクトをもう一度体験したい人達がたくさん居て おまけに自分で自由に出来る財布持ってるんだぜ

    727 21/06/23(水)02:38:57 No.816071437

    PS5版については半導体不足なのか知らんけど本体まともに買えないからなんとも

    728 21/06/23(水)02:39:00 No.816071442

    でも3みたいに4も切るんだろ

    729 21/06/23(水)02:39:13 No.816071469

    FF11はまだ稼働してるのはわかるんだけど 今のグラフィックでオフライン版としてリメイクしてくれねぇかなぁ!

    730 21/06/23(水)02:39:13 No.816071471

    FF14もグラフィックは古いなぁと感じるようにはなってきてるのが少し気になる

    731 21/06/23(水)02:39:19 No.816071479

    >FF7Rは多分どっかで安売りするだろうからもっと積むと思うよ 無料よ

    732 21/06/23(水)02:39:22 No.816071484

    >正直近年のFFとしては低い方なので >新作とリメイク比べるなと言われたらまぁそうだけど 分割だぜ?

    733 21/06/23(水)02:39:27 No.816071491

    寧ろ7リメはずっとスクエニが溜めてた大型弾だろ まあここまで時間かかるとは思ってなかったが…

    734 21/06/23(水)02:39:33 No.816071502

    FF14はソロで適当にやりたい自分でもメイン遊べたからMMOのイメージ変えられたゲームだ 極とか知らん

    735 21/06/23(水)02:39:35 No.816071510

    >でも3みたいに4も切るんだろ 当たり前だろそりゃ

    736 21/06/23(水)02:39:39 No.816071514

    >むしろCS重視してるせいで色々技術的に足引っ張られてるのがFF14だと思う >だからこそアクティブ強いんだろうけど まぁそこはネトゲの常だな ぷそもドラクエもアプデで古いのが置いてかれてて最終的にvitaとか切られちゃってたし PCは物足りなくなったらそことっかえてくれよな!出来るから推奨環境底上げしてもいいのが強いよね

    737 21/06/23(水)02:39:44 No.816071523

    >今の時代DL版で継続的に売れるようになったから発売時だけの数字で判断するものじゃないぞ >ニーアとか初年2、300万だったのが今500万本超えてるからね ニーアはセールの常連だからってのもあるけど伸びが凄いよね

    738 21/06/23(水)02:39:45 No.816071527

    >リメイク元のFF7が全世界980万本か ワンパンで半分回収しとる…

    739 21/06/23(水)02:39:45 No.816071528

    >リメイク元のFF7が全世界980万本か 社内に7信仰生まれるのもわかるわ

    740 21/06/23(水)02:39:46 No.816071532

    >FF11はまだ稼働してるのはわかるんだけど >今のグラフィックでオフライン版としてリメイクしてくれねぇかなぁ! ネクソンが断念しちゃったからまぁないわな

    741 21/06/23(水)02:39:52 No.816071544

    >今の時代DL版で継続的に売れるようになったから発売時だけの数字で判断するものじゃないぞ >ニーアとか初年2、300万だったのが今500万本超えてるからね といっても出てからもう半年経つのに500万から一向に伸びないからまぁうnって感じ そうか7Rよりニーアのが売れてるのか

    742 21/06/23(水)02:40:10 No.816071583

    他のMMOやってみると14はグラフィックは前時代だけど綺麗に整ってみやすいんだよな 後システム周りが充実しすぎてる

    743 21/06/23(水)02:40:14 No.816071591

    FF7Rはミッドガル脱出までであんだけ盛ってたらそりゃあ時間かかるわってなる

    744 21/06/23(水)02:40:21 No.816071608

    >でも3みたいに4も切るんだろ その頃には普通に5が買えるレベルだと思うよ 下手したら6が出てる

    745 21/06/23(水)02:40:31 No.816071630

    7Rは続きが出てどのくらい動くかが本番じゃない?

    746 21/06/23(水)02:40:35 No.816071636

    当人が作ってるニーアはもちろんとしてジェムカンもヨコオのおかげってあるけど もしかしてヨコオタロウって凄いのか… ヨコオ作品やったことない俺は昔々のなんか巨大な赤ちゃんが大量にやってきてヒロインが東京タワーにブッ刺されて終わる?みたいなゲームで叩かれてた印象だけが残っている… まあ遊んでないだけで実際いまニーアシリーズ大人気なのは解るしすごい人だろうとは思うけど…時代ごとのギャップが凄いな

    747 21/06/23(水)02:40:38 No.816071639

    たった500万とか凄いな「」は どんな世界を見てるんだ

    748 21/06/23(水)02:40:46 No.816071649

    7R出してくれるのは嬉しいけど完結してから遊びたい…

    749 21/06/23(水)02:40:49 No.816071651

    スレ画ってCS駄目だったような

    750 21/06/23(水)02:40:49 No.816071653

    7R-2とか続くんだぜ? 7R単体としては一旦500万なだけで さらに色んな売り方してくるからまだまだ盛られるぞ

    751 21/06/23(水)02:40:57 No.816071671

    14も流石にそろそろもっかい新生しなきゃいけない頃合いではあると思う 吉田が毎度データカツカツだって言ってるし

    752 21/06/23(水)02:41:10 No.816071691

    仲間が4人しか使えなくてミッドガルのみで様子見してる人はいたろうしそれこそ終わってから買うって人もいるだろうしで

    753 21/06/23(水)02:41:13 No.816071699

    >15って売れたの? https://news.yahoo.co.jp/articles/3aceecedf45267e91b4b01fb9099c0ad56ee408f?page=3 950万本だってさ

    754 21/06/23(水)02:41:23 No.816071717

    ニーアはsteamの分がデカいからな 半額になった時いつも売上1位だし

    755 21/06/23(水)02:41:24 No.816071726

    >後システム周りが充実しすぎてる UI自由すぎない!?ってなる でも始めたばかりの人は間違いなく混乱するからチュートリアル用意すべきだと思う

    756 21/06/23(水)02:41:26 No.816071728

    14は暁が終わるタイミングで4は切られても不思議じゃない それでも大分先の話しになるけど

    757 21/06/23(水)02:41:29 No.816071732

    ゲーム自体はともかく関連商品やら版権の囲い込みやらが凄い迷惑な企業

    758 21/06/23(水)02:41:31 No.816071736

    まだミッドガルしか出してないのに500万だよ

    759 21/06/23(水)02:41:32 No.816071740

    >スレ画ってCS駄目だったような 抽象的すぎる…

    760 21/06/23(水)02:41:33 No.816071741

    7Rは本当に最後まで出す?ってちょっと疑ってる

    761 21/06/23(水)02:41:37 No.816071754

    >7R-2とか続くんだぜ? >7R単体としては一旦500万なだけで >さらに色んな売り方してくるからまだまだ盛られるぞ いや7R-2はまた別の売上だろう…

    762 21/06/23(水)02:41:38 No.816071755

    裏FF7のゼノギアスのリメイクもお願いします…

    763 21/06/23(水)02:41:38 No.816071756

    7Rは終わってから買う予定 そのほうが気持ちが楽だし

    764 21/06/23(水)02:41:40 No.816071758

    前世代機が最強の敵になるのはもうPS3時台のPS2で嫌という程体験したからなソニー もうスッパリ後腐れなるまで切るぞ

    765 21/06/23(水)02:41:47 No.816071781

    ミッドガル脱出までってのが手を出さない人多い理由だろうな せめて前後編で終わるなら良いけどミッドガルまでだと最後までやるのに何作かかるんだよってなるし

    766 21/06/23(水)02:41:48 No.816071783

    FF7RはDGソルジャーとかまで拾い始めてるし

    767 21/06/23(水)02:41:48 No.816071787

    DODはあれ込みでも当時から熱心なファンはしっかり掴んでるからな…

    768 21/06/23(水)02:42:16 No.816071826

    >>リメイク元のFF7が全世界980万本か >ワンパンで半分回収しとる… 第2章がツーパンと考えるなら最終的には販売数は超すだろうがしんどいだろうよ

    769 21/06/23(水)02:42:18 No.816071832

    FF9アニメ化…アニメ化?

    770 21/06/23(水)02:42:22 No.816071839

    >裏FF7のゼノギアスのリメイクもお願いします… モノリス手放したのもったいねーってずっと思ってる

    771 21/06/23(水)02:42:24 No.816071844

    >14は暁が終わるタイミングで4は切られても不思議じゃない >それでも大分先の話しになるけど ぶっちゃけ切るのは4より先にPCの低スペだよ

    772 21/06/23(水)02:42:35 No.816071862

    >950万本だってさ なんだかんだでめっちゃ売れてるな…

    773 21/06/23(水)02:42:53 No.816071892

    DODとニーアを繋げたのはでかいなと思う ヨコオはその辺りの遺産だけで生き長らえてるイメージ

    774 21/06/23(水)02:43:17 No.816071932

    パケ版本数からある程度DL本数も察せるとはいえそっちの数字だけ持ち出して語るのもなあ

    775 21/06/23(水)02:43:18 No.816071934

    >なんだかんだでめっちゃ売れてるな… DLC打ち切りになったのはなんでだろう?

    776 21/06/23(水)02:43:21 No.816071940

    >第2章がツーパンと考えるなら最終的には販売数は超すだろうがしんどいだろうよ 1本1本を新作並みに作り込んでるのにトータル合算はしないだろう FF13三部作をトータルで合算しないしね

    777 21/06/23(水)02:43:32 No.816071954

    >スレ画ってCS駄目だったような 第1四半期のFF7Rで120億の黒字出して 第2四半期のアベンジャーズで60億の赤 第3四半期もアベンジャーズの償却の残りで50億の赤で 第4四半期の詳細と通期のHD事業(CS)が決算でふせられただけで不調なんて情報ないよ

    778 21/06/23(水)02:43:33 No.816071958

    >第2章がツーパンと考えるなら最終的には販売数は超すだろうがしんどいだろうよ この御時世販売して一年の時点で500万がまず異常だよ

    779 21/06/23(水)02:43:39 No.816071963

    >さらに色んな売り方してくるからまだまだ盛られるぞ まだスチムーで売ってないんだ? っていうかやりたきゃPS4で無料だからそっちでいいのでは

    780 21/06/23(水)02:43:51 No.816071978

    >DODとニーアを繋げたのはでかいなと思う >ヨコオはその辺りの遺産だけで生き長らえてるイメージ レプリカントはDODの繋がりなくても素晴らしい世界観だから問題なかったと思うよ

    781 21/06/23(水)02:43:53 No.816071981

    >モノリス手放したのもったいねーってずっと思ってる モノリスはバンナムにいたままだったらダメになってたと思うよ…

    782 21/06/23(水)02:43:57 No.816071990

    >モノリス手放したのもったいねーってずっと思ってる モノリスはモノリスで任天堂に矯正されるまで宝の持ち腐れみたいな会社だったし…

    783 21/06/23(水)02:44:00 No.816071996

    >モノリス手放したのもったいねーってずっと思ってる 抱えてても扱いきれなかったんじゃないかなぁ 教育されてまともになった感がある

    784 21/06/23(水)02:44:08 No.816072012

    >DODはあれ込みでも当時から熱心なファンはしっかり掴んでるからな… 当時新宿エンド見てなお2を買った奴らは DOD3遊んでもオマタ遊んでも心の中でロッカーに入ったヨコオを笑顔で蹴り続けてると思う

    785 21/06/23(水)02:44:10 No.816072015

    権利関係解決したとしてもどうやってリメイクすんだよゼノギアス アレを今の時代にお出しできるのか…?

    786 21/06/23(水)02:44:13 No.816072021

    ヨコオ作品はもうあの独特な雰囲気のみで十分やっていけるのはシノアリスでわかる

    787 21/06/23(水)02:44:40 No.816072071

    >パケ版本数からある程度DL本数も察せるとはいえそっちの数字だけ持ち出して語るのもなあ 5割もないんだから大して変わらん

    788 21/06/23(水)02:44:52 No.816072093

    クロノトリガーもリメイクとか難しいんだろうか

    789 21/06/23(水)02:44:57 No.816072100

    今はもうPS+でダウンロード出来んだろ7R

    790 21/06/23(水)02:45:08 No.816072126

    >アレを今の時代にお出しできるのか…? なんかひっかかるところあったっけ ウェルスあたりのグラフィックリアルになるといやそうだなという気はするけど あとエリィのお薬レイプ未遂?

    791 21/06/23(水)02:45:11 No.816072134

    >権利関係解決したとしてもどうやってリメイクすんだよゼノギアス >アレを今の時代にお出しできるのか…? 結局また後半は見るドラになりそう

    792 21/06/23(水)02:45:12 No.816072137

    DODコラボで6位 ハゲで落ち込んだがガチャ更新されて60位 好調では? fu104742.jpg

    793 21/06/23(水)02:45:18 No.816072151

    新生前から数えてもう10年やってるのか14

    794 21/06/23(水)02:45:21 No.816072155

    モノリスはリソース食い潰しすぎるからあれを調教できないとダメなままだったと思う

    795 21/06/23(水)02:45:22 No.816072158

    ゼノギアスめっちゃハマって今でも大好きだけどリメイクして面白い作品とはとても思えぬ…

    796 21/06/23(水)02:45:29 No.816072165

    >この御時世販売して一年の時点で500万がまず異常だよ 欧米のAAAほど開発費高くないだろうけどそれに準ずる開発規模で 欧米の大作の半分の売り上げってそんなに余裕の数字でもないと思うが

    797 21/06/23(水)02:45:36 No.816072178

    >DLC打ち切りになったのはなんでだろう? いつまでも人員割けないから

    798 21/06/23(水)02:45:42 No.816072192

    >5割もないんだから大して変わらん いやすげぇ変わるだろそれ…

    799 21/06/23(水)02:45:42 No.816072193

    >第2四半期のアベンジャーズで60億の赤 >第3四半期もアベンジャーズの償却の残りで50億の赤で >第4四半期の詳細と通期のHD事業(CS)が決算でふせられただけで不調なんて情報ないよ うんそうだったな 好調とも見えんが

    800 21/06/23(水)02:46:07 No.816072233

    >好調とも見えんが 駄目でもねぇじゃん

    801 21/06/23(水)02:46:07 No.816072236

    >権利関係解決したとしてもどうやってリメイクすんだよゼノギアス >アレを今の時代にお出しできるのか…? 年齢制限付ければお出しはできるだろうけどモノリスが関わらないゼノギアス的な何かになりそう

    802 21/06/23(水)02:46:07 No.816072237

    >5割もないんだから大して変わらん ソニーの決算報告からの話だとps5出てからのDL版販売割合は79%だよ

    803 21/06/23(水)02:46:24 No.816072261

    スクエニとかバンナムとかコエテクとか社名繋げただけで語呂良い合併よくあるな ゲーム業界に限った話じゃないか

    804 21/06/23(水)02:46:46 No.816072302

    シノアリスはキャラデザがうなじだとは思わんかった オオカミさんの頃と絵が変わり過ぎる

    805 21/06/23(水)02:46:49 No.816072304

    FF7Rは単純に早く次くれって感じ

    806 21/06/23(水)02:46:52 No.816072309

    >スクエニとかバンナムとかコエテクとか社名繋げただけで語呂良い合併よくあるな >ゲーム業界に限った話じゃないか フリトレー!

    807 21/06/23(水)02:46:57 No.816072317

    セガサミ…

    808 21/06/23(水)02:47:13 No.816072342

    >ソニーの決算報告からの話だとps5出てからのDL版販売割合は79%だよ 結構高いんだな今…

    809 21/06/23(水)02:47:13 No.816072343

    >モノリスはリソース食い潰しすぎるからあれを調教できないとダメなままだったと思う 調教してMAPと草原を作りまくるモノリス

    810 21/06/23(水)02:47:15 No.816072351

    DL版の割合が5割弱なら実本数はパケの2倍近くになるのでは...?

    811 21/06/23(水)02:47:21 No.816072366

    アベンジャーズはPS版だけはスパイダーマン使えます! とかなめた商売してたらそりゃ客離れるよとしか やっちゃいけないことやっちまった感

    812 21/06/23(水)02:47:24 No.816072373

    >駄目でもねぇじゃん 非公開は駄目じゃねぇのか… まぁどっちも個人の感想だからいいけど何でも

    813 21/06/23(水)02:47:33 No.816072393

    >この御時世販売して一年の時点で500万がまず異常だよ 周りがデカくなりすぎたんだろう 任天堂を除いてもモンハンはWは勿論ライズもそれより多いしニーアは超えててペルソナも近いところまでいってるし

    814 21/06/23(水)02:47:51 No.816072438

    オートマタが600万でレプリカントリメイクも100万いって 言い方悪いけど万人受けするとは思えない露悪的なストーリーでよくここまでデカくなったなぁってなる

    815 21/06/23(水)02:47:55 No.816072443

    >駄目でもねぇじゃん まあ通期黒字なら決算でHD事業(CS)の数字伏せる必要ないんだよね… HD事業やモバイル、MMOって区分で発表してたけど合算されたの10年ぶりぐらいじゃないか

    816 21/06/23(水)02:47:57 No.816072452

    >ソニーの決算報告からの話だとps5出てからのDL版販売割合は79%だよ DL専売ゲー含めた数字だねぇそれ 元ソース確認してきなさい

    817 21/06/23(水)02:48:03 No.816072471

    >FF7Rは単純に早く次くれって感じ まあインタビュー見るに間違いなく続きは作ってるからな でも次は仲間の数だけでも倍以上増えるからどれだけ時間かかるか分からんけど

    818 21/06/23(水)02:48:06 No.816072477

    >新生前から数えてもう10年やってるのか14 ゲーム作ってるおっさんたちがアプデ内容説明するライブももう8年とかなんだよな… あのおっさんたち平日の昼にパッチノート読むだけのライブで同接3万とか出てる…

    819 21/06/23(水)02:48:07 No.816072478

    FF15の赤字って言われてるのアレ大半エンジン開発代だろうしなあ

    820 21/06/23(水)02:48:08 No.816072481

    >ソニーの決算報告からの話だとps5出てからのDL版販売割合は79%だよ デジタルエディションとかも出るくらいだしそっちに移行していくのかねぇ

    821 21/06/23(水)02:48:08 No.816072482

    まあ個人が気にすることじゃないだろう…

    822 21/06/23(水)02:48:26 No.816072513

    7Rミッドガル脱出までの時点でクラウド達強くなりすぎてるよな

    823 21/06/23(水)02:48:29 No.816072518

    >ソニーの決算報告からの話だとps5出てからのDL版販売割合は79%だよ それはDL専売のソフトも合わせた数字だから一概に全てのソフトの8割がDL版ではないのだ

    824 21/06/23(水)02:48:34 No.816072529

    昨年頭から今までゲーム業界自体が元気だからね…

    825 21/06/23(水)02:48:41 No.816072546

    >ソニーの決算報告からの話だとps5出てからのDL版販売割合は79%だよ 売上ベースじゃなく本数ベースよ

    826 21/06/23(水)02:48:46 No.816072554

    >アベンジャーズはPS版だけはスパイダーマン使えます! >とかなめた商売してたらそりゃ客離れるよとしか >やっちゃいけないことやっちまった感 いやそれ以前の問題だろあれ…

    827 21/06/23(水)02:48:47 No.816072556

    ゼノギアスよりクロノクロスリメイクしてほしいけどまあ無理だな…

    828 21/06/23(水)02:48:51 No.816072568

    7R-2はどのくらい売れるんだろうねえ 結果わかるひが楽しみだ

    829 21/06/23(水)02:48:51 No.816072569

    >オートマタが600万でレプリカントリメイクも100万いって >言い方悪いけど万人受けするとは思えない露悪的なストーリーでよくここまでデカくなったなぁってなる ケツのおかげというほかない

    830 21/06/23(水)02:48:53 No.816072573

    >DL専売ゲー含めた数字だねぇそれ DL専売ゲー含むけどDL専売ゲーがそんなにないからそこまで変わんないよ

    831 21/06/23(水)02:48:56 No.816072578

    スクエニのソシャゲも楽しいわ 幻影戦争で7キャラみんな引けたぜ

    832 21/06/23(水)02:49:00 No.816072583

    セガバンダイ…

    833 21/06/23(水)02:49:21 No.816072634

    アベンジャーズはどれくらい噛んでるの?販売代行しただけ?

    834 21/06/23(水)02:49:29 No.816072649

    スクエニソシャゲはある日唐突にお亡くなりになるって印象が強くてあんま手がでねぇ

    835 21/06/23(水)02:49:35 No.816072655

    >>FF7Rは単純に早く次くれって感じ >まあインタビュー見るに間違いなく続きは作ってるからな >でも次は仲間の数だけでも倍以上増えるからどれだけ時間かかるか分からんけど ノムリッシュ関わると遅いんだよなぁ いや作りこんでくれるのは嬉しいけどさ

    836 21/06/23(水)02:49:37 No.816072658

    >7Rミッドガル脱出までの時点でクラウド達強くなりすぎてるよな この手の続き物はそこから始める人もいるからチュートリアル挟んだりレベル下がるさ 多少は引き継ぎ要素あるだろうけど

    837 21/06/23(水)02:49:38 No.816072661

    >DL専売ゲー含むけどDL専売ゲーがそんなにないからそこまで変わんないよ そこまで変わらんソースはあるんすか

    838 21/06/23(水)02:49:41 No.816072667

    >ゼノギアスよりクロノクロスリメイクしてほしいけどまあ無理だな… 人気があるのはトリガーの方だからなぁ…

    839 21/06/23(水)02:49:49 No.816072679

    何て言うか売上にしか興味無いアレな奴がいるなぁ

    840 21/06/23(水)02:49:52 No.816072685

    DL版79%って無料やDLCまで全部一本に数えてるやつだぞ 金額ベースではない

    841 21/06/23(水)02:49:59 No.816072702

    FFBEって売上だいぶすごいんだなアレ

    842 21/06/23(水)02:50:02 No.816072708

    >スクエニのソシャゲも楽しいわ >幻影戦争で7キャラみんな引けたぜ 対人要素ないの作ってくれねえかな…って思った幻影戦争の足太いグラのやつ 絵は最高にいいのに

    843 21/06/23(水)02:50:14 No.816072731

    >ケツのおかげというほかない それだけで売れれば誰も苦労しないよ 入り口としては最高の武器だったと思うけどさ

    844 21/06/23(水)02:50:15 No.816072732

    >スクエニソシャゲはある日唐突にお亡くなりになるって印象が強くてあんま手がでねぇ 割と容赦なく切り捨てる印象強いよね 母数が多いからだろうけど

    845 21/06/23(水)02:50:17 No.816072735

    と言ってもパケ版だけで500万本でDL版の比率を少なく見積もって2割だとしても+100万になるからかなり変わってこないか

    846 21/06/23(水)02:50:36 No.816072770

    FFのナンバリングに関してはスクエニの一存で出すわけでも無いからソニーと色々話あってるんだろう

    847 21/06/23(水)02:50:42 No.816072788

    少なくともパッケージ売ってる大作ゲームがDL率8割ってのはありえないですね

    848 21/06/23(水)02:50:51 No.816072801

    FF7Rは曲数の多さにも笑ったなあ…コンポーザーってフリーになる人多いけどちょくちょく元いた所でまた曲作ってくれるのはありがたい

    849 21/06/23(水)02:50:52 No.816072805

    >と言ってもパケ版だけで500万本でDL版の比率を少なく見積もって2割だとしても+100万になるからかなり変わってこないか いやスクエニ発表の500万本は出荷+DLだぞ

    850 21/06/23(水)02:51:02 No.816072815

    FF映画の赤字に比べれば15不振なんて誤差

    851 21/06/23(水)02:51:06 No.816072822

    スクエニとセガのソシャゲは見切りが早すぎて課金躊躇しちまうんだ

    852 21/06/23(水)02:51:07 No.816072823

    >ケツのおかげというほかない 俺は世界観やファッションに惹かれたわ ケツはおまけ

    853 21/06/23(水)02:51:14 No.816072837

    そもそも500万ってパケだけの数字ではない

    854 21/06/23(水)02:51:15 No.816072840

    未だに物理ディスク買ってる層はかなりいるんだな ソフト入れ換えとか日付変更から遊べないのストレスじゃないのかね

    855 21/06/23(水)02:51:20 No.816072849

    >スクエニソシャゲはある日唐突にお亡くなりになるって印象が強くてあんま手がでねぇ 本当に唐突かな? 人気あるやつはずっと続いてると思うんだけど

    856 21/06/23(水)02:51:27 No.816072866

    >FF映画の赤字に比べれば15不振なんて誤差 そもそも不振でもなんでもねぇ

    857 21/06/23(水)02:51:27 No.816072868

    >いやスクエニ発表の500万本は出荷+DLだぞ マジか失礼

    858 21/06/23(水)02:51:32 No.816072878

    >と言ってもパケ版だけで500万本でDL版の比率を少なく見積もって2割だとしても+100万になるからかなり変わってこないか DL版があるのは他所も同じなのでそれで比較になるのはDLのない時代だけ

    859 21/06/23(水)02:51:42 No.816072895

    >DL版79%って無料やDLCまで全部一本に数えてるやつだぞ 無料やDLC含めたら逆にそこまで低くないだろ 一昨年のコロナ前だと50弱しかなかったんだぞ

    860 21/06/23(水)02:51:46 No.816072906

    >アベンジャーズはどれくらい噛んでるの?販売代行しただけ? スクエニが十何年前に買収して欧州法人と合併させたEidosとその子会社のクリスタルダイナミックスが 他のEidos子会社のゲームスタジオと協力して作り上げた大作なので ガッツリスクエニ(Eidos)のゲームですね…

    861 21/06/23(水)02:51:46 No.816072907

    >FF映画の赤字に比べれば15不振なんて誤差 会社がつぶれるところだったと噂されるだけはあるからな 実際はそんな事なかったらしいが

    862 21/06/23(水)02:51:56 No.816072926

    ff7RはボスごとにBGMアレンジ違うのは凄かったな

    863 21/06/23(水)02:51:57 No.816072927

    >FF映画の赤字に比べれば15不振なんて誤差 じゃあ田端よびもどしてあげてよ…

    864 21/06/23(水)02:51:57 No.816072932

    DODとかでボロクソ言われてた部分がオマタではあるにはあるけどオートでいいよとか別にそこ自分でクリアしなくてもいいよって救済用意されてたのが最高に良かったというか売れたの絶対プラチナの手腕だろって思った ヨコオは手綱握られるやつが管理しないとだめだわ

    865 21/06/23(水)02:52:03 No.816072939

    ソシャゲはスクエニに限らずやばい奴は明らかな死臭が漂うから唐突は言い過ぎ

    866 21/06/23(水)02:52:13 No.816072964

    >少なくともパッケージ売ってる大作ゲームがDL率8割ってのはありえないですね それってなんか明確なソースでもあるの?

    867 21/06/23(水)02:52:19 No.816072977

    >本当に唐突かな? >人気あるやつはずっと続いてると思うんだけど 昔はやたらとオリジナルの作品数打って殺してたけど別に突然死んだわけではないな

    868 21/06/23(水)02:52:25 No.816072985

    >FF映画の赤字に比べれば15不振なんて誤差 映画は会社傾きかけたもんな…結果はエニックスとの合併で良かったけど

    869 21/06/23(水)02:52:50 No.816073028

    スクエニソシャゲは昔はかなり評判よろしくなかったのよ

    870 21/06/23(水)02:52:59 No.816073041

    まぁFF7Rはギリギリコロナで売上稼げなかったタイミングってのはあるかもね

    871 21/06/23(水)02:53:01 No.816073046

    ちょい調べたら発売4ヶ月くらいで500万本だったから 細かく出さんだけでもっと売れてるだろ

    872 21/06/23(水)02:53:07 No.816073055

    >ff7RはボスごとにBGMアレンジ違うのは凄かったな あー!こういうアレンジかぁ… いやこれもあるの!?って楽しめたわ

    873 21/06/23(水)02:53:11 No.816073063

    一時はFFとソシャゲ屋さんみたいな感じだったけど 最近CSの方も頑張ってるのね ニーアとオクトラ位しかやってないが

    874 21/06/23(水)02:53:13 No.816073070

    >それってなんか明確なソースでもあるの? 8割のソースがないねんな 個別のタイトル毎にDL比出してくれるの任天堂くらしだし

    875 21/06/23(水)02:53:15 No.816073076

    半熟英雄いつか復活しねえかなぁ

    876 21/06/23(水)02:53:23 No.816073089

    >スクエニソシャゲは昔はかなり評判よろしくなかったのよ 揚げ足取るわけじゃないけどソシャゲの評判が良かったメーカーを聞いたことがねえ!

    877 21/06/23(水)02:53:25 No.816073097

    映画ってそれほどダメージは大したことなくて他の事業がアホすぎて直滑降してたんじゃなかったっけ

    878 21/06/23(水)02:53:31 No.816073107

    >>DL版79%って無料やDLCまで全部一本に数えてるやつだぞ >無料やDLC含めたら逆にそこまで低くないだろ >一昨年のコロナ前だと50弱しかなかったんだぞ なんかどさくさに紛れてデマ流してる奴いるよね

    879 21/06/23(水)02:53:43 No.816073122

    >スクエニソシャゲは昔はかなり評判よろしくなかったのよ それ何か関係あるの? 自分で情報更新出来てないだけじゃん

    880 21/06/23(水)02:53:52 No.816073139

    >それってなんか明確なソースでもあるの? 集計会社が出すパッケージ販売の数字とメーカー発表DL含めた生産出荷から導き出される数字

    881 21/06/23(水)02:54:04 No.816073154

    >じゃあ田端よびもどしてあげてよ… 責任とってやめたしどうしようもないだろう

    882 21/06/23(水)02:54:06 No.816073156

    >スクエニソシャゲは昔はかなり評判よろしくなかったのよ 知ってるがそれももう古いよ

    883 21/06/23(水)02:54:11 No.816073167

    スクエニはソシャゲ3ヶ月と半年で売上悪いと切るってだけだぞ でもどのアプリでもそんな事するもんだから警戒されてあんまりお金いれられなくなってる悪循環も起きてない?と思ったりはする

    884 21/06/23(水)02:54:19 No.816073186

    じゃあFF7Rは不調だったかと言うと全くそんな話聞かないから杞憂にすぎないだろ

    885 21/06/23(水)02:54:23 No.816073197

    >スクエニソシャゲは昔はかなり評判よろしくなかったのよ でも別に唐突には死んでないよだいたい普通に死に体になって死んでる

    886 21/06/23(水)02:54:25 No.816073199

    タイトーというかダライアス…また見てえよ… アナザークロニクルが期待をめちゃくちゃ上回った良作+安価さだったからなあ… 2画面専用筐体なのに希望価格100万切ってるのは凄まじい衝撃だったし… アケゲ新作もまたやって欲しいけど今のご時世じゃなあ…

    887 21/06/23(水)02:54:31 No.816073208

    >なんかどさくさに紛れてデマ流してる奴いるよね 俺はエスパーじゃないけど普通に数字の意味分かってない「」とその話便乗して煽りたいだけの「」がいるように見えるぜ!

    888 21/06/23(水)02:54:35 No.816073217

    >一時はFFとソシャゲ屋さんみたいな感じだったけど >最近CSの方も頑張ってるのね ヨコオのタイトルが元気なだけでFF屋なのは変わらんでしょ

    889 21/06/23(水)02:54:38 No.816073220

    >揚げ足取るわけじゃないけどソシャゲの評判が良かったメーカーを聞いたことがねえ! 俺はサイゲ全肯定マン!

    890 21/06/23(水)02:54:42 No.816073224

    >ちょい調べたら発売4ヶ月くらいで500万本だったから >細かく出さんだけでもっと売れてるだろ 600万700万超えてたら数字更新するんじゃない? FF15のときは100万本単位で普通に更新してた気がするけど

    891 21/06/23(水)02:54:44 No.816073226

    FFCCはGCの時それなりに楽しんだけど リメイクは駄目だったのか やっぱり探索パートで集団行動できないトコが駄目ってやつ?

    892 21/06/23(水)02:54:48 No.816073235

    >8割のソースがないねんな いや全体の割合が8割だから信頼に足るでしょ DL専売ゲーム含むにしても売上本数大したことなさそうなインディーゲーみたいなのばっかだぞ

    893 21/06/23(水)02:54:57 No.816073252

    >ちょい調べたら発売4ヶ月くらいで500万本だったから >細かく出さんだけでもっと売れてるだろ 井戸端会議の放送で言われてたけど初期の本数発表がユーザー間の認識強まるからまだまだ売れそうなやつは会社によっては売上あえて隠すとかあるらしいな

    894 21/06/23(水)02:54:58 No.816073255

    良い評判しか聞かないソシャゲは資金回収できなくて死んだソシャゲだぞ こう書くとベトコンみたいだな

    895 21/06/23(水)02:55:06 No.816073269

    >ちょい調べたら発売4ヶ月くらいで500万本だったから >細かく出さんだけでもっと売れてるだろ 600万本行ったら出すよ株主へのアピールもあるから

    896 21/06/23(水)02:55:09 No.816073276

    >いや全体の割合が8割だから信頼に足るでしょ 全然

    897 21/06/23(水)02:55:10 No.816073279

    >スクエニはソシャゲ3ヶ月と半年で売上悪いと切るってだけだぞ >でもどのアプリでもそんな事するもんだから警戒されてあんまりお金いれられなくなってる悪循環も起きてない?と思ったりはする それは古い認識なんだ 今はダメなやつでも1年は様子見る

    898 21/06/23(水)02:55:19 No.816073291

    スクエニソシャゲは何て言うか気合入ってるゲームとそうじゃないゲームの区別がハッキリしてるからそこら辺で続くかどうか判断できる

    899 21/06/23(水)02:55:21 No.816073292

    というかスレの中盤くらいから自分の気に食わない物を不調にしたいおじさんが暴れてるだけだと思うんですけど

    900 21/06/23(水)02:55:29 No.816073305

    上で出てた光のお父さん作者のブログこれ...

    901 21/06/23(水)02:55:36 No.816073318

    ソシャゲは今も割と酷いよ 酷いまま続けるんじゃなくて即死するから気付かないけど

    902 21/06/23(水)02:55:42 No.816073324

    >それは古い認識なんだ >今はダメなやつでも1年は様子見る そうなのか…お前は生まれた時期が悪かったんだな…サムライライジング!!

    903 21/06/23(水)02:55:43 No.816073325

    FFCCは元の知らずに遊んだけどなんだろう…今やるゲームじゃないなって感想だった

    904 21/06/23(水)02:55:50 No.816073339

    >俺はサイゲ全肯定マン! スレチだから追求はしないけどそれはねぇわ…

    905 21/06/23(水)02:55:56 No.816073353

    幻影戦争はイラストいいなと広告見るたび思う 実際にプレイはしてないけど…

    906 21/06/23(水)02:55:58 No.816073358

    ニーアレプリカントのリメイクって評判聞かないけど結局改善されてた感じ?

    907 21/06/23(水)02:56:08 No.816073374

    >じゃあFF7Rは不調だったかと言うと全くそんな話聞かないから杞憂にすぎないだろ FF15なんかずっと好調だったけど最後はDLC打ち切りじゃない

    908 21/06/23(水)02:56:19 No.816073395

    リインカーネーション案外うまくいってるんだな ちょっとゲームとして厳しい…って離れちゃったが

    909 21/06/23(水)02:56:33 No.816073417

    DL8割ならパッケージ100万のFF15は日本だけで500万売れてることになっちまうな

    910 21/06/23(水)02:56:36 No.816073423

    >上で出てた光のお父さん作者のブログこれ... 辛い

    911 21/06/23(水)02:56:39 No.816073434

    >スクエニソシャゲは何て言うか気合入ってるゲームとそうじゃないゲームの区別がハッキリしてるからそこら辺で続くかどうか判断できる まぁCM出してるかだしてないかで判る

    912 21/06/23(水)02:56:43 No.816073440

    >ニーアレプリカントのリメイクって評判聞かないけど結局改善されてた感じ? オリジナルは難しいって評判聞いてたけどクリアは簡単だったからだいぶアクション周りは改善されてるんじゃないかな

    913 21/06/23(水)02:56:46 No.816073441

    7Rサントラのリスト見たら156曲8時間34分でダメだった

    914 21/06/23(水)02:56:47 No.816073443

    >FFCCはGCの時それなりに楽しんだけど >リメイクは駄目だったのか >やっぱり探索パートで集団行動できないトコが駄目ってやつ? リメイクじゃなくてリマスターだったからダメだったとしか サガフロやモンスターファームみたいな奴はレアケースで古いゲームは古いゲームに変わりはないということを突きつけられた形

    915 21/06/23(水)02:56:48 No.816073445

    タイトーは事あるごとにプラチナ神谷がボロクソに言っててわらってしまう

    916 21/06/23(水)02:56:50 No.816073451

    >いや全体の割合が8割だから信頼に足るでしょ >DL専売ゲーム含むにしても売上本数大したことなさそうなインディーゲーみたいなのばっかだぞ 大した事なさそうなってのがただの感想ですよね

    917 21/06/23(水)02:56:50 No.816073452

    >幻影戦争はイラストいいなと広告見るたび思う >実際にプレイはしてないけど… FFTっぽい雰囲気もある割にはソシャゲ特有のキャッチーなエッチさも入っててめっちゃいいよね絵 少し調べるとこれ手出さない方がいいやってなる情報ばっか出てくるけど…

    918 21/06/23(水)02:56:51 No.816073454

    >FF15なんかずっと好調だったけど最後はDLC打ち切りじゃない 上でも言われているけどDLC打ち切りは単純に時間かけすぎたという話でもあるよ

    919 21/06/23(水)02:57:06 No.816073486

    >FFCCは元の知らずに遊んだけどなんだろう…今やるゲームじゃないなって感想だった 良くも悪くも一緒に遊んでくれる友人居ること前提のシリーズだと思うFFCCは ソロだと虚無~!ってなってもしょうがないし

    920 21/06/23(水)02:57:18 No.816073509

    コンシューマやらないからソシャゲの乱造乱発してるクソみたいなイメージが拭えない

    921 21/06/23(水)02:57:23 No.816073518

    >DL8割ならパッケージ100万のFF15は日本だけで500万売れてることになっちまうな デジタルエディションがあるps5出てからの数字ってちゃんと言ってない?

    922 21/06/23(水)02:57:26 No.816073523

    FF7Rってベースの数字が500万で次回作はそれを下回るって危機感があったからフリープレイになったんじゃないかな 思ってる以上に完結や続編待ちみたいな伸びの悪さに見える

    923 21/06/23(水)02:57:28 No.816073529

    >上で出てた光のお父さん作者のブログこれ... だから言ったでしょ亡くなったって

    924 21/06/23(水)02:57:31 No.816073537

    >未だに物理ディスク買ってる層はかなりいるんだな >ソフト入れ換えとか日付変更から遊べないのストレスじゃないのかね 物理的な予約特典とかあるとなんだかんだで買うのだ

    925 21/06/23(水)02:57:32 No.816073539

    >FF15なんかずっと好調だったけど最後はDLC打ち切りじゃない 1作のDLCとシリーズで続いていくリメイクは全く別だろ

    926 21/06/23(水)02:57:37 No.816073548

    >幻影戦争はイラストいいなと広告見るたび思う >実際にプレイはしてないけど… あれって社内管理じゃなくてサイデザインなんでしょ

    927 21/06/23(水)02:57:38 No.816073552

    どさくさ紛れにガンザハードリメイクしねぇかな

    928 21/06/23(水)02:57:43 No.816073557

    幻影戦争は盆栽ゲーだ

    929 21/06/23(水)02:57:45 No.816073562

    >DL8割ならパッケージ100万のFF15は日本だけで500万売れてることになっちまうな 日本語読めない奴はレスするのやめてくんないかなぁ!

    930 21/06/23(水)02:57:55 No.816073576

    >スクエニが十何年前に買収して欧州法人と合併させたEidosとその子会社のクリスタルダイナミックスが >他のEidos子会社のゲームスタジオと協力して作り上げた大作なので >ガッツリスクエニ(Eidos)のゲームですね… 思ってたよりもガッチリ関わってたのな…

    931 21/06/23(水)02:58:18 No.816073610

    >コンシューマやらないからソシャゲの乱造乱発してるクソみたいなイメージが拭えない イメージだけで語られても知らんがなとしか

    932 21/06/23(水)02:58:25 No.816073623

    >デジタルエディションがあるps5出てからの数字ってちゃんと言ってない? PS5ってそもそも母数がゴミみたいな数字で買った人限られすぎてなんの意味もないかな

    933 21/06/23(水)02:58:35 No.816073645

    聖剣3リメイクの方向性でスクウェアの過去作リメイク欲しい あのグラの感じでFF5とかやりたい…

    934 21/06/23(水)02:58:36 No.816073646

    >デジタルエディションがあるps5出てからの数字ってちゃんと言ってない? PS5のソフト売上?

    935 21/06/23(水)02:58:40 No.816073649

    >ニーアレプリカントのリメイクって評判聞かないけど結局改善されてた感じ? 戦闘とか操作がめちゃくちゃ良くなったけど基本不便なところは変わらん ヨコオが言ってた通りリメイクというよりバージョンアップ版

    936 21/06/23(水)02:58:44 No.816073658

    FFCCはマルチ移植するにしてもDSのやつにしろよ!ってなった 初代を仕様そのままぶっ込まれても今時しんどいって! 要らんバグ増えてるし

    937 21/06/23(水)02:58:49 No.816073665

    >大した事なさそうなってのがただの感想ですよね パケ版必ず出る大作と比べたら絶対に大した数字にはならないんじゃないですかね…

    938 21/06/23(水)02:58:51 No.816073670

    なんならマーベルもディズニーだしその辺の繋がりもあったのかな

    939 21/06/23(水)02:58:57 No.816073676

    ガンハザードは実質名前だけ貸したみたいなタイトルだったからな…

    940 21/06/23(水)02:59:15 No.816073703

    ゴキ算でPS5は5倍か

    941 21/06/23(水)02:59:15 No.816073704

    さっきから雑なのが浮き過ぎててひどい

    942 21/06/23(水)02:59:27 No.816073725

    明確なソースがなくて笑った

    943 21/06/23(水)02:59:32 No.816073736

    ガンハザードめちゃめちゃ面白かったけど今リメイクやるとジャンル横スクから変わりそうでな…

    944 21/06/23(水)02:59:37 No.816073745

    なんでそんなに喧嘩腰なの…

    945 21/06/23(水)02:59:38 No.816073749

    >FF7Rってベースの数字が500万で次回作はそれを下回るって危機感があったからフリープレイになったんじゃないかな >思ってる以上に完結や続編待ちみたいな伸びの悪さに見える 危機感云々は社内の判断がどうとか知らんけど全部お出しされると思ってたのがミッドガル脱出までと言われて じゃあ全部出るまで待つわってなっちゃうよ

    946 21/06/23(水)02:59:47 No.816073767

    馬鹿めが

    947 21/06/23(水)02:59:49 No.816073774

    >FF7Rってベースの数字が500万で次回作はそれを下回るって危機感があったからフリープレイになったんじゃないかな >思ってる以上に完結や続編待ちみたいな伸びの悪さに見える あくまでも利益が出ないとは誰も言ってないんだな 周りが大きくなってるから昔と比較して相対的に小さく見えるってだけで

    948 21/06/23(水)02:59:56 No.816073781

    なんかもうアホなレスポンチしてないでソニーの決算報告書でも見てくればいいのに

    949 21/06/23(水)02:59:58 No.816073785

    スレが伸びると変なやつが集まってくるもんだ

    950 21/06/23(水)03:00:01 No.816073796

    ユフィってどんだけやったひといるんだろ

    951 21/06/23(水)03:00:02 No.816073799

    >リメイクじゃなくてリマスターだったからダメだったとしか >サガフロやモンスターファームみたいな奴はレアケースで古いゲームは古いゲームに変わりはないということを突きつけられた形 なるほど PS3時代くらいからハード買わなくなってCS全然なので 俺は楽しめるかもしれん… FF11も今でも楽しい!だし

    952 21/06/23(水)03:00:11 No.816073814

    リマスター商法が思いのほか稼げるのかな

    953 21/06/23(水)03:00:21 No.816073835

    >危機感云々は社内の判断がどうとか知らんけど全部お出しされると思ってたのがミッドガル脱出までと言われて >じゃあ全部出るまで待つわってなっちゃうよ はいFF病

    954 21/06/23(水)03:00:26 No.816073845

    >>コンシューマやらないからソシャゲの乱造乱発してるクソみたいなイメージが拭えない >イメージだけで語られても知らんがなとしか ソシャゲの乱造乱発1年未満のサ終が多かったのは事実だからな そういう印象持ってる人はめっちゃいるだろ

    955 21/06/23(水)03:00:32 No.816073857

    >なんかもうアホなレスポンチしてないでソニーの決算報告書でも見てくればいいのに よかったね

    956 21/06/23(水)03:00:36 No.816073865

    まあ7R完結してからでいいかって判断はわかるよ… PS5の間に完結するかどうかすらきわどいと思ってるし

    957 21/06/23(水)03:00:48 No.816073893

    >あのグラの感じでFF5とかやりたい… えっちなおかしらが見たいってはっきり言えよ

    958 21/06/23(水)03:01:06 No.816073919

    PS6で全部パックでるだろうしそれでてからでいいよね

    959 21/06/23(水)03:01:14 No.816073930

    俺はレナ派だし…

    960 21/06/23(水)03:01:17 No.816073932

    >なんかもうアホなレスポンチしてないでソニーの決算報告書でも見てくればいいのに 細かいこと書いてないのよ 任天堂の決算と比較して

    961 21/06/23(水)03:01:18 No.816073933

    >なんかもうアホなレスポンチしてないでソニーの決算報告書でも見てくればいいのに 日本語の注釈あるとはいえ大体英語だから読めないんじゃない?

    962 21/06/23(水)03:01:23 No.816073942

    >なるほど >PS3時代くらいからハード買わなくなってCS全然なので >俺は楽しめるかもしれん… >FF11も今でも楽しい!だし 体験版やってみたらいいんじゃないかな いまオンに人いるか分からんけど

    963 21/06/23(水)03:01:23 No.816073943

    >まあ7R完結してからでいいかって判断はわかるよ… >PS5の間に完結するかどうかすらきわどいと思ってるし KHの例があるからハードが変わったら前の部分は合作でソフト作ってくれそうだしね

    964 21/06/23(水)03:01:30 No.816073950

    7Rのユフィはウエストの細さからの尻のデカさが何か解釈違いだった…

    965 21/06/23(水)03:01:30 No.816073952

    7Rは次いつ出るかな… 来年に出せれば御の字だと思うけど

    966 21/06/23(水)03:01:36 No.816073964

    >ソシャゲの乱造乱発1年未満のサ終が多かったのは事実だからな ここまではいい >そういう印象持ってる人はめっちゃいるだろ ここでみんなもそう思ってる!って広げちゃったのがダメ

    967 21/06/23(水)03:01:37 No.816073966

    完結してからで良いって人はどうせ完結しても中古でしか買わないから客じゃないんだ

    968 21/06/23(水)03:01:44 No.816073985

    >ソシャゲの乱造乱発1年未満のサ終が多かったのは事実だからな >そういう印象持ってる人はめっちゃいるだろ データを更新しろとしか思わん

    969 21/06/23(水)03:01:45 No.816073988

    >はいFF病 変な造語作らないでよ

    970 21/06/23(水)03:01:51 No.816074000

    7R開発まで散々待たされたからこれ完結するの何十年後になるんだよ…という気持ちは確かにある

    971 21/06/23(水)03:01:52 No.816074003

    >えっちなおかしらが見たいってはっきり言えよ は?エッチなクルルが見たいですが?

    972 21/06/23(水)03:01:57 No.816074015

    しばらく動きがなかったシリーズ復活させるときにはやっぱり前もってリメイク出すものなんだろうか いやまぁ復活させるかどうかの試金石なのかもしれんが

    973 21/06/23(水)03:01:58 No.816074018

    PS5はそもそも7関係なく買うだろ

    974 21/06/23(水)03:02:00 No.816074025

    >>あのグラの感じでFF5とかやりたい… >えっちなおかしらが見たいってはっきり言えよ えっちなおかしらもレナも見たい!!!!11

    975 21/06/23(水)03:02:02 No.816074029

    >リマスター商法が思いのほか稼げるのかな それだけ何度もやりたい色褪せない作品ってことだろうね

    976 21/06/23(水)03:02:08 No.816074039

    >完結してからで良いって人はどうせ完結しても中古でしか買わないから客じゃないんだ ?

    977 21/06/23(水)03:02:27 No.816074077

    >PS5はそもそも7関係なく買うだろ 売ってくれ

    978 21/06/23(水)03:02:32 No.816074084

    >完結してからで良いって人はどうせ完結しても中古でしか買わないから客じゃないんだ いやどうせ出る全部入り買うが?

    979 21/06/23(水)03:02:32 No.816074085

    分作しといてDLC1年かけてつくってたのは草なんだ

    980 21/06/23(水)03:02:38 No.816074095

    >7Rのユフィはウエストの細さからの尻のデカさが何か解釈違いだった… もとのキャラデだと全体細いしな 俺の性癖にはぴったりなんだがな

    981 21/06/23(水)03:02:49 No.816074116

    3年ぐらいで終わる連作ならともかく7Rを完結してからって言うのはちょっとわからない 下手すれば10年くらいかかりそうだしそこまで待てる人はそもそもゲーム自体にそんなに興味ないように見える

    982 21/06/23(水)03:02:51 No.816074118

    >7Rは次いつ出るかな… >来年に出せれば御の字だと思うけど 来年はFORSPOKEN出るし 恐らく再来年はFF16出るし 普通に2023年な気がする…

    983 21/06/23(水)03:02:51 No.816074119

    リメイクリマスターも良いけどCSの新規タイトルもっと出してほしいな 開発費とかでなかなかゴーサイン出ないのはわかるけども…

    984 21/06/23(水)03:02:51 No.816074120

    >完結してからで良いって人はどうせ完結しても中古でしか買わないから客じゃないんだ え…?パケ版嵩張るからDLで買うけど…

    985 21/06/23(水)03:02:53 No.816074122

    ってかこんなスレでもアレなハゲって湧くんだな…

    986 21/06/23(水)03:02:54 No.816074128

    >7R開発まで散々待たされたからこれ完結するの何十年後になるんだよ…という気持ちは確かにある 実際内製になったらトントンと作られたから次出るのはそこまで時間はかからんだろうよ 作った素材が色々使い回せるだろうしで

    987 21/06/23(水)03:02:56 No.816074134

    PS6で全部入りが~とか言ってるのはまぁPS5で出ても買わんだろうなって感じはする

    988 21/06/23(水)03:03:07 No.816074148

    >ここまではいい >ここでみんなもそう思ってる!って広げちゃったのがダメ 事実だ!みんなそう思ってる! 見覚えのある荒らしと同じパターンだな

    989 21/06/23(水)03:03:08 No.816074150

    もう隠さなくなってきたな

    990 21/06/23(水)03:03:23 No.816074171

    >変な造語作らないでよ 作った人に言ってくれ https://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/

    991 21/06/23(水)03:03:24 No.816074174

    >完結してからで良いって人はどうせ完結しても中古でしか買わないから客じゃないんだ 最終作は新品だろうよ

    992 21/06/23(水)03:03:32 No.816074185

    >えっちなおかしらもレナも見たい!!!!11 FF5でやるの難しいのでFFキャラ全集合させたソシャゲで作りましょう!

    993 21/06/23(水)03:03:44 No.816074211

    でみんなもうユフィ遊んだの? 遊んでないなら買う気無いんじゃない?

    994 21/06/23(水)03:03:47 No.816074218

    リメイクリマスターはスマホでも出来るから気軽に買えて助かる

    995 21/06/23(水)03:03:52 No.816074226

    流石にPS5中には完結するんだろう

    996 21/06/23(水)03:03:52 No.816074227

    >ってかこんなスレでもアレなハゲって湧くんだな… 最近は「」がハゲにツンデレなだけな気がしてきた いつも誘い受けみたいなことばかりやってる

    997 21/06/23(水)03:03:53 No.816074228

    武蔵伝どっかいい開発にお願いしてリメイクか続編を何卒…

    998 21/06/23(水)03:03:55 No.816074237

    >リメイクリマスターも良いけどCSの新規タイトルもっと出してほしいな >開発費とかでなかなかゴーサイン出ないのはわかるけども… 浅野チームが頑張ってるのが目立つけど他はどうなんだろ動いてるのかね

    999 21/06/23(水)03:03:57 No.816074239

    >3年ぐらいで終わる連作ならともかく7Rを完結してからって言うのはちょっとわからない >下手すれば10年くらいかかりそうだしそこまで待てる人はそもそもゲーム自体にそんなに興味ないように見える 完結してないものをプレイして何年も続き待ってモヤモヤしたくないだけじゃないかな

    1000 21/06/23(水)03:03:57 No.816074240

    >ってかこんなスレでもアレなハゲって湧くんだな… そりゃねえ… 7Rが500万云々と言ってきた辺りからアレだし