21/06/22(火)21:45:07 今年も... のスレッド詳細
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21/06/22(火)21:45:07 No.815980460
今年も蟹鍋の季節がやってきました☆
1 21/06/22(火)21:49:49 No.815982500
美味しそうですね☆
2 21/06/22(火)21:54:57 No.815984670
クラバトそろそろストレスフリーになるかな?
3 21/06/22(火)21:55:44 No.815985012
セカンドチャンスもはずれ…
4 21/06/22(火)21:55:48 No.815985034
蟹には勝てないのでやすみます
5 21/06/22(火)21:56:48 No.815985433
トライロッカー出す前に水ルカ復刻して
6 21/06/22(火)21:57:16 No.815985608
クラバト楽しみねー!
7 21/06/22(火)21:57:55 No.815985882
REALTEK
8 21/06/22(火)21:58:20 No.815986082
実際クラバトを皆が楽しめるコンテンツにするのがプリコネ復活の手の1つだと思うんだけど何かいい方法ないんかな
9 21/06/22(火)21:58:49 No.815986289
うわあ…
10 <a href="mailto:ウルトラプリン">21/06/22(火)22:06:42</a> [ウルトラプリン] No.815989656
fu103848.png 当クランでは現在1名の赤ちゃんを募集しているの
11 21/06/22(火)22:16:32 No.815994021
根本的には戦闘システムに飽きが来てそうだし無理じゃないかな…
12 21/06/22(火)22:33:18 No.816001599
連携部分を全部こっちに丸投げだからねぇ せめてゲーム内のシステムでそこのフォローできるようなのあればいいけど全く手をつけないし…
13 21/06/22(火)22:36:31 No.816003049
敵味方UB打ち過ぎダメージ出すぎだから疲れるんだよなあ… 気楽に遊ぶにしてもしんどい
14 21/06/22(火)22:40:22 No.816004734
プリコネテニスするしかないな…
15 21/06/22(火)22:40:25 No.816004760
戦闘時間は伸びて凸被りの頻度あがる 戦闘時間かけた分が無駄になってスコアもモチベも下がる 凸の管理をやろうとしたら30人の連携必須 色々悪循環よね