21/06/22(火)13:36:36 明日で... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1624336596527.jpg 21/06/22(火)13:36:36 No.815841113
明日でちょうど25周年なんだな
1 21/06/22(火)13:38:30 No.815841494
ィヤッフゥー!
2 21/06/22(火)13:41:31 No.815842141
ゥゥウワァァァァァァァ!!!
3 21/06/22(火)13:41:48 No.815842203
マンマミーヤ
4 21/06/22(火)13:42:12 No.815842283
このゲームに操作感の良さで勝ってるのって同時期だとほぼ無いんじゃないかってくらい動かしてて楽しいゲームだと思う
5 21/06/22(火)13:42:49 No.815842418
ホッ! ヤッパフゥ!
6 21/06/22(火)13:44:46 No.815842837
>このゲームに操作感の良さで勝ってるのって同時期だとほぼ無いんじゃないかってくらい動かしてて楽しいゲームだと思う カメラ周りは今だときついけど今でも操作楽しいよね…
7 21/06/22(火)13:45:02 No.815842896
>このゲームに操作感の良さで勝ってるのって同時期だとほぼ無いんじゃないかってくらい動かしてて楽しいゲームだと思う ジャンピングフラッシュ!
8 21/06/22(火)13:45:11 No.815842935
>ィヤッフゥー! >ィヤッフゥー!ィヤッフゥー!ィヤッフゥー! >ヤッヤッヤッヤッヤッヤッヤッヤッヤッヤッヤッヤッヤッヤッヤッヤッヤッヤッヤッヤッ
9 21/06/22(火)13:48:00 No.815843498
ウブッ…グッ…ブクブク…(カクッ
10 21/06/22(火)13:55:04 No.815845006
64を出すにあたって俺の答えはこれや!された他メーカーの心境は考えたくない
11 21/06/22(火)13:55:29 No.815845089
64とサンシャインとギャラクシーのセットのやつ買ったけど 64は今でも結構遊べるのにサンシャインは割と序盤で飽きちゃったんだよな
12 21/06/22(火)14:04:52 No.815847131
サンシャインは全体的に難易度が優しくなくて ステージ後回しもやりづらいのがな……
13 21/06/22(火)14:06:26 No.815847450
>64を出すにあたって俺の答えはこれや!された他メーカーの心境は考えたくない といってもドラえもんまで3Dアクションに走ったあたり これからの時代はこういうアクションなんじゃ!!!くらいの勢いだったんじゃなかろうか
14 21/06/22(火)14:06:39 No.815847499
ガチャガチャマリオを動かすだけですごい楽しいんだよな
15 21/06/22(火)14:08:00 No.815847749
もしかしてマリオに声付いた作品ってこれが初か
16 21/06/22(火)14:16:13 No.815849560
今やっても通用する面白さなのは凄まじい カメラ周りは流石にやや古さがあるけども
17 21/06/22(火)14:16:48 No.815849693
これと同日にぶつかり合ったパイロットウィングスと羽生将棋に敬意を表する
18 21/06/22(火)14:19:28 No.815850283
3Dアクションに乗っかった後にべつに3Dで横スクアクション作ってもいいんだよなと思ったゴエモンはんは時代というか回帰を先取りしてたと思う カービィ64とどっちが先だったかなでろでろ
19 21/06/22(火)14:20:30 No.815850545
バンカズが途中まで作ってたの作り直したらしいなこれ見て
20 21/06/22(火)14:21:08 No.815850665
>もしかしてマリオに声付いた作品ってこれが初か 多分海外限定のマリオのタイピングソフトのが先 そっちも同じ声優
21 21/06/22(火)14:22:24 No.815850988
マリオベンピ スネンナヤ
22 21/06/22(火)14:22:34 No.815851028
横宙からの壁キックとか操作が楽しい
23 21/06/22(火)14:31:29 No.815853010
switchで興味持ったタイミングでRTAが更新されたから調べたら64と比べて遅延もあるしケツも使えないとは… まあそれでも楽しいけどね
24 21/06/22(火)14:34:03 No.815853564
へえー?64ねえ…どんな作品が作れるんです? マリオ64!時のオカリナ!スマッシュブラザーズ!カスタムロボ!
25 21/06/22(火)14:34:47 No.815853738
>へえー?64ねえ…どんな作品が作れるんです? >マリオ64!時のオカリナ!スマッシュブラザーズ!カスタムロボ! 加 莫
26 21/06/22(火)14:37:14 No.815854305
任天堂くんそういうことするよね
27 21/06/22(火)14:39:02 No.815854745
なんならオカリナの前にスターフォックスも作ってそのノウハウを直接オカリナにも活かしてた
28 21/06/22(火)14:40:26 No.815855086
みんなニンテンドー64は3Dでこんなゲームを作れるんだ! 参考にしてよりよいゲームを作ってね!
29 21/06/22(火)14:41:08 No.815855232
完璧な回答やめろ
30 21/06/22(火)14:41:16 No.815855257
みんなこれ以上のゲーム作ってくれるはずと厳しくして64とCGはコケたからwiiとDSでは緩くしました! お出しされた縁日の達人で真顔になるいわっち
31 21/06/22(火)14:41:48 No.815855367
>なんならオカリナの前にスターフォックスも作ってそのノウハウを直接オカリナにも活かしてた だからアーウィン召喚とかできるんだよね
32 21/06/22(火)14:41:56 No.815855400
まあ影響与えまくったのは確かだろうが…
33 21/06/22(火)14:44:11 No.815855836
ロックオンシステムが凄まじいブレイクスルーだった
34 21/06/22(火)14:44:22 ID:Lyiwz07k Lyiwz07k No.815855881
書き込みをした人によって削除されました
35 21/06/22(火)14:46:22 No.815856328
スタフォは64が越えられない感じになってるなぁ 本当に楽しかったよね…
36 21/06/22(火)14:46:23 No.815856338
>任天堂ってやっぱり頭おかしいのでは? 今作ってるという任天堂博物館で頭のおかしさっぷりを存分に見学したいね
37 21/06/22(火)14:48:05 No.815856718
ルイージマンションは綺麗になってるけどこんなもんかぁ~ってなった スマブラDXエアライドピクミンと急にやつは弾けた
38 21/06/22(火)14:48:48 No.815856916
64はサード少なすぎなのはこれでハードルぶち上げたからなんじゃ…って思ってしまう
39 21/06/22(火)14:52:41 No.815857808
>スマブラDXエアライドピクミンと急にやつは弾けた 急に刃物振り回してる…
40 21/06/22(火)14:53:19 No.815857934
なんならマリオ64でカメラ使いづらかった?じゃあZ注目作るね…するから怖い
41 21/06/22(火)14:53:31 No.815857973
そもそもこいつと同時期の3Dアクションゲームが殆どない…… ロンチでこのレベルの3Dアクションを出されたせいで レア社はクラッシュバンディクーと似たようなゲーム性になるはずだった バンカズを1から作り直した
42 21/06/22(火)14:54:15 No.815858126
マリオパーティーなんて友人と盛り上がるゲームまでつくっちまってからに
43 21/06/22(火)14:55:11 No.815858324
BGMが流れてないところなんか不気味な感じするよね
44 21/06/22(火)14:55:17 No.815858343
書き込みをした人によって削除されました
45 21/06/22(火)14:55:29 No.815858389
>64はサード少なすぎなのはこれでハードルぶち上げたからなんじゃ…って思ってしまう 実際64とCGの失敗を開発難易度の高さによるハード参入の難しさと認識してたはず
46 21/06/22(火)14:55:36 No.815858405
>「とりあえず、チャンバラをするんだから、 >京都の太秦(うずまさ)映画村(※12)に行こうよ」 >と言いました。
47 21/06/22(火)14:56:30 No.815858591
>マリオパーティーなんて友人と盛り上がるゲームまでつくっちまってからに パーティー枠はマリオカートも強かったが スゴロクゲームとしてならたまごっちワールドが早い時に出たからそっちの思い出もそれなりにある
48 21/06/22(火)14:57:46 No.815858846
>64はサード少なすぎなのはこれでハードルぶち上げたからなんじゃ…って思ってしまう ハードの発売が遅れて先行2機種と仕様が違いすぎたのが全て だいたいロンチにめっちゃいいソフト出たらポジティブになるだろ…萎縮して出さないストーリーは無理があるよ…
49 21/06/22(火)14:57:53 No.815858879
>パーティー枠はマリオカートも強かったが >スゴロクゲームとしてならたまごっちワールドが早い時に出たからそっちの思い出もそれなりにある 手のひら破壊ゲーム…
50 21/06/22(火)14:59:06 No.815859162
>手のひら破壊ゲーム… とりあえずスティックぶん回すミニゲーム入れようか!感は初代マリパもそこそこあった記憶がある
51 21/06/22(火)14:59:37 No.815859263
ただまあロンチでこれが出てきたから64がどういう事ができるのか子供心によくわかった 発売前はスティックから何から何まで初めての得体のしれんハードだったから
52 21/06/22(火)15:00:51 No.815859531
>だいたいロンチにめっちゃいいソフト出たらポジティブになるだろ…萎縮して出さないストーリーは無理があるよ… その辺はドラえもんだってそんな感じになったんだぜ!?って話だよなぁってなる で検索したらマリオ64の次に64で出た3Dアクションがドラえもんって書いてあったけどそんな早かったのか3つの精霊石
53 21/06/22(火)15:01:49 No.815859746
カプコンってゲームキューブはめっちゃがんばってた(移植もされるけど)って感じだけど 64の記憶あんまないなそういえば
54 21/06/22(火)15:02:12 No.815859833
>>手のひら破壊ゲーム… >とりあえずスティックぶん回すミニゲーム入れようか!感は初代マリパもそこそこあった記憶がある プロペラヘイホー飛ばしとかあったなぁ…
55 21/06/22(火)15:02:45 No.815859960
コレクション買って久しぶりにやったら子ペンギンを親の方に届ける事すら出来ないヘタクソになってた
56 21/06/22(火)15:04:56 No.815860575
>カプコンってゲームキューブはめっちゃがんばってた(移植もされるけど)って感じだけど >64の記憶あんまないなそういえば 三本しか出してないしそのうち二本は移植だからな…