ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
21/06/21(月)18:53:17 No.815604398
3DCGスレ
1 21/06/21(月)18:53:42 No.815604526
相変わらずメタセコ3で作ってる
2 21/06/21(月)18:55:39 No.815605148
mayと間違えて立てちゃったけど許して……
3 21/06/21(月)18:57:09 No.815605646
sq138749.jpg こういうボーンに対してスキンがついてこないのは何が原因? この画像だとボーンの曲げ具合に対して曲がりすぎてる
4 21/06/21(月)19:00:30 No.815606702
レストポーズの状態見ないとわからないけどスキニングからずれてるんじゃない?
5 21/06/21(月)19:02:28 No.815607289
DAZってどうなの?
6 21/06/21(月)19:05:09 No.815608070
>レストポーズの状態見ないとわからないけどスキニングからずれてるんじゃない? sq138750.jpg ズレては無い
7 21/06/21(月)19:05:18 No.815608119
>こういうボーンに対してスキンがついてこないのは何が原因? >この画像だとボーンの曲げ具合に対して曲がりすぎてる ウェイトの値が重なって1以上になってると思われ 正規化しないといけない
8 21/06/21(月)19:10:05 No.815609586
>ウェイトの値が重なって1以上になってると思われ 正規化しないといけない 全て正規化を押したけど治らなかったよ
9 21/06/21(月)19:11:08 No.815609896
スカルプトやりたいなと思いつつやれてない
10 21/06/21(月)19:13:12 No.815610545
>全て正規化を押したけど治らなかったよ 手のボーンのウェイト見ないと分からない どうしてもだめなら自動ウェイトとか
11 21/06/21(月)19:14:23 No.815610936
>全て正規化を押したけど治らなかったよ 左右のボーンのウェイトが両方載ってるとか?
12 21/06/21(月)19:17:01 No.815611798
ウェイト手塗りは嫌すぎるけどボクセルスキニングとかでウェイト作ると値がバラけて微調整が難しい問題にぶち当たる
13 21/06/21(月)19:17:39 No.815612009
手に余計なウェイトのってない? 手のボーンのウェイトだけ設定すればいいと思うんだけど
14 21/06/21(月)19:19:06 No.815612504
ウェイトで1以上入っててもその動きはしないはずだから ボーン自体に変な項目がついてるかもね 肘から動かすとどうなるんだろ
15 21/06/21(月)19:20:48 No.815613109
他のボーンがウェイト持ってるなら遅れて付いてきそうだけど曲がり過ぎらしいから謎やな
16 21/06/21(月)19:21:02 No.815613196
モデリングに慣れてもその先にまだまだ苦行が待ち構えていることに気付いてしまった 心が折れそう
17 21/06/21(月)19:28:19 No.815615463
Blenderでキャラ作るのに参考になるサイトとかどこかないかな 1年以上触ってるのに小物しか作れない…
18 21/06/21(月)19:31:17 No.815616406
今時はサイトっていうより動画になっちゃうんじゃないかな 日本語の動画もだいぶ増えてるし
19 21/06/21(月)19:33:30 No.815617171
とりあえず動かすまでならワニの動画でよくない? もうバージョン違いすぎるか?
20 21/06/21(月)19:34:03 No.815617346
1年以上触ってるなら操作も問題ないだろうし適当に無料のモデル見たほうが早い そもそも参考って何を参考にしたいの
21 21/06/21(月)19:34:49 No.815617614
blenderに限らず今の時代ソフト独学の最短ルートはyoutubeのチュートリアル片っ端からこなすことだろうな 英語の勉強にもなるし
22 21/06/21(月)19:39:17 No.815619042
キャラ作れるけど動かせない
23 21/06/21(月)19:39:43 No.815619176
Discordか何かで人に教わるのが一番速い
24 21/06/21(月)19:40:54 No.815619543
特に解説とか無くてもモデリング動画見るだけでも 他の人はどういう手順でやってるかとか参考になったりするしな
25 21/06/21(月)19:42:28 No.815620034
平和なスレはいくらあってもよい
26 21/06/21(月)19:43:28 No.815620358
キャラ作るなら既存モデルでも弄って構造見てみた方が早くわかるかも
27 21/06/21(月)19:43:57 No.815620509
リギングはわからん…何度やっても違和感を覚える…ゲシュタルト崩壊する…
28 21/06/21(月)19:44:12 No.815620580
スカルプト使っていちからマッチョマン作ってるけどその後のメッシュ貼るの面倒くせぇ
29 21/06/21(月)19:46:55 No.815621475
ドーナッツチュートリアルやってるんだけどチョコを垂らすところがうまくいかない…
30 21/06/21(月)19:48:45 No.815622063
インターフェイスが難しいからブレンダー使えねえ zbushもだめだ
31 21/06/21(月)19:49:24 No.815622272
アドオン使うといいよ q何とかリメッシャーみたいなやつ有料だけどすごく便利だった 無料期間もあるし
32 21/06/21(月)19:51:18 No.815622892
Blenderはキーバインドが難解なだけでUIはまあまあわかる方
33 21/06/21(月)19:52:50 No.815623361
あまり使われてないモディファイアの効果とか皆どこで覚えてるんだろうなって思う
34 21/06/21(月)19:53:30 No.815623572
リグの件は上手くいかないわ 初めてやる魚のリグだから勝手がわからん