21/06/21(月)14:23:51 こんな... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1624253031332.jpg 21/06/21(月)14:23:51 No.815543960
こんなおっさんをジワジワいたぶるの楽しいガキがいるらしい
1 21/06/21(月)14:26:29 No.815544413
そりゃ楽しいでしょうよ
2 21/06/21(月)14:27:47 No.815544649
いたぶるのじゃなくて逃げるのを楽しんでるだけだから…
3 21/06/21(月)14:28:00 No.815544686
逃げてたら勃起しちゃって動き辛くなって一撃食らったりする展開こないかな
4 21/06/21(月)14:28:57 No.815544861
>こんなおっさんをジワジワいたぶるの楽しいガキを描くのが楽しい漫画家がいるらしい
5 21/06/21(月)14:31:20 No.815545267
おっさんの方が嬲り殺しにされるとは…
6 21/06/21(月)14:31:57 No.815545367
若をエロ同人みたいな目に合わせる夢はどうしたんだおっさん 頑張れおっさん
7 21/06/21(月)14:33:11 No.815545610
おっさんが嬲られる本とかどこに需要あるんだ あるにはありそうだが
8 21/06/21(月)14:33:36 No.815545693
このまま終わったら悪党の名折れだし失神した振りとかでもするのかな
9 21/06/21(月)14:35:46 No.815546105
>おっさんが嬲られる本とかどこに需要あるんだ >あるにはありそうだが メスショタに屈強なおっさんがじわじわと嬲られるって潜在的な需要はあるのかもしれない…
10 21/06/21(月)14:36:39 No.815546263
かげぶんしんで回避ガン積みしてDOT入れて耐久する主人公
11 21/06/21(月)14:36:51 No.815546302
手首から血がじんんわり
12 21/06/21(月)14:37:34 No.815546441
屈強かつ残忍なオッサンになってナヨっとした女の子みたいな少年に襲い掛かるもあっさり転がされ見下ろされたいみたいな性癖で描いてる節がある作者
13 21/06/21(月)14:38:03 No.815546525
こんなに強そうなおっさんがショタに○液しぼられてへろへろになっちゃうんだ
14 21/06/21(月)14:38:24 No.815546595
>屈強かつ残忍なオッサンになってナヨっとした女の子みたいな少年に襲い掛かるもあっさり転がされ見下ろされたいみたいな性癖で描いてる節がある作者 高岡戦だこれ…
15 21/06/21(月)14:38:40 No.815546638
手首から出血しながら動き回るのヤバくない?
16 21/06/21(月)14:39:06 No.815546708
勝ち確ってニンジンが見えてる敵はムキになって追うばかりで冷静に撤退するって判断が失われてる…
17 21/06/21(月)14:40:56 No.815547042
このショタガキえっろ‥って思った
18 21/06/21(月)14:42:25 No.815547309
急所狙い回避斬撃のパッシブはなかなかエグい
19 21/06/21(月)14:43:54 No.815547558
冷静に止血しようとしたところで追撃してくるのがマジ酷い
20 21/06/21(月)14:47:59 No.815548337
おにどくび ちいさくぶんしん
21 21/06/21(月)14:53:09 No.815549286
薄い本ならもう捕まえたあとて始めていいんだ
22 21/06/21(月)14:53:19 No.815549313
詳細
23 21/06/21(月)14:54:57 No.815549660
一見受けっぽいショタが攻めに回るのが好きなのはわかる
24 21/06/21(月)14:59:38 No.815550668
ここから体制を崩したフリをして体力回復を図ったり小刀を投擲したり目測を見誤らせて切りかかったりするんでしょ
25 21/06/21(月)14:59:48 No.815550699
事前に敵のクズさをアピールしておく事で多少外道な戦法を取っても許される空気を作るスタイル
26 21/06/21(月)15:02:46 No.815551329
SPDにバフかけて攻撃を避けてスリップダメージで倒す!
27 21/06/21(月)15:03:01 No.815551380
子供の値段やっす…
28 21/06/21(月)15:03:49 No.815551562
やってる事がどくどくかけて小さくなる連発する戦法に近い
29 21/06/21(月)15:04:20 No.815551652
>詳細 今週の逃げ若
30 21/06/21(月)15:05:41 No.815551939
出血確定の一撃入れてスリップダメージで死ぬまで逃げ続けるってエグいな… ゲームと違ってスタミナも有限でどんどん弱る…
31 21/06/21(月)15:06:21 No.815552099
人畜無害っぽい扱いだけど状況的に嬲り殺ししてるのが主人公側なんだよなぁ…
32 21/06/21(月)15:07:02 No.815552240
>冷静に止血しようとしたところで追撃してくるのがマジ酷い ただ本当に冷静になれるならその追撃に隙が発生するのでそこを狙うのが攻略法ではある それが出来るかどうかが判らん程度に難易度は高いが
33 21/06/21(月)15:07:18 No.815552292
勝利条件が「逃げ切る」だからもう若様ワックワクよ
34 21/06/21(月)15:07:39 No.815552368
>人畜無害っぽい扱いだけど状況的に嬲り殺ししてるのが主人公側なんだよなぁ… 殺さなきゃ殺される状況だから仕方ない 攻撃する才能無いから現状の最善手だし
35 21/06/21(月)15:07:50 No.815552423
>人畜無害っぽい扱いだけど状況的に嬲り殺ししてるのが主人公側なんだよなぁ… まあスレ画は確実に悪だし嬲り殺しにされても仕方ないかなって…
36 21/06/21(月)15:09:11 No.815552746
やっぱこういうドクズを追い詰めてくのは爽快感あるなって…
37 21/06/21(月)15:09:42 No.815552877
陰湿の極みみたいな戦法なのにカタルシスが凄い
38 21/06/21(月)15:09:51 No.815552918
>やっぱこういうドクズを追い詰めてくのは爽快感あるなって… 逃げてるのに追い詰める 不思議だな
39 21/06/21(月)15:09:57 No.815552937
STGで弾幕避けまくって楽しーってなってる状態 ただ相手の動きが鈍くなったらつまらなくなりそうだから敵さんも途中から戦法変えんとな
40 21/06/21(月)15:11:27 No.815553282
ちなみに殺せそうになかったら館燃やして逃げるという次善の策も用意されてるので多少は余裕も有る
41 21/06/21(月)15:13:04 No.815553617
敵の攻撃を避けまくる 止血しようとして来たらリスクを承知で攻撃! 敵の攻撃を避けまくる 若が昂る
42 21/06/21(月)15:13:18 No.815553666
今までのイノシシ以外のボスが真っ当に強過ぎた感
43 21/06/21(月)15:13:36 No.815553729
こんな怪我意識を失うまで数分かかるわ (数分逃げ回れば勝ちなんだ!)
44 21/06/21(月)15:18:29 No.815554777
>>人畜無害っぽい扱いだけど状況的に嬲り殺ししてるのが主人公側なんだよなぁ… >まあスレ画は確実に悪だし嬲り殺しにされても仕方ないかなって… でもメタ的にはこの戦い方殺すのもやむなし! ってなる悪党以外には使えないよね… メタ抜いても先週こいつ相手なら例のあれで戦えるとか言ってたし …と思ったけどこの漫画の敵だいたいやむなしなあれな奴ばかりだな
45 21/06/21(月)15:19:54 No.815555076
出血デバフを付けたらあとは死ぬまで超速アジリティで延々逃げ回るというエグい戦術を使う主人公
46 21/06/21(月)15:22:25 No.815555658
>出血デバフを付けたらあとは死ぬまで超速アジリティで延々逃げ回るというエグい戦術を使う主人公 RPGの敵にいたらクソうざすぎる…
47 21/06/21(月)15:23:12 No.815555815
>>出血デバフを付けたらあとは死ぬまで超速アジリティで延々逃げ回るというエグい戦術を使う主人公 >RPGの敵にいたらクソうざすぎる… どくどく、ちいさくなる、小さくなる、ちいさくなる
48 21/06/21(月)15:25:48 No.815556367
主人公の戦術か…これが…
49 21/06/21(月)15:26:04 No.815556441
>>>出血デバフを付けたらあとは死ぬまで超速アジリティで延々逃げ回るというエグい戦術を使う主人公 >>RPGの敵にいたらクソうざすぎる… >どくどく、ちいさくなる、小さくなる、ちいさくなる するどいめで回避率を無視できる小笠原じゃないとどうしようもなさすぎる…
50 21/06/21(月)15:29:06 No.815557139
>するどいめで回避率を無視できる小笠原じゃないとどうしようもなさすぎる… こうして考えると小笠原さん若に対してメタ能力持ってるライバルのポジションだな
51 21/06/21(月)15:30:58 No.815557561
ショタにコテンパンにされるのは大前提として 一回はショタが痛い目を見ないと興奮しきれないよ…
52 21/06/21(月)15:32:12 No.815557863
ひょっとしてラスボスは仏なの…?
53 21/06/21(月)15:32:38 No.815557963
えっ一撃入れたあと逃げてるだけで勝てるんですか!?
54 21/06/21(月)15:34:53 No.815558459
でも尊氏なんかは傷つかなかったり傷ついてもリジェネしそう
55 21/06/21(月)15:42:20 No.815560100
>急所狙い回避斬撃のパッシブはなかなかエグい 柳生の若先生も斬り合いだと太股五分も刻めば手当てしなければ出血多量で意識を失うって言ってた
56 21/06/21(月)15:44:50 No.815560631
>でも尊氏なんかは傷つかなかったり傷ついてもリジェネしそう たぶんだけど傷はつくけどメキメキメキメキってやって血がピタッと止まる
57 21/06/21(月)15:45:10 No.815560714
尊氏に当てるのも厳しそう
58 21/06/21(月)15:46:28 No.815561002
FF5のあの窒息する塔ではぐれメタルとエンカウントしまくって進めないみたいな状況か
59 21/06/21(月)15:47:27 No.815561207
>尊氏に当てるのも厳しそう 斬撃エフェクトからしてもうなんか避けるの無理っぽい…
60 21/06/21(月)15:48:33 No.815561424
>勝ち確ってニンジンが見えてる敵はムキになって追うばかりで冷静に撤退するって判断が失われてる… 若、総大将だから「殺さなきゃならない」でこれからも撤退を選ばさせないのが目に見えてる 多分撤退するやつが中盤の強敵
61 21/06/21(月)15:48:54 No.815561507
叔父が言ってた「逃げながら命を狙われ続ける」ってこういうことかと実感した
62 21/06/21(月)15:55:33 No.815562901
若様の攻撃がヘボ過ぎるので 攻撃やめて止血したり無視して家から出ようとしたりして若様から攻撃させる状況に持ち込めば勝算が有るのだが 若様の攻撃のヘボさを知らんので現状その手段には至らない いよいよ死が近付いてきたらやりそうな気がするが
63 21/06/21(月)15:55:36 No.815562908
>多分撤退するやつが中盤の強敵 目先の手柄に囚われないで冷静に戦況分析出来るってことだからな…