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21/06/21(月)02:05:04 勝率調... のスレッド詳細

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21/06/21(月)02:05:04 No.815447724

勝率調べてたら自軍だけチャーがいるときの勝率が35%くらいだったんだ 自分がジェッカスみたいな長射程持てばチャーガ来る確率って減るのかな?

1 21/06/21(月)02:11:44 No.815449055

むしろ無理になれない長物持つと全体と勝率まで下がるからチャーがいるときの立ち回り考えた方がいい チャーの射程が長いっていう特性はその射程内で相手と撃ち合えば2対1を押しつけられるってことだから自分で殺そうとせず撃ち合いを長引かせたりするとチャーはやりやすいと思う

2 21/06/21(月)02:13:44 No.815449430

チャージャーの足元を守って塗り塗りすると結果自分も動きやすくなるよ

3 21/06/21(月)02:14:58 No.815449678

ジェッカスくらいだと余裕でチャーくるよ 自分がチャーだと振り分けされるけど一部屋にチャー3とかザラにあるのでチャー2が負ける

4 21/06/21(月)02:17:02 No.815450041

逆に言えば敵にしかチャーいない時に65%以上勝てていれば問題ないんだよな 編成事故なんてよくあるんだから自分の使いたい武器使うのがいいよ

5 21/06/21(月)02:18:33 No.815450313

>チャーの射程が長いっていう特性はその射程内で相手と撃ち合えば2対1を押しつけられるってことだから自分で殺そうとせず撃ち合いを長引かせたりするとチャーはやりやすいと思う なるほどね でもS帯のチャーで上手い人見たことなくて…

6 21/06/21(月)02:18:40 No.815450329

味方の強みをイカすべきって理屈はわかるんだけどその実現はなかなか難しいね

7 21/06/21(月)02:20:13 No.815450618

チャーは他の武器の倍はキル取らないと貢献できないのに逆に他の武器の半分もキルできない奴ばっかで嫌になる

8 21/06/21(月)02:20:19 No.815450634

X帯でもなければチャーは基本的にお荷物だと思う 実際ABC帯だとチャーがいるだけで勝率4割くらいに落ちるんじゃなかったかな

9 21/06/21(月)02:26:42 No.815451639

>なるほどね >でもS帯のチャーで上手い人見たことなくて… あーSかあ… まあそれならそれで上で言われてるみたいに確実に敵のチャーを翻弄して倒せるようにして他で勝率あげるのがはやいと思う Xで同じ立ち回りしてると死ぬから気をつけて!

10 21/06/21(月)02:28:24 No.815451947

Xのチャーは違うんです?

11 21/06/21(月)02:28:24 No.815451948

クソ上手いチャーじゃないと攻撃のタイミング計りやすい方だし相手はしやすいんだよな・・・芋だったりエイムクソだったりすると助かるーってなる 逆に大体のチャーに撃ち込まれるならこっちの動きが読まれやすい行動してるという指針にもなる

12 21/06/21(月)02:31:01 No.815452325

>Xのチャーは違うんです? 勿論多少の差はあるけど死なないわ外さないわキープショット駆使するわボムも上手いわ全線崩れたら少し下がってジャンプビーコン代わりになるわきちんと塗るわでS帯とは雲泥の差だと思う

13 21/06/21(月)02:31:08 No.815452338

お?チャージャー担いでるってことはちゃんと仕事はするんだろうな?おん? って気分になる

14 21/06/21(月)02:33:24 No.815452685

しょっぱな殺されてうわー相手のチャーうめぇーって思ったら 試合終わったらチャーのキル数が俺の一人だけだったりしてああうん・・・がんばれよ・・・ってなる

15 21/06/21(月)02:34:43 No.815452865

>全線崩れたら少し下がってジャンプビーコン代わりになるわ そういうときにサラっとカモン押してくれるナイスガイがそこそこいるからXは楽しい 敵にいるとうざい!!

16 21/06/21(月)02:34:51 No.815452884

昔はS帯ってじゅうぶん上手いレベルかと思ってたけどずいぶん敷居が上がってるんだな

17 21/06/21(月)02:35:53 No.815453050

>Xのチャーは違うんです? 王冠付いてたら少しは当てにしていいよ 付いてなかったら当てにするな とはいえS+以下よりは上手い

18 21/06/21(月)02:36:01 No.815453072

ここで言うXは最低でも2300はあるから気を付けて これより下にまともなチャーはいない

19 21/06/21(月)02:36:48 No.815453181

>昔はS帯ってじゅうぶん上手いレベルかと思ってたけどずいぶん敷居が上がってるんだな Sだって全体で見れば上の方じゃねえかな?

20 21/06/21(月)02:37:53 No.815453338

2400以下はX扱いされないと聞く 俺はチャー担いでAまで落ちたゴミだよ

21 21/06/21(月)02:39:37 No.815453581

エリアとかなら自分とこだけチャーいないとうへぇ~ってなるな

22 21/06/21(月)02:41:03 No.815453784

>2400以下はX扱いされないと聞く 最高値ではなく現在値なら2400以下の「」カが大半だろうからやめるンミ

23 21/06/21(月)02:42:20 No.815453969

敵に来るチャーに限って狂ったように強い

24 21/06/21(月)02:42:27 No.815453982

2400なんてホコくらいしか超えてないしコンスタントに超えてるやつなんて「」カでもほぼいないんじゃねえかな…

25 21/06/21(月)02:42:51 No.815454042

>最高値ではなく現在値なら2400以下の「」カが大半だろうからやめるンミ 俺には無縁の世界すぎてつい…

26 21/06/21(月)02:44:12 No.815454220

(冗談で言っているのか本気で言っているのか考えている顔)

27 21/06/21(月)02:45:15 No.815454346

チャー以外でもスレで聞くとX以下は誤差としか言われないよね

28 21/06/21(月)02:45:16 No.815454348

特定ブキを他人に任せてたら安定には程遠い とは思うんだけどどうもチャーだけは使えん…

29 21/06/21(月)02:45:50 No.815454419

ヒットしたら録画

30 21/06/21(月)02:46:55 No.815454551

2400以下がX扱いされないというのはどこから出てきた情報なのでしょうか すごい不思議なのですが

31 21/06/21(月)02:47:13 No.815454585

「」カチャー使いの人がこの前王冠なったよーって報告してたな

32 21/06/21(月)02:47:36 No.815454651

S+まで自力で来た?パパのアカウントじゃない?みたいなのほんとにいっぱいいるからX以下は誤差ってのはわからんでもない

33 21/06/21(月)02:48:10 No.815454710

敵味方関係なくチャー居ると自分が使ってるダイナモエクスハイドラの立ち回りが制限されるからしんどい

34 21/06/21(月)02:48:26 No.815454737

>2400以下がX扱いされないというのはどこから出てきた情報なのでしょうか >すごい不思議なのですが 2400は言い過ぎにしても2200~2100はマジで上手くない人多いと思う

35 21/06/21(月)02:49:08 No.815454824

チャーが悪いんじゃなくてチャーと合わせた動きできない自分が悪い

36 21/06/21(月)02:49:14 No.815454835

ほうホコでチャーですかたいしたものですね 当たらないしプレッサーも打たないのは意味不明というほかはない

37 21/06/21(月)02:50:23 No.815454969

チャーが弱いというかハイプレが弱い

38 21/06/21(月)02:50:24 No.815454971

>敵味方関係なくチャー居ると自分が使ってるダイナモエクスハイドラの立ち回りが制限されるからしんどい 相手が上手いチャーならなんのブキ使ってても怖い

39 21/06/21(月)02:50:53 No.815455022

S帯の時点で自分も味方にケチつけられるほど上手くないだろ

40 21/06/21(月)02:51:06 No.815455048

>チャーが弱いというかハイプレが弱い 今のハイプレはマジで放水の当て感ないなら発動中一人いないようなもんだからなあ

41 21/06/21(月)02:51:24 No.815455086

imgでもチャーは使えるけど専門職にしてるのはほんのひと握りだしな… なんか聞いてる限りではあいつら別のゲームやってるンミ

42 21/06/21(月)02:51:51 No.815455156

上手い人のプレッサーはホーミングついてるかの如く1人持ってくし…

43 21/06/21(月)02:52:27 No.815455235

基本的チャーって当たるときと当たらない時で差が激しいと言うか同じ人でもマッチによって別人みたいなリザルトしてたりするからな ブレが少なく活躍できるチャーが王冠つくんだろう

44 21/06/21(月)02:53:56 No.815455425

SP増加ガン積み放水特化かつ後ろから塗り続けてるだけで前線上げないジェッスイが味方に来た時のイライラがすごい

45 21/06/21(月)02:55:46 No.815455679

>上手い人のプレッサーはホーミングついてるかの如く1人持ってくし… あれはなんなんだろ 経験則なのか発動中マップ広いて確認作業ちゃんとこなしてるのかな

46 21/06/21(月)02:57:17 No.815455860

俺のプレッサーは威力が低いと思う

47 21/06/21(月)02:57:39 No.815455909

マップ見れる人も当然いるけど 実は直接視認できるとこからしか打ってなかったりする

48 21/06/21(月)02:57:50 No.815455936

俺のプレッサーは判定が無いと思う

49 21/06/21(月)02:57:56 No.815455947

>経験則なのか発動中マップ広いて確認作業ちゃんとこなしてるのかな 地形の高低理解しつつ数発当てたらマップ開いてあとは勘って配信者は言ってた

50 21/06/21(月)02:58:05 No.815455967

自軍のみチャーの勝率低くとも相手にのみチャーの時にその分勝率高くすれば長期ではレートは上がっていく

51 21/06/21(月)02:58:08 No.815455972

ハイプレはうまいへたもあるけどキル取っても意味がないのがどうしようもない というのも一般的なハイプレは試合に関与できない所まで下がって撃つのが基本になってしまってるせいなんだよ だから前衛が生きてて複数キル取ってそこまでやってようやく有効打でそれができなきゃマイナス行動という

52 21/06/21(月)02:58:29 No.815456027

SP特化のジェッスイは互いの塗りが甘い序盤や大幅リード時で守りに入ったときだとつよくて面倒くさい でもそういう判断がちゃんとデキる人がどのくらいいるかと思うと

53 21/06/21(月)02:58:45 No.815456057

あんだけクソクソ言い続けて弱体化させたせいだぞ

54 21/06/21(月)02:59:00 No.815456093

>経験則なのか発動中マップ広いて確認作業ちゃんとこなしてるのかな 発動する場所を数カ所に絞ってマップと軌道をインプットするんだと この場所からならこういう軌道で敵の逃げ道潰せるよみたいなこと教えてくれけど俺には無理だった

55 21/06/21(月)02:59:19 No.815456128

>あんだけクソクソ言い続けて弱体化させたせいだぞ 実際今の性能でもはまる場面だとクソゲーになるし生まれたのが間違いだったんだよ多分

56 21/06/21(月)02:59:43 No.815456170

>あんだけクソクソ言い続けて弱体化させたせいだぞ 今でも使用者次第で最強SPだよ

57 21/06/21(月)03:00:18 No.815456256

もうヤグラの上とホコ周辺は無効にしてそれ以外は殺意マシマシでよかったろ

58 21/06/21(月)03:00:19 No.815456260

まぁ極論このゲームどこでこうするとこのブキや行動は強いってのを頭に叩き込むゲームじゃないかなと思ってる

59 21/06/21(月)03:00:53 No.815456331

S帯で自軍にチャーがいるときの勝率~とかそういうのはただの誤差でしかないから気にせず自分がいい立ち回りをするようにしような

60 21/06/21(月)03:01:00 No.815456351

イカダッシュで逃げにくい場所にいるやつを狙うとか 高低差がなくて横に追うだけで補足できるやつやつを狙うとか 俺には出来ないミサイルを使う

61 21/06/21(月)03:01:13 No.815456376

コンセプトの時点でクソみたいなのは取り返しが付かないし3はじっくり検討して欲しい

62 21/06/21(月)03:03:06 No.815456639

現実として誤差と言いにくいレベルの勝率差はあると思う… ウデマエ上がらない言い訳にはならないが

63 21/06/21(月)03:03:31 No.815456688

コンセプトがクソはまあプレッサーに限った話じゃないからな⋯

64 21/06/21(月)03:04:07 No.815456758

3だとどんな狂ったブキが出てくるんだろう ぜったいにまたやらかすと思うよ

65 21/06/21(月)03:04:12 No.815456775

チャーが動きやすく立ち回れば普通は勝ちやすくなるんだよ

66 21/06/21(月)03:04:51 No.815456852

とりあえず最悪のマッチングを考えてチャージャーを牽制できるサブを持ったブキを持つのがいいと思う 野良で味方にベストを求めてはいけないのだ

67 21/06/21(月)03:04:51 No.815456854

>現実として誤差と言いにくいレベルの勝率差はあると思う… >ウデマエ上がらない言い訳にはならないが マッチング運も実際あるとは思うけどなあ

68 21/06/21(月)03:05:14 No.815456893

全盛期で言うなら大マニュコラ時代の方がよっぽどだったし…

69 21/06/21(月)03:06:34 No.815457050

>今でも使用者次第で最強SPだよ こういう理論値出せば最強っていうPSに異常に頼り切ったSP出すの3では本当にやめて欲しい

70 21/06/21(月)03:06:51 No.815457089

>俺には出来ないミサイルを使う 俺はアーマーで突撃

71 21/06/21(月)03:07:11 No.815457124

王冠付いてるチャーは圧の掛け方からして違うから相手しててマジでストレス過ぎる

72 21/06/21(月)03:07:39 No.815457160

スペシャルが1の無敵はクソからの射程無限で遠距離から一方的に打ち続けるのクソに変わった プレイヤーが上手くなり続けると射程長い武器が強くなるな スリーポイント確実に入るみたいな

73 21/06/21(月)03:07:44 No.815457170

とりあえず今のまま続投させちゃいけないSPはハイプレくらいだとは思う

74 21/06/21(月)03:07:44 No.815457171

3が楽しみ

75 21/06/21(月)03:07:58 No.815457208

2初期のナーフ祭り&フルアーマーガンダムオンラインが最高にしょうもなかったからもう何でも許せる あれより酷いのは今のところない

76 21/06/21(月)03:08:05 No.815457225

>>現実として誤差と言いにくいレベルの勝率差はあると思う… >>ウデマエ上がらない言い訳にはならないが >マッチング運も実際あるとは思うけどなあ どうしようもない試合は確かにある ウデマエが上げられるかどうかはそういう試合をどれだけ減らせるかだと思うよ まあぶっちゃけS帯以下だと自分が無双してぶち壊すのが一番手っ取り早いんだけど

77 21/06/21(月)03:08:41 No.815457295

俺はエイム死んでるから別に芯に当てなくていいブラスターで頑張るよ 近寄られたら頑張る

78 21/06/21(月)03:08:44 No.815457305

>王冠付いてるチャーは圧の掛け方からして違うから相手しててマジでストレス過ぎる 寄るまで大変寄っても大変 半チャで的確に殺して来るから半端詰め方できない

79 21/06/21(月)03:09:15 No.815457374

>>今でも使用者次第で最強SPだよ >こういう理論値出せば最強っていうPSに異常に頼り切ったSP出すの3では本当にやめて欲しい チャーはブキ自体もプレイヤー依存で本当に尖ったブキだと思うけどローラーみたいに塗り状況にもっと左右されないとスプラの意味がね・・・

80 21/06/21(月)03:09:16 No.815457376

>こういう理論値出せば最強っていうPSに異常に頼り切ったSP出すの3では本当にやめて欲しい 武器でいいよねそういう要素 メインサブ良くてもSP使いこなせないせいで使う気無くなるのが嫌

81 21/06/21(月)03:09:31 No.815457400

正直無敵の方がずっとよかったというか 自分含めどんな実力の誰が使っても等しくクソだから別にいい

82 21/06/21(月)03:10:06 No.815457476

SPは1ほどあかんこれではなくなったんだけど 一部メインにゲームの基本ルール侵犯が見られるのがちょっと良くないなって思う

83 21/06/21(月)03:10:32 No.815457533

>正直無敵の方がずっとよかったというか >自分含めどんな実力の誰が使っても等しくクソだから別にいい 1の大味な感じも小さくまとまった2とは別の楽しさがあったと思うよまあ

84 21/06/21(月)03:10:35 No.815457541

チャーは普通に塗り状況に左右されるし2で塗り能力減らされてむしろ苦しくなってるぞ 壁塗りだけは綺麗になったからプラス

85 21/06/21(月)03:11:55 No.815457696

スパショとかダイオウとかある意味必要悪だったのかもなあと思ってしまう

86 21/06/21(月)03:11:55 No.815457698

2もゲームとしては整ってきたけどステージにしろブキにしろ コンセプトミスみたいなゴミが取っ散らかってて敵味方関係なく選ばれるだけで邪魔だなって感じはあるから 3はもっと洗練されててほしい気持ちはあるけど 結局調整ごとにクソゲーって騒ぐのも変わらん気がするのでストレスを感じにくい作りにしてほしいかな カジュアルでもガチにも優しくするならそこしかない

87 21/06/21(月)03:12:18 No.815457734

>チャーは普通に塗り状況に左右されるし2で塗り能力減らされてむしろ苦しくなってるぞ >壁塗りだけは綺麗になったからプラス 今から振り返ると1のクイボ持ってて攻撃アップ積めた隙の無さすぎる4Kは頭おかしかったな!

88 21/06/21(月)03:12:51 No.815457795

ゾンステし放題の無印はもうバカゲーだと思う これはこれで楽しいけど

89 21/06/21(月)03:13:05 No.815457824

1はある意味勝ち負けのパターンはっきりしまくっててしょうがないなって諦めれるいい意味でのクソゲー感だったからそこは良し悪しだろうな

90 21/06/21(月)03:13:33 No.815457880

ステジャンだけで1はもうやる気にならない

91 21/06/21(月)03:14:05 No.815457940

>ゾンステし放題の無印はもうバカゲーだと思う 全員でゾンステすれば勝てるからここでもヤグラはめちゃくちゃ人気あったな

92 21/06/21(月)03:14:14 No.815457961

インク塗ってなくても高速移動できるマニュとか そもそもインクを防げる傘とか ネタ切れのとこに苦し紛れで出したのを目玉にしすぎたと思う

93 21/06/21(月)03:14:30 No.815457997

あれぐらいしないとキルゲーになっちゃうからね なった とはいえちょっとやり過ぎだが

94 21/06/21(月)03:14:46 No.815458029

>チャーは普通に塗り状況に左右されるし2で塗り能力減らされてむしろ苦しくなってるぞ 2ならなおさらキープで射程伸びやすくなってね?

95 21/06/21(月)03:14:55 No.815458046

>インク塗ってなくても高速移動できるマニュとか >そもそもインクを防げる傘とか >ネタ切れのとこに苦し紛れで出したのを目玉にしすぎたと思う それはネタ切れじゃなくて単に新要素が纏まって無かっただけだろ

96 21/06/21(月)03:14:59 No.815458052

>ストレスを感じにくい作りにしてほしいかな ヒビ割れゲージ割れ演出みたいのは徹底的に排除しといて欲しい

97 21/06/21(月)03:15:30 No.815458134

>3だとどんな狂ったブキが出てくるんだろう >ぜったいにまたやらかすと思うよ これは仕方のない部分だとも思うけど特性に前例や類似型のない新ブキで登場時から慎ましかったブキって初期ケルビンくらいで大体一時は暴れていた気がする でもラストフェスの混沌のテーマを汲んでくれた所は好きだし俺は多分3でもバランスひでーひでー言いながら遊び呆ける気がする

98 21/06/21(月)03:15:58 No.815458187

色んなゲームあるけど ストレス溜まるなーって明確に感じるゲームは割とイカちゃんぐらい それを差し置いても面白いとは思うんだが・・・

99 21/06/21(月)03:16:07 No.815458202

弓みたいなやつとかどうなるやら

100 21/06/21(月)03:16:08 No.815458203

自分の好きなブキを担いで数年Aと+Sを行き来してましたが つよブキに持ち替えたら一ヶ月でXになれました!! ………ファッキンミ

101 21/06/21(月)03:16:21 No.815458229

>インク塗ってなくても高速移動できるマニュとか 全身敵インク浴びてるんだから40ぐらいダメ入ればいいのに

102 21/06/21(月)03:16:37 No.815458252

やりたい事は分かるけど詰めが甘くてバランス壊れてる1と 元々何がやりたかったのか分からないけど沢山調整したからギリ保ってる2

103 21/06/21(月)03:16:39 No.815458262

クイボで壁塗りや牽制できてセンサーで敵の一丸分かりになる1の3Kの前には今のチャージャーなんて可愛いもんだよ

104 21/06/21(月)03:17:17 No.815458341

愛用してるハイカスは今回も弱ブキになったなあ スピナーがそもそも微妙だけどコンセプト破壊したら強いのが分かったしカテゴリになんかテコ入れほしいわ

105 21/06/21(月)03:17:35 No.815458374

>ストレス溜まるなーって明確に感じるゲームは割とイカちゃんぐらい 音を捨てたらマシになったよ

106 21/06/21(月)03:17:55 No.815458404

>自分の好きなブキを担いで数年Aと+Sを行き来してましたが ちなみに何持ってたので? 立ち回りとブキが合わないとかまあまああるから仕方ない…

107 21/06/21(月)03:17:55 No.815458406

スピナーが微妙⋯?

108 21/06/21(月)03:17:59 No.815458415

サービス開始直後のマニューバは比較的慎ましかったと思う… やたら見るようになったのはやけくそ強化きてからだし

109 21/06/21(月)03:18:43 No.815458492

もうガチやりたくないから3はナワバリをちゃんと楽しくしてくれ

110 21/06/21(月)03:18:43 No.815458494

未だにマニュと傘の文句言ってる奴はただのバカ

111 21/06/21(月)03:19:23 No.815458564

>スピナーが微妙⋯? チャーが強いという意味ならまあ… 別に使ってても微妙とは思わないけど

112 21/06/21(月)03:19:24 No.815458565

今も大人しくなってるしマニュ強化月間でバカみたいに強くしすぎだっただけだな

113 21/06/21(月)03:19:31 No.815458581

海外だと2はほぼほぼ発売して2ヶ月でゲームが死滅したから 割と日本固有FPSというかなり貴重なゲームなんよね

114 21/06/21(月)03:19:46 No.815458618

>未だにマニュと傘の文句言ってる奴はただのバカ 悪さしすぎたから仕方ない

115 21/06/21(月)03:19:48 No.815458620

ガチアサリだけはガチとは別枠化して欲しいな 敵を倒すことが第一じゃないルール性だからガチ感がない

116 21/06/21(月)03:20:00 No.815458649

文句というかもう3ではやらんでくれというだけだ タンク性能あって近距離1確キャンプとか傘とかもうやれない

117 21/06/21(月)03:20:13 No.815458676

今バレリミとハイカスめっちゃ見る気がする

118 21/06/21(月)03:20:19 No.815458688

あの・・・ヒッセン戻して・・・?

119 21/06/21(月)03:20:31 No.815458721

性能じゃなくてコンセプトの話じゃねえの インク塗り合うってゲームで出していい仕様じゃなかったろ

120 21/06/21(月)03:20:39 No.815458733

3までにバカ以外の単語でお話できるようになるといいね

121 21/06/21(月)03:20:45 No.815458744

3では通信関係まともにしてくれると信じたい 1に戻すだけでいいんだ

122 21/06/21(月)03:20:51 No.815458753

2の今のバランスならチームの構成次第でどんなブキも事故るからそこまでは文句は無い

123 21/06/21(月)03:21:09 No.815458784

>文句というかもう3ではやらんでくれというだけだ >タンク性能あって近距離1確キャンプとか傘とかもうやれない 3で無くなると思ってるんなら尚更バカ

124 21/06/21(月)03:21:12 No.815458790

北斗神拳を?

125 21/06/21(月)03:21:18 No.815458800

今のヒッセンに文句言ってるのは引退してゲームやってないやつぐらいでは…?

126 21/06/21(月)03:21:32 No.815458824

>あれぐらいしないとキルゲーになっちゃうからね >なった >とはいえちょっとやり過ぎだが でも1のほうが塗り強いゲームだったんだよな 2のステージは裏取りルートと変に広い空間と塗れないオブジェブト作りすぎて塗りが弱い キル比重上がりすぎてるけどその上で塗り求められるせいで強いブキと弱いブキの差がどんどん開いてしまった

127 21/06/21(月)03:21:33 No.815458827

1は相手のダイオウの突撃を自分のダイオウで押し返して水に落とすとかできたからな… あのときに録画機能が本当に欲しかった

128 21/06/21(月)03:21:46 No.815458853

ガチの部屋2つ作ってくれればそれでいい

129 21/06/21(月)03:21:53 No.815458872

重量系でまともにキャンプ相手にできるのがリッターだけって言うのは理不尽

130 21/06/21(月)03:21:57 No.815458878

>海外だと2はほぼほぼ発売して2ヶ月でゲームが死滅したから >割と日本固有FPSというかなり貴重なゲームなんよね イカはTPSですよ

131 21/06/21(月)03:22:31 No.815458935

ンモーすぐ口喧嘩

132 21/06/21(月)03:22:46 No.815458967

最近になって細々と再開してるんだけど3ではそろそろガチルール選べて良くない…?

133 21/06/21(月)03:23:10 No.815459012

>重量系でまともにキャンプ相手にできるのがリッターだけって言うのは理不尽 重い武器でシェルター相手するならむしろリッターよりハイドラのフルチャで速攻傘の耐久減らすほうマシな気がする

134 21/06/21(月)03:23:27 No.815459043

いや…殺気立ってるのは一人だけじゃないかな

135 21/06/21(月)03:23:45 No.815459080

>最近になって細々と再開してるんだけど3ではそろそろガチルール選べて良くない…? そうしてほしいけど 多分ルール減らさないとアサリとか人数足りなくてマッチングしなくなると思う

136 21/06/21(月)03:23:55 No.815459098

ガチルール選べると1つ当たりの人口が減ってパワーでのマッチングがし難くなるからやらないかと

137 21/06/21(月)03:24:01 No.815459107

今の柔らかキャンプなら割と何でも相手できるんじゃないかな…

138 21/06/21(月)03:24:01 No.815459108

>最近になって細々と再開してるんだけど3ではそろそろガチルール選べて良くない…? 人口が分散するのが嫌なんでしょ まあ4ルール同時とかやったらアサリ辺りは間違いなく過疎る

139 21/06/21(月)03:24:14 No.815459137

>イカはTPSですよ それに普通に海外でもジワしてるからな2

140 21/06/21(月)03:24:27 No.815459158

でもせめて二つから選ぶとかはさせてほしいよね

141 21/06/21(月)03:24:33 No.815459174

まあアサリはなくなっていいけど

142 21/06/21(月)03:24:47 No.815459205

俺アサリも結構好きなんだけどな…

143 21/06/21(月)03:24:56 No.815459224

柔らかって言っても素で1600くらいあるんじゃなかったっけ

144 21/06/21(月)03:24:59 No.815459232

自分でチャーもてば解決だ

145 21/06/21(月)03:25:04 No.815459242

正直にいうとアサリは王冠取るの楽だからちょっと好き

146 21/06/21(月)03:25:09 No.815459251

>多分ルール減らさないとアサリとか人数足りなくてマッチングしなくなると思う そのレベルでやりたいやついないのに数時間固定されるよりはそれでいいんじゃないかな

147 21/06/21(月)03:25:18 No.815459268

>>最近になって細々と再開してるんだけど3ではそろそろガチルール選べて良くない…? >そうしてほしいけど >多分ルール減らさないとアサリとか人数足りなくてマッチングしなくなると思う まあそうなんだろうけど1からの復帰勢にはルール多すぎて慣れる前にやりたいのと別のルールに連れてかれるのがつらい あとアサリ不人気すぎる…

148 21/06/21(月)03:25:36 No.815459290

>俺アサリも結構好きなんだけどな… 嫌いじゃないよ嫌いじゃないけどガチにはいらない むしろもっとカジュアルにして塗りマッチの方に突っ込んでいいと思ってる

149 21/06/21(月)03:25:57 No.815459330

>重い武器でシェルター相手するならむしろリッターよりハイドラのフルチャで速攻傘の耐久減らすほうマシな気がする ハイドラでも結構固いのと強化できちゃうからキツイ

150 21/06/21(月)03:26:02 No.815459341

自分もアサリは好きだよ 特にデボンアサリ

151 21/06/21(月)03:26:22 No.815459381

2は嫌いなところもあるけど好きなところもあるから 好きなところだけ遊ぼうかなって思っても ステージとルール多すぎて全然やりたい日が回ってこねぇ あとしゃーなしでやるナワバリもストレスないならいいんだけど 金でスロットできないのとチョーシゲージが邪魔で普通にしんどい部類に入る

152 21/06/21(月)03:26:25 No.815459387

2の重量級は元々弱いのに何故か速度ダウンという足枷を付けられたのが理不尽すぎた

153 21/06/21(月)03:26:40 No.815459413

疑似確は3ではどうするのかな 途中で追加するぐらいなら最初から入れておいて欲しいが

154 21/06/21(月)03:27:21 No.815459484

>柔らかって言っても素で1600くらいあるんじゃなかったっけ だから キューバンボム持ちかスピナーや雨かハンコ持ちいないと変次第で割りにくくてマジで面倒ではある

155 21/06/21(月)03:27:24 No.815459490

疑似確入れるなら防御入れて欲しい そもそも不毛な確定ずらしやりたくないから両方入れないで欲しい

156 21/06/21(月)03:27:28 No.815459494

疑似確はもういらないよ… あれのせいで武器の特性滅茶苦茶になったでしょ

157 21/06/21(月)03:27:39 No.815459517

1のダイナモ強いし移動遅くしよっか でもダイナモだけだと可哀想だから他も重そうなの遅くしよっかみたいな雰囲気ナーフ

158 21/06/21(月)03:27:42 No.815459523

他は文句ないけど傘キャンプだけは今でもクソだと思ってるから死滅してほしい 相手しててつまんねえ

159 21/06/21(月)03:27:46 No.815459532

この前のダイレクトでsplatoon3 plzしてるGAIJIN多かったのがちょっと意外だった 日本ほどじゃないけど結構人気あるのね

160 21/06/21(月)03:28:11 No.815459573

いっそPvEにもっと本腰入れてくれたら対人環境に文句なくなるのに バイトも楽しかったのは最初だけですぐ飽きちゃった

161 21/06/21(月)03:28:15 No.815459583

>金でスロットできないのとチョーシゲージが邪魔で普通にしんどい部類に入る そういえばそれのせいで1より全然ナワバリしてない気がする

162 21/06/21(月)03:28:21 No.815459590

メインのダメージが変わるギアは3では撤廃してほしいな…

163 21/06/21(月)03:28:35 No.815459617

>1のダイナモ強いし移動遅くしよっか >でもダイナモだけだと可哀想だから他も重そうなの遅くしよっかみたいな雰囲気ナーフ 今のダイナモ動き重くするだけならまだしもバシャバシャまでナーフされてメイン性能積まないと全然圧力ないのが

164 21/06/21(月)03:29:06 No.815459660

今のダイナモは見る影もないな

165 21/06/21(月)03:29:08 No.815459665

メイン強化で実質筋肉復活したのは本当にいらなかったと思う やるなら防御アップも復活させて

166 21/06/21(月)03:29:11 No.815459670

1はいつもお金足りなかったけど2はお金ずっと余ってたな…

167 21/06/21(月)03:29:14 No.815459676

「」は金旗どれくらい持ってんの

168 21/06/21(月)03:29:18 No.815459680

1で大ブーイング受けて無くしたのに結局半端に復活させたって事実が あらゆる信用を失わせる

169 21/06/21(月)03:29:46 No.815459731

最弱シューターが1番強いのはまあ正しい姿なのかな

170 21/06/21(月)03:29:52 No.815459740

基本的に調整とかに不満はないマンだけど疑似確だけは本当によくわからない… 環境で暴れてそのたびにおしおきを何度もやってるし

171 21/06/21(月)03:30:11 No.815459770

というかナワバリ自体がなんかつまらない マップのせいだと思ってる

172 21/06/21(月)03:30:31 No.815459803

>この前のダイレクトでsplatoon3 plzしてるGAIJIN多かったのがちょっと意外だった >日本ほどじゃないけど結構人気あるのね 世界でも見ても普通に和ゲーじゃ上位レベルで売れてるからスプラ2

173 21/06/21(月)03:31:02 No.815459858

>最弱シューターが1番強いのはまあ正しい姿なのかな 誤字だ最弱じゃなくて最終ね

174 21/06/21(月)03:31:02 No.815459859

>というかナワバリ自体がなんかつまらない >マップのせいだと思ってる モンガラナワバリはマジで長射程で裏取りするゲームすぎる…

175 21/06/21(月)03:31:28 No.815459905

 わかばのことかと…

176 21/06/21(月)03:31:29 No.815459909

外人に人気だとまたタチウオみたいなのが出ちゃうから 正直日本だけで人気でいてほしい

177 21/06/21(月)03:31:55 No.815459945

あいつらロケーションしか見てないからな…

178 21/06/21(月)03:32:11 No.815459971

外人にタチウオの何が刺さったのか知りたい

179 21/06/21(月)03:32:13 No.815459973

2のダイナモはまともなSP持たされてないのも酷い ジェッパアメミサイルのどれか持たせてやれよ…

180 21/06/21(月)03:32:27 No.815460004

わかばはメインの性能だけ見ても別にシューター最弱では無いし

181 21/06/21(月)03:32:44 No.815460042

タチウオとホッケは1よりは好きになれた モンガラはキンメとチェンジしてくれ

182 21/06/21(月)03:33:16 No.815460106

1ではカーロラ愛用してたけど2ではいやーきついっす

183 21/06/21(月)03:33:19 No.815460111

チャージャーみたいなのが一方的に強いステージは駄目ね だからと言って高低差ありすぎも困るけど

184 21/06/21(月)03:33:24 No.815460122

>2のダイナモはまともなSP持たされてないのも酷い >ジェッパアメミサイルのどれか持たせてやれよ… いやハイプレアーマーナイスダマどれも強いだろ

185 21/06/21(月)03:33:51 No.815460172

クーゲルはあそこまで弱体化する必要あったかな? 遠距離ブレ入れるだけで良かった気がする

186 21/06/21(月)03:33:55 No.815460182

俺はタチウオ好きだよ…

187 21/06/21(月)03:34:51 No.815460271

クーゲルは他のスピナー全部食っちゃうもん

188 21/06/21(月)03:35:04 No.815460298

>いやハイプレアーマーナイスダマどれも強いだろ ダイナモが持ってて活かせるSPがその中に一つもないシナジー皆無

189 21/06/21(月)03:35:32 No.815460336

スプリンクラーの仕様元に戻して

190 21/06/21(月)03:35:33 No.815460337

Dearセンパイを通常のナワバリのマップとして出して欲しい 他のマップは狭いところや窮屈なところがあって苦手

191 21/06/21(月)03:35:35 No.815460339

ステージで思い出したけど ルールはともかくせめてステージはもうちょい選ばせて欲しい

192 21/06/21(月)03:35:55 No.815460367

>クーゲルはあそこまで弱体化する必要あったかな? >遠距離ブレ入れるだけで良かった気がする 疑似確がやばかったのはわかるけど積む価値ないレベルにするのはやりすぎ せめて別の効果に変えるとかじゃダメだったのかな

193 21/06/21(月)03:35:55 No.815460369

>クーゲルはあそこまで弱体化する必要あったかな? 全部のスピナー食っちゃってたのでする必要はあったけど 他のスピナーが環境にいないならこいつだけでも入れとくかって判断になるな まぁ強しすぎるとシューター食っちゃうし難しいんだこいつら

194 21/06/21(月)03:35:56 No.815460372

ダイナモのハイプレとナイスダマはSPをインク回復の代わりにさせないって感じするけど アーマーだけなんか日和った感じがする

195 21/06/21(月)03:36:29 No.815460424

クーゲルはシャプマも喰ってたよ 出たばかりの頃は上位互換だった

196 21/06/21(月)03:36:29 No.815460427

>>いやハイプレアーマーナイスダマどれも強いだろ >ダイナモが持ってて活かせるSPがその中に一つもないシナジー皆無 それダイナモがじゃなくて自分がなんじゃないの

197 21/06/21(月)03:36:42 No.815460441

>スプリンクラーの仕様元に戻して 1仕様か2の強い時期の仕様なのかでだいぶ話違う

198 21/06/21(月)03:36:54 No.815460459

>ダイナモが持ってて活かせるSPがその中に一つもないシナジー皆無 ハイプレとナイスダマはむしろぴったりだと思うけど…

199 21/06/21(月)03:37:58 No.815460540

ダイナモは単純にメインの性能がダメなんじゃねえの

200 21/06/21(月)03:38:02 No.815460544

>ダイナモが持ってて活かせるSPがその中に一つもないシナジー皆無 エアプ過ぎ

201 21/06/21(月)03:38:39 No.815460587

3は高低差重視みたいな話だったからタチウオいそう

202 21/06/21(月)03:38:54 No.815460607

味方に安心感を与えるのも重要なので 癖の少ない人気の強ブキを持って行く

203 21/06/21(月)03:39:04 No.815460622

クーゲルナーフは別にいいんだけど同時にバレル強化しちゃったから… バレル強化さえなければギリギリ足の速さで差別化できてたんだけど

204 21/06/21(月)03:39:19 No.815460646

ハイプレはどうかなーダイナモン頑張って使ってるけど やっぱジェッカスが持ってるハイプレと比べると微妙だよ 塗り溜めもメインやクイボカス当てさせてからも追い打ちも ナイスダマは悪くないけど落下中に投げられるものがリンクラーでメインが縦振りになっちゃうのは超シナジーって感じではないかな…

205 21/06/21(月)03:39:20 No.815460649

>それダイナモがじゃなくて自分がなんじゃないの いや純粋に組み合わせがマッチしてないよこれ

206 21/06/21(月)03:39:52 No.815460713

>3は高低差重視みたいな話だったからタチウオいそう PVで出てきたマップがショッツルをさらに尖らせた感じっぽくて期待半分不安半分って感じだ

207 21/06/21(月)03:40:03 No.815460732

自分がダイナモ握ると微妙に確殺から漏れてて死んでねぇってよくなる

208 21/06/21(月)03:40:08 No.815460741

スピナーはコンセプトからそもそも弱いステージ多いんだよね 長距離スピナー強けりゃチャージャーも強いから上に上がれない

209 21/06/21(月)03:40:17 No.815460753

もう諦めろ

210 21/06/21(月)03:40:38 No.815460784

>やっぱジェッカスが持ってるハイプレと比べると微妙だよ ジェッカスが強すぎるだけなんじゃねぇかな…

211 21/06/21(月)03:40:45 No.815460791

>3は高低差重視みたいな話だったからタチウオいそう 空中へ自由に上下スライド出来るブキとか出てくるのかな

212 21/06/21(月)03:40:47 No.815460793

スプリンクラーの強い設置場所を探ってたあの頃が懐かしい

213 21/06/21(月)03:41:37 No.815460849

>空中へ自由に上下スライド出来るブキとか出てくるのかな 新アクションでそういうのがあるんじゃなかったかな

214 21/06/21(月)03:42:09 No.815460901

スプリンクラーはもう塗りってより誘蛾灯代わりに

215 21/06/21(月)03:42:32 No.815460936

>ハイプレはどうかなーダイナモン頑張って使ってるけど その人見ているんなら前線崩れて帰った時のハイプレ遅延のヤバさを知っているんじゃないの? 下手したらトラップ踏んでるし

216 21/06/21(月)03:43:27 No.815460996

大きく改修してあるのなら同じ名前のマップが出てきても文句はないよ クレーターになったモンガラとか 閉館してガラス屋根が全部叩き壊されたデボンとか

217 21/06/21(月)03:43:42 No.815461009

チャー持ってる人間こそチャー有利なステージを望んでないというか チャーが2本揃ったらもうゲームが崩壊することに解決策を示せないなら いっそブキカテゴリごとリストラしてほしいくらいに思ってる

218 21/06/21(月)03:43:50 No.815461016

>>それダイナモがじゃなくて自分がなんじゃないの >いや純粋に組み合わせがマッチしてないよこれ ダイナモにジェッパなんか付けて強いの思ってるのお前 大丈夫か

219 21/06/21(月)03:44:04 No.815461033

モンガラとデボンに何の恨みが・・・ ・・・あったわ

220 21/06/21(月)03:44:34 No.815461071

ナイスダマで思い出した こんなもの追加したんなら天井の接触判定無くしてくれ 曲げて投げたい時にまれに吸われる

221 21/06/21(月)03:44:50 No.815461094

外人人気のタチウオはともかくモンガラはなんで続投できたのかまったくわからない あれ好きな奴いたのか

222 21/06/21(月)03:45:01 No.815461105

あの重さでは何つけても取り回し辛いからスパセンが奇跡だっただけとも言える

223 21/06/21(月)03:45:59 No.815461173

ダイナモで一番強いのはアーマーで自分に保険かけつつ強気に前にライン上げられる金ダイナモじゃない?

224 21/06/21(月)03:46:03 No.815461179

キャンプをリストラさえしてくれたら後はもう何も言わない

225 21/06/21(月)03:46:12 No.815461192

ジャッパは強いから何につけても強い

226 21/06/21(月)03:46:29 No.815461206

状況ごとに比較的安全で美味しい立ち位置が決まってるから チャー2は立ち位置が被りやすくてホント困るね

227 21/06/21(月)03:46:32 No.815461212

ノーチラスはチャージャーのついでに追加された機能なんだろうけど面白かったな

228 21/06/21(月)03:46:37 No.815461219

>キャンプをリストラさえしてくれたら後はもう何も言わない 傘全般は対物で壊しやすくなるならまだ許せるんだけどな

229 21/06/21(月)03:46:45 No.815461230

インクレールで補助してるマップはもうちょっと構造にメンテがいるかなって思わなくもない

230 21/06/21(月)03:47:38 No.815461302

>キャンプをリストラさえしてくれたら後はもう何も言わない 武器種削除とかあり得ないんだから諦めろ

231 21/06/21(月)03:48:01 No.815461328

>状況ごとに比較的安全で美味しい立ち位置が決まってるから >チャー2は立ち位置が被りやすくてホント困るね そのせいで射程短いブキとすらチャーとポジション被るんだよね 前いってくれチャーの位置にいないでくれ

232 21/06/21(月)03:48:07 No.815461336

>傘全般は対物で壊しやすくなるならまだ許せるんだけどな それはそれでギアの自由度なくなるからちょっと

233 21/06/21(月)03:48:27 No.815461356

>外人人気のタチウオはともかくモンガラはなんで続投できたのかまったくわからない >あれ好きな奴いたのか チャーが居ないエクスだと最高だよ 1の遠距離キューバンボムラほどでは無いけど

234 21/06/21(月)03:48:54 No.815461388

傘に対物は乗らない

235 21/06/21(月)03:49:01 No.815461393

>外人人気のタチウオはともかくモンガラはなんで続投できたのかまったくわからない >あれ好きな奴いたのか 大富豪のパイセンが作ったステージだから いや作ったんだっけ?別荘があるだけだったような気もしてきた

236 21/06/21(月)03:49:01 No.815461394

キャンプくんも折られてマニューバにされるかもしれんぜ

237 21/06/21(月)03:49:52 No.815461457

キャンプは上手さが他の傘に比べて分かりやすく出るし嫌いじゃないけどな

238 21/06/21(月)03:49:56 No.815461465

対物もっと気軽につけさせて…

239 21/06/21(月)03:50:14 No.815461489

>>状況ごとに比較的安全で美味しい立ち位置が決まってるから >>チャー2は立ち位置が被りやすくてホント困るね >そのせいで射程短いブキとすらチャーとポジション被るんだよね >前いってくれチャーの位置にいないでくれ 1だとクイボ発狂できたから位置取り困らなかったな

240 21/06/21(月)03:50:41 No.815461523

>それはそれでギアの自由度なくなるからちょっと 対物積めば壊しやすくなるなら警戒して傘の使用率も少なくなるだろうしトータルではギアの自由度は変わらない気がしないでもない いややっぱとりあえず対物積んどけになるだけか

241 21/06/21(月)03:51:46 No.815461595

>対物もっと気軽につけさせて… メイン性能の火力UP消して対物化させたらまだ変わっただろうな

242 21/06/21(月)03:51:55 No.815461604

極論すれば上手いプレイヤーの使うブキならなんでもクソゲーだし下手な人が使えばなんでも脅威じゃないし

243 21/06/21(月)03:52:55 No.815461688

現状アーマー環境で主軸のZAPあたりが対物積んでない理由がないからな 対物と相性の良いブキには追い風だけど 傘メタ基本的には固形ボムだから固形ボム無しを二種も三種もチームにいれんことかな 野良はしゃーないけど

244 21/06/21(月)03:53:06 No.815461697

キャンプは対面したら引く以外の選択肢なくなるのがなぁ だからよ!俺はシューターで読み合い撃ち合いがしたいんだよ!

245 21/06/21(月)03:53:18 No.815461715

>1だとクイボ発狂できたから位置取り困らなかったな 3Kはセンサー持ってたから索敵の必要すらなかったしな…

246 21/06/21(月)03:53:51 No.815461760

傘とは関係ないけど現状でもとりあえず対物積んどけばいろんな場面で有利取れる

247 21/06/21(月)03:54:52 No.815461812

対物欲しい武器は大体ステジャン欲しいのがよく出来てんなと思う

248 21/06/21(月)03:55:02 No.815461825

>だからよ!俺はシューターで読み合い撃ち合いがしたいんだよ! ボムあれば十分キャンプとも駆け引きできるからボム持ちのシューターにしとけ それか52ベのシールドで相殺するかだな

249 21/06/21(月)03:55:13 No.815461837

>極論すれば上手いプレイヤーの使うブキならなんでもクソゲーだし下手な人が使えばなんでも脅威じゃないし そんな中でも一回も上手い人見たことないソイチャーバーとかいうブキ

250 21/06/21(月)03:55:30 No.815461856

キャンプは連係ありきの武器だからガチマじゃ全然大したこと無い

251 21/06/21(月)03:56:22 No.815461896

>キャンプは連係ありきの武器だからガチマじゃ全然大したこと無い 10当たれば8回は封殺できてる筈だが残りの2回の記憶が強いとかそんな感じだと思ってる

252 21/06/21(月)03:57:54 No.815461983

アサリで味方にキャンプがいるとカウントを稼ぎやすくてありがたい

253 21/06/21(月)03:57:58 No.815461989

上の方に出てきた最終シューターってのが何のことなのかいまだにわかっていない

254 21/06/21(月)03:58:59 No.815462051

255 21/06/21(月)04:00:15 No.815462108

256 21/06/21(月)04:00:32 No.815462126

>ナイスダマで思い出した >こんなもの追加したんなら天井の接触判定無くしてくれ >曲げて投げたい時にまれに吸われる 無敵もあるし投合距離にも強いんだからこれ以上いじられてもねぇ…

257 21/06/21(月)04:01:02 No.815462151

258 21/06/21(月)04:01:04 No.815462152

>上の方に出てきた最終シューターってのが何のことなのかいまだにわかっていない 多分最終環境の今シューターが一番強いに落ち着いてるって感じの趣旨では

259 21/06/21(月)04:01:12 No.815462167

>キャンプは連係ありきの武器だからガチマじゃ全然大したこと無い ガチだと重量級全部弱いしなチームのウイークポイントになりがち ただ重量級の中では試合ひっくり返せる要素あるのこいつくらいではある

260 21/06/21(月)04:02:05 No.815462224

ランダムマッチングだと重いブキはまず編成事故の怖さがハネ上がるからな…

261 21/06/21(月)04:02:19 No.815462240

誰でも取っつけるカジュアルさあってこそのゲームだと思うけど仮に2と同じ路線で行くなら3ではもう少しゲーム内での説明や上達を望む際に参照できる導線を丁寧に用意してほしい 集合知や先駆者の知識を借りないとカンケツセンの適解すら未だに一人で見つけるのが困難なシステムなのは誰も得しないと思う 最初から全部明け透けにすると攻略を押し付けるようでくどくなるしゲーム自体の寿命も縮むから舵取りの難しいところなんだろうか

262 21/06/21(月)04:02:56 No.815462288

>多分最終環境の今シューターが一番強いに落ち着いてるって感じの趣旨では なるほど!ありがとう!

263 21/06/21(月)04:03:02 No.815462292

>無敵もあるし投合距離にも強いんだからこれ以上いじられてもねぇ… 無敵あるって言っても前線じゃ過信できるようなもんでもないしあんまり後ろから投げても機能するほど距離長くはないし言うほどか?

264 21/06/21(月)04:03:26 No.815462319

もうちょい筆でビニ傘割りやすくさせてくれない? 白傘だとかなり鬱陶しすぎる

265 21/06/21(月)04:03:54 No.815462348

つまりキャンプはVC有りリグマ御用達…というわけだね!

266 21/06/21(月)04:04:21 No.815462376

>>無敵もあるし投合距離にも強いんだからこれ以上いじられてもねぇ… >無敵あるって言っても前線じゃ過信できるようなもんでもないしあんまり後ろから投げても機能するほど距離長くはないし言うほどか? チャクチよりましだろ投げる位置くらい考えろってことだ

267 21/06/21(月)04:04:53 No.815462406

>チャクチよりましだろ投げる位置くらい考えろってことだ チャクチ持ってきたら大抵のSP強いし比較になんないよ

268 21/06/21(月)04:05:31 No.815462446

チャクチ狩られる度にこのSPなんなんだろうな…って気持ちになる

269 21/06/21(月)04:05:43 No.815462453

スーパーチャクチは弱くない

270 21/06/21(月)04:06:14 No.815462477

>チャクチ狩られる度にこのSPなんなんだろうな…って気持ちになる スパジャンチャクチはまあまあ強いからセーフ!セーフ?

271 21/06/21(月)04:06:19 No.815462484

でも上級者はもうチャクチ狩れるの当たり前だけど 狩れない層にとっては今でもクソSP代表格なんだぜ…

272 21/06/21(月)04:06:54 No.815462514

チャクチはボールより強いし…

273 21/06/21(月)04:07:07 No.815462523

ボールは強いだろ

274 21/06/21(月)04:07:30 No.815462532

>でも上級者はもうチャクチ狩れるの当たり前だけど >狩れない層にとっては今でもクソSP代表格なんだぜ… 下手な人目線ならなんでもクソでは?

275 21/06/21(月)04:07:37 No.815462542

ナイスダマ発動遅すぎるし塗り圧もないから味方の介護ないときついよ 前線で浮いてるようなのは空中キルかそれが間に合わなくて地上で着地狩りしてる

276 21/06/21(月)04:07:40 No.815462547

スフィアは短射程が持つ分には悪く無いと思う

277 21/06/21(月)04:07:57 No.815462561

>チャクチはボールより強いし… ボールの方が強くない?

278 21/06/21(月)04:08:03 No.815462571

チャクチ駄目な層は全部苦手だろ

279 21/06/21(月)04:08:16 No.815462580

スフィア対面のチャクチはだいたいスフィア勝つぞ

280 21/06/21(月)04:08:39 No.815462595

>下手な人目線ならなんでもクソでは? プレッサー:がんばれば避けられるからクソじゃない チャクチ:反応できず死ぬだけだからクソ

281 21/06/21(月)04:08:57 No.815462610

>スフィア対面のチャクチはだいたいスフィア勝つぞ スフィアが爆発する瞬間の無敵判定ですり抜けられてチャクチ側が一方的に食らうからね

282 21/06/21(月)04:09:38 No.815462657

スフィアの無敵めっちゃ長いよね 自分で使っててビビるもん

283 21/06/21(月)04:09:48 No.815462663

>プレッサー:がんばれば避けられるからクソじゃない >チャクチ:反応できず死ぬだけだからクソ まず下手な人同士ならチャクチも当然使い方下手だろ

284 21/06/21(月)04:10:01 No.815462677

チャクチは一撃百滅の必殺SPじゃあありませーん! 相手のライフ残り一を削り切るためのダメ押しSPでーす! エリア塗りとかホコやバブル割りみたい用途別で考える必要があるけど 自分の目の前でやってくれたら後のフォローをしてるよ

285 21/06/21(月)04:10:40 No.815462708

>>スフィア対面のチャクチはだいたいスフィア勝つぞ >スフィアが爆発する瞬間の無敵判定ですり抜けられてチャクチ側が一方的に食らうからね ここ一番理不尽に感じるけどチャクチ使った方が悪いなって感想になる

286 21/06/21(月)04:10:45 No.815462712

今言うほどチャクチ狩られないけどな 狩られるようなチャクチを撃つ人はチャクチ辞めてるともいう

287 21/06/21(月)04:11:44 No.815462754

チャクチ持ってる武器が減ってるだけなのでは?

288 21/06/21(月)04:12:35 No.815462792

>ここ一番理不尽に感じるけどチャクチ使った方が悪いなって感想になる よく考えるとスフィア発動見てからのチャクチって上手くやってもアドはスフィア割れるだけでリスク的には下手したら死ぬから使う方が悪いは正しいんだよな困ったことに

289 21/06/21(月)04:13:07 No.815462818

なんかダイオウ強すぎ卑怯とダイオウ弱いだろがそれぞれ上手い人と下手な人で内容が全然違うのを思い出した

290 21/06/21(月)04:13:48 No.815462850

チャクチ減ったのは感じるな確かに

291 21/06/21(月)04:13:53 No.815462851

既に死に体な状況だからチャクチ狩りでキルされて 抱え落ちを軽減させようかなと・・・

292 21/06/21(月)04:14:54 No.815462891

チャクチは相手に余裕があるとこで使うのは駄目じゃない?

293 21/06/21(月)04:15:09 No.815462901

一番無難に強いのはやっぱ雨だね

294 21/06/21(月)04:15:42 No.815462933

チャクチの代名詞のスシをあまりみかけないだけでクアッドが元気にチャクチ決めてるよ

295 21/06/21(月)04:16:25 No.815462957

>チャクチの代名詞のスシをあまりみかけないだけでクアッドが元気にチャクチ決めてるよ クアッドはSP可哀想すぎると思う

296 21/06/21(月)04:16:31 No.815462961

>チャクチの代名詞のスシをあまりみかけないだけでクアッドが元気にチャクチ決めてるよ クアッドもそこまで頻繁には見ない気がする

297 21/06/21(月)04:16:43 No.815462968

今スフィアでチャクチ刈るの大分難しくなったぞ

298 21/06/21(月)04:16:47 No.815462973

>チャクチは相手に余裕があるとこで使うのは駄目じゃない? 極論言うと狩られる可能性がある状況で使って死なないのは相手のミスでしかない

299 21/06/21(月)04:17:10 No.815462988

>よく考えるとスフィア発動見てからのチャクチって上手くやってもアドはスフィア割れるだけでリスク的には下手したら死ぬから使う方が悪いは正しいんだよな これを解消するには殻を丸ごとキルできるよりはもうノックバック強くしてくれたら面白かったと思う

300 21/06/21(月)04:17:53 No.815463022

>なんかダイオウ強すぎ卑怯とダイオウ弱いだろがそれぞれ上手い人と下手な人で内容が全然違うのを思い出した まあダイオウもクソクソ言われるけど持ってるブキによっては普通に防げたからな… リッターのカウンターダイオウも不用意に近づく奴が悪いし

301 21/06/21(月)04:18:26 No.815463049

エクスとL3がナーフで減ってバケツがソーダの方が使われるようになってスフィアあんまり見なくなった

302 21/06/21(月)04:18:26 No.815463050

>今スフィアでチャクチ刈るの大分難しくなったぞ そもそもスフィアにチャクチあわせてくるのは相手のミスでしかないし…

303 21/06/21(月)04:18:27 No.815463053

クアッドは面白い性能してると思うけどサブSPがどうにも…

304 21/06/21(月)04:18:59 No.815463087

SPの強弱は覚えておかないとな

305 21/06/21(月)04:18:59 No.815463088

むしろあの悲惨なSPだから許されてるだけじゃないかなクアッド

306 21/06/21(月)04:19:03 No.815463089

まぁ相手に狩られずあるいは狩られても確実に効果出せるのはアメとボムピくらいよ

307 21/06/21(月)04:19:22 No.815463104

吸盤とアーマーよ

308 21/06/21(月)04:20:33 No.815463147

クアッドのスライドの硬直からチャクチがあんまり噛み合ってなくてな…

309 21/06/21(月)04:21:30 No.815463176

>クアッドのスライドの硬直からチャクチがあんまり噛み合ってなくてな… まああれでサブとSPまで強けりゃ増えて一気にヘイト溜め込むだろうから

310 21/06/21(月)04:21:34 No.815463178

硬直キャンセルできたら良かったのにね

311 21/06/21(月)04:21:35 No.815463179

1の大王イカ使える武器基本的に雷神できたからあれもヤバいよね 2も雷神残して欲しかった

312 21/06/21(月)04:23:02 No.815463233

乱数と硬直が割りとキツいんでクソぁってなる

313 21/06/21(月)04:23:06 No.815463235

クアッドは割と射程が長くてスライドできる分あれでいいんじゃねぇかな…

314 21/06/21(月)04:24:22 No.815463274

3に続投前提でああしてほしいこうしてほしい言ってるけど 本音を言うと全ブキ一新して総数も減らしてほしかった

315 21/06/21(月)04:25:07 No.815463303

>クアッドは割と射程が長くてスライドできる分あれでいいんじゃねぇかな… マニュ全体がそうではあるけど壁や段差潜伏からの急機動は相手してると面倒臭すぎる

316 21/06/21(月)04:25:39 No.815463324

>3に続投前提でああしてほしいこうしてほしい言ってるけど >本音を言うと全ブキ一新して総数も減らしてほしかった まだ3の情報なんて大して出てないやろ

317 21/06/21(月)04:25:41 No.815463325

現状とっちらかってるから切り捨てて貰っていいな

318 21/06/21(月)04:26:28 No.815463355

>現状とっちらかってるから切り捨てて貰っていいな それはどっちかっていうとギア関連でブキはそんなに死にブキないでしょ

319 21/06/21(月)04:26:37 No.815463359

クアッドの射程はバイトやってると長めなのを実感する

320 21/06/21(月)04:26:43 No.815463364

既存のブキは解放早くしてほしい 1年待つとかしんどい

321 21/06/21(月)04:27:15 No.815463386

でもやってくとブキも多いようでそんな多く感じないんだよな…

322 21/06/21(月)04:28:01 No.815463418

ブキというよりはマップが悪い感じはする

323 21/06/21(月)04:28:15 No.815463425

ソイチューバーを埋葬する勇気を持てるか

324 21/06/21(月)04:29:26 No.815463468

ソイはとっ散らかってるんじゃなくて純粋に弱いだけだからまた話が違う

325 21/06/21(月)04:30:34 No.815463510

死んでるギアは付かれたら困るっていう明確なデメリットがあるけど死んでるブキは別に使わないだけだからどっちでもいいよ

326 21/06/21(月)04:30:35 No.815463513

ソイチューバーはいっそのことチャージキープ時間無限とか思い切ってもいいよ

327 21/06/21(月)04:31:36 No.815463547

最早コンセプトの失敗だしなソイ

328 21/06/21(月)04:31:38 No.815463548

>死んでるギアは付かれたら困るっていう明確なデメリットがあるけど死んでるブキは別に使わないだけだからどっちでもいいよ ブキごとにファンがいるって開発側が認知してるゲームでそれやっちゃうのはな…

329 21/06/21(月)04:32:15 No.815463572

>ソイチューバーはいっそのことチャージキープ時間無限とか思い切ってもいいよ チャーにすら利点取られてるもんな

330 21/06/21(月)04:32:40 No.815463585

>SPの強弱は覚えておかないとな スフィアの対ジェッパへのダメージ軽減率が意外と高い事を知って以来着地狩りによく使ってる 対物や横槍が入らなければギアの細工が無くても直撃3発くらいまで耐えてくれるし落ち着いてマップ開いて離着陸地点探せるから便利 公平なバランス取りが難しくてもこういうジャンケン要素があるとブキ使うのが楽しくなるね

331 21/06/21(月)04:32:50 No.815463596

ヒメちゃんギアにペナルティ付けるの許せなかった

332 21/06/21(月)04:33:38 No.815463635

スクイクとソイはもう合わせていいと思う 射程短い代わりにチャージ早くてキープ時間長いまであって釣り合い取れるんじゃないか

333 21/06/21(月)04:34:32 No.815463670

同じギア複数買い出来る様にして欲しい

334 21/06/21(月)04:35:08 No.815463696

ノーチラスも出た当初微妙だったけど別の個性が付与されて見直されたからソイチュにもそういう方針の強化が来るとうれしい

335 21/06/21(月)04:35:34 No.815463713

PVに既存ブキが出た以上2のブキは全部続投なんだろうなと思うけど 1のブキ全部続投させますって言っておいてデュアルとかリッターみたいな前科もあるから なんとも言えなくなっている

336 21/06/21(月)04:35:40 No.815463717

フェスもうないの? 前やったのを繰り返しでもやらんのかな

337 21/06/21(月)04:36:00 No.815463733

>スクイクとソイはもう合わせていいと思う >射程短い代わりにチャージ早くてキープ時間長いまであって釣り合い取れるんじゃないか 洗剤はもう弱武器じゃない 情報が古い

338 21/06/21(月)04:36:45 No.815463759

ヒメセンパイの王冠ッて昔はマキ短だったの本当ッスか?

339 21/06/21(月)04:37:04 No.815463771

ソイは光らなけりゃいいんじゃねーかな

340 21/06/21(月)04:37:13 No.815463776

強いチャージャーのキープ長くされても糞戦法流行るだけだからやめよう

341 21/06/21(月)04:37:29 No.815463787

マニューバ消える説とかもあるけどね PVに出てないことと新アクションとブキの特性が被るからってのが根拠らしい まぁ無いと思うけど

342 21/06/21(月)04:37:34 No.815463788

ナワバリでも強いスクイク多くてうんざりする

343 21/06/21(月)04:38:31 No.815463821

書き込みをした人によって削除されました

344 21/06/21(月)04:39:16 No.815463858

ソイはチャージャーだったのが不憫なのかなって 射程短くしてチャージ時間を短くすると洗剤と被る かといって射程を伸ばすと先達のスプチャとも被る 詰みである

345 21/06/21(月)04:39:57 No.815463875

チャージャーじゃなかったならノーチラスでいいじゃんってならない?

346 21/06/21(月)04:40:01 No.815463879

最新最強枠がマニューバから弓に変わるだけなんじゃないかな 弓って前転撃ちするイメージある

347 21/06/21(月)04:40:09 No.815463883

それこそ次作で弓の一派に生まれ変わってても驚かない

348 21/06/21(月)04:40:17 No.815463890

>フェスもうないの? >前やったのを繰り返しでもやらんのかな 今のところ全く情報はない 3までにもう一回くらいはあるかもね

349 21/06/21(月)04:42:59 No.815463978

チャージ系のブキっぽいけどね弓

350 21/06/21(月)04:43:07 No.815463987

チャーは乱数が無いのが解せない 落下中やぴょんぴょん跳んでたら乱数出ても良いと思う

351 21/06/21(月)04:44:02 No.815464014

>チャーは乱数が無いのが解せない >落下中やぴょんぴょん跳んでたら乱数出ても良いと思う ただでさえ2で固定砲台やりづらくなってるのにそんなんしたら完全に産廃だと思う

352 21/06/21(月)04:44:21 No.815464023

>チャーは乱数が無いのが解せない >落下中やぴょんぴょん跳んでたら乱数出ても良いと思う 使おう!リールガン!

353 21/06/21(月)04:45:05 No.815464041

リッターは次のアプデで多分弱体化入る

354 21/06/21(月)04:46:38 No.815464100

今更フェスやるくらいなら3開発しろよってなるしもうやらんだろ

355 21/06/21(月)04:47:03 No.815464120

チャーなんて産廃でいいよ

356 21/06/21(月)04:47:40 No.815464140

>リッターは次のアプデで多分弱体化入る これ以上弱くなる余地ある?

357 21/06/21(月)04:48:45 No.815464178

リッターほど人によって強弱はっきりするものはないよ…

358 21/06/21(月)04:50:39 No.815464239

52ちょっと強くしすぎじゃない?ってのとジェッカスのポイントを上げるくらいだと思う そもそもあるのかなアプデ

359 21/06/21(月)04:51:31 No.815464269

強いチャーは憧れるね その境地に辿り着くまでの負け数考えると手は出せないが

360 21/06/21(月)04:52:29 No.815464311

>これ以上弱くなる余地ある? 今リッター最強時代なんだけど何年も前の情報で止まってる奴多くないか

361 21/06/21(月)04:53:26 No.815464339

上手いチャーって狙撃する直前にクイっと動いて当ててくるけど何が見えてるのか全然わからん

362 21/06/21(月)04:54:39 No.815464387

たとえ正しいこと言ってたとしても煽る気満々の奴の言葉に耳傾ける奴いないのよ

363 21/06/21(月)04:54:46 No.815464393

(理論上)最強でしょ あれのポテンシャル引き出せてるのなんて一握りだと思う

364 21/06/21(月)04:55:28 No.815464416

上手いチャーは下手にレール利用や段差降りる行動するとすぐ射抜かれる… ピリ付いた空気が楽しいからいいけど

365 21/06/21(月)04:55:49 No.815464427

すごいチャーに当たって感服してたまに持ち出すけどマジで何もできなくてびっくりする

366 21/06/21(月)04:57:35 No.815464497

ぶっちゃけ上の方じゃないとマトモなチャーがいないってのは 上の方ならちゃんとチャーが機能できるようにお膳立てできる他の面子がいるってだけだと思ってる

367 21/06/21(月)04:59:14 No.815464561

スシやっぱ強いなって思うことある 程よい射程にクイボはちょうどいい

368 21/06/21(月)05:00:07 No.815464594

>ぶっちゃけ上の方じゃないとマトモなチャーがいないってのは >上の方ならちゃんとチャーが機能できるようにお膳立てできる他の面子がいるってだけだと思ってる いや隣のチャー信頼したプレイできるのはやっぱ金冠付きってわかりやすい実績があるからだよ 下手なチャーを補佐したって同じ結果にはならない

369 21/06/21(月)05:00:25 No.815464608

>(理論上)最強でしょ >あれのポテンシャル引き出せてるのなんて一握りだと思う スプチャ使いがリッターに乗り換えてるからガチマでも上手いリッター使いいっぱいいるよ

370 21/06/21(月)05:01:32 No.815464648

金冠じゃないと信頼しないってだいぶ地雷ムーブでは…

371 21/06/21(月)05:01:45 No.815464655

>スプチャ使いがリッターに乗り換えてるからガチマでも上手いリッター使いいっぱいいるよ 流石にいっぱいはいないと思うよ

372 21/06/21(月)05:02:09 No.815464669

>金冠じゃないと信頼しないってだいぶ地雷ムーブでは… そもそも野良で味方を当てにしたムーブするか?

373 21/06/21(月)05:02:29 No.815464686

9割のチャーはソイチューバー持ってキューバン投げてたほうが強いよ

374 21/06/21(月)05:02:43 No.815464700

そんなにはおらんが意外とうまいチャージャーがナワバリガチマ問わず思わぬところで遭遇することはある

375 21/06/21(月)05:03:24 No.815464725

>金冠じゃないと信頼しないってだいぶ地雷ムーブでは… 上の方って話だから金冠付きって表現にしただけだし金冠じゃないとって曲解されても

376 21/06/21(月)05:04:23 No.815464756

全部どうでもよくなってボルシチで暴れると負けてもストレスたまらないことがわかった 後日後悔するけど

377 21/06/21(月)05:05:35 No.815464794

味方にチャーがいるいないに限らず自分が今使ってるブキと相手の構成にあわせてできる立ち回りをするだけだしなあ チャーがいるから特別こうしようみたいな意識持たないよ

378 21/06/21(月)05:06:35 No.815464831

>9割のチャーはソイチューバー持ってキューバン投げてたほうが強いよ 黒ZAP持った方がもっと強くない?

379 21/06/21(月)05:06:43 No.815464833

ガチで味方に期待するのは俺の邪魔をしない事だけだな その淡い期待も裏切られる事が多いのが困りもの まともにキル取れてるの俺だけなんだから沼ジャンやめてくれこのままだと負ける負けた

380 21/06/21(月)05:07:00 No.815464846

良い感じにチャーがヘイト稼いでくれるからそれを肉ビーコンやダシにしよう以外には考えない

381 21/06/21(月)05:07:09 No.815464851

>52ちょっと強くしすぎじゃない?ってのとジェッカスのポイントを上げるくらいだと思う >そもそもあるのかなアプデ Ver.5.4.0の文面で今後行う旨の示唆はされてる よく見るようになった52ベツジェッカスリッター無印辺りは自衛生存がそこそこ出来る割に移動の強制力があるタイプのSPを結構な回転率で撃てる所が原因だろうからSPの要求量はいずれも引き上げられると思う

382 21/06/21(月)05:08:19 No.815464884

ヒッセンが雑に強い

383 21/06/21(月)05:09:32 No.815464916

>黒ZAP持った方がもっと強くない? ガッツリ塗りに回った時はソイチューバーの方が強い

384 21/06/21(月)05:10:47 No.815464956

塗りこそZAPの領分では?

385 21/06/21(月)05:11:51 No.815464989

塗りはZAPだろ… ソイはチャーの中すら微妙な塗りだろ

386 21/06/21(月)05:14:08 No.815465065

クーゲルあんまり見なくなった印象だけど あれまだ強いし少なくなって助かってる

387 21/06/21(月)05:16:59 No.815465179

チャーのチャージキープいらなかったんじゃねえかな

388 21/06/21(月)05:17:24 No.815465193

ソイの塗りはアプデ強化後は普通に強いぞ、チャー系の中では文句無しのトップでは ZAPと塗り勝負してどうかは分からないけど

389 21/06/21(月)05:18:03 No.815465212

>流石にいっぱいはいないと思うよ 王冠の武器使用率がリッターが5%スプチャが2%とかになってるのに今ガチマやってないでしょ

390 21/06/21(月)05:19:36 No.815465257

>チャーのチャージキープいらなかったんじゃねえかな それでは他にスコープ付きの射程UPと差別化する仕組みを考えてください

391 21/06/21(月)05:20:51 No.815465303

今のソイチューバー7割チャージくらいで1確出るからだいぶ怪しい性能してる

392 21/06/21(月)05:21:48 No.815465331

ソイは理論上最強枠に入れそうな雰囲気はある

393 21/06/21(月)05:22:22 No.815465346

ポテンシャル引き出せてるの一握りって話してるのになんで王冠に括って話進めてんの…

394 21/06/21(月)05:23:33 No.815465390

今のスプチャはスペシャルの回転率だいぶ落とされてメインで勝負するしかなくなったんだけどじゃあリッターのほうが強いよねっていう

395 21/06/21(月)05:23:36 No.815465392

Xでも低パワーならフルタイムで5キル以下のチャーとかザラにいる 大体負ける

396 21/06/21(月)05:23:54 No.815465403

>今のソイチューバー7割チャージくらいで1確出るからだいぶ怪しい性能してる メ性積むと半分で95超えるからありっちゃありだけどコンセプトと違くね…?ってなる

397 21/06/21(月)05:24:18 No.815465416

>ポテンシャル引き出せてるの一握りって話してるのになんで王冠に括って話進めてんの… 上手い人が基準のアプデが多くなったからです

398 21/06/21(月)05:25:40 No.815465467

黒ZAPの塗りは普通だから塗りで勝負できるブキではないのは確か

399 21/06/21(月)05:25:47 No.815465473

一口に塗りと言っても壁塗り性能やら移動経路の敷きやすさやら会敵のリスクがある状況での哨戒を兼ねた塗り広げやら安全が確保された上での整地やら質的な違いが色々あるから単純な比較は難しい 個人的にはソイのメインは整地能力ならスプスピに比肩し得るくらいピカイチだけど所謂塗り合いは明確に苦手だと思う 溜めるほど理論上の塗り性能も落ちていくし

400 21/06/21(月)05:26:49 No.815465501

チャー全般の塗り性能の低さってまず塗り返しの弱さがあるからな

401 21/06/21(月)05:26:49 No.815465502

理論上の塗り数値はあるけど塗りあいとかになるとソイは塗ってる場合じゃねぇ!ってなるよね

402 21/06/21(月)05:27:18 No.815465518

>王冠の武器使用率がリッターが5%スプチャが2%とかになってるのに今ガチマやってないでしょ 追いついて聞いてほしい 王冠帯ってだけで既に少数派だ

403 21/06/21(月)05:28:08 No.815465536

キューバン2連投チャクチキューバン2連投っていう最終奥義もある

404 21/06/21(月)05:28:55 No.815465557

>キューバン2連投チャクチキューバン2連投っていう最終奥義もある ソイでボムに特化するのもそれはそれで本末転倒感があるな…

405 21/06/21(月)05:29:19 No.815465571

シマネでも持って来いよ…

406 21/06/21(月)05:30:50 No.815465618

まあ塗り特化武器はガチマだとやりづらい

407 21/06/21(月)05:32:51 No.815465682

塗り特化って言えるのモデラーだけな気がする わかば別に対面無理な訳でもないし

408 21/06/21(月)05:34:58 No.815465759

最終的に塗るか塗らないかは手持ちのSP次第なとこある 持ちブキが塗れないSPなら塗ってる場合じゃないしキルしに動かないといけない

409 21/06/21(月)05:36:53 No.815465806

今起きて全部のレス見たけど面白いくらいうに投げ合ってて笑う 海産物のゲームだから仕方ないのか

410 21/06/21(月)05:37:45 No.815465841

>>王冠の武器使用率がリッターが5%スプチャが2%とかになってるのに今ガチマやってないでしょ >追いついて聞いてほしい >王冠帯ってだけで既に少数派だ 上位500人の5%って25人だけだからな

411 21/06/21(月)05:37:45 No.815465842

とりあえず二言目にはすぐエアプ認定したがるのやめたほうがいいよ

412 21/06/21(月)05:39:20 No.815465898

前提が違うから水掛け論にしかならないと思う

413 21/06/21(月)05:39:28 No.815465901

急にどうしたの

414 21/06/21(月)05:39:33 No.815465906

プライム竹がうっとうしいから確定数減らすギア欲しいなぁ…

415 21/06/21(月)05:40:10 No.815465930

>プライム竹がうっとうしいから確定数減らすギア欲しいなぁ… そんな…防御ギアまで復活させると言うのか

416 21/06/21(月)05:40:14 No.815465932

安全靴が実質そうじゃない?

417 21/06/21(月)05:41:49 No.815465986

最強かどうかは知らんけどリグマとかやってるとリッター増えたなあって思う スプチャ全然見なくなった

418 21/06/21(月)05:42:12 No.815465998

ほんとメインギアさえ無ければ

419 21/06/21(月)05:43:07 No.815466041

>ほんとメインギアさえ無ければ 擬似一確系が悪さしてるだけだから…

420 21/06/21(月)05:43:41 No.815466056

うまいチャーもきついが殺意にあふれたカーボンいると何もできない 自分で使うとそうでもないんだがな…

421 21/06/21(月)05:46:03 No.815466141

>うまいチャーもきついが殺意にあふれたカーボンいると何もできない >自分で使うとそうでもないんだがな… 体感上手いチャーに当たる確率よりも上手いカーロラに当たる確率はもっと低い気がする

422 21/06/21(月)05:47:47 No.815466199

下手くそなチャーとかもう殆ど見なくなったわ 今は味方に来てくれるほうが圧倒的に嬉しい

423 21/06/21(月)05:47:47 No.815466200

上手い下手の前にカーボン使ってる人自体少なくない?

424 21/06/21(月)05:47:54 No.815466201

クイコン込みだと結構確殺できる距離長いからね 徹底的なクリアリングと塗りに勝る対策はないよ

425 21/06/21(月)05:48:20 No.815466221

>下手くそなチャーとかもう殆ど見なくなったわ >今は味方に来てくれるほうが圧倒的に嬉しい どこのレート帯の話なんだ

426 21/06/21(月)05:48:29 No.815466227

今作のローラー種まずきついからな

427 21/06/21(月)05:48:35 No.815466231

>上手い下手の前にカーボン使ってる人自体少なくない? はい

428 21/06/21(月)05:49:20 No.815466253

チャーは下手な人は減ったけど上手い人が増えたわけじゃない そんな感じ

429 21/06/21(月)05:49:22 No.815466254

3だとどのブキが開発スタッフと寝るんだろうな

430 21/06/21(月)05:50:28 No.815466290

スパイと開発が寝てくんねーかなー! そもそも存続の危機 トン

431 21/06/21(月)05:51:01 No.815466305

カーボンはほんとうになにをすればいいんだろうね… ナワバリ以外で持ち出したことないや…

432 21/06/21(月)05:51:04 No.815466311

下手くそなチャーはチャージキープした状態で味方に引っ付いてくるからすぐわかるよね どこ見て動いてんだ

433 21/06/21(月)05:52:47 No.815466371

>カーボンはほんとうになにをすればいいんだろうね… >ナワバリ以外で持ち出したことないや… カーボンだけじゃないが味方がしっかり塗ってくれないと動きにくいからなあ 潜伏して油断してるところにサブ絡めてしっかり取っていけないと厳しい

434 21/06/21(月)05:52:58 No.815466376

チャーメインの上位プロ勢が化け物過ぎるせいで一般憧れ抱かせちゃうのが悪いみたいなところあると思う

435 21/06/21(月)05:54:09 No.815466408

>下手くそなチャーはチャージキープした状態で味方に引っ付いてくるからすぐわかるよね >どこ見て動いてんだ マップにもよるとは言え味方のケツおっかけるんじゃなくて味方と射線クロスさせるようにすりゃいいのにな

436 21/06/21(月)05:55:02 No.815466443

カーボンは自分で使うとスプラシューターでいいやになってしまう 未熟ですまない

437 21/06/21(月)05:55:05 No.815466446

もうちょい味方キルしなくていいから生存と塗り意識してくれると助かるってことは思うので自分も心掛けてるな 後はジャンプさせやすい位置取りを考えたりとかね

438 21/06/21(月)05:57:50 No.815466523

チャー使いの練度が上がってるからここまでリッター増えてるんだと思う 一握りって言うけど下手くそなリッター全然いない

439 21/06/21(月)05:58:00 No.815466532

>チャー使いの練度が上がってるからここまでリッター増えてるんだと思う >一握りって言うけど下手くそなリッター全然いない もういいって

440 21/06/21(月)05:58:20 No.815466542

>チャー使いの練度が上がってるからここまでリッター増えてるんだと思う >一握りって言うけど下手くそなリッター全然いない まだそれ続けるの?

441 21/06/21(月)06:00:12 No.815466591

リッターだけじゃなくチャー全般が2300帯あたりまでは全然安定しないしなんなら2400帯でもまだ不安 どんな理想の環境だよ

442 21/06/21(月)06:02:38 No.815466678

何言っても王冠取れない雑魚が喚いてるわくらいにしか受け取らないだろ ボムでも投げとけ

443 21/06/21(月)06:02:38 No.815466681

このスレ見ても思うけど1から2になって露骨にプレイヤーの雰囲気変わったよね

444 21/06/21(月)06:02:49 No.815466692

本当にそこまで上手いチャーばっかの環境なら逆にクソゲーすぎて引退するまである

445 21/06/21(月)06:03:19 No.815466709

>このスレ見ても思うけど1から2になって露骨にプレイヤーの雰囲気変わったよね ゲーム側がカジュアル層締め出した結果な気もする

446 21/06/21(月)06:04:54 No.815466755

カジュアル層はバイトやってるから2で大分増えたし定着したよ その点は2出て良かった

447 21/06/21(月)06:05:41 No.815466785

>このスレ見ても思うけど1から2になって露骨にプレイヤーの雰囲気変わったよね 1から2の今で相応に時間経ってるからそりゃ変わるでしょとしか 1発売当時から今で中学生が高校生大学生になってるくらいの間はある

448 21/06/21(月)06:05:47 No.815466788

クラブラ強すぎるナーフしてくだちとか言ってる層も馬鹿にしないで可愛がってやるべきだったんだなって今は思うよ

449 21/06/21(月)06:06:25 No.815466821

ごめん言葉が足りなかった 友達のいないカジュアル層 友達いない奴はガチで孤独にやるしかなくなる 友達いる奴は普通に楽しんでる

450 21/06/21(月)06:06:36 No.815466827

本気でナワバリやる勢でもなきゃのんびり塗りつつ遊び残ってるよ

451 21/06/21(月)06:06:58 No.815466844

ごめんその発想がよくわからない

452 21/06/21(月)06:07:20 No.815466856

言うて1もカンスト云々で大分カリカリして口悪かったところはあると思う

453 21/06/21(月)06:07:23 No.815466862

>このスレ見ても思うけど1から2になって露骨にプレイヤーの雰囲気変わったよね 遊びの幅減らしてチームゲーとしての競技性強化したらまあこうなるよ ぶっちゃけ野良でやるようなゲームじゃなくなってると思う

454 21/06/21(月)06:08:08 No.815466884

>遊びの幅減らしてチームゲーとしての競技性強化したらまあこうなるよ いやプレイスタイルの幅で言えば明らかに1の方が大味かつ狭かったけど

455 21/06/21(月)06:08:27 No.815466896

>言うて1もカンスト云々で大分カリカリして口悪かったところはあると思う カンストできる奴は選ばれし者みたいな扱いだったし X行けないのあり得ないみたいに煽るアホがいる現状とはやっぱ雰囲気違うと思う

456 21/06/21(月)06:08:34 No.815466899

なんかネットの聞きかじりだけでレスしてない?

457 21/06/21(月)06:08:44 No.815466906

そもそも1やってるグループの中に飛び抜けて口悪い奴が1人居たじゃん…

458 21/06/21(月)06:08:51 No.815466909

カジュアル層はプラベでワイワイと楽しんだりVCでリグマを楽しんだりしているよ こんな時間こんなところにいる「」カとはまったく関係のない話だよ

459 21/06/21(月)06:09:23 No.815466925

2貶して1持ち上げてる奴は頭おかしい奴多い

460 21/06/21(月)06:09:52 No.815466939

カジュアル層がどうとかって結局何が言いたいのかよくわかんない

461 21/06/21(月)06:10:16 No.815466954

わかんないならそれでいいよ

462 21/06/21(月)06:10:50 No.815466977

>カジュアル層はプラベでワイワイと楽しんだりVCでリグマを楽しんだりしているよ >こんな時間こんなところにいる「」カとはまったく関係のない話だよ ここを参考にゲーム全体のプレイヤーの雰囲気語ってる子が馬鹿みたいじゃないですか

463 21/06/21(月)06:11:05 No.815466987

口悪いレスしかなくてダメだった

464 21/06/21(月)06:11:41 No.815467015

>ここを参考にゲーム全体のプレイヤーの雰囲気語ってる子が馬鹿みたいじゃないですか それはそう

465 21/06/21(月)06:11:54 No.815467022

>口悪いレスしかなくてダメだった エスパーだけど一人でやってると思うよ

466 21/06/21(月)06:12:03 No.815467028

>そもそも1やってるグループの中に飛び抜けて口悪い奴が1人居たじゃん… もう1のグループの人間ともほぼ交流ないよ

467 21/06/21(月)06:12:56 No.815467053

中期以降変なのにずっと粘着されてたここのスレで語るのは流石に無理がありすぎるわ プラベ建てるのすら大変だっだだぞ

468 21/06/21(月)06:13:54 No.815467093

ガチマ配信でひたすら味方に死ね死ね言いまくってるキチガイが2人いたけど2でいなくなったから随分平和だよ

469 21/06/21(月)06:14:48 No.815467128

まあ2から入った「」カでも暴言でやめさせたりはあったけどな…

470 21/06/21(月)06:15:39 No.815467156

国産TPSとしては1の時点で大分ユーザーの規模大きいんだからそりゃどっかの集まりフォーカスするたびに雰囲気違うでしょ 全体の統計取れるのなんて任天堂以外にいないよ

471 21/06/21(月)06:15:56 No.815467165

1から継続してスレいる人は穏健派というかまぁそんな感じの人が多い印象 過激派みたいな人はスレに残らなかったな

472 21/06/21(月)06:16:31 No.815467193

むしろ割と普通に進行してたスレだと思うけど何が気に食わなかったんだろう

473 21/06/21(月)06:16:58 No.815467212

ここの雰囲気だけで言えば1の最初の頃が忘れられないわ 夜通しナワバリへあ立ってて本当に楽しかった

474 21/06/21(月)06:18:56 No.815467294

2になって新規プレイヤーが増えるのは良いこと…良いことなんだろうけど…! というのが本音ではある 野良バリでいきなり自分以外全員青スパへやとかさぁ!さぁ…!

475 21/06/21(月)06:20:18 No.815467348

ぶっちゃけ2初期の惨状に絶望して離れた「」カも結構いた

476 21/06/21(月)06:20:44 No.815467366

>2になって新規プレイヤーが増えるのは良いこと…良いことなんだろうけど…! >というのが本音ではある >野良バリでいきなり自分以外全員青スパへやとかさぁ!さぁ…! 新人と混ざるのなんて自分のランク上げれてない最初の方だけだし良いことでしかないんじゃない?

477 21/06/21(月)06:21:35 No.815467392

ナワバリは利敵と回線落ちなければ何でもいいでしょ

478 21/06/21(月)06:22:51 No.815467445

アプデ前提とはいえ2は完成するまでが長かった

479 21/06/21(月)06:25:09 No.815467543

>新人と混ざるのなんて自分のランク上げれてない最初の方だけだし良いことでしかないんじゃない? 今でもたまにオール新人へあに巻き込まれることあるよ 誰もSP使わないしスライドしない相手を倒すのはちょっと…ネ

480 21/06/21(月)06:26:18 No.815467606

そもそもこのスレの流れだけ見てもここでまともに語れないの分かるでしょ

481 21/06/21(月)06:26:23 No.815467611

>今でもたまにオール新人へあに巻き込まれることあるよ 俺は一人二人はともかく全員新人は一回もないなあ

482 21/06/21(月)06:26:46 No.815467638

>そもそもこのスレの流れだけ見てもここでまともに語れないの分かるでしょ めっちゃ普通に語ってたけどどこを見てたの

483 21/06/21(月)06:27:13 No.815467658

赤字だからって露骨にスレが変だった工作で終わろうとしなくていいのよ

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