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RUMを戦... のスレッド詳細

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21/06/19(土)23:28:53 No.814994560

RUMを戦術の一つとして使うの結構好きだからOCGオリテーマでRUM使うやつ出してほしい

1 21/06/19(土)23:33:59 No.814996917

ランクアップなら無限起動はできるな

2 21/06/19(土)23:37:31 No.814998457

エクシーズという名の無法者ばっか浮かぶのが問題

3 21/06/19(土)23:40:16 No.814999810

魔法使って上位出すだけだからアニメで映えるけどゲーム的な面白さはいまいちなんだよな 次々とランクアップしてくってならまあわかるけどそれNOだし

4 21/06/19(土)23:42:39 No.815000881

RRは結構頑張ってると思うの

5 21/06/19(土)23:44:23 No.815001611

かといってノーモーションでホイホイ重ねるのはもっと面白くないのでこのぐらいの何かはあったほうがよい

6 21/06/19(土)23:45:09 No.815001920

ゲーム的だとただ手間なだけだからな…

7 21/06/19(土)23:46:39 No.815002633

>かといってノーモーションでホイホイ重ねるのはもっと面白くないのでこのぐらいの何かはあったほうがよい 十二獣とか味気ないにも程があった

8 21/06/19(土)23:46:42 No.815002656

アクセルシンクロもどんどん出して欲しい 結局クリストロンだけ…

9 21/06/19(土)23:48:23 No.815003421

とにかくランクアップするよりもアップ先を状況によって選べるくらいが楽しそう

10 21/06/19(土)23:49:56 No.815004061

普通の融合を使うOCGテーマも欲しい

11 21/06/19(土)23:53:22 No.815005683

ペンデュラムは融合Pが最近出た

12 21/06/19(土)23:53:57 No.815005967

オーバーレイネットワークを再構築!って言いたいんだよ!わかれよ!

13 21/06/19(土)23:55:20 No.815006700

速攻魔法で状況に対応したやつ出せるとかそんな感じなら個性も出るか

14 21/06/19(土)23:56:27 No.815007221

ランクアップとランクダウン両方駆使して欲しい

15 21/06/19(土)23:59:06 No.815008395

RDMはもうちょっと伸ばしてもいいよね…

16 21/06/20(日)00:01:18 No.815009427

RUMが面倒だからといって十二獣が面白い訳でもなく…

17 21/06/20(日)00:02:48 No.815010034

RRレベルでポンポンご用意されればいいんだがあんまルート絞られて手段も絞られると魔妖みたいな感じになるからな…

18 21/06/20(日)00:02:54 No.815010088

ランックアップ!

19 21/06/20(日)00:03:00 No.815010128

十二獣はなんというか加減しろ

20 21/06/20(日)00:03:49 No.815010478

RRは3年間RUM使い続けただけあってすごい数あるしな… まだ未OCGRUMも残してる

21 21/06/20(日)00:07:26 No.815012113

規定ルート固められ過ぎるとそれはそれでつまんねーのがよくない スレ画なんかは出す先自由が効いて変化付ける余地あるのが偉かった

22 21/06/20(日)00:08:09 No.815012455

スレ画みたいな戦術って本来なら本家のゼアルがやるべき事だよね

23 21/06/20(日)00:15:49 No.815016085

RUMで全然違うエクシーズを出しまくるテーマは面白そうなんだよな

24 21/06/20(日)00:16:28 No.815016406

結局手札1枚使って現在フィールドから出てるXモンスターカードを重ねて特殊召喚って効率が悪いのがね… 調整も難しいし…

25 21/06/20(日)00:16:43 No.815016554

>RRは結構頑張ってると思うの ランク毎のRRが雑に増えたら楽しそうだ

26 21/06/20(日)00:17:33 No.815016962

>スレ画みたいな戦術って本来なら本家のゼアルがやるべき事だよね ゼアルのランクアップはモンスターの進化だから方向性が違うんだよね

27 21/06/20(日)00:17:37 No.815016994

>スレ画みたいな戦術って本来なら本家のゼアルがやるべき事だよね エリファスとアストラルがそれじゃないの? 全員が全員ランクアップしまくるのは流石に違うし

28 21/06/20(日)00:18:33 No.815017395

専用RUMなら+αの効果盛っていいと思う

29 21/06/20(日)00:18:40 No.815017459

ランク4モンスターズ全盛期にアスフォで複数のランク6出すRUMデッキ使ってたけどフレシアイングナル楽しかった

30 21/06/20(日)00:19:03 No.815017598

>普通の融合を使うOCGテーマも欲しい ファーニマルを参考に作って欲しい

31 21/06/20(日)00:19:21 No.815017720

それこそゼアルのランクアップマジックはストーリー上特別なもんだったからホイホイ配れなかったってのはある

32 21/06/20(日)00:19:45 No.815017884

無限起動はランクアップ積極的にやるのが後の動きに繋がってて好き

33 21/06/20(日)00:20:37 No.815018252

RUMだけだと手札消費キツイのがね… おまけ効果でテーマカードサーチとか1ドローとか付けよう

34 21/06/20(日)00:20:48 No.815018344

無限軌道はいい感じ何だけど調整ミスったら電子光虫みたいになりそうなのが難しい

35 21/06/20(日)00:21:02 No.815018445

ゼアルのランクアップは切り札でアークファイブは戦術として使うって違いだもんね

36 21/06/20(日)00:21:16 No.815018566

>それこそゼアルのランクアップマジックはストーリー上特別なもんだったからホイホイ配れなかったってのはある 5D'sでいうところのアクセルシンクロみたいなものだからね

37 21/06/20(日)00:22:00 No.815018921

とにかく素材なりリンクなりでRUMを手札に持ってきてくれないと始まらないのでRUMサーチを早く配れなんなら/バスター強化みたいな汎用的な奴でもいいに尽きる

38 21/06/20(日)00:22:07 No.815018964

>>普通の融合を使うOCGテーマも欲しい >ファーニマルを参考に作って欲しい マジで完成度が高い反面それでも誘発に弱かったり事故率が結構高かったりするあたり微妙に素融合の限界が見えるのが悲しい

39 21/06/20(日)00:22:53 No.815019340

無駄に手札に溜まるRRをP召喚したくて倒される前提でスレ画からレイジング出してたわ 倒してもらったらエキセントリック引っ張ってきて群れなして現れてだいぶ壮観だった 倒してくれないとそのまま勝っちゃうけど

40 21/06/20(日)00:24:11 No.815019965

俺は未来王みたいにエクシーズとエクシーズでオーバーレイして出すエクシーズもっと欲しいマン

41 21/06/20(日)00:25:22 No.815020517

「~のカード名が記された」ってテキストじゃ「RUM」みたいなフワッとした指定できないんだっけ?

42 21/06/20(日)00:25:52 No.815020755

RRはランクアップじゃなくてレベル変動で直に出しやすくなってもいいと思う ランクアップの基点がランク4になりがちなのがね

43 21/06/20(日)00:26:27 No.815021067

>「~のカード名が記された」ってテキストじゃ「RUM」みたいなフワッとした指定できないんだっけ? うん ちなみにカテゴリーが記されたはまだ存在しない

44 21/06/20(日)00:26:48 No.815021230

もうだいぶEXキツキツだけどもっとランクアップ先が欲しいジレンマ でもリベリオン関連抜く余裕もない