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21/06/19(土)17:16:47 イマイ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1624090607736.jpg 21/06/19(土)17:16:47 No.814857249

イマイチ活躍してた印象が薄い

1 21/06/19(土)17:17:08 No.814857359

ホモワゴン

2 21/06/19(土)17:21:11 No.814858352

実際動いてたのもMA戦の砲撃と叔父貴に一発とアリアンロッド相手にしてから狙撃失敗の三戦くらいだっけ?

3 21/06/19(土)17:22:12 No.814858626

平成のキングライオン

4 21/06/19(土)17:23:18 No.814858920

岩盤崩したりしたし…

5 21/06/19(土)17:23:52 No.814859073

機体は好きだよ変形するし

6 21/06/19(土)17:26:07 No.814859749

つまんない機体になったグシオンリベイク系よりは好きかな

7 21/06/19(土)17:26:23 No.814859819

流星号

8 21/06/19(土)17:26:31 No.814859850

>ホモワゴン バイだ

9 21/06/19(土)17:28:19 No.814860352

隠者思い出したけどあっちは少ない割にクソ強かったな

10 21/06/19(土)17:28:31 No.814860409

活躍回はだいたい出番カットで末路部分だけ見せますなグシオンリベイクは本当に酷い ぶっちゃけ昭弘はグレイズに乗ってた時の方がよっぽどちゃんと戦闘してる

11 21/06/19(土)17:28:58 No.814860537

個人的には狙撃失敗シーンだけでおつりが来る クロブの再現もいいよね…

12 21/06/19(土)17:30:00 No.814860801

即宇宙上がったからそこまで持ち味は活かせなかったな 勝手に名前変える所は好きだけどオリジナル色の方が好き

13 21/06/19(土)17:32:18 No.814861495

>活躍回はだいたい出番カットで末路部分だけ見せますなグシオンリベイクは本当に酷い 作画カロリーがね…

14 21/06/19(土)17:34:07 No.814861970

白青のオリジナルカラーいいよね バエルに近いカラーリングのせいか特別機って感じがする

15 21/06/19(土)17:34:17 No.814862019

Gジェネでは使いやすかった

16 21/06/19(土)17:35:07 No.814862233

>作画カロリーがね… リベイクは作画カロリーより尺がねえ

17 21/06/19(土)17:35:18 No.814862301

ダインスレイヴ以外決定打無さそうな武装してんのが悪い

18 21/06/19(土)17:36:05 No.814862509

>ダインスレイヴ以外決定打無さそうな武装してんのが悪い ショートバレルでもすごい威力してるぞこいつ

19 21/06/19(土)17:36:26 No.814862610

>白青のオリジナルカラーいいよね >バエルに近いカラーリングのせいか特別機って感じがする なんとなく公安って印象を抱く

20 21/06/19(土)17:36:33 No.814862645

グシオンもフラウロスも戦闘シーンではいい加減な扱いだったな

21 21/06/19(土)17:36:44 No.814862712

>>作画カロリーがね… >リベイクは作画カロリーより尺がねえ 作画カロリーが高いから尺削ってるんだろ

22 21/06/19(土)17:36:45 No.814862722

敵はダインスレイヴじゃかぽこ持ってるし撃ってる こっちは一発しかないし当たらない それでいいんだよ

23 21/06/19(土)17:37:12 No.814862879

崖崩したのダインスレイヴじゃないし…

24 21/06/19(土)17:37:18 No.814862914

変形がダサい 嘘でしょ…

25 21/06/19(土)17:37:27 No.814862954

>ダインスレイヴ以外決定打無さそうな武装してんのが悪い リベイクより明確な利点があるって事だからなあ

26 21/06/19(土)17:38:44 No.814863334

ダインスレイヴ外したのがとにかく印象悪い… 百式ですらあれだけ外した外した言われてるのに…

27 21/06/19(土)17:39:01 No.814863416

しっかり活躍したなら印象も変わるけど砲撃形態すら崖崩しくらいにしか使ってないんだもの…

28 21/06/19(土)17:39:15 No.814863476

リベイクは宇宙上がってから射撃戦オンリーだった?気がする こっち以上に持ち味が死んでる

29 21/06/19(土)17:39:40 No.814863608

かっこよくアクションしてる所が思い出せない

30 21/06/19(土)17:39:44 No.814863627

>ダインスレイヴ外したのがとにかく印象悪い… >百式ですらあれだけ外した外した言われてるのに… あそこ当たったら当たったでグダグダの大惨事になるだろうからなぁ

31 21/06/19(土)17:39:45 No.814863635

リベイクは背景で効かない豆鉄砲撃つのが仕事だから…

32 21/06/19(土)17:40:10 No.814863725

>作画カロリーが高いから尺削ってるんだろ その短い尺であの扱いだから酷い

33 21/06/19(土)17:40:25 No.814863803

>リベイクは宇宙上がってから射撃戦オンリーだった?気がする >こっち以上に持ち味が死んでる リベイクは宇宙上がったことないしフルシティならニッパー何回も使ってる

34 21/06/19(土)17:40:45 No.814863907

あんだけ啖呵切って変形の見せ場作ったと思ったら宇宙出たら両手銃や近接武器でチマチマ活躍する地味さ好きよ

35 21/06/19(土)17:40:50 No.814863934

>リベイクは背景で効かない豆鉄砲撃つのが仕事だから… 効かないって事はないです

36 21/06/19(土)17:41:11 No.814864034

アニメの印象が薄いとゲームの活躍が印象に残りがちになるんだよね

37 21/06/19(土)17:41:14 No.814864055

>変形がダサい >嘘でしょ… キマリストルーパーよりは良いだろ!

38 21/06/19(土)17:41:21 No.814864095

外すのはいいけどその後ヤケになって死んじゃうのがもったいない せめて一矢報いてほしかった

39 21/06/19(土)17:41:59 No.814864300

二期の機体だいたい見せ場が少なすぎる ヴィダールも1,2回くらい戦っただけですぐキマリスヴィダールになってたし

40 21/06/19(土)17:42:23 No.814864440

パイロットからしてこいつがガンダム乗るの!?って感じだったのもな…

41 21/06/19(土)17:42:27 No.814864458

ヴィダールは本当に印象薄い

42 21/06/19(土)17:42:32 No.814864477

>外すのはいいけどその後ヤケになって死んじゃうのがもったいない >せめて一矢報いてほしかった いやどうしようもねえだろ 当てたとしてもあそこで死んでるわ

43 21/06/19(土)17:42:35 No.814864487

最後のダインスレイヴ外すの含めて見せ場なんだろうけどそれまでに費やした尺無駄にしてしまったのに変わりはないからね

44 21/06/19(土)17:43:12 No.814864662

むしろリベイクの射撃ってポコポコ落としてた印象がある

45 21/06/19(土)17:43:32 No.814864761

全く活躍しないこいつアレだけど厄祭戦カラーは本当にかっこいいから当時の外伝とかほしい

46 21/06/19(土)17:43:43 No.814864819

フルシティの活躍は基本戦闘シーンでフレームインしながらライフル撃って明宏が一言喋って終わりたまに思い出したようにニッパー使うイメージ ヒゲおじ戦という明確な見せ場があるだけマシだが

47 21/06/19(土)17:44:00 No.814864908

色と乗ってるやつが悪い

48 21/06/19(土)17:44:13 No.814864971

必殺のダインスレイヴ一発目は崖を崩しただけで作戦的にはともかく絵面的にはそこまでかっこよくない あとそれがきっかけれアレコレされる羽目になった 二発目はミカが食い止め損なった猿の妨害でハズレ 死んだ

49 21/06/19(土)17:44:37 No.814865117

よく考えたらスレ画って遠距離射撃担当出来たのに何でその後もライフルバカ盛りで射撃し続けてたんだグシオン

50 21/06/19(土)17:44:59 No.814865221

>必殺のダインスレイヴ一発目は崖を崩しただけで作戦的にはともかく絵面的にはそこまでかっこよくない 崖崩しはただのロングバレルだ

51 21/06/19(土)17:45:21 No.814865334

フラウロスがダインスレイヴ外すところは2期屈指の見せ場だと思ってるよ そこまでの活躍はうん…

52 21/06/19(土)17:45:32 No.814865381

ヤマギとのやり取りでいらんケチがついた…

53 21/06/19(土)17:45:41 No.814865424

>よく考えたらスレ画って遠距離射撃担当出来たのに何でその後もライフルバカ盛りで射撃し続けてたんだグシオン 作画が限界だったんじゃね?

54 21/06/19(土)17:45:42 No.814865429

MA押さえるようにして埋まってるとか絶対ドラマティックな最後だったんだろうなぁ

55 21/06/19(土)17:45:50 No.814865476

素キマリスもかなり印象薄いしプラモも余るしでかわいそう

56 21/06/19(土)17:45:53 No.814865485

>かっこよくアクションしてる所が思い出せない OP

57 21/06/19(土)17:45:58 No.814865520

そもそも鉄血の世界観ってライフルは体勢崩す目的でほぼ意味ないはずだったよね グシオンは何故か撃墜してるけど

58 21/06/19(土)17:45:59 No.814865530

>崖崩しはただのロングバレルだ あれそうだったか ごめんうろ覚えだった

59 21/06/19(土)17:46:00 No.814865533

>よく考えたらスレ画って遠距離射撃担当出来たのに何でその後もライフルバカ盛りで射撃し続けてたんだグシオン スレ画も別に遠距離だけではないよ

60 21/06/19(土)17:46:37 No.814865709

>よく考えたらスレ画って遠距離射撃担当出来たのに何でその後もライフルバカ盛りで射撃し続けてたんだグシオン 折角の副腕で鉄血世界のMS火力比では制圧射撃できるんだから投げ出す必要もないし… あとスレ画は瞬間火力あるけど継続火力は無いし

61 21/06/19(土)17:47:03 No.814865846

>素キマリスもかなり印象薄いしプラモも余るしでかわいそう ブースター装備を別扱いするならまあそうかもな…

62 21/06/19(土)17:47:19 No.814865932

>そもそも鉄血の世界観ってライフルは体勢崩す目的でほぼ意味ないはずだったよね >グシオンは何故か撃墜してるけど ビームは意味無いけどライフルは実弾だから意味あるんじゃないか?

63 21/06/19(土)17:47:40 No.814866031

ガンダムフレームなのに弱そう...

64 21/06/19(土)17:47:41 No.814866035

ヴィダールはヴィダール参戦!ってアケゲのCM 当時しつこくやってたから見た目と名前は覚えた

65 21/06/19(土)17:47:46 No.814866063

こうして話を挙げられるとやっぱりネームド同士のぶつかり合いが全編通して少なさ過ぎた

66 21/06/19(土)17:47:49 No.814866079

ライフル射撃はそもそも弾道が見えなくて撃った弾がどこ向かって飛んでるのか全然わかんねえところもキツい

67 21/06/19(土)17:47:50 No.814866081

タービンズ救援に向かった時ってどんな戦闘してたっけ

68 21/06/19(土)17:48:13 No.814866184

鉄血の銃の設定意味わかんねえんだよな結局銃の設定って何が正解なんだ 豆鉄砲シーン入りまくるせいで銃弱い設定が全然いきてないし

69 21/06/19(土)17:48:15 No.814866192

名瀬の救援行くときにクタンと合体してたよね確か わりとレアな形態な気がする

70 21/06/19(土)17:48:26 No.814866248

>よく考えたらスレ画って遠距離射撃担当出来たのに何でその後もライフルバカ盛りで射撃し続けてたんだグシオン スレ画はショートバレルとアサルトライフルで中近距離担当 グシオンはロングレンジライフルで狙い撃ちとハサミでゴールキーパー担当

71 21/06/19(土)17:48:29 No.814866266

何故かガンダム側の射撃は敵を落とせるからいいんだ なんだよ殴り合いの設定が無駄じゃねぇか…

72 21/06/19(土)17:48:55 No.814866392

終盤は鉄華団を意図的に活躍させないんじゃねえかってくらい出番もなければMS戦もなくて 作品作る気あるのかって気分でした

73 21/06/19(土)17:48:55 No.814866395

>鉄血の銃の設定意味わかんねえんだよな結局銃の設定って何が正解なんだ >豆鉄砲シーン入りまくるせいで銃弱い設定が全然いきてないし まあロボットアニメだし演出優先でいいと俺は思う ダインスレイヴみたいなのがストーリーを決定づける作品で言うのもなんだけどさ

74 21/06/19(土)17:49:19 No.814866515

>タービンズ救援に向かった時ってどんな戦闘してたっけ 両手で銃支援したり何かの鈍器で殴ってたりしてたよ

75 21/06/19(土)17:49:27 No.814866564

>こうして話を挙げられるとやっぱりネームド同士のぶつかり合いが全編通して少なさ過ぎた 多数のガンダムが同時戦闘するのが終盤でその時期でやっと5機だもんな…

76 21/06/19(土)17:49:37 No.814866603

>こうして話を挙げられるとやっぱりネームド同士のぶつかり合いが全編通して少なさ過ぎた キマヴィダVSバエルがずるい…

77 21/06/19(土)17:49:48 No.814866663

さらっとグシオン一期の最終話でかなりのグレイズを倒していてオイオイオイだった そこに至るまでをなんとかして見せてくれよ

78 21/06/19(土)17:49:49 No.814866670

出撃シーンも少ない気がする いつも急に戦闘中盤ぐらいになってて「~行きます!」みたいなのがほとんど無かった

79 21/06/19(土)17:49:58 No.814866728

>名瀬の救援行くときにクタンと合体してたよね確か クタンと同じブースター使ってはいたけど着込んでたのはクタン関係ないユニットだよ

80 21/06/19(土)17:50:01 No.814866745

>ガンダムフレームなのに弱そう... ぶっちゃけそれは本来正しいっていうか 阿頼耶識と対MAモードによるアドがあるだけだし

81 21/06/19(土)17:50:06 No.814866768

まあ当たりどころ良ければ通常弾でも落とすのは不可能じゃないんだとは思うけどそれはそれでどんな射撃精度だよってなるからやっぱりよくわからん

82 21/06/19(土)17:50:24 No.814866881

MSと戦艦以外には普通に有効兵器だから銃あるのは当然なんだけどMS戦で銃撃シーン多すぎてなんなんだろうな… 弾もただってわけでもないだろうに

83 21/06/19(土)17:50:39 No.814866959

>さらっとグシオン一期の最終話でかなりのグレイズを倒していてオイオイオイだった >そこに至るまでをなんとかして見せてくれよ なんとか抑えておいてくれ! 無茶言うなよ! できた!

84 21/06/19(土)17:50:40 No.814866962

キマリスヴィダールvsバエルは盛り上がってたからやっぱりGH側にネームドかもう一機ガンダム欲しかったね

85 21/06/19(土)17:51:06 No.814867120

>キマリスヴィダールvsバエルは盛り上がってたからやっぱりGH側にネームドかもう一機ガンダム欲しかったね セブンスターズあれだけいるんだからもう一人くらい舞台に上げてもいいよねぇ

86 21/06/19(土)17:51:12 No.814867158

>終盤は鉄華団を意図的に活躍させないんじゃねえかってくらい出番もなければMS戦もなくて >作品作る気あるのかって気分でした というか二期の話考えてなかった感じがする 結局何がやりたかったの…

87 21/06/19(土)17:51:19 No.814867195

シノにガンダム乗れるほど強いイメージがなかった

88 21/06/19(土)17:51:20 No.814867202

スレ画もフルシティも活躍少なすぎてスパロボで技少なくても文句言われないタイプ

89 21/06/19(土)17:51:22 No.814867217

>まあ当たりどころ良ければ通常弾でも落とすのは不可能じゃないんだとは思うけどそれはそれでどんな射撃精度だよってなるからやっぱりよくわからん 阿頼耶識で感覚で撃てるしな マッキーは阿頼耶識なくてももっと精度いいけど

90 21/06/19(土)17:51:38 No.814867297

>出撃シーンも少ない気がする >いつも急に戦闘中盤ぐらいになってて「~行きます!」みたいなのがほとんど無かった 仮にも主人公の最終機体なのにルプスレクスの出撃シーンの描写が無いのは悪い意味ですげぇと思う

91 21/06/19(土)17:51:57 No.814867413

>シノにガンダム乗れるほど強いイメージがなかった なんだろうねガンダムに乗ると違クってなる 決して弱くないんだけどガンダムじゃねえだろっていう

92 21/06/19(土)17:52:01 No.814867425

下品な色del

93 21/06/19(土)17:52:02 No.814867434

少年兵が正規軍に勝てるわけ無いじゃんと言えばそうなんだけど創作物でそれやられるとあんまり盛り上がらないな

94 21/06/19(土)17:52:17 No.814867515

戦闘自体が少ない上に機体数が増えてるから二期は一回の戦闘でも特徴残ってないと本当に薄い

95 21/06/19(土)17:52:19 No.814867523

>スレ画もフルシティも活躍少なすぎてスパロボで技少なくても文句言われないタイプ スパロボの方が活躍してるって言われるな …ルプスレクスですら言われそうだけど

96 21/06/19(土)17:52:27 No.814867572

>スレ画もフルシティも活躍少なすぎてスパロボで技少なくても文句言われないタイプ フルシティは充分ある方でしょ

97 21/06/19(土)17:52:34 No.814867616

まあ分割であの戦闘頻度と描写だからスケジュール管理が上手くいってないよな…

98 21/06/19(土)17:52:39 No.814867650

>シノにガンダム乗れるほど強いイメージがなかった あれでも鉄華団のナンバー3パイロットだから自然な流れだし… シノって阿頼耶識二本刺してたっけ?

99 21/06/19(土)17:52:44 No.814867671

後付けで鉄血のパイロットは銃効かないと思い込んでるから基本的に避けませんと言われる

100 21/06/19(土)17:52:56 No.814867719

>スレ画もフルシティも活躍少なすぎてスパロボで技少なくても文句言われないタイプ こっちはダインスレイヴあるからそれだけ目当てに置かれそう

101 21/06/19(土)17:53:25 No.814867890

>仮にも主人公の最終機体なのにルプスレクスの出撃シーンの描写が無いのは悪い意味ですげぇと思う すげーかっこいい機体なのに活躍が微妙なんだよね… 初陣のジャスレイ戦は完全に雑魚狩りの様相だしヴィダールにはなんかアニバスターみたいな動きで翻弄されるし猿は止められないし

102 21/06/19(土)17:53:28 No.814867907

>シノって阿頼耶識二本刺してたっけ? 1

103 21/06/19(土)17:53:54 No.814868032

>少年兵が正規軍に勝てるわけ無いじゃんと言えばそうなんだけど創作物でそれやられるとあんまり盛り上がらないな そもそも一期で普通に勝ってるので…

104 21/06/19(土)17:53:57 No.814868052

まあ普通ガンダムフレーム3機も抱えてたらどこに勝ち目があるんだって話だからな

105 21/06/19(土)17:54:09 No.814868131

>後付けで鉄血のパイロットは銃効かないと思い込んでるから基本的に避けませんと言われる ダインスレイヴの話ならちゃんと着弾前に盾構えるカット入ってるわな

106 21/06/19(土)17:54:18 No.814868198

>フラウロスがダインスレイヴ外すところは2期屈指の見せ場だと思ってるよ >そこまでの活躍はうん… 見せ場とは言うが失敗して撃墜されるシーンって基本カッコ悪いと思うものでな…

107 21/06/19(土)17:54:21 No.814868215

ダインスレイヴの特性把握してどこ飛んでくるか予測出来てるんだから普通にエースだよシノ

108 21/06/19(土)17:54:25 No.814868233

>仮にも主人公の最終機体なのにルプスレクスの出撃シーンの描写が無いのは悪い意味ですげぇと思う 手下みたいって言われたけどヴィダールの前に現れた時はグっときた 敵っぽい描写の方が映える

109 21/06/19(土)17:54:34 No.814868279

メダロットみたいだよね変形が

110 21/06/19(土)17:54:41 No.814868318

>まあ分割であの戦闘頻度と描写だからスケジュール管理が上手くいってないよな… それに関してはキャラの作画はかなり安定してたし完全に制作がMS戦に比重置いてなかっただけだと思うよ…

111 21/06/19(土)17:54:47 No.814868345

ラスタルに主役補正がかかってマクギリスにガエリオに正体バラして止め刺さないマヌケ属性が付いたからなあ 色々な負のご都合で2期は進んでたわ

112 21/06/19(土)17:55:04 No.814868426

ビーム中心に飛び道具が強くない設定はガンダムだと珍しくて面白いんだけど格闘戦増えて作画大変そう ダインスレイヴも禁忌の力ってほどでもない

113 21/06/19(土)17:55:08 No.814868446

>まあ普通ガンダムフレーム3機も抱えてたらどこに勝ち目があるんだって話だからな 割と乗り手次第って印象しかないな

114 21/06/19(土)17:55:13 No.814868480

せめてルプスレクスにはヴィダールをベコベコにして欲しかった すぐにキマヴィダにお色直しするから良いでしょ?

115 21/06/19(土)17:55:25 No.814868554

MSには効かないけどメインキャラ相手には銃大活躍しててダメだった

116 21/06/19(土)17:55:28 No.814868566

>>キマリスヴィダールvsバエルは盛り上がってたからやっぱりGH側にネームドかもう一機ガンダム欲しかったね >セブンスターズあれだけいるんだからもう一人くらい舞台に上げてもいいよねぇ ルプスレクスのゲテモノっぷりは好きだったんだけど超大型メイスとか決まれば確殺みたいな装備だから基本雑魚狩りになっちゃってたのがおつらい

117 21/06/19(土)17:55:32 No.814868589

デザインは嫌いじゃない ホモの修羅場に尺使うくらいなら活躍シーン持ってあげてほしかった

118 21/06/19(土)17:55:42 No.814868645

あのロングメイスカッコいいけどタイマンの殺陣のコンテ描けなかったのかな?ってなるルプスレクスの活躍

119 21/06/19(土)17:55:44 No.814868658

バルバトス乗ろうとした阿頼耶識1本の団員が失神してシノは普通に乗れたのは何だったんだ

120 21/06/19(土)17:56:01 No.814868741

>それに関してはキャラの作画はかなり安定してたし完全に制作がMS戦に比重置いてなかっただけだと思うよ… アニメーターがこんなに線多い機体テレビシリーズでホイホイ動かせませんよ減らしてくださいって言ったのガン無視したせい

121 21/06/19(土)17:56:04 No.814868766

団長もナノラミネートしてれば死ななかったのにな

122 21/06/19(土)17:56:05 No.814868777

>せめてルプスレクスにはヴィダールをベコベコにして欲しかった >すぐにキマヴィダにお色直しするから良いでしょ? アインのお披露目なんだから無理でしょ

123 21/06/19(土)17:56:31 No.814868917

やっぱり敵側にもっとガンダムいてよかったよな… ライバル機みたいのが全然いないし

124 21/06/19(土)17:56:34 No.814868936

>少年兵が正規軍に勝てるわけ無いじゃんと言えばそうなんだけど創作物でそれやられるとあんまり盛り上がらないな 分割で二年近い期間付き合わされてまで見たい奴じゃなかった なんなら最初から二期の内容を2クールやってさっさと畳んでくれた方がもう少し評価甘く出来た

125 21/06/19(土)17:56:39 No.814868967

ダインスレイヴなんてもんが何もかも悪い 人型ロボット全否定かよ

126 21/06/19(土)17:56:40 No.814868974

あとマッキーと共同戦線で挑んだ戦闘も「いつまで続くんだよ…」ってだるいだけの感じだったのがなんともイメージ悪い 戦闘描写自体はザックリカットしてるから共感もできない

127 21/06/19(土)17:56:42 No.814868988

>バルバトス乗ろうとした阿頼耶識1本の団員が失神してシノは普通に乗れたのは何だったんだ なんでってミカの3本用に調整してるバルバトスに繋いだからじゃ

128 21/06/19(土)17:57:00 No.814869102

>団長もナノラミネートしてれば死ななかったのにな リアクターがないとただの塗膜でしかないからあれ 団長をリアクター駆動にすれば意味ある

129 21/06/19(土)17:57:02 No.814869116

>まあ普通ガンダムフレーム3機も抱えてたらどこに勝ち目があるんだって話だからな つっても設定上はグレイズ>ガンダムなんだよな とことん設定と描写が食い違う

130 21/06/19(土)17:57:06 No.814869139

今でも2期はMA戦とダインスレイヴが無ければだいぶ違ったと思う

131 21/06/19(土)17:57:13 No.814869187

>MSには効かないけどメインキャラ相手には銃大活躍しててダメだった 小銃弾何発も食らって反撃してあれこれ言った上でようやく死ぬ団長も大概鬼耐久すぎるっていうか…

132 21/06/19(土)17:57:23 No.814869234

ジャスレイ戦はそこはアキヒロに譲ってやれよって気持ちが先行してたな… いやマジで

133 21/06/19(土)17:57:23 No.814869235

>バルバトス乗ろうとした阿頼耶識1本の団員が失神してシノは普通に乗れたのは何だったんだ バルバトスはミカに合わせてたから接続したら死んだけど一本の人用に設定すれば普通に乗れるんじゃないか?

134 21/06/19(土)17:57:26 No.814869255

ガンダムが強いというか阿頼耶識が強い

135 21/06/19(土)17:57:33 No.814869291

>せめてルプスレクスにはヴィダールをベコベコにして欲しかった >すぐにキマヴィダにお色直しするから良いでしょ? ヴィダールはろくすっぽ動かせないデザインなんだ…

136 21/06/19(土)17:57:38 No.814869322

特に今乗ってるMSが撃墜されても居ないのに別の機体に乗り換えたり改造するんじゃねぇよ! はグラハム→ゼハート→ガエリオで続いてる悪い流れだと思う

137 21/06/19(土)17:57:52 No.814869392

>アニメーターがこんなに線多い機体テレビシリーズでホイホイ動かせませんよ減らしてくださいって言ったのガン無視したせい いやそれはそうだから戦闘回数少ないのに作画が安定してなかったのよ それとは別にそもそも制作がわざとMS戦の回数を絞ってたって事

138 21/06/19(土)17:58:02 No.814869443

>バルバトス乗ろうとした阿頼耶識1本の団員が失神してシノは普通に乗れたのは何だったんだ バルバトス側の阿頼耶識の出力をミカに合わせて上げてるだけだから他のガンダムフレームなら別に本人用に調整すればなんともない

139 21/06/19(土)17:58:04 No.814869454

>アニメーターがこんなに線多い機体テレビシリーズでホイホイ動かせませんよ減らしてくださいって言ったのガン無視したせい 00とは逆なのね…現場に気を使って線減らしたらもっと描かせろみたいなの

140 21/06/19(土)17:58:04 No.814869456

>>仮にも主人公の最終機体なのにルプスレクスの出撃シーンの描写が無いのは悪い意味ですげぇと思う >すげーかっこいい機体なのに活躍が微妙なんだよね… >初陣のジャスレイ戦は完全に雑魚狩りの様相だしヴィダールにはなんかアニバスターみたいな動きで翻弄されるし猿は止められないし 終盤のシンと運命みたいな感じ

141 21/06/19(土)17:58:18 No.814869527

既に作画スタッフの待遇の悪さが漏れ出てきてる境界戦記楽しみですね

142 21/06/19(土)17:58:19 No.814869533

>ダインスレイヴなんてもんが何もかも悪い >人型ロボット全否定かよ そりゃそうだけどさ…って兵器

143 21/06/19(土)17:58:21 No.814869543

>つっても設定上はグレイズ>ガンダムなんだよな >とことん設定と描写が食い違う グレイズは新しいだけで2つもリアクター乗っけたガンダムには流石に劣るよ

144 21/06/19(土)17:58:24 No.814869562

80年代のレーレプと今のSSみたいなもんでしょガンダムとグレイズの性能の違いって

145 21/06/19(土)17:58:31 No.814869598

>それに関してはキャラの作画はかなり安定してたし完全に制作がMS戦に比重置いてなかっただけだと思うよ… 『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』って作品だったけど制作上層的には『機動戦士ガンダム』は完全におまけで『鉄血のオルフェンズ』を作ってるだけだったんやな

146 21/06/19(土)17:58:32 No.814869605

00もAGEもGレコもビルドシリーズも戦闘シーンほぼ毎週あった上にクオリティも高いとかあの頃すごかったな 鉄血は物理オンリーとかにしたせいで絵面地味でやっぱアニメならビームでドンパチしてた方がいいって思った

147 21/06/19(土)17:58:40 No.814869651

>ジャスレイ戦はそこはアキヒロに譲ってやれよって気持ちが先行してたな… >いやマジで そんかことしたらルプスレクスのネームド撃墜がゼロになってしまう

148 21/06/19(土)17:58:51 No.814869705

>特に今乗ってるMSが撃墜されても居ないのに別の機体に乗り換えたり改造するんじゃねぇよ! >はグラハム→ゼハート→ガエリオで続いてる悪い流れだと思う いやそれガンダムの伝統・・・ 途中までのシャアやシロッコとゼクスもそうじゃん?

149 21/06/19(土)17:59:00 No.814869754

ゲーセンだとそんなに強く無いのに異様にうざったい

150 21/06/19(土)17:59:14 No.814869834

>つっても設定上はグレイズ>ガンダムなんだよな 阿頼耶識抜きならな

151 21/06/19(土)17:59:23 No.814869877

ガンダムフレームあっても取り扱いめんどくさいしそんなパワーあるフレーム使って誰と戦うんだよって理由で使われなくなってるだけで別にグレイズに劣ってるわけではない

152 21/06/19(土)17:59:33 No.814869933

>ジャスレイ戦はそこはアキヒロに譲ってやれよって気持ちが先行してたな… >いやマジで アキヒロお前イオク様よりもテンション上げる相手いたよね?ってなった

153 21/06/19(土)17:59:39 No.814869961

ガンプラ売るためのアニメなのに戦闘重視していないのが意味不明だよね…

154 21/06/19(土)17:59:40 No.814869967

>特に今乗ってるMSが撃墜されても居ないのに別の機体に乗り換えたり改造するんじゃねぇよ! 別にそれは良いだろ… 勝てないから強い機体に乗り換えるのも新機体が出来たから上からの命令で乗り換えるのも不自然ではないし

155 21/06/19(土)17:59:44 No.814870001

OVAなら全然ありなんだよなポケ戦も0083も主人公敗北アニメだし そういやハサウェイも負けず劣らずひどいラストだけどあっちは酷いラストって知ってて当然レベルの存在だから鉄血みたいな理由で叩かれることはないか

156 21/06/19(土)17:59:50 No.814870022

グレイズが優れてんのは整備性とか拡張性だろ リアクター2つ積みの阿頼耶識に勝てるわけないだろ

157 21/06/19(土)17:59:54 No.814870055

>>アニメーターがこんなに線多い機体テレビシリーズでホイホイ動かせませんよ減らしてくださいって言ったのガン無視したせい >00とは逆なのね…現場に気を使って線減らしたらもっと描かせろみたいなの 鉄血メカは線を減らさないと週単位で描けないって言ってたのがその劇場版00のメカ作画監督だからな

158 21/06/19(土)17:59:59 No.814870076

>特に今乗ってるMSが撃墜されても居ないのに別の機体に乗り換えたり改造するんじゃねぇよ! >はグラハム→ゼハート→ガエリオで続いてる悪い流れだと思う ジェリドからやってるじゃん と言うかシャアからじゃね

159 21/06/19(土)18:00:04 No.814870112

>既に作画スタッフの待遇の悪さが漏れ出てきてる境界戦記楽しみですね あれかなり動かすの意識したデザインだと思ったけどだめなのか

160 21/06/19(土)18:00:06 No.814870129

>ガンプラ売るためのアニメなのに戦闘重視していないのが意味不明だよね… それでもデザインだけで結構売れちゃった…

161 21/06/19(土)18:00:11 No.814870166

毎話何かしらあのクオリティで戦闘やってたGレコってとんでもなかったんだな

162 21/06/19(土)18:00:16 No.814870189

後付けっていうか後からの説明が大体冷や水っていうか冷めるような事ばっかで壮大な厄災戦の設定うんぬんも嘘くさい

163 21/06/19(土)18:00:44 No.814870342

見た目はレギンレイズジュリアもヘルムヴィーゲリンカーも最高だからな

164 21/06/19(土)18:00:48 No.814870371

00は毎週だったかメインのスタッフ呼んでミーティングしてたりスケジュールの取り方が段違いなので…

165 21/06/19(土)18:00:52 No.814870393

ダインスレイヴはいつものガンダムにあるビーム兵器と同じなんで あれを出してしまった段階で鉄血らしさってのは無くなった感じ MSが携行できる戦術級兵器だもの

166 21/06/19(土)18:00:57 No.814870408

>ガンプラ売るためのアニメなのに戦闘重視していないのが意味不明だよね… これで本編のストーリーが良かったならなぁ…

167 21/06/19(土)18:01:04 No.814870446

機体に罪は無いんだけどイオク様の因縁かと思ったらこの機体用にマジで違法兵器発注してたのは酷過ぎると思った

168 21/06/19(土)18:01:06 No.814870454

>毎話何かしらあのクオリティで戦闘やってたGレコってとんでもなかったんだな 見返すとかなり省エネされてるんだけどそれが分かりにくくて面白いよね

169 21/06/19(土)18:01:06 No.814870459

>毎話何かしらあのクオリティで戦闘やってたGレコってとんでもなかったんだな 省エネのプロの仕事だからな

170 21/06/19(土)18:01:09 No.814870472

ビーム無効化はツインリアクターの特徴にしとけばもう少しガンダムの優位性がはっきりしたと思う

171 21/06/19(土)18:01:20 No.814870527

まあ正直に言えば00AGEビルドシリーズまでの戦闘クオリティが異次元だっただけで鉄血のクオリティと回数でも凡百なロボアニメと比べりゃ断然マシではあるとは思う でもこれガンダムなのよねって話で

172 21/06/19(土)18:01:29 No.814870582

>OVAなら全然ありなんだよなポケ戦も0083も主人公敗北アニメだし 鉄血は敗北に至るまでが自業自得過ぎて哀れみも起きないのが問題なだけで 結果が同じでも過程に問題があるだけじゃないかな…

173 21/06/19(土)18:01:30 No.814870587

>OVAなら全然ありなんだよなポケ戦も0083も主人公敗北アニメだし 負けに至るまでの過程がしっかりしてるなら別に負けてもいいんだよ 鉄血はその過程がアレだから…

174 21/06/19(土)18:01:40 No.814870638

せっかくソロモンが元ネタなのに何でガンダム出し惜しみしてんの

175 21/06/19(土)18:01:44 No.814870665

>毎話何かしらあのクオリティで戦闘やってたGレコってとんでもなかったんだな お禿のコンテがうまいんだよ 手間かけずにかっこよく見せる工夫をしてるから

176 21/06/19(土)18:01:46 No.814870681

>ガンプラ売るためのアニメなのに戦闘重視していないのが意味不明だよね… そこはまだいいけど肝心のドラマも何がおもしれえんだこれ状態なのが最悪だと思う ぶっちゃけ戦闘ノルマ入れられて人間ドラマに比重置いてますなんか言ってない他シリーズの方がよっぽどドラマある

177 21/06/19(土)18:01:59 No.814870748

>せっかくソロモンが元ネタなのに何でガンダム出し惜しみしてんの 外伝でバンバン出す予定だったんじゃない

178 21/06/19(土)18:02:06 No.814870796

>ビーム無効化はツインリアクターの特徴にしとけばもう少しガンダムの優位性がはっきりしたと思う ビームより実弾無効の方でしょ 雑魚敵に実弾耐性はいらなかった

179 21/06/19(土)18:02:06 No.814870797

AGEは割と作画にムラがあったような

180 21/06/19(土)18:02:15 No.814870850

ガンプラ売れてるからいいんじゃね?

181 21/06/19(土)18:02:22 No.814870891

>毎話何かしらあのクオリティで戦闘やってたGレコってとんでもなかったんだな UCの優秀なメンバーだし…

182 21/06/19(土)18:02:23 No.814870894

HG再販してくれねーかなー!って半年くらい思ってる 再販してないよね?

183 21/06/19(土)18:02:27 No.814870910

高出力ビーム撃ったみたいな演出になってるダインスレイヴ

184 21/06/19(土)18:02:33 No.814870934

逆張りはしっかりやらないとなんの面白さもないって制作側が一番分かってなきゃいけないのに…

185 21/06/19(土)18:02:44 No.814871003

>AGEは割と作画にムラがあったような AGEはなんというか動き自体はこう…カッコ悪いシーンが多い

186 21/06/19(土)18:02:51 No.814871043

>AGEは割と作画にムラがあったような それは分割無し4クールだったのと戦闘回の頻度も多かったからってのがあるから

187 21/06/19(土)18:02:57 No.814871069

>HG再販してくれねーかなー!って半年くらい思ってる >再販してないよね? 毎月バルバトス+いくつかのガンダムフレームは出してる

188 21/06/19(土)18:03:09 No.814871133

アニメ見なけりゃ鉄血のMSの立体物素直に楽しめたんだろうけどな…って思うとアニメ見た自分を恨む

189 21/06/19(土)18:03:16 No.814871167

AGEはアセム編AGE2登場からかなり水準高くなってるなそれまでも動かないって訳ではないけどなんとも普通って感じだった

190 21/06/19(土)18:03:16 No.814871170

>後付けっていうか後からの説明が大体冷や水っていうか冷めるような事ばっかで壮大な厄災戦の設定うんぬんも嘘くさい ガンダムに後付設定自体はまあ割とよくあるんだけど放送中からいらんことばっか言ってははーんこいつらマジでノリだけでやってるな?ってなったのは流石にね

191 21/06/19(土)18:03:17 No.814871179

ガンダムフレームコンプリートについてはデザイナーはやる気あるみたいだぞ 世に出るかは知らん

192 21/06/19(土)18:03:22 No.814871202

GレコはOPがほとんど本編の映像継ぎ接ぎでかなりギリギリだったのが伝わってくる

193 21/06/19(土)18:03:22 No.814871203

境界戦機はガンダムブレイカーのアニメと並行でスタジオのスタッフを分割してるのが確定したのが超ヤバイ

194 21/06/19(土)18:03:27 No.814871221

厄祭戦そのものをアニメ化してた方が絶対面白かったと思う

195 21/06/19(土)18:03:31 No.814871236

>逆張りはしっかりやらないとなんの面白さもないって制作側が一番分かってなきゃいけないのに… 実弾!男臭さ!みたいなの言っといて MSみんなドムみたいなスライド移動してるのがまた

196 21/06/19(土)18:03:32 No.814871244

OPのよくわからない映像といいスタッフのロボアニメに慣れてない感が凄かった

197 21/06/19(土)18:03:39 No.814871280

>AGEは割と作画にムラがあったような そもそも分割なしでほぼバンクなしであんだけ毎回戦闘できてるのがすげえと思う

198 21/06/19(土)18:03:50 No.814871351

>AGEはなんというか動き自体はこう…カッコ悪いシーンが多い 実際MSの進化を描いていきたいからわざと演出と作画抑えてますって製作サイドが公言してたから最初の掴みのフリット編が一番かっこよくねえんだ

199 21/06/19(土)18:04:05 No.814871434

>それは分割無し4クールだったのと戦闘回の頻度も多かったからってのがあるから こうして今の感覚で振り返るとAGEってだいぶ馬鹿じゃないの!?って構成してたんだな…

200 21/06/19(土)18:04:05 No.814871437

終盤は負のご都合主義すぎてな結末ありきにしたってなぁ…

201 21/06/19(土)18:04:12 No.814871467

>>逆張りはしっかりやらないとなんの面白さもないって制作側が一番分かってなきゃいけないのに… >実弾!男臭さ!みたいなの言っといて >MSみんなドムみたいなスライド移動してるのがまた それは別にいいけど…

202 21/06/19(土)18:04:14 No.814871476

AGEは動くときは動くけど大体棒立ちと言われるだけはあるクソみたいなコンテが多かった

203 21/06/19(土)18:04:17 No.814871500

>グレイズが優れてんのは整備性とか拡張性だろ >リアクター2つ積みの阿頼耶識に勝てるわけないだろ 具体的に2つ積みでどう強いのかっていうとかなりわかりにくくない? それより阿頼耶識で操作精度激上げしてる方が強い強いって感じ

204 21/06/19(土)18:04:22 No.814871532

ヤマギがマジ無理だった あいつのせいでかなりこいつの株下がってると思う

205 21/06/19(土)18:04:25 No.814871555

>AGEはなんというか動き自体はこう…カッコ悪いシーンが多い 全体的にダサいだけで作画はいいよね

206 21/06/19(土)18:04:28 No.814871574

短編しかまともに書けない脚本が瞬間火力しかないこいつみたいだな

207 21/06/19(土)18:04:31 No.814871591

>OPのよくわからない映像といいスタッフのロボアニメに慣れてない感が凄かった あれは正直脚本の問題じゃない? 明確なライバルキャラクターとか用意しなかったせいで戦う相手がいなくて 虚無相手に爆弾投げたりする滑稽な絵になってるわけで

208 21/06/19(土)18:04:38 No.814871629

>OPのよくわからない映像といいスタッフのロボアニメに慣れてない感が凄かった (虚空にグレネード投げるマンロディ)

209 21/06/19(土)18:04:41 No.814871649

AGEは大体最初の方は作画カロリー落として終盤に集中させてたしな 特に少年フリット時代は発展途上っぽさだすために動き悪くさせてたし

210 21/06/19(土)18:04:43 No.814871658

>実弾!男臭さ!みたいなの言っといて >MSみんなドムみたいなスライド移動してるのがまた 流石にそれは難癖すぎる

211 21/06/19(土)18:04:45 No.814871668

>MSみんなドムみたいなスライド移動してるのがまた そして入りまくる豆鉄砲ばら撒きシーン(被弾しても意味なし)

212 21/06/19(土)18:05:07 No.814871791

MA戦のルプスも瞬間移動ばかりで正直いまいちだった

213 21/06/19(土)18:05:07 No.814871792

>実際MSの進化を描いていきたいからわざと演出と作画抑えてますって製作サイドが公言してたから最初の掴みのフリット編が一番かっこよくねえんだ キオ世代になってからもターン制ゲームの必殺技モーションみたいな動きがちょくちょくあった覚えがある

214 21/06/19(土)18:05:17 No.814871843

>>MSみんなドムみたいなスライド移動してるのがまた >そして入りまくる豆鉄砲ばら撒きシーン(被弾しても意味なし) 関節部とか当たりどころでは意味あるぞ

215 21/06/19(土)18:05:21 No.814871873

>実弾!男臭さ!みたいなの言っといて >MSみんなドムみたいなスライド移動してるのがまた そこは別に

216 21/06/19(土)18:05:37 No.814871965

鉄華団の敗北に至るストーリーってのはそれ自体はいいんだけど 敗北させる上でGH側の隙のなさと鉄華団側のミスを現実的に詰め込みすぎた感じ 勝つのはしょうがないし負けたら世界も終わるって背景だったらそりゃな

217 21/06/19(土)18:05:54 No.814872069

徹底してMSが格闘戦だけするなら良かったけど結局作画カロリー高過ぎて射撃戦に逃げるくらいなら最初から実弾無効なんて設定作らなきゃいいのに

218 21/06/19(土)18:06:15 No.814872177

内ゲバ好きでは無いけど鉄華団に関してはメンバーの認識の違いとかで分裂や衝突する話欲しかった

219 21/06/19(土)18:06:18 No.814872198

>キオ世代になってからもターン制ゲームの必殺技モーションみたいな動きがちょくちょくあった覚えがある そこも分割無し4クールロボアニメだから割と昔のロボアニメみたいな尺稼ぎの手抜きパートがある感じ その分弾けてる時の作画が凄いのも昔のロボアニメ感あった

220 21/06/19(土)18:06:23 No.814872217

だから実弾完全無効じゃねぇって!

221 21/06/19(土)18:06:30 No.814872259

勝敗とか関係なく内容が酷いって話だし 何処の勝ち負け変わっても変わらんわ

222 21/06/19(土)18:06:40 No.814872318

>だから実弾完全無効じゃねぇって! ナパーム弾を当て続ければ云々

223 21/06/19(土)18:06:49 No.814872371

>>AGEはなんというか動き自体はこう…カッコ悪いシーンが多い >実際MSの進化を描いていきたいからわざと演出と作画抑えてますって製作サイドが公言してたから最初の掴みのフリット編が一番かっこよくねえんだ イ様のバシンバシンとか後半になってもシュールなのはあったと思うぜ!

224 21/06/19(土)18:06:49 No.814872374

実弾は別に無効では無いんだが

225 21/06/19(土)18:06:54 No.814872404

一年ぶっ通しアニメの最後がAGEで4クールアニメの最後が鉄血って状態まじでなんとかしてほしい…

226 21/06/19(土)18:06:56 No.814872416

>勝敗とか関係なく内容が酷いって話だし >何処の勝ち負け変わっても変わらんわ 何言ってんのかわからん…

227 21/06/19(土)18:06:59 No.814872433

>徹底してMSが格闘戦だけするなら良かったけど結局作画カロリー高過ぎて射撃戦に逃げるくらいなら最初から実弾無効なんて設定作らなきゃいいのに そんな設定ない

228 21/06/19(土)18:07:04 No.814872469

鉄華団の中にはビスケットが1つ アームズムーバー叩くとビスケットが2つ

229 21/06/19(土)18:07:08 No.814872497

>>だから実弾完全無効じゃねぇって! >ナパーム弾を当て続ければ云々 ナパームは出ましたか…?

230 21/06/19(土)18:07:11 No.814872515

アセム編1話の戦闘結構いいなと思ってたら次の回のどたどた走ってるGバウンサーで笑った記憶

231 21/06/19(土)18:07:12 No.814872518

>ヤマギがマジ無理だった >あいつのせいでかなりこいつの株下がってると思う ヤマギは名前からしてゲイのアナグラムだから… 1期の頃からこうなる予定だったろうけど間が悪かったな

232 21/06/19(土)18:07:24 No.814872589

作品通して何を見せたい何を伝えたいみたいなのが見えて来ないから楽しみ方がいまだにわからん

233 21/06/19(土)18:07:32 No.814872641

>勝つのはしょうがないし負けたら世界も終わるって背景だったらそりゃな 最初に宇宙に出るまでしか希望が無え…

234 21/06/19(土)18:07:32 No.814872642

>内ゲバ好きでは無いけど鉄華団に関してはメンバーの認識の違いとかで分裂や衝突する話欲しかった 団長とミカですらあんな扱いだからな…

235 21/06/19(土)18:07:48 No.814872716

>何言ってんのかわからん… あぁバッドエンドだから叩かれてるのは違うってニュアンスな

236 21/06/19(土)18:07:50 No.814872734

>勝敗とか関係なく内容が酷いって話だし あの話の流れでラスタルは滅びた!火星の王誕生!とかやられてもえぇ…としかならないからそもそも話運びに失敗してるな…

237 21/06/19(土)18:07:53 No.814872753

>一年ぶっ通しアニメの最後がAGEで4クールアニメの最後が鉄血って状態まじでなんとかしてほしい… ぶっちゃけ鉄血でアナザーガンダムに完全に見切りつけて宇宙世紀とビルドに専念するようになったと思う

238 21/06/19(土)18:07:54 No.814872760

>内ゲバ好きでは無いけど鉄華団に関してはメンバーの認識の違いとかで分裂や衝突する話欲しかった ビスケットくらいか真面目に鉄華団の行方を考えて喧嘩したのは

239 21/06/19(土)18:07:58 No.814872790

>だから実弾完全無効じゃねぇって! 実際実弾が効いた描写あったっけ

240 21/06/19(土)18:08:17 No.814872895

>ヤマギは名前からしてゲイのアナグラムだから… >1期の頃からこうなる予定だったろうけど間が悪かったな しらそん… ゲイであることよりドラマにうまく組み込めなかったけどここでブチ込みました!みたいなのが印象良くないよね

241 21/06/19(土)18:08:18 No.814872910

>AGEは動くときは動くけど大体棒立ちと言われるだけはあるクソみたいなコンテが多かった フリット編マジやばかったけど キオ編も機体パーツ換装挟んで二度同じレギルスに同じ攻撃で負けるAGE3はかなり酷い戦闘だった

242 21/06/19(土)18:08:24 No.814872934

>ぶっちゃけ鉄血でアナザーガンダムに完全に見切りつけて宇宙世紀とビルドに専念するようになったと思う いや一応アナザー新作も用意はしてるみたいだし

243 21/06/19(土)18:08:37 No.814873020

>一年ぶっ通しアニメの最後がAGEで4クールアニメの最後が鉄血って状態まじでなんとかしてほしい… 有能なスタッフはみんな別スタジオに行っちゃって今の3スタ(ビヨンド)は抜け殻状態だからな まさかバリまで机を移動しちゃうとは思わなかったわ

244 21/06/19(土)18:08:52 No.814873099

>イ様のバシンバシンとか後半になってもシュールなのはあったと思うぜ! イ様戦はそれよりビットの描写よくなかった

245 21/06/19(土)18:08:56 No.814873126

マリーのこのアニメどこに着地させてえんだよって後先考えない謎エピソード盛りアニメって1クールが限界だよな

246 21/06/19(土)18:09:01 No.814873153

>内ゲバ好きでは無いけど鉄華団に関してはメンバーの認識の違いとかで分裂や衝突する話欲しかった 何だかんだ家族推しで甘いよね 非が無いから敗北エンドでも向こうだけにヘイトが行くし納得いかない

247 21/06/19(土)18:09:02 No.814873159

ザムドラーグ強すぎ問題

248 21/06/19(土)18:09:16 No.814873226

それこそスレ画のレールガンで背面撃たれて落とされたり ライフルでスラスター撃たれて落とされたり 組みつかれて同じところに機関砲3連射で落とされたり

249 21/06/19(土)18:09:17 No.814873238

>イ様戦はそれよりビットの描写よくなかった 光の玉はちょっとね…

250 21/06/19(土)18:09:22 No.814873268

種と違ってバンクや総集編は無いし…

251 21/06/19(土)18:09:24 No.814873274

>作品通して何を見せたい何を伝えたいみたいなのが見えて来ないから楽しみ方がいまだにわからん 鉄華団は自由そうに見えてこうだからこうするしかねぇんだって頭の硬さと同調圧力が強過ぎた

252 21/06/19(土)18:09:26 No.814873290

>実際実弾が効いた描写あったっけ めちゃあるし武器によって吹き飛び方も違う

253 21/06/19(土)18:09:34 No.814873338

>ぶっちゃけ鉄血でアナザーガンダムに完全に見切りつけて宇宙世紀とビルドに専念するようになったと思う ネタ抜きに鉄血でアナザーって枠に見切り付けるほど鉄血自体のセールスが悪いようにも見えないからそれは邪推しすぎだと思うよ

254 21/06/19(土)18:09:34 No.814873344

境界戦機はCG向きのデザインかと思ったら普通に手描きなんだね

255 21/06/19(土)18:09:49 No.814873415

斬新な設定!が大体上手く調理されてない感ある

256 21/06/19(土)18:09:56 No.814873449

そもそも鉄華団自体が言葉の裏とか察せそうなのがビスケットくらいだったので 2期序盤の成功してる時期ですら実際は違ってた気がしてならない

257 21/06/19(土)18:10:03 No.814873484

そもそもマシンガンにリンチされて死にかけたろうがアキヒロ

258 21/06/19(土)18:10:06 No.814873499

実弾無効はPS装甲と勘違いしてないか? ナパームうんぬんは一期の最初のころナノラミネート装甲の塗料が熱で剥げるとかはやってた

259 21/06/19(土)18:10:13 No.814873535

>種と違ってバンクや総集編は無いし… だが特番はあったのだ

260 21/06/19(土)18:10:16 No.814873548

>>作品通して何を見せたい何を伝えたいみたいなのが見えて来ないから楽しみ方がいまだにわからん >鉄華団は自由そうに見えてこうだからこうするしかねぇんだって頭の硬さと同調圧力が強過ぎた ブレーキ踏めよ

261 21/06/19(土)18:10:22 No.814873580

ベストバウト自体は二期のハシュマル戦なんだけどなー

262 21/06/19(土)18:10:22 No.814873581

コミカライズ打ち切りで映画とかの展開も無しってのが全てじゃない? サンライズって種もOOも使えるのは死ぬほど酷使するし

263 21/06/19(土)18:10:27 No.814873606

手抜きのホバーもボトムズとかもしてたじゃん程度の発想だろうしな 実体弾もミリ知識ある他作がしてるのみて真似たただそれだけ

264 21/06/19(土)18:10:43 No.814873692

>境界戦機はCG向きのデザインかと思ったら普通に手描きなんだね あれ関節構造が特異なだけでディティールとかは普通に手描きロボのそれじゃない そんなに線自体は多く無い

265 21/06/19(土)18:10:48 No.814873722

火星出した意味もわかんねえよな なんで火星出したんだろうな

266 21/06/19(土)18:10:55 No.814873752

グシオンだけ特殊移動がない鈍足射撃機

267 21/06/19(土)18:10:59 No.814873775

種劇場版が蘇ったのは鉄血がアレだったからだと思っておるよ

268 21/06/19(土)18:11:20 No.814873882

>コミカライズ打ち切りで映画とかの展開も無しってのが全てじゃない? >サンライズって種もOOも使えるのは死ぬほど酷使するし ウルズハントあるだろ!

269 21/06/19(土)18:11:23 No.814873892

正月休み含めて丸1ヶ月ガンダムの出番ないのはちょっと酷い

270 21/06/19(土)18:11:29 No.814873922

>だが特番はあったのだ 天津…

271 21/06/19(土)18:11:30 No.814873928

>>内ゲバ好きでは無いけど鉄華団に関してはメンバーの認識の違いとかで分裂や衝突する話欲しかった >ビスケットくらいか真面目に鉄華団の行方を考えて喧嘩したのは ビスケット死んでストッパーいなくなってどうなっちゃうのアインがなんかめちゃくちゃ強化されて何体か瞬殺!からのみんな生きてました何とかなりましたは正直えぇ…って思ったよ

272 21/06/19(土)18:11:44 No.814873993

視聴率も死んでるしなぁ ガンプラもはっきり言って… アプリまだか~

273 21/06/19(土)18:11:46 No.814874000

>実弾無効はPS装甲と勘違いしてないか? >ナパームうんぬんは一期の最初のころナノラミネート装甲の塗料が熱で剥げるとかはやってた 熱に弱いならあの世界のビームはなんなんだろう…とは思ってしまう

274 21/06/19(土)18:11:47 No.814874002

タカキの掘り下げいらねえ...

275 21/06/19(土)18:11:51 No.814874017

>火星出した意味もわかんねえよな >なんで火星出したんだろうな 主人公達の過酷な環境のためじゃね まぁそれもわざわざ火星でやる必要無いけども

276 21/06/19(土)18:11:55 No.814874045

>種劇場版が蘇ったのは鉄血がアレだったからだと思っておるよ いやそれに関しても全く関係無いと思うよ… 0年代からずっと新作と並行してリバイバル作品やってたし

277 21/06/19(土)18:11:56 No.814874052

>実弾は別に無効では無いんだが ダインスレイヴを除いて有効な場面思い出せん… 小型戦車みたいな当たったら終わりみたいなのじゃなくてMSに少年兵乗せて実弾による破損描写とかが欲しかったな

278 21/06/19(土)18:12:24 No.814874204

>熱に弱いならあの世界のビームはなんなんだろう…とは思ってしまう 脚本のひとマジでなんも考えてないよ

279 21/06/19(土)18:12:26 No.814874209

>グシオンだけ特殊移動がない鈍足射撃機 正直あれはリフレッシュ修正候補だと思ってる

280 21/06/19(土)18:12:35 No.814874256

>そもそも鉄華団自体が言葉の裏とか察せそうなのがビスケットくらいだったので >2期序盤の成功してる時期ですら実際は違ってた気がしてならない 鉄華団の転落ルートを描くのが2期の流れだったとしてもビスケットの処分は早すぎたと思う

281 21/06/19(土)18:12:37 No.814874264

>斬新な設定!が大体上手く調理されてない感ある 先人がやらなかったのは理由があるってやつ思い出した

282 21/06/19(土)18:12:40 No.814874280

犠牲者は出てはいるよ殆どがモブ団員なだけで何の影響もないだけなんだ

283 21/06/19(土)18:12:41 No.814874286

>正月休み含めて丸1ヶ月ガンダムの出番ないのはちょっと酷い そんなに出て無かったっけドルト編…

284 21/06/19(土)18:12:42 No.814874290

ウルズハントいつ出るんだよマジ… 機体モデルのカットだけ出されてもこれモデル以外なんも出来てないんじゃ…ってなるだけで進んでる気がしないぞ…

285 21/06/19(土)18:12:51 No.814874340

>熱に弱いならあの世界のビームはなんなんだろう…とは思ってしまう れいとうビーム

286 21/06/19(土)18:12:56 No.814874357

>熱に弱いならあの世界のビームはなんなんだろう…とは思ってしまう 対人用の省エネ兵装!

287 21/06/19(土)18:12:56 No.814874362

>>なんで火星出したんだろうな >主人公達の過酷な環境のためじゃね >まぁそれもわざわざ火星でやる必要無いけども スペースコロニーだとそれこそ初代と似た構図になるからそれを避けたかったのかもね

288 21/06/19(土)18:12:57 No.814874371

>ベストバウト自体は二期のハシュマル戦なんだけどなー もっと沢山MAが出てもっと高出力のビーム撃って人がバンバン死ぬのかなってそういう期待を持ってた

289 21/06/19(土)18:12:59 No.814874387

>熱に弱いならあの世界のビームはなんなんだろう…とは思ってしまう ラミネートでビーム粒子に直接触れないから熱ダメージは無効!とか…

290 21/06/19(土)18:13:00 No.814874393

アプリは情報の更新が無さすぎて種の新作ゲームの方が早く出るような気がしてきた

291 21/06/19(土)18:13:10 No.814874452

実弾効くなら最初からリベイクみたいに射撃機体作れよってなるし 色々設定がチグハグ感がある

292 21/06/19(土)18:13:11 No.814874459

>>ぶっちゃけ鉄血でアナザーガンダムに完全に見切りつけて宇宙世紀とビルドに専念するようになったと思う >ネタ抜きに鉄血でアナザーって枠に見切り付けるほど鉄血自体のセールスが悪いようにも見えないからそれは邪推しすぎだと思うよ 鉄血って売れてるの?

293 21/06/19(土)18:13:19 No.814874516

2期で面白かったのが地上支部編というかそこで物語のオチを見せちゃってた気がする どこまでも身内気質で他者と相入れなくて爪弾きにされるんだろうなと思った通りだったし支部の一つもコントロール出来ないで火星の支部長なんかになれるわけないじゃん

294 21/06/19(土)18:13:20 No.814874521

なんで意味ないのに豆鉄砲持ってるの?

295 21/06/19(土)18:13:42 No.814874623

ビームの熱とナパームの熱の違いを述べよ! 設定担当の人何も考えてないと思うよ

296 21/06/19(土)18:13:42 No.814874626

脚本ばかり取り沙汰されるけど監督も監督でおい!となる点はちょいちょい見える

297 21/06/19(土)18:13:45 No.814874649

>ゲイであることよりドラマにうまく組み込めなかったけどここでブチ込みました!みたいなのが印象良くないよね 思いつきをいくつも実行しようとして長編において邪魔になるのがマリー脚本の悪い癖だから…

298 21/06/19(土)18:13:49 No.814874671

>ウルズハントあるだろ! まずサービス開始してから言ってください

299 21/06/19(土)18:13:53 No.814874689

まーでも鉄血で一旦アナザーガンダムはしばらく出すのやめて完全にリセットしたほうがいいよ 今アナザーガンダム新作出すと絶対鉄血のほうがましだったって言われるようなのできちゃうし あと聞いた話によるとアナザーガンダムで評判クソ悪くなると監督とか脚本が精神的に参るとかあるしな 種と種死の脚本も死んだらめっちゃ喜んでる人間出たしマリー死んだら喜ぶって人間も出来てしまってたし そういう死んで喜ばれる人間をアナザーガンダム作る都度作られたらたまったもんじゃない

300 21/06/19(土)18:13:57 No.814874704

>熱に弱いならあの世界のビームはなんなんだろう…とは思ってしまう あれはは耐ナノラミネート用の専用ナパーム弾を何度も食らい続けたらナノラミも溶けるって話で劇中ではそうなる前になんとかなってるぞ

301 21/06/19(土)18:13:58 No.814874714

>>熱に弱いならあの世界のビームはなんなんだろう…とは思ってしまう >脚本のひとマジでなんも考えてないよ そこに関してはマリーじゃなく設定考証がアホ過ぎるだけだ

302 21/06/19(土)18:14:00 No.814874721

結局なんで火星はストリートチルドレンだらけなのかって設定判明したんだろうか

303 21/06/19(土)18:14:01 No.814874723

>天津… ラフタの死を先に見せてニヤニヤするスタッフ見てうんざりさせられた

304 21/06/19(土)18:14:03 No.814874737

>>実弾無効はPS装甲と勘違いしてないか? >>ナパームうんぬんは一期の最初のころナノラミネート装甲の塗料が熱で剥げるとかはやってた >熱に弱いならあの世界のビームはなんなんだろう…とは思ってしまう 短時間なら弾けるってんならわかるけどハシュマルのビーム結構な時間浴び続けてたしな…

305 21/06/19(土)18:14:12 No.814874790

>なんで使わないのに刀がついてくるの?

306 21/06/19(土)18:14:39 No.814874936

>犠牲者は出てはいるよ殆どがモブ団員なだけで何の影響もないだけなんだ 生き残ったのもモブばっかだから鉄華団全滅とか言われる

307 21/06/19(土)18:14:43 No.814874957

>脚本ばかり取り沙汰されるけど監督も監督でおい!となる点はちょいちょい見える 2人合わせて劇物扱いでしょ

308 21/06/19(土)18:14:44 No.814874965

猿の成長速度がマジで納得いかねぇ... 代償抜きにあんだけ強くなるのはないわ

309 21/06/19(土)18:14:47 No.814874980

>なんで意味ないのに豆鉄砲持ってるの? 衝撃で体勢を崩す目的があるっちゃある ただどうせ致命傷になりにくいんだからそんなの撃って無いでさっさと接近戦しろってなるけど

310 21/06/19(土)18:14:51 No.814875008

>>なんで使わないのに刀がついてくるの? エクバ用!

311 21/06/19(土)18:14:56 No.814875038

やるか…テレビシリーズでクロスボーン

312 21/06/19(土)18:14:59 No.814875051

アプリゲー本当に夏始まるのかな… 種ゲーに先を越されそう

313 21/06/19(土)18:15:06 No.814875088

熱でラミネートがハゲるんならビームでも剥がれねえとおかしいよなぁ…

314 21/06/19(土)18:15:14 No.814875128

>ベストバウト自体は二期のハシュマル戦なんだけどなー というかピーク

315 21/06/19(土)18:15:17 No.814875140

エクバでルプスに知らない武装いくつか追加されていたのはふふっとなった

316 21/06/19(土)18:15:31 No.814875230

別にナパームに弱いわけじゃないからな

317 21/06/19(土)18:15:33 No.814875246

視聴者の大半はリベイクのペンチが命乞いするジャスレイおじきの艦橋をぶっ潰す様を見たかったと思うぞ

318 21/06/19(土)18:15:45 No.814875316

熱遮断のフィールドが出来ていると考えられる…なんて設定生やさないと

319 21/06/19(土)18:15:51 No.814875346

>2期で面白かったのが地上支部編というかそこで物語のオチを見せちゃってた気がする 鉄血の縮図って感じで俺は好きなエピソードだけど地球支部編は人気ないよ

320 21/06/19(土)18:15:53 No.814875355

あのゲーム企画まだ生きてたんだ…

321 21/06/19(土)18:15:58 No.814875385

4クール付き合わせた果てに営業失敗して全滅エンドはどうかと思うしキャラクターコンテンツとしてある程度生き残らせる日和ったエンドは嫌いじゃない仕事したよ脚本家は

322 21/06/19(土)18:16:01 No.814875402

話の構成上仕方ないんだけど… MA出てスケール広がったと思ったらそのまま萎んだのはちょっとね…

323 21/06/19(土)18:16:03 No.814875411

>結局なんで火星はストリートチルドレンだらけなのかって設定判明したんだろうか 搾取されきって見捨てられたスラム星だからで理由として十分だろ

324 21/06/19(土)18:16:06 No.814875427

>今アナザーガンダム新作出すと絶対鉄血のほうがましだったって言われるようなのできちゃうし うん?

325 21/06/19(土)18:16:14 No.814875461

>視聴者の大半はリベイクのペンチが命乞いするジャスレイおじきの艦橋をぶっ潰す様を見たかったと思うぞ お前かぁ~! (こいつだったかな…)

326 21/06/19(土)18:16:20 No.814875496

格下の機体で最新機種乗った猿を圧倒したおばさんが最強格なんだよね...

327 21/06/19(土)18:16:27 No.814875541

一期最後に刀の使い方わかった!ルプスにはソード型のメイスつけた!からレクスでどでかいメイスになって刀要素消えるのはオイオイオイってなる

328 21/06/19(土)18:16:27 No.814875542

>今アナザーガンダム新作出すと絶対鉄血のほうがましだったって言われるようなのできちゃうし いつ出しても前作と比べられるのは仕方ないしその新作が鉄血より面白くても鉄血のほうがマシって逆張りマンは絶対出てくるし気にするだけ無駄だよ

329 21/06/19(土)18:16:28 No.814875545

劇中だと別にナパームもビームもナノラミの限界耐久値超えてないからな 意味不明なのはわからんでもないけど叩きどころにするようなもんでもないと思うよ

330 21/06/19(土)18:16:29 No.814875549

>猿の成長速度がマジで納得いかねぇ... >代償抜きにあんだけ強くなるのはないわ その境遇で満足するかどうかかなあと思ったりはした とはいえミカに殺されなかった理由はわからんね

331 21/06/19(土)18:16:29 No.814875550

鉄血の場合はあからさまに種、00、AGEあたりの作風の逆張りで作ってる上でつまらないのが印象悪い

332 21/06/19(土)18:16:30 No.814875558

アリアンロッドとやりあうのに戦々恐々としてたけど艦砲射撃とか物量は大して決定打にならないしバルバトスが強すぎて割と見てる分には勝てそうじゃんって感想しかなかった

333 21/06/19(土)18:16:35 No.814875590

>話の構成上仕方ないんだけど… >MA出てスケール広がったと思ったらそのまま萎んだのはちょっとね… MA自体バンダイ様からの要望で出しただけだからな…

334 21/06/19(土)18:16:41 No.814875611

一番クソなラスタル陣営主人公化が脚本のせいってのはインタビューで出てるからな あとスレ画がホモワゴン化したのとかID書き換えとか

335 21/06/19(土)18:16:54 No.814875675

流星号のダインスレイブがぶっ刺さってもっと世界が混乱してもよかった

336 21/06/19(土)18:16:57 No.814875694

MAって名前が出た当時はすごいワクワクしたのを感じた

337 21/06/19(土)18:16:59 No.814875702

鉄華団壊滅なんてそれこそ一期の最後でやっとけよと思ったけどOOと被るか…

338 21/06/19(土)18:17:05 No.814875736

でもカラフルなビームばっかり撃ってるのが絵面的にバカみたいだから実弾のみで遠距離攻撃は通じないってやった設定自体は「」好きだよね

339 21/06/19(土)18:17:18 No.814875808

対ビームも視野に入れて開発されたと思われるナノラミネートとそのナノラミネートを無力化する用に作られたナパームとではそりゃ挙動変わって当然なのでは…?

340 21/06/19(土)18:17:31 No.814875893

>格下の機体で最新機種乗った猿を圧倒したおばさんが最強格なんだよね... 新機体お披露目であそこまで粘られるのも何かこうチグハグ感あるな…

341 21/06/19(土)18:17:33 No.814875901

>MA自体バンダイ様からの要望で出しただけだからな… あぁなるほどな…

342 21/06/19(土)18:17:34 No.814875908

射撃も当てれば塗料剥がれて効くようになるからな

343 21/06/19(土)18:17:39 No.814875936

>でもカラフルなビームばっかり撃ってるのが絵面的にバカみたいだから実弾のみで遠距離攻撃は通じないってやった設定自体は「」好きだよね というか好きだよ鉄血 ダメなところもあるけど

344 21/06/19(土)18:17:43 No.814875962

活躍どころか敵側にダインスレイブ解禁のお題目与えた大戦犯だと思う あれさえなかったらマッキーのクーデターも上手くいったかもしれない

345 21/06/19(土)18:17:55 No.814876047

10年後にはAGEと同じく良いところだけ再評価されるよ 種と違って10年も粘着するほど元気な人を産めなかったし

346 21/06/19(土)18:17:57 No.814876060

>でもカラフルなビームばっかり撃ってるのが絵面的にバカみたいだから実弾のみで遠距離攻撃は通じないってやった設定自体は「」好きだよね いや…別に…

347 21/06/19(土)18:18:01 No.814876081

>エクバでルプスに知らない武装いくつか追加されていたのはふふっとなった あれは鉄華団セット発売記念に書き下ろされたレクス用新武器なんだけど今じゃ完全にルプスの武器なイメージだな

348 21/06/19(土)18:18:07 No.814876119

>鉄華団壊滅なんてそれこそ一期の最後でやっとけよと思ったけどOOと被るか… 一期は急にわいたまかないを運べ!ミッションクリアしたら成功というサクセスストーリーだからな…

349 21/06/19(土)18:18:07 No.814876122

>でもカラフルなビームばっかり撃ってるのが絵面的にバカみたいだから実弾のみで遠距離攻撃は通じないってやった設定自体は「」好きだよね 弾をコンコン当て合うサバゲー感が増して…

350 21/06/19(土)18:18:07 No.814876123

最低限主人公コンビがなぜ一緒に行動するようになったかくらいちゃんとした説明してほしい

351 21/06/19(土)18:18:19 No.814876196

>対ビームも視野に入れて開発されたと思われるナノラミネートとそのナノラミネートを無力化する用に作られたナパームとではそりゃ挙動変わって当然なのでは…? 正直そこは鉄血だからなんでも叩いていいみたいな風潮の悪い面だろうなって

352 21/06/19(土)18:18:22 No.814876209

>対ビームも視野に入れて開発されたと思われるナノラミネートとそのナノラミネートを無力化する用に作られたナパームとではそりゃ挙動変わって当然なのでは…? その場合はハシュマルもナノラミネート装甲なのがなんかおかしくない?になってくる MA自体の全体像がさっぱりなのもあるが

353 21/06/19(土)18:18:29 No.814876246

鉄血は要所要所は好きなだけに惜しいところも目立つんだ…

354 21/06/19(土)18:18:33 No.814876263

>MAって名前が出た当時はすごいワクワクしたのを感じた ビーム兵装が人類抹殺用途極振りな運用思想とか胸キュン

355 21/06/19(土)18:18:35 No.814876276

>猿の成長速度がマジで納得いかねぇ... >代償抜きにあんだけ強くなるのはないわ ガチンコで勝てない分時間稼ぎに回って機体特性を活かした戦いに切り替えただけじゃない? 強くなったとはまた違う気がする

356 21/06/19(土)18:18:35 No.814876277

おね社のCMみたいだよね一期

357 21/06/19(土)18:18:47 No.814876333

いちいちアナザーガンダムでとんでもないダメなやつ出して 担当した脚本が死んだ時喜ばれるような作品作るのは勘弁してくれ もうそういうのは種と種死の脚本で満足なんだ酷すぎる

358 21/06/19(土)18:18:51 No.814876350

>>エクバでルプスに知らない武装いくつか追加されていたのはふふっとなった >あれは鉄華団セット発売記念に書き下ろされたレクス用新武器なんだけど今じゃ完全にルプスの武器なイメージだな ルプスといえばバスターソードですよね!

359 21/06/19(土)18:18:51 No.814876351

>10年後にはAGEと同じく良いところだけ再評価されるよ >種と違って10年も粘着するほど元気な人を産めなかったし 現在進行形でこのスレで粘着されてない?

360 21/06/19(土)18:18:51 No.814876353

>劇中だと別にナパームもビームもナノラミの限界耐久値超えてないからな >意味不明なのはわからんでもないけど叩きどころにするようなもんでもないと思うよ もう何がなんでも叩きたい子居るからなあ

361 21/06/19(土)18:18:53 No.814876366

>流星号のダインスレイブがぶっ刺さってもっと世界が混乱してもよかった 頭バエルかよ

362 21/06/19(土)18:18:55 No.814876380

>でもカラフルなビームばっかり撃ってるのが絵面的にバカみたいだから実弾のみで遠距離攻撃は通じないってやった設定自体は「」好きだよね Gレコ終盤のトンチキ兵器合戦大好きだよ?

363 21/06/19(土)18:19:09 No.814876461

この作品のおかげでマリーの名前があったら警戒するようになったよ

364 21/06/19(土)18:19:11 No.814876472

>活躍どころか敵側にダインスレイブ解禁のお題目与えた大戦犯だと思う >あれさえなかったらマッキーのクーデターも上手くいったかもしれない イオクがやらかさなくてもマッキー反乱でラスタルはあの策を使ったんじゃねえかな…

365 21/06/19(土)18:19:15 No.814876485

そろそろMA出すノルマも廃止すりゃいいのにな 要素だけ真似た所で国内どころか狙ってた海外にも受ける訳ないし

366 21/06/19(土)18:19:16 No.814876491

>熱でラミネートがハゲるんならビームでも剥がれねえとおかしいよなぁ… 熱が届くかどうかは別問題として起きた事で切り分けるのが考証とかってもんだから構わんよ まず面白い描写してくれってだけの話で

367 21/06/19(土)18:19:41 No.814876626

>その場合はハシュマルもナノラミネート装甲なのがなんかおかしくない?になってくる 敵対MAがビーム持ち出してきたから開発されたんじゃないっすかね

368 21/06/19(土)18:19:42 No.814876635

動きもスラスターの色も一緒だから光の線になると見分けがつかない

369 21/06/19(土)18:19:44 No.814876641

>10年後にはAGEと同じく良いところだけ再評価されるよ >種と違って10年も粘着するほど元気な人を産めなかったし いやAGEよりは粘着居るぞ…

370 21/06/19(土)18:19:49 No.814876663

>最低限主人公コンビがなぜ一緒に行動するようになったかくらいちゃんとした説明してほしい あえて語らない事で出る良さはあると思うがここに関しては語った方が良かった しかも長年連れ添った仲だったのに結局全然通じ合ってなかったし

371 21/06/19(土)18:19:49 No.814876665

とりあえず全滅させたい全滅の理由はなんも考えてないなら素直にMA大量発生に突っ込んで時間稼ぎして全員死亡にでもしときゃいいのに

372 21/06/19(土)18:19:49 No.814876668

>でもカラフルなビームばっかり撃ってるのが絵面的にバカみたいだから実弾のみで遠距離攻撃は通じないってやった設定自体は「」好きだよね いや全然

373 21/06/19(土)18:19:50 No.814876674

厄災戦アニメ化して

374 21/06/19(土)18:19:51 No.814876682

なんか静かですねぇ

375 21/06/19(土)18:20:03 No.814876756

>10年後にはAGEと同じく良いところだけ再評価されるよ >種と違って10年も粘着するほど元気な人を産めなかったし むり

376 21/06/19(土)18:20:10 No.814876808

キキーッ

377 21/06/19(土)18:20:13 No.814876826

ああ。(そうだ。俺たちが今まで積み上げてきたもんは全部無駄じゃなかった。これからも俺たちが立ち止まらないかぎり道は続く)

378 21/06/19(土)18:20:13 No.814876830

>そろそろMA出すノルマも廃止すりゃいいのにな 出すならちゃんと理由つけてほしいよ

379 21/06/19(土)18:20:13 No.814876833

>そろそろMA出すノルマも廃止すりゃいいのにな >要素だけ真似た所で国内どころか狙ってた海外にも受ける訳ないし 二期からMA取ったらやばくない?

380 21/06/19(土)18:20:16 No.814876844

>10年後にはAGEと同じく良いところだけ再評価されるよ >種と違って10年も粘着するほど元気な人を産めなかったし 5年経ってもこのスレなんだが

381 21/06/19(土)18:20:18 No.814876853

>この作品のおかげでマリーの名前があったら警戒するようになったよ 1期スタッフ発表の段階で割と警戒されてたと聞く

382 21/06/19(土)18:20:29 No.814876919

>鉄華団壊滅なんてそれこそ一期の最後でやっとけよと思ったけどOOと被るか… 被るとか言ったら地球軍対宇宙軍の構図やってるガンダムは一通り宇宙世紀と被ってしまうし…

383 21/06/19(土)18:20:34 No.814876954

>>10年後にはAGEと同じく良いところだけ再評価されるよ >>種と違って10年も粘着するほど元気な人を産めなかったし >いやAGEよりは粘着居るぞ… それだけ話の内容がね…

384 21/06/19(土)18:20:36 No.814876975

粘着されるのはそれだけの勢いがないと無理っす

385 21/06/19(土)18:20:39 No.814876998

AGEはリアルタイムではともかく全体像が見えてしまえば やりたい事は分かるけど色々追いついてない部分もあったって感じで納得出来る物だったし

386 21/06/19(土)18:20:45 No.814877034

順序としてはビーム→その対策としてナノラミ→その対策として専用の特殊ナパーム弾なので普通のナパーム弾でもいいって話では無い

387 21/06/19(土)18:20:47 No.814877043

AGEはもう限界集落みたいな感じだけど 鉄血はまだうちのクソド田舎みたいな感じ

388 21/06/19(土)18:20:52 No.814877066

オジキって今までヤクザみたいに暗躍ばっかしてたのに急に戦艦乗って前線出てくるのおかしいだろ MS引っ張ってきて戦争になるぐらいの課程を書けよ どうせならMSぐらい乗れよってずっと思ってる

389 21/06/19(土)18:20:56 No.814877096

対艦ナパーム当て続ければさすがにやばいわってくらい熱に強いのにビーム対策用の塗料がビーム数秒当たっただけで剥がれるわけないだろ

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