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21/06/19(土)13:13:17 遊星号... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1624075997841.jpg 21/06/19(土)13:13:17 No.814790439

遊星号とスピードワールド2の擬人化いいよね…

1 21/06/19(土)13:15:26 No.814791090

カウンター貯まるまで待ってられねえ!

2 21/06/19(土)13:18:08 No.814791959

擬人化というよりトランスフォーマーだな…

3 21/06/19(土)13:19:44 No.814792444

オートバジンあじがする

4 21/06/19(土)13:21:11 No.814792822

再現はいいけど速攻を求められるジャンドとの相性が

5 21/06/19(土)13:22:04 No.814793071

終焉のカウントダウンの方がマシに思えてくる

6 21/06/19(土)13:24:57 No.814793874

面白いカードだけど全く強くない

7 21/06/19(土)13:25:37 No.814794075

せめて最初からカウンター乗せてくれ

8 21/06/19(土)13:25:56 No.814794161

シグナルカウンターを取り扱うカードが突然湧けばあるいは

9 21/06/19(土)13:26:50 No.814794433

フィールド魔法そのままでよかったのに

10 21/06/19(土)13:29:07 No.814795097

今の超ぶん回してデュエルは往復2ターンくらいで終わるの考えると5D'sは何ターンもデュエルにかけてたな

11 21/06/19(土)13:30:33 No.814795464

このカード出すまでにたまってるはずのカウンターが乗らないし Sp1枚分しかバーンダメージ与えられないし スピードワールドより耐性弱いし何かもっとこう…

12 21/06/19(土)13:33:26 No.814796233

まぁ召喚時にカウンターは色々とまずい性能してるし…

13 21/06/19(土)13:36:34 No.814797004

実用性二の次でいいからそろそろSW2とスピードスペル出して

14 21/06/19(土)13:37:18 No.814797177

エンジェルバトン欲しいよね

15 21/06/19(土)13:38:47 No.814797565

>実用性二の次でいいからそろそろSW2とスピードスペル出して 遊星号イメージのカードってのは良いけどスピードワールドは別で欲しかったな 遊星とユーゴのカードでそこそこシナジーある感じでいい感じに出せないだろうか

16 21/06/19(土)13:43:25 No.814798810

再現性をとるあまりに実用性がな… 効果フリチェにしてくれるだけでも違うんだが

17 21/06/19(土)13:45:56 No.814799497

S召喚成功するたびカウンター貯まれば良いのに

18 21/06/19(土)13:48:27 No.814800200

スピードワールド2自体を実装して欲しかったな

19 21/06/19(土)13:52:18 No.814801280

素材になった時にフィールド魔法をサーチするシグナルシンクロンをください

20 21/06/19(土)13:52:18 No.814801282

デザインも効果のモチーフも素晴らしいんだがな…

21 21/06/19(土)13:54:13 No.814801775

こんな形でやるなって話

22 21/06/19(土)13:55:49 No.814802214

フィールドのカード全部にカウンター置くようにするか…

23 21/06/19(土)13:56:48 No.814802471

当時と比べて高速化しすぎた環境とは合わなさ過ぎるしその分アドが取れるわけでもないからな

24 21/06/19(土)13:56:51 No.814802490

レベル7なのも遊星デッキに合わない

25 21/06/19(土)13:57:04 No.814802561

最初はフィールドの表側表示のカード全てにカウンター置くと思ってた 大量にカウンター貯まるもんだなと

26 21/06/19(土)13:59:35 No.814803218

SW2に関しては遊星達はとりあえずドローして相手はバーンしてたイメージ 破壊効果はあまり印象に無い

27 21/06/19(土)14:00:26 No.814803432

ノーデンヴァイロンキューブでこいつ3体並べてもまだ弱かった カウンター貯まるの遅すぎる

28 21/06/19(土)14:02:28 No.814803953

>破壊効果はあまり印象に無い プラシドが破壊効果使って「俺の攻撃を避けたか」とか言ってた

29 21/06/19(土)14:02:51 No.814804049

これとシュースタTGは発想やデザインはかなり好きなだけに遊星デッキに採用するには力不足な感じが本当に勿体ない

30 21/06/19(土)14:03:03 No.814804106

>SW2に関しては遊星達はとりあえずドローして相手はバーンしてたイメージ >破壊効果はあまり印象に無い 破壊効果で覚えてる範囲だとシュースタ破壊しようとしたプラシドとグランエル割ろうとしたクロウとクロウの壁割ったホセくらいかなぁ 7ドローに対して10破壊はなんというか重くないかな

31 21/06/19(土)14:04:55 No.814804616

使うかどうかはともかくシンクロン縛りがあればクイックで出せたのに

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