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21/06/17(木)11:09:47 モダホ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1623895787945.png 21/06/17(木)11:09:47 No.814102950

モダホラ2のピッチサイクルは健全

1 21/06/17(木)11:12:14 No.814103368

緻密がちょっとアウト寄りな気もする

2 21/06/17(木)11:23:57 No.814105444

緻密はサイクルで2番目の小物なので

3 21/06/17(木)11:28:03 No.814106180

思ったより振るわない黒 わざわざ自分の手札切ってまでハンデスしたいかと言われると振るわない理由もわかるけど

4 <a href="mailto:激情">21/06/17(木)11:34:27</a> [激情] No.814107253

なんで瞬速持ってんだテメー!

5 21/06/17(木)11:36:45 No.814107640

>思ったより振るわない黒 >わざわざ自分の手札切ってまでハンデスしたいかと言われると振るわない理由もわかるけど 当たり前ではあるけど遅くくるほど弱いしなアレ ハンデスの宿命

6 21/06/17(木)11:38:12 No.814107905

黒は3/2威迫のボディがモダンだと予想以上に弱かった

7 21/06/17(木)11:45:12 No.814109204

孤独がこんなに活躍するとは思ってなかった

8 21/06/17(木)11:46:46 No.814109523

赤も瞬速ついてりゃな

9 21/06/17(木)11:47:12 No.814109608

>孤独がこんなに活躍するとは思ってなかった ほぼノーコストの万能除去が弱い筈なかった

10 21/06/17(木)11:47:47 No.814109706

>孤独がこんなに活躍するとは思ってなかった そりゃインスタントだし素体も結構いいし

11 21/06/17(木)11:47:51 No.814109718

全員瞬速デフォにするべきだったね…

12 21/06/17(木)11:48:41 No.814109884

>全員瞬速デフォにするべきだったね… 黒はダメ

13 21/06/17(木)11:48:57 No.814109936

インスタントハンデスはさすがにダメだよぉ!

14 21/06/17(木)11:49:32 No.814110041

どう出してもおいしい忍耐いいよね…

15 21/06/17(木)11:49:37 No.814110058

ピッチのインスタントピーピングハンデスとか流石に許されない

16 21/06/17(木)11:50:34 No.814110235

黒はレガシーのリアニで暴露の追加枠になるぐらい?

17 21/06/17(木)11:51:53 No.814110494

>黒はレガシーのリアニで暴露の追加枠になるぐらい? 自分のグリセル落とせないのが致命的だったりするから懐疑的

18 21/06/17(木)11:52:18 No.814110580

>黒はダメ だめじゃない効果になるだけだろ

19 21/06/17(木)11:53:46 No.814110854

緑は強いけど健全感ある能力

20 21/06/17(木)12:01:25 No.814112400

こいつはブリンクしてるだけでアグロの目が死んでいくから強いね 緊急回避で使ってもいいし

21 21/06/17(木)12:01:39 No.814112442

令和のクリーチャーも農場で働けるのか…

22 21/06/17(木)12:03:50 No.814112909

>黒はレガシーのリアニで暴露の追加枠になるぐらい? 暴露追加したいデッキでコストが追放なの痛い

23 21/06/17(木)12:04:28 No.814113048

ライフリンクついてるのが嬉しい

24 21/06/17(木)12:05:31 No.814113273

想起キャストだとこいつも死んでくれるのであんま孤独感は無いな あっちょっとブリンクするっ

25 21/06/17(木)12:06:09 No.814113407

黒は3/2威迫が弱いんじゃなくてcip効果が弱い 白青赤に比べると明らかに見劣りするし緑みたいに素出しがしやすい訳でもなく…

26 21/06/17(木)12:06:32 No.814113485

パワー3ライフリンクが強いのはルールスが教えてくれてた

27 21/06/17(木)12:08:35 No.814113940

5マナとはいえ強烈な能力だぜ…ってなるが これを1マナインスタントで撃てるカードとか狂ってない?

28 21/06/17(木)12:09:16 No.814114084

黒はヴィンテージでも活躍してるエリートだぞ口を慎め

29 21/06/17(木)12:11:31 No.814114572

>5マナとはいえ強烈な能力だぜ…ってなるが >これを1マナインスタントで撃てるカードとか狂ってない? 肉ついてないから相手にアド上げる1:1交換だかえあセーフ

30 21/06/17(木)12:12:37 No.814114837

黒(と緑)だけ能動的に撃てるからその点をうまく使えないと厳しい

31 21/06/17(木)12:16:48 No.814115892

わかってたけどやっぱ青だけ続けてピッチカウンターもらってるのずるいよぉ!

32 21/06/17(木)12:18:48 No.814116459

いうて青そこまで強くないでしょ

33 21/06/17(木)12:21:26 No.814117200

緑はETB関係なしで有用な場面が多いから幅が広い 3マナで3/3飛行以下は打ち取れる

34 21/06/17(木)12:21:54 No.814117320

>孤独がこんなに活躍するとは思ってなかった ピッチでうてるソープロとか弱いはずないじゃん!

35 21/06/17(木)12:22:10 No.814117412

きずなだましいの読み方を覚えられない

36 21/06/17(木)12:22:36 No.814117530

黒はピッチじゃなくて軽いマナ払いのが強かったんじゃ…

37 21/06/17(木)12:25:15 No.814118273

パワー3の絆魂はやっぱ効く

38 21/06/17(木)12:26:08 No.814118525

黒ピッチはファーストコンタクトが1ターン目コンボだったから勝てるかあ!ってなったけど 初手が悲嘆想起を打ち消せるカード黒いカード土地の4枚揃って初めて成功するから成功率悪いのか それにコンボできないと前者2枚はあんまり強くないと

39 21/06/17(木)12:28:45 No.814119205

>緑はETB関係なしで有用な場面が多いから幅が広い >3マナで3/3飛行以下は打ち取れる 素のクリーチャーとしてそこそこ性能良くてそれでいて緑濃いめのデッキでケアしにくいものケアできるってのは使い勝手とても良い

40 21/06/17(木)12:29:11 No.814119343

緑がレガシーで4枚ガッツリ使われてるから安い間に買わないと8,000円コースありそう

41 21/06/17(木)12:29:42 No.814119478

3は一種の標準だよね

42 21/06/17(木)12:29:51 No.814119510

忍耐はP/Tがご立派すぎる 能力がおまけじゃん!

43 21/06/17(木)12:30:51 No.814119807

忍耐4枚入れるデッキあるのか…

44 21/06/17(木)12:30:57 No.814119838

レガシーの親和で羽ばたき飛行機械に頭蓋囲いつけて調子こいてたら出てくる緑や白には参るね… 緑がウザイからバリスタ抜いてマイア滞留者の4/4コンビ多めに入れちゃった

45 21/06/17(木)12:31:58 No.814120131

>忍耐4枚入れるデッキあるのか… レガシーだとデルバー絶対殺すマンでメインとサイドで系4枚みたいなのが結構いる

46 21/06/17(木)12:32:51 No.814120374

生物が強くなるに連れて順調に倦怠の宝珠が値上がってる

47 21/06/17(木)12:33:27 No.814120544

ピッチ撃つとアド損だから撃たないと死ぬ場面以外は撃ちたくないって意味でも即死狙いをかわせる忍耐は方向性にあってる

48 21/06/17(木)12:35:55 No.814121211

緑は刺さるデッキ以外には使えないサイドカードだと最初思ってたけどメインピン刺しくらいは余裕でありなくらい役立つ場面多い

49 21/06/17(木)12:37:09 No.814121577

黒はドレッジでワンチャン使えたけど忍耐にドレッジが殺されてるからな

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