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21/06/15(火)02:55:07 >漫画力... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1623693307952.jpg 21/06/15(火)02:55:07 No.813377977

>漫画力ってなんだ…………!!?

1 21/06/15(火)02:59:01 No.813378390

変な角度のコマを使いこなしてる…

2 21/06/15(火)02:59:15 No.813378424

このページめっちゃかっこいいな!

3 21/06/15(火)02:59:33 No.813378454

コマ割りのセンスが真似できない過ぎる

4 21/06/15(火)03:00:26 No.813378556

海馬のコマ首元で四角に切れてると思ってた

5 21/06/15(火)03:01:52 No.813378723

デュエルデュスクが天才の発明すぎる

6 21/06/15(火)03:02:18 No.813378760

こうして貼られるとすごいコマ割りなのに読んでる時は全然気づかなかった

7 21/06/15(火)03:04:50 No.813379008

>こうして貼られるとすごいコマ割りなのに読んでる時は全然気づかなかった 気づかないから凄いとも言える かなり変なコマ割り多いのに流れるように読めるよね

8 21/06/15(火)03:05:08 No.813379030

真ん中に社長入れてくるの奇才すぎる…

9 21/06/15(火)03:05:23 No.813379053

ページの使い方がおかしい fu84090.jpg fu84089.jpg fu84087.jpg fu84088.jpg

10 21/06/15(火)03:06:11 No.813379135

>fu84090.jpg カード引くためだけに1P使いやがって…

11 21/06/15(火)03:07:17 No.813379232

空間の表現というか同じ瞬間の別アングルみたいな表現がすごくうまい

12 21/06/15(火)03:07:19 No.813379237

>気づかないから凄いとも言える >かなり変なコマ割り多いのに流れるように読めるよね 割る角度がおかしいだけで配置は基本に忠実だからな…

13 21/06/15(火)03:08:06 No.813379318

カットインなのにテンポの良さを感じる

14 21/06/15(火)03:08:24 No.813379348

>>fu84090.jpg >カード引くためだけに1P使いやがって… これよく見たら右のページのコマ割りが左の神のカード引いた絵への集中線みたくなっているんだな…すげえ

15 21/06/15(火)03:09:09 No.813379422

>fu84087.jpg この躍動感どういうセンスしてたらできるんだ

16 21/06/15(火)03:10:01 No.813379497

カズキングはマジで変なコマ割りなのにめちゃくちゃかっこよく魅せる技術は漫画界随一だよね…

17 21/06/15(火)03:10:50 No.813379581

そういえば遊戯王フォロワーの新人ってなかなか見ないな…

18 21/06/15(火)03:11:00 No.813379605

遊戯王なら召雷弾が印象深いなと思ったら貼られてた

19 21/06/15(火)03:11:28 No.813379651

>fu84088.jpg 一瞬の出来事を一瞬で読ませるのいいよね

20 21/06/15(火)03:12:01 No.813379702

御禿アニメみたいなカットインだ…

21 21/06/15(火)03:14:00 No.813379869

とんでもない躍動感だな今見ると…

22 21/06/15(火)03:14:56 No.813379952

コマ割りはかっこいいのにフキダシは飛び出してて毎度笑ってしまう

23 21/06/15(火)03:15:35 No.813380001

かなりゲーム的というか視線誘導が上手すぎる…

24 21/06/15(火)03:16:05 No.813380061

>コマ割りはかっこいいのにフキダシは飛び出してて毎度笑ってしまう これも言われるまで気づかなかった

25 21/06/15(火)03:16:31 No.813380097

結構台詞の位置適当だな…!

26 21/06/15(火)03:18:13 No.813380242

>fu84089.jpg ページ跨いでるコマが変則的すぎる…

27 21/06/15(火)03:18:39 No.813380288

間を持たせるとこはちゃんと間を持たせる fu84114.jpg

28 21/06/15(火)03:19:10 No.813380340

きちんと吹き出しの中に収まってることのほうが珍しいと思う

29 21/06/15(火)03:19:43 No.813380382

コマ割がマジで独特すぎるし独特なのに癖なく読めるのわけわからん

30 21/06/15(火)03:19:51 No.813380392

マリクのモンスターではない神だ!のコマ割りは本当に天才だと思う

31 21/06/15(火)03:20:02 No.813380408

>fu84087.jpg >fu84088.jpg 手札のオベリスクとか召雷弾とか注目させたいものを矢印じゃなくコマで注目させてるのか 頭おかしいな…

32 21/06/15(火)03:21:21 No.813380537

神を生贄に捧げる!で1ページ使ってるの好き

33 21/06/15(火)03:21:35 No.813380551

スレ画は海馬のカットインコマと遊戯の腕で魂の交差を表現してるのが芸術的

34 21/06/15(火)03:21:45 No.813380564

このフォロワーになれたらそれだけで大ヒット作家になれそう

35 21/06/15(火)03:22:38 No.813380654

>スレ画は海馬のカットインコマと遊戯の腕で魂の交差を表現してるのが芸術的 これで海馬のコマが下まであるのに気づいた

36 21/06/15(火)03:23:15 No.813380715

>きちんと吹き出しの中に収まってることのほうが珍しいと思う 吹き出しが小さくなっちゃうのはこの独特なコマ割りの弊害だと思う

37 21/06/15(火)03:24:19 No.813380799

カズキングはわりと初期からこういう独特なコマ割りしてるからどこから学んだのか気になる

38 21/06/15(火)03:25:22 No.813380886

>このフォロワーになれたらそれだけで大ヒット作家になれそう ドラゴンボールの戦闘と遊戯王のコマ割りとブリーチのセンスを丸パクリ出来れば延々バトルするだけでジャンプの看板になれるぞ

39 21/06/15(火)03:25:23 No.813380887

題材の特殊性でキャラクターが大きく動かないからこういう演出に進化していったんだろうな

40 21/06/15(火)03:25:28 No.813380897

荒木!カズキング!神海っちゃん!の師弟関係はなんか共通してわけのわからないセンスと熱量があるから説得力ある

41 21/06/15(火)03:26:22 No.813380968

>fu84090.jpg これの右側がなんか手塚治虫の変なコマ割り感ある気がする

42 21/06/15(火)03:26:46 No.813380996

真似したくても出来ねえ!

43 21/06/15(火)03:26:54 No.813381002

ド ン★

44 21/06/15(火)03:27:38 No.813381071

変な形のコマが並ぶのに窮屈さ煩雑さが全くなく読みやすいのがすごい パズルみたいな美しさだ

45 21/06/15(火)03:27:52 No.813381095

技術的には説明できるからそう変な事は…やっぱおかしいよこれ!

46 21/06/15(火)03:27:54 No.813381097

スタジオダイス出身のアシ達でもこの謎のコマ割りは習得していなかった

47 21/06/15(火)03:28:25 No.813381149

理由付けするなら尊敬してる荒木先生のコマ割も独特だからそこからの派生とか…? それでも突然変異すぎる

48 21/06/15(火)03:29:00 No.813381196

キャプ翼もこんなコマ割りよくしてた気がする

49 21/06/15(火)03:29:06 No.813381205

コマ割りすげえ! フラッシュから文字飛び出すぎ!

50 21/06/15(火)03:29:29 No.813381236

>スタジオダイス出身のアシ達でもこの謎のコマ割りは習得していなかった 遊戯王Rも画力はオリジナルカズキングと遜色ないけど コマ割りのダイナミックさはエミュしきれてなかったね

51 21/06/15(火)03:30:24 No.813381311

スポーツ漫画だとコマを越えた絵で動きや勢いを表現することはたまにある カードゲーム漫画でそれをやるのがすごい

52 21/06/15(火)03:30:30 No.813381326

コマが四角形でなければいけないという決まりはない!! といってもそれをちゃんと成立させる人は少ない

53 21/06/15(火)03:31:22 No.813381419

写植さんは毎週泣いてたんだろうな…

54 21/06/15(火)03:31:23 No.813381420

>ドラゴンボールの戦闘と遊戯王のコマ割りとブリーチのセンスを丸パクリ出来れば延々バトルするだけでジャンプの看板になれるぞ 呪術の人がBLEACHを真似できないし しちゃいけないやつって言ってたけどそれ全部に当てはまりそう ドラゴンボールなんて死ぬほど影響与えたろうに 今DB関連の漫画描いてる絵柄そっくりの人たちでも全然バトルは真似できてないもんな…

55 21/06/15(火)03:33:11 No.813381579

絵柄のフォロワーはちらほら見るけどコマ割は誰にも真似できねえ

56 21/06/15(火)03:33:53 No.813381626

コマ割りってある種心理学の域に入ってくるからな…

57 21/06/15(火)03:33:55 No.813381630

やり方としてはまず一ページ使って見せたいシーン描いてからコマを差し込んで補完してく感じなのかな でもそれでこんな読みやすくなるのはすごいな…

58 21/06/15(火)03:33:59 No.813381635

理詰めで考えて説明はできるから劣化コピーだろうけどある程度再現は出来るはず でも画力すごくないと無理だね

59 21/06/15(火)03:34:46 No.813381698

fu84121.jpg fu84122.jpg

60 21/06/15(火)03:35:12 No.813381736

これでイラストも一流だから化け物過ぎる

61 21/06/15(火)03:35:21 No.813381752

ドローしたのカード… それが読者の視線が交差する場所…

62 21/06/15(火)03:35:57 No.813381797

このコマ割りのセンスはマジで唯一無二な気がする

63 21/06/15(火)03:37:18 No.813381880

見開きの2ページをキャンバスにして一枚のイラストが出来上がったみたいな状態

64 21/06/15(火)03:37:22 No.813381886

ページ端に写植置かねーからな!ってさんざ瓶子が言ってるのに言うこと聞かないカズキングを想像するとなごむ

65 21/06/15(火)03:37:29 No.813381896

やろうと思えば劣化コピーくらいはできるだろうがこれ週刊連載なんだよな…

66 21/06/15(火)03:38:13 No.813381955

ただ山札からカード一枚引くシーンをここまでドラマチックに演出出来るのすごいと思う

67 21/06/15(火)03:38:19 No.813381964

コマ割りもすごいけど それよりもコンテぢからがすごい気がする

68 21/06/15(火)03:38:35 No.813381977

fu84127.jpg 意識高ぇぇぇ~! 俺たちのレベルじゃ 同じフィールドにも 立てやしないぞ!

69 21/06/15(火)03:38:52 No.813381999

今でも結構前にあったスパイダーマンの読み切りでハイセンスなコマ割りの技術保ってた

70 21/06/15(火)03:39:27 No.813382036

>やろうと思えば劣化コピーくらいはできるだろうがこれ週刊連載なんだよな… まず普通の人は週刊連載であのやたら作画カロリー高いモンスターを描かないといけない時点で挫折する

71 21/06/15(火)03:40:44 No.813382132

とにかくコマとかページ全部を使って見せたい部分に注目させる!ってコンセプトは分かる 技量は追いつかない

72 21/06/15(火)03:40:58 No.813382147

単純に絵がうめえ

73 21/06/15(火)03:41:21 No.813382171

>今でも結構前にあったスパイダーマンの読み切りでハイセンスなコマ割りの技術保ってた fu84130.jpg これとかすき

74 21/06/15(火)03:41:49 No.813382205

カード引くっていう地味な動作を劇的に描けるのが カードバトル漫画を盛り上げる絶対条件みたいな所ある

75 21/06/15(火)03:43:08 No.813382286

命削って描いてたからな… 記憶編で血を吐いた

76 21/06/15(火)03:43:17 No.813382293

オシリスのしょうらいだんのページが正に極まってるよね… 読者にBMGに迫るオシリスのしょうらいだんをスピーディに読ませつつ それと同時進行で遊戯→マリク→遊戯のセリフと行動が読める

77 21/06/15(火)03:45:41 No.813382435

THE COMIQもiPadで描いたらしいのにコマ割りそのまんまで面白かった

78 21/06/15(火)03:45:44 No.813382438

この漫画はコマがどうなってんのかよくわかんないのにスラスラ読める

79 21/06/15(火)03:46:18 No.813382474

エミュるんじゃなくて自分が編み出した自分だけのものを創造しつつ それが技術としても卓越したものでないと恐らくコマ割りやテンポの巨人達には並べないと思う ずっと真似ではその人のデッドコピーにしかならない ただそれは最終的にはというだけなので技術吸収の為にはやはり巨人達の技巧を学んだり真似っこする意義はあるのだ…

80 21/06/15(火)03:46:32 No.813382494

>>今でも結構前にあったスパイダーマンの読み切りでハイセンスなコマ割りの技術保ってた >fu84130.jpg >これとかすき ちゃんと左開きだ

81 21/06/15(火)03:47:24 No.813382551

カードゲームっていう絵面が地味になりがちな題材をここまでカッコ良く表現出来るのは本当にすごい

82 21/06/15(火)03:47:45 No.813382575

ゾンバイアとか出すぐらいアメコミ大好きだからその影響とかもあるのかな

83 21/06/15(火)03:48:43 No.813382625

映像とカットインで流れる様に読める

84 21/06/15(火)03:49:43 No.813382691

>fu84130.jpg 時系列がバラバラでどこがハイセンスなんだ…?とおもったらアメコミだから左からだったわ!

85 21/06/15(火)03:49:57 No.813382699

アメコミってコマ割りとか吹き出しとか割とお粗末で読みづらい事多いけどな… カッコいい時はなにこれってくらいキマってるのもあるけど

86 21/06/15(火)03:51:56 No.813382814

時系列にコマが並んでるんじゃなくてカットインみたいに使ってくるからスピード感が凄い

87 21/06/15(火)03:52:10 No.813382826

右手だけコマ割ってるのがなんか凄い

88 21/06/15(火)03:54:59 No.813382996

コマに奥行きって概念を足してるのはなんなの…

89 21/06/15(火)03:55:23 No.813383019

暗黒騎士ガイアにはカズキングも苦しめられた

90 21/06/15(火)03:58:52 No.813383204

コマはすごい形なのに実際見ると引き込まれるというか違和感無く読めるというかすらっと読めるのはすごいなやっぱ…

91 21/06/15(火)04:01:21 No.813383355

三角なのはここに差し込まれててるからーとか改めて見ると理解はできるね…

92 21/06/15(火)04:01:30 No.813383371

集中線の量半端ないな

93 21/06/15(火)04:05:15 No.813383583

ちょっと富野由悠季入ってると思う

94 21/06/15(火)04:06:19 No.813383642

カットインだけでコマ割りしてるようだ…

95 21/06/15(火)04:06:21 No.813383644

コマの形は間違いなくアメコミ だけどアメコミはトップのアーティストでも読みやすくないしそうしようともしてないんで日本とアメリカの技法を融合させていると考えられる

96 21/06/15(火)04:08:20 No.813383768

この漫画を週間かつリアタイで読めてたの実はかなりの贅沢だったのでは…?

97 21/06/15(火)04:10:37 No.813383871

最近読んだ漫画だと忘却バッテリーがちょっとコマ割りの使い方似てるかなとは思った 漫画の空気感は全く違うけど

98 21/06/15(火)04:11:08 No.813383900

なんで読みやすいかはわかるんだけどなんで描けるんだろう…?

99 21/06/15(火)04:12:22 No.813383965

>この漫画を週間かつリアタイで読めてたの実はかなりの贅沢だったのでは…? 当時は漫画を描く労力なんて知らないから漫画家なんて漫画を描くマシーンくらいにしか思ってなかったからな…今考えると漫画を描くマシーンかなんかだなこの人

100 21/06/15(火)04:14:55 No.813384108

書き込みをした人によって削除されました

101 21/06/15(火)04:19:36 No.813384314

大ゴマを更に一部分割してキャラの反応差し込む事で同時感が出てるんだな

102 21/06/15(火)04:22:53 No.813384504

センスの塊だよな

103 21/06/15(火)04:29:02 No.813384822

コマ割りもそうだけど絵もこのコマ割りに負けないくらい独特で上手い…

104 21/06/15(火)04:31:14 No.813384931

並の絵だと浮くよねこのコマ割り

105 21/06/15(火)04:33:56 No.813385049

>なんで読みやすいかはわかるんだけどなんで描けるんだろう…? まずコマに対する捉え方が違うのでは 四角を基本にするとか考えてなさそう(視線誘導できりゃええんじゃ的な)

106 21/06/15(火)04:34:22 No.813385071

週刊連載なのにモンスターデザインまでやってるんだから困る

107 21/06/15(火)04:38:45 No.813385271

髪型や目が鋭角的なデザインだからカットインがそこまで目立たないのかな

108 21/06/15(火)04:44:34 No.813385557

バトルシティは本当に芸術的だと思う

109 21/06/15(火)04:48:31 No.813385744

アメコミのコマ割りを至極極端にしたような

110 21/06/15(火)05:00:33 No.813386307

視線誘導が完璧すぎる

111 21/06/15(火)05:03:06 No.813386431

絵柄としては初期の方が個人的には好みだったんだけど このスピーディーなコマ割りには絶対中盤以降の絵柄が合ってて 全部合わせた演出力すげぇってなる…

112 21/06/15(火)05:21:10 No.813387175

リシド戦の罠破壊されるサイコショッカー召喚してましたを見開きでお出ししてくるの上手すぎる

113 21/06/15(火)05:25:47 No.813387370

>ちょっと富野由悠季入ってると思う カットインの見せ方はなんか富野監督っぽさ感じるよね

114 21/06/15(火)05:29:07 No.813387503

>fu84121.jpg このコマ割りのキモは右下の余白か

115 21/06/15(火)05:35:04 No.813387710

>このコマ割りのキモは右下の余白か 右下のコマを狭めることで人物の目の占有率を高めて緊迫感を演出しつつページ全体が重くなりすぎないようにしてるってことか? でもそんな理屈考えて描いてはないんだろうな…

116 21/06/15(火)05:35:50 No.813387750

高橋和希と高橋陽一の小回りセンスはすごい

117 21/06/15(火)05:36:47 No.813387781

週刊なのが狂ってるよ

118 21/06/15(火)05:38:32 No.813387859

天性のものとしか言いようがない…

119 21/06/15(火)05:40:05 No.813387928

これ週刊連載はスタジオでやってるとはいえそりゃ体壊すわってなる

120 21/06/15(火)05:41:56 No.813388008

アメコミから着想を得てるのはわかるけどそれはそれとしてセンスが異次元すぎる

121 21/06/15(火)05:45:21 No.813388182

何か起こってる1コマにキャラのカットインを入れるの好きみたいだよね そしてそれが上手い

122 21/06/15(火)05:46:42 No.813388240

>リシド戦の罠破壊されるサイコショッカー召喚してましたを見開きでお出ししてくるの上手すぎる 雑誌のノドをコマ割り代わりに使う発想がすげえ…

123 21/06/15(火)05:47:57 No.813388302

カードゲームってジャンルだからゲーム盤で起こってる事とプレイヤーの動きの2つの展開を同時に処理しなきゃいけない

124 21/06/15(火)06:08:42 No.813389319

コマを斜めに割って視線誘導や流れの作成に使うこと多いよね どうやって週刊で描いてんだこんなの…

125 21/06/15(火)06:33:26 No.813390959

この人の後追いはいないの?

126 21/06/15(火)06:36:20 No.813391201

カード漫画数あれどカズキング並みに変則的かつスピード感あるコマ割りできる作家いないから絵面地味だし読んでて物足りない事めっちゃ多い…

127 21/06/15(火)06:37:31 No.813391283

バトルシティの読みやすさすごいんだよな

128 21/06/15(火)06:38:33 No.813391360

スピード感あるのに展開はそんなに早いわけじゃないからな

129 21/06/15(火)06:44:57 No.813391913

アニメしか見たことないけどいつか漫画読みたいなと思ってる

130 21/06/15(火)07:01:12 No.813393397

イナヅマやフラッシュだらけでも気にならないコマ割り

131 21/06/15(火)07:15:55 No.813394716

モンスターデザインしつつゲームのルール考えながらこの描き込み量は控えめに言っておかしい

132 21/06/15(火)07:15:56 No.813394721

斜めのコマ割りが凄く自然に溶け込んでるから見てて違和感も何も感じねえ…

133 21/06/15(火)07:18:14 No.813394951

これを週刊で産む無茶した 結果ゾーク様が産まれた

134 21/06/15(火)07:18:57 No.813395027

>これを週刊で産む無茶した >結果ゾーク様が産まれた カード欲しい

135 21/06/15(火)07:20:34 No.813395200

色んなところで修正されてるゾーク様がドラチンまた披露できる機会はあるんだろうか

136 21/06/15(火)07:25:30 No.813395711

fu84208.jpg タメが上手いよね

137 21/06/15(火)07:29:46 No.813396179

>デュエルデュスクが天才の発明すぎる 左腕のデッキを右手で引く動作が自然と居合い斬りっぽくなるの凄いセンスだよね

138 21/06/15(火)07:31:55 No.813396406

あらゆるカードゲーム漫画読み比べてもこれ超えるどころか並ぶ作品ないからなあ そりゃ売れるわ

139 21/06/15(火)07:36:01 No.813396836

なんかアメコミみたいなカット割りだ

140 21/06/15(火)07:37:24 No.813396994

コマ割りや台詞回しも凄いけれどドラゴン機械魔法使い美少女などなど多種多様なモンスターのデザインを週刊でこなしているのも凄い

141 21/06/15(火)07:38:08 No.813397075

>fu84121.jpg 紙面で読んだときに優先的に目に入る右ページで異変を強調して左ページで何が起こったか説明するって所は ある意味基本に忠実な配置なんだな

142 21/06/15(火)07:41:23 No.813397453

5Dsのラフ漫画がキレッキレすぎる

143 21/06/15(火)07:43:58 No.813397708

下手に真似しようとしたら「知識不足でコマ割りの概念もわからないような人が描いた漫画」みたいになるんだろうな…

144 21/06/15(火)07:44:57 No.813397829

>>fu84130.jpg >時系列がバラバラでどこがハイセンスなんだ…?とおもったらアメコミだから左からだったわ! 右から読んだらスパイディが落としたみたいだな…

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