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21/06/06(日)19:48:22 いぶし... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1622976502372.jpg 21/06/06(日)19:48:22 No.810490924

いぶし銀な戦士

1 21/06/06(日)19:49:25 No.810491498

なんで攻撃表示になるの…

2 21/06/06(日)19:50:40 No.810492159

原作だと盾が一発で壊れてそのままスッ…と立ち上がり攻撃表示になる

3 21/06/06(日)19:50:54 No.810492299

原作だとデメリットない ただ原作は攻撃力2000でデメリットない下級モンスターもいたから相対的にこいつも壊れって程じゃない

4 21/06/06(日)19:51:34 No.810492597

腰が悪いんだろう

5 21/06/06(日)19:52:30 No.810493010

いや守備2600ノーデメリットは原作でも… 本当にこいつで耐えれるときにこいつを引けないのが難点だけど

6 21/06/06(日)19:52:43 No.810493113

性質上フィニッシャーになったりみたいな活躍は無いけど劣勢なターンを耐えるための壁になるって重要な役だよね

7 21/06/06(日)19:52:51 No.810493174

殴られると盾が壊れてないか気になって確認してしまうんだよ

8 21/06/06(日)19:53:24 No.810493452

登場時期的にゴブリン突撃部隊の逆バージョン

9 21/06/06(日)19:54:16 No.810493950

やっぱディフェンドガイだよな

10 21/06/06(日)19:55:23 No.810494551

息子か若い頃の姿みたいな奴はよく寝返りを打つように

11 21/06/06(日)19:56:55 No.810495369

>性質上フィニッシャーになったりみたいな活躍は無いけど劣勢なターンを耐えるための壁になるって重要な役だよね ゴゴゴゴーレムもかなり重要な壁として活躍してたね

12 21/06/06(日)19:57:46 No.810495834

名前うろ覚えだけど遊星のシールド・ウィング?もなんか壁役やってた記憶がある

13 21/06/06(日)20:01:15 No.810497827

先行1ターン目に出せれば強いし返のターンにアドバンス召喚すれば無駄がない

14 21/06/06(日)20:02:08 No.810498243

原作環境で師匠に耐えれるのは相当強い

15 21/06/06(日)20:02:11 No.810498264

ロードランナーとかくず鉄とか遊星は遅延好きなイメージ

16 21/06/06(日)20:03:12 No.810498813

ビックシールドガードナー! クレイマン! シールドウイング! ゴゴゴゴーレム! 回避! セキュアガードナー! 我ら!

17 21/06/06(日)20:03:13 No.810498818

>名前うろ覚えだけど遊星のシールド・ウィング?もなんか壁役やってた記憶がある 2回破壊されないシールドウィングと屑鉄の案山子の組み合わせはDTでは厄介だった

18 21/06/06(日)20:05:23 No.810499850

【アステカ】で使って見たけどやっぱ使いづらかった

19 21/06/06(日)20:05:27 No.810499885

>>名前うろ覚えだけど遊星のシールド・ウィング?もなんか壁役やってた記憶がある >2回破壊されないシールドウィングと屑鉄の案山子の組み合わせはDTでは厄介だった 最強カードバトルでもクソだったのでいまだにリンクス出禁のコンビ 一回耐性のマッシヴだけでも多用されたので今後も厳しそう

20 21/06/06(日)20:06:52 No.810500581

>ビックシールドガードナー! >クレイマン! >シールドウイング! >ゴゴゴゴーレム! >回避! >セキュアガードナー! >我ら! 回避はアドの概念崩れるから許さん

21 21/06/06(日)20:07:34 No.810500936

主人公が攻撃的なカード使うと物語が作りにくいからな 

22 21/06/06(日)20:07:46 No.810501050

>主人公が攻撃的なカード使うと物語が作りにくいからな  ホープ…

23 21/06/06(日)20:08:19 No.810501310

>回避はアドの概念崩れるから許さん 強欲な壺!悪夢の蜃気楼!非常食!バブルマン!ホープオブフィフス!

24 21/06/06(日)20:08:50 No.810501561

ホープはお手本のようないい効果だったな 素ホープで耐えて進化して反撃するという

25 21/06/06(日)20:08:51 No.810501566

>主人公が攻撃的なカード使うと物語が作りにくいからな  ガンドラ! マグマネオス! シューティングスター! ホープ! レイジング! クロック! 我ら!

26 21/06/06(日)20:09:13 No.810501727

ホープはダブルアップチャンスうるし…

27 21/06/06(日)20:09:33 No.810501897

バトルシティで急に使いだしてなんだいいもん持ってるなオイ!となったカードのひとつ

28 21/06/06(日)20:11:54 No.810503021

>ホープはお手本のようないい効果だったな >素ホープで耐えて進化して反撃するという ZEXALⅡ入ってからはムーンバリアよく潰されてたイメージ

29 21/06/06(日)20:14:44 No.810504471

アニメではOCG準拠なので攻撃表示になることがたまにあるやつ

30 21/06/06(日)20:15:48 No.810505041

クレイマンに対してマッドボールマンはいぶし銀にすらないないただのやられ役だった…

31 21/06/06(日)20:16:12 No.810505236

>バトルシティで急に使いだしてなんだいいもん持ってるなオイ!となったカードのひとつ バトルシティは急にみんないい感じのカード使いだすよね…

32 21/06/06(日)20:20:57 No.810507547

>クレイマンに対してマッドボールマンはいぶし銀にすらないないただのやられ役だった… しかもこんなの舐めプしても勝てるけど…僕は君をリスペクトして全力で叩きのめします!パワボン!だしなぁ…

33 21/06/06(日)20:21:38 No.810507880

>バトルシティは急にみんないい感じのカード使いだすよね… 常に進化し続けるってペガサスも言ってたからね…

34 21/06/06(日)20:23:36 No.810508876

いいよね融合モンスターの出したターン攻撃できない制約を打ち消せる魔法カード速攻…

35 21/06/06(日)20:24:12 No.810509172

>バトルシティは急にみんないい感じのカード使いだすよね… 原作はまだ加減してるけどアニメだと露骨にカードパワーが上がるからな

36 21/06/06(日)20:31:35 No.810512759

アニメ見ずにOCG先に始めてホープ見た時はへぇ防御寄りの主人公カードなんだってなった 進化体見てわけわかんなくなった

37 21/06/06(日)20:40:51 No.810517325

ディフェンドガイはドローをお友達のダークロウが咎めてくれるのがいい

38 21/06/06(日)20:41:21 No.810517587

>いいよね融合モンスターの出したターン攻撃できない制約を打ち消せる魔法カード速攻… 意外にも融合モンスターには召喚酔いあるんだよね原作

39 21/06/06(日)20:42:17 No.810518075

俺はビッグシールドガードナーを召喚する! ドロー!

40 21/06/06(日)20:46:14 No.810519948

隠された効果が曲者

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