21/06/06(日)18:00:04 皆さん... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1622970004153.jpg 21/06/06(日)18:00:04 No.810450721
皆さんこんばんは! 頭脳明晰才気煥発スペシャルウィークです! 今日はメジロマックイーンさんを紹介します! ジェミニ杯で3200mを走りきるためには金回復スキルの発動が2つ必要で そのためには1個発動しなくても大丈夫なように3つ持たせたいという論調により マックイーンさんの持つクールダウンが注目されるようになりました! 今最も注目されているマックイーンさんの性能を改めて見直してみましょう!
1 21/06/06(日)18:00:24 No.810450843
こちらがマックイーンさんの性能です! fu63663.jpg 友情ボーナス30%はなかなかの数字ですね! 一方でトレ効果がなくやる気効果アップも30%しかありません! これはトレ効果に換算すると僅か6%でありこれまで紹介してきたサポカの中で最も低い値です! ではメジロマックイーンさんの練習性能はダメなのかというとそうではなく 彼女はスタミナボーナスと根性ボーナスを両方持っています! これは練習LVが1上がることに相当します! そのためスタミナ練習の効率自体はそれほど悪くありません! ただしそれ以外の練習効率はかなり低いです! 例えばスピード練習にマックイーンさんが混じったとしても悲しいほどしか上がらないことでしょう!
2 21/06/06(日)18:00:37 No.810450917
初期絆は20ありますが連続イベントで絆が上がらずヒント率も完凸で10%しかないため 友情ボーナスまでは結構時間がかかるものと考えるべきでしょう! 初期絆10でヒント率なしの私よりは良いですが! レースボーナスは無凸が1%でじわじわを上がり続け3凸で5%になります! せっかくなので完凸で10%にしてもらいたかったですね! 単純にマンカフェさんと入れ替えるとレースボーナスが減って困ってしまいました! 得意率の50はなかなかの数値です!スタミナ練習にいる機会は多いと言えるでしょう!
3 21/06/06(日)18:00:48 No.810450980
イベントはなかなか良く体力最大値を上げてくれたりやる気を上げてくれたりします! 問題は金スキルのクールダウンがあげません!されてしまうことが結構ありますので 上振れ周回で深呼吸になってしまった場合はなかなかショックですね! 所持スキルにはジェミニ杯の会場である京都レース場◯があるので是非とも欲しいところですが マックイーンさんの所持スキルは10個もあるため望み薄と考えておいたほうが良いでしょう! 単純に緑スキルを貰いたいならSRのドーベルさんの方が確率は高いと思います! まぁ私はドーベルさん自体をいただきたいですが!スペペペペ
4 21/06/06(日)18:01:03 No.810451068
マックイーンさんの特徴として3凸と完凸で性能がほぼ変わりません! 友情ボーナスが2%増えてヒント発生率が5%から10%になるだけです! そのためサークルポイントを安く済ませたい方は3凸で使ったほうが良いでしょう! これがマックイーンさんの長所なのか短所なのかはわかりません! 個人的にはもう少し伸びしろがあってほしかったですね!
5 21/06/06(日)18:01:21 No.810451170
さてそんなマックイーンさんですがライスさんと同じくスタミナ自体を上げる能力は微妙と言えるでしょう! マンカフェさんを始めとしてスタミナサポカの皆さんは大抵スタミナボーナスを持っていますからね! スタミナを上げる主力として採用するとなると少々物足りない結果になるでしょう! もちろん根性ボーナスがあるのでステータスの下支えをしてくれるのは間違いないのですが… ジェミニ杯向け育成で注目されているのはスタミナサポカの3枚目として使用するという方法ですね! ジェミニ杯ではスタミナをカンストさせたいという方が多いですが クリークさんとマンカフェさんだけではそれは流石に難しいため 第3のスタミナサポカとしてマックイーンさんが注目されています!
6 21/06/06(日)18:01:31 No.810451242
このように今最も注目されているマックイーンさんですが 実際のところジェミニ杯でどれぐらいのスタミナとスキルが必要なのかは始まってみないとわからないところではありますので まだまだ評価は未知数と言えるでしょう! さて皆さん私の言いたいことはわかりましたね! マエストロとクールダウンと後1つはイベ私の食いしん坊があれば回復金スキルが3つ揃います! なのでジェミニ杯向けの先行育成時はイベ私を使ってくださいね! 以上!頭脳明晰才気煥発スペシャルウィークでした!
7 21/06/06(日)18:01:51 No.810451352
静かに…
8 21/06/06(日)18:02:16 No.810451497
>まぁ私はドーベルさん自体をいただきたいですが!スペペペペ スペ。
9 21/06/06(日)18:02:37 No.810451624
マンカフェ2凸しか持ってないからマヤちゃんとマック使ってますね…
10 21/06/06(日)18:03:21 No.810451897
配布マックイーンさん2凸までし用意できなさそうです…
11 21/06/06(日)18:03:38 No.810451980
画像が酷過ぎてダメだった
12 21/06/06(日)18:03:47 No.810452027
スキル多すぎて狙ったスキル引けないのも欠点の一つですね
13 21/06/06(日)18:04:29 No.810452269
スタミナは最近マヤちゃんハマってますね 初期0は痛いですがイベントでしっかり上がるので狙ってストーキングしていれば意外と早く友情開始できます
14 21/06/06(日)18:05:24 No.810452608
>スキル多すぎて狙ったスキル引けないのも欠点の一つですね そもそもヒント率ないので饅頭さんのスキルはないものと考えますね
15 21/06/06(日)18:05:29 No.810452646
>スタミナは最近マヤちゃんハマってますね >初期0は痛いですがイベントでしっかり上がるので狙ってストーキングしていれば意外と早く友情開始できます マヤノさんの友情練習の効果は素晴らしいですからね! 他に初期絆が低い無凸クリークさんやイベ私などがいなければその戦略はアリだと思いますよ!
16 21/06/06(日)18:05:56 No.810452778
このスぺちゃん頼れるな…
17 21/06/06(日)18:06:05 No.810452826
>>スキル多すぎて狙ったスキル引けないのも欠点の一つですね >そもそもヒント率ないので饅頭さんのスキルはないものと考えますね 完凸すれば10%はあります! まぁ実質ないのと変わりませんね!
18 21/06/06(日)18:06:15 No.810452880
カフェもマヤも無凸だから3凸して使ってるわ 選択肢ないからしょうがない
19 21/06/06(日)18:06:28 No.810452961
私は差し追い込みはクリーク饅頭マンカフェ、先行逃げはクリーク饅頭マヤノにしてますね!
20 21/06/06(日)18:06:33 No.810452991
京都○とか内弁慶とかわりとジェミニだと欲しいスキル多いんですよね 特に内弁慶は結構脚質問わず終盤加速出来て思ったより便利です
21 21/06/06(日)18:06:35 No.810453010
カフェクリークは確定としてロブロイとはどっちが3枚目にいいのスペちゃん
22 21/06/06(日)18:06:50 No.810453091
マヤちゃんライスにマック完凸とクリークさん無凸しか持ってません!
23 21/06/06(日)18:07:13 No.810453221
イベント再生機能で連打してあげません率とか出てないのだろうか
24 21/06/06(日)18:07:46 No.810453412
賢いスペの情報ってどこかにまとまってる? 過去のサポカ紹介が見たい
25 21/06/06(日)18:08:04 No.810453520
レース場○スキルがどの程度強いのかいまいち分からなくて…
26 21/06/06(日)18:08:10 No.810453547
>賢いスペの情報ってどこかにまとまってる? >過去のサポカ紹介が見たい っちーでサポカ解説タグ付いてる
27 21/06/06(日)18:08:18 No.810453588
>京都○とか内弁慶とかわりとジェミニだと欲しいスキル多いんですよね >特に内弁慶は結構脚質問わず終盤加速出来て思ったより便利です 名前見て内に潜ってしまうのが怖いからちょっとつけるの躊躇いますね プロフェもそうなんですが
28 21/06/06(日)18:09:01 No.810453824
>イベント再生機能で連打してあげません率とか出てないのだろうか あげません!が単純な確率なのか何らかのステータスに依存しているものなのかがわからないので そちらの調査が先ではないでしょうか! 個人的にはスタミナが高いほうが貰いやすい気がするのですが気のせいですかね…
29 21/06/06(日)18:09:04 No.810453849
ヒント率+60とかあっても実際には2~3%しか上がってないって話ですけどどうなんでしょうね
30 21/06/06(日)18:09:05 No.810453854
まぁこのスペちゃんたまにズレてることもあるけど…
31 21/06/06(日)18:09:16 No.810453898
>レース場○スキルがどの程度強いのかいまいち分からなくて… スタミナチョットフエル
32 21/06/06(日)18:09:40 No.810454033
>まぁこのスペちゃんたまにズレてることもあるけど… このゲームで絶対的な評価とか無理なのはみんな折り込み済だろう
33 21/06/06(日)18:10:07 No.810454170
>レース場○スキルがどの程度強いのかいまいち分からなくて… 40ぐらいスタミナ上乗せ?らしいので有れば有用だと思うけど発動さえすれば回復の方が強いはず 発動確定だし安いからどっちが良いかはわからない
34 21/06/06(日)18:10:07 No.810454171
さすがに全部鵜呑みにはしませんよ!あくまで個人の意見ですからね!
35 21/06/06(日)18:10:27 No.810454265
>レース場○スキルがどの程度強いのかいまいち分からなくて… おおよそ○でスタミナ50ちょっとの違いが出る…らしいです 適正で上乗せできない分カンストに上乗せできると考えたら強いですね!!
36 21/06/06(日)18:10:41 No.810454334
>40ぐらいスタミナ上乗せ?らしい そん だけ
37 21/06/06(日)18:10:47 No.810454374
緑スキルは限界値からさらに伸ばせるのが長所なのでは?
38 21/06/06(日)18:11:04 No.810454463
怒らないで聞いてほしいのですが完凸ママは言うまでもなく無凸ママですら持ってりゃいいほうなんですよ
39 21/06/06(日)18:11:11 No.810454504
あとは確定発動することが強みですね
40 21/06/06(日)18:11:11 No.810454505
風評被害カットインみたいなスレ画で笑っちゃった
41 21/06/06(日)18:11:15 No.810454517
クールダウンは有効発動低すぎて微妙もん
42 21/06/06(日)18:11:16 No.810454522
40って結構大きいと思いますよ! 終盤の友情トレーニング1回分はありますからね!
43 21/06/06(日)18:11:16 No.810454525
>>京都○とか内弁慶とかわりとジェミニだと欲しいスキル多いんですよね >>特に内弁慶は結構脚質問わず終盤加速出来て思ったより便利です >名前見て内に潜ってしまうのが怖いからちょっとつけるの躊躇いますね >プロフェもそうなんですが パワーしっかり上がってると少々塞がれててもこじ開けてくるからどうにかなると思う ダメな時は何やってもダメだし
44 21/06/06(日)18:11:16 No.810454526
>緑スキルは限界値からさらに伸ばせるのが長所なのでは? ただ現状1200以上いるのか?って疑問が大きいですね
45 21/06/06(日)18:11:23 No.810454559
なんにせよクールダウンのために使ってますよ イベ私やクリークママのご機嫌伺いと合わせてあげませんループで気が狂いそうです
46 21/06/06(日)18:11:58 No.810454740
>40って結構大きいと思いますよ! >終盤の友情トレーニング1回分はありますからね! スキル取得がレース一回分以上はかかるので微妙じゃないですかね
47 21/06/06(日)18:12:01 No.810454754
>イベ私やクリークママのご機嫌伺いと合わせてあげませんループで気が狂いそうです 長距離逃げ育成してるとハゲそうになるよハゲた
48 21/06/06(日)18:12:14 No.810454813
ここ三日で50回は育成しましたが全然上振れません! スピスタどぅちも1000が精々です!
49 21/06/06(日)18:12:16 No.810454827
狙ったのは無理だけど距離脚質一致のライスに使うとそこそこのヒントLvで腐らないのばかりくれるから悪くはない 金特あげませんされても自前のクールダウンのヒントLv1にはなるから精神衛生上よろしい
50 21/06/06(日)18:12:27 No.810454882
> なのでジェミニ杯向けの先行育成時はイベ私を使ってくださいね! あれ?スペちゃんってイベスペ持ってたっけ?
51 21/06/06(日)18:12:34 No.810454914
スキルポイントでステータス買えるのはかなり得ですよ 回復スキル以外は発動しても結果的に意味なかったなんてスキルも珍しくないですから
52 21/06/06(日)18:12:48 No.810454979
肝心のスタミナが950程度に終わったけど他がいい時は京都や根幹二重丸で誤魔化したいですね! 誤魔化せるんでしょうか?
53 21/06/06(日)18:13:11 No.810455102
その辺のクソ雑魚トレーナーですが マエストロが発動やすいのってそれだけコーナリングでスタミナ消費しやすいってことなんですか? それともスタミナ消費した状態でコーナーに入るから連鎖的に発動しやすい? さっぱりです ジェミニ杯向けの育成もさっぱりです
54 21/06/06(日)18:13:12 No.810455106
コツ以外の緑は端数調整用と認識してますね
55 21/06/06(日)18:13:16 No.810455126
トレ効果アップ持ち多く入れてないと上振れてもたかが知れてるからなあ
56 21/06/06(日)18:13:20 No.810455144
一番効くのはオープンかも知れませんね緑は 評価値あたりのステータスの伸びが途中からステ伸ばすより安くなるので
57 21/06/06(日)18:13:23 No.810455168
>怒らないで聞いてほしいのですが完凸ママは言うまでもなく無凸ママですら持ってりゃいいほうなんですよ その通りです!なので無凸クリークさんを使いましょう!
58 21/06/06(日)18:13:25 No.810455178
考え方を変えましょう SP100使って下位スキル1つと絶対に有効に働くとわかっているステ+40 どっちがいいですか
59 21/06/06(日)18:13:26 No.810455184
◎で60とか聞いたことあります
60 21/06/06(日)18:13:27 No.810455197
配布SSRなので重宝している あと自前でクリークが出れば相当楽になるのだけれど…
61 21/06/06(日)18:13:50 No.810455323
1200とか金回復3とか皆さんそんなラインの育て方してるんですか!? 他ステ死んじゃいません?
62 21/06/06(日)18:14:01 No.810455382
正直解説スペのドーベルへの汚い感情超好き
63 21/06/06(日)18:14:11 No.810455449
完凸マック入れるとそもそもスタミナ完凸しないからマヤでいいやってなってしまった
64 21/06/06(日)18:14:20 No.810455487
といってもタウラスはスピ1200+中距離Sの限界突破が強かったから 盛って困ることはないですよ
65 21/06/06(日)18:15:01 No.810455744
>他ステ死んじゃいません? スピトレ押すとパワー上がる! スタトレ押すと根性上がる! どっちも1200とかいくなら他のステも上がってるって寸法よ!
66 21/06/06(日)18:15:34 No.810455905
この解説スペちゃんはドスケベだけど 解説自体は極力主観の意見排除して評価してる様に見えるから好感持てるよ
67 21/06/06(日)18:15:37 No.810455926
3200で負けてあれスタミナ足らなかったかなと思ったら 3600ではクソ強いSランクに勝ったりしてもうわけがわかりませんよ私
68 21/06/06(日)18:15:53 No.810456017
>その辺のクソ雑魚トレーナーですが >マエストロが発動やすいのってそれだけコーナリングでスタミナ消費しやすいってことなんですか? >それともスタミナ消費した状態でコーナーに入るから連鎖的に発動しやすい? 単純にオーバルコースならコーナーが最低4回あるので発動しやすいんだと思いますよ 回復スキルはラストスパートまでに発動してないと無駄になりがちなのでそこまでに大抵発動するのがマエストロ使われる理由でしょう
69 21/06/06(日)18:15:53 No.810456020
>といってもタウラスはスピ1200+中距離Sの限界突破が強かったから >盛って困ることはないですよ レースごとにランダムでやる気絶好調~絶不調引くから 結局地力が伴ってないことには話にならないんですよね ファッキン月曜日(クソやる気でない)
70 21/06/06(日)18:16:18 No.810456158
ライスかわいいから覚醒Lv5にしたけど ヒント割引なしてクールダウンはちょっと取る気にならなかったので配布マックイーンがありがたい…
71 21/06/06(日)18:16:39 No.810456268
マヤノを先行育成すれば無課金の私でもレンタルクリークで青金4積みが可能って寸法ですよスペペペ
72 21/06/06(日)18:16:40 No.810456277
ドーベルも(…嫌いじゃない…)くらいに思ってくれてると尚良い
73 21/06/06(日)18:17:05 No.810456420
スピスタはURA因子がスピスタ上昇なので URA18で育成したら上振れは割りとしやすい 新シナリオの因子どうなるんだろうね…
74 21/06/06(日)18:17:12 No.810456454
先行で育成するときスピ2スタ4なんですが変えた方がいいんでしょうか? 完凸イベ私とキングさんマヤノさんスパクリさん 3凸マックさんライスさんで今は育成しています
75 21/06/06(日)18:17:19 No.810456495
イベスペとマヤちんを入れてスイーピーでデビュー前にスズメを食べる これが最高なんだ
76 21/06/06(日)18:17:27 No.810456548
賢さがないとハナクソみたいな走り方するせいでスピスタも生きないみたいな話はありますね
77 21/06/06(日)18:17:36 No.810456597
>イベスペとマヤちんを入れてスイーピーでデビュー前にスズメを食べる >これが最高なんだ (全然集まらない)
78 21/06/06(日)18:17:44 No.810456637
スピード高ければ高いほどスタミナ必要値が上がるから スピ1200スタ1000とスピ1000スタ1000だと前者が息切れしてる間に後者が勝つみたいな理論聞くとにわかには信じられぬ… なぜステが高い方が負けるんだ…
79 21/06/06(日)18:17:46 No.810456650
>ライスかわいいから覚醒Lv5にしたけど >ヒント割引なしてクールダウンはちょっと取る気にならなかったので配布マックイーンがありがたい… ぶっちゃけクリークで深呼吸のヒントで妥協している
80 21/06/06(日)18:18:22 No.810456828
>URA18で育成したら ウワーッ!急に天上界の話をするなーっ!!
81 21/06/06(日)18:18:24 No.810456835
>スピトレ押すとパワー上がる! >スタトレ押すと根性上がる! >どっちも1200とかいくなら他のステも上がってるって寸法よ! そっから賢さを400以上にするのが一番大変ですね ファイナルボーナス考えると350以上まで練するのが
82 21/06/06(日)18:18:27 No.810456852
>スピスタはURA因子がスピスタ上昇なので >URA18で育成したら上振れは割りとしやすい >新シナリオの因子どうなるんだろうね… URA18!? ください!
83 21/06/06(日)18:19:08 No.810457059
>なぜステが高い方が負けるんだ… ダイの大冒険でも常にフルパワーでいたらすぐバテるからダメって言ってるじゃないですか
84 21/06/06(日)18:19:10 No.810457079
>URA18!? >ください! まずは自前で9用意してくださいね
85 21/06/06(日)18:19:10 No.810457080
>1200とか金回復3とか皆さんそんなラインの育て方してるんですか!? >他ステ死んじゃいません? fu63773.jpg 運がよけりゃなんとかなります これはクールダウン完走すらしませんので完璧な出来!にはちょっと足りない形でしたけど クールダウン来てれば外枠得意と追い上げと後方抜いて入れるだけですのでSPは足ります
86 21/06/06(日)18:19:17 No.810457096
時代はパワーURA18ですよ!
87 21/06/06(日)18:19:31 No.810457167
>そっから賢さを400以上にするのが一番大変ですね >ファイナルボーナス考えると350以上まで練するのが なので賢さ350ぐらいのゴルシさんが今量産されてますよ! あそこまで低くて大丈夫なのでしょうか私は不安なので400まで上げてしまいます
88 21/06/06(日)18:20:10 No.810457382
>単純にオーバルコースならコーナーが最低4回あるので発動しやすいんだと思いますよ >回復スキルはラストスパートまでに発動してないと無駄になりがちなのでそこまでに大抵発動するのがマエストロ使われる理由でしょう 回答ありがとうございます! ……もしかして競バって直線少なくない?ですか?
89 21/06/06(日)18:20:13 No.810457398
>マヤノを先行育成すれば無課金の私でもレンタルクリークで青金4積みが可能って寸法ですよスペペペ マヤちゃんは前回といい今回といい隠れた逸材よね… 広い脚質に距離適性にスピスタ成長補正で覚醒3で好転は本当に優秀な子
90 21/06/06(日)18:20:35 No.810457505
>先行で育成するときスピ2スタ4なんですが変えた方がいいんでしょうか? スタミナをどこまで重視するかですが個人的にチームレースで一通り試した結果 金回復二つ積んでればA+でも全然やれる気がします その分スピードかパワーに積んだほうが勝率は良くなってますね 不安なら緑スキルで補うことも可能ですし
91 21/06/06(日)18:20:36 No.810457515
いいですか私基本的に貼られるSS2つとかは上振れの結果なんです 常にそのステで作れてるわけじゃないんです
92 21/06/06(日)18:21:01 No.810457661
スピスタ因子で盛るかURA爆発すれば両Ssに届くのでしょうがパワー因子振ってると本当にキツいです 何十回育成してSsS+が限界でした
93 21/06/06(日)18:21:05 No.810457693
皆さん因子は何積んでます? パワー18でやってたんですが スピスタがA+止まりで900-900-900-400-400みたいになってしまい これ絶対スタミナ足りないなってなっちゃいました 逆にスピスタに積んだら今度は1100-1100-500-400-400みたいになってパワー足りないなってなっちゃいました
94 21/06/06(日)18:21:07 No.810457704
ライスのクールダウンはクリークイベント深呼吸とあげます時のヒントLv3で270切るぐらいになるから実際お得
95 21/06/06(日)18:21:23 No.810457795
>fu63773.jpg ちなみにこれは50回くらいやって出来た子です
96 21/06/06(日)18:21:41 No.810457887
3人いるんだし金回復2個で発動に賭けた方がいいんじゃないか
97 21/06/06(日)18:21:54 No.810457958
>ライスのクールダウンはクリークイベント深呼吸とあげます時のヒントLv3で270切るぐらいになるから実際お得 問題はクールダウンの発動率と発動タイミングです! 好転一息と同じだとすればあまり期待できないような気もするのですがどうなんでしょう…
98 21/06/06(日)18:22:29 No.810458138
パイセン使うね… いや持ってたらスペちゃんも採用検討上位だけどさ…
99 21/06/06(日)18:22:30 No.810458141
マックってスタミナボーナスあっただろ?
100 21/06/06(日)18:22:35 No.810458168
かしこさ最低400はないと出遅れと掛かりが出まくるような気がして… あとやっぱりスキル発動率が気になってしまいます
101 21/06/06(日)18:22:41 No.810458213
>好転一息と同じだとすればあまり期待できないような気もするのですがどうなんでしょう… むしろ逆で好転同等なら最高じゃないですか 回復スキル二番手ですよアレ
102 21/06/06(日)18:22:43 No.810458222
3200もあって直線も多いんだからなんだかんだちゃんと出るほうが多いのでは?
103 21/06/06(日)18:22:45 No.810458232
クールダウンも失敗はステによるのかな? 序盤にきたら失敗する確率高い気がするから最後の方に来ると助かる
104 21/06/06(日)18:22:56 No.810458298
>>fu63773.jpg >ちなみにこれは50回くらいやって出来た子です なそ にん
105 21/06/06(日)18:23:07 No.810458374
もしもし?マヤノ完凸とマック三凸居れるならどっちが良いと思いますか?
106 21/06/06(日)18:23:12 No.810458398
基本的に今はスピ因子が一番評価低いと思う パワサポカなしでいったりスタサポカ減らしたりで調整はするけどスピードサポカは絶対入るし 絶対王者のキタサンに持ってれば強いイベスペにSRもスイープキングエイシンとあるからスピードはトレで上げるのが一番なんだよなぁ…
107 21/06/06(日)18:23:30 No.810458495
>あそこまで低くて大丈夫なのでしょうか私は不安なので400まで上げてしまいます マエストロ不発結構ありますね300台 簡単に死にます
108 21/06/06(日)18:23:37 No.810458539
掛かり率に関しては300を400にしようが大して変わらないんじゃないでしょうか
109 21/06/06(日)18:23:41 No.810458571
チームレースでもスタ1000マエストロとかで勝てるよね 二つ積んで保険かけたいのはまあわかるけど
110 21/06/06(日)18:23:43 No.810458579
差しだと3つどころか2つ金回復用意できないんですよね
111 21/06/06(日)18:23:44 No.810458586
>fu63773.jpg >運がよけりゃなんとかなります >これはクールダウン完走すらしませんので完璧な出来!にはちょっと足りない形でしたけど >クールダウン来てれば外枠得意と追い上げと後方抜いて入れるだけですのでSPは足ります 運だと語るならまずサポ編成を晒すのがマナーですよ?
112 21/06/06(日)18:23:55 No.810458663
>スピード高ければ高いほどスタミナ必要値が上がるから >スピ1200スタ1000とスピ1000スタ1000だと前者が息切れしてる間に後者が勝つみたいな理論聞くとにわかには信じられぬ… >なぜステが高い方が負けるんだ… この理論はツインターボの先頭はここで終わり!を知ると納得できませんか?
113 21/06/06(日)18:23:59 No.810458676
だいぶ前に作ったマヤちゃんステは文句ないんですがクールダウンをあげません!されたのが辛いです fu63788.jpg
114 21/06/06(日)18:24:04 No.810458693
スタミナはもうマヤノカフェクリークでいいかなってなってきました まあ問題は手持ちのクリークさん無凸なことですが
115 21/06/06(日)18:24:06 No.810458706
>もしもし?マヤノ完凸とマック三凸居れるならどっちが良いと思いますか? 好きな方を選びましょう!
116 21/06/06(日)18:24:06 No.810458710
>クールダウンも失敗はステによるのかな? >序盤にきたら失敗する確率高い気がするから最後の方に来ると助かる あっ取得イベントの話でレースの発動のことじゃない
117 21/06/06(日)18:24:08 No.810458715
個人的にタキオンさんは長距離適正ありそうなので育てようとは思っているのですがスカーレットさんやタキオンさんが持ってるレースプランナーはどうなんでしょうか?
118 21/06/06(日)18:24:08 No.810458720
>むしろ逆で好転同等なら最高じゃないですか >回復スキル二番手ですよアレ 二番手なのは汎用スキルだからでは?
119 21/06/06(日)18:24:09 No.810458723
>もしもし?マヤノ完凸とマック三凸居れるならどっちが良いと思いますか? マックイーンは上でスペちゃんが言ってる通りほぼクールダウン目的だからクールダウン欲しいかどうかだよ
120 21/06/06(日)18:24:20 No.810458775
マックイーンとイベスペの多重あげません!が発動した時に限って適性Sが複数付く屈辱
121 21/06/06(日)18:24:34 No.810458854
>だいぶ前に作ったマヤちゃんステは文句ないんですがクールダウンをあげません!されたのが辛いです >fu63788.jpg 自前の好転はどうしましたか…
122 21/06/06(日)18:24:42 No.810458888
>だいぶ前に作ったマヤちゃんステは文句ないんですがクールダウンをあげません!されたのが辛いです >fu63788.jpg どうして好転持ってないんですか!?
123 21/06/06(日)18:24:49 No.810458925
無課金の私ですが因子をスピスタに振っていいならSS2つ作る自信はあります! でもそうするとパワーC+確定なので貧弱貧弱ゥ!
124 21/06/06(日)18:25:00 No.810458983
最終的に芝S長距離Sまで行き着きそうですね…
125 21/06/06(日)18:25:09 No.810459029
>自前の好転はどうしましたか… (白枠)
126 21/06/06(日)18:25:13 No.810459052
はっきり言っちゃうとマックイーンってジェミニ杯特需だからね…
127 21/06/06(日)18:25:15 No.810459063
長距離は直線も多いのでクールダウンは安定すると思いますよ
128 21/06/06(日)18:25:15 No.810459067
>差しだと3つどころか2つ金回復用意できないんですよね どこ吹く風がいいと聞きますがわかりません!
129 21/06/06(日)18:25:26 No.810459129
>>だいぶ前に作ったマヤちゃんステは文句ないんですがクールダウンをあげません!されたのが辛いです >>fu63788.jpg >自前の好転はどうしましたか… 枠の色見てもらえると分かると思いますが覚醒してません…
130 21/06/06(日)18:25:32 No.810459157
素マヤちゃんはなかなかダークホースなんですよね
131 21/06/06(日)18:25:35 No.810459170
ぶっちゃけ長距離でどの程度要求されるかが未知数すぎてわかりません!
132 21/06/06(日)18:25:40 No.810459199
3200専用チームレースが本当に欲しいですよ 手持ちので多分戦えるだろうなぁ…とふんわりとした感覚しか持てません
133 21/06/06(日)18:25:53 No.810459244
>……もしかして競バって直線少なくない?ですか? というより最終直線で回復スキルが発動しても無意味なので有効な発動タイミングが一つ少ないという感じでしょうか
134 21/06/06(日)18:26:01 No.810459313
>素マヤちゃんはなかなかダークホースなんですよね 異名通りの変幻自在ですからね…
135 21/06/06(日)18:26:09 No.810459352
>運だと語るならまずサポ編成を晒すのがマナーですよ? fu63794.jpg キタちゃん転生民なら割と真似できると思いますよ
136 21/06/06(日)18:26:18 No.810459397
>素マヤちゃんはなかなかダークホースなんですよね ノーマルマヤちゃんの注目度が低いのが意外です 自力で好転一息覚えるわけだからマヤちゃんだらけになると思っていたんですけどね
137 21/06/06(日)18:26:31 No.810459470
わたしは根幹距離を信じます
138 21/06/06(日)18:26:34 No.810459486
sa79062.jpg オペラオーさんはイベント性能でステ盛るのは強いです ただ最大のネックとして固有が不安定なのが難点すぎます
139 21/06/06(日)18:26:34 No.810459489
スタミナって2枚だとクリークカフェでほぼ決まっているんですかね?
140 21/06/06(日)18:26:36 No.810459498
>素マヤちゃんはなかなかダークホースなんですよね 逃げで自前回復持ちでスタ補正と固有発動率に目をつぶればかなりジェミニ向いてますね…
141 21/06/06(日)18:26:55 No.810459609
固有が凡性能の割に全然安定しないですからね ハンデ付きで戦ってるようなもんです
142 21/06/06(日)18:26:59 No.810459629
素マヤちゃん多分強いんですけどうちのこ☆2ですからね…
143 21/06/06(日)18:27:09 No.810459678
>キタちゃん転生民なら割と真似できると思いますよ ナニソレ怖…
144 21/06/06(日)18:27:12 No.810459688
SSRをマックイーンさんとクリークさんだけに絞って育成してるんですがそれでもクールダウンあげませんわ!されたりマエストロ共々完走しなかったりしてなかなか厳しいですね…
145 21/06/06(日)18:27:20 No.810459735
金回復3つ入れるのと賢さ上げるの後者のが楽ではないだろうか…ってたまに思う 編成イジるの込で考えると
146 21/06/06(日)18:27:21 No.810459738
>スピ1200スタ1000とスピ1000スタ1000だと前者が息切れしてる間に後者が勝つみたいな理論聞くとにわかには信じられぬ… >なぜステが高い方が負けるんだ… 個人的には後者がスピ遅いのでレースの平均速度に合わせるため余計にスタ消費してると思ってるんですけど ルムマが実装されないと実際のところわかりませんね!
147 21/06/06(日)18:27:52 No.810459894
根性補助に良いよマックイーン D止まりだったのがCとかにはなるから
148 21/06/06(日)18:27:57 No.810459927
マヤちゃんは追いに改造したいんですが そうしたら親がロクなのいなくて試行回数取れないのが辛いです
149 21/06/06(日)18:28:03 No.810459959
最終直線だと回復スキル無意味というのも若干信じきれない
150 21/06/06(日)18:28:04 No.810459968
先行型って3200だと他の脚質と完全同ステータスで走った際のタイム差が0.6でバ身差にして3バ身不利って聞きました! スペさんの見解をお導きください!
151 21/06/06(日)18:28:25 No.810460076
ノーマルマヤちんは白マックさんの固有が神に見えるレベルです
152 21/06/06(日)18:28:25 No.810460079
>金回復3つ入れるのと賢さ上げるの後者のが楽ではないだろうか…ってたまに思う >編成イジるの込で考えると 賢さ上げて節約出来るスタミナが回復量超えるとは思えないんですがどれくらい節約出来るんでしょう
153 21/06/06(日)18:28:29 No.810460100
マヤちゃんはウェディングで自前マエストロずるいと思いましたが結局クリーク使うんだから自前好転一息のほうが偉いと気づきました
154 21/06/06(日)18:28:42 No.810460164
>最終直線だと回復スキル無意味というのも若干信じきれない 無意味のわけないじゃないですか
155 21/06/06(日)18:28:48 No.810460196
差しオージだと固有かなり発動しやすいんですよね
156 21/06/06(日)18:28:53 No.810460221
>最終直線だと回復スキル無意味というのも若干信じきれない 回復したら普通に伸びることも多いのですしそもそも振り絞りとかわざわざ用意されてますから信じてませんよ
157 21/06/06(日)18:29:06 No.810460289
ノーマルマヤちゃんの固有ってそんな悪いんですか? タウラス杯ではほぼ確実に発動してましたけどね
158 21/06/06(日)18:29:15 No.810460347
>スタミナって2枚だとクリークカフェでほぼ決まっているんですかね? カフェはむしろ練習性能低すぎて2枚でS以上狙いきつすぎる! って観点からはずれてきてますよ
159 21/06/06(日)18:29:31 No.810460435
まず無意味というのがソース無いですからね
160 21/06/06(日)18:29:40 No.810460482
根性触らなくてもC以上になるのが強みかな… クールダウン本当にくれないし
161 21/06/06(日)18:29:42 No.810460497
sa79064.png sa79065.png 昨日と今日でひたすら作ってたんですがこれ多分上のほうが強いで正解なんですよね? 自分でもよくわからなくなってます
162 21/06/06(日)18:29:47 No.810460515
情報戦が始まってますね… 皆さん根性600は最低ラインですよ!
163 21/06/06(日)18:29:56 No.810460573
>ノーマルマヤちゃんの固有ってそんな悪いんですか? >タウラス杯ではほぼ確実に発動してましたけどね 私もタウラス杯で普通に発動してましたしマヤちゃんのお陰でグレード決勝いけましたから弱い弱い言われるのがよくわからないですね…
164 21/06/06(日)18:29:56 No.810460575
>スペさんの見解をお導きください! スキルによるんじゃないでしょうか
165 21/06/06(日)18:29:59 No.810460587
>根性触らなくてもC以上になるのが強みかな… >クールダウン本当にくれないし クールダウンかなり貰える印象あるけど
166 21/06/06(日)18:30:23 No.810460693
え、レース内容なんて全ステやスキルを計算して結果出てから適当に帳尻合わせてるだけでしょう? ゴール前で発動したとかそんなのあるわけないじゃないですか
167 21/06/06(日)18:30:23 No.810460696
賢さ300台はただでさえ出ない好転一息不発に一役買います
168 21/06/06(日)18:30:23 No.810460697
>最終直線だと回復スキル無意味というのも若干信じきれない 身体起こしかけてたのが回復発動で再スパートとかはあるけどそもそもラストスパートに移行する判定がスパート始めるまでのスタミナ残量依存って言われてるのでロスはあると思います
169 21/06/06(日)18:30:30 No.810460739
>最終直線だと回復スキル無意味というのも若干信じきれない 最終直線で上体上がったスカーレットさんが回復発動してスパート体勢に戻る動画見たのでデマだと思いますよ
170 21/06/06(日)18:30:31 No.810460742
>タウラス杯ではほぼ確実に発動してましたけどね 正直滅茶苦茶運いいです
171 21/06/06(日)18:30:32 No.810460750
>sa79064.png >sa79065.png >昨日と今日でひたすら作ってたんですがこれ多分上のほうが強いで正解なんですよね? >自分でもよくわからなくなってます 下の方が好きですね
172 21/06/06(日)18:30:48 No.810460829
オージの固有もタウラスでは発動したと聞きますしチームとは評価変わりますね
173 21/06/06(日)18:30:52 No.810460848
残り100くらいで発動したりするとこのおバカ!へっぽこ!おたんこニンジン!ってなりますけどやはりそこは賢さで頑張ってもらうしかないですね
174 21/06/06(日)18:30:59 No.810460881
>クールダウンかなり貰える印象あるけど …そうなの?6連敗だよ
175 21/06/06(日)18:31:00 No.810460886
うちにはまだ居ないんです…凸したまんじゅう…
176 21/06/06(日)18:31:08 No.810460937
マヤちゃんの固有発動しないって育成のイメージじゃないですか? チャンミーだと大体発動すると思うんですが…
177 21/06/06(日)18:31:10 No.810460941
全然くれないのはじゃじゃウマ娘ですね! 無理に入れてみましたがくれないので体力削られるだけでした!
178 21/06/06(日)18:31:14 No.810460965
>正直滅茶苦茶運いいです なんかタウラス杯だと発動した報告多いんですよね
179 21/06/06(日)18:31:16 No.810460977
>自分でもよくわからなくなってます 私は基礎値のが大事だろ派なんで両方居たらまず下を使って試してみますね
180 21/06/06(日)18:31:23 No.810461004
最終直線だと無意味っていうよりもう100mも切ってる時点で発動されても…って感じじゃないですかね? 私は結局スタミナ回復が上限を超えて累積するのかしないのかも知らないのでスタートダッシュ時に発動するのがありがたいのかどうかは理解してません!
181 21/06/06(日)18:31:27 No.810461023
好転の評価が下がる理由はスパートかけるタイミングに間に合わないのと最終100~50m付近で発動されることがちょこちょこあるのが原因だと思います!
182 21/06/06(日)18:31:34 No.810461069
たづなさん編成から外せない病気にかかっているんですが逃げ以外は入れない方がいいんでしょうか
183 21/06/06(日)18:31:38 No.810461092
>最終直線だと回復スキル無意味というのも若干信じきれない スタミナが不足しているとスパートの開始位置が遅くなるのでスパートを早めるという用途には使えないです
184 21/06/06(日)18:31:45 No.810461131
長距離になると団子になる可能性減りますしマヤノちゃんのスキル厳しくなりそうです
185 21/06/06(日)18:31:59 No.810461199
先行育成したい時のチヨちゃんはどういう評価ですか?
186 21/06/06(日)18:32:06 No.810461230
芝長距離Sのスピード900いかないブルボンがスピ1200スタ1000のテイオーを3200mでぶっちぎったりでよくわからないです… 適正上げるのが最もいいのでは?
187 21/06/06(日)18:32:07 No.810461234
>sa79064.png >sa79065.png >昨日と今日でひたすら作ってたんですがこれ多分上のほうが強いで正解なんですよね? >自分でもよくわからなくなってます 私なら下ですね金回復とはいえ発動するかは運ですから ちなみに当たらない事を祈りますよ私
188 21/06/06(日)18:32:17 No.810461281
>昨日と今日でひたすら作ってたんですがこれ多分上のほうが強いで正解なんですよね? 回復全発動なら上で不発なら下じゃないですかね
189 21/06/06(日)18:32:22 No.810461293
スピ3スタ3で育てたら全然パワーが足りなかった
190 21/06/06(日)18:32:25 No.810461319
>オージの固有もタウラスでは発動したと聞きますしチームとは評価変わりますね 私それ聞いて先行オージ作って予選投入してたけどそこまで発動率よくなかったんですよね 最終コーナー系スキルは女帝とか姉貴もそうですが難しいですね
191 21/06/06(日)18:32:26 No.810461324
>好転の評価が下がる理由はスパートかけるタイミングに間に合わないのと最終100~50m付近で発動されることがちょこちょこあるのが原因だと思います! 開始そうそうとラスト直線最後という微妙な位置に出る事が多いですからね
192 21/06/06(日)18:32:37 No.810461390
育成だと発動しないから弱いと紐付けされてるんじゃないです? テイオーステップやら白饅頭やヴィットリーオすら発動するタウラスでは環境が違いすぎますし
193 21/06/06(日)18:32:49 No.810461444
>たづなさん編成から外せない病気にかかっているんですが逃げ以外は入れない方がいいんでしょうか 差しでも追込でも出遅れは即死と同義だからあるならあった方が強い
194 21/06/06(日)18:32:55 No.810461474
>たづなさん編成から外せない病気にかかっているんですが逃げ以外は入れない方がいいんでしょうか 完凸しているなら特に抜く理由は無いですが完凸してないなら抜いても構わないです
195 21/06/06(日)18:33:13 No.810461559
スタミナ伸びないから使いたくないけどクールダウンが欲しいから入れざるを得ないというのが辛いところ
196 21/06/06(日)18:33:17 No.810461588
sa79066.jpg 因子で上振れするのも手ですよ!
197 21/06/06(日)18:33:20 No.810461603
>テイオーステップやら白饅頭やヴィットリーオすら発動するタウラスでは環境が違いすぎますし 白饅頭は元から普通に発動しますよ! 楽勝だと発動しないだけで!
198 21/06/06(日)18:33:22 No.810461617
>>正直滅茶苦茶運いいです >なんかタウラス杯だと発動した報告多いんですよね 育成の時とタウラス杯みたいに競り合う相手がいる時でスキル発動率は全然違いますからね 全然発動しないと言われていたりゃいあんさんもタウラス杯ではよくスキルが発動したようですし
199 21/06/06(日)18:33:23 No.810461624
ノーマルテイオーさんもノーマルマヤちんもタウルスでそこそこ出てましたがあくまでそこそこどまりでした
200 21/06/06(日)18:33:26 No.810461635
>>正直滅茶苦茶運いいです >なんかタウラス杯だと発動した報告多いんですよね 最終コーナーで競るのが前提なので相手が同格ぐらいのタウラスだと発動しやすいんじゃないですかね
201 21/06/06(日)18:33:28 No.810461647
>スピ3スタ3で育てたら全然パワーが足りなかった パワー因子とパワーボーナスを積みましょう!
202 21/06/06(日)18:33:30 No.810461655
タウラスだと競り合いによって発生するスキルは出やすかったです!みんな早いし順位の変動もよくあるので! マヤさんテイエム白饅頭とかです!ただ発動したからと言って強いかは別です!
203 21/06/06(日)18:34:00 No.810461799
>なんかタウラス杯だと発動した報告多いんですよね マヤちゃんの固有発動条件は最終コーナー移行でトップ集団で競り合うことが条件なんで楽勝ムードだと発動しないんです 実力が拮抗してると発動するんでタウラスだと発動率上がったんだと思いますよ
204 21/06/06(日)18:34:10 No.810461853
>下の方が好きですね ちなみに下はチームレースで勝ったことがないんですよね… もっと3200いっぱい出れば検証しやすいんですが
205 21/06/06(日)18:34:10 No.810461856
饅頭はサクポ組で一番完凸優先度高いと思ったわ ヒントレベル上がるのは大きい
206 21/06/06(日)18:34:13 No.810461880
>私それ聞いて先行オージ作って予選投入してたけどそこまで発動率よくなかったんですよね タウラス始まってからしばらくすると先行が減ってデバフ要因やゴルシが増えたのでコーナーでの競り合いが起こらないんですよね うちのオージも固有が発動しなくなってきて辛かったです
207 21/06/06(日)18:34:23 No.810461940
>>たづなさん編成から外せない病気にかかっているんですが逃げ以外は入れない方がいいんでしょうか >完凸しているなら特に抜く理由は無いですが完凸してないなら抜いても構わないです 3凸です…悩みますが入れたまま続けてみます
208 21/06/06(日)18:34:47 No.810462062
マックイーンライス一凸クリークさんだと全然スタミナ上がりませんね…3枚積んでるんですけど…
209 21/06/06(日)18:34:53 No.810462096
>タウラスだと競り合いによって発生するスキルは出やすかったです!みんな早いし順位の変動もよくあるので! >マヤさんテイエム白饅頭とかです!ただ発動したからと言って強いかは別です! ウチのマヤちゃんは相手のブルボンさん2体と潰し合いになって3人とも沈んでいきましたね… 役割は果たしてくれていました 後はゴルシさん3人が競り合いをして勝ったゴルシさんのトレーナーが勝者でした
210 21/06/06(日)18:34:58 No.810462122
今回もデバフ役作った方がいいんですかね
211 21/06/06(日)18:34:58 No.810462124
>ちなみに下はチームレースで勝ったことがないんですよね… >もっと3200いっぱい出れば検証しやすいんですが チームレースだとパワーないから負けてるんだと思います
212 21/06/06(日)18:34:59 No.810462129
そもそも金回復が5%というのを信じるなら全距離の5%走った後なら別に序盤でもいいんですよ 3200だと160mですねスタートして数秒ならokってことです
213 21/06/06(日)18:35:00 No.810462134
タイ人杯だと基本的に団子ですからチームレースで怪しい競りだの追い越されだのは普通に点灯するんですよね
214 21/06/06(日)18:35:01 No.810462137
前回は差し追込だらけだったせいでゴルシも固有不発がままありましたからね
215 21/06/06(日)18:35:02 No.810462143
>タウラス始まってからしばらくすると先行が減ってデバフ要因やゴルシが増えたのでコーナーでの競り合いが起こらないんですよね >うちのオージも固有が発動しなくなってきて辛かったです なるほどなー
216 21/06/06(日)18:35:03 No.810462149
>スピ3スタ3で育てたら全然パワーが足りなかった パワー因子を盛るんですよ私 後はスピード叩いてるだけでB~B+にはなります
217 21/06/06(日)18:35:12 No.810462194
ジェミニ用のウマをチームレースでも走らせていますがあまり勝ちません いいんです…タウラスのときもそうでしたし…
218 21/06/06(日)18:35:21 No.810462253
3200だとノーマルマヤちゃんは逃げ第一候補レベルだと思ってます
219 21/06/06(日)18:35:22 No.810462265
ジェミニ用マヤちゃんはスピ2スタ3たづな1だとスピード足りなそうですね
220 21/06/06(日)18:35:29 No.810462294
すごい以外の加重値がレベルで同じなら発動しやすさの方が強いですしね
221 21/06/06(日)18:36:05 No.810462497
ライスちゃんSSRのレビューはもうやったのかな
222 21/06/06(日)18:36:27 No.810462612
先行だと食いしん坊のイベ私とマエストロのママとあと登山家直滑降狙いでライスとカフェ入れたくなるんですよね私 果たしてこれが正解かどうかももうわからなくなってますけど
223 21/06/06(日)18:36:28 No.810462622
ようはチムレや育成だと弱いモブがいて発動条件が邪魔される固有があるんですよね オージテイオー白マックイーンとかはミーティングみたいな同格・格上しか居ない相手じゃないと真価を発揮しないのかと
224 21/06/06(日)18:36:32 No.810462647
>3200だとノーマルマヤちゃんは逃げ第一候補レベルだと思ってます 因子とサポートの構成教えてください!
225 21/06/06(日)18:36:35 No.810462668
マヤは出にくい上に出ても普通の性能なのが
226 21/06/06(日)18:36:37 No.810462681
今回のジェミニは逃げウマ用意してないチームもそこそこありそうなんですよね 逃げウマを潰すには逃げウマをぶつけるのが1番なので自分は出します
227 21/06/06(日)18:37:06 No.810462852
ジェミニまでに3凸にしたいですがサクポがおそらく間に合いません!3000ポイントください!
228 21/06/06(日)18:37:09 No.810462868
>そもそも金回復が5%というのを信じるなら全距離の5%走った後なら別に序盤でもいいんですよ >3200だと160mですねスタートして数秒ならokってことです スパート時の加速的な消耗を度外視すればそう単純に考えられるんですけどね
229 21/06/06(日)18:37:10 No.810462874
>マヤは出にくい上に出ても普通の性能なのが マヤの固有速度+加速ですよ
230 21/06/06(日)18:37:16 No.810462893
>マヤは出にくい上に出ても普通の性能なのが だから別に出にくくないって話じゃないですか…?
231 21/06/06(日)18:37:23 No.810462917
>オージテイオー白マックイーンとかはミーティングみたいな同格・格上しか居ない相手じゃないと真価を発揮しないのかと 白は普通に圧勝ムードじゃなきゃ出ますよ
232 21/06/06(日)18:37:36 No.810462989
>今回もデバフ役作った方がいいんですかね 始まってみないとわかりませんよ結局は タウラスでもデバフなしの3人で優勝できましたし
233 21/06/06(日)18:37:40 No.810463003
>ようはチムレや育成だと弱いモブがいて発動条件が邪魔される固有があるんですよね >オージテイオー白マックイーンとかはミーティングみたいな同格・格上しか居ない相手じゃないと真価を発揮しないのかと 私も同様に考えていますね ルムマ実装されたら固有評価の見直しも進む気がします
234 21/06/06(日)18:37:51 No.810463054
タウラスで活躍した差しパイセンが馬群に突っ込んでレジェンドチケゾーに負けましたよ やはり特殊ルール育成は普段使いには…
235 21/06/06(日)18:38:01 No.810463094
桐生院とたづなさんは事故率軽減と消費軽減の偉大さがすごいですね
236 21/06/06(日)18:38:11 No.810463143
八方にらみのスタミナ削りっぷりが極悪だからネイチャは多分相当みますね
237 21/06/06(日)18:38:16 No.810463167
マヤちゃん自前で好転持ってるのが偉いですね 黒饅頭さんは逃げで使う場合自前の回復無しな上に自分のSSR使えないので難しいです
238 21/06/06(日)18:38:18 No.810463180
テイオー固有なんかは本当にノーマークだったのがジェミニで急に評価上がり始めましたからね…
239 21/06/06(日)18:38:26 No.810463231
>桐生院とたづなさんは事故率軽減と消費軽減の偉大さがすごいですね たづなさんのおかげで合宿4連発友情できたときは脳内麻薬ドバドバですよ
240 21/06/06(日)18:38:30 No.810463247
>タウラスで活躍した差しパイセンが馬群に突っ込んでレジェンドチケゾーに負けましたよ レジェンドは逃げか先行で戦うものですよ私!
241 21/06/06(日)18:38:31 No.810463248
黒饅頭の回復の前提持ちって誰かいないんでしたっけ 取るの重いですあれ
242 21/06/06(日)18:38:42 No.810463305
競り合い条件だとゴルシみたいに1秒も競り合わず抜け去る手合いはきびしいですよ
243 21/06/06(日)18:38:58 No.810463403
コーナー系のスキルが特定のコーナーでしか発動しないって聞いてめっちゃビビりました ジェミニだと第1コーナーでしか発動しないとか…そういうようつべ実験動画ありましたね…
244 21/06/06(日)18:39:12 No.810463471
sa79070.png 3200~3600での勝率が結構いいのでスタはほどほどにして別の何かを盛る必要が出てくるのでは?って気がしますけど 実際にジェミニ走らないとわからないですね
245 21/06/06(日)18:39:13 No.810463480
>ジェミニ用のウマをチームレースでも走らせていますがあまり勝ちません >いいんです…タウラスのときもそうでしたし… 統計取ってる人曰く3000m以上はあんまり出ないみたいなので…
246 21/06/06(日)18:39:21 No.810463537
タウラスはやっぱりパイセンクソ強いなって印象しかないです!
247 21/06/06(日)18:39:36 No.810463610
>統計取ってる人曰く3000m以上はあんまり出ないみたいなので… 2500とかばっかですよね
248 21/06/06(日)18:39:37 No.810463616
>黒饅頭の回復の前提持ちって誰かいないんでしたっけ >取るの重いですあれ ライスとかクリークもイベントで1はくれます
249 21/06/06(日)18:39:39 No.810463624
もしかしてみんな雰囲気で走らせてるんじゃないですか? 少なくとも私はそうです
250 21/06/06(日)18:39:45 No.810463661
>テイオー固有なんかは本当にノーマークだったのがジェミニで急に評価上がり始めましたからね… 強いけど発動条件が…だったのが同格が横並びになるから簡単に発動します!というのは中々盲点でしたね…
251 21/06/06(日)18:39:52 No.810463691
デバフとゴルシ対策用に長距離女帝作ってますよ
252 21/06/06(日)18:40:00 No.810463735
>黒饅頭の回復の前提持ちって誰かいないんでしたっけ スタミナキープですか? 結構持ってる子いた気がしますがパワーとか賢さだった気がしますね…
253 21/06/06(日)18:40:08 No.810463773
チームレースの長距離は中距離に毛が生えたようなのが多いですからね
254 21/06/06(日)18:40:08 No.810463777
これほどの知力を誇るスぺちゃん自身は普段どういうデッキで育成してるのか気になる
255 21/06/06(日)18:40:09 No.810463778
なんで白に比べて黒はこんなに発動条件緩いのに強いのか?と思ってたら原作マックイーンの凄い性格悪い走り方をスキルに落としこんだらと聞いて駄目でした
256 21/06/06(日)18:40:09 No.810463784
>タウラスはやっぱりパイセンクソ強いなって印象しかないです! 差し私に何度か負けましたよ! やっぱり私強いですね! 先行私はデバフでボコボコにされていましたが!
257 21/06/06(日)18:40:11 No.810463801
こういう意味でもルームマッチはやくきてくれー!ですね
258 21/06/06(日)18:40:13 No.810463808
7割くらいは2600以下で3000超えは3割とかじゃありませんでしたっけ
259 21/06/06(日)18:40:24 No.810463869
>強いけど発動条件が…だったのが同格が横並びになるから簡単に発動します!というのは中々盲点でしたね… 簡単かと言われたら怪しかったですね 安定性で言えばパイセンだなと思いました
260 21/06/06(日)18:40:27 No.810463887
>タウラスはやっぱりパイセンクソ強いなって印象しかないです! ソムリエ実は2回でますしね 最終コーナーで発動すると激マブ状態です
261 21/06/06(日)18:40:27 No.810463890
今回の長距離は固有は発動しにくいものが多いです 私やナリブさんやゴルシさん並みにゆるゆるじゃないと安定発動しないでしょう 特にコーナーで競り合う系とコーナーで抜く系は
262 21/06/06(日)18:40:31 No.810463912
アニメ一期最終話くらいみんなわーって上がってくるのでテイオーさんもバシバシ発動します!
263 21/06/06(日)18:40:37 No.810463941
俺の方が強い
264 21/06/06(日)18:41:08 No.810464097
スレ「」いつも楽しみにしてます…
265 21/06/06(日)18:41:19 No.810464146
皆さんスピードスターって捨ててます? 取ろうとするとどうしてもステ低くなっちゃって…
266 21/06/06(日)18:41:19 No.810464147
>タウラスで活躍した差しパイセンが馬群に突っ込んでレジェンドチケゾーに負けましたよ >やはり特殊ルール育成は普段使いには… そもそもレジェンドは数少ない+みんながエースでデバフ役は勝手に後ろに下がるから垂れウマが発生しにくいって環境で差し追い込みが安定する環境ですからね
267 21/06/06(日)18:41:44 No.810464273
パイセンは今後色んなコースでお世話になりそうです
268 21/06/06(日)18:41:45 No.810464277
>俺の方が強い ライスさん落ち着いてください…
269 21/06/06(日)18:41:52 No.810464321
スペちゃんの食いしん坊が差しor追込みにはなりませんよね
270 21/06/06(日)18:42:07 No.810464396
fu63833.jpg これで根性補えますからね… スピードは見なかったことにしてください…サポカが無いんです…
271 21/06/06(日)18:42:22 No.810464490
ソムリエクソ強いですけどゴルシさんでしたっけ?
272 21/06/06(日)18:42:24 No.810464496
>皆さんスピードスターって捨ててます? >取ろうとするとどうしてもステ低くなっちゃって… まずくれませんよ というかファインさんを入れる余裕がないですよ チヨノオーさんは知りません!
273 21/06/06(日)18:42:26 No.810464511
9人しかいないなら差しコツいらないのかなとなってからたづなさん借りてますけどマックとかの方がいいのかな…悩むな…
274 21/06/06(日)18:42:27 No.810464514
今回は直線加速系固有が強いとは思いますがパイセンやウォッカさんみたいな200mライン発動系はかなり苦しいでしょうね やはりマイル~中距離前後で真価を発揮するスキルです
275 21/06/06(日)18:42:41 No.810464587
追い込み祭りマッチに放り込まれるとゴルシの固有ですら発動しない可能性もあります
276 21/06/06(日)18:42:43 No.810464594
>皆さんスピードスターって捨ててます? 欲しいですが私の手持ち的にファインモーションさん使うとステ盛れないので捨てざるを得ないですね
277 21/06/06(日)18:42:44 No.810464601
>ソムリエクソ強いですけどゴルシさんでしたっけ? ゴルシさんとパイセンの覚醒ですね今のところは
278 21/06/06(日)18:42:45 No.810464604
>皆さんスピードスターって捨ててます? >取ろうとするとどうしてもステ低くなっちゃって… 1凸ですけどクリーク持ってるんで先行育成する時はチヨノオー借りてますよ こういうのも何ですけど先行ってスピスタでもないと全然勝負に混ざれないイメージありますし…
279 21/06/06(日)18:42:45 No.810464606
>皆さんスピードスターって捨ててます? >取ろうとするとどうしてもステ低くなっちゃって… スピスタはオージの固有ですよ… って気持ちですねつまり捨ててます
280 21/06/06(日)18:42:49 No.810464616
>皆さんスピードスターって捨ててます? >取ろうとするとどうしてもステ低くなっちゃって… なんだかんだファインモーションさん自体が優秀なんで先行の時は入れてますね ただ全然くれませんが!
281 21/06/06(日)18:43:19 No.810464752
>皆さんスピードスターって捨ててます? 先行育成なら完凸チヨノオーさんとか結構便利じゃないですか? コツと春ウマ娘もくれますよ?
282 21/06/06(日)18:43:22 No.810464764
>ソムリエクソ強いですけどゴルシさんでしたっけ? サポカゴルシさんあるいはパイセンの覚醒5ですね
283 21/06/06(日)18:43:41 No.810464858
ソムリエそんなに強かったんですね 採用すればよかったです 差しでも入れる価値ありますかね
284 21/06/06(日)18:43:44 No.810464876
チヨちゃん強そうですが借りる余力がありません…
285 21/06/06(日)18:43:47 No.810464895
ヒント取りづらい金の下位スキルの因子はとっても需要があります!
286 21/06/06(日)18:43:56 No.810464933
なんですかパイセンは 大盛セットですか
287 21/06/06(日)18:44:08 No.810465012
自前でクリーク持ってるならチヨノオーさん借りるのはド安定だと思いますよ 先行コツ持ちですしファインに比べるとあげません!もされないイメージありますし
288 21/06/06(日)18:44:12 No.810465042
下校とか全然安くなりませんね!
289 21/06/06(日)18:44:17 No.810465071
ソムリエは下位スキルのコーナー加速ヒント持ってる子が実質もじゃもじゃネイチャさんだけなのが厳しいですね
290 21/06/06(日)18:44:21 No.810465093
私は疲れました黒饅頭さんが上振れしたときに理事長がにんじんをくれることを祈りながら育成するのを
291 21/06/06(日)18:44:23 No.810465107
>なんですかパイセンは >大盛セットですか いいだろ?オグリキャップだぜ?なんだが?
292 21/06/06(日)18:44:25 No.810465122
>芝長距離Sのスピード900いかないブルボンがスピ1200スタ1000のテイオーを3200mでぶっちぎったりでよくわからないです… >適正上げるのが最もいいのでは? 単純にテイオーってぶっちゃけかなり弱い部類に入るので… 固有がまず発動しませんしスキルも有用ないですし
293 21/06/06(日)18:44:29 No.810465130
まあスピスタ自体が弱いんですけどね
294 21/06/06(日)18:44:30 No.810465136
ソムリエはまぁ博打スキルですよ 最終コーナーで発動すればって
295 21/06/06(日)18:44:31 No.810465140
ソムリエ目当てでゴルシ入れるのはちょっと勇気要りますね… 凸ってるならともかく
296 21/06/06(日)18:44:32 No.810465148
>逃げウマを潰すには逃げウマをぶつけるのが1番なので自分は出します そうなんですか!?
297 21/06/06(日)18:44:39 No.810465188
チヨノオー借りると無凸キタちゃんになっちゃうんですよね… それなら完凸スイープのほうがマシですかね
298 21/06/06(日)18:44:55 No.810465248
ちよちゃんは先行用と考えれば割とマストに近いです ただ先行の時しか使わないんで自分で持つべきかと言われると評価が落ちます
299 21/06/06(日)18:44:59 No.810465260
テイオーアンチの人きましたね…
300 21/06/06(日)18:45:01 No.810465272
>ヒント取りづらい金の下位スキルの因子はとっても需要があります! 好意追走が簡単にとれればテイオーさんも出すこと考えたんですけどね
301 21/06/06(日)18:45:03 No.810465285
>自前でクリーク持ってるならチヨノオーさん借りるのはド安定だと思いますよ >先行コツ持ちですしファインに比べるとあげません!もされないイメージありますし あげません!されても抜け出し準備3がもらえて強いですよね
302 21/06/06(日)18:45:05 No.810465292
赤テイオーは今回は先行枠の本命ですけどね
303 21/06/06(日)18:45:16 No.810465349
>差しでも入れる価値ありますかね 最終コーナーで発動できればめちゃくちゃです 差しがぐんぐん前にでる状態はもう勝ちが見えますし
304 21/06/06(日)18:45:17 No.810465355
ホント困るんだよ金回復足りない問題
305 21/06/06(日)18:45:30 No.810465405
>まあスピスタ自体が弱いんですけどね 知らない世界線ですね…
306 21/06/06(日)18:45:32 No.810465414
>>逃げウマを潰すには逃げウマをぶつけるのが1番なので自分は出します >そうなんですか!? ライバルがいないと掛からない限りは完全に自分の理想のペースで走りますからね…
307 21/06/06(日)18:45:38 No.810465457
先行育成ならとりあえず入れておきたいですよねチヨちゃん
308 21/06/06(日)18:45:54 No.810465526
スピードかスタミナで好転くれるカードきたらえらいことになりそうですね…
309 21/06/06(日)18:45:58 No.810465561
>そうなんですか!? 逃げ固有は1位発動が多いのと競り合いが発生しないとそのまま1位独走とか普通にありますからね
310 21/06/06(日)18:46:07 No.810465613
>皆さんスピードスターって捨ててます? >取ろうとするとどうしてもステ低くなっちゃって… チヨノオーちゃん自前で完凸持ってない限り中長距離では入れる必要ないと感じます 中距離でファインさん入れて走らせて見た感想だと
311 21/06/06(日)18:46:08 No.810465619
>ホント困るんだよ金回復足りない問題 先行なら食いしん坊があるんだけどデバフがね...
312 21/06/06(日)18:46:12 No.810465643
>そうなんですか!? 逃げ同士がかち合うと分かりやすく潰し合いして仲良く沈んで行く光景をよく見ます タウラスの時も私のブルボンさんが他のブルボンさんと仲良く脚を引っ張りあって馬群に沈んでいきました
313 21/06/06(日)18:46:15 No.810465662
好転は安定しないから微妙ですね
314 21/06/06(日)18:46:17 No.810465674
スピスタ稼ぐのはいいとしてパワーも稼ぐのきつすぎます!
315 21/06/06(日)18:46:26 No.810465725
ソムリエは博打ですけどチャンミも決勝以外は数撃ちますからね ただゴルシさんサポ入れる勇気はないです
316 21/06/06(日)18:46:37 No.810465771
サポ強化の為のSPとマニーもっとください!
317 21/06/06(日)18:46:39 No.810465787
チヨちゃんかムテキさんをスタミナとパワーどっちほしい距離なのかで借り分けてます!
318 21/06/06(日)18:46:41 No.810465801
>スピードかスタミナで好転くれるカードきたらえらいことになりそうですね… うーん好転一息自体がマエストロほど頼りにならないのでどうでしょう… クールダウンもあくまで3つ目の金得という感じですし
319 21/06/06(日)18:46:43 No.810465812
最終直線に下り坂があるので賢さで消耗を抑えたり坂スキル使ったりとか色々考えることがあると聞きましたが私には無理です
320 21/06/06(日)18:46:47 No.810465836
>好転は安定しないから微妙ですね では安定して出る脚質を問わない回復を用意してください
321 21/06/06(日)18:46:48 No.810465840
チヨノオーさんとムテキさん入れたいですけどムテキさんがスタミナタイプならよかったのに…
322 21/06/06(日)18:47:07 No.810465934
一回もつけたことなかったですがソムリエって最終で出るんですか! プロフェッサーは出なかったと思うので同じだと思ってました
323 21/06/06(日)18:47:12 No.810465966
早くリラックスくれるサポカきてくれないでしょうか… 差しの終盤指定金回復とか絶対強いやつですよこれ
324 21/06/06(日)18:47:23 No.810466028
パワーカードの評価は単距離マイルのチャンミがきたら上がるでしょうきっと…
325 21/06/06(日)18:47:28 No.810466056
プロフェッサーも出る時ありますよ
326 21/06/06(日)18:47:31 No.810466077
>早くリラックスくれるサポカきてくれないでしょうか… >差しの終盤指定金回復とか絶対強いやつですよこれ 終盤指定なら微妙では?
327 21/06/06(日)18:47:37 No.810466106
追込私を作ろうと完凸ゴルシさんレンタルしてるんですがちょっとトレ性能低くないです? 思ったよりステが上がりません!
328 21/06/06(日)18:47:50 No.810466164
>>好転は安定しないから微妙ですね >では安定して出る脚質を問わない回復を用意してください ウマ込み冷静!
329 21/06/06(日)18:47:50 No.810466165
>最終直線に下り坂があるので賢さで消耗を抑えたり坂スキル使ったりとか色々考えることがあると聞きましたが私には無理です 京都3200ということを考えると賢さも大事だと思うんですけどね 皆さん賢さ捨てているので自分も捨てたほうが良いのか迷います
330 21/06/06(日)18:47:51 No.810466170
次のガチャでリラックス持ちのSSRが来たりしそうですね
331 21/06/06(日)18:47:59 No.810466200
クリークママが大人気なのはマエストロもですが無凸から完凸までずば抜けて強いのも一因ですから…
332 21/06/06(日)18:47:59 No.810466201
>追込私を作ろうと完凸ゴルシさんレンタルしてるんですがちょっとトレ性能低くないです? >思ったよりステが上がりません! 技マシン枠ですからね
333 21/06/06(日)18:48:06 No.810466242
安定して出せるスキルなんて神威くらいですよ
334 21/06/06(日)18:48:16 No.810466287
あと相手に逃げがいると競り合ってくれるということは星2で出るほうのマヤの固有もそこそこ発動してくれますね 逃げがいなかったらそれはそれで好きに走れるということだからヨシ!って算段です
335 21/06/06(日)18:48:21 No.810466320
>差しの終盤指定金回復とか絶対強いやつですよこれ 終盤指定だとスパートに間に合わないから微妙じゃないですか?
336 21/06/06(日)18:48:22 No.810466327
>>>好転は安定しないから微妙ですね >>では安定して出る脚質を問わない回復を用意してください >ウマ込み冷静! 安定…?
337 21/06/06(日)18:48:31 No.810466381
マエストロの次くらいには優先度高いかなと思っていますよ好息 脚質作戦距離を問わない汎用性高い金回復スキルというのはやはり強いです
338 21/06/06(日)18:48:34 No.810466391
>追込私を作ろうと完凸ゴルシさんレンタルしてるんですがちょっとトレ性能低くないです? >思ったよりステが上がりません! 得意率ないのもやばいです!
339 21/06/06(日)18:48:35 No.810466392
>安定して出せるスキルなんて神威くらいですよ 神威もタウラスだと安定とは言えませんでしたね
340 21/06/06(日)18:48:47 No.810466450
完凸ゴルシさんのトレ性能は口汚い言い方になっちゃいますが 控えめに言ってお排泄物中のお排泄物ですわ
341 21/06/06(日)18:48:52 No.810466485
>次のガチャでリラックス持ちのSSRが来たりしそうですね こういう生放送で発表されたガチャの直後で財布が締まるようなタイミングは大体やばいのくる印象ありますね… まぁ今回のガチャはそんな回ってないような気もしますが…
342 21/06/06(日)18:48:56 No.810466505
>一回もつけたことなかったですがソムリエって最終で出るんですか! >プロフェッサーは出なかったと思うので同じだと思ってました f14753.png 先行ですケド2回発動してそのままブルボンさん破壊しました
343 21/06/06(日)18:48:56 No.810466506
安定するのは紅焔ギアくらいです
344 21/06/06(日)18:48:58 No.810466520
>技マシン枠ですからね ヒントくれるのにヒント回収するためのレスボがないのが泣けます!
345 21/06/06(日)18:49:02 No.810466545
>神威もタウラスだと安定とは言えませんでしたね 追い込み多いからホントでなかったですね
346 21/06/06(日)18:49:06 No.810466559
今回は下校がある追い込みとプランナー食いしん坊ある先行が圧倒的に有利ですね
347 21/06/06(日)18:49:31 No.810466686
>>最終直線に下り坂があるので賢さで消耗を抑えたり坂スキル使ったりとか色々考えることがあると聞きましたが私には無理です >京都3200ということを考えると賢さも大事だと思うんですけどね >皆さん賢さ捨てているので自分も捨てたほうが良いのか迷います 捨てたくて捨ててるんじゃないんですよね あげる余裕がないというの本当でパワーもそんな感じです
348 21/06/06(日)18:49:36 No.810466702
>追込私を作ろうと完凸ゴルシさんレンタルしてるんですがちょっとトレ性能低くないです? 後方待機と直線一気やその他欲しいコツがほぼ半額って凄いと思うんですよ レース一回出なくてもお釣が来るというか
349 21/06/06(日)18:49:42 No.810466734
技マシン枠なのにスキル多すぎなのではっきり言ってまともな人間じゃ扱えませんよゴルシさんは
350 21/06/06(日)18:49:43 No.810466738
>完凸ゴルシさんのトレ性能は口汚い言い方になっちゃいますが >控えめに言ってお排泄物中のお排泄物ですわ うちの唯一の完凸ガチャ産サポカをdisらないでくださる!?
351 21/06/06(日)18:49:46 No.810466754
覚醒5ライスさん使えばクールダウンあげません!問題は解決されますよ! だからこの根性20を他に移してください!
352 21/06/06(日)18:49:57 No.810466808
長距離パイセン育成とかしてます? 長距離激マブ作ろうとして挫折してスタミナ補正ないときついなってなってます!
353 21/06/06(日)18:50:11 No.810466880
>神威もタウラスだと安定とは言えませんでしたね 9人レースな上にゴルシでほぼ確実に3人埋まるって考えると結構キツいですよね
354 21/06/06(日)18:50:15 No.810466896
クリーク育てるのに完凸クリーク使えません!なんとかしてください!!
355 21/06/06(日)18:50:26 No.810466942
>長距離パイセン育成とかしてます? >長距離激マブ作ろうとして挫折してスタミナ補正ないときついなってなってます! 私は差しパイセンで挑戦するつもりですよ! ただ何度育成してもスタミナが足りませんねと皆さんから言われます
356 21/06/06(日)18:50:29 No.810466958
白饅頭のスタミナ10%でも全然上がらない!キツイ!ってなってるのが私です
357 21/06/06(日)18:50:30 No.810466961
ゴルシさんは実にゴルシさんだなって性能してますよクセが強いんじゃあ!です
358 21/06/06(日)18:50:39 No.810467004
スタミナイーターって皆様どうしますか
359 21/06/06(日)18:50:40 No.810467010
紅焔とソムリエ同時発動すれば宇宙です 激マブの厳選が地獄です
360 21/06/06(日)18:50:49 No.810467042
>完凸ゴルシさんのトレ性能は口汚い言い方になっちゃいますが >控えめに言ってお排泄物中のお排泄物ですわ 得意率がないがあれなだけでスタミナあげる能力はSSRでも上位だった気がします 後ヒントが博打過ぎますね…
361 21/06/06(日)18:50:59 No.810467090
>スタミナイーターって皆様どうしますか カフェさんがくれません!!!
362 21/06/06(日)18:51:01 No.810467097
>クリーク育てるのに完凸クリーク使えません!なんとかしてください!! マエストロは自力で覚えれるし固有回復のパワーで要求スタミナ下がると思えば クリークなしでも問題ないですよ
363 21/06/06(日)18:51:04 No.810467114
>うちの唯一の完凸ガチャ産サポカをdisらないでくださる!? ニオハハハ!
364 21/06/06(日)18:51:10 No.810467161
>スタミナイーターって皆様どうしますか 余裕があるなら入れます
365 21/06/06(日)18:51:17 No.810467201
スキルがあるとはいえ先行は先行というだけでスタミナが-100されるの酷いと思います 他の脚質の回復が充実してきたら長距離先行は消えゆく運命でしょうね
366 21/06/06(日)18:51:22 No.810467234
>技マシン枠なのにスキル多すぎなのではっきり言ってまともな人間じゃ扱えませんよゴルシさんは チムレのポイント稼ぎなら最強ですよ
367 21/06/06(日)18:51:38 No.810467324
スタミナイーターは必須って程じゃないかなって
368 21/06/06(日)18:51:46 No.810467371
>得意率がないがあれなだけでスタミナあげる能力はSSRでも上位だった気がします はっきり言ってライスちゃんにすらぶっちぎりで劣ります…
369 21/06/06(日)18:51:51 No.810467396
>スタミナイーターって皆様どうしますか そこまで必須ってほどでもないとと思いますね あれば取るで良いと思います!
370 21/06/06(日)18:51:56 No.810467423
>私は差しパイセンで挑戦するつもりですよ! >ただ何度育成してもスタミナが足りませんねと皆さんから言われます うーん差しならギリギリスタミナ1000とかでもいけるんですかね… どうしてもスタミナSSに乗せるにはスタミナカード3枚以上挿さなくちゃいけなくて大変です!
371 21/06/06(日)18:51:58 No.810467430
差しは満足な金回復少なすぎなのがですね…
372 21/06/06(日)18:51:59 No.810467435
スタミナイーターは余裕あれば取りますが狙うまではしませんね
373 21/06/06(日)18:52:01 No.810467453
>スキルがあるとはいえ先行は先行というだけでスタミナが-100されるの酷いと思います そうなんですか?
374 21/06/06(日)18:52:04 No.810467472
デバフでイーター狙うならそれこそネイチャさんに睨んでもらったほうが強いですよ
375 21/06/06(日)18:52:09 No.810467493
>皆さん賢さ捨てているので自分も捨てたほうが良いのか迷います 因果が逆です 賢さ捨てなきゃ1000/1200でいってるような基礎値と戦えるステにならないんです
376 21/06/06(日)18:52:11 No.810467498
ジェミニパイセン先行差しどっちにしてます? 食いしん坊は大きいけど先行は辛いですし悩むところです
377 21/06/06(日)18:52:17 No.810467523
スタミナイーターはみんなある前提でスタミナ盛りまくってるから微妙になる可能性も大分ありますからね
378 21/06/06(日)18:52:24 No.810467565
スタミナイーターなかなか貰えないので取れたら取るくらいです
379 21/06/06(日)18:52:32 No.810467601
SSRドーベルさんで初めて回復SSR使ったんですけど回復力高いのいいですね ちょっとチラシ吹き飛ばすのやめてくださいドーベルさん!
380 21/06/06(日)18:52:36 No.810467627
スタミナイーターはデバフではありません 差しの貴重な回復スキルです!
381 21/06/06(日)18:52:41 No.810467657
もう落ちそうですけどついでにマヤちゃんの覚醒スキル聞きたいんですけどノンストップガールってどうなんですか? ちゃんと発動するなら取るのもやぶさかでもないのですが…
382 21/06/06(日)18:52:47 No.810467686
スタミナイーターは回復スキルですからね 相手のペース崩すにはそこまで役に立たないですね
383 21/06/06(日)18:52:47 No.810467692
ゴルシの代わりにタイシンをタイ人に使うのってどうですかね?
384 21/06/06(日)18:52:57 No.810467763
>スタミナイーターって皆様どうしますか ただの白回復ですね 貰えたら付けます
385 21/06/06(日)18:52:58 No.810467764
カフェさんはイーターくれなくても登山家とかパス上手とか有用ですからね
386 21/06/06(日)18:52:58 No.810467765
スタミナイーターは発動すれば白回復と同じだけ自分は回復するらしいので 入れて損ではないです余裕があれば
387 21/06/06(日)18:53:00 No.810467775
スタミナイーター積んでも追い込み祭りでスタミナイーターを飛ばすためのドベ争いなんて本末転倒な光景が繰り広げられそうなんでそこまで無理して積むつもりはないですよ
388 21/06/06(日)18:53:01 No.810467781
ヒント発生率がよくわからないんですが、!が出る確率なんでしょうか!? それとも!からのステアップかヒントかの抽選のほうでアップするんでしょうか!?
389 21/06/06(日)18:53:01 No.810467786
ゴルシさんマヤちゃんに追込のコツ教えてあげてください!
390 21/06/06(日)18:53:06 No.810467818
まず1200/1200…は言い過ぎでも 1100/1100くらいは最低ラインですからね 賢さ推してる暇がないです
391 21/06/06(日)18:53:08 No.810467821
イーターも貴重なスタミナ回復に使えるから個人的には欲しいですね
392 21/06/06(日)18:53:13 No.810467844
>もう落ちそうですけどついでにマヤちゃんの覚醒スキル聞きたいんですけどノンストップガールってどうなんですか? >ちゃんと発動するなら取るのもやぶさかでもないのですが… 良いレースしてると発動しませんね!
393 21/06/06(日)18:53:21 No.810467874
>ジェミニパイセン先行差しどっちにしてます? そもそもジェミニパイセンで挑む人ってそんなにいるんですか?
394 21/06/06(日)18:53:32 No.810467935
>ゴルシの代わりにタイシンをタイ人に使うのってどうですかね? 覚醒スキルがことごとく今回のジェミニに合ってるのでありです! 問題はスタミナ補正が0ということだけです!!!
395 21/06/06(日)18:53:34 No.810467947
>まず1200/1200…は言い過ぎでも >1100/1100くらいは最低ラインですからね >賢さ推してる暇がないです うーん最低ラインが高すぎる…
396 21/06/06(日)18:53:35 No.810467948
完凸桐生淫と無凸星3秘書!ならどうやって使い分けます?
397 21/06/06(日)18:53:36 No.810467957
スタミナイーターの挙動ってドレインなんですか?
398 21/06/06(日)18:53:48 No.810467997
>>ジェミニパイセン先行差しどっちにしてます? >そもそもジェミニパイセンで挑む人ってそんなにいるんですか? 私はパイセン好きなのでパイセンで挑みたいですね
399 21/06/06(日)18:53:51 No.810468014
賢さ捨てたとしても400は切らないようにしてます 金回復発動しないと死ぬので出来れば500はほしいです
400 21/06/06(日)18:53:52 No.810468019
スタミナ補正ないパイセンをジェミニで使うのはちょっと無理ですね
401 21/06/06(日)18:53:54 No.810468032
タイシンは理論値ではゴルシより上ですよ
402 21/06/06(日)18:54:08 No.810468096
ジェミニの逃げブルボンさんと素マヤどっちがいいでしょうか?
403 21/06/06(日)18:54:08 No.810468103
コツを確定でください… どうして毎回コツ教えてくれないんですかスズカさん…
404 21/06/06(日)18:54:08 No.810468105
ジェミニ杯はマック先行がいいんですかね
405 21/06/06(日)18:54:11 No.810468125
>>得意率がないがあれなだけでスタミナあげる能力はSSRでも上位だった気がします >はっきり言ってライスちゃんにすらぶっちぎりで劣ります… トレ効果10あるのにトレ効果ないライス以下なんですか…
406 21/06/06(日)18:54:22 No.810468191
>食いしん坊は大きいけど先行は辛いですし悩むところです 今回先行躊躇い積む余裕があんまりないんじゃないかと思います タウラスの決勝も先行がフリーかして追い込み躊躇いバカスカ飛びましたし
407 21/06/06(日)18:54:23 No.810468200
好息の良いところは距離脚質関係なく誰でも覚えられるという所ですよ 無理なく距離脚質限定の中盤発動金回復覚えられる場合は流石に優先度は下がりますね
408 21/06/06(日)18:54:27 No.810468213
タイシンさんはうまく育てれば強いんでしょうが非常に難しいです たづなさん入れる余裕もないですし
409 21/06/06(日)18:54:51 No.810468353
>>ジェミニパイセン先行差しどっちにしてます? >そもそもジェミニパイセンで挑む人ってそんなにいるんですか? 私はタウラスでお世話になったので今回もエースしてもらう予定です! 終わったら砂遊びしてもらいますが
410 21/06/06(日)18:55:23 No.810468522
>完凸桐生淫と無凸星3秘書!ならどうやって使い分けます? 他にスピかスタでいいサポカがあるなら両方不採用ですかね… 凸進んだ星3秘書なら入ってもいいと思うんですが
411 21/06/06(日)18:55:25 No.810468532
>完凸桐生淫と無凸星3秘書!ならどうやって使い分けます? コンセとデバフ回復目的なら星3秘書!でそれ以外なら完凸水族館一択ですよ
412 21/06/06(日)18:55:26 No.810468541
先行と言えば覚醒5で金回復2つもとれる姉貴がいるらしいぞ
413 21/06/06(日)18:55:30 No.810468567
逃げは欲しい金スキル多すぎるんですよ! 逃亡者先手必勝脱出術!
414 21/06/06(日)18:55:38 No.810468604
>スタミナイーターの挙動ってドレインなんですか? 相手に固定値デバフかけて固定値回復らしいですからドレインじゃないみたいですよ
415 21/06/06(日)18:55:43 No.810468635
>うーん最低ラインが高すぎる… でも本当にそうだと思いますよ 私もできれば対戦相手が900/1000くらいであることを祈りたいですけど
416 21/06/06(日)18:55:54 No.810468692
なけなしの石で引けたブライアンさんとか次のに向けてどう育成すればいいんですかね…
417 21/06/06(日)18:56:05 No.810468735
なんか意外と先行が増えて先行デバフが足らねえ!ってなりそうな気もする 最初差しが消えて先行増えて追込みも厳しいとかあると怖いなー
418 21/06/06(日)18:56:07 No.810468743
追い込み祭りってゴルシタイシンを1チームで2枠編成する人まで居るような想定なんでしょうか それとも1チーム1人は居て追い込み3他6状態?
419 21/06/06(日)18:56:10 No.810468757
>先行と言えば覚醒5で金回復2つもとれる姉貴がいるらしいぞ こういうのも何ですけど酷い補正と言われるライスさんより補正酷くないですか…?
420 21/06/06(日)18:56:11 No.810468760
ブルボンで無理矢理逃げようと思ってるのは私だけですね!
421 21/06/06(日)18:56:13 No.810468773
逃げは一周回って逃亡者とコンセだけあればいいやってなってますね ジェミニ用に至ってはコンセもいらないなって思ってます
422 21/06/06(日)18:56:24 No.810468829
完凸秘書とクリークとキタサンが居るのが相当助かってますね
423 21/06/06(日)18:56:25 No.810468840
>>>得意率がないがあれなだけでスタミナあげる能力はSSRでも上位だった気がします >>はっきり言ってライスちゃんにすらぶっちぎりで劣ります… >トレ効果10あるのにトレ効果ないライス以下なんですか… 単独友情でトレレベルそれなりの時にスタミナ17とかしか上がらない時あってわらいました
424 21/06/06(日)18:56:27 No.810468851
>先行と言えば覚醒5で金回復2つもとれる姉貴がいるらしいぞ ルール的には有利なので結構いるんじゃないかという気はします 私は持ってません!!!
425 21/06/06(日)18:56:29 No.810468862
>逃げは欲しい金スキル多すぎるんですよ! >逃亡者先手必勝脱出術! 2/3がイベントで確率なのクソですね…
426 21/06/06(日)18:56:37 No.810468901
>なけなしの石で引けたブライアンさんとか次のに向けてどう育成すればいいんですかね… ブライアンさんはスタミナ補正高いですから先行差しで育てると今回ジェミニでもいけると思いますよ!
427 21/06/06(日)18:56:37 No.810468906
ここの私は理想論で話してるので実際はグレートでもスタミナAのマエストロのみとか結構でてくると思いますよ 大事なのは時間帯選びです
428 21/06/06(日)18:56:41 No.810468936
差しにイーター積んだら差し3追込3で差しの先頭に立って出ねェ!!!ってなる光景が見えますよ私
429 21/06/06(日)18:56:41 No.810468937
ステ1000で終わってこれ成長補正20だったら1200だったんだよな… って考えると成長補正って本当に大事ですね…
430 21/06/06(日)18:56:57 No.810469012
fu63867.jpg 自分でも半端だなと思うんですけど理事長が好転をくれないんです!
431 21/06/06(日)18:57:03 No.810469042
>逃げは欲しい金スキル多すぎるんですよ! >逃亡者先手必勝脱出術! 無凸ターボしか持ってないので私はコンセだけあればいいや…思考に落ちつきました チムレのマイルのエースやってるコンセのみの逃げダスカさんの勝率かなり高いんでいいかな…ってなってます
432 21/06/06(日)18:57:05 No.810469056
>先行と言えば覚醒5で金回復2つもとれる姉貴がいるらしいぞ 姉貴は固有が発動つらいです… チャンミで抜ける先行入ればいいんですけど
433 21/06/06(日)18:57:09 No.810469088
イーターほしいならイーター因子出して継承狙うのが1番です
434 21/06/06(日)18:57:12 No.810469105
全ユーザーが1100/1100まで揃えてくるとか怖いですね
435 21/06/06(日)18:57:13 No.810469112
ハヤヒデさんはまず余裕綽々が全く信用できません…
436 21/06/06(日)18:57:15 No.810469125
今回は逃げ少なくなりそう
437 21/06/06(日)18:57:28 No.810469198
人参掘りは育成の計算に入れちゃダメなやつだと思います…
438 21/06/06(日)18:57:33 No.810469229
>タイシンさんはうまく育てれば強いんでしょうが非常に難しいです >たづなさん入れる余裕もないですし 追い込み全然わからない…ってなります ゴルシさんは脚質のところにゴールドシップAって書いといてください
439 21/06/06(日)18:57:34 No.810469236
舞台が京都レース場だけにライスさん活躍させてあげたいんですけどね ステ上げるのが難しいです
440 21/06/06(日)18:57:40 No.810469265
>全ユーザーが1100/1100まで揃えてくるとか怖いですね それはないですよ…
441 21/06/06(日)18:57:45 No.810469297
>ここの私は理想論で話してるので実際はグレートでもスタミナAのマエストロのみとか結構でてくると思いますよ >大事なのは時間帯選びです 色々試したけどどの時間帯でもボコボコにされましたよ! どの時間帯がいいんですかね…
442 21/06/06(日)18:57:47 No.810469305
>完凸秘書とクリークとキタサンが居るのが相当助かってますね 完璧じゃないですか
443 21/06/06(日)18:58:04 No.810469409
>舞台が京都レース場だけにライスさん活躍させてあげたいんですけどね >ステ上げるのが難しいです 根性ボーナスがあまりにも憎いですね……
444 21/06/06(日)18:58:21 No.810469489
フラットBとフラットSS+が3200を仮に値だけの性能で競争したら15バ身差ですからね!
445 21/06/06(日)18:58:24 No.810469510
幸い完凸マヤと無凸クリークいるからスタミナはこの二人ん任せてあとはスピード3人と差しコツ目的でドーベルさんかな
446 21/06/06(日)18:58:27 No.810469526
>どの時間帯がいいんですかね… 私がいる時間帯です!!!
447 21/06/06(日)18:58:28 No.810469529
タイシンさんは覚醒スキルがどっちもかなり強いので育成しやすい方だと思います
448 21/06/06(日)18:58:28 No.810469532
ブルボンは距離伸びるほど掛かりが怖くなりますね…
449 21/06/06(日)18:58:32 No.810469549
コンセ用意出来るなら先手必勝はまぁ無くても良いです
450 21/06/06(日)18:58:37 No.810469572
ライスさんは上振れした!と思っても最終的にアレ…?ってなるステで終わって成長補正を強く感じますね…
451 21/06/06(日)18:58:39 No.810469588
心の中のヒソカが囁いた時が勝負の時です!
452 21/06/06(日)18:58:58 No.810469687
>どの時間帯がいいんですかね… お昼直後は地獄の時間帯です 夕方~9時くらいまでのゴールデンタイムが一番玉石混交で狙い目ですね
453 21/06/06(日)18:59:03 No.810469720
前回の中距離のタウラスすらスピ1200なんて見ませんでしたからね つまりはそんなもんです
454 21/06/06(日)18:59:15 No.810469791
今回最初に坂があるので逃げは先手必勝より登山家がいる気がします
455 21/06/06(日)18:59:25 No.810469854
>色々試したけどどの時間帯でもボコボコにされましたよ! >どの時間帯がいいんですかね… 私の感想ですが大して変わりません!
456 21/06/06(日)18:59:26 No.810469857
そろそろ狩ります…♣︎
457 21/06/06(日)18:59:29 No.810469877
>それはないですよ… でも最低ラインて…
458 21/06/06(日)18:59:44 No.810469968
>差しにイーター積んだら差し3追込3で差しの先頭に立って出ねェ!!!ってなる光景が見えますよ私 そんな思考の人が牽制しあって先行が増えそうな気もしますよ私!
459 21/06/06(日)19:00:01 No.810470055
>そろそろ狩ります…♣︎ そろそろ狩ります…♠︎
460 21/06/06(日)19:00:02 No.810470061
最低ライン(作れるとは言っていない)ですからね…
461 21/06/06(日)19:00:06 No.810470092
逃げってパワー要りますか?
462 21/06/06(日)19:00:07 No.810470097
前回はデバフ盛り盛りのタキオンさんが1位取りまくったりしたから何かステータスすら信用できなくなってきましたよ私!
463 21/06/06(日)19:00:07 No.810470106
>でも最低ラインて… 全員が全員そこまで上げるわけないじゃないですか!
464 21/06/06(日)19:00:15 No.810470142
>タイシンさんは覚醒スキルがどっちもかなり強いので育成しやすい方だと思います やる気下がって練習下手になるのとスタミナ補正無いのが長距離だと辛いです! 上振れしたら今回最強の一角だとは思いますが
465 21/06/06(日)19:00:17 No.810470158
私は追込3でいきますよ今回は
466 21/06/06(日)19:00:23 No.810470181
1100/1100くらいは上振れすれば行くんじゃないですか?
467 21/06/06(日)19:00:28 No.810470218
>>そろそろ狩ります…♣︎ >そろそろ狩ります…♠︎ そろそろ狩ります…❤︎
468 21/06/06(日)19:00:28 No.810470221
廃人以外の全てに勝ちたいなら的な最低ラインじゃないですかね
469 21/06/06(日)19:00:30 No.810470233
>逃げってパワー要りますか? 競る相手が居るならいりますね
470 21/06/06(日)19:00:42 No.810470313
逃げ3でいく
471 21/06/06(日)19:00:50 No.810470358
>1100/1100くらいは上振れすれば行くんじゃないですか? パワー根性賢さを捨てれば余裕ですが…
472 21/06/06(日)19:01:01 No.810470437
>>>そろそろ狩ります…♣︎ >>そろそろ狩ります…♠︎ >そろそろ狩ります…❤︎ マッチ成立!