21/06/06(日)14:58:31 3時から... のスレッド詳細
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21/06/06(日)14:58:31 No.810392936
3時から!使ったことないルール選手権!
1 21/06/06(日)14:59:47 No.810393291
ライダー技能!
2 21/06/06(日)15:00:09 No.810393394
チェイス!
3 21/06/06(日)15:06:00 No.810395130
ビガミの魔術!
4 21/06/06(日)15:07:02 No.810395444
CoCの怪物目撃しまくったら慣れるやつ
5 21/06/06(日)15:07:11 No.810395492
水中戦闘!
6 21/06/06(日)15:07:30 No.810395591
DXのエンゲージ封鎖!
7 21/06/06(日)15:09:24 No.810396144
ストライクランク
8 21/06/06(日)15:10:25 No.810396469
>ストライクランク いやちょっと待て
9 21/06/06(日)15:10:44 No.810396569
>ストライクランク それは使えよ
10 21/06/06(日)15:10:53 No.810396613
狂人の洞察力 ついつい忘れる
11 21/06/06(日)15:11:17 No.810396735
うつつ判定!
12 21/06/06(日)15:12:28 No.810397079
>>ストライクランク >それは使えよ めんどくさいし… ストームブリンガーのルールでいいや!
13 21/06/06(日)15:17:34 No.810398572
よく攻撃されるキャラ作るせいか大抵のゲームで生死判定やったことあるけど そうじゃない人もいるんだろうな…
14 21/06/06(日)15:19:42 No.810399279
プレイナー・バインディング呪文
15 21/06/06(日)15:22:33 No.810400249
騎乗戦闘
16 21/06/06(日)15:25:56 No.810401383
DXの運転攻撃!
17 21/06/06(日)15:27:59 No.810402032
シノビガミの死亡する代わりに色々できるやつ
18 21/06/06(日)15:28:12 No.810402102
重量ルールあるやつだいたい全部
19 21/06/06(日)15:29:01 No.810402360
値切り!
20 21/06/06(日)15:29:31 No.810402529
そういえば弱い弱いと聞きすぎてトライブリード一度も作ってないな
21 21/06/06(日)15:29:51 No.810402626
>重量ルールあるやつだいたい全部 それで思い出したガンドッグの装備管理ルール使ってない 突っ込まれても常識的な範囲で収まるようにしてるけど
22 21/06/06(日)15:29:53 No.810402634
そういえば使ってみたいと思いつつディメンジョナルアンカー使わなかったな…
23 21/06/06(日)15:30:08 No.810402698
宗教!
24 21/06/06(日)15:31:22 No.810403094
す、数的不利…
25 21/06/06(日)15:31:30 No.810403134
>そういえば弱い弱いと聞きすぎてトライブリード一度も作ってないな 作り方次第だけどなかなか強いのも作れるぞ 下手なもん作るとウロボロスで良くねってなるだけで
26 21/06/06(日)15:33:23 No.810403679
バーサーク戦闘
27 21/06/06(日)15:36:18 No.810404624
>そういえば弱い弱いと聞きすぎてトライブリード一度も作ってないな 成長を考えず単発で組むといいぞ 80%100%の強いエフェクトが使えなくなるけどリミット取得は早いしな
28 21/06/06(日)15:36:19 No.810404627
鉄火場と鉄砲玉の幾つかのルールはまだ使ってない
29 21/06/06(日)15:37:12 No.810404919
冒険の合間に色々するやつ
30 21/06/06(日)15:41:43 No.810406493
技能が90以上に成長したら正気度回復するやつ つい切りの良い数字にしちゃう
31 21/06/06(日)15:44:14 No.810407447
一日に4時間だったか休憩しないとすべての判定マイナス10されるやつ
32 21/06/06(日)15:44:15 No.810407451
技能成長ロールってランダムでは…どうやってキリ良くしてんだ?
33 21/06/06(日)15:46:04 No.810408157
>技能成長ロールってランダムでは…どうやってキリ良くしてんだ? キャラメイクの段階で80の次は90とかに割り振っちゃうしちゃうからなかなか90超えるってことがなくて…
34 21/06/06(日)15:46:10 No.810408181
>技能成長ロールってランダムでは…どうやってキリ良くしてんだ? 作成時に切り良く90にしちゃうとかじゃない? しらんけど
35 21/06/06(日)15:46:50 No.810408371
メタリックガーディアンの複雑機ルール 合体並に面倒なのに合体ほど強くなりにくいのがネック
36 21/06/06(日)15:47:13 No.810408505
ルールブック何冊かまるごと…
37 21/06/06(日)15:47:56 No.810408757
>ルールブック何冊かまるごと… やめろめろ!
38 21/06/06(日)15:48:15 No.810408872
光源があれば〇〇フィートまで見える系のルールは 光源の有無しか使わない
39 21/06/06(日)15:49:58 No.810409526
ガンドッグだとロケランのバックドラフトとか毒ルールとか容姿が極端だと一部判定にペナルティとか一度も使ったこと無いな…
40 21/06/06(日)15:50:17 No.810409642
グランクレスト買ったけど使ってないです……
41 21/06/06(日)15:50:47 No.810409824
>光源があれば〇〇フィートまで見える系のルールは >光源の有無しか使わない たいまつを持ってると○フィートまで光が届いてさらに○フィートまでは半分の明かりが届く みたいなルールは半分なんてしゃらくせえ限界までばっちり見えるでいいよした
42 21/06/06(日)15:54:53 No.810411324
バッドトリップ表かな
43 21/06/06(日)15:54:57 No.810411348
リヴァルチャーが死蔵になりそうなんだけどどう見ても身内卓向けのシステムなのでここでは無理っぽい
44 21/06/06(日)15:54:58 No.810411356
>ガンドッグだとロケランのバックドラフトとか毒ルールとか容姿が極端だと一部判定にペナルティとか一度も使ったこと無いな… ロケランのバックドラフトは仲間が数人倒れる大苦戦中まだ無事なメディックが ロケランは命中させられないけどバックドラフトなら!って敵と逆方向に構えて撃って活躍したな…
45 21/06/06(日)15:56:01 No.810411708
リミットエフェクトが結局トライブリード採用してまで使うようなものでもないというか ピュアでもクロスでもとりあえず最大レベルまで取っとけって感じのエフェクトを更に強化するだけの存在でしかないというか
46 21/06/06(日)15:57:08 No.810412080
ナイサロールの謎かけ セッションで出してみてえ~! 禅問答みたいなのもあればバカみたいななぞなぞもあって面白いんだ!啓発されちゃうけど!!
47 21/06/06(日)15:57:32 No.810412205
リミットエフェクトは係数良いの多いけどその係数をレベル最大値減少で活かせないからなあ
48 21/06/06(日)15:58:05 No.810412353
そこでこのヴァリアブルウェポン
49 21/06/06(日)15:58:26 No.810412444
>そこでこのヴァリアブルウェポン リミット化が事実上の弱体化パッチじゃねえかよえーっ
50 21/06/06(日)15:58:30 No.810412469
DXの同乗状態かな… そもそもヴィークルを使わない?うn…
51 21/06/06(日)15:58:58 No.810412597
ナイサロールの謎かけの中で笑ったやつだと 「巨人より背の高いものはなにか?」 答え:もっと背の高い巨人 これで何がどう啓発されるんだよわかんねえよ…