虹裏img歴史資料館

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21/06/06(日)14:09:37 当時基... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1622956177581.jpg 21/06/06(日)14:09:37 No.810379518

当時基準では割と頑張ってたと思うカード

1 21/06/06(日)14:11:14 No.810379987

出た…攻撃力高いくせに戦闘で破壊されないことを誇るやつ…

2 21/06/06(日)14:12:20 No.810380283

変なデメリット付けられてない分マシだよね

3 21/06/06(日)14:12:23 No.810380302

奈落に落ちて行く雑魚榛名

4 21/06/06(日)14:12:30 No.810380335

一緒に出たのが土偶だって事を思えばまあ…

5 21/06/06(日)14:12:52 No.810380438

結構緩い召喚条件

6 21/06/06(日)14:13:32 No.810380593

>別にすぐ逃げられるから焦っちゃいないだろうたぶん 召喚条件とかもきちんとアニメを参考にしてるのが分かるしね ライフ回復効果が無くなったのはちょっと残念だけど

7 21/06/06(日)14:14:02 No.810380723

ダークガイアの素材

8 21/06/06(日)14:14:22 No.810380801

ネオスモンスター来たな…

9 21/06/06(日)14:14:50 No.810380942

毎ターン4000になるように回復する効果あってもそんなに強くないな……

10 21/06/06(日)14:14:51 No.810380946

効果で破壊されないだったらどうなってたかな

11 21/06/06(日)14:14:55 No.810380963

ダークネス・ネオスフィアは最近のボスキャラデッキの完成度の高さを見てダークネスのデッキもいい感じに組めるようにしてほしいという気持ちをコントロールできない…

12 21/06/06(日)14:15:44 No.810381196

なんでダークネス戦あんな地味デュエルにしたんだろう

13 21/06/06(日)14:16:24 No.810381396

ふと思ったけど特殊召喚モンスターっていつから表記されるようになったの?

14 21/06/06(日)14:16:27 No.810381410

ネオス・フィアかネオ・スフィアかどっちが正解なのか

15 21/06/06(日)14:16:33 No.810381438

最後の自分の罠をバウンスする効果が何かコンボ出来そうで特に出来ないもどかしさ

16 21/06/06(日)14:16:35 No.810381452

ネオス貼るな

17 21/06/06(日)14:16:35 No.810381454

GXでたかだか4000の攻撃力で勝ち誇ってた挙句案の定もっと高い攻撃力で轢き殺されたラスボスがいるらしい

18 21/06/06(日)14:17:00 No.810381570

戦闘破壊耐性は4000打点以上をポンと出しやすくなった今の方が恩恵感じるようになった

19 21/06/06(日)14:18:05 No.810381870

肝心のゼロインフィニティコンボができない中で罠バウンスをどう使えば…

20 21/06/06(日)14:18:16 No.810381923

>ダークネス・ネオスフィアは最近のボスキャラデッキの完成度の高さを見てダークネスのデッキもいい感じに組めるようにしてほしいという気持ちをコントロールできない… でも私は、きちんとデュエルをしただけカード化の望みがある分マシだと思いますよ。(ゾーク氏)

21 21/06/06(日)14:18:41 No.810382053

GX世界なら破壊耐性はそれなりに悪くない

22 21/06/06(日)14:19:18 No.810382229

>ダークネス・ネオスフィアは最近のボスキャラデッキの完成度の高さを見てダークネスのデッキもいい感じに組めるようにしてほしいという気持ちをコントロールできない… 虚無無限の発動に失敗するとクソほど煽られるのが特徴。

23 21/06/06(日)14:19:33 No.810382296

まず虚無シリーズ出してくれないといけないんだけど色んな意味で出すのが難しいのがネック

24 21/06/06(日)14:20:20 No.810382497

ゼロインフィニティは奇を衒い過ぎた感じする

25 21/06/06(日)14:20:40 No.810382582

ラスボスなのに自分の伏せた罠カード当てれないの凄えダサかった

26 21/06/06(日)14:20:47 No.810382614

ゼロ! インフィニティ! むぅ…

27 21/06/06(日)14:21:32 No.810382788

>奈落に落ちて行く雑魚榛名 雑魚多すぎない?

28 21/06/06(日)14:22:05 No.810382941

GX世界というか十代相手では破壊体制あろうが攻4000だろうがクソモグラ乙で終わってしまうのが悲しい所ではある

29 21/06/06(日)14:22:49 No.810383121

相手のカードを並び替えるとかいう逆利用されるためだけの効果

30 21/06/06(日)14:23:24 No.810383253

>GX世界というか十代相手では破壊体制あろうが攻4000だろうがクソモグラ乙で終わってしまうのが悲しい所ではある わかりましたスキドレ貼ります

31 21/06/06(日)14:23:42 No.810383331

ゼロインフィニティは脆すぎる上に当てるハードルもさながらそもそも隣り合ってたらアウトなのは悲しみがすぎる

32 21/06/06(日)14:23:46 No.810383348

昔はボスキャラのカードやデッキなんて酷いもんだったけどマリクもZONEもドン千もズァークもAiちゃんも随分と強くなったもんだ

33 21/06/06(日)14:24:04 No.810383429

>>GX世界というか十代相手では破壊体制あろうが攻4000だろうがクソモグラ乙で終わってしまうのが悲しい所ではある >わかりましたスキドレ貼ります ミスターT帰れや!

34 21/06/06(日)14:24:14 No.810383485

>わかりましたスキドレ貼ります マジでやるやつがいるか!

35 21/06/06(日)14:24:15 No.810383491

>ラスボスなのに自分の伏せた罠カード当てれないの凄えダサかった その件も含めてラスボスにやらせるような戦術じゃないよなぁって 戦術自体はユニークだと思うし嫌いじゃないんだけども

36 21/06/06(日)14:24:45 No.810383625

ダークネスは知らないレッドアイズダークネスモンスターが増えてて困惑の気持ちをコントロールできない…

37 21/06/06(日)14:25:39 No.810383845

ラスボスなのにユベルに煽られてんだもん

38 21/06/06(日)14:26:15 No.810383997

効果破壊耐性があれば罠回収効果は安全地帯とかポールボジションとかと使えたのに

39 21/06/06(日)14:26:39 No.810384104

5dsのカードにもちょろっと出てるラスボス

40 21/06/06(日)14:26:57 No.810384173

そもそも勝ち確なところわざわざデュエルで決着つけさせてくれるいい人だし…

41 21/06/06(日)14:27:33 No.810384325

ゼロ!(確率2/5) インフィニティ!(確率1/4) 間のカードを発動!(確率14/15) 素だと確率9.33%か…

42 21/06/06(日)14:28:16 No.810384503

>一緒に出たのが土偶だって事を思えばまあ… むしろ土偶はマジで何があったんだよあの効果…

43 21/06/06(日)14:28:27 No.810384565

>出た…攻撃力高いくせに戦闘で破壊されないことを誇るやつ… 割といるな…

44 21/06/06(日)14:28:39 No.810384617

書き込みをした人によって削除されました

45 21/06/06(日)14:28:45 No.810384640

>ダークネスは知らないレッドアイズダークネスモンスターが増えてて困惑の気持ちをコントロールできない… ダークネスメタルならアニメの時からいたんじゃないか?(カードゲーム界関係者)

46 21/06/06(日)14:28:47 No.810384652

当時モグラにスキドレしたときは実況がザマァ!!一色だった気がする

47 21/06/06(日)14:28:55 No.810384679

遊戯王の世界だと設定上本当に神様だから最強の存在のはずなのにデッキが地味

48 21/06/06(日)14:29:15 No.810384759

>ゴッドネオスの素材

49 21/06/06(日)14:30:38 No.810385122

>>出た…攻撃力高いくせに戦闘で破壊されないことを誇るやつ… >割といるな… オネスト全盛期だしいくらあっても困らないよね

50 21/06/06(日)14:30:47 No.810385161

>遊戯王の世界だと設定上本当に神様だから最強の存在のはずなのにデッキが地味 罠を使うオセロみたいなプレイングだったよね

51 21/06/06(日)14:34:16 No.810385990

ラスボスなのに外見もなんかデザインが地味なんだよ…

52 21/06/06(日)14:35:08 No.810386233

>ラスボスなのに外見もなんかデザインが地味なんだよ… Z-ONEとドン・サウザンドがナイスデザインだっただけでラスボスはなんか変な奴多い気が…

53 21/06/06(日)14:35:55 No.810386445

ダークネス1、2、3の効果も発動条件厳しい割になんかしょっぱくない…?

54 21/06/06(日)14:36:03 No.810386483

同じような運試しカードでも結構前のボスが当然正位置ィ!とかしてたのも酷いや

55 21/06/06(日)14:36:41 No.810386649

むぅ…が本当ダサい

56 21/06/06(日)14:36:44 No.810386670

>>ラスボスなのに外見もなんかデザインが地味なんだよ… >Z-ONEとドン・サウザンドがナイスデザインだっただけでラスボスはなんか変な奴多い気が… ダークネスとちんぽがおかしいだけじゃねえかな・・・

57 21/06/06(日)14:38:02 No.810387044

ラスボスなら斎王みたいに絶対当てられるチート持っててもいいのに…

58 21/06/06(日)14:38:08 No.810387068

たかが精霊のユベルにもなめられてるしデュエル中にイチャイチャされてるのも駄目

59 21/06/06(日)14:38:59 No.810387293

ズァークは覇王龍と生前の姿がナイスデザインだっただけに遊矢ベースの攻撃力1600くらいの悪魔族っぽくなるのが謎

60 21/06/06(日)14:39:04 No.810387321

むしろ当たり前のように当てられる斎王がおかしいのでは? ダークネスは訝しんだ

61 21/06/06(日)14:39:33 No.810387452

人間態Aiちゃんも胡散臭さがナイスデザインだと思う

62 21/06/06(日)14:39:54 No.810387562

>ズァークは覇王龍と生前の姿がナイスデザインだっただけに遊矢ベースの攻撃力1600くらいの悪魔族っぽくなるのが謎 藍神君もレベル4悪魔族になるしある意味伝統と言うか…

63 21/06/06(日)14:40:41 No.810387767

>Z?ONEとドン・サウザンドがナイスデザインだっただけでラスボスはなんか変な奴多い気が… ズァークもアライバルもナイスデザインだと思う

64 21/06/06(日)14:41:09 No.810387891

暗黒界ストラクについてきたやつ

65 21/06/06(日)14:41:17 No.810387919

>効果破壊耐性があれば罠回収効果は安全地帯とかポールボジションとかと使えたのに 相手を安全地帯で指定して除去とかできたぞ デモチェ再利用とかもあったな

66 21/06/06(日)14:41:41 No.810388016

初代のラスボスは闇遊戯か

67 21/06/06(日)14:42:08 No.810388138

スレ画ちょっとドン千に見えてきた

68 21/06/06(日)14:42:36 No.810388263

ゾーク…というかバクラじゃない? カードゲームとしては強いて言うなら闇マリクだと思う

69 21/06/06(日)14:42:57 No.810388352

>初代のラスボスは闇遊戯か 敵勢力のラスボスという意味ではゾークとバクラがその扱いでいいと思うんだけどバクラはともかくゾークをどうしたものか… ネクロファデスの方はまだいないけど効果とか何もないんだよな…

70 21/06/06(日)14:43:09 No.810388415

ゾークのデザイン嫌いじゃないんだけどやっぱりちんぽが気になる…

71 21/06/06(日)14:43:11 No.810388423

やめなよユベル ダークネスくんだって頑張ってるんだよ

72 21/06/06(日)14:43:31 No.810388519

>初代のラスボスは闇遊戯か それならGXは遊戯になっちゃうだろ

73 21/06/06(日)14:43:46 No.810388584

アテム アテム ジャック アストラル 社長 Ai

74 21/06/06(日)14:44:29 No.810388777

ゾークは無理でもディアバウンドとかならテーマ化出来そうなんだけどね…

75 21/06/06(日)14:44:38 No.810388810

ドンさんのデザインで目玉をいっぱい持ってるのに自分しか見てないって気づいた奴は酷いと思う…

76 21/06/06(日)14:44:38 No.810388811

>>初代のラスボスは闇遊戯か >それならGXは遊戯になっちゃうだろ 最終的にアテムが割り込んできて結局結果ぶんなげた…

77 21/06/06(日)14:45:24 No.810389025

墓地から除外して召喚なら強かった

78 21/06/06(日)14:45:35 No.810389068

ゾークは攻撃力だけ判明してるんだよな

79 21/06/06(日)14:45:36 No.810389074

大邪神ゾーク・ネクロファデスデッキ組ませて

80 21/06/06(日)14:46:13 No.810389268

カード見えてたとしても虚無無限が隣り合ってたら不発なのちょっとしょっぱいよな… 魔法罠ゾーン全部潰すし

81 21/06/06(日)14:46:47 No.810389411

今のコナミなら原作の動向を効果に落とし込むの上手くやってくれそう

82 21/06/06(日)14:47:14 No.810389539

>今のコナミなら原作の動向を効果に落とし込むの上手くやってくれそう 嫌だよ外すの!

83 21/06/06(日)14:47:16 No.810389548

ゾークネクロファデスは出るなら大邪神ゾークデッキか盗賊王デッキかだろうけどコナミはどっち推すのだろうか

84 21/06/06(日)14:47:18 No.810389557

アテムはGXでも映画でも最後に割り込みすぎる……

85 21/06/06(日)14:48:29 No.810389881

遊戯や海馬ですら消滅させたダークネス強いな……アテムは今回来なかったんだな

86 21/06/06(日)14:48:48 No.810389957

闇のTRPGで世界崩壊とか時間巻き戻しとかやってたから ゾークはそれを効果にしよう

87 21/06/06(日)14:48:53 No.810389980

>暗黒界ストラクについてきたやつ こいつの効果で暗黒界使えたかちょっと考えちゃった

88 21/06/06(日)14:49:05 No.810390043

ダークネスは原作で外してるのが本当に痛い

89 21/06/06(日)14:49:51 No.810390287

原作で既にせこいって言われたのがな…

90 21/06/06(日)14:50:14 No.810390379

斎王が外したときは納得行く理由だったのに ダークネスさんはマジで普通に外すから

91 21/06/06(日)14:51:15 No.810390661

肝心のダークネスがギミック系なのにご丁寧に全自壊効果あるのジワジワくる

92 21/06/06(日)14:51:16 No.810390669

アテムが来ないと闇藍神は倒せなかったから…

93 21/06/06(日)14:52:16 No.810390955

斎王あれでもボスなのに強化や新規あまりないな幻魔はすと楽にまでなってそれ以前も強化貰ってたのに

94 21/06/06(日)14:52:19 No.810390974

>闇のTRPGで世界崩壊とか時間巻き戻しとかやってたから >ゾークはそれを効果にしよう 時間巻き戻しとかが世界に適応するから神の攻撃も戻るのいいよね 神もその世界の神でしか無いって感じで

95 21/06/06(日)14:52:25 No.810391004

神のくせにちゃんとカードゲームやっててえらいと思う

96 21/06/06(日)14:52:36 No.810391069

>ダークネスは原作で外してるのが本当に痛い ミスったというとミザちゃんとか散々ネタにされてるけど あっちはミスった後に立て直して勝ってるんだよな

97 21/06/06(日)14:53:19 No.810391298

>肝心のダークネスがギミック系なのにご丁寧に全自壊効果あるのジワジワくる 魔法罠が埋まってたらダークネス発動しても五枚ふせれないからな

98 21/06/06(日)14:53:27 No.810391361

とっくの昔に斎王がアルカナ操作してたのが余計に酷い

99 21/06/06(日)14:54:48 No.810391848

ダークネスはヌメヌメドン千と並ぶレベルでリアルファイト最強のはずなのに何故デュエル内容にこれほどの差が…

100 21/06/06(日)14:55:15 No.810391986

当時の視聴者が言う「ダークネスのデュエル面白かったじゃん」の例がだいたいミスターTのデュエルだったりするぐらいダークネスのデュエルが記憶に残っていない

101 21/06/06(日)14:55:39 No.810392085

>ミスったというとミザちゃんとか散々ネタにされてるけど >あっちはミスった後に立て直して勝ってるんだよな ダークネスもデッキからアドバイスしてるユベル引き抜いたりチラ見モンスター出し直したりちゃんと立て直してるだろうに

102 21/06/06(日)14:55:39 No.810392086

>ダークネスはヌメヌメドン千と並ぶレベルでリアルファイト最強のはずなのに何故デュエル内容にこれほどの差が… 時代を考えろ

103 21/06/06(日)14:55:48 No.810392136

ダークネスは遊戯王ラスボスでも精神攻撃と物理は最強クラスなのにデュエルが弱すぎる

104 21/06/06(日)14:55:55 No.810392176

>アテムが来ないと闇藍神は倒せなかったから… あの時の相棒は藍神社長闇藍神でぶっ続け3連戦な上に最後は闇のゲームでライフ尽きかけなボロボロっぷりだし 何よりトリニティに相棒のデッキであの場から勝つの相当厳しかったしな…

105 21/06/06(日)14:55:57 No.810392190

仮にもラスボスの切り札が割とあっさり早めなうちにノーマルに降格してたの見てしょっぱさと扱いの悪さを感じていた

106 21/06/06(日)14:56:01 No.810392210

真クリアワールドください

107 21/06/06(日)14:56:22 No.810392315

クリアーデッキのがまだラスボスっぽい気がする

108 21/06/06(日)14:56:38 No.810392400

>当時の視聴者が言う「ダークネスのデュエル面白かったじゃん」の例がだいたいミスターTのデュエルだったりするぐらいダークネスのデュエルが記憶に残っていない 何もかもが今までと違う相手だにゃ~

109 21/06/06(日)14:56:56 No.810392493

けど4000ライフでダークネスバーンされたら防ぎきれる自信ないぞ

110 21/06/06(日)14:57:17 No.810392574

そもそもリアルタイムで見てた当時はゼロインフィニティコンボが何やってんのかいまいち分からなかった… なんかモンスター効果でイカサマしてたのは分かるんだけど

111 21/06/06(日)14:57:23 No.810392608

魔法罠ゾーン埋めたり相手のデッキからモンスターぶっこ抜いたりライフ毎ターン全回したりせこさの印象は強いだろ!

112 21/06/06(日)14:58:18 No.810392852

>なんかモンスター効果でイカサマしてたのは分かるんだけど そのセコそうな部分すら律儀にカード効果でやるから根が真面目というか…

113 21/06/06(日)14:58:21 No.810392873

>そもそもリアルタイムで見てた当時はゼロインフィニティコンボが何やってんのかいまいち分からなかった… ちゃんと丁寧に説明してただろ!?

114 21/06/06(日)14:58:40 No.810392986

>けど4000ライフでダークネスバーンされたら防ぎきれる自信ないぞ 攻撃力アップと連続攻撃や三枚破壊連発でもヤバいよ

115 21/06/06(日)14:58:49 No.810393030

無茶苦茶なことやってたドーマ編ボスのダーツは スレ画と同じパックに入ってたシュノロスで罰を受けた

116 21/06/06(日)14:59:01 No.810393083

書き込みをした人によって削除されました

117 21/06/06(日)14:59:37 No.810393243

ゴッドネオスは好きだよ俺 滅茶苦茶弱体化してがっかりしたけど

118 21/06/06(日)14:59:40 No.810393267

ダーツはまだ強そうな弾残してるからな…

119 21/06/06(日)15:00:05 No.810393373

>仮にもラスボスの切り札が割とあっさり早めなうちにノーマルに降格してたの見てしょっぱさと扱いの悪さを感じていた ウルトラで収録されてから2年経たない内に暗黒界の中に雑に突っ込まれてるノーマルのラスボスエース… ここまで待遇悪いやつ他になかなかないんじゃないか

120 21/06/06(日)15:00:26 No.810393487

>神のくせにちゃんとカードゲームやっててえらいと思う ドンサウザンドとかヌメロンネットワーク除去の妨害がセコいからな…

121 21/06/06(日)15:00:27 No.810393490

ダークネスは不気味なキャラ造形はしてるんだが インパクトや威厳のあるキャラ造形とは少し違うんだよな… あと声に張りがないのは大きいと思う 見ろよ転生した佐藤先生のボイス力

122 21/06/06(日)15:00:34 No.810393532

十代は十代でゴッドネオスで得た効果にグローモスの効果もあるのにそれ無視してたな まぁあそこでギャンブル失敗したらしょぼいが

123 21/06/06(日)15:00:56 No.810393642

ダークネスの前のワカメもあんま人気ないしあのへんの敵は考えすぎておかしくなってたんじゃない

124 21/06/06(日)15:01:11 No.810393716

佐藤先生は異世界転生でラスボスになったからな

125 21/06/06(日)15:01:58 No.810393939

クリアーはOCGだとしょぼいけどインパクトあっただろ!?

126 21/06/06(日)15:02:05 No.810393985

>ウルトラで収録されてから2年経たない内に暗黒界の中に雑に突っ込まれてるノーマルのラスボスエース… シナジーあるから…

127 21/06/06(日)15:02:53 No.810394204

>クリアーはOCGだとしょぼいけどインパクトあっただろ!? でもOCG要望とかまるで聞かないし…いまだに新規なしだし… ゲームオリジナルでワカメのカードはあるけどクリアーじゃないやつしかないし…

128 21/06/06(日)15:02:56 No.810394219

クリアーワールドをTF3効果にして

129 21/06/06(日)15:02:58 No.810394227

>ゴッドネオスは好きだよ俺 >滅茶苦茶弱体化してがっかりしたけど アニメ効果だとヒリで回復してイルカでピーピングハンデススカラベで攻撃力変動ネコでコピー1ターン中に全部デッキから落として発動できるもんな…

130 21/06/06(日)15:03:01 No.810394242

クリアーワールドはともかくクリアーバイスはOCGでも悪くない

131 21/06/06(日)15:03:07 No.810394271

ズァークなんか味方側がインチキしてきたからな ペンデュラムになったのら花鳥風月カードの効果対策って劇中でわざわざ言ってたのにそれ無視してきて不憫だった しかもリアルカードも弱体化してるし

132 21/06/06(日)15:03:33 No.810394409

暗黒界組むためにストラク3買いしたらいつの間にか3枚持ってたラスボスエース

133 21/06/06(日)15:04:15 No.810394610

一応暗黒界で社員が残してくリビデの回収したりは出来る

134 21/06/06(日)15:04:17 No.810394623

ズァークは弱体化っつってもめちゃくちゃ強かったんじゃねえかな

135 21/06/06(日)15:04:41 No.810394760

2009年のカードなのにゴーズの方がピンチの時に出せて使いやすそうだぜー!

136 21/06/06(日)15:05:32 No.810394997

>ズァークなんか味方側がインチキしてきたからな >ペンデュラムになったのら花鳥風月カードの効果対策って劇中でわざわざ言ってたのにそれ無視してきて不憫だった >しかもリアルカードも弱体化してるし 1対9だっけあれ 流石に可哀想になった記憶がある 我のターン!とか演技はカッコいいだけに余計に

137 21/06/06(日)15:05:45 No.810395060

>ズァークは弱体化っつってもめちゃくちゃ強かったんじゃねえかな 強さには文句ないんだけどペンデュラム召喚できないのが不満だ

138 21/06/06(日)15:05:52 No.810395102

デビルズ・ゲートは完成度高かったし暗黒界のキーパーツ一通り揃ってたしで買う価値高かったからな… ついでのようにスレ画3枚もってたデュエリストも少なくなかろう

139 21/06/06(日)15:06:29 No.810395267

暗黒界ストラクには漫画版ラスボスのトラゴエディアもいたな…GX関係のカード多いな…

140 21/06/06(日)15:06:31 No.810395277

ズァークはダークヴルムと覇王の逆鱗以外は全部弱体化してるな

141 21/06/06(日)15:07:05 No.810395460

暗黒界と言えば邪心経典ですよね!

142 21/06/06(日)15:07:05 No.810395461

アニメズァークはマジで頭おかしいから… 耐性が無敵すぎる

143 21/06/06(日)15:07:07 No.810395468

ミスターTのオブママ捏造回がダークネスで1番面白かった

144 21/06/06(日)15:07:24 No.810395557

性能の酷いラスボスの切り札はヲーを筆頭に結構いるが 収録のされ方の雑さではスレ画が一番だと思う いや性能もちょっとちぐはぐ気味なんだけど

145 21/06/06(日)15:07:59 No.810395753

アストログラフが原作効果なら出るまでもないって言われなかったかな

146 21/06/06(日)15:09:42 No.810396243

負けても後続が乱入してくる連中に負けるのが怖いのかみたいなこと言われてたのは可哀そうだと思う そもそも負けるのが怖いのなんて普通のことだろうに

147 21/06/06(日)15:09:56 No.810396318

ヲーもアンチホープも性能がなに考えて刷ったって言いたくなるだけで一応Vジャンの限定でウルトラレアだからな… 2年でノーマル降格の上でストラクに突っ込まれたスレ画はなかなかすごい

148 21/06/06(日)15:10:17 No.810396432

>アストログラフが原作効果なら出るまでもないって言われなかったかな あんなもん出せるか!

149 21/06/06(日)15:11:13 No.810396707

>負けても後続が乱入してくる連中に負けるのが怖いのかみたいなこと言われてたのは可哀そうだと思う >そもそも負けるのが怖いのなんて普通のことだろうに 負けたら分解されるしな 文字通り命懸け

150 21/06/06(日)15:13:31 No.810397373

ダークネス復権のためにもアウトサイダーくんを原作効果で出すんだ

151 21/06/06(日)15:15:02 No.810397838

ボスではないがOCGでシンクロキラー対策(笑)みたいな事になったシューティングスターとスカーレッドノヴァは酷かった

152 21/06/06(日)15:17:11 No.810398460

ダークネスのカード未OCG化多すぎ問題 伸びしろがあるということかもしれんが…

153 21/06/06(日)15:18:56 No.810399015

>ダークネスのカード未OCG化多すぎ問題 >伸びしろがあるということかもしれんが… OCG化の弾がなくなったらあるいはありえるんだろうが Rの一発キャラのクソメガネ未満の優先度って考えたら悲しくなるな

154 21/06/06(日)15:19:57 No.810399355

>OCG化の弾がなくなったらあるいはありえるんだろうが >Rの一発キャラのクソメガネ未満の優先度って考えたら悲しくなるな その罵倒が刺さるキャラ多すぎない?

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