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21/06/06(日)09:32:59 塗装無理! のスレッド詳細

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画像ファイル名:1622939579922.jpg 21/06/06(日)09:32:59 No.810302669

塗装無理!

1 21/06/06(日)09:33:30 No.810302795

ブログの文章からすごい苦労の痕跡が窺える

2 21/06/06(日)09:34:11 No.810302934

流石に無理だったか

3 21/06/06(日)09:34:13 No.810302944

担当者の記憶がなくなるほどの困難

4 21/06/06(日)09:35:14 No.810303177

実物がほとんど手描きだそうだからな

5 21/06/06(日)09:35:14 No.810303178

クリアラメのやつはちょっとほしかった

6 21/06/06(日)09:35:24 No.810303215

アーツとかでも塗装大変そうだよなクロスセイバー

7 21/06/06(日)09:35:26 No.810303219

去年の時点でデザイン固まってたんだとか 社員が店頭に玩具買いに行かずにポチるのかよとか色々気になる情報が詰まりすぎてる…

8 21/06/06(日)09:35:27 No.810303225

コレを塗装なんて狂気の沙汰だよ

9 21/06/06(日)09:35:34 No.810303246

そりゃそうだすぎる…

10 21/06/06(日)09:35:51 No.810303298

背中のシールも用意してくれ

11 21/06/06(日)09:36:05 No.810303353

>狼狽えるG男に上司は一言だけ告げました >「再現するのが装動だろ?」 上司も酷い

12 21/06/06(日)09:36:13 No.810303377

上司はさぁ…

13 21/06/06(日)09:36:45 No.810303471

全身シワだらけになるやつじゃん!

14 21/06/06(日)09:37:09 No.810303573

>去年の時点でデザイン固まってたんだとか そりゃまあ去年時点でデザインできてなきゃ玩具の生産間に合わないし…

15 21/06/06(日)09:37:15 No.810303606

数年後に完全塗装品が出るかも怪しいキラキラ具合だもんなぁ

16 21/06/06(日)09:37:15 No.810303608

>背中のシールも用意してくれ 前はあったよね背中のシール

17 21/06/06(日)09:37:47 No.810303757

>社員が店頭に玩具買いに行かずにポチるのかよとか色々気になる情報が詰まりすぎてる… 社内に何本か配ったりしないんだな…

18 21/06/06(日)09:38:00 No.810303805

でもクロスセイバー関連で9弾の1~6埋まるんだよな… しかもシールと頭と剣1個ずつ新造以外は全部既存流用で出来るからコストも安い …オプションセットで聖剣セット出して?

19 21/06/06(日)09:38:09 No.810303845

これで他の形態もあるんですよね? 正気ですか?

20 21/06/06(日)09:38:27 No.810303929

>>狼狽えるG男に上司は一言だけ告げました >>「再現するのが装動だろ?」 >上司も酷い 今まで再現してきた装動さんサイドも問題がある

21 21/06/06(日)09:38:35 No.810303962

ほぼ塗装 なし!!

22 21/06/06(日)09:38:43 No.810303999

>>背中のシールも用意してくれ >前はあったよね背中のシール 塗装にコストかけすぎたかな…

23 21/06/06(日)09:38:44 No.810304003

塗装無い分背面のシールもつけてくれ

24 21/06/06(日)09:38:51 No.810304027

ムゲン魂よりアーツ化しにくそうなものをお出しされるとは思わなかった

25 21/06/06(日)09:39:17 No.810304126

>これで他の形態もあるんですよね? >正気ですか? まぁクロセイの方向性定まってるならあとは金型流用するだけだから…

26 21/06/06(日)09:39:36 No.810304195

>…オプションセットで聖剣セット出して? 音銃剣のガンモードそういえばまだ出てねぇ...

27 21/06/06(日)09:39:45 No.810304229

>「どうやらそんなに紫でもないらしい」 面白すぎる…

28 21/06/06(日)09:39:56 No.810304260

そうかこのシール地獄が×3体分あるのか…

29 21/06/06(日)09:39:56 No.810304261

最近はよくあるけどシール地獄にも程がある

30 21/06/06(日)09:40:22 No.810304348

グラデの上に光るエフェクトを手書き! 死人が出るのでは?

31 21/06/06(日)09:40:22 No.810304350

見た目はほぼ一緒なのに歴代最終フォームの中で最も手間が掛かってそうなのが酷い

32 21/06/06(日)09:40:22 No.810304351

このシールを3形態分…

33 21/06/06(日)09:40:36 No.810304423

シール地獄は鎧武で慣れたし…

34 21/06/06(日)09:41:01 No.810304594

割と冗談抜きにアーツは初の1万超えコースになる予感しかしない

35 21/06/06(日)09:41:25 No.810304691

まだセイバー見れてないんだけどスレ画の活躍具合はどうだった?

36 21/06/06(日)09:41:43 No.810304762

胸や手足はともかくこの肩パーツにシール貼らされるのが今から怖い

37 21/06/06(日)09:42:03 No.810304846

こだわっただけあって素体の色いいね…

38 21/06/06(日)09:42:03 No.810304849

>まだセイバー見れてないんだけどスレ画の活躍具合はどうだった? 大活躍だったよ

39 <a href="mailto:上司">21/06/06(日)09:42:04</a> [上司] No.810304859

基本は初期フォームと一緒だから簡単でしょ?

40 21/06/06(日)09:42:12 No.810304906

>まだセイバー見れてないんだけどスレ画の活躍具合はどうだった? アクションは超ド派手で能力もかなりのチート

41 21/06/06(日)09:42:13 No.810304909

担当ポチりましたって社員なのに資料として玩具貰えないのか…

42 21/06/06(日)09:42:19 No.810304946

まあデザイン初めて見た時点で食玩どうなるんだろうとは思った

43 21/06/06(日)09:42:21 No.810304958

>まだセイバー見れてないんだけどスレ画の活躍具合はどうだった? 歴代の最終フォームお披露目回の中でもトップクラスの活躍してた でもCGめっちゃ使うから来週以降は知らん

44 21/06/06(日)09:42:53 No.810305116

っていうか当たり前だけど去年から既に決まってたんだな よくぞ流出なしでここまで来れたな…いいことだ

45 21/06/06(日)09:42:55 No.810305126

でも今回のソードファンネルでもうこんなに要らねぇ!ってなってた装動の火炎剣烈火に使い道が出たのは嬉しかった

46 21/06/06(日)09:42:55 No.810305127

そもそもアーツ出せるのかな…塗装コストの採算が取れないのでは?

47 21/06/06(日)09:43:12 No.810305233

凄い勢いでギミック消化して大暴れしたからな…次回からは知らんが

48 21/06/06(日)09:43:36 No.810305350

>そもそもアーツ出せるのかな…塗装コストの採算が取れないのでは? 多分塗装じゃなくてプリントになると思う どちらにしてもコスト凄そうだが

49 21/06/06(日)09:43:56 No.810305496

活躍はめっちゃ派手だったけど鍔カチャカチャ動かすのは冷静に考えればなんか間抜けだな

50 21/06/06(日)09:44:14 No.810305610

シール地獄なら別にいいんだ 最近は背面のシールまで省くのが嫌なんだ

51 21/06/06(日)09:44:31 No.810305690

クロスセイバーの初登場回のアクションは歴代最終フォームの初登場回の中でも五指に入るレベルで好きだ

52 21/06/06(日)09:44:31 No.810305694

アーツで最終出てないライダーは他にもいるし出ないかもしれない…

53 21/06/06(日)09:44:31 No.810305695

ガチャガチャやるのは楽しいし…

54 21/06/06(日)09:44:35 No.810305704

黄雷で大量の剣が雷みてーに落ちてくるの好き

55 21/06/06(日)09:44:37 No.810305719

>そもそもアーツ出せるのかな…塗装コストの採算が取れないのでは? 出ても数年後だし今考えても仕方ない

56 21/06/06(日)09:44:39 No.810305730

採算なんて購入者に負担させればいいんですよ 着いていける人がどれだけいるかはしらない

57 21/06/06(日)09:45:02 No.810305873

アーツもタイプフォーミュラー以来2度目のシール手動貼りコースになる可能性がマジで有る

58 21/06/06(日)09:45:06 No.810305902

通常弾でリデコアーサー出たら枠食いそうとか余計なこと考えてしまった

59 21/06/06(日)09:45:16 No.810305932

>まだセイバー見れてないんだけどスレ画の活躍具合はどうだった? 初登場回だからそりゃ大活躍よ

60 21/06/06(日)09:45:30 No.810305998

クリアラメは多少値が張ってもいいから欲しかったなぁ…

61 21/06/06(日)09:46:00 No.810306136

アーサーカラドホルグロボとして塗装してくれる人いそうだな

62 21/06/06(日)09:46:01 No.810306140

ほぼ全部シールにしようって決めたのがはや去年ってあるけど最終フォームって登場の半年くらい前にはデザインできてるんだね…

63 21/06/06(日)09:46:23 No.810306240

>ムゲン魂よりアーツ化しにくそうなものをお出しされるとは思わなかった グラデ以外はメテオストームとかと同じようなもんだし難易度はそこまで高くないと思う ムゲンの難易度がおかしいだけとも言う

64 21/06/06(日)09:46:29 No.810306258

強いて言えばソロモンにもスバー!って斬りつける決め技ほしかったけどそれは来週かな

65 21/06/06(日)09:46:34 No.810306270

>通常弾でリデコアーサー出たら枠食いそうとか余計なこと考えてしまった ギーガーみたいに出ないよ

66 21/06/06(日)09:46:37 No.810306281

>ほぼ全部シールにしようって決めたのがはや去年ってあるけど最終フォームって登場の半年くらい前にはデザインできてるんだね… まあじゃないとスーツ作れないだろう

67 21/06/06(日)09:46:47 No.810306325

>クリアラメは多少値が張ってもいいから欲しかったなぁ… あれはあれでいいけどクロスセイバー再現できてるかって言うと完全に別物だから…

68 21/06/06(日)09:46:54 No.810306356

>強いて言えばソロモンにもスバー!って斬りつける決め技ほしかったけどそれは来週かな 今日は世界の崩壊を止めたのがメインだからな

69 21/06/06(日)09:47:04 No.810306395

ちゃんと半年前に話は通ってるんだな…

70 21/06/06(日)09:47:09 No.810306416

>活躍はめっちゃ派手だったけど鍔カチャカチャ動かすのは冷静に考えればなんか間抜けだな でも玩具いじるとあの鍔カチャカチャすげーんだ… 1回リードした剣の名前は必殺技打つまで再度連呼されない仕様だしめっちゃ凝ってる

71 21/06/06(日)09:47:42 No.810306568

>ほぼ全部シールにしようって決めたのがはや去年ってあるけど最終フォームって登場の半年くらい前にはデザインできてるんだね… 玩具は猶予ないと生産間に合わねえ

72 21/06/06(日)09:47:50 No.810306604

色味知らなかったりするから去年時点ではスーツ完成はしてないんだろうな

73 21/06/06(日)09:48:01 No.810306692

かなりハードル上げて見てたけどクロスセイバーのアクションはそうきたかの連続で見ててすごくワクワクして楽しかった

74 21/06/06(日)09:48:19 No.810306765

OQのオーマフォームみたいな巨大ロボ相手の無双はやっぱ見映えすごい

75 21/06/06(日)09:48:42 No.810306844

おもちゃ欲しいと思わせる為にギミック見せないといけないからね 実際めっちゃ面白そうだったし

76 21/06/06(日)09:48:48 No.810306863

今日はCGマシマシでキラッキラしてたけど来週からは今日ほどでもないんだろうな

77 21/06/06(日)09:49:00 No.810306902

まあ食玩のレベルでアレ塗装で再現無理だよな…

78 21/06/06(日)09:49:06 No.810306932

>今日はCGマシマシでキラッキラしてたけど来週からは今日ほどでもないんだろうな 予算がどれぐらい残ってるかによるな

79 21/06/06(日)09:49:07 No.810306938

アーツくらいコストかけれるならともかくrkfは難しいかなあ

80 21/06/06(日)09:49:39 No.810307093

>アーツくらいコストかけれるならともかくrkfは難しいかなあ 今のところ発売予定無いからな…

81 21/06/06(日)09:49:39 No.810307095

>予算がどれぐらい残ってるかによるな 予算より時間でしょ

82 21/06/06(日)09:49:54 No.810307167

>アーツくらいコストかけれるならともかくrkfは難しいかなあ メタリックブルー成型色で大きめの星マークだけシールか印刷で再現って感じかな…

83 21/06/06(日)09:50:15 No.810307264

>アーツくらいコストかけれるならともかくrkfは難しいかなあ そもそもRKFはまだ生きてるの…?

84 21/06/06(日)09:51:00 No.810307510

ソフビすら出ないから まあ重塗装版とかでもない限り無理なんだろうけど

85 21/06/06(日)09:51:14 No.810307627

クリアーではないしラメでもないから確かに違うっちゃ違うんだよな試作品

86 21/06/06(日)09:51:40 No.810307774

一方で一番くじのほうは赤字になったらしいな…

87 21/06/06(日)09:51:45 No.810307804

アーツはグランドジオウと一緒に展示したムゲンとジーニアスも結局まだ出てないから…

88 21/06/06(日)09:51:50 No.810307826

RKF最後に出たのいつだっけ…

89 21/06/06(日)09:51:54 No.810307839

>一方で一番くじのほうは赤字になったらしいな… バカなの!?

90 21/06/06(日)09:52:31 No.810307998

アーツをくじ商品にしたやつか…

91 21/06/06(日)09:52:32 No.810308002

毎年技捏造しなきゃいけないガンバライジング班もいるんだぞ!

92 21/06/06(日)09:52:57 No.810308110

>まあ食玩のレベルでアレ塗装で再現無理だよな… どれだけ塗装の技術を上げようとあれを塗装で再現するのはねぇ…

93 21/06/06(日)09:53:08 No.810308155

>一方で一番くじのほうは赤字になったらしいな… 購買側は箱買いして転売したら黒字になるとかは聞いたことあるけどリデコで赤になるとかあるんだ…

94 21/06/06(日)09:53:16 No.810308183

RKFはプリミティブ→エレメンタルのがなかった時点でもう… クロスセイバーバレが来るまでは少し期待してたけど

95 21/06/06(日)09:53:17 No.810308186

>一方で一番くじのほうは赤字になったらしいな… まぁそりゃそうだろうな…アーツだし…

96 21/06/06(日)09:53:22 No.810308215

>一方で一番くじのほうは赤字になったらしいな… あれやる前に考えろよ!?

97 21/06/06(日)09:54:05 No.810308382

https://bandaispirits-ichibankuji.hatenablog.com/entry/0606 赤字になったのはアーツじゃなくてセイバー単体の奴よ

98 21/06/06(日)09:54:38 No.810308521

こっちの上司も上司でもはや黒バンダイだよこれ! https://bandaispirits-ichibankuji.hatenablog.com/entry/0606

99 21/06/06(日)09:54:51 No.810308579

>赤字になったのはアーツじゃなくてセイバー単体の奴よ 凄い…

100 21/06/06(日)09:55:09 No.810308668

>赤字になったのはアーツじゃなくてセイバー単体の奴よ なぜそこまで…

101 21/06/06(日)09:55:10 No.810308673

パワーアップのコンセプトがストロンガーチャージのオマージュらしくてなるほど…ってなった

102 21/06/06(日)09:55:43 No.810308832

未来を変えられてなくてダメだった

103 21/06/06(日)09:55:54 No.810308886

このデザインそんなにコストやばいなら 過去のあれこれのライダーのコストもやばかったの…?てなっちゃう奴

104 21/06/06(日)09:55:56 No.810308892

デザインする部署は製品化について考慮しておられない…?

105 21/06/06(日)09:55:57 No.810308900

装動の上司と合わせるとライナーのセリフみたいだ

106 21/06/06(日)09:55:59 No.810308914

RKFは…ドラゴニックナイトやキングライオン辺りだっけ

107 21/06/06(日)09:56:06 No.810308946

どこの上司も無茶振りしてて耐えられない

108 21/06/06(日)09:56:11 No.810308967

今後クロスセイバーの立体物作る時めっちゃコストかかるのでは?

109 21/06/06(日)09:56:43 No.810309121

>RKFは…ドラゴニックナイトやキングライオン辺りだっけ 最光では?

110 21/06/06(日)09:56:43 No.810309124

結末はバンダイが決めるから…

111 21/06/06(日)09:57:15 No.810309278

誰が赤字の責任を取ると思う 上司だ

112 21/06/06(日)09:57:42 No.810309450

RKFは2月の最光から音沙汰がない プリドラエレドラもタテガミもデュランダルも出てない

113 21/06/06(日)09:57:46 No.810309477

>https://bandaispirits-ichibankuji.hatenablog.com/entry/0606 >赤字になったのはアーツじゃなくてセイバー単体の奴よ 全て塗るしかないにものすごいやけくそ感と覚悟がある

114 21/06/06(日)09:57:51 No.810309517

>最光では? あぁ…忘れてた

115 21/06/06(日)09:57:54 No.810309536

>デザインする部署は製品化について考慮しておられない…? してたらグランドジオウとか出さないよ!

116 21/06/06(日)09:58:08 No.810309613

>デザインする部署は製品化について考慮しておられない…? 金型流用出来るだろ?お前なら出来る

117 21/06/06(日)09:58:11 No.810309635

>誰が赤字の責任を取ると思う >上司だ まあお前なら出来るって言われてやっただけだからな…

118 21/06/06(日)09:58:33 No.810309723

>しかしこの最終フォーム……普通に全部載せパワーアップをさせた方がよっぽど簡単だったのでは?と思われるほど、とんでもない苦労の上に制作されているのです。。。 >造形的には表面に描かれた宇宙柄がマスキング塗装で描ききれないため、ほとんど職人たちによる手描き…もはや人物大のアート作品となっておりますし、 >合成的にもこれだけキラキラしているとグリーンバックの色が映り込んで抜けてしまう危険性が高い…他にもカメラ的に、照明的に、などなど…。 >枚挙にいとまがないほど多くの苦労の上に成立しているのです。 https://www.kamen-rider-official.com/saber/39 どこのスタッフも馬鹿だなさては!?

119 21/06/06(日)09:58:42 No.810309761

クロスセイバーは 塗装は全部職人の手作業 ギラギラしすぎててグリーンバックを反射しやすい ってとんでもない現場泣かせすぎる…

120 21/06/06(日)09:59:12 No.810309881

手描きってなんなんだよ!

121 21/06/06(日)09:59:14 No.810309888

皆馬鹿じゃないですか!

122 21/06/06(日)09:59:25 No.810309924

造形ならなんとかなっても特殊なカラーリングは塗装は難しいよな

123 21/06/06(日)09:59:41 No.810309998

上司がライナーなら何年後かに銃フェラし始めちゃうだろ!

124 21/06/06(日)09:59:46 No.810310015

ここまで長い事続いてる作品なのに色々配慮して考えないのかよ!?

125 21/06/06(日)09:59:55 No.810310058

手描き…手描き…?えぇ…?

126 21/06/06(日)10:00:28 No.810310183

>上司がライナーなら何年後かに銃フェラし始めちゃうだろ! 部下(エレン)が部署にくるんだ…

127 21/06/06(日)10:00:35 No.810310215

うっかりスーツに傷つけたりしたら小道具がため息しながら塗るやつか…

128 21/06/06(日)10:00:50 No.810310279

>https://bandaispirits-ichibankuji.hatenablog.com/entry/0606 >赤字になったのはアーツじゃなくてセイバー単体の奴よ 魂かけただけあってかっこいいな… 俺このフィギュアでクロスセイバーの良さわかった!

129 21/06/06(日)10:01:09 No.810310361

クロスセイバーってひょっとして撮影現場も玩具制作現場も苦しめる恐ろしいフォームなのでは…?

130 21/06/06(日)10:01:14 No.810310384

簡易塗装でも格好いいな

131 21/06/06(日)10:02:24 No.810310730

>>上司がライナーなら何年後かに銃フェラし始めちゃうだろ! >部下(エレン)が部署にくるんだ… デザインの都合とか材料費の高騰じゃなくて 俺が悪いんだよ 赤字のまま企画を通して怒られたのは俺のせいだ!!

132 21/06/06(日)10:02:40 No.810310826

あれ…もしかしてクロスセイバーって型が流用できるから新造で3フォーム作っても安いな!って思ってたけどこれアップ用とアクション用で最低6着作るだろうし普段の最終フォームよりスーツ代高…

133 21/06/06(日)10:02:42 No.810310837

> 言われないと気付かない造形の差

134 21/06/06(日)10:03:02 No.810310921

お手軽に見せかけて難易度MAXすぎる…

135 21/06/06(日)10:03:04 No.810310941

>>>上司がライナーなら何年後かに銃フェラし始めちゃうだろ! >>部下(エレン)が部署にくるんだ… >デザインの都合とか材料費の高騰じゃなくて >俺が悪いんだよ >赤字のまま企画を通して怒られたのは俺のせいだ!! お前と同じだよ (ライダーのデザインが玩具泣かせすぎて)仕方なかったってやつだ

136 21/06/06(日)10:03:13 No.810310986

これ立体化だけでなく特撮の方も後々使いづらさから嫌厭されるやつでは…

137 21/06/06(日)10:03:35 No.810311113

色んな所で泣いてる人が多すぎる…

138 21/06/06(日)10:03:36 No.810311118

>クロスセイバーってひょっとして撮影現場も玩具制作現場も苦しめる恐ろしいフォームなのでは…? やたら手間かけてるのに手抜きフォーム扱いにされるのは虚しい… いや動いてるとこ見てかっこいいなってなったけど

139 21/06/06(日)10:03:38 No.810311128

>クロスセイバーってひょっとして撮影現場も玩具制作現場も苦しめる恐ろしいフォームなのでは…? 各所OK出した上でこれだ 面構えが違う

140 21/06/06(日)10:03:49 No.810311177

誰も止めようとは思わなかったのか…

141 21/06/06(日)10:04:09 No.810311247

>各所OK出した上でこれだ >面構えが違う 気軽に命を削りすぎる…

142 21/06/06(日)10:04:32 No.810311354

スーツアクターの負担は減るからヨシ!

143 21/06/06(日)10:04:57 No.810311479

想像以上に手間かかってるのはわかったけど伝わりづらいよ! 大部分流用だからお手軽最終フォームとか思っちゃったよ!

144 21/06/06(日)10:05:12 No.810311542

>スーツアクターの負担は減るからヨシ! 傷つけないようにアクションしなきゃいけないからどうだろう…!

145 21/06/06(日)10:05:35 No.810311655

スーツの方も傷が付いたらリペイント大変だろうな…

146 21/06/06(日)10:05:50 No.810311711

RKFはレジェンドも止まったのでブランド自体死んだ感じがする

147 21/06/06(日)10:06:01 No.810311757

手書きって本当に馬鹿だろ!?

148 21/06/06(日)10:06:08 No.810311797

絶対現場からも苦難の声上がってると思うんだ

149 21/06/06(日)10:06:14 No.810311819

公式サイトや玩具ブログの記事は是非クロスセイバーを手抜きだと思ってる視聴者に読んでほしい文章すぎる…

150 21/06/06(日)10:06:15 No.810311825

傷付いたら美術さんがギィッってなっちゃう…

151 21/06/06(日)10:06:27 No.810311896

バンダイってキラ鋼とかキュウレンミニプラのクリアパーツとか採算って単語を見ぬふりする無茶をするよね

152 21/06/06(日)10:06:38 No.810311942

>各所OK出した上でこれだ 震えながら上司に回ってきたデザイン画を提出したかわいそうな人がいるらしいな

153 21/06/06(日)10:07:01 No.810312036

逆にそこまでして既存パーツ中心の形式にする意味よ

154 21/06/06(日)10:07:34 No.810312196

>色んな所で泣いてる人が多すぎる… なんなら最初に設計して世に出した製作陣が一番泣いてるまである

155 21/06/06(日)10:07:37 No.810312213

>公式サイトや玩具ブログの記事は是非クロスセイバーを手抜きだと思ってる視聴者に読んでほしい文章すぎる… こんなに苦労してるのに見た目から伝わらないの失敗では?

156 21/06/06(日)10:07:43 No.810312257

>バンダイってキラ鋼とかキュウレンミニプラのクリアパーツとか採算って単語を見ぬふりする無茶をするよね 大手企業のパワーだ

157 21/06/06(日)10:07:52 No.810312307

>逆にそこまでして既存パーツ中心の形式にする意味よ チャージアップリスペクトだし…

158 21/06/06(日)10:07:57 No.810312338

そうかこれクロスセイバーだけじゃなくてクリムゾンとフィーチャーリングにも手書きで塗装しなきゃいけないんだ… そしてこれを立体化させられる装動スタッフ…

159 21/06/06(日)10:08:07 No.810312384

平成方式でやると思ってた シールか…大変だな…

160 21/06/06(日)10:08:08 No.810312389

>逆にそこまでして既存パーツ中心の形式にする意味よ 最終が全部乗せの流れを切りたかったのかもしれない

161 21/06/06(日)10:08:25 No.810312478

塗装頑張ってるのは伝わるけど形状の面で特筆するところあるんです?

162 21/06/06(日)10:08:38 No.810312539

>>逆にそこまでして既存パーツ中心の形式にする意味よ >最終が全部乗せの流れを切りたかったのかもしれない ゼロツーで切っただろ!

163 21/06/06(日)10:08:39 No.810312545

>そうかこれクロスセイバーだけじゃなくてクリムゾンとフィーチャーリングにも手書きで塗装しなきゃいけないんだ… >そしてこれを立体化させられる装動スタッフ… そしてこれにシールを貼る消費者…

164 21/06/06(日)10:08:45 No.810312569

軽々しくクロスドラゴニックナイトやクロスプリミティブを出せとか言った「」もいるらしいな

165 21/06/06(日)10:09:07 No.810312672

でも今回の演出カッコ良かったから好きになったよ…

166 21/06/06(日)10:09:20 No.810312733

デザイン考えた人はこうなるとは思ってもみなかっただろうな…

167 21/06/06(日)10:09:34 No.810312797

>逆にそこまでして既存パーツ中心の形式にする意味よ fu62839.png

168 21/06/06(日)10:10:03 No.810312929

>デザイン考えた人はこうなるとは思ってもみなかっただろうな… いやぁ特撮系のデザインは商品化込で考える方が多いんじゃないか?特に味方は

169 21/06/06(日)10:10:07 No.810312948

>でも今回の演出カッコ良かったから好きになったよ… 動くとあっ好き…ってなるタイプだった…

170 21/06/06(日)10:10:13 No.810312973

玩具屋の販促番組なのに玩具作りにくいデザインは本当に誰か止めたりしないの…

171 21/06/06(日)10:10:51 No.810313159

>動くとあっ好き…ってなるタイプだった… 光り方がすごく綺麗だし武器召喚もただ武器出すだけじゃなくてそれぞれの特徴活かしてるのがいいよね…

172 21/06/06(日)10:11:12 No.810313267

やっぱ公式も最強フォームの方向性は色々考えてるんだなって

173 21/06/06(日)10:11:47 No.810313432

まあ確かにストロンガーのパワーアップフォームをパワーアップか?って言われたら言い返せねーわな

174 21/06/06(日)10:11:56 No.810313473

クロスセイバーはただ色変えだけじゃなくてフォームチェンジもできるのが偉い

175 21/06/06(日)10:11:57 No.810313476

>>公式サイトや玩具ブログの記事は是非クロスセイバーを手抜きだと思ってる視聴者に読んでほしい文章すぎる… >こんなに苦労してるのに見た目から伝わらないの失敗では? 動いているものというか映像で見たらよくわかるよ

176 21/06/06(日)10:12:09 No.810313538

まぁグランドジオウで盛るのは行くところまで行っちゃった感はあるもんな…

177 21/06/06(日)10:12:14 No.810313562

素人目に見ても(これ装動とかどうするんだろう…)ってなってたもの

178 21/06/06(日)10:12:18 No.810313579

>>バンダイってキラ鋼とかキュウレンミニプラのクリアパーツとか採算って単語を見ぬふりする無茶をするよね >大手企業のパワーだ 他で帳尻合わせられるからな

179 21/06/06(日)10:12:31 No.810313649

まあ当たり前だけど最終はよくある全部乗せって選択肢はちゃんとあったんだな公式的にも

180 21/06/06(日)10:12:34 No.810313664

フューチャリングとか見るに恐らく既存パーツ中心といってもリペじゃなくて形状同じ新造だからたぶん現場も地獄見てるもしくは見た後

181 21/06/06(日)10:12:53 No.810313733

まぁ剣は変わっても本自体は変わってないしそりゃそうだよなって

182 21/06/06(日)10:13:04 No.810313774

>担当も(これ装動とかどうするんだろう…)ってなってたもの

183 21/06/06(日)10:13:08 No.810313787

>素人目に見ても(これ装動とかどうするんだろう…)ってなってたもの 装動なら塗装でなんとかしてきそうだな…とは思ってたけどやっぱりシールかってなった でも俺装動開発スタッフは十分頑張ったと思う…

184 21/06/06(日)10:13:34 No.810313900

>いやぁ特撮系のデザインは商品化込で考える方が多いんじゃないか?特に味方は 今回の件を見る限りどうだろう

185 21/06/06(日)10:13:50 No.810313967

剣でボディを本で造形を形作る法則性を守ると剣だけ変えたらアナルっていうだけでは まあもうちょっと本体自体を変えるって言う手はあったかもしれないがそこは >チャージアップリスペクトだし…

186 21/06/06(日)10:14:04 No.810314018

これヒーローショーとかのアトラク用スーツどうするの…?

187 21/06/06(日)10:14:11 No.810314060

いけるいける!ってデザイン通していざ立体化しようとしたら地獄を見たんじゃねぇかな…

188 21/06/06(日)10:14:22 No.810314126

最低な誤字やめろ

189 21/06/06(日)10:14:27 No.810314151

ちゃんとクリアパーツで試した上でのシールだから頑張ったよ…

190 21/06/06(日)10:15:04 No.810314314

キュウレンのミニプラはクリアーで無茶して多少身を切ったとか言ってたな…

191 21/06/06(日)10:15:07 No.810314325

徹底的に予測して技全部潰すフィジカル特化のゼロツーの次が技の規模が派手で巨大敵相手に無双出来るクロスセイバーなのいいよね

192 21/06/06(日)10:15:08 No.810314334

響鬼紅的とも言える

193 21/06/06(日)10:15:10 No.810314347

でも後ろから見たら真っ黒とかは勘弁してほしいぜ

194 21/06/06(日)10:15:48 No.810314480

>でも後ろから見たら真っ黒とかは勘弁してほしいぜ そうなる他あるまい

195 21/06/06(日)10:15:50 No.810314487

この時点でどうすんのって言ってる「」!!!お前は甘い!!! 本一冊でこれって事はさらに今までのセイバーのぶんだけ強化フォームの派生が出るって言う事だ

196 21/06/06(日)10:16:02 No.810314550

まあ盛る人方向で前を超えるぞってなるとどんどん肥大化してくから元号切り替えタイミングで一回落ち着けたのは良いことだと思う

197 21/06/06(日)10:16:03 No.810314554

デザイン段階では「マスキングすりゃいけるっしょ」ぐらいの認識だったっぽいからな東映…

198 21/06/06(日)10:16:05 No.810314564

デザイン時点では商品化のことはあまり考えないって以前対談で見たけど何だったかな ライダーじゃなかった気もする

199 21/06/06(日)10:16:42 No.810314739

>ちゃんとクリアパーツで試した上でのシールだから頑張ったよ… 多分シールに決まった後は凄い楽になったと思うけどそこまでの開発過程が地獄すぎる…

200 21/06/06(日)10:16:44 No.810314754

>デザイン段階では「マスキングすりゃいけるっしょ」ぐらいの認識だったっぽいからな東映… 現場スタッフが手書きで塗装してるんですけおおお…

201 21/06/06(日)10:16:47 No.810314767

塗装の腕が試される

202 21/06/06(日)10:16:48 No.810314776

玩具に縛られないデザインをお出し出来るのは凄いと思うけどさすがにもうちょっと考えようよ!

203 21/06/06(日)10:17:01 No.810314849

セイバーのライダーって頭の剣以外は本依存のデザインになるんだな 新フォーム作りやすそうな設定だ

204 21/06/06(日)10:17:08 No.810314879

江戸の人形職人かよ…

205 21/06/06(日)10:17:38 No.810314992

>玩具に縛られないデザインをお出し出来るのは凄いと思うけどさすがにもうちょっと考えようよ! まぁそれはムゲン魂の時にも感じたから…

206 21/06/06(日)10:17:38 No.810314993

各部署が悲鳴を上げてるのは何のギャグだ

207 21/06/06(日)10:17:49 No.810315037

>>そうかこれクロスセイバーだけじゃなくてクリムゾンとフィーチャーリングにも手書きで塗装しなきゃいけないんだ… >>そしてこれを立体化させられる装動スタッフ… >そしてこれにシールを貼る消費者… 三者三様に苦しんでる… まあカッコいいから許すが…

208 21/06/06(日)10:18:12 No.810315154

このままじゃ美術さんの舌打ちがビートを刻んでしまう

209 21/06/06(日)10:18:14 No.810315158

>本一冊でこれって事はさらに今までのセイバーのぶんだけ強化フォームの派生が出るって言う事だ 玩具の方で1~3冊の音声はフューチャリングセイバー以外固定だから2冊のハイブリッドセイバーで変なフォーム作らない限りは大丈夫なはず 3冊はクリムゾンセイバーだから劇中ではあの3冊固定だろうし

210 21/06/06(日)10:18:23 No.810315203

アーツ化するなら全身グラデ塗装からの全身タンポ印刷…? …死人出るよこれ!!

211 21/06/06(日)10:18:24 No.810315214

>>デザイン段階では「マスキングすりゃいけるっしょ」ぐらいの認識だったっぽいからな東映… >現場スタッフが手書きで塗装してるんですけおおお… やっぱり立体化に関わってる人みんな泣いてるじゃねえかよ!

212 21/06/06(日)10:18:24 No.810315215

次段の装動ラインナップ凄いことになりそうだ…

213 21/06/06(日)10:18:26 No.810315234

なんならまだ公開されてない派生フォームが出てくる可能性があるからな あの色で

214 21/06/06(日)10:18:29 No.810315252

一番くじ担当はクロスセイバーだけで済んで良かったな!

215 21/06/06(日)10:18:42 No.810315310

あんま玩具の歌っぽい音好きじゃないんだが今回のクロスセイバーの奴はすごい好き なんでかはわからんが

216 21/06/06(日)10:19:03 No.810315412

クリムゾンとフューチャリングはさらに造形が複雑になるのでシール貼りは苦労しそうだ...

217 21/06/06(日)10:19:50 No.810315604

>次段の装動ラインナップ凄いことになりそうだ… たぶんクロスとクリムゾンとフィーチャリングとソロモンとあと一枠かな シール貼るのしんど…

218 21/06/06(日)10:19:51 No.810315614

>次段の装動ラインナップ凄いことになりそうだ… クロスセイバーAB クリムゾンセイバーAB フューチャリングセイバーAB デュランダルAB タテガミライオンAB かなぁ…

219 21/06/06(日)10:20:15 No.810315700

>玩具の方で1~3冊の音声はフューチャリングセイバー以外固定だから2冊のハイブリッドセイバーで変なフォーム作らない限りは大丈夫なはず 俺は脚本とスーツのサプライズで変なもの作るほうに賭けるぜ!

220 21/06/06(日)10:20:23 No.810315730

たぶんデザイン見せられときはどこも((まぁなんとかなるだろう…))ぐらいにしか思ってなかったのがいざ立体化されるときに後悔してそうだな…

221 21/06/06(日)10:20:46 No.810315810

>クロスセイバーAB >クリムゾンセイバーAB >フューチャリングセイバーAB これだけでも辛そうなのに >タテガミライオンAB こっちもクリアパーツと毛の造形のせいで立体化しづらそうなのが可哀想すぎる…

222 21/06/06(日)10:20:56 No.810315851

>俺は脚本とスーツのサプライズで変なもの作るほうに賭けるぜ! と言うか全知全能の書と剣が別々な時点で絶対これ合わせて使うぜ!

223 21/06/06(日)10:21:21 No.810315968

より地獄が始まるってことじゃん!

224 21/06/06(日)10:21:57 No.810316088

さすがにこの案件はまあいいでしょう…では済ませられなかったか…

225 21/06/06(日)10:22:24 No.810316184

上のスタッフはマスターロゴス並みにポジティブな考え方を持っているに違いない

226 21/06/06(日)10:22:29 No.810316205

デュランダルも塗装地獄になりそうな青ラインいっぱい入ってるし…

227 21/06/06(日)10:23:03 No.810316347

装動で見ると頭の差がかなりハッキリするな…

228 21/06/06(日)10:23:11 No.810316386

>でも後ろから見たら真っ黒とかは勘弁してほしいぜ レッツ塗装! 目指せ職人

229 21/06/06(日)10:23:22 No.810316435

(やるの俺じゃないし)まあいいでしょう…

230 21/06/06(日)10:23:40 No.810316516

>まぁそれはムゲン魂の時にも感じたから… ムゲンはアーツが大ダメージ喰らっただけであとはラメなり妥協で済んだからセーフ

231 21/06/06(日)10:24:38 No.810316771

>(やるの俺じゃないし)まあいいでしょう… そうやってみんながまあいいでしょう精神で企画を通した結果がこれだぞ! >まあカッコいいから許すが…

232 21/06/06(日)10:27:22 No.810317509

たぶんアーツで参考出品はされたとしてもそこから量産体制を整えるのにかなり時間かかってなかなか出なさそうだな…

233 21/06/06(日)10:28:07 No.810317700

君の好きな位置に星を貼ろう!とか…

234 21/06/06(日)10:29:15 No.810318018

>君の好きな位置に星を貼ろう!とか… どうせ「」は股間とか乳首に貼るんでしょ!

235 21/06/06(日)10:29:16 No.810318021

実際やってみた結果コレじゃダメだ!は相手を納得させる上で強い

236 21/06/06(日)10:35:06 No.810319693

これメテオ(メテオストーム)とかもヤバかったんじゃ…

237 21/06/06(日)10:39:10 No.810320873

>これメテオ(メテオストーム)とかもヤバかったんじゃ… あれ白い点々だったからある程度雑に済ませれた

238 21/06/06(日)10:42:11 No.810321805

スーツを守る為にクロスセイバーはダメージ与えないようにしよう 超強い最強フォームが見れて視聴者も満足のはずだ

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