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キタ━━━━━... のスレッド詳細

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21/06/03(木)20:04:06 No.809428657

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 21/06/03(木)20:22:41 No.809436192

なにその途中のピーク

2 21/06/03(木)20:24:36 No.809437029

しんでる…

3 21/06/03(木)20:25:10 No.809437266

破断してるじゃねえか

4 21/06/03(木)20:26:00 No.809437608

挫折をバネにもう一度頑張ったけどみたいなグラフ

5 21/06/03(木)20:26:04 No.809437623

涙流しすぎるともう戻らなくなるぞ

6 21/06/03(木)20:26:22 No.809437763

玉ねぎみじん切りにするバイトしてた期間がどこかよくわかるグラフだ

7 21/06/03(木)20:26:58 No.809437971

>なにその途中のピーク 一瞬心折れそうになる

8 21/06/03(木)20:27:15 No.809438089

途中で途切れてもう記録がのこらないやつ

9 21/06/03(木)20:28:02 No.809438407

弾性涙 塑性涙 破断

10 21/06/03(木)20:29:11 No.809438836

怒りでリミッターが外れただけで別に覚醒があった訳じゃないゴリラパワー的な奴

11 21/06/03(木)20:30:37 No.809439347

怒りパワーのスタミナ切れリソース限界

12 21/06/03(木)20:32:13 No.809440015

何のグラフなんだと思ってスレにあった単語でググったら降伏点ってやつだった 涙の数だけ強くなれても一定を超えるとダメになっちゃうんだな…

13 21/06/03(木)20:33:15 No.809440444

最大強さをしっかり把握するにはどうすればいいですか?

14 21/06/03(木)20:34:08 No.809440797

一度折れたら二度と元には…

15 21/06/03(木)20:35:49 No.809441512

黙ってろ教授!

16 21/06/03(木)20:36:39 No.809441862

アスファルトに咲く花も図に示してほしい

17 21/06/03(木)20:37:02 No.809442055

涙の数だけ強くなるって因果関係じゃなくない

18 21/06/03(木)20:37:36 No.809442321

>涙の数だけ強くなるって因果関係じゃなくない 直線区間に限っては成立しているし…

19 21/06/03(木)20:37:49 No.809442413

カタ塑性変形 破断してる…

20 21/06/03(木)20:38:23 No.809442709

fu57288.png

21 21/06/03(木)20:38:50 No.809442955

>君のために来た明日も加味してほしい

22 21/06/03(木)20:40:34 No.809443714

俺はアルミだからどこまでも延びるぞ…ぶちんっ

23 21/06/03(木)20:41:05 No.809443954

負けないで

24 21/06/03(木)20:42:24 No.809444514

>俺はゴムだからどこまでも延びるぞ………………………………ぶちんっ

25 21/06/03(木)20:45:43 No.809445935

>>涙の数だけ強くなるって因果関係じゃなくない >直線区間に限っては成立しているし… 弾性変型の間は涙の数がいくらあろうと元に戻る …って思ってると応力が蓄積されていつか疲労破壊したりする

26 21/06/03(木)20:52:36 No.809448865

>fu57288.png 強い涙を流すほど破壊しやすいじゃねぇか

27 21/06/03(木)20:54:38 No.809449634

一旦離せばある程度は戻るけど絶対に元には戻らないのいいよね…

28 21/06/03(木)20:54:54 No.809449726

真の強さは別にあるから…

29 21/06/03(木)20:58:45 No.809451209

速度弱化起こしてる…

30 21/06/03(木)20:58:52 No.809451247

>玉ねぎみじん切りにするバイトしてた期間がどこかよくわかるグラフだ 旋盤のバイトかと思って一瞬何の話してるのかと思った

31 21/06/03(木)21:01:28 No.809452231

>fu57288.png 疲労の方が軸が数で美しいよね