虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    21/06/03(木)19:35:02 No.809418772

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 21/06/03(木)19:35:51 No.809419056

    出た出ためんどくせえやつ

    2 21/06/03(木)19:39:32 No.809420252

    解像度を下げただけのイラストは >ドットって言わないのよ!!

    3 21/06/03(木)19:39:54 No.809420382

    >解像度を下げただけのイラストは >>ドットって言わないのよ!! まあそれはそうだが

    4 21/06/03(木)19:40:15 No.809420499

    8bitがどうこう

    5 21/06/03(木)19:41:21 No.809420868

    できればパレット作って32色くらいにまとめたい

    6 21/06/03(木)19:42:49 No.809421367

    あー だから最近なんでもピクセルゲームとか呼ぶ奴増えてんのか スーファミのゲームのRTAまでピクセルとか呼んでるバカは可哀そうだな…

    7 21/06/03(木)19:44:15 No.809421866

    3Dを下敷きに作ったものは ドットって 言わないのよ!!

    8 21/06/03(木)19:44:36 No.809421973

    スプライトアニメーションで回転させるね!

    9 21/06/03(木)19:47:45 No.809423044

    >あー >だから最近なんでもピクセルゲームとか呼ぶ奴増えてんのか >スーファミのゲームのRTAまでピクセルとか呼んでるバカは可哀そうだな… >出た出ためんどくせえやつ

    10 21/06/03(木)19:51:22 No.809424149

    >3Dを下敷きに作ったものは >ドットって >言わないのよ!! スーパードンキーコングとかマリオカートのキャラ部分とかのことかな

    11 21/06/03(木)19:51:27 No.809424193

    1ドットに1ドット以上の情報を込めたものだけをドット絵と呼びなさい

    12 21/06/03(木)19:53:24 No.809424822

    ドット絵風のキャラクタの関節を工数少なく曲げま~す

    13 21/06/03(木)19:58:32 No.809426622

    >3Dを下敷きに作ったものは >ドットって >言わないのよ!! 砲台が回転する時にジャギるのよ!

    14 21/06/03(木)20:06:03 No.809429419

    私ドットのサイズがバラバラだったり位置がズレてるやつ嫌い!

    15 21/06/03(木)20:08:16 No.809430265

    >3Dを下敷きに作ったものは >ドットって >言わないのよ!! ブレイブルーで見た

    16 21/06/03(木)20:08:48 No.809430459

    >スプライトアニメーションで回転させるね! 拡大縮小もするね!

    17 21/06/03(木)20:12:12 No.809431754

    ユーザーからは影で「イラストそのままのビジュアル」って言われてるんだから!

    18 21/06/03(木)20:19:54 No.809434996

    >私ドットのサイズがバラバラだったり位置がズレてるやつ嫌い! 中華ゲームの広告思い出した

    19 21/06/03(木)20:23:33 No.809436573

    なんちゃってドットゲーはタイルパターンの打ち方が格子状しかないので一目瞭然である

    20 21/06/03(木)20:29:04 No.809438802

    スト3は駄目に御座るか