21/06/03(木)19:32:20 好きな... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1622716340572.jpg 21/06/03(木)19:32:20 No.809417878
好きな武器4つ貼る
1 21/06/03(木)19:33:31 No.809418271
デブ専
2 21/06/03(木)19:34:00 No.809418431
大剣だけ被った ライズだとテクニカルすぎてちょっと遠ざかってるけど
3 21/06/03(木)19:36:41 No.809419329
大剣使って地味に上位まで来たが 4G以来溜めコロリンでやってる事変わらないんだけど 俺はこのままでいいのだろうか?
4 21/06/03(木)19:37:40 No.809419644
チャアクしか使ってない
5 21/06/03(木)19:43:09 No.809421474
>大剣使って地味に上位まで来たが >4G以来溜めコロリンでやってる事変わらないんだけど >俺はこのままでいいのだろうか? クリアできるなら悪くない 火力はでないがなんやかんやで被弾せずに安定するから
6 21/06/03(木)19:43:29 No.809421595
ゴツイ武器が好きなのかな…
7 21/06/03(木)19:44:49 No.809422045
オレの使ってる武器を紹介するぜ! 大剣!……以上だ
8 21/06/03(木)19:45:10 No.809422148
>オレの使ってる武器を紹介するぜ! >弓!……以上だ
9 21/06/03(木)19:46:24 No.809422564
太刀弓スラアクライトが使用回数4トップだった
10 21/06/03(木)19:46:39 No.809422662
武器にロマンを求めるタイプだけどランスがガンスじゃないのが冷静さを感じさせる
11 21/06/03(木)19:48:00 No.809423137
>オレの使ってる武器を紹介するぜ! >操虫棍!……以上だ
12 21/06/03(木)19:48:50 No.809423398
なんとなくハンマーも好きになれそうスレ「」
13 21/06/03(木)19:50:18 No.809423835
14種まんべんなく使ってる「」ンターはすごいと思う 俺は3種が限界だ…
14 21/06/03(木)19:50:59 No.809424029
スラアク片手ハンマーライトの自分とは気が合わなそうだ
15 21/06/03(木)19:51:03 No.809424053
ライトボウガン以外はちょこちょこ使ってるな…
16 21/06/03(木)19:51:32 No.809424216
俺も6種類くらいダラダラ作って試したけど結局2つに収斂された
17 21/06/03(木)19:51:43 No.809424273
ライズはアクションがいつもより楽しい気がするから全武器種一通り使ったけどチャアクだけは分からんかったな…
18 21/06/03(木)19:52:12 No.809424439
>ライズはアクションがいつもより楽しい気がするから全武器種一通り使ったけどチャアクだけは分からんかったな… あれはチャアクの中でもさらに流派が大まかに4つくらいに分かれるから…
19 21/06/03(木)19:52:29 No.809424522
ガンス 大剣 片手 なんか片手が一番早くクリアできて被弾少ない…
20 21/06/03(木)19:52:56 No.809424661
色んな動きを楽しむのが好きでモンハンやってるから武器縛りする人の気持ちが分からねえぜ
21 21/06/03(木)19:54:00 No.809425031
大剣と笛使ってるけどヌヌ剣辺りも触りたい
22 21/06/03(木)19:54:32 No.809425223
>ライズはアクションがいつもより楽しい気がするから全武器種一通り使ったけどチャアクだけは分からんかったな… いいから何も考えずにピザカッターするんだ
23 21/06/03(木)19:54:38 No.809425254
メイン双剣で偶にランス弓で気分変えながら遊んでる Wまではチャックスも使ってたけど難しくなり過ぎて手放した
24 21/06/03(木)19:54:47 No.809425309
>色んな動きを楽しむのが好きでモンハンやってるから武器縛りする人の気持ちが分からねえぜ 縛ってんじゃねぇ…不器用だから二つくらいで頭がパンクするんだ
25 21/06/03(木)19:55:00 No.809425387
弓一筋
26 21/06/03(木)19:55:31 No.809425565
スラアクとへべぇだな…
27 21/06/03(木)19:55:49 No.809425674
ギルドカードに使用回数記録されるからせっかくなので一極で行きたい でもメインデータで一番使い慣れたスラアクには飽きてしまった…俺はどうすれば…
28 21/06/03(木)19:55:55 No.809425711
IBまでランスだったんだけど今回上手く動けない 何が違うんだ…
29 21/06/03(木)19:56:13 No.809425819
今回シリーズで一番色んな武器触ったけど片手双剣大剣がしっくりきた
30 21/06/03(木)19:56:26 No.809425892
弓ばっかり使うのもなんだなと思って太刀使い始めたけど滅茶苦茶難しい 闘技ラージャンで練習してるけど攻撃派生見切り斬りとか特殊納刀居合気刃とかワンアクション挟んでからじゃないとカウンターできないのが難しすぎる… でも決まった時のシュイーンスパパは中々気持ちいい
31 21/06/03(木)19:56:43 No.809425974
最近チャアクを始めてみたけど言われてるほど複雑でもないのね そして意外と対応力高くて楽しいな
32 21/06/03(木)19:56:56 No.809426059
4つの内チャックスだけが妙に強い打撃持ってないな… 大剣とへべぇの肩は何なの
33 21/06/03(木)19:57:09 No.809426128
>縛ってんじゃねぇ…不器用だから二つくらいで頭がパンクするんだ 俺もこれなんだけど最近は自分の武器に安いプライドというか帰属心みたいなのは持ち始めてしまっている
34 21/06/03(木)19:57:12 No.809426147
冷静に考えると武器が10種以上あってそれぞれ面倒な操作で何十体も居るモンスターに対応しないといけない ってかなり狂ってない?
35 21/06/03(木)19:57:26 No.809426248
>最近チャアクを始めてみたけど言われてるほど複雑でもないのね >そして意外と対応力高くて楽しいな 普段使いするコンボは限られてるからね 使い込んでないとも言える
36 21/06/03(木)19:57:27 No.809426255
最近弾道強化散弾ヘビィ使ってるけどなかなか楽しい 火力も出るしタックルとか鉄蟲糸滑走駆使して戦うのがスリルあっていいね
37 21/06/03(木)19:57:58 No.809426423
大剣太刀弓だ ライトは周回用の動きしか出来てない
38 21/06/03(木)19:58:14 No.809426518
回転ノコギリ気持ちいいんだけどつい武器しまっちゃうからホッパーメインで戦ってる オラァ!感がとても気持ちいい
39 <a href="mailto:高出力">21/06/03(木)19:58:33</a> [高出力] No.809426625
>4つの内チャックスだけが妙に強い打撃持ってないな… >大剣とへべぇの肩は何なの あの…
40 21/06/03(木)19:58:53 No.809426727
大剣に一番慣れ親しんでるから高難易度はまず大剣で行くマン
41 21/06/03(木)19:59:11 No.809426820
>闘技ラージャンで練習してるけど攻撃派生見切り斬りとか特殊納刀居合気刃とかワンアクション挟んでからじゃないとカウンターできないのが難しすぎる… 闘技のは納刀3無いから一般的な太刀の練習にならないよ 特殊納刀にしろ見切りにしろ突きからの派生が早いから昔と違って突きを多用する武器になった
42 21/06/03(木)19:59:14 No.809426833
太刀がマジでムズい
43 21/06/03(木)19:59:24 No.809426882
打撃とスタン取れる機能付いてるだけのやつは別だ 徹甲も打撃じゃねぇ
44 21/06/03(木)19:59:32 No.809426938
大剣でバルファルク7分台できた!ライトでもやってみるか あれ?6分台 こんな感じ
45 21/06/03(木)20:00:03 No.809427105
大剣は操作の基本はドスあたりから変わってないからいい 溜めが三回やる必要があるのは変わったけど
46 21/06/03(木)20:00:19 No.809427215
>最近チャアクを始めてみたけど言われてるほど複雑でもないのね >そして意外と対応力高くて楽しいな そのうちみんな火力が出ないとか派手だからと超高出力に吸われて行って初心を忘れフッ飛ばされ火力が出ないと言い始める! だからみんなギャリギャリすべきだ!
47 21/06/03(木)20:00:19 No.809427218
>大剣でバルファルク7分台できた!ライトでもやってみるか >あれ?6分台 まあだいたい一緒じゃん
48 21/06/03(木)20:00:20 No.809427222
太刀はとりあえずモンスターの動きを覚えてからがスタートな武器だよね
49 21/06/03(木)20:00:51 No.809427400
>太刀はとりあえずモンスターの動きを覚えてからがスタートな武器だよね それは全ての武器で同じことがいえると思います
50 21/06/03(木)20:01:05 No.809427495
今作の大剣は肩に金剛に激昂と敵の攻撃きてもうるせ~しらね~できてより蛮族になった
51 21/06/03(木)20:01:12 No.809427531
友人のメイン武器の太刀ライトハンマーだけは使えないしP2以降の使い方も知らない
52 21/06/03(木)20:01:20 No.809427578
>太刀はとりあえずモンスターの動きを覚えてからがスタートな武器だよね 近接は全部そうだろ…
53 21/06/03(木)20:01:32 No.809427646
ガンランス握れ
54 21/06/03(木)20:01:36 No.809427669
チャックスはピザカッター派とホッパー派と守勢GP派といろいろいるからな…
55 21/06/03(木)20:02:14 No.809427907
>太刀がマジでムズい 俺も桜花を連打して赤ゲージでなんとなく火力を出した気になっている カウンターメインで戦える人はすげぇよ
56 21/06/03(木)20:02:15 No.809427908
大剣で激昂アーマー楽しいけどたまに消し飛ぶ
57 21/06/03(木)20:02:28 No.809427989
ピザカッターお手軽でいいよね チャージアックスは超出力高出力当ててこそだろって思いとは矛盾する
58 21/06/03(木)20:03:09 No.809428272
大剣はいなしみたいに死ぬダメージ受けても体力1で止まるようにしてくだち…
59 21/06/03(木)20:03:11 No.809428279
大剣は火力出なくていいなら抜刀ころりん納刀なら最初から倒せて動きを覚えられる
60 21/06/03(木)20:03:13 No.809428291
俺が太刀を握るとカッコよくカウンターしてやるぜ(納刀して棒立ち)になってしまう
61 21/06/03(木)20:03:22 No.809428356
金剛溜め狙うのキツイんだけど
62 21/06/03(木)20:03:25 No.809428377
>特殊納刀にしろ見切りにしろ突きからの派生が早いから昔と違って突きを多用する武器になった 飛鳥文化アタック来た!このあとビームか飛びつきだから突き出して見切りするぞって頭では分かってるのに直接見切り入力して抱きつかれる事が割とあって悲しい…
63 21/06/03(木)20:03:27 No.809428391
俺がおっさんだからだろうけどこのゲームのカウンター難しいよ!
64 21/06/03(木)20:03:31 No.809428416
>最近チャアクを始めてみたけど言われてるほど複雑でもないのね 必須行動が有るのが敷居高いってだけで動き覚えたら結構シンプル
65 21/06/03(木)20:03:47 No.809428524
ランスのカウンターから始めよう
66 21/06/03(木)20:04:17 No.809428723
>それは全ての武器で同じことがいえると思います 徹甲射出装置はそうでもないかな…
67 21/06/03(木)20:04:22 No.809428770
ブレイヴチャックス返して…
68 21/06/03(木)20:04:23 No.809428775
>ピザカッターお手軽でいいよね >チャージアックスは超出力高出力当ててこそだろって思いとは矛盾する 超出当てづらい… そして思ったより火力が出ない…
69 21/06/03(木)20:04:30 No.809428825
太刀が使用人口一位ってのがどうにも信じられん よく使う気になるなこんなカウンター塗れの鬼難しい武器でって気持ちで溢れてくる
70 21/06/03(木)20:04:43 No.809428905
チャックスの剣強化ってどうなんだろう いつでもガードできるのは便利かなと思うんだけど
71 21/06/03(木)20:04:50 No.809428932
>太刀が使用人口一位ってのがどうにも信じられん >よく使う気になるなこんなカウンター塗れの鬼難しい武器でって気持ちで溢れてくる カッコいいだろう?
72 21/06/03(木)20:05:06 No.809429030
お前も心眼ドンキ担いでマルチで適当に殴らないか?
73 21/06/03(木)20:05:16 No.809429085
チャアクむずいと思う よく同列で語られる操虫棍は簡単なのに
74 21/06/03(木)20:05:18 No.809429096
スラックスでパンパン楽しい!
75 21/06/03(木)20:05:23 No.809429136
>飛鳥文化アタック来た!このあとビームか飛びつきだから 飛鳥文化アタックの次はただの金色だと飛びつき拘束で腕硬化だとビーム確定だよ 納刀ありなしも含めて修練場でコンボ確認もしたほうが良いんでない
76 21/06/03(木)20:05:32 No.809429190
叩きつけと解放2の動き好きだからピザカッターは非常に良い… 解放2の後隙めっちゃ減ったのも良い…
77 21/06/03(木)20:05:35 No.809429205
へばぇのハナクソころりん治らないの
78 21/06/03(木)20:05:37 No.809429219
ピザカッター振り回しながらホッパーもできちまうんだ
79 21/06/03(木)20:05:50 No.809429307
>チャアクむずいと思う >よく同列で語られる操虫棍は簡単なのに 棒は意外と触ってみると簡単なんだがな イメージで語られすぎてるきらいはある
80 21/06/03(木)20:05:51 No.809429338
>ブレイヴチャックス返して… 解放3以外は今のチャアクとそこまで変わらなくない?
81 21/06/03(木)20:06:02 No.809429408
別に太刀使っててもカウンター出来ない人も沢山いると思う そういうのも含めて人口が多い
82 21/06/03(木)20:06:08 No.809429452
贔屓目もあるけどガンスは初見対応力で最強の武器だと思う
83 21/06/03(木)20:06:11 No.809429471
>太刀が使用人口一位ってのがどうにも信じられん >よく使う気になるなこんなカウンター塗れの鬼難しい武器でって気持ちで溢れてくる 最初の渡される超格好いい武器ってだけで使用率は上がるんだ そして誰も彼もカウンターで華麗に戦ってるわけでもないんだ
84 21/06/03(木)20:06:29 No.809429592
>チャアクむずいと思う >よく同列で語られる操虫棍は簡単なのに 操虫棍は各技の間合いを身体で覚えたらめっちゃ楽しいし簡単だよね えっ上級者は飛ばない?そう‥
85 21/06/03(木)20:06:55 No.809429756
>へばぇのハナクソころりん治らないの あれマジでなんなんだろう 開発の嫌がらせとしか思えない
86 21/06/03(木)20:06:55 No.809429757
>チャックスの剣強化ってどうなんだろう >いつでもガードできるのは便利かなと思うんだけど うまあじがそんなにないというかマジで強化時間短すぎる 小さな隙間に差し込む選択肢としてはアリだろうけど能動的に狙っていく行動ではないと思う
87 21/06/03(木)20:07:09 No.809429833
>超出当てづらい… >そして思ったより火力が出ない… 半分近くビンダメになるから斧部分を柔らかいところに当てようとするといかん 心眼だ!
88 21/06/03(木)20:07:10 No.809429849
大剣好きだったのに使いこなせねぇや... タックルしようとしたらよぉ...クソみたいな横殴りが暴発すんだよ...
89 21/06/03(木)20:07:12 No.809429862
火力出そうとすると難しいだけで雑に扱うだけならめちゃくちゃ使いやすいからね太刀は 機動力あって振りが早くてリーチ長い武器って実はかなり貴重
90 21/06/03(木)20:07:14 No.809429876
徹甲レベル3を5発装填出来るヘビィでの徹甲連射は心眼鈍器に通じるものを感じる
91 21/06/03(木)20:07:20 No.809429905
太刀の華麗な立ち回りってなガハハ
92 21/06/03(木)20:07:26 No.809429933
IBから太刀使ってるせいか納刀3が慣れない その内覚えるんだろうけどもどうも早めに出しちゃう
93 21/06/03(木)20:07:47 No.809430072
>チャックスの剣強化ってどうなんだろう >いつでもガードできるのは便利かなと思うんだけど チャアク詳しくないけどガードのための剣モードではないと思う…多分
94 21/06/03(木)20:07:51 No.809430093
>よく同列で語られる操虫棍は簡単なのに 今作はとことん簡単になった代わりに武器持ち替えの楽しさと 相手の動きに合わせてこちらの行動変える楽しさが奪われてるからな… 動き自体は楽しいし一番使ってるけどそれだけに百竜とか調整がひどすぎて辛い
95 21/06/03(木)20:08:08 No.809430214
剣強化はCFC後に高出超出入らないな…って時に出すものってイメージが有る
96 21/06/03(木)20:08:08 No.809430216
太刀は攻撃範囲が広いのとボタン適当に押しておけばそれっぽく攻撃がつながるから カウンター要素を使わなくても初心者向けではあると思う そして何より格好いいこれが一番重要
97 21/06/03(木)20:08:19 No.809430290
斧強化は斧強化で回避距離盛って立ち回りで攻撃回避とかしなきゃいけなくて古い動きしてるなって使いながら思ってる
98 21/06/03(木)20:08:21 No.809430297
>チャックスの剣強化ってどうなんだろう >いつでもガードできるのは便利かなと思うんだけど CFCから即時剣強化に移行できて剣強化自体のモーション値も高いから普通に強いよ
99 21/06/03(木)20:08:43 No.809430425
はぼぃのガトリングはめっちゃ楽しいから専用弾でいつでもできるようにして
100 21/06/03(木)20:09:06 No.809430570
大剣は抜刀がクソ化して必須スキルが集中くらいなのがいいよね
101 21/06/03(木)20:09:12 No.809430612
>大剣好きだったのに使いこなせねぇや... >タックルしようとしたらよぉ...クソみたいな横殴りが暴発すんだよ... ちゃんとスティック倒しとけばそうそう暴発しなくないかあれ
102 21/06/03(木)20:09:13 No.809430620
ガンランスは初心者武器扱いでいいんじゃないか…?ってなる
103 21/06/03(木)20:09:20 No.809430674
剣強化は素だしだと強化にかかる時間長すぎの割りに強化時間短くて支えたもんじゃない CFCから超出当たらないときとかに使うのが一番いい
104 21/06/03(木)20:09:26 No.809430725
太刀は使いこなさなくても多少強いくらいにしておいた方が初期のまま背負ってても安心だね!の調整なんだろうか?
105 21/06/03(木)20:09:27 No.809430729
>納刀ありなしも含めて修練場でコンボ確認もしたほうが良いんでない ありがとう!ちょっと納刀3の確認とカエル君の四股ふみとかで練習してみる
106 21/06/03(木)20:09:38 No.809430807
虫棒は闘技大会の全クリアで唯一S取れた武器だ
107 21/06/03(木)20:09:44 No.809430851
メインはガンスだけど使用回数は双剣の方が多くなってすまない...
108 21/06/03(木)20:09:45 No.809430861
>>大剣好きだったのに使いこなせねぇや... >>タックルしようとしたらよぉ...クソみたいな横殴りが暴発すんだよ... >ちゃんとスティック倒しとけばそうそう暴発しなくないかあれ スティック倒せば良かったのか...やってみるね
109 21/06/03(木)20:09:47 No.809430866
棒は赤エキス取ってひたすらX押してるイメージしかない
110 21/06/03(木)20:09:53 No.809430904
チャックスは砲弾装填2とホッパーが楽しい
111 21/06/03(木)20:10:02 No.809430959
>チャアク詳しくないけどガードのための剣モードではないと思う…多分 ガードのための剣モードでは有ると思うよ よくGP超出が言われるけど素ガードでも超出に派生出来るし RiseだとCFCが優秀だから剣モードで無くてもガードが安定するってのは有るだろうけど
112 21/06/03(木)20:10:03 No.809430963
大剣とヘヴィのタックルって強いのあれ?
113 21/06/03(木)20:10:04 No.809430974
操蟲棒はエキスがネックなだけで移動速度速めだし遠い間合いから一気に詰められるし好きなタイミングでジャンプ回避できるしでどんなモンスターとも戦える武器だと思っている
114 21/06/03(木)20:10:07 No.809430992
チャックスの斧はいつ解放2斬り上げループから脱却できるんだろうな…今作はふっ飛ばさないから気兼ねなく振り回せるからいいけど
115 21/06/03(木)20:10:17 No.809431055
操虫棍の話はやめよう 悲しくなる
116 21/06/03(木)20:10:18 No.809431059
チャアクにも色々流派があって剣強化メインはその一角だ 特徴としてはガードが硬いから立ち回りが安定する
117 21/06/03(木)20:10:24 No.809431088
太刀は近接の中だと確かに難しい方なんだけどモンスターの動き覚えるとマジでクソ楽しいよ 特にヌシジンオウガとか5分間脳汁出しっぱなしのまま狩りが終了する
118 21/06/03(木)20:10:32 No.809431140
ガンスは意図してないのに勝手に杭ドピュって出るから初心者向けではない!
119 21/06/03(木)20:10:56 No.809431256
>操虫棍の話はやめよう >悲しくなる 使ってて楽しいので別にならんけど
120 21/06/03(木)20:10:56 No.809431262
>操虫棍は各技の間合いを身体で覚えたらめっちゃ楽しいし簡単だよね >えっ上級者は飛ばない?そう‥ ダウン時位置悪い時は歩いて調整するより飛んで弱点へ降竜だとか 降竜する暇ない相手には回帰にして回避兼超低空空中攻撃移行もできるから一切飛ばないことはない 跳躍から回避してすぐXだとちょっと移動が遅いエリアルジャンプみたいな軌道で割と良いダメージも出せるし
121 21/06/03(木)20:10:58 No.809431268
>棒は赤エキス取ってひたすらX押してるイメージしかない Aじゃなかったっけ
122 21/06/03(木)20:11:00 No.809431283
>大剣は抜刀がクソ化して必須スキルが集中くらいなのがいいよね 付ける必要がなくなったって考えるとありがたいけどもういっそ無くせよって思わなくもない
123 21/06/03(木)20:11:02 No.809431291
カウンターは確かに難しいが太刀のカウンターはカウンターの中じゃトップクラスに簡単だ
124 21/06/03(木)20:11:04 No.809431299
>大剣とヘヴィのタックルって強いのあれ? ヘビィです 咆哮よけとかあっこりゃ回避間に合わんなってやつでカウンター使えない時のダメ軽減に使えたりする
125 21/06/03(木)20:11:08 No.809431326
...もしかして溜め中常にスティック倒してるのって変なのか...?
126 21/06/03(木)20:11:11 No.809431351
複数使える人はすごいなと思う 弓と片手くらいしか使えん…
127 21/06/03(木)20:11:11 No.809431352
>チャックスの斧はいつ解放2斬り上げループから脱却できるんだろうな…今作はふっ飛ばさないから気兼ねなく振り回せるからいいけど そうだねー(脳死ホッパー超開放しながら)
128 21/06/03(木)20:11:17 No.809431387
練気ゲージとか鬼人ゲージとかむつかしいことをいわないでくれ 俺はHPと切れ味と残弾の管理までで手一杯だ
129 21/06/03(木)20:11:18 No.809431391
ブラダって活用できる気がしない
130 21/06/03(木)20:11:21 No.809431415
>大剣は抜刀がクソ化して必須スキルが集中くらいなのがいいよね お陰で使える大剣自体が昔より一極化してる気がする…
131 21/06/03(木)20:11:25 No.809431447
チャアク装填数増えなくなったの許さん
132 21/06/03(木)20:11:27 No.809431463
>操虫棍の話はやめよう >悲しくなる 弱くはないんだよ…ただ明らかに何もかもが手抜きなんだ
133 21/06/03(木)20:11:37 No.809431532
ガンスは砲撃とか普通の突きとかどういう割合で振ってけばいいのかわかんない
134 21/06/03(木)20:11:38 No.809431538
>操虫棍の話はやめよう >悲しくなる 使ってなさそう
135 21/06/03(木)20:11:41 No.809431553
>大剣とヘヴィのタックルって強いのあれ? 強すぎて自分が死ぬ
136 21/06/03(木)20:11:45 No.809431576
>ブラダって活用できる気がしない あれは直線で飛ぶと駄目だから まずは斜めに飛んでから連続ブラダで方向修正キメるといいよ
137 21/06/03(木)20:12:01 No.809431686
>特にヌシジンオウガとか5分間脳汁出しっぱなしのまま狩りが終了する 連続攻撃の一発目を見切りで受けて特殊納刀して二発目を居合いでカウンターとかリターンも大きくてカッコよくて練習しがいがある
138 21/06/03(木)20:12:02 No.809431697
>大剣は抜刀がクソ化して必須スキルが集中くらいなのがいいよね 集中もそこまで早くならないし攻撃でいいな!って思ってる
139 21/06/03(木)20:12:07 No.809431730
武器単体スレで使ったことない武器のネガレスしてそうな子がいる
140 21/06/03(木)20:12:08 No.809431738
チャアクのイカれた主流型を紹介するぜ! CFCカウンター高出力主体型! 剣強化バランス型! 斧強化主体型! アクセルホッパー主体型! 剣強化オバヒ主体型! 以上だ!!
141 21/06/03(木)20:12:09 No.809431740
>大剣とヘヴィのタックルって強いのあれ? 奴らはあれでブレスを強引に抜けたりするよ
142 21/06/03(木)20:12:27 No.809431850
耳栓なしで咆哮すり抜けられるだけでも強い
143 21/06/03(木)20:12:32 No.809431889
>操虫棍の話はやめよう >悲しくなる なんで? いい武器だろ棒は
144 21/06/03(木)20:12:33 No.809431891
>カウンターは確かに難しいが太刀のカウンターはカウンターの中じゃトップクラスに簡単だ 太刀のカウンターは判定はゆるゆるな代わりにノーモーションから出すことは出来ないから咄嗟の判断が難しいって感じだね まあ極まってくるとずっと特殊納刀でカウンター狙うようになってくるんだけど
145 21/06/03(木)20:12:45 No.809431970
剣モは安定してるけど瓶が溜まるにつれ斧もって暴れたい気持ちをコントロールできない
146 21/06/03(木)20:12:50 No.809431998
>ガンランスの話はやめよう >悲しくなる
147 21/06/03(木)20:12:55 No.809432043
>棒は赤エキス取ってひたすらX押してるイメージしかない 一番強かった4系ですらXXAでX連打はするやつは片手の盾コン野郎レベルの扱いだったと思うけど それに今や片手と同じくらいXの基本コンは振らなくなってる
148 21/06/03(木)20:12:57 No.809432062
>チャアクのイカれた主流型を紹介するぜ! >CFCカウンター高出力主体型! >剣強化バランス型! >斧強化主体型! >アクセルホッパー主体型! >剣強化オバヒ主体型! >以上だ!! 多いわ!
149 21/06/03(木)20:12:58 No.809432070
この武器ここがクソだよなー(まあ俺は楽しいから使うが…)
150 21/06/03(木)20:13:07 No.809432133
>大剣とヘヴィのタックルって強いのあれ? ビームで狙われるだろ? タックルで突っ込むだろ? そのままビーム終わるまで顔面をシュー!
151 21/06/03(木)20:13:08 No.809432152
ホッパーもホッパーで体感では当てる前の方向転換楽になったくらいで攻撃にかかる時間と後隙とビンの当てやすさは前作とそんなに変わらない気がする もうちょっと盛ってもいいのよ
152 21/06/03(木)20:13:18 No.809432226
縦に長い相手に空中A3回から空中X当てるの楽しいよ棒
153 21/06/03(木)20:13:20 No.809432242
>大剣とヘヴィのタックルって強いのあれ? 威力高いし咄嗟の動きに対応できるのが強い
154 21/06/03(木)20:13:26 No.809432273
盾で受けるとのけぞるのに肩で受けたら平気なのなんなの
155 21/06/03(木)20:13:27 No.809432281
書き込みをした人によって削除されました
156 21/06/03(木)20:13:35 No.809432340
チャアクは流派によりつけるスキルすら変わる武器…
157 21/06/03(木)20:13:38 No.809432364
ブラダに慣れると誰よりも早くモンスターに追いつけるぞ! そして研いでる間に他の人が来る
158 21/06/03(木)20:13:44 No.809432408
片手ハンマー棍メインだったからラージャン闘技訓練知らない武器しか支給されなくて震えた
159 21/06/03(木)20:13:47 No.809432441
金剛もハイパーアーマー付きだけどタックルと違ってダメージ軽減してくれないのが玉に瑕
160 21/06/03(木)20:13:53 No.809432474
ガンランスは余計な事を狙うと操作がややこしいだけで ガードツンツンドン!ガードツンツンをメインに戦えば死に辛い安定した武器だよ 地裂斬は咆哮に挟んでブラダで距離を詰め竜撃砲もガードがついたから安定して使えるからね ガードリロードにすればツンツンしてから使う事でガードも出来て安心 なお派手さは0
161 21/06/03(木)20:13:56 No.809432505
>>特にヌシジンオウガとか5分間脳汁出しっぱなしのまま狩りが終了する >連続攻撃の一発目を見切りで受けて特殊納刀して二発目を居合いでカウンターとかリターンも大きくてカッコよくて練習しがいがある ヌシオウガってモーションの繋ぎ目が短いから居合→居合→居合みたいなコンボがテンポ良く決まったりもするよね
162 21/06/03(木)20:13:58 No.809432522
>剣強化オバヒ主体型! 待って初めて聞いたこれ!
163 21/06/03(木)20:14:09 No.809432604
タックルだけで100ダメ出るのいいよね
164 21/06/03(木)20:14:11 No.809432622
スレ「」はライズの笛も好きになれそうだな
165 21/06/03(木)20:14:13 No.809432632
いくらなんでも剣強化メインはネタというかもっとそれならもっといい武器種あんだろ…
166 21/06/03(木)20:14:25 No.809432738
へべぃのタックルは便利だけどA誤爆しちゃう
167 21/06/03(木)20:14:26 No.809432743
剣強化オバヒアタックってヤツカダキ斧ぐらいしか今のところ効果的に使えなくない?
168 21/06/03(木)20:14:37 No.809432807
ヘビィの近接はWから序盤のメインウェポンだから…
169 21/06/03(木)20:14:40 No.809432822
ひょっとして剣強化で弾かれなくして心眼で無理やり押し通とかそんなんだろうか
170 21/06/03(木)20:14:41 No.809432830
俺は攻めの守勢が好きお前は高速変形が好きそこになんの違いも
171 21/06/03(木)20:14:58 No.809432941
>大剣とヘヴィのタックルって強いのあれ? 試しにからくりカエルにでも当てると思ったよりダメージ出てこれにスパアマあるの?ってなるぞ 関係ないけどチャレクエだとヘベェのメインウェポンは肩だろと思えるほど弾と銃がクソだった
172 21/06/03(木)20:15:02 No.809432977
斧強化ホッパー型とかちょっと前のめりすぎる
173 21/06/03(木)20:15:09 No.809433021
大剣は激昂斬と金剛溜め斬りを主体にすると今までと全く違う武器になるよ 肉を切らせて骨を断つ…これね!
174 21/06/03(木)20:15:18 No.809433085
>大剣とヘヴィのタックルって強いのあれ? タックルだけでイブシマキヒコ率いる百竜夜行を制したりナルハタタヒメを倒したり出来るのは知ってる
175 21/06/03(木)20:15:24 No.809433140
>いくらなんでも剣強化メインはネタというかもっとそれならもっといい武器種あんだろ… 剣モードしか使わないなら片手でいい気はするけど片手よりガードが硬いって利点は一応有るかな…
176 21/06/03(木)20:15:25 No.809433143
虫レベルの話はよく聞くけど実際そんなに性能に影響するもんなの?
177 21/06/03(木)20:15:33 No.809433202
>待って初めて聞いたこれ! オバヒするとヒットストップが0になるので結果的に動作が高速化するのを利用して柔らかいところを高速でボコす CFCやるとオバヒ解けるのが目下の悩み
178 21/06/03(木)20:15:36 No.809433221
大剣のタックルは強いんだろうけど安定志向でガードタックルしてる 盾じゃないくせに頑丈すぎる
179 21/06/03(木)20:15:43 No.809433268
※たまにこっちの骨が断たれたりする…
180 21/06/03(木)20:16:02 No.809433416
操虫棍なんだかんだ楽しいけど前作から失ったものが多いから無駄にネガられてる感はある ほぼナルガ一択なのは置いといて
181 21/06/03(木)20:16:04 No.809433423
剣強化オバヒってWの頃だったっけ
182 21/06/03(木)20:16:06 No.809433452
>斧強化ホッパー型とかちょっと前のめりすぎる うちはこれなんですけお! てかチャックス自体GPところりんのおかげで生存力めちゃめちゃ高くない?
183 21/06/03(木)20:16:07 No.809433456
真のバルファルクはガンサーではなく大剣使いだった
184 21/06/03(木)20:16:15 No.809433504
使ってる武器はライトとヘビィだけだな
185 21/06/03(木)20:16:20 No.809433540
>ひょっとして剣強化で弾かれなくして心眼で無理やり押し通とかそんなんだろうか ワールドだとそれなりに人気あったけど今回どうなんかな…
186 21/06/03(木)20:16:27 No.809433585
>ひょっとして剣強化で弾かれなくして心眼で無理やり押し通とかそんなんだろうか そうだよ あと強化+オバヒで斬ることによってどこ殴ってもヒットストップが発生せず攻撃速度が上がるというのも大切
187 21/06/03(木)20:16:32 No.809433631
>オバヒするとヒットストップが0になるので結果的に動作が高速化するのを利用して柔らかいところを高速でボコす >CFCやるとオバヒ解けるのが目下の悩み チャアクは日々進歩してんな
188 21/06/03(木)20:16:37 No.809433654
>斧強化ホッパー型とかちょっと前のめりすぎる 超開放の範囲狭くなって調整効くホッパーに行かざるを得なかった所もある
189 21/06/03(木)20:16:49 No.809433742
>うちはこれなんですけお! >てかチャックス自体GPところりんのおかげで生存力めちゃめちゃ高くない? 攻撃中に隙多すぎるからトントンぐらいかな…
190 21/06/03(木)20:16:52 No.809433760
>ワールドだとそれなりに人気あったけど今回どうなんかな… ネタ…ですかね
191 21/06/03(木)20:17:04 No.809433830
バルファルクの2連お手に金剛で突っ込むと死ぬぜ
192 21/06/03(木)20:17:10 No.809433863
激昂を振りかぶりながら死を悟る瞬間いいよね…
193 21/06/03(木)20:17:14 No.809433893
>この武器ここがクソだよなー(まあ俺は楽しいから使うが…) こういうネガ野郎が一番の害悪だと思う マイナー武器を使ってる俺は他と違うなー的な迷惑なオナニーというか
194 21/06/03(木)20:17:29 No.809433991
>虫レベルの話はよく聞くけど実際そんなに性能に影響するもんなの? 個人的には虫が遅いってストレスになる場面が増えるから速度の低下はあまり許容できない
195 21/06/03(木)20:17:37 No.809434038
チャックスは微妙にガンランスと似たようなポジの武器になってきてるようなそうでもないような
196 21/06/03(木)20:17:47 No.809434091
ホッパーなら剣強化使いどころ無さすぎて斧強化のがまだいいって感じ なんであんな強化に時間かかるのあれ
197 21/06/03(木)20:17:56 No.809434156
チャックスはやれることがおおくてわからん…ってなる ガンスはどこから杭に繋がるかわからん…ってなる 棒はどこでどの色が取れるのかわからん…ってなる むずかしい武器使えてるハンターさんすごいよ…
198 21/06/03(木)20:18:00 No.809434181
反撃重視は使いこなしたいけど使いこなせい 置きGPに染まり過ぎている…そして変形突きが慣れない
199 21/06/03(木)20:18:06 No.809434222
>チャックスは微妙にガンランスと似たようなポジの武器になってきてるようなそうでもないような 誕生した時から俺の中では同じカテゴリだった
200 21/06/03(木)20:18:07 No.809434233
ガードタックルは最初使ってみたけどタックル常習者だからか違和感しか無くてすぐ戻したな…
201 21/06/03(木)20:18:32 No.809434417
>>この武器ここがクソだよなー(まあ俺は楽しいから使うが…) >こういうネガ野郎が一番の害悪だと思う >マイナー武器を使ってる俺は他と違うなー的な迷惑なオナニーというか こういう聞かれてもないのにネガ自分語りする野郎が一番の
202 21/06/03(木)20:18:39 No.809434460
>てかチャックス自体GPところりんのおかげで生存力めちゃめちゃ高くない? 高出超出の後隙がとにかくクソ長すぎるからそれの使い所次第な面が有る
203 21/06/03(木)20:18:52 No.809434549
ピザカッターだけなら使えるけど闘技大会のチャアクは何も分からん…
204 21/06/03(木)20:18:56 No.809434571
>チャックスは微妙にガンランスと似たようなポジの武器になってきてるようなそうでもないような やれること多くて結局なにしたいんだって方向ではある
205 21/06/03(木)20:19:09 No.809434664
とにかく高速変形させて変形斬りを当てていくスラッシュ…アックスなのかソードなのか解らなくなってきた
206 21/06/03(木)20:19:13 No.809434687
ガンランスは一緒に組むとピューンって 飛んでて楽しそうだなって
207 21/06/03(木)20:19:21 No.809434746
もっと高速で変形して…
208 21/06/03(木)20:19:23 No.809434762
今回の武器だとスラックスが一番バランスいい気がする
209 21/06/03(木)20:19:27 No.809434788
>ガンスはどこから杭に繋がるかわからん…ってなる 暴発しやすいのは砲撃砲撃杭かな… 切り上げ杭も暴発し易い 要するに大体考え無しに連打すると暴発する
210 21/06/03(木)20:19:29 No.809434800
>虫レベルの話はよく聞くけど実際そんなに性能に影響するもんなの? パワー型の虫は火力が露骨に落ちるし 防御型の虫はスタミナと速度が落ちるから個性がなくなる 2色橙共闘だとレベル7以上で飛円ループ中ずっと虫が飛ぶ程度には虫回復と速度が出てダウン中総火力がパワー虫を超えたりするし スピード形の虫は影響少ないけど速効型の虫の場合速度低下が大きすぎて共闘虫でよくねってなる 粉塵虫は総合力が大事だから言うまでもなくダメ
211 21/06/03(木)20:19:39 No.809434866
>>この武器ここがクソだよなー(まあ俺は楽しいから使うが…) >こういうネガ野郎が一番の害悪だと思う >マイナー武器を使ってる俺は他と違うなー的な迷惑なオナニーというか 別に武器の宣伝してるわけじゃないから不満点に話題がフォーカスすることがあるのも自然なことだと思うけど
212 21/06/03(木)20:19:40 No.809434874
チャアクやれること多いけど全部やる必要はないぜ
213 21/06/03(木)20:19:43 No.809434897
防御研磨術持ちのレア7大剣があれば守勢ガードタックルが実用できそう
214 21/06/03(木)20:19:47 No.809434936
GPは未だに変形の時の奴しか使いこなせない… 回転切りとか盾強化のGPを使ってる動画見ると何が見えてるの…ってなる
215 21/06/03(木)20:19:49 No.809434953
>ガンスはどこから杭に繋がるかわからん…ってなる 基本的に連打してると暴発する
216 21/06/03(木)20:19:57 No.809435013
>とにかく高速変形させて変形斬りを当てていくスラッシュ…アックスなのかソードなのか解らなくなってきた 斧状態で回避距離するとローションでも食らったのかってくらい動いてびびる 剣だとちょうどいいんだけど…
217 21/06/03(木)20:19:59 No.809435025
>やれること多くて結局なにしたいんだって方向ではある 自分に最適な戦術を見つけろという開発の熱い遺志だ
218 21/06/03(木)20:20:01 No.809435033
剣強化オバヒ斬りは属強ビンが輝くけど属性に弱い奴が少ないからな ベリオの棘とかは即壊れるが
219 21/06/03(木)20:20:06 No.809435073
なんだかんだ全武器使ってて楽しいけど調整不足感は否めない というかこんだね調整不足感あるのに全武器楽しいのが謎
220 21/06/03(木)20:20:07 No.809435076
高出力超出力に高速変形乗らないのはどうしてなんですか
221 21/06/03(木)20:20:11 No.809435116
>ガンランスは一緒に組むとピューンって >飛んでて楽しそうだなって 実際めっちゃ楽しいよ それと引き換えに火力はここに置いていく
222 21/06/03(木)20:20:13 No.809435134
ガードタックルは結局溜め派生からしか出ないひと手間が大きくしんどい それ成功させるくらいなら金剛から出せるし…になる
223 21/06/03(木)20:20:15 No.809435141
関係ねえガ性ガ強盛って全部盾で受け止めて剣で切って超高出力してえ
224 21/06/03(木)20:20:15 No.809435142
>粉塵虫は総合力が大事だから言うまでもなくダメ そういえば粉塵ムービーバグって直ったのか…?
225 21/06/03(木)20:20:18 No.809435165
自分の腕ではガードできる武器のほうが被弾しやすいことに気づいた
226 21/06/03(木)20:20:36 No.809435287
へべぇの肩はコンボの途中じゃなくて素出しできるのが偉い
227 21/06/03(木)20:20:45 No.809435338
>ガンランスは一緒に組むとピューンって >飛んでて楽しそうだなって 楽しいけど飛んで叩き落とされると恥ずかしい
228 21/06/03(木)20:20:45 No.809435346
武器関連の開発スタッフはやっぱり武器全部使いこなせるのかね?
229 21/06/03(木)20:20:46 No.809435351
>虫レベルの話はよく聞くけど実際そんなに性能に影響するもんなの? たいしたことないよ 現に最高峰のレベル8棒は滅多に使われてないし ナルガ棒が使われてるのは単純にナルガ棒の基本性能が高いってだけで虫レベルはあまり関係ない ワールドで言う鋼翼大剣みたいなものでモンハンでは珍しい事ではない
230 21/06/03(木)20:20:57 No.809435435
バランスが良ければ面白いというわけではないからな
231 21/06/03(木)20:21:00 No.809435462
>棒はどこでどの色が取れるのかわからん…ってなる 2色取りのお陰で適当で行ける どっかから1回吸えばそれで戦えるぞ!
232 21/06/03(木)20:21:00 No.809435463
ガンスは飛び回りながら叩きつけ薙ぎ払いする武器ならそこそこ強い気がする
233 21/06/03(木)20:21:11 No.809435538
大剣見限ってスラアク使ってるけどこれ絶対高速変形弱体化するよね…
234 21/06/03(木)20:21:24 No.809435621
>武器関連の開発スタッフはやっぱり武器全部使いこなせるのかね? 使いこなせてたらこんな武器間バランスになってないよ
235 21/06/03(木)20:21:24 No.809435631
>武器関連の開発スタッフはやっぱり武器全部使いこなせるのかね? 変な超高出力出ちゃう
236 21/06/03(木)20:21:35 No.809435693
そもそもモンハンで武器バランス良かったことなんて数えるほどしか...
237 21/06/03(木)20:21:42 No.809435744
抜刀は武器出しだけ改心100パーセントにならねえかな…
238 21/06/03(木)20:21:43 No.809435757
何で高出力と超高出力の後隙には高速変形が適用されないんですか… 内部データで変形が終わってるとか言われても意味わかんないんですけど!!!!
239 21/06/03(木)20:21:59 No.809435872
バルファルクくらいターン性なら思いっきり超出ぶちこめて楽しい
240 21/06/03(木)20:22:00 No.809435879
チャックスは大体カッコよく戦えたらいいんじゃないだろうか ただ過去にあったエネルギーブレイド見てるともっと輝きたいってなる
241 21/06/03(木)20:22:04 No.809435906
>そもそもモンハンで武器バランス良かったことなんて数えるほどしか... むしろ今回は結構いい方だと思う
242 21/06/03(木)20:22:13 No.809435970
>大剣見限ってスラアク使ってるけどこれ絶対高速変形弱体化するよね… 早くなるのはまあわかる 雑な威力アップを二度見する そんな高速変形
243 21/06/03(木)20:22:16 No.809435999
>大剣見限って太刀使ってるけどこれ絶対納刀術弱体化するよね…
244 21/06/03(木)20:22:21 No.809436040
>高出力超出力に高速変形乗らないのはどうしてなんですか 乗っちゃうとホッパー超出力のモーション値が割と危険な事になるからかな
245 21/06/03(木)20:22:28 No.809436097
士郎よ私はこの中から選ばない
246 21/06/03(木)20:22:31 No.809436114
ともかくCFCなら全てを受け止められる
247 21/06/03(木)20:22:32 No.809436115
>棒はどこでどの色が取れるのかわからん…ってなる 今回は2色(攻撃or防御or速度)の虫がいるけど その()内のエキスを当てた箇所に関わらず確定で持ってくるからすごく楽になってるんだ 同じ色が被った場合は白になり2色速度虫だと橙を持ってくる
248 21/06/03(木)20:22:44 No.809436216
>早くなるのはまあわかる >雑な威力アップを二度見する 3にすると1.3倍… 1.3倍?!ってなった
249 21/06/03(木)20:22:47 No.809436231
>むしろ今回は結構いい方だと思う P2G位のバランスだと思う(褒めてない)
250 21/06/03(木)20:23:00 No.809436345
ひどい時は特定の武器種では無理ゲーなモンスターがいたりする
251 21/06/03(木)20:23:01 No.809436350
>抜刀は武器出しだけ改心100パーセントにならねえかな… 一律全適応じゃなくて大剣だけ旧仕様みたいな調整で良かった気はするな…
252 21/06/03(木)20:23:02 No.809436354
>乗っちゃうとホッパー超出力のモーション値が割と危険な事になるからかな 当てづらいんだから乗れ!!
253 21/06/03(木)20:23:08 No.809436387
ゲージ使う技が弱くても困るけど虫技と通常技の格差が大きい武器種が多いのは気になる
254 21/06/03(木)20:23:25 No.809436519
>そもそもモンハンで武器バランス良かったことなんて数えるほどしか... そもそもそんなモンハンあったか?
255 21/06/03(木)20:23:35 No.809436587
>そもそもモンハンで武器バランス良かったことなんて数えるほどしか... XXは6種類のスタイルのおかげで弱武器が存在しなかったな…
256 21/06/03(木)20:23:38 No.809436607
>当てづらいんだから乗れ!! ホッパー超出力は当てやすいだろ!?
257 21/06/03(木)20:23:38 No.809436612
剣強化しながら斬り斬り回転斬り盾突きのコンボ連打した時の輝きはちょっと凄いぞ
258 21/06/03(木)20:23:42 No.809436638
なんで抜刀弱くしたんだろうね
259 21/06/03(木)20:23:47 No.809436664
武器バランス最底辺はドスと4かな… あれより酷いのはもう出ないと思う
260 21/06/03(木)20:23:52 No.809436701
覚醒ゲージ溜まってないときにグランドカオスで二段変形斬りしたら二発目で雑に100以上出るくらい高速変形は雑…
261 21/06/03(木)20:23:54 No.809436711
>>そもそもモンハンで武器バランス良かったことなんて数えるほどしか... >XXは6種類のスタイルのおかげで弱武器が存在しなかったな… レンキンが強い武器種は...
262 21/06/03(木)20:23:54 No.809436712
ガンランスの杭みたいに同じ技なのにコンボルートによって出るボタンが違うみたいな事がないからまだチャックス分かりやすいなって 剣にしろ斧にしろXA押したら高出に行き着くし
263 21/06/03(木)20:23:54 No.809436714
今からでも遅くないから斬裂弾と徹甲榴弾をなかったコトにしていいよ
264 21/06/03(木)20:24:01 No.809436757
ライズより武器バランス取れてるのってZ以降のFぐらいじゃないの
265 21/06/03(木)20:24:05 No.809436796
超出力は斧モードから変形出さずに出せるから 高速変形適用されたら本来斧モードの技なのに剣モードから出した方が強いみたいになるし…
266 21/06/03(木)20:24:08 No.809436821
>XXは6種類のスタイルのおかげで弱武器が存在しなかったな… ヒゲは許さんぞ
267 21/06/03(木)20:24:08 No.809436824
自分は下手だという自覚があるからその時その時で強い武器種を選ぶ おかげで結構色々使えるようになってたのしい
268 21/06/03(木)20:24:13 No.809436872
>早くなるのはまあわかる >雑な威力アップを二度見する ライトとかも雑に威力上げ過ぎてみんなニッコリ
269 21/06/03(木)20:24:26 No.809436958
>>XXは6種類のスタイルのおかげで弱武器が存在しなかったな… >レンキンが強い武器種は... レンキンは忘れろ…
270 21/06/03(木)20:24:27 No.809436963
抜刀術の技と力統合するくらいじゃないと使う気がしない
271 21/06/03(木)20:24:27 No.809436968
>ガンランスの杭みたいに同じ技なのにコンボルートによって出るボタンが違うみたいな事 こればっかりはマジで反省して欲しいマジで
272 21/06/03(木)20:24:29 No.809436978
遊んでても楽しい意味ではいいバランスだけど細かく見ていくと調整やUIの洗練甘いな!ってなる まあそこまで目が行く程度には基本の出来はどこかしら満足感高いかよっぽ酷い調整部分があるかだけど
273 21/06/03(木)20:24:31 No.809436989
>XXは6種類のスタイルのおかげで弱武器が存在しなかったな… スタイルは革命的だったよなまあぶっ壊れが出たのは仕方ない
274 21/06/03(木)20:24:34 No.809437012
超出にスキル乗るつっても最初の斧振り下ろしとかだけでビンダメージには乗らないだろうしそれくらいくだち!
275 21/06/03(木)20:24:41 No.809437064
虫強化乗るようになってホッパーはこっそり強化された勝ち組鉄虫糸技だぜー!
276 21/06/03(木)20:24:41 No.809437066
アプデなかった頃のモンハンも大概ぶち壊れ武器使うのやめろ地雷が使ってるから使ってるやつは地雷 〇〇強すぎ〇〇弱すぎ前作強かったから弱体化みたいな話題ループしてて最高の武器バランスなんてないからな
277 21/06/03(木)20:24:41 No.809437068
>>当てづらいんだから乗れ!! >ホッパー超出力は当てやすいだろ!? (素出し超高出力と比べて)って頭につくならそうだけどそもそも後隙が…
278 21/06/03(木)20:24:52 No.809437135
>XXは6種類のスタイルのおかげで弱武器が存在しなかったな… ガンランス君いつもデバフ解除に悩まされててかわいそう
279 21/06/03(木)20:24:57 No.809437166
レンキンは何が強みだったのか
280 21/06/03(木)20:24:58 No.809437174
大剣は抜刀が死んで強化納刀も激昂もなかったWの時ですら上澄みの方だったのにネガられすぎだ
281 21/06/03(木)20:25:01 No.809437205
ポッパーは斧で飛んで斧叩きつけてるだけじゃろがい
282 21/06/03(木)20:25:06 No.809437236
>虫強化乗るようになってホッパーはこっそり強化された勝ち組鉄虫糸技だぜー! (まともな武器がない)
283 21/06/03(木)20:25:07 No.809437243
上が強すぎるだけで強弱バランス自体は良いんだよね なのに全体からにじみ出る調整不足感は何なんだろうね
284 21/06/03(木)20:25:10 No.809437267
あのランスのほら…相手に杭が残るってだけで虫ゲージ二個使うヤツ… ナズチの透明化を見破れるんだぜ!と熱く語る友人に俺は狂気を感じたよ
285 21/06/03(木)20:25:14 No.809437284
杭が凄いのはボタン違うだけでなく なんとしても杭に繋げようって意思を感じるくらい杭派生多いこと じゃあ強くしろよ!
286 21/06/03(木)20:25:19 No.809437330
>レンキンが強い武器種は... 棒で狩技3つ使うにはこれしかなかったよ 後最序盤だと活力剤が緑ゲージも込で回復するリジェネだから回復薬すら少なくても割と戦える
287 21/06/03(木)20:25:24 No.809437360
>なんで抜刀弱くしたんだろうね 開発の人そこまで考えてないと思うよ
288 21/06/03(木)20:25:35 No.809437431
>ライズより武器バランス取れてるのってZ以降のFぐらいじゃないの 武器間バランスだけなら最終版IBの方がライズよりは良いよ
289 21/06/03(木)20:25:38 No.809437445
こんだけラーチャアク振り回しといて何だけどビンに鈍器乗るのおかしくねぇかと思ってる
290 21/06/03(木)20:25:38 No.809437450
レンキン1回も触ったことないな… 95%ぐらいブシドーだった
291 21/06/03(木)20:25:41 No.809437473
>上が強すぎるだけで強弱バランス自体は良いんだよね >なのに全体からにじみ出る調整不足感は何なんだろうね 簡単な武器が強くて難しい武器が弱い傾向にあるからだと思う
292 21/06/03(木)20:25:42 No.809437476
まだ4は勝てるだけ良かった…ドスは時間いっぱい使って勝てないとかあった
293 21/06/03(木)20:25:44 No.809437497
>ホッパー超出力は当てやすいだろ!? 常に全弾当たるものでもないだろう!
294 21/06/03(木)20:25:47 No.809437513
>なのに全体からにじみ出る調整不足感は何なんだろうね 武器内調整の悪さかなり感じるからだと思う
295 21/06/03(木)20:25:49 No.809437524
>なんで抜刀弱くしたんだろうね タチが悪いよな
296 21/06/03(木)20:25:53 No.809437547
>ガンランス君いつもデバフ解除に悩まされててかわいそう ブレイブフルバのおかげでDPSは過去作より良くなってたから 仲間を吹き飛ばす?まあ…うん…
297 21/06/03(木)20:25:54 No.809437565
モーション値なんて知らないので武器の威力が同じなら手数が多い方が強いぜー! 公式はハンターノートにモーション値記載して
298 21/06/03(木)20:26:02 No.809437616
太刀強いって聞くんだけどぜんぜんカウンターできない… ディレイかけるんだよ!って言われるんだけどもうその時点で良く解らないんだ…
299 21/06/03(木)20:26:02 No.809437618
>武器間バランスだけなら最終版IBの方がライズよりは良いよ 問題はそこに至るまでに結構なハンターがふるい落とされたことだ…
300 21/06/03(木)20:26:13 No.809437691
片手でレンキン悪くないなって思ったけどこれストライカーでいいな…ってなった思い出
301 21/06/03(木)20:26:14 No.809437699
>超出力は斧モードから変形出さずに出せるから >高速変形適用されたら本来斧モードの技なのに剣モードから出した方が強いみたいになるし… めっちゃガチャガチャ変形してるじゃん!!!! そこら辺にも乗せるだけでいいんだよ!!! あと後隙の変形ももっと早くしてくれ
302 21/06/03(木)20:26:15 No.809437702
>タチが悪いよな 太刀も使ってねえじゃねえか!!
303 21/06/03(木)20:26:26 No.809437797
>太刀強いって聞くんだけどぜんぜんカウンターできない… >ディレイかけるんだよ!って言われるんだけどもうその時点で良く解らないんだ… 突進してくるモンスターにはやりやすいので練習してみよう
304 21/06/03(木)20:26:27 No.809437800
虫棒はストライカー弱いから狩技3つ使いたい時はレンキンがいいぞ
305 21/06/03(木)20:26:28 No.809437804
>今からでも遅くないから斬裂弾と徹甲榴弾をなかったコトにしていいよ 足引っ張る調整は要らんわ
306 21/06/03(木)20:26:34 No.809437845
武器種間だけじゃなくて同じ武器の中でもバランスわるいぜ!
307 21/06/03(木)20:26:46 No.809437907
ホッパーは当てやすいけどビン全ヒットは中々ないな…
308 21/06/03(木)20:26:46 No.809437910
>>太刀強いって聞くんだけどぜんぜんカウンターできない… >>ディレイかけるんだよ!って言われるんだけどもうその時点で良く解らないんだ… >突進してくるモンスターにはやりやすいので練習してみよう コロリン
309 21/06/03(木)20:26:53 No.809437948
>スタイルは革命的だったよなまあぶっ壊れが出たのは仕方ない 対戦ゲーじゃないからいいだろう!?
310 21/06/03(木)20:26:55 No.809437958
まさか前作以上に斬裂徹甲が暴れるとは思ってなかったよ
311 21/06/03(木)20:26:58 No.809437974
高出力の方だけでもいいからそろそろ後隙フォロー欲しいね
312 21/06/03(木)20:27:00 No.809437984
>大剣は抜刀が死んで強化納刀も激昂もなかったWの時ですら上澄みの方だったのにネガられすぎだ いやでも真溜めはマジでいらない 今からでも激昂斬と入れ替えても怒られないレベル
313 21/06/03(木)20:27:03 No.809438002
>(素出し超高出力と比べて)って頭につくならそうだけどそもそも後隙が… 相手のターンの終わり際に出すんだよ! 叩き付けの踏み込みとジャンプで動けるんだからそれでかわせ!
314 21/06/03(木)20:27:14 No.809438080
>>今からでも遅くないから斬裂弾と徹甲榴弾をなかったコトにしていいよ >足引っ張る調整は要らんわ Wと同じ失敗してるのは笑えないから同じ弱体化はするべきだと思う
315 21/06/03(木)20:27:25 No.809438157
片手といえばとうとうストリートファイターになって昇竜拳しだしたので波動と竜巻も欲しい
316 21/06/03(木)20:27:26 No.809438159
>常に全弾当たるものでもないだろう! 100%って言われると厳しいが 着地の発射まで向き調整できるからかなりのもんだとおもう
317 21/06/03(木)20:27:27 No.809438172
>>スタイルは革命的だったよなまあぶっ壊れが出たのは仕方ない >対戦ゲーじゃないからいいだろう!? 流石にブレ太刀とブレへベェはちょっと異次元の強さでどうかと思ってたよ
318 21/06/03(木)20:27:28 No.809438179
>上が強すぎるだけで強弱バランス自体は良いんだよね >なのに全体からにじみ出る調整不足感は何なんだろうね こういう時代だから実態上に騒がれやすくなったんじゃねーの?
319 21/06/03(木)20:27:37 No.809438238
ランスの流転最後の超絶地味な飛び込み突きがモーション値めっちゃ高いとかどっかに書いといてくれよ
320 21/06/03(木)20:27:40 No.809438257
ガンスはもっと求めることが多いからどうでもいい部類に入るものの イルカの存在価値の不明さも実は凄い
321 21/06/03(木)20:27:52 No.809438339
>(まともな武器がない) ティガックスじゃ不満か?
322 21/06/03(木)20:28:05 No.809438428
ジャンプの高さ2倍になるスキルとかあったら喜んでホッパーにつける なんで絶妙に低いんだよ!かわせねえよ!
323 21/06/03(木)20:28:05 No.809438431
徹甲榴弾はまず減気弾に謝ろうか あと弾肉質の低さに苦しんでる通常弾とかにも
324 21/06/03(木)20:28:06 No.809438437
>まさか前作以上に斬裂徹甲が暴れるとは思ってなかったよ ラー砲がIBから続いて暴れるとは思わなかった
325 21/06/03(木)20:28:14 No.809438478
訓練場のカエルのブレスにGP超出力すると後隙中に次のブレス被弾するのは無情感を感じなくはない
326 21/06/03(木)20:28:18 No.809438504
火力高すぎは他も上げればそれで良いけど 徹甲だけはどうにもならんと思う
327 21/06/03(木)20:28:20 No.809438522
>Wと同じ失敗してるのは笑えないから同じ弱体化はするべきだと思う 近接こかさなくなったからあの時の問題の半分は解決してる
328 21/06/03(木)20:28:27 No.809438569
>片手といえばとうとうストリートファイターになって昇竜拳しだしたので波動と竜巻も欲しい 風車じゃ駄目か?
329 21/06/03(木)20:28:27 No.809438571
>ティガックスじゃ不満か? ああ! 見た目がな!
330 21/06/03(木)20:28:30 No.809438587
難易度低くて話題になるのが討伐時間になりがちだからだろうな
331 21/06/03(木)20:28:31 No.809438600
>片手といえばとうとうストリートファイターになって昇竜拳しだしたので波動と竜巻も欲しい EX竜巻みたいなのはあるじゃん
332 21/06/03(木)20:28:32 No.809438607
>こういう時代だから実態上に騒がれやすくなったんじゃねーの? こういうも何もモンハンなんてずっとネット環境ある時代のゲームだぞ 格ゲーとかならまだ分かるが
333 21/06/03(木)20:28:32 No.809438611
真溜めが出るまで時間かかるのは解るとして一回まわってもう一回ってモーションもまあ威力出すためと割り切っても一回目を当てないとカス威力になるのはどういうことなんだろう…?
334 21/06/03(木)20:28:34 No.809438621
対戦ゲーじゃないからナーフとか要らんわ ほかをアッパー調整すれば良い
335 21/06/03(木)20:28:34 No.809438622
ゴミ鉄蟲系技は入れ替えられないデュエルが強すぎる
336 21/06/03(木)20:28:36 No.809438636
ガンスはまず食事で10%の確率でデバフが掛かるし戦闘始まってからもデバフ解除の儀式しなきゃいけないのが…
337 21/06/03(木)20:28:37 No.809438645
超出力の必殺技感が好きなんだ ビンなんて当たらなくていいんだ
338 21/06/03(木)20:28:41 No.809438676
対戦ゲーじゃないから動かしてて楽しいのが一番大事だ
339 21/06/03(木)20:28:48 No.809438715
>いやでも真溜めはマジでいらない >今からでも激昂斬と入れ替えても怒られないレベル IB環境なら強化撃ちルートでかなり使い勝手上がってるしいいんじゃない? 回復カスタムあるから激昂のが相性いいとは思うけどさ
340 21/06/03(木)20:28:56 No.809438765
通常弾はもっと強くていいよね
341 21/06/03(木)20:28:58 No.809438773
ブレ太刀は言うほどぶっ壊れてないよ というかあれより楽しい武器使ったことないよ
342 21/06/03(木)20:29:07 No.809438813
>対戦ゲーじゃないからナーフとか要らんわ >ほかをアッパー調整すれば良い XXになる未来来たな…
343 21/06/03(木)20:29:18 No.809438883
>ランスの流転最後の超絶地味な飛び込み突きがモーション値めっちゃ高いとかどっかに書いといてくれよ 暫くの間流転は3回攻撃出来るの知らなかった
344 21/06/03(木)20:29:25 No.809438920
徹甲と斬裂レベルまで他を引き上げるとハンター強くなりすぎてモンスターも強化しなきゃならなくなるんで やっぱり徹甲と斬裂にだけ手を入れた方が早いんじゃないかなとなる
345 21/06/03(木)20:29:27 No.809438931
通常弾顔にべちべち当てて一発90とか出てるとあれ?これ強いのか?ってなってくる
346 21/06/03(木)20:29:29 No.809438938
>真溜めが出るまで時間かかるのは解るとして一回まわってもう一回ってモーションもまあ威力出すためと割り切っても一回目を当てないとカス威力になるのはどういうことなんだろう…? 儀式だ そういう儀式なんだ
347 21/06/03(木)20:29:37 No.809438985
金剛溜めが普通の強溜めより火力あるからもうこっちでいいじゃんってなる
348 21/06/03(木)20:29:37 No.809438990
>なんで絶妙に低いんだよ!かわせねえよ! あれは高さが微妙なんじゃなく敵の攻撃判定が上に強いのも悪いとこあると思う…
349 21/06/03(木)20:29:42 No.809439023
>XXになる未来来たな… それなりに快適に使えるならそれでいいよ…
350 21/06/03(木)20:29:49 No.809439068
>XXになる未来来たな… 実際1番楽しかったよハンターを強くする調整は
351 21/06/03(木)20:29:51 No.809439080
1個ナーフするのと13個をアッパー調整するのじゃ前者の方が断然楽だからまぁ前者の調整にされやすいのは仕方ない気はする
352 21/06/03(木)20:29:52 No.809439083
>>対戦ゲーじゃないからナーフとか要らんわ >>ほかをアッパー調整すれば良い >XXになる未来来たな… XXはわりとXからのナーフもあったけど…
353 21/06/03(木)20:29:55 No.809439097
デュアルヴァインさんは入れ替え不可消費重いの部分のおかげで 他の使えない虫技よりランク2つくらい上の産廃になってるな…
354 21/06/03(木)20:29:56 No.809439100
G級なれば徹甲は死ぬから…
355 21/06/03(木)20:30:11 No.809439191
斬裂は基本三種と同じクリ距離付けてヒット数変動すればいいよ
356 21/06/03(木)20:30:13 No.809439204
>XXになる未来来たな… 快適になるって事じゃん!
357 21/06/03(木)20:30:20 No.809439244
狩りが気軽に出来ないから改造猫とか出るんだ
358 21/06/03(木)20:30:20 No.809439251
XXにするならあのカマキリも連れてきてくださいよ! アイツ楽しいし…
359 21/06/03(木)20:30:26 No.809439284
徹甲斬裂はそれ以外の弾使っててなんか虚しくなるからナーフしてくれていい
360 21/06/03(木)20:30:29 No.809439304
>XXになる未来来たな… Xから双剣弱体化されてたりするし行き着く先はFZじゃね
361 21/06/03(木)20:30:34 No.809439328
>G級なれば徹甲は死ぬから… 攻撃力依存なんですよアレ
362 21/06/03(木)20:30:40 No.809439366
ホッパーはもうちょっとジャンプ高くして落下速度早くして…
363 21/06/03(木)20:30:41 No.809439373
>XXにするならあのカマキリも連れてきてくださいよ! >アイツ楽しいし… 風雲カマキリ城は虫で飛び回ったら楽しいだろうな…
364 21/06/03(木)20:30:44 No.809439379
XXに倣って獰猛と二つ名も導入しようぞ!
365 21/06/03(木)20:30:47 No.809439410
>徹甲と斬裂レベルまで他を引き上げるとハンター強くなりすぎてモンスターも強化しなきゃならなくなるんで >やっぱり徹甲と斬裂にだけ手を入れた方が早いんじゃないかなとなる 上位は終わってあとは高難易度やりながらG待つことになるんだからどうせモンスは強くなるし良くない?
366 21/06/03(木)20:30:52 No.809439441
なんだかんだ3倍響周波の儀式は楽しかったから返して欲しい… テクニカルな感じが好きだったんだ
367 21/06/03(木)20:31:04 No.809439531
>通常弾顔にべちべち当てて一発90とか出てるとあれ?これ強いのか?ってなってくる 装弾数があるから一概には言えないけど徹甲榴弾は1発120でスタンも容易に取れて適正距離もないのがなぁ
368 21/06/03(木)20:31:09 No.809439560
弾肉質自体かなり酷いことになってるから余計斬裂徹甲の流行ること流行ること
369 21/06/03(木)20:31:14 No.809439594
ラー砲で徹甲乱射ほど楽しいものはない
370 21/06/03(木)20:31:27 No.809439691
>狩りが気軽に出来ないから改造猫とか出るんだ ライズで気軽にできないってそれ下手なだけじゃ
371 21/06/03(木)20:31:32 No.809439721
>XXはわりとXからのナーフもあったけど… 属性速射周りとか実際手を入れたほうがいいレベルだったし じんめつじん武器ナーフと エリアルランスの突進中ジャンプが最速キャンセルできてほぼ地上で空中判定3連突きできたのを消したのとか そこまでいじめることある?って思ったけど
372 21/06/03(木)20:31:33 No.809439725
ハンティングエッチも入れ替え不可だったらヤバかった
373 21/06/03(木)20:31:36 No.809439751
>XXに倣って獰猛と二つ名も導入しようぞ! ブシドーブレイブ絶対回避くらいの生存力ないと獰猛なんてやってらんねぇ
374 21/06/03(木)20:31:37 No.809439757
ヌシが実質二つ名だし獰猛はいらねェ
375 21/06/03(木)20:31:37 No.809439760
>デュアルヴァインさんは入れ替え不可消費重いの部分のおかげで >他の使えない虫技よりランク2つくらい上の産廃になってるな… ナズチマーカーになんて事言うざますか!
376 21/06/03(木)20:31:41 No.809439797
>ハンティングエッチも入れ替え不可だったらヤバかった いやんえっち
377 21/06/03(木)20:31:43 No.809439803
IBを倣ってDPSチェック即死も追加しよう ハンターもインフレしてるから楽勝だよな
378 21/06/03(木)20:31:50 No.809439841
ライトボウガンずっと使ってたけど今作は流石にこうじゃないので弓使ってる