21/05/30(日)00:56:35 深夜は... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1622303795701.jpg 21/05/30(日)00:56:35 No.807883865
深夜は隠れた名作
1 21/05/30(日)00:57:19 No.807884110
隠れてないよ今は
2 21/05/30(日)00:57:49 No.807884285
いつの時代から来た人?
3 21/05/30(日)00:58:03 No.807884388
画像貼り間違えてますよ
4 21/05/30(日)00:58:13 No.807884440
タキオンテレポーターでも通ってきたのか?
5 21/05/30(日)00:58:25 No.807884525
今週のファミ通思い切り表紙にドラクエ35周年メタルマックス30周年って肩並べて書かれてるけど そこまで肩並べられるほどのIPかというと現状 ワイルドウェストが成功すればいいんだけどね
6 21/05/30(日)00:58:26 No.807884528
戦車で行けなくなった失敗が成功だった
7 21/05/30(日)01:00:41 No.807885320
画像のはリメイクだと仕様の追加変更の恩恵がハンター側に大きくて強化されてるはずなのにそこまで驚異には感じなかった 代わりにカリョストロが猛烈に強くなってたが
8 21/05/30(日)01:01:16 No.807885522
Rと3のリメイク出ないかな
9 21/05/30(日)01:01:17 No.807885536
本当にワイルドウェストは今度やらかしたらがんばれゴエモンみたいにIP死ぬかもってとこだからちゃんとしっかりしたモン作ってほしい
10 21/05/30(日)01:01:28 No.807885593
>そこまで肩並べられるほどのIPかというと現状 なんだかんだで30年目もなんか作ってる時点で勝ち組だよ
11 <a href="mailto:サーガ">21/05/30(日)01:01:51</a> [サーガ] No.807885746
>本当にワイルドウェストは今度やらかしたらがんばれゴエモンみたいにIP死ぬかもってとこだからちゃんとしっかりしたモン作ってほしい その時はこっちに任せて
12 21/05/30(日)01:02:03 No.807885813
>本当にワイルドウェストは今度やらかしたらがんばれゴエモンみたいにIP死ぬかもってとこだからちゃんとしっかりしたモン作ってほしい 3,2R,4と良作だったし…
13 21/05/30(日)01:02:06 No.807885841
ガガガーッ
14 21/05/30(日)01:02:49 No.807886088
サーガは本家復活したのにこっちはこっちで新作出るとか割りととんでもない展開で驚く
15 21/05/30(日)01:02:56 No.807886130
メタルマックスが死にかけたときはサーガが立ち上がってるから相互バックアップみたいな感じだ
16 21/05/30(日)01:02:59 No.807886150
>本当にワイルドウェストは今度やらかしたらがんばれゴエモンみたいにIP死ぬかもってとこだからちゃんとしっかりしたモン作ってほしい ファン?は毎度失敗したら死ぬ行って失敗した死んだ言ってるけどその実元気にやってるからファンが勝手に死に体と思ってるだけでは
17 21/05/30(日)01:03:06 No.807886200
GBAかなんかでやらかしたよね
18 21/05/30(日)01:03:22 No.807886284
嬉しそうに語る友野Dを見ていると不信感しか湧かない
19 21/05/30(日)01:03:56 No.807886470
というか死に体扱いされるほどじゃないだろ
20 21/05/30(日)01:03:59 No.807886486
>サーガは本家復活したのにこっちはこっちで新作出るとか割りととんでもない展開で驚く というかサクセスIPを自らコンシューマで出すのが結構事件だ サクセスもうほぼ下請けか母屋貸ししかしてなかったのに
21 21/05/30(日)01:04:12 No.807886574
GBAはなんか知らん会社がうんこみたいな出来でリリースして消えた...
22 21/05/30(日)01:04:26 No.807886658
ワイルドアイズでいいのに若いのに合わせて無茶してんなぁって思うね
23 21/05/30(日)01:04:42 No.807886742
サーガが本家の流れだったのは先日の放送で初めて知った
24 21/05/30(日)01:04:43 No.807886748
友野Dは萌え絵アレルギーじゃあるまいなってゼノリボーンで織田nonのキャラ変えたのですげえ心配なんだよ いやもともとねえちゃんとかイリットとかの時点で普通に必要な要素だからな・・・
25 21/05/30(日)01:04:56 No.807886807
織田NON引っ張ってきたのはどういうコネだったんだろう
26 21/05/30(日)01:05:18 No.807886920
>>そこまで肩並べられるほどのIPかというと現状 >なんだかんだで30年目もなんか作ってる時点で勝ち組だよ 著作権上タイトルが使えなかったの好き
27 21/05/30(日)01:05:19 No.807886927
イティカちゃんはかわいいからな
28 21/05/30(日)01:06:09 No.807887202
>嬉しそうに語る友野Dを見ていると不信感しか湧かない 宮さんが終始苦い顔して笑う
29 21/05/30(日)01:06:18 No.807887254
サーガ1はそっちの方向にも明るくて好きだったよ 資料集にキャラデザの人が巫女さんだけは絶対に出させてくれとか書いてた
30 21/05/30(日)01:06:23 No.807887277
なんか今日はメタルマックスメタルサーガのスレをよく見る日だ 3つ目だし
31 21/05/30(日)01:07:17 No.807887556
あくまでJRPGで洋ゲーのハクスラFPSじゃないからなメタルマックス その辺友野Dは分かってんのが恐ろしく心配なんだ…
32 21/05/30(日)01:07:25 No.807887600
角川がバックについてる以上簡単に死ねないだろう 4がもうちょい当たっていればこんな風にシリーズ存亡のききとか呼ばれなかったんだろうがなあ
33 21/05/30(日)01:07:32 No.807887634
砂塵は今でもたまに引っ張り出すくらい好き
34 21/05/30(日)01:07:35 No.807887668
>サーガが本家の流れだったのは先日の放送で初めて知った というかセンスというかノリ的には1やRの直系がサーガで本家は2でマッドマックス2取り込んでパンク色が強くなってその路線になってる
35 21/05/30(日)01:08:27 No.807887962
サクセスはここ数年色々やるようになったよね Switchで新作出してるし
36 21/05/30(日)01:08:36 No.807888033
書き込みをした人によって削除されました
37 21/05/30(日)01:08:48 No.807888111
作ってる最中に会社がなくなりましてねはひどい
38 21/05/30(日)01:09:43 No.807888393
サーガ新作発表どういうゲームか分かりやすかったのに ワイルドウェストは今だにどう立て直すかの話をグダグダしてて凄い不安になったよ記念放送
39 21/05/30(日)01:09:54 No.807888448
サーガのPは砂塵のプレイヤーだったからこの前の生放送で今更砂塵からの改良点に上げるポイントがユーザー目線で納得でき過ぎて困る フィールドからシームレスに戦闘になるようにするのも砂塵のロード時間のトラウマだろうな…
40 21/05/30(日)01:10:11 No.807888545
sp91424.jpg sp91425.jpg 情報の映像見る限りはマックスもサーガも現状のままだと主人公というか人物のデザインあんまりキャッチーじゃない気もする
41 21/05/30(日)01:10:22 No.807888600
サーガ1のバトー博士がイメージ通りで3だったか2Rだったのバトー博士のデザインに違和感を感じてしまう
42 21/05/30(日)01:10:49 No.807888753
>サーガのPは砂塵のプレイヤーだったからこの前の生放送で今更砂塵からの改良点に上げるポイントがユーザー目線で納得でき過ぎて困る >フィールドからシームレスに戦闘になるようにするのも砂塵のロード時間のトラウマだろうな… 「装甲0が最速とか」でフフっとなった
43 21/05/30(日)01:10:50 No.807888756
砂塵を移植して欲しい 鋼はリメイクで…
44 21/05/30(日)01:11:01 No.807888804
>サクセスはここ数年色々やるようになったよね >Switchで新作出してるし でも海腹川背はオリジナル作った人が立ち上げたチームが主導でサクセスは名義貸しっぽいんだよな
45 21/05/30(日)01:11:18 No.807888889
若かったし2Rと3のバトー博士は 砂塵のバトー博士はおじいちゃんになってるし
46 21/05/30(日)01:11:39 No.807889016
>情報の映像見る限りはマックスもサーガも現状のままだと主人公というか人物のデザインあんまりキャッチーじゃない気もする というかサーガの方は無個性にするって言ってたからねぇ
47 21/05/30(日)01:12:07 No.807889159
3のリメイクかリマスターは欲しい 戦車改造のやり直し機能と周回ごとに傷跡増えるのとかは改修してくれたりで
48 21/05/30(日)01:12:15 No.807889207
>「装甲0が最速とか」でフフっとなった 残り積載量じゃなくてタイルの枚数だからギリギリまで積んだタイル無しマウスがタイル貼ったバギーより速いのいいよね…
49 21/05/30(日)01:12:23 No.807889245
>でも海腹川背はオリジナル作った人が立ち上げたチームが主導でサクセスは名義貸しっぽいんだよな サクセス主導の完全新作も色々出とるよ https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000040655.html https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000038918.html
50 21/05/30(日)01:12:29 No.807889276
>というかサーガの方は無個性にするって言ってたからねぇ 普通にリングドリームの絵柄そのままでいいんだけどな汲沢ノイキャラデザなら 見る側が勝手に合わせるしあとは
51 21/05/30(日)01:12:53 No.807889410
3のカッコ良さと緩さのバランスが好きだったからワイルドウェストのキービジュアルは期待している
52 21/05/30(日)01:12:56 No.807889429
鋼の季節はあれシナリオは悪くないので タッチペンオンリーの劣悪な操作性とあらゆるプレイングを邪魔するバグさえどうにかなればいいんだよな
53 21/05/30(日)01:13:06 No.807889479
>砂塵を移植して欲しい >鋼はリメイクで… 砂塵は距離の概念が多すぎたからそれを減らしてほしいな 鋼はタッチ操作じゃないだけで泣いて喜べる
54 21/05/30(日)01:13:25 No.807889577
とりあえず来年か
55 21/05/30(日)01:13:33 No.807889634
ていうかサクセスコンシューマ作れる金とかどこの銀行が投資してくれたんだろ それかまさかのエンジェル投資家…?ってわけでもないか?
56 21/05/30(日)01:13:49 No.807889722
サーガもマックスもとりあえず移植で様子見してから新作出した方がいいんじゃ…ってなる
57 21/05/30(日)01:14:30 No.807889964
サクセスはなめこで稼いでるんじゃないの?
58 21/05/30(日)01:14:41 No.807890021
>サクセス主導の完全新作も色々出とるよ >https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000040655.html >https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000038918.html ああ低価格のカジュアルゲームは最近よく出してるみたいね テーブルゲームの類とかも
59 21/05/30(日)01:14:45 No.807890049
2のスレ画はLOVEマシン無いとやってらんないレベルだけど 2Rで一番苦戦したのグロウインだわ
60 21/05/30(日)01:14:59 No.807890142
今時こんなことに気にするのもなんだかなと思いつつ知らない人が見てこれが現行機で出る据置新作なのみたいなモデリングやめてほしい できないならレトロ回帰みたいな2Dゲーのほうがいい… ゼノなんだよあれ…
61 21/05/30(日)01:15:14 No.807890243
あたらねー!とはなったが俺は空中、高高度、ステルス、シェルター、水中、地中、範囲外とか好きだったよ
62 21/05/30(日)01:15:15 No.807890247
サーガの敵ポジションや装甲変更やスキルがマックスのほうに取り込まれたの ふつうに本家筋だったからなんだな
63 21/05/30(日)01:15:40 No.807890394
>サクセスはなめこで稼いでるんじゃないの? やはりナマリナメコ販売か
64 21/05/30(日)01:15:47 No.807890447
>それかまさかのエンジェル投資家…?ってわけでもないか? ブック=フォレストかもしれない
65 21/05/30(日)01:15:49 No.807890455
>というかサーガの方は無個性にするって言ってたからねぇ 無個性以前にいまのままだと鼻がデカイのと目が鳥山明っぽすぎる 普通のこういう fu47150.jpg 画でいいのよ…
66 21/05/30(日)01:15:52 No.807890470
サクセス割と公表しないの含め下請け結構やってるからなぁ 何年か前に大ヒットゲームもサクセス下請けで作った奴って話だし
67 21/05/30(日)01:16:39 No.807890742
>今週のファミ通思い切り表紙にドラクエ35周年メタルマックス30周年って肩並べて書かれてるけど >そこまで肩並べられるほどのIPかというと現状 並んでない事なぞ皆承知の上でむしろ並べてこそのような気がする キャッチコピーがアレなワケだし
68 21/05/30(日)01:16:45 No.807890778
鋼はキャラが良かったしゲームも楽しかったよ マリオンとメグが好きだったけど最終的にパーティキャラ固定になるのがな…
69 21/05/30(日)01:16:59 No.807890859
>戦車で行けなくなった失敗が成功だった それデマて判明したよ
70 21/05/30(日)01:17:04 No.807890881
>あたらねー!とはなったが俺は空中、高高度、ステルス、シェルター、水中、地中、範囲外とか好きだったよ メタれば楽勝メタらないと逃げるしかないのはゲーム的に良くなかった どんどんSE買い替えてって積替えするのは楽しいけどねワクワクするし
71 21/05/30(日)01:17:28 No.807890998
まんたーんドリーンクは結局回復してるのかしてないのかどっちだったんだ
72 21/05/30(日)01:17:52 No.807891126
毎回メタルマックスもメタルサーガもキャラクターデザインの担当する人が変わって キャラクターの絵柄変わるからどっちもこれはメタルマックスのキャラ絵柄メタルサーガのキャラ絵柄ってイメージが全然すぐに出ないのがつらい ドラゴンクエストだと鳥山明のイメージテイルズオブシリーズだといのまたむつみって一発で絵柄出るんだけどね
73 21/05/30(日)01:18:00 No.807891163
はしご車入手し損ねると入れないダンジョンがあるのは残念ではあった
74 21/05/30(日)01:18:05 No.807891200
だが余は未だにシャーリィとアルファのデザインを評価しておる…!
75 21/05/30(日)01:18:06 No.807891203
地上戦艦ティアマット主砲展開いいよね DLC賞金首とかやるんならアイツ引っ張ってきてこそだろうと内心思っていた
76 21/05/30(日)01:18:46 No.807891416
>だが余は未だにシャーリィとアルファのデザインを評価しておる…! サーガ1のエロCG集には今でもお世話になってます
77 21/05/30(日)01:18:59 No.807891493
37564
78 21/05/30(日)01:19:10 No.807891576
>サーガ1のエロCG集には今でもお世話になってます そいつの詳細をおれによこせ!かみになるんだ!
79 21/05/30(日)01:19:16 No.807891619
コットン30周年の本気っぷりにも驚いたよサクセス 下請けで儲かった分を自社IPに突っ込んでるのかな
80 21/05/30(日)01:19:22 No.807891656
>まんたーんドリーンクは結局回復してるのかしてないのかどっちだったんだ してる https://www.nicovideo.jp/watch/sm25861843
81 21/05/30(日)01:19:34 No.807891716
>まんたーんドリーンクは結局回復してるのかしてないのかどっちだったんだ HP半分になりましたよサインが正しいと思ってるが検証動画とかは知らん
82 21/05/30(日)01:19:49 No.807891808
>無個性以前にいまのままだと鼻がデカイのと目が鳥山明っぽすぎる >普通のこういう >fu47150.jpg >画でいいのよ… というかあれは単にゲーム内モデリング寄りの画じゃない? というビジュアルやキャラデザの人確かその上げてる画の人だったハズ
83 21/05/30(日)01:20:12 No.807891930
>まんたーんドリーンクは結局回復してるのかしてないのかどっちだったんだ 回復してる
84 21/05/30(日)01:20:18 No.807891954
おお本当に回復してたのか 検証動画あったんだな
85 21/05/30(日)01:20:32 No.807892052
>>あたらねー!とはなったが俺は空中、高高度、ステルス、シェルター、水中、地中、範囲外とか好きだったよ >メタれば楽勝メタらないと逃げるしかないのはゲーム的に良くなかった >どんどんSE買い替えてって積替えするのは楽しいけどねワクワクするし そこでこのSEエクスカリバー
86 21/05/30(日)01:20:33 No.807892059
>キャラクターの絵柄変わるからどっちもこれはメタルマックスのキャラ絵柄メタルサーガのキャラ絵柄ってイメージが全然すぐに出ないのがつらい だからゼノで織田nonのキャライメデザ出たときこれは次作以降もこのイメージでやってほしいなって思ったけどリボーンでまた変えられてえらい濃くなったり 一応選べはするけどさ!