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21/05/30(日)00:56:35 深夜は... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1622303795701.jpg 21/05/30(日)00:56:35 No.807883865

深夜は隠れた名作

1 21/05/30(日)00:57:19 No.807884110

隠れてないよ今は

2 21/05/30(日)00:57:49 No.807884285

いつの時代から来た人?

3 21/05/30(日)00:58:03 No.807884388

画像貼り間違えてますよ

4 21/05/30(日)00:58:13 No.807884440

タキオンテレポーターでも通ってきたのか?

5 21/05/30(日)00:58:25 No.807884525

今週のファミ通思い切り表紙にドラクエ35周年メタルマックス30周年って肩並べて書かれてるけど そこまで肩並べられるほどのIPかというと現状 ワイルドウェストが成功すればいいんだけどね

6 21/05/30(日)00:58:26 No.807884528

戦車で行けなくなった失敗が成功だった

7 21/05/30(日)01:00:41 No.807885320

画像のはリメイクだと仕様の追加変更の恩恵がハンター側に大きくて強化されてるはずなのにそこまで驚異には感じなかった 代わりにカリョストロが猛烈に強くなってたが

8 21/05/30(日)01:01:16 No.807885522

Rと3のリメイク出ないかな

9 21/05/30(日)01:01:17 No.807885536

本当にワイルドウェストは今度やらかしたらがんばれゴエモンみたいにIP死ぬかもってとこだからちゃんとしっかりしたモン作ってほしい

10 21/05/30(日)01:01:28 No.807885593

>そこまで肩並べられるほどのIPかというと現状 なんだかんだで30年目もなんか作ってる時点で勝ち組だよ

11 <a href="mailto:サーガ">21/05/30(日)01:01:51</a> [サーガ] No.807885746

>本当にワイルドウェストは今度やらかしたらがんばれゴエモンみたいにIP死ぬかもってとこだからちゃんとしっかりしたモン作ってほしい その時はこっちに任せて

12 21/05/30(日)01:02:03 No.807885813

>本当にワイルドウェストは今度やらかしたらがんばれゴエモンみたいにIP死ぬかもってとこだからちゃんとしっかりしたモン作ってほしい 3,2R,4と良作だったし…

13 21/05/30(日)01:02:06 No.807885841

ガガガーッ

14 21/05/30(日)01:02:49 No.807886088

サーガは本家復活したのにこっちはこっちで新作出るとか割りととんでもない展開で驚く

15 21/05/30(日)01:02:56 No.807886130

メタルマックスが死にかけたときはサーガが立ち上がってるから相互バックアップみたいな感じだ

16 21/05/30(日)01:02:59 No.807886150

>本当にワイルドウェストは今度やらかしたらがんばれゴエモンみたいにIP死ぬかもってとこだからちゃんとしっかりしたモン作ってほしい ファン?は毎度失敗したら死ぬ行って失敗した死んだ言ってるけどその実元気にやってるからファンが勝手に死に体と思ってるだけでは

17 21/05/30(日)01:03:06 No.807886200

GBAかなんかでやらかしたよね

18 21/05/30(日)01:03:22 No.807886284

嬉しそうに語る友野Dを見ていると不信感しか湧かない

19 21/05/30(日)01:03:56 No.807886470

というか死に体扱いされるほどじゃないだろ

20 21/05/30(日)01:03:59 No.807886486

>サーガは本家復活したのにこっちはこっちで新作出るとか割りととんでもない展開で驚く というかサクセスIPを自らコンシューマで出すのが結構事件だ サクセスもうほぼ下請けか母屋貸ししかしてなかったのに

21 21/05/30(日)01:04:12 No.807886574

GBAはなんか知らん会社がうんこみたいな出来でリリースして消えた...

22 21/05/30(日)01:04:26 No.807886658

ワイルドアイズでいいのに若いのに合わせて無茶してんなぁって思うね

23 21/05/30(日)01:04:42 No.807886742

サーガが本家の流れだったのは先日の放送で初めて知った

24 21/05/30(日)01:04:43 No.807886748

友野Dは萌え絵アレルギーじゃあるまいなってゼノリボーンで織田nonのキャラ変えたのですげえ心配なんだよ いやもともとねえちゃんとかイリットとかの時点で普通に必要な要素だからな・・・

25 21/05/30(日)01:04:56 No.807886807

織田NON引っ張ってきたのはどういうコネだったんだろう

26 21/05/30(日)01:05:18 No.807886920

>>そこまで肩並べられるほどのIPかというと現状 >なんだかんだで30年目もなんか作ってる時点で勝ち組だよ 著作権上タイトルが使えなかったの好き

27 21/05/30(日)01:05:19 No.807886927

イティカちゃんはかわいいからな

28 21/05/30(日)01:06:09 No.807887202

>嬉しそうに語る友野Dを見ていると不信感しか湧かない 宮さんが終始苦い顔して笑う

29 21/05/30(日)01:06:18 No.807887254

サーガ1はそっちの方向にも明るくて好きだったよ 資料集にキャラデザの人が巫女さんだけは絶対に出させてくれとか書いてた

30 21/05/30(日)01:06:23 No.807887277

なんか今日はメタルマックスメタルサーガのスレをよく見る日だ 3つ目だし

31 21/05/30(日)01:07:17 No.807887556

あくまでJRPGで洋ゲーのハクスラFPSじゃないからなメタルマックス その辺友野Dは分かってんのが恐ろしく心配なんだ…

32 21/05/30(日)01:07:25 No.807887600

角川がバックについてる以上簡単に死ねないだろう 4がもうちょい当たっていればこんな風にシリーズ存亡のききとか呼ばれなかったんだろうがなあ

33 21/05/30(日)01:07:32 No.807887634

砂塵は今でもたまに引っ張り出すくらい好き

34 21/05/30(日)01:07:35 No.807887668

>サーガが本家の流れだったのは先日の放送で初めて知った というかセンスというかノリ的には1やRの直系がサーガで本家は2でマッドマックス2取り込んでパンク色が強くなってその路線になってる

35 21/05/30(日)01:08:27 No.807887962

サクセスはここ数年色々やるようになったよね Switchで新作出してるし

36 21/05/30(日)01:08:36 No.807888033

書き込みをした人によって削除されました

37 21/05/30(日)01:08:48 No.807888111

作ってる最中に会社がなくなりましてねはひどい

38 21/05/30(日)01:09:43 No.807888393

サーガ新作発表どういうゲームか分かりやすかったのに ワイルドウェストは今だにどう立て直すかの話をグダグダしてて凄い不安になったよ記念放送

39 21/05/30(日)01:09:54 No.807888448

サーガのPは砂塵のプレイヤーだったからこの前の生放送で今更砂塵からの改良点に上げるポイントがユーザー目線で納得でき過ぎて困る フィールドからシームレスに戦闘になるようにするのも砂塵のロード時間のトラウマだろうな…

40 21/05/30(日)01:10:11 No.807888545

sp91424.jpg sp91425.jpg 情報の映像見る限りはマックスもサーガも現状のままだと主人公というか人物のデザインあんまりキャッチーじゃない気もする

41 21/05/30(日)01:10:22 No.807888600

サーガ1のバトー博士がイメージ通りで3だったか2Rだったのバトー博士のデザインに違和感を感じてしまう

42 21/05/30(日)01:10:49 No.807888753

>サーガのPは砂塵のプレイヤーだったからこの前の生放送で今更砂塵からの改良点に上げるポイントがユーザー目線で納得でき過ぎて困る >フィールドからシームレスに戦闘になるようにするのも砂塵のロード時間のトラウマだろうな… 「装甲0が最速とか」でフフっとなった

43 21/05/30(日)01:10:50 No.807888756

砂塵を移植して欲しい 鋼はリメイクで…

44 21/05/30(日)01:11:01 No.807888804

>サクセスはここ数年色々やるようになったよね >Switchで新作出してるし でも海腹川背はオリジナル作った人が立ち上げたチームが主導でサクセスは名義貸しっぽいんだよな

45 21/05/30(日)01:11:18 No.807888889

若かったし2Rと3のバトー博士は 砂塵のバトー博士はおじいちゃんになってるし

46 21/05/30(日)01:11:39 No.807889016

>情報の映像見る限りはマックスもサーガも現状のままだと主人公というか人物のデザインあんまりキャッチーじゃない気もする というかサーガの方は無個性にするって言ってたからねぇ

47 21/05/30(日)01:12:07 No.807889159

3のリメイクかリマスターは欲しい 戦車改造のやり直し機能と周回ごとに傷跡増えるのとかは改修してくれたりで

48 21/05/30(日)01:12:15 No.807889207

>「装甲0が最速とか」でフフっとなった 残り積載量じゃなくてタイルの枚数だからギリギリまで積んだタイル無しマウスがタイル貼ったバギーより速いのいいよね…

49 21/05/30(日)01:12:23 No.807889245

>でも海腹川背はオリジナル作った人が立ち上げたチームが主導でサクセスは名義貸しっぽいんだよな サクセス主導の完全新作も色々出とるよ https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000040655.html https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000038918.html

50 21/05/30(日)01:12:29 No.807889276

>というかサーガの方は無個性にするって言ってたからねぇ 普通にリングドリームの絵柄そのままでいいんだけどな汲沢ノイキャラデザなら 見る側が勝手に合わせるしあとは

51 21/05/30(日)01:12:53 No.807889410

3のカッコ良さと緩さのバランスが好きだったからワイルドウェストのキービジュアルは期待している

52 21/05/30(日)01:12:56 No.807889429

鋼の季節はあれシナリオは悪くないので タッチペンオンリーの劣悪な操作性とあらゆるプレイングを邪魔するバグさえどうにかなればいいんだよな

53 21/05/30(日)01:13:06 No.807889479

>砂塵を移植して欲しい >鋼はリメイクで… 砂塵は距離の概念が多すぎたからそれを減らしてほしいな 鋼はタッチ操作じゃないだけで泣いて喜べる

54 21/05/30(日)01:13:25 No.807889577

とりあえず来年か

55 21/05/30(日)01:13:33 No.807889634

ていうかサクセスコンシューマ作れる金とかどこの銀行が投資してくれたんだろ それかまさかのエンジェル投資家…?ってわけでもないか?

56 21/05/30(日)01:13:49 No.807889722

サーガもマックスもとりあえず移植で様子見してから新作出した方がいいんじゃ…ってなる

57 21/05/30(日)01:14:30 No.807889964

サクセスはなめこで稼いでるんじゃないの?

58 21/05/30(日)01:14:41 No.807890021

>サクセス主導の完全新作も色々出とるよ >https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000040655.html >https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000038918.html ああ低価格のカジュアルゲームは最近よく出してるみたいね テーブルゲームの類とかも

59 21/05/30(日)01:14:45 No.807890049

2のスレ画はLOVEマシン無いとやってらんないレベルだけど 2Rで一番苦戦したのグロウインだわ

60 21/05/30(日)01:14:59 No.807890142

今時こんなことに気にするのもなんだかなと思いつつ知らない人が見てこれが現行機で出る据置新作なのみたいなモデリングやめてほしい できないならレトロ回帰みたいな2Dゲーのほうがいい… ゼノなんだよあれ…

61 21/05/30(日)01:15:14 No.807890243

あたらねー!とはなったが俺は空中、高高度、ステルス、シェルター、水中、地中、範囲外とか好きだったよ

62 21/05/30(日)01:15:15 No.807890247

サーガの敵ポジションや装甲変更やスキルがマックスのほうに取り込まれたの ふつうに本家筋だったからなんだな

63 21/05/30(日)01:15:40 No.807890394

>サクセスはなめこで稼いでるんじゃないの? やはりナマリナメコ販売か

64 21/05/30(日)01:15:47 No.807890447

>それかまさかのエンジェル投資家…?ってわけでもないか? ブック=フォレストかもしれない

65 21/05/30(日)01:15:49 No.807890455

>というかサーガの方は無個性にするって言ってたからねぇ 無個性以前にいまのままだと鼻がデカイのと目が鳥山明っぽすぎる 普通のこういう fu47150.jpg 画でいいのよ…

66 21/05/30(日)01:15:52 No.807890470

サクセス割と公表しないの含め下請け結構やってるからなぁ 何年か前に大ヒットゲームもサクセス下請けで作った奴って話だし

67 21/05/30(日)01:16:39 No.807890742

>今週のファミ通思い切り表紙にドラクエ35周年メタルマックス30周年って肩並べて書かれてるけど >そこまで肩並べられるほどのIPかというと現状 並んでない事なぞ皆承知の上でむしろ並べてこそのような気がする キャッチコピーがアレなワケだし

68 21/05/30(日)01:16:45 No.807890778

鋼はキャラが良かったしゲームも楽しかったよ マリオンとメグが好きだったけど最終的にパーティキャラ固定になるのがな…

69 21/05/30(日)01:16:59 No.807890859

>戦車で行けなくなった失敗が成功だった それデマて判明したよ

70 21/05/30(日)01:17:04 No.807890881

>あたらねー!とはなったが俺は空中、高高度、ステルス、シェルター、水中、地中、範囲外とか好きだったよ メタれば楽勝メタらないと逃げるしかないのはゲーム的に良くなかった どんどんSE買い替えてって積替えするのは楽しいけどねワクワクするし

71 21/05/30(日)01:17:28 No.807890998

まんたーんドリーンクは結局回復してるのかしてないのかどっちだったんだ

72 21/05/30(日)01:17:52 No.807891126

毎回メタルマックスもメタルサーガもキャラクターデザインの担当する人が変わって キャラクターの絵柄変わるからどっちもこれはメタルマックスのキャラ絵柄メタルサーガのキャラ絵柄ってイメージが全然すぐに出ないのがつらい ドラゴンクエストだと鳥山明のイメージテイルズオブシリーズだといのまたむつみって一発で絵柄出るんだけどね

73 21/05/30(日)01:18:00 No.807891163

はしご車入手し損ねると入れないダンジョンがあるのは残念ではあった

74 21/05/30(日)01:18:05 No.807891200

だが余は未だにシャーリィとアルファのデザインを評価しておる…!

75 21/05/30(日)01:18:06 No.807891203

地上戦艦ティアマット主砲展開いいよね DLC賞金首とかやるんならアイツ引っ張ってきてこそだろうと内心思っていた

76 21/05/30(日)01:18:46 No.807891416

>だが余は未だにシャーリィとアルファのデザインを評価しておる…! サーガ1のエロCG集には今でもお世話になってます

77 21/05/30(日)01:18:59 No.807891493

37564

78 21/05/30(日)01:19:10 No.807891576

>サーガ1のエロCG集には今でもお世話になってます そいつの詳細をおれによこせ!かみになるんだ!

79 21/05/30(日)01:19:16 No.807891619

コットン30周年の本気っぷりにも驚いたよサクセス 下請けで儲かった分を自社IPに突っ込んでるのかな

80 21/05/30(日)01:19:22 No.807891656

>まんたーんドリーンクは結局回復してるのかしてないのかどっちだったんだ してる https://www.nicovideo.jp/watch/sm25861843

81 21/05/30(日)01:19:34 No.807891716

>まんたーんドリーンクは結局回復してるのかしてないのかどっちだったんだ HP半分になりましたよサインが正しいと思ってるが検証動画とかは知らん

82 21/05/30(日)01:19:49 No.807891808

>無個性以前にいまのままだと鼻がデカイのと目が鳥山明っぽすぎる >普通のこういう >fu47150.jpg >画でいいのよ… というかあれは単にゲーム内モデリング寄りの画じゃない? というビジュアルやキャラデザの人確かその上げてる画の人だったハズ

83 21/05/30(日)01:20:12 No.807891930

>まんたーんドリーンクは結局回復してるのかしてないのかどっちだったんだ 回復してる

84 21/05/30(日)01:20:18 No.807891954

おお本当に回復してたのか 検証動画あったんだな

85 21/05/30(日)01:20:32 No.807892052

>>あたらねー!とはなったが俺は空中、高高度、ステルス、シェルター、水中、地中、範囲外とか好きだったよ >メタれば楽勝メタらないと逃げるしかないのはゲーム的に良くなかった >どんどんSE買い替えてって積替えするのは楽しいけどねワクワクするし そこでこのSEエクスカリバー

86 21/05/30(日)01:20:33 No.807892059

>キャラクターの絵柄変わるからどっちもこれはメタルマックスのキャラ絵柄メタルサーガのキャラ絵柄ってイメージが全然すぐに出ないのがつらい だからゼノで織田nonのキャライメデザ出たときこれは次作以降もこのイメージでやってほしいなって思ったけどリボーンでまた変えられてえらい濃くなったり 一応選べはするけどさ!

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