虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

21/05/20(木)11:07:42 プレは... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

21/05/20(木)11:07:42 No.804582750

プレはなきんはノーマルライズ

1 21/05/20(木)11:08:29 No.804582901

高貴な気配を感じる

2 21/05/20(木)11:09:09 No.804583027

隠しきれない高貴な雰囲気を感じる

3 21/05/20(木)11:09:25 No.804583071

あと10日でアプデだぜ!

4 21/05/20(木)11:10:03 No.804583167

アプデの匂いがそろそろしてくる

5 21/05/20(木)11:10:54 No.804583311

また前日くらいに動画来るのかな

6 21/05/20(木)11:11:23 No.804583390

1ヶ月置きとか遅くね?と思ってたけど一瞬で時間が過ぎて行く

7 21/05/20(木)11:12:30 No.804583585

久々にプレーンみた

8 21/05/20(木)11:13:15 No.804583712

闘技場6が使ったことない武器ばっかで 地獄のように時間かかる

9 21/05/20(木)11:14:22 No.804583875

まだ後1週間以上あるのか…

10 21/05/20(木)11:14:48 No.804583953

怪しいのは27日告知で28日アプデかな

11 21/05/20(木)11:14:51 No.804583967

発売されてまだ2ヶ月位なのにもう2回目のアプデって逆に早くね?

12 21/05/20(木)11:15:49 No.804584132

>発売されてまだ2ヶ月位なのにもう2回目のアプデって逆に早くね? 早いよ ワールドは2か月後くらいに最初の大型アプデだったし

13 21/05/20(木)11:17:24 No.804584391

早いっちゃ早いけど元が未完成感あったからようやくかって感じがしてね

14 21/05/20(木)11:17:43 No.804584459

日付でたんか?

15 21/05/20(木)11:18:05 No.804584529

>日付でたんか? 出てないから10日後よ

16 21/05/20(木)11:18:59 No.804584680

言い方悪いけどようやくストーリー完結で完成品扱いされるだろうからな…

17 21/05/20(木)11:19:24 No.804584748

また追加で5体くらいだと思っている

18 21/05/20(木)11:19:54 No.804584840

>言い方悪いけどようやくストーリー完結で完成品扱いされるだろうからな… モンハンでそんなストーリーって重要かな?

19 21/05/20(木)11:20:38 No.804584951

モンハンとしてってより単純にゲームとして未完結感はもやもやするだろう

20 21/05/20(木)11:20:52 No.804584995

>闘技場6が使ったことない武器ばっかで >地獄のように時間かかる 棒を使って先ずはキャンプでバゼル直行 羽を虫で攻撃して白橙取って咆哮無効しつつ頭から赤を回収 適当に空中攻撃して操竜 ラングロまでタクシーしてゲージいっぱいまでラングロボコった後乗り換えてバゼルをボコる ※その後バゼルがその場に残るなら普通に戦ってバゼルを殺す(この間にラングロはバサルのエリアに行ってる) ラングロを追って後は流れで倒せる(この場合8分前後) ※の時にバゼルが移動した場合高確率でラングロを追う形になって三つ巴が始まるので纏めてバサルで焼き払いつつバゼルはバサル操竜してる内に焼き殺すとヨシ(この場合7分前後狙える)

21 21/05/20(木)11:21:27 No.804585093

>>言い方悪いけどようやくストーリー完結で完成品扱いされるだろうからな… >モンハンでそんなストーリーって重要かな? 他はともかくそこに力入れてるワールドとライズはきっちりしとくべきでは?

22 21/05/20(木)11:23:10 No.804585365

今回は流石に大型追加は少ないんじゃないかな

23 21/05/20(木)11:23:30 No.804585402

3.0アプデの終わったらしばらくはコラボとイベクエだろうからG級追加までやること減るのは少し寂しい…

24 21/05/20(木)11:23:37 No.804585417

無いなら無いでたいした問題じゃない あるのに中途半端なとこで止められてるから言われる

25 21/05/20(木)11:24:42 No.804585575

順次アプデじゃなかったら金玉キラキラし続ける経験は出来なかったんですよ?

26 21/05/20(木)11:26:07 No.804585849

>順次アプデじゃなかったら金玉キラキラし続ける経験は出来なかったんですよ? いらない経験だったなって今振り返って思う

27 21/05/20(木)11:26:46 No.804585949

金玉殴りもたまにやると楽しい

28 21/05/20(木)11:27:24 No.804586076

前回のドス古龍は順当な結果というか予想はそんなに難しくなかったけど次からなに来るかは中々予想がつかない バルファルクとグラビは強いて言えば来そうな感じするけど

29 21/05/20(木)11:27:38 No.804586114

体がキンタマ潰しを覚えてる

30 21/05/20(木)11:28:01 No.804586189

蟹は出してもらう

31 21/05/20(木)11:28:04 No.804586200

次何来るかなーは楽しいと思うんですよ 最初に言っておいて欲しかったのと予告を早くして

32 21/05/20(木)11:28:13 No.804586233

金玉殴りは虚無感凄かった

33 21/05/20(木)11:28:22 No.804586257

追加エンディングっていったら普通は分岐エンドとかそういうのだしこりゃ完全に未完だよ ただコロナもあったしアプデで対応してくれるだけ有情だと思うけど

34 21/05/20(木)11:28:36 No.804586298

ストーリーが重要かどうかじゃないんだ 発売二ヶ月経たたないとラスボスと戦えないってそりゃ文句言われるよ

35 21/05/20(木)11:28:49 No.804586347

グラビとかザボアとかアグナあたりはいつ突っ込むんだろうね

36 21/05/20(木)11:29:05 No.804586396

龍属性武器は増えてもいいよ 使わなくてもコレクションするから…

37 21/05/20(木)11:29:12 No.804586415

闘技6はバゼルエリア直行で降りる先にボムガスカエルとロクロヘビがいるので拾って行くといい 開幕バゼルの咆哮に合わせて置けば300とダウンは美味しい ヘビは他二匹用で慣れない武器でやるときに

38 21/05/20(木)11:29:51 No.804586525

マキヒコ!金玉!両方撃退しただけでした!あっちょっと共鳴する!

39 21/05/20(木)11:30:04 No.804586557

チャージアックス始めようとナルガ作ったんだけど懐かしい思い出してきたわ そういえば盾強化するまでが結構大変な武器だったような…

40 21/05/20(木)11:30:16 No.804586593

単純にボリューム自体は少なかったしね…HR開放もないし追加クエストもなかったから

41 21/05/20(木)11:31:23 No.804586781

まあ確かにワールド無印と比べても短めだったかも…

42 21/05/20(木)11:31:50 No.804586854

村最終クエとかもなかったし武器も強化途中で止まってる感すごいし 納期に間に合わせた感じがすごかった

43 21/05/20(木)11:32:17 No.804586924

天上天下無双刀が来てくれればそれでいいさ!

44 21/05/20(木)11:32:22 No.804586941

>発売二ヶ月経たたないとラスボスと戦えないってそりゃ文句言われるよ 一応ラスボスは金玉で次追加されるのは4でいうダラとかいつものHR解放後の古龍の扱いなんじゃない?

45 21/05/20(木)11:32:30 No.804586960

村最終はもう無かったっけ あれ追加だっけ

46 21/05/20(木)11:32:55 No.804587018

場所違いの水増しクエストほとんど切ってるから短く感じる

47 21/05/20(木)11:32:57 No.804587022

>アマツマガツチが来てくれればそれでいいさ!

48 21/05/20(木)11:33:10 No.804587060

>村最終はもう無かったっけ >あれ追加だっけ 2.0で追加だね

49 21/05/20(木)11:33:33 No.804587122

ラオシャンロンとか来て欲しいけど来ないよねさすがに…

50 21/05/20(木)11:33:57 No.804587201

3.0のあとでロードマップが更新されるんじゃないかな

51 21/05/20(木)11:34:02 No.804587213

キークエスト探す必要が無いのはなかなか衝撃だった

52 21/05/20(木)11:34:16 No.804587259

買ってすぐガッとやるタイプなのでアプデで盛っていくの前提にして元のボリュームが少なめにする方式はどうも慣れない あつ森の時も思ったけど

53 21/05/20(木)11:34:47 No.804587344

百竜夜行にゾラマグダラオスが突如やって来たら俺は一生カプコンについていく

54 21/05/20(木)11:34:53 No.804587363

太刀がゲージ1虫技で即ゲージ上げられるの見るとチャアクも剣盾強化する虫技とかあってもいい気がする

55 21/05/20(木)11:34:55 No.804587368

村最終なんか一言欲しかった…

56 21/05/20(木)11:35:04 No.804587394

ボリューム自体は過去作のG級前とあんま変わらんと思う

57 21/05/20(木)11:35:09 No.804587413

>そういえば盾強化するまでが結構大変な武器だったような… 今作は咆哮CFCで受けて即準備完了出来るぞ!

58 21/05/20(木)11:35:21 No.804587448

>>村最終はもう無かったっけ >>あれ追加だっけ >2.0で追加だね 追加かありがとう

59 21/05/20(木)11:35:28 No.804587468

>村最終なんか一言欲しかった… それは思った もっと褒められたいいいいいいい

60 21/05/20(木)11:35:59 No.804587547

お団子のサブクエストめんどくさいんぬー!! 竜の卵運びたくないんぬー!! でもやらないと強くなれないんぬ!!

61 21/05/20(木)11:36:02 No.804587552

>>村最終なんか一言欲しかった… >それは思った >もっと褒められたいいいいいいい まあ過去作に比べても簡単な部類だし仕方ないかなって

62 21/05/20(木)11:36:10 No.804587577

>場所違いの水増しクエストほとんど切ってるから短く感じる そういや所謂亜種モンスターも全く居ないな今作

63 21/05/20(木)11:36:12 No.804587579

>場所違いの水増しクエストほとんど切ってるから短く感じる 全部クリアしようとすると同じモンスターと戦わなきゃいけないのは面倒ではあったけど 得意なフィールド選んで戦えるからやっぱりあった方がいいなってバゼル周回してる時に思いました

64 21/05/20(木)11:36:17 No.804587593

オオタケキホノオヨ…

65 21/05/20(木)11:36:26 No.804587620

アトラル・カと戦いたいけどG級相当の来るとしても有料アプデ来てからだろうなと思ってる

66 21/05/20(木)11:36:26 No.804587623

>龍属性武器は増えてもいいよ >使わなくてもコレクションするから… なんですかその言い方は 龍封力復活させますよ

67 21/05/20(木)11:36:30 No.804587630

サクッとストレス無く進められすぎるせいもあるのかね

68 21/05/20(木)11:36:42 No.804587659

バルファルク戦った事無いからもし来たらちょっと嬉しい

69 21/05/20(木)11:36:45 No.804587668

ボリュームよりバランス調整きっちりやってほしい

70 21/05/20(木)11:36:46 No.804587672

W無印は珠を集めないとどうにもならなかったから一ヶ月以上延々ヴァルハザク狩ってたな…今思うと狂気の沙汰だ

71 21/05/20(木)11:37:06 No.804587736

>得意なフィールド選んで戦えるからやっぱりあった方がいいなってバゼル周回してる時に思いました 後フリクエのクリア用に場所選べたりするから案外悪くない

72 21/05/20(木)11:37:11 No.804587753

最初のボリュームはともかく冷めてきた頃にアプデってスタイルは多分これからずっと同じだろうな 多趣味の時代でみんないっぱいやることあるだろうし

73 21/05/20(木)11:37:50 No.804587880

>ボリューム自体は過去作のG級前とあんま変わらんと思う あんまりそうは思わんなぁ…Xは置いといても少なくともWより薄い気がする

74 21/05/20(木)11:37:57 No.804587908

装備の種類が多いんだけど少ない…わかれ!わかってくれ!

75 21/05/20(木)11:38:22 No.804587974

アプデで引き伸ばしはモンハン以外のゲーム全般に言えることだよね そういう時代になっちゃったというか

76 21/05/20(木)11:38:31 No.804587999

亜種、二頭、違う場所、捕獲の水増しがないから総クエ数は少なく感じる気はする

77 21/05/20(木)11:38:32 No.804588002

>村最終なんか一言欲しかった… 最後村長と話して装備のレシピ教わるって形でよかったよね

78 21/05/20(木)11:38:33 No.804588010

>W無印は珠を集めないとどうにもならなかったから一ヶ月以上延々ヴァルハザク狩ってたな…今思うと狂気の沙汰だ ヴァルハザクの動き最適化していくの割と好きだった

79 21/05/20(木)11:38:37 No.804588017

亜種!2頭クエスト!闘技場連続狩猟!捕獲! 3Gの頃は胃もたれするレベルで大連続狩猟あったけどなくなるとそれはそれでってなるな

80 21/05/20(木)11:38:42 No.804588036

よしならば太刀をもう一本やろう!

81 21/05/20(木)11:38:59 No.804588087

装備はライズで昔の武器の雰囲気に戻ったけどやっぱバラエティ豊かな方が面白い 特にナズチ武器とか色々奇抜なデザインが楽しい

82 21/05/20(木)11:38:59 No.804588088

>ボリュームよりバランス調整きっちりやってほしい 刃薬欲しいよね

83 21/05/20(木)11:39:00 No.804588090

>サクッとストレス無く進められすぎるせいもあるのかね 何か本当に特に詰まるような部分もなく村も集会所も進んじゃうからな…

84 21/05/20(木)11:39:04 No.804588102

>そういや所謂亜種モンスターも全く居ないな今作 亜種はいつもG級で一気に開放みたいなものだけど 今回はヌシいるしXXの様な亜種無しで最後まで行く可能性もあるな

85 21/05/20(木)11:39:10 No.804588130

オンラインマルチのあるゲームは殆どライブサービス型に移行してるから時代の流れとして受け入れるしかない

86 21/05/20(木)11:39:10 No.804588132

これで野良がスカスカなら問題だけど未だに野良で新鮮な無知識ハンターが湧いてくるから方針としてはイベントで繋いでいくオンゲーみたいな感じなんだろうな

87 21/05/20(木)11:39:15 No.804588143

とりあえず闘技場のクエは増やしてほしい 闘技大会じゃないぞ

88 21/05/20(木)11:39:19 No.804588153

まあ別ゲーやってアプデ来たら出戻りってスタイルも悪いわけじゃないが

89 21/05/20(木)11:39:39 No.804588205

百竜のおかげで各キャラクターに思い入れができたからストーリーは今回けっこう楽しめてる

90 21/05/20(木)11:39:44 No.804588221

ボリュームというより属性武器の大半を作る価値がないから その分モンスターを倒すという作業量が少なく済んでしまう

91 21/05/20(木)11:39:55 No.804588257

やるか!ロックラック祭!

92 21/05/20(木)11:40:21 No.804588331

β防具とヌシ装備がないのが痛い 今後のアップデートで追加されるのかもしれんけど

93 21/05/20(木)11:40:27 No.804588353

里のNPCみんなキャラ立ってるしね ハンマー使いの詩人姉さん好き

94 21/05/20(木)11:40:35 No.804588374

笛はSEとか旋律のためにたくさん武器作る楽しみがあるけど他はそうでもないんだっけ

95 21/05/20(木)11:40:43 No.804588390

>よしならば太刀をもう一本やろう! 里長自慢の刀をくれてやろう! 未だ現役だぞ///

96 21/05/20(木)11:40:51 No.804588408

>ボリューム自体は過去作のG級前とあんま変わらんと思う ギルクエ抜きの4よりも薄くない?

97 21/05/20(木)11:41:13 No.804588484

ポケモンですら色々変化させて繋いで大型アプデって流れだったからな 買い切りって概念がもう古いんだろうな まぁ作ってる側がそれで楽になるなら俺は良いや

98 21/05/20(木)11:41:17 No.804588498

大型が寝たらイキリ出す小型なんなの?

99 21/05/20(木)11:41:39 No.804588563

>里のNPCみんなキャラ立ってるしね >ハンマー使いの詩人姉さん好き シイカ 出陣 でゴコク様がハンマーでふっ飛ばされるやつ追加されないかな…

100 21/05/20(木)11:41:47 No.804588584

多分今回モンスターサクっと狩れるからうす味に感じる要因のひとつかと

101 21/05/20(木)11:42:03 No.804588647

>これで野良がスカスカなら問題だけど未だに野良で新鮮な無知識ハンターが湧いてくるから方針としてはイベントで繋いでいくオンゲーみたいな感じなんだろうな そっちの方が作ってる側も色々やりやすいだろうしね 特にこんな時世だし

102 21/05/20(木)11:42:08 No.804588664

俺はヴァルハザクの調査クエあんまり出なかったから危険度3ならなんでもいいや!って感じだったな あと珠狙いなら危険度2も回してたから言われてる程ハザクゲーって印象無いんだよな初期ワールド

103 21/05/20(木)11:42:09 No.804588667

>百竜のおかげで各キャラクターに思い入れができたからストーリーは今回けっこう楽しめてる NPCが大活躍しててなんていうか愛着湧くよねこのシステム めちゃくちゃ良いと思うから次回作以降も何かしらで欲しい

104 21/05/20(木)11:42:31 No.804588739

やる事なくはないんだけどやる事ないみたいな感じ

105 21/05/20(木)11:42:33 No.804588746

難所は緊急ミツネっていうのは共通認識だと思う

106 21/05/20(木)11:42:34 No.804588748

>大型が寝たらイキリ出す小型なんなの? 起きててもイキってないかあいつら

107 21/05/20(木)11:42:55 No.804588810

毒特化装備作ったけどなんとも言えない性能だな 前提の霞皮が重いから武器の必須スキルが重い得物は辛い

108 21/05/20(木)11:43:20 No.804588885

そこでこのお嬢様

109 21/05/20(木)11:43:23 No.804588896

>やる事なくはないんだけどやる事ないみたいな感じ プレイヤー的にはやれることは残ってるけどシステム的にやることは残ってないみたいな

110 21/05/20(木)11:43:29 No.804588921

剥ぎ取り中にタックルしてくるフロギィども許さねぇ

111 21/05/20(木)11:43:32 No.804588930

今んところ一番難所もヌシミツネだしミツネちゃん強くない?

112 21/05/20(木)11:43:32 No.804588933

>やる事なくはないんだけどやる事ないみたいな感じ おま掘りとか勲章埋めとかあるにはあるけどあんまり食指が動かない

113 21/05/20(木)11:43:41 No.804588964

里クエがこれで終わり…?っていうのもなんか消化不良なんだよな…

114 21/05/20(木)11:43:51 No.804588995

勝手にずっと最近のゲームは販売後もアプデやら何やら金と人が要る様になったの会社大変だなぁって思ってたけど それはそれで楽出来る面があるなら別にいいかなって思うかな

115 21/05/20(木)11:43:54 No.804589006

海竜骨格が強い?

116 21/05/20(木)11:43:57 No.804589021

ヌシミツネがHR50のストッパーになっててもよかったかなと思っている

117 21/05/20(木)11:44:04 No.804589050

>今んところ一番難所もヌシミツネだしミツネちゃん強くない? 開発と寝てるわこれ…

118 21/05/20(木)11:44:09 No.804589067

無理にモンスター何体も追加するような大型アップデート続けんでも 小刻みにバランス修正パッチ出してくれるだけで結構違うもんだよ その都度ビルドを見直したりしてやること出てくるし 何の変化もないのが一番つらい

119 21/05/20(木)11:44:15 No.804589081

霞龍お嬢様はそのまま心眼鈍器運用すると無駄がなくて強い

120 21/05/20(木)11:44:29 No.804589132

開発勇ちゃんだったのか

121 21/05/20(木)11:44:54 No.804589208

>里クエがこれで終わり…?っていうのもなんか消化不良なんだよな… 大抵メインモンスターと別で里のラスボス居たのに今回居ないしね

122 21/05/20(木)11:45:08 No.804589248

>>今んところ一番難所もヌシミツネだしミツネちゃん強くない? >開発と寝てるわこれ… 武器も強くしろ

123 21/05/20(木)11:45:14 No.804589265

防具も重ね着も装飾品も得意武器種も全部作って全武器種ある程度の装備組んであとはマカ錬金頑張るになっちゃったからアプデ待ち

124 21/05/20(木)11:45:42 No.804589355

>無理にモンスター何体も追加するような大型アップデート続けんでも >小刻みにバランス修正パッチ出してくれるだけで結構違うもんだよ >その都度ビルドを見直したりしてやること出てくるし >何の変化もないのが一番つらい 対戦ゲームじゃないのにバランス調整とか要るか?と思ってしまう

125 21/05/20(木)11:45:45 No.804589359

>武器も強くしろ 優秀なのもあるし…

126 21/05/20(木)11:45:53 No.804589383

亜種解禁した方が開発も楽だと思うんだよな 泥の代わりに溶岩使うオロミドロ亜種とか

127 21/05/20(木)11:46:08 No.804589437

>>武器も強くしろ >優秀なのもあるし… 強くするというか早く強化先出してくれ

128 21/05/20(木)11:46:16 No.804589454

>対戦ゲームじゃないのにバランス調整とか要るか?と思ってしまう ラオートとかパチンコとか経験してると絶対いると思うよ

129 21/05/20(木)11:46:23 No.804589484

ヌシタマちゃんは減気ビン突っ込むとアヘアヘよ

130 21/05/20(木)11:46:53 No.804589575

>>無理にモンスター何体も追加するような大型アップデート続けんでも >>小刻みにバランス修正パッチ出してくれるだけで結構違うもんだよ >>その都度ビルドを見直したりしてやること出てくるし >>何の変化もないのが一番つらい >対戦ゲームじゃないのにバランス調整とか要るか?と思ってしまう そりゃいるでしょうよ…

131 21/05/20(木)11:46:55 No.804589583

>亜種解禁した方が開発も楽だと思うんだよな >泥の代わりに溶岩使うオロミドロ亜種とか 原種よりクソそう

132 21/05/20(木)11:47:10 No.804589622

ヌシミツネは片手剣のおやつ

133 21/05/20(木)11:47:13 No.804589635

>勝手にずっと最近のゲームは販売後もアプデやら何やら金と人が要る様になったの会社大変だなぁって思ってたけど >それはそれで楽出来る面があるなら別にいいかなって思うかな 納期がヤバくて未完成でお出ししてもアプデするから!で多少は許されるようになったのは制作側の利点だと思う 勿論未完成でも満足してもらえる程度には作りこまないと酷いことになるが…

134 21/05/20(木)11:47:25 No.804589668

上を下げるかどうかはともかく下は底上げした方がいいと思う

135 21/05/20(木)11:47:27 No.804589673

ガチガチのオンゲーだと最終的にタワークエストとか出てくるけどそこまで虚無が積み重なることはないから安心

136 21/05/20(木)11:47:57 No.804589770

あの武器触ってみるか→楽しい!色々作ろう!→素材が足りないんですけおおおおお!!をずっと繰り返してるぞ俺

137 21/05/20(木)11:48:03 No.804589789

>>勝手にずっと最近のゲームは販売後もアプデやら何やら金と人が要る様になったの会社大変だなぁって思ってたけど >>それはそれで楽出来る面があるなら別にいいかなって思うかな >納期がヤバくて未完成でお出ししてもアプデするから!で多少は許されるようになったのは制作側の利点だと思う >勿論未完成でも満足してもらえる程度には作りこまないと酷いことになるが… アプデまでの期間も大切だと思う 1か月なら待てる…

138 21/05/20(木)11:48:03 No.804589792

>対戦ゲームじゃないのにバランス調整とか要るか?と思ってしまう 武器間の格差を無くすのも大事ではあるけど 死にスキルを強化してビルドの多様性を増やすみたいな 遊びの幅が広がる変更があると嬉しい

139 21/05/20(木)11:48:08 No.804589813

全く要らないわけでもないがナーフ方向の調整されると辛い気持ちもある これからDLCにかけて難易度は上がっていくわけだし弱い武器を上げる方向でやってくれないかな…

140 21/05/20(木)11:48:25 No.804589864

ぬるぬる動く原種ミツネよりヌシミツネの方が戦いやすくはあったな 百竜でやるとわっちゃわちゃで酷い事になるけど

141 21/05/20(木)11:48:43 No.804589926

>ラオートとかパチンコとか経験してると絶対いると思うよ 今のとこ雑に強いなーと思うの斬裂弾とLV3徹甲榴弾ぐらいだけどそれも反動装填数とかちゃんとスキル組んでこそだからこのままでいい気もする

142 21/05/20(木)11:48:47 No.804589935

回復百竜笛、ファンゴ笛、マギアチャーム、テオ笛は完成してて マガド笛が玉なくて未強化、あとバゼル笛作ろうかと思ってるんだけど他に面白い笛ないかな?

143 21/05/20(木)11:48:47 No.804589937

よしまずはジャン鉄をナーフしよう

144 21/05/20(木)11:48:48 No.804589944

バグレベルの修正以外はナーフになる物はいらんかなぁ

145 21/05/20(木)11:48:49 No.804589948

>上を下げるかどうかはともかく下は底上げした方がいいと思う それならあってもいいかもね 出来てたことが出来なくなるとストレス溜まるけど強化されるだけなら誰も困らないし

146 21/05/20(木)11:48:52 No.804589952

ぶっちゃけモンハンじゃなけりゃ相当言われてたと思うよ

147 21/05/20(木)11:48:55 No.804589960

別にライト弱くしろとかじゃないんだよ 他を上げてほしいんだよ

148 21/05/20(木)11:48:57 No.804589968

>あの武器触ってみるか→楽しい!色々作ろう!→素材が足りないんですけおおおおお!!をずっと繰り返してるぞ俺 じゃあ…オロミドロくんの金玉掘ろうか…

149 21/05/20(木)11:49:11 No.804590020

折角大地の結晶がこんなぽこじゃが集まるようになったんだから発掘武器復活してくれないかな 貴重な文献を振り回したい

150 21/05/20(木)11:49:12 No.804590021

>全く要らないわけでもないがナーフ方向の調整されると辛い気持ちもある シリーズ見てるとそこ!?ってナーフされること多いしあまり下方はしないで欲しい

151 21/05/20(木)11:49:14 No.804590028

極端な例だけど進行不能バグ!アプデで直す予定ありません!とかなったら大惨事だもんな

152 21/05/20(木)11:49:22 No.804590045

今作はあんまり素材足りなくなった覚えがないな 下位素材はちょっと足りなくなる

153 21/05/20(木)11:49:23 No.804590052

産廃技やスキルをまともに使えるような強化とかは必要だろう 具体的にはジャン鉄デュエルヴァインハンティングエッジ辺り

154 21/05/20(木)11:49:24 No.804590061

>ぬるぬる動く原種ミツネよりヌシミツネの方が戦いやすくはあったな >百竜でやるとわっちゃわちゃで酷い事になるけど 原種は原種でブレス多用するから結構大変だよねあれ

155 21/05/20(木)11:49:32 No.804590085

今の所ほぼストーリー無いようなもんだと感じてるんで次のアプデでどうなるか

156 21/05/20(木)11:49:36 No.804590103

来るか…ジャンプ鉄人LV5…

157 21/05/20(木)11:49:53 No.804590147

>全く要らないわけでもないがナーフ方向の調整されると辛い気持ちもある おかしいレベルで強すぎる要素をちょっと下げるとかなら仕方ないかなとは思うけど基本的に弱体化調整は楽しくないからね… それよりは下を上げてくれってなる

158 21/05/20(木)11:50:08 No.804590199

>今の所ほぼストーリー無いようなもんだと感じてるんで次のアプデでどうなるか 今のでないならもうずっとあると感じられねえだろ

159 21/05/20(木)11:50:22 No.804590227

闘技場全武器S終わった!褒めて!

160 21/05/20(木)11:50:22 No.804590233

>折角大地の結晶がこんなぽこじゃが集まるようになったんだから発掘武器復活してくれないかな >貴重な文献を振り回したい それは発掘武器じゃねえ! それはそれとして欲しいね…そして発掘武器も俺は欲しい

161 21/05/20(木)11:50:25 No.804590244

>今の所ほぼストーリー無いようなもんだと感じてるんで次のアプデでどうなるか 良くも悪くもいつもの村防衛系の話を大きめの規模にした感じではある

162 21/05/20(木)11:50:26 No.804590247

>ぬるぬる動く原種ミツネよりヌシミツネの方が戦いやすくはあったな ブレス撃つ時後ろ足で立つからその間殴り放題でヌシの方が楽に感じた

163 21/05/20(木)11:50:46 No.804590311

属性スキルのテコ入れが欲しい

164 21/05/20(木)11:50:48 No.804590317

ジャンプ鉄人もなぜか前作からナーフされてるからな 開発にジャンアンがいるに違いない

165 21/05/20(木)11:50:50 No.804590323

>闘技場全武器S終わった!褒めて! えらい!いや本当にすごいと思うよ

166 21/05/20(木)11:50:54 No.804590340

ウラナイオカリナはクシャ徹底メタだからクシャにたまに担ぐな

167 21/05/20(木)11:51:11 No.804590400

>回復百竜笛、ファンゴ笛、マギアチャーム、テオ笛は完成してて >マガド笛が玉なくて未強化、あとバゼル笛作ろうかと思ってるんだけど他に面白い笛ないかな? こしょうとかあえてのナルガ笛とか

168 21/05/20(木)11:51:12 No.804590404

>闘技場全武器S終わった!褒めて! お前がモンスターだ

169 21/05/20(木)11:51:13 No.804590418

ガンランスに興味持ったからほしいスキル全部盛ってシミュにかけてみたらバゼル一式になってだめだった そんなことある? su4865093.png

170 21/05/20(木)11:51:19 No.804590433

ナーフの是非はおいといてマルチの比重が高めなゲームでバランスが悪いのは荒れネタでしかないから…

171 21/05/20(木)11:51:35 No.804590485

>闘技場全武器S終わった!褒めて! 変態!

172 21/05/20(木)11:51:43 No.804590520

>今の所ほぼストーリー無いようなもんだと感じてるんで次のアプデでどうなるか 百竜夜行が近づいているタイミングで新人ハンターになりました 百竜夜行を一回追っ払ったらかつて村を襲ったマガイマガドが現れました 慢心の権化使ってマガイマガドを分断して狩猟しました 百竜夜行収まらないなあと思ってたらイブシマキヒコが出ました って感じでストーリーになってると思うけどな…

173 21/05/20(木)11:51:53 No.804590556

>闘技場全武器S終わった!褒めて! モンスターなハンター…

174 21/05/20(木)11:52:06 No.804590597

>闘技場全武器S終わった!褒めて! 受け取れ

175 21/05/20(木)11:52:34 No.804590691

>>今の所ほぼストーリー無いようなもんだと感じてるんで次のアプデでどうなるか >百竜夜行が近づいているタイミングで新人ハンターになりました >百竜夜行を一回追っ払ったらかつて村を襲ったマガイマガドが現れました >慢心の権化使ってマガイマガドを分断して狩猟しました >百竜夜行収まらないなあと思ってたらイブシマキヒコが出ました >って感じでストーリーになってると思うけどな… Wより前のモンハンぐらいはあるかなって感じ

176 21/05/20(木)11:52:40 No.804590704

W初期の斬裂弾強すぎて即修正喰らったように ライト自体下方修正きたらさすがにきついぞ…

177 21/05/20(木)11:52:43 No.804590715

バゼルとガンランスはこいつらセックスしたんだ!

178 21/05/20(木)11:53:17 No.804590813

単発属性弾と速射貫通属性弾のダメージ見直してほしい あの極端に低い威力は肉質が悪いのか弾が悪いのか

179 21/05/20(木)11:53:17 No.804590815

>ライト自体下方修正きたらさすがにきついぞ… 頭抜けて一強ってわけでもないのにナーフされるわけがない

180 21/05/20(木)11:53:25 No.804590843

>W初期の斬裂弾強すぎて即修正喰らったように >ライト自体下方修正きたらさすがにきついぞ… やっぱり調整するなら今あんまり強くないものの強化の方が嬉しいね

181 21/05/20(木)11:53:25 No.804590847

今作200回くらいクエストしたけどまだ片手と太刀しか使ってなくて他の武器の動き分かんない 全闘技クエに片手剣入れてください

182 21/05/20(木)11:53:31 No.804590857

>下位素材はちょっと足りなくなる 新しい武器に手を出すたびにナルガの刀翼辺りが足りなくなっててナルガの前足6本くらいになってくれないかなって思う

183 21/05/20(木)11:53:33 No.804590866

Wの斬裂は性能そのものよりFFがね...

184 21/05/20(木)11:53:43 No.804590893

>W初期の斬裂弾強すぎて即修正喰らったように >ライト自体下方修正きたらさすがにきついぞ… でも正直なーされる未来しか見えないぞ…

185 21/05/20(木)11:54:30 No.804591050

上位素材分解して下位素材にできねぇかな…と思いながら狩る

186 21/05/20(木)11:54:49 No.804591106

斬裂は斬肉質から弾肉質参照するだけで落ち着くのでは

187 21/05/20(木)11:55:21 No.804591183

Wで一度やらかした斬裂でまたやらかすのは学習しろや!って言いたくなる

188 21/05/20(木)11:55:26 No.804591205

>斬裂は斬肉質から弾肉質参照するだけで落ち着くのでは 昔は弾肉質で計算して斬ダメージだったのにいつの間にか変わってて驚いた

189 21/05/20(木)11:55:41 No.804591250

>Wで一度やらかした斬裂でまたやらかすのは学習しろや!って言いたくなる 作ってるチーム別らしいから…

190 21/05/20(木)11:55:42 No.804591257

遠距離はどれも近接よりも火力ちょい下ぐらいになればいいよ

191 21/05/20(木)11:55:50 No.804591285

もしくは斬裂徹甲にもクリ距離を設定するとか

192 21/05/20(木)11:55:57 No.804591303

ライトに速射強化があるようにヘビィにも溜め撃ち強化とかほしい

193 21/05/20(木)11:55:58 No.804591309

>今のでないならもうずっとあると感じられねえだろ 襲いかかってくる百竜対処して原因っぽいモンスター撃退しただけだからあんまりストーリーって感じないんだわ 里長世代からの百竜の因縁とか姉妹の共鳴とか設定レベルでは面白いんだけども

194 21/05/20(木)11:56:01 No.804591321

ぶっちゃけ通常と同じクリ距離設けてクリ距離で3ヒット以下2 1 ってヒット下がるでいいと思うんだが斬烈

195 21/05/20(木)11:56:04 No.804591332

ライトで素材集める!他の武器種の強い奴生産する!暴れる!楽しい! なのでライトは強くあって欲しい

196 21/05/20(木)11:56:12 No.804591354

>Wで一度やらかした斬裂でまたやらかすのは学習しろや!って言いたくなる チームが別だとしても一度やったやらかしぐらいはみとけよってなるよね

197 21/05/20(木)11:56:28 No.804591407

ワールドでは結構大規模な性能調整入ってたし今回もそれくらいはやるかもしれない

198 21/05/20(木)11:56:31 No.804591419

開発時期的にノウハウの共有をやりきれてないのか結構そういうとこはある

199 21/05/20(木)11:56:55 No.804591492

>遠距離はどれも近接よりも火力ちょい下ぐらいになればいいよ リソース消費してるから近接より火力高いって理屈じゃねえのか

200 21/05/20(木)11:56:56 No.804591496

>ウラナイオカリナはクシャ徹底メタだからクシャにたまに担ぐな >こしょうとかあえてのナルガ笛とか あ、ブンブジナも作ってたわ ウラナイオカリナは旋律的によさそうだな こしょうはティガか、噂の高周衝撃波なのか… 分かってはいたけど狩猟笛は本当にマルチ向けのバフ役なんだな

201 21/05/20(木)11:57:00 No.804591502

>ワールドでは結構大規模な性能調整入ってたし今回もそれくらいはやるかもしれない ボウガンのほかはチャックスとかも調整されてたっけ

202 21/05/20(木)11:57:04 No.804591510

>遠距離はどれも近接よりも火力ちょい下ぐらいになればいいよ 攻撃する機会が近接より圧倒的に多いのに壁殴り性能も上回ってるのは流石に?ってなる

203 21/05/20(木)11:57:04 No.804591512

>上位素材分解して下位素材にできねぇかな…と思いながら狩る 片っ端から装備作ってると下位ミツネ狩猟数がゴリゴリ増えていく…

204 21/05/20(木)11:57:13 No.804591531

>>今のでないならもうずっとあると感じられねえだろ >襲いかかってくる百竜対処して原因っぽいモンスター撃退しただけだからあんまりストーリーって感じないんだわ >里長世代からの百竜の因縁とか姉妹の共鳴とか設定レベルでは面白いんだけども モンハンっていつもこんなもんでは 4はメインモンスターと村のラスボスが同一だったからより主人公との因縁はあったけど

205 21/05/20(木)11:57:33 No.804591610

開発別と言ってもワールドのナーフから2年以上経過してね?

206 21/05/20(木)11:58:02 No.804591690

>>遠距離はどれも近接よりも火力ちょい下ぐらいになればいいよ >リソース消費してるから近接より火力高いって理屈じゃねえのか なら近接にも消費出来るリソースくれよ!

207 21/05/20(木)11:58:37 No.804591776

冤罪で因縁付けられた悲劇のメインモンスターがいるらしいでクルス

208 21/05/20(木)11:58:40 No.804591789

>>>遠距離はどれも近接よりも火力ちょい下ぐらいになればいいよ >>リソース消費してるから近接より火力高いって理屈じゃねえのか >なら近接にも消費出来るリソースくれよ! 刃薬とかあったね

209 21/05/20(木)11:59:02 No.804591854

>冤罪で因縁付けられた悲劇のメインモンスターがいるらしいでクルス 亜種は本当に因縁あったし…

210 21/05/20(木)11:59:16 No.804591908

>冤罪で因縁付けられた悲劇のメインモンスターがいるらしいでクルス おのれラギアクルス!村長の仇を取ってくれるわ!

211 21/05/20(木)11:59:20 No.804591916

チャックスとヘビィやってると失ってきたものが多すぎるのにその一方で全てを手に入れてるライトの存在が疎ましくて妬ましくてしょうがないんだ

212 21/05/20(木)11:59:22 No.804591928

>なら近接にも消費出来るリソースくれよ! きれみが消費できるリソースなんだろうけど砥石が無限になったからな…

213 21/05/20(木)11:59:28 No.804591949

>>ウラナイオカリナはクシャ徹底メタだからクシャにたまに担ぐな >>こしょうとかあえてのナルガ笛とか >あ、ブンブジナも作ってたわ >ウラナイオカリナは旋律的によさそうだな >こしょうはティガか、噂の高周衝撃波なのか… >分かってはいたけど狩猟笛は本当にマルチ向けのバフ役なんだな ダメージが出ないわけじゃないけど恩恵考えるとマルチ向けだねぇ…

214 21/05/20(木)11:59:28 No.804591952

斬裂なーするなら弾肉質を柔らかめにしてもらわないと

215 21/05/20(木)11:59:43 No.804591992

やはりゴアマガラあたりにカムラと受付嬢めちゃくちゃにしてもらうしかねぇな…

216 21/05/20(木)11:59:46 No.804591998

マルチで喜ばれる笛って耳栓とか回復あたりだろうか

217 21/05/20(木)12:00:10 No.804592068

3.0アプデの時に長期的なロードマップ出るかな? 時期的にE3までおあずけな可能性もあるけど

218 21/05/20(木)12:00:13 No.804592079

>斬裂なーするなら弾肉質を柔らかめにしてもらわないと しなくても強いだろ

219 21/05/20(木)12:00:19 No.804592108

>斬裂なーするなら弾肉質を柔らかめにしてもらわないと 弓とへべぇがそれこそ手を付けられなくなるぞ

220 21/05/20(木)12:00:31 No.804592144

マガラと因縁出来ると必然的に世界各地飛び回ることになるからな…

221 21/05/20(木)12:00:48 No.804592207

別に物理弾がめちゃくちゃ弱いとかでもないのにな

222 21/05/20(木)12:01:30 No.804592353

弾肉質が今の時点でわりと同じくらいか近接よりちょっと強いくらいじゃね

223 21/05/20(木)12:01:45 No.804592393

結局リソースなんてクリア後は集められるんだし今はキャンプで補充できるから最終的なバランスでリソースあるからボウガンの方が火力出るようにしますねーって言われても全然納得できないよ…

224 21/05/20(木)12:02:11 No.804592470

ライトでナーフするべきは徹甲榴弾のスタン値だと思う あれはちょっとおかしい

225 21/05/20(木)12:02:29 No.804592526

>マルチで喜ばれる笛って耳栓とか回復あたりだろうか 攻撃力アップ! まぁ意外と何吹いてもらっても嬉しいよ

226 21/05/20(木)12:03:16 No.804592684

>別に物理弾がめちゃくちゃ弱いとかでもないのにな Wの時は割と渋かった覚えがあるから斬裂なーが結構痛かったけどライズはそうでもなさそう

227 21/05/20(木)12:03:17 No.804592689

>斬裂なーするなら弾肉質を柔らかめにしてもらわないと 遠くから安全に攻撃できるというアドバンテージがある限りそれはない

228 21/05/20(木)12:03:29 No.804592726

>ライトでナーフするべきは徹甲榴弾のスタン値だと思う >あれはちょっとおかしい むしろ打撃武器のスタン値が低すぎるのでは?

229 21/05/20(木)12:03:33 No.804592733

わしが狩ってた頃は弾切れしたら調合素材を現地調達してたものじゃ

230 21/05/20(木)12:03:42 No.804592766

>3.0アプデの時に長期的なロードマップ出るかな? >時期的にE3までおあずけな可能性もあるけど 最低限今後はこんな感じって触れるくらいはあると思いたい

231 21/05/20(木)12:03:44 No.804592770

弾補給するたびに火力落ちたりすればいいのにとは思う そしたら手持ちの弾でなんとかやりくりして倒そうとか考えるのに

232 21/05/20(木)12:03:49 No.804592790

>4はメインモンスターと村のラスボスが同一だったからより主人公との因縁はあったけど 4は正にその因縁がプレイヤーハンターにあったし Wは脚本はお粗末だけどどんどん新しい土地開拓していく大筋は良かった 毛色違うXは除外するとして良くも悪くもどんどんストーリー部分に力入れてくれてるのにまた3ぐらいまで逆行しちゃったのは残念なんだわ

233 21/05/20(木)12:03:54 No.804592811

斬肉質じゃないとボウガンは弱いとかならわかるけど弾肉質参照でも強いだろうが

234 21/05/20(木)12:04:05 No.804592848

クシャに耳栓笛担いでると快適 あいつ風より咆哮食らう回数の方が確実に多いよね

235 21/05/20(木)12:04:18 No.804592890

弓も連射は溜め一段階分ぐらい火力下げていい気がする

236 21/05/20(木)12:04:19 No.804592897

ジャスラはもうちょっと強くていい気がする

237 21/05/20(木)12:04:39 No.804592964

だいたい毎回ライトかへべぇが悪さしてるのに今なお繰り返されるのは正直よくわからない…

238 21/05/20(木)12:04:42 No.804592977

攻撃強化吹けない笛でもちゃんと戦ってればそれなりの頻度で気炎吹けるしたいして問題にならないよ

239 21/05/20(木)12:04:47 No.804592987

サブキャラでマカ錬金回してるけどさてはこれスキル不問3-2-1すらそこそこ出ない奴だな?

240 21/05/20(木)12:04:56 No.804593011

>ジャン鉄はもうちょっと強くていい気がする

241 21/05/20(木)12:05:19 No.804593092

>サブキャラでマカ錬金回してるけどさてはこれスキル不問3-2-1すらそこそこ出ない奴だな? まあまあ錬金したけどひとつもない

242 21/05/20(木)12:05:26 No.804593118

>ジャスラはもうちょっとリーチ長くていい気がする

243 21/05/20(木)12:05:27 No.804593124

斬烈なーされてもトップの座は変わらなそう なんかボウガンって毎回火力おかしくない?

244 21/05/20(木)12:05:30 No.804593138

>サブキャラでマカ錬金回してるけどさてはこれスキル不問3-2-1すらそこそこ出ない奴だな? まだ一つも出た事無いくらいには出ないな!

245 21/05/20(木)12:05:34 No.804593158

>デュエルヴァインはもうちょっと強くていい気がする

246 21/05/20(木)12:05:38 No.804593166

もともと斬裂弾って尻尾切る用の弾みたいなもんだったし火力低くてもよくね?とは思う そのぶん部位蓄積値を上げたりすれば

247 21/05/20(木)12:05:44 No.804593188

>むしろ打撃武器のスタン値が低すぎるのでは? それもあるけど頭狙う機会圧倒的に多いボウガンにスタン値80渡してるのはもっとおかしい

248 21/05/20(木)12:05:50 No.804593207

>斬烈なーされてもトップの座は変わらなそう >なんかボウガンって毎回火力おかしくない? いつも通り

249 21/05/20(木)12:06:05 No.804593261

>弓も連射は溜め一段階分ぐらい火力下げていい気がする 勘弁してくれ…

250 21/05/20(木)12:06:18 No.804593311

>攻撃強化吹けない笛でもちゃんと戦ってればそれなりの頻度で気炎吹けるしたいして問題にならないよ 今作はそこまで攻撃アップに拘らなくて良くなったのは偉い それはそれとして今作の強い笛大体攻撃アップ持ってる

251 21/05/20(木)12:06:24 No.804593335

>4は正にその因縁がプレイヤーハンターにあったし 4G…

252 21/05/20(木)12:06:30 No.804593366

>>デュエルヴァインはもうちょっと強くていい気がする どこをどう強くするんだよ言ってみろ

253 21/05/20(木)12:06:31 No.804593372

>だいたい毎回ライトかへべぇが悪さしてるのに今なお繰り返されるのは正直よくわからない… ガンナーって武器種が基本強くなり過ぎる 弓は近接戦やることになるので遠距離武器だけどそれなりにリスクある形にはなる分腕のいい人だと強いって程度になりやすいが他はノーリスクお手軽になりがちになる

254 21/05/20(木)12:06:37 No.804593393

モンハンチームは初代からずっとガンナーに関しては調整できてないからな

255 21/05/20(木)12:06:58 No.804593480

百竜夜行はほんと何が正解なのかわからず雰囲気でやってしまっている自分がいる

256 21/05/20(木)12:07:02 No.804593494

>>>デュエルヴァインはもうちょっと強くていい気がする >どこをどう強くするんだよ言ってみろ 入れ替え可能にする

257 21/05/20(木)12:07:05 No.804593505

>>4は正にその因縁がプレイヤーハンターにあったし >4G… 極限も結局マガラのせいだから因縁ある判定でいいのでは?錆クシャはまぁ…

258 21/05/20(木)12:07:07 No.804593519

属性肉質をもうちょいこう…でもそうすると弓がなあ

259 21/05/20(木)12:07:34 No.804593634

斬烈弾は尻尾は切れる機能そのままに弾肉質参照するだけで弱体化する気がする

260 21/05/20(木)12:07:39 No.804593660

野良いくとだいたいジンオウライトボウガンかドシューかナルガライトだよ

261 21/05/20(木)12:07:46 No.804593686

>>どこをどう強くするんだよ言ってみろ >入れ替え可能にする 身も蓋もなくてダメだった

262 21/05/20(木)12:08:09 No.804593768

>百竜夜行はほんと何が正解なのかわからず雰囲気でやってしまっている自分がいる 基本設備使ってモンスター倒して狼煙上がったら直接殴る 基本的にこれだけ意識してればいい

263 21/05/20(木)12:08:22 No.804593829

>>>どこをどう強くするんだよ言ってみろ >>入れ替え可能にする >身も蓋もなくてダメだった 最高の強化方法だからな…

264 21/05/20(木)12:08:24 No.804593839

近接武器にブラボのヤスリみたいな奴追加されないかな

265 21/05/20(木)12:08:33 No.804593882

弓は一部の練度バケモンがやばいタイム出してるだけで並ハンが使う分には良いタイム出すの結構難しいんだぞ! 誰が使っても似たようなタイム出るライトと一緒くたにしないでくれ

266 21/05/20(木)12:08:38 No.804593898

>>>>どこをどう強くするんだよ言ってみろ >>>入れ替え可能にする >>身も蓋もなくてダメだった >最高の強化方法だからな… 水月もそれで強化してもらえません?

267 21/05/20(木)12:08:43 No.804593924

近接のスラッシュアックスもアイスボーンとライズで方向性が違うけどようやく完成したって認識

268 21/05/20(木)12:08:55 No.804593980

>近接武器にブラボのヤスリみたいな奴追加されないかな 刃薬だな…

269 21/05/20(木)12:08:59 No.804593992

>近接武器にブラボのヤスリみたいな奴追加されないかな 属性やられにできるヤスリとか普通に楽しそうだな…

270 21/05/20(木)12:09:11 No.804594054

>近接のスラッシュアックスもアイスボーンとライズで方向性が違うけどようやく完成したって認識 XX以前はスラッシュソードだったよね

271 21/05/20(木)12:09:14 No.804594063

>水月もそれで強化してもらえません? 桜花と兜割でループできちゃうから駄目です

272 21/05/20(木)12:09:16 No.804594076

水月は消費1.5個になれば…

273 21/05/20(木)12:09:16 No.804594083

そもそもボウガン用に調整した弾肉質があるのに斬裂の火力が高いのおかしくね?

274 21/05/20(木)12:09:18 No.804594086

斬裂はクリ距離問わないのも強い

275 21/05/20(木)12:09:34 No.804594168

ヴァインは当てた時のダメージ10倍にして蟲消費も半分にしよう

276 21/05/20(木)12:09:41 No.804594197

上見てガンナー下げるとライトユーザーがこまるから… 見ろよあの反動積んでないボウガン使い

277 21/05/20(木)12:09:44 No.804594208

>>水月もそれで強化してもらえません? >桜花と兜割でループできちゃうから駄目です 桜花は虫の回復遅いからそこまで壊れではない気がする

278 21/05/20(木)12:10:07 No.804594299

>刃薬だな… 今の仕様の心眼刃薬来たらやばいのはわかる

279 21/05/20(木)12:10:13 No.804594321

弓は普通に使うだけで結構操作忙しいしむずいから強くても妥当だと思う トップクラスに簡単なライトがトップクラスの火力なのはどういうことよ

280 21/05/20(木)12:10:15 No.804594328

それでも俺が欲しいのはスラッシュアックスFなんだ…

281 21/05/20(木)12:10:23 No.804594368

野良でやると速射砲撃退が意外となぁ マキヒコしか残ってないとかありがちだし

282 21/05/20(木)12:10:23 No.804594369

>竹爆弾は当てた時のダメージ10倍にしてクールタイムも半分にしよう

283 21/05/20(木)12:10:42 No.804594452

>それでも俺が欲しいのはマグスパなんだ…

284 21/05/20(木)12:10:44 No.804594463

>上見てガンナー下げるとライトユーザーがこまるから… >見ろよあの反動積んでないボウガン使い じゃあ反動で空を飛べるようにしよう

285 21/05/20(木)12:10:45 No.804594465

会心乗らないようにすればだいぶ弱体化するかなあ斬裂弾 いやもちろん下げるより他を上げてほしいんだけども

286 21/05/20(木)12:10:45 No.804594467

>桜花と兜割でループできちゃうから駄目です これよく言われるけど桜花のクールタイム長すぎてかなり回転悪いのでは…?

287 21/05/20(木)12:10:51 No.804594492

>それでも俺が欲しいのはマグネットスパイクなんだ…

288 21/05/20(木)12:10:55 No.804594521

水月の入れ替えに兜割じゃ無くても別に色消費の直接攻撃するタイプの2消費蟲技でもいいぞ

289 21/05/20(木)12:10:56 No.804594529

>>>水月もそれで強化してもらえません? >>桜花と兜割でループできちゃうから駄目です >桜花は虫の回復遅いからそこまで壊れではない気がする そもそも上手い人なら桜花のリソース兜割りに入れるしね…

290 21/05/20(木)12:11:08 No.804594590

>弾補給するたびに火力落ちたりすればいいのにとは思う >そしたら手持ちの弾でなんとかやりくりして倒そうとか考えるのに 補給にいちいち戻ってたら時間あたりの火力はしっかり落ちてると思うぞ 往復してる間の与ダメージはゼロだからな

291 21/05/20(木)12:11:21 No.804594650

ヘビィボウガンはマガトの奴使ってるけど他に使ってて楽しいボウガンってあるのかな ライトボウガンは徹甲弾連射できそうで面白そうだが

292 21/05/20(木)12:11:21 No.804594655

>水月の入れ替えに兜割じゃ無くても別に色消費の直接攻撃するタイプの2消費蟲技でもいいぞ とにかく何か別のやつ欲しいよね

293 21/05/20(木)12:11:35 No.804594699

穿竜棍…

294 21/05/20(木)12:11:48 No.804594766

>ヘビィボウガンはマガトの奴使ってるけど他に使ってて楽しいボウガンってあるのかな >ライトボウガンは徹甲弾連射できそうで面白そうだが ヘビィならテオ マルチに担ごうぜ

295 21/05/20(木)12:12:04 No.804594842

>ヘビィボウガンはマガトの奴使ってるけど他に使ってて楽しいボウガンってあるのかな >ライトボウガンは徹甲弾連射できそうで面白そうだが ドシューだドシュー なんだかんだ言って強いのは楽しいぞ

296 21/05/20(木)12:12:07 No.804594861

モンスターの移動あるけどサブキャンある今は戻って移動してきてもあんまり差はないんだよな

297 21/05/20(木)12:12:08 No.804594865

ナナホシでいろんな弾を撃ちまくるのも楽しいぞ 効率なんて知ったこっちゃねえ!

298 21/05/20(木)12:12:20 No.804594920

>ヘビィボウガンはマガトの奴使ってるけど他に使ってて楽しいボウガンってあるのかな バイクにカメレオンにゲェーラ蜘蛛プケプケクシャいっぱいあるぞ!

299 21/05/20(木)12:12:34 No.804594987

ニャンター…

300 21/05/20(木)12:12:35 No.804594995

これ以上ドシューを使ったら俺はマガイマガドになっちまう…

301 21/05/20(木)12:12:44 No.804595037

>ドシューだドシュー ライトじゃねーか

302 21/05/20(木)12:12:58 No.804595097

>ナナホシでいろんな弾を撃ちまくるのも楽しいぞ >効率なんて知ったこっちゃねえ! ナナホシはスキルで困る あれもこれもつけたい

303 21/05/20(木)12:13:00 No.804595110

>>デュエルヴァインはもうちょっと強くていい気がする >どこをどう強くするんだよ言ってみろ 投げて刺す消費減らす距離伸ばすヘイト維持する時間伸ばす飛び込み突き強くする のうちから幾つかあればなんとか…

304 21/05/20(木)12:13:01 No.804595111

たくさん拡散弾撃ちたいいいいい

305 21/05/20(木)12:13:11 No.804595156

>ヘビィボウガンはマガトの奴使ってるけど他に使ってて楽しいボウガンってあるのかな 猫ので拡散弾撃つの楽しいと聞いたけど使ったことは無い

306 21/05/20(木)12:13:12 No.804595162

ほにゃららが強すぎる?じゃあナーフしまーすは違うだろ!ってなる

307 21/05/20(木)12:13:14 No.804595177

>ヘビィボウガンはマガトの奴使ってるけど他に使ってて楽しいボウガンってあるのかな バイクで通常弾を脳死で垂れ流そう

308 21/05/20(木)12:13:20 No.804595218

>>ドシューだドシュー >ライトじゃねーか >ライトボウガンは徹甲弾連射できそうで面白そうだが

309 21/05/20(木)12:13:34 No.804595297

>>ドシューだドシュー >ライトじゃねーか 使ってて楽しいボウガンって言ってるじゃん!

310 21/05/20(木)12:13:39 No.804595327

>>ドシューだドシュー >ライトじゃねーか ヘビィよりライト担げって言いたいのでは

311 21/05/20(木)12:13:45 No.804595374

>これ以上ドシューを使ったら俺はマガイマガドになっちまう… そうなったら俺たちが殺してやるよ

312 21/05/20(木)12:13:50 No.804595391

>ほにゃららが強すぎる?じゃあナーフしまーすは違うだろ!ってなる 他強くするなりそのあとの追加モンスターがそれ対策されてるとかでいい気がする

313 21/05/20(木)12:13:52 No.804595407

ヴァインあれ頭につけようかなと思ったりもしたけどやっぱ蟲消費が勿体ないんだよな…

314 21/05/20(木)12:14:06 No.804595476

あれがおかしい弱くしろこれがおかしい弱くしろで足引っ張りあって最終的につまらなくなるやつ

315 21/05/20(木)12:14:11 No.804595509

弓使うと早いけど疲れるから操作楽なガンスも時折使う ガード武器やっぱ強いわガードしてれば死なないもん

316 21/05/20(木)12:14:25 No.804595584

ミツネ武器の強化先追加してくれ! 扇子の強化を!

317 21/05/20(木)12:14:30 No.804595609

>>>ドシューだドシュー >>ライトじゃねーか >ヘビィよりライト担げって言いたいのでは いやそもそもこの人ボウガンで楽しい武器を聞いてるよね…?俺の日本語力が怪しいのか

318 21/05/20(木)12:14:32 No.804595617

>追加モンスターがそれ対策されてる IB…ウッ…頭が…

319 21/05/20(木)12:14:37 No.804595643

ソロではボウガン担ぐけどマルチだと近接使うよ

320 21/05/20(木)12:14:42 No.804595672

>猫ので拡散弾撃つの楽しいと聞いたけど使ったことは無い 拡散弾水平撃ちはいいぞ 大抵の大型をサクサクにできる

321 21/05/20(木)12:14:42 No.804595674

虫1で4秒回復にしてくれればいいよヴァイン

322 21/05/20(木)12:15:07 No.804595775

武器1つナーフするのと全武器強化するのはカプコン的には作業量も膨大に増える上にユーザー的には後発のモンスターが更に強化されるリスクも高まるからな

323 21/05/20(木)12:15:09 No.804595780

斬裂弾連射できるのはないのかい マガトのボウガンで斬裂撃つのが楽しいから色々試してみたい

324 21/05/20(木)12:15:20 No.804595837

>猫ので拡散弾撃つの楽しいと聞いたけど使ったことは無い 楽しいちゃ楽しいけど調合込みでも即キャンプに補給しに行かないといけないので微妙かも

325 21/05/20(木)12:15:24 No.804595856

最強はキングテスカブレイドだからな…

326 21/05/20(木)12:15:33 No.804595905

武器カタログ眺めてもいいんだぜ

327 21/05/20(木)12:15:38 No.804595924

マーガードー!

328 21/05/20(木)12:15:42 No.804595949

>最強はキングテスカブレイドだからな… でもライズにはまだないし

329 21/05/20(木)12:15:43 No.804595955

>斬裂弾連射できるのはないのかい >マガトのボウガンで斬裂撃つのが楽しいから色々試してみたい 斬裂弾速射ならジンオウガのライトじゃないかな

330 21/05/20(木)12:15:47 No.804595977

というかあの引っ付く弾2種はモンハンから削除していいと思うのよ 適正距離無視とかボウガンの仕様に反してるし

331 21/05/20(木)12:16:08 No.804596068

>というかあの引っ付く弾2種はモンハンから削除していいと思うのよ >適正距離無視とかボウガンの仕様に反してるし 尻尾切れなくなるからそれは困る

332 21/05/20(木)12:16:23 No.804596134

>他強くするなり うn >そのあとの追加モンスターがそれ対策されてるとかで露骨な対策が見える新要素って経験上基本クソい

333 21/05/20(木)12:16:26 No.804596144

開発的には突出したのをダメよする方が簡単なんだろうが欲を言えば他の武器にテコ入れしてくれる方が楽しいよね

334 21/05/20(木)12:16:27 No.804596149

全武器種にニンジャを追加しろ!

335 21/05/20(木)12:16:34 No.804596187

俺は麻痺Lv2も撃てるメテオキャノンを選ぶ!

336 21/05/20(木)12:16:42 No.804596235

使ってて楽しいボウガンって概念が 徹甲でハメして俺TUEEEしての楽しいなのか 色んな弾撃てる楽しいぃぃぃなのか 会心貫通のエフェクト楽しいなのか 求めてるやつがわからん

337 21/05/20(木)12:16:49 No.804596267

竜撃弾は竜撃砲を尊重しろー

338 21/05/20(木)12:17:06 No.804596346

>使ってて楽しいボウガンって概念が >求めてるやつがわからん しゃがませろ

339 21/05/20(木)12:17:11 No.804596369

他人が強いのが嫌なのか?

340 21/05/20(木)12:17:11 No.804596373

ヴァインは付けたらちゃんとヘイト向くようにしてくれたら文句言わないよ なんで付けたときだけヘイト向く仕様にしたんだよ

341 21/05/20(木)12:17:15 No.804596389

何年経っても尻尾切れない武器を有るんですけお…スタンも減気も配り放題なのに

342 21/05/20(木)12:17:17 No.804596397

>尻尾切れなくなるからそれは困る ちょっと言ってやれハンマー

343 21/05/20(木)12:17:21 No.804596413

そういや今回爆破ビンあるのに爆破弾は何故ないんだ

344 21/05/20(木)12:17:23 No.804596418

>全武器種にニンジャを追加しろ! 今までのシリーズでニンジャ追加しろと言ってこなかったのが悪いでござる

345 21/05/20(木)12:17:33 No.804596470

別に尻尾切れなくても大して困らんよなと思うんすよ

346 21/05/20(木)12:17:36 No.804596489

>>使ってて楽しいボウガンって概念が >>求めてるやつがわからん >しゃがませろ 走らせろ

347 21/05/20(木)12:17:39 No.804596507

>何年経っても尻尾切れない武器を有るんですけお…スタンも減気も配り放題なのに 柄殴り

348 21/05/20(木)12:17:41 No.804596517

ナーフは最悪複数のビルドを同時に殺す事になるからそうなったら非難轟々だし…

349 21/05/20(木)12:17:56 No.804596597

>他人が強いのが嫌なのか? 1つの武器が突出して強いとそれ以外の武器は糞ってなる風潮が嫌い

350 21/05/20(木)12:17:58 No.804596601

>というかあの引っ付く弾2種はモンハンから削除していいと思うのよ 自分が使わなきゃいいだけじゃん…? かーっ適正距離無視だわーっつれーわーっ!って言いながら使ってたりすんの…?

351 21/05/20(木)12:17:58 No.804596602

>>使ってて楽しいボウガンって概念が >>求めてるやつがわからん >しゃがませろ Wほぼやらずにライズ始めたらなくなっててびっくりしたよ

352 21/05/20(木)12:18:12 No.804596670

>属性肉質をもうちょいこう…でもそうすると弓がなあ もう武器毎の物理の差も小さいし属性武器で属性弱点部位殴ったらダメ1割増しとかで良いのでは

353 21/05/20(木)12:18:18 No.804596700

MMOでもPvPでもないのになんでそんなにナーフしたがるの?

354 21/05/20(木)12:18:23 No.804596723

>竜撃弾は竜撃砲を尊重しろー どうして睡眠爆破の起爆してくれないんですか?

355 21/05/20(木)12:18:24 No.804596733

>ちょっと言ってやれハンマー いんぱくとくれーたー

356 21/05/20(木)12:18:29 No.804596763

>武器1つナーフするのと全武器強化するのはカプコン的には作業量も膨大に増える上にユーザー的には後発のモンスターが更に強化されるリスクも高まるからな それはそうだけど現状使われてないモーションやらが多いからその辺はちゃんと強化してほしい

357 21/05/20(木)12:18:31 No.804596787

銃剣でも着けて弓みたいにせかせか切ろうぜ!

358 21/05/20(木)12:18:43 No.804596848

>>>使ってて楽しいボウガンって概念が >>>求めてるやつがわからん >>しゃがませろ >走らせろ ブレイヴはだめだ だめだ

359 21/05/20(木)12:18:44 No.804596853

>使ってて楽しいボウガンって概念が >求めてるやつがわからん 弱点属性で攻めさせろ 現状誰に何持っていっても属性特化が斬裂徹甲に勝てん

360 21/05/20(木)12:18:46 No.804596859

>1つの武器が突出して強いとそれ以外の武器は糞ってなる風潮が嫌い 自分がそう叫んでる側じゃん

361 21/05/20(木)12:18:47 No.804596865

アークアンセムをよこせ!

362 21/05/20(木)12:18:55 No.804596898

>MMOでもPvPでもないのになんでそんなにナーフしたがるの? 作業が楽だから

363 21/05/20(木)12:18:59 No.804596921

>全武器種にニンジャを追加しろ! ハイニンジャグシャァが!?

364 21/05/20(木)12:19:06 No.804596957

斬裂前提で肉質作られると近接が死ぬからモンスター側に対策させるのはやめてくれ

365 21/05/20(木)12:19:12 No.804596979

>>>しゃがませろ >>走らせろ >ブレイヴはだめだ >だめだ しゃがみも走りも要らないんで自動装填させてください

366 21/05/20(木)12:19:14 No.804596991

>>>使ってて楽しいボウガンって概念が >>>求めてるやつがわからん >>しゃがませろ >走らせろ いなさせろ

367 21/05/20(木)12:19:18 No.804597012

>それはそうだけど現状使われてないモーションやらが多いからその辺はちゃんと強化してほしい そうだ剣盾コンボは廃止しろ!いやマジで何のためにあるんだよこのコンボ!

368 21/05/20(木)12:19:30 No.804597098

>というかあの引っ付く弾2種はモンハンから削除していいと思うのよ >適正距離無視とかボウガンの仕様に反してるし いつから徹甲榴弾があるのか知らんのか

369 21/05/20(木)12:19:32 No.804597104

>>使ってて楽しいボウガンって概念が >>求めてるやつがわからん >しゃがませろ 納刀状態でBだ

370 21/05/20(木)12:19:46 No.804597176

竜撃砲とかかずやとか…

371 21/05/20(木)12:19:52 No.804597202

NERF/ナーフは楽しいからな…

372 21/05/20(木)12:19:52 No.804597205

>そうだ剣盾コンボは廃止しろ!いやマジで何のためにあるんだよこのコンボ! 本当に出す要素なくなって耐えられない

373 21/05/20(木)12:19:53 No.804597209

>そうだ剣盾コンボは廃止しろ!いやマジで何のためにあるんだよこのコンボ! スタンする!

374 21/05/20(木)12:19:54 No.804597212

どうやらジンオウライトとマガドライトが楽しそうだし作ってみようかな 色々ありがとう

375 21/05/20(木)12:19:58 No.804597241

>武器1つナーフするのと全武器強化するのはカプコン的には作業量も膨大に増える上にユーザー的には後発のモンスターが更に強化されるリスクも高まるからな 現状4Gみたいな修羅の環境ならだしも緩いから強い弱いそんな気にならないし そんなことしてるなら重ね着くれよと思ってた 重ね着くれた

376 21/05/20(木)12:20:15 No.804597333

カウンターボルテージショットみたいなのほしい 成功したらそのときだけ通常弾ボルショできるみたいな

377 21/05/20(木)12:20:25 No.804597376

>>MMOでもPvPでもないのになんでそんなにナーフしたがるの? >作業が楽だから 後方開発チーム面きたな…

378 21/05/20(木)12:20:31 No.804597418

>斬裂前提で肉質作られると近接が死ぬからモンスター側に対策させるのはやめてくれ そこはなんとか斬裂弾はあまり効かないけど近接の斬ダメージは変わらないように…ってどうすればいいんだろう

379 21/05/20(木)12:20:35 No.804597440

昔の榴弾はクソ弱かった気がする

380 21/05/20(木)12:20:51 No.804597522

このスレ見るだけでもバランス悪いことがあんまり良くないの分かるだろうに 大体どこでも無駄な論争が沸きがちになるのがほんと嫌

381 21/05/20(木)12:20:54 No.804597537

>そうだ剣盾コンボは廃止しろ!いやマジで何のためにあるんだよこのコンボ! 旋刈りが出せる

382 21/05/20(木)12:20:59 No.804597557

>昔の榴弾はクソ弱かった気がする まず味方ふっ飛ばしてたしな…

383 21/05/20(木)12:21:06 No.804597591

>>斬裂前提で肉質作られると近接が死ぬからモンスター側に対策させるのはやめてくれ >そこはなんとか斬裂弾はあまり効かないけど近接の斬ダメージは変わらないように…ってどうすればいいんだろう 斬裂弾を弾肉質にする

384 21/05/20(木)12:21:11 No.804597628

>>斬裂前提で肉質作られると近接が死ぬからモンスター側に対策させるのはやめてくれ >そこはなんとか斬裂弾はあまり効かないけど近接の斬ダメージは変わらないように…ってどうすればいいんだろう 弾肉質参照に戻せば解決!

385 21/05/20(木)12:21:17 No.804597654

>NERF/ナーフは楽しいからな… 広めの家に住んでたら撃ち合いしたかったよ…

386 21/05/20(木)12:21:18 No.804597658

>そんなことしてるなら重ね着くれよと思ってた >重ね着くれた ありがとうハゲ ちゃんと休めよハゲ

387 21/05/20(木)12:21:54 No.804597838

どさくさに紛れて棒の連続切り上げやX攻撃全般のモーション値4の頃に戻してって言っていい?

388 21/05/20(木)12:22:14 No.804597938

他同じくらいに強化したらバゼルとか一回ダウンしたら頭殴ってるだけで起きて即ダウンになるから 下げる方が難易度調整はしやすいんだよ

389 21/05/20(木)12:22:14 No.804597940

>このスレ見るだけでもバランス悪いことがあんまり良くないの分かるだろうに >大体どこでも無駄な論争が沸きがちになるのがほんと嫌 いや今作はかなりバランスいい方では?

390 21/05/20(木)12:22:21 No.804597976

>大体どこでも無駄な論争が沸きがちになるのがほんと嫌 じゃあ有益な論争するか… どうすればマガイマガドの玉が落ちやすくなるかとか…

391 21/05/20(木)12:22:27 No.804598005

>ほにゃららが強すぎる?じゃあナーフしまーすは違うだろ!ってなる ボダラン3がそんな感じだったな 発売前からこれやばくね?と言われてたビルドがナーフされて元々弱いキャラはバフされても弱かった

392 21/05/20(木)12:22:30 No.804598022

虫棒に急襲付きを返せ スラアクだけ不動と転身をくれ 片手に刃薬を配れ 大剣に強化撃ち下さい

393 21/05/20(木)12:22:38 No.804598064

まぁ自分が楽しい武器つかえば良いんだよ スピードとか最高率求めるのが楽しい人もいるし 見た目かっこいいからとかスキルが噛み合ってるからとか楽しみ方はそれぞれなんだし

394 21/05/20(木)12:22:40 No.804598073

片手9操虫棍1くらいの割合でハンターライフ謳歌してるんだけどこれと全く異なってて楽しい武器ってあるだろうか

395 21/05/20(木)12:22:45 No.804598101

>旋刈りが出せる コンボ関係ねーじゃねーか!

396 21/05/20(木)12:22:48 No.804598120

本当になんで斬肉質参照にしたんだろう…

397 21/05/20(木)12:22:50 No.804598130

>どさくさに紛れて棒の連続切り上げやX攻撃全般のモーション値4の頃に戻してって言っていい? いまやろくにXボタン使わん有様だし4までとは言わんからちょい上げてほしくはある

398 21/05/20(木)12:23:01 No.804598178

ニャンターかワンターモードくだち!

399 21/05/20(木)12:23:05 No.804598199

>他同じくらいに強化したらバゼルとか一回ダウンしたら頭殴ってるだけで起きて即ダウンになるから >下げる方が難易度調整はしやすいんだよ そのバゼルギウスが近接だとやりづらすぎてなぁ ライトで斬裂弾撃たざるを得ない

400 21/05/20(木)12:23:13 No.804598233

>他同じくらいに強化したらバゼルとか一回ダウンしたら頭殴ってるだけで起きて即ダウンになるから >下げる方が難易度調整はしやすいんだよ 開発側の手間とか知ったこっちゃねえし

401 21/05/20(木)12:23:14 No.804598239

>片手9操虫棍1くらいの割合でハンターライフ謳歌してるんだけどこれと全く異なってて楽しい武器ってあるだろうか 笛

402 21/05/20(木)12:23:15 No.804598245

>どさくさに紛れて棒の連続切り上げやX攻撃全般のモーション値4の頃に戻してって言っていい? 地上にいるとき飛円しかやることないからな…

403 21/05/20(木)12:23:20 No.804598268

>>大体どこでも無駄な論争が沸きがちになるのがほんと嫌 >じゃあ有益な論争するか… >どうすればマガイマガドの玉が落ちやすくなるかとか… 里最終は出やすい気がする

404 21/05/20(木)12:23:20 No.804598273

>本当になんで斬肉質参照にしたんだろう… Wスタッフに言ってくれ

405 21/05/20(木)12:23:22 No.804598287

>片手9操虫棍1くらいの割合でハンターライフ謳歌してるんだけどこれと全く異なってて楽しい武器ってあるだろうか 双剣か笛

406 21/05/20(木)12:23:32 No.804598332

キャラ名ってアルファベットだと違和感ある? NPCみんなカタカナだし自分の名前だけアルファベットなのなんか変な感じして 呼ばれることなんてそうそうなくて普通に遊んでる分には気にならないかな?

407 21/05/20(木)12:23:37 No.804598347

>どうすればマガイマガドの玉が落ちやすくなるかとか… コレクトぬを二匹連れた上で尻尾切って捕獲するんぬ

408 21/05/20(木)12:23:46 No.804598395

>>このスレ見るだけでもバランス悪いことがあんまり良くないの分かるだろうに >>大体どこでも無駄な論争が沸きがちになるのがほんと嫌 >いや今作はかなりバランスいい方では? バランス自体はどうだろうか…今はモンスターが弱いから何でも楽に倒せるけども

409 21/05/20(木)12:23:50 No.804598417

>いや今作はかなりバランスいい方では? どの武器使っても問題なく倒せるからねー

410 21/05/20(木)12:24:01 No.804598470

>ニャンターかワンターモードくだち! 人語話せないしワンターは厳しくない?

411 21/05/20(木)12:24:04 No.804598488

>片手9操虫棍1くらいの割合でハンターライフ謳歌してるんだけどこれと全く異なってて楽しい武器ってあるだろうか 笛かへべぇ

412 21/05/20(木)12:24:07 No.804598506

モンハンは名前にアルファベットと一部記号しか使えんじゃろう?

413 21/05/20(木)12:24:07 No.804598507

激昂斬のモーション全部にスーパーアーマーくれ! 真溜めにもくれ! それがないなら強化撃ちくれ!

414 21/05/20(木)12:24:16 No.804598556

>Wスタッフに言ってくれ 開発チーム違うからその理論は通じないってスレの最初の方で「」が言ってた

415 21/05/20(木)12:24:26 No.804598606

>片手9操虫棍1くらいの割合でハンターライフ謳歌してるんだけどこれと全く異なってて楽しい武器ってあるだろうか 遠距離一個身につけるのオススメ モンスの見方が全然違うから近接の立ち回りにもつながる

416 21/05/20(木)12:24:30 No.804598634

>虫棒に急襲付きを返せ >スラアクだけ不動と転身をくれ >片手に刃薬を配れ >大剣に強化撃ち下さい その武器使ってないんだなってのがわかりやすいレス

417 21/05/20(木)12:24:32 No.804598645

>キャラ名ってアルファベットだと違和感ある? >NPCみんなカタカナだし自分の名前だけアルファベットなのなんか変な感じして >呼ばれることなんてそうそうなくて普通に遊んでる分には気にならないかな? 今作はNPCによく名前呼ばれるからそこが気にならないならいいんじゃない?

418 21/05/20(木)12:24:37 No.804598670

過去作では他と比べなくても使ってて辛い武器があった例もあるからな...

419 21/05/20(木)12:24:40 No.804598696

なるほど笛か…さんきゅー

420 21/05/20(木)12:24:50 No.804598745

>どさくさに紛れて棒の連続切り上げやX攻撃全般のモーション値4の頃に戻してって言っていい? ぶっ壊れすぎる…

421 21/05/20(木)12:24:56 No.804598780

>モンハンは名前にアルファベットと一部記号しか使えんじゃろう? 5文字までだったよね確か

422 21/05/20(木)12:25:02 No.804598808

刃薬はあったら便利だからくれ

423 21/05/20(木)12:25:15 No.804598887

>その武器使ってないんだなってのがわかりやすいレス 貰えるなら喜んで欲しいよ

424 21/05/20(木)12:25:20 No.804598904

ランスは入れ替え技が自由に配置できるようになるだけでいいよ…

425 21/05/20(木)12:25:20 No.804598906

ニャンター中はワンターとコンボ攻撃できるようにすれば解決!

426 21/05/20(木)12:25:22 No.804598915

言うほどライトボウガンは飛び抜けて強いわけでもないしなぁ… ライトが手軽なだけでどの武器もちゃんとした動きができるなら討伐・捕獲できるタイムはそんな変わんない調整になってると思う ランスとガンスはちょっと辛そうだけども

427 21/05/20(木)12:25:25 No.804598928

>>ほにゃららが強すぎる?じゃあナーフしまーすは違うだろ!ってなる >ボダラン3がそんな感じだったな >発売前からこれやばくね?と言われてたビルドがナーフされて元々弱いキャラはバフされても弱かった あれは初期のアマーラ一強に次点で対抗しいえたモズやfl4kのスキルや主軸になる武器がナーフされたのがいけなかった

428 21/05/20(木)12:25:26 No.804598936

刃薬ってどうして片手専用だったんだ すべての武器に塗りたくれよ

429 21/05/20(木)12:25:30 No.804598955

虫技でカオスバンテリンを復活させよう

430 21/05/20(木)12:25:45 No.804599039

>片手9操虫棍1くらいの割合でハンターライフ謳歌してるんだけどこれと全く異なってて楽しい武器ってあるだろうか 弓

431 21/05/20(木)12:25:54 No.804599078

>呼ばれることなんてそうそうなくて普通に遊んでる分には気にならないかな? 「↓ここにいる」って名前の人見たことあるし 世界観気にしないなら何でもいいと思うよ

432 21/05/20(木)12:25:57 No.804599093

>>どさくさに紛れて棒の連続切り上げやX攻撃全般のモーション値4の頃に戻してって言っていい? >ぶっ壊れすぎる… ライトの方が壊れてるから問題ないぞ

433 21/05/20(木)12:26:06 No.804599140

>モンハンは名前にアルファベットと一部記号しか使えんじゃろう? あれカタカナとか使えないのか

434 21/05/20(木)12:26:22 No.804599250

>人語話せないしワンターは厳しくない? (こうえきもこなせるぞごす)

435 21/05/20(木)12:26:28 No.804599274

片手剣使ってるけど刃薬はあって本当に困らない

436 21/05/20(木)12:26:30 No.804599288

今回はカタカナにしたな名前

437 21/05/20(木)12:26:30 No.804599290

>言うほどライトボウガンは飛び抜けて強いわけでもないしなぁ… >ライトが手軽なだけでどの武器もちゃんとした動きができるなら討伐・捕獲できるタイムはそんな変わんない調整になってると思う >ランスとガンスはちょっと辛そうだけども 金玉はまさにそんな感じだよね 最速タイムはそんなに差がない

438 21/05/20(木)12:26:49 No.804599381

ようするにさぁ 悪魔ネコがいればいいんだろ

439 21/05/20(木)12:26:52 No.804599391

>今回はカタカナにしたな名前 トシアキ…

440 21/05/20(木)12:26:57 No.804599417

>刃薬ってどうして片手専用だったんだ >すべての武器に塗りたくれよ 当時片手以外は砥石すら武器出しながら使えなかったからですかね

441 21/05/20(木)12:27:00 No.804599435

>キャラ名ってアルファベットだと違和感ある? 慣れる

442 21/05/20(木)12:27:02 No.804599443

>ようするにさぁ >悪魔ネコがいればいいんだろ del

443 21/05/20(木)12:27:06 No.804599465

>>モンハンは名前にアルファベットと一部記号しか使えんじゃろう? >あれカタカナとか使えないのか 昔は使えなかったんじゃよ

444 21/05/20(木)12:27:08 No.804599475

>>>MMOでもPvPでもないのになんでそんなにナーフしたがるの? >>作業が楽だから >後方開発チーム面きたな… 作業量が膨大だとその調整が来る時期は次回作になるからね その調整の結果がまたおかしかったときの調整もその次回作まわし モンハンはずっとそうしてきた あるいは調整じたい不要と判断される 前作の例だと全武器アッパー調整をしようとしたらまず先行して調整を入れた片手剣双剣で力尽きて他の武器の調整にたどり着かずに開発は終了しディレクターはカプコンを追い出された

445 21/05/20(木)12:27:19 No.804599525

降竜より急襲の方が使いやすいから使えるならそっちの方がいいし

446 21/05/20(木)12:27:25 No.804599564

癖でヒで使ってる名前と同じにしてしまったよ

447 21/05/20(木)12:27:42 No.804599633

>ようするにさぁ >悪魔ネコがいればいいんだろ いても部位破壊できないからそこまで楽できない

448 21/05/20(木)12:28:04 No.804599765

マルチで名前気にする人なんていないから自分がやってて気になるかの問題になりそうな

449 21/05/20(木)12:28:15 No.804599816

ガンスは砲撃封印したらちゃんとDPS出せるよ!

450 21/05/20(木)12:28:32 No.804599906

何故片手にだけ刃薬があったっかっていうと…本当になんでだ?

451 21/05/20(木)12:28:33 No.804599917

>ガンスは砲撃封印したらちゃんとDPS出せるよ! これランスじゃないか?

452 21/05/20(木)12:28:49 No.804600006

「」ほどになればいつもゲームで使ってるソウルネームぐらいあるだろ?

453 21/05/20(木)12:28:51 No.804600010

>マルチで名前気にする人なんていないから自分がやってて気になるかの問題になりそうな よく一緒に遊ぶ友人とかでもないといちいち気にしないよね

454 21/05/20(木)12:28:58 No.804600040

>何故片手にだけ刃薬があったっかっていうと…本当になんでだ? アイテム要素を強くしてみました!

455 21/05/20(木)12:29:03 No.804600059

>何故片手にだけ刃薬があったっかっていうと…本当になんでだ? 塗るのが一番簡単だからだ

456 21/05/20(木)12:29:07 No.804600083

>ようするにさぁ >悪魔ネコがいればいいんだろ こいつは死んでもいい奴だから

457 21/05/20(木)12:29:11 No.804600104

野良だとスタンプ連打でもしてこない限り名前見てもないからな

458 21/05/20(木)12:29:16 No.804600138

>マルチで名前気にする人なんていないから自分がやってて気になるかの問題になりそうな 救援参加してき人が何かのキャラ名で持ってる装備が元キャラと違ってるとちょっと集中できなくなる

459 21/05/20(木)12:29:16 No.804600139

>ガンスは砲撃封印したらちゃんとDPS出せるよ! いや…チクボンはモーション早くて何かと便利だから砲撃したい

460 21/05/20(木)12:29:28 No.804600192

>>ガンスは砲撃封印したらちゃんとDPS出せるよ! >これランスじゃないか? ランスは空を飛べないじゃないか…?

461 21/05/20(木)12:29:29 No.804600197

玉が永遠に出ないんですけど 山菜券くれ

462 21/05/20(木)12:29:33 No.804600216

>これランスじゃないか? ちゃんとブラダしてるでしょ

463 21/05/20(木)12:29:43 No.804600262

>何故片手にだけ刃薬があったっかっていうと…本当になんでだ? 抜刀状態でアイテム使用可能な特性に合わせた強化アイテム!

464 21/05/20(木)12:29:45 No.804600278

実際強化来て嬉しくないわけないよね…俺だって笛をもっと気軽にくるくる回せたら嬉しい

465 21/05/20(木)12:30:10 No.804600378

アルファベット名前…外人だな

466 21/05/20(木)12:30:27 No.804600458

>「」ほどになればいつもゲームで使ってるソウルネームぐらいあるだろ? でもソウルネームは世界観に合わせて同じ読みの漢字カタカナアルファベットを使い分けるし…

467 21/05/20(木)12:30:31 No.804600475

入れ替え技もっと増えたらいいのにね なあデュエルヴァインよ…

468 21/05/20(木)12:30:50 No.804600556

>実際強化来て嬉しくないわけないよね…俺だって笛をもっと気軽にくるくる回せたら嬉しい 欲は言わないから効果中にもゲージ貯めれるようにして欲しい

469 21/05/20(木)12:30:52 No.804600564

>>マルチで名前気にする人なんていないから自分がやってて気になるかの問題になりそうな >救援参加してき人が何かのキャラ名で持ってる装備が元キャラと違ってるとちょっと集中できなくなる ウツシネームのウツシボイスで肩から角を生やしていてダメだった

470 21/05/20(木)12:30:56 No.804600594

>実際強化来て嬉しくないわけないよね…俺だって笛をもっと気軽にくるくる回せたら嬉しい あれを気炎専用にしたのは許さんぞ

471 21/05/20(木)12:31:03 No.804600615

パンパンゼミでもティガ3分台捕獲とかできるしどの武器も雑に火力高いよね

472 21/05/20(木)12:31:38 No.804600783

広域2早食い1スロ32の護石を手に入れた これで心眼鈍器超会心広域化早食い満足感全部MAXにした上でさらにいくつもスキルを詰め込める ヒーラーニンジャがさらに進化した

473 21/05/20(木)12:31:47 No.804600821

>ウツシネームのウツシボイスで肩から角を生やしていてダメだった ヒノエとミノトのボイス使ってる人は多いけどフゲンとウツシはあまり見かけない気がする

474 21/05/20(木)12:31:48 No.804600824

急襲が急襲と同じモーションのまま降竜と同じ威力とヒット数になってくれたらそれで良いよ なんだかんだ言って単発の大ダメージがあるの気持ちいいからこれのヒット数はそのままが良い

475 21/05/20(木)12:32:00 No.804600879

入れ替え技追加は有料でいいからほしい

476 21/05/20(木)12:32:22 No.804600978

XXみたいにハンターもモンスターもめちゃくちゃ強いって感じでも面白いと思う ブレ蛇はやりすぎだけど

477 21/05/20(木)12:32:32 No.804601021

流石に入れ替え技で金取ったらキレるわ

478 21/05/20(木)12:33:03 No.804601159

>入れ替え技追加は有料でいいからほしい G級相当の追加コンテンツで来そう

479 21/05/20(木)12:33:06 No.804601173

今回もハンターめっちゃ強いよね

480 21/05/20(木)12:33:12 No.804601198

>アルファベット名前…外人だな open is

481 21/05/20(木)12:33:28 No.804601268

ブレヘビィはしゃがむまでが大変だったな…

482 21/05/20(木)12:33:32 No.804601286

急襲は多少火力落としてもいいから戻して欲しいわほんとに

483 21/05/20(木)12:33:50 No.804601372

>アルファベット名前…外人だな 定型文が日本語…なんだ日本人か

484 21/05/20(木)12:34:11 No.804601475

>>アルファベット名前…外人だな >定型文が日本語…なんだ日本人か 自動翻訳あるからよくわからなくなってしまった

485 21/05/20(木)12:34:11 No.804601476

ついでに斧強化も納刀継続にして

486 21/05/20(木)12:34:29 No.804601563

>ブレヘビィはしゃがむまでが大変だったな… なんか変なリロードしたらほぼ儀式終了じゃなかったかな!

487 21/05/20(木)12:35:10 No.804601782

ハァハァ…あと一個で剥ぎ取り名人だ

488 21/05/20(木)12:35:16 No.804601802

ブレヘビィはブレリロ斬裂弾4発でチャージ完了してた気がする

489 21/05/20(木)12:36:41 No.804602236

クオバルデ懐かしい…

490 21/05/20(木)12:37:32 No.804602507

デザインは好きだから追加してくんないかなガオウ

491 21/05/20(木)12:37:38 No.804602539

>救援参加してき人が何かのキャラ名で持ってる装備が元キャラと違ってるとちょっと集中できなくなる ††KIRITO††さんがライトボウガンとか笛使ってたら確かに違和感あるな…

↑Top