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    21/05/11(火)17:06:56 No.801677311

    今作のこいつ強すぎない?

    1 21/05/11(火)17:07:11 No.801677356

    えっ…

    2 21/05/11(火)17:07:37 No.801677442

    おれは弱いとおもう

    3 21/05/11(火)17:07:47 No.801677478

    別に…

    4 21/05/11(火)17:08:05 No.801677541

    異常震域やって出直せや!

    5 21/05/11(火)17:08:18 No.801677589

    むしろよぼよぼのお爺ちゃんみたいな動きで驚いたんだけど こんなだったっけ

    6 21/05/11(火)17:08:21 No.801677604

    ヌシティガレックスを楽しみにしてる

    7 21/05/11(火)17:08:39 No.801677671

    上位のマガドは事故るけどこっちはそんなに…

    8 21/05/11(火)17:08:49 No.801677710

    まだ上位だし…

    9 21/05/11(火)17:09:17 No.801677806

    みんな弱いって言ってるよ

    10 21/05/11(火)17:09:19 No.801677813

    IBの方が遥かに面倒だった

    11 21/05/11(火)17:09:23 No.801677828

    >むしろよぼよぼのお爺ちゃんみたいな動きで驚いたんだけど >こんなだったっけ 3rdの時はこんなんだった気がする 3rdの時に公園で疲労したティガレックスのモノマネ全力でやってたら警察来て補導されたから間違いない

    12 21/05/11(火)17:09:26 No.801677835

    ラー山ほどじゃないけど腑抜けてるよね

    13 21/05/11(火)17:09:34 No.801677871

    すっとろい 勝手にこける 連続突進だけはいくらナーフされてても案外強い

    14 21/05/11(火)17:10:29 No.801678088

    2ndGの頃の方が強い

    15 21/05/11(火)17:11:34 No.801678346

    >3rdの時に公園で疲労したティガレックスのモノマネ全力でやってたら警察来て補導されたから間違いない なにしてんの…

    16 21/05/11(火)17:11:42 No.801678366

    何かしてくる!

    17 21/05/11(火)17:12:38 No.801678575

    卵持って帰るクエで遭遇した頃に感じた恐ろしさはもう無い

    18 21/05/11(火)17:12:43 No.801678594

    ティガ武器はナルガにも劣らんとかたまに聞くけどどの武器種?

    19 21/05/11(火)17:12:52 No.801678628

    飛びかかりの判定スカスカで今の当たらないのか…ってなる

    20 21/05/11(火)17:13:10 No.801678684

    よわい でも野良救援行くと失敗率高い

    21 21/05/11(火)17:13:11 No.801678694

    歩いた後オナラ爆発しないからまだマシ

    22 21/05/11(火)17:13:29 No.801678756

    IBのティガは近接だとどうやって動き止めたらいいのかわからなかった

    23 21/05/11(火)17:13:42 No.801678800

    ティガ武器は変に生々しい

    24 21/05/11(火)17:13:53 No.801678836

    >ティガ武器はナルガにも劣らんとかたまに聞くけどどの武器種? 笛とか双剣とか そもそも笛はナルガ武器が最初から弱かったわけだけども

    25 21/05/11(火)17:13:55 No.801678851

    IBはG級だからでは

    26 21/05/11(火)17:14:07 No.801678898

    前は前足の下潜ってた気がするけどあまりうまくいかない

    27 21/05/11(火)17:14:11 No.801678911

    なんかたまに速くて避けられない突進してくる

    28 21/05/11(火)17:14:33 No.801679010

    >IBはG級だからでは 上位比にしてもまぁまぁ弱い方だと思う

    29 21/05/11(火)17:14:43 No.801679039

    こんなに攻撃かわしやすくなっていいの?ってなった

    30 21/05/11(火)17:15:48 No.801679271

    突進を横に避けるとホーミング精度上がってて避けきれない 火力はラージャンより高く感じる 下手くそにはつらい

    31 21/05/11(火)17:16:01 No.801679332

    弱いと思う どう攻撃してくるか分かり易いし太刀の練習相手としては最適

    32 21/05/11(火)17:16:03 No.801679340

    3連突進だけは苦手 あと謎精度3WAYジャガイモは健在なのね

    33 21/05/11(火)17:16:08 No.801679363

    デァアの咆哮範囲見てからこいつの咆哮見るとううn?ってなる

    34 21/05/11(火)17:16:10 No.801679378

    やることがワンパターンでスキも長いから倒しやすい 同じワンパターンでもディアはなんか苦手

    35 21/05/11(火)17:16:33 No.801679467

    >ヌシティガレックスを楽しみにしてる パワーゲイザーしちゃうんだ…

    36 21/05/11(火)17:16:39 No.801679493

    そもそもバテる時点で初登場と比べて露骨に弱くなったよね…

    37 21/05/11(火)17:17:15 No.801679630

    こいつに限った話じゃないけど 初出んときにやりすぎたせいで記憶が固定されて なんか記憶のように戦えない→今作強くね?ってなる

    38 21/05/11(火)17:17:36 No.801679719

    次々回作にはレイアぐらいのポジションにいそう

    39 21/05/11(火)17:17:40 No.801679734

    判定スカスカになった煽りを受けまくってる

    40 21/05/11(火)17:17:43 No.801679757

    2ndの頃のこいつは全身当たり判定で壁際で食らうと置き攻めでそのまま乙してたよ

    41 21/05/11(火)17:17:48 No.801679773

    >デァアの咆哮範囲見てからこいつの咆哮見るとううn?ってなる やけに範囲狭いよね 大咆哮自体もなんかやけに威力低いし色々残念

    42 21/05/11(火)17:17:49 No.801679776

    咆哮の判定がスカスカ過ぎて悲しくなる

    43 21/05/11(火)17:17:59 No.801679815

    突進をぶら下がって眺めてたらしっかり飛びかかられて「こやつめハハハ」ってなった

    44 21/05/11(火)17:18:06 No.801679841

    前足の判定スッカスカ♡っていう気持ちにはなる

    45 21/05/11(火)17:18:07 No.801679847

    冷静に考えると初出の時が異常だったのでは…

    46 21/05/11(火)17:18:14 No.801679877

    棒だとトリプルで空中から強襲できたような… 咆哮で止まった記憶があまりない

    47 21/05/11(火)17:18:18 No.801679893

    4やXはまともに強かったぞ

    48 21/05/11(火)17:18:36 No.801679958

    P3の時の衝撃的な弱さに比べればだいぶマシ

    49 21/05/11(火)17:18:49 No.801679999

    アスリートのようにしなやかな肉質

    50 21/05/11(火)17:19:03 No.801680042

    他のどのシリーズと比べても弱い気がする

    51 21/05/11(火)17:19:10 No.801680067

    ティガ弓も結構使いやすい

    52 21/05/11(火)17:19:15 No.801680092

    >同じワンパターンでもディアはなんか苦手 尻尾が凶器すぎ!

    53 21/05/11(火)17:19:34 No.801680172

    腋をすり抜けるように避けるとうまく回避できるぞ

    54 21/05/11(火)17:19:38 No.801680186

    XX以来にこいつと戦ってボコボコにされたけどこれでもIBの劣化みたいな状態なのね…新大陸のハンターさんどれだけ鍛えられてるの

    55 21/05/11(火)17:19:51 No.801680239

    やっぱりサイズデカくして爆破属性付与すべき…

    56 21/05/11(火)17:19:51 No.801680240

    >次々回作にはレイアぐらいのポジションにいそう 看板であるからそこまで弱い扱いはされない

    57 21/05/11(火)17:19:55 No.801680253

    P2時が強すぎた

    58 21/05/11(火)17:19:59 No.801680274

    >P3の時の衝撃的な弱さに比べればだいぶマシ 疲労時に突進でこけるのが致命的すぎる

    59 21/05/11(火)17:20:17 No.801680343

    2ndは大剣で振り向きに貯めきり合わせて頑張った 3系列は勝手に死んだ IBの突進突進突進回転してくるやつが一番嫌い

    60 21/05/11(火)17:20:24 No.801680371

    ばーか!くたばれナルガクルガ!

    61 21/05/11(火)17:20:26 No.801680377

    P2Gと比べれば大概は弱くなってるって感じると思う

    62 21/05/11(火)17:20:34 No.801680406

    >XX以来にこいつと戦ってボコボコにされたけどこれでもIBの劣化みたいな状態なのね…新大陸のハンターさんどれだけ鍛えられてるの 突進後の回転がほぼ避けられない

    63 21/05/11(火)17:20:47 No.801680465

    人によって強い弱いの感覚はマジで千差万別だから意見がわかれるのは当然なんだ それはそれとして俺は弱いと思う

    64 21/05/11(火)17:21:05 No.801680530

    p2のときのこいつが最強だった

    65 21/05/11(火)17:21:17 No.801680596

    判定スカスカというがどちらかと言えば今までがおかしすぎたのだと思う

    66 21/05/11(火)17:21:18 No.801680607

    突進の方向転換が長いから楽

    67 21/05/11(火)17:21:19 No.801680608

    疲労するのはいいけど突進の速度はもう少し早くして

    68 21/05/11(火)17:21:30 No.801680661

    動き早いモンスターが多いからか怒ってない時の動き遅くねと思う

    69 21/05/11(火)17:21:41 No.801680704

    突進の追尾が強くなって引っかかりやすくなった気はするけど受け身があるからどうということはない

    70 21/05/11(火)17:21:57 No.801680756

    疲労したコイツの姿はショックだった

    71 21/05/11(火)17:22:11 No.801680810

    昔は今の1.3倍ははやかった気がしてくる

    72 21/05/11(火)17:22:22 No.801680865

    P2の時は前腕カチカチで正面か後方から攻撃するしかないし当たり判定厳しいし雪山は狭いしで強かったな…

    73 21/05/11(火)17:22:42 No.801680941

    スタミナ制の最大の被害者

    74 21/05/11(火)17:23:02 No.801681013

    ダッシュしなくても突進避けられるしなぁ…

    75 21/05/11(火)17:23:02 No.801681014

    ガンス使ったらノーダメで倒せる弱さ 動きが大袈裟すぎる

    76 21/05/11(火)17:23:05 No.801681022

    腹ぺこな恐竜キャラをジョーに取られたのが痛い

    77 21/05/11(火)17:23:15 No.801681065

    唯一罠肉食うらしいけど条件がわからない

    78 21/05/11(火)17:23:22 No.801681098

    IBはガードないとガンナーですら轢き殺されるから結構狂ってたと思う ひるませスリンガーが命の綱だった

    79 21/05/11(火)17:23:24 No.801681112

    咆哮攻撃はカッコいいのに年々弱くなって… 全画面攻撃でもいいのに

    80 21/05/11(火)17:23:25 No.801681114

    >疲労したコイツの姿はショックだった 2ndGから13年も経ってるのかあ…ってなる

    81 21/05/11(火)17:23:42 No.801681193

    P2で閃光投げても怒り狂いながら延々と雪山の頂上でクルクルしてた時はかなり恐怖感じた

    82 21/05/11(火)17:24:03 No.801681284

    突進の避けにくさはわからんでもない ガンナーでも剣士の間合いのが楽

    83 21/05/11(火)17:24:07 No.801681308

    ポポの守護者じゃん

    84 21/05/11(火)17:24:14 No.801681335

    >ダッシュしなくても突進避けられるしなぁ… 歩いてはいはい避けますよってやってるとなんか運動に付き合ってあげてる気分 ぬかな

    85 21/05/11(火)17:24:23 No.801681375

    >唯一罠肉食うらしいけど条件がわからない 疲れ状態でバレてない時

    86 21/05/11(火)17:24:32 No.801681410

    スリンガーでスッ転ぶ時よりは強い カウンター系の練習にはちょうど良いと思う

    87 21/05/11(火)17:24:49 No.801681482

    3rdの頃は通常と怒り状態はいつも通りだけど疲れると悲しいくらい弱くなった 今作は怒っててもなんかすっとろい気がする

    88 21/05/11(火)17:24:49 No.801681485

    >>唯一罠肉食うらしいけど条件がわからない >疲れ状態でバレてない時 いつでも肉くらい食えや…

    89 21/05/11(火)17:24:52 No.801681500

    >>唯一罠肉食うらしいけど条件がわからない >疲れ状態でバレてない時 めんどくせ…

    90 21/05/11(火)17:24:53 No.801681507

    脇の下がたまにすごくスカスカで回避ミスったのになんか無事なことがある

    91 21/05/11(火)17:25:08 No.801681562

    今だと当たり前のように疲労してるけどもp2当時はなかったな…

    92 21/05/11(火)17:25:17 No.801681599

    福引でたまった罠肉食ってくれ~

    93 21/05/11(火)17:25:22 No.801681621

    >いつでも肉くらい食えや… P3はそんな感じだから更に一回り弱かった

    94 21/05/11(火)17:25:24 No.801681629

    P2の時はモンハンの理不尽さを煮詰めたような存在だったな

    95 21/05/11(火)17:25:45 No.801681707

    カウンター合わせやすいから練習に良い相手だわ

    96 21/05/11(火)17:25:53 No.801681747

    昔は肉置くと! お肉!食べる! ってなってくれてた気がする

    97 21/05/11(火)17:26:06 No.801681795

    罠肉ってジョー以外で役立った記憶がない

    98 21/05/11(火)17:26:07 No.801681798

    でかい壁がヤバい速度で突っ込んでくる感じの判定してたからな昔のは

    99 21/05/11(火)17:26:15 No.801681826

    ベリにゃんこの大ジャンプ攻撃とかもらってきたらどう

    100 21/05/11(火)17:26:20 No.801681841

    エリア移動して即戻ってきて罠肉食べるみたいな感じだよね

    101 21/05/11(火)17:26:24 No.801681859

    >ガンス使ったらノーダメで倒せる弱さ >動きが大袈裟すぎる ランスガンスは全盛期のP2の時点で相性抜群だったししゃーない

    102 21/05/11(火)17:26:38 No.801681912

    発射するジャガイモも小さくなってない?

    103 21/05/11(火)17:26:43 No.801681937

    ぶっちゃけ初登場がピークだったと思ってる

    104 21/05/11(火)17:26:44 No.801681940

    ティガはどんなフィールドでも馴染む所が好きだよ

    105 21/05/11(火)17:26:55 No.801681987

    突進連打はどうすればいいんだ!ってなってたけど納刀が早い武器使ってるから離れたら仕舞えば普通に追いついて攻撃できるわ

    106 21/05/11(火)17:27:15 No.801682066

    亜種よりは強い

    107 21/05/11(火)17:27:27 No.801682118

    久しぶりにプレイしたからティガもっと強くなかったっけ…ってなる

    108 21/05/11(火)17:27:43 No.801682185

    >脇の下がたまにすごくスカスカで回避ミスったのになんか無事なことがある 脇の下は安全地帯だよ 逆に正面は当たり判定大きいから虫か納刀状態じゃないとあんまり避けられない

    109 21/05/11(火)17:27:51 No.801682216

    他の看板が順当に強くなったり楽しくなったりしてるから際立つのもある

    110 21/05/11(火)17:27:54 No.801682238

    BGMでも威圧してくる奴だったけどすっかり雑魚になってしまった

    111 21/05/11(火)17:28:03 No.801682276

    咆哮の射程が貧弱過ぎる 顔の真横で当たらないことすらある

    112 21/05/11(火)17:28:03 No.801682283

    >脇の下がたまにすごくスカスカで回避ミスったのになんか無事なことがある Uターン突進の1回目のUターン後の突進の軸合わせが甘くて棒立ちでも当たらない気がする

    113 21/05/11(火)17:28:08 No.801682309

    わかりやすいパターンで行動してるんで何回かやってるとすぐ慣れる 今回突進の誘導が強めだったりバック走フェイント多めだったりでシリーズ通してやってる人ほど引っかかる

    114 21/05/11(火)17:28:35 No.801682429

    >ベリにゃんこの大ジャンプ攻撃とかもらってきたらどう 仕掛けてくるぞ!

    115 21/05/11(火)17:28:44 No.801682470

    IBで追加された突進フィニッシュ回転にすっっっごい溜めが入っててダメだった 確かに理不尽だったけども

    116 21/05/11(火)17:29:10 No.801682567

    >他の看板が順当に強くなったり楽しくなったりしてるから際立つのもある ナルガもなんだかんだ新技覚えたり今も初心者の壁やってんのになんでティガだけへにゃへにゃにされてんだろう

    117 21/05/11(火)17:29:37 No.801682675

    突進連打の締めがなんか攻撃せずに後退してくるパターンこっちのテンポ崩されて嫌い 目の前でカウンター狙ってんだから素直に突っ込んできて

    118 21/05/11(火)17:29:44 No.801682702

    >他の看板が順当に強くなったり楽しくなったりしてるから際立つのもある 勇ちゃんもナルガも散々じゃねぇかな… 空の王者は強くなったけど

    119 21/05/11(火)17:29:44 No.801682703

    軸合わせ時間が伸びた位で 突進の判定はスカスカだし 咆哮は尻尾まで届かないし じゃがいもは不作だし 良いとこないぞ今回のティガ

    120 21/05/11(火)17:29:45 No.801682706

    ナルガもだいぶ…

    121 21/05/11(火)17:29:46 No.801682712

    でかい技が吠えるって…しかも威力そんなで範囲も狭い…

    122 21/05/11(火)17:29:55 No.801682765

    絶対強者って肩書きが看板倒れになりつつある

    123 21/05/11(火)17:29:59 No.801682778

    >ナルガもなんだかんだ新技覚えたり今も初心者の壁やってんのになんでティガだけへにゃへにゃにされてんだろう とはいえティガも初心者殺ししてると思う

    124 21/05/11(火)17:30:03 No.801682789

    インフレについていけなくなった天津飯みたいなモンスター

    125 21/05/11(火)17:30:06 No.801682796

    むしろ今みたいにカウンター持ち武器が少なくてガンナーも移動撃ちが出来なかった時代はどうやってティガと戦ってたんだ?

    126 21/05/11(火)17:30:14 No.801682835

    下手に離れるより潜り込んだ方が避けやすいんだけど弓だとそうはいかないから弓使いの友達はライズで最強って言って聞かない

    127 21/05/11(火)17:30:39 No.801682926

    2ndGのこいつを忘れられないハンターほど突進の速度や旋回速度を過大評価し逆に避け損なう

    128 21/05/11(火)17:30:53 No.801682968

    >ナルガもだいぶ… ぬっぬっぬっ…油断させて叩くんぬ 「仕掛けてくるぞ!」

    129 21/05/11(火)17:30:57 No.801682994

    当たると痛いけどあんまり追撃してこないからなんとかなる

    130 21/05/11(火)17:31:05 No.801683027

    閃光玉 5 素材玉 10 光蟲  10

    131 21/05/11(火)17:31:13 No.801683052

    >下手に離れるより潜り込んだ方が避けやすいんだけど弓だとそうはいかないから弓使いの友達はライズで最強って言って聞かない 弓ならインファイトだし余裕でしょ

    132 21/05/11(火)17:31:14 No.801683056

    >下手に離れるより潜り込んだ方が避けやすいんだけど弓だとそうはいかないから弓使いの友達はライズで最強って言って聞かない 矢切りでやり過ごすか回避距離で躱すかすれば楽なんだけどね

    133 21/05/11(火)17:31:18 No.801683075

    判定スカスカになった分中距離が強いやつは強いままだと思う ディアとか

    134 21/05/11(火)17:31:22 No.801683091

    突進終わりの回転溜められるといつ判定出るか分からないからやめて欲しい

    135 21/05/11(火)17:31:30 No.801683117

    >>ナルガもだいぶ… >ぬっぬっぬっ…油断させて叩くんぬ >「仕掛けてくるぞ!」 あれ上位だと二回目振ってきて普通に騙されたよ

    136 21/05/11(火)17:31:31 No.801683118

    やっぱカムラの里出身のハンターがおかしいよなぁ…

    137 21/05/11(火)17:31:31 No.801683119

    せっかくの新技が初登場時からメタられてるナルガに悲しい現在…

    138 21/05/11(火)17:31:31 No.801683120

    たまにガンナーで行くと避けきれず轢かれることはままある

    139 21/05/11(火)17:31:36 No.801683137

    空の王者は強いというか楽しい戦いになったな 威力はあるけども事前行動で避けられたりするし地上で戦ってくれる マスタークラスきて隙が少なくなったらより楽しめる歯応えだと思う

    140 21/05/11(火)17:31:37 No.801683145

    初登場時は壁に噛み付かせないと攻撃できねーって恐怖感だった

    141 21/05/11(火)17:31:53 No.801683202

    マスタークラスから追加されたIBティガと最初からいるライズティガではそりゃあ前者が強くて当然っていうか…

    142 21/05/11(火)17:32:09 No.801683260

    >絶対強者って肩書きが看板倒れになりつつある ゴアマガラに瞬殺されたりプロモでレウスに崖底に叩き落とされたりなんかムービーとかでも不遇だよね 今回はバゼル相手に倒されなくてほっとした

    143 21/05/11(火)17:32:15 No.801683281

    上位ナルガはなんでも2回連続してくるからG級になったら3連続になりそう

    144 21/05/11(火)17:32:20 No.801683304

    希少種ティガー!早く来てくれー!

    145 21/05/11(火)17:32:23 No.801683317

    なんか動きがゆっくりしてるせいで逆にテンポ狂う

    146 21/05/11(火)17:32:24 No.801683321

    全盛期のこいつは強判定高火力の突進をスタミナ無視して連打するキチガイだった…

    147 21/05/11(火)17:32:34 No.801683365

    ナルガは仕掛けてくるより二連回転のほうが大技な気がする わかってても翔虫受け身で二段喰らう

    148 21/05/11(火)17:32:43 No.801683401

    >むしろ今みたいにカウンター持ち武器が少なくてガンナーも移動撃ちが出来なかった時代はどうやってティガと戦ってたんだ? よく言われてたのはランスでひたすらチクチクか抜刀大剣じゃないかな

    149 21/05/11(火)17:32:49 No.801683426

    >判定スカスカになった分中距離が強いやつは強いままだと思う >ディアとか ディアはガンナー練習するのになかなか役に立ってくれたな わかりやすいモーションからの突進が蟲技の練習に最適だった

    150 21/05/11(火)17:32:57 No.801683453

    ナルガはそもそもプレイヤー側が初見時点でこいつの警告技どうせビターンだろ…の意識しかなかったのが悪いと思うの

    151 21/05/11(火)17:33:06 No.801683483

    あの頃は恐るべき脅威でライバルだったのが今は多くのモンスターのうちの一体になってるのが寂しいというのもある

    152 21/05/11(火)17:33:10 No.801683500

    上位からG級相当へで隙が減ったりしたやついたっけ?

    153 21/05/11(火)17:33:15 No.801683521

    >むしろ今みたいにカウンター持ち武器が少なくてガンナーも移動撃ちが出来なかった時代はどうやってティガと戦ってたんだ? 壁を背にしてガード突き連打

    154 21/05/11(火)17:33:25 No.801683558

    ナルガは2連びたーんと連続旋回が割と血を啜ってるから

    155 21/05/11(火)17:33:38 No.801683607

    >むしろ今みたいにカウンター持ち武器が少なくてガンナーも移動撃ちが出来なかった時代はどうやってティガと戦ってたんだ? 回避性能で咆哮も攻撃も頑張って避ける

    156 21/05/11(火)17:33:55 No.801683683

    だけど今更スタミナ切れない攻撃判定の塊になられても困るから咆哮の判定とかダメージを強化する咆哮で進んで欲しい

    157 21/05/11(火)17:34:06 No.801683735

    ディアは地面に潜ること減ったし潜ってる時間も減ったから音爆弾が減らなくて困る

    158 21/05/11(火)17:34:08 No.801683745

    >むしろ今みたいにカウンター持ち武器が少なくてガンナーも移動撃ちが出来なかった時代はどうやってティガと戦ってたんだ? 綿密な位置調整で突進避けてた

    159 21/05/11(火)17:34:34 No.801683852

    でも野良だと割とティガに轢き殺されてる人やナルガにミンチにされてるの見るから初心者からすればちょうど良い障害になってるんじゃないか

    160 21/05/11(火)17:34:35 No.801683855

    昔はティガもディアも怒り時は狂ったような速度で突っ込んできてたけど 今はどっちもゆったりした動きになり申した

    161 21/05/11(火)17:34:41 No.801683880

    >上位からG級相当へで隙が減ったりしたやついたっけ? そもそも速度が変わったりする 露骨なのが3Gのドスバギィ

    162 21/05/11(火)17:34:43 No.801683888

    なんか咆哮の範囲も昔より狭くなってる気がする

    163 21/05/11(火)17:34:44 No.801683893

    >ディアは地面に潜ること減ったし潜ってる時間も減ったから音爆弾が減らなくて困る 原種はこんなもん 黒くなるとヤバい

    164 21/05/11(火)17:34:47 No.801683902

    2連ビターンも伝統芸能だからなぁ 2連回転はマジで死ぬことあるけど あっち警告にした方が良くない?

    165 21/05/11(火)17:34:56 No.801683931

    p2の頃の当たり判定が頭おかしかったから 見た目と判定一致する様になったせいで多分一番割を食ってるよね

    166 21/05/11(火)17:34:56 No.801683936

    >上位からG級相当へで隙が減ったりしたやついたっけ? ドスバギィ

    167 21/05/11(火)17:35:05 No.801683970

    >ナルガは2連びたーんと連続旋回が割と血を啜ってるから 2連ビターンはまあいいけど回避性能が弱体化した今作で連続旋回はかなり殺意溢れてる

    168 21/05/11(火)17:35:12 No.801684006

    今作からモンハン初めて弓持ってる俺からすると里の時点では同じ難度の奴らの中では一番強かったと思う 流石に上位で戦う頃にはスキル構成がまともになってたからそんなに苦戦しなかったけども 弱いと言ってるのは多分過去作で戦い慣れた上での話じゃないかな…

    169 21/05/11(火)17:35:23 No.801684046

    >よく言われてたのはランスでひたすらチクチクか抜刀大剣じゃないかな あと爪破壊したり足切ってダウンさせるのを繰り返すくらいか

    170 21/05/11(火)17:35:37 No.801684097

    ディアも頭ブンブンが結構範囲広いぞ

    171 21/05/11(火)17:35:53 No.801684172

    >むしろ今みたいにカウンター持ち武器が少なくてガンナーも移動撃ちが出来なかった時代はどうやってティガと戦ってたんだ? 大剣で頭殴って逃げたりちまちまやって長期戦 怒り時はホントどうしたらいいかわからなかった

    172 21/05/11(火)17:36:09 No.801684238

    狂ったような怒り突進してくるタイプは攻撃する隙がない追いかけっこになるで辛いんだよね 今は本当にメリハリがついた

    173 21/05/11(火)17:36:31 No.801684310

    >今作からモンハン初めて弓持ってる俺からすると里の時点では同じ難度の奴らの中では一番強かったと思う >流石に上位で戦う頃にはスキル構成がまともになってたからそんなに苦戦しなかったけども >弱いと言ってるのは多分過去作で戦い慣れた上での話じゃないかな… まぁひたすら突進突進飛びかかり回転攻撃だから初見ガンナーだとしんどそうではある

    174 21/05/11(火)17:36:33 No.801684314

    亜種だっけめっちゃ息吸って咆哮するやつ派手で好きなんだけど追加来ないかな

    175 21/05/11(火)17:36:49 No.801684386

    ナルガの回転はチャアクだと範囲外逃げて移動する虫技で頭に高出力入れられるから好き

    176 21/05/11(火)17:36:54 No.801684417

    ボロスもまぁおとなしくなっちゃって車庫入れもなければ突進も遅い

    177 21/05/11(火)17:37:06 No.801684466

    こいつの為にランスガンスを担いだ古いハンターも多いはず …なんだこのじゃかいものスタミナ減少量…死ぬ…

    178 21/05/11(火)17:37:07 No.801684474

    同じくらいの位置付けで特に上位のだともっとガッツリ体力削ってくるようなのが多いから相対的にそんなにだなって

    179 21/05/11(火)17:37:13 No.801684499

    当たっ…てない!

    180 21/05/11(火)17:37:19 No.801684520

    > ドスバギィ 飛び掛かりからの流れる様な高速タックル! ハンターは死ぬ

    181 21/05/11(火)17:37:22 No.801684529

    P2GのG級はモンスターの動きを早くして難易度上げてるの多くて元々突進早いティガはアホみたいなことになってたよね…

    182 21/05/11(火)17:37:26 No.801684543

    獰猛ドドブランゴ「いつでも準備出来てます」 獰猛ラギア「土に潜るんですか、良いですね」

    183 21/05/11(火)17:37:27 No.801684547

    ワールドでも突進の脇の下に謎の判定あったのにライズのコイツは今の当たらないの!?ってなること多い

    184 21/05/11(火)17:37:31 No.801684560

    尻尾攻撃は回避しづらいやつ多いからどうも苦手だわ オロミドロが特に苦手だ

    185 21/05/11(火)17:37:36 No.801684583

    ナルガの連続旋回はスラアクとかでやってるといつも一段目を喰らう あれフレーム回避するしかないのか?

    186 21/05/11(火)17:37:37 No.801684595

    ディアブロスと言えば突進だったのにあいつなんかグルングルンしてる

    187 21/05/11(火)17:37:39 No.801684604

    >ディアも頭ブンブンが結構範囲広いぞ すれ違うように避けて安心したらたまに後頭部に尻尾が直撃したりするから油断ならん

    188 21/05/11(火)17:37:43 No.801684618

    雑な蟲回避が身に付いたから2連回転でよく殺されてる

    189 21/05/11(火)17:37:45 No.801684627

    むしろ旋回にめっちゃディレイかけてくるようになってすごい戦いにくい

    190 21/05/11(火)17:37:48 No.801684644

    ナルガの回転は確定で2回だし予備動作もあるからそんな怖くなくない?

    191 21/05/11(火)17:38:22 No.801684781

    >> ドスバギィ >飛び掛かりからの流れる様な高速タックル! >ハンターは死ぬ どちらかと言うと致命的だったのはひるみ無視出来ちゃう程度のカス当たり攻撃をターボで連打してくることによる削りダメージだった記憶がある

    192 21/05/11(火)17:38:27 No.801684811

    >すれ違うように避けて安心したらたまに後頭部に尻尾が直撃したりするから油断ならん 判定長いよねアレ 結構厄介

    193 21/05/11(火)17:38:38 No.801684849

    >ナルガの連続旋回はスラアクとかでやってるといつも一段目を喰らう >あれフレーム回避するしかないのか? 納刀して蟲ジャンプで避けれない状況ならそうなる

    194 21/05/11(火)17:38:53 No.801684906

    >ナルガの連続旋回はスラアクとかでやってるといつも一段目を喰らう >あれフレーム回避するしかないのか? 潜り込んだら当たんなくなかったっけ いつも適当に避けたり当たったりするからあんま覚えてないけど

    195 21/05/11(火)17:38:55 No.801684920

    翔虫回避覚えた頃にナルガと戦ってたから2連ぐるぐるに面白いくらい喰らってた

    196 21/05/11(火)17:39:00 No.801684933

    ティガの咆哮ってダメージ無かった?今作割と近づいても全然ダメージ無くてあれ…?ってかる

    197 21/05/11(火)17:39:32 No.801685055

    ディアの突進は完全停止まで判定残るのがいやらしい なんで尻尾にちょっと当たっただけで目の前まで飛ばされるんですか

    198 21/05/11(火)17:39:35 No.801685069

    オフだとかなり弱いけどオンだと突進の軌道が読みにくくなって事故りやすい

    199 21/05/11(火)17:39:37 No.801685080

    ドスバギィは噛みつき連打で削ってきて回復してるとこに唾吐いてきてへーいへーいで終わり

    200 21/05/11(火)17:39:38 No.801685086

    今作のディアは地中潜ってからがほぼほぼ突き上げじゃなくて遠くからの突進ばっかだから慣れずに死んだ

    201 21/05/11(火)17:39:43 No.801685102

    たくさん狩ったP2時代とモーションがそんなに変わんないから太刀使うと面白いほど見切れた

    202 21/05/11(火)17:39:45 No.801685109

    なんか突進交わしにくくなった感じはある 前はころりん一回で簡単に避けれたのに 今回距離つけないと腕に引っ掛かる

    203 21/05/11(火)17:39:54 No.801685142

    >ティガの咆哮ってダメージ無かった?今作割と近づいても全然ダメージ無くてあれ…?ってかる ダメージあるよ 逆にそのせいでなんか咆哮の範囲クソ狭くなってない?って気がするけど 後ろ居たら耳塞がなくていいよね?あの咆哮

    204 21/05/11(火)17:40:08 No.801685202

    今作は回避の弱体化でなんか被弾するけど判定自体は緩めだよね この手の話だと魚竜タックルはよく槍玉に上げられるけど

    205 21/05/11(火)17:40:13 No.801685226

    昔は判定も強くて火力も高かったけど動きが機械的だったから この攻撃の後は確実にここに頭が来るってのがわかるからそこに攻撃置いておいて即回避 みたいなのやってたな

    206 21/05/11(火)17:40:17 No.801685242

    >ティガの咆哮ってダメージ無かった?今作割と近づいても全然ダメージ無くてあれ…?ってかる 剣士でも半分くらい減るダメージあった 今作はまだ食らってないから知らない

    207 21/05/11(火)17:40:20 No.801685256

    スラアクは金剛で強引に攻めれるじゃろ

    208 21/05/11(火)17:40:26 No.801685279

    ドスバギィはアーマーごり押し出来ちゃうのと睡眠のせいでまだいけるだろ…の体力ラインから一気に削られて死ぬやつ

    209 21/05/11(火)17:40:32 No.801685307

    突進前に右腕上げてくれるじゃん?そのまま潜れば突進も素通りってわけよ

    210 21/05/11(火)17:40:35 No.801685318

    >ティガの咆哮ってダメージ無かった?今作割と近づいても全然ダメージ無くてあれ…?ってかる 今作もあるよ だいたい前足ぐらいの半径かつ頭より後ろには当たり判定ないけど

    211 21/05/11(火)17:40:37 No.801685326

    >なんか突進交わしにくくなった感じはある >前はころりん一回で簡単に避けれたのに >今回距離つけないと腕に引っ掛かる 素の回避距離短く調整されてるからね

    212 21/05/11(火)17:40:46 No.801685363

    ティガの咆哮は前方向に判定が強いから横や後ろだと意外に平気だったりする

    213 21/05/11(火)17:41:19 No.801685493

    当時はこいつ狩るために光虫集めたもんだよ

    214 21/05/11(火)17:41:20 No.801685497

    昔のハンターをすり潰すための機械みたいな勢い怖かったね…

    215 21/05/11(火)17:41:29 No.801685543

    >今作からモンハン初めて弓持ってる俺からすると里の時点では同じ難度の奴らの中では一番強かったと思う >流石に上位で戦う頃にはスキル構成がまともになってたからそんなに苦戦しなかったけども >弱いと言ってるのは多分過去作で戦い慣れた上での話じゃないかな… 過去作と比較するとコイツこんなに咆哮の範囲ショボくて動きが妙にトロくて火力低くて岩飛ばしてこなくてスタミナなかったっけ?てなる それでも一部のモンスターに比べて攻撃性はひたすら高めのモンスターなので今作が初めてだったりすると普通に脅威に感じるのは正しい感覚だと思う

    216 21/05/11(火)17:41:36 No.801685568

    ナルガやジンオウガなんかは安易な受け身を狙った連続攻撃持ってるけどこいつなんかあったっけ

    217 21/05/11(火)17:41:47 No.801685623

    往復突進の判定が1回目と2回目は共通なのに3回目だけ別判定なのが謎

    218 21/05/11(火)17:41:49 No.801685636

    突進避けダイブ!もっかいダイブ!もっかいダイブ! あっスタミナ切れた 死んだ

    219 21/05/11(火)17:42:04 No.801685699

    今回のティガの咆哮は別に食らっても大した事ないけど吹っ飛ぶからめんどくさいだけ ガンナーだとただの攻撃チャンスでしか無い

    220 21/05/11(火)17:42:17 No.801685746

    >ナルガやジンオウガなんかは安易な受け身を狙った連続攻撃持ってるけどこいつなんかあったっけ 強いて言うなら突進

    221 21/05/11(火)17:42:21 No.801685765

    逆にディアの方が楽だったなあ 散弾ヘビィだったからかもしれんが

    222 21/05/11(火)17:42:34 No.801685824

    亜種が来たら今まで原種>亜種だったのが逆転しそう

    223 21/05/11(火)17:42:34 No.801685825

    昔はこいつのせいでモンハンを諦めたハンターも少なくないだろうな…

    224 21/05/11(火)17:42:35 No.801685827

    そろそろレウスみたいに大改造してもいいと思う

    225 21/05/11(火)17:42:37 No.801685844

    咆哮はなんで後ろにいるとノーダメージなのか原理が分からない 音なんだからそこは後ろにいても食らって良いのでは

    226 21/05/11(火)17:43:04 No.801685956

    スレ画が撃ってくる岩のグラフィックがちゃんと岩っぽくなってて感動したよ…

    227 21/05/11(火)17:43:16 No.801686006

    初登場のこいつは疲労もしなけりゃ怒り倍率は今以上で本当にヤバかったからね

    228 21/05/11(火)17:43:19 No.801686022

    弱いけどRISEの中では強い方 連続突進はやはり強い特にマルチ

    229 21/05/11(火)17:43:21 No.801686035

    P2Gのティガは壁を背にランスで戦う以外で会いたくなかった

    230 21/05/11(火)17:43:23 No.801686043

    >ナルガやジンオウガなんかは安易な受け身を狙った連続攻撃持ってるけどこいつなんかあったっけ 突進終わり際に被弾すると回転攻撃にたまに狩られるくらいかな

    231 21/05/11(火)17:44:05 No.801686209

    滅気攻撃するとサクサクになるぞ

    232 21/05/11(火)17:44:09 No.801686227

    >ドスバギィはアーマーごり押し出来ちゃうのと睡眠のせいでまだいけるだろ…の体力ラインから一気に削られて死ぬやつ P3の頃にドスバギィとバギィの群れに睡眠液起き攻め食らってからあいつら嫌い 四方八方から睡眠液発射してくんじゃねえ!

    233 21/05/11(火)17:44:10 No.801686234

    轟竜(笑)

    234 21/05/11(火)17:44:27 No.801686308

    今作のティガもナルガも弱いけどマルチに行くと途端に事故要因になるから油断できなくなる

    235 21/05/11(火)17:44:49 No.801686385

    >強いて言うなら突進 確定でない分他より有情だな アンジャナフとか2連ブルドーザーで殺す気マンマンなのに

    236 21/05/11(火)17:44:51 No.801686398

    IBの突進からの高速スピンが体に叩き込まれてるから riseの溜めからのスピンに当たっちゃうわ

    237 21/05/11(火)17:44:56 No.801686413

    RISEの旧作モンスってレウスとミツネとジュラ以外は弱体化してる印象

    238 21/05/11(火)17:45:21 No.801686517

    >確定でない分他より有情だな >アンジャナフとか2連ブルドーザーで殺す気マンマンなのに まぁあれはワールド当時からあった技だし…

    239 21/05/11(火)17:45:37 No.801686578

    >RISEの旧作モンスってレウスとミツネとジュラ以外は弱体化してる印象 ジンオウガは昔よりは強いだろWと比べたら知らんけど

    240 21/05/11(火)17:45:45 No.801686611

    >RISEの旧作モンスってレウスとミツネとジュラ以外は弱体化してる印象 ナズチはRISEが一番強い気がする

    241 21/05/11(火)17:46:02 No.801686671

    カガチは露骨に強くなってる そもそもの動きが序盤モンスにしちゃ強いけど

    242 21/05/11(火)17:46:07 No.801686695

    ジンオウガはチャージ遅すぎて下手すると目が光る前に死ぬ

    243 21/05/11(火)17:46:12 No.801686719

    その場回転攻撃や投石や2回ジャンプは殴れる 突進の後隙が無さすぎる 突進回数の特定が困難なのと外してもかなりランニングしてその後威嚇とか何もなくてブレーキ踏んで即振り向いてくる

    244 21/05/11(火)17:46:22 No.801686759

    ジュラは怯みやダウンからの復帰が早すぎる

    245 21/05/11(火)17:46:27 No.801686785

    アオアシラは地味にいやらしい強さになってると思う すぐ倒せるから許されてるけど

    246 21/05/11(火)17:46:36 No.801686819

    >>なんか突進交わしにくくなった感じはある >>前はころりん一回で簡単に避けれたのに >>今回距離つけないと腕に引っ掛かる >素の回避距離短く調整されてるからね あーそっちの理由なのね!どおりで今作いつもより回避距離積んだ方が安定するわ

    247 21/05/11(火)17:46:43 No.801686846

    欲張りすぎてナズチのボディプレスに潰されるハンターは少なくない

    248 21/05/11(火)17:46:48 No.801686885

    カガチはなんならナルガより強く感じる 雷やられ持ってるからかな

    249 21/05/11(火)17:46:55 No.801686915

    スラアクでやるとジンオウガは飛天連撃絶対許さないマンになるから結構しんどかったりする

    250 21/05/11(火)17:46:56 No.801686920

    ておはアイスボーンより強いわ 何が強いってゲーム貫通してリアルのプレイヤーの目にダメージ与えてくるもん

    251 21/05/11(火)17:46:57 No.801686923

    割と野良のガンナーが突進に引っかかって乙ってる感じ

    252 21/05/11(火)17:47:01 No.801686944

    昔は怒ると手が付けられない事あったからな 雪山の狭いエリアとかで突進繰り返されると攻撃する隙が全然無かったわ 抜刀大剣の便利さに気付いたのもこいつのせい

    253 21/05/11(火)17:47:11 No.801686981

    >>RISEの旧作モンスってレウスとミツネとジュラ以外は弱体化してる印象 >ナズチはRISEが一番強い気がする 強さで比較になりそうなのがXXとか4Gのだけど意外と動きとか変わってるんだよな

    254 21/05/11(火)17:47:16 No.801686995

    希少種来ないかな久しぶりに戦いたい

    255 21/05/11(火)17:47:20 No.801687010

    カガチの滑空からの尻尾回転避けられない…

    256 21/05/11(火)17:47:20 No.801687012

    今作はアクション苦手でも一通り倒せてやさし味を感じる

    257 21/05/11(火)17:47:33 No.801687075

    >カガチは露骨に強くなってる >そもそもの動きが序盤モンスにしちゃ強いけど ワールドの時点で火力がないからこそ許されてたモーションだったのにそこへ火力と強モーションを手に入れたらおかしなことになった…

    258 21/05/11(火)17:47:51 No.801687158

    カガチの動きは割と今作上位の強さ 多分火力が同等ならスレ画とか比較にならんくらい強い

    259 21/05/11(火)17:47:58 No.801687198

    ぼやぼやしてると急に毒ビーム飛ばしてきたり案外油断ならないよねナズチ

    260 21/05/11(火)17:48:06 No.801687230

    >割と野良のガンナーが突進に引っかかって乙ってる感じ ソロでやってても避けにくいんだよね…

    261 21/05/11(火)17:48:14 No.801687261

    カガチは強い動きに能力値が付いてきて侮れなくなった

    262 21/05/11(火)17:48:25 No.801687294

    >カガチの滑空からの尻尾回転避けられない… モーションわかりやすいし見えたらひたすらコロコロしてれば割と何とかなるよ 回避距離あればなおよし

    263 21/05/11(火)17:48:40 No.801687352

    何しれっとG級の行動してるんだよカガチ

    264 21/05/11(火)17:48:46 No.801687373

    カガチはオドガロンの連続噛みつきまでラーニングしてちのうしすうの高さを見せつけた

    265 21/05/11(火)17:48:50 No.801687387

    ワールドからのボスは強くなった それ以前のは程よい程度

    266 21/05/11(火)17:49:15 No.801687498

    カガチの動きはいつまで経っても慣れない

    267 21/05/11(火)17:49:22 No.801687528

    初見で一番苦戦したのはジンオウガかな…

    268 21/05/11(火)17:49:28 No.801687544

    アンジャッシュ君は上位ですらワールド下位より動きがトロくなってる…

    269 21/05/11(火)17:49:42 No.801687585

    テオはキラキラしすぎてて攻撃見えねえ!ってなるから困る クシャは改善されたと言っても結局昔と同じ程度にはクソ!って思う ナズチは優しさの塊かお前

    270 21/05/11(火)17:49:49 No.801687622

    数値を均一化したらナナチが上のほうに来るのはわかる あいつがテオ並の火力持っていたら乙率半端じゃなかっただろう

    271 21/05/11(火)17:49:56 No.801687649

    カガチは少しケチャワチャ思い出す

    272 21/05/11(火)17:49:56 No.801687652

    アンジャナフは古代樹だからこその強さだったなって所もあると思う

    273 21/05/11(火)17:50:01 No.801687675

    充電しなくても強いのに充電で隙晒すのだけは優しさだと思うカガチ

    274 21/05/11(火)17:50:03 No.801687683

    三古龍で一番強く感じるのはテオだな 急な突進と飛びかかりで2回くらい乙らされた

    275 21/05/11(火)17:50:33 No.801687795

    クシャは油断してると新技のドラゴンクローぶっぱされたりする

    276 21/05/11(火)17:50:57 No.801687881

    テオはWだと前足判定スカスカなせいで猫パンチ当たらないから斜め前が安全地帯なのほんとかわいそうだった

    277 21/05/11(火)17:50:57 No.801687884

    新大陸の優しいお前はどうしちまったんだよテオ…

    278 21/05/11(火)17:50:59 No.801687887

    カガチ亜種ここに毒麻痺付くんでしょ 考えただけで面倒だ

    279 21/05/11(火)17:51:05 No.801687908

    ジンオウガはスキ多すぎ大きすぎで歴代最弱だと思ってた スタン持ちの武器だと怯みとスタンで一方的になるし

    280 21/05/11(火)17:51:26 No.801687998

    >充電しなくても強いのに充電で隙晒すのだけは優しさだと思うカガチ 壁に張り付いてプルプルし始めるの隙モーションすぎてちょっと笑う たたき落としたらダウンも取れるし

    281 21/05/11(火)17:51:54 No.801688110

    でも怒ったカガチはちょっと安易に近づきたくない

    282 21/05/11(火)17:51:55 No.801688117

    ジンオウガは弱くなってるとは思うけど未だに充電キャンセルに処られてるよ

    283 21/05/11(火)17:52:15 No.801688195

    勇ちゃんは今回超帯電になる前に死ぬから通常状態と超帯電のどっちが得意かで過去作より強いか弱いか分かれると思う

    284 21/05/11(火)17:52:28 No.801688257

    今回のクシャさんは優しすぎる 竜巻も配置しないし大技の後の隙もたくさん作ってくれるしぬも助けるイケメン古龍

    285 21/05/11(火)17:52:34 No.801688279

    >新大陸の優しいお前はどうしちまったんだよテオ… 元々新大陸自体が特殊なんで忘れろ

    286 21/05/11(火)17:52:44 No.801688316

    今回前脚強くなったうえゲロビまで覚えたからな… あれ以外に横にも広くて前に構えてたわけじゃないのに被弾しちゃったよ

    287 21/05/11(火)17:52:48 No.801688332

    カガチのジャブはだいたい被弾する

    288 21/05/11(火)17:52:59 No.801688375

    >カガチ亜種ここに毒麻痺付くんでしょ >考えただけで面倒だ しかもただの毒じゃなくて猛毒だからな… 当たらなくても地面に残ってトラップになるから嫌いだった

    289 21/05/11(火)17:53:08 No.801688422

    テオだけ弾肉質おかしいって…ナズチはあんなに敏感ボディしてるのに… クシャはクシャでおてて痛いよ~なのどうなのって感じだけど

    290 21/05/11(火)17:53:11 No.801688430

    あれで弱くなってるのジンオウガ…いやジンオウガ狩るのが今作が初めてだから比較がわからん

    291 21/05/11(火)17:53:43 No.801688544

    ライズは全体的に 今が攻撃チャンス!って分かりやすい隙が多いし 攻撃ターンの繋ぎが昔より長めだから

    292 21/05/11(火)17:53:47 No.801688567

    >あれで弱くなってるのジンオウガ…いやジンオウガ狩るのが今作が初めてだから比較がわからん 今作の3~4倍ぐらい超帯電状態になる

    293 21/05/11(火)17:53:57 No.801688616

    >今回前脚強くなったうえゲロビまで覚えたからな… >あれ以外に横にも広くて前に構えてたわけじゃないのに被弾しちゃったよ ゲロビ自体は実はIBから覚えてるんだ ワールド時代にあまりにも頭をタコ殴りにされたせいだと思われる

    294 21/05/11(火)17:54:08 No.801688664

    クシャの突進はもう突進始まってるだろという挙動からまだ角度変えてきて殺意が高すぎる

    295 21/05/11(火)17:54:09 No.801688675

    >あれで弱くなってるのジンオウガ…いやジンオウガ狩るのが今作が初めてだから比較がわからん ぶっちゃけ普通の原種が強モンスターだった時代は無い気がする

    296 21/05/11(火)17:54:30 No.801688742

    勇ちゃんはチャージ中に火力出せないと超帯電してグダるかもね

    297 21/05/11(火)17:54:38 No.801688783

    ジンオウガは弱くなったというか一個強くなると一個弱くなって特に強かった時期がないと思うの 極限はクソ

    298 21/05/11(火)17:54:58 No.801688874

    >今作の3~4倍ぐらい超帯電状態になる コワ~…いややり過ぎでは

    299 21/05/11(火)17:55:00 No.801688883

    クシャは何気に飛びかかりの判定が怪しいと思ってる 避けたと思ったら後ろ足にカスって?ぶっ飛ばされてる

    300 21/05/11(火)17:55:04 No.801688898

    IBのゆうちゃんはそこそこ強かった

    301 21/05/11(火)17:55:10 No.801688923

    今回虫があるからいいだろって感じで突進の精度高いからな…

    302 21/05/11(火)17:55:15 No.801688940

    ジンオウガは小顔だから連射弓の練習によく使ってたな…

    303 21/05/11(火)17:55:15 No.801688942

    >あれで弱くなってるのジンオウガ…いやジンオウガ狩るのが今作が初めてだから比較がわからん ジンオウガは常に弱いよ その中でも今作がさらに弱いだけで

    304 21/05/11(火)17:55:16 No.801688949

    >あれで弱くなってるのジンオウガ…いやジンオウガ狩るのが今作が初めてだから比較がわからん 昔のモンハンはゲームデザイン全体がもっと理不尽だったのもあるから… それはそうとして今作はよく観察すると超帯電でも攻撃の後に結構隙があるからそこを突いていけば良い

    305 21/05/11(火)17:55:24 No.801688982

    獰猛ジンオウガが体力多すぎるが故に怯まなくて疲労も無いから帯電状態のキープ時間長すぎてしかもお手が可変速で対応難しくて一番強かったな

    306 21/05/11(火)17:55:25 No.801688985

    ジンオウガはワールドよりは強いと思うけどな 攻撃の間隔と誘導強くなってるし

    307 21/05/11(火)17:55:34 No.801689024

    >テオだけ弾肉質おかしいって…ナズチはあんなに敏感ボディしてるのに… >クシャはクシャでおてて痛いよ~なのどうなのって感じだけど そのかわり地面ブレス免除だからまあ トロい近接大変そうだわあれ

    308 21/05/11(火)17:56:06 No.801689132

    >>今作の3~4倍ぐらい超帯電状態になる >コワ~…いややり過ぎでは 代わりにぶっちゃけ超帯電になった所で大して強くなかったって言うか むしろ登場した頃よりは強いと思うよライズの勇ちゃん

    309 21/05/11(火)17:56:10 No.801689157

    充電が隙だらけの上に超帯電は肉質柔らかくなるから超帯電が多いのはそのままボーナスタイムだぞ

    310 21/05/11(火)17:56:25 No.801689210

    ナズチは昔は透明だと全然斬れなかったもんな…

    311 21/05/11(火)17:56:29 No.801689226

    看板のまがまがはなんか優遇され過ぎじゃない?ってくらい優秀なモーションいっぱい持ってるよね

    312 21/05/11(火)17:56:31 No.801689232

    >ジンオウガはワールドよりは強いと思うけどな >攻撃の間隔と誘導強くなってるし ワールドのジンオウガが歴代最強だったと思う… 極限だとかそういう頭のおかしいのは抜きにしてモーションだけで言えば

    313 21/05/11(火)17:56:31 No.801689234

    疲労システムが無かった頃のティガレックス...貴方はクソだ

    314 21/05/11(火)17:56:35 No.801689243

    IB勇ちゃんは装飾品のためにひたすら狩った記憶しかないから対して強いイメージがないのよね

    315 21/05/11(火)17:56:57 No.801689331

    動きがそれこそP3から大きく変わってないからすげー楽に感じるわジンオウガ

    316 21/05/11(火)17:57:07 No.801689375

    >極限は全部クソ

    317 21/05/11(火)17:57:13 No.801689397

    >充電が隙だらけの上に超帯電は肉質柔らかくなるから超帯電が多いのはそのままボーナスタイムだぞ ライズはむしろこまめに充電してすぐキャンセル~とかするから殴れる時間減ってるよね というか昔の悠長に充電してた頃があまりにスキだらけなんだけど

    318 21/05/11(火)17:57:20 No.801689427

    超帯電状態の時の動きは昔よりだいぶ強化されてる気がするので 速攻かけられる人にはめちゃくちゃ弱く感じるけど手こずる人はとことん手こずらされる感じな気がする

    319 21/05/11(火)17:57:52 No.801689581

    >ワールドのジンオウガが歴代最強だったと思う… >極限だとかそういう頭のおかしいのは抜きにしてモーションだけで言えば けど火力低めだったからなぁ 今作はG級じゃない分防御力低めだからその分IBよりきつく感じる

    320 21/05/11(火)17:57:56 No.801689596

    >看板のまがまがはなんか優遇され過ぎじゃない?ってくらい優秀なモーションいっぱい持ってるよね 下位は好きだが上位は正直クソに片足突っ込んでると感じている

    321 21/05/11(火)17:57:59 No.801689609

    p2gからしたらほとんど弱くなったと思う

    322 21/05/11(火)17:58:00 No.801689616

    ジンオウガは油断して攻撃喰らうと軽く死ぬくらいの調整だから割と緊張感持って狩らなきゃいけないのがいい感じ

    323 21/05/11(火)17:58:09 No.801689649

    通常時はすっとろくて超帯電になると肉質軟化するコンセプト上どうやっても強くないんだよね勇ちゃん 頭と後脚がほぼ無敵になってなければ

    324 21/05/11(火)17:58:09 No.801689650

    >ナズチは昔は透明だと全然斬れなかったもんな… 後ろ脚以外の肉質カッチカチだった気がする

    325 21/05/11(火)17:58:16 No.801689679

    炭を延々と殺してたからモーション読みやすくて簡単なイメージしかない 今回はなんか動きバラバラだからわかりにくい

    326 21/05/11(火)17:58:19 No.801689692

    IBのジンオウガは強かったよ コンボ攻撃しまくってくるしライズで削除されたジャンピングお手のダメージも高い

    327 21/05/11(火)17:58:22 No.801689713

    演出麺はかなりパワーアップしたね 超帯電すると目が光るんだぜ目が!

    328 21/05/11(火)17:58:27 No.801689730

    >p2gからしたらほとんど弱くなったと思う まあまず体力が桁違いだから…

    329 21/05/11(火)17:58:36 No.801689771

    舐めてお手を喰らってピヨった時のやらかした感

    330 21/05/11(火)17:58:39 No.801689787

    マガマガは遠中近どの距離にも対応できてるだけでも強いのに割と巧妙なフェイントまで持ってるもんな…

    331 21/05/11(火)17:58:47 No.801689826

    ジンオウガは受け身慣れてるほど乙りやすい気がする お手の最中に受け身して追撃食らって死ぬケースが多い

    332 21/05/11(火)17:58:49 No.801689834

    あんま覚えてないんだけど昔の雷弾って確か全くこっちに当たる気しない挙動だったよね? いつの間にか割とちゃんとこっちに当ててくるようになったイメージあるんだけど

    333 21/05/11(火)17:58:52 No.801689849

    IBの勇ちゃんは 自分の素材で作ったヘビィでミンチにされまくってたイメージ

    334 21/05/11(火)17:58:58 No.801689874

    >けど火力低めだったからなぁ >今作はG級じゃない分防御力低めだからその分IBよりきつく感じる そうかな… IBはいきなりわけわからん動き連発されて「何これ知らないー!」で死にまくった記憶しか無い…

    335 21/05/11(火)17:59:00 No.801689881

    >コンボ攻撃しまくってくるしライズで削除されたジャンピングお手のダメージも高い あれ当たることの方が少ない気が…

    336 21/05/11(火)17:59:06 No.801689901

    マガマガは慣れるまではどんな動きしてるんだてめー!ってなった

    337 21/05/11(火)17:59:24 No.801689977

    鏖ディアは許さん

    338 21/05/11(火)17:59:25 No.801689980

    ティガはああこれ避けられるんだ…みたいな攻撃が多い

    339 21/05/11(火)17:59:30 No.801689998

    まがまが牙竜種のクセにマガラ骨格なんだよな なんか感覚狂って狩りにくい

    340 21/05/11(火)17:59:30 No.801690003

    勇ちゃん注意出る昇竜みたいなかっこいい技貰ったけど弱すぎて悲しいよ

    341 21/05/11(火)17:59:55 No.801690104

    >演出麺はかなりパワーアップしたね >超帯電すると目が光るんだぜ目が! 昔の超帯電だと緑色に光って怒り状態になると青白く光る演出が好きだった

    342 21/05/11(火)17:59:56 No.801690107

    ておんぬはワールド時代弱すぎたしこんぐらいでちょうどいい気がする

    343 21/05/11(火)18:00:09 No.801690155

    お手からシームレスに充電するのも初見では「考えたな!」と思うけど見慣れてくると技の出だしから充電移行がバレバレで有情の極み

    344 21/05/11(火)18:00:11 No.801690166

    帯電の大技カッコいいけどあんまり判定強くないよね…

    345 21/05/11(火)18:00:13 No.801690185

    雷やられの性能が完全に落としに来てるから初心者はきつそう

    346 21/05/11(火)18:00:18 No.801690199

    マガマガの竜巻旋風脚範囲広過ぎて腹立つからやめろ

    347 21/05/11(火)18:00:22 No.801690217

    IB勇ちゃんは怯みキャンセルコンボから更に怯みキャンセルがループして楽しかった

    348 21/05/11(火)18:00:24 No.801690223

    昇竜サンダーめいた技は範囲狭いね… もっと全方位にやけくそめいた範囲で出してくるとかかと思ったらそうでもない

    349 21/05/11(火)18:00:47 No.801690310

    歴代看板最強はブラキだろうけど次点争いくらいにはいる気がするまがまが 流石にティガのが強いか

    350 21/05/11(火)18:00:48 No.801690314

    >まがまが牙竜種のクセにマガラ骨格なんだよな >なんか感覚狂って狩りにくい ワールドの頃からジンオウガもマガラ骨格だったらしい 今作は知らん

    351 21/05/11(火)18:00:54 No.801690342

    マガマガの機動は色々とおかしい…なんでクシャと空中で渡り合えてるの…

    352 21/05/11(火)18:00:56 No.801690351

    >マガマガの竜巻旋風脚範囲広過ぎて腹立つからやめろ あれマジで最強の技だよね地味だけど どこ?どこが安全圏なの?ってなる 地味技だから予備動作も小さい

    353 21/05/11(火)18:01:05 No.801690392

    >お手からシームレスに充電するのも初見では「考えたな!」と思うけど見慣れてくると技の出だしから充電移行がバレバレで有情の極み 雷光虫がふわふわしてるのがね...

    354 21/05/11(火)18:01:18 No.801690462

    >お手からシームレスに充電するのも初見では「考えたな!」と思うけど見慣れてくると技の出だしから充電移行がバレバレで有情の極み お手充電にフェイントが無いから雷光虫エフェクト見えた時点でこちらの反撃が確定するのが…

    355 21/05/11(火)18:01:19 No.801690467

    昔は突っ込んできて暴れるだけってシンプルさが本当に怖かった

    356 21/05/11(火)18:01:23 No.801690480

    >帯電の大技カッコいいけどあんまり判定強くないよね… あれマジで足元にしか判定ないからね その分当たったら体力7割ぐらい吹っ飛ぶけど

    357 21/05/11(火)18:01:27 No.801690498

    記憶が正しければWテオの往復ブレスは一回ガードすれば判定消えてたよね

    358 21/05/11(火)18:01:35 No.801690522

    金色のヌシ勇ちゃん待ってるよ

    359 21/05/11(火)18:01:55 No.801690602

    俺もこいつ苦手 逆にオロミドロはいわれるほど困らない

    360 21/05/11(火)18:02:25 No.801690717

    ライズの電光虫電池は劣化して蓄電量少ないから頻繁にチャージしないといけないんだ

    361 21/05/11(火)18:02:26 No.801690724

    勇ちゃん足止めて充電ほとんどしなくなったから飛天連撃当てたいスラアクだと割としんどい

    362 21/05/11(火)18:02:32 No.801690748

    P2P2Gのも言うほどに強かったかというとそうでもないと思うんだよなぁ あれから始めた人が多い故の過大評価みたいなのを感じる 異常震域はクソだけどそもそもあの時代の同時クエ全部クソだし…

    363 21/05/11(火)18:02:42 No.801690782

    >歴代看板最強はブラキだろうけど次点争いくらいにはいる気がするまがまが >流石にティガのが強いか まずライズはハンターさんの挙動が昔と違いすぎるからその辺は難しいな 当時のブラキかなり強いけど多分ライズで戦ってたらそこまで苦戦しないだろうし

    364 21/05/11(火)18:02:45 No.801690791

    3GとかX系列みたいな起き攻めとか露骨な隙潰しとかないけど調子乗って攻撃してたり舐めてたら死ぬ程度のバランスで好きですよ私は プロハンというか上手い人だと物足りないんだろうなってのもわかるけど理不尽な動きなくてやってて楽しいし

    365 21/05/11(火)18:02:47 No.801690803

    >逆にオロミドロはいわれるほど困らない ライトボウガン?

    366 21/05/11(火)18:02:53 No.801690830

    ゴコク様画の勇ちゃんすごい和んでて笑っちゃう

    367 21/05/11(火)18:02:54 No.801690835

    オロミドロが嫌われる理由はやたら動き回るのと初見で前脚弾かれるインパクトのせいみたいなところあるからな

    368 21/05/11(火)18:03:21 No.801690931

    >ライトボウガン? 笛でべちべちしてる

    369 21/05/11(火)18:03:29 No.801690963

    >ライトボウガン? ライトだったら困るモンスが居ないぞ 誇張抜きで

    370 21/05/11(火)18:03:31 No.801690972

    今回初見で乙って失敗したのマガマガとテオだけだったな

    371 21/05/11(火)18:03:43 No.801691005

    >記憶が正しければWテオの往復ブレスは一回ガードすれば判定消えてたよね 今回は太刀で見切りしても2往復目で削られるんだよねえ

    372 21/05/11(火)18:03:50 No.801691041

    P2の頃のティガは閃光使い切るまでに殺しきれるかどうかにすべてがかかっていた 今の閃光は今一つ相手の動きを封じる力が弱くて困る

    373 21/05/11(火)18:03:56 No.801691064

    >オロミドロが嫌われる理由はやたら動き回るのと初見で前脚弾かれるインパクトのせいみたいなところあるからな いや尻尾薙ぎ払って泥ウェーブとか泥玉作る時に全体泥ウェーブとか純粋にデカくて尻尾狙いづらいとかカメラワークがクソになるとか沢山理由あると思う

    374 21/05/11(火)18:03:58 No.801691075

    >3GとかX系列みたいな起き攻めとか露骨な隙潰しとかないけど調子乗って攻撃してたり舐めてたら死ぬ程度のバランスで好きですよ私は でも3Gたまにひどい殺意のやついるよ デァ亜とか

    375 21/05/11(火)18:04:24 No.801691164

    マガマガ笛を足元でブン回してるといつのまにか寝ちゃうよね 動き理解しないまま倒してるわ

    376 21/05/11(火)18:04:24 No.801691168

    爆発系ネコ科モンスターは強い法則見つけた!

    377 21/05/11(火)18:04:40 No.801691246

    オロミドロはでかい上に長いから動きが分かりにくいし潜って当たり判定が頻繁に消えるし攻撃範囲も広いからとにかく被弾がかさむのがしんどい

    378 21/05/11(火)18:04:42 No.801691259

    3Gディア種の振動即死いいよね

    379 21/05/11(火)18:04:45 No.801691271

    >P2の頃のティガは閃光使い切るまでに殺しきれるかどうかにすべてがかかっていた >今の閃光は今一つ相手の動きを封じる力が弱くて困る 今回のはバゼル爆撃中断させるのと百竜ぐらいしか出番ないからな

    380 21/05/11(火)18:04:51 No.801691298

    Wのテオ判定ゆるゆるだったからな…

    381 21/05/11(火)18:05:02 No.801691337

    何も考えずに閃光投げたら通常アンジャナフがいきなり怒り出してビックリした

    382 21/05/11(火)18:05:09 No.801691370

    >>3GとかX系列みたいな起き攻めとか露骨な隙潰しとかないけど調子乗って攻撃してたり舐めてたら死ぬ程度のバランスで好きですよ私は >でも3Gたまにひどい殺意のやついるよ >デァ亜とか 起き攻めと言えば3Gのブラキも

    383 21/05/11(火)18:05:10 No.801691372

    泥ジジイはあのデカさでピョンピョンピョンピョン飛び回るのがうざったすぎる

    384 21/05/11(火)18:05:13 No.801691385

    >3Gディア種の振動即死いいよね 足が止まった瞬間(死んだな)って思うよね…

    385 21/05/11(火)18:05:18 No.801691400

    >ライトだったら困るモンスが居ないぞ そうなんだオロミドロ苦手すぎてライト持ってったら反撃される技ほとんどなくて笑った

    386 21/05/11(火)18:05:22 No.801691418

    マガマガもデカいのに動き回るタイプだよね

    387 21/05/11(火)18:05:25 No.801691434

    >でも3Gたまにひどい殺意のやついるよ >デァ亜とか 3Gの頃みたいな理不尽がなくてよかったって意味でレスしたんだ... 混乱の元なレスしてすまない...

    388 21/05/11(火)18:05:32 No.801691476

    オロミドロは泥団子作る時のグルグル回るのやめろ

    389 21/05/11(火)18:05:52 No.801691551

    ライトならドシュー一丁で大体何とでもなるからな めりはりもクソも無いのですぐ飽きちゃうのが難点

    390 21/05/11(火)18:06:02 No.801691586

    >オロミドロは泥団子作る時のグルグル回るのやめろ あれで全体に泥ウェーブ出してくるのマジで悪意の塊だと思ってる

    391 21/05/11(火)18:06:08 No.801691613

    Wのテオはおやつだったな その代わり嫁がやばかった…なんだよあのスリップダメージは…

    392 21/05/11(火)18:06:13 No.801691628

    3Gはたまに死が確定する瞬間あったよね…

    393 21/05/11(火)18:06:27 No.801691676

    >マガマガもデカいのに動き回るタイプだよね 回り込みはまじで一瞬見失う まぁ追撃がとくにないから別にいいけど

    394 21/05/11(火)18:06:32 No.801691695

    ベリニャンがWよりかなり優しくてありがたい…段差の分で平地が狭いのもあるけどあんまり長距離とびまわらない

    395 21/05/11(火)18:06:44 No.801691759

    オロミドロだけ新人が作りましたでも納得するよ

    396 21/05/11(火)18:06:48 No.801691779

    3Gアルバの弾肉質と動きはガンナーを殺す気だとしか思えなかった 一番柔らかくて30とかじゃなかったかあいつ

    397 21/05/11(火)18:07:00 No.801691822

    >あれで全体に泥ウェーブ出してくるのマジで悪意の塊だと思ってる 団子持ってる時も隙がないし本当に近接に優しくない

    398 21/05/11(火)18:07:05 No.801691829

    ドロヘドロは攻撃モーション大袈裟だしよく見てればそんなに苦労はしない ただ身体が大きいゆえにそのモーションが見にくいのはあるし なによりそういうの関係なしに遅延行為しまくることがあるのがクソ

    399 21/05/11(火)18:07:05 No.801691832

    ビーム技の威力もっと上げてもいいよねガンナーだとマジで死なない

    400 21/05/11(火)18:07:21 No.801691926

    >ベリニャンがWよりかなり優しくてありがたい…段差の分で平地が狭いのもあるけどあんまり長距離とびまわらない 何より棘壊しても滑っていかなくなったのがほんとに楽

    401 21/05/11(火)18:07:39 No.801691993

    IBのべりにゃんは何であんなに強かったんだろう? 本当に苦手だった

    402 21/05/11(火)18:07:48 No.801692027

    剣士ひと段落して最近始めた弓ですらなんか単調だな...と思う時あるのに

    403 21/05/11(火)18:08:06 No.801692093

    ワールドベリにゃんは末期追加モンスターだったから どうしてもレベル高めのにしなきゃならん事情があったからな

    404 21/05/11(火)18:08:11 No.801692122

    >なによりそういうの関係なしに遅延行為しまくることがあるのがクソ あの飛び上がって潜るモーション嫌がらせでしかない…

    405 21/05/11(火)18:08:12 No.801692124

    >オロミドロだけ新人が作りましたでも納得するよ こいつのいやらしさは的確すぎて分かってるやつが作った感ある

    406 21/05/11(火)18:08:40 No.801692236

    慣れないと鬼火やられ解除直後に被弾してループするよねマガマガ

    407 21/05/11(火)18:08:43 No.801692252

    へべぇだと虫に引っ張ってもらえばいいことに気づくまでは突進によく引っかかって当たると痛いしで苦手だった 三連突進も初動とUターンに合わせて引っ張ってもらえば最後は普通に避けられるし次の攻撃のころには虫回復してるしで綺麗に調整されてるわ

    408 21/05/11(火)18:08:54 No.801692295

    俺がこいつ苦手なのは新しいパワプロでストレートのタイミングが合わないのに似ている… 余裕があるつもりで轢かれてなんか間合いが狂う

    409 21/05/11(火)18:09:03 No.801692337

    新しい事やろうとすると糞ムーブ増やしがちになる気持ちは分かる

    410 21/05/11(火)18:09:38 No.801692491

    >3Gアルバの弾肉質と動きはガンナーを殺す気だとしか思えなかった >一番柔らかくて30とかじゃなかったかあいつ 割と最強のモンスターに近いと思ってるよ3GのG級アルバトリオン 主に硬すぎるって意味で

    411 21/05/11(火)18:10:14 No.801692636

    鬼火やられなんてかっこいい名前で出てきてただのハンターに利がある爆破やられなのはどうかと思う

    412 21/05/11(火)18:10:20 No.801692657

    泥爺のそびえ立つクソ壁の持続性はワールドクシャを彷彿させるよ プレイヤー側に全くメリットないけどあちら側は全てがメリットという

    413 21/05/11(火)18:10:23 No.801692667

    >IBのべりにゃんは何であんなに強かったんだろう? >本当に苦手だった G級前提でステータスが高い 棘がまず滅茶苦茶に壊しにくい 各技の後隙が今よりもはるかに少ない

    414 21/05/11(火)18:10:25 No.801692673

    次の追加モンスいつ来るんだろ

    415 21/05/11(火)18:10:46 No.801692766

    >泥爺のそびえ立つクソ壁の持続性はワールドクシャを彷彿させるよ >プレイヤー側に全くメリットないけどあちら側は全てがメリットという 古龍って感じするよね えっ海竜種?

    416 21/05/11(火)18:11:07 No.801692854

    3Gは爆破あったおかげでプレイヤーもイカれてたからセーフみたいなところはある ジョジョブラキとかはしらん

    417 21/05/11(火)18:11:29 No.801692945

    3Gアルバは肉質的にめちゃくちゃなはずなんだけどパチンコと大砲が全部吹っ飛ばしていった

    418 21/05/11(火)18:11:30 No.801692948

    >古龍って感じするよね >えっ海竜種? 陸地でも潜ったりして…お前本当に海竜種なん

    419 21/05/11(火)18:11:31 No.801692954

    スレ画は3rd→XXの順でやったら振り向きからシームレスに突進してくるモーションに轢かれまくったんだけど 今作あの動きやってきたっけ?

    420 21/05/11(火)18:11:36 No.801692974

    W追加勢は全体的にマイルドになってる感じするあとやたらハンターの周りを舐めるように回ってたカガチくんが普通に歩いてる!

    421 21/05/11(火)18:11:46 No.801693018

    鬼火やられって虫ダッシュ以外の解除方法ある?

    422 21/05/11(火)18:11:55 No.801693054

    マガマガは毎回きりもみ宙返りみないなやつの尻尾に巻き込まれる

    423 21/05/11(火)18:12:01 No.801693074

    ブラキはなんだかんだ戦ってて楽しかったから

    424 21/05/11(火)18:12:08 No.801693105

    こいつの希少種とはもう二度とやりたくない

    425 21/05/11(火)18:12:19 No.801693160

    泥は緩慢な動作の時は多段だからカウンターも殴り続けることもできずに離れないといけないし 連続攻撃の時間が長かったり貼り付いてカウンターしようとすると判定スカスカで失敗するのもイラッとする

    426 21/05/11(火)18:12:43 No.801693261

    >こいつの希少種とはもう二度とやりたくない やはり亜種か…

    427 21/05/11(火)18:12:49 No.801693290

    3Gはベリオ亜種の竜巻コンボとかドボルの2連たたきつけ→即反転突進みたいなこれクソでは?みたいな動きちょくちょくあったよね... ブラキもよく考えたらこいつクソみたいな動きしかしてねえな!ってなるなった

    428 21/05/11(火)18:12:56 No.801693312

    >鬼火やられって虫ダッシュ以外の解除方法ある? ころりん3回でも解除できたはず

    429 21/05/11(火)18:13:00 No.801693324

    ヌシ爺来るんだろうか

    430 21/05/11(火)18:13:04 No.801693340

    パチンコは弓のくくりに入れたくない

    431 21/05/11(火)18:13:18 No.801693394

    俺はむしろオロミドロはでかいから動き回って平気だな… ブラギサイズで動き回れるのは何が何だかわからねえ

    432 21/05/11(火)18:13:31 No.801693452

    >スレ画は3rd→XXの順でやったら振り向きからシームレスに突進してくるモーションに轢かれまくったんだけど >今作あの動きやってきたっけ? 首を高くこっちに向ける奴ならある

    433 21/05/11(火)18:13:36 No.801693471

    >やはり亜種か… IBで原種より弱いと罵られ一番狩られなかったモンスターに輝いたティガレックス亜種に悲しい過去…

    434 21/05/11(火)18:13:39 No.801693484

    アイボーに調教されたハンターが多いせいで弱いって言われまくってる気がする 強いって言われてるのミツネとておぐらいしかいない…

    435 21/05/11(火)18:13:42 No.801693488

    まがまがの尻尾大回転は挙動がちょっと物理法則無視し過ぎててやっぱりGE世界からの刺客なんじゃないかと思う

    436 21/05/11(火)18:13:50 No.801693511

    オロミドロのやたらディレイ効いたパンチはなんか動きがかっこいい

    437 21/05/11(火)18:14:21 No.801693632

    獣竜種自体が少しずつ優しくなってきたからとはいえ 昔の獣竜種はカカッとバックステップ決めてきてたしストレスの塊だよ あいつら好きな人はただのマゾだよ

    438 21/05/11(火)18:14:43 No.801693731

    爺の津波はネロミェールとかにやって欲しかったなぁ

    439 21/05/11(火)18:15:01 No.801693800

    >ころりん3回でも解除できたはず チャンスタイムにゲージが惜しくて解除後回しにしてたら治ってたけどそれでか ダッシュで地雷設置するかころりんで普通に解除するかって感じなのね

    440 21/05/11(火)18:15:02 No.801693801

    3Gのアルバの弾肉質は1番柔らかい頭で25だ

    441 21/05/11(火)18:15:06 No.801693818

    他の子と比べてマガマガの攻撃判定は今作看板モンスターとしての忖度を感じる

    442 21/05/11(火)18:15:11 No.801693838

    突進後の回転の発生遅すぎる

    443 21/05/11(火)18:15:15 No.801693857

    >昔の獣竜種はカカッとバックステップ決めてきてたしストレスの塊だよ >あいつら好きな人はただのマゾだよ 車庫入れ突進いいよね何も良くねえよ殺すぞ殺された

    444 21/05/11(火)18:15:15 No.801693859

    次のヌシはまあ大方勇ちゃんティガナルガのどれかだろう ウルクススもなくはないけど目玉がウルクススはないと思う

    445 21/05/11(火)18:15:38 No.801693946

    >次のヌシはまあ大方勇ちゃんティガナルガのどれかだろう >ウルクススもなくはないけど目玉がウルクススはないと思う どれかというか全員じゃないか

    446 21/05/11(火)18:15:51 No.801694009

    いつもラスボス前に詰んでやめちゃう俺が追加古龍までストレートにクリア出来たから相当優しくなってるんだろうなとは思う

    447 21/05/11(火)18:15:57 No.801694033

    ラージャンもだけど何かだめ押ししてこない気がする いつもだと食らう場所で攻撃やめるよね

    448 21/05/11(火)18:16:00 No.801694046

    など で全員まとめて追加だろう

    449 21/05/11(火)18:16:04 No.801694068

    いや3Gアルバにパチンコは使わねえよ

    450 21/05/11(火)18:16:06 No.801694073

    こいつみたいな突進ばっかりする奴苦手 太刀使いです

    451 21/05/11(火)18:16:13 No.801694102

    >次のヌシはまあ大方勇ちゃんティガナルガのどれかだろう >ウルクススもなくはないけど目玉がウルクススはないと思う でも正直リオレウスとディアブロス以上のポジションに来るモンスター居るかな?って感じがする

    452 21/05/11(火)18:16:34 No.801694191

    泥爺とマガマガは何かヌルヌル動いて掴みどころが無い

    453 21/05/11(火)18:16:37 No.801694208

    実際無茶苦茶攻撃多彩だよねマガマガ 隙しっかりあるし見てて飽きないから好きだけど

    454 21/05/11(火)18:16:38 No.801694211

    >突進後の回転の発生遅すぎる 突進の締めにカウンター合わせようとするとなんもせずに後退するパターンと回転が遅すぎるパターンで スカされることが多くてしんどい

    455 21/05/11(火)18:16:39 No.801694219

    ぶっちゃけソロ体力の仕様が一番優しい点だと思う

    456 21/05/11(火)18:17:16 No.801694365

    XXのころ近づいても駄目離れても駄目だったラージャンがなんか優しい

    457 21/05/11(火)18:17:17 No.801694369

    >いや3Gアルバにパチンコは使わねえよ めっちゃ爆破通るから普通に推奨武器じゃない?

    458 21/05/11(火)18:17:26 No.801694415

    何というか生態ムービーとかでかませになってる率が高い… バトル漫画での見た目だけ強そうなマッチョポジション

    459 21/05/11(火)18:17:29 No.801694429

    アシラ程度でもヌシ名乗れるんだからストレス与えられれば何でも良いんじゃない?

    460 21/05/11(火)18:18:00 No.801694556

    >XXのころ近づいても駄目離れても駄目だったラージャンがなんか優しい Xシリーズはそれはそれでドドブランゴの方が強いとか散々な言われようだった記憶があるぞアイツ

    461 21/05/11(火)18:18:08 No.801694588

    >いや3Gアルバにパチンコは使わねえよ 使うよ

    462 21/05/11(火)18:18:55 No.801694775

    ドドブラやドドブラ亜種が今出たら死人続出だと思う

    463 21/05/11(火)18:18:55 No.801694778

    あれはドドブラが強すぎただけでラージャンが弱いわけじゃないから… なぜか死ぬほど狩った人が多いだけで…

    464 21/05/11(火)18:19:05 No.801694821

    ヌシ追加来たらレウスデァアに証9もらえるクエスト増えるんじゃねーかな まぁレイアミツネみたく単体も一緒に出るだろうしそっちの百竜行くこと少なくなるだろうけど

    465 21/05/11(火)18:19:07 No.801694836

    Xドドブランゴはやけに強かったな… 集会所とはいえ下位一発目の緊急で出てくる奴の動きじゃねぇ

    466 21/05/11(火)18:19:16 No.801694882

    スレ画やディアブロスやレイアで余計なことせずひたすら走ってるだけの引くと強すぎる…ってなる

    467 21/05/11(火)18:19:58 No.801695071

    レウスは毎回ちょっとずつ動きや行動ルーチン変えてきた積み重ねが目に見える形で今回強すぎず弱すぎず戦いやすい感じにはなった マガマガはネルギガンテを戦いづらくかつトゲ破壊で隙を作れなくなった感じ オロミドロはこれガノトトスと同じ臭いがする!

    468 21/05/11(火)18:20:22 No.801695177

    >Xシリーズはそれはそれでドドブランゴの方が強いとか散々な言われようだった記憶があるぞアイツ ドドブランゴにどうかされた覚えはないな… 俺はラージャンのが全然ダメだった

    469 21/05/11(火)18:20:28 No.801695204

    3Gでパチンコ効果薄いのイベクエのブラキと自演くらいじゃねーかなぁ ラ希アはどうだったかな…

    470 21/05/11(火)18:20:31 No.801695217

    高難易度こないと強い弱いがよくわからん 装備の強さでゴリ押しできてしまう

    471 21/05/11(火)18:20:40 No.801695269

    Xのドドブランゴはステータスさえまともなら最強モンスターまであるし…

    472 21/05/11(火)18:20:41 No.801695270

    >オロミドロはこれガノトトスと同じ臭いがする! 異次元タックルしてこないし…

    473 21/05/11(火)18:20:52 No.801695325

    一番悲惨なのはレイアだと思う 一切モーションアップデートされないからもはや最弱まであるんじゃないか

    474 21/05/11(火)18:20:54 No.801695334

    オロミドロは尻尾が1段階で完了なら特に不満はないかなぁ

    475 21/05/11(火)18:20:57 No.801695349

    >3Gでパチンコ効果薄いのイベクエのブラキと自演くらいじゃねーかなぁ >ラ希アはどうだったかな… 溝でハメあったな

    476 21/05/11(火)18:21:12 No.801695414

    むしろジエンこそパチンコ特効だった気が

    477 21/05/11(火)18:21:28 No.801695474

    >一番悲惨なのはレイアだと思う >一切モーションアップデートされないからもはや最弱まであるんじゃないか 原種はあんなもんだろう 亜種はともかく希少種とか来たら普通に強いぞ

    478 21/05/11(火)18:21:31 No.801695490

    https://img.2chan.net/b/res/801685813.htm

    479 21/05/11(火)18:21:47 No.801695554

    レイアはハンターさんの危険察知能力アップの影響を特に受けてるな

    480 21/05/11(火)18:22:05 No.801695645

    >異次元タックルしてこないし… 異次元タックルの判定無くした代わりに異次元タックルに似た微妙な遅延がつらい

    481 21/05/11(火)18:22:09 No.801695665

    ミドロはやたら尻尾の精度高いのは嫌だがいい加減慣れた

    482 21/05/11(火)18:22:20 No.801695723

    >3Gでパチンコ効果薄いのイベクエのブラキと自演くらいじゃねーかなぁ >ラ希アはどうだったかな… ジエンよりミラオスとかの方が相性あんま良くなかった気がする

    483 21/05/11(火)18:22:30 No.801695790

    異次元タックルと超火力だけど弱点自体は凄い当てやすいガノトトスさんと クソの塊を一緒にするんじゃないよ異次元タックルすんぞ

    484 21/05/11(火)18:22:50 No.801695878

    レイアベースのモーションであんなに強くできるんだから希少種は凄いよね…

    485 21/05/11(火)18:22:53 No.801695894

    いろいろ強くしようと手を加えた個体もいるにはいるが… 極限ティガがいちばんげんなりした

    486 21/05/11(火)18:23:01 No.801695935

    ヌシ・レイアの連続斜めサマソから通常サマソとか普通に強いから…

    487 21/05/11(火)18:23:08 No.801695968

    長いことリオレイア原種は強くないよね

    488 21/05/11(火)18:23:09 No.801695974

    レイアも微妙に動きは毎回変わってるけども原種だとそこまででもないからな… 亜種は毎回ヤバい希少種は同時に来なければ亜種ほどではない

    489 21/05/11(火)18:23:11 No.801695990

    桜レイアさんは数多のゆうたを葬ったんだぞ

    490 21/05/11(火)18:23:13 No.801695998

    >いろいろ強くしようと手を加えた個体もいるにはいるが… >極限ティガがいちばんげんなりした 極限でげんなりしないモンスターいる?

    491 21/05/11(火)18:23:23 No.801696041

    エンドコンテンツ抜くと希ティ結構強かった気がする

    492 21/05/11(火)18:23:34 No.801696075

    >>いろいろ強くしようと手を加えた個体もいるにはいるが… >>極限ティガがいちばんげんなりした >極限でげんなりしないモンスターいる? 猿

    493 21/05/11(火)18:24:02 No.801696197

    ティガ亜種とかいう影の薄い存在

    494 21/05/11(火)18:24:11 No.801696237

    俺は異次元の方が嫌いだから異次元タックル時代のガノトトスよりオロミドロの方が断然良い

    495 21/05/11(火)18:24:14 No.801696246

    超大型まではいかないでかい奴は強いよね

    496 21/05/11(火)18:24:14 No.801696248

    獰猛は銀レウスよりも金レイアの方が強かったな

    497 21/05/11(火)18:24:30 No.801696328

    >エンドコンテンツ抜くと希ティ結構強かった気がする シンプルにデカいティガレックスだしな 後なんかばくはつするし

    498 21/05/11(火)18:24:31 No.801696334

    >何というか生態ムービーとかでかませになってる率が高い… >バトル漫画での見た目だけ強そうなマッチョポジション 強さをよく知られてるからあのティガがやられるなんて…!って感じで生態ムービーの主役の危険度を演出しやすいんだろうな

    499 21/05/11(火)18:24:48 No.801696405

    >異次元タックルと超火力だけど弱点自体は凄い当てやすいガノトトスさんと 当てやすいかな…

    500 21/05/11(火)18:24:52 No.801696423

    >ティガ亜種とかいう影の薄い存在 初期IBはみんな満足感に満ち溢れてた黒ティガになってなかった?

    501 21/05/11(火)18:24:58 No.801696450

    G級獰猛ブラキ「ズドドドド」

    502 21/05/11(火)18:25:05 No.801696479

    ばーぜ相手には迷惑行為されたけど臨戦態勢取ってたから…

    503 21/05/11(火)18:25:12 [mailto:ドボル亜種] No.801696503

    >ティガ亜種とかいう影の薄い存在 贅沢言うな

    504 21/05/11(火)18:25:40 No.801696628

    ガノトトスは正直あまり用が無くて

    505 21/05/11(火)18:25:47 No.801696670

    >G級獰猛ブラキ「ズドドドド」 G級獰猛ってそれだけでもう無条件にめんどくさいっていうか

    506 21/05/11(火)18:25:50 No.801696689

    >>ティガ亜種とかいう影の薄い存在 >初期IBはみんな満足感に満ち溢れてた黒ティガになってなかった? MR75までがクソ長いしカイザーがゲロ強かったから初期はみんなカイザーだった気がする

    507 21/05/11(火)18:25:52 No.801696695

    ブラキのやつはなんでIBで専用の巣まで用意されてんだ

    508 21/05/11(火)18:25:53 No.801696699

    クイーンランゴスタという幻のボスからしたらそれ以外はまだ出る可能性は高い

    509 21/05/11(火)18:26:02 No.801696736

    >エンドコンテンツ抜くと希ティ結構強かった気がする Xでクソ硬い頭割らないと手に入らない素材を設定した奴は許さない

    510 21/05/11(火)18:26:16 No.801696815

    >強さをよく知られてるからあのティガがやられるなんて…!って感じで生態ムービーの主役の危険度を演出しやすいんだろうな レウスは初代からランポスの獲物かっさらってったり強いけど噛ませになりやすいポジションだったな… ティガは2ndGの影響で今でもやられてると相手が強敵感ある

    511 21/05/11(火)18:26:40 [ナルガ亜種] No.801696936

    >贅沢言うな 形からして違う野郎が贅沢抜かしてやがる

    512 21/05/11(火)18:26:41 No.801696941

    >>エンドコンテンツ抜くと希ティ結構強かった気がする >Xでクソ硬い頭割らないと手に入らない素材を設定した奴は許さない Xに希ティいたっけ...?

    513 21/05/11(火)18:27:04 No.801697039

    >Xに希ティいたっけ...? ごめん4だった

    514 21/05/11(火)18:27:05 No.801697048

    >ガノトトスは正直あまり用が無くて 魚竜種はその傾向がある 例外は新大陸でクソほど狩られたヴォルガノスさん

    515 21/05/11(火)18:27:48 No.801697238

    レウスもティガも言うほど噛ませにされてない気がする レウスなんてラギアやゼクスと互角だったり嫁守ってセルレを追い返したりアンジャナフ噛ませにしたり活躍多いと思う

    516 21/05/11(火)18:27:53 No.801697258

    希少ティガは睡眠樽爆弾なんかでやって頭破壊いけなかった?