虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

  • iOSアプリ 虹ぶら AppStoreで無料配布中
  • アリー... のスレッド詳細

    削除依頼やバグ報告はメールフォームにお願いします。 個人情報,名誉毀損,侵害等について積極的に削除しますので、メールフォームより該当URLをご連絡いただけると助かります

    21/05/11(火)14:33:46 No.801646921

    アリーナのバンガはマジで強いと思うけど貴様は?

    1 21/05/11(火)14:35:51 No.801647308

    でもブラハに不利じゃない?

    2 21/05/11(火)14:36:01 No.801647343

    ブラハに弱くない?

    3 21/05/11(火)14:36:25 No.801647416

    パッシブ強いのは大体強い

    4 21/05/11(火)14:36:40 No.801647464

    貴様!?

    5 21/05/11(火)14:36:58 No.801647510

    パッシブが何度でも使える奴はお得

    6 21/05/11(火)14:36:58 [レヴ] No.801647511

    貴様は?

    7 21/05/11(火)14:37:16 No.801647571

    >アリーナのシーラはマジで強いと思うけど貴様は?

    8 21/05/11(火)14:37:37 No.801647647

    アリーナはランパートとg7の組み合わせが最強

    9 21/05/11(火)14:37:47 No.801647668

    そういやクリプト使ったことないな

    10 21/05/11(火)14:38:04 No.801647706

    アリーナのバンガロールはデジタルスレットとスモークが必ず揃うから好き

    11 21/05/11(火)14:40:03 No.801648039

    ブラハいるけどスキャンのリロード長いし回数打てないから割とそうでもない ブラハいたら有利なのはこっちにも言える事だし

    12 21/05/11(火)14:41:23 No.801648294

    アリーナはライフラバンガミラージュの3人のどれかって感じで選んでる

    13 21/05/11(火)14:42:07 No.801648420

    アリーナは最初RE使ってあとは全部ヘムロックとアビ回復とっときゃ良いなってなった

    14 21/05/11(火)14:42:19 No.801648454

    パッシブで逃げ回って殺すのよ

    15 21/05/11(火)14:42:38 No.801648508

    ヒューズワトソンガスおじでアリーナ行くぜ

    16 21/05/11(火)14:42:58 No.801648564

    なんか知らんがアリーナでランパートg7だと弓相手だろうが問答無用で勝てる

    17 21/05/11(火)14:43:12 No.801648611

    最近フラットライン使えるようになったからフラットラインが安いの有り難い というか安すぎね?

    18 21/05/11(火)14:43:25 No.801648652

    エコラウンドのグレおじ強そう

    19 21/05/11(火)14:44:04 No.801648773

    スモーク安いから買い足しもしやすくていいね ウルトは買ったことない

    20 21/05/11(火)14:44:21 No.801648810

    資金に乏しい序盤は素のスピファ持つかRE45持つかすればだいたい勝てる

    21 21/05/11(火)14:45:40 No.801649041

    素スピファはアイアンサイトがきつすぎる…

    22 21/05/11(火)14:45:47 No.801649061

    初戦はウイングマン練習する

    23 21/05/11(火)14:46:00 No.801649109

    アリーナのブラハはスキャン1回150円もするから気軽にスキャン撃てないんだ…

    24 21/05/11(火)14:46:18 No.801649172

    アイテム取れないバグさえ出なければローバは回復買う必要無くなるから強い

    25 21/05/11(火)14:46:55 No.801649305

    「」!アリーナでオクタンなら絶対ジャンパ買えよ!絶対物資と材料取れて300円の毎ラウンド打てる最強ウルトだから! 300円つっても材料取って箱からバッテリー一本取ればペイ出来てるどころか50円得だからな!

    26 21/05/11(火)14:46:59 No.801649314

    クリプト強いよアリーナ 弾の無駄遣いさせられて仲間が初手も取れる

    27 21/05/11(火)14:47:11 No.801649370

    金はすべて武器につぎ込んで回復はオクタンとかパスファでアビ使って取りに行く

    28 21/05/11(火)14:47:15 No.801649384

    アリーナは狭さと敵のいる方向が分かってるからスキャン150円でも十分安いと思うけどなぁ

    29 21/05/11(火)14:47:46 No.801649485

    ランパは序盤Lスター終盤スピファが安定だと思ってたけどG7もいけるのか

    30 21/05/11(火)14:47:58 No.801649520

    使ったことないけど アリーナでライフラインのケアパケってどう? いいもの出る?

    31 21/05/11(火)14:48:10 No.801649563

    ライフラでケアパケ買ってよっぽど悪いものが出なければ黒字だとかなんとか

    32 21/05/11(火)14:48:18 No.801649591

    削除依頼によって隔離されました https://img.2chan.net/b/res/801646490.htm

    33 21/05/11(火)14:48:58 No.801649698

    今シーズンから始めたけどこのゲーム難しい!

    34 21/05/11(火)14:49:40 No.801649836

    アリーナのケアパケ位置がまだあんまり覚えれてないわ… 安置とケアパケはステージごとに3パターンしかないし覚えとかないとダメよね…

    35 21/05/11(火)14:49:44 No.801649851

    >使ったことないけど >アリーナでライフラインのケアパケってどう? >いいもの出る? フルキット武器1個とバッテリーって聞いたな

    36 21/05/11(火)14:49:54 No.801649877

    アリーナのクリプちゃん上にドローン置いてずっと監視させておくのは確かに強いなと思った

    37 21/05/11(火)14:50:40 No.801650010

    >ライフラでケアパケ買ってよっぽど悪いものが出なければ黒字だとかなんとか 一回使ったときはバッテリー二本と武器だった 医療キットとかも出るならトントンくらいかなと思うけど バッテリー二本が固定なら結構強い

    38 21/05/11(火)14:51:35 No.801650173

    味方がダウンした時に弓で相手を退かせて立て直しできてつえー!ってなった 最後の2部隊になった時1発も当てられなくてフルオート武器持っておけば…ってなった

    39 21/05/11(火)14:51:59 No.801650244

    2本先取できた後のダメ押しデストーテムが強い

    40 21/05/11(火)14:52:00 No.801650248

    武器が確定で出るから右下見て強いのあるならそれ目当てで使っても良い 時間がかかるのを除けばめちゃくちゃコスパ良いよ

    41 21/05/11(火)14:52:11 No.801650272

    >アリーナのクリプちゃん上にドローン置いてずっと監視させておくのは確かに強いなと思った 流石にすぐ撃ち落とされない?

    42 21/05/11(火)14:52:40 No.801650359

    ドローンは敵の後ろ側に置くのが定石

    43 21/05/11(火)14:52:41 No.801650366

    アリーナ適性はあんま無くても結局使い慣れた武器を選んでしまう

    44 21/05/11(火)14:53:09 No.801650467

    ヒューズはグレ半額とかにしてよ

    45 21/05/11(火)14:53:21 No.801650511

    アリーナは金バッグライフラインがめちゃくちゃ強かった 250円分ライフラインに負担を強いることになるけど

    46 21/05/11(火)14:53:35 No.801650560

    戦闘好きだからアリーナばっかやってる

    47 21/05/11(火)14:54:24 No.801650696

    >アリーナのクリプちゃん上にドローン置いてずっと監視させておくのは確かに強いなと思った すぐ壊されるから弱くない?

    48 21/05/11(火)14:54:29 No.801650723

    バトロワだと絶対に持たなかったセンチをほぼ確定で買っちゃう アリーナだとひょっとしてセンチ強いのではと錯覚するぐらい当たる…

    49 21/05/11(火)14:54:54 No.801650798

    1人だけあぺ初心者連れてランク行く場合ゆっくり行った方が優しい?

    50 21/05/11(火)14:55:15 No.801650865

    ドローンは全盛期ホラおばみたいに上に視点誘導させるのも大事だから

    51 21/05/11(火)14:55:21 No.801650876

    アリーナラウンド1のバンガならモザビ最大強化でデジスコ付けて凸るのアリな気がしてきた 野良だと連携取れないしフルパ前提だけど

    52 21/05/11(火)14:55:25 No.801650895

    >1人だけあぺ初心者連れてランク行く場合ゆっくり行った方が優しい? 慣れるまでカジュアルとアリーナでいいんじゃねえかな…

    53 21/05/11(火)14:55:34 No.801650921

    >1人だけあぺ初心者連れてランク行く場合ゆっくり行った方が優しい? カジュアル連れて行った方が優しいかな…

    54 21/05/11(火)14:56:21 No.801651069

    俺はアリーナでおセンチ野郎がいたら 円が狭まるまで顔出さない 大抵センチつかうチキンやろうは相方何も買ってなくて近接弱いん…ぐえーEVA8

    55 21/05/11(火)14:56:29 No.801651096

    カジュアルはSBMM入ってるから意外と厳しいぞ

    56 21/05/11(火)14:56:35 No.801651116

    ジブはアリーナでも強いかなって思ったけど弓を相手にしたらただの的当てゲームになるから難しいんだよな

    57 21/05/11(火)14:56:46 No.801651145

    むしろカジュアルの方が厳しい…

    58 21/05/11(火)14:57:07 No.801651210

    SGSR構成もやりやすいよね

    59 21/05/11(火)14:57:38 No.801651323

    >円が狭まるまで顔出さない >大抵センチつかうチキンやろうは相方何も買ってなくて近接弱いん…ぐえーEVA8 移動始まるタイミングでとりあえず70入れとくね…

    60 21/05/11(火)14:58:16 No.801651432

    カジュアルは自分側のスキルマッチ働くから絶対やめた方がいいぞ シーズン始めの自分のランクも下がってる間にランク連れて行く方がいい

    61 21/05/11(火)14:59:18 No.801651644

    つまり訓練場が最適…!

    62 21/05/11(火)14:59:58 No.801651765

    3人集めてトリオで行ってくださいお願いします

    63 21/05/11(火)15:00:18 No.801651821

    1戦目だけLスター楽しい なんと1段階強化もできる

    64 21/05/11(火)15:01:17 No.801652013

    アリーナの1戦目は1段階強化オルタネーターかボルト使ってるが「」は?

    65 21/05/11(火)15:01:49 No.801652098

    PCとPS4でペチャクチャ喋ってるデュオでもなけりゃダイヤ帯まではランクマデュオでいいよ 野良のためにピンは刺してあげてね

    66 21/05/11(火)15:01:59 No.801652139

    >アリーナの1戦目は1段階強化オルタネーターかボルト使ってるが「」は? 無強化センチにバッテリーにモザビ

    67 21/05/11(火)15:02:02 No.801652146

    1段階強化RE45だが?

    68 21/05/11(火)15:02:19 No.801652188

    アリーナは割と全員やれるようでライフラインとか突出してる奴もいるからキャラ格差は割とえげつない

    69 21/05/11(火)15:02:23 No.801652206

    アリーナ怖くて行けてないんだけど楽しいのか

    70 21/05/11(火)15:02:56 No.801652307

    楽しいけどフルパじゃないと敵が味方が即抜けして試合壊れる確率は高いよ

    71 21/05/11(火)15:02:59 No.801652318

    >アリーナの1戦目は1段階強化オルタネーターかボルト使ってるが「」は? 無強化オルタにモザン使って2戦目からフルカスタムスピファ担いでるわ たまに素材足りなくて困る

    72 21/05/11(火)15:03:03 No.801652330

    REかロングボウかな… ロングボウのコスパが凄まじく高い、僅か400で単発50超えのスコープ付きで弓と撃ち合える性能なのは本当に強い

    73 21/05/11(火)15:03:08 No.801652348

    >アリーナ怖くて行けてないんだけど楽しいのか 楽しい 1回負けただけで即抜けするやつもいるけど

    74 21/05/11(火)15:03:11 No.801652362

    初手紫p20が地味に強い

    75 21/05/11(火)15:03:12 No.801652363

    1戦目はハボックモザビかな

    76 21/05/11(火)15:03:12 No.801652365

    >アリーナ怖くて行けてないんだけど楽しいのか 運要素をほぼほぼ排除出来るから純粋に戦いたいだけなら楽しいよ

    77 21/05/11(火)15:03:29 No.801652432

    アリーナは大抵3-0か0-3で終わる

    78 21/05/11(火)15:03:31 No.801652437

    >アリーナ怖くて行けてないんだけど楽しいのか ランクない今は魔境だけど逆に気楽だぞ どうせすぐ終わるから責任とか気にするこっちゃない

    79 21/05/11(火)15:03:42 No.801652473

    一段強化ハボックが一番強い気がする初戦

    80 21/05/11(火)15:03:44 No.801652479

    RE45持ってGO!

    81 21/05/11(火)15:03:59 No.801652510

    >楽しいけどフルパじゃないと敵が味方が即抜けして試合壊れる確率は高いよ あとソロで潜ってもフルパとマッチングすることも多いけど頑張ろう

    82 21/05/11(火)15:04:35 No.801652625

    一戦目ヘムロック二戦目ヘムロック三戦目ヘムロック

    83 21/05/11(火)15:04:51 No.801652695

    クリプトとかドローン飛んでる時点で一人は動き止まってるって相手に分かるからはっきり言って弱い バトロワじゃないと無理だよこいつ

    84 21/05/11(火)15:05:00 No.801652725

    >楽しいけどフルパじゃないと敵が味方が即抜けして試合壊れる確率は高いよ カジュアルのダウン即抜けと比べたらかなり少ないし言うほど即抜け居ないと思う それより昨日はサーバー不調で味方消えたり時間飛んだりでヤバかった…

    85 21/05/11(火)15:05:19 No.801652792

    >一戦目ボルト二戦目ボルト三戦目ボルト

    86 21/05/11(火)15:05:25 No.801652811

    過去最速ナーフとなった弓 つえーうちにハンマー取らせてもらうか

    87 21/05/11(火)15:05:27 No.801652817

    >弾の無駄遣いさせられて仲間が初手も取れる 弾は無駄に潤沢だから無駄遣いさせたからなんだって感じじゃん!

    88 21/05/11(火)15:05:42 No.801652862

    バンガで99持ってモク撃って吶喊だー

    89 21/05/11(火)15:05:44 No.801652868

    >一戦目ヘムロック二戦目ヘムロック三戦目ヘムロック 全距離対応できるから節約になって良いよね…

    90 21/05/11(火)15:06:09 No.801652960

    アリーナは即死やめてくださいとかチャットで味方が争い始めるのを見るともうしばらくいいや…ってなる

    91 21/05/11(火)15:06:30 No.801653039

    >楽しいけどフルパじゃないと敵が味方が即抜けして試合壊れる確率は高いよ 自分は一抜けはしないけどダメそうな時味方がさっさと抜けたなら終わり終わり!ってできるからそういう意味じゃ楽

    92 21/05/11(火)15:06:37 No.801653060

    パーティ全滅からの即ロビーのつもりで抜けちゃってる人もいると思うアリーナ

    93 21/05/11(火)15:06:45 No.801653081

    >クリプトとかドローン飛んでる時点で一人は動き止まってるって相手に分かるからはっきり言って弱い >バトロワじゃないと無理だよこいつ バトロワのドローンだって直接相手みてスキャンするよりもバナー見て近隣の相手確保したり超高高度からピン刺したりが基本だしな… ウルトもアリーナだと高いし今のステージだと地形的にあんまり刺さらん…

    94 21/05/11(火)15:06:49 No.801653098

    アリーナで弾枯渇した事ない

    95 21/05/11(火)15:07:02 No.801653152

    アリーナでの索敵は初動か凸る前のどっちかでできたらいいからブラハでいいやって感じになる

    96 21/05/11(火)15:07:05 No.801653163

    アリーナやるならまずはミュートしよう 勝った時だけgg言えれば何も問題ない

    97 21/05/11(火)15:07:39 No.801653307

    即死やめてくださいってつのドリルでも撃たれたのか

    98 21/05/11(火)15:07:56 No.801653359

    ブラハのウルトって買ってもアビリティ制限あるから足速くなるだけなのかな?

    99 21/05/11(火)15:08:06 No.801653399

    アリーナはバトロワだとあまり目立たなかったデスマッチ系FPSのマナーの悪さとかたまに目についちゃうからそこらへんで気疲れする

    100 21/05/11(火)15:08:08 No.801653406

    アリーナの3ステージはフェーズランナーもミラボヤの残骸も楽しい 砲台は消せ!絶対マーケットとかにした方が良かっただろあれ!

    101 21/05/11(火)15:08:43 No.801653520

    砲台アリーナ狭くて好き

    102 21/05/11(火)15:08:48 No.801653536

    1人で凸るライフライン! 味方が詰めても後ろで砂撃ってるバンガロール! どっちにつけばいいか分からずオロオロする俺!

    103 21/05/11(火)15:08:51 No.801653543

    アリーナレヴクソ強くない? こいつのパッシブやっぱ強いって

    104 21/05/11(火)15:08:52 No.801653548

    ナーフ最速はディスラプターじゃない?

    105 21/05/11(火)15:08:55 No.801653557

    >アリーナの3ステージはフェーズランナーもミラボヤの残骸も楽しい >砲台は消せ!絶対マーケットとかにした方が良かっただろあれ! 砲台楽しいじゃん マップ事に個性あるほうがいいし

    106 21/05/11(火)15:09:00 No.801653568

    >ブラハのウルトって買ってもアビリティ制限あるから足速くなるだけなのかな? ウルト使った瞬間にスキャン残量が2回か3回増えるよ 最大ストック数3だからそこだけ気をつけて

    107 21/05/11(火)15:09:19 No.801653643

    砲台は慣れ親しんだステージで楽しいじゃん

    108 21/05/11(火)15:09:42 No.801653763

    >1人で凸るライフライン! >味方が詰めても後ろで砂撃ってるバンガロール! 味方が上取って砂撃ってるからそれ頼りに凸る場合もあるからなんとも 高所からの援護期待してたら後ろからついてきて負けるってパターンもあるからな

    109 21/05/11(火)15:09:44 No.801653767

    >ブラハのウルトって買ってもアビリティ制限あるから足速くなるだけなのかな? ソナー回復するし敵だけ赤くなるから後半使うと脅威になる

    110 21/05/11(火)15:10:09 No.801653874

    砲台はスタートと同時にデカい倉庫登ってジップライン乗って外壁の高所取り合うビーチフラッグ始まる

    111 21/05/11(火)15:10:10 No.801653875

    アリーナは練習目的でいってるから気楽

    112 21/05/11(火)15:10:12 No.801653882

    砲台は奥側の高台安置になった時のつまらなさがなぁ 手前側安置になった時は楽しいけど

    113 21/05/11(火)15:10:18 No.801653910

    >>ブラハのウルトって買ってもアビリティ制限あるから足速くなるだけなのかな? >ウルト使った瞬間にスキャン残量が2回か3回増えるよ >最大ストック数3だからそこだけ気をつけて スキャン2個買うより最初からULTする前提でULT買った方が安上がりなのか…?

    114 21/05/11(火)15:10:32 No.801653966

    弓はナーフっていわねぇよ 誰が見たっておかしいんだから 設定した連中を除いて

    115 21/05/11(火)15:10:46 No.801654012

    >ブラハのウルトって買ってもアビリティ制限あるから足速くなるだけなのかな? 一部ウルトはアリーナ用に微妙に性能変わっててブラハのウルトはスキャン回数もちゃんと増えるから強いよ 他はローバとかアリーナ全域になってたりするバグってるけど

    116 21/05/11(火)15:10:55 No.801654054

    スレッドを立てた人によって削除されました https://img.2chan.net/b/res/801646490.htm

    117 21/05/11(火)15:11:13 No.801654129

    >他はローバとかアリーナ全域になってたりするバグってるけど つよくね…?

    118 21/05/11(火)15:11:21 No.801654158

    >他はローバとかアリーナ全域になってたりするバグってるけど めっちゃ強いじゃんそれバグだけど

    119 21/05/11(火)15:11:27 No.801654182

    アリーナはミッション目的でいってる よわよわだから5回勝利するとか特定武器で10000ダメとかすげー時間かかる

    120 21/05/11(火)15:12:14 No.801654340

    >つよくね…? 初手ブラマで一人でバッテリー四個取れるから強いね

    121 21/05/11(火)15:12:38 No.801654431

    ウィークリーのワットソンのフェンスを敵に10回通らせるってやつ考えたの誰だよこれ しかも今のフェンスバグでビリビリしないし

    122 21/05/11(火)15:13:06 No.801654534

    >よわよわだから5回勝利するとか特定武器で10000ダメとかすげー時間かかる 俺は三連勝やらされたからそれ出たら頑張れ

    123 21/05/11(火)15:13:14 No.801654561

    >ウィークリーのワットソンのフェンスを敵に10回通らせるってやつ考えたの誰だよこれ >しかも今のフェンスバグでビリビリしないし 倒れた奴の周りにフェンス貼って殴って通らせるんだ

    124 21/05/11(火)15:13:28 No.801654611

    2戦目に残しておこうと初戦はお金使わずにいたけどもしかして無駄だった?

    125 21/05/11(火)15:13:40 No.801654653

    左様

    126 21/05/11(火)15:13:55 No.801654700

    >2戦目に残しておこうと初戦はお金使わずにいたけどもしかして無駄だった? 作用 資金はラウンド毎に支給されるよ

    127 21/05/11(火)15:14:20 No.801654783

    >2戦目に残しておこうと初戦はお金使わずにいたけどもしかして無駄だった? 残したお金は次に引き継げる 俺は2戦目で3段階強化したいから残してるよ

    128 21/05/11(火)15:14:22 No.801654790

    ところでキャラごとにULTのリチャージR違うらしいな…

    129 21/05/11(火)15:14:32 No.801654819

    一本目負けたら3キル分相手とポイント差付くからな…

    130 21/05/11(火)15:14:33 No.801654822

    >2戦目に残しておこうと初戦はお金使わずにいたけどもしかして無駄だった? 余った分は持ち越せるから無駄ではないけど支給金額が多いから最初の550持ち越してもって感じだと思う

    131 21/05/11(火)15:14:39 No.801654838

    一戦目はG7でやってたが微妙な気がしてきた

    132 21/05/11(火)15:15:32 No.801655011

    >一戦目はG7でやってたが微妙な気がしてきた 一戦目は碌なスコーブない人多いから射程の暴力はありだ

    133 21/05/11(火)15:15:37 No.801655027

    >一戦目はG7でやってたが微妙な気がしてきた G7買うなら最初から6スコついてるセンチかロングボウ買おうぜ!

    134 21/05/11(火)15:15:46 No.801655058

    開幕中央の素材でビーチフラッグしてる

    135 21/05/11(火)15:16:03 No.801655118

    アリーナのモザンは本当に助かる… 2020はなんとかならないの

    136 21/05/11(火)15:16:28 No.801655206

    >G7買うなら最初から6スコついてるセンチかロングボウ買おうぜ! 横からだが6スコ使いにくいわ 砲台ならありだとは思うけど

    137 21/05/11(火)15:16:29 No.801655208

    1本目節約して負けて2本目全力出して勝ってもポイント1:1であんまり意味ないかなってなる

    138 21/05/11(火)15:16:49 No.801655266

    アリーナの2020はメイン武器のライトアモ総量増やしたい時に持つのだ

    139 21/05/11(火)15:16:58 No.801655297

    >1本目節約して負けて2本目全力出して勝ってもポイント1:1であんまり意味ないかなってなる 節約して勝てばいいじゃん!

    140 21/05/11(火)15:17:00 No.801655302

    まだ初めて日が浅くてキャラ2人分開放できるポイント溜まってるんだけど誰にしよう 初期キャラでも十分なんだけどミッションで追加キャラ出ることあるから開放しないとと思ってさ

    141 21/05/11(火)15:17:35 No.801655415

    アリーナは敵をキルすると次ラウンドの資金増えるから勝ってる方がより強くなるバランスなのが気になる

    142 21/05/11(火)15:17:38 No.801655425

    フルパVC同士なら戦略性出てくるけど今のところは速攻仕掛けてさっさと3ポイント取ってしまいたい

    143 21/05/11(火)15:18:05 No.801655508

    強くなりたければヒューズを買え 絶対に無理に詰めない立ち回りが完成するぞ

    144 21/05/11(火)15:18:51 No.801655679

    >まだ初めて日が浅くてキャラ2人分開放できるポイント溜まってるんだけど誰にしよう >初期キャラでも十分なんだけどミッションで追加キャラ出ることあるから開放しないとと思ってさ チャンピオンエディション買ってヒューズとカイリさん ついでにズンパスまで買えちまうんだ!

    145 21/05/11(火)15:19:44 No.801655856

    初動はパスのジップ高所確保しつつロングボウ派だ ウィークリーが終わってないともいう

    146 21/05/11(火)15:19:51 No.801655889

    >アリーナは敵をキルすると次ラウンドの資金増えるから勝ってる方がより強くなるバランスなのが気になる 一応素材獲得の全員200と違ってキルした人だけに75だから…

    147 21/05/11(火)15:20:28 No.801656020

    >アリーナは敵をキルすると次ラウンドの資金増えるから勝ってる方がより強くなるバランスなのが気になる 1キルあたり75だしキルした人だけだしそこまで差は出ないんじゃないか

    148 21/05/11(火)15:20:52 No.801656096

    アリーナはカジュアル即降り勢のためかと思ったけど割と遠距離でチクチクし合うからまた別物だった

    149 21/05/11(火)15:20:56 No.801656111

    バトルパスを進めるゲームをしているからしんどいチャレンジはしんどい

    150 21/05/11(火)15:21:27 No.801656229

    長く続ける気あるならチャンピオンエディションは安いときに買うのがいいけど 微課金に留めたいなら何とも言えないな… バトルパスだけはマストで今だと無課金でも400コイン貰えるから600コインがつく系の奴買ってもいいかも

    151 21/05/11(火)15:21:53 No.801656306

    >まだ初めて日が浅くてキャラ2人分開放できるポイント溜まってるんだけど誰にしよう >初期キャラでも十分なんだけどミッションで追加キャラ出ることあるから開放しないとと思ってさ オクタンとヴァルキリーじゃねぇの 基本的に初期キャラがみんな強いゲームではあるが

    152 21/05/11(火)15:21:53 No.801656307

    素材確保で相手チームに差をつけろ!

    153 21/05/11(火)15:22:47 No.801656482

    バトロワみたいにフルパとマッチング分かれればいいんだけどね さすがにボイチャ繋いでる相手だと野良で勝つのは厳しい

    154 21/05/11(火)15:23:07 No.801656546

    アリーナだと滅茶苦茶索敵出来るけどバトロワだと何処からか撃たれるか急に出てきた敵とかち合って死ぬ

    155 21/05/11(火)15:23:18 No.801656580

    相手2人キルしたらラス1わざと見逃して取り逃がしの素材取りに行った方がいいのかな

    156 21/05/11(火)15:23:26 No.801656606

    オクタン使うとシンプルに足が早くて楽しいぞ

    157 21/05/11(火)15:23:30 No.801656626

    >バトロワみたいにフルパとマッチング分かれればいいんだけどね >さすがにボイチャ繋いでる相手だと野良で勝つのは厳しい バトロワならまだ勝ち目あるけどアリーナだと無理ゲー

    158 21/05/11(火)15:23:33 No.801656634

    ぐるーっと回り込むなり空飛ぶなりして背面からタコ殴りにできると楽しいけどこんなんやっても練習になんねえなって思う

    159 21/05/11(火)15:23:43 No.801656669

    最近始めたのだけどみんなボイチャしてるんです?

    160 21/05/11(火)15:23:50 No.801656697

    自分1人で3キルとかしちゃうとヴァロみたいに武器買ってあげるとは言わないけどバッテリー一本くらいは買ってあげたい

    161 21/05/11(火)15:24:02 No.801656727

    アリーナの一番楽しいところは漁夫が来ないところだと思う

    162 21/05/11(火)15:24:50 No.801656887

    >自分1人で3キルとかしちゃうとヴァロみたいに武器買ってあげるとは言わないけどバッテリー一本くらいは買ってあげたい 買ったあと落とせばいいじゃん!

    163 21/05/11(火)15:25:19 No.801656984

    >オクタンとヴァルキリーじゃねぇの >基本的に初期キャラがみんな強いゲームではあるが とりあえずオクタンだよね ローバでもいいかも…以前はガスおじでよかったんだけどちょっと頼れなくなりすぎた

    164 21/05/11(火)15:26:44 No.801657269

    オクタンは生き残り性能も凸性能も高くて中毒性がある

    165 21/05/11(火)15:27:01 No.801657320

    オクタンは自己再生があるから注射器をそんなに持たないで済むし初心者向けじゃないかな

    166 21/05/11(火)15:27:42 No.801657453

    >最近始めたのだけどみんなボイチャしてるんです? アリーナはともかく野良なら結構ランク上がらない限りそこまでではない 少なくともランクで言うならゴールドからプラチナ4まではソロでもやれる…けどやっぱり連携取れると動きが変わる

    167 21/05/11(火)15:28:02 No.801657524

    >最近始めたのだけどみんなボイチャしてるんです? こういうゲームはボイチャすると情報たくさん共有できて有利なのは確かだけど APEXはピンが優秀すぎてそこまで気にならない ピンをバンバン差してくれ

    168 21/05/11(火)15:29:00 No.801657708

    アリーナどころかランクマだろうと大砲よ

    169 21/05/11(火)15:29:31 No.801657792

    >ピンをバンバン差してくれ ポップアップを発見

    170 21/05/11(火)15:30:02 No.801657901

    >ポップアップを発見 チンポ!

    171 21/05/11(火)15:30:21 No.801657961

    >ポップアップを発見 チンポ。

    172 21/05/11(火)15:30:42 No.801658041

    P2020を発見!

    173 21/05/11(火)15:30:46 No.801658050

    優秀だな

    174 21/05/11(火)15:30:54 No.801658078

    触るなそれはヒューズのだ

    175 21/05/11(火)15:30:56 No.801658083

    何でチンポはチンポとしか言わないんだろう

    176 21/05/11(火)15:31:00 No.801658098

    >P2020を発見! Lスターを発見

    177 21/05/11(火)15:31:01 No.801658107

    このちんぽ狂いめ

    178 21/05/11(火)15:31:40 No.801658237

    >何でチンポはチンポとしか言わないんだろう じゃあなんですかおちんぽって言えばいいんですか

    179 21/05/11(火)15:32:14 No.801658348

    チンポ!(パス) チンポォ…(ガスおじ) チンポ…!(レヴ) チンポ。(ブラハ)

    180 21/05/11(火)15:32:19 No.801658359

    †デッドアイズテンポ†

    181 21/05/11(火)15:32:40 No.801658431

    ここでチンポチンポ言い過ぎて 誰かがチンポにピン刺すとネタでやってるんだと思うようになっちゃった 違うんだよな普通に便利なんだよな? なんかついついピン刺されたとこ飛んでって表示消えた後に俺もチンポしちゃう クソ迷惑だな

    182 21/05/11(火)15:32:57 No.801658490

    フレとVCでやってるとホップアップを発見からのチンポは必ず言い合う

    183 21/05/11(火)15:33:03 No.801658511

    アリーナで勝ってもその後のバトロワでチャンポン部隊になるんだな…

    184 21/05/11(火)15:33:32 No.801658605

    調整で弓の使用率下がるとチンポも聞けなくなってしまう

    185 21/05/11(火)15:33:47 No.801658654

    ミラージュのチンポコールはねっとりしてる

    186 21/05/11(火)15:34:17 No.801658747

    >調整で弓の使用率下がるとチンポも聞けなくなってしまう センチネルが台頭すればチンポして貰えるぞ

    187 21/05/11(火)15:34:18 No.801658752

    >調整で弓の使用率下がるとチンポも聞けなくなってしまう Lスターの使用率下がってもピン刺すし…

    188 21/05/11(火)15:34:50 No.801658853

    もしリピーターにチンポ付けられるようになったらチンポ聞けるでしょう

    189 21/05/11(火)15:34:54 No.801658871

    テンポセンチも正確に当てられるならヤバい速度出るよね

    190 21/05/11(火)15:35:40 No.801659025

    アリーナのライフラULTより金バッグとグレかった方がはるかに強い

    191 21/05/11(火)15:35:41 No.801659026

    なんでチンポだけチンポなんだろう アンビルレシーバーもレシーバーでいいじゃんそれなら

    192 21/05/11(火)15:36:33 No.801659192

    アンビルレシーバーだっ!

    193 21/05/11(火)15:37:09 No.801659303

    テンポセンチ理論は分かるけどそんなバカスカ撃つかって言われると…うn 弾もそうだし何より音でかくて射線見えまくりだからめちゃくちゃ位置バレるんだよな…

    194 21/05/11(火)15:37:11 No.801659309

    >なんでチンポだけチンポなんだろう >アンビルレシーバーもレシーバーでいいじゃんそれなら 全然根拠ない話だけど収録時にはチンポの正式名称決まってなくて 少なくともテンポって単語だけは入ることになってたんじゃないかとか

    195 21/05/11(火)15:37:27 No.801659359

    チンポはお守りに持ち歩くわ

    196 21/05/11(火)15:38:22 No.801659523

    おセンチのチンポ上げても役に立つシーンないよね いっそスカピ付けられるようしてくれ

    197 21/05/11(火)15:38:54 No.801659616

    アリーナで敵が全員抜けたらその時点で勝利にして欲しい なんで1ラウンドずつ不戦勝しなきゃなんねえんだ

    198 21/05/11(火)15:39:24 No.801659698

    >テンポセンチ理論は分かるけどそんなバカスカ撃つかって言われると…うn >弾もそうだし何より音でかくて射線見えまくりだからめちゃくちゃ位置バレるんだよな… 同じダメージで音静かで射線見えなくて位置バレしない弓がおかしいんだ

    199 21/05/11(火)15:39:41 No.801659747

    センチ好きだから結構使ってたけどチンポ運用するような使い方はしてなかったからチンポ入れられるようになってなんか逆に使わなくなった

    200 21/05/11(火)15:40:30 No.801659886

    センチにチンポ入っても3発以上連続で相手を狙えることが稀だからな

    201 21/05/11(火)15:40:39 No.801659911

    弓は海外プロも苦言呈してたから流石に即修正入ったな そもそもお試しプレイしてたストリーマーが揃って壊れすぎだろって言ってたけど

    202 21/05/11(火)15:42:03 No.801660143

    テストプレイ何のためにやってたんだとしか言いようがない

    203 21/05/11(火)15:42:17 No.801660177

    チャーライ以外砂はまともに当てられない俺でもやばさがわかる弓

    204 21/05/11(火)15:42:36 No.801660222

    なんかこう残弾少なくなる程ボルトアクションが早くなるとかでいいんじゃないのセンチは 早く撃たないと速度が戻るとかスナにあってないって絶対

    205 21/05/11(火)15:43:16 No.801660315

    いい方向に考えるならテストプレイしたからこそのこの修正速度って事にしておこう

    206 21/05/11(火)15:43:30 No.801660359

    ていうかテストプレイなんかしたことあんのか…?

    207 21/05/11(火)15:43:38 No.801660378

    アリーナは狭いけどピンは立てて欲しいんだよなあ 分かりきってると思っても今どこに敵いるかは逐一ピン立てして欲しい

    208 21/05/11(火)15:44:04 No.801660447

    >アリーナは狭いけどピンは立てて欲しいんだよなあ >分かりきってると思っても今どこに敵いるかは逐一ピン立てして欲しい なんかバグってアイテムとかにピンできない時がある…

    209 21/05/11(火)15:44:20 No.801660500

    建物の中で戦ってるの見つけたからおーやってるやってるって3人で遠くから鉄格子越しに適当に弓撃ち込んでるだけで片方壊滅させてそのまま乗り込んで漁夫れたの苦労なさすぎて笑ったわ

    210 21/05/11(火)15:45:02 No.801660604

    弓に関してはヨシ十分壊れてるから盛り上がるな!って実装したんじゃねえかな…

    211 21/05/11(火)15:45:40 No.801660696

    >アリーナは狭いけどピンは立てて欲しいんだよなあ >分かりきってると思っても今どこに敵いるかは逐一ピン立てして欲しい (なんか敵が見えた気がするけど見間違いだったら恥ずかしいしやめとこ…)

    212 21/05/11(火)15:45:44 No.801660708

    でも弓持った時テンション上がる

    213 21/05/11(火)15:45:55 No.801660740

    >テストプレイ何のためにやってたんだとしか言いようがない ちゃんと環境をぶっ壊してトップに君臨するかテストしたんだ

    214 21/05/11(火)15:46:31 No.801660828

    弓の即修正も既定路線の流れな気もする ぶっ壊れ出して存在感出して修正するみたいな

    215 21/05/11(火)15:46:33 No.801660835

    アリーナたまにアイテムにピン刺せなくなったりマップピンおかしくなったり回復欲しいって言えなくなったりするのは何なんだろう…

    216 21/05/11(火)15:46:34 No.801660838

    テストプレイした開発が全く当てられなくてヨシ!ってなった説はちょっと笑う

    217 21/05/11(火)15:46:39 No.801660849

    なんか足音した気がする…ピン立てよ 味方のヴァルキリーの足音だったよ…

    218 21/05/11(火)15:46:53 No.801660891

    弓はただ強いだけならともかく撃たれたときのストレスも大きいからな… 相手にしててすごく嫌だし不意打ちや漁夫で撃たれるとどうしようもない

    219 21/05/11(火)15:46:54 No.801660898

    >弓の即修正も既定路線の流れな気もする >ぶっ壊れ出して存在感出して修正するみたいな 新パック売りたいカードゲームじゃないんだぞ

    220 21/05/11(火)15:47:23 No.801660986

    アークスターのスロー消えたら消えたで刺さってるのか刺さってないのか咄嗟に分からねえ!

    221 21/05/11(火)15:47:29 No.801661000

    弓自体は好きなので上手く調整してほしい ゴミはサルボ産だけで十分だ

    222 21/05/11(火)15:47:43 No.801661041

    メタについて言い争いの多いエペプレイヤーが 弓に関してはナーフされるだろうって意見は一致してるの笑う

    223 21/05/11(火)15:47:55 No.801661079

    >アークスターのスロー消えたら消えたで刺さってるのか刺さってないのか咄嗟に分からねえ! ワットのバグが明らかにこれ由来だし戻していいんじゃねえかなってなる

    224 21/05/11(火)15:47:55 No.801661080

    使っててこれダメだなってなるのは撃ってる相手がこっちの位置に気付けない時

    225 21/05/11(火)15:48:20 No.801661163

    >なんか足音した気がする…ピン立てよ >味方のヴァルキリーの足音だったよ… 室内から銃撃しながら飛び出してきた敵と一緒に味方撃ってたことあって自分で笑っちゃった

    226 21/05/11(火)15:48:25 No.801661172

    アリーナ砲台マップだけキンキャニそのまんまなのは手抜きにもほどがアルと思う

    227 21/05/11(火)15:48:55 No.801661258

    味方ヴァルのゴォーで時々ビックリする

    228 21/05/11(火)15:49:04 No.801661281

    1発目当てられてから撃たれた方向考えてる内にどんどん飛んでくるから室内から出たくない

    229 21/05/11(火)15:49:20 No.801661315

    弓は修正は打倒だけど それはそれとしてヒュッと音がして壁や足元に刺さった矢の角度から こいつこっちから撃ってんな!ってなるのは何か映画の主人公みたいで楽しい

    230 21/05/11(火)15:49:41 No.801661383

    >使っててこれダメだなってなるのは撃ってる相手がこっちの位置に気付けない時 1発当てた敵がキョロキョロ回り見るのいいよね… その間にもう1発当てる

    231 21/05/11(火)15:49:42 No.801661385

    >アリーナ砲台マップだけキンキャニそのまんまなのは手抜きにもほどがアルと思う 別にいいと思うけどマップ開いたときにキンキャニ全体が表示されるのは笑う

    232 21/05/11(火)15:49:53 No.801661422

    >アリーナ砲台マップだけキンキャニそのまんまなのは手抜きにもほどがアルと思う 素材の味を活かした作りだと思うよ

    233 21/05/11(火)15:50:15 No.801661488

    静音でダメと射程落とすかダメ据え置きで爆音とリロード有りにするかせめてどっちかほしい

    234 21/05/11(火)15:50:20 No.801661505

    >アリーナ砲台マップだけキンキャニそのまんまなのは手抜きにもほどがアルと思う ローテーションで既存マップのステージと入れ替わるのよ

    235 21/05/11(火)15:50:45 No.801661575

    調整は予定調和だろうけど つえーよこれダメだろ!って笑える以上に陰気な性質で強いからちょっとヘイトでかかったかもね

    236 21/05/11(火)15:50:52 No.801661599

    弓がセンチネル並みの爆音になったら笑うからちょっとやってみて欲しい

    237 21/05/11(火)15:51:12 No.801661663

    アークスター刺さってないと思っちゃうのか刺した敵がだいたい他の敵に全速力で向かって爆発してくれる

    238 21/05/11(火)15:51:19 No.801661683

    全くリスクを背負ってないからな弓

    239 21/05/11(火)15:51:46 No.801661765

    >弓がセンチネル並みの爆音になったら笑うからちょっとやってみて欲しい 犬夜叉かよ

    240 21/05/11(火)15:51:49 No.801661773

    >弓がセンチネル並みの爆音になったら笑うからちょっとやってみて欲しい 鏑矢撃つようにするか

    241 21/05/11(火)15:52:06 No.801661819

    新しいカテゴリですって出てきたけど結局似たような交戦距離の武器大体喰ってるだけだしな…

    242 21/05/11(火)15:52:17 No.801661844

    弾速と弾道もおかしいんだよな…

    243 21/05/11(火)15:52:34 No.801661892

    マジで音だけはなんとかしてほしい

    244 21/05/11(火)15:52:42 No.801661917

    弓撃つ時に叫ぶのでもいいよ

    245 21/05/11(火)15:53:01 No.801661957

    >アークスター刺さってないと思っちゃうのか刺した敵がだいたい他の敵に全速力で向かって爆発してくれる HALOのプラグレを思い出すな

    246 21/05/11(火)15:53:04 No.801661968

    トッて音だけ聞こえるんだけどヘッドホンで聞いててもどこから撃たれてるのかわからない恐怖感

    247 21/05/11(火)15:53:17 No.801661997

    >新しいカテゴリですって出てきたけど結局似たような交戦距離の武器大体喰ってるだけだしな… リピーターどころかG7すら見なくなったよね

    248 21/05/11(火)15:53:42 No.801662071

    何かのバグで弓と3030の発射音逆転させてみよう

    249 21/05/11(火)15:53:54 No.801662110

    アンビルレシーバーだ!!!!!!!(ピュン) アンビルレシーバーだ!!!!!!!(ピュン)

    250 21/05/11(火)15:53:59 No.801662123

    近距離対応以外の武器すべてが弓までのつなぎになってしまった

    251 21/05/11(火)15:54:36 No.801662239

    >弓撃つ時に叫ぶのでもいいよ 我が名はブロスフゥンダル! 我が名はブロスフゥンダル! 我が名はブロスフゥンダル! 敵をダウンさせた!

    252 21/05/11(火)15:54:37 No.801662248

    >>アリーナ砲台マップだけキンキャニそのまんまなのは手抜きにもほどがアルと思う >素材の味を活かした作りだと思うよ 工数かかるしできるだけそのままでお出しできる方が理想みたいな話してたな オクタンガントレットは専用化が必要だから望み薄とかなんとか

    253 21/05/11(火)15:55:08 No.801662351

    適当なスコープ付ければ即完成なお手頃さもダメだと思う なんなら無くても強いし

    254 21/05/11(火)15:55:09 No.801662358

    砂の場合→しまった!あそこに砂がいるぞ! 弓の場合→しまった!どっかから矢撃たれてる!

    255 21/05/11(火)15:57:17 No.801662753

    静音性は弓ならではだと思うので 威力と直進する射程と引き絞る時間ともてる矢の数を調整してほしい

    256 21/05/11(火)15:57:31 No.801662796

    ハモ研のあたりで矢持ってる奴が複数人いるとどこで誰が撃ってきてるのかまったくわからん地獄になる

    257 21/05/11(火)15:57:37 No.801662816

    砂は一発撃ったら位置バレるのに弓はなんかカシュカシュ鳴ってる程度しかわからないのひどすぎる

    258 21/05/11(火)15:57:51 No.801662851

    >なんか足音した気がする…ピン立てよ >自分のデコイの足音だったよ…

    259 21/05/11(火)15:58:31 No.801662996

    当たらないとどこから弓撃たれたのか判断遅れるしなんなら食らってもどこから撃たれたのか分からないことがある

    260 21/05/11(火)15:58:39 No.801663015

    デコイどころかよく響く床の上だと自分の足音にビビることがある

    261 21/05/11(火)15:59:09 No.801663093

    >当たらないとどこから弓撃たれたのか判断遅れるしなんなら食らってもどこから撃たれたのか分からないことがある えっどこどこ!?ってなってるうちに2発目が飛んでくる パリーン

    262 21/05/11(火)15:59:26 No.801663157

    レート落とすのと威力下げるのと弾落ち激しくするくらいが妥当かな

    263 21/05/11(火)15:59:30 No.801663168

    ケアパケ武器として懲役か…

    264 21/05/11(火)15:59:39 No.801663194

    不意打ち過ぎて当たったらまず困惑から入るから場所特定できねぇ

    265 21/05/11(火)16:00:09 No.801663286

    雑にケアパケに入れたらそもそも出すなよと思ってしまう

    266 21/05/11(火)16:01:17 No.801663508

    遠距離は曲射しないと当たらないくらいで良いよね むしろ上に撃ってアローレインがしたい

    267 21/05/11(火)16:02:25 No.801663701

    >不意打ち過ぎて当たったらまず困惑から入るから場所特定できねぇ 確キルまでバレずに入る…

    268 21/05/11(火)16:03:15 No.801663867

    初歩的な事聞くんだけどクロスプレイでパッドのアイコンが出てる人は何でやってるの?

    269 21/05/11(火)16:04:21 No.801664058

    >初歩的な事聞くんだけどクロスプレイでパッドのアイコンが出てる人は何でやってるの? PS4かPS5

    270 21/05/11(火)16:05:09 No.801664207

    >>初歩的な事聞くんだけどクロスプレイでパッドのアイコンが出てる人は何でやってるの? >PS4かPS5 switchやXBOXは違うアイコンなの?

    271 21/05/11(火)16:05:35 No.801664279

    >PS4かPS5 PSだったらPSのアイコンが出ると思ってたんだけど変わったんかな…

    272 21/05/11(火)16:06:05 No.801664349

    昔からPC視点だとCSは全部パッドアイコン CS同士だとアイコンが変わる

    273 21/05/11(火)16:06:26 No.801664409

    チャーライの時はどれぐらいでナーフきたんだっけ? 二週間?

    274 21/05/11(火)16:07:07 No.801664526

    味方がピン刺したと思ったら弓で死んで即箱になった…

    275 21/05/11(火)16:07:31 No.801664601

    >昔からPC視点だとCSは全部パッドアイコン >CS同士だとアイコンが変わる なるほどそうだったのかありがとう CSはPCフレと組んでる人と一緒でもない限りPC環境だと見かけないから珍しいもの見た

    276 21/05/11(火)16:07:44 No.801664649

    ていうか音がしないって時点で不快感は絶対するから存在ごと消した方がいいと思う

    277 21/05/11(火)16:08:42 No.801664853

    >ていうか音がしないって時点で不快感は絶対するから存在ごと消した方がいいと思う 漁夫ゲーで攻めてくる方向わからないとかストレスすごいよな 見つけるまでの時間でアーマー差つくわけだし

    278 21/05/11(火)16:09:34 No.801665041

    ケアパケ武器ならギリ許せるけどそこらへんに落ちすぎなんだよ弓

    279 21/05/11(火)16:09:48 No.801665089

    せめて火力はさがっておくれ 不意打ち消音大ダメージとか流石に洒落にならんskyrimじゃねえんだぞ

    280 21/05/11(火)16:10:04 No.801665141

    >昔からPC視点だとCSは全部パッドアイコン >CS同士だとアイコンが変わる じゃあCSからみたPCのアイコンは…そういや見たことないな

    281 21/05/11(火)16:10:12 No.801665159

    >漁夫ゲーで攻めてくる方向わからないとかストレスすごいよな まさか前期のオクレヴより悪化するなんて…

    282 21/05/11(火)16:10:32 No.801665222

    矢をゲーミングアローにして着弾点が一目でわかるようにするのもいいかな 今は矢がかすめたのに気づいてもどこに刺さったか分からないから 飛んできた方向が掴めん

    283 21/05/11(火)16:10:52 No.801665284

    >不意打ち消音大ダメージとか流石に洒落にならんskyrimじゃねえんだぞ 昔はお前のようなレジェンドだったんだが膝に矢を受けてしまってな…

    284 21/05/11(火)16:11:23 No.801665381

    チャーライ 16日 ディスラプター 43日

    285 21/05/11(火)16:11:27 No.801665402

    >矢をゲーミングアローにして着弾点が一目でわかるようにするのもいいかな >今は矢がかすめたのに気づいてもどこに刺さったか分からないから >飛んできた方向が掴めん マウスアイコンにキラキラが付いてくるみたいな軌道にしよう

    286 21/05/11(火)16:11:45 No.801665465

    >>不意打ち消音大ダメージとか流石に洒落にならんskyrimじゃねえんだぞ >昔はお前のようなレジェンドだったんだが膝に矢を受けてしまってな… 膝にHS判定を追加

    287 21/05/11(火)16:12:19 No.801665587

    >膝にHS判定を追加 いやだよスロウ効果まで付くとか

    288 21/05/11(火)16:12:58 No.801665709

    弓がナーフでどれだけ使い物にならなくなったとしても3030と違って強い武器になれたという記憶は残る

    289 21/05/11(火)16:13:14 No.801665759

    >チャーライ 16日 >ディスラプター 43日 チャーライは流石に越えられないか…

    290 21/05/11(火)16:13:33 No.801665810

    チャーライそんなにすごかったのか

    291 21/05/11(火)16:15:18 No.801666174

    初期のチャーライはエネアモ武器だしマジで狂ってる性能だった

    292 21/05/11(火)16:16:23 No.801666391

    シーズン5だか6のディヴォもナーフ早くなかったっけ

    293 21/05/11(火)16:18:22 No.801666777

    S6のディボは3日だった