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21/05/11(火)13:00:26 判断が早い のスレッド詳細

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画像ファイル名:1620705626243.jpg 21/05/11(火)13:00:26 No.801626608

判断が早い

1 21/05/11(火)13:01:17 No.801626811

予想通りというか当たり前というか

2 21/05/11(火)13:02:35 No.801627095

まあそうなるよね

3 21/05/11(火)13:02:35 No.801627096

ホライゾン弱体は1ヶ月以上かかったのに弓は短すぎる天下だったな

4 21/05/11(火)13:03:23 No.801627242

というか既定路線だろ

5 21/05/11(火)13:03:26 No.801627249

近距離は微妙だからとか使ってて強いのはみんな平等だからと擁護してる人もいたが流石に無理だった

6 21/05/11(火)13:04:49 No.801627537

調整してからアップデートしろよ

7 21/05/11(火)13:05:32 No.801627674

ナーフ入るの?

8 21/05/11(火)13:05:33 No.801627680

もっと当てるやつは上手いくらいの性能にしろ

9 21/05/11(火)13:06:03 No.801627786

実装前に直せ遅いわ

10 21/05/11(火)13:06:12 No.801627822

ぶっ壊れなのは分かってたけど思ったよりプロやらストリーマー界隈がキレたからなんだろうな

11 21/05/11(火)13:06:48 No.801627948

>もっと当てるやつは上手いくらいの性能にしろ 現実の弓並みに曲がるようにするか

12 21/05/11(火)13:07:13 No.801628033

この性能が許されたのは運営のテストプレイが下手で弓を全然当てられないからだろうってプロが分析してた

13 21/05/11(火)13:07:21 No.801628060

チャージセンチネルくらい弾道と音分かりやすくなってくれ

14 21/05/11(火)13:07:39 No.801628121

ワットソンの修正も早くしてくれ マジで選ぶ価値が無い最低キャラになってるぞ

15 21/05/11(火)13:07:46 No.801628147

実装前に気付けってレベルなので判断遅すぎる

16 21/05/11(火)13:07:49 No.801628168

もしかして運営はリロードがない武器は弱いから強めに調整しないといけないと思ってるんじゃないか? と思ったけどLスター居たわ

17 21/05/11(火)13:08:09 No.801628243

分かってて出したまである

18 21/05/11(火)13:08:39 No.801628350

>と思ったけどLスター居たわ Lスター君は冷却時間がリロードみたいなもんだし…

19 21/05/11(火)13:09:08 No.801628465

プロに「テストの段階で全ての弾を外して「良しテスト完了」ってしたとしか思えない」って言われてたしな…

20 21/05/11(火)13:09:41 No.801628576

シュッ…シュッ… 反撃するまで一生これ反撃してもこれで殺されるまである

21 21/05/11(火)13:09:42 No.801628581

短い天下だったな…

22 21/05/11(火)13:09:58 No.801628641

強すぎるのはわかってたろうけど怨嗟の声まみれまでは思ってなかったんだろな

23 21/05/11(火)13:10:38 No.801628770

ここまでだとさすがにわかってて実装したんじゃって気がしなくもない

24 21/05/11(火)13:10:53 No.801628828

いくらリピーターが使われないからって今までの武器を過去にしちゃダメだよ

25 21/05/11(火)13:11:10 No.801628889

今回はわざわざストリーマーに事前プレイまでしてもらってる位だし 絶対わざとだと思う

26 21/05/11(火)13:11:17 No.801628916

反撃のために顔出してくれると弓としてはボーナスゲームだったからな

27 21/05/11(火)13:11:19 No.801628920

てかマガジンついてるんだしリロードありでよかったよね

28 21/05/11(火)13:11:25 No.801628945

ローバやランパートが実装直後から弱すぎるって批判された反動だとか

29 21/05/11(火)13:11:27 No.801628956

3030みたいなゴミ実装して誰からも見向きもされないよりは強すぎる方が良いんだけどな

30 21/05/11(火)13:11:46 No.801629027

>分かってて出したまである ディスオルタも多分わざとだしこっちもそうだよね

31 21/05/11(火)13:12:08 No.801629123

強くて使われる!ってのは良いと思うんだよ これがあるから使われないって武器が出るのはダメだ…

32 21/05/11(火)13:12:10 No.801629134

1キャラ1武器が弱かったところでそれ使わないだけだけど 強すぎるとゲーム全部壊れる

33 21/05/11(火)13:12:19 No.801629170

>ローバやランパートが実装直後から弱すぎるって批判された反動だとか 極端!

34 21/05/11(火)13:12:22 No.801629186

カミングスーンって言ってるけど週末かな

35 21/05/11(火)13:12:57 No.801629309

弓はダメを20減らせば良い武器になると思う

36 21/05/11(火)13:13:01 No.801629327

ここが極端なのは今に始まったことじゃないし…

37 21/05/11(火)13:13:05 No.801629340

というか3030に求めてた性能だよ ちょっとダメージ出過ぎだけど

38 21/05/11(火)13:13:10 No.801629352

なんて言い訳してくるのか楽しみだな

39 21/05/11(火)13:13:13 No.801629362

戦ってるときに遠距離から外野がシュバシュバしてる地獄

40 21/05/11(火)13:13:14 No.801629367

ワットソンは割と存在忘れるレベルで最近見ない 防衛重視の性能は今の環境だともっと強くないと活躍できないと思う

41 21/05/11(火)13:13:37 No.801629446

使用率トップは余裕でいってそうな弓

42 21/05/11(火)13:13:42 No.801629474

>もっと当てるやつは上手いくらいの性能にしろ 胴体火力かっつり下げてヘッドはそのままとか?

43 21/05/11(火)13:14:17 No.801629604

とっとと削除しろ

44 21/05/11(火)13:14:34 No.801629659

イベントやカジュアルならぶっ壊れ祭りもいいけど プロはそりゃまあ怒るよね…

45 21/05/11(火)13:14:44 No.801629685

サイレンサーがないから静音性だけで使われると思うんだ

46 21/05/11(火)13:15:12 No.801629804

先にこういうフィードバックを得るための先行プレイなんじゃないのか…?

47 21/05/11(火)13:15:17 No.801629826

弾速はモザビと同じかさらにちょっと遅いくらいでいいよ

48 21/05/11(火)13:15:21 No.801629834

運営が覚えてたら即直さないわけがないバグほっとかれてるからワトソンは実際に忘れられてるんだと思う

49 21/05/11(火)13:15:35 No.801629884

光る!鳴る!DXボセックボウ!にしよう

50 21/05/11(火)13:15:36 No.801629887

味方いなくてソロの時に横からちょっかい出すには最高の武器だった

51 21/05/11(火)13:15:42 No.801629916

30mくらいからでもどこから撃たれたかわからないうえにあの高火力はやばい

52 21/05/11(火)13:15:46 No.801629926

弾道弾速下げてスタック減らしたら丁度いいと思う

53 21/05/11(火)13:15:49 No.801629945

弓自体は楽しいし勿体ないからまず要望に答えて弓を削除してアップデートバレルスタビライザーが装備出来るようになってそこから矢を吹くようにして欲しい

54 21/05/11(火)13:16:12 No.801630034

>30mくらいからでもどこから撃たれたかわからないうえにあの高火力はやばい そのくらいならさすがに普通に聞こえるよ!

55 21/05/11(火)13:16:15 No.801630045

新キャラは凄くいい感じに調整されてるのに…

56 21/05/11(火)13:16:18 No.801630058

遠距離苦手だから直線即着弾のチャージライフルに可能性を感じてるけどどうかな 弾持ちとチャージ中の照射と位置バレがネックに見える

57 21/05/11(火)13:16:21 No.801630069

>弾道弾速下げてスタック減らしたら丁度いいと思う 威力も下げないとダメよ…

58 21/05/11(火)13:16:26 No.801630086

リピーターもヒューズも微塵も話題にならなかったからわざとあんな性能にしてそうではある

59 21/05/11(火)13:16:27 No.801630087

>先にこういうフィードバックを得るための先行プレイなんじゃないのか…? 強くするつもりで作った!強いってフィードバックが来た!予定通り!

60 21/05/11(火)13:16:31 No.801630109

いっそのことワットソンのウルトで弓矢防げるようにしてほしい

61 21/05/11(火)13:16:43 No.801630155

>運営が覚えてたら即直さないわけがないバグほっとかれてるからワトソンは実際に忘れられてるんだと思う さすがにワットソンのバグはすぐにでも直さないとあかんやつだよね

62 21/05/11(火)13:16:45 No.801630161

仮に胴体30ぐらいに下げられたとしても無音でバカみたいに撃たれまくるのは不快感凄いと思う

63 21/05/11(火)13:16:48 No.801630170

週末海外掲示板で話し合った上で修正だから2週間後じゃない?

64 21/05/11(火)13:16:51 No.801630176

ワットソンの使用率が低いってことは文句も少ないってことじゃん!

65 21/05/11(火)13:17:06 No.801630241

>新キャラは凄くいい感じに調整されてるのに… 戦術にスタン付いてるのはやりすぎだなあ

66 21/05/11(火)13:17:17 No.801630273

ワットソンはクリプトみたいに別キャラになる調整が入っても許されると思う

67 21/05/11(火)13:17:22 No.801630285

アークスターの調整入れたらワトにナーフが入ったとかマジちゃんとテストしろよ

68 21/05/11(火)13:17:31 No.801630320

ガスは弱体してても見えたらやだなあ…と思うけどフェンスは見えてもさほど怖くないよね

69 21/05/11(火)13:17:32 No.801630324

レジェンドが撃つ度に雄叫びあげるようにすりゃいいんだよ オオオオオオ!!シュッ!オオオオオ!シュッ!オオオオオ!!シュッ!って感じで

70 21/05/11(火)13:17:51 No.801630402

撃ちすぎると肩がダメになるようにしよう

71 <a href="mailto:ヒューズ">21/05/11(火)13:17:52</a> [ヒューズ] No.801630406

>戦術にスタン付いてるのはやりすぎだなあ

72 21/05/11(火)13:17:59 No.801630432

ヒューズはマジで雑に鉄壁つけりゃいいのに・・・ってなる

73 21/05/11(火)13:18:03 No.801630447

あまり弱体化しすぎて使われなくなるのも寂しいし程々の弱体化に抑えて欲しい 取り敢えず音は何とかしろ

74 21/05/11(火)13:18:17 No.801630496

単純に威力半分でいいよ それでも強い気がするけど

75 21/05/11(火)13:18:28 No.801630540

>リピーターもヒューズも微塵も話題にならなかったからわざとあんな性能にしてそうではある どっちもクソ雑魚って話題になってたぞ 3030はやたら落ちてたのもあってヘイトすら溜めてた

76 21/05/11(火)13:18:53 No.801630634

>>新キャラは凄くいい感じに調整されてるのに… >戦術にスタン付いてるのはやりすぎだなあ いうても制限とか挙動で割とバランス取れてる感じはする 微ナーフはもしかしたら食らうかもなぁ程度には

77 21/05/11(火)13:19:07 No.801630677

弓の胴体70が許されるのならスナイパー全部あげてくれよ

78 21/05/11(火)13:19:11 No.801630692

弾道は3030と入れ替えで連射速度ロングボウ並みに下げて弾のストック一枠で8とかなら威力据え置きでもいいと思う

79 21/05/11(火)13:19:27 No.801630749

ヴァル単体なら強いけど許容範囲には思う ヒューズと比べたらオイオイオイってなるだけで

80 21/05/11(火)13:19:35 No.801630772

リピーター強くはないけど面白いとは思う

81 21/05/11(火)13:19:39 No.801630781

30秒毎にマザーロード撃てる様にして一帯を火の海にしようぜ

82 21/05/11(火)13:19:40 No.801630786

戦術であの範囲のスタンは凶悪すぎる・・・

83 21/05/11(火)13:19:46 No.801630809

初めて味方がMRVNの腕治してるの見たけどブラハお前優しいな…

84 21/05/11(火)13:19:59 No.801630863

ヴァルキリーは焦るとジェットパック暴発して困る

85 21/05/11(火)13:20:08 No.801630895

音って大事なんだなというのがよくわかった 人の見てても弓の撃ち合いは盛り上がりも何も無い

86 21/05/11(火)13:20:12 No.801630911

今のダメージのまま行くなら一発毎にミスって矢がつがえられなくてリロード10秒かかるようにして欲しい

87 21/05/11(火)13:20:15 No.801630918

鞄バグも早く直して…

88 21/05/11(火)13:20:18 No.801630934

>弓の胴体70が許されるのならスナイパー全部あげてくれよ ロングボウとか火力低すぎて悲しいよね

89 21/05/11(火)13:20:22 No.801630946

2スタあればアホほど撃てるしサブ武器として選びやすいのよね

90 21/05/11(火)13:20:27 No.801630963

>>戦術にスタン付いてるのはやりすぎだなあ >いうても制限とか挙動で割とバランス取れてる感じはする >微ナーフはもしかしたら食らうかもなぁ程度には いやあの挙動でスローまで付いてるの?ってなるんだが 発生速めで広範囲だぞ

91 21/05/11(火)13:20:27 No.801630965

ミサイルはスタン付いてなきゃ何に使うのってレベルだし ヴァルキリーはなーするとこ無いでしょ

92 21/05/11(火)13:20:27 No.801630966

チャージ胴3発で210はダメージがデカすぎた

93 21/05/11(火)13:20:45 No.801631031

シュッ バリーン ドゥーン

94 21/05/11(火)13:20:50 No.801631049

>ガスは弱体してても見えたらやだなあ…と思うけどフェンスは見えてもさほど怖くないよね ガスと違って自動起動じゃないし見た目通りの場所にしか効果がないから避けて回ればいいしな…

95 21/05/11(火)13:20:56 No.801631074

>音って大事なんだなというのがよくわかった >人の見てても弓の撃ち合いは盛り上がりも何も無い apexってともかく音が心地よいゲームだからなあ

96 21/05/11(火)13:20:56 No.801631075

リロードないくせにセンチネルより速く撃ててない? センチネルに申し訳ないと思わないの?

97 21/05/11(火)13:20:58 No.801631083

せめて撃たれた方向ぐらいは知りたいわ まじで分かんねぇだもん

98 21/05/11(火)13:21:06 No.801631111

弾速とか落とさないならダメージは下げてほしいしダメージそのままなら弾道偏差は入れてほしい あと音が鳴らないのは絶対に何とかしないとダメだな ここ弄らないなら威力もっと下げないとアカン

99 21/05/11(火)13:21:06 No.801631113

ヴァルキリーは普通に強いぐらいの塩梅

100 21/05/11(火)13:21:26 No.801631188

今防衛キャラって辛うじてランパートがたまにいるぐらいだよな

101 21/05/11(火)13:21:32 No.801631211

ほんとにナーフみたいな性能にされるのかな?

102 21/05/11(火)13:21:38 No.801631249

運営としてはシャッターキャップをメインに使われる武器だと考えていました 中距離からの使用はボーナスとしてあのダメージの調整をしていたのですが プレイヤーは我々の意図に反し中距離からの使用をしていました とかそういうこと言いそう

103 21/05/11(火)13:21:38 No.801631250

>ミサイルはスタン付いてなきゃ何に使うのってレベルだし >ヴァルキリーはなーするとこ無いでしょ 威力も割とあるし扉も破壊できるだろ

104 21/05/11(火)13:21:43 No.801631273

>ワットソンの修正も早くしてくれ >マジで選ぶ価値が無い最低キャラになってるぞ どうすれば使われるようになる?

105 21/05/11(火)13:22:03 No.801631347

せめて胴4発 というか矢筒でつがえるの滅茶苦茶早いのズルくない?

106 21/05/11(火)13:22:16 No.801631395

>ミサイルはスタン付いてなきゃ何に使うのってレベルだし >ヴァルキリーはなーするとこ無いでしょ 下げるにしてもダメージだよね そこも今のとこやや強いかなくらいですぐナーフしろレベルではないし

107 21/05/11(火)13:22:46 No.801631491

クレーバーは音良しダメージ良しで最高の武器過ぎる

108 21/05/11(火)13:22:53 No.801631513

ハボック砲で出来てたんだから距離でダメ減衰する様にすればいい

109 21/05/11(火)13:22:53 No.801631514

ピックに関してはジブ以外はほぼほぼ自由枠になってるから良いバランスだと思う 競技シーンでもローバもライフラもちらほら見るし

110 21/05/11(火)13:23:03 No.801631539

>せめて撃たれた方向ぐらいは知りたいわ 別PTかの判断が遅れるのマジで致命的

111 21/05/11(火)13:23:04 No.801631542

置きミサイルで逃げようとしてる敵の退路を上から塞いでコントロール出来るのは十分強くない?

112 21/05/11(火)13:23:07 No.801631556

性能今のままなら1スタック6本とかにして出現率も落そうぜ

113 21/05/11(火)13:23:08 No.801631560

ヒューズはナックルクラスターの威力倍にしてくれ

114 21/05/11(火)13:23:19 No.801631607

リロード有りにするか引き絞り速度増やすかするだけでも違いそう

115 21/05/11(火)13:23:20 No.801631612

ロード・オブ・ザ・リングの映画に今更ハマったとかそういう理由だと思う

116 21/05/11(火)13:23:24 No.801631626

ヴァルキリーはホラおばレベルでぶっ壊れてるでもなくヒューズほど微妙性能みたいなこともないから割といい感じだと思う

117 21/05/11(火)13:23:44 No.801631694

ワットソンの見た目が冴えないおっさんならピック率0になってそう

118 21/05/11(火)13:23:44 No.801631695

シーズン5から始めたので 一つの武器にここまで不評が集まったのは初めて見た ボルトもそこそこ文句言われてたけど

119 <a href="mailto:運営">21/05/11(火)13:23:49</a> [運営] No.801631715

>ヒューズはナックルクラスターの威力倍にしてくれ Apexはスキルで敵を倒すゲームにしたくないのでヒューズの威力は低いままです

120 21/05/11(火)13:24:01 No.801631759

物資がバグってるんか知らんが皆アーマー貧乏なのは仕様ですか

121 21/05/11(火)13:24:04 No.801631769

>ヒューズはマジで雑に鉄壁つけりゃいいのに・・・ってなる 小柄削除したけど鉄壁削除はアカンだろって感じだし追加していいよなあ

122 21/05/11(火)13:24:04 No.801631772

一発目で外した時どころか当てても相手が方向分からなくて隠れられてなかったりするからほんとおかしい

123 21/05/11(火)13:24:14 No.801631814

弓は味方が撃ってるのか敵に撃たれているのか別PTに撃たれているのか一瞬わからねえ…!

124 21/05/11(火)13:24:14 No.801631815

あぺの武器調整してるスタッフの名前がボセックさんだからボセックボウ強くなったんじゃないのかと疑うレベル

125 21/05/11(火)13:24:21 No.801631843

アローは鏑矢撃つようにしよう 弓の消音性という特徴は無くなるけどやっぱ音って大事だわ

126 21/05/11(火)13:24:25 No.801631856

弓矢単体で他のドロップ減ってるなら削除してほしい

127 21/05/11(火)13:24:28 No.801631868

ナックルクラスターは粘着してほしいな

128 21/05/11(火)13:24:35 No.801631893

>物資がバグってるんか知らんが皆アーマー貧乏なのは仕様ですか バグらしいのでしばらく経ったら多分治る

129 21/05/11(火)13:24:51 No.801631945

ヴァルキリーというか初動降下は最初からアレぐらい見易くしてくれねえかな…

130 21/05/11(火)13:24:54 No.801631951

相変わらずこの運営は加減を知らねぇから一気にリピーターレベルにナーフされそうだ

131 21/05/11(火)13:24:56 No.801631954

>Apexはスキルで敵を倒すゲームにしたくないので これ言うならもう一生ダミーモードでもやってろよって思うけどね

132 21/05/11(火)13:25:00 No.801631969

>威力も割とあるし扉も破壊できるだろ 25ダメはおまけみたいなもんでは… 扉破壊にしたって安定して壊せないし スタン無きゃナックルクラスター並の使い道ないゴミだと思うけど

133 21/05/11(火)13:25:04 No.801631989

>物資がバグってるんか知らんが皆アーマー貧乏なのは仕様ですか 弓握って育てようぜ!

134 21/05/11(火)13:25:08 No.801632016

>あぺの武器調整してるスタッフの名前がボセックさんだからボセックボウ強くなったんじゃないのかと疑うレベル そのボセックさんはホーネットのほうがいいんじゃないのって言ってたんだぞ!

135 21/05/11(火)13:25:20 No.801632052

>今防衛キャラって辛うじてランパートがたまにいるぐらいだよな 人権武器のスピファボセックと相性いいからね 増幅した弓胴体で84頭で174だし強い

136 21/05/11(火)13:25:20 No.801632053

ミサイルの挙動は特殊だからみんな使い慣れてきたらやべえと思うよ

137 21/05/11(火)13:25:29 No.801632089

チャーライが滅茶苦茶ヘイト集めてたのっていつのシーズンだっけ

138 21/05/11(火)13:25:36 No.801632113

二度と忘れん名前にはなったな

139 21/05/11(火)13:25:46 No.801632137

>あぺの武器調整してるスタッフの名前がボセックさんだからボセックボウ強くなったんじゃないのかと疑うレベル 本人がホーネットにしようよと声撮っておこうよといっても無視されるやつなのでいじめかな…

140 21/05/11(火)13:25:50 No.801632154

モーションが露骨にリロード必要そうな見た目してるし絶対リロードは最初から計画してたと思う

141 21/05/11(火)13:25:51 No.801632169

ボセック責任とって退社しろ

142 21/05/11(火)13:26:00 No.801632213

>二度と忘れん名前にはなったな 許さんぞ社員のボセック…!

143 21/05/11(火)13:26:01 No.801632219

>>あぺの武器調整してるスタッフの名前がボセックさんだからボセックボウ強くなったんじゃないのかと疑うレベル >そのボセックさんはホーネットのほうがいいんじゃないのって言ってたんだぞ! それを黙ってみているクレーバーさん…

144 21/05/11(火)13:26:05 No.801632233

>相変わらずこの運営は加減を知らねぇから一気にリピーターレベルにナーフされそうだ 一時期は下げるとき慎重だなーって思ってたけど ガスおじが一気に弱くなったときはハァ?ってなった

145 21/05/11(火)13:26:05 No.801632234

パッシブでグレを特殊な軌道で打てるんだからアビリティまでグレにする必要ないよね

146 21/05/11(火)13:26:24 No.801632305

許さん…絶対に許さんぞボセック氏…!

147 21/05/11(火)13:26:26 No.801632320

今原はミサイルのダメージが結構痛いんだよね… あれが許されるならヒューズおじちゃんもっと強くてもいいだろってなる

148 21/05/11(火)13:26:29 No.801632333

ホーネットカッコいいじゃん それならまだ今以上にヘイト集めなかったかもしれん

149 21/05/11(火)13:26:54 No.801632420

実装された武器弱い弱いって言うから最初から強くすれば良いんでしょ!とか子供が拗ねたみたいな調整しないでくれ!

150 21/05/11(火)13:27:05 No.801632462

>ミサイルの挙動は特殊だからみんな使い慣れてきたらやべえと思うよ ホラおばのブラックホールみたいなポテンシャルは感じる 練度上がったら問題になるかもね

151 21/05/11(火)13:27:06 No.801632466

ミサイルに比べるとナックルクラスター弱すぎて泣ける

152 21/05/11(火)13:27:11 No.801632486

もし音なしのままダメージだけ下げられたらチャーライ並みに嫌われる武器になりそう

153 21/05/11(火)13:27:14 No.801632495

>許さんぞ社員のボセック…! >それを黙ってみているクレーバーさん… 社員の名前使うのもうやめてやれよと思う

154 21/05/11(火)13:27:30 No.801632564

ヴァルクのミサイルはダメージがよくわからない

155 21/05/11(火)13:27:32 No.801632577

弓もう弱体化入ったの? 全く新しい武器種だしみんなに使ってもらうために意図的に強くしたんだと思ってたけどこの速さはもしかして考えてなかった?

156 21/05/11(火)13:27:54 No.801632651

吉田が考えたから吉田ブレードみたいな事でしょ?

157 21/05/11(火)13:27:59 No.801632670

もうグレ3個持てていいと思うおじさん

158 21/05/11(火)13:28:04 No.801632689

ヴァルキリーがホライゾンの反省生かしてるし色んなキャラ使われてるいい環境なだけに弓が目立つよね

159 21/05/11(火)13:28:04 No.801632692

ボセックのおかげでクレーバーの由来もわかって昔からの疑問がようやく解決したわ

160 21/05/11(火)13:28:05 No.801632693

いや弱体化じゃなくてLスター強くしてよ

161 21/05/11(火)13:28:13 No.801632731

ナックルクラスターの代わりに矢を撃ち出すようにしてくれ

162 21/05/11(火)13:28:20 No.801632757

はー?サルボの傑作は10秒に一回30ダメぐらいのアビ使えるんですけどー?30秒に一回25ダメとは格が違うんですけどー? 正直ナックルクラスターは射撃と同時解禁してもいいよね…

163 21/05/11(火)13:28:32 No.801632804

チャージ時間増加と距離減衰ありでコンセプト通りのちょうどいい感じになるとは思う でもまあそんな適度なナーフなんて有り得ないわなこのゲーム

164 21/05/11(火)13:28:45 No.801632844

>ミサイルに比べるとナックルクラスター弱すぎて泣ける でもナックルクラスターは二個撃てるし…

165 21/05/11(火)13:28:51 No.801632863

ナックルクラスターは逆に威力下げてスロー付与とかでも良いよ

166 21/05/11(火)13:28:54 No.801632876

>増幅した弓胴体で84 マスティフ芯当てとほぼ同じダメージとかヤベェな...

167 21/05/11(火)13:29:02 No.801632915

>弓もう弱体化入ったの? 弓なんとかしろって言われて開発がナーフイズカミングスーン!!って言っただけ まだどんな調整が入るかすらわからない

168 21/05/11(火)13:29:08 No.801632938

ナックルクラスターは当ててもそう…ってなるからもう少しなんか当てた時にリターン欲しい ゴミを2倍にしてもゴミのままだよ!

169 21/05/11(火)13:29:15 No.801632967

>でもまあそんな適度なナーフなんて有り得ないわなこのゲーム ヘムロックの削ぎ落とし方は割と好感度高いけどなあ

170 21/05/11(火)13:29:16 No.801632972

ボセックはなんでもありすぎるのが駄目だから一つなんか致命的に弱点作ってくれ

171 21/05/11(火)13:29:20 No.801632990

初めての武器種だから甘く作られたところはあると思う 想定以上にみんな使いこなすの早かっただけで

172 21/05/11(火)13:29:22 No.801633004

サルボで1位の男と2位の銃はポテンシャル自体は感じるけどゴミみたいなヒットボックスなり弾道で損してるよね

173 21/05/11(火)13:29:26 No.801633022

クラスターも着弾で即起爆でいいと思うの

174 21/05/11(火)13:29:28 No.801633032

マザーロードは良いんだけどねヒューズ

175 21/05/11(火)13:29:30 No.801633038

>正直ナックルクラスターは射撃と同時解禁してもいいよね… 腕を左右つけ直さなきゃ…

176 21/05/11(火)13:29:35 No.801633057

>もうグレ3個持てていいと思うおじさん この際3個同時に投げてもいい

177 21/05/11(火)13:29:37 No.801633063

>いや弱体化じゃなくてLスター強くしてよ 予定あるらしい アリーナ序盤なら使える性能になってるけど Lスター強くなればランパも伸びるし早くしてほしいね

178 21/05/11(火)13:29:49 No.801633124

>ボセックはなんでもありすぎるのが駄目だから一つなんか致命的に弱点作ってくれ スタック8本くらいにしよう

179 21/05/11(火)13:29:50 No.801633125

>腕を左右つけ直さなきゃ… 足も切断してくれ

180 21/05/11(火)13:29:59 No.801633164

チャーライみたく一見ガッツリいったみたいでも元がイカレポンチすぎて適正な感じになることもある

181 21/05/11(火)13:30:01 No.801633172

ヒューズ愛用してるのにたまに使うジブやブラハやオクタンが強すぎて涙が出てくる 味方に貢献する事も逃げ性能もないくせに火力は微妙ってどうしろと…

182 21/05/11(火)13:30:12 No.801633206

前シーズンのトリテチャーライはまだ可愛げのある方だったんだなって

183 21/05/11(火)13:30:17 No.801633236

ボセックの腰撃ちが予定通りならヘムロックの腰撃ち返して

184 21/05/11(火)13:30:32 No.801633298

カス当たりでもスロウ付いたらナックルクラスターうざそう でもそれくらいあってもいいよな…

185 21/05/11(火)13:30:37 No.801633318

>チャーライみたく一見ガッツリいったみたいでも元がイカレポンチすぎて適正な感じになることもある 今でも十分強いからなチャーライ お世話になってます

186 21/05/11(火)13:30:52 No.801633366

実装直後のチャーライを思い出す あいつも大概のぶっ壊れだったな

187 21/05/11(火)13:30:52 No.801633367

>>腕を左右つけ直さなきゃ… >足も切断してくれ 当たり判定の大きさカバーするために足も早くしてくれ

188 21/05/11(火)13:31:24 No.801633486

アタッチメント何も付けてなくても強いのがいいねボセック

189 21/05/11(火)13:31:27 No.801633503

SNSや配信のための話題作りって奴だ 加減しろ馬鹿!

190 21/05/11(火)13:31:28 No.801633507

>>ボセックはなんでもありすぎるのが駄目だから一つなんか致命的に弱点作ってくれ >スタック8本くらいにしよう そこめちゃくちゃ絞れば回収要素も使わざるをえなくなっていいとオモウんだけどね

191 21/05/11(火)13:31:30 No.801633511

扉の奥にナックルクラスター撃ちたいなー 構える 敵奥から出てくる 撃たれる 発射

192 21/05/11(火)13:31:31 No.801633517

そのままでいいからケアパケにぶち込めって意見もあるけど どうだろうな

193 21/05/11(火)13:31:36 No.801633531

>カス当たりでもスロウ付いたらナックルクラスターうざそう >でもそれくらいあってもいいよな… スロウ付けてくれるならダメージ無くても良いくらいには欲しい

194 21/05/11(火)13:31:39 No.801633542

ヴァルキリーのウルトは陣取りゲーム全て破壊してるけど本当に大丈夫か?

195 21/05/11(火)13:31:41 No.801633547

>カス当たりでもスロウ付いたらナックルクラスターうざそう >でもそれくらいあってもいいよな… てかミサイルがありならそんぐらいねえ

196 21/05/11(火)13:31:41 No.801633550

>味方に貢献する事も逃げ性能もないくせに火力は微妙ってどうしろと… その上でかい癖に鉄壁ないのも深刻だと思うの

197 21/05/11(火)13:31:44 No.801633557

>マザーロードは良いんだけどねヒューズ 個人的に弱いとまで思ってないけどリチャージは1分でいいと思う

198 21/05/11(火)13:32:14 No.801633658

もうヒューズの腕ファンネルみたいに飛ばそう

199 21/05/11(火)13:32:39 No.801633745

ヴァルキリーはスクリムとか見てるとウルトのお陰で戦術の幅が広がって面白いけど使いこなすにはちょっと習熟がいるなって程度で面白い 弓ははい

200 21/05/11(火)13:32:47 No.801633781

ヒューズ鉄壁ついてもまだ使われないと思う ガスおじとどっこい

201 21/05/11(火)13:32:50 No.801633795

>もうヒューズの腕ファンネルみたいに飛ばそう ヒューズの腕が誰かに破壊されたぁ!

202 21/05/11(火)13:32:59 No.801633825

ヒューズが一番活躍するのって家に籠城してる敵にナックルクラスターやグレで嫌がらせする時なんだけど所詮嫌がらせ止まりで決定打にならんのよね

203 21/05/11(火)13:33:00 No.801633829

>>腕を左右つけ直さなきゃ… >足も切断してくれ いっそ体ごと取り替えてグラップリングでもさせようぜ

204 21/05/11(火)13:33:05 No.801633854

パスにもミサイルポッド装備してくれないかな…

205 21/05/11(火)13:33:17 No.801633921

>カス当たりでもスロウ付いたらナックルクラスターうざそう >でもそれくらいあってもいいよな… ナックルクラスターはともかく射程長いから遠距離からの嫌がらせがガチでうざくなるな… 想像したら不快感やべえから威力上昇の方向で頼む

206 21/05/11(火)13:33:24 No.801633949

これと言った役割強み持てないのが辛いよなぁ グレを遠くまで飛ばせるからなんだってゲーム性だし…

207 21/05/11(火)13:33:29 No.801633966

ナックルクラスターとマザーロードで家屋破壊できるようにしようぜ!

208 21/05/11(火)13:33:31 No.801633970

最終的にクラスターは無料のアークスター投げられるでお願いします

209 21/05/11(火)13:33:40 No.801634003

ナックルクラスターは今ぽいぽい撃てて楽しいよマザーロードもぽいぽい撃ちたい

210 21/05/11(火)13:33:42 No.801634013

>>もうヒューズの腕ファンネルみたいに飛ばそう >ヒューズの腕が誰かに破壊されたぁ! (腕が生えてくるまで回復リロード不可)

211 21/05/11(火)13:33:53 No.801634054

>>>腕を左右つけ直さなきゃ… >>足も切断してくれ >いっそ体ごと取り替えてグラップリングでもさせようぜ 身体中から毒ガス噴出させよう

212 21/05/11(火)13:33:53 No.801634055

ヴァルは次世代レジェンドのスタンダードって感じの盛り方されてるのが丁度いい塩梅だと思う だから他の旧世代レジェンドもこれぐらいまで底上げしてくれませんかね・・・

213 21/05/11(火)13:33:56 No.801634068

よくよく考えると室内にナックルクラスター飛んできた時点で相手にサルボ人いるってことだからこっちのアドバンテージにしかならんよな

214 21/05/11(火)13:33:59 No.801634079

ヒューズはいいから普通にグレ投げさせてくれ

215 21/05/11(火)13:34:00 No.801634084

メカ義手ならロケットパンチ撃たせてよ!

216 21/05/11(火)13:34:09 No.801634125

>ヴァルキリーのウルトは陣取りゲーム全て破壊してるけど本当に大丈夫か? あれ滅茶苦茶強いと思うんだけど騒がれないな アリーナや弓で遊ぶの優先でまだランクマやってない人が多いからかな

217 21/05/11(火)13:34:17 No.801634163

マークスマンぐらいの距離をグレで嫌がらせしてる時あたりがヒューズが一番強い時 詰められると一気にただの太ったオッサンになる

218 21/05/11(火)13:34:19 No.801634173

ヴァルキリーはオリンパスの穴とかを飛んで素早く回り込めたりするのがテクニカル

219 21/05/11(火)13:34:30 No.801634231

ブラハのスキャンといいローバのマーケットといい強化も時々極端にやるよねここ

220 21/05/11(火)13:34:32 No.801634238

スロウ付いてダメージ出て射程長くて空から撃てるミサイルとしょぼくれた惑星から来た変なおっさんが撃つ微妙なダメージとドア破壊くらいにしか使えないしょんべん玉が戦場に同時に存在してるのあんまりすぎるよ

221 21/05/11(火)13:34:33 No.801634242

敵をあぶり出すには最強だけどそもそも動き回る相手にはグレあんま効果ないからな

222 21/05/11(火)13:35:06 No.801634379

>アリーナや弓で遊ぶの優先でまだランクマやってない人が多いからかな 固定でランクマやってる人口って割と狭いしなあ

223 21/05/11(火)13:35:07 No.801634393

アークスター以外のグレも直当たりしてダメージ与えられるとかどう?

224 21/05/11(火)13:35:13 No.801634415

>ヴァルは次世代レジェンドのスタンダードって感じの盛り方されてるのが丁度いい塩梅だと思う >だから他の旧世代レジェンドもこれぐらいまで底上げしてくれませんかね・・・ よく丁度いいっていう人いるけどバトロワゲームとして考えたらやりすぎもいいとこだよ! なんでリコンまでもっとんじゃい!

225 21/05/11(火)13:35:31 No.801634503

ヴァルのウルト強いけど意思疎通の問題が

226 21/05/11(火)13:35:34 No.801634519

>マークスマンぐらいの距離をグレで嫌がらせしてる時あたりがヒューズが一番強い時 絶対そういうキャラじゃねーだろオメーってなるやつ

227 21/05/11(火)13:35:48 No.801634576

ナックルクラスターはテルミットみたいにその場に長時間ダメージゾーンが残るようにすりゃいいんじゃね それならヒューズがウルトと合わせて継続ダメージキャラって感じになれるし

228 21/05/11(火)13:35:55 No.801634597

敵が足音で近付いてきてタイマンになると思ったら銃じゃなくアークスターを構えるとサクサク勝てるぞ

229 21/05/11(火)13:35:59 No.801634615

強ポジ空いてたらウルトで取りに行けるけどなんかいるし…

230 21/05/11(火)13:36:06 No.801634644

ヴァルは屋根あるとミサイルもウルトも死ぬから…

231 21/05/11(火)13:36:21 No.801634699

>アークスター以外のグレも直当たりしてダメージ与えられるとかどう? ヒューズは丸グレは確か当てるとダメージ入るんじゃなかった?

232 21/05/11(火)13:36:28 No.801634720

ヴァル一人で飛んでる時も味方に索敵マーカー見えてるらしくてやばいなとは思う

233 21/05/11(火)13:36:34 No.801634745

小柄なくなるだけでレイス人気がこれほど復活するとは

234 21/05/11(火)13:36:40 No.801634772

ヒューズって格闘チャンピオンじゃないんですか

235 21/05/11(火)13:37:00 No.801634845

野良だと使いにくいのとウルト目立つからあまりヘイト買ってないのかなヴァルキリー 弓ってもっと悪どいやつがいるからかもしれないけど

236 21/05/11(火)13:37:12 No.801634889

お前見てこいで一人ウルトで偵察とか結構幅広くて面白い

237 21/05/11(火)13:37:15 No.801634907

>ヴァルキリーのウルトは陣取りゲーム全て破壊してるけど本当に大丈夫か? 渋ハルが少し前の配信で眼前の敵全滅させたら、 ヴァルキリーウルトで次の部隊のとこへ即特攻って感じで延々轢き殺してて怖かった

238 21/05/11(火)13:37:18 No.801634913

>あれ滅茶苦茶強いと思うんだけど騒がれないな 大会とかだと革命レベルなのは仕様見てればわかるからそのへん見てみたい

239 21/05/11(火)13:37:20 No.801634921

>小柄なくなるだけでレイス人気がこれほど復活するとは 逃げやすくなったわけだからね 先行しやすいのは暴れたい人には好みだろう

240 21/05/11(火)13:37:21 No.801634929

ヴァルはダイブ中の敵ロックオンがだいぶありがたい ヒューズに比べてやれること多いなー

241 21/05/11(火)13:37:32 No.801634965

>ヒューズは丸グレは確か当てるとダメージ入るんじゃなかった? 実はフラグは全キャラ10ダメージ入るのだ

242 21/05/11(火)13:37:38 No.801634991

シールドなくなってゴミになるかと思ったライフラが意外に使える

243 21/05/11(火)13:37:41 No.801635002

>小柄なくなるだけでレイス人気がこれほど復活するとは 大体ホラおばとオクタンから流れてきてるから使用人口めっちゃ増えてるよね

244 21/05/11(火)13:37:47 No.801635020

あの索敵ジャンプタワーでも出るんだろ?弓ナーフされたらそっち騒がれそうだな

245 21/05/11(火)13:38:06 No.801635086

グレおじはカジュアルで初動の大乱闘してる瞬間が一番生を実感する

246 21/05/11(火)13:38:07 No.801635090

小柄削除の何がいいってハボックがタボ抜きでも普通に持てるってことだ

247 21/05/11(火)13:38:09 No.801635099

>ヴァル一人で飛んでる時も味方に索敵マーカー見えてるらしくてやばいなとは思う そもそも最初のジャンプの時点でチームに共有されてるからな そういうもんなんだと思う

248 21/05/11(火)13:38:19 No.801635134

>小柄なくなるだけでレイス人気がこれほど復活するとは だけもなにも小柄のデメリット酷すぎたもんよ スピファ環境なのもあってきつすぎた

249 21/05/11(火)13:39:03 No.801635286

ヴァルキリーのウルトは撃たれると落ちるからしっかり位置取り以外には使いづらいのがな 野良で離脱はもういっそ1人で飛んで先行索敵気味に使っていい気がする

250 21/05/11(火)13:39:07 No.801635300

>グレおじはカジュアルで初動の大乱闘してる瞬間が一番生を実感する (あのグレおじ自爆してるな…)

251 21/05/11(火)13:39:09 No.801635309

エモートしながら移動するバグ楽しいよ

252 21/05/11(火)13:39:17 No.801635338

索敵機能はさすがにウルト中だけになるだろうな

253 21/05/11(火)13:39:23 No.801635362

ライフラは色々強化もらえてニコニコですよ

254 21/05/11(火)13:39:25 No.801635371

増幅壁センチで一撃な時もあるからな前の小柄は

255 21/05/11(火)13:39:25 No.801635375

>シールドなくなってゴミになるかと思ったライフラが意外に使える 撃ちあい強くなってるから変なとこで死んでない限り 本人がカバーすることで十分補えるもんな…

256 21/05/11(火)13:39:48 No.801635458

ホラおばに行ってた元レイス使いが弱体化で戻ってきた感ある

257 21/05/11(火)13:39:49 No.801635460

>シールドなくなってゴミになるかと思ったライフラが意外に使える 色々強化されてるからね・・・大分強くなった

258 21/05/11(火)13:40:05 No.801635513

ヴァルキリーは前のホライゾンみたいなぶっ壊れって感じじゃないしそのままじゃない

259 21/05/11(火)13:40:23 No.801635573

>ライフラは色々強化もらえてニコニコですよ 青着てる時にケアパケで紫アーマー確定は激アド

260 21/05/11(火)13:40:27 No.801635596

>ヴァルキリーのウルトは撃たれると落ちるからしっかり位置取り以外には使いづらいのがな ドーム置いときますね

261 21/05/11(火)13:40:41 No.801635645

ヴァルキリーのult ポータルやジャンプパッドとかより明らかに窮地からの脱出能力高くて笑っちゃう 2部隊~3部隊くらいに囲まれてても早めに起動してれば逃げ切れるのヤバいって

262 21/05/11(火)13:41:05 No.801635741

ライフラは前より速い段階で立て直せるようになってていい塩梅になってるよ

263 21/05/11(火)13:41:37 No.801635880

ヴァルキリーのultをマザーロードで撃ち落としたいよぉ…

264 21/05/11(火)13:41:41 No.801635892

ジャンプ索敵がきついなと思うのはチーム欠けてかくれてても チラッと視界に入っただけで場所わかっちゃうのと敵に気づかれたかどうかが自分には全く分からんのよね

265 21/05/11(火)13:41:43 No.801635896

>2部隊~3部隊くらいに囲まれてても早めに起動してれば逃げ切れるのヤバいって 撃たれたらキャンセルされて25%減るからまぁそこは上手く起動できたのが良かったってことで

266 21/05/11(火)13:41:52 No.801635936

ライフラはウルトの性能上がったのも美味しい

267 21/05/11(火)13:42:05 No.801635979

ライフラは後半ウルトが腐らなくなったのはデカイよな

268 21/05/11(火)13:42:06 No.801635985

>ライフラは色々強化もらえてニコニコですよ シールド削除はどう?遮蔽あるとこで起こすから関係ない感じ? それともウルト強化の方がメリットとして上回ってるの?

269 21/05/11(火)13:42:08 No.801635992

>ドーム置いときますね ありがたい…

270 21/05/11(火)13:42:19 No.801636046

ヒューズはなんかあと一つパッシブつけてやってもいいだろ

271 21/05/11(火)13:42:27 No.801636071

最初に倒れちゃダメなキャラの小柄が消えたらそりゃね

272 21/05/11(火)13:42:35 No.801636111

>ジャンプ索敵がきついなと思うのはチーム欠けてかくれてても >チラッと視界に入っただけで場所わかっちゃうのと敵に気づかれたかどうかが自分には全く分からんのよね ドローンやブラハスキャンみたいに知らせる機能はありだな

273 21/05/11(火)13:42:44 No.801636147

ヴァルキリーは使い方次第だからなあ 弱キャラ強化が先だ

274 21/05/11(火)13:42:54 No.801636185

ウルトとパッシブは強いけどぶっちゃけミサイル微妙じゃない?

275 21/05/11(火)13:43:14 No.801636261

以前の感覚で死角へ隠れる前に蘇生タッチされると蜂の巣にされる された

276 21/05/11(火)13:43:29 No.801636310

ウルトで移動しよう!索敵!…あいつ一人じゃね?あっち行くか!みたいなの出来るの面白い

277 21/05/11(火)13:43:33 No.801636326

クリプトにもあのジャンプ中の索敵機能あげたって…

278 21/05/11(火)13:43:41 No.801636355

ヴァルキリーは個人的にとにかく使ってて快適だし楽しい

279 21/05/11(火)13:43:53 No.801636401

>ウルトとパッシブは強いけどぶっちゃけミサイル微妙じゃない? その2つ強くて戦術微妙ってことは総合的に強いほうだろ!

280 21/05/11(火)13:43:58 No.801636421

>シールド削除はどう?遮蔽あるとこで起こすから関係ない感じ? そもそも使ってる側からしてもあのシールド割れないのは流石におかしいだろと思ってたんで 削除代わりにアビウルト強化してもらってお釣りが来たくらいの気分

281 21/05/11(火)13:44:09 No.801636455

ヴァルキリーのスキャンって距離的にはどんなもんなんだろう 200mぐらい?

282 21/05/11(火)13:44:12 No.801636463

>ウルトで移動しよう!索敵!…あいつ一人じゃね?あっち行くか!みたいなの出来るの面白い これやられた側は災害みたいな感じで死ぬんだよな

283 21/05/11(火)13:44:18 No.801636487

小柄削除ドローンの回復速度アップにウルトで出る品の質アップと ここまでくると前シーズンより普通に強いよね どれか一つだけだったら弱くなってたろうが

284 21/05/11(火)13:44:21 No.801636498

クラフト中とかの暇つぶしにレプリケーターでぴょんぴょんできないのがヴァルキリーの欠点

285 21/05/11(火)13:44:32 No.801636531

ヴァルキリー居たらジャンマスって極力譲った方がいいかな

286 21/05/11(火)13:44:40 No.801636564

>ウルトとパッシブは強いけどぶっちゃけミサイル微妙じゃない? 下見てないと以外とミサイル飛んできてることに気づきにくいからスタンブチこまれてグエーってなることがな

287 21/05/11(火)13:44:48 No.801636586

ミサイルはこれ以上強化したら壊れだしここから弱体化しても封印安定になる程度の丁度いい塩梅じゃねえかな 弾道に癖があるけどグレの代わりに撃ち込むのに便利

288 21/05/11(火)13:44:48 No.801636588

ランクに置いてヴァルキリーは当時のホライゾンより遥かに壊れてるキャラだと思う

289 21/05/11(火)13:44:52 No.801636598

>ヴァルキリー居たらジャンマスって極力譲った方がいいかな 居るだけで効果出るから大丈夫

290 21/05/11(火)13:44:54 No.801636603

>ウルトとパッシブは強いけどぶっちゃけミサイル微妙じゃない? ナックルクラスターよりは強い

291 21/05/11(火)13:44:56 No.801636618

安地カットされてる時のバルキリーほんとに頼もしい 

292 21/05/11(火)13:45:03 No.801636649

>ヴァルキリー居たらジャンマスって極力譲った方がいいかな パッシブのスキャンはチーム全体に共有されるから誰がやってもいいよ

293 21/05/11(火)13:45:06 No.801636657

>そもそも使ってる側からしてもあのシールド割れないのは流石におかしいだろと思ってたんで 耐久減らす方向かと思ったらまるまる消して複数OKになったのは驚いたね

294 21/05/11(火)13:45:20 No.801636703

>ヴァルキリー居たらジャンマスって極力譲った方がいいかな 味方にヴァルキリーいたら他のメンバーもスキャン効果貰えるんで別にいい というかこの効果割とやばいと思う

295 21/05/11(火)13:45:23 No.801636720

>ランクに置いてヴァルキリーは当時のホライゾンより遥かに壊れてるキャラだと思う 流石にそれはない

296 21/05/11(火)13:45:25 No.801636726

ミサイルは遮蔽物に隠れてる相手は撃ち込むもんだと思ってる

297 21/05/11(火)13:45:44 No.801636792

ヴァルキリーのUltはクリプトドローンがセットで付いてきてるようなもんだからなぁ パッシブにモリモリ乗せすぎなんだよ

298 21/05/11(火)13:45:57 No.801636842

>ランクに置いてヴァルキリーは当時のホライゾンより遥かに壊れてるキャラだと思う 当時のホラおばと比較は流石にない

299 21/05/11(火)13:46:18 No.801636911

リフト使い放題のころのホライズンと比べて強いキャラっているかな…

300 21/05/11(火)13:46:19 No.801636917

ホラおばってそんなにぶっ壊れなの… シーズン8の最終週から始めたから知らないんだけどどんなだったか教えて欲しい

301 21/05/11(火)13:46:21 No.801636923

ナックルクラスターはグレなしで扉壊せるのが売りだったのにバイパーミサイルどうして…

302 21/05/11(火)13:46:22 No.801636929

自分より少し高所に居て射線切ってくる奴とかコンテナの後ろとかに隠れてるようなのに取り敢えずぶっ放すと結構削れて強いんだミサイル

303 21/05/11(火)13:46:36 No.801636979

ホライゾンはどのチームにもほぼほぼいたじゃねえか

304 21/05/11(火)13:46:38 No.801636990

ヴァルキリーは飛行中基本戦えないけどホラおばは完全に空中戦だったしな

305 21/05/11(火)13:46:45 No.801637025

敵の前で飛んだら死亡確定みたいな感じだしいい感じだと思う

306 21/05/11(火)13:46:54 No.801637055

ミサイルは室内戦だとほぼ封印だしね

307 21/05/11(火)13:47:01 No.801637091

>ウルトとパッシブは強いけどぶっちゃけミサイル微妙じゃない? 遮蔽の少ない相手に撃つと鈍化が思いの外強力だし当たらなくても嫌がらせができる ナックルクラスターよりは効果的だよ

308 21/05/11(火)13:47:01 No.801637093

片道切符なのであーこっちに敵部隊いるあっちにもいるでウロウロして3部隊ぐらいに囲まれる位置に降りたりするのが面白い オイオイオイ死ぬわ俺ら

309 21/05/11(火)13:47:02 No.801637096

ホラおばはなんか強すぎた反動で諸々弱体化されすぎてない...?

310 21/05/11(火)13:47:03 No.801637097

初期のリフトはリフト消えてから3秒くらいで次のリフト使えたからな…

311 21/05/11(火)13:47:12 No.801637123

>ホラおばってそんなにぶっ壊れなの… >シーズン8の最終週から始めたから知らないんだけどどんなだったか教えて欲しい 上昇しながら小刻みに動いて全く弾が当たらん状態から銃弾の雨を降らせてた

312 21/05/11(火)13:47:15 No.801637137

いきなり浮かんでバッテリー巻き始めたり高速レレレスピファしてたからな…

313 21/05/11(火)13:47:16 No.801637143

ミサイルは撃てない地形多かったり射角制限がちょっと難しかったりするからあんなもんかな スキャンは初動だけでいいんじゃない

314 21/05/11(火)13:47:24 No.801637166

>シーズン8の最終週から始めたから知らないんだけどどんなだったか教えて欲しい 突然目の前の敵がめっちゃ上に高速で浮いてそこからレレレ撃ちしてくる

315 21/05/11(火)13:47:31 No.801637182

>ランクに置いてヴァルキリーは当時のホライゾンより遥かに壊れてるキャラだと思う ウルトは全盛期レイスポータルくらいの有用さありそう 直接戦闘じゃなくPT貢献がすごいからあんまヘイト買ってないんだろうな今のとこ 時間の問題かもしれないが

316 21/05/11(火)13:47:44 No.801637232

ホライゾンは各種ウルトに対して強すぎた

317 21/05/11(火)13:47:45 No.801637234

>ホラおばってそんなにぶっ壊れなの… >シーズン8の最終週から始めたから知らないんだけどどんなだったか教えて欲しい リフトのCTが実質5秒だ

318 21/05/11(火)13:47:52 No.801637264

>ホラおばはなんか強すぎた反動で諸々弱体化されすぎてない...? まだやれる程度には強いぞ

319 21/05/11(火)13:47:54 No.801637278

火力ガッツリ下げてくれ

320 21/05/11(火)13:48:03 No.801637312

ミサイル物陰から撃つ時に自爆とかもあるし軌道がめちゃくちゃだしまぁちょうどいい調整だよ

321 21/05/11(火)13:48:29 No.801637400

ダメージ下げるだけだとまだヤバいと思うんだよなぁ弓

322 21/05/11(火)13:48:30 No.801637405

ソロでも壊れてるのがホラおばだし チーム組むとホラおば上回れる可能性あるのがヴァルキリーじゃないの

323 21/05/11(火)13:48:53 No.801637491

その敵フォーカスってドローンで出来てもいいというかむしろドローンが出来るべきことでは?

324 21/05/11(火)13:48:58 No.801637517

戦闘中にかなり安定してバッテリー巻けたのがおかしいんだよなホラおば

325 21/05/11(火)13:49:01 No.801637532

弓はケアパケ入れてトリプルテイクを返してくれ

326 21/05/11(火)13:49:04 No.801637543

>リフト使い放題のころのホライズンと比べて強いキャラっているかな… 単体性能こそヤバイってキャラだから比較するには… 比べるならウルトの性能のみでそれもレイスとだよね

327 21/05/11(火)13:49:20 No.801637605

ヴァルキリーはちゃんとリコンキャラしてて便利 火力欲しいならオフェンスにならないと

328 21/05/11(火)13:49:26 No.801637622

ホラおばは弱くはなったけど今ぐらいが適正に思う S8のリフトはやっぱりおかしすぎたよ

329 21/05/11(火)13:49:31 No.801637650

>ダメージ下げるだけだとまだヤバいと思うんだよなぁ弓 て言うか弓なんだから思いっきり弾道下がるようにしていいだろ 一応弾道下がるとはいえほぼ誤差だぞ今

330 21/05/11(火)13:49:34 No.801637669

全盛期ホラおばは攻撃防御縦移動全部できるのに戦術ultどっちもリチャージが異様に早かったからな…

331 21/05/11(火)13:49:37 No.801637679

旧ホラと今原の比較はガスおじとワットソンのそれに近い

332 21/05/11(火)13:49:39 No.801637685

ヴァルキリー使うと安置運に左右されずポイント盛りやすくて助かる

333 21/05/11(火)13:49:58 No.801637751

ヴァルキリーのパッシブをクリプトにもください ルービックキューブいじらなくても敵の場所見えるのはほんの少しだけずるい

334 21/05/11(火)13:50:03 No.801637765

弓はリロード挟むようにするかチャージ前と同じ落下弾道にして射程を削ったほうがいいよね

335 21/05/11(火)13:50:05 No.801637773

ヴァルキリーは色々と性能盛りまくってるけどどれも欠点付きだから強キャラではあるが壊れでは無い

336 21/05/11(火)13:50:06 No.801637775

ミサイルはあくまでオマケみたいに思われてるけど それでもナックルクラスターより強いのはマジだからひどすぎるというか その性能なら戦術もうちょっと強く無きゃ駄目だろお前すぎる

337 21/05/11(火)13:50:18 No.801637824

これで弓の圧が消えたらまたジャンパで突っ込んでくるオクタンが厄介になりそう

338 21/05/11(火)13:50:18 No.801637827

ヒューズを強いと思って実装したのに全然駄目だったトラウマからできたキャラというのがわかりやすいホライゾン

339 21/05/11(火)13:50:24 No.801637852

ホラおばが突然高速で上昇してくのがキツすぎた

340 21/05/11(火)13:50:24 No.801637856

ヴァルのultの一番優秀な所は起動してると味方が手繋ぎに来てくれるので野良でバラバラに同じ方向移動してたら奇襲で味方が即死とか一人だけ逃げ遅れたジブやライフラがデスボックスに~みたいなしょうもない崩れ方が避けられるのがデカイ

341 21/05/11(火)13:50:57 No.801637978

さすがに頂上でバッテリー巻いてるやつはカモられてたよ…

342 21/05/11(火)13:51:07 No.801638014

今原のスキャンはいずれ問題になるのはわかるからそこは調整来るだろうな

343 21/05/11(火)13:51:09 No.801638027

>ヒューズを強いと思って実装したのに全然駄目だったトラウマからできたキャラというのがわかりやすいホライゾン 実装の順番逆だろ

344 21/05/11(火)13:51:10 No.801638030

>ヒューズを強いと思って実装したのに全然駄目だったトラウマからできたキャラというのがわかりやすいホライゾン 順番逆じゃね

345 21/05/11(火)13:51:18 No.801638054

ナックルクラスターは爆発範囲2倍くらいにしていいと思う てかそんくらいやっても多分まだ弱いと思う

346 21/05/11(火)13:51:31 No.801638119

>て言うか弓なんだから思いっきり弾道下がるようにしていいだろ >一応弾道下がるとはいえほぼ誤差だぞ今 多分弾道下がると今度はロングボウでいいじゃん!ってなって使われなくなると思うからクソ面倒だと思うこの武器の調整

347 21/05/11(火)13:51:33 No.801638127

10秒上昇CT15秒のアビリティ 強力なウルトCT120秒 どうです?

348 21/05/11(火)13:51:44 No.801638173

ヒューズは使い所難しいけど慣れればそこそこいける 俺でも3000ダメ取れたし

349 21/05/11(火)13:51:52 No.801638207

今原のアビはリキャスト30秒で早くない?とは思ってる

350 21/05/11(火)13:51:58 No.801638235

>実装の順番逆だろ スマン勘違いしてた…

351 21/05/11(火)13:52:28 No.801638353

>ヒューズは使い所難しいけど慣れればそこそこいける >俺でも3000ダメ取れたし それはヒューズじゃなくても取れるってことよ

352 21/05/11(火)13:52:34 No.801638369

>今原のアビはリキャスト30秒で早くない?とは思ってる 30秒ってレジェンドの中でもほぼ最大値じゃね?

353 21/05/11(火)13:52:49 No.801638431

ヒューズよりランパの方がまだ可能性あると思っている

354 21/05/11(火)13:52:52 No.801638445

マークスマン距離と砂の距離がゲーム的に住み分けづらいのが問題というか ガチのスナイパー距離ならまぁ基本チャーライでいいから他がな…

355 21/05/11(火)13:52:54 No.801638449

>多分弾道下がると今度はロングボウでいいじゃん!ってなって使われなくなると思うからクソ面倒だと思うこの武器の調整 発射音の違いで十分差別化できるし… 特に1体1はともかく複数チームの乱戦時が強過ぎる

356 21/05/11(火)13:52:54 No.801638451

ヒューズはナックルクラスター強化してグレの投げ方選択させてくれれば個人的には不満ない マザーロードが狙った所に落としづらいのはまぁ慣れればなんとかなる範囲だし

357 21/05/11(火)13:52:58 No.801638463

ヒューズは威力か範囲広げればすぐ壊せることは出来るから慎重なんだろう

358 21/05/11(火)13:52:58 No.801638464

弓nerfして一部の不遇レジェンドバフしたらかなりバランス取れてるシーズンになると思うわ

359 21/05/11(火)13:53:09 No.801638504

>ヒューズは使い所難しいけど慣れればそこそこいける >俺でも3000ダメ取れたし 使い所が難しいって事は万人受けはしなさそうだな

360 21/05/11(火)13:53:11 No.801638510

ヒューズはウルトでウルトでイカのハイパープレッサーとかそんな感じのやってほしいよね 全部破壊してほしい

361 21/05/11(火)13:53:19 No.801638531

ヒューズはナックルクラスターが1分くらいパチパチし続けたら強いかもしれない

362 21/05/11(火)13:53:24 No.801638548

>ヒューズよりランパの方がまだ可能性あると思っている ランパは流行りの交戦距離が伸びれば伸びるほど強くなるよ

363 21/05/11(火)13:53:30 No.801638581

>ヒューズよりランパの方がまだ可能性あると思っている アリーナだとかなり強い気がするランパ

364 21/05/11(火)13:53:34 No.801638599

>ヒューズはナックルクラスターが1分くらいパチパチし続けたら強いかもしれない 黙れ玉じゃん!

365 21/05/11(火)13:53:53 No.801638672

グレスタック自体は強いからな 多分その時点ですっげぇ強いぜWOWとか思ってたんじゃないの

366 21/05/11(火)13:53:57 No.801638694

ブラックホールで敵部隊吸う 上に浮いて遮蔽無視 グレネードをブラックホールに投げつける を高機動力維持しつつ完結させられてた

367 21/05/11(火)13:54:12 No.801638755

ヒューズでグレ投げたら起爆速くしよう

368 21/05/11(火)13:54:13 No.801638758

ヒューズは持たないとゲームにならない系グレネードが実装されれば最強キャラになれるぞ!

369 21/05/11(火)13:54:17 No.801638773

マザーロードで建物全部が炎上するとかでお願いします

370 21/05/11(火)13:54:32 No.801638836

ヒューズより増幅シールド建てて味方に弓撃たせるランパの方が強いと思う

371 21/05/11(火)13:54:51 No.801638901

まあアークスター10個抱えて射出装置になってる時のヒューズは確かに楽しい

372 21/05/11(火)13:54:54 No.801638918

>グレスタック自体は強いからな >多分その時点ですっげぇ強いぜWOWとか思ってたんじゃないの 実際みんな強いと思ってた 特殊挙動ONOFFさえできれば…

373 21/05/11(火)13:54:56 No.801638928

タイタンフォールよろしく信管抜いて構えてタイミング合わせられるようにしよう

374 21/05/11(火)13:54:59 No.801638937

ヒューズだけフラグ即着だったら違うのかな

375 21/05/11(火)13:55:06 No.801638961

ランパそこそこな性能にはなってきたよね バリケードの展開して防衛戦やられるとかなりウザいしウルトだけどうにかして欲しい

376 21/05/11(火)13:55:14 No.801638989

>ランパは流行りの交戦距離が伸びれば伸びるほど強くなるよ ほぼ増幅壁だけでそこそこ戦えてるからある意味凄い アリーナや列車以外ではパッシブとウルト微妙だからもったいないけど

377 21/05/11(火)13:55:28 No.801639043

ヒューズは実質グレランキャラになるかと思ったら起爆時間据え置きなのが違うそうじゃないって感じ

378 21/05/11(火)13:55:29 No.801639048

ランパ強いよね対面にいたらめっちゃ嫌

379 21/05/11(火)13:55:32 No.801639067

>ヒューズだけフラグ即着だったら違うのかな これはマジで壊れる気がするな…

380 21/05/11(火)13:55:44 No.801639110

ランパは増幅壁にHPがついて立てやすくなったが今は弓一発で壊されます 張り直そうとしてもすぐ次の矢が飛んできやがるしマジ許せん…

381 21/05/11(火)13:55:52 No.801639150

>ヒューズは持たないとゲームにならない系グレネードが実装されれば最強キャラになれるぞ! ホーミングアークスターを実装しよう

382 21/05/11(火)13:55:54 No.801639156

>ヒューズだけフラグ即着だったら違うのかな フラグ即着はちょっとシャレにならないヤバさすぎるよ!

383 21/05/11(火)13:55:58 No.801639180

クリプトに促進剤スタックして持てるようになるパッシブくだち 充填率は変化無しでいいので…

384 21/05/11(火)13:56:16 No.801639246

ヒューズはリスポーンビーコンがグレ枠時代の時に高所に沢山リスポーンビーコンを置いて壁にしたって話は好き

385 21/05/11(火)13:56:33 No.801639294

グレネードキャラというコンセプトの時点で調整が慎重になるのはしょうがないというか… ランパートも増幅壁キャラだからこそ慎重にやってきた感じがあるし

386 21/05/11(火)13:56:36 No.801639300

>ランパは増幅壁にHPがついて立てやすくなったが今は弓一発で壊されます >張り直そうとしてもすぐ次の矢が飛んできやがるしマジ許せん… こっちが撃つときは強いんだが…弓との相性いいけど悪くもあるって感じで面白い

387 21/05/11(火)13:56:40 No.801639313

やたらシールドセルばっか落ちてる現象も修正されるかな

388 21/05/11(火)13:56:47 No.801639340

>クリプトに促進剤スタックして持てるようになるパッシブくだち >充填率は変化無しでいいので… ワットソンとくっついたんかお前!ってなるねそれ

389 21/05/11(火)13:56:50 No.801639353

ヒューズはパッシブでレプリケーターでグレ作れるようにして

390 21/05/11(火)13:56:57 No.801639375

まだ500キルぐらいのヒューズだけどナックルクラスターだいぶ刺さるようになってきて楽しい アビリティは角の敵にもヒットするからテルミットみたいなもんだね

391 21/05/11(火)13:57:00 No.801639387

ヒューズは逆にグレネード強化すんの面白いかもね フラグ即着アークスターが撃つとサルボ忍術で2枚になるテルミットが円状に広がる

392 21/05/11(火)13:57:12 No.801639425

ヴァルキリーに理不尽感感じないのは撃ち合い性能そこまでだからなのかな 自分で使ってると不利位置から高台へチームごと飛んでついでに索敵もしたりとかビーコン見れちゃうとかズル…って思っちゃうけど

393 21/05/11(火)13:57:34 No.801639511

グレ拾ったら2個拾うにして欲しい

394 21/05/11(火)13:57:48 No.801639564

ヒューズは爆発物や炎ダメージ軽減あってもいい

395 21/05/11(火)13:57:56 No.801639589

>多分弾道下がると今度はロングボウでいいじゃん!ってなって使われなくなると思うからクソ面倒だと思うこの武器の調整 そもそも前シーズンもロングボウそこまで使われてなかったしどうかな…

396 21/05/11(火)13:58:07 No.801639631

ヒューズはグレネードの調整が全部影響あるから下手に強くできねえのかな

397 21/05/11(火)13:58:23 No.801639680

>やたらシールドセルばっか落ちてる現象も修正されるかな 今の初期装備になったアイテムの一部がセルと注射器になってるんじゃないのかな にしても多すぎとは思う

398 21/05/11(火)13:58:25 No.801639690

ヒューズが使うとフラグの爆発範囲とダメージに弱体入る代わりに即爆発するようにしよう 現状アークスター何度も刺せるなら最強みたいな理論値キャラだよ

399 21/05/11(火)13:58:33 No.801639718

弓はセンチネルより使いづらくしろ

400 21/05/11(火)13:58:42 No.801639747

ヒューズにMRVNの腕付けられるようにして欲しい

401 21/05/11(火)13:58:50 No.801639773

>グレ拾ったら2個拾うにして欲しい それやったら自前でグレ二個持ってたら延々増やせちゃうんじゃ

402 21/05/11(火)13:58:53 No.801639787

セルはある程度欲しいから沢山転がってても嬉しくないか?

403 21/05/11(火)13:59:17 No.801639871

>ヒューズにMRVNの腕付けられるようにして欲しい つけたらアイテム吐き出すのか

404 21/05/11(火)13:59:18 No.801639877

>グレ拾ったら2個拾うにして欲しい バグの温床すぎる…

405 21/05/11(火)13:59:18 No.801639878

今の仕様なら白アーマーと白シールドはもう出なくてもよくない?

406 21/05/11(火)13:59:22 No.801639890

>自分で使ってると不利位置から高台へチームごと飛んでついでに索敵もしたりとかビーコン見れちゃうとかズル…って思っちゃうけど 少なくともここまでいたせりつくせりだとリコンいる?ってなる

407 21/05/11(火)14:00:06 No.801640049

バックパックが…全然落ちて無い…!

408 21/05/11(火)14:00:13 No.801640074

>>グレ拾ったら2個拾うにして欲しい >バグの温床すぎる… サルボの錬金術

409 21/05/11(火)14:00:16 No.801640090

グレ専用バッグ下さい

410 21/05/11(火)14:00:20 No.801640102

>セルはある程度欲しいから沢山転がってても嬉しくないか? さすがに多すぎるって意見があるから…

411 21/05/11(火)14:00:20 No.801640103

>セルはある程度欲しいから沢山転がってても嬉しくないか? セルが増えた分アーマーやバックパックの割合が減るから嬉しくない

412 21/05/11(火)14:00:30 No.801640131

>今の仕様なら白アーマーと白シールドはもう出なくてもよくない? アーマーは戦闘中の着替え想定だろうから残すと思う

413 21/05/11(火)14:00:44 No.801640183

>今の仕様なら白アーマーと白シールドはもう出なくてもよくない? 戦闘中に割れたのと交換する分には白でもありがたいから無くならないと思う

414 21/05/11(火)14:00:53 No.801640223

>今の仕様なら白アーマーと白シールドはもう出なくてもよくない? シールドは出ないようになってたはず 白アーマーも想定より出やすくなってるっぽいしこの辺りは今バグってるっぽい

415 21/05/11(火)14:01:04 No.801640259

>セルはある程度欲しいから沢山転がってても嬉しくないか? それにしたってちょっと多すぎるよ

416 21/05/11(火)14:01:14 No.801640296

ブラハやパスは個人の強みあるけどクリプトは若干かわいそう

417 21/05/11(火)14:01:32 No.801640349

>>セルはある程度欲しいから沢山転がってても嬉しくないか? >それにしたってちょっと多すぎるよ センチネルを常時チャージできるぞやったね

418 21/05/11(火)14:01:37 No.801640362

ワトのultで矢を落とせるようにすれば

419 21/05/11(火)14:01:48 No.801640396

もう鞄も初期持ちでいいよ

420 21/05/11(火)14:01:53 No.801640422

書き込みをした人によって削除されました

421 21/05/11(火)14:01:53 No.801640424

>グレ専用バッグ下さい 2枠でいいからグレネードポーチとかあればいいんだけどね…

422 21/05/11(火)14:01:54 No.801640427

白ヘルとノックはマジでいらんよなくして

423 21/05/11(火)14:01:59 No.801640441

クリプトはドローンがマジでうざいから堕ちろカトンボ

424 21/05/11(火)14:02:06 No.801640464

白アーマー多すぎる!!

425 21/05/11(火)14:02:06 No.801640465

削除依頼によって隔離されました http://img.2chan.net/b/res/801637882.htm

426 21/05/11(火)14:02:12 No.801640487

クリプトは地点指定してそこにドローン飛ばして飛んでる道中の敵をスキャンとかに出来ないかな 弱いかこれ

427 21/05/11(火)14:02:12 No.801640489

>ブラハやパスは個人の強みあるけどクリプトは若干かわいそう 周囲の敵数わかるのは一番の強みじゃないか 戦闘終了後に安心して漁れるぞ

428 21/05/11(火)14:02:27 No.801640537

>センチネルを常時チャージできるぞやったね 前に比べてチャージ発射音聞くと思ったらそういう事か

429 21/05/11(火)14:03:04 No.801640666

セルがやたら増えたりワットソンの鈍足効果無くなったり謎のバグが多いなこのゲーム

430 21/05/11(火)14:03:22 No.801640731

ヴァルキリーのウルトは唯一無二の性能だけど直接攻撃能力じゃないから強さをダイレクトに感じにくいところはあるかもしれない 狭くなった後だと行きたいところに既に人がいることも多いからタイミングの見極めも必要だし

431 21/05/11(火)14:03:32 No.801640765

クリプトの部隊数把握はヴァルキリーの長距離Ultの存在で相対的に価値は落ちたと思うよ…

432 21/05/11(火)14:03:48 No.801640824

>ブラハやパスは個人の強みあるけどクリプトは若干かわいそう ビーコン読みは元々パスしかできなかったけどみんなできるようになった時点でパスも結構割食ってるけどね

433 21/05/11(火)14:03:52 No.801640834

>周囲の敵数わかるのは一番の強みじゃないか >戦闘終了後に安心して漁れるぞ 戦闘ではEMP以外ほぼ一般人だからそのことでは…

434 21/05/11(火)14:03:59 No.801640848

>周囲の敵数わかるのは一番の強みじゃないか >戦闘終了後に安心して漁れるぞ ちょっと前でも範囲的に若干アテにならなかったけど ヴァルキリーで飛んでくる時代になったらもう無意味

435 21/05/11(火)14:04:04 No.801640863

白ノックバックが落ちてる理由が分からない 何らかの理由でノックバックを外した人用?

436 21/05/11(火)14:04:09 No.801640873

ヒューズ使っててバッグ弱いと何の為に使ってるかわからなくなるんだよね 弓持ってるとバッグの枠空けれて良かった

437 21/05/11(火)14:04:21 No.801640910

クリプトはビーコン回収と蘇生って利点があるし…

438 21/05/11(火)14:04:40 No.801640976

3030は今泣いてるんだよ

439 21/05/11(火)14:04:47 No.801641007

>ビーコン読みは元々パスしかできなかったけどみんなできるようになった時点でパスも結構割食ってるけどね ビーコン読みにult貯まるオマケついてるからいいじゃない 元々グラップルが強いキャラなんだしパッシブ多少弱くても問題無いし

440 21/05/11(火)14:04:49 No.801641012

ヴァルキリーのウルトは競技シーンだとめちゃくちゃ強そう ただでさえ不利ポジとか検問されてるとこ飛んで逃げられるし

441 21/05/11(火)14:04:52 No.801641029

じゃあクリプトはドローンからビームでも撃てるようにするとか…

442 21/05/11(火)14:04:53 No.801641035

>クリプトは地点指定してそこにドローン飛ばして飛んでる道中の敵をスキャンとかに出来ないかな >弱いかこれ 飛ばせる範囲は結局部隊数確認で有無がわかるし隠しながら飛ばせないデメリットもあるしそんなに変わらないかな

443 21/05/11(火)14:04:53 No.801641037

クリプトは野良が全員「周囲1部隊ならいける2はやばいかも」を知っててくれたら野良でもやれるかもね

444 21/05/11(火)14:04:57 No.801641052

>3030は今泣いてるんだよ もう涙も枯れ果てただろ!

445 21/05/11(火)14:05:22 No.801641138

>白ヘルとノックはマジでいらんよなくして パッチノートには削除したって書いてあるけどまだ出るの? 誰かが脱いだ奴じゃなく

446 21/05/11(火)14:05:22 No.801641141

むしろリピーターはいつ笑ったんだよ

447 21/05/11(火)14:05:29 No.801641168

ブラックマーケットでもビーコン回収出来たら強すぎかな

448 21/05/11(火)14:05:40 No.801641220

>3030は今泣いてるんだよ シャッター3030は悪くないような気がするがなんかパンチが弱い…

449 21/05/11(火)14:05:53 No.801641262

生まれつき忌み子扱いのリピーターくん…

450 21/05/11(火)14:06:04 No.801641301

>むしろリピーターはいつ笑ったんだよ サルボ時代

451 21/05/11(火)14:06:05 No.801641306

>じゃあクリプトはドローンからビームでも撃てるようにするとか… ケアパケを開けられるようにしました!

452 21/05/11(火)14:06:05 No.801641309

そういえばシャッターつくんだっけ…

453 21/05/11(火)14:06:08 No.801641314

鞄とアーマー少ないバグも治してくれるんかな…

454 21/05/11(火)14:06:19 No.801641358

意外と3030のシャッターキャップ強いけど 今は弓でいい

455 21/05/11(火)14:06:34 No.801641421

G7もマークスマン化でやや強化にはなったけど弓が強すぎる

456 21/05/11(火)14:06:36 No.801641424

サルボ星はゴミを製造するのを今すぐやめろ

457 21/05/11(火)14:06:39 No.801641433

パッシブがめちゃくちゃふわーっとしてて雑に使うとただの的になるからホライゾンの空中レレレみたいな理不尽感まではないね

458 21/05/11(火)14:06:49 No.801641467

>じゃあクリプトはドローンからビームでも撃てるようにするとか… 一時期アークスターをドローンに刺して特攻させるってのがあったし ドローンから1個だけグレネード投下できるようにしましょう

459 21/05/11(火)14:06:51 No.801641478

サルボに弓を持ち込んだら無双できそう

460 21/05/11(火)14:06:55 No.801641488

12発入るショットガンって聞くと強そうな雰囲気がある

461 21/05/11(火)14:07:25 No.801641613

弓が落ち着けばマークスマンとスナイパー組のまともな評価が出てくる

462 21/05/11(火)14:07:49 No.801641699

クリプトはまだ普通にやれると思うけど ヴァルキリーで飛んでくるのは流石に音で分かるし部隊数確認で戦闘行くか判断できるのはやはり便利

463 21/05/11(火)14:07:50 No.801641701

初動とアリーナだと使えるモザビに対して2020は本当に死んでしまった

464 21/05/11(火)14:08:05 No.801641756

なんかカバン全然見ねえなと思ったらバグだったらしいな

465 21/05/11(火)14:08:10 No.801641780

>サルボに弓を持ち込んだら無双できそう なろうじゃなくてアローってか

466 21/05/11(火)14:08:26 No.801641832

クリプトは前に出てたドローン早く出せるようにする強化案がいい

467 21/05/11(火)14:08:31 No.801641851

クリプトは熟練者しか使わないからあんま内から不満が出ることもなさそう

468 21/05/11(火)14:08:38 No.801641869

3030といい2020といい数字が繰り返しになってる武器はだめだな

469 21/05/11(火)14:08:45 No.801641901

他のキャラが読めないビーコンでも読みにいけるクリプトはやはり強い 強いけど使ってて面白くはないな

470 21/05/11(火)14:08:49 No.801641919

3030って連射の早いマスティフでしょ

471 21/05/11(火)14:09:11 No.801641999

>クリプトは熟練者しか使わないからあんま内から不満が出ることもなさそう むしろナーフされるんじゃないかとビクビクしてる

472 21/05/11(火)14:09:27 No.801642046

>G7もマークスマン化でやや強化にはなったけど弓が強すぎる G7好きだし強化されたから使いたいんだけど今持っても撃ち負けるから使えないんだよな…

473 21/05/11(火)14:09:46 No.801642099

>3030といい2020といい数字が繰り返しになってる武器はだめだな R99…

474 21/05/11(火)14:09:46 No.801642102

モザビは次のショットガンのつなぎに持っててもあまり怖くないくらい良くなった

475 21/05/11(火)14:09:57 No.801642151

クリプトはそもそも勝率たけえんだ 使用率低いかど

476 21/05/11(火)14:10:08 No.801642191

>他のキャラが読めないビーコンでも読みにいけるクリプトはやはり強い >強いけど使ってて面白くはないな 仲間のバナー回収で一番現実的だし決して見劣りするキャラじゃないよね

477 21/05/11(火)14:10:10 No.801642197

ヴァルキリーのウルトの索敵範囲って思ったより狭くない?それか壁裏だとサーチできないのかな なんか索敵したつもりで降りても近くにいる!ってなることがよくあるから過信しないようにしてる

478 21/05/11(火)14:10:16 No.801642222

ラスト3部隊くらいになるとマジでひたすら弓撃って削りあうのアホらしい

479 21/05/11(火)14:10:29 No.801642266

バックパックを探してる時って腹下してトイレ探してる感覚に近い気がする

480 21/05/11(火)14:10:41 No.801642307

ピーキーとマスティフでカスダメ量産してるとモザンでいいのではってなる

481 21/05/11(火)14:10:41 No.801642308

Rustやってる気分になる

482 21/05/11(火)14:10:52 No.801642355

>ヴァルキリーのウルトの索敵範囲って思ったより狭くない?それか壁裏だとサーチできないのかな 視界に入ってないと検知できないよ クリプトのドローンと一緒

483 21/05/11(火)14:11:18 No.801642437

>バックパックを探してる時って腹下してトイレ探してる感覚に近い気がする あっちょっとグレ漏れる

484 21/05/11(火)14:11:18 No.801642438

この青アーマーすらあんまり見ないのは戦って上げろっていう昔反省したやつの再来かと思ってた

485 21/05/11(火)14:11:51 No.801642536

>バックパックを探してる時って腹下してトイレ探してる感覚に近い気がする うっセル出る!

486 21/05/11(火)14:12:25 No.801642670

そろそろガスおじを助けて…

487 21/05/11(火)14:13:01 No.801642791

3030はシャッターキャップ付けた状態でマスティフみたいにリロ即撃ちやると結構早くてそのまま押し込める程度には火力が出るぞ

488 21/05/11(火)14:13:13 No.801642830

リピーターを普通に使うなら長物持てと思うしシャッターキャップで使うならSG持てとなる 両方の用途で使うにしてもそれぞれの分野で強い奴拾えばいい

489 21/05/11(火)14:13:43 No.801642929

>>バックパックを探してる時って腹下してトイレ探してる感覚に近い気がする >うっセル出る! セルがメルトしてる痕跡よく見かけるわ…

490 21/05/11(火)14:13:45 No.801642938

いくら最終円の籠り性能が高いからってガスが固定5ダメは辛いよガスおじ… 上昇が緩やかでもいいから5-10くらいにしてよ…

491 21/05/11(火)14:14:24 No.801643040

>リピーターを普通に使うなら長物持てと思うしシャッターキャップで使うならSG持てとなる >両方の用途で使うにしてもそれぞれの分野で強い奴拾えばいい 器用貧乏武器だからもうちょいなんか欲しいかも 弾の枠ケチりたい人にはいいんだけど…テンポつけるのがちょうどいいかな

492 21/05/11(火)14:14:28 No.801643055

ガスの中に居座ってもなんとかなるのはさすがにおかしいんだよな…

493 21/05/11(火)14:14:35 No.801643070

ハボック怖いからタボチャ見掛けたら溶岩に投げ捨ててる

494 21/05/11(火)14:14:41 No.801643095

リピーターはキャップ内蔵しろ

495 21/05/11(火)14:15:09 No.801643174

ガスの中で普通に復帰させてる敵を見た時は催涙ガス出ちゃった…

496 21/05/11(火)14:15:10 No.801643176

前の状態に戻す代わりに発動中のガス缶の根本撃ったら破壊できるとか

497 21/05/11(火)14:15:19 No.801643206

テンポ実装しといてリピーターにつけられないのはマジで謎

498 21/05/11(火)14:15:50 No.801643296

スピファも大概だからHS倍率1.75にしといて欲しい

499 21/05/11(火)14:16:05 No.801643335

リピーターが胴撃ち70になれば使う

500 21/05/11(火)14:16:14 ID:ktbt0wKM ktbt0wKM No.801643364

削除依頼によって隔離されました https://img.2chan.net/b/res/801629314.htm

501 21/05/11(火)14:16:58 No.801643503

>ヒューズだけフラグ即着だったら違うのかな 一人だけロケラン持ちみたいな事になるな

502 21/05/11(火)14:17:04 No.801643522

胴撃ち60くらいになるのかな

503 21/05/11(火)14:18:08 No.801643768

フラグ即着弾は絶対面白いと思う ダメージ下げてもいいから欲しい

504 21/05/11(火)14:18:14 No.801643797

>胴撃ち60くらいになるのかな 胴40-45くらいじゃないかな? 胴60でもおかしい威力じゃん

505 21/05/11(火)14:19:00 No.801643950

その辺でバックパック拾えないからファイトナイト降りてリングの玉ぶん殴る

506 21/05/11(火)14:19:53 No.801644143

ちんぽ実装するなら50でも強いよな

507 21/05/11(火)14:20:21 No.801644252

ホップアップを発見

508 21/05/11(火)14:20:27 No.801644271

ヒューズは爆発を屁とも思わん演出多いから グレ即爆発とグレ被ダメカットは似合ってるんじゃないかな

509 21/05/11(火)14:20:30 No.801644288

チンポ

510 21/05/11(火)14:21:39 No.801644509

>チンポ 触るなそれはヒューズのモノだ

511 21/05/11(火)14:21:51 No.801644541

◯ンポが消えると◯ンポが実装される

512 21/05/11(火)14:22:04 No.801644582

なんでチンポなの?

513 21/05/11(火)14:22:18 No.801644622

スカルピアサー返して

514 21/05/11(火)14:22:29 No.801644672

現行のスナイパー全部の性能食ってるからな

515 21/05/11(火)14:22:31 No.801644675

着発信管は爆心地最大ダメージ50でもギリ許されるかもレベルじゃないの

516 21/05/11(火)14:22:35 No.801644686

わぁい練習中のライフラで味方を支援してチャンピオンになれた 2人同時蘇生が可能になったこともあって金バッグ背負うと凄まじいな…

517 21/05/11(火)14:22:46 No.801644730

>なんでチンポなの? >ポップアップを発見

518 21/05/11(火)14:23:36 No.801644906

トリテなくなったのも弓に追い風すぎる

519 21/05/11(火)14:23:38 No.801644912

バンガ姐さん解説お願いします

520 21/05/11(火)14:23:41 No.801644922

軍人はチンポなんかに絶対に屈しない!

521 21/05/11(火)14:24:13 No.801645035

私は大砲よ

522 21/05/11(火)14:24:16 No.801645047

ランパがLMGでボーナスつくみたいに ヒューズも3030でボーナスつくようになれば人気が出るはず 出るかな…

523 21/05/11(火)14:24:24 No.801645074

弓は火力そのままで偏差がガッツリかかるようにしてほしい

524 21/05/11(火)14:24:41 No.801645145

大砲ってそういう…

525 21/05/11(火)14:24:45 No.801645158

>2人同時蘇生が可能になったこともあって金バッグ背負うと凄まじいな… アリーナだと無茶な蘇生でも蘇生中の敵を優先しないといけないからエイム強いライフラだと尚のことヤバいよね

526 21/05/11(火)14:25:29 No.801645319

小部屋でデスボ漁ってるパーティーにヒューズでグレを6発投げ込んだとき生を実感した

527 21/05/11(火)14:25:31 No.801645332

良質な肉デコイだな

528 21/05/11(火)14:25:39 No.801645363

アリーナのライフラはマジで強い

529 21/05/11(火)14:25:47 No.801645393

弓がLスターの弾並みにピカピカするようにしよう

530 21/05/11(火)14:27:27 No.801645721

弓は鏑矢にすればいいんじゃなかろか

531 21/05/11(火)14:27:36 No.801645746

http://img.2chan.net/b/res/801643954.htm

532 21/05/11(火)14:27:53 No.801645807

ライフラはシールド失ったとはいえプラス要素が多くてたのしい

533 21/05/11(火)14:28:38 No.801645950

だってライフラも小柄なくなったもんな 使いやすい

534 21/05/11(火)14:31:08 No.801646429

アリーナのためにライフラ使い始めたけど撃ち合い強くて笑えてくるわ

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