ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
21/05/11(火)09:43:33 No.801588230
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 21/05/11(火)09:45:04 No.801588478
競争馬のイメージが欠片も揺るがないイラスト
2 21/05/11(火)09:46:27 No.801588660
スピードはパワーも上がるからな…
3 21/05/11(火)09:47:18 No.801588819
実際勝てる こともある
4 21/05/11(火)09:47:26 No.801588836
もっとこう……複雑な育成論とか駆け引きとか……
5 21/05/11(火)09:49:48 No.801589223
スピード!瞬発力!学級委員長!といってるから実は何が勝利に必要なのか分かってるんだよな… スピードはそのまま瞬発力はパワー学級委員長は冷静な判断力=賢さ
6 21/05/11(火)09:52:42 No.801589705
未だに根性が何に反映されてるか分からない…
7 21/05/11(火)09:53:40 No.801589890
>スピード!瞬発力!学級委員長!といってるから実は何が勝利に必要なのか分かってるんだよな… >スピードはそのまま瞬発力はパワー学級委員長は冷静な判断力=賢さ このセリフ聞くたびにDIOみたいだなって思う
8 21/05/11(火)09:53:50 No.801589926
スピードがカンストしてしまいました! 上げる物がないのでパワーと賢さを上げておきましょう!
9 21/05/11(火)09:53:52 No.801589934
>もっとこう……複雑な育成論とか駆け引きとか…… 一番早ければ勝てます!
10 21/05/11(火)09:53:57 No.801589949
>スピード!瞬発力!学級委員長!といってるから実は何が勝利に必要なのか分かってるんだよな… >スピードはそのまま うん >瞬発力はパワー うん >学級委員長は冷静な判断力=賢さ そうかな…そうかも…
11 21/05/11(火)09:55:40 No.801590238
こう見えて賢さ補正がある優等生
12 21/05/11(火)09:55:56 No.801590282
ストーリーなんてスピードとスタミナ上げてそれなりに賢さとパワーをもたせれば勝ちます
13 21/05/11(火)09:56:39 No.801590389
判断が早い
14 21/05/11(火)09:58:30 No.801590652
一番早くゴールに着いた者が勝つ つまり一番速い者が勝つ 実に単純じゃないか
15 21/05/11(火)09:58:35 No.801590666
スピードこそ速さ
16 21/05/11(火)09:58:55 No.801590716
パワーが足りなくて加速しきれない?でしたらずっと加速すれば最高速です!
17 21/05/11(火)10:02:13 No.801591142
委員長はかしこいな…
18 21/05/11(火)10:02:16 No.801591153
どっかの不死身のお兄さんも相手が速ければそれを上回るスピードで動けば良しと言ってたしな
19 21/05/11(火)10:02:17 No.801591155
ファルコンさんはちょっと難しいですよ 芝適性とパワー因子盛ってスピード上げとけば勝てます!
20 21/05/11(火)10:02:41 No.801591194
原作は頭がいい馬だったので賢さ補正は正しいのだ…
21 21/05/11(火)10:04:13 No.801591408
固有スキルは先行向きなんだけど何も考えずに逃げた方が強い
22 21/05/11(火)10:04:30 No.801591447
こいつとタイキはそれでうまぴょいできるから困る
23 21/05/11(火)10:05:44 No.801591634
先行用に作るのなら最初から搭載されてるスキル的にはタイキの方が短マイルで先行やる方が向いてる 委員長は逃げでも先行でも好きにしろって感じだ
24 21/05/11(火)10:05:56 No.801591662
スズカ…
25 21/05/11(火)10:06:04 No.801591688
>こいつとタイキはそれでうまぴょいできるから困る 距離短いと余計な事考える前にとりあえずぶっちぎるのが正解だからね
26 21/05/11(火)10:06:20 No.801591721
今のところ学級委員長が短距離にいないチームと当たった事がない
27 21/05/11(火)10:06:36 No.801591766
でも先行にするとスキルの幅が一気に広がるのは確か
28 21/05/11(火)10:06:56 No.801591812
>固有スキルは先行向きなんだけど何も考えずに逃げた方が強い 育成だと地力違うから安定して逃げられるしチームだと相手も強い逃げいて固有発動できるから先行にする必要あんまりないんだよね 短距離は先行できる奴は多いけど逃げ出来る奴は他だとマルゼンくらいだし
29 21/05/11(火)10:07:31 No.801591903
>今のところ学級委員長が短距離にいないチームと当たった事がない こんだけ育成楽で強い子を抜く理由が現状ないしな…
30 21/05/11(火)10:07:34 No.801591912
バクシンで味しめてキングで散る
31 21/05/11(火)10:07:44 No.801591938
落ち着いて問題文を読む事が出来ればすぐにでも70点くらいは取れるんじゃないかな…
32 21/05/11(火)10:08:07 No.801591998
キングで短距離を差しで一気にごぼう抜きする快感もいいけど 短距離を差しでやるには事故を覚悟する羽目に…
33 21/05/11(火)10:08:54 No.801592132
でもイベントでアホほどスピード上がるのはバクシンよりもスズカの方なんだ…
34 21/05/11(火)10:08:58 No.801592139
逃げは逃げでスキル周りで苦労する 追いも同じだけど
35 21/05/11(火)10:09:54 No.801592271
スキル盛ってステもいい感じにしたキングでも事故は起きるから 短距離差しはもうしょうがないと思ってる
36 21/05/11(火)10:10:17 No.801592327
ただでさえ短距離不足なのにわざわざ委員長は抜けない… 使用率調査では100%ではなかったらしいけど
37 21/05/11(火)10:10:46 No.801592393
>でもイベントでアホほどスピード上がるのはバクシンよりもスズカの方なんだ… バクシンはちゃんと駆け引きを含んだ好位追走型だけどスズカさんは逃げを超えた大逃げだからな…
38 21/05/11(火)10:10:50 No.801592402
キングは差し向けの育成してても育成中は先行にした方が事故が少なかったな… というか差し育成で本格的に差しが使えるようになるのURAとか有馬とかそのあたりだわ…
39 21/05/11(火)10:11:21 No.801592470
>キングは差し向けの育成してても育成中は先行にした方が事故が少なかったな… >というか差し育成で本格的に差しが使えるようになるのURAとか有馬とかそのあたりだわ… 目標一着で事故っても目覚まし使えないと怖すぎる
40 21/05/11(火)10:11:32 No.801592492
なんていうか短距離なのに差しはマイル走るくらいには大外回って走った上でぶち抜いてくスピードとスタミナと加速力を見せつけてる感はある
41 21/05/11(火)10:12:34 No.801592656
ぶっちゃければ 短距離→逃げ マイル→先行 中距離→差し 長距離→追い といった感じの脚質の適性だ
42 21/05/11(火)10:15:52 No.801593098
でも差しで先頭集団ごぼう抜きするのを見るのめっちゃ楽しいんだよな…
43 21/05/11(火)10:16:10 No.801593137
パワーがなければバ群を外から回ってくれない しかしスピードが無ければ躱した後の伸びが足りない
44 21/05/11(火)10:17:34 No.801593336
>パワーがなければバ群を外から回ってくれない >しかしスピードが無ければ躱した後の伸びが足りない わかった!最初から囲まれないようにスピード上げまくればいいんだ!
45 21/05/11(火)10:17:59 No.801593407
>わかった!最初から囲まれないようにスピード上げまくればいいんだ! 逃げウマできた!
46 21/05/11(火)10:18:26 No.801593458
短距離要員増えてキング外れるかと思いきや短距離差しというオンリーワンな脚質のせいでまだまだ需要を保ち続けているという…
47 21/05/11(火)10:18:37 No.801593486
>パワーがなければバ群を外から回ってくれない >しかしスピードが無ければ躱した後の伸びが足りない 賢さが足りなくても内側にハマる スキルによっては内側にいっちゃう パワーがないと前の奴どかせなくなる そんな後方から抜く脚質
48 21/05/11(火)10:18:59 No.801593534
不屈の心! マルゼンスキー! スタンドの歓声!
49 21/05/11(火)10:19:25 No.801593601
星の数が当てにならない理由
50 21/05/11(火)10:20:35 No.801593771
>星の数が当てにならない理由 あれ初期ステータスが伸びてるだけだから… どちらかというと覚醒LVでスキルを4つ手に入れた方がいい可能性すらある
51 21/05/11(火)10:21:24 No.801593887
長距離用のトレーニングしようとしてたしレースに関しては実際賢い
52 21/05/11(火)10:22:02 No.801593966
キングは覚醒がポジションスキル多い辺り馬群を突っ切るというより隙間を突いて追い上げるスタイルなんだと思う 隙間がねえ!!
53 21/05/11(火)10:22:37 No.801594061
どんなライバルよりも危険なモブの壁
54 21/05/11(火)10:23:19 No.801594160
野球選手も野球に関しては素晴らしい洞察と感性をもってるのに あきらかに言動おかしいのけっこういるし アスリートの世界を我々のヨシアシで測るのは無理
55 21/05/11(火)10:25:12 No.801594456
>どんなライバルよりも危険なモブの壁 極端なバカは9割これで死ぬからお勉強をしなければならない
56 21/05/11(火)10:26:52 No.801594700
>キングは覚醒がポジションスキル多い辺り馬群を突っ切るというより隙間を突いて追い上げるスタイルなんだと思う >隙間がねえ!! まさしく絶壁なんだよな 短距離はバ郡がばらけないしな
57 21/05/11(火)10:27:22 No.801594777
バクシンは他人の正確な分析は出来てるし何なら自分も出来ているんだが学級委員長は全てに優れるって条件が思考をバクシンさせるんだ
58 21/05/11(火)10:27:25 No.801594792
このウマが短距離レースから外れるようなことがあれば違ク案件だからな原作的に
59 21/05/11(火)10:28:11 No.801594892
キングもフクみたいにバ群割れるスキルならなぁ
60 21/05/11(火)10:28:18 No.801594908
スズカさんはうちで育てるとやたら寝不足になるんだけど嫌われてるのかな…
61 21/05/11(火)10:28:30 No.801594943
>ぶっちゃければ >短距離→逃げ >マイル→先行 >中距離→差し >長距離→追い >といった感じの脚質の適性だ 割と各距離の主戦力こんな感じ
62 21/05/11(火)10:29:03 No.801595020
スピードSSパワーBのバクシン スピードSパワーBのマルゼン スピードパワー共にAのキング 何故かチームレースでは固有まで発動したバクシンとマルゼンに無発動のキングが勝つ
63 21/05/11(火)10:29:25 No.801595083
一着になる秘訣は一着になるということか…
64 21/05/11(火)10:31:59 No.801595475
>このウマが短距離レースから外れるようなことがあれば違ク案件だからな原作的に まあ龍王来てもこいつと最強争いするだけよな
65 21/05/11(火)10:32:15 No.801595521
引退試合でニューレコードかました奴は言うことが違う
66 21/05/11(火)10:32:53 No.801595633
モブどもはゴール考えず最初からラストスパートかけるからな…
67 21/05/11(火)10:34:36 No.801595916
序盤大逃げしてたモブの尻が落ちてくる…
68 21/05/11(火)10:34:44 No.801595934
作戦に大逃げを追加してくれたりしないかな ゲームのスズカさんみてると逃げ方が物足りない感がある
69 21/05/11(火)10:35:14 No.801596016
原作の地方見てると委員長とタキオンとスペちゃんの孫マジ多い
70 21/05/11(火)10:36:52 No.801596297
大逃げはパーマーとヘリオスが来たとして果たしてあのフォームで走ってくれるかどうかも気になる
71 21/05/11(火)10:39:09 No.801596691
委員長の勝負服固有を見る限り 背筋を伸ばした陸上フォームのモーションはあるように見える
72 21/05/11(火)10:40:00 No.801596825
レジェンドマッチでも一人だけ群を抜いてステータス高かったからなングヘ それでもバクシンしたらほぼ差せない
73 21/05/11(火)10:42:42 No.801597246
慶應理工学部卒の中日福谷のピッチングスタイルが直球ゴリ押しだったのを思い出す
74 21/05/11(火)10:45:43 No.801597722
>長距離→追い >といった感じの脚質の適性だ 正直そんなにタイシン見ない…というか自分で使ってても全然安定しなくて困る
75 21/05/11(火)10:46:20 No.801597819
長距離視野に入れてスピード薄めにしてるとまあ事故ること
76 21/05/11(火)10:47:04 No.801597932
リトライして大差付けて勝てるスペックとスキル有っても 運悪くバ群に飲まれたら大惨敗するからな…
77 21/05/11(火)10:47:25 No.801597998
>正直そんなにタイシン見ない…というか自分で使ってても全然安定しなくて困る 長距離追い込みはゴルシだし…
78 21/05/11(火)10:47:42 No.801598034
>>長距離→追い >>といった感じの脚質の適性だ >正直そんなにタイシン見ない…というか自分で使ってても全然安定しなくて困る ゴルシ使うし…
79 21/05/11(火)10:48:11 No.801598109
スピードパワー賢さの方向で伸ばすとチームレースに勝ちにくい理由が未だによくわかってないでござる
80 21/05/11(火)10:48:13 No.801598118
ゴルシがゴルっとワープしてくるのが悪い
81 21/05/11(火)10:49:03 No.801598257
タイシンはなんかスパート遅いし追込みとしては異端だな…って感じる
82 21/05/11(火)10:49:39 No.801598355
>スピードパワー賢さの方向で伸ばすとチームレースに勝ちにくい理由が未だによくわかってないでござる スタミナ足りてない上に競り合いでスタミナ削れて 最高速度維持時間が短くなってタレて死ぬからじゃない?
83 21/05/11(火)10:49:41 No.801598361
長距離追込は強い→× 長距離抜錨が強い→◎ 並みの固有だと好き勝手逃げるブルボンやマヤに追い付けない
84 21/05/11(火)10:50:10 No.801598443
タイシンはどちらかというと中距離寄りだと思う 長距離はスタミナ勝負に加えてゴルシのロングスパートが噛み合ってる
85 21/05/11(火)10:51:29 No.801598672
>長距離追込は強い→× >長距離抜錨が強い→◎ >並みの固有だと好き勝手逃げるブルボンやマヤに追い付けない ゴルシちゃんは固有が発動しなくても中盤から進出は始めるので結果的に先行や逃げを逃しにくい
86 21/05/11(火)10:52:47 No.801598908
>スピードパワー賢さの方向で伸ばすとチームレースに勝ちにくい理由が未だによくわかってないでござる 長距離でスタミナ足りないのは絶対ダメ これは育成中の春天やってて気付いてると思う この話題って長距離でいいんだっけ
87 21/05/11(火)10:52:54 No.801598924
タイシンは補正がスピ根性だから多分中距離向けなんだろうなスピの方20にしてほしいけど…
88 21/05/11(火)10:53:15 No.801598986
>もっとこう……複雑な育成論とか駆け引きとか…… こう見えて委員長サポカだとデバフ三つぐらい持ってくるぞ
89 21/05/11(火)10:53:34 No.801599035
>タイシンはなんかスパート遅いし追込みとしては異端だな…って感じる おかしいのはゴルシの方じゃないの!?
90 21/05/11(火)10:53:41 No.801599056
タイシンにゴルシの抜錨外付けしたらそれはそれで固有が死にそうな気もする まあタイシン持ってないんでカタログスペックだけ見て言ってるんだが
91 21/05/11(火)10:53:49 No.801599071
>長距離でスタミナ足りないのは絶対ダメ 実は全部の距離でスタミナ足りないのはダメなんだ ◆
92 21/05/11(火)10:54:15 No.801599150
勉強もバクシンしてしまうだけでレースに対する頭脳は高いというのがずるい
93 21/05/11(火)10:54:41 No.801599216
ステータスはおんなじように育てても同じようには動いてくれないのは 微妙に思考回路に変化を持たせてるのかなぁ
94 21/05/11(火)10:54:43 No.801599224
本能スピードが似合いすぎる
95 21/05/11(火)10:55:28 No.801599354
>>タイシンはなんかスパート遅いし追込みとしては異端だな…って感じる >おかしいのはゴルシの方じゃないの!? おかしかったら長距離→追いの脚質適性って話がどっか行くだろ
96 21/05/11(火)10:55:30 No.801599361
>この話題って長距離でいいんだっけ 短距離とかマイルでも勝てないのだがスタミナはどの距離でも伸ばさないとダメってことか
97 21/05/11(火)10:56:08 No.801599466
速い!賢い!バクシンオー!
98 21/05/11(火)10:56:16 No.801599487
>>この話題って長距離でいいんだっけ >短距離とかマイルでも勝てないのだがスタミナはどの距離でも伸ばさないとダメってことか つまりパワー育成もやろうって事だな?
99 21/05/11(火)10:56:18 No.801599498
>勉強もバクシンしてしまうだけでレースに対する頭脳は高いというのがずるい 将棋は商店街で一番将棋の強いおっちゃんと同じぐらい強いという頭のおかしくなりそうな情報
100 21/05/11(火)10:57:33 No.801599706
fu39381.jpg 偶然中距離適正出来たバクシン
101 21/05/11(火)10:57:43 No.801599725
委員長は問題を読まずに宿題を終わらせるぐらい賢いぞ!
102 21/05/11(火)10:57:58 No.801599767
追い込みはだいたい最終コーナー終わり際か直線でスパートかけるのでゴルシがちょっと特殊寄り
103 21/05/11(火)10:58:27 No.801599837
>fu39381.jpg >偶然中距離適正出来たバクシン 有馬記念までもう一息ですねバクシン!
104 21/05/11(火)10:58:35 No.801599856
ダート追い込みでブロードアピール来ないかなと思うけど中距離ダートがそもそもそんなに無いんだよな…
105 21/05/11(火)10:59:05 No.801599941
距離別で必須スタミナ量が違うって感じかな あと距離が伸びれば伸びるほど他のステータスが多少足りなくてもスタミナで補えるケースが増える
106 21/05/11(火)10:59:12 No.801599959
スプリントに関してはスタDに白回復一つで充分 実質スタミナには足切りがないから非常に育成しやすい
107 21/05/11(火)11:01:42 No.801600374
根性も距離やスピードに応じて必要数が上がるから 最低どこまで上げる必要があるか知らないといけない 足りない場合はスタミナ下方修正されるらしい
108 21/05/11(火)11:04:04 No.801600769
チームレース考慮するなら短距離でもスタミナCは欲しいところだな
109 21/05/11(火)11:04:33 No.801600860
>ステータスはおんなじように育てても同じようには動いてくれないのは >微妙に思考回路に変化を持たせてるのかなぁ 同じ長距離先行でもマックとクリークとライスで全然動き方違うからそんな感じはする
110 21/05/11(火)11:05:12 No.801600970
根性はとりあえずURA予選までに300以上にしといて後はクリア時のステータス増加に任せてるけど実際スパート時にどれくらい補正かかってるのかは良く知らない
111 21/05/11(火)11:06:34 No.801601216
キャラ毎にストライド違うから何か有るのかな?とは思うよねやっぱり
112 21/05/11(火)11:06:53 No.801601274
長距離のスタミナどれくらいあれば良いんだろうなスピSスタA根性C回復uma2マエストロのタキオン居るけどスピB+スタS根性D+回復マエストロ直線回復のゴルシのが強い気がするし
113 21/05/11(火)11:07:11 No.801601322
>同じ長距離先行でもマックとクリークとライスで全然動き方違うからそんな感じはする 確かになー ライスはゴルシみたいに早めに仕掛けるタイプだからスタミナ盛った方が強かった記憶がある
114 21/05/11(火)11:08:36 No.801601589
根性を上げるとラストスパートの 開始地点が早まるらしいって つべの検証動画で見た
115 21/05/11(火)11:10:49 No.801601968
大雑把に言えば距離が伸びるほどスピードとスタミナの差がなくなるような育て方してるかな
116 21/05/11(火)11:12:50 No.801602346
距離が長く成る程スタミナの重要性が増して 作戦が追い込み側に寄るほどパワーの重要性が増して スピードは全てにおいて重要だけど上二つを加味した上でバランスをとる くらいにしか認識してない
117 21/05/11(火)11:13:29 No.801602475
>根性を上げるとラストスパートの >開始地点が早まるらしいって >つべの検証動画で見た 根性はスタミナに換算されるから 根性上げるとスタミナ上がってスパート位置が速くなる
118 21/05/11(火)11:13:38 No.801602504
根性がプラシーボステすぎるけど実際根性あると伸びが違う気はしてくる たづなさんも後半の追い上げは根性が大事とか言ってるからなぁ…
119 21/05/11(火)11:14:25 No.801602657
根性はスパート時のスタミナ消費効率に係数かかる感じがする
120 21/05/11(火)11:21:34 No.801603865
根性についてはずっと議論されてるけど未だできれば高い方がいい位しかわからん…
121 21/05/11(火)11:22:25 No.801604000
だがオールBから上は安定して勝てるようにはなる そのくらいにはどの要素も必要なんだ
122 21/05/11(火)11:25:22 No.801604493
そりゃ理想でいえばメインシナリオのブルボンみたいなステが良いけども!
123 21/05/11(火)11:27:45 No.801604901
たづなさんだ…たづなさんアドバイスを信じるんだ…
124 21/05/11(火)11:27:51 No.801604920
中距離以上だとスピードだけSSでスタミナとパワーB~C+みたいなことすると全部Bより勝てない気がする
125 21/05/11(火)11:29:38 No.801605234
オールBで勝てるなら苦労しない
126 21/05/11(火)11:30:29 No.801605370
>>おかしいのはゴルシの方じゃないの!? >おかしかったら長距離→追いの脚質適性って話がどっか行くだろ 脚質は逃げ、先行、差し、追込み、ゴルシの5つあるって考えた方がいいのかもしれない
127 21/05/11(火)11:32:16 No.801605712
ゴルシは先行でも差しでも追い込みでもなんか似たようなペースの走り方してる気がする…
128 21/05/11(火)11:32:36 No.801605785
>中距離以上だとスピードだけSSでスタミナとパワーB~C+みたいなことすると全部Bより勝てない気がする 極端にスピード高くすると負けるよね… ステのバランスで内部評価に修正入ってるのか?と思う時がある
129 21/05/11(火)11:33:26 No.801605947
まくりキャラはそのうち何人か増えるだろうから そしたら5脚質として確立するな 追い込みが割食いそうだけど
130 21/05/11(火)11:34:16 No.801606111
>まくりキャラはそのうち何人か増えるだろうから >そしたら5脚質として確立するな >追い込みが割食いそうだけど タイシン見る限り追い込みがまくり扱いでは
131 21/05/11(火)11:35:31 No.801606376
スピードBでもゴルシなら勝てるけど逃げや先行だと育成でもたまに負ける
132 21/05/11(火)11:36:56 No.801606652
ターボ師匠実装きたらスキルで大逃げ再現するのかな 今の仕様だと道中あんま離れないし
133 21/05/11(火)11:38:14 No.801606881
スぺちゃんの固有のスタート後に発動するみたいなやつ…
134 21/05/11(火)11:40:44 No.801607324
>ターボ師匠実装きたらスキルで大逃げ再現するのかな >今の仕様だと道中あんま離れないし ゲームだと逃げは抑え調整しないと一強になるイメージがある
135 21/05/11(火)11:42:08 No.801607582
スピードが馬鹿みたいに高いと その分だけスタミナ消費が速くなるから 速い段階でスタミナ切れ起こして潰れていく 現行マイル位からはスタミナを潰し合うチキンレースだから 速過ぎると諸刃の剣が自分の方に向いちゃう
136 21/05/11(火)11:42:25 No.801607635
>>勉強もバクシンしてしまうだけでレースに対する頭脳は高いというのがずるい >将棋は商店街で一番将棋の強いおっちゃんと同じぐらい強いという頭のおかしくなりそうな情報 委員長はテストの早解きして「一番に終わりました!!」するのに全生命を賭けてるタイプとみた
137 21/05/11(火)11:44:00 No.801607929
>現行マイル位からはスタミナを潰し合うチキンレースだから >速過ぎると諸刃の剣が自分の方に向いちゃう そう だからデバフ受ける前提でスタミナ盛る 結局はどこまでスピード盛ってスタミナ盛ればいいのかは結論出ないから 適当にやる