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21/05/06(木)05:29:44 逆シャ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1620246584341.jpg 21/05/06(木)05:29:44 No.799859677

逆シャア見た後やりたくなったけど もう出来ないので思い出を語ってくれ

1 21/05/06(木)05:30:37 No.799859718

レベル最大まであげたスタークジェガンが大変使いやすくてよかった

2 21/05/06(木)05:31:42 No.799859754

サイコガンダムの出現位置に陣取って頭の上に出現させてハメ殺すの好きだった

3 21/05/06(木)05:33:56 No.799859823

>サイコガンダムの出現位置に陣取って頭の上に出現させてハメ殺すの好きだった 格闘が上に広かったらいいんだけどビームしか当たらないと大変な奴だな そんなときは戦艦行く

4 21/05/06(木)05:36:53 No.799859907

ポイントバトルで脳死で格闘ブンブンするの楽しかった

5 21/05/06(木)05:37:07 No.799859917

サザビーはスキルが赤い彗星になってから弱くなった気がする…

6 21/05/06(木)05:41:51 No.799860092

パッド撃ちゲルググキャノンはやめなさい やめろ

7 21/05/06(木)05:45:20 No.799860231

何気にボールも使いやすかった

8 21/05/06(木)05:46:27 No.799860281

MCAと切り替えダッシュとか細かいテク多かったね

9 21/05/06(木)05:46:30 No.799860283

バランスはおいといてここまでなんでも使えたゲームはもう今後でてこないだろうな…

10 21/05/06(木)05:49:54 No.799860438

GNフラッグが使える数少ないゲーム ほぼワープの3番で突っ込むのが楽しかった

11 21/05/06(木)05:50:51 No.799860474

この系譜のゲームないのかな

12 21/05/06(木)05:52:01 No.799860515

続編?のSDGNがあってやってたけどすぐサービス終了してしまった バルバトス脆かったな…

13 21/05/06(木)05:52:25 No.799860529

ノールック8段格闘で相手拘束して味方に撃ち殺して貰うの好きだった 相手のスペシャルアタック相殺も面白かった 一応今でも中国でエミュ鯖動いてるみたいね

14 21/05/06(木)05:52:26 No.799860532

イフ改でボンガボンガ射撃するのがとても楽しかった

15 21/05/06(木)05:55:05 No.799860646

ホバー移動に当てやすいショットガン 赤クリすれば敵が溶けるチェーンマインのケンプファーが楽しかった

16 21/05/06(木)05:56:36 No.799860703

ネーデルをこんなによく見たゲームも珍しい

17 21/05/06(木)05:56:48 No.799860714

ホバーは地形の減速効果受けないって分かった時ずるいってなったな

18 21/05/06(木)06:00:41 No.799860915

ホーミングの曲げ撃ちさしたら俺の右に出る奴は居なかったぜ 陸ジムBR最高

19 21/05/06(木)06:00:52 No.799860928

台湾盤は面白くてやり込んだ 日本版が来ると聞いて喜んで待った 日本版は台湾版の改悪だった上に台湾版からアクセス規制されたのでやめた

20 21/05/06(木)06:01:36 No.799860962

大型アプデで属性なくなるちょっと前くらいに辞めた

21 21/05/06(木)06:01:39 No.799860965

ホーミング曲げ撃ちはブーメラン系列が面白かったなぁ ダメージも取れるしスロウもかけれるし

22 21/05/06(木)06:02:10 No.799860993

>陸ジムBR最高 おいあいつまた一人だけ残ってるぞ

23 21/05/06(木)06:03:57 No.799861100

>ホバーは地形の減速効果受けないって分かった時ずるいってなったな 確か移動速度も歩行より大分早いし足音がないので 裏取りするグー機体に持たせるとヤバいやつだった

24 21/05/06(木)06:07:16 No.799861271

ガンオンよりは正直ゲームになってたけど4vs4が基本で一人下手なのが交じると致命的だったのが運の尽きだった

25 21/05/06(木)06:08:52 No.799861366

あんまり覚えてないけど結構好きだった

26 21/05/06(木)06:10:39 No.799861470

仲間内で集まってサイコvsビグザムやった時はめちゃくちゃ爆笑してた

27 21/05/06(木)06:12:40 No.799861588

最後まで知られなかったけどジェガンRがCチョキ最強機だから

28 21/05/06(木)06:15:07 No.799861714

>仲間内で集まってサイコvsビグザムやった時はめちゃくちゃ爆笑してた 格闘しか出来ない!

29 21/05/06(木)06:20:08 No.799861975

ジェガン大杉問題 どの期待かわからん

30 21/05/06(木)06:22:10 No.799862072

猪なグーをノーロック格闘で受け流してる時が最高に気持ち良かった

31 21/05/06(木)06:23:04 No.799862119

>最後まで知られなかったけどジェガンRがCチョキ最強機だから Cチョキの時点でゴミじゃ無いですか

32 21/05/06(木)06:23:18 No.799862124

同時期のガンオンがまだ生きてるのがすごい やってる人もなんで続いてるのかわからないって言ってた

33 21/05/06(木)06:26:03 No.799862244

同時期だっけ…?

34 21/05/06(木)06:26:29 No.799862267

パーの単発格闘が鬼のようなグー殺し性能だった 逆に通常の3段格闘タイプはノーロック必須だったのがめんどかった

35 21/05/06(木)06:27:10 No.799862298

こっちのほうが数年先だったと思う

36 21/05/06(木)06:27:40 No.799862330

先に海外展開してたしなこっち

37 21/05/06(木)06:29:15 No.799862402

台湾の時はちょうど一周年ぐらいで00実装でバラまかれてて最高にタイミングが良かった

38 21/05/06(木)06:32:10 No.799862520

グーの格闘範囲がアホみたいに上方修正された辺りかな辞めたのは 上方修正に対して特に文句はなかったけど皆グーばっかだなあってなって冷めた記憶がある

39 21/05/06(木)06:33:32 No.799862575

情けないMSで横ダッシュしながらミサイル撃つの楽しかった

40 21/05/06(木)06:35:24 No.799862676

じゃんけん無くしたのはアホすぎる 三すくみ無くなったよ

41 21/05/06(木)06:35:46 No.799862691

でってにーが微妙だったけど射撃モードと格闘モードの使い分けが楽しくてよく使ってた

42 21/05/06(木)06:36:22 No.799862720

waha-

43 21/05/06(木)06:37:20 No.799862782

三すくみは賛否あったんで個人的にはあってもなくてもって感じだった 結局グーゲーだったし宇宙選んだら人消えてくし

44 21/05/06(木)06:40:19 No.799862947

高ランク帯はグーがほぼ死んでたから仕方ない

45 21/05/06(木)06:41:36 No.799863022

ゴリラみたいなレッドフレームが格闘にスーパーアーマーあって強かったなぁ

46 21/05/06(木)06:42:14 No.799863060

全員アッガイ部屋楽しかった

47 21/05/06(木)06:42:32 No.799863084

おかしい グーは高機動な格闘機のはずなのに高速ブーストで飛び回ってやたら痛い射撃を浴びせてくるうえ当たり前のように殴り合いでも強い…

48 21/05/06(木)06:43:40 No.799863164

老練インファ持ち大体強い

49 21/05/06(木)06:43:40 No.799863165

デスマッチは味方次第でストレスフルだから一般中心に遊んでた

50 21/05/06(木)06:45:10 No.799863257

一般が逆に初心者しかいなくてデスマッチしかやってなかったな 赤階級までやったけど最後の方時間帯によっては100人ちょいしかいなくて寂しかった

51 21/05/06(木)06:45:28 No.799863268

射撃グーが貴重だったけどあまり選んでる人が居なかったな… フォビとか地味過ぎるけど活躍できたのに

52 21/05/06(木)06:46:36 No.799863346

ブーメランでそもそも柱の裏側の相手に対して顔出さないで好き勝手出来るゲームだったしな...

53 21/05/06(木)06:46:41 No.799863353

>射撃グーが貴重だったけどあまり選んでる人が居なかったな… スタジェBD2ノワールあたりはどこでも見た気がするんですけど…

54 21/05/06(木)06:49:30 No.799863514

ジオングが愛機だった 胴体が飾りだった スパアマ持ち格闘機の尻に2発格闘叩き込んだら相手死ぬか瀕死なのは狂ってると思う

55 21/05/06(木)06:49:36 No.799863527

>スタジェBD2ノワールあたりはどこでも見た気がするんですけど… ノワールはとにかくほか2機はどこでもと言うほど見た記憶がない

56 21/05/06(木)06:50:13 No.799863558

デスマは初心者一人混じるとガチクソゲーだからなぁ

57 21/05/06(木)06:50:48 No.799863600

台湾版だけここでやってたなぁ

58 21/05/06(木)06:50:55 No.799863610

野良でBD2はさすがに自重してディジェSER使ってたよ

59 21/05/06(木)06:51:37 No.799863655

上手いやつが一人いるより下手なやつが一人いたほうが勝敗を左右するって昔よく言われた

60 21/05/06(木)06:52:09 No.799863698

サービス開始当初は先行量産型ボールで裏取りして無双した

61 21/05/06(木)06:53:49 No.799863820

サービス開始時はザクマインレイヤーでうんこしてた

62 21/05/06(木)06:54:48 No.799863888

ステージギミックが凝ってたステージは嫌だったなあ

63 21/05/06(木)06:54:58 No.799863899

グーチョキパー撤回は割とすんなり馴染めたな 勿論死んだ機体も多数あったが...

64 21/05/06(木)06:55:08 No.799863913

>サービス開始当初は先行量産型ボールで裏取りして無双した グーと拡ブとMA機動が合わさってマジでうざかった これにパッド爆撃が加わるともうね…

65 21/05/06(木)06:55:35 No.799863945

後続は気づいたら死んでたな…

66 21/05/06(木)06:56:40 No.799864016

>サービス開始時はザクマインレイヤーでうんこしてた 1回殴って尻むけてうんこするのを繰り返すの面白くて俺もよく使ってた

67 21/05/06(木)06:58:52 No.799864144

あーあったな格闘しながらうんこするテクニック 格闘キャンセルめんどいから結局最初しか使ってなかったけど

68 21/05/06(木)06:59:31 No.799864192

OCが健在だった時に日本版で早々にOC8 攻撃極振りしたヴァーチェでハイド化したデスヘルの背中を中距離判定ダウンビームで打ち抜いたら 一発で1ドットHPに運んで吹いた思い出が懐かしい

69 21/05/06(木)07:00:53 No.799864276

ハンマハンマが途中で死んで悲しかった 以上に硬くてグーの格闘食らっても背面さえ気を付ければ死ななかったのに...

70 21/05/06(木)07:02:21 No.799864367

デュエルASでトレモのザク相手にノーロック格闘からMCAで背後回りこんでQS決められるようになったけど対戦では結局一度も成功しなかったな…

71 21/05/06(木)07:02:49 No.799864402

このゲームなんで死んだんだっけ

72 21/05/06(木)07:03:12 No.799864427

>このゲームなんで死んだんだっけ 開発が死んだ

73 21/05/06(木)07:03:20 No.799864439

運営がクソだったから

74 21/05/06(木)07:05:45 No.799864608

グージオのキチガイ回転攻撃が強くてよく使ったんだけど ステージや属性(パー)の偏りが起きるとゴミムシみたいな存在になるのいいよね…

75 21/05/06(木)07:06:05 No.799864628

ひっきりなしに開発運営の文句効いてた気がするな…

76 21/05/06(木)07:06:12 No.799864638

日本版の運営はまぁ酷かったと思う 初Sにユニコーンて

77 21/05/06(木)07:06:34 No.799864663

>開発が死んだ ガチャゲーで儲かってそうなのに倒産してたのか

78 21/05/06(木)07:07:13 No.799864713

日本版は初のSランクにプロヴィデンスと一緒にユニコーンを実装するのは中々の鬼畜

79 21/05/06(木)07:07:51 No.799864757

日本版はieで起動とかなんかコミュみたいのやってゲーム内マネー稼いだりとかが面倒すぎて全然やらなくなった

80 21/05/06(木)07:09:24 No.799864849

バーザム色にしたビクザムをよく使ってたけど 連勝してたらオープンチャットで熱烈なファンメを頂いたうえにブログで晒されたけど もともと変な人で有名だったらしくノーダメで済んだ

81 21/05/06(木)07:10:26 No.799864930

>ガチャゲーで儲かってそうなのに倒産してたのか バランスとれねーからガチャゲーで稼いだ資産全部リセットして新しいのだすね! びっくりするくらい誰もついてこなかった…当たり前だ

82 21/05/06(木)07:14:23 No.799865224

ある程度機体揃うとガチャ回す必要がないゲームだったしな 俗に言う無課金機体で環境機だらけだし

83 21/05/06(木)07:14:28 No.799865232

メタスでシコシコ回復しながらMA形態で戦場駆け巡ってたなあ…

84 21/05/06(木)07:18:13 No.799865498

日本版で褒められるところなんてインベントリがゲーム内ポイントで買えたことくらいだよ

85 21/05/06(木)07:20:05 No.799865651

部屋建てってシステムが良くなかったと思う >デスマは初心者一人混じるとガチクソゲーだからなぁ これとかグー4チョキ2パー2とかアイテム禁止凶機体禁止とかしがらみが多かった

86 21/05/06(木)07:20:20 No.799865670

三周年か四周年辺りの公式生放送のゲストに古谷徹呼んでリボーンズガンダム使ってた時はめっちゃ笑った

87 21/05/06(木)07:20:39 No.799865702

ナギナタゲルググとゲルググ指揮官機仕様をよく使ってた あとリックドムII

88 21/05/06(木)07:21:13 No.799865747

パッド勢だったけどゲルキャにのって腕グレ垂れ流すのが凄い楽しかった その内ステルス機体とかが出だしてそっとノーベルだったかのその場格闘出来る機体に乗り換えて遊んだけど もうパッド勢には居場所無いな…となって辞めた

89 21/05/06(木)07:23:50 No.799865968

ゲルJとかいう鉄くず

90 21/05/06(木)07:23:56 No.799865983

>三周年か四周年辺りの公式生放送のゲストに古谷徹呼んでリボーンズガンダム使ってた時はめっちゃ笑った あったなあ2回くらいやってたよね

91 21/05/06(木)07:24:24 No.799866019

最後まで知り合いはパッドだったけど格闘機ぐらいだよね... ちなみに格闘誘導がマウスより強くなるよパッド

92 21/05/06(木)07:27:56 No.799866311

続編は初期の動作の遅さや高跳びマシンガン強すぎたり Aまで普通で機体性能抑えめなのにSが前作SR真っ青な強さだったりで バランスの酷さが更に加速してて即人が消えた

93 21/05/06(木)07:29:34 No.799866454

古谷にゲームやらせるのガンオンでもやってたよな

94 21/05/06(木)07:31:12 No.799866595

アストレアFのビームバズーカが好きだった

95 21/05/06(木)07:33:02 No.799866779

元よりもうSDGOに疲れてた状態だったんで続編の話聞いても 再度始めるなんてことはしなかったがプレイ動画だけ見てたわ

96 21/05/06(木)07:33:11 No.799866789

ネーデルガンダム好きになったきっかけだ

97 21/05/06(木)07:34:07 No.799866860

>アストレイ好きになったきっかけだ

98 21/05/06(木)07:35:09 No.799866963

EXスタンダードが新作に合わせた展開だったのにゲームだけ先に死んでしまったな…

99 21/05/06(木)07:35:40 No.799867008

楽しかったけど俺の入ったクランが問題児抱え込んで特に何もしないクソクランって晒されてて悲しかった

100 21/05/06(木)07:36:22 No.799867074

修正前のカオスが本当に頭おかしい性能だった

101 21/05/06(木)07:37:36 No.799867186

これだけの3Dモデル葬るのは勿体ないよなあ

102 21/05/06(木)07:38:16 No.799867258

行くか…シンガポール鯖!

103 21/05/06(木)07:40:22 No.799867466

3属性消去前の旧バージョンならまたやってみたいとは思う あとはインフレ解消してくれてれば…

104 21/05/06(木)07:41:22 No.799867553

AEUイナクトだっけ?Cなのにアホみたいな火力出せたの その後しばらくしてからだよなインフレ始まったの

105 21/05/06(木)07:45:07 No.799867887

台湾版は売上落ちるとアクセス禁止解いたり露骨だった

106 21/05/06(木)07:46:48 No.799868038

S実装辺りからもうバランス取るの諦めてたと思うから バランス崩壊と言うなら常に違う方向で崩壊し続けたゲームと言える

107 21/05/06(木)07:47:29 No.799868105

最終的にジャンケン消して無差別になってみんな止まらなくなったよね

108 21/05/06(木)07:49:34 No.799868316

なんたったらこういう一人で黙々とできるコンシューマのゲーム欲しい

109 21/05/06(木)07:50:27 No.799868389

突進系のクソ技多すぎ問題

110 21/05/06(木)07:52:14 No.799868537

このゲームが死んだのは長期運用ゲームでよくあるインフレ・マンネリ・新規が増えなくて先細り・テコ入れ失敗のコンボで少なくとも本国の韓国版で収益確保できなくなったからであって 開発が死んだのはまた別の話だよぉ…

111 21/05/06(木)07:52:44 No.799868577

グージオはパーバズガンに上取られると滅茶苦茶つらかった記憶がある

112 21/05/06(木)07:54:44 No.799868770

3万突っ込んでノルンだした翌週にサ終告知出てひどかった

113 21/05/06(木)07:57:27 No.799869021

サイサリスが癖の強い機体で使ってて面白かった 正直3番は単発格闘より射撃武器欲しかったけども

114 21/05/06(木)07:57:45 No.799869050

続編と思われがちのSDGNだが 別に最初っからSDGOをリブートしようとした訳ではなく最初はアクションRPG要素が強かったんだが 迷走に迷走を続けてSDGOの焼き直しになって最終的に死んだからあれは続編と言っていいのか…

115 21/05/06(木)07:58:30 No.799869111

Switchとかで出してくんねぇかなぁ

116 21/05/06(木)07:58:58 No.799869159

カスタムパーツ環境になった時のインジャ無限横ブースト天井張り付きブーメランやられたときに 潮時だなって思った

117 21/05/06(木)08:00:14 No.799869275

必殺極のメッサーラが愛機だったな 必殺覚醒発動中に複数巻き込めると爽快だった

118 21/05/06(木)08:00:37 No.799869316

台湾版のときは毎日のようにいもげでカナちゃん達とやってたし 日本版はガチャゲー過ぎたし…やってたけどし…

119 21/05/06(木)08:02:03 No.799869464

ザクⅡ改がジャンプ撃ちすると連射速度変わって好きだった 必殺技全振りで大物食いできるのも良い

120 21/05/06(木)08:02:21 No.799869489

あのころはオンラインでTPSでお手軽なPCゲのって初めて触ったから楽しかったな

121 21/05/06(木)08:02:52 No.799869531

固定4vs4マッチ部屋が初期から全く流行らなくて野良デスマッチのみ 実力差がかなり出てしまう上に自由チャットで暴言野放しがじわじわと首絞めていったな

122 21/05/06(木)08:02:56 No.799869535

グフカスタムよく使ってたけどバリエーション商法で上位版出て凄くもんにょりした

123 21/05/06(木)08:02:59 No.799869545

ctrlキーで落下できるようになってから中距離射撃機がすごい強くなった スタンビーム持ちとか特に

124 21/05/06(木)08:04:17 No.799869676

>グフカスタムよく使ってたけどバリエーション商法で上位版出て凄くもんにょりした ライバルだったシローEz8は腕もぎスタン格闘奪われて素のVチョキEz8のがましになってるの笑った

125 21/05/06(木)08:04:23 No.799869691

ヘルカスでジャンプしながらバルカン撃つの好きだった

126 21/05/06(木)08:04:30 No.799869701

人気の割にストフリ派生がミーティアぐらいしか出なかったな

127 21/05/06(木)08:05:28 No.799869795

アニメ放送記念で配られたAEG1が配布なのに強かったな

128 21/05/06(木)08:06:02 No.799869870

ブルーフレームはすべてのバリエがそこそこ強くて重宝した

129 21/05/06(木)08:06:23 No.799869908

突進だけならまだギリ許す バレゼロつけるのやめろ

130 21/05/06(木)08:06:24 No.799869910

末期の日本版って平日で深夜とかだと8人埋まることが難しかった印象 一部屋も他にないのに8人埋まらないサーバー8人居ないのか?ってなった

131 21/05/06(木)08:06:44 No.799869949

でってにーあれ中距離戦だと結構強かったんだよ 物陰ブーメランスロウとBRで削ってダウン射撃もあったし

132 21/05/06(木)08:06:57 No.799869978

>アニメ放送記念で配られたAEG1が配布なのに強かったな 本格的なインフレが始まる前のいわゆる高係数武装の始まりだったな…

133 21/05/06(木)08:06:59 No.799869981

>ブルーフレームはすべてのバリエがそこそこ強くて重宝した ローエングリンランチャー持ちが日本で暴れてたような記憶がある

134 21/05/06(木)08:07:37 No.799870045

でってにーはパルマもうちょっと強化してほしかった

135 21/05/06(木)08:07:42 No.799870050

>末期の日本版って平日で深夜とかだと8人埋まることが難しかった印象 >一部屋も他にないのに8人埋まらないサーバー8人居ないのか?ってなった このゲームで一番人多かったのに日付変わってクエ消化するときだったと思う

136 21/05/06(木)08:08:00 No.799870077

>ctrlキーで落下できるようになってから中距離射撃機がすごい強くなった >スタンビーム持ちとか特に 同作品の後継機達より使いやすいAGE-1とタイタス

137 21/05/06(木)08:08:28 No.799870124

>ブルーフレームはすべてのバリエがそこそこ強くて重宝した セカンドL…セカンドL…?

138 21/05/06(木)08:08:46 No.799870144

>ローエングリンランチャー持ちが日本で暴れてたような記憶がある 台湾のほうが大暴れしてた印象がある 日本だと初っ端からユニコーン居てパーが禿げ上がってたしな…

139 21/05/06(木)08:09:02 No.799870175

今だから言えるけど日本版初期にニコ生とかの放送部屋で無双するの楽しかったんだ…

140 21/05/06(木)08:09:09 No.799870194

デスティニーはブメ強化されてから輝いた

141 21/05/06(木)08:09:18 No.799870225

どっちかって言うとプレイしてた年齢層も低めだったんで末期になる前から深夜帯は人いなかったしな

142 21/05/06(木)08:09:45 No.799870265

>同作品の後継機達より使いやすいAGE-1とタイタス ニンジャみたいなage1すごい脆かった記憶がある

143 21/05/06(木)08:09:51 No.799870273

>セカンドL…セカンドL…? 1番3番のフルコン決めたら結構なダメージ出せるよ 攻撃が長すぎてはたから打たれ放題なだけで…

144 21/05/06(木)08:10:09 No.799870304

日本版だとARグーノワールが登場から最後まで強かったな 弱体とか環境変化で最後のほうがまぁまぁそこそこ強いくらいにはなったけど 振り返ると生涯現役性能だった カスタムガチャで全然でんかったわ

145 21/05/06(木)08:10:25 No.799870332

古谷さんと一緒の部屋で戦ったの楽しかったな メタスで回復してただけだけど

146 21/05/06(木)08:11:40 No.799870457

>ニンジャみたいなage1すごい脆かった記憶がある スパローも動きが楽しかったりするんだけど いかんせん他の2機が強み持ちすぎてて相対的に微妙になってしまった

147 21/05/06(木)08:11:43 No.799870468

>>同作品の後継機達より使いやすいAGE-1とタイタス >ニンジャみたいなage1すごい脆かった記憶がある 脆い分攻撃速度とかS並みに早くて使ってると楽しかった

148 21/05/06(木)08:12:58 No.799870621

日本版で核装備サイサリス実装した日が…

149 21/05/06(木)08:13:19 No.799870651

ノワールは向こうでも出てからずっとやべーってなってたからな 中距離戦でも強いグーとかふざけんなお前

150 21/05/06(木)08:13:43 No.799870699

アイテカプセルガチャ結果をみんなでsnsで持ち合って テーブルが判明して自分のテーブルと一致してる人見つけたら 自分があとどれだけメンテまでに回したらこれが出るってのがわかる場合があったときが面白かった

151 画像ファイル名:1620256476350.png 21/05/06(木)08:14:36 No.799870804

なんかタイタスが強かったようなうろ覚え

152 21/05/06(木)08:16:36 No.799871023

これだけ軽快なSDガンダムのアクションゲーって時点で貴重だもん、またやりたくなるの仕方ないよね

153 21/05/06(木)08:16:39 No.799871025

サザビーもそうだったけどでってにーの格闘モードは使うかどうか凄く悩むんだよなあ 格闘モード封印して戦ったほうが絶対強い でも使いたい!

154 21/05/06(木)08:17:29 No.799871117

>サザビーもそうだったけどでってにーの格闘モードは使うかどうか凄く悩むんだよなあ >格闘モード封印して戦ったほうが絶対強い >でも使いたい! 変形のワンアクション挟むせいでどうしても一瞬遅れるのが・・・

155 21/05/06(木)08:17:30 No.799871120

使っててハムフラが一番面白かった 強い弱いというより一機だけ別ゲー感あった

156 21/05/06(木)08:17:39 No.799871136

日本版初期は後発のくせに初期機体少ないわデイリーやってもろくに機体引けないわなのに まともなグーいない状態で老練持ちのAユニコーン持ってきてパーはおろかグー含め全てを駆逐した結果 上位の部屋がユニコーンだらけになると言う異常事態だったのがやばい

157 21/05/06(木)08:18:16 No.799871199

さっと集まって2~3分で終わってまた次の対戦行けてってのが良かったよなぁ

158 21/05/06(木)08:18:51 No.799871266

このゲームの二丁ライフル火力低くてカス当たりしやすくて リロードも連射も遅い弱武装なのにノワールだけ飛び抜けて強かった 最後までライフル死んでたエアマスターとスモーに謝れ!

159 21/05/06(木)08:18:57 No.799871275

>変形のワンアクション挟むせいでどうしても一瞬遅れるのが・・・ これ本当にきつかった 中距離ならとにかく格闘の必要性が出るってことは要するに近距離なわけで… モードチェンジの暇がなくてとても厳しかった

160 21/05/06(木)08:19:26 No.799871325

日本版初期はシァアザクで大暴れできた

161 21/05/06(木)08:20:24 No.799871419

エアマスターって初期はクソ強かった気がするけどライフル死んでたっけ?

162 21/05/06(木)08:20:39 No.799871446

マシンガン出さずにバズーカ撃ち出してくるレイダー…

163 21/05/06(木)08:20:43 No.799871455

いいですよね一回コイン20枚のガチャ

164 21/05/06(木)08:20:47 No.799871463

初期頃はヴァーチェに泣かされてた印象 むかついた人からユニコに変えていって ヴァーチェの人がグーに変えて気づいたらチョキとグーしかいない部屋になって ゲーム崩壊してた

165 21/05/06(木)08:20:49 No.799871465

>使っててハムフラが一番面白かった >強い弱いというより一機だけ別ゲー感あった グーなのにフワフワ飛びながらレールガン撒いて全弾発射の必殺もおまけして飛び去っていくやつかな

166 21/05/06(木)08:21:13 No.799871499

マイレ箱から勇者珠出たりドズルザクにアイテムガチャ目玉のジャベガン パーはパーで早期にヴァーチェ投入と初期機体は他と合わせるのに 初期機体に追加組が揃いも揃ってイカれた壊れだらけの日本版

167 21/05/06(木)08:21:19 No.799871508

>>セカンドL…セカンドL…? >1番3番のフルコン決めたら結構なダメージ出せるよ >格闘クソ狭くて殴りに行くと簡単に迎撃されるだけで…

168 21/05/06(木)08:21:43 No.799871541

韓国版やってたから明確にインフレしだしたと感じたのはダブルオーライザー(量子化がヤバい)とSRノイエデンドロ(単純に火力がヤバい)だったな 以後強力なSR/SSを実装→集金してさんざん暴れまわったらnerfの繰り返しだった そのあたりからウィングガンダム(EW版)みたいなガチャ産BRも急激にインフレしだす

169 21/05/06(木)08:21:44 No.799871542

最初期のヴァーチェに対抗できるのBチョキウイングだけだったもんな あとからユニコ来たけど

170 21/05/06(木)08:22:56 No.799871647

>エアマスターって初期はクソ強かった気がするけどライフル死んでたっけ? 変形ミサイル強いけど日本に来た頃にはお仕置き済みで 他より低い係数でリロが他の機体の5倍くらい遅いライフルか まるで使えないミサイルのせいでバルカンしか使えるものがなかった…

171 21/05/06(木)08:23:09 No.799871671

タイタスは8段格闘突進回転攻撃とAR並の武装と老練なインファイターの強スキル持ってたから 正直Bにしてたらダメなレベルのやつ

172 21/05/06(木)08:23:35 No.799871713

>変形ミサイル強いけど日本に来た頃にはお仕置き済みで ミサリゲみたいなもんか…

173 21/05/06(木)08:24:40 No.799871820

Aのマグコガンダムが素でも強くてロマン運用も出来てでお気に入りだったよ

174 21/05/06(木)08:25:39 No.799871907

どの機体でも均等に戦えるようにすると、高性能機の意味が死ぬ 設定で強いやつをきちんと強くするとゲームが死ぬ 運営は大変だな

175 21/05/06(木)08:26:26 No.799871983

>韓国版やってたから明確にインフレしだしたと感じたのはダブルオーライザー(量子化がヤバい)とSRノイエデンドロ(単純に火力がヤバい)だったな まあパーケルとか出てた辺りの素Sが微妙すぎたから仕方ないね 無差別部屋もs以外即キックになったし

176 21/05/06(木)08:26:29 No.799871989

度重なる弱体化を受けてもそこそこ戦えたカオス

177 21/05/06(木)08:27:04 No.799872054

日本版は自力でワープしたり核弾頭投げたりやりたい放題なターンA来ないまま終わったんだっけ?

178 21/05/06(木)08:28:06 No.799872161

原作で何したかはあんまり覚えてないがここで死ぬほど活躍した孔明リガズィ 天翔竜νはほとんど見たことねぇ

179 21/05/06(木)08:28:36 No.799872209

日本版はS機体がガチャ目玉だけど実際プレイする部屋はABC限部屋だった ABCもアムロ機とかいるとげんなりしたけど

180 21/05/06(木)08:28:50 No.799872240

>日本版は自力でワープしたり核弾頭投げたりやりたい放題なターンA来ないまま終わったんだっけ? 一応出たぞ サ終一ヶ月前に

181 21/05/06(木)08:29:18 No.799872298

ダブルオーセブンソードとかドラゴン・シェンロンが持ってた伸びるハング系の武器が強かった記憶

182 21/05/06(木)08:30:03 No.799872367

>>日本版は自力でワープしたり核弾頭投げたりやりたい放題なターンA来ないまま終わったんだっけ? >一応出たぞ >サ終一ヶ月前に 来てたのか…それだけ使ってみたかったな

183 21/05/06(木)08:30:42 No.799872435

それまでの制約外してくるとダメな方向に走ってる感がよく伝わる 個人的にシローEz8と移動ダウンビ出た時がこりゃダメだのツートップ

184 21/05/06(木)08:30:44 No.799872439

>自力でワープしたり核弾頭投げたりやりたい放題なターンA どうして本気を出してしまったんですか

185 21/05/06(木)08:32:12 No.799872606

勇ちゃんが好きだったホ

186 21/05/06(木)08:32:18 No.799872616

ビルド系列を好きに使えたゲームがここまで貴重になるとは当時思わなかったな

187 21/05/06(木)08:32:37 No.799872639

ライザーはマジで辛かったな 絶対に分かってて実装しただろ

188 21/05/06(木)08:33:28 No.799872730

wiki見るとネオジオングとか実装されてたんだな S機体戦って正直あんま面白くなかった気がする Sラン帯は主人公機が多いけどゲームバランスはよくなかった

189 21/05/06(木)08:33:45 No.799872752

ナタクも最初微妙だったのにハング系が強化されたと同時にめっちゃ強くなった

190 21/05/06(木)08:34:07 No.799872788

量子化は強すぎたけどちょっと楽しかったな

191 21/05/06(木)08:34:37 No.799872855

ライザー実装直後の無制限はマジでライザーだらけだったらしいな向こう

192 21/05/06(木)08:35:31 No.799872948

実装当初は駄目な子筆頭みたいな感じだったサンドロックEWも改修で強くなったなぁ

193 21/05/06(木)08:36:34 No.799873068

ガンダムレオパルドデストロイGファルコン装備型が使える貴重なゲーム 性能はうんち

194 21/05/06(木)08:36:50 No.799873102

ダブルオーライザーといえば射撃機ですよねってくらい射撃戦強くて格闘振る必要無かったからな

195 21/05/06(木)08:38:06 No.799873233

終了間際に来たノルンとダークマターはアホみたいに強かった 韓国ではAGE-3オービタルとAGE-FXと合わせて四天王扱いされててこいつらが多く居るチームが勝つという話もあながち嘘じゃないと納得する性能だった

196 21/05/06(木)08:39:46 No.799873398

毎回新機体ある程度揃えてたが末期は明らかに人居なくて このゲームもうダメだ感強くて流石に回さなかったな…

197 21/05/06(木)08:40:39 No.799873503

フルバーニアンがビームライフル凄まじい勢いで連射出来て楽しかった

198 21/05/06(木)08:41:23 No.799873596

聞いた話だが終盤はなんか別々のS機体を2種使えるようになってたって本当?

199 21/05/06(木)08:42:17 No.799873691

ダブルオーライザーが筆頭だけどSSとかSRランクが実装され始めた頃からもうバランスなんて気にしてねぇんだなと言うのがよく伝わってきた

200 21/05/06(木)08:42:45 No.799873738

>聞いた話だが終盤はなんか別々のS機体を2種使えるようになってたって本当? B機体2機でA機体扱いとかもやった 組み合わせを逆にして水増しもしてた

201 21/05/06(木)08:43:07 No.799873785

変形扱いで2機が交代する手抜き機体が少し居たけど 不評だったのかあんま増えなかったな

202 21/05/06(木)08:43:13 No.799873797

Sは武装ゲー過ぎてあんまりやらなかったな

203 21/05/06(木)08:44:37 No.799873942

>聞いた話だが終盤はなんか別々のS機体を2種使えるようになってたって本当? アーチャーアリオスとかあったな ダブルキャラはなんか微妙で少なかった気がする

204 21/05/06(木)08:44:47 No.799873968

不評なSDGNだがモデルやモーションの良さだけは本物だった あのバランスに自由やFA-ZZ出そうと思ったやつはくたばれ

205 21/05/06(木)08:45:28 No.799874027

結局ABCが一番楽しかった

206 21/05/06(木)08:45:55 No.799874086

自分のPCだと台湾版で普通に遊べてたのに日本版だと不具合出てやめた てかこういう上達と共にゲーム内資産溜め込んでいくゲーム最初からやり直すのしんどい

207 21/05/06(木)08:46:26 No.799874146

ビルド系はまだエクバ系列にもいるからいいけど 三国伝の機体あれだけ実装するゲームは多分後にも先にもこれくらいだと思う

208 21/05/06(木)08:47:35 No.799874281

今でもPC内に日本版最終版のクライアントデータが残ってるよ… 使うことはないだろうけど

209 21/05/06(木)08:49:07 No.799874463

属性廃止・デスマッチの残機数やHP割合とか見直された結果Aグーがかなり使いやすくなったけど代わりにCランクが死んだ

210 21/05/06(木)08:51:03 No.799874640

スサノオよく使ってたな インファ持ちの射撃強いグー好き

211 21/05/06(木)08:51:26 No.799874684

個人的にスキルパーツが来た時はデメリットがあった版は嫌いじゃなかった みんなして高機動型になってしまう一極集中になるのが問題だっただけで… あれでフォースインパルスのライフルがすごいことになっててとても好きだった あれも過去の思い出だけどさ

212 21/05/06(木)08:52:58 No.799874848

Cランクは基本ガン無視されてAB処理した後に4機だけ残ってるのが常だからな

213 21/05/06(木)08:53:12 No.799874873

マイナー機体出したのは評価する

214 21/05/06(木)08:53:20 No.799874887

タイタスにマックスターSモードの格闘の気持ちよさは最高だったエレガント部屋だと更に楽しい

215 21/05/06(木)08:54:15 No.799875001

ABCはグーとパー使ってる分にはいいけどチョキの機動性というか敏捷性がイマイチでパーの武装をチョキが使ってるみたいな火力のある機体じゃないとあまり楽しめなかった…

216 21/05/06(木)08:54:43 No.799875064

Fインパでフリーダム相手にSA使って撃墜狙ったりしたなぁ

217 21/05/06(木)08:54:54 No.799875086

ゲルキャのミサイルランチャーを背面から叩き込めるとんほおおおってなる

218 21/05/06(木)08:56:08 No.799875189

マックスターはASのスーパーモードも強かったけどそれ以上にARのエウレカセブン状態のが強かった

219 21/05/06(木)08:56:14 No.799875204

普通のデスマだとCは火力無いと居ても居なくてもって感じになるからな

220 21/05/06(木)08:56:22 No.799875217

>あれでフォースインパルスのライフルがすごいことになっててとても好きだった 暁とDXも連射の遅いビームマシンガンかよってぐらい連射できて気持ちよかった

221 21/05/06(木)08:56:32 No.799875237

フォースインパルスはスキルがSEED覚醒だったから 発動するとブースター量が二倍とかできたから スキルパーツになるとほぼ飛びっぱなしで動き続けれたな

222 21/05/06(木)08:57:39 No.799875349

覚醒Zくらいまで2番のライフル系武装に優位性すら無かったしなチョキ あいつで高性能ライフルはチョキのものに…なんでグーにも持たせるの?

223 21/05/06(木)08:59:07 No.799875488

毎回味方全滅した後3機ぐらい残ってる頑張れないダガーくん…

224 21/05/06(木)09:00:21 No.799875627

特に上方修正されたりもしなかったからストフリがパッとしない性能になっちまった

225 21/05/06(木)09:01:27 No.799875744

屠龍聖剣型堕天使鋼弾

226 21/05/06(木)09:01:53 No.799875788

>フォースインパルスはスキルがSEED覚醒だったから >発動するとブースター量が二倍とかできたから >スキルパーツになるとほぼ飛びっぱなしで動き続けれたな リロアップでアホほどビームライフル連射できるのはエールストライクだっけか?

227 21/05/06(木)09:02:02 No.799875800

バランス変更ラッシュの中で初期産廃A達がゴミからあんまり強くない機体レベルまで上方修正されたのは覚えてる

228 21/05/06(木)09:02:41 No.799875872

ドムのブートダウン強いんだけどバズがそんなに連射できないから単身だとしんどかったな 味方と連携しようにもCパーのブーストだと味方においていかれるし

229 21/05/06(木)09:02:54 No.799875896

フォースインパルスは一人だけライフル威力がS並にされてたな

230 21/05/06(木)09:03:16 No.799875933

S覚醒Zは誘導グレとBRが強かった気がする

231 21/05/06(木)09:03:32 No.799875962

挙動がめっちゃ早くなるリミッター解除系のスキル積んでるやつが好きだったなあ 使ってて楽しい

232 21/05/06(木)09:04:05 No.799876013

スタンビーム持ちとかは普通に強かったな…

233 21/05/06(木)09:04:07 No.799876018

BRは単発火力とは別に連射しやすいディレイ?みたいなのもあって複雑だった

234 21/05/06(木)09:04:27 No.799876046

>挙動がめっちゃ早くなるリミッター解除系のスキル積んでるやつが好きだったなあ >使ってて楽しい 覚醒ジオがめちゃくちゃヌルヌル動いて楽しかったよ 気づいたら溶けてる…

235 21/05/06(木)09:04:42 No.799876067

真の産廃はデュエルだ

236 21/05/06(木)09:04:52 No.799876082

>挙動がめっちゃ早くなるリミッター解除系のスキル積んでるやつが好きだったなあ >使ってて楽しい 発動するとめっちゃマシンガン連射してBとは思えない火力になるBD1は初期からいてミッションのお供だったぜ

237 21/05/06(木)09:05:24 No.799876151

シャゲシャアザクは使っててマジで楽しかった シャゲは集中砲火もらうと脆いが……

238 21/05/06(木)09:05:29 No.799876159

>真の産廃はデュエルだ あいつバルカン強化とPS装甲で地味に活躍できるようになったし・・・

239 21/05/06(木)09:05:53 No.799876190

初期にありがちなライフル構えて撃つまで長くてディレイも長くて 何故か最後まで改善されなかった悲しみのエールストライク

240 21/05/06(木)09:06:34 No.799876268

アルヴァトーレはジムになるとまたバリア復活するからタフだけならSトップクラスだった

241 21/05/06(木)09:07:27 No.799876365

かつて産廃と名高かったG-3が強化されてAグー中堅くらいになった

242 21/05/06(木)09:07:44 No.799876398

素シャイニングも相当アレだぞ その分バトルモードがめっちゃ強かったけど

243 21/05/06(木)09:08:24 No.799876465

一番愛用したのは指揮ザクⅡだった 格闘早くてクラッカーの炙り性能高い上に通信突撃持ちの初期の傑作

244 21/05/06(木)09:09:34 No.799876584

>素シャイニングも相当アレだぞ >その分バトルモードがめっちゃ強かったけど ゲージ貯まらないと変身できない系はSA打つタイミングが難しいよあれ!

245 21/05/06(木)09:09:44 No.799876597

バズーカ持ち機体が使ってると自分の成長感じられて楽しかった

246 21/05/06(木)09:10:00 No.799876625

>一番愛用したのは指揮ザクⅡだった >格闘早くてクラッカーの炙り性能高い上に通信突撃持ちの初期の傑作 通信って後半弱体化されてなかった?

247 21/05/06(木)09:10:13 No.799876646

宇宙マップは悪い文化

248 21/05/06(木)09:10:41 No.799876695

>宇宙マップは悪い文化 対戦でも人気無かったな

249 21/05/06(木)09:11:36 No.799876796

Bだと指揮ゲイツ使ってたんだけどコイツ結構強くなかった?

250 21/05/06(木)09:11:51 No.799876821

>通信って後半弱体化されてなかった? 発動がHP無関係から半分にされたけど強すぎたからね… 裏取り格闘とか大事なゲームでマップに映すのは地味にエグい

251 21/05/06(木)09:13:04 No.799876943

ストフリは挙動が優秀で強い機体なんだけど猫も杓子もってなるようなタイプじゃないからいまいちパッとしない…

252 21/05/06(木)09:13:10 No.799876960

>初期にありがちなライフル構えて撃つまで長くてディレイも長くて >何故か最後まで改善されなかった悲しみのエールストライク アイツは歩きキャンセルで化けるんだ

253 21/05/06(木)09:15:18 No.799877197

あーそう言えばズンダするとめっちゃ撃つの早かったよなエールストライク

254 21/05/06(木)09:15:34 No.799877224

>Bだと指揮ゲイツ使ってたんだけどコイツ結構強くなかった? 指揮は便利だし格闘も早いけど 素Bだし発動条件維持したまま生き残るのが地味にキツイ

255 21/05/06(木)09:16:29 No.799877333

強化後のRジャジャが好きだった 3番が強い強い

256 21/05/06(木)09:16:33 No.799877346

手がうまく動かなくて一般メインだったけど楽しかったよ 宇宙マップ混ざるからエレガントで行くと地獄だったけど

257 21/05/06(木)09:16:57 No.799877399

指揮ゲイツはいやらし棒も持ってて中々厄介だったな

258 21/05/06(木)09:17:34 No.799877473

G3を超える産廃など居るはずがない

259 21/05/06(木)09:17:39 No.799877487

ゲイツは指揮維持しながらBRして近寄られたら三番のワイヤーが安定感あって地味に強かった

260 21/05/06(木)09:18:20 No.799877581

>G3を超える産廃など居るはずがない あいつ二刀流実装されて速度も上がってから強かっただぞ!?

261 21/05/06(木)09:19:11 No.799877670

G3何回強化されんだよってくらい強化されて最終的にそこそこ強くなったんだよ

262 21/05/06(木)09:19:13 No.799877674

Oガンダムのスタンビームうざ強すぎ問題

263 21/05/06(木)09:20:05 No.799877783

S部屋でも暴れられるマスラオとかいう鬼強A格闘機

264 21/05/06(木)09:21:09 No.799877915

aggai kawaii!

265 21/05/06(木)09:21:21 No.799877938

>強化後のRジャジャが好きだった >3番が強い強い 空から奇襲かけるのも寄ってきたやつ迎撃するのにも丁度いい 難点はリロードの長さ…

266 21/05/06(木)09:21:28 No.799877947

格闘コンボまでもらったしなG400

267 21/05/06(木)09:21:30 No.799877950

>Oガンダムのスタンビームうざ強すぎ問題 スタンビーじゃ珍しい範囲SAなのがさらにうざい!

268 21/05/06(木)09:22:05 No.799878018

age2もなかなか鬱陶しかった記憶がある

269 21/05/06(木)09:22:23 No.799878060

オーバーフラッグとダリビアリアルドの三連射リニアライフルが気持ち良くて愛用してたな

270 21/05/06(木)09:22:53 No.799878109

>age2もなかなか鬱陶しかった記憶がある 変形して飛行機ビームマシンガンが豆鉄砲で笑った

271 21/05/06(木)09:24:04 No.799878253

一部の高難易度ミッションで輝く機体とかあったよね 正義が宇宙のガンダム立つ?みたいなミッションで重宝されてた

272 21/05/06(木)09:24:52 No.799878365

老練で死ににくい上にトランザムでクソ早い おまけに格闘は早いし範囲広いから迎撃しにくいでマスラオは格闘機が欲しい物全部持ってたのがズルい

273 21/05/06(木)09:26:55 No.799878618

即発動する高速突進ヤバすぎて後発は遠慮がちなのに 最初にそれ得た連中特にお仕置き無かったから突進格差地味にあったよな バーサーカーノーベルとはぴちぴちガンダムとか

274 21/05/06(木)09:27:13 No.799878654

>格闘コンボまでもらったしなG400 懐かしい名前だ…

275 21/05/06(木)09:28:34 No.799878819

最後の方はどうなってたか知らないけどMAガンダムとかジャベガンとかは向こうだとSとかと同様課金しないと手に入らないやつだったしな

276 21/05/06(木)09:28:51 No.799878853

Cグーで地味に便利だったマーメイドガンダム

277 21/05/06(木)09:31:12 No.799879160

楽しいよね強スロウで嫌がらせするの

278 21/05/06(木)09:32:27 No.799879308

>楽しいよね強スロウで嫌がらせするの リロもったブーメラン装備がいたらしいな

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