虹裏img歴史資料館

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21/05/03(月)02:55:03 実質的... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1619978103015.jpg 21/05/03(月)02:55:03 No.798770344

実質的な選択肢が狭いゲームは嫌だよね!

1 21/05/03(月)02:56:49 No.798770587

そこまで極端な人口比になる前にナーフしろ運営

2 21/05/03(月)02:58:06 ID:1PCWA5fw 1PCWA5fw No.798770739

削除依頼によって隔離されました >そこまで極端な人口比になる前にナーフしろ運営 田 中 オ ポ ッ チ ュ ニ テ ィ さ ん ですか!?

3 21/05/03(月)02:58:28 No.798770785

わかりやすくていいじゃない 地雷プレイヤー扱いされることもなくなるし

4 21/05/03(月)02:59:53 No.798770944

ヒーローもそこまでではなかったかもしれない そこまでだったかもしれない

5 21/05/03(月)03:00:49 No.798771063

>ヒーローもそこまでではなかったかもしれない >そこまでだったかもしれない あの頃はもうヒーロー嫌な人はゲームから離れてる時期だったんじゃない? だから割合で行けばそれくらい行くかもしれない

6 21/05/03(月)03:00:50 No.798771065

残り2割は問答無用で地雷扱いか…

7 21/05/03(月)03:01:07 No.798771112

過去形だしナーフされるかサービス自体が終わったのでは

8 21/05/03(月)03:01:15 ID:yNYb5Gi. yNYb5Gi. No.798771125

けど一レス目もインド洋からの刺客がこんなに来るとは思わなかったんとちゃう?

9 21/05/03(月)03:01:28 No.798771156

バランスぶっ壊す調整はなぜ起こってしまうのだろうな…

10 21/05/03(月)03:04:33 No.798771526

これどっちかというとこのシステムがクソだと思う fu37123.jpeg

11 21/05/03(月)03:05:28 No.798771627

ドラクエ3は実質賢者が上位職だったな

12 21/05/03(月)03:05:56 No.798771669

なんだっけこれ原作読んだ記憶ある 元々身体が弱い上に望まれぬ子で実質監禁状態だった主人公が夢の中で現代日本に住んでてBPOってVRMMOにドハマリしてて一家が没落して餓死したらBPOのシステムそのままの世界に転生した話だっけ

13 21/05/03(月)03:06:52 No.798771780

キャラメイクのときに選んだ系統の職以外に進めないのは職業制のMMOだとよくあるけど 最初に得た職から絶対に変えられないってのは見たこと無いな…

14 21/05/03(月)03:06:55 ID:1PCWA5fw 1PCWA5fw No.798771790

削除依頼によって隔離されました >なんだっけこれ原作読んだ記憶ある >元々身体が弱い上に望まれぬ子で実質監禁状態だった主人公が夢の中で現代日本に住んでてBPOってVRMMOにドハマリしてて一家が没落して餓死したらBPOのシステムそのままの世界に転生した話だっけ 伸びないからって自分で説明しなくてもええんやでええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

15 21/05/03(月)03:07:17 No.798771820

何急に

16 21/05/03(月)03:07:40 No.798771870

成人の儀式に価値が全く見当たらないけど まぁたった数ページじゃ詳細がわかるわけもないか…

17 21/05/03(月)03:07:57 ID:yNYb5Gi. yNYb5Gi. No.798771904

削除依頼によって隔離されました こう言うスレでわざとらしく説明されると下手かアホかの二択にしかならんか、やめてほしいねん

18 21/05/03(月)03:08:11 No.798771930

画像だけでクソゲーと分かるのもすごい

19 21/05/03(月)03:08:39 No.798771977

>、

20 21/05/03(月)03:08:42 No.798771982

この後も苦戦続きで特に強い理由も見せてくれないやつ

21 21/05/03(月)03:08:51 No.798771996

漫画家はそんな悪くなさそうなのにな 可哀想

22 21/05/03(月)03:09:02 No.798772014

>これどっちかというとこのシステムがクソだと思う この形式で主人公が特別な職につく!のが漫画っぽいと思うんだけどダメ何かな…

23 21/05/03(月)03:09:29 No.798772060

>こう言うスレでわざとらしく説明されると下手かアホかの二択にしかならんか、やめてほしいねん パンおいしいねん

24 21/05/03(月)03:09:41 No.798772079

関係ないスレで萬田はんエミュされてもうるさいしキモいだけだよ

25 21/05/03(月)03:10:38 No.798772164

いいですよねランキングが10割同じキャラクター

26 21/05/03(月)03:10:51 No.798772189

残り2割の職に就いてなんかしらの理由で無双するのがなろうって印象だ

27 21/05/03(月)03:10:55 ID:1PCWA5fw 1PCWA5fw No.798772196

削除依頼によって隔離されました >関係ないスレで萬田はんエミュされてもうるさいしキモいだけだよ >パンおいしいねん これはこち亀ネタでっせえええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

28 21/05/03(月)03:11:03 No.798772201

何かと思ったら進行諸島か ダメそう

29 21/05/03(月)03:11:37 No.798772259

>これはこち亀ネタでっせえええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! パンの方には言ってないだろ

30 21/05/03(月)03:11:57 No.798772287

>残り2割の職に就いてなんかしらの理由で無双するのがなろうって印象だ 確かに…でもまぁそうはならなかった 賢者がやっぱり最強でした

31 21/05/03(月)03:12:12 ID:yNYb5Gi. yNYb5Gi. No.798772313

>パンの方には言ってないだろ

32 21/05/03(月)03:12:41 No.798772356

もちろん性格はセクシーギャル

33 21/05/03(月)03:12:58 No.798772387

>関係ないスレで萬田はんエミュされてもうるさいしキモいだけだよ エミュとかじゃなくて単なる変な子だと思う

34 21/05/03(月)03:13:10 No.798772401

なんかこうネトゲ系転生モノって元のネトゲ運営がバカとか無能だった設定にすることで転生後の世界がどんなにバカでもそれの理由になるっていうのがお手軽で便利ね

35 21/05/03(月)03:13:12 No.798772402

エッチするとただの無職になるけどね

36 21/05/03(月)03:14:49 No.798772543

>なんかこうネトゲ系転生モノって元のネトゲ運営がバカとか無能だった設定にすることで転生後の世界がどんなにバカでもそれの理由になるっていうのがお手軽で便利ね ガッチガチに固められて面白くなるんなら書いてみればいいと思うが…

37 21/05/03(月)03:15:09 No.798772565

賢者がタイトル入ってる作品多いなと思ったら3作目でだめだった >現代で不遇の死を遂げた青年は、生前プレイしていたVRMMOによく似た世界に「エルド」という名で転生した。>だがそこは、基本的なスキルの使い方すら周知されていない世界だった…! >レベル1、最下位職「ノービス」の状態で冒険者となったエルドはこの世界の誰も知らない最強職「賢者」へと転職するためひとり旅立つ! > 『失格紋の最強賢者』『転生賢者の異世界ライフ』に続く“賢者”シリーズ第3弾を圧倒的画力でハイスペックにコミカライズ!!

38 21/05/03(月)03:15:13 No.798772573

>もちろん性格はセクシーギャル セクシーギャルはバランスいいけど賢者なら魔法職特化のステの方が強くね?と思う

39 21/05/03(月)03:15:46 No.798772639

賢者大好きかよ

40 21/05/03(月)03:16:10 No.798772680

シリーズ化するようなもんなのか

41 21/05/03(月)03:16:28 No.798772711

作者が賢者好きすぎる…

42 21/05/03(月)03:16:39 No.798772727

まぁ当たったのなら続きを書くほうが建設的であろ…

43 21/05/03(月)03:16:41 No.798772733

定型でも無さそうなネタを何故いまここで…?

44 21/05/03(月)03:16:55 No.798772754

全部同じじゃないですか

45 21/05/03(月)03:16:59 No.798772761

>賢者がタイトル入ってる作品多いなと思ったら3作目でだめだった https://mypage.syosetu.com/mypageblog/view/userid/372494/blogkey/2603079/ もうちょいある

46 21/05/03(月)03:17:05 ID:yNYb5Gi. yNYb5Gi. No.798772769

説明がド下手な上にわざわざコピペして持ってこんでもいいのに

47 21/05/03(月)03:17:12 No.798772775

ドラクエ3の賢者♀はエロいからな…

48 21/05/03(月)03:17:15 No.798772781

ダメだった

49 21/05/03(月)03:17:19 No.798772796

>なんかこうネトゲ系転生モノって元のネトゲ運営がバカとか無能だった設定にすることで転生後の世界がどんなにバカでもそれの理由になるっていうのがお手軽で便利ね 賢いネトゲ運営がすぐに出てこない程度にはやらかしてばかりのイメージだからな 職業八割同じなのは早々ないけど

50 21/05/03(月)03:17:33 No.798772816

>>もちろん性格はセクシーギャル >セクシーギャルはバランスいいけど賢者なら魔法職特化のステの方が強くね?と思う わざわざ賢者にするならバランス型の方がいいと思うぜ 結局好みだけどよお

51 21/05/03(月)03:17:36 No.798772819

書く作品だいたいに賢者って入ってて全部途中で投げてるイメージだった

52 21/05/03(月)03:17:38 No.798772824

6!?

53 21/05/03(月)03:17:49 No.798772851

たった五行でクソゲーだと分かるパワー

54 21/05/03(月)03:19:13 No.798772972

性奴隷化の術!!

55 21/05/03(月)03:19:16 No.798772975

この言葉には力がある

56 21/05/03(月)03:20:00 No.798773041

女にもむっつりすけべあった方がよくない?

57 21/05/03(月)03:21:59 No.798773211

低レベルな世界でレベル高すぎる自分が認められずに馬鹿にされるシチュ

58 21/05/03(月)03:22:24 No.798773260

一昔前の極端なゲームバランスの方がお話は作りやすそうではあるけどさ…

59 21/05/03(月)03:23:10 No.798773329

ゲームやったことないやつが書いた作品をゲームやらないやつが読んでる

60 21/05/03(月)03:24:00 No.798773400

不遇な職と思いきや自分だけがその最強の使い方を発見! とかめちゃくちゃ強いユニーク職で無双!とかやられるよりはゲームバランスミスった人権職がある方がまだリアリティはある

61 21/05/03(月)03:24:37 No.798773463

まあ双剣で切り刻むだけのお仕事なモンハンはあったなぁ…

62 21/05/03(月)03:24:54 No.798773492

賢者シリーズはちょっと面白かった

63 21/05/03(月)03:26:05 No.798773602

それって弱すぎってことだよな?の人なのか

64 21/05/03(月)03:26:48 No.798773649

作品削除してたのな どの作品も途中で投げてたからつつかれるのイヤになったのかな

65 21/05/03(月)03:26:56 No.798773657

俺なら男の魔法使いってだけで追放するわ

66 21/05/03(月)03:27:03 No.798773670

俺のやってるゲームもハイパーインフレゲーだからこんなのないと言いにくい…

67 21/05/03(月)03:27:05 No.798773672

アンニュイな表情でレベルアップしまくる賢者もこの人?

68 21/05/03(月)03:27:07 No.798773677

>なんかこうネトゲ系転生モノって元のネトゲ運営がバカとか無能だった設定にすることで転生後の世界がどんなにバカでもそれの理由になるっていうのがお手軽で便利ね なんなら転生すらしないネトゲものでもクソ運営が割と標準だ

69 21/05/03(月)03:27:42 No.798773723

完結させられない人は作者名乗っちゃいけないと思うわ

70 21/05/03(月)03:27:52 No.798773741

>なんなら転生すらしないネトゲものでもクソ運営が割と標準だ ネトゲ運営はクソなのが現実だから正しい…

71 21/05/03(月)03:29:33 No.798773910

中盤までのテンプレまでやって次に行くイメージ 馬鹿にされて見返して魔物の大群襲ってきて撃退して王族貴族に紹介されてドロン

72 21/05/03(月)03:29:40 No.798773920

8割…8割かぁ…

73 21/05/03(月)03:30:17 No.798773973

>俺のやってるゲームもハイパーインフレゲーだからこんなのないと言いにくい… ひたすら環境がインフレしていくのはまあありっちゃあり 問題は一つの武器やキャラや職業が完全一強レベルになるような極端に偏ったインフレが起きてしまった場合だ

74 21/05/03(月)03:30:26 No.798773984

>なんなら転生すらしないネトゲものでもクソ運営が割と標準だ SAOに防振りに猫耳猫に究極進化したフルダイブRPGに… 確かに…

75 21/05/03(月)03:30:30 No.798773992

やり込み勢とかネタプレイなら間違いなく見つかる程度のを主人公が見つけるまで誰も見つけないのはギリギリ納得しても後追いすらされないのはなんか萎える

76 21/05/03(月)03:31:26 No.798774088

いつまで経っても掲示板パートが壺なのが辛い

77 21/05/03(月)03:31:49 No.798774132

今やってるゲームでも一時期対人環境が特定キャラ一強でミラーマッチばっかりの持ち物検査になってた事はある

78 21/05/03(月)03:31:59 No.798774148

書き込みをした人によって削除されました

79 21/05/03(月)03:32:41 No.798774226

>いつまで経っても掲示板パートが壺なのが辛い やはり生まれたばかりの掲示板じゃないとな…

80 21/05/03(月)03:32:41 No.798774227

>SAOに防振りに猫耳猫に究極進化したフルダイブRPGに… >確かに… 防振りはプレイヤースキルとかじゃなく無能運営のお陰でチートやれてるから割と珍しいかもしれない

81 21/05/03(月)03:33:38 No.798774324

>SAOに防振りに猫耳猫に究極進化したフルダイブRPGに… 猫耳猫オンゲじゃねえじゃねえか!

82 21/05/03(月)03:33:46 No.798774336

賢者にコンプレックスでももってんのかな

83 21/05/03(月)03:34:03 No.798774366

よく考えたらネット掲示板でまともに稼働してるのって壺とピーク人口4千程度のimgとmay以外廃墟の超マイノリティのここしかねぇのか

84 21/05/03(月)03:34:07 No.798774370

掲示板パートにするなら壺以外に選択肢ないし… 掲示板パートそのものが古くて今ならヒじゃね?って話ならそうだね

85 21/05/03(月)03:34:10 No.798774376

>やり込み勢とかネタプレイなら間違いなく見つかる程度のを主人公が見つけるまで誰も見つけないのはギリギリ納得しても後追いすらされないのはなんか萎える とっくに誰か試してるだろうと思ってた〇〇が誰もやってないみたいなのは現実でもあるあるなんだが表に出て一定の成果を晒した後に後追いが出ないなんてことは現実では無いんだよな

86 21/05/03(月)03:34:43 No.798774426

昔のMMOだと有利な戦術情報は秘匿するのはそれなりにあったし 最近のでも例えばグラブルとかでもお役御免になって初めて公開される編成レシピとかあるし…

87 21/05/03(月)03:34:59 No.798774449

>>やり込み勢とかネタプレイなら間違いなく見つかる程度のを主人公が見つけるまで誰も見つけないのはギリギリ納得しても後追いすらされないのはなんか萎える >とっくに誰か試してるだろうと思ってた〇〇が誰もやってないみたいなのは現実でもあるあるなんだが表に出て一定の成果を晒した後に後追いが出ないなんてことは現実では無いんだよな 最初に見つけたプレイヤーだけの特典です!

88 21/05/03(月)03:35:55 No.798774532

暇な学生時代とかやり込む人はサードキャラあたりで変なの作るイメージはある、初っ端からネタプレイに走る勇者すらたまにいる

89 21/05/03(月)03:36:31 No.798774563

>最初に見つけたプレイヤーだけの特典です! 実際ネトゲ物のユニーク職とかユニークスキルはこういう後追いを潰すために設定してるよね

90 21/05/03(月)03:36:32 No.798774564

猫耳猫は名前こそ『New Communicate Online』だがオフラインゲーだからネトゲものとはちょっと違う アレはネトゲじゃないからこそバグやら何やらクソなまま存在できてる奴だ

91 21/05/03(月)03:36:55 No.798774599

まぁなろうだしね もう遅いの追放と同じでそこは突っ込んじゃいけない

92 21/05/03(月)03:36:58 No.798774600

小説とかでありがちな最初にラストアタックで倒したやつだけがもらえる世界に1個しかない装備とかがあるネトゲって実際には存在するの? 普通に考えると荒れまくると思うけど

93 21/05/03(月)03:37:19 No.798774631

>昔のMMOだと有利な戦術情報は秘匿するのはそれなりにあったし >最近のでも例えばグラブルとかでもお役御免になって初めて公開される編成レシピとかあるし… この場合グラブルだと火ソルジャーがつよばはでぶっちぎってるのに誰も後追いしないみたいな話だからちょっと違う

94 21/05/03(月)03:37:19 No.798774632

>最初に見つけたプレイヤーだけの特典です! ク…クソ運営ッ! それが許されるのはせいぜいランキングイベントのスキンくらいだよ…

95 21/05/03(月)03:38:28 No.798774727

saoはその辺ちゃんと理屈をつけてた覚えがあるな

96 21/05/03(月)03:38:38 No.798774747

こういう作品で運営がこっそり自分の垢作ってチートプレイしてるとかは受けない?

97 21/05/03(月)03:38:57 No.798774775

>小説とかでありがちな最初にラストアタックで倒したやつだけがもらえる世界に1個しかない装備とかがあるネトゲって実際には存在するの? >普通に考えると荒れまくると思うけど 強い能力ではないけど初突破者にだけ与えられる称号はマビノギにあったな

98 21/05/03(月)03:39:51 No.798774856

余命宣告されてネトゲに没頭とかもっと他になかったんだろうか…

99 21/05/03(月)03:39:53 No.798774859

>saoはその辺ちゃんと理屈をつけてた覚えがあるな PKしまくった人に最強クラスの剣をプレゼントとかいいよね…

100 <a href="mailto:茅場晶彦">21/05/03(月)03:40:10</a> [茅場晶彦] No.798774881

>こういう作品で運営がこっそり自分の垢作ってチートプレイしてるとかは受けない? そういうの良くないと思う

101 21/05/03(月)03:40:27 No.798774899

普通に後追いが増えるのも多いよ意外と

102 21/05/03(月)03:40:32 No.798774910

SAOはなんでも茅彦の性癖にしとけば説明つかなくも無いのは上手いと思う、ゲーム編はほぼ全てあいつのオナニーが発端だしなんならその後も根っこはあいつのせい

103 21/05/03(月)03:40:41 No.798774920

>よく考えたらネット掲示板でまともに稼働してるのって壺とピーク人口4千程度のimgとmay以外廃墟の超マイノリティのここしかねぇのか バ、バクサイ…

104 21/05/03(月)03:40:41 No.798774922

>こういう作品で運営がこっそり自分の垢作ってチートプレイしてるとかは受けない? 運営が敵とかならともかく主人公でそれやってもただのクズだし… 自分で作ったMMORPG世界に転生するみたいなのは見かけるけど

105 21/05/03(月)03:41:49 No.798775009

SAOのSAO(浮遊城アインクラッド)は茅場が『自分の考えた理想の世界で魔王として勇者プレイヤーと戦う』やりたさが有るデスゲーム展開だから ユニークスキルとか云々に関してはまあ…ネトゲとしての調整とは別の所に有るし… デスゲームでさえなけりゃ(ボスのパターン覚えたりする余地があれば)割とバランスは悪く無いと思うんだけどねSAO

106 21/05/03(月)03:41:55 No.798775014

>saoはその辺ちゃんと理屈をつけてた覚えがあるな SAOを作った茅場がクソ調整にしたというわかるけど身も蓋もない理屈だな…

107 21/05/03(月)03:41:57 No.798775017

いっそ猫耳猫くらいクソだと面白いと思う いややっぱだめだな

108 21/05/03(月)03:42:18 No.798775045

運営が変態かアホかキチガイでだいたい説明がつく そんなもん人気ゲームになんねえよ!

109 21/05/03(月)03:42:38 No.798775071

そもそも後追いが出来る=システム的に主人公と対等なキャラが居る作品ってそんなにあるかな MMO自体を舞台にした作品だと最近のだと防御全振りのやつやSAOが思いつくけど

110 21/05/03(月)03:42:56 No.798775092

>小説とかでありがちな最初にラストアタックで倒したやつだけがもらえる世界に1個しかない装備とかがあるネトゲって実際には存在するの? >普通に考えると荒れまくると思うけど 実用性無い装備や称号なんかはあると思う チート装備ならプレイヤーほぼ全員ブチギレると思う

111 21/05/03(月)03:43:06 No.798775106

SAOのゲームバランスの悪さは茅場の趣味で全部説明できるからな… 無茶苦茶だろうと元からプレイヤー全員人質にしてデスゲームするような奴だから黙るしか無い

112 21/05/03(月)03:43:16 No.798775122

シャングリラフロンティアも神ゲーと言ってるけど実はクソゲーなんだと聞いた

113 21/05/03(月)03:43:37 No.798775148

メイプルちゃんを見ろ! 運営がこんなもん誰も取れねえだろ…って適当に設定したユニークスキルの塊だぞ!

114 21/05/03(月)03:43:45 No.798775157

猫耳猫は魔王の死因とか邪神の倒し方とか毎度笑わせてくれる

115 21/05/03(月)03:44:07 No.798775187

ちょうど2期やってる奴隷魔王も元はネトゲだっけか

116 21/05/03(月)03:44:18 No.798775200

>メイプルちゃんを見ろ! >運営がこんなもん誰も取れねえだろ…って適当に設定したユニークスキルの塊だぞ! あれは最初からメイプルちゃんのかわいさを描写するためにそれ以外を投げ捨ててると明言してるからいいんだ

117 21/05/03(月)03:44:33 No.798775218

>メイプルちゃんを見ろ! >運営がこんなもん誰も取れねえだろ…って適当に設定したユニークスキルの塊だぞ! ダイススレのファンブルみたいな奴だな…

118 21/05/03(月)03:44:42 No.798775230

>シャングリラフロンティアも神ゲーと言ってるけど実はクソゲーなんだと聞いた クソゲーを作ってる天才たちがすべての力を込めて作り上げた神ゲーだ つまりクソゲーだ

119 21/05/03(月)03:44:52 No.798775244

メイプルちゃんマウントとか取らないから鼻につかない

120 21/05/03(月)03:44:57 No.798775249

>運営が変態かアホかキチガイでだいたい説明がつく >そんなもん人気ゲームになんねえよ! そうは言っても実際に人気出たネトゲの運営って控えめに言ってクソ運営ばかりだったしROのガンホーとか

121 21/05/03(月)03:45:04 No.798775252

メイプルはクソゲーだからな

122 21/05/03(月)03:45:07 No.798775259

>ドラクエ3は実質賢者が上位職だったな それは入手限られる専用アイテム使うか遊び人って縛り職で育てたご褒美だから意味合いが違うのでは?

123 21/05/03(月)03:45:15 No.798775269

あるのは特別な大会やイベントの報酬として複数に配るタイプの装備かな3桁いかないくらいの

124 21/05/03(月)03:45:48 No.798775308

ギスギスオンライン好き

125 21/05/03(月)03:45:52 No.798775312

>ダイススレのファンブルみたいな奴だな… まあ作劇的に良いファンブルしか出ないダイス振ってるようなもんではあるが…

126 21/05/03(月)03:46:04 No.798775336

VR MMOモノで主人公の動体視力やら反射神経でゴリ押しってのもなんかモヤモヤするな、お前はどこの部族の戦士だよってなる

127 21/05/03(月)03:46:11 No.798775342

3~4割までは実際にあるとは思う

128 21/05/03(月)03:46:42 No.798775374

>そもそも後追いが出来る=システム的に主人公と対等なキャラが居る作品ってそんなにあるかな 白銀さんは普通にフォロワー増えて後追いも多いな…

129 21/05/03(月)03:46:43 No.798775376

>シャングリラフロンティアも神ゲーと言ってるけど実はクソゲーなんだと聞いた グラフィックとかプレイ体験とか一般プレイヤーから見たら神ゲー やり込む奴らからするとユニークボスやらユニーククエストやら全プレイヤー共通のワールドクエストやらでクソゲー

130 21/05/03(月)03:47:18 No.798775422

FPSみたいになるだろうし最終的には中の人性能よね

131 21/05/03(月)03:47:27 No.798775433

>そんなもん人気ゲームになんねえよ! 大体は技術やシェア的に独走してるし…

132 21/05/03(月)03:47:38 No.798775446

>VR MMOモノで主人公の動体視力やら反射神経でゴリ押しってのもなんかモヤモヤするな、お前はどこの部族の戦士だよってなる キリトさんはあれゲームで人体弄られまくってるからもう半分副作用だと思う

133 21/05/03(月)03:47:44 No.798775455

>>ドラクエ3は実質賢者が上位職だったな >それは入手限られる専用アイテム使うか遊び人って縛り職で育てたご褒美だから意味合いが違うのでは? 上位職だけど別に最終職じゃなくてもいいしなドラクエ3は

134 21/05/03(月)03:47:49 No.798775464

>VR MMOモノで主人公の動体視力やら反射神経でゴリ押しってのもなんかモヤモヤするな、お前はどこの部族の戦士だよってなる 動体視力は分からんけどプロゲーマーは反射神経よくないとなれなくて年取って悪くなってきたら引退するみたいな世界だからそういうもんだと思うぞ

135 21/05/03(月)03:48:08 No.798775489

インフィニット・デンドログラムも結構なクソゲーだった気がする

136 21/05/03(月)03:48:16 No.798775503

>大体は技術やシェア的に独走してるし… これしかやるもんがねえ状態は嫌だよな…

137 21/05/03(月)03:48:16 No.798775504

シューティングゲームで銃を捨てるのはだめだよ

138 21/05/03(月)03:48:19 No.798775508

SAOはまあユニークスキルについてはさておいて 世界初のVRMMOだからこそ近接武器メインで魔法とか無しのバランスなのは結構アリだと思う 100層ボスとかユニークスキル抜きで勝てるかよく分かんねえけど…レベル150とかそれ以上まで上げたら割と何とかなるバランスなのかな…

139 21/05/03(月)03:48:23 No.798775514

オバロはクソ!クソだね!とは言われてるね作中でも

140 21/05/03(月)03:48:42 No.798775536

メイプルちゃんのやつは作者がネトゲやってないって最初に注意書きしてるからいいよ でもメイプルちゃんが取ったスキルを修正しないまま後発が取るの不可能にするのはどうかと思う

141 21/05/03(月)03:49:31 No.798775590

>メイプルちゃんのやつは作者がネトゲやってないって最初に注意書きしてるからいいよ >でもメイプルちゃんが取ったスキルを修正しないまま後発が取るの不可能にするのはどうかと思う 後追いが出てきたら気持ちよくなれないだろ…

142 21/05/03(月)03:49:48 No.798775619

>やり込む奴らからするとユニークボスやらユニーククエストやら全プレイヤー共通のワールドクエストやらでクソゲー ネトゲにおいてユニーク要素ってどうしてもそびえ立つクソにしかならないよなあ…

143 21/05/03(月)03:49:50 No.798775621

ガチャ要素しかないから全く転生舞台に使われないソシャゲ その世界では失敗率86%でもGOさせるトレーナーばかりだったのだ!

144 21/05/03(月)03:49:50 No.798775623

あまりにもクソゲーすぎるとどう稼いでるんだろうってなるんだよな

145 21/05/03(月)03:49:58 No.798775631

VR系はIN時間が長い理由がないとダメだけどじゃあどんな生活なんだってなるよね そして普通の生活してる人だとまず廃人になれない…

146 21/05/03(月)03:50:21 No.798775656

>インフィニット・デンドログラムも結構なクソゲーだった気がする デンドロはクソゲーでもあるけど有用なセラピーアプリでもあるというか…

147 21/05/03(月)03:50:46 No.798775686

>FPSみたいになるだろうし最終的には中の人性能よね あんまりプレイヤースキル依存になりすぎるとプレイヤー減っちゃうからそれを防ぐ為にRPG要素が機能してるのが多いと思う

148 21/05/03(月)03:51:15 No.798775720

>VR系はIN時間が長い理由がないとダメだけどじゃあどんな生活なんだってなるよね >そして普通の生活してる人だとまず廃人になれない… 学生の主人公とかだとちゃんと現実の方の描写してるの偉いなーってなる

149 21/05/03(月)03:51:27 No.798775732

そこでこの中の人理由も納得なサモナーさんですよ

150 21/05/03(月)03:51:29 No.798775735

そもそもゲームとして全うな出来のネトゲは単純作業の繰り返しと試行錯誤が中心になってくるから もうひたすらに小説に向いてないってのは割りとさんざん言われてはいる

151 21/05/03(月)03:51:41 No.798775750

主人公廃人かと思ったら実は…ってのがラストにあった奴はちょっと納得した

152 21/05/03(月)03:52:22 No.798775809

>そうは言っても実際に人気出たネトゲの運営って控えめに言ってクソ運営ばかりだったしROのガンホーとか クソさのベクトルが違うというか 特定のプレイヤーだけが特別な何か(スキルなりアイテムなり)を手に入れて他のプレイヤーは手に入れられないってのは現実のMMOじゃ絶対にやっちゃいけないレベルなんだが 主人公に特別性を付与するための設定として大体やっちゃうのがなあ

153 21/05/03(月)03:52:22 No.798775810

そんな中でチートで楽々と追い抜けるのです!やるから反発が多いんだろうか

154 21/05/03(月)03:52:42 No.798775836

学生主人公モノで成績下がったら1ヶ月ログイン出来ないとかはなんか生々しくて好き

155 21/05/03(月)03:52:46 No.798775841

一昔前だとジョブチェンジって制限かかってて変えるなら別キャラってことも多かったな

156 21/05/03(月)03:52:51 No.798775852

>ガチャ要素しかないから全く転生舞台に使われないソシャゲ ガチャ能力で無双するやつたまに見かける

157 21/05/03(月)03:53:06 No.798775870

実際FPSとかTPSとかは才能としか言いようがない動きする人いるからねぇ

158 21/05/03(月)03:53:34 No.798775899

クソゲーのクソゲーの方の描写はプレイヤーみんなクソゲーに対応してバグ技クソ技使ってるの面白すぎる 天誅!

159 21/05/03(月)03:53:39 No.798775904

ネトゲで運営が特定の一人だけを特別扱いは違和感出るよね ゲームは公平性が大事だし

160 21/05/03(月)03:53:45 No.798775913

なんか強キャラ感出してるけどランキング的には下層の中でのいきってるだけ

161 21/05/03(月)03:53:50 No.798775920

真っ当に金落として時間かけたプレイヤー達ガン無視で主人公上げはちょっと生理的に無理だ

162 21/05/03(月)03:54:00 No.798775931

>VR系はIN時間が長い理由がないとダメだけどじゃあどんな生活なんだってなるよね >そして普通の生活してる人だとまず廃人になれない… SAOのデスゲーム設定はそこの理由付けとしては上手かった 代わりに他のゲーム舞台にした時の強さの理由付けが大分苦しかったけど

163 21/05/03(月)03:54:22 No.798775957

ユニーク装備ではないけどマビノギはコラボで関東圏でしか発売されない梅ガムに当時としては初の強力な効果が付いた特典装備付けて大荒れしたな… 入手機会が平等じゃないって不満要素にしかならないよね

164 21/05/03(月)03:54:43 No.798775981

カードゲームならともかく初心者が秒で攻略組と並ぶのはだめだなあ

165 21/05/03(月)03:54:44 No.798775983

かといってログイン時間短くて他の人と差がついて役立たずというのもなかなか厳しい 白銀さんみたいなプレイ方向ならいけるけど

166 21/05/03(月)03:54:44 No.798775984

職業の概念がないスキル制ゲームは更に無個性になりがちだったな 自由度上げるとみんな同じになるっていう

167 21/05/03(月)03:55:10 No.798776012

SAOはその点茅場の妄想を具現化してるだけでサービス継続とか最初考えてないからバランスがどうとか関係ねえって状態にしてるのはうまいなと思った 大体VRMMOモノ読んでVRMMOモノ書いてる奴は本当にそんなゲームやろうと思うか?って視点が決定的に欠けてることが多い

168 21/05/03(月)03:55:16 No.798776021

>ガチャ能力で無双するやつたまに見かける 小説でガチャとかやられても作為的な結果ってわかりきってるから盛り上がらん

169 21/05/03(月)03:55:32 No.798776041

>VR系はIN時間が長い理由がないとダメだけどじゃあどんな生活なんだってなるよね >そして普通の生活してる人だとまず廃人になれない… これなー 学生主人公とかだとどうしてもプレイ時間制限されるし廃人は倍以上のプレイ時間で成長していくわけだし レベルキャップとかで誤魔化すにしてもどうしても絶対的な差が発生するんだよな

170 21/05/03(月)03:55:34 No.798776044

>>ガチャ要素しかないから全く転生舞台に使われないソシャゲ >ガチャ能力で無双するやつたまに見かける 大体死ぬほど雑にその場かぎりの使い捨てご都合アイテムやら量産ヒロインやら排出する便利な思考放棄ギミックでひどい まともなやつを掘りあてた試しがねえ

171 21/05/03(月)03:55:36 No.798776047

色んな要素があって主人公は何かの最前線にいたりするけどそれはそれで他の要素は他の人たちがしっかりトップやってるのがいい

172 21/05/03(月)03:55:44 No.798776057

>実際FPSとかTPSとかは才能としか言いようがない動きする人いるからねぇ そこらへんのアクションゲーはそもそもが本人の経験や技術や才能依存の競技性高いやつだからRPG要素が強いゲームとはまた別だろう

173 21/05/03(月)03:55:45 No.798776060

下手に考えるよりWikiとかパクった方が強いからね… オリジナリティ出しても事故要因にしかならない…

174 21/05/03(月)03:56:25 No.798776111

少人数クランでみんなユニーク持ち! おいおい

175 21/05/03(月)03:56:53 No.798776150

主人公が半分くらい悪口な酷い称号取る流れは案外好き

176 21/05/03(月)03:56:56 No.798776155

>学生主人公とかだとどうしてもプレイ時間制限されるし廃人は倍以上のプレイ時間で成長していくわけだし >レベルキャップとかで誤魔化すにしてもどうしても絶対的な差が発生するんだよな 社会人プレイヤーよりは学生っていうか大学生の方が圧倒的に有利ではある それに勝てるのは廃人ぐらいだね…

177 21/05/03(月)03:58:09 No.798776254

いいですよねベテランプレイヤーがレベル1までレベル下げられて元のレベル戻すまでに成績落としまくる.hack

178 21/05/03(月)03:58:11 No.798776255

言っても今時のMMOって長時間のプレイが強さに結びつくようなタイトルほとんどないよ 1日2時間で十分最先端でいられるぐらいのバランスになってるのが多い

179 21/05/03(月)03:58:18 No.798776261

でもVR系で廃人並みにログインしてってのも流石になんか嫌だ!と言う感じになっちゃう匙加減の難しさ

180 21/05/03(月)03:58:42 No.798776292

> 社会人プレイヤーよりは学生っていうか大学生の方が圧倒的に有利ではある すまねぇ中学高校生ぐらいのイメージで語ってた 大学生も学生だったな…

181 21/05/03(月)03:59:33 No.798776362

>でもVR系で廃人並みにログインしてってのも流石になんか嫌だ!と言う感じになっちゃう匙加減の難しさ リアルで用事があるから普通に何かのイベント途中参加とかこの日のは行けないとかあったな最近読んだので

182 21/05/03(月)03:59:59 No.798776395

プレイヤーが女の子だと有利になる特典とか付けよう

183 21/05/03(月)04:00:22 No.798776421

>プレイヤーが女の子だと有利になる特典とか付けよう 装備で優遇されてんだろいつもやめろ

184 21/05/03(月)04:01:01 No.798776457

>1日2時間で十分最先端でいられるぐらいのバランスになってるのが多い つまりそれは主人公が突出することも出来ないと言う事でもあり…それを面白く書くのはとても難しい

185 21/05/03(月)04:01:04 No.798776462

普通は大学って理系なら実習実習また実習で他の事やる事無いくらい忙しいんだがな…更に言えば就職前だからそこまで自由も効かない ただバイトの幅が出たり親元から離れたりで自由度は上がる

186 21/05/03(月)04:01:20 No.798776476

彼氏とプレイすると更に有利に

187 21/05/03(月)04:01:25 No.798776487

>装備で優遇されてんだろいつもやめろ オフゲーで強力な女性専用装備があるのは多々あるけどオンゲーで強力な女性専用装備がある場合は対になる男性専用装備もあるイメージ

188 21/05/03(月)04:01:35 No.798776497

PCゲームは複数アカウント無双のやつ多いな 月額制のゲームですら5アカとか凄いのいるし

189 21/05/03(月)04:01:41 No.798776504

>SAOはその点茅場の妄想を具現化してるだけでサービス継続とか最初考えてないからバランスがどうとか関係ねえって状態にしてるのはうまいなと思った >大体VRMMOモノ読んでVRMMOモノ書いてる奴は本当にそんなゲームやろうと思うか?って視点が決定的に欠けてることが多い SAOはそもそもが商品目指してないものだったから割と何でもありなところ多くて理由付けしやすいんだよね 最初から商品としてサービスを提供しているMMOだとぶっちゃけ前提が変わってくる

190 21/05/03(月)04:01:47 No.798776510

簡単に追いつけると主人公が最強でいられる期間も短くなってしまうな

191 21/05/03(月)04:02:20 No.798776547

ソロゲーとMMOは別物だからね、バランス調整の匙加減も変わる

192 21/05/03(月)04:02:36 No.798776564

ネトゲ物なのになんでどいつもこいつも男キャラ使ってるんだ!女キャラ使って可愛い格好させたりエッチなスクショ撮ったりするだろ普通!?

193 21/05/03(月)04:02:39 No.798776567

そういう意味ではソシャゲの方が話つくるのは楽 ただ全く面白くはならない

194 21/05/03(月)04:03:05 No.798776599

>PCゲームは複数アカウント無双のやつ多いな >月額制のゲームですら5アカとか凄いのいるし 月額って言っても月1000とか多くて3000円ぐらいだから5垢持ってても大したことなかったなって今のソシャゲのガチャ課金を見ると思う

195 21/05/03(月)04:03:16 No.798776617

>ネトゲ物なのになんでどいつもこいつも男キャラ使ってるんだ!女キャラ使って可愛い格好させたりエッチなスクショ撮ったりするだろ普通!? 女やってると知らないゴミに揉まれるからな…

196 21/05/03(月)04:03:40 No.798776643

>でもVR系で廃人並みにログインしてってのも流石になんか嫌だ!と言う感じになっちゃう匙加減の難しさ あるVRゲームモノの人気作だと他のプレイヤーはみんなトイレや食事で一時的にログアウトするのに 主人公だけ朝から晩まで1日18時間ログインしぱなっしのヤベーやつだったな

197 21/05/03(月)04:03:51 No.798776656

>女キャラ使って可愛い格好させたりエッチなスクショ撮ったりするだろ普通!? TSものと同じくそういうのって人選ぶんだよ…残念ながらね

198 21/05/03(月)04:04:10 No.798776676

小学生の並の感想だが女キャラ使ってるとなんかオカマっぽくて…あと望んで女キャラ選ぶ感性の奴を主人公にするのは中々キツいのでは?

199 21/05/03(月)04:04:42 No.798776706

>ネトゲ物なのになんでどいつもこいつも男キャラ使ってるんだ!女キャラ使って可愛い格好させたりエッチなスクショ撮ったりするだろ普通!? 何でナチュラルに人のプレイスタイルにケチつけてんの 女キャラ使ったらスケベ扱いするような人と変わらない偏見じゃんそれ

200 21/05/03(月)04:04:43 No.798776707

ネトゲがテーマの作品の舞台がおおよそ実態としてはまともなネトゲからほど遠いから主人公が特異な存在になれちゃうってのは 大体の源流になってるSAOどころかさらにその源流の.hackからの伝統芸ではあるからな…

201 21/05/03(月)04:04:44 No.798776708

>言っても今時のMMOって長時間のプレイが強さに結びつくようなタイトルほとんどないよ >1日2時間で十分最先端でいられるぐらいのバランスになってるのが多い まあ昔のMMO全盛期と違ってクソほど時間かかる要素なんて受けないしプレイヤー減るだけだって運営もわかってるからな 短時間で初心者も最前線が見えるくらいお膳立てしてやらないと続けてくんないんだ

202 21/05/03(月)04:05:01 No.798776725

>ネトゲ物なのになんでどいつもこいつも男キャラ使ってるんだ!女キャラ使って可愛い格好させたりエッチなスクショ撮ったりするだろ普通!? VRゲーだと何かと理由をつけて本人の性別とは異なる性別のキャラを作れなかったりする あと鏡見ないと自分のキャラ見れないのも女キャラ作る理由が薄くなる原因だったり

203 21/05/03(月)04:05:26 No.798776753

女キャラを使う事自体は否定しないが 男キャラ使うやつはホモみたいな主張してるやつが主人公の作品読みたいか?

204 21/05/03(月)04:05:29 No.798776757

主人公は活躍させないといけないのとゲームとしての面白さの両立はとてもとても難題だ あとはもう中の人の腕を突出させるくらいしかないな

205 21/05/03(月)04:05:30 No.798776758

全員戦士職が一番強いゲームはあったけどわりとバラバラだった

206 21/05/03(月)04:05:53 No.798776782

>ネトゲ物なのになんでどいつもこいつも男キャラ使ってるんだ!女キャラ使って可愛い格好させたりエッチなスクショ撮ったりするだろ普通!? 普通ではないんだよ…

207 21/05/03(月)04:06:04 No.798776794

>ネトゲ物なのになんでどいつもこいつも男キャラ使ってるんだ!女キャラ使って可愛い格好させたりエッチなスクショ撮ったりするだろ普通!? エッチなゲームならともかくエッチじゃないゲームなら女キャラ使う程度で終わるんじゃないかな… あとなろうのVRネトゲものだと現実のボディから性別変えられないやつも多い

208 21/05/03(月)04:06:08 No.798776800

学生時代は帰って数時間は友達とオンラインゲームしてたけど今から考えるとよくそんな作業出来たなと思うよ

209 21/05/03(月)04:06:13 No.798776806

PSO2の箱みたいなロボアバター使ってる作品はないんですか?

210 21/05/03(月)04:06:35 No.798776830

>まあ昔のMMO全盛期と違ってクソほど時間かかる要素なんて受けないしプレイヤー減るだけだって運営もわかってるからな >短時間で初心者も最前線が見えるくらいお膳立てしてやらないと続けてくんないんだ そうしないといつまで経ってもただ後追いするだけになるしな それなら新興の別ゲーやるね…ってなるよ

211 21/05/03(月)04:06:46 No.798776844

スレ画読んでみたら◯◯しただけだが?ってテンプレみたいなマウントの取り方でちょっと笑っちゃった

212 21/05/03(月)04:06:52 No.798776848

SAOからのALOキリトさんは そりゃリアルタイム2年(毎日の睡眠時間として6時間引いても13140時間ほど)プレイしてたら そりゃコンバートデータはいい性能してるしプレイヤースキルとかも高いだろうな…という気持ちになる

213 21/05/03(月)04:07:11 No.798776869

昔はMMOで何時間もプレイしたのに今はそんな何時間もプレイは… でもこうしてここにいるのは結構時間かけれるっちゃかけれるな

214 21/05/03(月)04:07:22 No.798776888

キャラを自分と思ってないから女キャラを使うぜー!

215 21/05/03(月)04:08:00 No.798776931

オバロはジャンルの先駆者だから独占的な人気があったけどクソゲー過ぎて廃れたって設定を12年でサービス終了って数字が絶妙にリアリティ増してるなと思う

216 21/05/03(月)04:08:04 No.798776935

>PSO2の箱みたいなロボアバター使ってる作品はないんですか? ナイツマ…はあれは転生ものだから違うか

217 21/05/03(月)04:08:19 No.798776949

ゲームの中でくらい渋い男になってもいいじゃない

218 21/05/03(月)04:08:25 No.798776954

8割が使ってたジョブでマウントとるのこれ?

219 21/05/03(月)04:08:35 No.798776964

>大体の源流になってるSAOどころかさらにその源流の.hackからの伝統芸ではあるからな… SAOと.hackって時代としては同期では…

220 21/05/03(月)04:08:53 No.798776987

>ゲームの中でくらい可愛い女の子になってもいいじゃない

221 21/05/03(月)04:09:11 No.798777004

>8割が使ってたジョブでマウントとるのこれ? 知らないけど8割が使ってた中でトップランカーならまあすごいねってなるんじゃない

222 21/05/03(月)04:09:19 No.798777011

>SAOからのALOキリトさんは >そりゃリアルタイム2年(毎日の睡眠時間として6時間引いても13140時間ほど)プレイしてたら >そりゃコンバートデータはいい性能してるしプレイヤースキルとかも高いだろうな…という気持ちになる 現実どころか人生や脳味噌までゲームに捧げた結果だからな… 正直ゲーム嫌いになってもおかしくない

223 21/05/03(月)04:09:21 No.798777015

>大体の源流になってるSAOどころかさらにその源流の.hackからの伝統芸ではあるからな… 同期じゃねえか

224 21/05/03(月)04:09:28 No.798777025

スマホで毎日エローナやるようなのは確実におっさんだし…

225 21/05/03(月)04:09:35 No.798777028

SAOみたいな脳から出る信号を読み取ってっていうほぼ異世界なVRだと一度も切断せず年単位で繋いでたらそら脳の方が最適化されちゃうよなと思う

226 21/05/03(月)04:10:47 No.798777106

外部攻略サイトを全く使わないプレイヤーだらけの世界みたいなもんだからそりゃ優位にはなるさ

227 21/05/03(月)04:11:02 No.798777129

長時間プレイは禁止されてたりするとしっかりしてるし実際大事だよなって思う トイレいけないしな

228 21/05/03(月)04:11:12 No.798777141

というか死にかけたのにゲームやってるアイツらは結構人格破綻してると思う

229 21/05/03(月)04:11:16 No.798777146

しかし白銀さんもあれ長期のお休みどれくらい残ってるんだろうな…

230 21/05/03(月)04:11:25 No.798777154

そのうち脳みそだけの敵が出るな もういるかな

231 21/05/03(月)04:12:05 No.798777193

昔のゲームだとそんな隠し要素あったの⁉︎ってのをネットが普及してから知る事は結構あったからね

232 21/05/03(月)04:12:15 No.798777211

SAOの作者とは関係無い人の描いたエロ漫画(2000年) su4820613.jpg

233 21/05/03(月)04:13:20 No.798777285

俺だけ入れる隠しダンジョンこっそり鍛えて世界最強!

234 21/05/03(月)04:14:02 No.798777333

>俺だけ入れる隠しダンジョンこっそり鍛えて世界最強! これまんま喋ってるのとノリがキツすぎてアニメ見られなかった…

235 21/05/03(月)04:14:27 No.798777358

SAOはまごうことなきクソだからな どれだけの人が犠牲になってトラウマを負ったのか…

236 21/05/03(月)04:14:37 No.798777369

メイプルストーリーとか最近では定期的にレベル200まで1上がる代わりに3上がるテラバーニング イベントとかやってるけど 今のレベル上限なlv.275にはそれでも物凄く遠い…俺はいつになったら暗黒の魔法使いをストーリー上で倒せるんだ…?

237 21/05/03(月)04:14:39 No.798777374

>外部攻略サイトを全く使わないプレイヤーだらけの世界みたいなもんだからそりゃ優位にはなるさ サブキャラ育成日記だとそれに加えて強い人はその優位を守るために情報秘匿するし試行錯誤しようとしても死んだら終わりだからネトゲプレイヤーとは絶対的に情報格差があるって設定あってうまいなーって思った

238 21/05/03(月)04:15:17 No.798777412

転生モノならまだしもゲームモノで主人公のみってのはあり得なさが強くてそっちばっかり気になる

239 21/05/03(月)04:15:44 No.798777450

>現実どころか人生や脳味噌までゲームに捧げた結果だからな… >正直ゲーム嫌いになってもおかしくない まぁ残念ながらゲームは嫌いにはなれなかったんですけどね でもまたプレイしようとするとトラウマ蘇るのかわうそ…

240 21/05/03(月)04:15:50 No.798777455

>>俺だけ入れる隠しダンジョンこっそり鍛えて世界最強! >これまんま喋ってるのとノリがキツすぎてアニメ見られなかった… ネトゲで俺だけつええやるなら同じことすればいいわけだ

241 21/05/03(月)04:16:17 No.798777487

>俺だけ入れる隠しダンジョンこっそり鍛えて世界最強! アニメ見たけどこっそりも鍛えても世界最強もなかったな… 頭空っぽにして見れるえっちなアニメだから好きだったが

242 21/05/03(月)04:16:29 No.798777496

現実だとどう学習するのが最大効率出て何を学んで何をするのが一番儲かるか知ってるようなもんか

243 21/05/03(月)04:17:07 No.798777535

なんでこんなゲームみんなやってるんですか?に対して何かしら理由付かないと読み続けられないよね

244 21/05/03(月)04:17:16 No.798777549

MMO世界に転生系はそこら辺の問題解決してるから上手いよね

245 21/05/03(月)04:17:19 No.798777554

入手不可能な最強装備・スキルを使うプレイヤーがいたら自分なら萎えてやめるわ…

246 21/05/03(月)04:17:32 No.798777570

>SAOの作者とは関係無い人の描いたエロ漫画(2000年) >su4820613.jpg ソードマスターヤマトみたい

247 21/05/03(月)04:17:46 No.798777586

古いMMOは無理矢理最近の流れに合わせようとしてバランスめちゃくちゃになってる事多いな 初めてすぐにジャンプアップクエストでレベル上がりまくるが そこ以外で得られる経験値は未調整で以後全然成長しないとかある

248 21/05/03(月)04:18:46 No.798777645

ゲーム内の導線が大昔のRPGレベルなのにゲームシステムは他のネットゲームのセオリーがそのまま通るくらいガチガチのゲームなら本当の初心者とジャンル慣れした初心者で差はつくとは思う

249 21/05/03(月)04:18:55 No.798777654

>SAOからのALOキリトさんは >そりゃリアルタイム2年(毎日の睡眠時間として6時間引いても13140時間ほど)プレイしてたら >そりゃコンバートデータはいい性能してるしプレイヤースキルとかも高いだろうな…という気持ちになる ALO編はむしろ命がけで最前線で2年戦ってたキリトさんといい勝負するサラマンダー将軍はどんだけ廃人生活してたの…ってなる

250 21/05/03(月)04:19:51 No.798777710

>ALO編はむしろ命がけで最前線で2年戦ってたキリトさんといい勝負するサラマンダー将軍はどんだけ廃人生活してたの…ってなる ハイジーン将軍はなんかエセリアルシフト持ちの武器とか使う廃人だし…

251 21/05/03(月)04:20:01 No.798777722

チュートリアル使い切りアイテムがやたら強くて取っておけるってのは結構好きだけど普通にグローランサーとかで有名だから主人公以外でも普通にやるよねっていう

252 21/05/03(月)04:21:29 No.798777802

どちらかと言うとおれつええよりやらなくてもいいイベント回避したりショートカットする方が好き

253 21/05/03(月)04:21:31 No.798777804

>チュートリアル使い切りアイテムがやたら強くて取っておけるってのは結構好きだけど普通にグローランサーとかで有名だから主人公以外でも普通にやるよねっていう 他の誰かが試してもおかしくないような要素潰すために不人気ゲームにでもするとか…

254 21/05/03(月)04:21:57 No.798777833

>なんでこんなゲームみんなやってるんですか?に対して何かしら理由付かないと読み続けられないよね インフィニットデンドロビウムぐらいキャラクターのプレイ理由が重いやつもそれはそれで困るぜ!

255 21/05/03(月)04:22:01 No.798777843

>ALO編はむしろ命がけで最前線で2年戦ってたキリトさんといい勝負するサラマンダー将軍はどんだけ廃人生活してたの…ってなる 所詮コンバートデータでALOに最適化されたビルドじゃないからそりゃ普通のALOの強者には勝てねぇ むしろプレイヤースキルで喰らい付いたのがおかしいんだ

256 21/05/03(月)04:22:28 No.798777870

人の頭に乗ってからジャンプしないと取れない時限アイテムとかやられても困るしなあ

257 21/05/03(月)04:23:01 No.798777896

>メイプルストーリーとか最近では定期的にレベル200まで1上がる代わりに3上がるテラバーニング イベントとかやってるけど >今のレベル上限なlv.275にはそれでも物凄く遠い…俺はいつになったら暗黒の魔法使いをストーリー上で倒せるんだ…? 同じ運営のマビノギもプレイ時間じゃなくてリアル日数経過で成長するシステムだったな 廃プレイしても成長ペースほぼ一定かつ能力青天井だから先行組との差が絶対に埋まらない ダラダラやるにはいいシステムだけど最終的に破綻するよなって思ってた

258 21/05/03(月)04:23:09 No.798777900

>転生モノならまだしもゲームモノで主人公のみってのはあり得なさが強くてそっちばっかり気になる 転生なら都合良い世界に行けるけどゲームだと主人公もゲームをプレイしている1プレイヤーでしかないわけで特別性や主人公補正を作る理由付けが難しいのがね

259 21/05/03(月)04:23:55 No.798777945

>他の誰かが試してもおかしくないような要素潰すために不人気ゲームにでもするとか… もうサービスから大分立ってて新人少なくて最近追加された部分とかにすれば 廃人たちも今更作り直すとか流石にねーわ…ってなって主人公だけが持てる!

260 21/05/03(月)04:24:29 No.798777977

いっそ何らかの有名タイトルのゲームのRTAルートやらやり込みを真面目に漫画化したのが読んでみたい

261 21/05/03(月)04:24:44 No.798777990

初心者が楽するアイテムはよい だがそれが上位に通用したらクソゲーだ

262 21/05/03(月)04:25:04 No.798778020

いい加減社会人に有利にしないと無職無敵バランスじゃ課金されないと言うことに気づいた なのでこうしてソシャゲが流行る

263 21/05/03(月)04:25:30 No.798778042

だからと言って親の遺産全課金する中国が韓国のニート漫画は見てて主人公が一番不快で読むのやめたな

264 21/05/03(月)04:25:55 No.798778068

>転生なら都合良い世界に行けるけどゲームだと主人公もゲームをプレイしている1プレイヤーでしかないわけで特別性や主人公補正を作る理由付けが難しいのがね 後こいつら全員引きこもり廃人なんだろ…って冷静になると真面目にみれない 転生は優秀な設定だ

265 21/05/03(月)04:26:09 No.798778084

ソシャゲ異世界だとアビスコーリングとかそうだったな

266 21/05/03(月)04:26:20 No.798778093

全部クマって付ければ解決するのは楽である

267 21/05/03(月)04:26:32 No.798778106

フルダイブ系なら数値が全てとかシステム的なアシストが凄いとかじゃない限りプレイヤーの腕一つで相当差が出るとは思う 格ゲーとかアクションゲーをさらに極端にするようなもんだし

268 21/05/03(月)04:26:37 No.798778110

初心者向けの仕様変更はサブキャラガンガン作るタイプの人でもなければ既存プレイヤーは知らないこと多いしそこ悪用した話なら割りとリアリティはありそう

269 21/05/03(月)04:26:38 No.798778113

>>他の誰かが試してもおかしくないような要素潰すために不人気ゲームにでもするとか… >もうサービスから大分立ってて新人少なくて最近追加された部分とかにすれば >廃人たちも今更作り直すとか流石にねーわ…ってなって主人公だけが持てる! 最強の為ならキャラ作り直すのが廃人ってもんよ…

270 21/05/03(月)04:26:50 No.798778130

>同じ運営のマビノギもプレイ時間じゃなくてリアル日数経過で成長するシステムだったな >廃プレイしても成長ペースほぼ一定かつ能力青天井だから先行組との差が絶対に埋まらない マビノギのシステムを色々勘違いしているように思う どのみちスキル全部あげきることになるしそうなったら先行組との差はせいぜい装備ぐらいだぞ

271 21/05/03(月)04:26:52 No.798778135

>>転生モノならまだしもゲームモノで主人公のみってのはあり得なさが強くてそっちばっかり気になる >転生なら都合良い世界に行けるけどゲームだと主人公もゲームをプレイしている1プレイヤーでしかないわけで特別性や主人公補正を作る理由付けが難しいのがね 主人公だけの特別性を確保するためにはゲームとして当然あるべき再現性を投げ捨てることになるのでしわ寄せは全部ゲームの方にいくんだよね デンドロみたいな「そういうゲームだから」な理由が多い感じ

272 21/05/03(月)04:27:41 No.798778185

>格ゲーとかアクションゲーをさらに極端にするようなもんだし それにしても1人だけが無双はありえない

273 21/05/03(月)04:28:22 No.798778235

>最強の為ならキャラ作り直すのが廃人ってもんよ… EVEみたくスキル習得とかに物理的に時間かかるんよ…とかにすればよろしい!

274 21/05/03(月)04:28:28 No.798778240

個人的には主人公が変な発見をすることより 主人公以外の変な発見が語られないことの方に違和感を覚えるVRゲームモノ

275 21/05/03(月)04:28:32 No.798778246

実際そこまでバランスクソだと今まで時間も金もかけたプレイヤーが嫌になって辞めるだろうからな…

276 21/05/03(月)04:28:36 No.798778250

主人公が変わったコンボとかを見つけたとしてもそれを大勢の前で披露したらあっという間に広まって特別性はなくなりそうだよね

277 21/05/03(月)04:28:38 No.798778252

パンチとキックしかない世界で一人だけ波動拳使えたら無双できるだろう

278 21/05/03(月)04:29:02 No.798778269

>マビノギのシステムを色々勘違いしているように思う >どのみちスキル全部あげきることになるしそうなったら先行組との差はせいぜい装備ぐらいだぞ 10年ほど前の話だから今は変わってるかもしれんな サービス開始5年目頃までやってたけど当時は全サーバー中最高レベルのキャラでもカンストじゃなかった

279 21/05/03(月)04:29:15 No.798778280

イヤッフー

280 21/05/03(月)04:29:51 No.798778314

>それにしても1人だけが無双はありえない 剣振り回すゲームで素人剣法集団とリアル達人が勝負したら無双になると思う

281 21/05/03(月)04:29:55 No.798778316

主人公が最初コケのなろうは結構上手いことやってたけど途中からなんかありきたり感出て来たのは少し残念だった

282 21/05/03(月)04:29:58 No.798778319

主人公は超超超剛運!だからネトゲ内のスキルガチャはガッチガチで最高%を引きまくり!…とか? なんかコレ剛運メインになってステ補正とかどうでもよくなりそうだな

283 21/05/03(月)04:30:20 No.798778331

>剣振り回すゲームで素人剣法集団とリアル達人が勝負したら無双になると思う だーれも居なくなるわソレ…

284 21/05/03(月)04:30:41 No.798778348

ゲームなんだからチート要素は主人公のPSが高いとかでもいい気はする

285 21/05/03(月)04:31:00 No.798778366

麻雀漫画みたいに特殊な才能持ちにしないといけないな

286 21/05/03(月)04:31:08 No.798778373

>ゲームなんだからチート要素は主人公のPSが高いとかでもいい気はする それはそれで面白くなるとは思えないが

287 21/05/03(月)04:31:17 No.798778375

>>それにしても1人だけが無双はありえない >剣振り回すゲームで素人剣法集団とリアル達人が勝負したら無双になると思う ゲームとしてはクソじゃない?eスポーツとかなら有りかもしれないけど楽しいかな…

288 21/05/03(月)04:31:18 No.798778376

>ゲームなんだからチート要素は主人公のPSが高いとかでもいい気はする シャンフロだ…

289 21/05/03(月)04:31:24 No.798778380

>個人的には主人公が変な発見をすることより >主人公以外の変な発見が語られないことの方に違和感を覚えるVRゲームモノ つまり既存プレイヤーの集合知(猫耳猫wiki)を頼りに戦う猫耳猫オンラインか…

290 21/05/03(月)04:31:35 No.798778394

やっぱ転生流行るわけだな リアルネトゲ話とか配慮する点が多すぎる

291 21/05/03(月)04:32:10 No.798778428

サービス開始直後のゲーム! 攻略サイトは企業wiki群によって機能不全! これだな

292 21/05/03(月)04:32:12 No.798778429

>ゲームとしてはクソじゃない?eスポーツとかなら有りかもしれないけど楽しいかな… 本来強い格闘関係者はゲームはしないしゲーマーはリアル経験者に勝てなくてやめて…って

293 21/05/03(月)04:32:22 No.798778436

>>剣振り回すゲームで素人剣法集団とリアル達人が勝負したら無双になると思う >だーれも居なくなるわソレ… タイ人戦以外が面白ければ…

294 21/05/03(月)04:32:27 No.798778443

>主人公は超超超剛運!だからネトゲ内のスキルガチャはガッチガチで最高%を引きまくり!…とか? >なんかコレ剛運メインになってステ補正とかどうでもよくなりそうだな ガチャで豪運!は小説でやっても不自然にしかならないんだって…

295 21/05/03(月)04:32:29 No.798778446

主人公のPSが高いのは良いけど周りが馬鹿すぎたりPS低すぎると無いわーってなってもう見ない

296 21/05/03(月)04:32:51 No.798778465

>ゲームとしてはクソじゃない?eスポーツとかなら有りかもしれないけど楽しいかな… つってもフルダイブならプレイヤー自身の腕が大きく介入出来なかったら魅力薄くなるだろうし

297 21/05/03(月)04:32:58 No.798778475

プレイヤーの技術介入度がどこまで高いかの設定の話でしか無いのでVRゲームでの無双をあり得るあり得ないで論じてもね

298 21/05/03(月)04:33:22 No.798778499

全プレイヤーがオンリーワンのスキルを持ってて主人公が最強ならいい

299 21/05/03(月)04:33:28 No.798778511

超技術で攻略情報をゲーム外に持ち出せないとかいう設定も1つ2つは見た覚えがある

300 21/05/03(月)04:33:48 No.798778530

>本来強い格闘関係者はゲームはしないしゲーマーはリアル経験者に勝てなくてやめて…って ゲーム内の超人スペックに合わせた流派を編み出そう!

301 21/05/03(月)04:33:51 No.798778535

転生は転生で冷静になると主人公倫理観とか頭おかしくね?怖ってなる奴が結構ある

302 21/05/03(月)04:34:13 No.798778554

>いっそ何らかの有名タイトルのゲームのRTAルートやらやり込みを真面目に漫画化したのが読んでみたい それ実際のRTA動画見た方が面白くね?

303 21/05/03(月)04:34:40 No.798778586

マジチートものだとどういうシナリオになるだろう 手持ちのお金1Gずつ捨てながら所持金のデータ探していじって所持金MAX! スキルポイントのデータから所持スキルいじって最強スキル獲得! ボスの体力削ってHPのデータ探して0にして勝利!

304 21/05/03(月)04:34:57 No.798778601

TASで極めて行く話は見たい 単にドキュメンタリーとして裏側知りたいだけだが

305 21/05/03(月)04:34:59 No.798778603

新作ゲームのテストプレイで情報共有基本禁止とかは見た事あるな

306 21/05/03(月)04:35:05 No.798778611

>ガチャで豪運!は小説でやっても不自然にしかならないんだって… まあ「ホイガチャ1回で最高%の補正引き当て」「ホイガチャ1回でレジェンド引き当て」…とか文章としての楽しさアレになるか まだ「カネの力で無双だ!1万回ガチャ回すぞ!」とかの方が楽しそう感あるか

307 21/05/03(月)04:35:05 No.798778614

ダメージランキングで1位のやつらの構成見たらクソみたいなロマンビルドでこのランキングに乗る以外の理由でそのスキル取らねーよみたいな話は支援職人にあったな…

308 21/05/03(月)04:35:44 No.798778652

>マジチートものだとどういうシナリオになるだろう 物理エンジン透過 無敵 浮遊 ターゲット即死コマンド スカイリムのコンソール

309 21/05/03(月)04:36:14 No.798778685

>マジチートものだとどういうシナリオになるだろう FF6のバグ利用攻略みたいになる

310 21/05/03(月)04:36:45 No.798778722

>まだ「カネの力で無双だ!1万回ガチャ回すぞ!」とかの方が楽しそう感あるか 最高レアろくに出ず「確率弄ってんだろ運営!」とキレる主人公か…

311 21/05/03(月)04:36:55 No.798778735

ゲームのデバッガーがその世界に閉じ込められるって奴はマガポケか何かでやってて結構好き フリーズしたり壁抜けしたりループにハマったりする

312 21/05/03(月)04:37:22 No.798778760

>>ゲームなんだからチート要素は主人公のPSが高いとかでもいい気はする >それはそれで面白くなるとは思えないが 世界一位さんとか知識も技術もアイテムもどんどん周知共有して自身に迫る相手も育てつつ最後はPSで殴り抜け続けてるし…

313 21/05/03(月)04:37:27 No.798778762

現実的に考えたら大手ギルドが効率的に攻略してるものを主人公がソロ単騎で出し抜くとか無いからな…

314 21/05/03(月)04:37:46 No.798778780

>>まだ「カネの力で無双だ!1万回ガチャ回すぞ!」とかの方が楽しそう感あるか >最高レアろくに出ず「確率弄ってんだろ運営!」とキレる主人公か… 割とある…韓国マンガだけど

315 21/05/03(月)04:38:08 No.798778804

>マジチートものだとどういうシナリオになるだろう 最終的にBAN

316 21/05/03(月)04:38:10 No.798778808

運営の不手際でデバッグ空間に送られチュートリアル中なのでログアウトもできないまま数日かけて超高レベルモンスターを倒すって流れのVRコメディモノは最初の数話は面白かったよ

317 21/05/03(月)04:38:27 No.798778822

>現実的に考えたら大手ギルドが効率的に攻略してるものを主人公がソロ単騎で出し抜くとか無いからな… 睡眠しなくていい体質の主人公が大手クラン相手に最強装備ドロップモンスターを24時間張り付きして独占! その装備を持っているのは主人公だけで最強!とか…

318 21/05/03(月)04:38:38 No.798778832

コロコロもMOD系主人公とか載せる時代 su4820626.jpg

319 21/05/03(月)04:39:00 No.798778854

まぁ実際そんな細かい事気にして読んでる人ばかりでもないから程々に適当に書いてくれてもいいんだけどね

320 21/05/03(月)04:39:30 No.798778881

>現実的に考えたら大手ギルドが効率的に攻略してるものを主人公がソロ単騎で出し抜くとか無いからな… フルダイブ系で探索する場所がガチで広すぎるとかなら偶然の発見とかで出し抜きは可能じゃないかな

321 21/05/03(月)04:39:37 No.798778889

細かい事気にしないならますます異世界転生のほうが楽そうだ

322 21/05/03(月)04:39:44 No.798778895

人気ゲームになってから運営がやらかしてぶっ壊れバランスになったあとにサ終した設定ならどんな設定のゲームでも違和感が少ないはずだ

323 21/05/03(月)04:39:52 No.798778903

>>現実的に考えたら大手ギルドが効率的に攻略してるものを主人公がソロ単騎で出し抜くとか無いからな… >睡眠しなくていい体質の主人公が大手クラン相手に最強装備ドロップモンスターを24時間張り付きして独占! >その装備を持っているのは主人公だけで最強!とか… 24時間すら交代で張り付けない大手クランがクソザコ過ぎる…

324 21/05/03(月)04:39:55 No.798778907

出し抜くのは可能だよ だが独占するのが不可能なんだ

325 21/05/03(月)04:40:28 No.798778939

>24時間すら交代で張り付けない大手クランがクソザコ過ぎる… 最初にそのモンスターから最強武器を手に入れた主人公が常に張り付いててルート合戦で絶対に勝てない とか… いや主人公ただのキチガイだな…

326 21/05/03(月)04:40:35 No.798778944

>24時間すら交代で張り付けない大手クランがクソザコ過ぎる… ちゃんと働いてる社会人限定大手クランVS無職主人公

327 21/05/03(月)04:40:51 No.798778958

>まぁ実際そんな細かい事気にして読んでる人ばかりでもないから程々に適当に書いてくれてもいいんだけどね >程々に適当に ここがね…

328 21/05/03(月)04:41:16 No.798778981

>全プレイヤーがオンリーワンのスキルを持ってて主人公が最強ならいい 能力バトルものかな?

329 21/05/03(月)04:41:17 No.798778982

チート有りだとマイクラの2b2tサーバーの歴史が一番近い気がする

330 21/05/03(月)04:41:21 No.798778986

いっそ主人公が運営長でいかに自分に有利にゲームを弄ってるか一般プレイヤーにバレないように上手く立ち回る無双物とかやろう

331 21/05/03(月)04:41:52 No.798779020

ゲーム世界に転生なら他プレイヤーとか関係ないし過疎ゲークソゲーを舞台にすればいい気はする

332 21/05/03(月)04:41:54 No.798779028

他の登場人物をマジでただのモブにできる転生の方が主人公を特別にしやすいな ネトゲそのものにしちゃうと他のプレイヤーがチラつく お話としての主人公は一人でもゲーム自体の主人公はプレイヤー全員だし

333 21/05/03(月)04:42:26 No.798779061

>>全プレイヤーがオンリーワンのスキルを持ってて主人公が最強ならいい >能力バトルものかな? インフィニットデンドロビウムだこれ

334 21/05/03(月)04:42:27 No.798779063

両親のコネで運営に圧力をかけてゲームマスター権限をもらう主人公が無双しよう

335 21/05/03(月)04:42:29 No.798779066

>10年ほど前の話だから今は変わってるかもしれんな 今は現金で大体解決できるようになった

336 21/05/03(月)04:42:47 No.798779085

ネット回線が遅くて遅延してるラグのお陰で未来が見える主人公

337 21/05/03(月)04:43:10 No.798779108

異世界転生にするもの楽だけどそれはそれでゲームしてない時の学園生活だとかえーっあのプレイヤーのリアルはこんな人!?みたいな楽しいパートもできないからな…

338 21/05/03(月)04:43:36 No.798779128

でもスキルがどうこう出てくるならゲームじゃないと嫌なのよね

339 21/05/03(月)04:43:36 No.798779129

>インフィニットデンドロビウムだこれ でーんーどーろーぐーらーむー!!

340 21/05/03(月)04:43:38 No.798779133

>異世界転生にするもの楽だけどそれはそれでゲームしてない時の学園生活だとかえーっあのプレイヤーのリアルはこんな人!?みたいな楽しいパートもできないからな… ネトゲものだとリアルパートも要素として面白さの一つだからな

341 21/05/03(月)04:44:13 No.798779159

>異世界転生にするもの楽だけどそれはそれでゲームしてない時の学園生活だとかえーっあのプレイヤーのリアルはこんな人!?みたいな楽しいパートもできないからな… 異世界学園放課後は勇者してますみたいな感じで異世界で学生生活やらせれば

342 21/05/03(月)04:44:30 No.798779168

>出し抜くのは可能だよ >だが独占するのが不可能なんだ 主人公がまだ発見されてない要素を見つけて無双しては情報が広まって素のPS差で上位勢にボコボコにされる展開にしよう

343 21/05/03(月)04:44:41 No.798779178

>ネット回線が遅くて遅延してるラグのお陰で未来が見える主人公 糞田舎の離島でそれやってイキってるやつが主人公のノベルゲーあったな…

344 21/05/03(月)04:44:51 No.798779184

>異世界学園放課後は勇者してますみたいな感じで異世界で学生生活やらせれば むぅリアルバウトハイスクール…

345 21/05/03(月)04:44:51 No.798779186

異世界なら主人公が特別でも他が馬鹿でも気にならないけどネトゲではそうもいかないんだよな

346 21/05/03(月)04:45:14 No.798779201

分かった!転生したファンタジー異世界でVRMMOして遊ぼう!

347 21/05/03(月)04:45:24 No.798779212

ネトゲものはリアルも欲しいよな

348 21/05/03(月)04:45:52 No.798779240

最初に偶然とか幸運で出しぬいた主人公がそのアドバンテージあるうちに仲間を集めて大手に立ち向かうのがベタなところだと思う

349 21/05/03(月)04:45:52 No.798779241

ていうかネトゲならそれこそ主人公が最強じゃなくて最強のクランに所属する主人公で良くない? それならだいぶ描写しやすくなるぞ

350 21/05/03(月)04:45:58 No.798779247

>>異世界転生にするもの楽だけどそれはそれでゲームしてない時の学園生活だとかえーっあのプレイヤーのリアルはこんな人!?みたいな楽しいパートもできないからな… >ネトゲものだとリアルパートも要素として面白さの一つだからな ただこれやると世間狭いな…ってなったりするから意外と諸刃の剣だったりする

351 21/05/03(月)04:47:01 No.798779292

>ただこれやると世間狭いな…ってなったりするから意外と諸刃の剣だったりする でも大半が東京在住で一人だけ田舎ですとかやったら悲しくなるじゃん?

352 21/05/03(月)04:47:01 No.798779293

他が馬鹿なのは気になるかな… むしろ転生物だと頭は普通の庶民の主人公を上手いこと取り込もうとしたり駆け引きする頭の良い現地民が好き

353 21/05/03(月)04:47:22 No.798779309

まあそこは作者の頭が作中の上限だからな…

354 21/05/03(月)04:48:08 No.798779352

装備複製いいよね

355 21/05/03(月)04:48:27 No.798779372

モモンガ様の趣味編成したら偶然なんか強いスキルあった的なのは好きだよ

356 21/05/03(月)04:49:09 No.798779416

>モモンガ様の趣味編成したら偶然なんか強いスキルあった的なのは好きだよ おっそれ強いですね!ヒで拡散!

357 21/05/03(月)04:49:13 No.798779419

>でも大半が東京在住で一人だけ田舎ですとかやったら悲しくなるじゃん? その悲しさを物語に活かすんだよ!

358 21/05/03(月)04:49:22 No.798779430

6月6日6時6分に特定の場所にいないと取れないアイテムとかやめようね

359 21/05/03(月)04:49:25 No.798779431

田舎でネトゲしててオフ会に俺だけ行けなくて悲しいなんて事は小説でまでやる必要はない

360 21/05/03(月)04:49:49 No.798779448

>おっそれ強いですね!ヒで拡散! ただあれあっても普通に効率優先で組んだ方が強いと思うよ

361 21/05/03(月)04:49:53 No.798779452

むしろ世界狭くしてユーザー全員知り合いレベルの過疎ゲーにしちゃおう

362 21/05/03(月)04:50:01 No.798779461

やはり高PSでガチの廃人でソロ向け職で1人だけ特殊イベントに出会したっていう全部のせのサモナーさんが行くみたいなのが最適解…

363 21/05/03(月)04:50:20 No.798779484

ぶっちゃけ現代だろうが異世界だろうがそんなモブが頭悪い云々も気にならないというか その物語のその場面ではそんか動きをする人達がいるんだねとしか思わない 主人公がやメインキャラが馬鹿な行動してイラッとするよりよっぽどいいよ

364 21/05/03(月)04:50:40 No.798779495

俺を呼ぶなら大魔導師と呼んでくれ

365 21/05/03(月)04:50:44 No.798779499

ゲーム上ではフレーバーだった魔法が転生後にはエグい性能になるの良いよね… 軽いデバフなはずの洗脳が外道魔法に早変わり

366 21/05/03(月)04:50:55 No.798779509

いい…

367 21/05/03(月)04:50:59 No.798779512

>むしろ世界狭くしてユーザー全員知り合いレベルの過疎ゲーにしちゃおう いいよね十傑…

368 21/05/03(月)04:51:15 No.798779528

主人公が強いビルドを見つけるのはいいよ でもそのビルドを誰も真似しない広まらないのは不思議に思う

369 21/05/03(月)04:51:17 No.798779530

最強の魔法使い職きたな…

370 21/05/03(月)04:51:43 No.798779551

オバロはキャラビルドするゲームなのに複数キャラ作れないって仕様はそりゃある程度やったら人離れるよなと思った

371 21/05/03(月)04:52:24 No.798779598

>そりゃある程度やったら人離れるよなと思った すぐ赤字になって無料化アカウント作り放題になるやつ

372 21/05/03(月)04:52:31 No.798779603

主人公は強くても上級下位ってのが結構好き

373 21/05/03(月)04:52:45 No.798779618

>モモンガ様の趣味編成したら偶然なんか強いスキルあった的なのは好きだよ なんで趣味ビルドなのに対人勝率高いのあの人…

374 21/05/03(月)04:53:02 No.798779624

流行りのゲームやってわかったのは最強 「しか」広まらないんだよな だから汎用性の無い変な編成でメタ張れるとかだといけるかもしれない

375 21/05/03(月)04:53:16 No.798779640

>>モモンガ様の趣味編成したら偶然なんか強いスキルあった的なのは好きだよ >なんで趣味ビルドなのに対人勝率高いのあの人… ギルメンに恵まれた

376 21/05/03(月)04:53:28 No.798779651

ブームの最強編成を特定でメタってる趣味編成でwinrate55%くらいってのはまあ無くもないかな…

377 21/05/03(月)04:53:31 No.798779654

>主人公が強いビルドを見つけるのはいいよ >でもそのビルドを誰も真似しない広まらないのは不思議に思う タイ人ないゲームでSNSやら実況やらやってないソロプレイヤーが見つけた強いビルドなんてなかなか広まらんだろう ユーザーがクソ多けりゃすぐ見つかるだろうけど

378 21/05/03(月)04:54:22 No.798779698

過疎ゲーには攻略サイト皆無でヒのつぶやき以外情報がないってゲームもあるからな… そういうものはそもそもテンプレビルドすらよく分からん

379 21/05/03(月)04:54:41 No.798779708

>ていうかネトゲならそれこそ主人公が最強じゃなくて最強のクランに所属する主人公で良くない? >それならだいぶ描写しやすくなるぞ 主人公が人に教わるだけでなく1人で探検したり考察したり試行錯誤したりするのや いつもと違う面々でパーティ組んで探検したり戦闘したりやがVRゲーモノの面白いところだから 固定クランは意外と相性が悪い

380 21/05/03(月)04:54:42 No.798779709

>主人公が強いビルドを見つけるのはいいよ >でもそのビルドを誰も真似しない広まらないのは不思議に思う ビルドを隠せたり偽装したり出来る仕様なら別にいいんだけどそういうの無いしね

381 21/05/03(月)04:54:45 No.798779713

モモンガ様は700種類覚えた魔法全部覚えてて展開次第でちゃんと使い分けてるあたり単純に中の人性能が怪物すぎる

382 21/05/03(月)04:55:26 No.798779749

グラブルとか廃人がガチで回す編成とか隠してるしな

383 21/05/03(月)04:55:42 No.798779761

ユグドラシルはアレよく見るとナザリックが対人ギルドなだけで 普通に探索メインっぽいんだよな

384 21/05/03(月)04:55:45 No.798779765

ここで銃のMMOなのに近接で天下取っちゃうキリト様をひとつまみ

385 21/05/03(月)04:55:48 No.798779769

相手のステータス覗けたりしなければプレイヤーが情報漏らさない限りどういう構成でやれてるのかある程度推測できるが詳細はわからん みたいなことは可能じゃないかな

386 21/05/03(月)04:55:50 No.798779771

衆目に触れればあのビルド強いなコピーしよってなるから いかに衆目に触れないようにするかが鍵だと思う そういう意味ではインスタンスダンジョンとかの方が相性いいんじゃない?

387 21/05/03(月)04:56:13 No.798779787

話の本筋とか関係なくギルドを人間関係でギスギスさせて空中分解させよう

388 21/05/03(月)04:56:34 No.798779803

>ここで銃のMMOなのに近接で天下取っちゃうキリト様をひとつまみ 初見殺しな上に詰んでるレベルの相性の相手とはことごとく当たらなかった幸運の賜物だぞあれ

389 21/05/03(月)04:56:40 No.798779810

ユグドラシルも異形種はややマイナーっぽいからな

390 21/05/03(月)04:57:33 No.798779858

モモンガ様魔法使いなのに戦いかた格ゲーのノリなんだよなあ 置き攻めとかあるやつ

391 21/05/03(月)04:57:45 No.798779869

キリトの影響で一瞬ビームサーベル流行ったけど だ、だめだ…キリトさんのように華麗に扱えない…! となってすぐ廃れたって話は心底気持ち悪いと思った

392 21/05/03(月)04:57:53 No.798779875

>主人公が強いビルドを見つけるのはいいよ >でもそのビルドを誰も真似しない広まらないのは不思議に思う この手のVRゲームモノって複垢もできないしリビルドも難しいし一から育てるのも馬鹿みたいに時間が掛かるし…

393 21/05/03(月)04:58:01 No.798779883

>>ここで銃のMMOなのに近接で天下取っちゃうキリト様をひとつまみ >初見殺しな上に詰んでるレベルの相性の相手とはことごとく当たらなかった幸運の賜物だぞあれ だからラノベ主人公になれるんですね

394 21/05/03(月)04:58:08 No.798779893

wiki無しマスクデータありなら他人のステータス見える世界でもビルドのキモを隠すのはそう難しくはなさそう 完コピされる可能性はあるがその辺はマスクデータのおかげで完コピ出来ないことにすればいいし

395 21/05/03(月)04:58:39 No.798779924

ビルドの制限緩いとムチャクチャになるんだよなぁ… 太古のMMOのウルティマオンラインでは一応スキル合計値に制限があったけど それでもヴァンパイアネクロマンサーパラディン武士とかいう意味不明な全乗せキャラが無双しまくってたわ

396 21/05/03(月)04:59:14 No.798779957

ガチの初心者にこれがどんなクソゲーか教えるベテランみたいな作品は好き

397 21/05/03(月)04:59:43 No.798779982

>ここで銃のMMOなのに近接で天下取っちゃうキリト様をひとつまみ キリトさんは本編で相性悪いのとは当たらなかった 後日談でキリトの後追いが流行ってメタられて壊滅 こんな感じでこのスレで言われてるツッコミには全部回答用意されてるタイプなんだよなむしろ

398 21/05/03(月)04:59:55 No.798779992

>衆目に触れればあのビルド強いなコピーしよってなるから >いかに衆目に触れないようにするかが鍵だと思う >そういう意味ではインスタンスダンジョンとかの方が相性いいんじゃない? 今時外で狩りすること無いし基本IDでしか戦わないのも今風と言えばそうだな

399 21/05/03(月)05:00:16 No.798780019

>話の本筋とか関係なくギルドを人間関係でギスギスさせて空中分解させよう いいですよねゲームにかける熱量に差を感じるの 日曜なのにギルドに顔出さないってこのゲーム舐めてるんですか! みたいな

400 21/05/03(月)05:00:18 No.798780020

>キリトの影響で一瞬ビームサーベル流行ったけど >だ、だめだ…キリトさんのように華麗に扱えない…! >となってすぐ廃れたって話は心底気持ち悪いと思った 単純に実用性のないネタビルドだってのがわかっただけじゃないか

401 21/05/03(月)05:00:52 No.798780053

空談師もナツノクモも「現実で失敗して引き篭もって延々ログインしてる奴がその分強い」って言う当然と言えば当然の描写だった

402 21/05/03(月)05:00:56 No.798780054

ステータス的な設定は大前提としてそこを覆すような展開がないと創作物として面白くないので…

403 21/05/03(月)05:00:56 No.798780055

憧れちゃうなあー

404 21/05/03(月)05:01:16 No.798780069

キリトさんのあのスタイル自分よりAGI高くて速い相手だったらそれだけでもう絶対勝てないからな そしてキリトさんはSTR-AGI型だからそこまで特別速い方でもないという

405 21/05/03(月)05:01:33 No.798780085

スキルの組み合わせとか800程度なら結構簡単に特定出来ちゃうからなぁ 必須な奴とか組み合わせ前提なのとか重ねがけで真価を発揮する奴とかで結構絞れるし

406 21/05/03(月)05:02:06 No.798780116

>そしてキリトさんはSTR-AGI型だからそこまで特別速い方でもないと 弱いジャン…

407 21/05/03(月)05:02:39 No.798780137

GGOのキリトさんはあの大会中だけ勝てればいいからな

408 21/05/03(月)05:02:47 No.798780143

>キリトの影響で一瞬ビームサーベル流行ったけど >だ、だめだ…キリトさんのように華麗に扱えない…! >となってすぐ廃れたって話は心底気持ち悪いと思った そもそもなんで剣で戦ってるんだあいつ

409 21/05/03(月)05:03:20 No.798780178

2年も使ってたから馴染み深いんじゃない?

410 21/05/03(月)05:03:35 No.798780189

チートやん ビーターやん

411 21/05/03(月)05:03:41 No.798780197

SAOは徹底的に話の展開がご都合だからこそ逆に粗が出ないという何て言うか流石の老舗って感じの構成を貫いてるから… チートを描くことについて自覚的かどうかって結構デカいんだと思う

412 21/05/03(月)05:03:47 No.798780202

>キリトの影響で一瞬ビームサーベル流行ったけど >だ、だめだ…キリトさんのように華麗に扱えない…! >となってすぐ廃れたって話は心底気持ち悪いと思った まあシノンだって1ヶ月ちょっと練習しただけで1,2発は切り落とせなくもないレベルになったんだし 半年…1年…と本気でやり込めばできる人はできると思う 銃ゲーでそう言う努力する人そんな居ないだけで

413 21/05/03(月)05:04:06 No.798780227

SAOに脳やられてるからしかたねえんだ

414 21/05/03(月)05:04:07 No.798780228

それまで剣と魔法の世界だったのに突然銃が実装されてしかも桁違いに強い みたいな事が上に書かれてるマビノギで実際起こってた

415 21/05/03(月)05:04:44 No.798780248

>そもそもなんで剣で戦ってるんだあいつ 銃なんて初めて触るもんでプロもいるゲームじゃ通用するわけないので それなら得意分野でやったほうがまだマシだから

416 21/05/03(月)05:04:54 No.798780258

>SAOに脳やられてるからしかたねえんだ ないよお!剣ないよお!

417 21/05/03(月)05:05:20 No.798780279

>キリトさんのあのスタイル自分よりAGI高くて速い相手だったらそれだけでもう絶対勝てないからな >そしてキリトさんはSTR-AGI型だからそこまで特別速い方でもないという そしてキリトさんがジェダイできるのはAGIブームのおかげでキリトさんの処理能力を超える密度の弾幕貼れる強力な銃を持てるSTRのプレイヤーが少ないおかげというね そりゃ廃れる

418 21/05/03(月)05:06:27 No.798780333

やっぱどう考えてもある程度戦える強ビルドは皆集まるわ…

419 21/05/03(月)05:06:34 No.798780344

欧米産の対人要素が強いゲームは強いビルドが出てくると速攻ナーフされるイメージだな

420 21/05/03(月)05:06:36 No.798780345

飽くまでも物語上読み手の目に触れる範囲内でのみたまたま勝てただけ 別にゲーム最適ビルドとは言ってない って塩梅はまあ上手いよ

421 21/05/03(月)05:06:40 No.798780346

>そもそもなんで剣で戦ってるんだあいつ 一応ハンドガンも使ってはいる 対して射撃上手くないけど

422 21/05/03(月)05:06:59 No.798780365

要はメタ流行る前に駆け抜けたってことだろ

423 21/05/03(月)05:07:57 No.798780417

>>そもそもなんで剣で戦ってるんだあいつ >銃なんて初めて触るもんでプロもいるゲームじゃ通用するわけないので うん >それなら得意分野でやったほうがまだマシだから いやCODやBFH始めたばかりですので得意だった近接でいきます!とか無茶だろ!?

424 21/05/03(月)05:08:00 No.798780421

書き込みをした人によって削除されました

425 21/05/03(月)05:08:34 No.798780451

GGOキリトはシノン(GGOの有名強力プレイヤー)と組んだのも大きいかと キリトが弾丸弾いてる隙にシノンが狙撃…みたいな事も出来たし

426 21/05/03(月)05:08:54 No.798780473

>やっぱどう考えてもある程度戦える強ビルドは皆集まるわ… みんなゲーム極められるわけじゃないしな…

427 21/05/03(月)05:09:00 No.798780476

>ビルドの制限緩いとムチャクチャになるんだよなぁ… >太古のMMOのウルティマオンラインでは一応スキル合計値に制限があったけど >それでもヴァンパイアネクロマンサーパラディン武士とかいう意味不明な全乗せキャラが無双しまくってたわ でも職業制のMMOは職業間のバランス取れてないとそれはそれでクソになりやすいからなあ 転職が自由ならまあいいんだけど

428 21/05/03(月)05:09:02 No.798780481

勝てば良かろうなのだ(勝てるとは言ってない)

429 21/05/03(月)05:09:33 No.798780503

>いやCODやBFH始めたばかりですので得意だった近接でいきます!とか無茶だろ!? フルダイブだから腕でカバーできるんだ まぁ射撃予測線なかったら流石にジェダイも出来ず蜂の巣にされて終わりだったけど

430 21/05/03(月)05:09:42 No.798780511

他ゲーから来た地雷プレイヤーが荒らし回って即辞めするって割とあるよね この書き方だと地雷の意味が若干誤解を招きそうだな

431 21/05/03(月)05:10:08 No.798780535

ロクに使ったこと無い銃より当たれば一撃のビームサーベルで薩摩した方が強かっただけだ ザ・シードはホント便利だな…

432 21/05/03(月)05:10:15 No.798780543

みんな銃で戦ってるゲームにいきなりジェダイプレイで弾丸切り落とすプレイヤーが現れたらどうなると思う ビックリするさ! ビックリしたら心拍数も上がるさ!

433 21/05/03(月)05:10:34 No.798780557

バイオでナイフプレイするような人なら分かるのでは?

434 21/05/03(月)05:11:02 No.798780574

やたら高火力だけど浪漫大技しか無いキャラ良いよね… 転生したら下位ジョブの技も使えるようになった!

435 21/05/03(月)05:11:33 No.798780605

賢者 賢者 賢者 賢者 賢者 うぬら5人か…!

436 21/05/03(月)05:11:40 No.798780609

ある意味奇襲的なビルドだからこそ初見殺しできたみたいな部分はあると思う

437 21/05/03(月)05:11:48 No.798780613

バイオでナイフはクリアしたら大概の人がやるような…

438 21/05/03(月)05:11:50 No.798780619

GGOのシステム自体が紛れ込んだ近接バカが一瞬輝くストーリーから逆算され過ぎてるけど そりゃまあそういう小説だしな…

439 21/05/03(月)05:12:29 No.798780657

>みんな銃で戦ってるゲームにいきなりジェダイプレイで弾丸切り落とすプレイヤーが現れたらどうなると思う >ビックリするさ! >ビックリしたら心拍数も上がるさ! 最近ピコピコ読んだな!

440 21/05/03(月)05:12:32 No.798780658

FPSでパンチだけとか流行るかぁ?

441 21/05/03(月)05:12:45 No.798780668

モンハンでいいや!

442 21/05/03(月)05:12:49 No.798780672

キリトさんあれでアサルトライフルで撃たれてるだけでも全部は防げず頭や胴体とかやばいところに当たるやつだけ切り払ってるとかだから 二人ぐらいに一度に撃たれたらあっという間にやられる なんなら片手撃ちしてる最中に手りゅう弾投げられたらまず対処しきれず死ぬ

443 21/05/03(月)05:13:20 No.798780697

ジョブ変更も離脱も出来ない勇者の主人公がお荷物とか昔はあったからなぁ

444 21/05/03(月)05:13:27 No.798780704

>うぬら5人か…! 昔ドラクエ3やってるときゆうしゃ・けんじゃ・けんじゃ・けんじゃ とかやったわ

445 21/05/03(月)05:13:34 No.798780710

静岡県でも最強武器はライトセーバーだったし…

446 21/05/03(月)05:14:23 No.798780751

モンハンで投石やブーメランのみでクックとか蹴りだけでドスランポスはみんなやったと思う

447 21/05/03(月)05:14:27 No.798780756

>バイオでナイフはクリアしたら大概の人がやるような… 最初からやる人いないからね?

448 21/05/03(月)05:15:18 No.798780804

大剣のタックルだけで討伐する動画とかあったな…

449 21/05/03(月)05:15:25 No.798780811

GGOのBoBは 第1回…米国傭兵がハンドガンとナイフで優勝(以後日本サーバーだけになる) 第2回…ゼクシードさんが普通に頑張って銃で優勝 第3回…剣振り回す奴とスナイパーが組んで優勝 第4回…米国傭兵が素手で参戦して優勝 でもうマトモにバレットしてる奴があんまり居ない事実

450 21/05/03(月)05:15:28 No.798780815

シリーズものならともかく最初は普通に楽しみたいからね

451 21/05/03(月)05:15:34 No.798780825

GGO編はweb版ラストのそんなキリトさんがGGOライトセイバーの細かい仕様知らなくてそこをシノンに突かれて負けるってオチが綺麗で好きだったな

452 21/05/03(月)05:16:30 No.798780865

モンハンは格好良さ全振りの太刀が一番人気なのを見るにバランスは取れてるて思う ライズはやってないから知らんが

453 21/05/03(月)05:17:08 No.798780905

>やっぱどう考えてもある程度戦える強ビルドは皆集まるわ… その環境での最適ビルドを理屈立てて広めて自分はそのビルドへのメタ貼った次の環境での最強ビルドにするゼクシードさんはよくやったわ そりゃ殺される

454 21/05/03(月)05:17:43 No.798780937

スプラで傘しか使わない人いたかなあ…

455 21/05/03(月)05:18:05 No.798780952

防振りみたいに無敵レベルまで防御上がるMMOも実際ありえんよな その手の分かり易い特化ビルドは真っ先に制限食らう

456 21/05/03(月)05:18:13 No.798780963

GGOは死銃事件の調査でダイブした話だけど 死銃に優勝候補のGGOプレイヤーとか何人か殺されてるのもちょっと有ると思う

457 21/05/03(月)05:18:35 No.798780984

デスゲームでもなければ場違いな武器あったらとりあえず使ってみるけどなぁ そして全然使いこなせなくて投げる

458 21/05/03(月)05:19:00 No.798781003

ゼクシードさんはAGI極振りの闇風さんの動き見た後だとアレに当てる腕あるとかすげぇなって感想がまず来る

459 21/05/03(月)05:19:35 No.798781027

>防振りみたいに無敵レベルまで防御上がるMMOも実際ありえんよな >その手の分かり易い特化ビルドは真っ先に制限食らう だめなの分かってて放置してるから仕方ないんだこれはお話なんだ

460 21/05/03(月)05:20:01 No.798781053

>GGOは死銃事件の調査でダイブした話だけど >死銃に優勝候補のGGOプレイヤーとか何人か殺されてるのもちょっと有ると思う 死銃のターゲットが非AGI型のプレイヤーで非AGI型ってキリトのジェダイ戦法が通用しない相手だからね

461 21/05/03(月)05:20:09 No.798781057

穴のあるクソゲーにするしかねえんだ

462 21/05/03(月)05:21:44 No.798781128

ネタ武器で勝つ快感は一度覚えるとなかなか抜け出せない、負けるのすら快感になってくる

463 21/05/03(月)05:21:55 No.798781138

自分がプレイしてないならちょっとぐらいクソゲーな方が動画見るのは楽しいし小説の舞台がクソゲーなのは理にかなっている気もする

464 21/05/03(月)05:22:36 No.798781176

死銃は所詮セコい事しないと勝てないような敗北者じゃけぇ…

465 21/05/03(月)05:23:09 No.798781199

>防振りみたいに無敵レベルまで防御上がるMMOも実際ありえんよな βテスト時代のROかな… この対策の囲まれDEFダウン導入は納得できなかった

466 21/05/03(月)05:24:57 No.798781291

ネトゲ舞台に限らず面白い作品の舞台はこの世界に行くのゴメンだな…ってなるのいっぱいある 俺は絶対に進撃の巨人世界とか転生したくないし…

467 21/05/03(月)05:25:03 No.798781298

迂闊に〇〇って実際のMMOじゃあり得ないよねーとかいうと実例が飛んでくるの怖 というか現実のMMOやらかし過ぎだろ

468 21/05/03(月)05:26:51 No.798781394

バグ取りに開発者権限でフルダイブするか

469 21/05/03(月)05:27:11 No.798781413

>迂闊に〇〇って実際のMMOじゃあり得ないよねーとかいうと実例が飛んでくるの怖 >というか現実のMMOやらかし過ぎだろ やらかしてもプレイヤーに得ならすぐ直すからな

470 21/05/03(月)05:27:28 No.798781427

ヒーローとかブレイバーとか

471 21/05/03(月)05:27:54 No.798781451

>というか現実のMMOやらかし過ぎだろ ALO編の「プレイヤーには黙ってるけど実はこのクエ途中までしか実装してません」も現実で実例あることだという

472 21/05/03(月)05:28:34 No.798781495

MMOの運営はたまに下手な映画以上に壮大なやらかしやってるからな

473 21/05/03(月)05:29:50 No.798781567

ROは数々のやらかしを乗り越えて来年とうとう20周年だよ!

474 21/05/03(月)05:31:15 No.798781652

小説になんでそんなありえない話が出てくるかと言うと実際にやらかした先達がいるからなのである 家電の取説に書いてあるへんてこな注意書きと同じ

475 21/05/03(月)05:36:50 No.798781944

別にバランス投げ捨ててるのゲームならなにもネトゲに限った話でもないし 単にネトゲだとそこらへんどうしても目立つ

476 21/05/03(月)05:40:26 No.798782129

>防振りみたいに無敵レベルまで防御上がるMMOも実際ありえんよな 古いゲームでは珍しくないのだ 恐らく元ネタがRO最初期のVIT型騎士だし 別ベクトルだけどレッドストーンは回避率99.9%まで行ったので回避型が一時期ほぼ無敵だったりした UOも回避率99%まで行けた時期が数ヶ月だけ存在する

477 21/05/03(月)05:44:37 No.798782333

完全回避ヒーラーってありえたのか…

478 21/05/03(月)05:50:50 No.798782694

SAOはキリトと菊岡に何故VRMMOが流行ると思うかについて時間かければ強くなれて、その強くなった自分に対する羨望の視線を感じたりとか出来るからじゃないかみたいなこと言わせててすごいキャラにテーマを直球に喋らせる作品だなって…

479 21/05/03(月)05:52:29 No.798782796

見えるとこしか穴塞いでないから穴が残ってるとしたら変な形で残る その結果創作物であるようなヘンテコなビルドが壊れる

480 21/05/03(月)05:57:00 No.798783019

>ヒーローとかブレイバーとか あの時期は特にクソゲー極まってたな

481 21/05/03(月)06:39:07 No.798785151

久々に最強賢者でも読み返すかと思ったら いつの間にか本を売るために全消しされてた 悲しい

482 21/05/03(月)07:01:17 No.798786438

このゲームのシステムまんま持ってくるってメソッドMMO衰退した今でも通用してるって事はメイン読者っておっさんばかりなんだな

483 21/05/03(月)07:04:23 No.798786650

良スレ

484 21/05/03(月)07:07:24 No.798786837

どこかの会社がGGOはやく実現してくれねえかなあ 死ぬまでに一度はモヒカン体験してみたい

485 21/05/03(月)07:12:39 No.798787177

>このゲームのシステムまんま持ってくるってメソッドMMO衰退した今でも通用してるって事はメイン読者っておっさんばかりなんだな とっくの昔にMMOやってない人間が書いて読んでるループに入ってると思うよ

486 21/05/03(月)07:36:06 No.798789129

スレ画見てみたらMMOのタイトルが「ブロークン・バランス・オンライン」で駄目だった 名は体を表しすぎる

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