虹裏img歴史資料館

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21/05/03(月)00:05:03 AGE1ノ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1619967903590.jpg 21/05/03(月)00:05:03 No.798726708

AGE1ノーマル組んだ 劇中よりもスマートな感じがする あと角度で表情がガラッと変わるのが凄くいい

1 21/05/03(月)00:09:57 No.798728441

>あと角度で表情がガラッと変わるのが凄くいい 出っ張った額が表情付けに良い仕事するよねAGE1 作中でも人が下から見上げると優しそうな顔してるのに戦場じゃ目付き鋭くなるのが本当に素晴らしいんだ

2 21/05/03(月)00:10:39 No.798728707

ところで何そのポーズ

3 21/05/03(月)00:10:53 No.798728780

本当にいいキットだよな… フルグランサだとさらにお得だし

4 21/05/03(月)00:10:57 No.798728811

今組むと手首のPC受け以外は完璧だな…って思う

5 21/05/03(月)00:11:06 No.798728873

MGも組みやすくて良いキットだった

6 21/05/03(月)00:12:50 No.798729471

HGの価格と出来のバランスはこのシリーズが随一だと思う 関節保持力UPの為の棒の出っ張りが悪さするの除けばマジで傑作

7 21/05/03(月)00:15:58 No.798730518

ポリキャップを沢山使ってるおかげで関節が安定してて遊びやすい

8 21/05/03(月)00:17:58 No.798731189

BJが主流なのは仕方ないけど肩の接続はこの方式が好きなんだ

9 21/05/03(月)00:18:44 No.798731438

オールKPSとこれの肘関節どっちのが頑丈なんだろ…

10 21/05/03(月)00:18:53 No.798731482

アンクルアーマーが外れやすい&折れやすいくらいなのが欠点

11 21/05/03(月)00:22:04 No.798732668

デシルをボコるとこのスパローの顔すごくこわい

12 21/05/03(月)00:23:14 No.798733150

オーガンダムと並ぶ傑作だと思うし関節構造はこの頃が値段とのバランスが最も釣り合ってた 今のKPSもパーツ数を抑えるって意味では正解だと思うけど肘関節の丸みはMSによって合う合わないがあるから難しい

13 21/05/03(月)00:24:22 No.798733535

レイザーウェアも付録の中では色分けされてて良い物だから機会があれば手に入れて欲しい

14 21/05/03(月)00:25:35 No.798733974

>オーガンダムと並ぶ傑作だと思うし関節構造はこの頃が値段とのバランスが最も釣り合ってた そういえばキットの構造もオーガンダムと似てるなこれ

15 21/05/03(月)00:27:16 No.798734542

肩が軸接続なの好き 肩ボールジョイントは取れやすくなってくるんだよな…

16 21/05/03(月)00:27:22 No.798734583

そーディアも欲しい

17 21/05/03(月)00:28:20 No.798734906

昼にトライエイジ組んだ人か 手が早いな

18 21/05/03(月)00:30:22 No.798735586

この時代のポリキャップだとザク2F2も良いぞ

19 21/05/03(月)00:30:54 No.798735762

次はAGE2とAGE3を買おうと思う

20 21/05/03(月)00:31:34 No.798735975

腕は軸のがいいよね イージスナイト組んでてもそう思った

21 21/05/03(月)00:32:06 No.798736144

>この時代のポリキャップだとザク2F2も良いぞ ありがとう 再販の時に買ってみるよ

22 21/05/03(月)00:32:06 No.798736147

オーガンダムの欠点って腕や脚の合わせ目が真ん中に堂々と入るタイプってぐらいか

23 21/05/03(月)00:32:50 No.798736406

軸関節はしっかりしててありがたい

24 21/05/03(月)00:34:33 No.798736978

腰の-●みたいなPCパーツ正直嫌い

25 21/05/03(月)00:36:21 No.798737553

>腰の-●みたいなPCパーツ正直嫌い 緩いしすっぽ抜けやすくてちょっと…

26 21/05/03(月)00:36:48 No.798737706

袖をつけかえることで腕のねじりを表現できるのはちょっとした発明だと思う

27 21/05/03(月)00:37:09 No.798737829

>腰の-●みたいなPCパーツ正直嫌い 構造自体は納得するんだけどサイドアーマーが3㎜軸だと改造で便利なのよね

28 21/05/03(月)00:39:17 No.798738636

最初からプラモの設計まで意識したデザインだから色分けと合わせ目が考えられてる

29 21/05/03(月)00:40:18 No.798738967

なんでヴェイガン機に腿ロール入れないんだよ!?

30 21/05/03(月)00:42:14 No.798739643

欠点といえばヴェイガン機の股関節がボール接続なのくらいだ…

31 21/05/03(月)00:43:01 No.798739895

あとヴェイガン機体はちょっと壊れやすいね

32 21/05/03(月)00:43:05 No.798739904

>なんでヴェイガン機に腿ロール入れないんだよ!? プラモの設計よりもスタイルの独自性を意識したデザインだから…

33 21/05/03(月)00:44:04 No.798740242

>プラモの設計よりもスタイルの独自性を意識したデザインだから… 段落ちモールドとか二重関節とかやってるだけに気になりすぎるんだよな

34 21/05/03(月)00:44:32 No.798740384

デザイン的に太もも上部ぶった切ったら違和感すごそう

35 21/05/03(月)00:45:07 No.798740584

このあとヴェイガンをステゴロで潰すポーズだな…

36 21/05/03(月)00:46:44 No.798741135

ヴェイガン側の構造がちょっと古いのはランナー枚数や作りやすさとの兼ね合いだろうなぁ 外見保ちつつ太ももに回転軸はパーツ数増えるだろうし と自分で追加して思った

37 21/05/03(月)00:50:57 No.798742606

タイタスも作って並べようぜ!

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