21/05/03(月)00:05:03 AGE1ノ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1619967903590.jpg 21/05/03(月)00:05:03 No.798726708
AGE1ノーマル組んだ 劇中よりもスマートな感じがする あと角度で表情がガラッと変わるのが凄くいい
1 21/05/03(月)00:09:57 No.798728441
>あと角度で表情がガラッと変わるのが凄くいい 出っ張った額が表情付けに良い仕事するよねAGE1 作中でも人が下から見上げると優しそうな顔してるのに戦場じゃ目付き鋭くなるのが本当に素晴らしいんだ
2 21/05/03(月)00:10:39 No.798728707
ところで何そのポーズ
3 21/05/03(月)00:10:53 No.798728780
本当にいいキットだよな… フルグランサだとさらにお得だし
4 21/05/03(月)00:10:57 No.798728811
今組むと手首のPC受け以外は完璧だな…って思う
5 21/05/03(月)00:11:06 No.798728873
MGも組みやすくて良いキットだった
6 21/05/03(月)00:12:50 No.798729471
HGの価格と出来のバランスはこのシリーズが随一だと思う 関節保持力UPの為の棒の出っ張りが悪さするの除けばマジで傑作
7 21/05/03(月)00:15:58 No.798730518
ポリキャップを沢山使ってるおかげで関節が安定してて遊びやすい
8 21/05/03(月)00:17:58 No.798731189
BJが主流なのは仕方ないけど肩の接続はこの方式が好きなんだ
9 21/05/03(月)00:18:44 No.798731438
オールKPSとこれの肘関節どっちのが頑丈なんだろ…
10 21/05/03(月)00:18:53 No.798731482
アンクルアーマーが外れやすい&折れやすいくらいなのが欠点
11 21/05/03(月)00:22:04 No.798732668
デシルをボコるとこのスパローの顔すごくこわい
12 21/05/03(月)00:23:14 No.798733150
オーガンダムと並ぶ傑作だと思うし関節構造はこの頃が値段とのバランスが最も釣り合ってた 今のKPSもパーツ数を抑えるって意味では正解だと思うけど肘関節の丸みはMSによって合う合わないがあるから難しい
13 21/05/03(月)00:24:22 No.798733535
レイザーウェアも付録の中では色分けされてて良い物だから機会があれば手に入れて欲しい
14 21/05/03(月)00:25:35 No.798733974
>オーガンダムと並ぶ傑作だと思うし関節構造はこの頃が値段とのバランスが最も釣り合ってた そういえばキットの構造もオーガンダムと似てるなこれ
15 21/05/03(月)00:27:16 No.798734542
肩が軸接続なの好き 肩ボールジョイントは取れやすくなってくるんだよな…
16 21/05/03(月)00:27:22 No.798734583
そーディアも欲しい
17 21/05/03(月)00:28:20 No.798734906
昼にトライエイジ組んだ人か 手が早いな
18 21/05/03(月)00:30:22 No.798735586
この時代のポリキャップだとザク2F2も良いぞ
19 21/05/03(月)00:30:54 No.798735762
次はAGE2とAGE3を買おうと思う
20 21/05/03(月)00:31:34 No.798735975
腕は軸のがいいよね イージスナイト組んでてもそう思った
21 21/05/03(月)00:32:06 No.798736144
>この時代のポリキャップだとザク2F2も良いぞ ありがとう 再販の時に買ってみるよ
22 21/05/03(月)00:32:06 No.798736147
オーガンダムの欠点って腕や脚の合わせ目が真ん中に堂々と入るタイプってぐらいか
23 21/05/03(月)00:32:50 No.798736406
軸関節はしっかりしててありがたい
24 21/05/03(月)00:34:33 No.798736978
腰の-●みたいなPCパーツ正直嫌い
25 21/05/03(月)00:36:21 No.798737553
>腰の-●みたいなPCパーツ正直嫌い 緩いしすっぽ抜けやすくてちょっと…
26 21/05/03(月)00:36:48 No.798737706
袖をつけかえることで腕のねじりを表現できるのはちょっとした発明だと思う
27 21/05/03(月)00:37:09 No.798737829
>腰の-●みたいなPCパーツ正直嫌い 構造自体は納得するんだけどサイドアーマーが3㎜軸だと改造で便利なのよね
28 21/05/03(月)00:39:17 No.798738636
最初からプラモの設計まで意識したデザインだから色分けと合わせ目が考えられてる
29 21/05/03(月)00:40:18 No.798738967
なんでヴェイガン機に腿ロール入れないんだよ!?
30 21/05/03(月)00:42:14 No.798739643
欠点といえばヴェイガン機の股関節がボール接続なのくらいだ…
31 21/05/03(月)00:43:01 No.798739895
あとヴェイガン機体はちょっと壊れやすいね
32 21/05/03(月)00:43:05 No.798739904
>なんでヴェイガン機に腿ロール入れないんだよ!? プラモの設計よりもスタイルの独自性を意識したデザインだから…
33 21/05/03(月)00:44:04 No.798740242
>プラモの設計よりもスタイルの独自性を意識したデザインだから… 段落ちモールドとか二重関節とかやってるだけに気になりすぎるんだよな
34 21/05/03(月)00:44:32 No.798740384
デザイン的に太もも上部ぶった切ったら違和感すごそう
35 21/05/03(月)00:45:07 No.798740584
このあとヴェイガンをステゴロで潰すポーズだな…
36 21/05/03(月)00:46:44 No.798741135
ヴェイガン側の構造がちょっと古いのはランナー枚数や作りやすさとの兼ね合いだろうなぁ 外見保ちつつ太ももに回転軸はパーツ数増えるだろうし と自分で追加して思った
37 21/05/03(月)00:50:57 No.798742606
タイタスも作って並べようぜ!