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21/04/23(金)09:42:41 短距離... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1619138561593.jpg 21/04/23(金)09:42:41 No.795458673

短距離の差しは厳しいもん!

1 21/04/23(金)09:42:57 No.795458712

長距離の差しも厳しいもん! よく馬群に飲み込まれてそのまま負けるもん!

2 21/04/23(金)09:43:08 No.795458738

会長の差しが強いのは会長だからだもん!

3 21/04/23(金)09:43:19 No.795458768

パワーと賢さあげろもん!

4 21/04/23(金)09:44:26 No.795458919

ネイチャを差しで使うとそもそも3位まで上がれないことがあるもん! だから先行で使ったほうがいいもん!

5 21/04/23(金)09:44:39 No.795458946

つまり差しが厳しいんだもん!

6 21/04/23(金)09:44:54 No.795458998

同意しますよターボ

7 21/04/23(金)09:45:14 No.795459052

なんだかんだスピードは大事ですよツインターボさん

8 21/04/23(金)09:45:37 No.795459104

>ネイチャを差しで使うとそもそも3位まで上がれないことがあるもん! >だから先行で使ったほうがいいもん! 鋭い眼光使いたいもん!

9 21/04/23(金)09:45:44 No.795459125

終盤加速スキルと位置取りスキルと視界スキルがないと話にならないもん!

10 21/04/23(金)09:46:19 No.795459207

>なんだかんだスピードは大事ですよツインターボさん その通りだもん! 最後に差し切るためのスピードが重要だもん! 加速するためのパワーも必要だもん! そうすると逃げや先行のほうが事故が少なくて良いもん!

11 21/04/23(金)09:46:44 No.795459259

でも後ろから牛蒡抜き出来たら気持ちいいもん!

12 21/04/23(金)09:47:04 No.795459306

>>ネイチャを差しで使うとそもそも3位まで上がれないことがあるもん! >>だから先行で使ったほうがいいもん! >鋭い眼光使いたいもん! チームレースだと味方もボロボロになるもん! 使いづらいもん!

13 21/04/23(金)09:47:09 No.795459318

そこで全身全霊ですよツインターボダブルマーク2セカンドさん!!

14 21/04/23(金)09:47:18 No.795459351

中距離以上は普通に差しが勝ってる印象だもん! ウチの差しが勝つか相手の差しが勝つかみたいな感じだもん! でも事故は無くならないから挑戦回数が限られるデイリーやレジェンドで使うのは躊躇われるもん!

15 21/04/23(金)09:47:32 No.795459381

>でも後ろから牛蒡抜き出来たら気持ちいいもん! ターボなのに難しい漢字使いすぎだもん!

16 21/04/23(金)09:47:36 No.795459396

チームレースの短距離差しはまあなんとかなるけどレジェンドレースの人数だと難しさ感じるもん バクシンオーは今回1人だけ先に行っててキングの固有の発動を待つと時すでに遅しな気がするもん 固有無くても勝つ時は勝つけど

17 21/04/23(金)09:48:00 No.795459454

逆さてるてる坊主で雨を降らすもん! 雨○でも付けておけば独壇場だもん!

18 21/04/23(金)09:48:05 No.795459466

ターボのキング短距離で毎回2~4位になって頑張ってるもん! 何故か1位は取れないもん!

19 21/04/23(金)09:48:46 No.795459558

>チームレースだと味方もボロボロになるもん! >使いづらいもん! そんなの知らないもん! ソースの無いネタは信用しないもん!

20 21/04/23(金)09:48:47 No.795459564

>そこで全身全霊ですよツインターボダブルマーク2セカンドさん!! よこすもん!

21 21/04/23(金)09:49:15 No.795459633

>中距離以上は普通に差しが勝ってる印象だもん! >ウチの差しが勝つか相手の差しが勝つかみたいな感じだもん! そんなことないもん! ブルンボルンボルンやおまんじゅうが逃げ切ること多いもん! 差しで捉えきるの難しいもん!

22 21/04/23(金)09:49:19 No.795459644

追い込みはそこまで厳しくないもん! 差しだけ異様に難しいもん!

23 21/04/23(金)09:49:25 No.795459655

流石にデバフは自分のチームにかからないと信じたいもん!

24 21/04/23(金)09:49:31 No.795459669

やっぱり大逃げこそ最強だもん!!

25 21/04/23(金)09:49:31 No.795459671

というか差し用のSSRにいいのが無いもん!

26 21/04/23(金)09:49:34 No.795459678

ポジション系のスキルたくさんとるもん!テイオーは差し育成には外せないもん!

27 21/04/23(金)09:49:54 No.795459740

追込はほんとなんなんだもん…

28 21/04/23(金)09:50:03 No.795459758

賢さ上げたら最終コーナーで絶対外に居てくれるもん!!

29 21/04/23(金)09:50:08 No.795459769

>というか差し用のSSRにいいのが無いもん! マチタンつかえもん

30 21/04/23(金)09:50:14 No.795459787

>というか差し用のSSRにいいのが無いもん! ターボSRエイシンフラッシュしか信じないもん!

31 21/04/23(金)09:50:25 No.795459813

スピードSSとパワーSSにできるほど課金してないもん!

32 21/04/23(金)09:50:26 No.795459817

差しキングはスペックよくても見かけ倒しだもん!

33 21/04/23(金)09:50:38 No.795459837

追込は不沈艦神威必須だもん!

34 21/04/23(金)09:51:03 No.795459892

このターボプレイしてなくてネットの知識だけで語ってそう

35 21/04/23(金)09:51:03 No.795459894

>というか差し用のSSRにいいのが無いもん! おー ウオッカだ

36 21/04/23(金)09:51:19 No.795459935

>差しキングはスペックよくても見かけ倒しだもん! 聞き捨てならぬ言葉であったもん

37 21/04/23(金)09:51:22 No.795459945

>追い込みはそこまで厳しくないもん! >差しだけ異様に難しいもん! 追い込みは中盤からスパートかけるから 最終直線では先行ぐらいの位置にいるもん! だから事故が少ないんだもん! 常にギリギリのところで差し切ってくる現実の騎手は凄いもん!

38 21/04/23(金)09:51:31 No.795459966

ゴルシ開花してなくて悲しいもん! 不沈艦くれもん!

39 21/04/23(金)09:51:38 No.795459985

結局差しも先行もACBだもん!

40 21/04/23(金)09:51:44 No.795459994

イベネイチャマチタンが差しに使えといわんばかりだもん

41 21/04/23(金)09:52:18 No.795460067

追い込みじゃなくてゴルシが強いだけだもん! 視野スキルで馬群回避して固有で一気に加速だもん! これだけで他のスキルいらないぐらい強いもん!

42 21/04/23(金)09:52:25 No.795460081

いい感じに仕上がったと思ったのに高松宮記念でギリギリだもん!

43 21/04/23(金)09:53:02 No.795460176

>イベネイチャマチタンが差しに使えといわんばかりだもん その上トレーニング効果が高くて得意が無いから バラけた構成で育成するときすっごく使いやすいもん!

44 21/04/23(金)09:53:24 No.795460223

差しはACCCCで1着取れてよく分からないもん!

45 21/04/23(金)09:53:31 No.795460242

ごうあし追い込みウララつよいもん!!

46 21/04/23(金)09:53:53 No.795460294

>ゴルシ開花してなくて悲しいもん! >不沈艦くれもん! ガチャ引くもん!

47 21/04/23(金)09:53:56 No.795460301

中長距離逃げのほうが難しい 差しはパワーあげときゃシナリオはどうにかなる

48 21/04/23(金)09:54:08 No.795460337

差しでスピードSとか要らない気がしてきたもん!

49 21/04/23(金)09:54:30 No.795460395

>>ゴルシ開花してなくて悲しいもん! >>不沈艦くれもん! >ガチャ引くもん! 引きたいもん!

50 21/04/23(金)09:54:39 No.795460408

>中長距離逃げのほうが難しい スピードとスタミナ上げておけば勝てるから簡単だもん! バクシン理論Mark2だもん!

51 21/04/23(金)09:54:52 No.795460430

>>>ゴルシ開花してなくて悲しいもん! >>>不沈艦くれもん! >>ガチャ引くもん! >引きたいもん! 課金するもん! ごまんえん課金するもん!

52 21/04/23(金)09:55:03 No.795460457

>>>ゴルシ開花してなくて悲しいもん! >>>不沈艦くれもん! >>ガチャ引くもん! >引きたいもん! 更新まで待つもん!

53 21/04/23(金)09:55:06 No.795460468

>ごうあし追い込みウララつよいもん!! 他に活かせる子が思いつかないもん…

54 21/04/23(金)09:55:19 No.795460489

>差しでスピードSとか要らない気がしてきたもん! 最後差し切るためのスピードが必要だもん! ないと逃げ先行に追いつけないもん!

55 21/04/23(金)09:56:15 No.795460601

多少運からむけど育成では問題なく勝てるし チーム戦では上振れ狙いだから全然問題ないもん 対レジェンドはうん

56 21/04/23(金)09:56:31 No.795460639

>ごうあし追い込みウララつよいもん!! ごうあし使ってくれて嬉しいんだが? みんないつも体力回復選ぶんだが?

57 21/04/23(金)09:56:35 No.795460645

逃げ育てたいけど無凸ターボ使いたくないもん!!

58 21/04/23(金)09:56:44 No.795460660

差しに作戦してあるのにスタート直後から終盤までずっと3位あたりにつけてたり スタートしてからすぐ後ろに下がって行って16位から上がってこない時の違いがわからんもん…

59 21/04/23(金)09:57:01 No.795460701

差し系サポカが根性よりなのは差しには根性が必要ってことじゃないもん?

60 21/04/23(金)09:57:16 No.795460751

>逃げ育てたいけど無凸ターボ使いたくないもん!! 完凸でも無凸でも金スキル外すのは変わらないから安心して使って欲しいもん!

61 21/04/23(金)09:57:18 No.795460758

>差しでスピードSとか要らない気がしてきたもん! 差しウマのスピードなんてA+でも過剰だもん!

62 21/04/23(金)09:57:33 No.795460798

逃げ焦りに託すもん! …逃げウマ一人も参加してなかったもん!!

63 21/04/23(金)09:57:47 No.795460833

>逃げ育てたいけど無凸ターボ使いたくないもん!! ターボは無凸でもヒント率高いし練習効果もそこそこあるもん! でも先手必勝はあげないもん!

64 21/04/23(金)09:58:13 No.795460900

短距離育てやすいもん! けどファン全然増えないもん!

65 21/04/23(金)09:58:41 No.795460968

根性は低いと良くないけどかといって高くても別に役に立つ感じはしないもん! 選択肢とスタミナトレのついでに上げてスピードトレがいい気がするもん!

66 21/04/23(金)09:58:48 No.795460983

スペが全身全霊くれたもん! su4792090.jpg

67 21/04/23(金)09:58:51 No.795460990

差し育成はチケゾーが欲しいもん! 誰もフレ枠に置いてないもん!!

68 21/04/23(金)09:59:00 No.795461023

短距離育成でもマイルGI走るもん! 育成クリアだけなら短距離寄せでも勝てるもん!

69 21/04/23(金)09:59:11 No.795461041

先手必勝脱出術踊り子つけたいもん! 完走率考えると泣きたくなるもん!

70 21/04/23(金)10:00:09 No.795461192

>ごうあし使ってくれて嬉しいんだが? >みんないつも体力回復選ぶんだが? マイル限定のスキルなんて使いづらいもん!

71 21/04/23(金)10:01:15 No.795461342

きみはどうしたいもん

72 21/04/23(金)10:01:35 No.795461384

>>ごうあし使ってくれて嬉しいんだが? >>みんないつも体力回復選ぶんだが? >マイル限定のスキルなんて使いづらいもん! ダートはマイル確定だが?

73 21/04/23(金)10:02:13 No.795461460

豪脚なんて強そうな名前してるくせに距離を選ぶのはかっこ悪いもん!

74 21/04/23(金)10:02:25 No.795461496

ごうあしいらないけどいつも上選んでるもん! ステアップとスキルポイントおいしいもん!

75 21/04/23(金)10:02:35 No.795461514

差しはスピードBでも終盤速度スキル盛りまくればいい気がする でもスキル出なかったらボロ負けだから運ゲーには変わらない

76 21/04/23(金)10:03:01 No.795461581

豪脚はみんな体力回復選ぶって言うけどマイル差しなら貰うもん!

77 21/04/23(金)10:03:47 No.795461688

ごうあしは脚質バラけさせるために欲しいもん!

78 21/04/23(金)10:04:09 No.795461733

外差しでぶっちぎるのはいつもよく見るけど たまに内側で囲まれてるのにスススってうまいこと抜けて前行くのはどういうことなんだろう…

79 21/04/23(金)10:04:17 No.795461760

スピードBなんて追い込みゴルシ以外最早見ないもん!

80 21/04/23(金)10:04:21 No.795461765

>差しはスピードBでも終盤速度スキル盛りまくればいい気がする >でもスキル出なかったらボロ負けだから運ゲーには変わらない 差しこそスピード必要だもん! スピードないと最後差しきれないもん! たまにパワーだけ上げてスピードない差しいるけどカモだもん! スタミナはそんなにいらないもん!

81 21/04/23(金)10:04:52 No.795461842

>ダートはマイル確定だが? お前わりと中長距離も走ってるだろもん!

82 21/04/23(金)10:04:59 No.795461868

>豪脚はみんな体力回復選ぶって言うけどマイル差しなら貰うもん! 発動率が悪い金スキルはなんか悲しいもん! いつも発動するマエストロありがとうママありがとうって気分になるもん!

83 21/04/23(金)10:05:18 No.795461918

>外差しでぶっちぎるのはいつもよく見るけど >たまに内側で囲まれてるのにスススってうまいこと抜けて前行くのはどういうことなんだろう… 有馬のテイエムオペラオーみたいに賢さが高ければそういう動きできるもん! テイエム来た!テイエム来た!だもん!

84 21/04/23(金)10:05:43 No.795461990

>差しこそスピード必要だもん! >スピードないと最後差しきれないもん! スピード上げた時点で後方系のスキルがゴミになってるもん 終盤後方速度スキル活かすためにはスピード上げないようにするかゴミスキルをそもそも取らないしかないもん

85 21/04/23(金)10:05:46 No.795461995

ターボに課金させるの怖いもん!

86 21/04/23(金)10:06:11 No.795462070

ぶっちゃけ脚質ごとに最適ステータスの違いなんてないもん! 逃げも先行も差しも追い込みも必要ステ変わらないもん! 距離でスタミナに振る量変えるだけだもん!

87 21/04/23(金)10:06:35 No.795462131

チームレースだと逃げ先行ばかりだから差し覚えたほうがいいって言うけど差し事故りやすいもん結局事故ったらもともこうもないもん!

88 21/04/23(金)10:06:57 No.795462178

差しはスピード増しとスピード控えめ両方使ってるけどどっちも勝率バラバラだもん! ターボ差しやめる!

89 21/04/23(金)10:07:36 No.795462284

>チームレースだと逃げ先行ばかりだから差し覚えたほうがいいって言うけど差し事故りやすいもん結局事故ったらもともこうもないもん! チームレースならそもそも一度上手くいけば良いだけだから事故なんて気にするなだもん!

90 21/04/23(金)10:07:37 No.795462285

>チームレースだと逃げ先行ばかりだから差し覚えたほうがいいって言うけど差し事故りやすいもん結局事故ったらもともこうもないもん! ターボ知ってるもん! どれだけデバフ撃ち込んでもこっちは加速できないし 相手がスキル使って加速したら相殺どころかこっちが丸損だもん!

91 21/04/23(金)10:07:44 No.795462307

>チームレースだと逃げ先行ばかりだから差し覚えたほうがいいって言うけど差し事故りやすいもん結局事故ったらもともこうもないもん! チームレースは何度も走って上振れを狙うゲームデザインだから 安定感より爆発力を求めるのは戦略として間違ってないもん!

92 21/04/23(金)10:07:49 No.795462326

スピード800パワー1200のグラスを作ってごうあしをつけたもん スピード1000とかよりは発動するようになったけどスピードが足りずに差しきれないもん! というか単純に勝率がガン下がりしたもん!

93 21/04/23(金)10:08:20 No.795462409

>チームレースだと逃げ先行ばかりだから差し覚えたほうがいいって言うけど差し事故りやすいもん結局事故ったらもともこうもないもん! チームレースではたまに勝てば十分だから差しはむしろワンチャン期待できて強いもん!

94 21/04/23(金)10:08:24 No.795462415

差しで内枠引いたときの死亡率高すぎるもん! 外に動く賢さがあってもフタされてたらどうしようもないもん!

95 21/04/23(金)10:08:40 No.795462460

チームレースでは上振れ狙えればいいんだもん というか出走人数少ないからさほど事故らないもん

96 21/04/23(金)10:08:52 No.795462487

ターボ チームレースで差しが3~6着ばかりなのは事故でもなんでもなく単に相手の方が速いからですよ

97 21/04/23(金)10:09:09 No.795462535

>ターボ >チームレースで差しが3~6着ばかりなのは事故でもなんでもなく単に相手の方が速いからですよ うるさいもん!!!!!!!!!

98 21/04/23(金)10:09:24 No.795462581

>みんないつも体力回復選ぶんだが? ステアップスキルポイント上手いからごうあし選ぶもん!

99 21/04/23(金)10:09:55 No.795462668

>スピード1000とかよりは発動するようになったけどスピードが足りずに差しきれないもん! 他のウマと比べてスキルが足りませんね

100 21/04/23(金)10:10:35 No.795462774

ターボのチームた強いもん!短距離は負け無しだもん! 中距離は勝ち無しだけどもん!

101 21/04/23(金)10:10:54 No.795462822

ごうあしは追い込みウララでも発動するか運だもん!

102 21/04/23(金)10:11:53 No.795462963

カイチョーの固有が弱体化されてる気がするもん! もし本当にそうだったとしたら差しはもう終わりだもん!

103 21/04/23(金)10:11:58 No.795462972

うちだと中長距離は差しか逃げのどっちかが勝ってて 先行は賑やかしだな…

104 21/04/23(金)10:12:58 No.795463104

差しの利点はスタミナ消費が少ないことだもん!でも短距離差しのキングは育成で中距離走るもん!

105 21/04/23(金)10:13:08 No.795463126

>ごうあしは追い込みウララでも発動するか運だもん! たまにしか見れないけどバンバンスキル発動してオグリエルタイキを抜いていくウララはすっごい爽快感あるもん! 安定させてよトレーナー!

106 21/04/23(金)10:13:16 No.795463143

会長やネイチャは中長で1着ばかりですよターボ

107 21/04/23(金)10:13:57 No.795463230

>会長やネイチャは中長で1着ばかりですよターボ それ会長やネイチャが強いだけだもん! 同じ能力でチケゾーやりゃいあん出したらどうなるか考えてみるもん!

108 21/04/23(金)10:14:40 No.795463329

差しのスタミナ消費が少ないなら追込はそれより更に低いってことだもん?!

109 21/04/23(金)10:14:41 No.795463332

レジェンドレースは直線が短いうえにゴール前に急坂があって加速しずらい中山レース場で 1200Mの16人でごった返すレースで後方から差し切ろうなんて事故不可避ですよターボ

110 21/04/23(金)10:14:47 No.795463346

一回でもスズカさんにトップ取られたら差し返すなんて無理だもん

111 21/04/23(金)10:15:07 No.795463388

>それ会長やネイチャが強いだけだもん! >同じ能力でチケゾーやりゃいあん出したらどうなるか考えてみるもん! 逃げや先行だって強いキャラ出してるはずだから差しの場合だけキャラが強い!っていうのはお門違いだと思うもん

112 21/04/23(金)10:15:31 No.795463445

>差しのスタミナ消費が少ないなら追込はそれより更に低いってことだもん?! 追い込みは中盤から加速し始めるから差しよりも消費激しいもん! 差しも中盤から加速するもん! 終盤からじゃ間に合わないもん!

113 21/04/23(金)10:15:32 No.795463447

su4792109.mp4 差しは強いもん! スキル出まくるんだもん!

114 21/04/23(金)10:15:34 No.795463452

>差しのスタミナ消費が少ないなら追込はそれより更に低いってことだもん?! 追い込みは序盤は差し以上に温存してるけどスパートのタイミングが早いから正直わからんもん…

115 21/04/23(金)10:15:44 No.795463472

>それ会長やネイチャが強いだけだもん! >同じ能力でチケゾーやりゃいあん出したらどうなるか考えてみるもん! 逃げや先行だって強いキャラですよターボ

116 21/04/23(金)10:15:58 No.795463513

眼光は知らないけどトリックは味方にも発動するもん! クソスキルだもん!

117 21/04/23(金)10:16:05 No.795463536

チケゾーもライアンも差しキャラとして作ったら普通に固有は出るというか 普通に勝てるぞ

118 21/04/23(金)10:16:44 No.795463610

チケゾーはまぁ りゃいあんは出ない…出さずに勝つからいいけど!

119 21/04/23(金)10:16:46 No.795463614

スキルいっぱい発動してるのにバ群から出てこないのはストレスすっごいもん! それくらい蹴散らして出てこいもん!

120 21/04/23(金)10:17:10 No.795463675

差しはスパート全力だから根性が大事なはずだもん! みんな根性切ってるから上手く差せないだけって信じてるもん!

121 21/04/23(金)10:17:48 No.795463761

>差しはスパート全力だから根性が大事なはずだもん! >みんな根性切ってるから上手く差せないだけって信じてるもん! だったら根性育成して勝ってみてほしいもん!

122 21/04/23(金)10:17:56 No.795463779

リャイアンは終盤で順位が下位30%だから独占力よりさらに出ないもん!

123 21/04/23(金)10:18:12 No.795463805

>チームレースだと逃げ先行ばかりだから差し覚えたほうがいいって言うけど差し事故りやすいもん結局事故ったらもともこうもないもん! 相手も逃げ先行入れてるからハイペースで差しが追い付かないもん! ゴルシぶつけたほうが楽だもん!

124 21/04/23(金)10:18:15 No.795463812

差しキング強いもん! 動画も撮ったけど加工しないと貼れないもん! どうやってサイズ落とすのかわからないもん!

125 21/04/23(金)10:18:31 No.795463850

差しはパワー>スピード=スタミナ くらいにしたいのにスピ育成せざるを得ないからスピード>パワー=スタミナになるもん! パワー因子くれもん!

126 21/04/23(金)10:18:33 No.795463855

差しコツつけて順調に走って終盤順位2位まで上げていってもキングの固有何故か発動しないもん! 発動してたらアタマ差のバクシンに勝ててたはずだもん!

127 21/04/23(金)10:18:34 No.795463861

>リャイアンは終盤で順位が下位30%だから独占力よりさらに出ないもん! 終盤で順位が下位30%とかもう負け濃厚だもん!

128 21/04/23(金)10:18:38 No.795463867

>それ会長やネイチャが強いだけだもん! >同じ能力でチケゾーやりゃいあん出したらどうなるか考えてみるもん! チケゾーは勝負服着れば普通に強いもん!りゃいあんも最強金スキル登り龍あるもん!

129 21/04/23(金)10:18:51 No.795463900

>レジェンドレースは直線が短いうえにゴール前に急坂があって加速しずらい中山レース場で >1200Mの16人でごった返すレースで後方から差し切ろうなんて事故不可避ですよターボ https://youtu.be/OyHexM0B17w 原作でやってるもん

130 21/04/23(金)10:18:53 No.795463909

まぁゴルシは根性育成と相性いいからそんな酷いことにはならないと思うもん

131 21/04/23(金)10:19:06 No.795463935

全員A+だとネイチャが1番勝率いいもん!

132 21/04/23(金)10:19:07 No.795463938

根性育成とまではいかんけど先行とか短距離キャラみたいなノリで A/B/B/D/Cでいいだろな配分したらイマイチというか 根性のみ特別低いみたいなのは止めとけとは

133 21/04/23(金)10:19:11 No.795463949

>差しはスパート全力だから根性が大事なはずだもん! >みんな根性切ってるから上手く差せないだけって信じてるもん! サポチケゾー入れて根性多めに叩いてもなんか微妙だもん! チケゾーのスキル群はめっちゃ魅力的だけどスピードかパワーだったらなあ!ってなるもん!

134 21/04/23(金)10:19:19 No.795463970

追い込みは中盤から加速し始めるから最終コーナーあたりではもう先行ぐらいの位置にいるもん! 差しはそこから加速だもん! そりゃ間に合わないもん!

135 21/04/23(金)10:20:15 No.795464084

>まぁゴルシは根性育成と相性いいからそんな酷いことにはならないと思うもん 根性練習はスタミナ上がらないのが惜しいもん! スピード上がらなくていいからスタミナ上がってほしいもん!

136 21/04/23(金)10:20:28 No.795464113

>>レジェンドレースは直線が短いうえにゴール前に急坂があって加速しずらい中山レース場で >>1200Mの16人でごった返すレースで後方から差し切ろうなんて事故不可避ですよターボ >https://youtu.be/OyHexM0B17w >原作でやってるもん こいつ加速おかしいもん!

137 21/04/23(金)10:20:44 No.795464147

>差しコツつけて順調に走って終盤順位2位まで上げていってもキングの固有何故か発動しないもん! >発動してたらアタマ差のバクシンに勝ててたはずだもん! キングの固有は自分の順位が勝ち圏内にいると発動しないもん

138 21/04/23(金)10:20:44 No.795464148

>だったら根性育成して勝ってみてほしいもん! スペちゃんとチケゾーどっちもないから根性育成できないもん! どっちかあってSP溜まったらやるもん!

139 21/04/23(金)10:20:56 No.795464172

ライアンの固有スキルって第4コーナー入り始めのとこから発動するから 第4コーナー途中まで9着10着キープな動きする差しだと結構出るぞ

140 21/04/23(金)10:21:12 No.795464205

ネイチャ育てたいけどまだ☆2だもん!つらいもん!

141 21/04/23(金)10:21:47 No.795464265

もしかして固有に加えて神威と末脚と臨機応変の3つぐらいで差しのラストスパートはOKとか考えてるもん?

142 21/04/23(金)10:21:47 No.795464267

>そりゃ間に合わないもん! そこから加速と速度のった状態でスパート用スキル入れてくるのが追い込みだもん! 最終直線での立ち上げが違うもん!

143 21/04/23(金)10:21:52 No.795464277

キングは掛からないまま終盤で5着以下だったかもん? 発動してる時点で位置的には不安だもん!

144 21/04/23(金)10:21:53 No.795464282

>キングの固有は自分の順位が勝ち圏内にいると発動しないもん しらそんだもん!

145 21/04/23(金)10:22:05 No.795464314

差しがスタミナ少なくていいならその分根性トレ踏むってことだもん! そしたらスピードとパワーも一緒に伸びるもん! つまりスピードとパワーが大事ってことだもん!

146 21/04/23(金)10:22:10 No.795464336

キングは200m地点でかからない+5位以下もん この5位以下がきついもん

147 21/04/23(金)10:22:17 No.795464351

基本先行や逃げで初めて後半から差しや追込にすると安定するの分かったもん! 後半って何時だもん!

148 21/04/23(金)10:22:51 No.795464426

>差しがスタミナ少なくていいならその分根性トレ踏むってことだもん! >そしたらスピードとパワーも一緒に伸びるもん! >つまりスピードとパワーが大事ってことだもん! ターボさん スピードトレーニングでもスピードとパワーは上がるんですよ

149 21/04/23(金)10:23:09 No.795464462

>キングは掛からないまま終盤で5着以下だったかもん? >発動してる時点で位置的には不安だもん! 掛かりなし・200M以内・5位以下で発動だもん!

150 21/04/23(金)10:23:16 No.795464482

キングは条件厳しい代わりに「すごく」がついてるもん! だからといってラスト1ハロンで4人ぶっちぎるには足りない気がするもん!

151 21/04/23(金)10:23:21 No.795464494

>後半って何時だもん! クラシックならスピードとパワーがD+~Cでスパート用のスキルもつけた辺り

152 21/04/23(金)10:23:24 No.795464501

>キングは200m地点でかからない+5位以下もん >この5位以下がきついもん ひょっとして追い込みの方がいいもん?

153 21/04/23(金)10:23:25 No.795464504

ターボの会長も因子3にして貸し出ししたらみんな使ってくれるもん?

154 21/04/23(金)10:23:44 No.795464538

>後半って何時だもん! ターボの会長は皐月かダービーでもう先行はおわりだもん!

155 21/04/23(金)10:23:54 No.795464565

昇級にギリギリたりないもん!!

156 21/04/23(金)10:24:04 No.795464586

>>キングは200m地点でかからない+5位以下もん >>この5位以下がきついもん >ひょっとして追い込みの方がいいもん? 追い込みは差しより戦闘集団に絡むの早いから向いてないと思うもん

157 21/04/23(金)10:24:24 No.795464638

>スピード800パワー1200のグラスを作ってごうあしをつけたもん >スピード1000とかよりは発動するようになったけどスピードが足りずに差しきれないもん! >というか単純に勝率がガン下がりしたもん! ごうあしは加速スキルだもん! パワーSSには殆ど必要ないもん! その場合入れるべきなのはまつあし系統だもん!

158 21/04/23(金)10:24:32 No.795464654

>>>レジェンドレースは直線が短いうえにゴール前に急坂があって加速しずらい中山レース場で >>>1200Mの16人でごった返すレースで後方から差し切ろうなんて事故不可避ですよターボ >>https://youtu.be/OyHexM0B17w >>原作でやってるもん >こいつ加速おかしいもん! まだ2000mだって気づいてないもん!

159 21/04/23(金)10:24:53 No.795464694

>ごうあしは加速スキルだもん! >パワーSSには殆ど必要ないもん! >その場合入れるべきなのはまつあし系統だもん! スピード高いと前に出ちゃうから下げたって言ってるもん!

160 21/04/23(金)10:25:09 No.795464729

差しは育成のレースでも思うけどスキル依存度高すぎるもん! 先行ならノースキルで勝てるラインでも余裕で事故るもん!

161 21/04/23(金)10:25:42 No.795464802

押し込みは最終コーナー中に2-4くらいに入ってるもん! キングの立ち上げはもう本当に最後だもん! 逃げが生き延びてたら事故るのをお祈りタイムだもん!

162 21/04/23(金)10:26:12 No.795464859

200mの条件がつくやつはみんな先頭が残り200mを踏んだ瞬間みたいな話があるもん それが正しかったとしてもレジェンドバクシンは1人で先行って200m踏むからその時点で6位のキングだと差が開きすぎなことあるもん

163 21/04/23(金)10:26:19 No.795464875

>ターボの会長も因子3にして貸し出ししたらみんな使ってくれるもん? 赤因子3と白因子もいっぱい欲しいもん!

164 21/04/23(金)10:26:56 No.795464948

>押し込みは最終コーナー中に2-4くらいに入ってるもん! >キングの立ち上げはもう本当に最後だもん! >逃げが生き延びてたら事故るのをお祈りタイムだもん! 基本逃げと先行が勝って前2人が事故ったらキングが勝つもん! 完璧なチームプレイだもん!

165 21/04/23(金)10:27:31 No.795465020

マイル以下は逃げと先行だけでいいと思うもん!

166 21/04/23(金)10:27:33 No.795465024

因子なんて青9がちゃんと揃ってればURAと差しのコツさえあれば他はいいもん!

167 21/04/23(金)10:27:36 No.795465030

会長ヤリチンじゃすまないくらい継承にいるもん!

168 21/04/23(金)10:27:54 No.795465074

マイルからは普通に差し強いもん!

169 21/04/23(金)10:28:19 No.795465129

>ターボの会長も因子3にして貸し出ししたらみんな使ってくれるもん? 親の因子も当然3で白も充実してるなら使うもん 本人だけの場合はURA3や汎用スキルの白因子と他も優秀なら一考だもん

170 21/04/23(金)10:28:31 No.795465154

>スピード高いと前に出ちゃうから下げたって言ってるもん! 固有は後ろに行っちゃったときの保険くらいに考えて速度系盛るって考え方もあるもん!

171 21/04/23(金)10:28:49 No.795465197

パイセンやライスはもう先頭とタイマン争いだから200mでも射程圏だもん! キングはそこから5人抜きがきついもん!

172 21/04/23(金)10:29:34 No.795465305

体感ポジションで結構変わるのはスタミナだもん! 先行と差しだと大分必要量違う気がするもん!

173 21/04/23(金)10:29:34 No.795465306

>因子なんて青9がちゃんと揃ってればURAと差しのコツさえあれば他はいいもん! URA厳選勢なんて大抵他の面でもしっかりしてるもん! フレンドのキャラはちゃんと親までURA因子揃えて6~9にしてるもん! こいつら暇人だもん!

174 21/04/23(金)10:29:39 No.795465314

>マイルからは普通に差し強いもん! うちのウオッカはエースだもん! 牝馬にモテるのも分かるもん! 豪脚はつけてないもん…

175 21/04/23(金)10:29:53 No.795465345

考えてみたらPVのあのスケートも継承だと思えばなかなかの組み合わせだもん!

176 21/04/23(金)10:30:28 No.795465429

レジェンドバクシンにタイキより差しエアグルーヴの方が勝てるのかわかんないんだもん…

177 21/04/23(金)10:30:48 No.795465473

マイル差しはウオッカとグラスどっちが多いもん?

178 21/04/23(金)10:31:02 No.795465509

キングは気持ちいいけど競馬並みの博打だもん! そりゃ買ったら気持ちいけど大半はスペになるもん!

179 21/04/23(金)10:31:13 No.795465533

>考えてみたらPVのあのスケートも継承だと思えばなかなかの組み合わせだもん! 継承のたびにペアでスケートしながらキスしてたら変態勇者の残機がいくらあっても足りないもん!

180 21/04/23(金)10:31:51 No.795465611

>マイル差しはウオッカとグラスどっちが多いもん? 重なってる方でいいと思うもん! うちのウオッカ星3でグラスは2だからウオッカにしてるもん!

181 21/04/23(金)10:31:55 No.795465624

>マイル差しはウオッカとグラスどっちが多いもん? ウオッカは先行適性もすごいからそっちが楽で人気なイメージだもん

182 21/04/23(金)10:32:02 No.795465644

自慢のパイセンをマイルで使いたいもん! 砂場牢獄から脱獄出来ないもん!

183 21/04/23(金)10:32:23 No.795465704

>レジェンドバクシンにタイキより差しエアグルーヴの方が勝てるのかわかんないんだもん… そうなのかもん?うちの女帝いつも事故ってたから結局短距離スズカさんで勝ったもん!

184 21/04/23(金)10:32:24 No.795465705

ウオッカの方が強いけどグラス先行にしたら絶対固有でないからグラス差しにしてるもん

185 21/04/23(金)10:33:02 No.795465794

先行ウオッカ 逃げダスカ 差しグラス だもん!

186 21/04/23(金)10:33:05 No.795465808

グラスは差しにしなきゃまず固有でないけどウオッカは先行でも問題ないから先行ウオッカ差しグラスが多い気がするもん

187 21/04/23(金)10:33:08 No.795465817

先行ウオッカ差しグラスにしてるけどグラス使いたいがためでしかないもん 中長距離が激戦区すぎるもん

188 21/04/23(金)10:33:16 No.795465835

下手したらみんなスケートして継承してたから恐ろしいもん!

189 21/04/23(金)10:33:53 No.795465929

刺しグラスはカッコいいからやるべきだもん!

190 21/04/23(金)10:34:00 No.795465951

レジェンドはマルゼンぶつければいいもん! あのモブ数で差しとかマゾすぎるもん!

191 21/04/23(金)10:34:01 No.795465952

ウオッカは育成してると有馬で負けるのめんどくせってなるもん!

192 21/04/23(金)10:34:11 No.795465978

>刺しグラス 怖いもん!!!

193 21/04/23(金)10:34:13 No.795465980

>下手したらみんなスケートして継承してたから恐ろしいもん! 気持ち悪いわデース!グラス離れろデース!

194 21/04/23(金)10:34:33 No.795466035

ウオッカは豪脚を使うわけでもなければ先行でも何も問題ないもん!

195 21/04/23(金)10:34:44 No.795466060

イクノは薬デバフされちゃうもん!!!

196 21/04/23(金)10:34:50 No.795466073

戦型でスタミナの減少具合とか加速具合に補正かかってる気がするもん!

197 21/04/23(金)10:35:11 No.795466117

レジェンドマルゼン来たら誰をぶつければいいもん!

198 21/04/23(金)10:35:22 No.795466143

マルゼンさんは絶不調でもレジェンド1着取ってくれるもん! 適性Cなのに有馬1着取ったりもしてくれるもん! あのおばさんちょっと何かがおかしいもん!

199 21/04/23(金)10:35:34 No.795466173

>レジェンドマルゼン来たら誰をぶつければいいもん! どの距離でくるもん?

200 21/04/23(金)10:35:35 No.795466177

ちょっと前まで逃げスズカと先行ダスカにしてたけど よく考えたらこの二人固有の相性クソ悪いもん!

201 21/04/23(金)10:36:08 No.795466256

詰まった時こそ来てます来てます来させますだもん! …賢くて視野広くないと先頭でまた引っかかるもん!

202 21/04/23(金)10:36:24 No.795466284

書き込みをした人によって削除されました

203 21/04/23(金)10:36:58 No.795466349

>ちょっと前まで逃げスズカと先行ダスカにしてたけど >よく考えたらこの二人固有の相性クソ悪いもん! どっちかの固有が必ずしぬからスズカさんには中距離にいってもらうもん

204 21/04/23(金)10:37:09 No.795466380

グラスなのかスズカなのかダスカなのかハッキリしろもん!

205 21/04/23(金)10:37:11 No.795466382

>レジェンドマルゼン来たら誰をぶつければいいもん! 逃げデバフと適正弄ったブルボンくらいじゃないもん!? 正直固有ぶっぱなされたら手遅れだもん!

206 21/04/23(金)10:37:30 No.795466428

追い込みが強いのかゴルシが強いのかわからないもん!!!

207 21/04/23(金)10:37:54 No.795466477

スズカさん中距離だとスタミナ上げが辛いもん!

208 21/04/23(金)10:38:05 No.795466504

差しじゃないと固定スキルが死ぬのはひどすぎだもん!

209 21/04/23(金)10:38:08 No.795466513

スマホの入力だとスとクは近いから仕方ないけどそれはそれとしてひどい蔑称が見えたもん!

210 21/04/23(金)10:38:14 No.795466534

タイシン先輩が来ないと追込の評価が出来ないもん!

211 21/04/23(金)10:38:27 No.795466562

マイルレジェンドならスズカさんいるから問題ないもん スズカさんいなくても逃げダスカにしとけばいいもん

212 21/04/23(金)10:38:32 No.795466573

img総大将並みにひどい言い方を見た気がするもん!!

213 21/04/23(金)10:38:43 No.795466601

短距離差しこそこのゲームの華だもん! ちゃんとやれば勝てるもん! su4792137.mp4

214 21/04/23(金)10:38:44 No.795466604

>グラスなのかスズカなのかダスカなのかハッキリしろもん! エルコンドルパサーです…

215 <a href="mailto:抜錨・皇帝">21/04/23(金)10:39:06</a> [抜錨・皇帝] No.795466655

>差しじゃないと固定スキルが死ぬのはひどすぎだもん! ゆ…ゆるされた

216 21/04/23(金)10:39:11 No.795466668

許さん…許さんもんブロワイエ!

217 21/04/23(金)10:39:28 No.795466715

>追い込みが強いのかゴルシが強いのかわからないもん!!! 抜錨が強いもん!!!

218 21/04/23(金)10:39:30 No.795466723

>追い込みが強いのかゴルシが強いのかわからないもん!!! マヤでやると凄い事故るもん! チームで圏外や1位とか振れ幅凄すぎるもん!

219 21/04/23(金)10:39:37 No.795466739

>どっちかの固有が必ずしぬからスズカさんには中距離にいってもらうもん 覚醒スキル的にダスカが中距離行くべきだもん! キラーチェーンの強さよく分かんないもん!

220 21/04/23(金)10:40:13 No.795466808

差しは弱いとは口が裂けても言えないもん! キングにボコボコにされたもん!

221 21/04/23(金)10:40:32 No.795466851

>ひどい蔑称が見えたもん! 気のせいだもん!残像だもん! あんまりすぎて描きなおし焦ったもん!

222 21/04/23(金)10:40:41 No.795466875

不沈艦はインチキだもん!

223 21/04/23(金)10:40:41 No.795466878

キーーーーラーーーーーチーーーーー「ュ」ーーーーンーーーーー!!!!!!!1111

224 21/04/23(金)10:40:45 No.795466891

差しキャラが差してくると怖いもん!

225 21/04/23(金)10:40:45 No.795466892

次のレジェンドでは長距離が来そうで怖いもん! 未だにどう育てたらいいのかさえもわかってないもん!

226 21/04/23(金)10:41:23 No.795466988

キラーチェーンだとドラクエの武器みたいだもん!

227 21/04/23(金)10:41:26 No.795466995

たまに大外から不沈艦抜錨したあとに内ラチに突っ込むはゴルシお前―!!ってなるもん!!

228 21/04/23(金)10:41:28 No.795467006

差しはスキル盛り盛りにするにしてもサポカとのバランスが取れないもん! シナリオ自体は会長の継承で何とでもなるのはどうかと思う

229 21/04/23(金)10:41:33 No.795467023

うまぴょいするダスカならいくらでも作れるけどチームレースで強いダスカ作るの難しいもん! 根性育成まだできないから成長率一番高い根性が多分足引っ張ってるもん!

230 21/04/23(金)10:42:27 No.795467162

>たまに大外から不沈艦抜錨したあとに内ラチに突っ込むはゴルシお前―!!ってなるもん!! それでも勝ってる時もあるから気が抜けないもん!!

231 21/04/23(金)10:42:32 No.795467180

根性補正高いということはスタミナが若干少なめでも問題ないってこともん たぶん

232 21/04/23(金)10:42:36 No.795467190

根性20は根性育成だといらないもん! スタミナ練習でついでに根性上がるのが嬉しいもん!

233 21/04/23(金)10:42:53 No.795467229

固有スキル名とか正確に覚えてないもん! 汝、なんかの神威見ろとかgoogledriveみたいな名前としか認識してないもん!

234 21/04/23(金)10:42:56 No.795467235

根性育成ってどうしたらいいもん? こないだのタンホイザと配布ウララとあとは凸重なってるSRか無凸SSRでもいいもん?

235 21/04/23(金)10:43:14 No.795467283

>うまぴょいするダスカならいくらでも作れるけどチームレースで強いダスカ作るの難しいもん! >根性育成まだできないから成長率一番高い根性が多分足引っ張ってるもん! 上位に行けば行くほどダスカ見なくなるもん! ターボもちょっと前までダスカ使ってたけどもう使ってないもん!

236 21/04/23(金)10:43:18 No.795467291

Uma=3

237 21/04/23(金)10:43:24 No.795467310

>次のレジェンドでは長距離が来そうで怖いもん! >未だにどう育てたらいいのかさえもわかってないもん! 長距離はスタミナ盛って金スキルつけたら解決するもん! 春天とかライバルじゃないし人気の順位が低いクリークママが一位をかっさらっていくのは固有と白スキルを回復で固めてるからだもん!

238 21/04/23(金)10:43:27 No.795467320

チーム戦ダスカならいっそ遠距離回ったほうがいいかもだもん スタミナトレのついでに上がる20%根性がおいしいもん

239 21/04/23(金)10:43:33 No.795467337

根性育成はスピパワに補正付いてる子こそ最適だもん!! 根性に補正ついてる子はスピスタ育成でしてろだもん!!

240 21/04/23(金)10:43:33 No.795467339

マルゼンのスキル名読めないもん!!

241 21/04/23(金)10:43:59 No.795467396

うっらら~♪

242 21/04/23(金)10:44:49 No.795467528

タキオンの根性と固有の回復がスーっと効いて…これは…長距離で強いもん…

243 21/04/23(金)10:44:49 No.795467529

>根性育成はスピパワに補正付いてる子こそ最適だもん!! >根性に補正ついてる子はスピスタ育成でしてろだもん!! 根性育成の申し子カレンチャンとウォッカとパイセンだもん! いつかS目指すもん!でも正直根性のSはうちのチームに入れたくないもん!

244 21/04/23(金)10:44:56 No.795467541

>マルゼンのスキル名読めないもん!! 講演ギアだもん!

245 21/04/23(金)10:45:10 No.795467577

最近スピード20%ってなんか微妙に扱いづらくないもん?って気がしてるもん

246 21/04/23(金)10:45:19 No.795467599

写真判定欲しいもん!! ムネ差とか見たいもん!!!

247 21/04/23(金)10:45:30 No.795467629

ブルボンのスキルとか何て読むんだもん!顔文字みたいとしか認識出来ないもん!

248 21/04/23(金)10:45:58 No.795467706

>チーム戦ダスカならいっそ遠距離回ったほうがいいかもだもん >スタミナトレのついでに上がる20%根性がおいしいもん ダスカ長距離はアリだもん! ただ長距離にすると自前で回復金スキル覚えるマヤやおまんじゅうのほうが有利だもん! ダスカも苦境に立たされてるもん!

249 21/04/23(金)10:46:03 No.795467717

長距離のチームレースで勝てないもん! ターボは悪くないもん!

250 21/04/23(金)10:46:08 No.795467738

なんなら短距離は先行でも事故るもん!

251 21/04/23(金)10:46:10 No.795467742

>最近スピード20%ってなんか微妙に扱いづらくないもん?って気がしてるもん スピ削ってパワ3とか出来るから強いもん 根性20賢さ10のハヤヒデとか使ってから言うもん

252 21/04/23(金)10:46:15 No.795467750

最初の方に作った委員長を超えれないもん!!むかしのターボはどうやって作ったんだもん?

253 21/04/23(金)10:46:16 No.795467755

根性3賢さ2スピorパワ1が根性育成だと思ってるけどよくわかんないもん!!

254 21/04/23(金)10:47:28 No.795467936

ダスカを中長距離に回すには結局ライバル多すぎだもん! 中長だけもう1チーム作らせても余るレベルでいるもん!

255 21/04/23(金)10:47:39 No.795467977

チームレース最後のポイント表見て育てるキャラ決めてるけど営業成績に見えてきて心が苦しいもん!

256 21/04/23(金)10:47:46 No.795467996

長距離ダスカは面白そうだもん マイルお役御免になったらちょっと作ってみるもん

257 21/04/23(金)10:47:55 No.795468025

>最近スピード20%ってなんか微妙に扱いづらくないもん?って気がしてるもん 結局このゲームはスピードが一番大事なんだもん! スピード20%は最強だもん!

258 21/04/23(金)10:48:23 No.795468106

>そんなの知らないもん! >ソースの無いネタは信用しないもん! 垂れて来たモブやライバルのバ群に呑まれるって事だもん 多分

259 21/04/23(金)10:48:28 No.795468119

>チームレース最後のポイント表見て育てるキャラ決めてるけど営業成績に見えてきて心が苦しいもん! Excelで順位とかまとめちゃうもん! 最下位の人は首だもん!

260 21/04/23(金)10:49:20 No.795468253

スタミナ上がりやすいキャラいっぱい欲しいもん!

261 21/04/23(金)10:49:22 No.795468259

>>チームレース最後のポイント表見て育てるキャラ決めてるけど営業成績に見えてきて心が苦しいもん! >Excelで順位とかまとめちゃうもん! >最下位の人は首だもん! クビじゃないもん! 旧ゴルシが新ゴルシに生まれ変わるだけだもん! 破壊と再生だもん!

262 21/04/23(金)10:49:24 No.795468268

中長は固有が緩いブルブルボンやメジロまんじゅうあたりも逃げ枠として強いもん やはり短距離とダートに人員割かれて人手不足のマイルこそダスカが輝くもん

263 21/04/23(金)10:50:14 No.795468377

>中長は固有が緩いブルブルボンやメジロまんじゅうあたりも逃げ枠として強いもん >やはり短距離とダートに人員割かれて人手不足のマイルこそダスカが輝くもん マイルも激戦区だもん! スズカやウオッカや女帝から席を奪うのは並大抵のことじゃ難しいもん!

264 21/04/23(金)10:50:18 No.795468386

ところで火事場の馬鹿力って切れる前に出るもん? それとも一旦スペェしてから出るもん?

265 21/04/23(金)10:50:26 No.795468412

6位以下になったウマ娘は調教しなおすもん!!来いもん!!!

266 21/04/23(金)10:50:31 No.795468425

ブルボンは補正が強すぎるしなにより可愛いもん! うちに来て欲しいもん!

267 21/04/23(金)10:50:34 No.795468442

差しフクキタル育成で散々苦しんだ後に逃げマヤやったら余りにサクサクで暗黒面が出そうだもん!

268 21/04/23(金)10:50:36 No.795468451

マイル用の根性グラス作りたいけどサポカ悩むもん! 結局スピードパワーで編成しちゃうもん!

269 21/04/23(金)10:51:00 No.795468531

ウチのスカーレットは長距離を元気に逃げてるもん!

270 21/04/23(金)10:51:12 No.795468559

>やはり短距離とダートに人員割かれて人手不足のマイルこそダスカが輝くもん マイルはハクいスケが居座ってるもん!

271 21/04/23(金)10:51:23 No.795468589

勝手な言い分だけど目標レースだけやった場合最終レースがどれになるか攻略サイトは書いておけもん! チームレースの為に自分でまとめるの面倒だもん!

272 21/04/23(金)10:51:54 No.795468677

激マブチャンネー楽すぎて全距離に差したくなるもん!

273 21/04/23(金)10:51:57 No.795468686

>マイルも激戦区だもん! >スズカやウオッカや女帝から席を奪うのは並大抵のことじゃ難しいもん! 逃げ枠の話だもん…スズカは確かに強いけどタイ人だとリード保つの大変だからあまり信用してないもん!

274 21/04/23(金)10:52:02 No.795468697

マイル激戦区すぎて万能キャラは逆に弾かれる感があるもん!

275 21/04/23(金)10:52:31 No.795468787

ダスカは根性20でさえなければ多分スズカさんより使われてたと思うもん とはいえ十分使用率はあるんだけどもん

276 21/04/23(金)10:52:36 No.795468797

スケは補正上げて短距離エースにしてるもん!

277 21/04/23(金)10:52:49 No.795468830

マイルはウオッカが元気に逃げてるもん!

278 21/04/23(金)10:53:11 No.795468883

>勝手な言い分だけど目標レースだけやった場合最終レースがどれになるか攻略サイトは書いておけもん! >チームレースの為に自分でまとめるの面倒だもん! スプレッドシートにまとめたやつがどっかにあったから探せもん そこらの攻略サイトなんて逆引きチェッカー以外クソだもん!

279 21/04/23(金)10:53:15 No.795468894

タイキを砂遊びから解放してマイルの支配者にしたいもん! 早くパイセン引きたいもん!

280 21/04/23(金)10:53:18 No.795468905

>逃げ枠の話だもん…スズカは確かに強いけどタイ人だとリード保つの大変だからあまり信用してないもん! サワディカ-

281 21/04/23(金)10:53:20 No.795468914

マブいスケはダートに出すと逃げ少ないからかなり勝ってくれるもん

282 21/04/23(金)10:53:21 No.795468917

もんもん言ってると昔のCM思い出すもん!

283 21/04/23(金)10:53:21 No.795468919

ダスカは多分スタミナ練習いれる中距離がいい気がするけどスタミナが上がらねえもん!

284 21/04/23(金)10:53:23 No.795468921

ダスカの固有は強いけど補正の絡みですごい上振れさせないといけないもん!

285 21/04/23(金)10:53:25 No.795468924

逃げは相手の逃げ殺すのに必要だもん! ターボは中距離逃げだもん席あるもん!

286 21/04/23(金)10:53:30 No.795468947

安定して勝てそうなステータスになるまでは逃げや先行でいくもん! そして差しにはそのまま戻さないことも多いもん! 追込…?ゴールドシップが強いのか追込が強いのか現状だとわからないもん!

287 21/04/23(金)10:53:31 No.795468954

パイセンやタイキやオバアチャンがマイルに陣取れるのはいつになるかわかんないもん!

288 21/04/23(金)10:54:14 No.795469063

グラスが勝負服着れるまでピースがないもん

289 21/04/23(金)10:54:21 No.795469084

ダートはマイルだもん タイキとパイセンにぴったりだもん!

290 21/04/23(金)10:54:29 No.795469108

なんでダスカ使ってないかというと単純に勝負服じゃないからだもん! レジェンドがきて星3にしたらスズカと交代するもん!

291 21/04/23(金)10:55:00 No.795469198

いつか長距離枠をスズカバクシンウララで組みたいもん

292 21/04/23(金)10:55:19 No.795469249

>もんもん言ってると昔のCM思い出すもん! 育てるもんもん!

293 21/04/23(金)10:55:25 No.795469268

>タイキを砂遊びから解放してマイルの支配者にしたいもん! >早くパイセン引きたいもん! パイセンもタイキもいるけど二人で仲良く砂遊びするもん! 弾かれるのウララだもん!

294 21/04/23(金)10:56:15 No.795469404

マイル走っても活きそうなのに砂遊びやめられないもん!

295 21/04/23(金)10:56:15 No.795469405

ウララにはダート因子を産んでもらう大切なお仕事があるもん

296 21/04/23(金)10:56:19 No.795469418

砂遊びはイヤもん!!!

297 21/04/23(金)10:56:19 No.795469419

スーパーカサマツ人は差し先行両方やたら強いもん…ダートの守護神だもん…

298 21/04/23(金)10:56:29 No.795469452

ダートは変態待ちだもん! すでに3Dもあるしそのうち実装されるもん!

299 21/04/23(金)10:56:48 No.795469490

ゴルシは追い込み型というかゴルシ型って感じで参考にならないもん! やっぱりあいつゴルゴル星から来た宇宙人だもん!

300 21/04/23(金)10:56:54 No.795469508

☆1だからうちではウララを強くできなかったもん! ゴメンだもん!

301 21/04/23(金)10:56:58 No.795469524

性能的にはともかく感情的にはウララ砂走らせときたいもん! 唯一の純砂なんだからだもん!

302 21/04/23(金)10:57:10 No.795469559

砂遊び出来そうな人材が居ないのが悪いもん!

303 21/04/23(金)10:57:16 No.795469574

むしろ差しでくるであろう変態より逃げのファル子のほうを待ってるもん!

304 21/04/23(金)10:57:18 No.795469581

チームレースはSランク未満は二人までで良かったんじゃねえもん…?

305 21/04/23(金)10:57:20 No.795469590

砂遊び適性ある田舎者が早く来て欲しいもん!!!!

306 21/04/23(金)10:57:24 No.795469601

既にモデルが有るは実装予想のなんの足しにもならないもん!!

307 21/04/23(金)10:57:33 No.795469622

パイセン!エル!タイキ! 我ら!だもん!

308 21/04/23(金)10:58:01 No.795469704

エルちゃんのダート幽閉っぷりもすごいもん!

309 21/04/23(金)10:58:34 No.795469803

ウララは開き直ってレースほとんど出ずにステ重視にしたら意外と勝率高いから外せなくなったもん! スキルポイントは水族館とかスイープとかで補ったもん!

310 21/04/23(金)10:58:37 No.795469810

ダートは牢屋か刑務所だもん

311 21/04/23(金)10:58:42 No.795469826

>チームレースはSランク未満は二人までで良かったんじゃねえもん…? 足りないからダートや短距離要員来たらガチャ回しちゃうっていうサイゲの罠なんだもん

312 21/04/23(金)10:58:47 No.795469835

>エルちゃんのダート幽閉っぷりもすごいもん! ダート幽閉だから中距離スキルが全部ゴミになるもん! 覚醒させてないもん!

313 21/04/23(金)10:58:50 No.795469843

砂遊びは卒業したんだが?

314 21/04/23(金)10:59:21 No.795469934

>むしろ差しでくるであろう変態より逃げのファル子のほうを待ってるもん! 現状逃げのいないダートでファル子は輝く星だもん!はやくドサ回りから帰ってくるもん!

315 21/04/23(金)10:59:24 No.795469946

エルはどうせ砂遊びから開放されても居場所ないもん!

316 21/04/23(金)10:59:26 No.795469951

エルがダートやらないとウララチーム戦なのにひとりぼっちだもん!

317 21/04/23(金)10:59:26 No.795469952

パイセンエルタイキはほんとの砂遊びも楽しそうにやりそうだもん!!

318 21/04/23(金)10:59:40 No.795469997

>むしろ差しでくるであろう変態より逃げのファル子のほうを待ってるもん! 芝ダート両方いける差しのマイル~2000m型とか継承的に使いやすそうな気がするもん!

319 21/04/23(金)10:59:50 No.795470029

マルゼンばばあのダートAにして置いとけばいいもん!

320 21/04/23(金)11:00:06 No.795470087

パイセン:先行 タイキ:先行 エル:先行 非力な私を許してくれもん…

321 21/04/23(金)11:00:16 No.795470116

逃げシス優遇されてるもん! ターボも入れろもん!

322 21/04/23(金)11:00:18 No.795470123

シンザンはエルがダート馬だって思ってるもん!!!!

323 21/04/23(金)11:00:19 No.795470126

>エルちゃんのダート幽閉っぷりもすごいもん! 中距離は戦力充実しすぎてるからダートから解放されたとしてもおそらく居場所他にないもん!

324 21/04/23(金)11:00:22 No.795470136

>パイセン:先行 差し育成しろもん!

325 21/04/23(金)11:00:28 No.795470152

エルはデイリーダート中距離戦ができてからが本領発揮だもん!

326 21/04/23(金)11:00:40 No.795470184

ウララ外すならパイセンは差しで育てろもん!

327 21/04/23(金)11:00:49 No.795470212

>パイセン:先行 >タイキ:先行 >エル:先行 >非力な私を許してくれもん… なんでパイセン差しにしねえもん!

328 21/04/23(金)11:00:50 No.795470215

短距離とマイルと中距離と長距離とダートにマルゼンさん入れたいもん! 別衣装4着実装早くしてほしいもん!

329 21/04/23(金)11:01:24 No.795470308

今更だけどターボのスレが一番真面目にゲームについて語ってる気がするの笑っちゃうもん!

330 21/04/23(金)11:01:26 No.795470317

許してくれもんって言ってるもん…

331 21/04/23(金)11:01:29 No.795470328

タイキも逃げで良かろうもん!

332 21/04/23(金)11:02:02 No.795470420

>別衣装4着実装早くしてほしいもん! 別衣装なら同時にチームレースに出せるなどと言うナイーブな考えはやめるもん!

333 21/04/23(金)11:02:14 No.795470451

ターボ原作でダート1700勝ってるもん! ターボが実装されたらダートに埋もれたみんなを救うんだもん!

334 21/04/23(金)11:02:18 No.795470466

固有が回復なのは別にそれはそれでいいけど固有レベル上がらねえもん!!

335 21/04/23(金)11:02:19 No.795470467

>タイキも逃げで良かろうもん! 逃げだと固有が死ぬもん!

336 21/04/23(金)11:02:48 No.795470550

ファル子は砂のサイレンススズカって異名かっこいいもん! 怪物二世みたいにピキらなそうだもん!

337 21/04/23(金)11:03:21 No.795470643

>別衣装4着実装早くしてほしいもん! 白黒まんじゅう一緒に出せないんだからちょっと考えればわかるもん!

338 21/04/23(金)11:03:23 No.795470647

>怪物二世みたいにピキらなそうだもん! ピキィ

339 21/04/23(金)11:03:24 No.795470650

>ターボ原作でダート1700勝ってるもん! >ターボが実装されたらダートに埋もれたみんなを救うんだもん! その…レアリティは?

340 21/04/23(金)11:03:33 No.795470688

>ターボが実装されたらダートに埋もれたみんなを救うんだもん! ダートで弾かれて居場所がなくなるだけだもん! ダート弾かれて生き残れるのオグリとタイキだけだもん!

341 21/04/23(金)11:04:03 No.795470767

>別衣装なら同時にチームレースに出せるなどと言うナイーブな考えはやめるもん! これが諦めないってことだぁ~~~~! <!ウマ娘重複>

342 21/04/23(金)11:04:06 No.795470773

>その…レアリティは? 星3に決まってるもん!

343 21/04/23(金)11:04:11 No.795470784

>>ターボ原作でダート1700勝ってるもん! >>ターボが実装されたらダートに埋もれたみんなを救うんだもん! >その…レアリティは? 星3に決まってるもん! 石貯めとけもん!

344 21/04/23(金)11:04:53 No.795470921

ウマ娘でも1~2を争うレジェンド娘に対してなんたる仕打ちデース

345 21/04/23(金)11:04:58 No.795470933

当分サポカガチャしか回さないからエルちゃんには砂遊びしててもらうもん!!

346 21/04/23(金)11:04:58 No.795470936

>白黒まんじゅう一緒に出せないんだからちょっと考えればわかるもん! イクノ! こいつ ☆3煽りしやがったもん!

347 21/04/23(金)11:05:15 No.795470979

エル辺りがダートから弾かれて無職になって パイセンタイキターボになるだけだもん!

348 21/04/23(金)11:05:57 No.795471098

>☆3煽りしやがったもん! チームレースの敵で出てこないんだから持ってなくてもわかるもん!!

349 21/04/23(金)11:06:08 No.795471137

GOLSHIをBAAXXで仕上げちゃったけどこのGOLSHIだと長距離追込みより差しの方があってるもん…?

350 21/04/23(金)11:06:18 No.795471174

現状トップ層はうららをダートにすら起用してないと聞いてマジで怖いもん!

351 21/04/23(金)11:06:29 No.795471204

>マルゼンばばあのダートAにして置いとけばいいもん! マルゼンさんには短距離走ってもらう必要があるもん!

352 21/04/23(金)11:06:32 No.795471219

>ダート弾かれて生き残れるのオグリとタイキだけだもん! エルだって普通に強いデスよ! ダートから押し出されてもそれなりに見ると思うデス…多分…きっと

353 21/04/23(金)11:06:42 No.795471247

というか衣装が同時に出せないのはガチャに書いてあったもん!

354 21/04/23(金)11:06:51 No.795471270

>GOLSHIをBAAXXで仕上げちゃったけどこのGOLSHIだと長距離追込みより差しの方があってるもん…? 追込じゃないゴルシに価値はないもん! 固有捨てるなんてバカだもん!

355 21/04/23(金)11:07:18 No.795471370

ウララは固有がちょっとアレだから手持ち揃ったらトップ層なんか大層な肩書きなくても外れるもん

356 21/04/23(金)11:07:19 No.795471374

千里眼持ってるエルはどこでも存在価値有るはずデース!!

357 21/04/23(金)11:07:27 No.795471398

私もたまには中距離で走りたいデース

358 21/04/23(金)11:07:35 No.795471417

マイルだとまだいいんだけど中距離でスタミナに余裕があるってけっこう難しくないもん? 数値見えないから実際どうなのかわかんないけどもん

359 21/04/23(金)11:07:55 No.795471477

>ターボが実装されたらダートに埋もれたみんなを救うんだもん! 嫌もん嫌もん!ターボ砂遊びしたくないもん!!!!

360 21/04/23(金)11:08:02 No.795471492

>ウララは固有がちょっとアレだから手持ち揃ったらトップ層なんか大層な肩書きなくても外れるもん 差しにしとけばほぼ確実に発動する固有なんでむしろポイント争いなら使うもん?

361 21/04/23(金)11:08:03 No.795471498

普通にやってたらウララの固有レベル上がらない今の仕様はおかしいもん!

362 21/04/23(金)11:08:09 No.795471512

>現状トップ層はうららをダートにすら起用してないと聞いてマジで怖いもん! タイキとパイセン両方持ってたらわざわざウララ使う理由全くないもん!

363 21/04/23(金)11:08:12 No.795471523

エロホンウルマザーは適正お化けだからマイル追い出されてもやっていけるもん!

364 21/04/23(金)11:08:22 No.795471554

>固有捨てるなんてバカだもん! 距離半分で順位半分以下だから差しでも普通に出るんじゃねえかなもん

365 21/04/23(金)11:08:29 No.795471570

>GOLSHIをBAAXXで仕上げちゃったけどこのGOLSHIだと長距離追込みより差しの方があってるもん…? 差しだろうと追い込みだろうと一番大事なのはスピードだもん!作り直しだもん! SAACCぐらいを目指すもん!

366 21/04/23(金)11:08:33 No.795471581

>ウララは固有がちょっとアレだから手持ち揃ったらトップ層なんか大層な肩書きなくても外れるもん G1全然出られない固有が育たないの負の連鎖は結構おつらいもん…

367 21/04/23(金)11:08:42 No.795471609

鳥取くらいには砂場も良いところだもん!

368 21/04/23(金)11:08:51 No.795471631

>>ダート弾かれて生き残れるのオグリとタイキだけだもん! >エルだって普通に強いデスよ! >ダートから押し出されてもそれなりに見ると思うデス…多分…きっと 固有が2位以上は厳しいもん! 逃げが少ないダートだから先行でも発動するだけで芝行ったら逃げか差しに転向しないと発動しないもん!

369 21/04/23(金)11:08:56 No.795471650

ウララは固有レベル上がらないからポイント低いもん!! でもパイセンいないからつかうもん!!

370 21/04/23(金)11:09:13 No.795471703

>差しにしとけばほぼ確実に発動する固有なんでむしろポイント争いなら使うもん? あれ意外と出ないもん

371 21/04/23(金)11:09:16 No.795471715

>差しにしとけばほぼ確実に発動する固有なんでむしろポイント争いなら使うもん? レベルが上がりにくすぎるもん 割とレベルでのポイント差大きいもん

372 21/04/23(金)11:09:38 No.795471788

>>ウララは固有がちょっとアレだから手持ち揃ったらトップ層なんか大層な肩書きなくても外れるもん >差しにしとけばほぼ確実に発動する固有なんでむしろポイント争いなら使うもん? 固有レベル上げが現実的じゃないもん!

373 21/04/23(金)11:09:40 No.795471794

大抵の人が今一番戦力が上がるのがウララを外してタイキにすることだと思うもん タイキ持ってないもん!

374 21/04/23(金)11:09:46 No.795471809

>現状トップ層はうららをダートにすら起用してないと聞いてマジで怖いもん! 固有が死んでて根性補正なんだから当然だもん! 今の環境だとウララは厳しいもん! むしろチームレースのトップ層はウララ活用していてターボ怖いもん!

375 21/04/23(金)11:10:12 No.795471890

ウララの固有は追い込みでもたまに発動しないもん!

376 21/04/23(金)11:10:27 No.795471926

ウララはマイルダートが戦場で戦法差しなのに固有が回復なのスキル死んでるもん… ダート中距離以上が出てきたとしても今度は適正無くてやっぱり要らないもん…

377 21/04/23(金)11:10:36 No.795471956

ウララは短距離かマイルなのに覚醒まで回復敷き詰められてるからそこらへんは意図的と思うもん

378 21/04/23(金)11:10:40 No.795471970

>距離半分で順位半分以下だから差しでも普通に出るんじゃねえかなもん 差しで順位半分以下なんてチームレースでも全然ないもん モブより位置の悪い差しなんて冗談にもならないもん

379 21/04/23(金)11:11:04 No.795472034

>大抵の人が今一番戦力が上がるのがウララを外してタイキにすることだと思うもん >タイキ持ってないもん! 引換券で貰ったもん! おっぱいに勝てなかったもん!

380 21/04/23(金)11:11:05 No.795472039

>大抵の人が今一番戦力が上がるのがウララを外してタイキにすることだと思うもん >タイキ持ってないもん! カレンチャンを短距離に入れてマルゼンおばさんをダートにするもん!

381 21/04/23(金)11:11:17 No.795472070

でもウララ採用でオグリかタイキを芝に開放できるのはメリットだもん!

382 21/04/23(金)11:11:36 No.795472127

>>現状トップ層はうららをダートにすら起用してないと聞いてマジで怖いもん! >タイキとパイセン両方持ってたらわざわざウララ使う理由全くないもん! 両方いるけど短距離の層が薄いから当分タイキには短距離走ってもらうもん! カレンチャン?☆3だしマイル適性が厳しい子に天井は出せないもん!

383 21/04/23(金)11:12:22 No.795472270

>差しで順位半分以下なんてチームレースでも全然ないもん 順位半分って7位以下もん?逃げ先行6人いたらほぼ確定じゃねえもん?

384 21/04/23(金)11:12:40 No.795472311

早くスマートファルコンかアグネスデジタルを実装してほしいんだが? ダートマイル走れなさそうなタマとイナリは当分いらないんだが?

385 21/04/23(金)11:13:34 No.795472467

マイルも結局最低一つは回復スキルつけてる人ばかりだもん! 回復無しでパラメータのみでいけるなんて育成シナリオの話だけだもん!

386 21/04/23(金)11:14:01 No.795472546

マヤをダート仕様にすらしてる我がチームにウララを外す余裕なんてないんだもん…

387 21/04/23(金)11:14:25 No.795472615

競技場上位と同じ編成で作れば良いだけだもん!

388 21/04/23(金)11:14:25 No.795472616

サークルにマルゼンタイキパイセン持ってるのにウララ使ってる人いるもん!ウラシコだもん!

389 21/04/23(金)11:14:52 No.795472706

>競技場上位と同じ編成で作れば良いだけだもん! 無理だもん!!

390 21/04/23(金)11:15:07 No.795472749

タイキとマルゼンが空いたら固有スキルボーナス的にそっち使うけど エルとウララの固有スキル発動回数だと正直あんま変わんないもん!

391 21/04/23(金)11:15:21 No.795472782

>マイルも結局最低一つは回復スキルつけてる人ばかりだもん! >回復無しでパラメータのみでいけるなんて育成シナリオの話だけだもん! 回復スキルなしでマイルはスタミナBは欲しいもん! でもウララの固有覚醒は回復に偏りすぎていて使いづらいんだもん!

392 21/04/23(金)11:15:27 No.795472813

>競技場上位と同じ編成で作れば良いだけだもん! サポートが違いすぎて上位が意図したステにならないもん!

393 21/04/23(金)11:15:30 No.795472825

ステだけならそこそこ近いのはできるもん! 金スキルが2~3あるもん!!!

394 21/04/23(金)11:15:56 No.795472918

マイルの回復は不測の事態に備えてる感ありますけど 中距離の次元でさえ金回復2や金1他回復etcでしのぎを削り合ってる以上マイル無回復は不安が先行しますね

395 21/04/23(金)11:16:03 No.795472939

もんもんもん!

396 21/04/23(金)11:16:12 No.795472973

どのランク帯の話してるのか分からなくなってきたもん!

397 21/04/23(金)11:16:22 No.795472989

同じ回復って言っても食いしん坊マエストロ好転一息あたりの確実に発動するスキルと条件つきじゃ相当な差があるもん

398 21/04/23(金)11:16:23 No.795472995

イナリは走ったレース的にダートとマイル適正は間違いなくC以上になるんじゃないもん?

399 21/04/23(金)11:16:28 No.795473012

全ステ-100くらいならなんとかなるもん 金スキルの数が3倍くらいあるもん…

400 21/04/23(金)11:16:52 No.795473095

>どのランク帯の話してるのか分からなくなってきたもん! チームランク6のA~A2帯だもん!

401 21/04/23(金)11:16:52 No.795473097

>>競技場上位と同じ編成で作れば良いだけだもん! >無理だもん!! あいつら金と時間を持て余したバケモノだもん!

402 21/04/23(金)11:17:09 No.795473140

クラス5と6を行ったり来たりしそうだもん!!

403 21/04/23(金)11:17:37 No.795473237

好転一息はラストスパート後に回復する事故があるもん! そこで回復するなら振り絞りと大差ないもん!

404 21/04/23(金)11:17:42 No.795473252

>チームランク6のA~A2帯だもん! (あれ?思った以上にレベルの高い話してるもん…)

405 21/04/23(金)11:18:03 No.795473298

>イナリは走ったレース的にダートとマイル適正は間違いなくC以上になるんじゃないもん? イナリでダートBいかないならみんなC以下になるもん! ステイヤーだったからマイル適正はないもん!

406 21/04/23(金)11:18:04 No.795473303

ターボクラス6維持できないもん! トレーナぁ~ なんとかしてぇ…

407 21/04/23(金)11:18:05 No.795473304

A1相手になってきたけどみんな普通にSSR4凸してるもん! アホかもん!

408 21/04/23(金)11:19:02 No.795473461

オグリキャップでダートBならイナリワンはダートAになってもおかしくないもん! このゲームに出てくるウマで東京大賞典取ってるの他にどんだけいるんだって話だもん!

409 21/04/23(金)11:19:13 No.795473492

>>チームランク6のA~A2帯だもん! >(あれ?思った以上にレベルの高い話してるもん…) これくらいだと格下を1週間殴っても50万とどくから逆に楽だもん! もうちょっと下で格上殴ってた頃のほうが苦しかったもん!

410 21/04/23(金)11:19:18 No.795473504

>A1相手になってきたけどみんな普通にSSR4凸してるもん! >アホかもん! ソシャゲの上位層ってそういうもんだもん! 浅瀬でバシャバシャしてるのが1番だもん!

411 21/04/23(金)11:19:18 No.795473507

>A1相手になってきたけどみんな普通にSSR4凸してるもん! >アホかもん! SSR完凸どころかスイープトウショウ2凸で戦ってるターボもいるもん!

412 21/04/23(金)11:19:43 No.795473592

ステが高くなるほどステを上げるうまあじが減るから上位層のステバランスを比率そのままで下げても上手くいかないと思うもん! 結局自分の手持ちで最適化するしかないんだもん!

413 21/04/23(金)11:19:46 No.795473606

オグリにはマイルに行ってもらってるもん! うちのエースは追込ウララちゃんだもん!

414 21/04/23(金)11:20:46 No.795473786

ダートの数合わせをちょっと適正上げたやつにすればランク上がるもん! けど12着が7~9着になったところで何も変わらねえもん! というか上げたら余計キツくなるもん!

415 21/04/23(金)11:21:05 No.795473844

>A1相手になってきたけどみんな普通にSSR4凸してるもん! >アホかもん! 配布以外はSSRなんて完凸してないもん! SRはしたもん!

416 21/04/23(金)11:21:10 No.795473855

イナリはグラスと一緒でマイルと長距離高いのに中距離いまいちなんかいみたいになると思うもん! というかそうしないと地方時代の再現シナリオ部分が辛いもん!

417 21/04/23(金)11:21:23 No.795473897

45万ぐらいが精一杯だもん!50万とかどうやったら出せるかわかんないもん!!

418 21/04/23(金)11:21:29 No.795473922

>ターボクラス6維持できないもん! >トレーナぁ~ >なんとかしてぇ… レース結果見て成績悪い奴をクビにしていくのが本当にいい方法なんだもん 心を鬼にするもん

419 21/04/23(金)11:21:33 ID:B.Vq1BPE B.Vq1BPE No.795473934

削除依頼によって隔離されました >45万ぐらいが精一杯だもん!50万とかどうやったら出せるかわかんないもん!! https://img.2chan.net/b/res/795473566.htm

420 21/04/23(金)11:22:39 No.795474144

賢さ軽視する奴はどんな育成でもダメだもん!

421 21/04/23(金)11:22:42 No.795474152

ウララに回復スキルが多いのは有馬を勝たせるためだ…!

422 21/04/23(金)11:22:43 No.795474156

>ダートの数合わせをちょっと適正上げたやつにすればランク上がるもん! >けど12着が7~9着になったところで何も変わらねえもん! >というか上げたら余計キツくなるもん! ダート9因子借りてBくらいにまで上げれば5位6位は狙えるもん! 継承がうまくいけばAとかSなるときもあるもん!

423 21/04/23(金)11:22:47 No.795474167

>45万ぐらいが精一杯だもん!50万とかどうやったら出せるかわかんないもん!! 相手の調子が悪い時にパフェ食べて5連勝するだけだもん!

424 21/04/23(金)11:22:51 No.795474175

>これくらいだと格下を1週間殴っても50万とどくから逆に楽だもん! >(あれ?思った以上にレベルの高い話してるもん…)

425 21/04/23(金)11:23:01 No.795474200

上位の人のを少しダウングレードした感じにすればA1くらいならすぐいけるもん

426 21/04/23(金)11:23:14 No.795474239

賢さCでいいよっていうのはチームレースだったら上振れ狙えばいいからってことでいいもん?

427 21/04/23(金)11:23:17 No.795474259

グラスやイナリみたいな適性おばけはどの距離をBにするかで悩んでそうだもん!

428 21/04/23(金)11:23:35 No.795474323

えいえいもん!

429 21/04/23(金)11:23:38 No.795474335

A2帯を目指す為に育成を繰り返して因子ガチャもこなしてるもん! 滅茶苦茶疲れてくるもん! だからたまには差しバクシンオーとか作って遊ぶんだもん!

430 21/04/23(金)11:23:58 No.795474390

>>45万ぐらいが精一杯だもん!50万とかどうやったら出せるかわかんないもん!! >相手の調子が悪い時にパフェ食べて5連勝するだけだもん! 5連勝した時より3勝くらいのほうがポイント高くなったりするもん! 勝ってるならスキルもっと発動しろもん!

431 21/04/23(金)11:24:17 No.795474446

スキル発動しないとポイント増えないもん! 400以下は問題外だもん!

432 21/04/23(金)11:24:38 No.795474516

>グラスやイナリみたいな適性おばけはどの距離をBにするかで悩んでそうだもん! イナリは明らかにステイヤーだからマイルEぐらいで中距離長距離Aでいいんじゃないかもん?

433 21/04/23(金)11:24:40 No.795474523

>賢さCでいいよっていうのはチームレースだったら上振れ狙えばいいからってことでいいもん? ターボもとりあえずそう思ってるけど真実はどうか知らんもん 上げれば上振れ率も上がるから上げられるもんなら上げたいもん

434 21/04/23(金)11:25:14 No.795474622

>賢さCでいいよっていうのはチームレースだったら上振れ狙えばいいからってことでいいもん? 賢さ根性は良くも悪くも安定させるためのステータスな感じだもん チームレースが累計ポイントとかだったらもう少し注目される気がするもん

435 21/04/23(金)11:25:23 No.795474650

>賢さCでいいよっていうのはチームレースだったら上振れ狙えばいいからってことでいいもん? 勿論高い方がいいけど上げすぎてもあんまり効果が少ないってことだと思うもん 実際賢さ上げすぎて他がおろそかになってスコア高い相手にはチームレースでも圧倒的に勝ちやすいもん

436 21/04/23(金)11:25:43 No.795474718

>賢さCでいいよっていうのはチームレースだったら上振れ狙えばいいからってことでいいもん? ちゃんと他のステも必要分確保できるなら高いほうがいいもん! 「」-ボは無理だからC以下にするもん!

437 21/04/23(金)11:26:01 No.795474756

ポイントは敵の強さでも上昇するから自分のチームランク高くなればそれだけ稼げるもん

438 21/04/23(金)11:26:08 No.795474773

>賢さCでいいよっていうのはチームレースだったら上振れ狙えばいいからってことでいいもん? チームレースはとにかくスピードスタミナパワーが大事なんだもん! 賢さあげてる暇なんて本来ないんだもん! それでも賢さがC以下だと流石にスキル発動しなかったり馬群に突っ込んだり弊害が出てくるから Cにしとけってことなんだもん!

439 21/04/23(金)11:26:09 No.795474783

上振れが出る確率が上がるなら賢さ上げるのもありだもん! でも至適バランスなんて誰にもわかってないもん!

440 21/04/23(金)11:26:32 ID:B.Vq1BPE B.Vq1BPE No.795474850

削除依頼によって隔離されました >上振れが出る確率が上がるなら賢さ上げるのもありだもん! >でも至適バランスなんて誰にもわかってないもん! https://img.2chan.net/b/res/795473566.htm

441 21/04/23(金)11:26:33 No.795474853

金スキル発動できないと負けるもん! 賢さ600は欲しいもん!そんな余裕はないもん!

442 21/04/23(金)11:27:26 No.795475030

>イナリは明らかにステイヤーだからマイルEぐらいで中距離長距離Aでいいんじゃないかもん? 代表的なレースに毎日王冠があるからマイル切れないもん!

443 21/04/23(金)11:27:32 No.795475049

>ポイントは敵の強さでも上昇するから自分のチームランク高くなればそれだけ稼げるもん サポカを育ててもボーナスつくもん! サポートポイントの為にどんどん育成するもん!

444 21/04/23(金)11:27:38 No.795475070

1ヶ月ちょっと前はオールBでえいむんえいむん言ってたのに「」ーボはわがままもん

445 21/04/23(金)11:27:50 No.795475110

スタミナが相対的に削れる短距離やマイルは削った分賢さに入れてる人は結構見るもん! 勿論完凸SSR並べてるような人もん!

446 21/04/23(金)11:28:35 No.795475245

さつまもんはちがうもん!

447 21/04/23(金)11:28:43 No.795475273

長距離は回復スキル出ないと死活問題だから賢さ欲しいもん 短距離はスキル出るチャンスが少ないから賢さ欲しいもん

448 21/04/23(金)11:28:52 No.795475298

ランクのスコア倍率が思ったよりも大きいから格下狩りばっかしてると点数伸びないもん! 格上だと全敗するもん! トレーナーなんとかしてぇ…

449 21/04/23(金)11:28:58 No.795475312

>>イナリは明らかにステイヤーだからマイルEぐらいで中距離長距離Aでいいんじゃないかもん? >代表的なレースに毎日王冠があるからマイル切れないもん! 毎日王冠忘れてたもん! それならマイルBだもん! せめてそれぐらいはないとオグリと死闘なんて無理だもん!

450 21/04/23(金)11:29:03 No.795475332

>>ポイントは敵の強さでも上昇するから自分のチームランク高くなればそれだけ稼げるもん >サポカを育ててもボーナスつくもん! >サポートポイントの為にどんどん育成するもん! それ目当てに育てるにはあまりにもマニーもSPも足らねえもん!

451 21/04/23(金)11:29:36 No.795475446

オールBにしたところで結局使う因子はスピスタパワだからってみんななったもん

452 21/04/23(金)11:29:53 No.795475492

>1ヶ月ちょっと前はオールBでえいむんえいむん言ってたのに「」ーボはわがままもん 距離や脚質でステバランス変わるのにオールBが一番良いなんて結論になるはずがないもん! あのときは因子ガチャが流行ってて今はチームレースが流行ってるってだけだもん! つまりターボ以外のプレーヤーは因子ガチャ卒業したってことだもん…?

453 21/04/23(金)11:30:07 No.795475532

>1ヶ月ちょっと前はオールBでえいむんえいむん言ってたのに「」ーボはわがままもん 目当ての因子9は揃ってないけど因子9は揃ったもん! 強い子を育てるついでの因子にしないと心が死ぬもん!

454 21/04/23(金)11:30:21 No.795475573

最近はパワー9賢さ9にしてるもん!

455 21/04/23(金)11:31:14 No.795475738

>つまりターボ以外のプレーヤーは因子ガチャ卒業したってことだもん…? 因子ガチャもバクシン理論みたいに特化させたほうがいいという話が出たから オールB理論自体が廃れただけだもん! スタミナ因子欲しいならスタミナSSにするもん! そっちの方が確率高いもん!

456 21/04/23(金)11:31:25 No.795475770

オールB因子ガチャは心がかわくもん… スピスタパワー上げて☆3引くの待った方が心の安定にはいいもん

457 21/04/23(金)11:31:49 No.795475852

因子ループって☆2取れてるならループ続行して次いくものむん?

458 21/04/23(金)11:32:22 No.795475949

良い感じに育成できたと終わってからコツやら手に入らなかった微妙に感じるようになってきたもん! 実際賢さ400前後の上振れ狙いだからコツのあるなしで勝率が露骨に違ってくる感じあるもん…

459 21/04/23(金)11:32:24 No.795475955

>スタミナ因子欲しいならスタミナSSにするもん! >そっちの方が確率高いもん! SSどころかSすら出たこと無いもん! どう考えてもスピパワーが足りなくなるもん!

460 21/04/23(金)11:32:43 No.795476018

>スタミナ因子欲しいならスタミナSSにするもん! >そっちの方が確率高いもん! ASSBで何百人か作ってたけどどいつもこいつもスピパワ⭐️3因子ばっかつけてきやがるもん! こんなの絶対おかしいもん!

461 21/04/23(金)11:33:08 No.795476092

因子ガチャってBとSSじゃ確率ちがうもん?

462 21/04/23(金)11:33:11 No.795476098

スタミナ上げようとすると他が根性しか上がらないのしんどいもん!

463 21/04/23(金)11:33:23 No.795476137

>何百人 >(あれ?思った以上にレベルの高い話してるもん…)

464 21/04/23(金)11:33:24 No.795476142

今月の請求金額が恐ろしいものになってたもん! 七桁とか直視したくないもん!

465 21/04/23(金)11:33:37 No.795476189

SSだから青3因子出やすいってのも眉唾だと思ってるもん ソースは実体験だもん

466 21/04/23(金)11:33:46 No.795476217

キングは勝つか負けるかだから分かりやすいもん! 長距離はとりあえずスタミナ盛っとけばいいもん! 中距離差しがなんか一番分からないもん!

467 21/04/23(金)11:33:48 No.795476222

>今月の請求金額が恐ろしいものになってたもん! >七桁とか直視したくないもん! カード限度額どうなってるもん

468 21/04/23(金)11:33:57 No.795476252

>因子ガチャってBとSSじゃ確率ちがうもん? Bて3%SSで15%って言われてるけどまああくまで一説だもん

469 21/04/23(金)11:33:58 No.795476253

>因子ガチャってBとSSじゃ確率ちがうもん? B~Sは一緒でSSだけ3~4倍ぐらいに上がるって言われてるもん! 実際どうかはターボ知らないもん!

470 21/04/23(金)11:34:08 No.795476281

>今月の請求金額が恐ろしいものになってたもん! >七桁とか直視したくないもん! >(あれ?思った以上にレベルの高い話してるもん…)

471 21/04/23(金)11:34:11 No.795476285

燃費のこと考え始めたらわけがわからなくなったもん! なんか勝ててるからいいもん!

472 21/04/23(金)11:34:21 No.795476320

>>今月の請求金額が恐ろしいものになってたもん! >>七桁とか直視したくないもん! >カード限度額どうなってるもん 六桁と間違えたもん…

473 21/04/23(金)11:34:31 No.795476355

>ASSBで何百人か作ってたけどどいつもこいつもスピパワ⭐️3因子ばっかつけてきやがるもん! >こんなの絶対おかしいもん! タ…ターボ本気で言ってますか…?

474 21/04/23(金)11:34:47 No.795476413

>因子ガチャってBとSSじゃ確率ちがうもん? あくまでも違うらしいという情報しかないもん

475 21/04/23(金)11:35:15 No.795476506

六桁も大概だもん!!

476 21/04/23(金)11:35:38 No.795476568

ターボ気づいたもん A+以上を作るにはフレサポの完凸SSRだけじゃひっくり返っても無理だもん

477 21/04/23(金)11:35:47 No.795476604

1万円は大金だもん!

478 21/04/23(金)11:35:47 No.795476605

長距離はいっそフレサポカクリークママ前提でやるから楽だもん!

479 21/04/23(金)11:35:48 No.795476611

ガチャでいくら使ったなんて自虐風自慢するぐらいならそれで作ったキャラ晒してほしいもん! 謹んでフォローするもん!

480 21/04/23(金)11:36:11 No.795476681

「」ーボさんは二度とkを使うんじゃありませんよ!

481 21/04/23(金)11:36:36 No.795476768

賢さ因子3必要だもん!から賢さ因子6必要だもん!になって このままだと賢い因子9必要だもん!になりそうだもん! パワーは雑に盛ってスピードトレーニングで追加するから適当でいいもん

482 21/04/23(金)11:36:50 No.795476811

>ターボ気づいたもん >A+以上を作るにはフレサポの完凸SSRだけじゃひっくり返っても無理だもん Aまで育ててれるなら切れ者が出たら届くもん! ターボのA+はみんな切れ者が出たときだもん!

483 21/04/23(金)11:37:17 No.795476889

>ターボ気づいたもん >A+以上を作るにはフレサポの完凸SSRだけじゃひっくり返っても無理だもん su4792191.jpg 上振れ…上振れは全てを解決するもん…

484 21/04/23(金)11:37:30 No.795476930

ABBCBは中距離先行だと勝てるけど差しだと勝てないもん ターボわかんないよぅ!

485 21/04/23(金)11:38:05 No.795477032

3くらいならともかく賢さに因子9入れるならおとなしく賢さサポ入れたほうがいい気もするもん!

486 21/04/23(金)11:38:08 No.795477040

>A+以上を作るにはフレサポの完凸SSRだけじゃひっくり返っても無理だもん イベントSSRと自前のSRとフレ完凸でA+できたもん! 上ブレしないと出来ないのは分かってるもん!

487 21/04/23(金)11:38:40 No.795477129

賢さは固定値で上げる旨味が一番薄いもん! スキルpも体力も回復するもん!

488 21/04/23(金)11:39:11 No.795477225

>ABBCBは中距離先行だと勝てるけど差しだと勝てないもん 差しは神威や外差し準備とか差し切り準備とかみたいなつよつよスキルが多いもん 逆に言うと先行と同じような汎用の回復スキルとか末脚だけだとぶっちゃけしんどいもん

489 21/04/23(金)11:39:44 No.795477323

ツインターボダブルマーク2セカンドデュアルさんおちついてください おちついてくださいツインターボダブルマーク2セカンドヂュアルさん…

490 21/04/23(金)11:39:55 No.795477374

>ABBCBは中距離先行だと勝てるけど差しだと勝てないもん >ターボわかんないよぅ! 差しは最後急加速するからパワーが重要だもん! 後ろから抜くからもちろんスピードもいるもん!

491 21/04/23(金)11:40:56 No.795477564

>スピード上げた時点で後方系のスキルがゴミになってるもん >終盤後方速度スキル活かすためにはスピード上げないようにするかゴミスキルをそもそも取らないしかないもん スピードSSでも発動する時は発動するもん! パワー上げすぎると前に出ちゃうからパワーを抑えるもん!

492 21/04/23(金)11:40:57 No.795477572

ターボさん、ステータスは全て上げるものですよ そうですね…全て1200を目標にしてはどうでしょうか

493 21/04/23(金)11:41:18 No.795477637

>ツインターボダブルマーク2セカンドデュアルさんおちついてください >おちついてくださいツインターボダブルマーク2セカンドヂュアルさん… ボーボボじゃないもん!

494 21/04/23(金)11:41:35 No.795477711

スタミナが一番上げにくいからスタミナ因子は欲しいもん スピードはある程度上げたいからスピード因子は欲しいもん パワーはスピ練習で上がるしパワー練習でスタミナ上がるから触り得だし上がりやすいから因子3種の中で優先度低い気がしてきたもん!

495 21/04/23(金)11:41:36 No.795477715

出来の悪い子はわずかなSPと引き換えに移籍させるんだけど 移籍先でちゃんと生活できてるか妙に気になるもん!

496 21/04/23(金)11:42:18 No.795477862

所で桐生院とかたずなさんとか理事長のエロって書いていいもん?

497 21/04/23(金)11:42:35 No.795477924

すきにするもん

498 21/04/23(金)11:42:42 No.795477948

前に出過ぎるなんて言っても どうせ周りもスピード高いんだからよっぽど後方にいなきゃ発動しないやつ以外は関係ないもん!

499 21/04/23(金)11:43:00 No.795478007

>所で桐生院とかたずなさんとか理事長のエロって書いていいもん? 人耳が見えた奴だけにしとくもん 理事長とたづなさんはモロにウマだからやめとくもん

500 21/04/23(金)11:43:52 No.795478162

>所で桐生院とかたずなさんとか理事長のエロって書いていいもん? そもそもエロを書いちゃダメとは言われてないもん イメージを損なうなといってるだけだもん チキンレースしたかったらここで聞かずに一人でやるもん

501 21/04/23(金)11:43:59 No.795478186

SSCACCとか作っててもこれ強いもん…?ってなるもん こういうの作るならSSCSCBくらいじゃないと基礎固め出来てさえいないんじゃってなるもん チームレースでおやつにされるもん

502 21/04/23(金)11:44:19 No.795478257

>ターボさん、ステータスは全て上げるものですよ >そうですね…全て1200を目標にしてはどうでしょうか トキノミノルは黙っててほしいもん!!

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