虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    21/04/22(木)17:13:42 No.795246886

    なんか面白いビルド無いかな

    1 21/04/22(木)17:17:05 No.795247787

    フラスコ周りは挙動が独特だから結構変なことできる 近接じゃないのに常時fortify張ったりとか 飲むと虫沸いてくる奴で最近敵を倒した判定をボス戦でも持続させたりとか

    2 21/04/22(木)17:24:56 No.795249766

    新ユニークが面白そうだったぞ https://m.youtube.com/watch?v=gwf1pO6O20c

    3 21/04/22(木)17:26:45 No.795250248

    >近接じゃないのに常時fortify張ったりとか あれナーフで自傷し続けないと維持出来なくなったのがキツい toxic rainにはかなりのダメージだったわ

    4 21/04/22(木)17:29:02 No.795250831

    >あれナーフで自傷し続けないと維持出来なくなったのがキツい あれナーフされたんだ… まあfortifyの生まれた理由ひっくり返すテクだったからしょうがないか

    5 21/04/22(木)17:32:53 No.795251818

    >あれナーフされたんだ… >まあfortifyの生まれた理由ひっくり返すテクだったからしょうがないか Lifeを回復できるflask effect中からflaskでlifeを実際に回復してる間に変わった 常時自傷してれば同じような使い勝手かもしれないけどTRとかは死んだ

    6 21/04/22(木)17:47:53 No.795255597

    今回追加されたスキル使ってもダメなの 自動回復を半分にするやつ

    7 21/04/22(木)17:55:06 No.795257494

    >今回追加されたスキル使ってもダメなの >自動回復を半分にするやつ LLにしないパスファとかで使うならアリじゃないかな

    8 21/04/22(木)18:07:43 No.795261083

    bleedがnerfされたのひどいよ… 貧者の希望が

    9 21/04/22(木)18:15:53 No.795263485

    最近はFlame Wall Elementalistが人気だけどあれなんか爽快感がないんだよね

    10 21/04/22(木)18:18:53 No.795264333

    fire関連高すぎる