21/04/22(木)14:17:23 なんと... のスレッド詳細
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21/04/22(木)14:17:23 No.795204796
なんとなく思い出したゲーム春
1 21/04/22(木)14:19:07 No.795205233
書き込みをした人によって削除されました
2 21/04/22(木)14:21:40 No.795205853
これリボ8より先に死ななかったっけ?
3 21/04/22(木)14:25:15 No.795206708
こっちのほうが後に終わってはいる 期間で言えば向こうのほうが続いたゲームではある
4 21/04/22(木)14:25:33 No.795206779
セガはソシャゲが下手
5 21/04/22(木)14:27:19 No.795207245
だいたいスカーレットがわるい
6 21/04/22(木)14:28:28 No.795207540
>こっちのほうが後に終わってはいる >期間で言えば向こうのほうが続いたゲームではある なんでかそんな気がしてたのは早死にだったからか…
7 21/04/22(木)14:31:39 No.795208345
あっちやってないから詳しくはないけど似たようなゲーム出して殺したうえに死にやがってと恨まれてたのは覚えてる
8 21/04/22(木)14:37:38 No.795209884
先出し有利ユニットと曲線ドローの独自性は割と面白かったんだけどな 直線や範囲攻撃がほぼ上位互換で曲線が実質デメリットになってたり色々惜しかった
9 21/04/22(木)14:41:09 No.795210745
>あっちやってないから詳しくはないけど似たようなゲーム出して殺したうえに死にやがってと恨まれてたのは覚えてる もうリボ8あるのになんで?と思ったからなぁ ワーチェの時と似たようなことしやがって… まあチェンクロ死ななかっただけワーチェはマシな結末だったな今思えば…
10 21/04/22(木)14:48:58 No.795212623
曲線ドローをもう少し長く引けて長く場に残れば元ゲーみたいで面白かったのに
11 21/04/22(木)14:50:41 ID:oycYjwOA oycYjwOA No.795213038
スレッドを立てた人によって削除されました >曲線ドローをもう少し長く引けて長く場に残れば元ゲーみたいで面白かったのに https://img.2chan.net/b/res/795206388.htm
12 21/04/22(木)14:53:10 No.795213608
わりと面白いゲームだったんだけどバランス調整が下手で一部のユニットがお排泄物すぎた
13 21/04/22(木)14:55:55 No.795214198
調整はアレだったけどそもそも初動から安定してたとは思えなかったから その辺よくもあんまり関係なかったかなぁとは思う
14 21/04/22(木)15:00:54 No.795215394
あとからドロー二回発動できるようになったとはいえ 初期アーサーの良い所まるで無かった ほぼすべてのシーンで悟空でいいじゃんになる そこにスカーレットもやってきて…
15 21/04/22(木)15:03:31 No.795216021
正直初期環境よりスカ出た後の環境の方がより直感的に動けるようになったから楽しかった バランスは悪かったけどさ
16 21/04/22(木)15:06:32 No.795216748
ドラゴンなんとかもセガだっけ… まれいのキャラのフィギュアだけ買った
17 21/04/22(木)15:10:42 No.795217785
ヒリ出てくる辺りでやめちゃったけどメタが色々変わってして楽しかったなぁわらの盾自分じゃうまく使えないけど敵が使うとウザい!
18 21/04/22(木)15:10:53 No.795217829
サヴァスロより早かったな... まぁアケゲ発のソシャゲは全部死んだが
19 21/04/22(木)15:14:00 No.795218553
敵の孔明がつらかった
20 21/04/22(木)15:17:13 No.795219293
楽しかったしデイリーパックも良心的だったけど全然流行らなかった…
21 21/04/22(木)15:18:50 No.795219659
やっぱりこういう対人ゲーは人口がどれだけいるかが勝負だと思った 同じ人5人ぐらいとひたすらローテーションで何戦もしてた記憶がある
22 21/04/22(木)15:20:04 No.795219945
UIは悪くなかったしランカーの対戦もスッと見られるのは凄かった ただただ流行らなかった
23 21/04/22(木)15:37:38 No.795224006
なんでアーケードと同じでスカーレットでゲーム壊すの…?