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21/04/22(木)13:32:44 100万! のスレッド詳細

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画像ファイル名:1619065964270.jpg 21/04/22(木)13:32:44 No.795193888

100万!

1 21/04/22(木)13:35:51 No.795194624

なそ にん

2 21/04/22(木)13:36:05 No.795194677

遊戯王で初めて見た数値

3 21/04/22(木)13:36:33 No.795194776

お水に破産させられる魔法使いってなんかこう…

4 21/04/22(木)13:36:55 No.795194869

タワー派手にぶっ壊して請求されてるのかディーラーが

5 21/04/22(木)13:36:59 No.795194887

1000000!?

6 21/04/22(木)13:37:36 No.795195020

ヌメロニアスヌメロニアですら倒せる

7 21/04/22(木)13:38:45 No.795195267

アニメだとホープの204000が最大だ

8 21/04/22(木)13:38:45 No.795195268

あまのじゃくの呪い

9 21/04/22(木)13:39:30 No.795195465

こういうアホみたいな数値好きよ

10 21/04/22(木)13:39:48 No.795195533

悪用して100万ダメージとかできないかな

11 21/04/22(木)13:40:12 No.795195634

>アニメだとホープの204000が最大だ ゲー オベリスク

12 21/04/22(木)13:41:09 No.795195831

100万上げるだと危険だけど100万下げるならセーフ

13 21/04/22(木)13:41:55 No.795195977

1000000じゃなくて100万ってのがなんか好き

14 21/04/22(木)13:43:12 No.795196265

これでいつホープが来ても安心だ

15 21/04/22(木)13:44:28 No.795196575

これアバターに打っても意味ない?

16 21/04/22(木)13:46:06 No.795196936

アバターが来ることもないと思うが意味はない下がったあと100上になる

17 21/04/22(木)13:49:19 No.795197671

アニメで遊我と洗脳ミミが戦うフリ?

18 21/04/22(木)13:50:15 No.795197904

下限が0で良かった

19 21/04/22(木)13:50:43 No.795198034

パワーを0にするとか合理的な表現しないで-1000000ってのがラッシュキメて脳がどうにかなってる証拠

20 21/04/22(木)13:51:01 No.795198110

遊戯王で「100万ダウンする。」なんてテキストを見る時が来ようとは

21 21/04/22(木)13:52:10 No.795198402

最初100ダウン?いくらなんでも弱くないって思わせてよく読むと

22 21/04/22(木)13:52:28 No.795198475

要するに攻撃力を0にするってことなんだろうけど100万ダウンって書くのが面白いな

23 21/04/22(木)13:52:32 No.795198492

100万!?

24 21/04/22(木)13:53:23 No.795198684

>100万!? 100万!?

25 21/04/22(木)13:53:36 No.795198749

>>100万!? >100万!? 100万!?

26 21/04/22(木)13:53:45 No.795198789

このカードに限らずラッシュデュエルのディアンケトは自由にも程があるぜー

27 21/04/22(木)13:53:52 No.795198817

ヌメヌメすら無力に

28 21/04/22(木)13:54:05 No.795198875

>>>100万!? >>100万!? >100万!? 合わせて300万!?

29 21/04/22(木)13:54:44 No.795199041

なんでやねん

30 21/04/22(木)13:54:45 No.795199046

0にするだと後から他の効果受けた時に上がるからな マイナス100万なら何やっても基本0だ

31 21/04/22(木)13:55:10 No.795199155

>0にするだと後から他の効果受けた時に上がるからな >マイナス100万なら何やっても基本0だ そういう裁定なんだ…

32 21/04/22(木)13:55:27 No.795199241

しかし魔法使いメタ…って言うか遊我メタが徹底しすぎてて吹く

33 21/04/22(木)13:55:45 No.795199324

>0にするだと後から他の効果受けた時に上がるからな >マイナス100万なら何やっても基本0だ 逆に0にするだと数値幾つでも0にできるけど100万なら300万パワーだと200万だな

34 21/04/22(木)13:55:52 No.795199367

俺は身に覚えのない金は払わん!

35 21/04/22(木)13:55:53 No.795199371

あー処理では0だけど打点の上げ下げではマイナス入ってるんだっけか

36 21/04/22(木)13:56:44 No.795199592

>俺は身に覚えのない金は払わん! そないなこと言うてもな! ここに(パンパン)借用書あんねん! 耳揃えて払ってもらうで!

37 21/04/22(木)13:57:03 No.795199676

龍魔環境のうちバスブレ先輩が龍をころころしたので次は魔をバブリーにする

38 21/04/22(木)13:57:14 No.795199725

遊戯王やってないけど発動条件わりと面倒じゃない?

39 21/04/22(木)13:58:07 No.795199919

なんで1パック5種以上追加されたパックがほぼ無い魔法使いばかにこんな目に!

40 21/04/22(木)13:58:34 No.795200036

反射ダメージ凄いことになりそう

41 21/04/22(木)13:59:07 No.795200176

>遊戯王やってないけど発動条件わりと面倒じゃない? 対魔法使いでほぼ確定で入ると思う

42 21/04/22(木)13:59:10 No.795200195

>遊戯王やってないけど発動条件わりと面倒じゃない? 100万はピンポイントメタなオマケだけど600下がる方の効果は誰相手でも発動できるし

43 21/04/22(木)13:59:24 No.795200265

スレ画見るにいまの子たちはディアンケトでシコってるの?

44 21/04/22(木)14:00:08 No.795200445

気持ち的には遊我達応援したいと思ってるけど それはそれとして主人公グループと対立してる勢力のボスだからなミミさん…

45 21/04/22(木)14:00:09 No.795200452

実際使われるかは知らないけどハンデスしてくるディアンケト殴るのにいちいち警戒しなきゃならないと思うと嫌だと思う

46 21/04/22(木)14:00:30 No.795200534

ピンポイントとはいうが環境トップだからお水デッキ使うなら必須だよ

47 21/04/22(木)14:02:37 No.795201020

魔法使いがいると並べた別モンが100万ダウン受けるとか攻撃止まるわ…

48 21/04/22(木)14:02:51 No.795201075

>OCGのルールにのっとれば、攻撃力を0にする効果を受けた後に攻撃力を1000アップすると攻撃力1000になるが、攻撃力を100万下げる効果を受けた後に攻撃力を1000アップすると攻撃力は99万9000ダウンした扱いとなり攻撃力0のままとなるため、「0にする」と「100万ダウンする」は異なる処理である。

49 21/04/22(木)14:03:06 No.795201144

600も下がれば大抵のエース格は戦闘で倒せるからねラッシュ 戦闘の機会は多いし1つ目の効果だけでも十分

50 21/04/22(木)14:03:17 No.795201178

ラッシュでハンデスってどうなの 毎ターン5ドローのために基本使い切るんじゃなかったっけ

51 21/04/22(木)14:04:08 No.795201381

>スレ画見るにいまの子たちはディアンケトでシコってるの? シャラーップ! su4789851.jpg

52 21/04/22(木)14:04:11 No.795201394

2500相手するのに600下げられるのは結構効きそう

53 21/04/22(木)14:04:29 No.795201462

>魔法使いがいると並べた別モンが100万ダウン受けるとか攻撃止まるわ… よく見たら100万ダウンする対象は魔法使いじゃなくてもいいのが小回り効くなこれ

54 21/04/22(木)14:05:03 No.795201607

デュエマのクロスファイアかよ

55 21/04/22(木)14:05:23 No.795201695

>シャラーップ! >su4789851.jpg シコれる過ぎる…

56 21/04/22(木)14:05:51 No.795201806

>ラッシュでハンデスってどうなの >毎ターン5ドローのために基本使い切るんじゃなかったっけ アニメだとレベル5と6アドバンス召喚できなくなるフィールドとかリリース封じる罠とかで手札腐らせたうえでハンデス決めてた

57 21/04/22(木)14:06:45 No.795202037

この前デュエルしたばっかりだけどまたやってくれるのか

58 21/04/22(木)14:07:21 No.795202195

ハンデスはハンデスでもピーピングハンデスだからそれだけでも強いぞケトちゃん

59 21/04/22(木)14:07:35 No.795202261

やりたい放題だせー!好き!

60 21/04/22(木)14:09:03 No.795202667

これで今後絶対天邪鬼の呪い出せなくなったな

61 21/04/22(木)14:09:06 No.795202677

最終的に治癒の神になるらしいな…

62 21/04/22(木)14:09:09 No.795202688

あまのじゃくの呪い使うだけで簡単に1000000+元々の攻撃力のモンスターが製造される ラッシュに来れないねあのカード

63 21/04/22(木)14:10:29 No.795203023

>あまのじゃくの呪い使うだけで簡単に1000000+元々の攻撃力のモンスターが製造される >ラッシュに来れないねあのカード 一緒にアバターでも来ればあるいは…

64 21/04/22(木)14:11:07 No.795203206

攻撃力ってモンスターの所持金なの…?

65 21/04/22(木)14:11:36 No.795203326

じゃあ攻撃力0って…

66 21/04/22(木)14:11:52 No.795203398

この効果を受けたあとになんとかして攻撃力をリセットして負債踏み倒しとかできないんです?

67 21/04/22(木)14:12:59 No.795203702

実質「攻撃力を0にする。」みたいな物ではあるが なんかこんなデュエマとかあっちの方的な数値を見る日が来るとは思わなかった しかもバブル崩壊で

68 21/04/22(木)14:13:04 No.795203729

OCGで言うならディストピアガイみたいな元に戻す効果なら戻る

69 21/04/22(木)14:13:34 No.795203845

OCGでは守備力を代金にして相手に払わせてるぞ

70 21/04/22(木)14:13:35 No.795203849

魔法使い以外なら600円で済ませてくれるの優しみ…

71 21/04/22(木)14:14:00 No.795203948

>この効果を受けたあとになんとかして攻撃力をリセットして負債踏み倒しとかできないんです? 手札に回収してからだしなおせば情報消えるよ

72 21/04/22(木)14:15:22 No.795204298

>魔法使い以外なら600円で済ませてくれるの優しみ… 魔法使いがいたら横にいるやつも連帯責任で払わされるんだよ!

73 21/04/22(木)14:15:53 No.795204417

マキシマムや魔法使い潰しにいくメタデッキがお水て

74 21/04/22(木)14:17:56 No.795204920

ラッシュデュエルにあまのじゃく来ることは無くなったかな……

75 21/04/22(木)14:18:15 ID:.uwc3TdY .uwc3TdY No.795205007

削除依頼によって隔離されました >マキシマムや魔法使い潰しにいくメタデッキがお水て https://img.2chan.net/b/res/795200581.htm

76 21/04/22(木)14:20:03 No.795205454

ラッシュってあまのじゃくの呪いみたいなのないの?

77 21/04/22(木)14:20:20 No.795205520

でも魔法使いマキシマムまだいないし…

78 21/04/22(木)14:21:38 No.795205842

お金は攻撃力

79 21/04/22(木)14:21:47 No.795205875

反撃のダメージで即死とかじゃないんだ あえて「攻撃力を0にする」じゃない意味って何かあるの?

80 21/04/22(木)14:22:44 No.795206088

>あえて「攻撃力を0にする」じゃない意味って何かあるの? ラッシュキメた患者の行動に意味求める意味がわからない

81 21/04/22(木)14:22:50 No.795206110

ディアンケトを殴ってきたら魔法使いが居なければ600円頂きます 居たら追加で誰か1体から100万円頂きますって酷いよね

82 21/04/22(木)14:23:12 No.795206205

反転するカードくだち

83 21/04/22(木)14:23:27 No.795206279

>反撃のダメージで即死とかじゃないんだ >あえて「攻撃力を0にする」じゃない意味って何かあるの? さっきからあるようにその状態から攻撃力上げても100万上げないと打ち消せない ラッシュではどのみちそんなの無いので面白いテキストってだけ

84 21/04/22(木)14:23:57 No.795206391

>あえて「攻撃力を0にする」じゃない意味って何かあるの? >>OCGのルールにのっとれば、攻撃力を0にする効果を受けた後に攻撃力を1000アップすると攻撃力1000になるが、攻撃力を100万下げる効果を受けた後に攻撃力を1000アップすると攻撃力は99万9000ダウンした扱いとなり攻撃力0のままとなるため、「0にする」と「100万ダウンする」は異なる処理である。

85 21/04/22(木)14:24:49 No.795206603

>さっきからあるようにその状態から攻撃力上げても100万上げないと打ち消せない >ラッシュではどのみちそんなの無いので面白いテキストってだけ ありがとう ダメージ計算時の下限が0ってだけでちゃんと意味はあるのね

86 21/04/22(木)14:25:22 No.795206736

でも0にするよりは100万ダウン!の方がフレーバー的に美味しいよ

87 21/04/22(木)14:26:04 No.795206913

カタ真ん中に裸の女性

88 21/04/22(木)14:26:59 No.795207153

攻撃力を無限大アップや無限枚破壊が出るのも時間の問題だな

89 21/04/22(木)14:36:39 No.795209645

su4789914.jpg

90 21/04/22(木)14:37:15 No.795209783

モンタージュドラゴンの攻撃力はモンスターのレベルの合計×300ってテキスト通りに処理するより300倍だ!って言った方が迫力あるようなもんだよ

91 21/04/22(木)14:38:29 No.795210106

逆説的にラッシュデュエルであまのじゃくの呪いは絶対輸入されないのがほぼ確定したな…

92 21/04/22(木)14:43:53 ID:.uwc3TdY .uwc3TdY No.795211402

スレッドを立てた人によって削除されました >モンタージュドラゴンの攻撃力はモンスターのレベルの合計×300ってテキスト通りに処理するより300倍だ!って言った方が迫力あるようなもんだよ https://img.2chan.net/b/res/795206388.htm

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