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    21/04/22(木)13:15:45 No.795189707

    宝具多段ヒットにすべきだと思う

    1 21/04/22(木)13:17:30 No.795190140

    俺もそう思うけどそうはならない

    2 21/04/22(木)13:18:11 No.795190328

    角折られて蹲踞でちんぽに媚びるべきだと思う

    3 21/04/22(木)13:18:25 No.795190384

    ぶっちゃけ星5全体アサシン雑魚すぎる…

    4 21/04/22(木)13:19:02 No.795190523

    本人がAアップやNP効率アップ持ってたら惜しいなと思うけどそういうスキル持ってないからヒット数はどうでもいいかな

    5 21/04/22(木)13:32:16 No.795193791

    運営がゲームの仕様理解してなかった頃の産物

    6 21/04/22(木)13:33:14 No.795194022

    >運営がゲームの仕様理解してなかった頃の産物 仕様を理解してたからこそ単発だったんじゃねえかな… 今みたいに吹っ切れてなかっただけで…

    7 21/04/22(木)13:34:08 No.795194234

    1ヒットアーツ宝具のアーツである意味のなさ凄いよね

    8 21/04/22(木)13:34:30 No.795194337

    ヒット数多いA宝具は補正かけるぐらいには理解してるしな

    9 21/04/22(木)13:35:15 No.795194513

    >運営がゲームの仕様理解してなかった頃の産物 優雅たれとか老成の翁よりは理解してる

    10 21/04/22(木)13:35:43 No.795194601

    >ぶっちゃけ星5全体アサシン雑魚すぎる… セミ様やパトラさんが雑魚と? ……もうちょっと火力欲しいねアサシンに言う事じゃないかもだけど

    11 21/04/22(木)13:36:40 No.795194813

    スキルと宝具強化以外でほとんど性能弄らないのは何か意地でもあるの?

    12 21/04/22(木)13:36:44 No.795194830

    ヒット数とかnp回収が上方修正されたことあったっけ

    13 21/04/22(木)13:37:50 No.795195062

    ネロはバトルキャラリニューアルでEXのヒット数が増えたんじゃなかったか

    14 21/04/22(木)13:38:21 No.795195187

    これでもNPチャージ来てからは全体殺トップだから…

    15 21/04/22(木)13:38:31 No.795195226

    低レアとかも別にカード性能が劣悪である必要ないのにな… 素ステが低い時点で十分なハンデなんだから

    16 21/04/22(木)13:38:46 No.795195275

    >ヒット数とかnp回収が上方修正されたことあったっけ NP回収はサモさんが…

    17 21/04/22(木)13:39:01 No.795195333

    >ヒット数とかnp回収が上方修正されたことあったっけ 前者は弓ギルのヒット数が変わった事がある 後者は弓王、サモさん、征服王とか 後者の方は不具合修正だけど

    18 21/04/22(木)13:39:07 No.795195361

    結構強いよ 宝具5だから

    19 21/04/22(木)13:39:42 No.795195513

    初期鯖がクソ性能の汎用モーションから見た目以外変わらなかった時点でもうまっとうな修正は諦めてる

    20 21/04/22(木)13:39:55 No.795195563

    小次郎もEXのヒット数増えたんだっけ?

    21 21/04/22(木)13:40:00 No.795195587

    lv100グレイたんと並べて使ってるけど威力高くて普通に使える

    22 21/04/22(木)13:40:12 No.795195633

    >スキルと宝具強化以外でほとんど性能弄らないのは何か意地でもあるの? あいつも修正しろって声が止まらなくなるからじゃね しらんけど

    23 21/04/22(木)13:40:46 No.795195759

    昔の光弾組もNP効率倍とかやったんだっけ?

    24 21/04/22(木)13:41:05 No.795195821

    >あいつも修正しろって声が止まらなくなるからじゃね >しらんけど 初期鯖のカード性能は一括で調整すべきだと思う

    25 21/04/22(木)13:42:09 No.795196047

    同じカードでもモーションによって性能違ってたのを高い方に統一した天草とか

    26 21/04/22(木)13:43:02 No.795196239

    >初期鯖のカード性能は一括で調整すべきだと思う 一括するには全員のモーション改修が終わらないと

    27 21/04/22(木)13:43:19 No.795196290

    ID出とる

    28 21/04/22(木)13:43:27 No.795196326

    >同じカードでもモーションによって性能違ってたのを高い方に統一した天草とか EXアタックが遠距離始動と近距離始動で性能違っただけだよ

    29 21/04/22(木)13:50:42 No.795198028

    デバフが大量に入るせいで気持ちよくなるけど1hitなんだよな…

    30 21/04/22(木)13:53:07 No.795198626

    術ダヴィンチちゃんも複数ヒットにして…

    31 21/04/22(木)13:53:13 No.795198649

    修正前緑茶と組む事を想定されてたんじゃと思われるデバフ祭りっぷり

    32 21/04/22(木)13:53:20 No.795198673

    宝具のデバフは1hit扱いしてくれてもいいんじゃないかと思ったけどリンボとか一部がね…

    33 21/04/22(木)13:53:36 No.795198746

    役割的にはバフデバフばら撒くサブアタッカーだしシステム鯖じゃないだけで普通に強いよね

    34 21/04/22(木)13:55:13 No.795199170

    性能据え置きでいいからモーション改修入らんかなと思ってはいる 表情の変化とかほしい…でも再臨でモーション変わるしだいぶマシな方か

    35 21/04/22(木)13:55:54 No.795199378

    >術ダヴィンチちゃんも複数ヒットにして… 即NP50+3ターンNP10あるから許されなかった ロリンチはその分開拓者捨てたし

    36 21/04/22(木)13:56:40 No.795199578

    ヒット数変えろなんてワガママ言わないから せめてヒット数少ない攻撃のメリット欲しい ヒット数少なくなるほど火力上がるみたいな補正とかさ

    37 21/04/22(木)13:57:09 No.795199700

    宝具のデバフの倍率がしょぼしょぼなのがなんか寂しい気持ちになる 蝕毒付けるよりもデバフの倍率上げて欲しかった

    38 21/04/22(木)14:01:23 No.795200751

    武蔵ちゃんみたいな一時的にヒット数上げるスキルでも貰えればな

    39 21/04/22(木)14:02:08 No.795200914

    >ID:pO.HVJUQ

    40 21/04/22(木)14:03:38 No.795201259

    バフもクソザコすぎる…

    41 21/04/22(木)14:07:40 No.795202283

    吾は酒呑にNP50チャージあれば善いと思う…

    42 21/04/22(木)14:08:17 No.795202467

    アサシンの倍率削除したれよ… キャスターは別にいいけど

    43 21/04/22(木)14:08:49 No.795202590

    全体殺だとパトラは雑に使えるなと思う

    44 21/04/22(木)14:10:21 No.795202981

    みんな雑にNPチャージ配ってくれればいいよ…

    45 21/04/22(木)14:11:34 No.795203315

    アルターエゴ出てから苦しい立場が続いている

    46 21/04/22(木)14:11:35 No.795203322

    スキル2が1.2×1.3って悪くないのになんであんなに弱いのか

    47 21/04/22(木)14:12:22 ID:2Tr3WKm6 2Tr3WKm6 No.795203532

    >みんな雑にNPチャージ配ってくれればいいよ… https://img.2chan.net/b/res/795200581.htm

    48 21/04/22(木)14:13:28 No.795203817

    >吾は酒呑にNP50チャージあれば善いと思う… 弱いだなんだ言われるからNP30渡したら今度はこう言われるんだからたまったもんじゃねぇな

    49 21/04/22(木)14:13:38 No.795203860

    敵として出てくると本当嫌

    50 21/04/22(木)14:13:39 No.795203864

    時代の波に乗れなかった悲しき鬼

    51 21/04/22(木)14:14:59 No.795204196

    >敵として出てくると本当嫌 ゲージ3で全体宝具 スキルで魅了を撒いてくる

    52 21/04/22(木)14:16:40 No.795204636

    スキルの魅了なければそこまで辛くもない

    53 21/04/22(木)14:18:36 No.795205097

    高倍率1ターンデバフ追加して

    54 21/04/22(木)14:18:46 No.795205131

    うちの酒呑は自前スキルだけで全体10万以上出るから雑に使い倒している

    55 21/04/22(木)14:23:36 No.795206309

    HIT数はモーション変えたときに雑に直して良いのになぜか変わらないよね

    56 21/04/22(木)14:24:14 No.795206460

    狙ってないのに福袋やらなんやらで宝具4になった

    57 21/04/22(木)14:25:39 No.795206809

    >>敵として出てくると本当嫌 >ゲージ3で全体宝具 >スキルで魅了を撒いてくる バサカで出てきた1.5部の時はむしろ優しかったって言われてるくらいだもんな

    58 21/04/22(木)14:26:37 No.795207050

    >狙ってないのに福袋やらなんやらで宝具4になった そこまでいったら宝具5にしたくない?

    59 21/04/22(木)14:27:32 No.795207301

    敵のアサシンはチャージが早くなるのに 味方のアサシンは0.9倍というデメリットしか無いのが

    60 21/04/22(木)14:29:16 ID:2Tr3WKm6 2Tr3WKm6 No.795207751

    >敵のアサシンはチャージが早くなるのに >味方のアサシンは0.9倍というデメリットしか無いのが https://img.2chan.net/b/res/795206388.htm

    61 21/04/22(木)14:29:27 No.795207808

    >敵のアサシンはチャージが早くなるのに >味方のアサシンは0.9倍というデメリットしか無いのが しかも敵の時はNP回収量も最低クラスという

    62 21/04/22(木)14:32:49 No.795208632

    クラスによるダメージ補正とかいうゴミ