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21/04/22(木)13:15:45 No.795189707
宝具多段ヒットにすべきだと思う
1 21/04/22(木)13:17:30 No.795190140
俺もそう思うけどそうはならない
2 21/04/22(木)13:18:11 No.795190328
角折られて蹲踞でちんぽに媚びるべきだと思う
3 21/04/22(木)13:18:25 No.795190384
ぶっちゃけ星5全体アサシン雑魚すぎる…
4 21/04/22(木)13:19:02 No.795190523
本人がAアップやNP効率アップ持ってたら惜しいなと思うけどそういうスキル持ってないからヒット数はどうでもいいかな
5 21/04/22(木)13:32:16 No.795193791
運営がゲームの仕様理解してなかった頃の産物
6 21/04/22(木)13:33:14 No.795194022
>運営がゲームの仕様理解してなかった頃の産物 仕様を理解してたからこそ単発だったんじゃねえかな… 今みたいに吹っ切れてなかっただけで…
7 21/04/22(木)13:34:08 No.795194234
1ヒットアーツ宝具のアーツである意味のなさ凄いよね
8 21/04/22(木)13:34:30 No.795194337
ヒット数多いA宝具は補正かけるぐらいには理解してるしな
9 21/04/22(木)13:35:15 No.795194513
>運営がゲームの仕様理解してなかった頃の産物 優雅たれとか老成の翁よりは理解してる
10 21/04/22(木)13:35:43 No.795194601
>ぶっちゃけ星5全体アサシン雑魚すぎる… セミ様やパトラさんが雑魚と? ……もうちょっと火力欲しいねアサシンに言う事じゃないかもだけど
11 21/04/22(木)13:36:40 No.795194813
スキルと宝具強化以外でほとんど性能弄らないのは何か意地でもあるの?
12 21/04/22(木)13:36:44 No.795194830
ヒット数とかnp回収が上方修正されたことあったっけ
13 21/04/22(木)13:37:50 No.795195062
ネロはバトルキャラリニューアルでEXのヒット数が増えたんじゃなかったか
14 21/04/22(木)13:38:21 No.795195187
これでもNPチャージ来てからは全体殺トップだから…
15 21/04/22(木)13:38:31 No.795195226
低レアとかも別にカード性能が劣悪である必要ないのにな… 素ステが低い時点で十分なハンデなんだから
16 21/04/22(木)13:38:46 No.795195275
>ヒット数とかnp回収が上方修正されたことあったっけ NP回収はサモさんが…
17 21/04/22(木)13:39:01 No.795195333
>ヒット数とかnp回収が上方修正されたことあったっけ 前者は弓ギルのヒット数が変わった事がある 後者は弓王、サモさん、征服王とか 後者の方は不具合修正だけど
18 21/04/22(木)13:39:07 No.795195361
結構強いよ 宝具5だから
19 21/04/22(木)13:39:42 No.795195513
初期鯖がクソ性能の汎用モーションから見た目以外変わらなかった時点でもうまっとうな修正は諦めてる
20 21/04/22(木)13:39:55 No.795195563
小次郎もEXのヒット数増えたんだっけ?
21 21/04/22(木)13:40:00 No.795195587
lv100グレイたんと並べて使ってるけど威力高くて普通に使える
22 21/04/22(木)13:40:12 No.795195633
>スキルと宝具強化以外でほとんど性能弄らないのは何か意地でもあるの? あいつも修正しろって声が止まらなくなるからじゃね しらんけど
23 21/04/22(木)13:40:46 No.795195759
昔の光弾組もNP効率倍とかやったんだっけ?
24 21/04/22(木)13:41:05 No.795195821
>あいつも修正しろって声が止まらなくなるからじゃね >しらんけど 初期鯖のカード性能は一括で調整すべきだと思う
25 21/04/22(木)13:42:09 No.795196047
同じカードでもモーションによって性能違ってたのを高い方に統一した天草とか
26 21/04/22(木)13:43:02 No.795196239
>初期鯖のカード性能は一括で調整すべきだと思う 一括するには全員のモーション改修が終わらないと
27 21/04/22(木)13:43:19 No.795196290
ID出とる
28 21/04/22(木)13:43:27 No.795196326
>同じカードでもモーションによって性能違ってたのを高い方に統一した天草とか EXアタックが遠距離始動と近距離始動で性能違っただけだよ
29 21/04/22(木)13:50:42 No.795198028
デバフが大量に入るせいで気持ちよくなるけど1hitなんだよな…
30 21/04/22(木)13:53:07 No.795198626
術ダヴィンチちゃんも複数ヒットにして…
31 21/04/22(木)13:53:13 No.795198649
修正前緑茶と組む事を想定されてたんじゃと思われるデバフ祭りっぷり
32 21/04/22(木)13:53:20 No.795198673
宝具のデバフは1hit扱いしてくれてもいいんじゃないかと思ったけどリンボとか一部がね…
33 21/04/22(木)13:53:36 No.795198746
役割的にはバフデバフばら撒くサブアタッカーだしシステム鯖じゃないだけで普通に強いよね
34 21/04/22(木)13:55:13 No.795199170
性能据え置きでいいからモーション改修入らんかなと思ってはいる 表情の変化とかほしい…でも再臨でモーション変わるしだいぶマシな方か
35 21/04/22(木)13:55:54 No.795199378
>術ダヴィンチちゃんも複数ヒットにして… 即NP50+3ターンNP10あるから許されなかった ロリンチはその分開拓者捨てたし
36 21/04/22(木)13:56:40 No.795199578
ヒット数変えろなんてワガママ言わないから せめてヒット数少ない攻撃のメリット欲しい ヒット数少なくなるほど火力上がるみたいな補正とかさ
37 21/04/22(木)13:57:09 No.795199700
宝具のデバフの倍率がしょぼしょぼなのがなんか寂しい気持ちになる 蝕毒付けるよりもデバフの倍率上げて欲しかった
38 21/04/22(木)14:01:23 No.795200751
武蔵ちゃんみたいな一時的にヒット数上げるスキルでも貰えればな
39 21/04/22(木)14:02:08 No.795200914
>ID:pO.HVJUQ
40 21/04/22(木)14:03:38 No.795201259
バフもクソザコすぎる…
41 21/04/22(木)14:07:40 No.795202283
吾は酒呑にNP50チャージあれば善いと思う…
42 21/04/22(木)14:08:17 No.795202467
アサシンの倍率削除したれよ… キャスターは別にいいけど
43 21/04/22(木)14:08:49 No.795202590
全体殺だとパトラは雑に使えるなと思う
44 21/04/22(木)14:10:21 No.795202981
みんな雑にNPチャージ配ってくれればいいよ…
45 21/04/22(木)14:11:34 No.795203315
アルターエゴ出てから苦しい立場が続いている
46 21/04/22(木)14:11:35 No.795203322
スキル2が1.2×1.3って悪くないのになんであんなに弱いのか
47 21/04/22(木)14:12:22 ID:2Tr3WKm6 2Tr3WKm6 No.795203532
>みんな雑にNPチャージ配ってくれればいいよ… https://img.2chan.net/b/res/795200581.htm
48 21/04/22(木)14:13:28 No.795203817
>吾は酒呑にNP50チャージあれば善いと思う… 弱いだなんだ言われるからNP30渡したら今度はこう言われるんだからたまったもんじゃねぇな
49 21/04/22(木)14:13:38 No.795203860
敵として出てくると本当嫌
50 21/04/22(木)14:13:39 No.795203864
時代の波に乗れなかった悲しき鬼
51 21/04/22(木)14:14:59 No.795204196
>敵として出てくると本当嫌 ゲージ3で全体宝具 スキルで魅了を撒いてくる
52 21/04/22(木)14:16:40 No.795204636
スキルの魅了なければそこまで辛くもない
53 21/04/22(木)14:18:36 No.795205097
高倍率1ターンデバフ追加して
54 21/04/22(木)14:18:46 No.795205131
うちの酒呑は自前スキルだけで全体10万以上出るから雑に使い倒している
55 21/04/22(木)14:23:36 No.795206309
HIT数はモーション変えたときに雑に直して良いのになぜか変わらないよね
56 21/04/22(木)14:24:14 No.795206460
狙ってないのに福袋やらなんやらで宝具4になった
57 21/04/22(木)14:25:39 No.795206809
>>敵として出てくると本当嫌 >ゲージ3で全体宝具 >スキルで魅了を撒いてくる バサカで出てきた1.5部の時はむしろ優しかったって言われてるくらいだもんな
58 21/04/22(木)14:26:37 No.795207050
>狙ってないのに福袋やらなんやらで宝具4になった そこまでいったら宝具5にしたくない?
59 21/04/22(木)14:27:32 No.795207301
敵のアサシンはチャージが早くなるのに 味方のアサシンは0.9倍というデメリットしか無いのが
60 21/04/22(木)14:29:16 ID:2Tr3WKm6 2Tr3WKm6 No.795207751
>敵のアサシンはチャージが早くなるのに >味方のアサシンは0.9倍というデメリットしか無いのが https://img.2chan.net/b/res/795206388.htm
61 21/04/22(木)14:29:27 No.795207808
>敵のアサシンはチャージが早くなるのに >味方のアサシンは0.9倍というデメリットしか無いのが しかも敵の時はNP回収量も最低クラスという
62 21/04/22(木)14:32:49 No.795208632
クラスによるダメージ補正とかいうゴミ