21/04/22(木)06:51:27 今更だ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1619041887716.jpg 21/04/22(木)06:51:27 No.795130788
今更だけど地味にぶっ壊れだと思ってる
1 21/04/22(木)06:53:44 No.795130927
親和のせいで霞んで見えたけどよく考えたらこいつ自身も強い
2 21/04/22(木)06:55:11 No.795131020
弱点が序盤に出せないと弱いという一点のみに偏ったバランスの取れ方してるから 逆に言えば1ターン目から出されてしまえば何の弱点もない
3 21/04/22(木)06:59:25 No.795131271
これって当時のスタンではどうだったの
4 21/04/22(木)07:03:01 No.795131526
>これって当時のスタンではどうだったの トップメタだよ 薬瓶親和で検索してみよう
5 21/04/22(木)07:05:12 No.795131672
親和が居たから強かったのか 親和が居なくても強かったのか
6 21/04/22(木)07:06:28 No.795131756
地味?
7 21/04/22(木)07:06:44 No.795131783
えっ タップで蓄積カウンターがとばないんですか!?
8 21/04/22(木)07:07:48 No.795131859
とばしたら弱いじゃないですか
9 21/04/22(木)07:08:55 No.795131941
>とばしたら弱いじゃないですか 弱いというほど弱いかなという気がしないでもない…
10 21/04/22(木)07:09:22 No.795131982
1マナで出来る踏み倒しが弱い訳ない
11 21/04/22(木)07:10:17 No.795132050
瓶詰め脳…お前は今どこで戦っている?
12 21/04/22(木)07:10:55 No.795132092
ねえこれ実質打ち消されない瞬速になるの?
13 21/04/22(木)07:11:44 No.795132140
出た時からずっと思っているけど蓄積カウンター置くのにマナ支払わなくていいの狂っている
14 21/04/22(木)07:11:59 No.795132157
弱点が序盤に引けないと弱い固め引きすると弱いとか使用者の運に依る部分しかないから使われる側に突ける弱点がないのがひどい 他の軽量パワーカードにも言えるが所詮一マナなので破壊されても損ではないし逆にアーティファクトがスレ画しかないデッキも多いからサイドインしたアーティファクト破壊引いたのに薬瓶出されないで裏目ったりってことも少なくない
15 21/04/22(木)07:12:02 No.795132160
1Tに魂の洞窟出してスレ画出すのが部族デッキの黄金ムーブ
16 21/04/22(木)07:12:02 No.795132162
>ねえこれ実質打ち消されない瞬速になるの? おうマナも払わなくていいぞ!
17 21/04/22(木)07:13:11 No.795132242
アンコモンで財布に優しいんだろうなぁ
18 21/04/22(木)07:15:06 No.795132386
効果起動したあとに実際に出すかどうかが解決時なのとか細かいけど強いよね 出すもの無いときでもとりあえず起動だけして相手のリアクションを見るのが重要な場面ある
19 21/04/22(木)07:16:29 No.795132493
起動をさらっとスルーしたら翻弄する魔道士出てくるのいいよね
20 21/04/22(木)07:18:05 No.795132616
1ターン目薬瓶放置は敗着パターンだから対処したいけどこっちも初手にアーティファクト破壊握れてるように枚数増やすと引き過ぎて裏目るから本当に困る
21 21/04/22(木)07:20:13 No.795132797
スタンの時ビビアンのアーク弓使ってたけど差異はあれど瞬速かつ打ち消されないのはかなり強いよね
22 21/04/22(木)07:28:03 No.795133503
スリヴァーでお世話になってます
23 21/04/22(木)07:28:36 No.795133551
だいぶ派手に強いと思う
24 21/04/22(木)07:29:37 No.795133653
これ使うスピリット楽しそう
25 21/04/22(木)07:30:28 No.795133734
1ターン目に出される度にこれ作ったミラディンスタッフアホちゃうかって気分になる たぶんそれは合ってる
26 21/04/22(木)07:31:25 No.795133817
まあミラディンスタッフはまず間違いなくアホだが…
27 21/04/22(木)07:31:39 No.795133855
打ち消しがゴミになると思いきや青がこれを持ち出すのが青の悪いところ 死ねばいい
28 21/04/22(木)07:32:22 No.795133929
青はアーティファクトの色だからな…
29 21/04/22(木)07:34:54 No.795134165
魂の洞窟とこれは打ち消しを愚弄してるよね 好き
30 21/04/22(木)07:35:20 No.795134207
調整前のメルカディアの昇降機は最弱カード環境でウッド様とコンボで使われるくらいのカスレアなので塩梅が難しい
31 21/04/22(木)07:35:45 No.795134248
たまに1ターン目に出るスレ画を否定の力で打ち消すとそのまま投了してくれるから最高
32 21/04/22(木)07:35:46 No.795134249
学生の頃これとか火氷剣とかがいい値段で売れて1月くらい食い繋げたな 懐かしい
33 21/04/22(木)07:39:25 No.795134618
>たまに1ターン目に出るスレ画を否定の力で打ち消すとそのまま投了してくれるから最高 こらえ性がない相手なら投了してくれるけど実際は1マナカードのくせに初手で1対2交換してるのが本当に強い
34 21/04/22(木)07:41:18 No.795134820
相手が青って分かってなかったら初手にこれあるだけですげえキープ基準甘くなる
35 21/04/22(木)07:41:46 No.795134860
せめてマナコストを調整できなくしろ
36 21/04/22(木)07:49:00 No.795135687
su4789256.jpg スレ画みたいなインフレ野郎のせいで大暴落させられた昭和の人気カードを考えると不憫でならない…
37 21/04/22(木)07:55:07 No.795136365
昭和でも永遠にクソレア箱に追いやられていたカード来たな…
38 21/04/22(木)07:57:29 No.795136659
(なんだよウィンチ・カウンターって…)
39 21/04/22(木)08:08:49 No.795138108
せめてサクれよ!
40 21/04/22(木)08:13:53 No.795138796
カウンター乗せるのが強制だったらまだマシだった
41 21/04/22(木)08:39:06 No.795142015
こいつのやべえところは土地1バイアル1でキープしてそのあと土地全く引かなくても場合によっては勝ててしまうというところ
42 21/04/22(木)08:56:15 No.795144209
減らすことができない点は開発もよく考えてた
43 21/04/22(木)09:01:31 No.795144891
>こいつのやべえところは土地1バイアル1でキープしてそのあと土地全く引かなくても場合によっては勝ててしまうというところ この反省を踏まえて本体4マナにして土地も一定数必要にしました 創案の火できた!
44 21/04/22(木)09:04:09 No.795145234
オパモを開放しろ
45 21/04/22(木)09:10:26 No.795146073
>減らすことができない点は開発もよく考えてた 考えが足りない
46 21/04/22(木)09:11:48 No.795146258
薬瓶起動しますウィットネス出しますクリコマ回収しますクリコマ撃ちますモードカウンターとバウンスで呪文打ち消してウィットネスバウンスします…
47 21/04/22(木)09:14:02 No.795146559
>su4789256.jpg >スレ画みたいなインフレ野郎のせいで大暴落させられた昭和の人気カードを考えると不憫でならない… 言ってることはわかるけど不憫さのかけらも感じない性能してんな…
48 21/04/22(木)09:18:33 No.795147139
カウンターを取り除かないのはさすがに書き忘れかなんかを疑わざるをえない
49 21/04/22(木)09:22:57 No.795147697
こいつが地味だったときなんてないだろ!?
50 21/04/22(木)09:43:10 No.795150509
>カウンター乗せるのが強制だったらまだマシだった デッキ組むの楽しそうそして事故多発デッキになりそう