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21/04/12(月)13:01:48 むずか... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1618200108446.jpg 21/04/12(月)13:01:48 No.792105416

むずかしすぎる…

1 21/04/12(月)13:11:18 No.792107370

ちょっと待てよ!?

2 21/04/12(月)13:12:35 No.792107620

これ難しかったら何なら使えるんだスレ「」 遠距離武器?

3 21/04/12(月)13:13:14 No.792107746

ガシャガシャ変形斬りするだけのスラアクはいいぞ…

4 21/04/12(月)13:15:25 No.792108227

大剣は武器だしてしまうだけだから楽だよ

5 21/04/12(月)13:16:14 No.792108402

何も考えずに張り付いて斬ってればいい双剣はいいぞ

6 21/04/12(月)13:16:32 No.792108469

カウンターの判定ガバガバだし最悪カウンターなくても使えるじゃん!

7 21/04/12(月)13:17:23 No.792108623

簡単な抜刀二連と桜花のほうがデフォじゃないっておかしいだろ!

8 21/04/12(月)13:17:27 No.792108641

最強の太刀になるためには自力で赤ゲージを維持し見切り切りと居合を的確に決め続ける必要があるが 別に桜花でベイブレードみたいになって赤ゲージを維持しつつ 横にたって鬼刃12移動切り前回避みたいな事だけしつつ たまに鏡華を叩き込むだけでも強いから安心しろ

9 21/04/12(月)13:17:58 No.792108764

納刀付けたら何だよこの武器

10 21/04/12(月)13:18:25 No.792108849

居合抜刀気刃がデメリット無しどころか成功でゲージ上昇でただの出し特になったのすげえなってなる 納刀術も目に見えて効果乗るようになったしこれもう太刀じゃなくて居合刀だろ

11 21/04/12(月)13:19:05 No.792108994

>納刀術も目に見えて効果乗るようになったしこれもう太刀じゃなくて居合刀だろ 抜刀系スキルの見直しといい相当気合入れて居合刀にしたいのかと

12 21/04/12(月)13:19:37 No.792109107

>ガシャガシャ変形斬りするだけのスラアクはいいぞ… いやあれも結構立ち回り考えないとカウンターも無いし身を守る術が回避しかないからそこら辺は安易に脳死になれない

13 21/04/12(月)13:19:50 No.792109153

タイミング見極めにくい攻撃には見切り 突進とかには抜刀カウンター カウンター決めて赤くなった瞬間に飛翔蹴りでポーンと飛んで兜割り これで君も火力バカだ

14 21/04/12(月)13:20:13 No.792109239

抜刀二連は派生が面倒だし 背負い投げも派生がアレだから 使いやすいのはデフォルトの方であってるんだ 剛鬼刃ください

15 21/04/12(月)13:21:15 No.792109448

双剣はいいぞ

16 21/04/12(月)13:22:33 No.792109704

見切り斬りって回避距離とか性能のるの?

17 21/04/12(月)13:23:15 No.792109837

大剣で抜刀と溜め当てるしかできない脳筋に太刀とか難しくてつらい 集会場も終わったし他に手を出したくはあるけどなぁ…

18 21/04/12(月)13:23:26 No.792109864

>居合抜刀気刃がデメリット無しどころか成功でゲージ上昇でただの出し特になったのすげえなってなる タイミングずれてゲージ上昇しなくても位置取り回避に成功したりするのがマジ出し得

19 21/04/12(月)13:25:44 No.792110321

ハンマーの水面打ちなんてかなりシビアなのにね… 太刀の見切りは恵まれてるよ

20 21/04/12(月)13:26:16 No.792110441

>大剣で抜刀と溜め当てるしかできない脳筋に太刀とか難しくてつらい >集会場も終わったし他に手を出したくはあるけどなぁ… 今作の最強脳筋はなぜかバッ旋片手という

21 21/04/12(月)13:26:54 No.792110566

納刀3の特殊納刀馬鹿みたいに速くて笑う IBの誤差みたいな変化が嘘みたいだ

22 21/04/12(月)13:27:59 No.792110794

水面打ち結構緩いというか案外判定は長いけど押した瞬間の判定じゃないから癖があるやつだよ シビアなのはカウンター本家の筈のランスジャスガで本当にジャスガになってやがる

23 21/04/12(月)13:28:30 No.792110908

カウンター上手く使いこなせてないから他行った方が良いかなと思い始めました… でも格好いいから使います

24 21/04/12(月)13:28:49 No.792110951

弓の身躱し矢切りむずいなーって思いながら太刀に戻ってくると抜刀カウンターでさえめっちゃゆるいな…ってなる

25 21/04/12(月)13:31:36 No.792111489

カウンターなんかひょいひょいできないんですけおお!という層向けに桜花があるのは時勢に合わせた太刀推しを感じる 非常に助かりますね

26 21/04/12(月)13:32:36 No.792111681

太刀のカウンターがばがば過ぎて俺がうまくなったと錯覚する

27 21/04/12(月)13:32:39 No.792111692

抜刀二連は一応見切り斬りだせないっていうデメリットがあった気がする

28 21/04/12(月)13:32:54 No.792111739

>納刀3の特殊納刀馬鹿みたいに速くて笑う 今回そもそもゆっくりなモーションをスキルで突然使いやすくする事多い気がする 高速変形つけた斧2連とかチャックスの反撃重視の剣に戻す方とか

29 21/04/12(月)13:32:57 No.792111748

桜花はシャンプーハットみたいなもんって「」ンターが言ってたけど 俺一生シャンプーハット被ったままかもしれん

30 21/04/12(月)13:33:52 No.792111905

ガバガバ過ぎて新大陸みたいにナーフされる未来が見えるカウンター

31 21/04/12(月)13:34:21 No.792111993

今作の武器どいつもこいつもカウンター持ちな気がする

32 21/04/12(月)13:34:27 No.792112015

桜花は桜花で討伐対象外をタクシーにするのに便利なんだ 黄色に上げた状態でチェスト対象まで走っていける

33 21/04/12(月)13:34:41 No.792112067

>シビアなのはカウンター本家の筈のランスジャスガで本当にジャスガになってやがる Fの刹那ガードですら4Fなのに2Fって

34 21/04/12(月)13:35:11 No.792112168

>>シビアなのはカウンター本家の筈のランスジャスガで本当にジャスガになってやがる >Fの刹那ガードですら4Fなのに2Fって 最早格ゲーレベルだな

35 21/04/12(月)13:35:15 No.792112178

>抜刀二連は一応見切り斬りだせないっていうデメリットがあった気がする 出せるよ 出せないのは移動斬り

36 21/04/12(月)13:35:20 No.792112204

>Fの刹那ガードですら4Fなのに2Fって なそ にん

37 21/04/12(月)13:36:09 No.792112363

XXの頃も全くカウンター使えてませんでしたよ私は

38 21/04/12(月)13:36:21 No.792112406

なんかここ数年ずっとランスに逆風吹き続けてない?

39 21/04/12(月)13:36:28 No.792112428

桜花も慣れれば定点に二発当てれるし… それでも兜割のが強いんだろうけど 適当に振り回して部位破壊するには都合いいし…

40 21/04/12(月)13:36:34 No.792112458

見切り斬りは使わなくても現在実装してる全てのモンスソロで倒せる つまり見切り斬りの練習なんか必要ないんだ お祈り兜特殊納刀居合気刃回転お祈り兜のループだけでいい

41 21/04/12(月)13:37:07 No.792112571

兜割りの一瞬滞空するのが意外と潰されやすくてな… 桜花ばっかり使ってしまう

42 21/04/12(月)13:37:18 No.792112606

>出せないのは移動斬り そこは全然デメリットとしては重くなくて縦切りの二連目が出ないのが一番のデメリットだよね抜刀二連

43 21/04/12(月)13:37:22 No.792112618

抜刀二連から斬り下がりは出せないけど斬り下がり出す時は大体鬼神短縮のためだから抜刀二連してる時点で不要になった それでもクセで切り下がりしたくなっちゃう

44 21/04/12(月)13:37:22 No.792112620

とりあえず納刀する

45 21/04/12(月)13:37:31 No.792112659

>最早格ゲーレベルだな 格ゲでも2Fのブロッキングは狙って出すものじゃないよ しかも行動が読めるPvPと違ってランダム行動決定のPvEでやるのはもっとヤバい

46 21/04/12(月)13:38:10 No.792112786

>なんかここ数年ずっとランスに逆風吹き続けてない? いや流転はめっちゃくちゃ強いんでディアになればいいだけなんだ

47 21/04/12(月)13:38:32 No.792112863

桜花は何が便利って移動技みたいなところがある天

48 21/04/12(月)13:39:26 No.792113041

>なんかここ数年ずっとランスに逆風吹き続けてない? ジャストガードが使わせる気ないだけで流転は強いから 身躱し矢切もだけど

49 21/04/12(月)13:39:38 No.792113078

>兜割りの一瞬滞空するのが意外と潰されやすくてな… 兜割の本質は祈り 潰されても気にする必要はない そのうち潰されない兜が増える

50 21/04/12(月)13:39:58 No.792113137

チクチクせずに突っ込めとのお達しだ

51 21/04/12(月)13:40:33 No.792113237

ランスが身も心もディアブロスになっちまった

52 21/04/12(月)13:40:44 No.792113275

ガードしながら張り付くスタイルのランスが死んでTri水中戦ばりの突進ランスが生まれた

53 21/04/12(月)13:41:16 No.792113369

ランスのジャスガも厳しいけど狙えないレベルではないしなぁ

54 21/04/12(月)13:41:32 No.792113426

虫1ゲージの祈りってホントお気楽よ 他武器使ってるとそう思う

55 21/04/12(月)13:41:48 No.792113469

見切り斬りと特殊納刀でカウンター当てるのが難しすぎる 納刀術3にしても3回に1回くらいしか成功しなくて上位だと2回くらい喰らうと死ぬ

56 21/04/12(月)13:42:22 No.792113572

既にゲージ赤で見切っちゃったときは斬りまで行かないですぐ兜割り出せるのめっちゃ楽しい 抜刀居合成功した瞬間に兜割り出せるのもめっちゃ楽しい もうずっと斬り刻まれてろ!ってなる

57 21/04/12(月)13:42:34 No.792113612

ゲージついてから長いこと日陰者だったけどXのブシドーからどんどん使いやすくなってきた

58 21/04/12(月)13:42:53 No.792113691

逆に個人的に難しい武器はなんだ 俺はチャックスがうまく使えん

59 21/04/12(月)13:42:56 No.792113702

>桜花は何が便利って移動技みたいなところがある天 踏み込み距離が思ったより長くて2段目がよくスカる

60 21/04/12(月)13:43:03 No.792113728

見切りと居合のガバガバ判定に比べて他武器のカウンター系は判定がシビアなの多いと思う 早くても遅くてもダメなやつばっかり

61 21/04/12(月)13:43:05 No.792113735

>ランスのジャスガも厳しいけど狙えないレベルではないしなぁ 今度はリターンのうまあじ少なすぎの問題も出て来るんで ブシランスの制限まみれから制限抜かした事に慎重になり過ぎてる状態だ

62 21/04/12(月)13:43:12 No.792113760

>ランスが身も心もディアブロスになっちまった その時は俺が狩ってやるよ

63 21/04/12(月)13:43:27 No.792113820

3は強かった 4が超絶うんこだった

64 21/04/12(月)13:43:34 No.792113841

>ガードしながら張り付くスタイルのランスが死んでTri水中戦ばりの突進ランスが生まれた レイジアンカーも強いし張り付くスタイルも強いよ!

65 21/04/12(月)13:43:40 No.792113862

太刀はマルチだと味方バカスカ切るからどうなんだろうなこれと思って違うの使い始めた

66 21/04/12(月)13:43:47 No.792113877

かすらせておいてくだけでも意外と良いところに入ったりするので使い得

67 21/04/12(月)13:43:57 No.792113910

モンスターの動きになれないからカウンターを決めにくい そんな僕にも桜花さんがいます

68 21/04/12(月)13:44:05 No.792113937

クルルが強敵すぎる…

69 21/04/12(月)13:44:19 No.792113983

>太刀はマルチだと味方バカスカ切るからどうなんだろうなこれと思って違うの使い始めた まったく気にする必要ないぜ のけぞった事ものけぞられた事もないわ

70 21/04/12(月)13:44:36 No.792114030

今回どの武器も調整バッチリだなどうしたんだ

71 21/04/12(月)13:45:10 No.792114139

見切り斬りを敵に近づくためのモーションとして使ってる

72 21/04/12(月)13:45:22 No.792114183

ゲージ最大にしちゃうと延長も出来なくて時間切れでゲージ完全に消えちゃうの4だっけ

73 21/04/12(月)13:45:28 No.792114201

マルチはどの武器でも耐衝付けてきてほしい… でも盾ガード時にバカスカ殴っちゃったときはマジごめん…ってなる

74 21/04/12(月)13:45:49 No.792114275

>太刀はマルチだと味方バカスカ切るからどうなんだろうなこれと思って違うの使い始めた ひるみ軽減とかマルチだと必須まであるし…気にする事ないんじゃねえかな

75 21/04/12(月)13:45:58 No.792114317

>ゲージ最大にしちゃうと延長も出来なくて時間切れでゲージ完全に消えちゃうの4だっけ だった気がする あれでも人口減り切らなかったけどな!

76 21/04/12(月)13:46:08 No.792114356

>今回どの武器も調整バッチリだなどうしたんだ チャアクくんが何か言いたそうにしている

77 21/04/12(月)13:46:18 No.792114397

見切り斬りは別に見切らなくても良いんだ… ってなってから俺は自由になった

78 21/04/12(月)13:46:36 No.792114446

適当に付く1スロが耐衝珠用になってる感が否めない

79 21/04/12(月)13:46:39 No.792114459

ランスの風評被害は企業サイトが最強ランキングとか作り始めて最下位にしてるせいだと思う 実際はマルチに行けば一人はランスがいる

80 21/04/12(月)13:46:45 No.792114472

チャアクくんも強いじゃあないか

81 21/04/12(月)13:46:48 No.792114484

マルチは怯み付けてこない奴が悪い

82 21/04/12(月)13:46:58 No.792114521

>ランスのジャスガも厳しいけど狙えないレベルではないしなぁ 本当に狙えるなら刹那ガードに置き刹那なんて宗教は生まれないと思う

83 21/04/12(月)13:47:01 No.792114532

太刀は昔のイメージのせいでなかなか背負いづらくてなぁ 損してるのはわかってるんだけど

84 21/04/12(月)13:47:01 No.792114534

>>今回どの武器も調整バッチリだなどうしたんだ >チャアクくんが何か言いたそうにしている ま…まあ弱いって程ではないし…

85 21/04/12(月)13:47:04 No.792114547

いや…チャージアックスはピザカッター楽しいからいいよ…

86 21/04/12(月)13:47:05 No.792114550

いまは斬り下がり連発してもひるみでは怒られないんだ ひるみでは

87 21/04/12(月)13:47:09 No.792114560

ワンボタンで済む剛気刃使いたいなー 見切りも居合気刃もなかなかうまく使えない

88 21/04/12(月)13:47:20 No.792114593

マルチのランスさん頼りになるよ 倒れないしヘイト役してくれたりもするし

89 21/04/12(月)13:47:30 No.792114627

>ランスの風評被害は企業サイトが最強ランキングとか作り始めて最下位にしてるせいだと思う >実際はマルチに行けば一人はランスがいる たまには別の武器使え

90 21/04/12(月)13:47:36 No.792114645

レバーX→A→XキャンセルZR+Aがなんとなく見切り斬りしやすい気がするので脳死でやってる

91 21/04/12(月)13:47:40 No.792114660

いやチャックスはピザカッターもアクセルホッパーも守勢付けた反撃型も全部楽しくて強いだろ!?

92 21/04/12(月)13:47:42 No.792114666

ランスは変わらん変わらん言われまくってるけど実態は溜め薙ぎ払いで無茶苦茶変わってるような

93 21/04/12(月)13:47:55 No.792114709

正直マルチで周りの人が何してるかなんてほとんど認識できてない

94 21/04/12(月)13:47:58 No.792114722

チャックスは斧→剣のガードが出始めになるの強そうだなって思ったけどダメ?

95 21/04/12(月)13:48:18 No.792114787

>正直マルチで周りの人が何してるかなんてほとんど認識できてない エフェクトで見えねぇ!!

96 21/04/12(月)13:48:29 No.792114817

>太刀は昔のイメージのせいでなかなか背負いづらくてなぁ >損してるのはわかってるんだけど 俺も始めたときに変なもん背負わせんな!!!!って思ったから気持ちはわかる そんな私にも今では優しい太刀くんが居ます

97 21/04/12(月)13:48:36 No.792114838

居合カウンターはレイア先生で学習中 仕上がったら下位マガトさん道場に行くんだ

98 21/04/12(月)13:48:41 No.792114863

>実際はマルチに行けば一人はランスがいる 俺もそうなんだけどランスが二人以上いたことねえんだよなぁ…

99 21/04/12(月)13:48:44 No.792114874

俺はチャアク以外の使い方がわからん ピザカッター頭に押し込んでジャンプ高出力頭に置いていく以外の戦い方を知らない

100 21/04/12(月)13:48:48 No.792114882

>チャックスは斧→剣のガードが出始めになるの強そうだなって思ったけどダメ? モーション長いから高速変形が欲しい 幸いオロロロロロ君の頭がクソ優秀

101 21/04/12(月)13:48:55 No.792114919

2Gで周りみんな使ってたのが3rdでぱったりだったからみんな当時のゲージシステム嫌だったんだなって

102 21/04/12(月)13:48:56 No.792114924

スラックス先輩が珍しく原点回帰してる一方最近のチャックスはちょっと冒険してる

103 21/04/12(月)13:49:04 No.792114944

太刀は兜割を祈りチャックスはアックスホッパーを祈る

104 21/04/12(月)13:49:10 No.792114972

桜花で溜めたゲージは水月で吐き出せばいいの?

105 21/04/12(月)13:49:13 No.792114983

>レバーX→A→XキャンセルZR+Aがなんとなく見切り斬りしやすい気がするので脳死でやってる 突き切り上げループいいよね… マルチで怯ませないための立ち回りが今は見切りタイミング測りで役に立ってる

106 21/04/12(月)13:49:16 No.792114993

これ以上ガード性能が上がったら俺はディアブロスになってしまう

107 21/04/12(月)13:49:27 No.792115029

太刀で兜割りしてるの野良ではそんなに見ないかな…

108 21/04/12(月)13:49:30 No.792115035

小タルで睡眠水月叩き込むのはルールで禁止スよね

109 21/04/12(月)13:49:37 No.792115068

高速変形は慣れると納刀術3レベルに外せなくなる

110 21/04/12(月)13:49:44 No.792115107

チャアクも強いけど斧強化が今の色んな仕様とかクエストとかと相性悪いんだよな… 納刀で解除されなくてよかったと思うんだが

111 21/04/12(月)13:50:03 No.792115169

>太刀で兜割りしてるの野良ではそんなに見ないかな… わりとみんな桜花なんだよね 兜楽しいんだけどなぁ

112 21/04/12(月)13:50:11 No.792115202

>スラックス先輩が珍しく原点回帰してる一方最近のチャックスはちょっと冒険してる Triはここまで阿呆みたいに変形させないよ!原点回帰ってんならまだWだよ!

113 21/04/12(月)13:50:32 No.792115258

>ランスは変わらん変わらん言われまくってるけど実態は溜め薙ぎ払いで無茶苦茶変わってるような 別武器もいいとこだよ本当に 突きながら様子見るんじゃなくて長めのモーション当てる方も意識割くから ちゃんとダメージ出すのは前より難しい それはそれとしてシルチャと流転の適当プレイでもダメが出る

114 21/04/12(月)13:51:07 No.792115383

赤兜は最高に気持ち良いんだけど 初見モンスターは桜花で行ってるな

115 21/04/12(月)13:51:29 No.792115479

居合気刃でカウンター取るの難しくない…? 猶予何Fなのこれ…?

116 21/04/12(月)13:51:33 No.792115496

というか範囲切りで容赦なくキャンセル奪ってた過去作の調整がおかしい

117 21/04/12(月)13:51:50 No.792115570

>わりとみんな桜花なんだよね >兜楽しいんだけどなぁ マルチだとカウンター取りづらいから雑に練気上がる桜花がありがてえんだ 飽きたり慣れたら兜に戻ってもいいしそのままでもいい

118 21/04/12(月)13:52:43 No.792115759

マルチでカウンターしたいなら陽動付けよう スロ1だし

119 21/04/12(月)13:53:00 No.792115813

>居合気刃でカウンター取るの難しくない…? >猶予何Fなのこれ…? 割とゆるゆるじゃない? IBだともっとシビアだった気がする

120 21/04/12(月)13:53:01 No.792115820

チャージアックスはX仕様のGPくれ あとできれば二連斬りGPも

121 21/04/12(月)13:53:13 No.792115865

錬気上げるの楽だから桜花がメインだな もうちっと新太刀に慣れたら兜にもする予定

122 21/04/12(月)13:53:21 No.792115890

マルチでも真っ先に切り込んで咆哮見切りと初撃カウンターで黄色まで持っていけると気持ちいい 咆哮みきれなくてボコられるとたっ助けっ…てなる

123 21/04/12(月)13:53:31 No.792115921

>というか範囲切りで容赦なくキャンセル奪ってた過去作の調整がおかしい 気刃大迷惑斬りの頃はマジで地雷だったからな…

124 21/04/12(月)13:53:32 No.792115923

兜で楽しいのはバシバシダメージ中に特殊納刀から居合して省略気刃回転して赤に戻す一連の手順

125 21/04/12(月)13:54:11 No.792116040

居合気刃はIBで失敗しやすかったのと比べると楽 成功しなくてもゲージ下がらないというのもある

126 21/04/12(月)13:54:26 No.792116091

>兜で楽しいのはバシバシダメージ中に特殊納刀から居合して省略気刃回転して赤に戻す一連の手順 ひたれるよね…

127 21/04/12(月)13:54:34 No.792116118

Wからなのかもしれないけど個人的にゲージの発光が控えめなのが嬉しい 黄色とか赤でめちゃくちゃに光ってるとデザインも何もないくらいダサかったからさ…

128 21/04/12(月)13:54:38 No.792116131

>気刃大迷惑斬りの頃はマジで地雷だったからな… 何がダメって切り込み役がそいつに固定されるのが駄目

129 21/04/12(月)13:55:05 No.792116212

ジャンプ鉄人はよくれ

130 21/04/12(月)13:55:06 No.792116219

ダメージの飛燕と錬気の桜花で最終的には飛燕になりそうだけど 立ち回りの錬気上げやすさって覆すの簡単ではないよな

131 21/04/12(月)13:55:23 No.792116282

水月はもう少しコスト軽くならないかなぁ あれ自体は強いと思うけど他がもっと強くてゲージ割く余裕がほぼない

132 21/04/12(月)13:55:25 No.792116288

兜はタイミング必要だけど 桜花は適当に出せるからな

133 21/04/12(月)13:55:27 No.792116295

IBみたいに完全版で弱体喰らうんじゃないかって心配

134 21/04/12(月)13:55:30 No.792116300

不満があるとすれば兜割とか居合のエフェクトはwの頃の方がカッコよかったこと

135 21/04/12(月)13:55:43 No.792116342

体感猶予8Fぐらいある居合気刃

136 21/04/12(月)13:56:24 No.792116472

桜花は初心者救済も兼ねてると思う 俺は助けられてる

137 21/04/12(月)13:56:25 No.792116477

>ジャンプ鉄人はよくれ ジャンプ鉄人って別にハイパーアーマーじゃないぞ

138 21/04/12(月)13:56:30 No.792116491

>IBみたいに完全版で弱体喰らうんじゃないかって心配 ヘイトはライトに…と思うが太刀も凄く多いからなぁ

139 21/04/12(月)13:56:40 No.792116526

>IBみたいに完全版で弱体喰らうんじゃないかって心配 ボウガンというデコイがあるからなんとかなるさ

140 21/04/12(月)13:56:41 No.792116531

桜花のほうが安定するんけどさっさとコロコロしたいときは兜割に限る

141 21/04/12(月)13:56:53 No.792116570

スラアクは原点というか剣依存度が下がってちょうど良いかもしれない 片方固定でもないし

142 21/04/12(月)13:57:03 No.792116597

贅沢言わないから水月の消費1になって桜花のCTもうちょい短くなってほしい

143 21/04/12(月)13:57:23 No.792116658

桜花を初期装備にしたら良かったのではってのはその通りだと思う

144 21/04/12(月)13:57:24 No.792116660

あまり使ってないけど密かにヘビィが悲しみを背負ってる気がする

145 21/04/12(月)13:57:27 No.792116667

殺し方選べる位にこなれてきたら兜が良いよね

146 21/04/12(月)13:57:45 No.792116732

桜花も兜も両方使えたら良かったのに…

147 21/04/12(月)13:57:47 No.792116736

見切りはすげえ簡単なんだけど居合のほうはどこにカウンター判定あるのかちょっとわかりつらい

148 21/04/12(月)13:58:21 No.792116840

居合気刃ってボタン押した瞬間に判定発生してる? これはさすがに成功してるだろってときでも失敗しちゃう

149 21/04/12(月)13:58:27 No.792116855

えっいたわり+3を!?

150 21/04/12(月)13:58:30 No.792116868

>あまり使ってないけど密かにヘビィが悲しみを背負ってる気がする なんか足りん気がするだけで現状ですら火力は全一だぞ 玄人向けではある

151 21/04/12(月)13:58:33 No.792116878

>あまり使ってないけど密かにヘビィが悲しみを背負ってる気がする Triのボウガンはなんとかヘビィを活かそうとした取り組みだったが不評でな…

152 21/04/12(月)13:58:39 No.792116894

水月と桜花を入れ替えられるようになってほしい

153 21/04/12(月)13:58:42 No.792116896

睡眠水月で1300出た… もはや睡眠爆破とか過去の遺物だぜー!

154 21/04/12(月)13:58:44 No.792116905

舞台が和風で最初に装備させられるのが太刀でストーリー上で特別な感じで受け取る武器も太刀だからどう見ても主人公的な扱い

155 21/04/12(月)13:59:15 No.792117008

ランスメインだけどゲージ管理とか変形とかめんどくさいから他は大剣ハンマーしか使えない

156 21/04/12(月)13:59:42 No.792117096

体験版やって製品版まだやってないんだけど 体験版で言われてた兜割の倍率が間違ってる云々って結局どうなったの?

157 21/04/12(月)13:59:45 No.792117104

でも貰える奴は微妙…

158 21/04/12(月)14:00:00 No.792117142

ヘビィさんはテント給弾できるからそれこそポータブル系列とかの時代よりは待遇いい

159 21/04/12(月)14:00:01 No.792117146

徹甲へべぇのヤバさはそろそろ知れ渡ってくると思う それはそれとして入れ替え技は悲しみしかないからもうちょっと楽しくして

160 21/04/12(月)14:00:05 No.792117159

色んな武器使ったけど結局太刀に帰ってきてしまった

161 21/04/12(月)14:00:32 No.792117243

里長はその背中の双剣くれませんかね…

162 21/04/12(月)14:00:36 No.792117267

>体験版やって製品版まだやってないんだけど >体験版で言われてた兜割の倍率が間違ってる云々って結局どうなったの? ちゃんと落ちたよ 間違ってるわけではなかった笛もろとも

163 21/04/12(月)14:00:36 No.792117269

弾薬節約がうるせえ以外は快適だ

164 21/04/12(月)14:01:14 No.792117408

>ちゃんと落ちたよ あぁやっぱり修正されたか ありがと

165 21/04/12(月)14:01:27 No.792117455

大剣は抜刀コロリンからジャンプ抜刀強化納刀に進化した

166 21/04/12(月)14:01:45 No.792117502

>睡眠水月で1300出た… >もはや睡眠爆破とか過去の遺物だぜー! 寝てる相手にどうやってカウンター当てるんだぜ?

167 21/04/12(月)14:01:47 No.792117508

>あまり使ってないけど密かにヘビィが悲しみを背負ってる気がする なんだかんだで貯め撃ちでスタン値や異常まで増えるってわかってからは普通に強い 徹甲榴弾3をフルチャージしてうつと1発でスタンとれるぜ

168 21/04/12(月)14:01:57 No.792117544

>Triのボウガンはなんとかヘビィを活かそうとした取り組みだったが不評でな… というかライトでもへべえでもない唯一ぬにすぎるんだよあれのボウガン…

169 21/04/12(月)14:02:26 No.792117636

へべぇは今までが強すぎた気がせんでもない

170 21/04/12(月)14:02:28 No.792117644

>寝てる相手にどうやってカウンター当てるんだぜ? 小タル

171 21/04/12(月)14:02:56 No.792117731

>へべぇは今までが強すぎた気がせんでもない 移動撃ちできない通常3が普通にしゃがみ撃ちみたいな速度で撃てるので結局強いままだ

172 21/04/12(月)14:03:00 No.792117741

太刀楽しそうだしやってみようかなスキルは納刀あればいい?

173 21/04/12(月)14:03:47 No.792117894

ところで俺の穿龍棍の実装は…

174 21/04/12(月)14:03:58 No.792117938

>太刀楽しそうだしやってみようかなスキルは納刀あればいい? とりあえず納刀だけあればあとはお好みで火力盛ったりって感じ

175 21/04/12(月)14:04:04 No.792117964

>ところで俺の穿龍棍の実装は… 成仏しろ

176 21/04/12(月)14:04:14 No.792117993

>ところで俺の穿龍棍の実装は… フロンティアはもう終わったんだ

177 <a href="mailto:ブレヘビィ">21/04/12(月)14:04:27</a> [ブレヘビィ] No.792118033

>へべぇは今までが強すぎた気がせんでもない 俺が悪かったっていうんですか

178 21/04/12(月)14:04:42 No.792118085

書き込みをした人によって削除されました

179 21/04/12(月)14:04:56 No.792118131

ナルガ作ったらもうこれだけでいいんじゃ…ってなっちゃったんだけど他に強いのあるのかな

180 21/04/12(月)14:05:09 No.792118162

>へべぇは今までが強すぎた気がせんでもない ライトと入れ替わっただけじゃねえかよえーっ!?

181 21/04/12(月)14:05:13 No.792118175

スキルの自由度がありすぎて迷走することに定評があった太刀にも久方ぶりに必須スキルが来るとは

182 21/04/12(月)14:05:16 No.792118185

納刀2のお守りがあるからいつでも簡単デビューできるし触るか 里長のって使わないんでしょ?

183 21/04/12(月)14:05:20 No.792118201

水月いらない子扱いされてたけど爆発で自作自演カウンター出来るならお遊びはできそうだな

184 <a href="mailto:ガイラアサルト・賊">21/04/12(月)14:05:39</a> [ガイラアサルト・賊] No.792118261

>俺が悪かったっていうんですか 最低だよスタイルとかいうやつ…

185 21/04/12(月)14:06:05 No.792118329

ライトかヘベェのどっちかが強いのはよくある現象だ

186 21/04/12(月)14:06:16 No.792118358

ナンニデモライトが最強と思ってる人はいるが別にそうでもないしなぁ

187 21/04/12(月)14:06:43 No.792118449

>スキルの自由度がありすぎて迷走することに定評があった太刀にも久方ぶりに必須スキルが来るとは Wの頃は渾身がかなり有用だったぞ IBでは制限つけられたりもしたけど

188 21/04/12(月)14:06:46 No.792118463

Fのシステムは割とコンシューマの方に輸入されてるけどモンスター自体はFにるんだからコンシューマで出す必要無いよねって感じだったのに もうそれ通用しないからな

189 21/04/12(月)14:06:52 No.792118486

ライトはライズだと装備の用意がお手軽なだけで強いのは結局ヘビィだと思う

190 21/04/12(月)14:06:54 No.792118492

>ライトかヘベェのどっちかが強いのはよくある現象だ どっちでもない時は妾の子が暴れてたからな…

191 21/04/12(月)14:07:30 No.792118608

>ナルガ作ったらもうこれだけでいいんじゃ…ってなっちゃったんだけど他に強いのあるのかな 改心雑に盛る手段太刀はいっぱいあるから低火力高改心武器はそのうち物足りなくはなる おま…が揃ってればだが

192 21/04/12(月)14:07:38 No.792118639

>ライトかヘベェのどっちかが強いのはよくある現象だ ライトが火力負けても機動力や補助面が残るけど火力担当のヘビィが負けるときつい

193 21/04/12(月)14:07:43 No.792118658

ブレイブはそれまでの集大成だからってちょっと弾けすぎだ

194 21/04/12(月)14:07:51 No.792118700

>水月いらない子扱いされてたけど爆発で自作自演カウンター出来るならお遊びはできそうだな 水月もとっさの自衛にはかなり便利だよ 蟲管理が必須にはなるけど

195 21/04/12(月)14:07:52 No.792118702

ミドロはライト以外で行きたくない

196 21/04/12(月)14:08:14 No.792118745

>Fのシステムは割とコンシューマの方に輸入されてるけどモンスター自体はFにるんだからコンシューマで出す必要無いよねって感じだったのに >もうそれ通用しないからな IBは実験場にされちまったんだ! 俺たちは実験台なんだーッ!

197 21/04/12(月)14:08:21 No.792118768

>ライトはライズだと装備の用意がお手軽なだけで強いのは結局ヘビィだと思う ソロなら猫へべぇの火力がだいぶ狂ってる…

198 21/04/12(月)14:08:28 No.792118792

金玉殴りなら大剣の方が早いしな

199 21/04/12(月)14:08:29 No.792118796

スレ画は近接ソロ最強武器だと思うけどマルチだとまあ程々だよね 別に他人にヘイト向いてる間に無双切りでゲージあげるのも悪くないんだけど

200 21/04/12(月)14:08:35 No.792118816

ワールドみたいなDLCなら既存武器どれ作っても生産DLCが上回ってくるから今はナルガつくっときゃいいと思う

201 21/04/12(月)14:08:41 No.792118835

>蟲管理が必須にはなるけど ゲージ2消費するとだいたいその後受け身取れなくて悲しい思いすることが多い…

202 21/04/12(月)14:08:44 No.792118842

>小タル なるほど!のぞき見キャッツより有能だんぬ…

203 21/04/12(月)14:08:46 No.792118849

太刀ばっかり使ってたら他使った時に攻撃避ける癖が無くなってて焦った

204 21/04/12(月)14:08:50 No.792118859

さっき気がついたんだけど 見切り斬りと居合抜刀の出始めの青いエフェクトがカウンター判定で合ってる?

205 21/04/12(月)14:09:09 No.792118922

>ブレイブはそれまでの集大成だからってちょっと弾けすぎだ ブレイヴスタイルそのものが弾けてるから…

206 21/04/12(月)14:09:33 No.792119001

マルチだと全然カウンターできないね

207 21/04/12(月)14:09:37 No.792119015

>IBは実験場にされちまったんだ! >俺たちは実験台なんだーッ! 実験場と比べるとまだ手ぬるいから…

208 21/04/12(月)14:09:41 No.792119028

ガード武器ならともかく他の武器で攻撃を避ける方法がわからん…

209 21/04/12(月)14:09:47 No.792119047

>ソロなら猫へべぇの火力がだいぶ狂ってる… 溜め徹甲榴弾と拡散の暴力がヤバいよね…

210 21/04/12(月)14:09:54 No.792119068

居合い鬼刃は出し得過ぎていいのこれ…って困惑してる 便利だから使うけどさ

211 21/04/12(月)14:09:55 No.792119071

ありとあらゆる後隙を特殊納刀でキャンセルできるの無法すぎて笑う

212 21/04/12(月)14:10:21 No.792119149

>ガード武器ならともかく他の武器で攻撃を避ける方法がわからん… ころりん

213 21/04/12(月)14:10:27 No.792119167

>実験場と比べるとまだ手ぬるいから… 実験場はゲームさせる気なかったからな…

214 21/04/12(月)14:10:41 No.792119209

というか途中強化で止まってるのが多い状態でナルガが完成してる武器種が多いだけだから とりあえずのHR解放でも結構変わってくるんじゃねーかな

215 21/04/12(月)14:10:49 No.792119235

>ガード武器ならともかく他の武器で攻撃を避ける方法がわからん… お前も拡散弓を使わないか?

216 21/04/12(月)14:11:09 No.792119307

長く大剣使いだった俺としてはガード使いたくない… 切れ味落ちるのヤダ…

217 21/04/12(月)14:11:24 No.792119354

ガ性もガ強もスキルレベル刻みすぎでは…?なんであんなことになったの?ガ性2にガ強でなんでも防ぎたい…

218 21/04/12(月)14:11:24 No.792119357

さりげなく実験場から本家に初輸入されてきてるのに使い方がほぼ隠し要素状態でカリピスト以外に全く周知されてない切れ味消費軽減旋律君… せっかく味方全員に業物3付与出来るおもしろ旋律なのに…

219 21/04/12(月)14:11:28 No.792119363

>実験場はゲームさせる気なかったからな… (いつの実験場の話だ…?)

220 21/04/12(月)14:11:48 No.792119417

>長く大剣使いだった俺としてはガード使いたくない… >切れ味落ちるのヤダ… ガードタックルしてもええねんで…

221 21/04/12(月)14:12:11 No.792119478

>せっかく味方全員に業物3付与出来るおもしろ旋律なのに… なそ にん

222 21/04/12(月)14:12:19 No.792119509

>さりげなく実験場から本家に初輸入されてきてるのに使い方がほぼ隠し要素状態でカリピスト以外に全く周知されてない切れ味消費軽減旋律君… >せっかく味方全員に業物3付与出来るおもしろ旋律なのに… 途中段階の百竜強化なんて見ないからな… でも回復大と天秤かけると回復大の方行っちゃうわ

223 21/04/12(月)14:12:25 No.792119529

>ガ性もガ強もスキルレベル刻みすぎでは…?なんであんなことになったの?ガ性2にガ強でなんでも防ぎたい… もともとガ性2は重かっただろ ガ強はまあ弱くなったな…

224 21/04/12(月)14:12:46 No.792119598

>せっかく味方全員に業物3付与出来るおもしろ旋律なのに… しらそん

225 21/04/12(月)14:13:31 No.792119742

Fが本気でクソだったのってG移行後ぐらいでは…

226 21/04/12(月)14:13:36 No.792119761

まず実験場でそんな旋律あったんだってなったわ

227 21/04/12(月)14:14:01 No.792119838

居合いって1フレから無敵?

228 21/04/12(月)14:14:17 No.792119888

ガつよはつけやすさという意味では軽くなったんじゃないかな おまもり的な意味合いの強いスキルだし 完全にメタりたいとかならまぁ

229 21/04/12(月)14:14:28 No.792119923

>Fが本気でクソだったのってG移行後ぐらいでは… G以降も楽しい要素はあったし…

230 21/04/12(月)14:15:09 No.792120059

あんなでっかい盾持っといてガード性能スキル積まないと話にならないのがそもそもおかしい

231 21/04/12(月)14:15:22 No.792120105

>Fが本気でクソだったのってG移行後ぐらいでは… その一個前の覇種がめちゃめちゃ楽しかっただけに辛かった

232 21/04/12(月)14:15:31 No.792120138

>Fが本気でクソだったのってG移行後ぐらいでは… G直後はマジでやばかったけどGGで大分持ち直したと思うよ G直後だけは絶対擁護しない

233 21/04/12(月)14:15:34 No.792120148

片手も片手で自作自演カウンターしてて笑う

234 21/04/12(月)14:15:35 No.792120149

>G以降も楽しい要素はあったし… ごめん語弊があった G移行直後 あのポカラ丼の時期

235 21/04/12(月)14:15:41 No.792120173

大剣はガードするより我が身で受ける方がメリット大きいからな…

236 21/04/12(月)14:16:17 No.792120267

>大剣はガードするより我が身で受ける方がメリット大きいからな… 肩が強すぎる

237 21/04/12(月)14:16:20 No.792120275

>蟲管理が必須にはなるけど 虫だけじゃなくてゲージも赤じゃないと無駄に下げちゃうからその点でも撃ちづらい 虫2残ってるって要は兜割差し込めてないってことだし火力的にもあんまりよろしくない まあ飛び蹴り当てにくい相手には使うけどラーとか

238 21/04/12(月)14:16:32 No.792120313

F Gはβでヤバいってこれ!って要素そのまま出した上ポカラ丼だったからな F5の盛り上がりがあっただけに致命的だった

239 21/04/12(月)14:16:54 No.792120387

ランスは地味と言われ続けたけどやっとダメージ量が派手な流転を手に入れた でも演出は地味

240 21/04/12(月)14:16:57 No.792120397

今作大肩しても回復カスタムで回収できないから微妙な気がする

241 21/04/12(月)14:17:03 No.792120414

>途中段階の百竜強化なんて見ないからな… 一応それも百龍の目玉の一つではあるんだが本番になるのはG級からなんだろうなぁ 今そういう活かし方できるの俺の知る範囲じゃガルハウルぐらいだ

242 21/04/12(月)14:17:51 No.792120559

ガ強は1スロだったらよかったのに

243 21/04/12(月)14:18:48 No.792120749

モンハンの開発スタッフは大切な我が子をガードに殺されてるからな…

244 21/04/12(月)14:19:04 No.792120806

ランスは単発がデカいけど他の武器でザクザク切った方が強いような気がする

245 21/04/12(月)14:19:09 No.792120824

まぁ最近ガードできても削られること多かったし 3あっても1で使うかな…

246 21/04/12(月)14:19:36 No.792120923

>ランスは地味と言われ続けたけどやっとダメージ量が派手な流転を手に入れた >でも演出は地味 一番威力高いのが流転後の飛び込み突きというのもひたすらに地味

247 21/04/12(月)14:19:44 No.792120950

>モンハンの開発スタッフは大切な我が子をガードに殺されてるからな… 反射ですり潰されたのかな…

248 21/04/12(月)14:20:05 No.792121016

>モンハンの開発スタッフは大切な我が子をガードに殺されてるからな… スラアクF来るまでのFもこんなんだったけどそれと比べてブロッキングの猶予フレームがふざけすぎている…

249 21/04/12(月)14:20:53 No.792121166

まぁジャストガード必須になってジャストガード使えない奴はランス使うなみたいな状態になるよりは良いかなと思ってる

250 21/04/12(月)14:21:40 No.792121309

業物旋律笛は業物旋律と同時に吹ける地形ダメージ無効旋律が地味にオロミドロ君の泥のダメージと移動妨害も無効化出来るのも覚えておいてくださいね

251 21/04/12(月)14:21:53 No.792121353

ランスがいつでもカウンター突き出来るんだから太刀もいつでも見切りさせてくだち!

252 21/04/12(月)14:22:20 No.792121434

太刀使ってるけど見切りとか特殊納刀とか使ってる様子が無い友人にその事言ったら こんなの有ったんだとか言っててオイオイオイってなったけど 相変わらず使ってる様子が無い

253 21/04/12(月)14:22:34 No.792121474

大体何でもカウンターで相手のターンに攻撃できるから他の武器で避ける動作挟むことがテンポ悪く感じちゃって困る

254 21/04/12(月)14:22:41 No.792121493

居合納刀の同時押しが結構失敗する

255 21/04/12(月)14:22:48 No.792121512

ランスはなんで盾にトゲ付けないの

256 21/04/12(月)14:23:31 No.792121648

>ランスはなんで盾にトゲ付けないの Fでそういうスキル出して強敵のレベルデザインに死ぬほど苦労することになったのは知っているな?

257 21/04/12(月)14:23:39 No.792121673

>ランスはなんで盾にトゲ付けないの ヒュジキキ君を召喚しようとするのはよせ

258 21/04/12(月)14:23:40 No.792121678

​アンカーレイジ自体はガード技としてかなり強いんだよ 流転と択一になるのがアレなだけで…

259 21/04/12(月)14:23:43 No.792121684

>居合納刀の同時押しが結構失敗する ZR先行で入力しながらBで安定する

260 21/04/12(月)14:24:11 No.792121766

>こんなの有ったんだとか言っててオイオイオイってなったけど ここにいると不思議に思うかもしれないが一般的にはゲームごとき向上心持って遊ばないらしい

261 21/04/12(月)14:24:23 No.792121804

>​アンカーレイジ自体はガード技としてかなり強いんだよ >流転と択一になるのがアレなだけで… デュエルくん入れ替えさせて…

262 21/04/12(月)14:24:41 No.792121860

ジャストガードがブシドーのころより厳しい

263 21/04/12(月)14:24:47 No.792121881

>Fでそういうスキル出して強敵のレベルデザインに死ぬほど苦労することになったのは知っているな? ボウガンに同じ臭いを感じつつあるのが杞憂だと思いたい

264 21/04/12(月)14:25:04 No.792121948

まぁ斬ってれば討伐できるからな…

265 21/04/12(月)14:25:24 No.792122004

>ここにいると不思議に思うかもしれないが一般的にはゲームごとき向上心持って遊ばないらしい 一般的な価値観が眩しいぜ…

266 21/04/12(月)14:25:57 No.792122114

ラオ槍だったかなんかが見た目で盾にトゲついてるけど飾りだったな

267 21/04/12(月)14:26:20 No.792122182

>ジャストガードがブシドーのころより厳しい ブシドーが緩すぎたとも言える

268 21/04/12(月)14:26:59 No.792122298

反射とは違うけどもチャックスのGPはガード自体に攻撃判定あるね 微々たる物だけども

269 21/04/12(月)14:27:05 No.792122316

久しぶりのモンハンなんでp2gみたいな動きしてたけど新要素じわじわ使えるようになってきたらなんかすごいね…

270 21/04/12(月)14:27:10 No.792122333

>ブシドーが緩すぎたとも言える 制限付きまくるからあれはあれで妥当だと思う

271 21/04/12(月)14:27:25 No.792122386

今回難易度低いから古の太刀使いしてても時間切れにはならないからね G級相当でフルスペック出さないと厳しいクエスト出して欲しい気持ちもある

272 21/04/12(月)14:28:28 No.792122583

>ボウガンに同じ臭いを感じつつあるのが杞憂だと思いたい あっちは雌伏とか獅子奮迅とかある以上反射亀戦法が使えないだけでランスガンスは強いって感じの調整になったけど こっちはボウガンってカテゴリそのものがそうなってるのが中々絶望感あるね

273 21/04/12(月)14:28:32 No.792122598

時間かかったなーって思っても20分ぐらいだからな今回

274 21/04/12(月)14:28:35 No.792122609

いろいろ狂った武器はあるけど一番狂ってるのは猫双剣だと思う

275 21/04/12(月)14:28:46 No.792122645

>G級相当でフルスペック出さないと厳しいクエスト出して欲しい気持ちもある まあこれもどうなんだろうなという気はする 火力が足りないから火力出し続けるバランスよりは火力出せばさっさと狩れる今のバランスのほうが楽しいことは楽しいと思うんだ

276 21/04/12(月)14:29:02 No.792122689

>いろいろ狂った武器はあるけど一番狂ってるのは猫双剣だと思う そんなにやばいのあれ。

277 21/04/12(月)14:30:08 No.792122893

死因がほぼ受け身狩りだからそういう面でもプレイがし易いな

278 21/04/12(月)14:30:41 No.792122980

そういやドスくらいかG級ないのって

279 21/04/12(月)14:31:27 No.792123113

>そういやドスくらいかG級ないのって P3を忘れないであげて

280 21/04/12(月)14:31:31 No.792123123

猫双剣は麻痺付きで百竜強化に鬼人化中会心100%きれみ消費倍ってのがあってな… そしてここに剛刃研磨があるね

281 21/04/12(月)14:31:56 No.792123192

>時間かかったなーって思っても20分ぐらいだからな今回 IBもそんな感じだったけど今作の方がタフに感じるな なんでだろう

282 21/04/12(月)14:32:46 No.792123350

3rdはあくまでPだからドスはtriのシステム刷新大変だったんじゃないかな多分

283 21/04/12(月)14:32:49 No.792123356

2G以来でなんかモンスターより自分の操作との戦いをしてる ここ斬り下がりじゃなくて見切りでいいだろが頻発する

284 21/04/12(月)14:34:07 No.792123596

>猫双剣は麻痺付きで百竜強化に鬼人化中会心100%きれみ消費倍ってのがあってな… >そしてここに剛刃研磨があるね 火力その分盛ったり剛刃積んだり使う手間考えるとあまり頭抜けてる様にも感じないがどうなんだろ…

285 21/04/12(月)14:34:28 No.792123643

そういやトライで一時だいぶ武器減ったっけな Pで戻ってそのまま3Gになったが

286 21/04/12(月)14:35:40 No.792123849

剛刃なくても鈍器でガンガン殴るのも全然ありだから でも今は相手に合わせて属性使う流れだ

287 21/04/12(月)14:35:52 No.792123877

>>いろいろ狂った武器はあるけど一番狂ってるのは猫双剣だと思う >そんなにやばいのあれ。 攻撃190で匠1付ければ白ゲージでて実質会心100% 見切り弱点特効必要なくて超会心攻撃匠剛刃研磨積むだけで超火力よ ついでに麻痺もとれる

288 21/04/12(月)14:36:17 No.792123976

マルチだと敵があっち行ったりこっち行ったりするから 攻撃→納刀→カウンターと三段階必要な太刀は慣れるまでは難しいってのもわかる気はする

289 21/04/12(月)14:36:40 No.792124023

>火力その分盛ったり剛刃積んだり使う手間考えるとあまり頭抜けてる様にも感じないがどうなんだろ… 剛刃と余りがちな1スロに高速砥石積むだけで弱特も見切りも要らないんだぞ!?

290 21/04/12(月)14:37:50 No.792124229

>そういやトライで一時だいぶ武器減ったっけな >Pで戻ってそのまま3Gになったが ボウガンのシステムは好きだったよ

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