21/04/12(月)09:14:18 支給品... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1618186458594.jpg 21/04/12(月)09:14:18 No.792065687
支給品どうぞ
1 21/04/12(月)09:14:37 No.792065727
こんなもんもうソードマスターも使ってない
2 21/04/12(月)09:15:07 No.792065777
無駄に集めてた
3 21/04/12(月)09:15:27 No.792065825
もう地道な時代は終わったんや
4 21/04/12(月)09:15:43 No.792065861
自マキもうちょっと軽くても良かったんじゃねえかな
5 21/04/12(月)09:15:59 No.792065885
いつから廃止だっけ
6 21/04/12(月)09:16:55 No.792065996
これでガルクとボール遊びだ
7 21/04/12(月)09:17:00 No.792066006
昔は自マキ付けて弱った目安にしてたけどライズは何もしなくてもアイコンに青マーク付くし捕獲チャンス!!って言ってくれるからありがたい
8 21/04/12(月)09:17:54 No.792066114
昔の人は大変だった
9 21/04/12(月)09:18:28 No.792066169
タル爆ミスった時に投げてたからクナイあるじゃんって気付くまでちょっと困った
10 21/04/12(月)09:18:42 No.792066184
ペイントボールでマーキングするってシステムは好きだけどドドブランゴは死ねってなる
11 21/04/12(月)09:18:43 No.792066192
気がつくと枯渇している
12 21/04/12(月)09:18:44 No.792066194
>いつから廃止だっけ ワールドからじゃなかったっけ ハンターじゃなくて虫がモンスター感知やるようになって消えた
13 21/04/12(月)09:18:54 No.792066220
未だにこれでやってる未開の地のハンターもいるんだろうか
14 21/04/12(月)09:18:55 No.792066223
まだ慣れてないからモンスターに接近しつつある時にアイテムスロット回して探してしまう
15 21/04/12(月)09:19:35 No.792066300
ディアが潜ってエリチェンしたときに限って切れるやつ
16 21/04/12(月)09:21:02 No.792066475
>未だにこれでやってる未開の地のハンターもいるんだろうか フグスクはカムラの里にしかいないし 導虫も新大陸でしか使ってないんじゃないの
17 21/04/12(月)09:21:12 No.792066501
凄まじい匂いで場所感知してるとかだっけか
18 21/04/12(月)09:21:44 No.792066576
よく考えたらペイントあててもマップにマーキングされる理屈がなかった
19 21/04/12(月)09:22:56 No.792066709
よく脚の間に投げちゃってぬあぁ…ってなってた
20 21/04/12(月)09:24:36 No.792066889
こやし玉くんはまだ現役だから…
21 21/04/12(月)09:24:54 No.792066923
>よく考えたらペイントあててもマップにマーキングされる理屈がなかった ペイントボールは凄い臭いのが粘着するとかだった気がする
22 21/04/12(月)09:25:25 No.792066989
今回こやし玉も使うことほぼないけどな
23 21/04/12(月)09:25:28 No.792066995
>こやし玉くんはまだ現役だから… ライズだと全然使った記憶がない
24 21/04/12(月)09:26:05 No.792067068
>こやし玉くんはまだ現役だから… ライズだと喧嘩し終わったらあ…ども…みたい帰っていくから使わなくなったわ
25 21/04/12(月)09:26:31 No.792067126
タル爆弾の起爆に使っていた気がする
26 21/04/12(月)09:26:37 No.792067143
こやし玉くん一番使ったのが4系の時だったな
27 21/04/12(月)09:26:43 No.792067157
むしろ操竜チャンスをぶっつぶす肥やし玉くんはクソまである 最初からクソなんだけれども
28 21/04/12(月)09:27:02 No.792067206
ニャンターには不要
29 21/04/12(月)09:27:34 No.792067274
操竜終わると勝手に片方帰ってくからスムーズに狩りができてありがたい…
30 21/04/12(月)09:27:46 No.792067301
GPSで位置分かるハンターからしたら原始的過ぎる
31 21/04/12(月)09:27:49 No.792067307
よくよく考えるとすさまじい匂いで位置がわかるよりは訓練した鳥に偵察させて位置を把握するの方がよっぽど現実的だよな
32 21/04/12(月)09:27:55 No.792067319
>>こやし玉くんはまだ現役だから… >ライズだと喧嘩し終わったらあ…ども…みたい帰っていくから使わなくなったわ 拘束解除……もなんか虫でピューってできるっぽいしな……
33 21/04/12(月)09:28:10 No.792067352
助太刀いたす!と言わんばかりに協力してくれるよね今回の乱入モンスター
34 21/04/12(月)09:28:15 No.792067364
大人気シリーズなのにワールドで手が入るまで 随分慣習引っ張ってたんだってなったゲーム
35 21/04/12(月)09:28:18 No.792067370
油断してるとたまに乱入した側が残ってて準備整えてる時に突進してきて吹っ飛ばされる
36 21/04/12(月)09:28:32 No.792067400
地図でアイテム枠一つ潰れて上位からはその地図すらランダム支給なのは今考えると不便すぎる
37 21/04/12(月)09:28:41 No.792067426
>よくよく考えるとすさまじい匂いで位置がわかるよりは訓練した鳥に偵察させて位置を把握するの方がよっぽど現実的だよな 観測気球に手振るなんてリスク高いぜー!
38 21/04/12(月)09:28:45 No.792067434
閃光玉も休ませてあげよう
39 21/04/12(月)09:28:58 No.792067465
今回はむしろ他から引っ張っていって合流させて操竜チャンスだから
40 21/04/12(月)09:29:15 No.792067501
肥やし玉はツアーで小型素材を剥ぎ取りたい時に使うくらいかなぁ…
41 21/04/12(月)09:29:16 No.792067504
ピッケルや虫あみも持ち込みだったし今ほんと便利な世の中になったよな
42 21/04/12(月)09:29:53 No.792067595
>今回はむしろ他から引っ張っていって合流させて操竜チャンスだから 救援に来たハンターがモンスターに乗って現れるの未だに慣れずに笑ってしまう
43 21/04/12(月)09:29:54 No.792067600
たまに三体乱闘状態になって何も見えなくなるからそういう時こやし玉の出番かもしれない
44 21/04/12(月)09:30:04 No.792067614
不便さを楽しんだり工夫や経験で補ったりするゲームではあったからな 周回主義が進むにつれてアクションゲームの側面に偏ってって今があるが
45 21/04/12(月)09:30:17 No.792067649
>大人気シリーズなのにワールドで手が入るまで >随分慣習引っ張ってたんだってなったゲーム 調合成功率とか調合書とか持ち込まないといけない砥石に採集道具とかマジいらなかったよなってなる
46 21/04/12(月)09:30:19 No.792067653
こやし弾速射ライトが追加さえすれば…!
47 21/04/12(月)09:30:21 No.792067657
クーラードリンクは忘れるなよ
48 21/04/12(月)09:30:27 No.792067674
こやし玉使わないせいでうんこ集めるハンターさんが頭おかしいように見えてくる
49 21/04/12(月)09:30:44 No.792067708
サブターゲットはすぐ乗れるから 遠回りしてでも捕まえて相互で殴らせれば落し物フィーバーだよ
50 21/04/12(月)09:30:51 No.792067727
>ピッケルや虫あみも持ち込みだったし今ほんと便利な世の中になったよな 最近は毎作利便性が上がってて上の世代体験したらもう戻れないってなる
51 21/04/12(月)09:31:02 No.792067753
今のモンハンの方が快適だけど昔のモンハンとは随分遠いところに来ちまったなって寂しさもある
52 21/04/12(月)09:31:21 No.792067794
よくよく考えたらバカでかい相手に対して必ず自分の正面にしか投げないハンターって頭おかしいよな
53 21/04/12(月)09:31:21 No.792067796
こっちが蟲技使って殴りまくっても全然怯まないのに モンスター同士だとダメージ14で待機状態になるのひどい
54 21/04/12(月)09:31:37 No.792067831
色々快適になったのはいいけどアイテム補充できるのはやりすぎだと思う
55 21/04/12(月)09:31:42 No.792067844
ワールドではたまに千里眼が欲しくなったが今は常時自動マーキングみたいなもんだからな
56 21/04/12(月)09:31:46 No.792067853
>今のモンハンの方が快適だけど昔のモンハンとは随分遠いところに来ちまったなって寂しさもある 昔のは泥臭さを楽しむみたいなところがあったからな…
57 21/04/12(月)09:32:01 No.792067887
>救援に来たハンターがモンスターに乗って現れるの未だに慣れずに笑ってしまう 直行するべきなのかモンスター連れて行くべきなのか迷ってちょっと離れたラージャンに乗って行く
58 21/04/12(月)09:32:02 No.792067891
一時期ラギアやナルガの希少種と戦いたくて3gやってた時期あったけど 世代を経るごとに快適になっていってもう戻れない…
59 21/04/12(月)09:32:52 No.792068007
打ち上げタル爆弾は残して欲しかったな クエスト終了後にバンバン発射するの楽しかったのに…
60 21/04/12(月)09:32:59 No.792068018
こやし玉もワールドの時点であまり… スリンガー装填がめんどくさすぎて使わなかった
61 21/04/12(月)09:33:12 No.792068042
>最近は毎作利便性が上がってて上の世代体験したらもう戻れないってなる ガンナーポーチ無いとかガンナー持って帰れない…
62 <a href="mailto:ガンナー">21/04/12(月)09:33:14</a> [ガンナー] No.792068047
>色々快適になったのはいいけどアイテム補充できるのはやりすぎだと思う そうかい俺は好きだぜ
63 21/04/12(月)09:33:16 No.792068052
>色々快適になったのはいいけどアイテム補充できるのはやりすぎだと思う 弾が足りるかどうかみたいなのも駆け引きのひとつだったからね ガンナー系は本当にその辺考えなくて良くなっちゃった
64 21/04/12(月)09:33:18 No.792068058
泥臭さというか狩りのフレーバー的な部分だ
65 21/04/12(月)09:33:28 No.792068080
ワールドでもだいぶ快適になったけどライズはアクション特化になってそれ以外のものはかなり簡略したなって印象 久しぶりに2Gやったら何もかもめんどくさくなってしまった
66 21/04/12(月)09:33:47 No.792068106
崖登るのにもいちいちAを押してタメる4以前のハンターさん 少しの段差ならシームレスに登れるようになったハンターさん 壁面をダッシュするニンジャ
67 21/04/12(月)09:33:55 No.792068124
>打ち上げタル爆弾は残して欲しかったな >クエスト終了後にバンバン発射するの楽しかったのに… 空中自爆出来るからそれで
68 21/04/12(月)09:33:58 No.792068130
>泥臭さというか狩りのフレーバー的な部分だ 今作肉すら一回しか焼いてない…
69 21/04/12(月)09:34:04 No.792068141
>色々快適になったのはいいけどアイテム補充できるのはやりすぎだと思う 双剣だと武器変えられるのが快適すぎてもう戻れね!
70 21/04/12(月)09:34:08 No.792068148
>色々快適になったのはいいけどアイテム補充できるのはやりすぎだと思う とりあえず手ぶらで行って現地で色々集めて足りない分を補給して狩に行くのいいよね 今作かなり難易度的には優しいと思う
71 21/04/12(月)09:34:09 No.792068151
>打ち上げタル爆弾は残して欲しかったな >クエスト終了後にバンバン発射するの楽しかったのに… あれはイベント系の樽爆になられたな
72 21/04/12(月)09:34:11 No.792068155
昔の不便さがよかった~って現実みたいな流れでだめだった
73 21/04/12(月)09:34:35 No.792068196
昔の不便な仕様もハンター生活というフレーバーとしては味があるんだけど 何十回も同じモンスターを周回するゲームバランスとは噛み合わなかった
74 21/04/12(月)09:34:35 No.792068197
クエスト始まったら携帯食料をすぐ食べる儀式
75 21/04/12(月)09:34:39 No.792068208
今回虫とガルクのお陰でマップ探索も快適で楽しいから逆に採集要素がもう少し欲しかったまである モガ森とかああいうフレーバー色強めの探索コンテンツがいい感じの塩梅であれば良いのにな
76 21/04/12(月)09:34:49 No.792068232
アイテム補充はXX式が好き
77 21/04/12(月)09:34:53 No.792068243
W遊んでなかったからライズでの色々な代わり具合に驚いてる 調合書とかもう持ち込まなくていいどころか自動で調合してくれるとか至れり尽くせりだよなあ
78 21/04/12(月)09:34:53 No.792068245
P3あたりのOPで使ってた気がする
79 21/04/12(月)09:35:08 No.792068281
>>泥臭さというか狩りのフレーバー的な部分だ >今作肉すら一回しか焼いてない… モンハン語だと上手に焼けました!もモンハン語になって日本語に変えちまった… 今度英語でやってみよ
80 21/04/12(月)09:35:15 No.792068297
>崖登るのにもいちいちAを押してタメる4以前のハンターさん >少しの段差ならシームレスに登れるようになったハンターさん >壁面をダッシュするニンジャ 壁面ダッシュすごいよね ブレワイ的な楽しさある
81 21/04/12(月)09:35:22 No.792068314
>>泥臭さというか狩りのフレーバー的な部分だ >今作肉すら一回しか焼いてない… 肉焼きはだいぶ前から…
82 21/04/12(月)09:35:38 No.792068347
>打ち上げタル爆弾は残して欲しかったな >クエスト終了後にバンバン発射するの楽しかったのに… ワールドとかで花火でから俺はそれ心待ちにしてるわ 今はクエスト終わりにちょっと寂しいなとは思ってる
83 21/04/12(月)09:35:38 No.792068348
今壁走りするのか怖い
84 21/04/12(月)09:35:45 No.792068364
>世代を経るごとに快適になっていってもう戻れない… ワールドとそれより前の差がでかすぎる… ワールドやったらXXですらめんどくさくてできなかったよ
85 21/04/12(月)09:35:48 No.792068378
>昔の不便な仕様もハンター生活というフレーバーとしては味があるんだけど >何十回も同じモンスターを周回するゲームバランスとは噛み合わなかった 2,3回狩って終わり!ならいいんだけどね
86 21/04/12(月)09:35:53 No.792068397
正直撤廃された要素は多くのプレイヤーから「不便」と言われたのも分かるよ
87 21/04/12(月)09:36:00 No.792068406
いざ焼いてみると過去作のタイミングだとコゲるという
88 21/04/12(月)09:36:01 No.792068409
>今作肉すら一回しか焼いてない… 肉はヨモギちゃんに焼いて貰うものだからな…
89 21/04/12(月)09:36:06 No.792068429
3rd止まりだったからエリア移動なくて感動したよ…
90 21/04/12(月)09:36:07 No.792068432
操竜は面白いし同時に襲われるストレスもなくなるから今後も続けるべき
91 21/04/12(月)09:36:11 No.792068439
複数同時狩猟だから汎用性のある毒とか爆破で行く必要ももうなくなってしまった キャンプに戻らなくてもいい利点はあるけど
92 21/04/12(月)09:36:40 No.792068501
>今作肉すら一回しか焼いてない… 最初から団子食っていけば150スタートだし狩り中も支給食料で事足りるし
93 21/04/12(月)09:36:47 No.792068521
時間をかけてゆっくりモンスターを追い詰めていくハンターっていうイメージとは 大分違うんだよなモンスターハンター
94 21/04/12(月)09:36:53 No.792068531
そういや確かに最初にクエストで肉焼いてから肉焼き機使った覚えないな
95 21/04/12(月)09:37:01 No.792068549
というか前は気球あるのに1回しか教えてくれないんだそもそも
96 21/04/12(月)09:37:26 No.792068595
ワールドの花火は割と使ったけど雪だるまは一度も使わなかったな…ライズにも来たら遊びたい
97 21/04/12(月)09:37:30 No.792068598
よく考えたらペイントボールぶつけたら場所がわかるって仕様の意味がわからないよな 観測者が居るなら最初から教えろ
98 21/04/12(月)09:37:40 No.792068616
>今作肉すら一回しか焼いてない… しばらくモンハンやってなかったけど肉焼きセット高性能なんだな どんな場所でも展開できる
99 21/04/12(月)09:37:42 No.792068619
>時間をかけてゆっくりモンスターを追い詰めていくハンターっていうイメージとは >大分違うんだよなモンスターハンター そこはまあ初代の時点で罠肉が産廃だったりしたし
100 21/04/12(月)09:37:47 No.792068633
完全にハンター有利になってしまった乱入は当時の意図とは異なるんだろうけどまぁめんどくさかったよね…
101 21/04/12(月)09:37:47 No.792068634
>操竜は面白いし同時に襲われるストレスもなくなるから今後も続けるべき 2匹来たらチャンス!って気持ちになれるのは純粋に気持ちいい 今までは普通にピンチでプレイが止まったわけだし
102 21/04/12(月)09:37:50 No.792068642
メイン操竜してサブに落とし物吐き出させた後ぶつかってサブでメイン殴るのもいいよね…
103 21/04/12(月)09:37:53 No.792068646
初めてやったときはまともに当てられず手痛いしっぺ返し喰らってた
104 21/04/12(月)09:37:57 No.792068655
ガルクなし翔蟲なしの生活に戻れますかあなた
105 21/04/12(月)09:37:58 No.792068659
肉はヨモギちゃんに焼いて貰わないと損だ 肉自体はスタミナ全快だから有用
106 21/04/12(月)09:38:09 No.792068685
XXではまだもらってる
107 21/04/12(月)09:38:14 No.792068700
>時間をかけてゆっくりモンスターを追い詰めていくハンターっていうイメージとは >大分違うんだよなモンスターハンター そんなのできたの間にイベントはさまるドスのクシャぐらいだな
108 21/04/12(月)09:38:16 No.792068704
愛弟子にブレイヴスタイル太刀覚えさせてぇ~…
109 21/04/12(月)09:38:17 No.792068706
>時間をかけてゆっくりモンスターを追い詰めていくハンターっていうイメージとは >大分違うんだよなモンスターハンター そんな時間ないからな現代人
110 21/04/12(月)09:38:19 No.792068710
8bitから32bitになったくらいの進歩を感じる
111 21/04/12(月)09:38:28 No.792068730
とはいえ今作犬のおかげで肉とか魚の利便性上がったから相対的に存在感上がったよねこんがり肉
112 21/04/12(月)09:38:28 No.792068731
キャンプにファストトラベルも今風だなあと感じたよ モドリダマとか使わないんだ…
113 21/04/12(月)09:38:30 No.792068736
マップも今や地図持たなくても全部見れるな 3DSに移ってからの時点で下画面でエリア拡大すればエリチェン先は分かりやすくて緩和されてたが
114 21/04/12(月)09:38:33 No.792068742
>よく考えたらペイントボールぶつけたら場所がわかるって仕様の意味がわからないよな >観測者が居るなら最初から教えろ 強い匂いがついてるからそれで場所が分かるんだよ アイテムのテキストくらい読め
115 21/04/12(月)09:38:41 No.792068757
>ガルクなし翔蟲なしの生活に戻れますかあなた だけんはともかく虫は無理
116 21/04/12(月)09:39:00 No.792068796
肉焼きはともかくよろず焼きはやっとくべきだよ 団子券腐るほどくれるから常に団子パワー全開でいける
117 21/04/12(月)09:39:06 No.792068803
>モドリダマとか使わないんだ… 使うじゃん金玉と百竜で
118 21/04/12(月)09:39:11 No.792068811
肉も犬の上なら走りながら食えるんだっけ?
119 21/04/12(月)09:39:18 No.792068824
ほぼ確実に殴り込んで来るが破壊力高くて相手ズタズタになるバゼルギウスあたりでだいぶ怪しいし
120 21/04/12(月)09:39:28 No.792068844
>虫はともかくだけんは無理
121 21/04/12(月)09:39:31 No.792068851
虫だなんだと増えたが絶対回避は未だに使いたい
122 21/04/12(月)09:39:44 No.792068873
ペイント切らした時にモンスターに逃げられるとアイツどこ行きやがった!みたいになるよね 人とやる時はわちゃわちゃなる程度で済むけど時間切れ間際はやめてくれ
123 21/04/12(月)09:39:45 No.792068874
>昔の不便さがよかった~って現実みたいな流れでだめだった 正直XXですらう~nってなったから不便何の戻るのはダメだ ドスなんか久々にやったら俺はキレると思う
124 21/04/12(月)09:39:46 No.792068878
アイボーでミラ来た時はそうそうこれこれ!って言ってた層も多かったな
125 21/04/12(月)09:40:03 No.792068909
要するに「あー忘れ物したごめん」って部分がなくなった これマルチだと凄いたすかる
126 21/04/12(月)09:40:03 No.792068910
昔の煙幕みたいに広がるこやし玉って効果あるのかすらわからなかったなぁ 2頭同時クエが苦痛だったしこやし玉がちゃんと使えるモノになってからも割と面倒だったし今の仕様はありがたすぎる…
127 21/04/12(月)09:40:12 No.792068929
支給品の携帯食料で足りないと思ったのが救援行って支給品ボックス空だったときしかねえ
128 21/04/12(月)09:40:22 No.792068953
調合書とかなんであんなのあったんだ
129 21/04/12(月)09:40:23 No.792068954
>ガルクなし翔蟲なしの生活に戻れますかあなた キャンプ補充と装備変更あれば大丈夫
130 21/04/12(月)09:40:24 No.792068956
気球はそもそも古龍監視の仕事のついでに教えてるだけなのでボランティアだ
131 21/04/12(月)09:40:30 No.792068965
>ドスなんか久々にやったら俺はキレると思う まず時間との戦いに勝てずに俺はなんて無駄な時間を…したくない
132 21/04/12(月)09:40:32 No.792068972
今4系より前の作品やると崖上りの遅さに愕然とするよ
133 21/04/12(月)09:40:47 No.792068997
https://www.youtube.com/watch?v=47DKoSDeOUQ これだねペイントボール
134 21/04/12(月)09:40:48 No.792069000
回復もガッツポーズしないし遅くはあるけど飲みながら走れるしガルク乗ってれば高速移動できるし だいぶやりやすくなった
135 21/04/12(月)09:40:56 No.792069014
ワールドは決められた組み合わせ以外だと縄張り争いしないしどんな組み合わせでもやり合ってくれるのは本当に楽
136 21/04/12(月)09:40:58 No.792069018
>要するに「あー忘れ物したごめん」って部分がなくなった >これマルチだと凄いたすかる 飯食べ忘れた! キャンプで飯食える!?
137 21/04/12(月)09:41:08 No.792069034
>要するに「あー忘れ物したごめん」って部分がなくなった >これマルチだと凄いたすかる 闘技場マップで支給品取らずに突っ込んで弾丸忘れたけどモドリ玉がない状況になったときに久々に思い出した
138 21/04/12(月)09:41:13 No.792069044
>今4系より前の作品やると崖上りの遅さに愕然とするよ あれですら当時はすごい革新的だったよな
139 21/04/12(月)09:41:19 No.792069055
モンスター倒した後肉焼いてるよ いつも生肉3個持ち込んでる
140 21/04/12(月)09:41:23 No.792069057
上位なのに支給品ありランダムスタートじゃないってのが違和感でまだ下位やってる気分だわ
141 21/04/12(月)09:41:27 No.792069067
>気球はそもそも古龍監視の仕事のついでに教えてるだけなのでボランティアだ 金出すから教えてくれよ
142 21/04/12(月)09:41:28 No.792069069
>>ピッケルや虫あみも持ち込みだったし今ほんと便利な世の中になったよな >最近は毎作利便性が上がってて上の世代体験したらもう戻れないってなる ワールドでさえ一回の採取で全部とれなくてめどいってなる…
143 21/04/12(月)09:41:43 No.792069096
スタミナ限界まで減らして現地で調達した生肉を見晴らし良い場所で焼いて食べるとハンター生活満喫してる!って気分になるけど同時に俺なにやってるんだろう…って気分にもなる
144 21/04/12(月)09:41:46 No.792069099
俺と一緒に砥石使うために別マップに待避する時代に戻ろうぜ
145 21/04/12(月)09:41:57 No.792069119
>モドリダマとか使わないんだ… 超大型バトルの大技から逃げる時には使う
146 21/04/12(月)09:42:21 No.792069161
>俺と一緒に砥石使うために別マップに待避する時代に戻ろうぜ マップ移動した相手が降りてくる位置にあらかじめ罠置く役やるわ
147 21/04/12(月)09:42:28 No.792069179
あとはオトモが卵とかの納品勝手に終わらせてくれれば完璧だ
148 21/04/12(月)09:42:41 No.792069205
一番大きいのは調合書とアイテムボックスだと思う 調合書は邪魔だしXXなんてアイテムボックスたりなかった
149 21/04/12(月)09:42:50 No.792069218
移動しながら薬や砥石をするために存在する乗り物 それがだけんだ
150 21/04/12(月)09:42:51 No.792069220
>俺と一緒に砥石使うために別マップに待避する時代に戻ろうぜ 早速別マップすら懐かしく感じる 昔は当たり前だったのにな
151 21/04/12(月)09:42:52 No.792069224
3でチャナガブルが逃げた瞬間に切れたせいで壮絶な隠れんぼが開催されたから嫌い
152 21/04/12(月)09:43:07 No.792069246
卵の納品に関しても快適になったけど そもそもこのシステムいる? って人は多そう
153 21/04/12(月)09:43:09 No.792069253
ホットドリンク? なんですかそれ?
154 21/04/12(月)09:43:30 No.792069301
>初代でディアブロスが逃げた瞬間に切れたせいで壮絶な隠れんぼが開催されたから嫌い
155 21/04/12(月)09:43:41 No.792069323
ペイントボールが支給品に2つ入ってるあの雰囲気は好きではある
156 21/04/12(月)09:43:43 No.792069328
>モドリダマとか使わないんだ… ワールドも上位はマムだのべへんもすだのアプデで追加されたモンスターから使うようになったから ライズもその内使うよ
157 21/04/12(月)09:43:54 No.792069353
>あとはオトモが卵とかの納品勝手に終わらせてくれれば完璧だ 今回は運搬が蟲使って高所から着地出来るおかげでずいぶん楽になった
158 21/04/12(月)09:43:58 No.792069358
>移動しながら薬や砥石をするために存在する乗り物 >それがだけんだ 結構な段差もあっさりと乗り越えるし だけん乗り捨てジャンプからの虫で高い所に手が届く!
159 21/04/12(月)09:43:59 No.792069360
ガンナー的に大きいのは素材用と弾用ポーチじゃないかな
160 21/04/12(月)09:43:59 No.792069361
調合書に関しては確かに作中では必要だろうけどプレイヤー側は邪魔だったからね…
161 21/04/12(月)09:44:04 No.792069367
>時間をかけてゆっくりモンスターを追い詰めていくハンターっていうイメージとは >大分違うんだよなモンスターハンター そういうゲームやりたい人にはこれ勧めてる https://store.steampowered.com/app/518790/theHunter_Call_of_the_Wild/?l=japanese
162 21/04/12(月)09:44:13 No.792069386
ありがとうフクズク
163 21/04/12(月)09:44:15 No.792069389
アイテム枠がだいぶ整理されたの嬉しい 毎度倉庫ひらくのめんどかった
164 21/04/12(月)09:44:19 No.792069398
翔蟲なしの運搬には戻りたくねえ たまごシンジケート滅びろ
165 21/04/12(月)09:44:25 No.792069408
武器の使える技が増えててもう何が何だか分からなくなってる
166 21/04/12(月)09:44:30 No.792069421
最近みんなぬ連れてるんだもん…
167 21/04/12(月)09:44:33 No.792069426
>3でチャナガブルが逃げた瞬間に切れたせいで壮絶な隠れんぼが開催されたから嫌い ワールドツアーとかされたらね…
168 21/04/12(月)09:44:35 No.792069429
捕獲のために罠貼って即移動されてもエンエンク現地調達したら強引に罠までご案内できるのが革命的すぎる 絶望がない
169 21/04/12(月)09:44:47 No.792069454
臭いつけて人力で追跡すってふんたーさんの性能に頼りすぎたシステムすぎる
170 21/04/12(月)09:44:55 No.792069473
>卵の納品に関しても快適になったけど >そもそもこのシステムいる? >って人は多そう 卵は良いんだクソみたいな障害物置かれないなら しかしそれ以外の特産品運搬は全然してないな…
171 21/04/12(月)09:45:04 No.792069494
もうアイテムマイセットがない作品はやれる気がしない あれものすごく革新的だったと思うの
172 21/04/12(月)09:45:08 No.792069502
>調合書に関しては確かに作中では必要だろうけどプレイヤー側は邪魔だったからね… 作中でも別にハンター生活を補完するようなもんとも思えない…
173 21/04/12(月)09:45:09 No.792069503
>そういうゲームやりたい人にはこれ勧めてる >https://store.steampowered.com/app/518790/theHunter_Call_of_the_Wild/?l=japanese 肉やきてー ていうか狩った獲物くいてー
174 21/04/12(月)09:45:12 No.792069509
ライズで戻り玉は現状は百竜でよっぽど早く最終関門に移動したい時ぐらいか? 使ったことないからそんなに早いか知らないけど
175 21/04/12(月)09:45:17 No.792069512
>上位なのに支給品ありランダムスタートじゃないってのが違和感でまだ下位やってる気分だわ よくよく考えればなぜ強敵になるのに対応が雑になったのだろうか
176 21/04/12(月)09:45:19 No.792069517
上位になったら開始場所ランダムなのはなんとなく受け入れてたけど地図くらいは常に持ち歩けってずっと思ってた
177 21/04/12(月)09:45:30 No.792069530
バルファルクの大技はペイント機能も活かした遊びって感じだよね… あのうおおおおおお…?おおおおお!?感は新鮮だった
178 21/04/12(月)09:45:31 No.792069532
クーラーやホットとかは作中に存在はしていて勝手に使ってるみたいな気持ち ピッケルや釣り竿みたいな感じで
179 21/04/12(月)09:45:32 No.792069535
毒使ってくるモンスターを臭いで追跡させてた狂気の産物
180 21/04/12(月)09:45:35 No.792069544
だがモドリ玉無効クエはクソだ
181 21/04/12(月)09:45:40 No.792069560
>そういうゲームやりたい人にはこれ勧めてる 最近こっちにも犬来たね
182 21/04/12(月)09:45:43 No.792069564
睡眠武器じゃないと寝ることが少ないから爆弾使わなくなったなぁ ワールドは瀕死になったらすぐ寝る
183 21/04/12(月)09:45:50 No.792069577
錬金術とかあったな昔は…
184 21/04/12(月)09:45:50 No.792069578
倒し切る前に一回切れてて気付かず何度も見失った記憶しかねえ
185 21/04/12(月)09:45:50 No.792069579
>ガンナー的に大きいのは素材用と弾用ポーチじゃないかな 弾丸!弾丸の素材!調合書!全部持っていったら剥ぎ取りすらおぼつかないのいいよねよくない
186 21/04/12(月)09:45:54 No.792069589
強制的に肉焼きキットがアイテム欄に入れられるのだけはクソ いざって時に1枠邪魔
187 21/04/12(月)09:45:59 No.792069600
解毒薬飲むとガッツポーズの大切さがわかる
188 21/04/12(月)09:46:22 No.792069643
>よくよく考えればなぜ強敵になるのに対応が雑になったのだろうか 危険だから準備できないって設定
189 21/04/12(月)09:46:22 No.792069644
めんどくさくてつまんねえ要素を極力排除していこう! という意思が伝わってくる グラの進化とか正直わりとどうでもよくてゲームとしての楽しさがアップして不快さがダウンすることで近代モンハンにハマってる
190 21/04/12(月)09:46:26 No.792069657
そういや大社跡と砂原以外の運搬やってないな… ポイント減ってきたしやっとくか…
191 21/04/12(月)09:46:38 No.792069676
>睡眠武器じゃないと寝ることが少ないから爆弾使わなくなったなぁ >ワールドは瀕死になったらすぐ寝る コレクトアイルー使ったら技でかなり寝かせてくれるよ
192 21/04/12(月)09:46:44 No.792069689
事前準備も整ってない状態でモンスターの目の前に放り出される 上位ハンターなんてそれでいいんだよ
193 21/04/12(月)09:46:46 No.792069692
だけんでアイテム使える事に驚いてる人多いけど IBからあるのにそんなに驚かれてるのは あんまりヘイ!タクシー!解放してないハンターが多かったのかな…
194 21/04/12(月)09:46:47 No.792069696
>強制的に肉焼きキットがアイテム欄に入れられるのだけはクソ >いざって時に1枠邪魔 いざってときに使いたいものはショトカに入れたらいいんじゃないか
195 21/04/12(月)09:46:53 No.792069711
やっぱ駄犬よりコレクト猫だよなー
196 21/04/12(月)09:46:57 No.792069716
>>上位なのに支給品ありランダムスタートじゃないってのが違和感でまだ下位やってる気分だわ >よくよく考えればなぜ強敵になるのに対応が雑になったのだろうか 危険地帯だから強引に乗り付けたと言うか
197 21/04/12(月)09:47:13 No.792069757
>そういうゲームやりたい人にはこれ勧めてる >https://store.steampowered.com/app/518790/theHunter_Call_of_the_Wild/?l=japanese それじゃないけどホライゾンゼロどぅーん気になってる あれもモンハンチックな感じなのかな
198 21/04/12(月)09:47:20 No.792069777
まあタクシーは戦闘中使わないからな…
199 21/04/12(月)09:47:26 No.792069794
コレクト猫だとまず毎回寝るな…
200 21/04/12(月)09:47:27 No.792069796
>めんどくさくてつまんねえ要素を極力排除していこう! >という意思が伝わってくる 一部の人からはめんどくささがよかったんだよな~というご意見もちょいちょい見かけるが そんなことは絶対ないと思うんだ…快適な方が楽しい…
201 21/04/12(月)09:47:30 No.792069802
たまーにフレーバー要素強めな昔の作品が恋しくなってやる事がある 本当不便だなこれ…
202 21/04/12(月)09:47:34 No.792069813
>危険だから準備できないって設定 面白さに繋がらない設定ってやっぱいらねえな
203 21/04/12(月)09:47:36 No.792069814
タクシーは連続使用するとボイコットするからな…
204 21/04/12(月)09:47:37 No.792069819
コレクト猫二匹つれてると カエル投げまくるから凄い勢いで状態異常になるよね
205 21/04/12(月)09:47:44 No.792069834
運搬も謎の岩とか悪意のある敵の配置とかがなければまだよかった それでもつまんね!ってなるけど
206 21/04/12(月)09:47:45 No.792069836
>>上位なのに支給品ありランダムスタートじゃないってのが違和感でまだ下位やってる気分だわ >よくよく考えればなぜ強敵になるのに対応が雑になったのだろうか 近付くだけでも命の危険があるのでパラシュートでシューッしてランダムな地点に降り立ってたのだ
207 21/04/12(月)09:47:52 No.792069855
猫×2はストレス半端なかったから結局犬入りだな
208 21/04/12(月)09:47:53 No.792069856
この手の話題が出る度に言ってるけど季節と食材システムは雰囲気は最高だけどゲーム的にはほぼ1作で無くなるのも仕方ないと思うくらいは割りとクソ
209 21/04/12(月)09:48:02 No.792069880
>あんまりヘイ!タクシー!解放してないハンターが多かったのかな… プラットフォームも違うし単にIBスルーした人が多かったんだろう 俺なんてIBプレイしてタクシーも使ったのにちょっとしかやらなかったから忘れてるぞ
210 21/04/12(月)09:48:07 No.792069893
ハンターさん達の時代が進んでいる背景も合わさってとても良い傾向
211 21/04/12(月)09:48:09 No.792069895
>>強制的に肉焼きキットがアイテム欄に入れられるのだけはクソ >>いざって時に1枠邪魔 >いざってときに使いたいものはショトカに入れたらいいんじゃないか いざショトカに入れてないのを使う時って事よ
212 21/04/12(月)09:48:09 No.792069896
だけんは口笛吹いたら即乗せて欲しい 贅沢かもしれないけど乗りたい時に即乗れないと逆にストレスがかかる
213 21/04/12(月)09:48:13 No.792069908
キャンプ開放したら移動もそこまででもないしな 研ぐのとかはありがたいけど
214 21/04/12(月)09:48:20 No.792069924
めんどくさいのが良かったって言ってる人も 「じゃあ復活させます?」って言われたら暫く考え込むだろ
215 21/04/12(月)09:48:24 No.792069933
>クーラーやホットとかは作中に存在はしていて勝手に使ってるみたいな気持ち >ピッケルや釣り竿みたいな感じで 筋肉パワーでなんとかなりそうな寒冷諸島はまぁともかくとして 溶岩洞はあれ対策しないと焦げ死ぬわコレっていうやべー場所すぎるからな
216 21/04/12(月)09:48:25 No.792069934
>それじゃないけどホライゾンゼロどぅーん気になってる >あれもモンハンチックな感じなのかな 全然違う ゼルダbotwイメージでいいかと
217 21/04/12(月)09:48:28 No.792069943
犬猫のコンビと狩りに行くの楽しいよね マルチから足が遠のく一方だ…
218 21/04/12(月)09:48:38 No.792069961
>>時間をかけてゆっくりモンスターを追い詰めていくハンターっていうイメージとは >>大分違うんだよなモンスターハンター >そういうゲームやりたい人にはこれ勧めてる >https://store.steampowered.com/app/518790/theHunter_Call_of_the_Wild/?l=japanese 神々の山嶺に出てきたやつ!
219 21/04/12(月)09:48:44 No.792069975
>>あとはオトモが卵とかの納品勝手に終わらせてくれれば完璧だ >今回は運搬が蟲使って高所から着地出来るおかげでずいぶん楽になった ガルクに乗ってウーバーイーツできるなら完璧だった
220 21/04/12(月)09:48:45 No.792069976
>捕獲のために罠貼って即移動されてもエンエンク現地調達したら強引に罠までご案内できるのが革命的すぎる >絶望がない てきめんすぎてエンエンクよく絶滅しなかったなってなる
221 21/04/12(月)09:48:46 No.792069977
解毒薬は置いてきた この先の戦いについてこれそうにない なんで漢方薬があんな効果なんだろ…
222 21/04/12(月)09:48:52 No.792069993
めんどくささの良さとめんどくさいからやりたくねえは両立する
223 21/04/12(月)09:48:53 No.792069995
>一部の人からはめんどくささがよかったんだよな~というご意見もちょいちょい見かけるが >そんなことは絶対ないと思うんだ…快適な方が楽しい… 上の方でも言われてるけどたまに数回戦う分にはたのしいよ 攻略するのは地獄だ
224 21/04/12(月)09:48:53 No.792069997
>一部の人からはめんどくささがよかったんだよな~というご意見もちょいちょい見かけるが >そんなことは絶対ないと思うんだ…快適な方が楽しい… めんどくさいのが良かったとは言わんが要介護しすぎで遊園地のアトラクションみたいになってんなって感じもある 物忘れ?すぐ取ってくるわ!乱入?ボーナスチャンスだな!とかちょっと待て待て待てってなる
225 21/04/12(月)09:49:18 No.792070051
元々はゲームの仕様上同じマップではあるけど違う場所なので
226 21/04/12(月)09:49:33 No.792070078
>時間をかけてゆっくりモンスターを追い詰めていくハンターっていうイメージとは >大分違うんだよなモンスターハンター ウィッチャー3がそれなのでは
227 21/04/12(月)09:49:36 No.792070090
「懐かしい」って気持ちと「こっちの方がよかった」って気持ちをごっちゃにしちゃう人は多そう
228 21/04/12(月)09:49:37 No.792070093
好きだったけど復活はいいかなって感じだよね あくまでゲーム的な都合での省略だから小説とかでは実は裏でこうしてますよーとかちゃんと描写して欲しいけど
229 21/04/12(月)09:49:43 No.792070103
遊びやすくなるのは素晴らしいんだけど昔の不便さが懐かしくなるってヤツかな…
230 21/04/12(月)09:49:46 No.792070114
むしろモンスター側が一方的にボーナスタイムになってたワールド以前の乱入がおかしかった気がしないでもない
231 21/04/12(月)09:49:47 No.792070117
>めんどくさいのが良かったとは言わんが要介護しすぎで遊園地のアトラクションみたいになってんなって感じもある 人はゲームには遊びに来てるからな…
232 21/04/12(月)09:49:58 No.792070140
だいたい狩りすんのに予備の武具無い方が妙だし
233 21/04/12(月)09:49:59 No.792070147
>事前準備も整ってない状態でモンスターの目の前に放り出される >上位ハンターなんてそれでいいんだよ (キノコ採取に来たら開幕ディノバルドの目の前に放り出される下位ハンター)
234 21/04/12(月)09:50:01 No.792070155
ワールドのキリン瀕死からの頂上マラソン好き
235 21/04/12(月)09:50:14 No.792070182
モンスターハンター的世界観の フレーバーがちゃんとゲームに落とし込まれた 別ゲーム需要はあるかもわからんな… ハンティングアクションではなくなるが
236 21/04/12(月)09:50:14 No.792070183
>遊園地のアトラクションみたいになってんな 褒め言葉じゃん
237 21/04/12(月)09:50:25 No.792070211
>むしろモンスター側が一方的にボーナスタイムになってたワールド以前の乱入がおかしかった気がしないでもない モンスター同士だとろくにダメージはいらないし異種同士でもハンターのみを狙ってくるからね…
238 21/04/12(月)09:50:30 No.792070221
高難易度連続狩猟のヒリつきはなくなったね 一匹目での消耗は最低限ここまでに抑えたくて…みたいな
239 21/04/12(月)09:50:32 No.792070225
少なくとも地域に合わせたドリンクはいらなかった ドリンク忘れるだけで不利で定期的に飲み直すとかよくやってたわ今考えると
240 21/04/12(月)09:50:33 No.792070229
>>時間をかけてゆっくりモンスターを追い詰めていくハンターっていうイメージとは >>大分違うんだよなモンスターハンター >そんな時間ないからな現代人 過去作はやりこみ要素とか少なかったし総プレイ時間は当時も今もあんまり変わらなくない? フィールド動きまわるだけである程度真新しかったジャンルが単に新要素追加とマンネリ要素削減を経てこうなっただけな気が
241 21/04/12(月)09:50:44 No.792070256
そもそもモンスターハンターが世界観を重視した重厚なゲームだと思ってるならまず落下死するところから始めないと
242 21/04/12(月)09:51:06 No.792070295
一般人がハンターさんの代わりに薬草採取を!?
243 21/04/12(月)09:51:09 No.792070307
ていうか面倒なのがやりたかったら昔の起動すればいいだけだしな 安心して最新世代はどんどん便利にしてほしい
244 21/04/12(月)09:51:09 No.792070308
別に不便なのを楽しんでるんじゃなくて不便な中でどう工夫するかってのが楽しかったんだから 不便な点を挙げてこんなの楽しいはずないって言うのはズレてる
245 21/04/12(月)09:51:17 No.792070328
>そもそもモンスターハンターが世界観を重視した重厚なゲームだと思ってるならまず落下死するところから始めないと 飛竜の卵がっ!
246 21/04/12(月)09:51:19 No.792070335
>バルファルクの大技はペイント機能も活かした遊びって感じだよね… >あのうおおおおおお…?おおおおお!?感は新鮮だった やってないから知らないけどどんなの? ダミーでも出す感じ?
247 21/04/12(月)09:51:23 No.792070347
>>遊園地のアトラクションみたいになってんな >褒め言葉じゃん まあそれが褒め言葉と感じるのは人それぞれだと思う 俺はたまには開発陣もこれ難しいですよって太鼓判押すくらいの30分とか40分とかかけた達成感あるクエストやりたいなーって思ってるけど
248 21/04/12(月)09:51:25 No.792070354
虫はなんで今までなかったんだろうというぐらい快適すぎる
249 21/04/12(月)09:51:26 No.792070357
ハンターさんが落下死するわけないし…
250 21/04/12(月)09:51:31 No.792070364
>だけんでアイテム使える事に驚いてる人多いけど >IBからあるのにそんなに驚かれてるのは >あんまりヘイ!タクシー!解放してないハンターが多かったのかな… 知らなかったそんなの
251 21/04/12(月)09:51:36 No.792070374
ランポスとか完全に敵のオプション扱いだったからな…
252 21/04/12(月)09:51:44 No.792070391
懐かしいだけで不便な方がいいということはないよね 翔蟲と壁走りはデフォになるんだろうか… 水没林や砂原で落ちて壁走りがなかったらと思うとゾッとするぞ
253 21/04/12(月)09:51:51 No.792070406
モンスター同士を誘導して争わせてちっちゃい人間はどっかに隠れて高みの見物 片方が怯んだらなんか操縦してこっちを襲わせてくる 邪悪なずる賢い生き物になってる感じがしていい
254 21/04/12(月)09:51:52 No.792070408
採取用にピッケル用意するとかそう言うのは嫌いじゃなかった でも狩り用に作ったポーチでも普通に採取できる今の方が断然いい
255 21/04/12(月)09:51:52 No.792070411
ハンター側の技術やテクノロジーが一向に進歩しないのもそれはそれでリアリティないしな
256 21/04/12(月)09:52:04 No.792070433
痕跡集めは良かったんだけどな
257 21/04/12(月)09:52:14 No.792070463
>そもそもモンスターハンターが世界観を重視した重厚なゲームだと思ってるならまず落下死するところから始めないと じゃあそれをモンスターにも適用しないとな!ともなりかねない…
258 21/04/12(月)09:52:23 No.792070492
エンドコンテンツクエストはその内配信されるかと思われる
259 21/04/12(月)09:52:39 No.792070525
>翔蟲と壁走りはデフォになるんだろうか… >水没林や砂原で落ちて壁走りがなかったらと思うとゾッとするぞ デフォになるかは怪しいけど排除したら流石にマップ調整すると思うよ
260 21/04/12(月)09:52:45 No.792070537
手記集めはもう少しヒントを…
261 21/04/12(月)09:52:48 No.792070545
>たまーにフレーバー要素強めな昔の作品が恋しくなってやる事がある >本当不便だなこれ… やり直してそうそうこれだよ~ってちょっと序盤を遊ぶうちにめどくなるやめる 暫く間をおいてまた同じことを繰り返す 序盤だけなら何回もプレイしてる…
262 21/04/12(月)09:52:54 No.792070558
>>バルファルクの大技はペイント機能も活かした遊びって感じだよね… >>あのうおおおおおお…?おおおおお!?感は新鮮だった >やってないから知らないけどどんなの? >ダミーでも出す感じ? すげえ速度でかっ飛んでマップの外側から突っ込んでくるペイント付けてるとピンクの光点がめちゃくちゃに移動するのがよく見える
263 21/04/12(月)09:52:54 No.792070560
ワールドのベヒやアイボーのミラくらい全力出せるクエストやりてえなあ
264 21/04/12(月)09:52:57 No.792070568
>痕跡集めは良かったんだけどな あれはあれでランダムにクエ生成されるのが好きだった
265 21/04/12(月)09:53:06 No.792070588
>痕跡集めは良かったんだけどな 痕跡ぬちゃぁして追いかけるのはハンター感結構でるね
266 21/04/12(月)09:53:10 No.792070599
でも今作も草食小型モンスター連中は危険で凶暴な肉食モンスターじゃなくてハンターさんのほう狙ってきてない? あいつらなんなの?
267 21/04/12(月)09:53:21 No.792070624
>じゃあそれをモンスターにも適用しないとな!ともなりかねない… 空中のレウスに睡眠弾撃ったら落下して首折って即死しないかな…
268 21/04/12(月)09:53:29 No.792070639
>>痕跡集めは良かったんだけどな >あれはあれでランダムにクエ生成されるのが好きだった 古龍ならなんでも最高ランクの報酬くれたから金玉殴りよりも全然飽きなかったよね
269 21/04/12(月)09:53:29 No.792070642
ボロピッケルの思い出
270 21/04/12(月)09:53:37 No.792070657
>手記集めはもう少しヒントを… そういう人は攻略サイトやSNSでいいんじゃないか?
271 21/04/12(月)09:53:47 No.792070685
>ハンター側の技術やテクノロジーが一向に進歩しないのもそれはそれでリアリティないしな ドスやらからのP2P2Gトライと段々技術進歩してた感じはある ワールド辺りからはっちゃけた感じもある
272 21/04/12(月)09:53:50 No.792070693
>>バルファルクの大技はペイント機能も活かした遊びって感じだよね… >>あのうおおおおおお…?おおおおお!?感は新鮮だった >やってないから知らないけどどんなの? >ダミーでも出す感じ? レウスのワールドツアーみたいな軌道で空中突撃をしてくる ただしその速度はソニックブームでゲーム中の音が消えるレベル ペイントしておくと笑えるくらいの速度でアイコンが動いてハンターを狙ってくる
273 21/04/12(月)09:53:53 No.792070703
>やってないから知らないけどどんなの? マップで見てるとバルファルクのペイントがエリアから離れたところまで飛んでいって 180度くらい大きくエリアの周りの空を飛んで そこから小さくターンして突っ込んでくる…って動きが ちゃんと画面でも見られるけどマップで見るとすげぇ動きしてるのが一眼でわかるみたいな
274 21/04/12(月)09:53:59 No.792070717
>でも今作も草食小型モンスター連中は危険で凶暴な肉食モンスターじゃなくてハンターさんのほう狙ってきてない? >あいつらなんなの? ハンターに親でも殺されたんじゃね
275 21/04/12(月)09:54:03 No.792070725
>>バルファルクの大技はペイント機能も活かした遊びって感じだよね… >>あのうおおおおおお…?おおおおお!?感は新鮮だった >やってないから知らないけどどんなの? >ダミーでも出す感じ? エリチェンかなってぐらいエリアから飛び出してエリア外から猛スピードで突っ込んでくる 目視よりマップのペイント見たほうが遥かに避けやすい
276 21/04/12(月)09:54:11 No.792070739
>>じゃあそれをモンスターにも適用しないとな!ともなりかねない… >空中のレウスに睡眠弾撃ったら落下して首折って即死しないかな… サカロス神拳思い出した
277 21/04/12(月)09:54:37 No.792070797
雪山の崖登るだけで3分くらいかかった時代いいよね(待ち構えるブルファンゴ)
278 21/04/12(月)09:54:42 No.792070810
アイテムのフレーバーテキストがちゃんとしてるだけで嬉しい やることなくなり始めたから写真始めてるけど写真家の方がハンター感ある
279 21/04/12(月)09:54:51 No.792070823
>全然違う >ゼルダbotwイメージでいいかと ちょっと将棋とかパズルみたいな感じなのね
280 21/04/12(月)09:54:59 No.792070837
>>でも今作も草食小型モンスター連中は危険で凶暴な肉食モンスターじゃなくてハンターさんのほう狙ってきてない? >>あいつらなんなの? >ハンターに親でも殺されたんじゃね 心当たりがありすぎるな……
281 21/04/12(月)09:55:08 No.792070858
運搬は卵抱えた徒歩移動は割といつも通りなのに 翔蟲ダッシュとか蔦を駆け上るとか新しい要素になると急加速するのが笑う 徒歩移動ももっと速く出来るんじゃないんですかカムラのハンターさん
282 21/04/12(月)09:55:16 No.792070878
崖昇るたびにA押してた時代にはもう戻れねえ
283 21/04/12(月)09:55:16 No.792070880
大体プレイヤーの何割かはモンハン10年選手って想定したら そりゃ作り方も見直すよなってのはとてもわかる
284 21/04/12(月)09:55:22 No.792070889
>あいつらなんなの モンスターに先に気付けばそっち行くよ連中も ファンゴとかマガマガに挑みかかるし
285 21/04/12(月)09:55:24 No.792070892
いらん要素はまだまだ残ってるのでどんどんオミットして欲しい 力の護符力の爪とかただポーチ圧迫するだけだしめんどうなのでナシってことにしてくれ
286 21/04/12(月)09:55:31 No.792070902
ここまで色々オミットするけど爪護符は頑なにアイテムポーチなのはこだわりなんだろうなあ
287 21/04/12(月)09:55:44 No.792070924
マリオもステージスキップあったしそろそろモンハンもクエストスキップ機能を付けるべき
288 21/04/12(月)09:55:49 No.792070938
>>でも今作も草食小型モンスター連中は危険で凶暴な肉食モンスターじゃなくてハンターさんのほう狙ってきてない? >>あいつらなんなの? >ハンターに親でも殺されたんじゃね …殺してる!
289 21/04/12(月)09:55:52 No.792070949
一気にハンターが超人化したのはクロスくらいからじゃねぇかな…
290 21/04/12(月)09:55:55 No.792070953
>やってないから知らないけどどんなの? >ダミーでも出す感じ? しばらく溜めた後凄い勢いでジェット噴射してペイント見ても画面から消えてる 少しすると大空の彼方から凄まじい勢いで突っ込んできて着弾の瞬間はBGMすら止まる 大空から超高速で突っ込んでくるから見てから避けるの難しくてペイントアイコンが凄い速さで飛んでくるのを見てタイミング合わせてダイビングしないと大体大ダメージか即死だ
291 21/04/12(月)09:55:56 No.792070959
>雪山の崖登るだけで3分くらいかかった時代いいよね(待ち構えるブルファンゴ) ちょっとの段差でも○ボタン押してジャンプしないといけなかったのは今考えると不便すぎる…
292 21/04/12(月)09:56:08 No.792070988
ワールド系列はともかくライズはあからさまに新規狙ってるっていうか要介護して軽い沼からハマらせようとしてる感じある
293 21/04/12(月)09:56:16 No.792071009
>マリオもステージスキップあったしそろそろモンハンもクエストスキップ機能を付けるべき 今回の下位スキップは実質それじゃねえかな
294 21/04/12(月)09:56:24 No.792071032
ピザカッター維持するために翔蟲受身しないとかやってるとテンポ悪すぎて受身しちゃう
295 21/04/12(月)09:56:28 No.792071037
>いらん要素はまだまだ残ってるのでどんどんオミットして欲しい >力の護符力の爪とかただポーチ圧迫するだけだしめんどうなのでナシってことにしてくれ そこはパワーアップをとるかアイテムポーチの空きを取るかの選択要素なんじゃない?
296 21/04/12(月)09:56:32 No.792071045
>崖昇るたびにA押してた時代にはもう戻れねえ 前1ボタンで登りきれた高さに2ボタンいるのもそれはそれで
297 21/04/12(月)09:56:34 No.792071052
>ここまで色々オミットするけど爪護符は頑なにアイテムポーチなのはこだわりなんだろうなあ まあその辺はステータス補正とアイテム枠のバランス取りってヤツかな… いや事実上固定だけど…
298 21/04/12(月)09:56:38 No.792071061
>痕跡集めは良かったんだけどな 狩りとしての情報収集の手段なのはよかったけどストーリーで一定数集めろはめどかった
299 21/04/12(月)09:56:58 No.792071109
強制じゃなくて選べるクラシックモードとかあると面白いかもしれない
300 21/04/12(月)09:57:21 No.792071163
ワールドはやってないんだけどダメージ表示っていつから実装されたんだろ
301 21/04/12(月)09:57:29 No.792071172
水中が完成した実装をしてモンハンは世界が広がるはずだ
302 21/04/12(月)09:57:32 No.792071178
>>いらん要素はまだまだ残ってるのでどんどんオミットして欲しい >>力の護符力の爪とかただポーチ圧迫するだけだしめんどうなのでナシってことにしてくれ >そこはパワーアップをとるかアイテムポーチの空きを取るかの選択要素なんじゃない? 調合書とかを見るといつかアクセサリー枠みたいな感じでアイテム欄から消えそうだな
303 21/04/12(月)09:57:33 No.792071181
>強制じゃなくて選べるクラシックモードとかあると面白いかもしれない (誰も選ばない)
304 21/04/12(月)09:57:35 No.792071186
>大空から超高速で突っ込んでくるから見てから避けるの難しくてペイントアイコンが凄い速さで飛んでくるのを見てタイミング合わせてダイビングしないと大体大ダメージか即死だ あれマップ見て避けた事ないな… 普通にモンスター見ながらハリウッドダイブすれば避けられるというかバルなんとか君見ながらじゃないと避けられないわ俺
305 21/04/12(月)09:57:40 No.792071202
>アイテムのフレーバーテキストがちゃんとしてるだけで嬉しい >やることなくなり始めたから写真始めてるけど写真家の方がハンター感ある 今作が初モンハンの知り合いはずっとモンスターの写真撮りながら環境生物や手記追い求めててこいつのがハンターしてるな…となる
306 21/04/12(月)09:57:51 No.792071227
要介護っていうけどじゃあこれからフクズクとか居なくなってこれこそ本当のモンハンじゃってやられたら困るからずっと手厚く介護して欲しいんだが
307 21/04/12(月)09:58:10 No.792071268
デカい臨時ポーチと弾専用ポーチが有るから弾の調合素材持ち歩くガンナーでもアイテム枠に困る事はまず無いな…
308 21/04/12(月)09:58:24 No.792071302
アイテムポーチを拡げるとガンナー勢がトップクラスになってその後ガンナー前提のアップデート入るぞ
309 21/04/12(月)09:58:25 No.792071304
>>>遊園地のアトラクションみたいになってんな >>褒め言葉じゃん >まあそれが褒め言葉と感じるのは人それぞれだと思う >俺はたまには開発陣もこれ難しいですよって太鼓判押すくらいの30分とか40分とかかけた達成感あるクエストやりたいなーって思ってるけど 多分そういう高難易度と銘打ったクエストは3乙を4分でもってかれるとかそういう高難易度にされる印象がある ジョジョブラキだのマガティガだの臨界だのイベ古龍だの……
310 21/04/12(月)09:58:34 No.792071323
味方が要介護どころか今作は野生モンスターもハンターさんの味方してくれるからな
311 21/04/12(月)09:58:49 No.792071357
人は一度慣れた便利で楽からは抜け出せなくなっちまうんだ
312 21/04/12(月)09:58:59 No.792071373
>そこはパワーアップをとるかアイテムポーチの空きを取るかの選択要素なんじゃない? 使うっていっても4枠なんだし採集するときに抜くだけじゃん!
313 21/04/12(月)09:59:05 No.792071381
>>いらん要素はまだまだ残ってるのでどんどんオミットして欲しい >>力の護符力の爪とかただポーチ圧迫するだけだしめんどうなのでナシってことにしてくれ >そこはパワーアップをとるかアイテムポーチの空きを取るかの選択要素なんじゃない? 入れたところでよっぽど採集しなけりゃ爪・護符でアイテム持てないなんてことないし別枠の装備品みたいな扱いでいい
314 21/04/12(月)09:59:07 No.792071385
爪護符は専用枠でも儲けてオンオフでいいよね…
315 21/04/12(月)09:59:08 No.792071386
4の時点でハンターが超人過ぎるとか言われてたな
316 21/04/12(月)09:59:09 No.792071389
撤廃された要素が直接面白さに起因していたかって言われたら別に…だったと思う 肉焼きとかはお馴染みの伝統だから一応残してるパターン
317 21/04/12(月)09:59:13 No.792071397
イベクエで蟲オトモ禁止はありそう
318 21/04/12(月)09:59:16 No.792071403
>アイテムポーチを拡げるとガンナー勢がトップクラスになってその後ガンナー前提のアップデート入るぞ 今の状態でもポーチ全く困らなくない?
319 21/04/12(月)09:59:25 No.792071421
ライズにも古文書的なのになんか赤い星が降ってきて里が偉い事になったみたいな記述あるしロケット龍いるのかね
320 21/04/12(月)09:59:30 No.792071434
弾専用ポーチあるなら剣士はもっとアイテムを持っていけるだろうに
321 21/04/12(月)09:59:51 No.792071477
>肉焼きとかはお馴染みの伝統だから一応残してるパターン もう消せ
322 21/04/12(月)09:59:53 No.792071481
めんどくせえからHR~以上で護符効果でいいよ
323 21/04/12(月)09:59:54 No.792071487
肉焼くのはタイミングが変わって困惑している
324 21/04/12(月)09:59:56 No.792071492
久しぶりの復帰だから当時の自分がバカだったのか今回が簡単なのかが分からない
325 21/04/12(月)10:00:01 No.792071502
>撤廃された要素が直接面白さに起因していたかって言われたら別に…だったと思う >肉焼きとかはお馴染みの伝統だから一応残してるパターン まあ難易度調整の問題だよね ライズはエンドなしで敵もなんか微妙に弱いしやり甲斐がなくて不満が出ているだけに見える
326 21/04/12(月)10:00:05 No.792071513
4…というか4Gはむしろ不便さの極限に至ってる部分あったけどね… お前のことだよ極限
327 21/04/12(月)10:00:08 No.792071521
ゼルダでも思ったけど図鑑を自分で撮った写真で埋められるって結構楽しいよね ゼルダん時は綺麗に撮れなくて図鑑が…図鑑が美しくない!!ってなったりもしたけど今回ゴコク様がいい感じの絵を用意しといてくれてるからその辺も安心
328 21/04/12(月)10:00:09 No.792071524
たまにぬが眠らせるけど太刀だから特に強い攻撃がない…
329 21/04/12(月)10:00:14 No.792071540
護符はあるけど爪は廃止かな~と思ってたら クリア後にありやがった
330 21/04/12(月)10:00:23 No.792071556
>別に不便なのを楽しんでるんじゃなくて不便な中でどう工夫するかってのが楽しかったんだから >不便な点を挙げてこんなの楽しいはずないって言うのはズレてる 現実と違ってゲームだと限られた中からの工夫って必須要素になりがちでめどい・・ってなりやすいから…
331 21/04/12(月)10:00:24 No.792071561
肉は俺のヨモギちゃんに焼いて貰ってお弁当にしてるから自分では趣味でしか焼かない
332 21/04/12(月)10:00:28 No.792071567
痕跡集めは最初にやる分はいいけど ずっと集め続けるのは微妙だったかなとは思う
333 21/04/12(月)10:00:36 No.792071588
>4の時点でハンターが超人過ぎるとか言われてたな 3の無限に深海に潜れるハンターさんが超人ではないかのように…
334 21/04/12(月)10:00:37 No.792071596
>弾専用ポーチあるなら剣士はもっとアイテムを持っていけるだろうに 剣士の弾専用ポーチには砥石がしこたま詰まってるんだろう
335 21/04/12(月)10:00:39 No.792071601
時間かかる系の高難易度というとマジレスあたりかな… ありゃG級のラスボスだしな
336 21/04/12(月)10:00:44 No.792071607
装備にしたら裸イベクエが…
337 21/04/12(月)10:00:45 No.792071609
>運搬は卵抱えた徒歩移動は割といつも通りなのに >翔蟲ダッシュとか蔦を駆け上るとか新しい要素になると急加速するのが笑う >徒歩移動ももっと速く出来るんじゃないんですかカムラのハンターさん 卵を抱えたまま翔蟲で高速移動したり壁走りするのは流石にニンジャの今作限定だろうか 崖から落ちても翔蟲地面に投げると落下距離リセットされて卵割れないしニンジャすごすぎる
338 21/04/12(月)10:00:46 No.792071612
なんなら今思うと導蟲もだいぶクセがあった気がする
339 21/04/12(月)10:00:46 No.792071613
手動でこんがり肉を沢山焼くだけで勲章が貰える事に気付いてないハンターは多い
340 21/04/12(月)10:00:48 No.792071620
肉焼きは自分で焼く必要はなくなってるから実質撤廃されてるよね
341 21/04/12(月)10:00:49 No.792071622
>4の時点でハンターが超人過ぎるとか言われてたな ほぼ全部のモンスターに先制攻撃食らうのにノーダメなせいでは…
342 21/04/12(月)10:00:56 No.792071641
>久しぶりの復帰だから当時の自分がバカだったのか今回が簡単なのかが分からない 歴代で一番難易度低いんじゃねえの?
343 21/04/12(月)10:00:57 No.792071643
そういえば爪作って護符新しく買うのを忘れてたわ
344 21/04/12(月)10:01:02 No.792071658
>たまにぬが眠らせるけど太刀だから特に強い攻撃がない… どんな時も爆破だぞ
345 21/04/12(月)10:01:15 No.792071682
>>肉焼きとかはお馴染みの伝統だから一応残してるパターン >もう消せ モンハンといえば上手に焼けました~!だった時代もあるんだ
346 21/04/12(月)10:01:19 No.792071698
大型古竜の爪なら素材なんでもいいんだな
347 21/04/12(月)10:01:23 No.792071711
昔のハンターさんは落下死とか溺死してたの?
348 21/04/12(月)10:01:36 No.792071735
防衛系のクエストって割と最適解な動きしないと壊れるイメージあったけど百竜は頑丈すぎて笑う
349 21/04/12(月)10:01:44 No.792071758
>昔のハンターさんは落下死とか溺死してたの? むしろなんで今のハンターさんは水の中を自由に動けないの?
350 21/04/12(月)10:01:58 No.792071792
>昔のハンターさんは落下死とか溺死してたの? まず泳げない
351 21/04/12(月)10:02:03 No.792071798
>たまにぬが眠らせるけど太刀だから特に強い攻撃がない… 食べてる切れ味団子にボマー付くことあるから爆弾持ってくようになったわ
352 21/04/12(月)10:02:06 No.792071806
こやし玉使うとしても採取とか小型乱獲の時だな…
353 21/04/12(月)10:02:08 No.792071810
>モンハンといえば上手に焼けました~!だった時代もあるんだ いいよねCMでやってる肉焼いてるゲームください
354 21/04/12(月)10:02:09 No.792071816
>>久しぶりの復帰だから当時の自分がバカだったのか今回が簡単なのかが分からない >歴代で一番難易度低いんじゃねえの? 基本的に簡単なんだけど昔より出来る操作が増えたのが複雑ではあると思う
355 21/04/12(月)10:02:14 No.792071824
我らの団ハンターさんは超人なのは否定しないけどモガの村ハンターも大概じゃねーか!ってなる
356 21/04/12(月)10:02:27 No.792071851
以前はソロでも多人数と同じ体力だったんだからソロ難易度はそりゃ下がった
357 21/04/12(月)10:02:37 No.792071867
>もう消せ 肉焼きは消してもペイントとかホットクーラーみたいに何かが便利になるみたいなのとは違うじゃん…
358 21/04/12(月)10:02:44 No.792071882
>昔のハンターさんは落下死とか溺死してたの? 溺死はできるからな… いや溺死するようなマヌケはハンターじゃなくてふんたーの側だが
359 21/04/12(月)10:02:48 No.792071890
今は他に手軽でストレスフリーな娯楽山ほどあるんで不便さを楽しむタイプのゲームに需要がなくなっちゃったからな…
360 21/04/12(月)10:03:06 No.792071923
>むしろなんで今のハンターさんは水の中を自由に動けないの? 水に入る必要がないから
361 21/04/12(月)10:03:15 No.792071945
>痕跡集めは最初にやる分はいいけど >ずっと集め続けるのは微妙だったかなとは思う ストーリーでの必須と立ち止まるのさえなけりゃポイントと調査クエが美味いからまだ…
362 21/04/12(月)10:03:18 No.792071959
アイテム枠とっていいから望遠レンズくだち! 狙いを定めるのがトロいからモンスターの写真が正面のキレ顔ばかりになってしまう
363 21/04/12(月)10:03:29 No.792071981
モガハンターは水中で狩りを行う頭おかしい人種だ
364 21/04/12(月)10:03:30 No.792071983
虫ゲージの管理が意外と難しい 受け身取れるようにしとかないとやばい時があるんだが2ゲージ技は使いたいし受け身だって考えなしにやると死ぬしジャンプして回避しながら攻撃とかもしたいし
365 21/04/12(月)10:03:36 No.792071995
>なんなら今思うと導蟲もだいぶクセがあった気がする あれはライズで無くてすげぇ困ったやつだわ ライズのマップややこしくてルート案内ないと鉱石の位置とかがわかんねえ…
366 21/04/12(月)10:03:38 No.792072001
今回のラスボスだって多分ワールドのエリートどもでも飛べないから凪ぎ払われるぜ
367 21/04/12(月)10:03:40 No.792072006
救援飛び込んで遊ぶのを想定してるだろうし最適解取らないと百竜失敗するならあっという間に過疎るだけ
368 21/04/12(月)10:03:43 No.792072011
肉焼かなきゃいけないのは面倒だけど 肉焼ける機能そのものは残しておいてくれ みたいなわがままを聞いてくれてると思う現状
369 21/04/12(月)10:03:45 No.792072019
スタミナが減る要素もなくなっていくんじゃ
370 21/04/12(月)10:03:50 No.792072024
導蟲は正直ライズでも欲しい時はある 鉱石とか採集場所とかマップ上の場所に来てるのにわりと探す事がある なんかこうマッピング的な事したらフクロウ教えてくれるみたいな感じで
371 21/04/12(月)10:03:55 No.792072036
>水に入る必要がないから ラギアクルスのレス
372 21/04/12(月)10:04:00 No.792072045
いろいろ言われる百龍クエも ラオシャンロンやジエンモーランよりは工夫の余地がある
373 21/04/12(月)10:04:16 No.792072086
>>弾専用ポーチあるなら剣士はもっとアイテムを持っていけるだろうに >剣士の弾専用ポーチには砥石がしこたま詰まってるんだろう ガンランサーの弾ポーチは砲撃用の火薬も入ってて満載だな 空飛んだり地上飛んだりするのにも使うし
374 21/04/12(月)10:04:20 No.792072090
今回はフルフルが怒り時でも咆哮→ブレス→ボディプレスのコンボ決めてこないぐらいゆっくりなのがびっくりする
375 21/04/12(月)10:04:31 No.792072112
一回焼いたらもう満足だからな…
376 21/04/12(月)10:04:41 No.792072127
マキヒコとかヌシの写真撮らなきゃ…
377 21/04/12(月)10:04:43 No.792072135
>痕跡集めは最初にやる分はいいけど >ずっと集め続けるのは微妙だったかなとは思う 痕跡集められるのは良いけど 研究したはずなのに徐々に減っていくのが嫌だった
378 21/04/12(月)10:04:51 No.792072151
ブーメランがっ!
379 21/04/12(月)10:04:52 No.792072154
そもそも先輩ハンターさん達はめちゃ不便な過去作のシステムを楽しんでたんすか ちょっと走るだけでヨタヨタしてエリア移動のめんどくささにイラッとしたりしなかったんすか
380 21/04/12(月)10:05:18 No.792072199
百竜は竹爆弾で撃破だけは何故入れた!ってなる 結構倒れてて笑うが
381 21/04/12(月)10:05:26 No.792072218
解像度が上がったら肉が美味そうな霜降りになっててだめだった
382 21/04/12(月)10:05:30 No.792072231
ラギアクルスはナバルデウスの身代わりにされて死ぬことでジンオウガに転生し結果的には勝利者となった
383 21/04/12(月)10:05:36 No.792072241
ラオはともかくジエンは面白かったと思うけどなぁ 体力削れば第2ラウンドに入るからダラダラせずに済むし
384 21/04/12(月)10:05:40 No.792072251
>モガハンターは水中で狩りを行う頭おかしい人種だ 水圧とかどうなってんだってレベルの深海でも茹で死ぬだろって煮え立った海でも普通に戦えるあいつなんなん…
385 21/04/12(月)10:05:46 No.792072265
肉焼きはモンハンって感じはするのでいいと思う もうアイテムポーチも圧迫しないし あえて言うならワールドのアイテムスライドする場所から消す機能はライズでも残して欲しかった
386 21/04/12(月)10:05:52 No.792072276
リアリティのある不便さってほどでもなかったしなあ
387 21/04/12(月)10:05:54 No.792072284
アイテム無限補給できるからこれもう絶対失敗しねえだろ!?って思いながらも補給自体は使っている
388 21/04/12(月)10:06:02 No.792072310
ラギアはともかくガノトトスは水中のが弱い…
389 21/04/12(月)10:06:03 No.792072313
>そもそも先輩ハンターさん達はめちゃ不便な過去作のシステムを楽しんでたんすか >ちょっと走るだけでヨタヨタしてエリア移動のめんどくささにイラッとしたりしなかったんすか 不便だったのは確かだけど馬鹿にするような口調は良くない
390 21/04/12(月)10:06:07 No.792072322
ガンナー装備とかなんで防御力低かったんだろうな…
391 21/04/12(月)10:06:10 No.792072330
10連肉焼き器みたいなのあったの3rdだっけ?農場もなくなったけどミニゲームみたいな感じで好きだったんだけどな
392 21/04/12(月)10:06:12 No.792072336
今欲しいなって思う機能は別ハンターのいる場所にファストトラベルする機能 マルチで知らないサブキャンプに飛んでくハンターを見て思った
393 21/04/12(月)10:06:12 No.792072339
一番好きな大型戦は今でもジエンだな
394 21/04/12(月)10:06:13 No.792072340
ところでこの弓の矢ってどこから涌いて出てるんですか
395 21/04/12(月)10:06:15 No.792072345
>そもそも先輩ハンターさん達はめちゃ不便な過去作のシステムを楽しんでたんすか >ちょっと走るだけでヨタヨタしてエリア移動のめんどくささにイラッとしたりしなかったんすか 今の楽を知った後だからイラっと来るんであって 知る前だから気にならなかったよ でも回復の後のガッツポーズはやめろや!ってなった
396 21/04/12(月)10:06:16 No.792072350
スタミナ無限の乗り物のだけんのいない生活に戻れない…
397 21/04/12(月)10:06:20 No.792072360
>スタミナが減る要素もなくなっていくんじゃ それはアクション要素だから無制限にするとヌルくなるだけなので無いと思うよ
398 21/04/12(月)10:06:20 No.792072361
>そもそも先輩ハンターさん達はめちゃ不便な過去作のシステムを楽しんでたんすか >ちょっと走るだけでヨタヨタしてエリア移動のめんどくささにイラッとしたりしなかったんすか ガッツポもワールドツアーもなくせなくせ言われててなくなっただけだよな
399 21/04/12(月)10:06:35 No.792072402
>ラギアクルスはナバルデウスの身代わりにされて死ぬことでジンオウガに転生し結果的には勝利者となった 勝利者かな… 勝利者かも…
400 21/04/12(月)10:06:36 No.792072406
>アイテム枠とっていいから望遠レンズくだち! >狙いを定めるのがトロいからモンスターの写真が正面のキレ顔ばかりになってしまう でも見てくれよこのゴシャハギのベストショット! 両手に刃構えて走り寄ってくるいい感じのカット顔も真っ赤でスーッと効いてこれはありがたい
401 21/04/12(月)10:06:53 No.792072446
>10連肉焼き器みたいなのあったの3rdだっけ?農場もなくなったけどミニゲームみたいな感じで好きだったんだけどな ミニゲームは遊びたい人が遊ぶもので 強制させちゃダメなんだよな
402 21/04/12(月)10:06:54 No.792072447
>ガンナー装備とかなんで防御力低かったんだろうな… 装甲半分にしてるからね
403 21/04/12(月)10:06:58 No.792072459
玉と調合書でパンパンになるガンナーポーチいいよね…
404 21/04/12(月)10:07:10 No.792072477
今回ガンナー武器持ってたら装備に補正掛からないの? ワールドはかかってたはず
405 21/04/12(月)10:07:10 No.792072479
>そもそも先輩ハンターさん達はめちゃ不便な過去作のシステムを楽しんでたんすか >ちょっと走るだけでヨタヨタしてエリア移動のめんどくささにイラッとしたりしなかったんすか シリーズを最初に触った数ヶ月は楽しんだ 以降は早く廃止しろとしか思わなくなった
406 21/04/12(月)10:07:15 No.792072486
>ちょっと走るだけでヨタヨタしてエリア移動のめんどくささにイラッとしたりしなかったんすか だからこそランナーが嬉しかったんだ
407 21/04/12(月)10:07:15 No.792072489
>そもそも先輩ハンターさん達はめちゃ不便な過去作のシステムを楽しんでたんすか >ちょっと走るだけでヨタヨタしてエリア移動のめんどくささにイラッとしたりしなかったんすか 楽しかったのか楽しくなかったのかと聞かれたら胸を張ってすげえ楽しかったって言える というか楽しくないならライズまでシリーズ続いてねえよ
408 21/04/12(月)10:07:20 No.792072501
>研究したはずなのに徐々に減っていくのが嫌だった モンスターの調査レベル下がるのは所詮は蟲の知性だから… 不便なのは否定しないが 救援でモンスターの現在位置探すのめんどくさい!
409 21/04/12(月)10:07:24 No.792072507
>>スタミナが減る要素もなくなっていくんじゃ >それはアクション要素だから無制限にするとヌルくなるだけなので無いと思うよ 途中でご飯食べないといけないのだるくない?
410 21/04/12(月)10:07:27 No.792072514
>ガンナー装備とかなんで防御力低かったんだろうな… 実は数値上一緒なだけでガンナーってだけで補正がかかるから今も低い
411 21/04/12(月)10:07:36 No.792072525
>ちょっと走るだけでヨタヨタしてエリア移動のめんどくささにイラッとしたりしなかったんすか 布団で隠れてやる時にシャーシャー言うのが1番イラっとした バレるから鳴らないでくれ…
412 21/04/12(月)10:07:38 No.792072531
>スタミナが減る要素もなくなっていくんじゃ 昔から狂走Gはあっただろ
413 21/04/12(月)10:07:48 No.792072566
ガッツポーズはなんでお前モンスターの前で悠長にそんなことやってんだ死にてえのか!とはなるけど ゲーム的な意味で回復にそういう隙があるのはまぁしょうがないかな…ってなってたから納得してはいた めんどくさい上にゲーム的にも意味ねえだろという要素はあった
414 21/04/12(月)10:07:53 No.792072576
上でも言われてたが不便でも不便なりに工夫をしてたのが楽しかったってのはまあある モンハン持ちとか最たるもんだと思うしだからといって戻りたいかといえばノーなんだが
415 21/04/12(月)10:07:58 No.792072586
シャッターチャンス狙うのは面白そうだがおはぎのにじりより中って誰か他の人が死にそうなのでは…
416 21/04/12(月)10:08:02 No.792072596
自動ライドも便利だったんだけど 今回はシステム的に厳しそうではある
417 21/04/12(月)10:08:07 No.792072606
>ガンナー装備とかなんで防御力低かったんだろうな… ライズGで解決するといいね
418 21/04/12(月)10:08:08 No.792072610
ゴシャハギは気絶時専用モーションを撮りたい… 寒冷群島のイカに金なんていたっけ…?
419 21/04/12(月)10:08:15 No.792072626
>ガンナー装備とかなんで防御力低かったんだろうな… ワールドで統合されたけど 剣士は物理防御にバフかかってるから実質同じようなモンになってる
420 21/04/12(月)10:08:20 No.792072640
ラギアクルスは水中から追い出されたらアホほど雷出すようになって何だあいつ…
421 21/04/12(月)10:08:33 No.792072682
リアリティ云々の話だと今回雑魚敵も夜だと寝てたりするのはいいね あとボロボロになって乾いたロアルドロスの質感とか水に濡れたフルフルとか気持ち悪いくらい拘ってる
422 21/04/12(月)10:08:41 No.792072702
こんがり肉って肉焼きが面倒ってなるほど使うの?
423 21/04/12(月)10:08:43 No.792072706
ガッツポーズがないからいつアイテム使い終わったかが分かりにくくて連打しにくい 総時間は伸びてるしまだ終わってないのかよって
424 21/04/12(月)10:08:47 No.792072711
昔のランスはなあ 移動方法もカウンターもなくてそれでも楽しかったんだ
425 21/04/12(月)10:08:57 No.792072728
>楽しかったのか楽しくなかったのかと聞かれたら胸を張ってすげえ楽しかったって言える 振り返ると間違いなく楽しかったというか楽しんでた
426 21/04/12(月)10:08:57 No.792072729
あの頃はイライラ要素も含めて楽しんでたんだよ じゃなくてイライラ要素はあったけどそれを上回るぐらいに他の要素が楽しかったから我慢できてただけだとは思う
427 21/04/12(月)10:09:05 No.792072750
>自動ライドも便利だったんだけど >今回はシステム的に厳しそうではある 導虫ありきだしな
428 21/04/12(月)10:09:05 No.792072751
全自動で増やしてくれる交易も便利でいいんだけど農場で植物を増やしたりするのも生活してるって感じで好きだったよ
429 21/04/12(月)10:09:15 No.792072780
>ラギアクルスはナバルデウスの身代わりにされて死ぬことでジンオウガに転生し結果的には勝利者となった Xにいたあの魔物は一体…
430 21/04/12(月)10:09:26 No.792072813
スタミナだけはワールド以前の狂走薬のがおかしかったから制限かかってるんだよ前より
431 21/04/12(月)10:09:27 No.792072817
>こんがり肉って肉焼きが面倒ってなるほど使うの? 最初のほうで数回つかったあとはアイルーに焼かせるのがいつもの流れだ
432 21/04/12(月)10:09:30 No.792072820
ワールドツアー中も肉焼いたりボクシングしたりして割と楽しかったな…
433 21/04/12(月)10:09:32 No.792072827
本当にライズは遊びやすくなりまくってて感動する
434 21/04/12(月)10:09:36 No.792072837
不便な要素が気にならないくらい凄く面白かった! って結局不便な要素は不便な要素だから快適にした方がいいんです
435 21/04/12(月)10:09:43 No.792072858
>昔のランスはなあ >移動方法もカウンターもなくてそれでも楽しかったんだ ガード範囲が狂ってたりしましたね…
436 21/04/12(月)10:09:46 No.792072868
調合書持ち込んでたときは現地調合分の閃光連打がめちゃくちゃ強かったけど 今現地調合してもなぁって部分もあってアイテム枠が遊んでるから強力な消耗品増やして欲しい
437 21/04/12(月)10:09:48 No.792072876
>昔のランスはなあ >移動方法もカウンターもなくてそれでも楽しかったんだ 当然のように前ステしてビビったわ いつからなんだ?
438 21/04/12(月)10:10:01 No.792072903
>スタミナだけはワールド以前の狂走薬のがおかしかったから制限かかってるんだよ前より ゲリョスくんが悪いとこある
439 21/04/12(月)10:10:02 No.792072906
闘技場オンリーでも良くね? マップ移動とか面倒で時間がかかるだけだし
440 21/04/12(月)10:10:11 No.792072924
P2Gの頃とか改造オトモや改造武器で快適ハンティングが大人気だったもんな…
441 21/04/12(月)10:10:12 No.792072931
ワールドツアーがうざいからこそ 閃光で防げると嬉しかった
442 21/04/12(月)10:10:13 No.792072932
俺は過去作のめんどい要素も好きだけど新作に実装してほしいかというとそれはまた別の話だな ソロで遊んでも支障はないわけだから雰囲気味わいたくなったらPS2引っ張り出してる
443 21/04/12(月)10:10:18 No.792072939
>ワールドツアー中も肉焼いたりボクシングしたりして割と楽しかったな… おしっこ行ってくる!とかやってた
444 21/04/12(月)10:10:23 No.792072951
>ガード範囲が狂ってたりしましたね… 攻撃範囲も狂ってたから対消滅で
445 21/04/12(月)10:10:39 No.792072987
>ガード範囲が狂ってたりしましたね… 異次元タックルに対応するためには仕方なかったってやつだ
446 21/04/12(月)10:10:41 No.792072990
イニシャルDのあのコマに諭されそうな人がどんどん出てくる
447 21/04/12(月)10:10:50 No.792073021
>>ラギアクルスはナバルデウスの身代わりにされて死ぬことでジンオウガに転生し結果的には勝利者となった >Xにいたあの魔物は一体… 海のない世界から異世界転生してきた魔法使い来たな…
448 21/04/12(月)10:11:18 No.792073085
秘薬が量産出来たらやっぱ秘薬使うんだろうなってのはライズでも思う 回復量というか回復速度と動作的に アイスボーン終盤はずっと秘薬だった ミラなんか戻るのも最初時間取られるなと秘薬調合分+栄養剤グレート調合分も持って行ってた
449 21/04/12(月)10:11:30 No.792073108
>イニシャルDのあのコマに諭されそうな人がどんどん出てくる あれイニシャルDじゃないよ!
450 21/04/12(月)10:11:34 No.792073117
>調合書持ち込んでたときは現地調合分の閃光連打がめちゃくちゃ強かったけど >今現地調合してもなぁって部分もあってアイテム枠が遊んでるから強力な消耗品増やして欲しい ついに避雷針爆弾復活か
451 21/04/12(月)10:11:42 No.792073132
ゲームって面倒くさいを楽しむ部分ある でも一度便利になったら戻れない
452 21/04/12(月)10:11:49 No.792073149
>イニシャルDのあのコマに諭されそうな人がどんどん出てくる もしかして:湾岸ミッドナイト
453 21/04/12(月)10:12:10 No.792073189
そういや今回でぁあが落とし物で狂走エキス落としててめえドーピングか!!ってなってる 前からだっけ
454 21/04/12(月)10:12:12 No.792073191
>秘薬が量産出来たらやっぱ秘薬使うんだろうなってのはライズでも思う >回復量というか回復速度と動作的に >アイスボーン終盤はずっと秘薬だった >ミラなんか戻るのも最初時間取られるなと秘薬調合分+栄養剤グレート調合分も持って行ってた まあ回復薬G飲める環境で回復薬を飲まなくなるように秘薬飲めることに越したことはないからな…
455 21/04/12(月)10:12:30 No.792073230
秘薬飲んでも体力ゲージが増えない…!
456 21/04/12(月)10:12:31 No.792073231
>イニシャルDのあのコマに諭されそうな人がどんどん出てくる みんな今も楽しんでそうだけど...
457 21/04/12(月)10:12:35 No.792073243
>俺は過去作のめんどい要素も好きだけど新作に実装してほしいかというとそれはまた別の話だな 俺もこれだな 便利になったのは手放しで大賛成だけど昔のフレーバー的な楽しさも悪くはなかったっつーか
458 21/04/12(月)10:12:51 No.792073278
>秘薬が量産出来たらやっぱ秘薬使うんだろうなってのはライズでも思う >回復量というか回復速度と動作的に >アイスボーン終盤はずっと秘薬だった >ミラなんか戻るのも最初時間取られるなと秘薬調合分+栄養剤グレート調合分も持って行ってた なんならほぼ秘薬しか飲まなかった 大技安全地帯で回復薬G飲むくらい
459 21/04/12(月)10:12:51 No.792073280
>ゴシャハギは気絶時専用モーションを撮りたい… >寒冷群島のイカに金なんていたっけ…? 上位寒冷諸島でマップからサーチすると時々ぼっちで泳いでる マップに出てない時はサーチしても居ないって表示されるから安心
460 21/04/12(月)10:12:58 No.792073295
大体ワールドで便利になってライズでそれをブラッシュアップしてる ただなんでかワールドやアイスボーンで便利だった所がいくつか消えてるのでそこをアプデで追加して欲しいなとは思う
461 21/04/12(月)10:13:03 No.792073312
RPGとかでフィールドの移動が遅いとかのストレス要素は 後からなら「あの遅さが旅してる感じでよかった」とかいくらでも言えるもんだ
462 21/04/12(月)10:13:05 No.792073314
今回回復狩猟笛でもいいしな
463 21/04/12(月)10:13:09 No.792073325
ガンナーで採掘できないのも今は昔か
464 21/04/12(月)10:13:24 No.792073357
上位で救援入っても即サブキャンプ行きが基本なのはちょっと寂しい ソロだとヒリ取るルート行ったりするんだけども
465 21/04/12(月)10:13:32 No.792073372
>昔のランスはなあ >移動方法もカウンターもなくてそれでも楽しかったんだ ドスだけはちょっと酷いレベルだったけどね… 他武器はテコ入れあって唯一追加要素なしで弱体化オンリーだったし
466 21/04/12(月)10:13:33 No.792073376
今何が便利かというとBOXに99ストックがずんだら並ぶことが無くなったのが凄くいい…
467 21/04/12(月)10:13:33 No.792073378
切れ味いる派の連中もそのうち絶滅することだろう
468 21/04/12(月)10:13:40 No.792073400
>ただなんでかワールドやアイスボーンで便利だった所がいくつか消えてるのでそこをアプデで追加して欲しいなとは思う アイテムソート関連はすごく悪くなってるね…
469 21/04/12(月)10:13:50 No.792073428
笛が強くなりすぎて「これじゃない…別の武器使うわ…」って人は見たな
470 21/04/12(月)10:13:54 No.792073440
>秘薬飲んでも体力ゲージが増えない…! 団子だけで150あるからな…
471 21/04/12(月)10:13:57 No.792073447
というか昔はハンターさんのもっさりも難易度の一部だったからそこはね
472 21/04/12(月)10:14:07 No.792073476
前ステはWからだけどエリアルステップで実質クロスから前ステはできたよね
473 21/04/12(月)10:14:15 No.792073487
3Gでリメイク前の水没林とか観光に行ったけど採集周り不便すぎるな 採集ツール持たないといけない上臨時ポーチもニャン次郎もいないからすぐポーチパンパンだし 連続採集も出来ないからいちいちボタン押さないといけないし よくこんな仕様で炭鉱夫出来てたなと思う
474 21/04/12(月)10:14:20 No.792073497
導蟲は迷子ハンターの味方だったな
475 21/04/12(月)10:14:21 No.792073498
>RPGとかでフィールドの移動が遅いとかのストレス要素は >後からなら「あの遅さが旅してる感じでよかった」とかいくらでも言えるもんだ まあそれも実際やり直すとクソ遅えわもっとチャキチャキ歩けるやろ!ってブチキレそうになるんだがな大概
476 21/04/12(月)10:14:22 No.792073504
昔は設定画が可愛くても 実機では珍妙な防具の組み合わせしたゴリラだったもんじゃ それが今はめんこくなったし見た目も調整できるしのう
477 21/04/12(月)10:14:26 No.792073515
>というか昔はクソカメラも難易度の一部だったからそこはね
478 21/04/12(月)10:14:28 No.792073518
贅沢言わないからあとは護石のお気に入りとキャラメイクやり直しを実装してほしい
479 21/04/12(月)10:14:35 No.792073533
笛は強くなったってのと過去より使いにくいって部分が混じり合ってて過去からやってると複雑な気分になる 足が遅い!
480 21/04/12(月)10:14:44 No.792073558
ライズは快適だけど金玉戦は糞だと思うよ
481 21/04/12(月)10:14:48 No.792073565
マルチしてて寒冷群島で例の鳴き声が聞こえると見に行きたくなる それ用の定型文作ろうかな…
482 21/04/12(月)10:14:53 No.792073579
別にスペックとかの問題じゃなさそうなのにワールドから引き継がれてない便利要素はあるよね なんでだろう…
483 21/04/12(月)10:14:57 No.792073589
>切れ味いる派の連中もそのうち絶滅することだろう あれはオミットすると色々駄目でしょ
484 21/04/12(月)10:15:00 No.792073599
>切れ味いる派の連中もそのうち絶滅することだろう 切れ味は武器の差別化の項目だから調整の意味でも難しい気がする
485 21/04/12(月)10:15:02 No.792073603
>笛が強くなりすぎて「これじゃない…別の武器使うわ…」って人は見たな それは笛使いっていうかただのマイオナ野郎なのでは?
486 21/04/12(月)10:15:13 No.792073631
>ライズは快適だけど金玉戦は糞だと思うよ クソっていうか周回させる敵じゃねえわなって
487 21/04/12(月)10:15:15 No.792073634
>今何が便利かというとBOXに99ストックがずんだら並ぶことが無くなったのが凄くいい… 1ページ分のハチミツとかガルルガの素材とか並べてウットリしてたな ワールドは1000までしか持てなかった
488 21/04/12(月)10:15:22 No.792073648
>笛は強くなったってのと過去より使いにくいって部分が混じり合ってて過去からやってると複雑な気分になる >足が遅い! 大丈夫! 使ってたやつなんで皆無だから新規は喜ぶさ!
489 21/04/12(月)10:15:33 No.792073673
>アイテムソート関連はすごく悪くなってるね… アイテム関連はわりと不便になってるので その辺は追加欲しいなと思う マイセットとショトカの紐付けとか 換金アイテムの一括売りも欲しい
490 21/04/12(月)10:15:35 No.792073682
あとは体型も弄りたい…細かくなくていいパターン何個かくれ
491 21/04/12(月)10:15:40 No.792073700
このどんどん便利になる感じは嫌いじゃない 次回作は飯もあらかじめ設定したら自動で取るようにしてほしい
492 21/04/12(月)10:15:43 No.792073711
笛は後方が連携で出さなくなったのが結構ストレスだった慣れたらそうでもないけど
493 21/04/12(月)10:15:47 No.792073721
>というか昔はハンターさんのもっさりも難易度の一部だったからそこはね 昔のプレイ時間の長さはあのもっさりも影響あるよね
494 21/04/12(月)10:15:54 No.792073743
そうだな…後は女の子のモデリングを更にかわいくしてほしいな…
495 21/04/12(月)10:15:59 No.792073756
>大丈夫! >使ってたやつなんで皆無だから新規は喜ぶさ! てめぇ!!
496 21/04/12(月)10:16:17 No.792073789
他武器に比べると笛はしょっちゅうガラリと変わるからな
497 21/04/12(月)10:16:19 No.792073797
>>ライズは快適だけど金玉戦は糞だと思うよ >クソっていうか周回させる敵じゃねえわなって それはプレイヤー次第だから知らんがなとしか言いようがない
498 21/04/12(月)10:16:29 No.792073825
モデリングというかモーションは退化したからな
499 21/04/12(月)10:16:33 No.792073837
>大丈夫! >使ってたやつなんで皆無だから新規は喜ぶさ! ランサーとか肩から角生やせて大喜びしてるもんな
500 21/04/12(月)10:16:40 No.792073850
正直自分の意見もシリーズ経験者の意見だし何が正解かわからん…
501 21/04/12(月)10:16:42 No.792073855
いらないスキルと言えば超改心かな あれのせいでもっとスキルがインフレしていろいろつけられるようになると改心ありきの調整になってしまう
502 21/04/12(月)10:16:46 No.792073865
>>ライズは快適だけど金玉戦は糞だと思うよ >クソっていうか周回させる敵じゃねえわなって 新しい要素を使わせたいのは分かるがそれはそれとして普通に狩れるボス格が上位にも欲しかった…
503 21/04/12(月)10:16:47 No.792073867
古代呪の森くらい入り組んだマップはもっとあっても良いと思う 左上の方の視界の悪さは抜て貰うとして
504 21/04/12(月)10:16:48 No.792073871
>笛は後方が連携で出さなくなったのが結構ストレスだった慣れたらそうでもないけど 緑色貯めにくいんだよなあ… 単発後方をたまに仕込むくらいじゃないと隙がすごい
505 21/04/12(月)10:16:49 No.792073873
その内切れ味も弾薬も無限になるのかもしれない
506 21/04/12(月)10:16:50 No.792073876
>>大丈夫! >>使ってたやつなんで皆無だから新規は喜ぶさ! >てめぇ!! 古代竜人はどう思う?
507 21/04/12(月)10:16:52 No.792073885
笛が足遅くなったのは個人的に納得してる こんなでっかいもん担いで早く歩けるわけねえじゃんってずっと思ってた 自己強化ってなんだよともずっと思ってる
508 21/04/12(月)10:16:53 No.792073888
>>笛が強くなりすぎて「これじゃない…別の武器使うわ…」って人は見たな >それは笛使いっていうかただのマイオナ野郎なのでは? 前から笛は強かったしなあ…
509 21/04/12(月)10:16:53 No.792073890
そういえばRPGでファストトラベル付いてても何故かあんまり使わない なんでこんなてくてく歩いてんだ俺はと時々我に返るけど
510 21/04/12(月)10:16:53 No.792073891
お守りってスキルで検索してそのまま装備は出来ないよね…?
511 21/04/12(月)10:17:08 No.792073933
笛はなんかいつもとモーション全然違っててよくわからなくなった
512 21/04/12(月)10:17:13 No.792073943
個人的に装備のスキル検索もあいうえお順残してほしかった わりと今のは探すの大変
513 21/04/12(月)10:17:17 No.792073947
超大型周回みたいなもんだからまあつまらんわ金玉
514 21/04/12(月)10:17:20 No.792073951
切れ味要らないって人は未プレイの奴かプロニャンだろ
515 21/04/12(月)10:17:29 No.792073973
>>というか昔はクソカメラも難易度の一部だったからそこはね 結果として今のMHのカメラは恐ろしく頭の良いカメラになってると思う 最近のゲームでも敵が…敵がターゲットカメラに映らない!って結構あるし
516 21/04/12(月)10:17:32 No.792073977
笛とチャアクとガンスは毎回なんかしら大幅に変わってる感じするな とは言え今回の笛は実質別武器レベルの変わりようだけど
517 21/04/12(月)10:17:37 No.792073990
>切れ味は武器の差別化の項目だから調整の意味でも難しい気がする 砥石いらないから原因の切れ味を無くすべき
518 21/04/12(月)10:17:38 No.792073993
キャラの性別変更常備だけでゲームの評価3つ上がるよ
519 21/04/12(月)10:18:06 No.792074049
>他武器に比べると笛はしょっちゅうガラリと変わるからな 演奏仕様とかめっちゃ変わるのにも慣れてるし仕様変わったから使わないってそれ元々使ってないだけだろって思う
520 21/04/12(月)10:18:13 No.792074064
ガルクにはタクシーもやって欲しかったなあ
521 21/04/12(月)10:18:15 No.792074070
強くなると言うか別モンになってるからそう言う人もいるとは思う笛
522 21/04/12(月)10:18:20 No.792074080
アイスボーンでいくら強くしようが使用率増えなかったのが悪いとこあるし…
523 21/04/12(月)10:18:26 No.792074094
スラアクのビンを付替えさせてください…!
524 21/04/12(月)10:18:27 No.792074099
>1ページ分のハチミツとかガルルガの素材とか並べてウットリしてたな 毎回何か一種類で箱を埋め尽くすハンターさんいるよね
525 21/04/12(月)10:18:35 No.792074113
後からDLCでプレイヤーのモデリング作り直しも実装されたりするのかな
526 21/04/12(月)10:18:46 No.792074145
ワシの若い頃は雪山から気球に手を振ってのう…
527 21/04/12(月)10:18:53 No.792074163
マップ周りとか戻して導蟲返てくんねえかな…
528 21/04/12(月)10:18:53 No.792074168
自キャラを洋風のジジイとかで始めるとシナリオにまったく合ってないのは困る
529 21/04/12(月)10:18:54 No.792074169
正直千里眼の薬とかスキル千里眼とか入れないとモンハンできなかったから不要になってほんとありがたい
530 21/04/12(月)10:19:04 No.792074191
>ガルクにはタクシーもやって欲しかったなあ ロックオンした標的を自動的に追いかけてほしかったね
531 21/04/12(月)10:19:13 No.792074211
ふむ緑が最強切れ味だった初代仕様に…
532 21/04/12(月)10:19:17 No.792074220
ギミックとして足場と武器が湧いてくるのは別にいいんだけど 相手の怯みと同時に足場が崩れて回避不能のドーナツが襲ってきたりするのは単純に詰めきれていないと感じる
533 21/04/12(月)10:19:19 No.792074221
雪山の横穴から散弾撃ってキリンを殺しておったんじゃよ
534 21/04/12(月)10:19:22 No.792074227
>スラアクのビンを付替えさせてください…! 何年と言わずやってきてるから無理だろう…
535 21/04/12(月)10:19:27 No.792074240
ガノトトスの裏判定タックルも懐かしいな 二度とやるんじゃない!
536 21/04/12(月)10:19:28 No.792074242
すまない…上質な毛皮が必要だったんだ…だがこのレバーは要らんな
537 21/04/12(月)10:19:30 No.792074247
>ワシの若い頃は雪山から気球に手を振ってのう… (欲しい時にはいない気球)
538 21/04/12(月)10:19:32 No.792074248
今回のマップは高低差がありすぎて素材探しが面倒すぎる… どの段にあるんだこの鉱石は!
539 21/04/12(月)10:19:35 No.792074256
今の雷神で文句言ってたらダラとかラオで100回くらい寝落ちしそう
540 21/04/12(月)10:19:36 No.792074257
>スラアクのビンを付替えさせてください…! 強撃ビン付いてて複雑な気持ちになる日が来るとは思わなんだ
541 21/04/12(月)10:19:38 No.792074259
燃えないゴミ集めるの好きだったけどそうか今の環境だと手に入らないのか
542 21/04/12(月)10:19:42 No.792074270
笛はXXの頃のが好きだった うまく攻撃しながら演奏できると俺上手いんじゃねってなれて楽しかった
543 21/04/12(月)10:19:45 No.792074277
猫か犬のレベル35にしないとはちみつ足りない はちみつください
544 21/04/12(月)10:19:47 No.792074284
>強くなると言うか別モンになってるからそう言う人もいるとは思う笛 今までは演奏の削除で強化されたり追加行動で強化されたりだけど動きそのものが違うからね今回
545 21/04/12(月)10:20:00 No.792074311
>後からDLCでプレイヤーのモデリング作り直しも実装されたりするのかな また初回無料の有料でやるんじゃない?
546 21/04/12(月)10:20:05 No.792074325
俺は黒人キャラにして異邦人の設定ではじめたんだけど 「◯◯はこの村で育ってハンターになったもんな」みたいな事を言われて そう…そうだったかも…みたいな気持ちにされた
547 21/04/12(月)10:20:23 No.792074364
合流がボーナス要素でしかない今作が脳破壊すぎる エンエンクとかナンバリング作品だと荒らしの道具でしょ
548 21/04/12(月)10:20:27 No.792074373
>燃えないゴミ集めるの好きだったけどそうか今の環境だと手に入らないのか いいですよね火薬草とニトロダケから生まれる燃えないごみ
549 21/04/12(月)10:20:29 No.792074382
金玉は嫌いって人の気持ちもわかるけどだんだん最適化されてくのが楽しいから好きだよ
550 21/04/12(月)10:20:35 No.792074391
>ガノトトスの裏判定タックルも懐かしいな >二度とやるんじゃない! いいですよね最悪の視認性の旧密林でガノトトスとガノトトス亜種同時狩猟
551 21/04/12(月)10:20:38 No.792074397
>自キャラを洋風のジジイとかで始めるとシナリオにまったく合ってないのは困る 肩身狭かっただろうな粉引き爺
552 21/04/12(月)10:20:38 No.792074399
>「◯◯はこの村で育ってハンターになったもんな」みたいな事を言われて >そう…そうだったかも…みたいな気持ちにされた 差別のないあったけぇ村だ
553 21/04/12(月)10:20:38 No.792074400
>俺は黒人キャラにして異邦人の設定ではじめたんだけど >「はこの村で育ってハンターになったもんな」みたいな事を言われて >そう…そうだったかも…みたいな気持ちにされた いいよね 拾った赤子が里のために頑張る
554 21/04/12(月)10:20:39 No.792074406
百竜のくだらなさはすごい
555 21/04/12(月)10:20:43 No.792074413
ゲーム性自体がどんどんアクション方向に寄っていってるから テンポを悪くする要素は簡略化されたり削除されるのは仕方ないけど もうちょい生活感を重視してくれてもいいかなとは思う
556 21/04/12(月)10:20:52 No.792074434
>正直千里眼の薬とかスキル千里眼とか入れないとモンハンできなかったから不要になってほんとありがたい モンスターの初期位置と移動ルートは暗記 ハンターの基本だぞ
557 21/04/12(月)10:20:53 No.792074438
まだ上位までなのにろくな白ゲ武器がないと言われてもね…
558 21/04/12(月)10:20:54 No.792074441
初見でマガマガがなんか鬼火ガンガン飛んできても ガノトトスの亜空間タックルのが強かったなって
559 21/04/12(月)10:21:11 No.792074486
異人ハンターさんは赤子の時に流されてきたんじゃろ
560 21/04/12(月)10:21:13 No.792074489
>俺は黒人キャラにして異邦人の設定ではじめたんだけど >「◯◯はこの村で育ってハンターになったもんな」みたいな事を言われて >そう…そうだったかも…みたいな気持ちにされた ヨモギちゃんみたいに産まれは別だけどカムラの里で育ったって設定にシフトしていこう
561 21/04/12(月)10:21:13 No.792074491
百龍はめんどいけどガトリングは楽しいから金玉嫌いじゃないよ
562 21/04/12(月)10:21:14 No.792074493
>燃えないゴミ集めるの好きだったけどそうか今の環境だと手に入らないのか 調合失敗するとか雑魚だぜ
563 21/04/12(月)10:21:15 No.792074497
>合流がボーナス要素でしかない今作が脳破壊すぎる >エンエンクとかナンバリング作品だと荒らしの道具でしょ 顔合わせた瞬間ハンター無視してど付き合いが始まるの楽しすぎる…
564 21/04/12(月)10:21:22 No.792074510
>金玉は嫌いって人の気持ちもわかるけどだんだん最適化されてくのが楽しいから好きだよ 大砲の扱いに慣れてくると楽しくなってきた
565 21/04/12(月)10:21:25 No.792074516
>俺は黒人キャラにして異邦人の設定ではじめたんだけど >「◯◯はこの村で育ってハンターになったもんな」みたいな事を言われて >そう…そうだったかも…みたいな気持ちにされた 弥助みたいなアレだようん
566 21/04/12(月)10:21:30 No.792074531
回復薬の劇的な進化ありがたい…
567 21/04/12(月)10:21:32 No.792074537
今作のNPCみんなかっこよくてかわいい みんな一生懸命でとても素敵
568 21/04/12(月)10:21:36 No.792074546
オロミドロ装備は女のエロ装備より男のカッコいい方使いたい
569 21/04/12(月)10:21:45 No.792074565
強いて言えば匠を…匠を付けさせてくれ…
570 21/04/12(月)10:21:47 No.792074569
ゲームって出来ることばっか注目されるけどできない事とか制限がかかってることとかもその作品の立派な特徴と言えるよね まあ意図して用意されてるのかやってて楽しいのかって問題もまたあるけども
571 21/04/12(月)10:21:49 No.792074575
金玉は大型なんだけどふわふわしてるからあんまり爽快感が無いのはある ジエンみたいにもっとワラワラして遊べるやつ欲しい
572 21/04/12(月)10:21:51 No.792074582
>>正直千里眼の薬とかスキル千里眼とか入れないとモンハンできなかったから不要になってほんとありがたい >モンスターの初期位置と移動ルートは暗記 >ハンターの基本だぞ いにしえのはんたーさんってすごい!
573 21/04/12(月)10:22:02 No.792074603
不便さとかモンスターの理不尽さが難易度に直結してたからその辺が取っ払われたらねえ
574 21/04/12(月)10:22:02 No.792074605
MHP3のジエン老師の事は結構好きだった
575 21/04/12(月)10:22:13 No.792074628
スキルに関しては匠とかむしろ何でまだ残してるの?ってレベルで使わせるの嫌ってるよな どうせ追加モンスターで盛れるようにするからみたいな精神なんだろうけど
576 21/04/12(月)10:22:21 No.792074642
4だかXだかのバカみたいな長さの肉焼き好きだった
577 21/04/12(月)10:22:23 No.792074650
大砲やらが地面から生えてくるのはまあ良いけどすぐ足場ごと壊されるのマジでストレスだわ
578 21/04/12(月)10:22:30 No.792074659
いっそ雷神も百竜で来てくれってなる
579 21/04/12(月)10:22:42 No.792074691
>モンスターの初期位置と移動ルートは暗記 >ハンターの基本だぞ 昔はマップの採取位置も全て把握していたが膝に導蟲を受けてな…
580 21/04/12(月)10:22:42 No.792074692
>4だかXだかのバカみたいな長さの肉焼き好きだった 10連肉焼き機いいよね
581 21/04/12(月)10:22:52 No.792074719
当りは相変わらず亜空間気味な気がする 違うんだ俺の腕のせいでは…
582 21/04/12(月)10:22:54 No.792074721
あの砦にシェンガオレン攻めて来ないかなと思ってる あの設備なら楽に足全部赤くできそうだし
583 21/04/12(月)10:22:56 No.792074726
サブキャンプ周りとかWに戻して欲しい
584 21/04/12(月)10:22:56 No.792074729
百竜で舞台装置になってるから 里長達の強さが視覚的に分かり易いな今作
585 21/04/12(月)10:23:03 No.792074748
>金玉は大型なんだけどふわふわしてるからあんまり爽快感が無いのはある >ジエンみたいにもっとワラワラして遊べるやつ欲しい 棒使おうぜ! 棒でガシガシ殴って空中で気絶しよう
586 21/04/12(月)10:23:04 No.792074751
たいまつとか面倒くさかったけど雰囲気出て好きだったんだよな なんらかの形で再登場させてほしい
587 21/04/12(月)10:23:09 No.792074766
見極め常備してくれるアイルーありがたい… アイコンはアイコンであるけどアイルーの方が正確で早いからありがたい感が残る
588 21/04/12(月)10:23:10 No.792074772
はやくPC版きてくだち
589 21/04/12(月)10:23:18 No.792074789
もう当分解毒は漢方薬に頼って解毒薬は使うこと無いんだろうな
590 21/04/12(月)10:23:21 No.792074797
百龍嫌いじゃないんだけどヌシに最終関門まで突破されるのが気に食わない
591 21/04/12(月)10:23:23 No.792074804
闘技場の同時クエはいい感じに三つ巴戦闘になってて漁夫の利狙ったり攻撃誘導して属性やられ誘発したり片方に乗って殴って突進乗り換えで殴ったりたまに両方に狙われてぐえー!ってなったり楽しいからもっと増やしてほしい
592 21/04/12(月)10:23:27 No.792074820
>今作のNPCみんなかっこよくてかわいい >みんな一生懸命でとても…強い…
593 21/04/12(月)10:23:29 No.792074826
携帯機のマップは割と単純だったから暗記できたけど今のマップ暗記は厳しいわ 特に高低差がわからん
594 21/04/12(月)10:23:30 No.792074836
今回上方の判定がやたら増されてて亜空間気味になってる気はする
595 21/04/12(月)10:23:41 No.792074865
>MHP3のジエン老師の事は結構好きだった (決戦フィールドで船からバリスタで打たれ続けるジエン)
596 21/04/12(月)10:23:42 No.792074871
>たいまつとか面倒くさかったけど雰囲気出て好きだったんだよな (寄ってくる虫)
597 21/04/12(月)10:23:43 No.792074872
雷神は「俺の沢山のモンスターを狩ってきた経験、そして里のみんなの思いをこの武器に乗せてお前を倒す…!」みたいに意気込んでると 金玉殴り台が涌いて出てくるのはそういうモンスターだってことで納得するにしても 自分の武器よりよっぽど火力出るバリスタや大砲がフワーッと浮いてきてそこにダバダバ走っていって撃つっていう動作が合間合間に挟まってくるのがめちゃくちゃ納得いかない
598 21/04/12(月)10:23:49 No.792074884
今にして思うとゾラマグとかセリエナ防衛は百竜みたいなことやりたかったんだろうな
599 21/04/12(月)10:23:57 No.792074911
俺はワールドやってないんだけど 助手だったかお手伝いだったかの女の子が何故かやたらと不評だったのは知っている
600 21/04/12(月)10:24:01 No.792074926
>もうちょい生活感を重視してくれてもいいかなとは思う 里でなんかもう少し遊びたい 具体的にはユクモ温泉とかセリエナな足湯とかマイルームに環境生物放ちたい
601 21/04/12(月)10:24:03 No.792074931
相棒も百竜さえあれば印象変わってたと思う
602 21/04/12(月)10:24:09 No.792074947
>もう当分解毒は漢方薬に頼って解毒薬は使うこと無いんだろうな かも らと
603 21/04/12(月)10:24:13 No.792074958
そういえば無印3の松明っていつの間にかスッと消えたよね
604 21/04/12(月)10:24:26 No.792074992
>俺はワールドやってないんだけど >助手だったかお手伝いだったかの女の子が何故かやたらと不評だったのは知っている 顔と行動が悪い
605 21/04/12(月)10:24:32 No.792075002
教官と里長は若い世代の育成ってことであんま手伝わないの納得できるけど 受付の双子の強さは何なんだよ!なんだよその竜巻!
606 21/04/12(月)10:24:33 No.792075004
ただスレ画が無くなると少し味気ないというか クーラーやホットもそうだけどただターゲットを最短で倒すだけのゲームになまって狩猟生活らしさは減るね
607 21/04/12(月)10:24:38 No.792075017
金玉は錬金周回であれをやるってのがなぁ 百竜ですらない別ゲーをプレイする時間が一番長いってどうなのよ 狩猟ゲーがしたかったはずなんですけお? せめて上位マガマガとガチってれば同じくらいポイント貯まるとかしてほしい
608 21/04/12(月)10:24:44 No.792075039
>相棒も百竜さえあれば印象変わってたと思う あいつ出てきて何すんだよ…
609 21/04/12(月)10:24:45 No.792075042
>自分の武器よりよっぽど火力出るバリスタや大砲がフワーッと浮いてきてそこにダバダバ走っていって撃つっていう動作が合間合間に挟まってくるのがめちゃくちゃ納得いかない 分かる
610 21/04/12(月)10:24:53 No.792075060
>携帯機のマップは割と単純だったから暗記できたけど今のマップ暗記は厳しいわ >特に高低差がわからん ラスボスまでやったけど溶岩洞が未だにわからない…
611 21/04/12(月)10:25:06 No.792075090
>俺はワールドやってないんだけど >助手だったかお手伝いだったかの女の子が何故かやたらと不評だったのは知っている 話を回すためかトラブルメーカーで言動がアレだったから
612 21/04/12(月)10:25:08 No.792075095
1人だと思うけどその漢字間違えてるのは致命的だよ…
613 21/04/12(月)10:25:09 No.792075096
>教官と里長は若い世代の育成ってことであんま手伝わないの納得できるけど >受付の双子の強さは何なんだよ!なんだよその竜巻! ハンターさんはランスから竜巻出せないんですか?
614 21/04/12(月)10:25:11 No.792075104
凶悪なモンスターの爪で引き裂かれた傷が回復薬グビッと飲むとシャキーンと治る世界で生活感とかリアル狩り体験とかそういうの求めてもしょうがなくない?
615 21/04/12(月)10:25:14 No.792075108
>かも >らと 思い返すとP2Gくらいから既にこんな扱いだった気がする…
616 21/04/12(月)10:25:17 No.792075116
>>相棒も百竜さえあれば印象変わってたと思う >あいつ出てきて何すんだよ… 砦壊すんだよ!
617 21/04/12(月)10:25:24 No.792075133
>教官と里長は若い世代の育成ってことであんま手伝わないの納得できるけど >受付の双子の強さは何なんだよ!なんだよその竜巻! ヨモギちゃん召喚ただのバフかなって思ったらノリノリで撃ち始めるのいいですよね
618 21/04/12(月)10:25:27 No.792075143
討伐対象モンスターじゃないモンスターの方が操竜しやすかったりするのかな
619 21/04/12(月)10:25:30 No.792075151
金玉も泥爺も双剣で空飛んでしばいてると楽勝だけどこれでいいのか…
620 21/04/12(月)10:25:36 No.792075164
>ただスレ画が無くなると少し味気ないというか >クーラーやホットもそうだけどただターゲットを最短で倒すだけのゲームになまって狩猟生活らしさは減るね あったところで最短効率で倒すだけのゲームだったろ
621 21/04/12(月)10:25:36 No.792075165
>具体的にはユクモ温泉とかセリエナな足湯とかマイルームに環境生物放ちたい また足湯でぬやだけんとイチャコラさせて欲しい
622 21/04/12(月)10:25:38 No.792075171
>受付の双子の強さは何なんだよ!なんだよその竜巻! ハンターさんもあと20年も戦えば里長くらいになりますよ
623 21/04/12(月)10:25:59 No.792075224
>受付の双子の強さは何なんだよ!なんだよその竜巻! いいだろ…竜人族だぜ?
624 21/04/12(月)10:26:01 No.792075226
そんな生き急ぐもんじゃないから野良救援行って3乙するかしないかのハラハラを味わってる
625 21/04/12(月)10:26:01 No.792075230
キンタマ姫はダウンすると目の前でゲーミングキンタマがふよふよしてるの何回やっても笑っちゃうし壊したら黒ずむのでさらに笑ってしまう
626 21/04/12(月)10:26:03 No.792075235
風金玉の百竜姉妹出てこないんだよな 寂しい
627 21/04/12(月)10:26:09 No.792075246
音爆弾はあるとありがたい時がちょくちょくある 無くてもまあなんとかなるけど
628 21/04/12(月)10:26:09 No.792075250
ペイントあってもなくても覚えてた知識で最短で殺すゲームだぜ! 覚えるハードルがなくなっただけだ
629 21/04/12(月)10:26:12 No.792075255
あのフワーっと出てくるバリスタは何なんだろうな まあ里長も地下からフワーっと出てくる世界観だから仕方ないが
630 21/04/12(月)10:26:12 No.792075256
スローライフなハンターさんとバトルマシンと化したモンスターとが噛み合ってない時代があったから仕方ない めんどくささを楽しむ設計なら狩りのターンものんびりプレイできないといけない
631 21/04/12(月)10:26:13 No.792075258
この里の住人調和団より強いぞ!
632 21/04/12(月)10:26:21 No.792075277
一乙さんはあんなだったのに
633 21/04/12(月)10:26:30 No.792075301
ユクモ温泉はお風呂でおしっこするギルドカードのやつが忘れられない…
634 21/04/12(月)10:26:39 No.792075316
金玉戦こそNPC欲しかったよ
635 21/04/12(月)10:26:52 No.792075349
>この里の住人シュレイド王国より強いぞ!
636 21/04/12(月)10:26:58 No.792075370
ニンジャの村なんだからみんな強くて当然だと考えられる
637 21/04/12(月)10:27:14 No.792075406
>金玉は錬金周回であれをやるってのがなぁ >百竜ですらない別ゲーをプレイする時間が一番長いってどうなのよ >狩猟ゲーがしたかったはずなんですけお? >せめて上位マガマガとガチってれば同じくらいポイント貯まるとかしてほしい 金玉が楽しくないってわけでもないけどなぜ周回させる対象にした…?って感じ イベント戦チックのラスボスなんてそりゃ飽きやすいに決まってんだろ
638 21/04/12(月)10:27:20 No.792075420
食材とか特産品集めはサブクエストとか納品依頼でやるのが丁度いいんだろうね
639 21/04/12(月)10:27:22 No.792075423
マガお披露目ムービーの子供でも飛ぶのか感…良いよね これはニンジャの里でないと通用しないわ
640 21/04/12(月)10:27:22 No.792075424
狩猟生活部分は手記とか生物を暇な時にフィールドふらふらして探してね別にやらなくてもいいよってしたのは英断だと思う
641 21/04/12(月)10:27:24 No.792075428
>討伐対象モンスターじゃないモンスターの方が操竜しやすかったりするのかな 対象外は火力系蟲技なら一発当てればまず乗れるくらいには乗りやすい 里の対象外ならジャンプ攻撃一発で乗れる
642 21/04/12(月)10:27:37 No.792075467
ペイントが匂いのマーキングだったなんて… こやしとぺいんととお肉を同じカバンの中に詰めていたハンターさんは…
643 21/04/12(月)10:27:38 No.792075468
よくよく考えてみるとヨモギちゃん団子作りながら凄い動きしてたな…
644 21/04/12(月)10:27:43 No.792075477
>音爆弾はあるとありがたい時がちょくちょくある >無くてもまあなんとかなるけど 高周波演奏!
645 21/04/12(月)10:27:44 No.792075483
贅沢言わないからもっと曇れる展開欲しい
646 21/04/12(月)10:27:45 No.792075484
P無印で泣きながら討伐した上位壁の緊急ディア二体 今やると死ぬほどしんどい気がする
647 21/04/12(月)10:27:48 No.792075490
>ニンジャの村なんだからみんな強くて当然だと考えられる ところで当然のように依頼してくる里の皆さんなんですけど…
648 21/04/12(月)10:28:01 No.792075522
オオナズチが錬金枠になってくれるんかなあ
649 21/04/12(月)10:28:05 No.792075525
破龍砲シュレイド城に設置してみない?
650 21/04/12(月)10:28:11 No.792075535
今作の自宅でベッドないのが不満 オープニングで使ってたんだから使わせてくれよ!寝れない自宅ってなんだよ!
651 21/04/12(月)10:28:17 No.792075549
>>音爆弾はあるとありがたい時がちょくちょくある >>無くてもまあなんとかなるけど >高周波演奏! こうしてジュラトドス君はゴミになった
652 21/04/12(月)10:28:21 No.792075561
ヨモギちゃん全体回復とかかなと思って呼ぶとガトリング撃ち出してビビる しかもめっちゃ強い
653 21/04/12(月)10:28:22 No.792075563
ワールド2だかライズ2だか知らんけど次回作では導蟲と翔蟲交配させてくれ
654 21/04/12(月)10:28:24 No.792075569
そもそも周回対象に金玉選んでるのはユーザーだから…
655 21/04/12(月)10:28:24 No.792075570
ダメージ可視化で肉質理解してない人も減ったの嬉しい 昔はクソ肉質なところひたすら叩いてる人もいたからな…
656 21/04/12(月)10:28:32 No.792075591
コミツちゃんはたぶん強くないし… ヨモギちゃんとかは溶岩洞を日常的に往来する程度の実力がいるんんだ
657 21/04/12(月)10:28:37 No.792075606
>ところで当然のように依頼してくる里の皆さんなんですけど… さすがに里の半数くらいよりはハンターの方が強いだろう 残りの半数は鍛えるつもりで依頼してる
658 21/04/12(月)10:28:37 No.792075608
>ところで当然のように依頼してくる里の皆さんなんですけど… 里のみんなは各々の仕事あるのにお前だけプー太郎だろ?
659 21/04/12(月)10:28:40 No.792075614
>ペイントが匂いのマーキングだったなんて… >こやしとぺいんととお肉を同じカバンの中に詰めていたハンターさんは… 左様
660 21/04/12(月)10:28:47 No.792075624
>>ニンジャの村なんだからみんな強くて当然だと考えられる >ところで当然のように依頼してくる里の皆さんなんですけど… 強さ以前に資格が必要だからそこは仕方ねえんだ 百竜は自衛だから許されてるんだ
661 21/04/12(月)10:28:54 No.792075639
金玉が何故錬金最高率かっていうと救援させたいから?
662 21/04/12(月)10:29:08 No.792075671
>ところで当然のように依頼してくる里の皆さんなんですけど… 他の人は仕事あるけどハンターさんが狩りしなきゃハンターさん完全なヒモになっちゃうから
663 21/04/12(月)10:29:09 No.792075675
>もう当分解毒は笛に頼って解毒薬は使うこと無いんだろうな
664 21/04/12(月)10:29:10 No.792075680
>ヨモギちゃん全体回復とかかなと思って呼ぶとガトリング撃ち出してビビる >しかもめっちゃ強い あれクソ弱くね? 最終局面に出てきて迎撃装置強化してだからなに?って感じの感想しか出ない
665 21/04/12(月)10:29:12 No.792075687
飲食するものと一緒にこやし常備してたのは今考えると嫌だな…
666 21/04/12(月)10:29:21 No.792075709
>ヨモギちゃんとかは溶岩洞を日常的に往来する程度の実力がいるんんだ マガドとレウスに遭遇して生きて戻ってくるのすごいよね
667 21/04/12(月)10:29:21 No.792075710
ニンジャなら狩猟
668 21/04/12(月)10:29:22 No.792075711
>よくよく考えてみるとヨモギちゃん団子作りながら凄い動きしてたな… 団子の中心を正確に串で射抜くの普通に暗殺技術だよね…
669 21/04/12(月)10:29:29 No.792075726
>ただスレ画が無くなると少し味気ないというか >クーラーやホットもそうだけどただターゲットを最短で倒すだけのゲームになまって狩猟生活らしさは減るね >あったところで最短効率で倒すだけのゲームだったろ 道具の準備や補充から始まるってだけだよね
670 21/04/12(月)10:29:30 No.792075730
>ヨモギちゃんとかは溶岩洞を日常的に往来する程度の実力がいるんんだ 荷物を落とした場所にマーキングしておいたからとってきてね! ?
671 21/04/12(月)10:29:31 No.792075733
>里のみんなは各々の仕事あるのにお前だけプー太郎だろ? 粉挽き屋してるんですけお…
672 21/04/12(月)10:29:32 No.792075735
>そもそも周回対象に金玉選んでるのはユーザーだから… コレクトぬ2匹連れてラージャンなりマガマガ狩ってたほうが効率よくない?
673 21/04/12(月)10:29:34 No.792075741
>金玉が何故錬金最高率かっていうと救援させたいから? 多分雑にラスボスだからって理由しかないと思うよ
674 21/04/12(月)10:29:39 No.792075755
>破龍砲シュレイド城に設置してみない? あれ大量に置けば大体の古龍なんとかなる気がする… たくさん無いのは古代文明の遺物とかなのかなあれ
675 21/04/12(月)10:29:45 No.792075769
ぬはモンスターのアイコン下に青色出る前に捕獲出来るんぬ!って言うから あの青色アイコンは厳密に言うと逃走睡眠ラインっぽいね
676 21/04/12(月)10:29:46 No.792075771
>>ところで当然のように依頼してくる里の皆さんなんですけど… >里のみんなは各々の仕事あるのにお前だけプー太郎だろ? なぜこれほど才能のある俺が高齢ニートだったんだ…
677 21/04/12(月)10:30:12 No.792075812
>棒使おうぜ! >棒でガシガシ殴って空中で気絶しよう 虫エキスがよくわからねぇ!
678 21/04/12(月)10:30:14 No.792075818
>>そもそも周回対象に金玉選んでるのはユーザーだから… >コレクトぬ2匹連れてラージャンなりマガマガ狩ってたほうが効率よくない? コレクト猫2匹でキンタマが最高率だろ普通に 慣れたら8分で終わるぞクソつまんねえけど
679 21/04/12(月)10:30:20 No.792075827
>最終局面に出てきて迎撃装置強化してだからなに?って感じの感想しか出ない 今まで参加すらしてこなかったNPCよりかははるかにマシ
680 21/04/12(月)10:30:25 No.792075837
ぬは見極めの代わりにもなってる
681 21/04/12(月)10:30:29 No.792075848
ハンターさんはキャラメイクで年齢いじれるから やった事ないけど開始と同時に里長くらいの雰囲気に出来るんだよな…
682 21/04/12(月)10:30:36 No.792075863
気軽に4本の角を依頼してくるのはトリガーハッピーだけある
683 21/04/12(月)10:30:39 No.792075868
>>よくよく考えてみるとヨモギちゃん団子作りながら凄い動きしてたな… >団子の中心を正確に串で射抜くの普通に暗殺技術だよね… しかも竹串が皿に刺さるぐらい勢いある…
684 21/04/12(月)10:30:43 No.792075883
本編はハンターさんの社会復帰プログラムだと考えられる
685 21/04/12(月)10:30:43 No.792075885
このぶんでは米屋や魚屋にも得意武器があるに違いない
686 21/04/12(月)10:30:44 No.792075886
>なぜこれほど才能のある俺が高齢ニートだったんだ… 年齢弄れるからって爺ちゃん作っちまった弊害きたな…
687 21/04/12(月)10:30:53 No.792075902
>金玉が何故錬金最高率かっていうと救援させたいから? 救援ありの方が時間かかるし広範囲高威力攻撃あるし安定しないんじゃないかな…
688 21/04/12(月)10:30:56 No.792075908
>虫エキスがよくわからねぇ! 2色虫を適当に当ててればいつか3色揃うぜ!
689 21/04/12(月)10:30:57 No.792075911
最初のキャラおじいちゃんにしたから今まで何してたの…感は強い
690 21/04/12(月)10:31:15 No.792075944
今回敵凄い逃げるけどエキス保持どうなんです虫棍のみなさん
691 21/04/12(月)10:31:22 No.792075951
まぁそもそも効率求めて同じの周回は誰相手でも飽きる なので普通に色々狩ってるが
692 21/04/12(月)10:31:24 No.792075958
ロンディーネさんの交易が上手く行けば後のタイトルにもカムラ産の迎撃設備として広まっていくかもしれない
693 21/04/12(月)10:31:26 No.792075962
>ハンターさんはキャラメイクで年齢いじれるから >やった事ないけど開始と同時に里長くらいの雰囲気に出来るんだよな… ずっとニートだったのに強いとかいう謎のジジイが出来上がってしまう…
694 21/04/12(月)10:31:28 No.792075971
年齢変えられるのにストーリーがガチ新米から始まるせいで若くないと色々齟齬が酷い
695 21/04/12(月)10:31:29 No.792075975
>ニンジャなら狩猟 このハンターめっちゃスライディング移動してる…
696 21/04/12(月)10:31:34 No.792075985
子供を除く町の人達がハイクを詠む人ですら 「いよいよね私も戦うわよ」とか言ってるのは何かニンジャの里感あって好き
697 21/04/12(月)10:31:39 No.792075998
>なぜこれほど才能のある俺が高齢ニートだったんだ… そこはなんとか妄想するんだ
698 21/04/12(月)10:31:43 No.792076009
里でアフロのジジイがずっと無職してたという絵面は相当気まずい
699 21/04/12(月)10:31:49 No.792076033
>最初のキャラおじいちゃんにしたから今まで何してたの…感は強い でも小さい頃から姉妹に見守られてる設定は使える!
700 21/04/12(月)10:31:50 No.792076035
ヨモギちゃんなんかモンスター徘徊してる場所を普通に材料探しとか新団子の開発とかでウロチョロしてるもんな それも頻繁に
701 21/04/12(月)10:31:51 No.792076038
>このぶんでは米屋や魚屋にも得意武器があるに違いない 米屋はともかく魚屋はニャンターになるじゃねえか!
702 21/04/12(月)10:31:54 No.792076044
HR累積しないくらいだから現状のバージョンでやりこむこと自体あまり推奨してないと考えられる
703 21/04/12(月)10:31:55 No.792076048
こんないい歳になるまでぶらぶらしてたジジイを愛弟子と呼んでくれるイケメン教官
704 21/04/12(月)10:32:05 No.792076067
水車小屋に住んで粉挽いてうさだんご団子の材料供給してるのに無職扱いされる…
705 21/04/12(月)10:32:23 No.792076110
>最初のキャラおじいちゃんにしたから今まで何してたの…感は強い 孫を失った復讐のためにハンターに
706 21/04/12(月)10:32:32 No.792076127
やっぱ教官より見た目年上にしちゃうのは気まずいよなあ…
707 21/04/12(月)10:32:35 No.792076131
>コレクトぬ2匹連れてラージャンなりマガマガ狩ってたほうが効率よくない? 取れる素材の数もポイントも少ないのに勝ち目ねぇよ!
708 21/04/12(月)10:32:53 No.792076163
>狩猟生活部分は手記とか生物を暇な時にフィールドふらふらして探してね別にやらなくてもいいよってしたのは英断だと思う 猟具生物については機械的に最短ルート走るより寄り道した方が戦闘に有利になる要素を入手できるってのはうまいこと考えたなって思った
709 21/04/12(月)10:32:54 No.792076166
ハンターになる前は教官の弟子としてひたすら訓練しっぱなしだぞ主人公
710 21/04/12(月)10:33:03 No.792076186
クーラーホット廃止でああいう面倒くささも楽しさの1つだったのに!って文句言ってる人いたけど 言うほど楽しさに繋がってたかな…ってなる
711 21/04/12(月)10:33:03 No.792076187
>あれクソ弱くね? >最終局面に出てきて迎撃装置強化してだからなに?って感じの感想しか出ない 金玉も装置で殴ってるほうが早いの通り基本的に今回装置の方が強いよ
712 21/04/12(月)10:33:08 No.792076205
シッ!そのまま聞くんぬ 今が捕獲オフパコチャンスなんぬ!
713 21/04/12(月)10:33:16 No.792076223
やっぱり爺ちゃん作っちゃうのあるよね 今回久しぶりに女キャラやめて男にしよって思ったらこれだ
714 21/04/12(月)10:33:19 No.792076232
ジジイじゃなくても真っ昼間の子供とか店頭に立ってる時間帯に寝てるし 当然寝てると思われてるところからスタートなのは変わらねえんだ
715 21/04/12(月)10:33:27 No.792076253
今までの作品って大体ハンターさんは外から流れてきた人設定だったっけ? よくよく考えるとクリアしてるのに設定覚えてねえな俺…
716 21/04/12(月)10:33:32 No.792076261
>子供を除く町の人達がハイクを詠む人ですら >「いよいよね私も戦うわよ」とか言ってるのは何かニンジャの里感あって好き ポエマーお前ハンマーだったのか……ってなる あのセンスじゃまあ笛とか棒とか使うクチにはならねえなとも思う あっハンマーがセンス悪いとかじゃないよ飛鳥文化アタック楽しいし
717 21/04/12(月)10:33:37 No.792076278
アプデで色々追加するのはいいけど それまで繋ぎとして遊べる錬金以外のコンテンツがほしかった
718 21/04/12(月)10:33:56 No.792076315
>クーラーホット廃止でああいう面倒くささも楽しさの1つだったのに!って文句言ってる人いたけど >言うほど楽しさに繋がってたかな…ってなる 仲間内で忘れた!とかやってるうちは楽しいけどソロで忘れると速攻リタイアするくらいの阻害要因だからな
719 21/04/12(月)10:33:57 No.792076317
>クーラーホット廃止でああいう面倒くささも楽しさの1つだったのに!って文句言ってる人いたけど >言うほど楽しさに繋がってたかな…ってなる 北風の狩人南風の狩人でドーピング薬に化けるのはまあ楽しかったとは思う
720 21/04/12(月)10:34:04 No.792076330
やべえ土地に居座り続けてんだ 面構えが違う
721 21/04/12(月)10:34:13 No.792076348
>それまで繋ぎとして遊べる錬金以外のコンテンツがほしかった 分かりましたそれではスキル珠ガチャします
722 21/04/12(月)10:34:21 No.792076356
>>あれクソ弱くね? >>最終局面に出てきて迎撃装置強化してだからなに?って感じの感想しか出ない >金玉も装置で殴ってるほうが早いの通り基本的に今回装置の方が強いよ 最終局面ってどうせみんなクソ長い狼煙で殴ってるじゃん? こっちが4桁連打できるのに兵器乗るやついるか
723 21/04/12(月)10:34:27 No.792076365
>>最初のキャラおじいちゃんにしたから今まで何してたの…感は強い >孫を失った復讐のためにハンターに ロリショタ組とマガマガから撤退したときに鬼の形相してそう
724 21/04/12(月)10:34:33 No.792076379
でもこのジジイハンターと竜人族の少女が幼馴染で対等に話すというのは使えるぞ!
725 21/04/12(月)10:34:35 No.792076385
ジジイどころかババアも作れる しかも萌え声の
726 21/04/12(月)10:34:53 No.792076414
>たくさん無いのは古代文明の遺物とかなのかなあれ アイボーの真拠点に設置されてたからどうなんだろなアレ
727 21/04/12(月)10:34:54 No.792076416
>>>あれクソ弱くね? >>>最終局面に出てきて迎撃装置強化してだからなに?って感じの感想しか出ない >>金玉も装置で殴ってるほうが早いの通り基本的に今回装置の方が強いよ >最終局面ってどうせみんなクソ長い狼煙で殴ってるじゃん? >こっちが4桁連打できるのに兵器乗るやついるか ソロでやるときは要る
728 21/04/12(月)10:34:56 No.792076420
クーラーホット別に嫌いじゃないんだけど長引くと足りなくなる…?てハラハラするのがちょっと困る 実際足りなくなるほどのことは無かったんだけども
729 21/04/12(月)10:34:59 No.792076427
でも俺ギルクエのラージャン相手に麻痺双剣担いで罠置いてたの楽しかったよ
730 21/04/12(月)10:35:10 No.792076447
>今までの作品って大体ハンターさんは外から流れてきた人設定だったっけ? >よくよく考えるとクリアしてるのに設定覚えてねえな俺… だいたい他所から来てハンターを目指す若者だった記憶がある
731 21/04/12(月)10:35:14 No.792076456
コレクトぬぶんどりだけじゃなくて採集もめっちゃするね 炭鉱夫する時に連れてったらリザルトビッシリで吹いた
732 21/04/12(月)10:35:20 No.792076477
俺は里に流れ着いた異邦のハンター… どこか懐かしさを覚えるここを守ると誓い戦い続ける みたいな意識で始めると初手で美人双子に幼馴染扱いされて里のみんなにおっ「」くんハンター資格取ったんんだ頼もしいなぁ応援してるよみたいな扱いをされる
733 21/04/12(月)10:35:26 No.792076493
>でも俺ギルクエのラージャン相手に麻痺双剣担いで罠置いてたの楽しかったよ まだ樹海に魂を囚われているハンターさんはいるらしい
734 21/04/12(月)10:35:32 No.792076505
里の仲間の攻撃力見て俺の武器ってなんなんだろ…ハンターってなんだ…ってなる
735 21/04/12(月)10:35:32 No.792076507
>分かりましたそれではスキル珠ガチャします はっきり言うとそっちのがマシ 数は揃えなきゃいけないけど組合考えなくていいもん レベル4でもまだ護石ガチャよりマシ
736 21/04/12(月)10:35:41 No.792076528
コルグ埋め半分くらいで諦めちゃった俺に手記全部集められはずもなく…
737 21/04/12(月)10:35:42 No.792076532
>ワールドはやってないんだけどダメージ表示っていつから実装されたんだろ ワールドからよ
738 21/04/12(月)10:35:53 No.792076562
すまぬ ペイントボールを忘れたのでクエストリタイアする
739 21/04/12(月)10:35:56 No.792076570
他のモンスター狩って掛け軸や称号集めも平行出来るのに錬金効率だけ求めてラスボスだけ周回して飽きたつまんねしてるのはラスボス周回を選んだ人の問題なのでは…
740 21/04/12(月)10:36:10 No.792076602
ハンター 雑用係
741 21/04/12(月)10:36:17 No.792076621
書き込みをした人によって削除されました
742 21/04/12(月)10:36:32 No.792076653
>今までの作品って大体ハンターさんは外から流れてきた人設定だったっけ? >よくよく考えるとクリアしてるのに設定覚えてねえな俺… だいたい辺境の村に派遣されてきた新米ハンターって感じだった気がする 4は我らの団にスカウトされてWは新大陸の調査員だから実績持ちっぽい
743 21/04/12(月)10:36:35 No.792076656
>すまぬ >ペイントボールを忘れたのでクエストリタイアする 待てェ ペイント如きで失礼するんじゃねえ
744 21/04/12(月)10:36:37 No.792076666
>雑用係 ちょっと卵とってきて
745 21/04/12(月)10:36:42 No.792076680
北風南風はドリンクに対するいいアンサーだったけどあれが例外なだけで基本的に面白いもんじゃなかったな
746 21/04/12(月)10:36:45 No.792076687
>コルグ埋め半分くらいで諦めちゃった俺に手記全部集められはずもなく… コログ半分も集めたとかすげえな…
747 21/04/12(月)10:36:46 No.792076690
>最初のキャラおじいちゃんにしたから今まで何してたの…感は強い 幼き頃は神童と呼ばれていたおとこがついに動き出す!
748 21/04/12(月)10:36:52 No.792076705
>すまぬ >ペイントボールを忘れたのでクエストリタイアする ソードマスターはモンスターの位置覚えてるからそんなこと言わない
749 21/04/12(月)10:36:55 No.792076707
まあヨモギちゃんは賑やかし要因だよね…普通に弱い
750 21/04/12(月)10:37:00 No.792076719
>>雑用係 >ちょっと卵とってきて ちょっと外壁の小型モンスター追い払ってきて
751 21/04/12(月)10:37:10 No.792076747
この里だとハンターも単なる狩猟免許持ちみたいなノリ
752 21/04/12(月)10:37:22 No.792076776
>まあヨモギちゃんは賑やかし要因だよね…普通に弱い まだ言ってるのか…
753 21/04/12(月)10:37:24 No.792076785
今回から大闘技場で1乙すら許され無くなってますね 羽飾り作るのに苦労しました
754 21/04/12(月)10:37:28 No.792076794
そろそろ怪力の種や鬼神薬なくすか仕様変えてもいいと思う あれいちいち飲むの面倒くさい
755 21/04/12(月)10:37:39 No.792076821
>まあヨモギちゃんは賑やかし要因だよね…普通に弱い 声とダメージ表記がにぎやかでいいよね
756 21/04/12(月)10:37:40 No.792076822
いい歳して定職にもつかずブラブラしてた男の再就職先は里を守る事!
757 21/04/12(月)10:37:44 No.792076834
海外版ヨモギちゃんのボイスが色々とひどい
758 21/04/12(月)10:38:04 No.792076869
ヨモギはいるよ ヨモギファンクラブ会員が強くなる
759 21/04/12(月)10:38:28 No.792076918
>この里だとハンターも単なる狩猟免許持ちみたいなノリ ハンターは老若男女誰でもなれますよってタンジアギルドでも言われてるぞ なる事と生き延びてハンターとして生計を立てる事とは全く別だろうが…
760 21/04/12(月)10:38:28 No.792076919
>>今までの作品って大体ハンターさんは外から流れてきた人設定だったっけ? >>よくよく考えるとクリアしてるのに設定覚えてねえな俺… >だいたい辺境の村に派遣されてきた新米ハンターって感じだった気がする >4は我らの団にスカウトされてWは新大陸の調査員だから実績持ちっぽい 4のはドシロートがティン!と来られて真っ裸のままスカウトされてなかったっけ
761 21/04/12(月)10:38:30 No.792076930
>そろそろ怪力の種や鬼神薬なくすか仕様変えてもいいと思う >あれいちいち飲むの面倒くさい 最高率で回す部屋でもなければ面倒なら別に飲まなくてもいいんだよ
762 21/04/12(月)10:38:34 No.792076945
>海外版ヨモギちゃんのボイスが色々とひどい 公式の販売数記念イラストもひどいぞ
763 21/04/12(月)10:38:38 No.792076958
無職だけど最強だったぞ俺 なろう系みたいだぞ俺
764 21/04/12(月)10:38:53 No.792076992
>>クーラーホット廃止でああいう面倒くささも楽しさの1つだったのに!って文句言ってる人いたけど >>言うほど楽しさに繋がってたかな…ってなる >仲間内で忘れた!とかやってるうちは楽しいけどソロで忘れると速攻リタイアするくらいの阻害要因だからな そもそもワールドの時点で忘れてもキャンプで補充できるしな
765 21/04/12(月)10:38:56 No.792076997
ソロでやったことないと要らないって感じになるのかねヨモギ 設備設置が糞下手で活かしきれてない可能性もあるが
766 21/04/12(月)10:39:10 No.792077024
>肉焼かなきゃいけないのは面倒だけど >肉焼ける機能そのものは残しておいてくれ >みたいなわがままを聞いてくれてると思う現状 肉焼きに関しては今のがベストだと思う
767 21/04/12(月)10:39:13 No.792077026
>いい歳して定職にもつかずブラブラしてた男の再就職先は里を守る事! むぅ…里警備員…
768 21/04/12(月)10:39:14 No.792077032
>そろそろ怪力の種や鬼神薬なくすか仕様変えてもいいと思う >あれいちいち飲むの面倒くさい (誰かが粉塵使ってくれるだろ…)
769 21/04/12(月)10:39:15 No.792077037
本家でNPCハンターがちゃんと狩猟に参加するのって初?
770 21/04/12(月)10:39:16 No.792077038
おじいちゃん記憶いじられてハンターにさせられた
771 21/04/12(月)10:39:17 No.792077040
倒すだけならモガの漁師でも海獣倒すからな
772 21/04/12(月)10:39:25 No.792077053
なんなら里で一番弱い可能性もあるハンターさん
773 21/04/12(月)10:39:27 No.792077058
ヨモギちゃんボロクソ言おうにもウケツケジョーよりマシ
774 21/04/12(月)10:39:28 No.792077060
>無職だけど最強だったぞ俺 >なろう系みたいだぞ俺 教官の扱きを受け続けてきて食っちゃ寝してたわけでは無いからな… 老齢で始めると色々アレになるけど
775 21/04/12(月)10:39:33 No.792077069
>そろそろ怪力の種や鬼神薬なくすか仕様変えてもいいと思う >あれいちいち飲むの面倒くさい バフ系で一番いらんの爪護符じゃねえかな 無くせとは言わんけど組み合わせて1枠にしてほしい
776 21/04/12(月)10:39:52 No.792077115
>本家でNPCハンターがちゃんと狩猟に参加するのって初? 4ではちょっとたたかった アイスボーンで筆頭ルーキーとミラに挑んだ
777 21/04/12(月)10:39:55 No.792077125
>>いい歳して定職にもつかずブラブラしてた男の再就職先は里を守る事! >むぅ…里警備員… 傘屋……
778 21/04/12(月)10:39:59 No.792077137
めんどくささでいうと今作のヒリ集めも大分めどいというかよく分からん
779 21/04/12(月)10:40:10 No.792077163
>ソロでやったことないと要らないって感じになるのかねヨモギ >設備設置が糞下手で活かしきれてない可能性もあるが 一度置けば長時間継続してガトガト叩き込んでくれて完全に置き得なんだから要らないなんて事は無いかな
780 21/04/12(月)10:40:17 No.792077180
普通の年齢で始めれば青年くらいでちょうどいい感じになるはずだし… なぜか高齢にする人が割といるだけで…
781 21/04/12(月)10:40:21 No.792077194
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1380758317648125959?s=20 ウワーッ!ふとまゆかわいい!
782 21/04/12(月)10:40:25 No.792077206
>すまぬ >ペイントボールを忘れたのでクエストリタイアする ライズだったらクエスト帰還再参加出来るのにそもそもボールが無いからチクショウ!
783 21/04/12(月)10:40:27 No.792077215
ワールドはオープンフィールドのモンハンでマップの環境を利用した戦いが強調されてて ライズは快適性を重視して環境利用は比較的少なめになってる印象ある
784 21/04/12(月)10:40:29 No.792077223
>アイスボーンで筆頭ルーキーとミラに挑んだ ミラのブレスに生き延びたのは驚きでしたね…
785 21/04/12(月)10:40:36 No.792077236
ヨモギちゃんが弱いかとかはダメージ計算とかしてみなきゃ解らんけど そもそもの問題としてヨモギちゃんを出陣させたらみんなにお団子振る舞ってくれて里守設備強化されてハンターさんもパワーアップ&回復とかそういうのじゃないのがまずおかしいと思うんだよな
786 21/04/12(月)10:40:39 No.792077243
>ヨモギちゃんボロクソ言おうにもウケツケジョーよりマシ あいつは糞ややこしいマップをマッパーしてくれてるんだ
787 21/04/12(月)10:40:41 No.792077248
>本家でNPCハンターがちゃんと狩猟に参加するのって初? アイボーの最後で筆頭ルーキーが参加してくれてたよ まあ焼け死ぬんだけど
788 21/04/12(月)10:40:50 No.792077272
>めんどくささでいうと今作のヒリ集めも大分めどいというかよく分からん ヒリはマリオでいうコインみたいなもの
789 21/04/12(月)10:40:51 No.792077274
>老齢で始めると色々アレになるけど 定年後の趣味で社交ダンス習うノリでハンターになりました!
790 21/04/12(月)10:40:53 No.792077282
ヌシが現れたあとはほぼヌシ以外がいなくなるからヨモギちゃんは余ると言えば余る ただまあ火力でアイドルではあるから呼ぶ
791 21/04/12(月)10:41:07 No.792077310
ジジイハンターは一定の需要があるぞ 俺はピチピチギャルのほうがいいけど
792 21/04/12(月)10:41:10 No.792077315
ハンターさんも狼煙で大技使えば長くらいのダメージ出すし最も評価されてるのは持久力だ
793 21/04/12(月)10:41:18 No.792077335
空飛ばれたら意味ねーなーとか言い出す門閉め傘屋さん いわれてみればそうである
794 21/04/12(月)10:41:34 No.792077373
里の皆さんもやばいけどモガの村の住民も結構やばい どうしてクソガキの投げた石ころで部位破壊されるんですか?どうして…
795 21/04/12(月)10:41:43 No.792077404
>普通の年齢で始めれば青年くらいでちょうどいい感じになるはずだし… >なぜか高齢にする人が割といるだけで… 昔のも引き継ぎとかしなければ新米のジジイハンターだしな
796 21/04/12(月)10:41:51 No.792077423
>でもこのいい歳して定職にもつかずブラブラしてたジジイが同い年かそれ以下の里長から伝授の太刀を託されるというのは使えるぞ!
797 21/04/12(月)10:41:52 No.792077428
マルチでも一瞬で設置出来てそれなりのダメージ勝手に稼いでくれるんだから ヌシ状態異常にしないとノルマ終わらないから引き延ばすとかでもないと設置した方が強いよ…
798 21/04/12(月)10:41:58 No.792077447
su4763389.jpg
799 21/04/12(月)10:42:02 No.792077454
今回世界観のせいか和風の防具は結構優遇されてる気がする
800 21/04/12(月)10:42:11 No.792077477
>俺はピチピチギャルのほうがいいけど 俺も顔に色々出来るからマンバみたいにしてる
801 21/04/12(月)10:42:19 No.792077499
>里の皆さんもやばいけどモガの村の住民も結構やばい >どうしてクソガキの投げた石ころで部位破壊されるんですか?どうして… モガの住民は嫌な事があるとタル爆弾蹴飛ばしてスッキリしてるからな…
802 21/04/12(月)10:42:22 No.792077509
ヒリの居る場所に隠し通路有ったりするから大体コイン
803 21/04/12(月)10:42:23 No.792077512
ヨモギちゃん戦うの自信ないっていうわりにお団子の時の串投げはだいぶ戦闘力高いよね?
804 21/04/12(月)10:42:31 No.792077534
まともな狩猟依頼に金玉と同様の効率を求めて何がおかしい? これモンハンだぜ?別ゲーより狩りのが楽しいしやりたいだけだよ
805 21/04/12(月)10:42:42 No.792077562
>su4763389.jpg アイボーの臭いを感じる…
806 21/04/12(月)10:42:44 No.792077566
職に付かずぷらぷらしていた引きこもりを優しくハンターにしてくれる里
807 21/04/12(月)10:42:59 No.792077599
>あいつは糞ややこしいマップをマッパーしてくれてるんだ 勝ち気な推薦組が同じことやってくれる上に不快感無いからチェンジで
808 21/04/12(月)10:43:12 No.792077628
>めんどくささでいうと今作のヒリ集めも大分めどいというかよく分からん 団子で150までは上げられるんだからそれ以上上げたい人向けだよ 要するに初心者救済要素
809 21/04/12(月)10:43:34 No.792077681
俺も速射砲撃ってる時同じ顔してると思うよ 楽しい
810 21/04/12(月)10:43:36 No.792077686
お守りガチャとか珠ガチャとかモンハンのエンドコンテンツを見直すとカプコンのソシャゲが成功しない理由がなんとなくわかる
811 21/04/12(月)10:43:48 No.792077714
>まともな狩猟依頼に金玉と同様の効率を求めて何がおかしい? >これモンハンだぜ?別ゲーより狩りのが楽しいしやりたいだけだよ 楽しい事やりたいのか楽しさ無視して効率だけ見たいのか言う事ブレブレだなお前
812 21/04/12(月)10:44:00 No.792077749
>お守りってスキルで検索してそのまま装備は出来ないよね…? 護石だけのとこから選ぶ時は出来ない 装備品全体から選ぶ時はできる
813 21/04/12(月)10:44:11 No.792077774
ヒリは対象に行くまでの道中に少し嬉しいを追加する程度の意味あいしかないと思う マリオのナビコインみたいなもん
814 21/04/12(月)10:44:40 No.792077846
反撃のドラをバフアイテムとして下さい
815 21/04/12(月)10:44:52 No.792077879
道中でヒリいる方通るかってなるから実際いい要素だと思う
816 21/04/12(月)10:45:02 No.792077899
大物とか百竜だとタダでブーストしてくれるしなヒトダマ
817 21/04/12(月)10:45:03 No.792077901
ガルクこんだけ速いならもっとマップ広くてもいいかなと思った ロケーション凝ってて楽しいしひたすら探索したい…
818 21/04/12(月)10:45:06 No.792077911
人によってはフゲンと同期みたいな見た目で次世代のハンター扱いされてるみたいなのもいるんだろうな
819 21/04/12(月)10:45:58 No.792078046
>ガルクこんだけ速いならもっとマップ広くてもいいかなと思った >ロケーション凝ってて楽しいしひたすら探索したい… 今までは風景でしかなかった場所まで踏み込めて良い
820 21/04/12(月)10:45:58 No.792078048
ぬ2匹と移動用の駄犬を連れて行きたい
821 21/04/12(月)10:46:08 No.792078077
そもそも金玉って本当に最大効率なの? 金玉慣れしてるからそうなってるだけでマガマガあたりを最大効率で狩れるようになったら同じくらいの効率出たりしないのかって試してみたん? 力の開放+5ぐらいして検証してみろよ
822 21/04/12(月)10:46:10 No.792078079
反撃のドラのバフはなんかヤバい力加わってるのがダメージ量でわかるからな…
823 21/04/12(月)10:46:15 No.792078092
今のところフリークエストついでにやっておくかって寄り道しまくるからヒリ回収は自然とやってたわ
824 21/04/12(月)10:46:16 No.792078097
今や肉を食う機会自体が探索で長居したときくらいしかないかもしれない
825 21/04/12(月)10:46:30 No.792078132
>ぬ2匹と移動用の駄犬を連れて行きたい 新武器としてガルク実装!
826 21/04/12(月)10:46:34 No.792078138
虫でマップの一番高いところまで上がって景色見るのいいよね
827 21/04/12(月)10:46:36 No.792078145
>楽しい事やりたいのか楽しさ無視して効率だけ見たいのか言う事ブレブレだなお前 楽しいに負荷をかけて欲しくない 効率が相対的なものである以上別ゲーが破格の効率で狩猟がそれより低いなら それは負荷でしかないという事を理解してもらうしかない
828 21/04/12(月)10:46:45 No.792078167
>人によってはフゲンと同期みたいな見た目で次世代のハンター扱いされてるみたいなのもいるんだろうな 倍以上生きてるおじいちゃんを愛弟子ぃ!って可愛がる教官も見れるぞ
829 21/04/12(月)10:46:57 No.792078199
Wから携帯食料量産できるようになったしなあ
830 21/04/12(月)10:47:01 No.792078209
>力の開放+5ぐらいして検証してみろよ そんなことをしたら俺はジンオウガになってしまう
831 21/04/12(月)10:47:05 No.792078226
>ぬ2匹と移動用の駄犬を連れて行きたい ハンターさんを下半身だけ犬の改造人間にするか! ストーリーズの科学力があれば可能なはずだ
832 21/04/12(月)10:47:29 No.792078273
ゲームは快適だけどUIは微妙だな めったに見ないけどギルカの狩猟記録とかにあるページ内のタブ切り替えが十字キーとZLR系とでマチマチなのおかしいでしょ
833 21/04/12(月)10:47:35 No.792078283
>倍以上生きてるおじいちゃんを愛弟子ぃ!って可愛がる教官も見れるぞ でも教官は相手の年齢とか性別とか気にせず愛弟子ぃ!って言いそう
834 21/04/12(月)10:47:35 No.792078284
>>力の開放+5ぐらいして検証してみろよ >そんなことをしたら俺はジンオウガになってしまう [ZR) フクズクをけしかける
835 21/04/12(月)10:47:52 No.792078322
この移動ルートなら犬で追うより壁登ってヒリも取ってく方が美味しいなとなると上級者感ある 砂原の真ん中の穴に移動されたときとか水没林の一番奥から林の丘に移動されたときとか
836 21/04/12(月)10:47:56 No.792078328
>力の開放+5ぐらいして検証してみろよ せめて解放+7まで上げてから狩場に来いよな
837 21/04/12(月)10:47:57 No.792078330
今はオトモにできるのガルクに限られてるけど ストーリーズもあるし普通のハンターさんでも次回作では乗れるモンスター増えそうな予感がする
838 21/04/12(月)10:48:00 No.792078342
「」ンターさん飲み込まれたらダメ
839 21/04/12(月)10:48:13 No.792078378
>倍以上生きてるおじいちゃんを愛弟子ぃ!って可愛がる教官も見れるぞ でも教官ってそういうところあると思う
840 21/04/12(月)10:48:28 No.792078413
>楽しいに負荷をかけて欲しくない >効率が相対的なものである以上別ゲーが破格の効率で狩猟がそれより低いなら >それは負荷でしかないという事を理解してもらうしかない マカ壺回すのがそんなに楽しい人初めて見た
841 21/04/12(月)10:48:31 No.792078418
今回簡略化しすぎたけど携帯機の流れならまだしょうがないな フクズクはやべーよ
842 21/04/12(月)10:48:32 No.792078423
>「」ンターさん飲み込まれたらダメ その時は俺が飲み込まれてやるよ
843 21/04/12(月)10:48:39 No.792078435
ショトカは使う分にはいいんだけど編集がややこしすぎる
844 21/04/12(月)10:49:07 No.792078516
>>ぬ2匹と移動用の駄犬を連れて行きたい >ハンターさんを下半身だけ犬の改造人間にするか! >ストーリーズの科学力があれば可能なはずだ ストーリーズはなんなの ティガレックス型の核兵器搭載歩行戦車でも作ったの?
845 21/04/12(月)10:49:12 No.792078527
ソロでまがまがにアイルー砲で拡散弾を叩き込んで爆殺する楽しさと手軽さを知らないなんてな…
846 21/04/12(月)10:49:15 No.792078533
>そもそも金玉って本当に最大効率なの? >金玉慣れしてるからそうなってるだけでマガマガあたりを最大効率で狩れるようになったら同じくらいの効率出たりしないのかって試してみたん? >力の開放+5ぐらいして検証してみろよ 今の自分の腕前なら間違いなく金玉の方が効率が良い 否定したいプロハンがマガマガと金玉を本気でやってマガマガの方が効率良いと証明することになんの反対もない 妄想上のプロハンがマガマガで金玉の効率を上回るかもしれないとか言われても困る
847 21/04/12(月)10:49:35 No.792078570
毎シリーズ恒例みたいに「俺も昔はお前みたいなハンターだったが膝にティガレックスを受けてしまってな…」 って人いるし主人公は共通して身体が頑丈なのが取り柄だと思う
848 21/04/12(月)10:49:36 No.792078574
ヒリもそうだけど環境生物もかなり強いので ステージの環境を理解してヒリ集めて環境生物取って上手く戦いを進めていくと俺はもしかしてプロのハンターなのか?と勘違いしそうになる
849 21/04/12(月)10:49:37 No.792078575
写真撮影でモンスター図鑑を塗り替えていくのも楽しいと思う
850 21/04/12(月)10:49:45 No.792078590
マップだいたい探索したと思うんだけど遺物全然揃ってないよどうして…
851 21/04/12(月)10:49:46 No.792078593
そもそも同ランクの他上位殴っても効率そんな極端に変わらないというか あぁこれ飽きたと思ったのなら色々狩りに行けばいいんだよ ゲームに効率求めすぎて楽しく無くなるのは本末転倒じゃ
852 21/04/12(月)10:49:51 No.792078606
いろんなギミック仕込んでも周回になるめんどくさいって言われたりつまんないって言われたりするんだけなんだよな ずっと同じもの周回行為そのものがつまんないんだよ
853 21/04/12(月)10:50:01 No.792078621
>ティガレックス型の核兵器搭載歩行戦車でも作ったの? とうとう本家に来るか…ギアレックス…
854 21/04/12(月)10:50:22 No.792078680
効率だの手間だの突き詰めるとまた炭鉱夫やりたいの?って話になってくるからな…
855 21/04/12(月)10:50:28 No.792078701
狩る相手乗り回して尊厳破壊するより呼んだら乗せてくれるギブアンドテイクみたいな間柄の大型の相棒くだち
856 21/04/12(月)10:50:35 No.792078716
金策はキンタマ狩って売るより鉱石大量発生した溶岩洞で炭鉱夫するのがいいな
857 21/04/12(月)10:50:35 No.792078719
効率化は流れ作業化するのが手っ取り早くつまらんものなんだから非効率に遊べば楽しくなるよ
858 21/04/12(月)10:50:37 No.792078721
今回のハンターさん下手したら犬や龍より強靭な下半身してない…?
859 21/04/12(月)10:50:47 No.792078737
お守り云々関係なく金玉周回自体楽しんでるからその辺の議論はわからん というかどのモンスターでも周回楽しいよオロミドロは許さん
860 21/04/12(月)10:50:48 No.792078740
>ステージの環境を理解してヒリ集めて環境生物取って上手く戦いを進めていくと俺はもしかしてプロのハンターなのか?と勘違いしそうになる 最悪薬と食料尽きても環境生物と再採集だけでなんとか出来るのありがたいと思う
861 21/04/12(月)10:50:56 No.792078757
受付ジョーは受付嬢なら良かったのに相棒呼びとかやりましたね私達とか言うのが悪い やったの俺だ
862 21/04/12(月)10:51:07 No.792078777
俺が楽しいのは無敵の猟虫でモンスターの頭にオラオラしてる瞬間だぜ
863 21/04/12(月)10:51:08 No.792078779
>マカ壺回すのがそんなに楽しい人初めて見た 狩猟が金玉殴るより楽しいって言ってるんだよ …でもぶっちゃけ俺錬金自体もわりと好きなんだよね
864 21/04/12(月)10:51:08 No.792078780
>狩る相手乗り回して尊厳破壊するより呼んだら乗せてくれるギブアンドテイクみたいな間柄の大型の相棒くだち ごす ごす
865 21/04/12(月)10:51:11 No.792078786
ショトカはタゲカメだったかの他の操作とかち合っていざというときに使いづらいので切ってしまっているな 「」オススメの設定とかあるかい
866 21/04/12(月)10:51:13 No.792078792
マジレスの権化~
867 21/04/12(月)10:51:19 No.792078814
>今の自分の腕前なら間違いなく金玉の方が効率が良い じゃあ狩りが下手でバリスタとか大砲撃つの上手いだけだけだな 人には向き不向きがあるよ
868 21/04/12(月)10:51:31 No.792078844
金玉つまらんからほどほどに色んな武器使って上位回ってる
869 21/04/12(月)10:51:41 No.792078861
>ヒリもそうだけど環境生物もかなり強いので >ステージの環境を理解してヒリ集めて環境生物取って上手く戦いを進めていくと俺はもしかしてプロのハンターなのか?と勘違いしそうになる 俺は雷やられしか使えないゴリラだよ
870 21/04/12(月)10:51:44 No.792078877
>マップだいたい探索したと思うんだけど遺物全然揃ってないよどうして… 俺は面倒くさがりだから素直に攻略サイトと突き合わせて拾ったけど 教えられてもお前こんな所にお前…ってのすげぇ一杯あったから自力でやるのすごい大変だと思う
871 21/04/12(月)10:51:48 No.792078884
楽しい事と楽しくない事が有ってわざわざ楽しくない事をする心理はよくわからんな…
872 21/04/12(月)10:51:52 No.792078891
>今回のハンターさん下手したら犬や龍より強靭な下半身してない…? 今までのハンターさんもお前どういう足腰してんだと思ってたけど ライズのハンターさん落下しても衝撃硬直すらないのほんとすげぇ…
873 21/04/12(月)10:51:53 No.792078894
遺物はよっぽどこだわりあるとかじゃなけりゃ攻略見ちゃっていいと思う 攻略が気軽に見られるようになったからこそよ 遺物取りに行くにあたって新しい発見もあるかもしれないし
874 21/04/12(月)10:51:53 No.792078895
一回狩ったら全素材出て欲しいまで行くかもしれんな
875 21/04/12(月)10:51:53 No.792078897
>>今の自分の腕前なら間違いなく金玉の方が効率が良い >じゃあ狩りが下手でバリスタとか大砲撃つの上手いだけだけだな >人には向き不向きがあるよ 里守「」リスタ……
876 21/04/12(月)10:52:35 No.792078981
>効率だの手間だの突き詰めるとまた炭鉱夫やりたいの?って話になってくるからな… やってる…(鉱石売りながら)
877 21/04/12(月)10:52:50 No.792079029
ニンジャの里で育ったのでハンターさんも実質ニンジャ 着地の衝撃を吸収するスキルが最初からMAXなんだ
878 21/04/12(月)10:53:06 No.792079063
慢心の権化は一体何に慢心していたのか
879 21/04/12(月)10:53:08 No.792079066
>一回狩ったら全素材出て欲しいまで行くかもしれんな むしろ装備作りやすすぎる… 気分転換にマルチ行くかとすらなる前に終わった
880 21/04/12(月)10:53:13 No.792079078
遺物は露骨にここにありそうだなって奴も多いんだけど 言われても分かんねぇよ何の目印もねぇよ!ってのもあって割と楽しい
881 21/04/12(月)10:53:14 No.792079083
サブキャンプをヒントなしに探し回ってるけどまあ見つからないこと
882 21/04/12(月)10:53:21 No.792079098
せっかくゲーム内で肉質弱点完結するようになったのにクソ企業サイトなんか見たくねえのはある
883 21/04/12(月)10:53:26 No.792079111
TAMAGO運びの権化~
884 21/04/12(月)10:53:33 No.792079131
>楽しい事と楽しくない事が有ってわざわざ楽しくない事をする心理はよくわからんな… いったんモンハンライズから離れたら?としか言えんわな…
885 21/04/12(月)10:53:36 No.792079140
>慢心の権化は一体何に慢心していたのか ブジーナが流行らないことについて
886 21/04/12(月)10:53:48 No.792079173
狩りが楽しいならモンスター狩猟TAとかすれば自分の腕前も実感できていいっていうのに金玉しか目に入らないのはなんかおかしいと思うぞ
887 21/04/12(月)10:53:54 No.792079183
多分虫を使いこなせてない頃のハンターさんは 里で跳びながら着地失敗して団子屋とかにグワシャーって突っ込む事とかあったと思う
888 21/04/12(月)10:53:58 No.792079192
>ヒリもそうだけど環境生物もかなり強いので >ステージの環境を理解してヒリ集めて環境生物取って上手く戦いを進めていくと俺はもしかしてプロのハンターなのか?と勘違いしそうになる ステージ飛び回って環境利用闘法するのはプロかどうかはともかくライズの思想を汲んで目いっぱい楽しんでると思う
889 21/04/12(月)10:54:03 No.792079204
>狩る相手乗り回して尊厳破壊するより呼んだら乗せてくれるギブアンドテイクみたいな間柄の大型の相棒くだち ライダースになるな…… なんかあっちは公式サイトのキャラ紹介見るに勢力争いと政治劇が展開されているようだが
890 21/04/12(月)10:54:16 No.792079234
サブキャンプは不自然な空間をマップで探したり他のキャンプの位置から近すぎるところを除外したり メタ推理すると割とすぐ見つかる
891 21/04/12(月)10:54:22 No.792079249
サブキャンプはマップ自体をじっくり見れば何となくわかると思う 2がないのにサブキャンプ1なのは許さないよ
892 21/04/12(月)10:54:36 No.792079289
錬金はスキル固定が率イマイチなのにそもそも出る物自体ランダムに劣ってるの糞だと思う 一回のコスト上げるとかそういう方向にしてくれ
893 21/04/12(月)10:54:40 No.792079301
虫はなんなの…こちらは何も与えてないのにただひたすらに奉仕してくれる…
894 21/04/12(月)10:54:43 No.792079309
今回モンスターの攻撃判定が結構厚い 特に上の方はすごい 片手で飛影FBしてる時にかなり上にいるのにディアのタックルくらう 後ワールドに比べるとなんか全体的に回避しにくい
895 21/04/12(月)10:54:48 No.792079323
卵抱えて落下を虫で制御する自信はまだないけど坂道滑ってるとウワー楽ー!てなる
896 21/04/12(月)10:54:54 No.792079342
>里で跳びながら着地失敗して団子屋とかにグワシャーって突っ込む事とかあったと思う 顔面竹串だらけになってそうでやだな…
897 21/04/12(月)10:55:06 No.792079378
炭鉱夫は時折鉱石豊作の時にやるよ 鉱石が常時三倍で鉱石で錬金回せるようになってこれが最高効率になったら この効率を他の狩猟でやらせてくれって言うと思う
898 21/04/12(月)10:55:13 No.792079394
>ショトカはタゲカメだったかの他の操作とかち合っていざというときに使いづらいので切ってしまっているな ショートカットは調合とかガンガンやるなら使えないとめんどくさくなるよ 押し込み式にすれば誤動作も少なくなるしそっちにしておけばいい アクションスライダーの方はショートカットで代用できるからつかってないな
899 21/04/12(月)10:55:18 No.792079412
>虫はなんなの…こちらは何も与えてないのにただひたすらに奉仕してくれる… 蚕みたいなもんだろ…
900 21/04/12(月)10:55:34 No.792079455
>後ワールドに比べるとなんか全体的に回避しにくい 回避自体がなんか性能落ちてるのとモンスターのホーミングがかなりきつくなってる気がする ティガとか歩いて通って大丈夫だった突進が引っかかる
901 21/04/12(月)10:55:38 No.792079467
ショトカ反応悪い
902 21/04/12(月)10:55:43 No.792079479
里内結構広いから虫で移動できるの最高…ってなった はたから見てるとあぶない人だけど暖かく接してくれるみんな…守りたい…
903 21/04/12(月)10:56:14 No.792079570
>TAMAGO運びの権化~ シンジゲートは滅びろ
904 21/04/12(月)10:56:34 No.792079613
卵めんどくせぇ…と思ってたら虫正面飛びで早く出来ます!は画期的だった
905 21/04/12(月)10:56:43 No.792079634
虫は結構ヘンテコな要素だから次回以降どうすんのかなっていう早すぎる無駄な心配してる 移動楽にする要素無くなったらもう狩りに行けない…
906 21/04/12(月)10:56:46 No.792079644
しかしライズの後のモンハンで虫撤廃されたらやだなって位慣れてしまったと思う
907 21/04/12(月)10:56:46 No.792079647
>サブキャンプはマップ自体をじっくり見れば何となくわかると思う >2がないのにサブキャンプ1なのは許さないよ 水没林マップ下方面のアクセスの悪さよ……
908 21/04/12(月)10:56:52 No.792079663
>ティガとか歩いて通って大丈夫だった突進が引っかかる 距離あるし歩いてても別に…と思ってるとちょいちょい引っかかるわね
909 21/04/12(月)10:56:58 No.792079682
>はたから見てるとあぶない人だけど暖かく接してくれるみんな…守りたい… 操虫できそうな他の住民から見たら自転車乗りたての小学生を見守ってる心境かもしれない
910 21/04/12(月)10:56:58 No.792079683
>>TAMAGO運びの権化~ >シンジゲートは滅びろ ギルド長も滅ぶ いや滅んでいいかもしれんな…
911 21/04/12(月)10:57:04 No.792079701
>TAMAGO運びの権化~ 草食竜の卵くだち! ガーグァの卵くだち!
912 21/04/12(月)10:57:09 No.792079710
これまでの癖でアイテムスライダー開いてアイテム選びつつ動いたモンスターをカメラで追って…ってやろうとしてショートカット誤爆が頻発したから切った
913 21/04/12(月)10:57:09 No.792079713
ジンオウガの前足がすごい勢いで反転してこっち狙ってくる わりと必死に逃げないとくらうのでビビる
914 21/04/12(月)10:57:13 No.792079722
滝から飛び降りても着地前に虫使うだけで卵キープできるニンジャに岩は通用しねえ
915 21/04/12(月)10:57:22 No.792079744
>>TAMAGO運びの権化~ >シンジゲートは滅びろ は?我々には最強のハンターがついているのだが?
916 21/04/12(月)10:57:24 No.792079746
神おま作りになると何回も何回もやるから最高効率以外の事は基本的にしたくないわ
917 21/04/12(月)10:57:41 No.792079793
>虫は結構ヘンテコな要素だから次回以降どうすんのかなっていう早すぎる無駄な心配してる >移動楽にする要素無くなったらもう狩りに行けない… そのための貿易商のオネエチャンではないだろうか広めろ
918 21/04/12(月)10:57:44 No.792079805
回避に関しては回避距離が攻めにも離脱にも優秀すぎてもう外せない 1、2、3で好みの距離選べるし
919 21/04/12(月)10:57:54 No.792079828
なんか里の外にも虫とかガルクとかの文化広めたいね! って言ってる人いるから普通に次回作にも出るよね でも良いのかな忍者の里なのに…
920 21/04/12(月)10:57:56 No.792079835
ムジーナ虐待写真を望む子供…
921 21/04/12(月)10:57:57 No.792079839
>卵抱えて落下を虫で制御する自信はまだないけど坂道滑ってるとウワー楽ー!てなる 脳裏をよぎるマリオ64のスライダーの曲とペンギンの赤ちゃんのきたねえ鳴き声
922 21/04/12(月)10:58:14 No.792079887
>>サブキャンプはマップ自体をじっくり見れば何となくわかると思う >>2がないのにサブキャンプ1なのは許さないよ >水没林マップ下方面のアクセスの悪さよ…… 小ピラミッドにキャンプおけそう
923 21/04/12(月)10:58:31 No.792079935
>これまでの癖でアイテムスライダー開いてアイテム選びつつ動いたモンスターをカメラで追って…ってやろうとしてショートカット誤爆が頻発したから切った ショートカット押し込み式にかえたら?
924 21/04/12(月)10:58:34 No.792079943
卵運びはクソ要素扱いされることが殆どだけど 移動が遅すぎるのと嫌がらせがアレなだけで物を安全に運搬するって要素自体は悪くないと思うの
925 21/04/12(月)10:58:36 No.792079949
>でも良いのかな忍者の里なのに… 田舎なだけで隠れてるわけじゃなくない?
926 21/04/12(月)10:58:40 No.792079959
ブジーナの死体は大人気コンテンツだから…
927 21/04/12(月)10:59:09 No.792080048
su4763413.jpg
928 21/04/12(月)10:59:41 No.792080124
>su4763413.jpg かわいい~
929 21/04/12(月)10:59:42 No.792080127
大社跡はちょっとサブキャンプと離れたど真ん中あたりでもだいたい文字通り飛んでいけるからいいよね
930 21/04/12(月)10:59:47 No.792080138
卵運びは何故か生えてくる岩とかファンゴとかが最低すぎたからな…
931 21/04/12(月)10:59:49 No.792080147
キモくて流行らないから無様に死んでる写真を撮って笑い物にする
932 21/04/12(月)10:59:57 No.792080163
>>su4763413.jpg >かわいい~ サイコかお前らは
933 21/04/12(月)11:00:11 No.792080197
虫ワイヤーアクションは便利だしこれなしだと生きていけないとはなってるが ライズの次とかどうなってるんだろうなとちょっと心配になる でも考えた上で翔虫を実装してそれがゲームに上手く馴染んでるからきっと次も上手くやってくれるんだろう
934 21/04/12(月)11:00:44 No.792080272
虫じゃなくてもクラッチでいい感じに続編とかでも出せると思う
935 21/04/12(月)11:00:48 No.792080281
コミツちゃん…
936 21/04/12(月)11:00:51 No.792080289
キックがなくなったのはちょっと衝撃的だった ゆうたを退出させるほうじゃなくてガーグァに卵落とさせる方 近づくと逃げがちだしクナイで遠くから刺せばいいか……
937 21/04/12(月)11:00:56 No.792080303
>卵運びはクソ要素扱いされることが殆どだけど >移動が遅すぎるのと嫌がらせがアレなだけで物を安全に運搬するって要素自体は悪くないと思うの 次回作はモンスターの卵を運びながら戦うハンターさんだな!
938 21/04/12(月)11:01:04 No.792080325
>卵運びはクソ要素扱いされることが殆どだけど >移動が遅すぎるのと嫌がらせがアレなだけで物を安全に運搬するって要素自体は悪くないと思うの 最初にやるとルートやスタミナ管理覚えたりするいいクエストなんだよね だから岩おくんじゃねぇよ!
939 21/04/12(月)11:01:14 No.792080344
ファンゴは今でも最低だと思います… リノプロスは気にならんな今回
940 21/04/12(月)11:01:28 No.792080375
卵運びめんどくせえんだけどこれいつからある要素なの…?
941 21/04/12(月)11:01:29 No.792080379
>キックがなくなったのはちょっと衝撃的だった >ゆうたを退出させるほうじゃなくてガーグァに卵落とさせる方 >近づくと逃げがちだしクナイで遠くから刺せばいいか…… ワールドからなくなってたはず
942 21/04/12(月)11:01:32 No.792080389
アイルーに比べてだけんは本当にただのだけんなのに商談こなしてる…
943 21/04/12(月)11:01:36 No.792080396
えっ大社跡にサブキャンプあるの…?
944 21/04/12(月)11:01:40 No.792080405
>卵運びめんどくせえんだけどこれいつからある要素なの…? 初代