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    21/04/12(月)01:18:47 No.792022901

    サターンにFF7かDQ7が来てたら覇権ハードだったかな

    1 21/04/12(月)01:19:43 No.792023070

    だと思うよ

    2 21/04/12(月)01:20:30 No.792023217

    そうはならなかった そうはならなかったんだ

    3 21/04/12(月)01:21:03 No.792023299

    セガじゃそいつら来ても後が続かない…

    4 21/04/12(月)01:21:24 No.792023357

    どうにもセガだからどうかな…って考えてしまう

    5 21/04/12(月)01:24:35 No.792023899

    まあデータのぶっ飛び具合からRPGとは相性が良くなかったのではないかと考えられる

    6 21/04/12(月)01:25:43 No.792024061

    拡張カードリッジいいよね

    7 21/04/12(月)01:25:59 No.792024107

    ハードで勝っても総合力では全く歯が立たなかったし… その後のハード開発の難しさとか考えるとこの辺りが潮時だったと思う

    8 21/04/12(月)01:26:29 No.792024188

    当時ゲーム屋店員やってたけど 「プレステでFFでるんでしょ?」と聞かれた事は確かに多かった

    9 21/04/12(月)01:27:21 No.792024347

    >まあデータのぶっ飛び具合からRPGとは相性が良くなかったのではないかと考えられる これはマジで致命的だな…

    10 21/04/12(月)01:27:28 No.792024371

    構造が複雑で原価高すぎたせいで 値下げ合戦に持ち込まれて売れば売るほど赤字になってああなったんだっけ

    11 21/04/12(月)01:27:36 No.792024389

    技術を持て余すってのを体現してたな…

    12 21/04/12(月)01:27:53 No.792024451

    任天堂はともかくソニーに企業力で勝てるかよ!

    13 21/04/12(月)01:27:54 No.792024455

    テラファンタスティカじゃダメだっていうんですか!

    14 21/04/12(月)01:29:28 No.792024766

    バーチャファイターが大ヒットした会社の作った 3Dに弱いゲームハード

    15 21/04/12(月)01:29:52 No.792024829

    ゲームギアで技術力の暴力しようとした結果ゲームボーイに完敗したのがセガだなあって

    16 21/04/12(月)01:29:57 No.792024843

    >バーチャファイターが大ヒットした会社の作った >3Dに弱いゲームハード もうちょっと企業内での連携というものをですね

    17 21/04/12(月)01:30:13 No.792024882

    >構造が複雑で原価高すぎたせいで >値下げ合戦に持ち込まれて売れば売るほど赤字になってああなったんだっけ バンダイと合併話があった時にバンダイの社員が偵察に派遣されてきたけどとにかくコスト管理とプランニングと労働環境が杜撰ってチクられて合併流れたくらいアレだったみたい

    18 21/04/12(月)01:30:37 No.792024960

    >ゲームギアで技術力の暴力しようとした結果ゲームボーイに完敗したのがセガだなあって 遊ぶ人のことまで考えなかったのが敗因なんだな

    19 21/04/12(月)01:30:42 No.792024972

    >バーチャファイターが大ヒットした会社の作った >3Dに弱いゲームハード セガだしなってなるよね…

    20 21/04/12(月)01:31:16 No.792025084

    >ゲームギアで技術力の暴力しようとした結果ゲームボーイに完敗したのがセガだなあって カラーなの感動するけど電池だと全然遊べねえ…

    21 21/04/12(月)01:31:18 No.792025093

    >任天堂はともかくソニーに企業力で勝てるかよ! ま、松下には勝ったし…

    22 21/04/12(月)01:31:42 No.792025163

    セガは長い歴史でバーチャ2が出るまでミリオン売れたことがなかった って話でカプコンの人が絶句しちゃうくらいアレだし…

    23 21/04/12(月)01:32:42 No.792025367

    >構造が複雑で原価高すぎたせいで >値下げ合戦に持ち込まれて売れば売るほど赤字になってああなったんだっけ 任天堂はファミコンとスーファミで少しでもコスト下げる為に原価安い白やグレーのプラスチック使うとか工夫してた ついでに白いプラスチックの方が放熱が僅かだけどしやすかったってのも理由 セガはまぁ…メガドラが黒い理由がかっこいいから!って理由だし

    24 21/04/12(月)01:32:55 No.792025414

    実際には3D能力で選ばれなかったけど大作の続編がそっちにってのは 他のサードの移行を促したのは間違いなかったからなぁ

    25 21/04/12(月)01:34:14 No.792025660

    セガハードがコスト上がるのに丸っこいのはデザイナーがこの方が美しいから!ってゴリ押ししたからってのがちょっと笑った

    26 21/04/12(月)01:34:21 No.792025693

    サード不足は任天堂でも苦しんだからな

    27 21/04/12(月)01:34:59 No.792025814

    見た目もまあ大事だし…

    28 21/04/12(月)01:35:12 No.792025848

    SSがバーチャの力でPSに勝っていた時代は 一番売れていたハードがSFCだった …と聞いて少し泣く

    29 21/04/12(月)01:36:05 No.792026040

    まあ本当に覇権取れるならバーチャの時点で取ってたよねって…

    30 21/04/12(月)01:36:13 No.792026065

    サターンが何故失敗したかの一番の原因は ドラクエが出なかった事ではなくて海外で致命的に失敗して メガドラで持ってたシェアを全て失った事だから ドラクエがあってもあんまり状況変わらなかったんじゃないかな…

    31 21/04/12(月)01:36:18 No.792026090

    ゲームボーイは電池四本で35時間遊べた ゲームギアは電池六本で8時間

    32 21/04/12(月)01:36:43 No.792026188

    SSでもFFが出てたとしても セーブ飛ぶからプレステでやろ…ってなるわ…

    33 21/04/12(月)01:36:57 No.792026234

    >ゲームギアは電池六本で8時間 最長3時間です…

    34 21/04/12(月)01:37:07 No.792026270

    >セガはまぁ…メガドラが黒い理由がかっこいいから!って理由だし 実際メガドラはかっこよかったと思うから否定はできない…

    35 21/04/12(月)01:37:29 No.792026346

    >ゲームギアは電池六本で8時間 そんなにもたねえよ!2時間半くらいだよ! セーブ機能ないゲームクリアできねえよ!

    36 21/04/12(月)01:37:46 No.792026412

    >>ゲームギアは電池六本で8時間 >最長3時間です… 後期型は8時間って聞いたのに!

    37 21/04/12(月)01:38:07 No.792026493

    DQFFが来て国内で覇権取れたとしても海外じゃさっぱりのままでUSAのセガとめんどくさいことになってそう というか史実通りのタイミングでDC出てなんで今…!?みたいな感じに行きそうとか

    38 21/04/12(月)01:38:16 No.792026535

    後期型のGGそんなにもつようになってたのか…

    39 21/04/12(月)01:38:23 No.792026558

    >最長3時間です… >そんなにもたねえよ!2時間半くらいだよ! だそ けん

    40 21/04/12(月)01:38:24 No.792026567

    後々結局移植されたけどグランディアやスパロボFをプレイできたのは無駄ではなかった

    41 21/04/12(月)01:39:16 No.792026733

    それこそ家庭用ゲームの主流だったRPG不足は間違いなかったけど FF7出るまである程度は後期スーファミの名作がお茶を濁してくれてたのはある その時期にSSPSで遊んだのはアークザラッドとデビサマくらいだったな

    42 21/04/12(月)01:39:32 No.792026806

    >ゲームギアは電池六本で8時間 アルカリを使って最適な環境で運が良ければ3時間遊べる…ってレベルなので ロンチで発売されたドラゴンクリスタルはセーブもパスワードもないので 物理的にクリア不可能というとんでもないことになってたんだよ…

    43 21/04/12(月)01:39:36 No.792026818

    >というか史実通りのタイミングでDC出てなんで今…! 海外でシェア取れなければここが結局変わらないんだよな サターンで失った海外を挽回する為に半ば強引に98年に出されたわけだし

    44 21/04/12(月)01:39:57 No.792026893

    >後々結局移植されたけどグランディアやスパロボFをプレイできたのは無駄ではなかった ソウルハッカーズも

    45 21/04/12(月)01:40:17 No.792026947

    >SSがバーチャの力でPSに勝っていた時代は >一番売れていたハードがSFCだった そりゃ国内ミリオンがバーチャ2だけって聞けばだいたい予想がつきそうで でもあの1995年末の勢いは本当にすごかった 年明けからの弾あるんだろうかと心配したら本当に無かったくらいに

    46 21/04/12(月)01:40:32 No.792026982

    >ロンチで発売されたドラゴンクリスタルはセーブもパスワードもないので >物理的にクリア不可能というとんでもないことになってたんだよ… 無常すぎる・・・

    47 21/04/12(月)01:40:54 No.792027063

    >>後々結局移植されたけどグランディアやスパロボFをプレイできたのは無駄ではなかった >ソウルハッカーズも カオスシードも

    48 21/04/12(月)01:41:07 No.792027105

    >ロンチで発売されたドラゴンクリスタルはセーブもパスワードもないので >物理的にクリア不可能というとんでもないことになってたんだよ… 欠陥品じゃねーか!

    49 21/04/12(月)01:41:36 No.792027214

    また各社が夢見てハード出す時代来ないかな 無理か

    50 21/04/12(月)01:41:48 No.792027265

    プレステだサターンだ言ってる96年に一番売れたのはドラクエ6だからな…

    51 21/04/12(月)01:41:55 No.792027290

    >欠陥品じゃねーか! ACアダプタさえあれば… そんなこと一言も書いてなかったけど…

    52 21/04/12(月)01:42:01 No.792027307

    >物理的にクリア不可能というとんでもないことになってたんだよ… ACアダプタとかなかったんかいな そーいやGGは触ったこと無いけど後に出たNOMADは持ってて 実家帰る時に電車内のために単三電池買い込んだ思い出が

    53 21/04/12(月)01:42:20 No.792027373

    >プレステだサターンだ言ってる96年に一番売れたのはドラクエ6だからな… スーパードンキーコングもあってこれは…

    54 21/04/12(月)01:42:26 No.792027388

    セガサターンとか絶対にどうせ売れねーだろ そんな事より32Xだ!

    55 21/04/12(月)01:42:34 No.792027413

    >また各社が夢見てハード出す時代来ないかな >無理か Googleがサービス初めて翌年辞める程度には煮詰まってる

    56 21/04/12(月)01:42:56 No.792027487

    グランディアで溜飲を下げる

    57 21/04/12(月)01:43:14 No.792027545

    サターンはYU-NOだしたから偉い

    58 21/04/12(月)01:43:28 No.792027584

    >セガサターンとか絶対にどうせ売れねーだろ >そんな事より32Xだ! セガ・オブ・アメリカはさあ… まあ分からんでもないのよ サターンがびっくりする程日本臭いマシンだったから 何故ソニックすらないんだこのハードは

    59 21/04/12(月)01:43:30 No.792027594

    >ACアダプタとかなかったんかいな ACアダプタあったよGG 友達から借りてたからいつ出たのかはわかんないけど

    60 21/04/12(月)01:43:31 No.792027603

    >ACアダプタとかなかったんかいな あったけど「クリアにはACアダプタが必要です」なんて書いてあるわけもなく 普通に本体とドラゴンクリスタル買った人は酷い目にあった

    61 21/04/12(月)01:43:37 No.792027618

    >>ゲームギアは電池六本で8時間 >アルカリを使って最適な環境で運が良ければ3時間遊べる…ってレベルなので >ロンチで発売されたドラゴンクリスタルはセーブもパスワードもないので >物理的にクリア不可能というとんでもないことになってたんだよ… アダプタで繋げばなんとか

    62 21/04/12(月)01:43:44 No.792027645

    セーブデータは割と飛ぶものって共通認識があったところにメモリーカードの存在は革新的すぎたんだ

    63 21/04/12(月)01:43:46 No.792027650

    >プレステだサターンだ言ってる96年に一番売れたのはドラクエ6だからな… 95年のスーファミに名作RPGが多すぎる… けど96となるとルドラにトレGにって名前は知ってても実際に触った人一気に減る!

    64 21/04/12(月)01:44:44 No.792027855

    ゲームギアのACアダプタはファミコンのものだからな… ゲームボーイじゃ使えないのに!って疑問だけが俺の頭を駆け巡っていた

    65 21/04/12(月)01:44:51 No.792027885

    PS・Xbox・Switchの牙城を崩しその先にあるSteamやスマホにも負けない 難易度が高すぎる

    66 21/04/12(月)01:44:58 No.792027909

    GGはあまりにも電池のもちが悪かったので スーパーファミコンのACアダプタが使えるということをセガ信者ですら喜んだという…

    67 21/04/12(月)01:46:05 No.792028147

    ナイツとパンツァードラグーンだけでも買ってよかったと思えたハード

    68 21/04/12(月)01:46:08 No.792028165

    32Xはスペハリのために買ったな…あとバーチャレーシング MDの15フレームだか20フレームの大味で豪快なのも好きだったが

    69 21/04/12(月)01:46:38 No.792028244

    >GGはあまりにも電池のもちが悪かったので >スーパーファミコンのACアダプタが使えるということをセガ信者ですら喜んだという… ひとしきり笑った後悲しくなるエピソードだな…

    70 21/04/12(月)01:46:48 No.792028282

    マリオみたいにまたソニックかって言われるくらい出せば海外行けた?

    71 21/04/12(月)01:47:06 No.792028335

    「ATARIがジャガーってマシンを出すらしい!」 ってジャガーにビビってあわてて作ったのが32Xというのがすごくセガらしいなって…

    72 21/04/12(月)01:47:09 No.792028343

    メガドラのACアダプタでも大丈夫だったはずだし…

    73 21/04/12(月)01:47:13 No.792028353

    >セーブデータは割と飛ぶものって共通認識があったところにメモリーカードの存在は革新的すぎたんだ SFCでもなかなか飛ぶことなかったのにパワーメモリーにしたらすげえ飛ぶ…

    74 21/04/12(月)01:47:41 No.792028440

    >マリオみたいにまたソニックかって言われるくらい出せば海外行けた? 出来による

    75 21/04/12(月)01:47:45 No.792028456

    本体の記憶領域とパワーメモリーの隙を生ぜぬ二段構えが 両方とも消える!!

    76 21/04/12(月)01:47:49 No.792028469

    yyyyyyyyyyyyyyy

    77 21/04/12(月)01:48:01 No.792028505

    どうしてソニック出さなかったんですか… どうして代わりに出てきたのが鎧姿にヒゲのオッサンなんですか…

    78 21/04/12(月)01:48:54 No.792028675

    ペパルーチョがソニックのはずだったからね ここは完全にセガの悪いところ

    79 21/04/12(月)01:48:54 No.792028677

    >どうしてソニック出さなかったんですか… >どうして代わりに出てきたのが鎧姿にヒゲのオッサンなんですか… ソニックはメガドラの宣伝に使う!サターンは新しいマスコットを作りたまえ!! ってエライ人に言われて…ペパルーチョはねえわ…

    80 21/04/12(月)01:49:26 No.792028778

    比較的省エネなゲームボーイですら電池代捻出がちょっと大変だったんだぞ!!

    81 21/04/12(月)01:49:28 No.792028788

    ペパルーチョは何があったかしらんけど 一次は社内で名前出すと睨まれるような黒歴史だったそうな

    82 21/04/12(月)01:49:42 No.792028838

    パワーメモリーの取り外しを高頻度で行ったり本体に衝撃を与えなければそこまでデータは消えない ところでこの拡張RAMを使いたいのだが…

    83 21/04/12(月)01:50:06 No.792028918

    仮にFF7~12がサターンとドリキャスで出たとしても結局プレステと64GCに負けそう

    84 21/04/12(月)01:50:21 No.792028956

    >比較的省エネなゲームボーイですら電池代捻出がちょっと大変だったんだぞ!! ミニ四駆やってなかったら俺のプレイ可能時間は物凄い減ってただろうなと思う…

    85 21/04/12(月)01:50:23 No.792028966

    クインテット来たのも三部作移植とかで良かったのにな ESPの制約か内部ガタガタあったのかもしれんが

    86 21/04/12(月)01:50:28 No.792028978

    マリオもヒゲのおっさんなのに世界的に大人気だし…

    87 21/04/12(月)01:51:10 No.792029113

    考えれば考えるほど存在価値ないハードなんだなスレ画…

    88 21/04/12(月)01:51:21 No.792029140

    ソニックじゃなくて新キャラで行こうの時点で ゲーム機新規参入メーカーに対するアドバンテージ自分で投げ捨ててるんだよな…

    89 21/04/12(月)01:51:26 No.792029152

    ペパルーチョつまんなくはないんだけどね…

    90 21/04/12(月)01:52:02 No.792029249

    今思えばメモリーカードの信頼性は異常だったな

    91 21/04/12(月)01:52:06 No.792029260

    ソフトがないハードは魅力ないよな

    92 21/04/12(月)01:52:07 No.792029268

    サターンといえばナイツだよ

    93 21/04/12(月)01:52:13 No.792029288

    やっぱりマリオを前面に押し出し続けたのって正しかったんだな

    94 21/04/12(月)01:52:31 No.792029346

    >ソニックじゃなくて新キャラで行こうの時点で 「32Xをソニックで…」って話だからそこまでは…

    95 21/04/12(月)01:52:39 No.792029371

    >サターンといえばナイツだよ 一発目でコレだったら違ってたんだろうなあ

    96 21/04/12(月)01:52:45 No.792029396

    >ゲームギアで技術力の暴力しようとした結果ゲームボーイに完敗したのがセガだなあって 横井さんが他社がカラー出したらウチの勝ちだって言っててまんまとカラー出したのがセガという…

    97 21/04/12(月)01:52:58 No.792029431

    >ソフトがないハードは魅力ないよな なんならスペック的にも大して見どころないぞサターン

    98 21/04/12(月)01:53:10 No.792029467

    開発やりづらすぎ問題だったらしいから FFドラクエが来てたとしてもめっちゃは売れなかっただろうな…

    99 21/04/12(月)01:53:32 No.792029530

    なんだよペパルーチョの大冒険のCM見ておもしろそー!ってなってサターン買った俺がおかしい人みたいじゃん

    100 21/04/12(月)01:53:40 No.792029548

    音がいいと言われてもオタクしかそういうの喜ばないか

    101 21/04/12(月)01:53:52 No.792029601

    >一発目でコレだったら違ってたんだろうなあ マルコンなしのナイツって控えめに言ってクソゲーだぜ…

    102 21/04/12(月)01:53:59 No.792029619

    >横井さんが他社がカラー出したらウチの勝ちだって言っててまんまとカラー出したのがセガという… 無茶なこと分かっててバランス取れる会社とやれる事全部突っ込みたがる会社の違い過ぎる

    103 21/04/12(月)01:54:06 No.792029638

    >セガは長い歴史でバーチャ2が出るまでミリオン売れたことがなかった 国内に限っての話であってソニックはアメリカじゃSNES脅かすほどの存在だったんだよ

    104 21/04/12(月)01:54:32 No.792029700

    >ソニックはメガドラの宣伝に使う!サターンは新しいマスコットを作りたまえ!! >ってエライ人に言われて…ペパルーチョはねえわ… ペパルーチョデザインした人は後にソニーで別の大人気キャラをデザインしたという… 色々言われるけどペパルーチョのゲーム自体は丁寧に作ってあって良作だったと思う

    105 21/04/12(月)01:54:46 No.792029742

    それこそアーケードの移植の良し悪しなんてのも ゲーセン行ったことない子どもは知る機会も無いしなぁ…

    106 21/04/12(月)01:55:11 No.792029801

    実際周りじゃサターン買ってる人なんか一人もいなかったし

    107 21/04/12(月)01:55:26 No.792029857

    セガの中では比較的うまく行ってたイメージのメガドラとアーケードでしくじり先生が2週分ずつやれるんだから サターンドリキャス辺りやったら1クール分尺貰っても足りなさそう

    108 21/04/12(月)01:55:41 No.792029903

    良いゲームとしてもペパルーチョ上下にわけたのはわかんないよ

    109 21/04/12(月)01:55:43 No.792029907

    >色々言われるけどペパルーチョのゲーム自体は丁寧に作ってあって良作だったと思う 未完成品じゃねえか

    110 21/04/12(月)01:55:46 No.792029914

    >音がいいと言われてもオタクしかそういうの喜ばないか サターンは音がいいって言われてるけど実感できるのスパロボFだけなんだよな ラングリッサー3とか音質に関してはかなりひどかったし

    111 21/04/12(月)01:55:46 No.792029916

    >音がいいと言われてもオタクしかそういうの喜ばないか 俺は喜ぶ 負けたという事実を背にして叩くなら 些末を理由にしていくらでも叩けるけどな

    112 21/04/12(月)01:55:55 No.792029943

    バーチャ2にバーチャコップにハウスオブザデッドとバーチャロンまで有ったセガ系のゲーセン行ってた子供には夢のようなゲーム機だった ドリキャスも同じイメージ

    113 21/04/12(月)01:56:10 No.792029998

    アケ移植ってのが強い魅力じゃなくなりだした頃 そしてその上でセガ初ミリオン乗せたバーチャ2は中々とんでもねえ

    114 21/04/12(月)01:56:12 No.792030003

    >色々言われるけどペパルーチョのゲーム自体は丁寧に作ってあって良作だったと思う ちゃんとやってみると良作だけど >なんだよペパルーチョの大冒険のCM見ておもしろそー!ってなってサターン買った俺がおかしい人みたいじゃん おかしい人だと思う

    115 21/04/12(月)01:56:16 No.792030009

    何十億も赤字出したとか聞いてコケるにしてもすごいコケ方したんだなこれ

    116 21/04/12(月)01:56:41 No.792030102

    誰が聞いても分かる程度には音質違ってた

    117 21/04/12(月)01:56:50 No.792030126

    >色々言われるけどペパルーチョのゲーム自体は丁寧に作ってあって良作だったと思う ロンチに間に合わない上に上下巻にしたらボリューム不足とか 丁寧の正反対に位置するゲームだったと思うよ… あと上の後半がめちゃくちゃ手抜き

    118 21/04/12(月)01:56:54 No.792030140

    褒めるにしても叩くにしても不気味な流れになりやすいハードなのは知っている

    119 21/04/12(月)01:56:55 No.792030145

    >セガはまぁ…メガドラが黒い理由がかっこいいから!って理由だし でもメガドラはコスト安くする為にCPUのまとめ買いとそれによる割引ゲットしてたのよ メガドラって色回りとPCMの割れを除けばかなり優秀なハード せっかくの拡張案件で色数増やすんじゃなくてSFCに比べてクソ使いにくい回転拡大縮小搭載してもう一個CPU載せようぜしたメガCDはクソハード

    120 21/04/12(月)01:56:59 No.792030150

    これのコントローラーのLRのクリック感が大好きなんだ

    121 21/04/12(月)01:57:09 No.792030177

    でもよぉ…聴き比べるにしても俺の部屋のテレビは14インチのモノラルだったぜ…

    122 21/04/12(月)01:57:20 No.792030212

    負けハードっていうかもう発売前から勝負が決まってた感じすらある

    123 21/04/12(月)01:57:52 No.792030302

    ペパルーチョそんなひどいキャラか?

    124 21/04/12(月)01:58:09 No.792030349

    ぶっちゃけデザインからしてダサいよなサターン

    125 21/04/12(月)01:58:10 No.792030351

    好き嫌い以上に駄目なところが素人目にも分かるのがセガって会社ではある…

    126 21/04/12(月)01:58:22 No.792030381

    ナイツがあの後続いてればソニックに変わる新たな看板枠になってたと思うんだけど

    127 21/04/12(月)01:58:32 No.792030407

    >>物理的にクリア不可能というとんでもないことになってたんだよ… >ACアダプタとかなかったんかいな メガドラのACアダプタそのまま使えるよ

    128 21/04/12(月)01:58:54 No.792030485

    でもPS初期も闘神伝とかツインゴッデスだぜ

    129 21/04/12(月)01:59:08 No.792030526

    ナイツも結局はソニチが作ってるし…

    130 21/04/12(月)01:59:17 No.792030555

    >ぶっちゃけデザインからしてダサいよなサターン そう? 俺このデザイン割と好きだよ

    131 21/04/12(月)01:59:36 No.792030606

    本体は黒の方が好きだった

    132 21/04/12(月)01:59:40 No.792030622

    サタパはコントローラーの完成形の一つ…!!

    133 21/04/12(月)02:00:06 No.792030703

    >ナイツがあの後続いてればソニックに変わる新たな看板枠になってたと思うんだけど 好きな人がいるの知ってて言うけどナイツは何が面白いのかさっぱりわからなかったわ当時 何で同じ所何周もさせられるの?

    134 21/04/12(月)02:00:11 No.792030716

    デザインも悪い スペックも低い ソフトも出ない 存在価値あるんですかこれ

    135 21/04/12(月)02:00:13 No.792030719

    >でもPS初期も闘神伝とかツインゴッデスだぜ だから初期はSSに負けたんだ…

    136 21/04/12(月)02:00:34 No.792030785

    >だから初期はSSに負けたんだ… 何言ってんだこいつ

    137 21/04/12(月)02:00:58 No.792030844

    ゲームデザインそのものは大好きだけどナイツをシリーズ化するのは難しいと思うよ…

    138 21/04/12(月)02:01:03 No.792030859

    >デザインも悪い >スペックも低い >ソフトも出ない >存在価値あるんですかこれ きみよりはあるんじゃない?

    139 21/04/12(月)02:01:16 No.792030883

    ソニック&ナックルズがあんないびつな形状になったのも納期に間に合わず上下巻に分けることになったからだって言うし… セガは間に合わなくても延期じゃなくてとりあえず出来てるとこまでで出そうってやる癖がある

    140 21/04/12(月)02:01:24 No.792030916

    >きみよりはあるんじゃない? いきなり何…?

    141 21/04/12(月)02:01:26 No.792030923

    最初に買ったのはサターンだったが結局プレステも後から買ったよ ハードは大事だが結局はやりたいソフトが有るかどうか

    142 21/04/12(月)02:01:35 No.792030943

    まあそれでもバーチャは遊べたからよかったんだよ DCなんか同時発売のバーチャ3tbがゴミみたいな出来で度肝抜かれたぞ

    143 21/04/12(月)02:01:36 No.792030946

    バーチャ持ってたアドバンテージが続かなかったのもまたセガ

    144 21/04/12(月)02:01:52 No.792030990

    >ペパルーチョそんなひどいキャラか? キャッチーではないしソニックに次ぐ新たなセガの顔ですと言われたら首傾げるしかない

    145 21/04/12(月)02:01:54 No.792030999

    >好きな人がいるの知ってて言うけどナイツは何が面白いのかさっぱりわからなかったわ当時 >何で同じ所何周もさせられるの? スコアアタックしなければ別にそんなにぐるぐるしなくてもエンディングは見られるし…

    146 21/04/12(月)02:02:02 No.792031017

    >何言ってんだこいつ なんでだよ!最初期はPSよりSSの方が売れたんだよ!

    147 21/04/12(月)02:02:03 No.792031024

    >きみよりはあるんじゃない? (当時スレ画買って後悔した人かな…)

    148 21/04/12(月)02:02:14 No.792031059

    >DCなんか同時発売のバーチャ3tbがゴミみたいな出来で度肝抜かれたぞ 3tbそんなに酷かったの?

    149 21/04/12(月)02:02:20 No.792031072

    ソニックは当時のセガの偉い人たちは古くなった時代遅れのキャラだと認識していた

    150 21/04/12(月)02:02:24 No.792031087

    ヴァンパイアハンターが出来たから良ハード

    151 21/04/12(月)02:02:38 No.792031124

    >なんでだよ!最初期はPSよりSSの方が売れたんだよ! おそらく当時を知らないで噂だけでレスしてるんだよ

    152 21/04/12(月)02:02:38 No.792031125

    >何言ってんだこいつ 少なくとも発売三カ月はサターンの方が売れてる バーチャはそれだけ強かった

    153 21/04/12(月)02:02:54 No.792031163

    >でもPS初期も闘神伝とかツインゴッデスだぜ リッジがあればとりあえずいいんじゃなかろうか あとガンダムに手を出したりちょっと待って鉄拳とか

    154 21/04/12(月)02:03:05 No.792031191

    >好きな人がいるの知ってて言うけどナイツは何が面白いのかさっぱりわからなかったわ当時 >何で同じ所何周もさせられるの? 要はレースゲームなんですよそこがわかると面白くなってくる あとマルコン気持ちいい

    155 21/04/12(月)02:03:05 No.792031195

    復刻したコントローラーにPSのロゴが入ってるやつがあるの洗脳堕ちしたみたいでちょっと笑う

    156 21/04/12(月)02:03:12 No.792031210

    サターンもドリキャスも買って後悔はしなかったな 今までの人生でゲーム機買って後悔もしたことないなぁ

    157 21/04/12(月)02:03:17 No.792031222

    >3tbそんなに酷かったの? 信じられるかい?対戦モードがないなんて… 乱入すれば対戦自体は出来るけど

    158 21/04/12(月)02:03:19 No.792031228

    >>何言ってんだこいつ >少なくとも発売三カ月はサターンの方が売れてる >バーチャはそれだけ強かった でも結局何十億ってレベルで赤字出てますよね?

    159 21/04/12(月)02:03:21 No.792031239

    >ペパルーチョそんなひどいキャラか? ひどくはないけどセガらしいとは思う アレックスキッドとかと同等

    160 21/04/12(月)02:03:36 No.792031279

    >おそらく当時を知らないで噂だけでレスしてるんだよ なんか雑なのいるよね

    161 21/04/12(月)02:03:46 No.792031304

    実際バーチャはかなり未来を感じたんだ その未来がバーチャから止まってしまった

    162 21/04/12(月)02:03:46 No.792031305

    ゲーセンのゲーム、しかも格ゲーが超大人気ってのが知らない人には 実感沸かなくなってるんだろうなもう

    163 21/04/12(月)02:03:56 No.792031326

    >ハードは大事だが結局はやりたいソフトが有るかどうか 当時スパロボやりたすぎて俺は止まれなかった

    164 21/04/12(月)02:03:57 No.792031332

    >ツインゴッデス 知らないからググったらなんか高いな…

    165 21/04/12(月)02:04:05 No.792031348

    新規参入のソニーより半歩先行ける程度にはセガはゲームメーカーしてたから… そのままぶっちぎれないからやっぱりセガなんだけども

    166 21/04/12(月)02:04:05 No.792031350

    >ヴァンパイアハンターが出来たから良ハード 俺の個人的経験上 こういう「なんとか専用機」みたいになるハードは糞ハードしかない

    167 21/04/12(月)02:04:16 No.792031388

    3D優れてるっていってもまだこなれてない時は麻神とかやってたからな

    168 21/04/12(月)02:04:29 No.792031415

    >3tbそんなに酷かったの? 対戦モードなしで対戦は乱入だけでハンデとかつけれない アーケードモードクリアすると見れるムービーがあるがそれを見ると再起動しないといけない 本編はまぁふつーに移植でCSで初めて手がグローブじゃなくて指が分かれてるのがチャームポイント

    169 21/04/12(月)02:04:37 No.792031443

    >3tbそんなに酷かったの? DCロンチで一番遊べるのがペンペントライアスロンとまで言われるレベルで…

    170 21/04/12(月)02:04:51 No.792031470

    >信じられるかい?対戦モードがないなんて… >乱入すれば対戦自体は出来るけど あとは特定ステージのバグがなあれどうして気付かなかったのかってなるやつ

    171 21/04/12(月)02:05:03 No.792031506

    >>ハードは大事だが結局はやりたいソフトが有るかどうか >当時スパロボやりたすぎて俺は止まれなかった 結局それPSで出てる…

    172 21/04/12(月)02:05:06 No.792031515

    >リッジがあればとりあえずいいんじゃなかろうか >あとガンダムに手を出したりちょっと待って鉄拳とか 最初期なら極上パロディウスだ!もあったはず

    173 21/04/12(月)02:05:30 No.792031569

    >ヴァンパイアハンターが出来たから良ハード るつぼはいい仕事しすぎた STV基盤とかももっと開放すれば良かったんだけどね 当時のセガはそれまで以上に後手後手すぎてどうにもなってなかった 最終的にギャルゲーに手を出したのが運の尽き

    174 21/04/12(月)02:05:38 No.792031594

    どう言い訳しようが負けは負けなんだよな

    175 21/04/12(月)02:05:44 No.792031605

    ドリキャスはまずコントローラーが格ゲーに向いてなさすぎる

    176 21/04/12(月)02:05:53 No.792031625

    >結局それPSで出てる… やった人ならわかるけど別物だろあれ

    177 21/04/12(月)02:06:20 No.792031725

    パロは発売日にラグあった気はするどっちでも出てたからな… PSオンリーならナムコミュージアムとかかも

    178 21/04/12(月)02:06:30 No.792031757

    DCロンチで一番遊べるのが戦国TURBとかならなくて本当に良かったと思う

    179 21/04/12(月)02:06:30 No.792031760

    ペパルーチョはメガドラであのキャラデザならまあまあだったと思う さすがに次世代機の空気の中であれでアイコンになるのは無理

    180 21/04/12(月)02:06:52 No.792031838

    面白いソフトがない それに尽き申す

    181 21/04/12(月)02:07:04 No.792031867

    ハード買うきっかけ何だった サターンはパンツァードラグーン プレステはアーマードコアだった

    182 21/04/12(月)02:07:05 No.792031869

    俺は好きだったよゴジラジェネレーションズ

    183 21/04/12(月)02:07:13 No.792031894

    ファイターズメガミックスとバルクスラッシュがやりたくてSSを買った

    184 21/04/12(月)02:07:15 No.792031901

    スパロボFのPS版は1年以上遅かったし…

    185 21/04/12(月)02:07:35 No.792031952

    >面白いソフトがない >それに尽き申す それはさすがに雑すぎるぞ…

    186 21/04/12(月)02:07:41 No.792031964

    >PSオンリーならナムコミュージアムとかかも ナムコミュージアムはちょっと経ってからじゃなかったかな ナムコならリッジとサイバースレッドが初期の頃の作品のはず

    187 21/04/12(月)02:07:54 No.792031998

    >それはさすがに雑すぎるぞ… 相手するだけ無駄だと思うんだこいつ

    188 21/04/12(月)02:07:57 No.792032009

    PSは同級生の家でキングスフィールド見てだな…

    189 21/04/12(月)02:08:17 No.792032053

    >それはさすがに雑すぎるぞ… さっきから居座ってるハゲだから触っちゃ駄目よ

    190 21/04/12(月)02:08:29 No.792032075

    >>結局それPSで出てる… >やった人ならわかるけど別物だろあれ こういう風にあっちの移植は出来悪いみたいに言うの 現代のハゲと生態が一緒だなって

    191 21/04/12(月)02:08:36 No.792032091

    テックサターンまとめたやつスチムーあたりで出してくれないかなぁ

    192 21/04/12(月)02:08:40 No.792032098

    DCはセガラリー2のデモを見てコーナーでコマ落ちしまくるの見て無いわーとなって PC版を待って自作PCに走った思い出が …なぜかその後キカイオーと一緒に本体も買ってソウルキャリバーに感動したりしたが

    193 21/04/12(月)02:08:44 No.792032103

    >ハード買うきっかけ何だった ゲイルレーサー アーケード版が好きだったから 初プレイでクリアしたよ

    194 21/04/12(月)02:08:45 No.792032108

    >PSは同級生の家でキングスフィールド見てだな… PS 同級生って単語だけで巨大な箱を思い出す

    195 21/04/12(月)02:09:01 No.792032154

    SSの機動戦士ガンダムは正直現行ハードで遊べるならまた遊びたい Zガンダムはチートさせてくれないなら二度とやりたくない

    196 21/04/12(月)02:09:09 No.792032174

    >>面白いソフトがない >>それに尽き申す >それはさすがに雑すぎるぞ… じゃあ今やっても面白い名作挙げてみなよ

    197 21/04/12(月)02:09:12 No.792032181

    その時すぐにプレイできたかってのはゲーム体験としては結構重要 後から移植版が出たらやれる人がもっと増えてお得

    198 21/04/12(月)02:09:14 No.792032186

    >ハード買うきっかけ何だった >サターンはパンツァードラグーン >プレステはアーマードコアだった サターンはチャロン PSはとりあえずこっち買おうだったからリッジだったよ ネオジオCDは龍虎2だったよ…

    199 21/04/12(月)02:10:05 No.792032309

    そこまでこき下ろす程度のハードならそれと覇を競ってたPSや静かに固定客と水面下で過ごしてた64や 死んでいった3OやプレイディアやPC-FXがゴミ以下になるじゃないですか

    200 21/04/12(月)02:10:19 No.792032344

    >ハード買うきっかけ何だった 一番仲いい友達がPS買うって言ってたからじゃあこっちはバーチャでサターンになった PSはFF7出る時に買ってもらった

    201 21/04/12(月)02:10:32 No.792032377

    オリジナルで言えばトレジャーとゲームアーツは頑張ってたな 合弁で作ったESPもカオスシードのパブリッシャーにもなってちゃんとバックアップしたれよと当時思った

    202 21/04/12(月)02:10:40 No.792032400

    >ゲイルレーサー >アーケード版が好きだったから 全然違うじゃないですかー!

    203 21/04/12(月)02:10:45 No.792032421

    PSはポリスノーツのために買い サターンはラングリッサーのために買った

    204 21/04/12(月)02:10:47 No.792032428

    デイト~ナ~が頭から離れなさすぎて買っちゃったハード

    205 21/04/12(月)02:11:04 No.792032464

    >テックサターンまとめたやつスチムーあたりで出してくれないかなぁ 雑誌の付録なのになんか作っててすげーって思ってた 内容は伏せる

    206 21/04/12(月)02:11:04 No.792032466

    グランディアが本当に好きでPS版の方が良移植なのは認めるけど どうしてデジタルミュージアムはPS版どころかSteam版も出ないんだよ… 未だにデジタルミュージアムやりたいためにサターン引っ張り出すの億劫だよ…

    207 21/04/12(月)02:11:17 No.792032502

    スレ画みたいな典型的ダメハードでも割とファンが居つくのって不思議だ

    208 21/04/12(月)02:11:20 No.792032517

    最初は荒いポリゴンやだなぁ…とか思ってたけどFF7ちょっとやらせてもらったら面白すぎてすぐ本体ごと買ったな… そしてそのあとサガフロにドハマリする

    209 21/04/12(月)02:11:43 No.792032581

    >固定客と水面下で過ごしてた64や ヒットゲームはサターンより64のほうが多いから全然水面下じゃないんだよなあ… むしろ一番水面下だったのがサターン

    210 21/04/12(月)02:11:55 No.792032613

    PSに勝ってるとこが一個もないからなスレ画

    211 21/04/12(月)02:12:19 No.792032684

    >未だにデジタルミュージアムやりたいためにサターン引っ張り出すの億劫だよ… HDリマスターでもカバーされてないんだっけ

    212 21/04/12(月)02:12:26 No.792032697

    >どうしてデジタルミュージアムはPS版どころかSteam版も出ないんだよ… >未だにデジタルミュージアムやりたいためにサターン引っ張り出すの億劫だよ… 「」が好きなPS版だからデジミュは無いんだよ…

    213 21/04/12(月)02:12:47 No.792032750

    >雑誌の付録なのになんか作っててすげーって思ってた >内容は伏せる あの変なネタいまだに使われてたりして吃驚する

    214 21/04/12(月)02:12:54 No.792032766

    >HDリマスターでもカバーされてないんだっけ HDリマスターでそこ期待したのにないことが衝撃だったよ

    215 21/04/12(月)02:13:04 No.792032790

    サターンが最速で3Dゲームを出した PS側が見て3Dいけるじゃんってやる気出した サターンは負けた

    216 21/04/12(月)02:13:08 No.792032802

    >ゲイルレーサー >アーケード版が好きだったから >初プレイでクリアしたよ 画面見たらラッドモビールと同じ感じだな

    217 21/04/12(月)02:13:16 No.792032825

    >スレ画みたいな典型的ダメハードでも割とファンが居つくのって不思議だ これがダメハードならXbox系は全て塵以下の存在になってしまう…

    218 21/04/12(月)02:13:23 No.792032843

    64はそれこそ伝説ソフトが何本かあるってだけで充分に役目果たしたろ…

    219 21/04/12(月)02:14:03 No.792032958

    >これがダメハードならXbox系は全て塵以下の存在になってしまう… 国内市場しか見てないからそうなるってだけじゃないのか箱は

    220 21/04/12(月)02:14:12 No.792032985

    サターンじゃなかった気がするんだよなポリゴン伯爵見たの…

    221 21/04/12(月)02:14:43 No.792033073

    サクラ大戦ナイツチャロンパンツァードラグーンデイトナバーチャ全部あるとか神ハードだろ…

    222 21/04/12(月)02:15:24 No.792033174

    >サターンじゃなかった気がするんだよなポリゴン伯爵見たの… テックウィンだろ そもそもテックサターンはテックウィンの派生雑誌

    223 21/04/12(月)02:15:26 No.792033177

    乳首が見られるからこれとPCEは神ハードだよ

    224 21/04/12(月)02:15:41 No.792033215

    >サターンじゃなかった気がするんだよなポリゴン伯爵見たの… TECH Winかも

    225 21/04/12(月)02:15:46 No.792033227

    俺の武器を知ってるかい?

    226 21/04/12(月)02:16:07 No.792033286

    DCの敗因はピーーーーーーーーーーーーー

    227 21/04/12(月)02:16:25 No.792033335

    >俺の武器を知ってるかい? シシカバブ!

    228 21/04/12(月)02:16:35 No.792033371

    自分らでポリゴンの未来を引き出してたくせに弱めってのが

    229 21/04/12(月)02:16:42 No.792033391

    プレステに負けてるとしてもダメなハードって気は全然しないけどな 面白いソフトだって多かったし

    230 21/04/12(月)02:17:00 No.792033438

    >テックウィンだろ >そもそもテックサターンはテックウィンの派生雑誌 なるほどそっち側のキャラだからか 納得

    231 21/04/12(月)02:17:30 No.792033511

    出来のいいキャラゲーが多かったような記憶

    232 21/04/12(月)02:17:52 No.792033564

    >>これがダメハードならXbox系は全て塵以下の存在になってしまう… >国内市場しか見てないからそうなるってだけじゃないのか箱は 一応世界の販売台数調べた サターン:580万台 Xbox:2400万台 Xbox360:8580万台 XboxOne:4989万台 だね

    233 21/04/12(月)02:18:01 No.792033582

    当時はRPGがキラージャンルすぎてそこを突かれて終わったな まあFFのせい

    234 21/04/12(月)02:18:07 No.792033597

    >自分らでポリゴンの未来を引き出してたくせに弱めってのが 生半可に知ってたせいで家庭用にポリゴンはまだ早い… って諦めてたからなサターン初期段階では 最強の2Dマシンを作るつもりだった なんかプレステが3Dマシンらしいぞって聞いて急いで3D部分の開発に乗り出した

    235 21/04/12(月)02:18:19 No.792033635

    PSはセーブデータはともかく本体自体が割と死にやすかったってのもあるしな…

    236 21/04/12(月)02:18:43 No.792033691

    ドリキャスもジェットセットラジオやスペースチャンネル5とかで十分にもとはとれる そして何よりPSOがあった

    237 21/04/12(月)02:18:55 No.792033723

    FFが来ますぞー!って発表された頃にはバイオや鉄拳2も出たりして PSの方もオリジナルで面白いのがあるよねって空気があった 足りなかったRPGもペルソナやアーク2みたいな発表もされてたし

    238 21/04/12(月)02:19:02 No.792033744

    次世代機の方はハゲ湧きそうだから省いた

    239 21/04/12(月)02:19:02 No.792033748

    >ドリキャスもジェットセットラジオやスペースチャンネル5とかで十分にもとはとれる >そして何よりPSOがあった あとオラタンもな

    240 21/04/12(月)02:19:07 No.792033756

    >PSはセーブデータはともかく本体自体が割と死にやすかったってのもあるしな… みんな縦置き横置きにしてたな

    241 21/04/12(月)02:19:26 No.792033794

    >当時はRPGがキラージャンルすぎてそこを突かれて終わったな 余はグランディアの功績忘れてはおらぬ

    242 21/04/12(月)02:19:27 No.792033797

    >だね 世界累計950万台だぞサターンだけ国内にしてんじゃねえよ

    243 21/04/12(月)02:19:37 No.792033829

    >ドリキャスもジェットセットラジオやスペースチャンネル5とかで十分にもとはとれる >そして何よりPSOがあった 俺はキャリバーにすごいハマってたからそれだけで元取れてたな

    244 21/04/12(月)02:19:37 No.792033830

    >そして何よりPSOがあった 当時のネット掲示板には「ドリキャスから書き込んでます」って記事が割と多かった

    245 21/04/12(月)02:20:22 No.792033946

    >そして何よりPSOがあった 先進的ではあったけど未熟な部分も多かったよね主にバランス取りの点で そこ含めてのライブ感も大きな魅力ではあったんだけど

    246 21/04/12(月)02:20:24 No.792033947

    >世界累計950万台だぞサターンだけ国内にしてんじゃねえよ 926万台だったわすまん

    247 21/04/12(月)02:20:34 No.792033961

    >余はグランディアの功績忘れてはおらぬ これ作りかけのサターン版ドラクエ7をゲームアーツが買い上げて改造して作ったって本当なんだろうか

    248 21/04/12(月)02:20:42 No.792033976

    元取れないようなゲーム機はそもそも最初から買わないなサターンは十分すぎるほど元取った

    249 21/04/12(月)02:21:15 No.792034049

    >余はグランディアの功績忘れてはおらぬ >結局それPSで出てる…

    250 21/04/12(月)02:21:24 No.792034062

    >最強の2Dマシンを作るつもりだった >なんかプレステが3Dマシンらしいぞって聞いて急いで3D部分の開発に乗り出した それをさらにひどくするとNEOGEO64になると聞いた

    251 21/04/12(月)02:21:35 No.792034087

    >これ作りかけのサターン版ドラクエ7をゲームアーツが買い上げて改造して作ったって本当なんだろうか 初めて聞いたよそんな話 ドラクエ7要素皆無じゃないか

    252 21/04/12(月)02:21:51 No.792034135

    格ゲー移植は良好だったから…拡張RAM使ったりしてたけど

    253 21/04/12(月)02:22:08 No.792034168

    バーチャ持ってて2D特化で作ろうがセガ過ぎるんだよ

    254 21/04/12(月)02:22:09 No.792034171

    >FFが来ますぞー!って発表された頃にはバイオや鉄拳2も出たりして >PSの方もオリジナルで面白いのがあるよねって空気があった >足りなかったRPGもペルソナやアーク2みたいな発表もされてたし FF7来るまではPSもRPGで苦労してた記憶がある ワイルドアームズとかあったけど

    255 21/04/12(月)02:22:11 No.792034178

    >これ作りかけのサターン版ドラクエ7をゲームアーツが買い上げて改造して作ったって本当なんだろうか ゲームアーツにそんな金あるわけないだろ

    256 21/04/12(月)02:22:22 No.792034198

    >余はグランディアの功績忘れてはおらぬ >結局それPSで出てる… ポリゴンがサラサラなこと以外なんかイマイチなんだよなぁ移植版は!

    257 21/04/12(月)02:22:33 No.792034226

    >なんかプレステが3Dマシンらしいぞって聞いて急いで3D部分の開発に乗り出した PC-FXよりマシだな…と思ってしまった

    258 21/04/12(月)02:22:37 No.792034238

    >格ゲー移植は良好だったから…拡張RAM使ったりしてたけど KOF95の移植が凄かった覚えが有る

    259 21/04/12(月)02:22:53 No.792034271

    >世界累計950万台だぞサターンだけ国内にしてんじゃねえよ 間違えたことは謝るけど どっちにしろ箱を塵以下の存在扱いするのは無理があるよね

    260 21/04/12(月)02:23:01 No.792034288

    >バーチャ持ってて2D特化で作ろうがセガ過ぎるんだよ バーチャが当たった時期考えるとバーチャ合わせでハードの皮算用するのは無理じゃねえかな

    261 21/04/12(月)02:23:09 No.792034310

    >PC-FXよりマシだな…と思ってしまった これより酷いマシンはピピンくらいしかないレベルだし

    262 21/04/12(月)02:23:18 No.792034342

    >格ゲー移植は良好だったから…拡張RAM使ったりしてたけど それ使わずにほぼ完璧だったハンターはやっぱり狂ってたな

    263 21/04/12(月)02:23:23 No.792034360

    グランディアも上下にわけて出す構想あったんだな

    264 21/04/12(月)02:23:32 No.792034379

    ドリキャスはソフトの数少ないけど打率は高いイメージ せいぜい3~4年しかやってないのにセガだけでもスペチャンJSRクレタクソニアドサクラ大戦3シーマンルーマニアが出てるってとんでもないよ

    265 21/04/12(月)02:24:32 No.792034532

    箱ならいくらバカにしてもいいと思ってるハゲがたまにいるからちょっと熱くなってたわ そこは申し訳ない

    266 21/04/12(月)02:24:34 No.792034540

    >これより酷いマシンはピピンくらいしかないレベルだし 良かったなプレイディア!ジャガー!

    267 21/04/12(月)02:24:38 No.792034550

    >>バーチャ持ってて2D特化で作ろうがセガ過ぎるんだよ >バーチャが当たった時期考えるとバーチャ合わせでハードの皮算用するのは無理じゃねえかな むしろModel1、Model2のスペックを知ってたから これ家庭用に落とし込むの無理だって判断だったんだと思う

    268 21/04/12(月)02:24:41 No.792034556

    >FF7来るまではPSもRPGで苦労してた記憶がある >ワイルドアームズとかあったけど 幻想水滸伝1は発売早くなかったっけ…

    269 21/04/12(月)02:24:43 No.792034560

    >グランディアも上下にわけて出す構想あったんだな ガイア辺りのプロットは初期からあったやつって聞いてマジかってなった それ以前までのストーリーは面白いのになんでこんなにってなるし

    270 21/04/12(月)02:24:55 No.792034583

    >FF7来るまではPSもRPGで苦労してた記憶がある >ワイルドアームズとかあったけど 他のコンテンツも欲しかったんだろうけどまだ世間は ドラクエ6だロマサガ3だ遊んでてくれたおかげで許されてた空気はある そのせいで俺は気になってたのに天地創造に割く予算は無かった…

    271 21/04/12(月)02:25:06 No.792034611

    サターンにはシャイニングフォース3もあったな ヘドバでシコりました

    272 21/04/12(月)02:25:06 No.792034612

    格ゲーブームがあったからまだ悲惨なことになった印象はそこまでない

    273 21/04/12(月)02:25:19 No.792034646

    >>バーチャ持ってて2D特化で作ろうがセガ過ぎるんだよ >バーチャが当たった時期考えるとバーチャ合わせでハードの皮算用するのは無理じゃねえかな MODEL1やMODEL2の廉価版作るなら… でも幾らくらいで出来るのかな

    274 21/04/12(月)02:25:47 No.792034713

    >幻想水滸伝1は発売早くなかったっけ… そうだね忘れてた…

    275 21/04/12(月)02:25:57 No.792034736

    >格ゲーブームがあったからまだ悲惨なことになった印象はそこまでない むしろ国内サターンを支えてたのは99%これ 初期のバーチャ購入率がほぼ100%なのも話題になった

    276 21/04/12(月)02:26:27 No.792034814

    >FF7来るまではPSもRPGで苦労してた記憶がある >ワイルドアームズとかあったけど アークザラッドあったろう

    277 21/04/12(月)02:26:28 No.792034820

    家でバーチャ2ができるというのはマジですげえなとなったよ 主流争いで負けはしたけど失敗とは思わないな

    278 21/04/12(月)02:26:31 No.792034828

    SNK用の8Mビットカートリッジとカプコン用の4Mバイトカートリッジで2つあるのは1つにしろや!4Mの方で!! 何ならメモリ拡張した本体出せや!!と当時思ってたな

    279 21/04/12(月)02:26:53 No.792034884

    >初期のバーチャ購入率がほぼ100%なのも話題になった 初期はマジで他に何買うんだよってレベルだったし…

    280 21/04/12(月)02:27:16 No.792034934

    なんで4MBカートリッジとかをビデオCD以外に使いみちのない拡張スロットでやってくれなかったんですか…

    281 21/04/12(月)02:27:21 No.792034953

    サターンはナデシコblankof3yearsがあった 俺はそれだけで十分だよ

    282 21/04/12(月)02:27:21 No.792034954

    >初期はマジで他に何買うんだよってレベルだったし… ビクトリーゴール!

    283 21/04/12(月)02:27:23 No.792034957

    パワーメモリーの容量の多さをなめるなよ 認識が甘いだとかは認めるてか拡張RAMのせい

    284 21/04/12(月)02:27:43 No.792034993

    サターンはまだ張り合ってた方 DCがPS2と全く勝負になってなかった

    285 21/04/12(月)02:27:44 No.792034994

    サターンは負けハードとは認められないけどDCはまあ失敗だったよって言える

    286 21/04/12(月)02:28:03 No.792035042

    >>ワイルドアームズとかあったけど >アークザラッドあったろう 幻想水滸伝あったろう

    287 21/04/12(月)02:28:13 No.792035061

    >初期はマジで他に何買うんだよってレベルだったし… ワンコネ

    288 21/04/12(月)02:28:19 No.792035070

    >>初期のバーチャ購入率がほぼ100%なのも話題になった >初期はマジで他に何買うんだよってレベルだったし… なので自分はスーチーパイ(MA18)が出るまで32XとNEOGEOの真侍(発売日定価購入)して待ってた

    289 21/04/12(月)02:28:24 No.792035081

    >初期はマジで他に何買うんだよってレベルだったし… ゲイルレーサーと真説・夢見館買ったよ どっちもそのまま移植してくれた方がよかった…

    290 21/04/12(月)02:28:31 No.792035103

    https://www.youtube.com/watch?v=-EutdsGBAoo めちゃくちゃ頑張ってる…

    291 21/04/12(月)02:28:32 No.792035107

    グランディアは難易度簡単すぎて縛り入れないと終盤とか楽すぎて困る どうしてHDリマスターの2には難易度変更があって1にはないんです…

    292 21/04/12(月)02:28:35 No.792035110

    >初期はマジで他に何買うんだよってレベルだったし… プレステもRPGに関しては初期こんな感じだったの思い出した FFでひっくり返ったが

    293 21/04/12(月)02:28:37 No.792035115

    同級生if買って野々村病院借りてサクラ大戦で盛り上がって…その後エロゲオタになる俺の歴史を作った偉大なハードだよ

    294 21/04/12(月)02:28:41 No.792035120

    アークは2Dだからそこまでインパクト強くはないんだけど 今見返すとやっぱりスーファミとは全然違うなってくらい綺麗よね

    295 21/04/12(月)02:28:45 No.792035131

    そういうこの路線無理だろと思って組んだハードでよくあのクオリティのバーチャ2出せたもんだ…

    296 21/04/12(月)02:28:46 No.792035134

    初期はMISTに出会えたから…

    297 21/04/12(月)02:29:04 No.792035172

    俺こういうとこでDC叩きに来るサターンファン嫌い

    298 21/04/12(月)02:29:47 No.792035260

    PSでの格ゲーはロード時間がつらい あの固めの十字キーでコマンド入力もきついけど

    299 21/04/12(月)02:29:51 No.792035274

    夢見館はグラフィックを鮮明にしました!キャラの顔出すようにしました!でセガのポンコツぶりが一層浮き彫りになってしまった

    300 21/04/12(月)02:29:56 No.792035285

    PSの初期を支えたのは闘神伝だと思っている

    301 21/04/12(月)02:29:57 No.792035287

    どっちも発売日に勝ったけどインパクトはたしかに バーチャ持ってたサターンのほうが強かった けどFF以前でもコンスタントに遊べるソフトが出てきたのはPSのほうだったかなあ バイオとかポポロクロイスとかFFの前だったと思うし

    302 21/04/12(月)02:30:32 No.792035377

    上の方でサターンを聞きかじりで叩くなとか言ってた同じ口で違うハード貶すのはな

    303 21/04/12(月)02:30:39 No.792035395

    >PSの初期を支えたのは闘神伝だと思っている 懐かしい...

    304 21/04/12(月)02:30:45 No.792035408

    メガドラもサターンもドリキャスも俺の青春だったよ

    305 21/04/12(月)02:30:50 No.792035418

    久しぶりにサターンだしたらガーヒーとシルエットミラージュとカオスシードと魔導物語にお嬢様エクスプレスが出てきた たまにはサターンで遊ぶかな

    306 21/04/12(月)02:31:10 No.792035463

    >アークは2Dだからそこまでインパクト強くはないんだけど >今見返すとやっぱりスーファミとは全然違うなってくらい綺麗よね アークもアーク1のほうで比較したらキレイっていうか 音声がSFCよりクリアなのが印象的だったな…

    307 21/04/12(月)02:31:21 No.792035495

    >プレステもRPGに関しては初期こんな感じだったの思い出した >FFでひっくり返ったが ビヨンドザビヨンドとかだったからな初期のRPG

    308 21/04/12(月)02:31:45 No.792035548

    サターンは雷電が来てたら覇権ハードだったよ

    309 21/04/12(月)02:31:46 No.792035552

    >PSの初期を支えたのは闘神伝だと思っている エリスのパンツを写るんですで撮ったなあ

    310 21/04/12(月)02:32:02 No.792035584

    >上の方でサターンを聞きかじりで叩くなとか言ってた同じ口で違うハード貶すのはな 「」だぞ?

    311 21/04/12(月)02:32:13 No.792035607

    ワイルドアームズも綺麗なドットのキャラチップとヤバい3Dの戦闘画面が同居する不思議なゲームだった

    312 21/04/12(月)02:32:19 No.792035617

    ドリキャスもPS2が出るほんの少しの間は勝ち誇れてたよ 完全移植のジョジョが出来たり高画質のぷよぷよ~んが出来たり その前にソニックアドベンチャーだろうけど

    313 21/04/12(月)02:32:32 No.792035651

    アークは港で画面半分埋めてる飛空艇が動く時点で何かドットではない感動をした

    314 21/04/12(月)02:32:36 No.792035664

    >けどFF以前でもコンスタントに遊べるソフトが出てきたのはPSのほうだったかなあ ナムコ取り込めたのはデカかったね アーケード移植なんかはナムコとセガで争わせてソニーは新規軸とか新興メーカーの面倒見ることに専念できた

    315 21/04/12(月)02:32:39 No.792035668

    >エリスのパンツを写るんですで撮ったなあ 涙ぐましい…!

    316 21/04/12(月)02:32:51 No.792035706

    サターンはバーチャ1でうおおー!ってなって それからしばらくやるの無くて パロディウスでうおおー!ってなって デイトナでうーn…?ってなって リグロードサーガで………ってなって バーチャ2で感激してセガラリーでテンション最高潮になった

    317 21/04/12(月)02:32:52 No.792035710

    PS初期といえば思い出すパラッパ あの洒落た感じはハードのイメージにだいぶ寄与してた気がする...気のせいかもしれない

    318 21/04/12(月)02:33:13 No.792035755

    >サターンは雷電が来てたら覇権ハードだったよ PSには雷電プロジェクトあったね

    319 21/04/12(月)02:33:18 No.792035764

    家電屋がゲームとか言われまくったけど巨大企業の製造パワーにすれば些細な事だったな…

    320 21/04/12(月)02:33:24 No.792035778

    >PS初期といえば思い出すパラッパ いやあれだいぶ後じゃないか…?

    321 21/04/12(月)02:33:32 No.792035797

    PS発売からFF7出るまで2年もあるぞ

    322 21/04/12(月)02:33:32 No.792035802

    >涙ぐましい…! 今は簡単にスクショ撮れるしいい時代だよ

    323 21/04/12(月)02:34:00 No.792035854

    >>PS初期といえば思い出すパラッパ >いやあれだいぶ後じゃないか…? えっマジで?おかしいな...

    324 21/04/12(月)02:34:14 No.792035881

    >家電屋がゲームとか言われまくったけど巨大企業の製造パワーにすれば些細な事だったな… 松下がコケてたからなぁ 反面教師としたんだろうな

    325 21/04/12(月)02:34:22 No.792035902

    >俺こういうとこでDC叩きに来るサターンファン嫌い サターン好きからするとあのタイミングのDC投入は早い早すぎるよ!?となるしあのCMだし… 今となってはしょうがないよねとなるが 個人的にはキカイオーキャリバーワイズダックストIIIポリンちゃんヴァンパイア轟雷ジョジョと楽しめたからいいが

    326 21/04/12(月)02:34:30 No.792035918

    >PS初期といえば思い出すパラッパ >あの洒落た感じはハードのイメージにだいぶ寄与してた気がする...気のせいかもしれない いやパラッパがやりたくて買った奴が周りに結構いたから気のせいじゃないと思う

    327 21/04/12(月)02:34:32 No.792035926

    >PSの初期を支えたのは闘神伝だと思っている 思ってるじゃなくてマジそう https://www.jp.playstation.com/events/playstation-awards/history/1995/

    328 21/04/12(月)02:34:36 No.792035933

    最初期のPS買ったユーザーだったがRPGに関しては アークは短い ビヨビヨクソゲーでかなり警戒しつつ幻水買ってやっと満足できた思い出 ただどれもSFCのTオウガに負けるグラで次世代感はあまり無かった その点ではサターンのレイアースはかなり良かった SFCではこれは無理と思えたからね

    329 21/04/12(月)02:34:39 No.792035938

    当時はゲーム雑誌や攻略本でさえ画面写真カメラで直撮りだったからな…

    330 21/04/12(月)02:34:52 No.792035970

    >家電屋がゲームとか言われまくったけど巨大企業の製造パワーにすれば些細な事だったな… そこは素直にソニーが凄いと思う

    331 21/04/12(月)02:35:26 No.792036033

    >パラッパラッパー/初リリース日 1996年12月6日 うーん…中期?

    332 21/04/12(月)02:35:39 No.792036055

    >家電屋がゲームとか言われまくったけど巨大企業の製造パワーにすれば些細な事だったな… でもGoogleやAmazonは上手くいかなかったな MSはなんだかんだで生き残ってるくらいには力入れてるんだろうか

    333 21/04/12(月)02:35:50 No.792036083

    ソニー内部でもゲーム機とかアホだろって勢力は強かったと思うしな…

    334 21/04/12(月)02:35:59 No.792036095

    >当時はゲーム雑誌や攻略本でさえ画面写真カメラで直撮りだったからな… RPGマップ全部直どりで繋げて作成してる!

    335 21/04/12(月)02:36:06 No.792036113

    >リグロードサーガで………ってなって バンダイが商標取っちゃったと言うのもあるけど当時のセガロープレキャンペーンはダサネーミングの極みだったロープレて >バーチャ2で感激してセガラリーでテンション最高潮になった その少し前にバーチャコップがあってハンターも出てダラ外も出てとたまらなかったなあの年の年末

    336 21/04/12(月)02:36:10 No.792036121

    アーク1が短いですって わかりましたストーリーの続きをプレイできる2をどうぞ

    337 21/04/12(月)02:36:13 No.792036126

    デカい決め手ではなかったと思うがあちこちのメーカーが顔出してたもんなPS

    338 21/04/12(月)02:36:13 No.792036127

    >アークは短い 当時えっ!?てなるぐらい短かったな… 2はすごいボリュームになってたが

    339 21/04/12(月)02:36:20 No.792036140

    なんだかんだでSFCからPS.SSへの進化は衝撃的だった もちろんロード時間とか粗いポリゴンとかの不満はあったが過渡期だしね

    340 21/04/12(月)02:36:24 No.792036150

    >>家電屋がゲームとか言われまくったけど巨大企業の製造パワーにすれば些細な事だったな… >そこは素直にソニーが凄いと思う さらに言うと久夛良木の執念というか

    341 21/04/12(月)02:36:41 No.792036184

    深夜だしセガサターン版スーパーリアル麻雀P5が初めて買ったエッチなゲームでしたって告白します

    342 21/04/12(月)02:36:58 No.792036211

    当時ソニー内部でゲームゲーム言ってるのは頭おかしい扱いだったろう

    343 21/04/12(月)02:37:03 No.792036220

    >その点ではサターンのレイアースはかなり良かった >SFCではこれは無理と思えたからね なるほどな…確かに…

    344 21/04/12(月)02:37:31 No.792036266

    格ゲーとかの移植もPSよりアーケードに近いのが遊べるって利点もあるけど発売日が後になるのが結構痛かったのかな...

    345 21/04/12(月)02:37:37 No.792036283

    アケゲー移植の再現度が求められるようになったのはPSSS時代からだと思う

    346 21/04/12(月)02:37:40 No.792036292

    NEC内部にはFXアホだろって勢力はいなかったんですか

    347 21/04/12(月)02:37:42 No.792036297

    >深夜だしセガサターン版スーパーリアル麻雀P5が初めて買ったエッチなゲームでしたって告白します 俺はpiaキャロでした…

    348 21/04/12(月)02:37:45 No.792036303

    昔は家で格ゲーが出来るなんてお得なんでしょ!って気持ちが強かったけど ゲーセンで格ゲーするのがなくなってからはあのお得感はなくなったな自分

    349 21/04/12(月)02:37:58 No.792036329

    >>>家電屋がゲームとか言われまくったけど巨大企業の製造パワーにすれば些細な事だったな… >>そこは素直にソニーが凄いと思う >さらに言うと久夛良木の執念というか 何というかここら辺は火をつけちゃったニンテンが悪いところもある

    350 21/04/12(月)02:38:58 No.792036442

    >NEC内部にはFXアホだろって勢力はいなかったんですか そもそもNECホームエレクトロニクスはNEC本体とは違う別会社だし NEC自体もWindows95&DOS/Vマシンの襲来で 屋台骨のPC9801が揺らいでた大変な時期なんだ

    351 21/04/12(月)02:39:18 No.792036492

    >>パラッパラッパー/初リリース日 1996年12月6日 >うーん…中期? マジかー2年は経ってるのか...

    352 21/04/12(月)02:39:36 No.792036531

    >NEC内部にはFXアホだろって勢力はいなかったんですか 3Dへの移行に気づかなかった PCEの拡張と言われて納得した そもそもハドソンに丸投げしていた このどれかだと思う

    353 21/04/12(月)02:39:56 No.792036576

    おれはPiaキャロと下級生と瑠璃色の雪かな

    354 21/04/12(月)02:40:08 No.792036599

    発売してからすぐ売れまくるハードっていうのはなかなか無いよ やっぱり色々落ち着いて値段が下がった辺りが売れどきだよね

    355 21/04/12(月)02:40:10 No.792036603

    >>深夜だしセガサターン版スーパーリアル麻雀P5が初めて買ったエッチなゲームでしたって告白します >俺はpiaキャロでした… 思いのほかアンアン喘いで凄かったね…

    356 21/04/12(月)02:40:23 No.792036631

    >俺もpiaキャロでした…

    357 21/04/12(月)02:40:27 No.792036634

    ゲームの発売が一年もズレたら技術やハード自体がスルッと時代遅れになってて致命傷になってたよな 今は別にそんなこともない気がしてるのは市場が成熟したからか単に年食ったせいで時間感覚が甘くなったのか

    358 21/04/12(月)02:40:46 No.792036672

    >そもそもハドソンに丸投げしていた エンジンがハドソンありきでイニシアチブ握られてたのでFXはハドソンの関与は思い切り制限されてたのよ

    359 21/04/12(月)02:41:10 No.792036719

    せがた三四郎 せがたさんしろ セガサターンしろー

    360 21/04/12(月)02:41:38 No.792036772

    規制緩かったのか知らんがエロゲ移植はほぼ音声そのまんまだった気がする piaキャロに至ってはアイリって追加キャラのエロ声まで追加されてた

    361 21/04/12(月)02:41:44 No.792036786

    ハドソンは死んだけどボンバーマンと桃鉄は令和でも輝いてるな...

    362 21/04/12(月)02:41:52 No.792036799

    >ゲームの発売が一年もズレたら技術やハード自体がスルッと時代遅れになってて致命傷になってたよな >今は別にそんなこともない気がしてるのは市場が成熟したからか単に年食ったせいで時間感覚が甘くなったのか 年食ったのもあるけど業界全体がそんな感じなんだよな今 平気で1年2年延期しやがる 昔はそんな事が許されたのはドラクエくらいだった

    363 21/04/12(月)02:41:53 No.792036803

    割とその2年がデカいし少年心に記憶に残ってるからこそ話が食い違ったりするんだ 10年前が5年前くらいになる今だったらセガが半年一年勝ってたなんて誤差の話だぜ

    364 21/04/12(月)02:42:09 No.792036833

    PCエンジンも一勢力築いてたなあ...流石にCDロムはお高くて持ってる奴少なかったが

    365 21/04/12(月)02:42:14 No.792036843

    後に控えてる任天堂のハード考えると相当な博打だったろうな

    366 21/04/12(月)02:42:39 No.792036890

    >昔は家で格ゲーが出来るなんてお得なんでしょ!って気持ちが強かったけど >ゲーセンで格ゲーするのがなくなってからはあのお得感はなくなったな自分 完全移植みたいなのはそうそうなかったし移植度高いのはそれだけで特別感あったとは思う

    367 21/04/12(月)02:42:42 No.792036896

    ちくしょうどうしてwith youは18禁版じゃなかったんだ…

    368 21/04/12(月)02:42:47 No.792036910

    >ハドソンは死んだけどボンバーマンと桃鉄は令和でも輝いてるな... ハドソン自体がチョンボしたわけじゃなくてメインバンクの破綻が原因ってのがおつらい

    369 21/04/12(月)02:42:48 No.792036912

    >昔はそんな事が許されたのはドラクエくらいだった ポケモンは許されましたか…?

    370 21/04/12(月)02:42:53 No.792036919

    おかしい…ハドソンといえば天外魔境だったはずだ

    371 21/04/12(月)02:43:16 No.792036954

    大作はそのくらいかかるよなってのが当たり前になったから待ててるのもあるし 3年出なかったら子供は環境変わるんだよで潰えていくシリーズも多い

    372 21/04/12(月)02:43:23 No.792036963

    ゲーム機をネットに繋いで遊ぶというのも今のゲームじゃスタンダードになったけど そのネットワークを構築して全体的に商売をする場所にするという部分にも手を付けていればな…

    373 21/04/12(月)02:43:28 No.792036972

    >おかしい…ハドソンといえば桃太郎伝説だったはずだ

    374 21/04/12(月)02:43:32 No.792036980

    >ハドソンは死んだけどボンバーマンと桃鉄は令和でも輝いてるな... ハドソンの遺産は今でもちょいちょい目にする辺りすごいメーカーだったなと

    375 21/04/12(月)02:43:36 No.792036983

    >ポケモンは許されましたか…? 金銀ですらそこまで延期してなくない…?

    376 21/04/12(月)02:43:42 No.792036989

    ドラクエ7は末期くらいに出たし発売遅すぎる…

    377 21/04/12(月)02:43:57 No.792037020

    >後に控えてる任天堂のハード考えると相当な博打だったろうな 結果的にはPS系列は任天堂ハードに全勝だったわけで やっぱりすげーわと

    378 21/04/12(月)02:43:58 No.792037021

    >そのネットワークを構築して全体的に商売をする場所にするという部分にも手を付けていればな… ゲ、ゲーム図書館…

    379 21/04/12(月)02:44:16 No.792037056

    >ポケモンは許されましたか…? 許されるか許されないかって言ったら 金銀の延期ぶりは半ば都市伝説化してたよね

    380 21/04/12(月)02:44:56 No.792037127

    >ちくしょうどうして慟哭は18禁版じゃなかったんだ…

    381 21/04/12(月)02:45:09 No.792037161

    ポリゴン用のハードウェアアクセラレータがちゃんとしてなくて セガ本社が出してる3Dタイトルもスプライト変形で疑似ポリゴンで実装してたんだっけ

    382 21/04/12(月)02:45:11 No.792037168

    >ドラクエ7は末期くらいに出たし発売遅すぎる… 凄く面白かったけど途中で入るムービーは古臭いしバグ多いくて大変だったの覚えてる

    383 21/04/12(月)02:45:13 No.792037170

    ポケモン金銀とセットでバイオ2も相当じらした印象だ どっちも完成品に影も形も残ってねぇ開発中画面がある…!

    384 21/04/12(月)02:45:44 No.792037229

    >ドラクエ7は末期くらいに出たし発売遅すぎる… 6でも随分時間かかってたな…

    385 21/04/12(月)02:45:49 No.792037239

    >>ちくしょうどうして慟哭は18禁版じゃなかったんだ… あれ?SSの慟哭そしてってエッチなシーンあるんじゃなかったっけ…

    386 21/04/12(月)02:45:52 No.792037246

    ポケモンは初代が5年くらい延期してる 大ヒットしたけど任天堂役員にこんだけ時間かければ誰でもヒット作作れますわなって嫌味言われたって都市伝説が流布されるくらい

    387 21/04/12(月)02:45:54 No.792037249

    ハドソンといえばコンボイでリカちゃんを轢き殺せるスマブラとボーボボのゲーム

    388 21/04/12(月)02:45:57 No.792037258

    サターン持ってる「」君の実に9割が下級生やってたんだ 俺は詳しいんだ

    389 21/04/12(月)02:45:57 No.792037259

    >金銀ですらそこまで延期してなくない…? 子供感覚でもうポケモンいいやって離れるくらいには延期してた 年数で見るとそんだけってなるんだけど

    390 21/04/12(月)02:45:59 No.792037262

    今年こそドラクエでますようにってCMやってたよね その年でなかったよね

    391 21/04/12(月)02:46:11 No.792037285

    ドラクエも6の時はすげぇモンスターが動いてる!ってなったのに…

    392 21/04/12(月)02:46:13 No.792037287

    >1998年3月下旬発売予定となっていた ... 最終的に1999年11月まで発売が延期されたため ポケモン金銀は1年半くらいか? 今だと普通だな…

    393 21/04/12(月)02:46:16 No.792037293

    ソニックが出ない謎の判断とか何だったんだろう Rはソニックじゃないものとする

    394 21/04/12(月)02:46:16 No.792037295

    ていうか当時のPSゲームの開発サイクルがあり得ない速度になってなかった・・・? FFとかほぼ毎年出てなかった?

    395 21/04/12(月)02:47:11 No.792037409

    スクウェアはSFCの時期から発売ペースがおかしかった

    396 21/04/12(月)02:47:15 No.792037416

    SFC~PS1の時期はマジでゲーム業界はバブルだったかはいくらでも作れたんだろうとは思う

    397 21/04/12(月)02:47:19 No.792037421

    >>ポケモンは許されましたか…? >金銀ですらそこまで延期してなくない…? 96年7月発売のコロコロが初報で金銀発売は99年11月末なので3年以上待たされてる

    398 21/04/12(月)02:47:23 No.792037425

    FFは7が衝撃的でなあ ハード変わったしやれる事全部ぶち込むぜ!みたいなノリがあってすごかった

    399 21/04/12(月)02:47:27 No.792037431

    >ていうか当時のPSゲームの開発サイクルがあり得ない速度になってなかった・・・? >FFとかほぼ毎年出てなかった? SFCなんかもっと早かったろう

    400 21/04/12(月)02:47:27 No.792037433

    >おかしい…ハドソンといえばデゼニランドとマリオだったはずだ

    401 21/04/12(月)02:47:36 No.792037455

    FF10の発売の速さは凄い ハード出て翌年て

    402 21/04/12(月)02:47:41 No.792037463

    FF9.10.11の発表が同時だったんだよな

    403 21/04/12(月)02:47:47 No.792037478

    >ていうか当時のPSゲームの開発サイクルがあり得ない速度になってなかった・・・? >FFとかほぼ毎年出てなかった? よく言われるFFシフトってやつだ ソフトが売れなくなってきたから9と10と11を同時に作ってた 12以降はなんか時間かかるようになっていった

    404 21/04/12(月)02:47:55 No.792037488

    >スクウェアはSFCの時期から発売ペースがおかしかった FF以外にも渋いゲーム結構作ってたな...

    405 21/04/12(月)02:47:59 No.792037495

    >あれ?SSの慟哭そしてってエッチなシーンあるんじゃなかったっけ… 子安くんとヒロインがいい感じになるくらいで基本はおパンツしかないよ 乳首は覚えてない

    406 21/04/12(月)02:48:17 No.792037523

    >96年7月発売のコロコロが初報で金銀発売は99年11月末なので3年以上待たされてる 96年から99年ってゲーム的には激動の時代過ぎるんだよね……

    407 21/04/12(月)02:48:22 No.792037534

    >サターン持ってる「」君の実に9割が下級生やってたんだ 俺1割の方だわ そもそもX指定って言ってパッと思いつくのは モータルコンバットIIとデススロットルだし

    408 21/04/12(月)02:48:27 No.792037543

    ソニーやMSは企業パワーで何年もかけてそれぞれのネットワークサービスを整えて今の任天堂ですらネットワーク構築に苦労してるけど 仮にセガが生き残っていたらこういったネットワークサービスを作れていただろうか…

    409 21/04/12(月)02:48:30 No.792037546

    >今年こそドラクエでますようにってCMやってたよね >その年でなかったよね 正月のCMだった気がするな

    410 21/04/12(月)02:48:33 No.792037553

    >FFとかほぼ毎年出てなかった? ナンバリングを同じチームで作ってなかったから だからFFは偶数作と奇数作でガラリとシステム変わったでしょ

    411 21/04/12(月)02:48:34 No.792037559

    子供の身近にあるシリーズとしてどのハードでも新作出しつつ そのエンジンなり使って旧作リメイクもやってるポケモンは偉いなと思う 数年出なきゃ名作だって子供の入り口無くなってくるよな

    412 21/04/12(月)02:48:46 No.792037578

    DCのソニックは最高やった…

    413 21/04/12(月)02:49:08 No.792037627

    >おかしい…ハドソンといえばヘクター87と迷宮組曲だったはずだ

    414 21/04/12(月)02:49:19 No.792037652

    >子安くんとヒロインがいい感じになるくらいで基本はおパンツしかないよ >乳首は覚えてない チクショウ!

    415 21/04/12(月)02:49:19 No.792037653

    サターンやプレステが発売された時期はオモチャ屋でバイトしていたが 毎日スーファミ本体一式とマリカマリコレ時々パチンコソフトを売り 出稼ぎブラジル人が「じぇねしすクダサーイ」とくるのを相手にしていたが FF7のCMが流れると出るのはまだまだ先なのに本体買いに来る人が結構きたから当時のインパクトは凄かった

    416 21/04/12(月)02:49:19 No.792037654

    >そもそもX指定って言ってパッと思いつくのは 俺はスーチーパイIIとスーパーリアル麻雀くらいだな…

    417 21/04/12(月)02:49:24 No.792037665

    あった https://www.youtube.com/watch?v=ijW5PiWJkEA

    418 21/04/12(月)02:49:31 No.792037682

    >サターン持ってる「」君の実に9割が下級生やってたんだ 下級生やったことないんだ… でもバーチャコールはやったよ!

    419 21/04/12(月)02:49:37 No.792037696

    >サターン持ってる「」君の実に9割が下級生やってたんだ 馬鹿にしないで!エロゲーはちゃんとPCでやってたわ!

    420 21/04/12(月)02:49:37 No.792037697

    ただまあワダサンのノートにあるように FFしか作らなくなったのはスクウェアが資金的に破綻しかけてたせいでもあるので 褒められた事ではない…

    421 21/04/12(月)02:49:46 No.792037708

    >12以降はなんか時間かかるようになっていった まあ色々ゴタゴタがあったのは確かだけどゲームの製作工数が昔と違って桁違いになったってのもあると思う

    422 21/04/12(月)02:49:47 No.792037715

    >>そもそもX指定って言ってパッと思いつくのは >俺はスーチーパイIIとスーパーリアル麻雀くらいだな… 早坂晶は今でもシコれる…

    423 21/04/12(月)02:50:09 No.792037742

    >おかしい…ハドソンといえばヘクター87と迷宮組曲だったはずだ 一面の曲めちゃくちゃカッコいいよね スーパースターソルジャーの2分間モードで使われてるやつ

    424 21/04/12(月)02:50:21 No.792037771

    >仮にセガが生き残っていたらこういったネットワークサービスを作れていただろうか… むしろドリキャスってそういうネット構築の先駆けでは

    425 21/04/12(月)02:50:39 No.792037809

    初期ポケモン直撃世代からの視点だと いつ出んだよ…もうポケモンとかいいわ!ってなる程度には焦らされた

    426 21/04/12(月)02:50:43 No.792037828

    >そもそもX指定って言ってパッと思いつくのは お嬢様を狙え! 特急と若干まぎらわしい

    427 21/04/12(月)02:51:29 No.792037897

    スペックが上がって開発に時間がかかるようになったのに コンテンツの消費ペースは上がってるの割に合わない話だとは思う

    428 21/04/12(月)02:51:40 No.792037917

    迷宮組曲はよくできたゲームだったが子供心にはトラウマの山だった

    429 21/04/12(月)02:51:51 No.792037934

    >FFしか作らなくなったのはスクウェアが資金的に破綻しかけてたせいでもあるので >褒められた事ではない… レーラグをまた作ってくれないかなあ……… 電車より早く加速するバスを作ったりしたいんだが…

    430 21/04/12(月)02:52:02 No.792037957

    やや敷居の高いPCゲーじゃなくてコンシューマ機でちょっとえっちなゲームができたことに意義があったんだと思う

    431 21/04/12(月)02:52:02 No.792037958

    サターンのモーコンは血が赤かったっけ? グロ表現マイルドにするために血が緑になったとかはPS版だっけ…?

    432 21/04/12(月)02:52:35 No.792038009

    >スペックが上がって開発に時間がかかるようになったのに >コンテンツの消費ペースは上がってるの割に合わない話だとは思う ネトゲならともかくパッケージゲームはそれ気にする必要なくない?

    433 21/04/12(月)02:53:32 No.792038113

    >やや敷居の高いPCゲーじゃなくてコンシューマ機でちょっとえっちなゲームができたことに意義があったんだと思う 当時PCお安く買おうとしても10万以下はまずなかったからな… ソーテックみたいな安かろう悪かろうじゃなくちゃんとしたメーカーで買うなら20万は必要だった

    434 21/04/12(月)02:53:36 No.792038119

    >ネトゲならともかくパッケージゲームはそれ気にする必要なくない? 動画なんかもあって消費スピードが本当にハンパなくなってる それだけに桃鉄のヒットは価値があった

    435 21/04/12(月)02:53:38 No.792038123

    >サターンやプレステが発売された時期はオモチャ屋でバイトしていたが 長老…

    436 21/04/12(月)02:54:11 No.792038184

    X指定は見るからにやっつけで質の悪そうなX指定のが出始めたあたりからヤバそうな雰囲気はしてたな まぁX指定じゃなくてもやっつけで雑っぽい香りのするのはあるにはあるが

    437 21/04/12(月)02:54:14 No.792038194

    これだけは言わせてくれ グランディアが大好きで 続編のグランディア2もワクワクしながら買ったが微妙だった

    438 21/04/12(月)02:54:47 No.792038243

    >サターンのモーコンは血が赤かったっけ? セガハードのモーコンIIは赤かったよ 流血の量はMD<32X<SSだった記憶 ゲームの出来は32X版一択

    439 21/04/12(月)02:55:27 No.792038316

    グランディアのシリーズの変遷はかなり怪奇

    440 21/04/12(月)02:55:41 No.792038336

    当時は大作ゲームのCD○枚組でワクワクしてたんだ

    441 21/04/12(月)02:55:55 No.792038359

    >これだけは言わせてくれ >グランディアが大好きで >続編のグランディア2もワクワクしながら買ったが微妙だった X…はセガハードじゃ出てないんだった 3?そんなもんねえよ

    442 21/04/12(月)02:56:00 No.792038369

    もういいやって思いつつも結局ポケモン金銀やったのは その間にDQMとかメダロットとか似たようなゲームがあったから熱が残ってた

    443 21/04/12(月)02:56:44 No.792038434

    >>やや敷居の高いPCゲーじゃなくてコンシューマ機でちょっとえっちなゲームができたことに意義があったんだと思う >当時PCお安く買おうとしても10万以下はまずなかったからな… Windowsの時代が来てたから知り合いから286のPC-98只で貰ったよ それでエロゲー遊んだ記憶

    444 21/04/12(月)02:57:40 No.792038530

    (エヴァ鋼鉄のGFがサターンだったかDCだったか思い出そうとしている)

    445 21/04/12(月)02:58:10 No.792038577

    えゔぁんえゔぁんえゔぁんげーりおーーーん♪と委員長が歌うゲームもあったな

    446 21/04/12(月)02:58:12 No.792038579

    「」ってゲームラボの広告見て 少額小為替や切手送ってスーファミ用のエロゲー買ってたよね

    447 21/04/12(月)02:58:33 No.792038612

    >初期ポケモン直撃世代からの視点だと >いつ出んだよ…もうポケモンとかいいわ!ってなる程度には焦らされた 2~3年待たされるってのは小学校中学年なら中学生になるし中学生はまず高校生になるわけだからなあ…

    448 21/04/12(月)02:58:38 No.792038621

    >当時は大作ゲームのCD○枚組でワクワクしてたんだ 本編1枚!おまけディスク1枚とかでもこのおまけ部分にも結構味があってな…

    449 21/04/12(月)02:59:25 No.792038696

    今思うと家庭用ハードで乳首まではOKだったのすごいな 途中から駄目になってたけど

    450 21/04/12(月)02:59:42 No.792038720

    (CDプレイヤーに入れると音楽が流れる)

    451 21/04/12(月)03:00:27 No.792038800

    プレイヤー画面いいよね…

    452 21/04/12(月)03:00:28 No.792038802

    その頃は普通に民放でもドラマやバラエティで突然おっぱい出てたりしたから… いい時代だったな

    453 21/04/12(月)03:00:29 No.792038805

    >えゔぁんえゔぁんえゔぁんげーりおーーーん♪と委員長が歌うゲームもあったな 64じゃなかった?

    454 21/04/12(月)03:00:43 No.792038826

    >2~3年待たされるってのは小学校中学年なら中学生になるし中学生はまず高校生になるわけだからなあ… 小学6年だと悲惨だぞ 受験でクッソ忙しい時期に出ることになるからな

    455 21/04/12(月)03:00:45 No.792038828

    >2~3年待たされるってのは小学校中学年なら中学生になるし中学生はまず高校生になるわけだからなあ… このシリーズ1ハードで1個出てくれりゃいいやみたいな大人とは時間の流れ違うからな…

    456 21/04/12(月)03:01:29 No.792038900

    金銀まではついていけたけどGBAのからはしばらく疎遠になったな DSで復帰出来たけど

    457 21/04/12(月)03:02:07 No.792038957

    >今思うと家庭用ハードで乳首まではOKだったのすごいな >途中から駄目になってたけど うん?サターンOKだったっけ? PCエンジンはあったけど

    458 21/04/12(月)03:02:55 No.792039021

    >うん?サターンOKだったっけ? それがX指定のやつ MA18がよほど不評だったのか

    459 21/04/12(月)03:03:00 No.792039028

    CD入れ替えだけでワクワクしたのは後にも先にもEVEくらいだな

    460 21/04/12(月)03:03:18 No.792039063

    >うん?サターンOKだったっけ? X指定ソフトはOKだったよ PCエンジンは問答無用で出してたけど

    461 21/04/12(月)03:03:20 No.792039064

    >>えゔぁんえゔぁんえゔぁんげーりおーーーん♪と委員長が歌うゲームもあったな >64じゃなかった? 奇跡の戦士エヴァンゲリオンならセガサターン版の一番最初のやつじゃない?

    462 21/04/12(月)03:03:44 No.792039102

    サターンはありだったよ たまにX指定を嫌ったのか不自然に乳首消してくるソフトはあったけど 出る奴は出ていた さらには実写で脱いでるのもあった

    463 21/04/12(月)03:04:46 No.792039202

    サターンといえばエルフゲーだったろうが

    464 21/04/12(月)03:05:32 No.792039267

    X指定ソフトってほとんど脱衣麻雀だったイメージ

    465 21/04/12(月)03:06:08 No.792039337

    サターンで真にエロゲーだったのは野々村病院のみ

    466 21/04/12(月)03:06:32 No.792039372

    >サターンといえばエルフゲーだったろうが いいですよね下級生と同級生2

    467 21/04/12(月)03:07:03 No.792039421

    他のスポンサーが紫で異様に細い初号機を見てええー…みたいな反応をする中 当時のセガだけが妙に前向きに乗ってくれたのであんのくんはしばらくセガに頭が上がらなかったとか

    468 21/04/12(月)03:07:45 No.792039487

    グランディアが延期しなければグランディア共々もうちょっと売れてたかもな

    469 21/04/12(月)03:08:29 No.792039552

    野々村の後にセガがレーティング変更の声明出してたと思う 全年齢でやってるメーカーからクレームきたとかで

    470 21/04/12(月)03:08:51 No.792039583

    バーニングレンジャーもサターンか データ飛んで途中で投げてしまったがカッコよかったな

    471 21/04/12(月)03:08:59 No.792039595

    EVEとかYUNOが出る頃にはもうX指定やめてたんだっけ

    472 21/04/12(月)03:09:34 No.792039645

    >EVEとかYUNOが出る頃にはもうX指定やめてたんだっけ いや乳首でてたぞ

    473 21/04/12(月)03:11:53 No.792039817

    あの時代のゲームで何故か覚えてるのがPSのウェルカムハウス 今考えるとしょーもない...というか当時でも微妙だった気がするんだが記憶には残ってる

    474 21/04/12(月)03:12:25 No.792039862

    サターン版YUNOの一番いいとこはね… CV17歳が喘ぐところだよ

    475 21/04/12(月)03:13:51 No.792039971

    >サターン版YUNOの一番いいとこはね… >CV17歳が喘ぐところだよ あれでNTRに目覚めました…

    476 21/04/12(月)03:15:25 No.792040102

    >バーニングレンジャーもサターンか >データ飛んで途中で投げてしまったがカッコよかったな 割と全体は短いっつーか4面しかないからちゃんと操作できるようになるとすぐ終わっちゃうんだけど そうなるまでがながいんだよなあれ

    477 21/04/12(月)03:22:31 No.792040665

    バーニングレンジャーは今の技術でステージやギミック盛ったのをやってみたくなる…

    478 21/04/12(月)03:28:20 No.792041015

    シルバーガンは後年移植されたけど蒼穹紅蓮隊のHD機移植ないのよね

    479 21/04/12(月)03:30:34 No.792041166

    ガレッガすら移植されたのに

    480 21/04/12(月)03:31:23 No.792041217

    ソニックエクストリームがちゃんと出てれば違ったかもしれない

    481 21/04/12(月)03:46:58 No.792042287

    データが飛ぶからクソ長いスパロボFと完結編を何度かやり直した