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21/04/12(月)01:18:47 No.792022901
サターンにFF7かDQ7が来てたら覇権ハードだったかな
1 21/04/12(月)01:19:43 No.792023070
だと思うよ
2 21/04/12(月)01:20:30 No.792023217
そうはならなかった そうはならなかったんだ
3 21/04/12(月)01:21:03 No.792023299
セガじゃそいつら来ても後が続かない…
4 21/04/12(月)01:21:24 No.792023357
どうにもセガだからどうかな…って考えてしまう
5 21/04/12(月)01:24:35 No.792023899
まあデータのぶっ飛び具合からRPGとは相性が良くなかったのではないかと考えられる
6 21/04/12(月)01:25:43 No.792024061
拡張カードリッジいいよね
7 21/04/12(月)01:25:59 No.792024107
ハードで勝っても総合力では全く歯が立たなかったし… その後のハード開発の難しさとか考えるとこの辺りが潮時だったと思う
8 21/04/12(月)01:26:29 No.792024188
当時ゲーム屋店員やってたけど 「プレステでFFでるんでしょ?」と聞かれた事は確かに多かった
9 21/04/12(月)01:27:21 No.792024347
>まあデータのぶっ飛び具合からRPGとは相性が良くなかったのではないかと考えられる これはマジで致命的だな…
10 21/04/12(月)01:27:28 No.792024371
構造が複雑で原価高すぎたせいで 値下げ合戦に持ち込まれて売れば売るほど赤字になってああなったんだっけ
11 21/04/12(月)01:27:36 No.792024389
技術を持て余すってのを体現してたな…
12 21/04/12(月)01:27:53 No.792024451
任天堂はともかくソニーに企業力で勝てるかよ!
13 21/04/12(月)01:27:54 No.792024455
テラファンタスティカじゃダメだっていうんですか!
14 21/04/12(月)01:29:28 No.792024766
バーチャファイターが大ヒットした会社の作った 3Dに弱いゲームハード
15 21/04/12(月)01:29:52 No.792024829
ゲームギアで技術力の暴力しようとした結果ゲームボーイに完敗したのがセガだなあって
16 21/04/12(月)01:29:57 No.792024843
>バーチャファイターが大ヒットした会社の作った >3Dに弱いゲームハード もうちょっと企業内での連携というものをですね
17 21/04/12(月)01:30:13 No.792024882
>構造が複雑で原価高すぎたせいで >値下げ合戦に持ち込まれて売れば売るほど赤字になってああなったんだっけ バンダイと合併話があった時にバンダイの社員が偵察に派遣されてきたけどとにかくコスト管理とプランニングと労働環境が杜撰ってチクられて合併流れたくらいアレだったみたい
18 21/04/12(月)01:30:37 No.792024960
>ゲームギアで技術力の暴力しようとした結果ゲームボーイに完敗したのがセガだなあって 遊ぶ人のことまで考えなかったのが敗因なんだな
19 21/04/12(月)01:30:42 No.792024972
>バーチャファイターが大ヒットした会社の作った >3Dに弱いゲームハード セガだしなってなるよね…
20 21/04/12(月)01:31:16 No.792025084
>ゲームギアで技術力の暴力しようとした結果ゲームボーイに完敗したのがセガだなあって カラーなの感動するけど電池だと全然遊べねえ…
21 21/04/12(月)01:31:18 No.792025093
>任天堂はともかくソニーに企業力で勝てるかよ! ま、松下には勝ったし…
22 21/04/12(月)01:31:42 No.792025163
セガは長い歴史でバーチャ2が出るまでミリオン売れたことがなかった って話でカプコンの人が絶句しちゃうくらいアレだし…
23 21/04/12(月)01:32:42 No.792025367
>構造が複雑で原価高すぎたせいで >値下げ合戦に持ち込まれて売れば売るほど赤字になってああなったんだっけ 任天堂はファミコンとスーファミで少しでもコスト下げる為に原価安い白やグレーのプラスチック使うとか工夫してた ついでに白いプラスチックの方が放熱が僅かだけどしやすかったってのも理由 セガはまぁ…メガドラが黒い理由がかっこいいから!って理由だし
24 21/04/12(月)01:32:55 No.792025414
実際には3D能力で選ばれなかったけど大作の続編がそっちにってのは 他のサードの移行を促したのは間違いなかったからなぁ
25 21/04/12(月)01:34:14 No.792025660
セガハードがコスト上がるのに丸っこいのはデザイナーがこの方が美しいから!ってゴリ押ししたからってのがちょっと笑った
26 21/04/12(月)01:34:21 No.792025693
サード不足は任天堂でも苦しんだからな
27 21/04/12(月)01:34:59 No.792025814
見た目もまあ大事だし…
28 21/04/12(月)01:35:12 No.792025848
SSがバーチャの力でPSに勝っていた時代は 一番売れていたハードがSFCだった …と聞いて少し泣く
29 21/04/12(月)01:36:05 No.792026040
まあ本当に覇権取れるならバーチャの時点で取ってたよねって…
30 21/04/12(月)01:36:13 No.792026065
サターンが何故失敗したかの一番の原因は ドラクエが出なかった事ではなくて海外で致命的に失敗して メガドラで持ってたシェアを全て失った事だから ドラクエがあってもあんまり状況変わらなかったんじゃないかな…
31 21/04/12(月)01:36:18 No.792026090
ゲームボーイは電池四本で35時間遊べた ゲームギアは電池六本で8時間
32 21/04/12(月)01:36:43 No.792026188
SSでもFFが出てたとしても セーブ飛ぶからプレステでやろ…ってなるわ…
33 21/04/12(月)01:36:57 No.792026234
>ゲームギアは電池六本で8時間 最長3時間です…
34 21/04/12(月)01:37:07 No.792026270
>セガはまぁ…メガドラが黒い理由がかっこいいから!って理由だし 実際メガドラはかっこよかったと思うから否定はできない…
35 21/04/12(月)01:37:29 No.792026346
>ゲームギアは電池六本で8時間 そんなにもたねえよ!2時間半くらいだよ! セーブ機能ないゲームクリアできねえよ!
36 21/04/12(月)01:37:46 No.792026412
>>ゲームギアは電池六本で8時間 >最長3時間です… 後期型は8時間って聞いたのに!
37 21/04/12(月)01:38:07 No.792026493
DQFFが来て国内で覇権取れたとしても海外じゃさっぱりのままでUSAのセガとめんどくさいことになってそう というか史実通りのタイミングでDC出てなんで今…!?みたいな感じに行きそうとか
38 21/04/12(月)01:38:16 No.792026535
後期型のGGそんなにもつようになってたのか…
39 21/04/12(月)01:38:23 No.792026558
>最長3時間です… >そんなにもたねえよ!2時間半くらいだよ! だそ けん
40 21/04/12(月)01:38:24 No.792026567
後々結局移植されたけどグランディアやスパロボFをプレイできたのは無駄ではなかった
41 21/04/12(月)01:39:16 No.792026733
それこそ家庭用ゲームの主流だったRPG不足は間違いなかったけど FF7出るまである程度は後期スーファミの名作がお茶を濁してくれてたのはある その時期にSSPSで遊んだのはアークザラッドとデビサマくらいだったな
42 21/04/12(月)01:39:32 No.792026806
>ゲームギアは電池六本で8時間 アルカリを使って最適な環境で運が良ければ3時間遊べる…ってレベルなので ロンチで発売されたドラゴンクリスタルはセーブもパスワードもないので 物理的にクリア不可能というとんでもないことになってたんだよ…
43 21/04/12(月)01:39:36 No.792026818
>というか史実通りのタイミングでDC出てなんで今…! 海外でシェア取れなければここが結局変わらないんだよな サターンで失った海外を挽回する為に半ば強引に98年に出されたわけだし
44 21/04/12(月)01:39:57 No.792026893
>後々結局移植されたけどグランディアやスパロボFをプレイできたのは無駄ではなかった ソウルハッカーズも
45 21/04/12(月)01:40:17 No.792026947
>SSがバーチャの力でPSに勝っていた時代は >一番売れていたハードがSFCだった そりゃ国内ミリオンがバーチャ2だけって聞けばだいたい予想がつきそうで でもあの1995年末の勢いは本当にすごかった 年明けからの弾あるんだろうかと心配したら本当に無かったくらいに
46 21/04/12(月)01:40:32 No.792026982
>ロンチで発売されたドラゴンクリスタルはセーブもパスワードもないので >物理的にクリア不可能というとんでもないことになってたんだよ… 無常すぎる・・・
47 21/04/12(月)01:40:54 No.792027063
>>後々結局移植されたけどグランディアやスパロボFをプレイできたのは無駄ではなかった >ソウルハッカーズも カオスシードも
48 21/04/12(月)01:41:07 No.792027105
>ロンチで発売されたドラゴンクリスタルはセーブもパスワードもないので >物理的にクリア不可能というとんでもないことになってたんだよ… 欠陥品じゃねーか!
49 21/04/12(月)01:41:36 No.792027214
また各社が夢見てハード出す時代来ないかな 無理か
50 21/04/12(月)01:41:48 No.792027265
プレステだサターンだ言ってる96年に一番売れたのはドラクエ6だからな…
51 21/04/12(月)01:41:55 No.792027290
>欠陥品じゃねーか! ACアダプタさえあれば… そんなこと一言も書いてなかったけど…
52 21/04/12(月)01:42:01 No.792027307
>物理的にクリア不可能というとんでもないことになってたんだよ… ACアダプタとかなかったんかいな そーいやGGは触ったこと無いけど後に出たNOMADは持ってて 実家帰る時に電車内のために単三電池買い込んだ思い出が
53 21/04/12(月)01:42:20 No.792027373
>プレステだサターンだ言ってる96年に一番売れたのはドラクエ6だからな… スーパードンキーコングもあってこれは…
54 21/04/12(月)01:42:26 No.792027388
セガサターンとか絶対にどうせ売れねーだろ そんな事より32Xだ!
55 21/04/12(月)01:42:34 No.792027413
>また各社が夢見てハード出す時代来ないかな >無理か Googleがサービス初めて翌年辞める程度には煮詰まってる
56 21/04/12(月)01:42:56 No.792027487
グランディアで溜飲を下げる
57 21/04/12(月)01:43:14 No.792027545
サターンはYU-NOだしたから偉い
58 21/04/12(月)01:43:28 No.792027584
>セガサターンとか絶対にどうせ売れねーだろ >そんな事より32Xだ! セガ・オブ・アメリカはさあ… まあ分からんでもないのよ サターンがびっくりする程日本臭いマシンだったから 何故ソニックすらないんだこのハードは
59 21/04/12(月)01:43:30 No.792027594
>ACアダプタとかなかったんかいな ACアダプタあったよGG 友達から借りてたからいつ出たのかはわかんないけど
60 21/04/12(月)01:43:31 No.792027603
>ACアダプタとかなかったんかいな あったけど「クリアにはACアダプタが必要です」なんて書いてあるわけもなく 普通に本体とドラゴンクリスタル買った人は酷い目にあった
61 21/04/12(月)01:43:37 No.792027618
>>ゲームギアは電池六本で8時間 >アルカリを使って最適な環境で運が良ければ3時間遊べる…ってレベルなので >ロンチで発売されたドラゴンクリスタルはセーブもパスワードもないので >物理的にクリア不可能というとんでもないことになってたんだよ… アダプタで繋げばなんとか
62 21/04/12(月)01:43:44 No.792027645
セーブデータは割と飛ぶものって共通認識があったところにメモリーカードの存在は革新的すぎたんだ
63 21/04/12(月)01:43:46 No.792027650
>プレステだサターンだ言ってる96年に一番売れたのはドラクエ6だからな… 95年のスーファミに名作RPGが多すぎる… けど96となるとルドラにトレGにって名前は知ってても実際に触った人一気に減る!
64 21/04/12(月)01:44:44 No.792027855
ゲームギアのACアダプタはファミコンのものだからな… ゲームボーイじゃ使えないのに!って疑問だけが俺の頭を駆け巡っていた
65 21/04/12(月)01:44:51 No.792027885
PS・Xbox・Switchの牙城を崩しその先にあるSteamやスマホにも負けない 難易度が高すぎる
66 21/04/12(月)01:44:58 No.792027909
GGはあまりにも電池のもちが悪かったので スーパーファミコンのACアダプタが使えるということをセガ信者ですら喜んだという…
67 21/04/12(月)01:46:05 No.792028147
ナイツとパンツァードラグーンだけでも買ってよかったと思えたハード
68 21/04/12(月)01:46:08 No.792028165
32Xはスペハリのために買ったな…あとバーチャレーシング MDの15フレームだか20フレームの大味で豪快なのも好きだったが
69 21/04/12(月)01:46:38 No.792028244
>GGはあまりにも電池のもちが悪かったので >スーパーファミコンのACアダプタが使えるということをセガ信者ですら喜んだという… ひとしきり笑った後悲しくなるエピソードだな…
70 21/04/12(月)01:46:48 No.792028282
マリオみたいにまたソニックかって言われるくらい出せば海外行けた?
71 21/04/12(月)01:47:06 No.792028335
「ATARIがジャガーってマシンを出すらしい!」 ってジャガーにビビってあわてて作ったのが32Xというのがすごくセガらしいなって…
72 21/04/12(月)01:47:09 No.792028343
メガドラのACアダプタでも大丈夫だったはずだし…
73 21/04/12(月)01:47:13 No.792028353
>セーブデータは割と飛ぶものって共通認識があったところにメモリーカードの存在は革新的すぎたんだ SFCでもなかなか飛ぶことなかったのにパワーメモリーにしたらすげえ飛ぶ…
74 21/04/12(月)01:47:41 No.792028440
>マリオみたいにまたソニックかって言われるくらい出せば海外行けた? 出来による
75 21/04/12(月)01:47:45 No.792028456
本体の記憶領域とパワーメモリーの隙を生ぜぬ二段構えが 両方とも消える!!
76 21/04/12(月)01:47:49 No.792028469
yyyyyyyyyyyyyyy
77 21/04/12(月)01:48:01 No.792028505
どうしてソニック出さなかったんですか… どうして代わりに出てきたのが鎧姿にヒゲのオッサンなんですか…
78 21/04/12(月)01:48:54 No.792028675
ペパルーチョがソニックのはずだったからね ここは完全にセガの悪いところ
79 21/04/12(月)01:48:54 No.792028677
>どうしてソニック出さなかったんですか… >どうして代わりに出てきたのが鎧姿にヒゲのオッサンなんですか… ソニックはメガドラの宣伝に使う!サターンは新しいマスコットを作りたまえ!! ってエライ人に言われて…ペパルーチョはねえわ…
80 21/04/12(月)01:49:26 No.792028778
比較的省エネなゲームボーイですら電池代捻出がちょっと大変だったんだぞ!!
81 21/04/12(月)01:49:28 No.792028788
ペパルーチョは何があったかしらんけど 一次は社内で名前出すと睨まれるような黒歴史だったそうな
82 21/04/12(月)01:49:42 No.792028838
パワーメモリーの取り外しを高頻度で行ったり本体に衝撃を与えなければそこまでデータは消えない ところでこの拡張RAMを使いたいのだが…
83 21/04/12(月)01:50:06 No.792028918
仮にFF7~12がサターンとドリキャスで出たとしても結局プレステと64GCに負けそう
84 21/04/12(月)01:50:21 No.792028956
>比較的省エネなゲームボーイですら電池代捻出がちょっと大変だったんだぞ!! ミニ四駆やってなかったら俺のプレイ可能時間は物凄い減ってただろうなと思う…
85 21/04/12(月)01:50:23 No.792028966
クインテット来たのも三部作移植とかで良かったのにな ESPの制約か内部ガタガタあったのかもしれんが
86 21/04/12(月)01:50:28 No.792028978
マリオもヒゲのおっさんなのに世界的に大人気だし…
87 21/04/12(月)01:51:10 No.792029113
考えれば考えるほど存在価値ないハードなんだなスレ画…
88 21/04/12(月)01:51:21 No.792029140
ソニックじゃなくて新キャラで行こうの時点で ゲーム機新規参入メーカーに対するアドバンテージ自分で投げ捨ててるんだよな…
89 21/04/12(月)01:51:26 No.792029152
ペパルーチョつまんなくはないんだけどね…
90 21/04/12(月)01:52:02 No.792029249
今思えばメモリーカードの信頼性は異常だったな
91 21/04/12(月)01:52:06 No.792029260
ソフトがないハードは魅力ないよな
92 21/04/12(月)01:52:07 No.792029268
サターンといえばナイツだよ
93 21/04/12(月)01:52:13 No.792029288
やっぱりマリオを前面に押し出し続けたのって正しかったんだな
94 21/04/12(月)01:52:31 No.792029346
>ソニックじゃなくて新キャラで行こうの時点で 「32Xをソニックで…」って話だからそこまでは…
95 21/04/12(月)01:52:39 No.792029371
>サターンといえばナイツだよ 一発目でコレだったら違ってたんだろうなあ
96 21/04/12(月)01:52:45 No.792029396
>ゲームギアで技術力の暴力しようとした結果ゲームボーイに完敗したのがセガだなあって 横井さんが他社がカラー出したらウチの勝ちだって言っててまんまとカラー出したのがセガという…
97 21/04/12(月)01:52:58 No.792029431
>ソフトがないハードは魅力ないよな なんならスペック的にも大して見どころないぞサターン
98 21/04/12(月)01:53:10 No.792029467
開発やりづらすぎ問題だったらしいから FFドラクエが来てたとしてもめっちゃは売れなかっただろうな…
99 21/04/12(月)01:53:32 No.792029530
なんだよペパルーチョの大冒険のCM見ておもしろそー!ってなってサターン買った俺がおかしい人みたいじゃん
100 21/04/12(月)01:53:40 No.792029548
音がいいと言われてもオタクしかそういうの喜ばないか
101 21/04/12(月)01:53:52 No.792029601
>一発目でコレだったら違ってたんだろうなあ マルコンなしのナイツって控えめに言ってクソゲーだぜ…
102 21/04/12(月)01:53:59 No.792029619
>横井さんが他社がカラー出したらウチの勝ちだって言っててまんまとカラー出したのがセガという… 無茶なこと分かっててバランス取れる会社とやれる事全部突っ込みたがる会社の違い過ぎる
103 21/04/12(月)01:54:06 No.792029638
>セガは長い歴史でバーチャ2が出るまでミリオン売れたことがなかった 国内に限っての話であってソニックはアメリカじゃSNES脅かすほどの存在だったんだよ
104 21/04/12(月)01:54:32 No.792029700
>ソニックはメガドラの宣伝に使う!サターンは新しいマスコットを作りたまえ!! >ってエライ人に言われて…ペパルーチョはねえわ… ペパルーチョデザインした人は後にソニーで別の大人気キャラをデザインしたという… 色々言われるけどペパルーチョのゲーム自体は丁寧に作ってあって良作だったと思う
105 21/04/12(月)01:54:46 No.792029742
それこそアーケードの移植の良し悪しなんてのも ゲーセン行ったことない子どもは知る機会も無いしなぁ…
106 21/04/12(月)01:55:11 No.792029801
実際周りじゃサターン買ってる人なんか一人もいなかったし
107 21/04/12(月)01:55:26 No.792029857
セガの中では比較的うまく行ってたイメージのメガドラとアーケードでしくじり先生が2週分ずつやれるんだから サターンドリキャス辺りやったら1クール分尺貰っても足りなさそう
108 21/04/12(月)01:55:41 No.792029903
良いゲームとしてもペパルーチョ上下にわけたのはわかんないよ
109 21/04/12(月)01:55:43 No.792029907
>色々言われるけどペパルーチョのゲーム自体は丁寧に作ってあって良作だったと思う 未完成品じゃねえか
110 21/04/12(月)01:55:46 No.792029914
>音がいいと言われてもオタクしかそういうの喜ばないか サターンは音がいいって言われてるけど実感できるのスパロボFだけなんだよな ラングリッサー3とか音質に関してはかなりひどかったし
111 21/04/12(月)01:55:46 No.792029916
>音がいいと言われてもオタクしかそういうの喜ばないか 俺は喜ぶ 負けたという事実を背にして叩くなら 些末を理由にしていくらでも叩けるけどな
112 21/04/12(月)01:55:55 No.792029943
バーチャ2にバーチャコップにハウスオブザデッドとバーチャロンまで有ったセガ系のゲーセン行ってた子供には夢のようなゲーム機だった ドリキャスも同じイメージ
113 21/04/12(月)01:56:10 No.792029998
アケ移植ってのが強い魅力じゃなくなりだした頃 そしてその上でセガ初ミリオン乗せたバーチャ2は中々とんでもねえ
114 21/04/12(月)01:56:12 No.792030003
>色々言われるけどペパルーチョのゲーム自体は丁寧に作ってあって良作だったと思う ちゃんとやってみると良作だけど >なんだよペパルーチョの大冒険のCM見ておもしろそー!ってなってサターン買った俺がおかしい人みたいじゃん おかしい人だと思う
115 21/04/12(月)01:56:16 No.792030009
何十億も赤字出したとか聞いてコケるにしてもすごいコケ方したんだなこれ
116 21/04/12(月)01:56:41 No.792030102
誰が聞いても分かる程度には音質違ってた
117 21/04/12(月)01:56:50 No.792030126
>色々言われるけどペパルーチョのゲーム自体は丁寧に作ってあって良作だったと思う ロンチに間に合わない上に上下巻にしたらボリューム不足とか 丁寧の正反対に位置するゲームだったと思うよ… あと上の後半がめちゃくちゃ手抜き
118 21/04/12(月)01:56:54 No.792030140
褒めるにしても叩くにしても不気味な流れになりやすいハードなのは知っている
119 21/04/12(月)01:56:55 No.792030145
>セガはまぁ…メガドラが黒い理由がかっこいいから!って理由だし でもメガドラはコスト安くする為にCPUのまとめ買いとそれによる割引ゲットしてたのよ メガドラって色回りとPCMの割れを除けばかなり優秀なハード せっかくの拡張案件で色数増やすんじゃなくてSFCに比べてクソ使いにくい回転拡大縮小搭載してもう一個CPU載せようぜしたメガCDはクソハード
120 21/04/12(月)01:56:59 No.792030150
これのコントローラーのLRのクリック感が大好きなんだ
121 21/04/12(月)01:57:09 No.792030177
でもよぉ…聴き比べるにしても俺の部屋のテレビは14インチのモノラルだったぜ…
122 21/04/12(月)01:57:20 No.792030212
負けハードっていうかもう発売前から勝負が決まってた感じすらある
123 21/04/12(月)01:57:52 No.792030302
ペパルーチョそんなひどいキャラか?
124 21/04/12(月)01:58:09 No.792030349
ぶっちゃけデザインからしてダサいよなサターン
125 21/04/12(月)01:58:10 No.792030351
好き嫌い以上に駄目なところが素人目にも分かるのがセガって会社ではある…
126 21/04/12(月)01:58:22 No.792030381
ナイツがあの後続いてればソニックに変わる新たな看板枠になってたと思うんだけど
127 21/04/12(月)01:58:32 No.792030407
>>物理的にクリア不可能というとんでもないことになってたんだよ… >ACアダプタとかなかったんかいな メガドラのACアダプタそのまま使えるよ
128 21/04/12(月)01:58:54 No.792030485
でもPS初期も闘神伝とかツインゴッデスだぜ
129 21/04/12(月)01:59:08 No.792030526
ナイツも結局はソニチが作ってるし…
130 21/04/12(月)01:59:17 No.792030555
>ぶっちゃけデザインからしてダサいよなサターン そう? 俺このデザイン割と好きだよ
131 21/04/12(月)01:59:36 No.792030606
本体は黒の方が好きだった
132 21/04/12(月)01:59:40 No.792030622
サタパはコントローラーの完成形の一つ…!!
133 21/04/12(月)02:00:06 No.792030703
>ナイツがあの後続いてればソニックに変わる新たな看板枠になってたと思うんだけど 好きな人がいるの知ってて言うけどナイツは何が面白いのかさっぱりわからなかったわ当時 何で同じ所何周もさせられるの?
134 21/04/12(月)02:00:11 No.792030716
デザインも悪い スペックも低い ソフトも出ない 存在価値あるんですかこれ
135 21/04/12(月)02:00:13 No.792030719
>でもPS初期も闘神伝とかツインゴッデスだぜ だから初期はSSに負けたんだ…
136 21/04/12(月)02:00:34 No.792030785
>だから初期はSSに負けたんだ… 何言ってんだこいつ
137 21/04/12(月)02:00:58 No.792030844
ゲームデザインそのものは大好きだけどナイツをシリーズ化するのは難しいと思うよ…
138 21/04/12(月)02:01:03 No.792030859
>デザインも悪い >スペックも低い >ソフトも出ない >存在価値あるんですかこれ きみよりはあるんじゃない?
139 21/04/12(月)02:01:16 No.792030883
ソニック&ナックルズがあんないびつな形状になったのも納期に間に合わず上下巻に分けることになったからだって言うし… セガは間に合わなくても延期じゃなくてとりあえず出来てるとこまでで出そうってやる癖がある
140 21/04/12(月)02:01:24 No.792030916
>きみよりはあるんじゃない? いきなり何…?
141 21/04/12(月)02:01:26 No.792030923
最初に買ったのはサターンだったが結局プレステも後から買ったよ ハードは大事だが結局はやりたいソフトが有るかどうか
142 21/04/12(月)02:01:35 No.792030943
まあそれでもバーチャは遊べたからよかったんだよ DCなんか同時発売のバーチャ3tbがゴミみたいな出来で度肝抜かれたぞ
143 21/04/12(月)02:01:36 No.792030946
バーチャ持ってたアドバンテージが続かなかったのもまたセガ
144 21/04/12(月)02:01:52 No.792030990
>ペパルーチョそんなひどいキャラか? キャッチーではないしソニックに次ぐ新たなセガの顔ですと言われたら首傾げるしかない
145 21/04/12(月)02:01:54 No.792030999
>好きな人がいるの知ってて言うけどナイツは何が面白いのかさっぱりわからなかったわ当時 >何で同じ所何周もさせられるの? スコアアタックしなければ別にそんなにぐるぐるしなくてもエンディングは見られるし…
146 21/04/12(月)02:02:02 No.792031017
>何言ってんだこいつ なんでだよ!最初期はPSよりSSの方が売れたんだよ!
147 21/04/12(月)02:02:03 No.792031024
>きみよりはあるんじゃない? (当時スレ画買って後悔した人かな…)
148 21/04/12(月)02:02:14 No.792031059
>DCなんか同時発売のバーチャ3tbがゴミみたいな出来で度肝抜かれたぞ 3tbそんなに酷かったの?
149 21/04/12(月)02:02:20 No.792031072
ソニックは当時のセガの偉い人たちは古くなった時代遅れのキャラだと認識していた
150 21/04/12(月)02:02:24 No.792031087
ヴァンパイアハンターが出来たから良ハード
151 21/04/12(月)02:02:38 No.792031124
>なんでだよ!最初期はPSよりSSの方が売れたんだよ! おそらく当時を知らないで噂だけでレスしてるんだよ
152 21/04/12(月)02:02:38 No.792031125
>何言ってんだこいつ 少なくとも発売三カ月はサターンの方が売れてる バーチャはそれだけ強かった
153 21/04/12(月)02:02:54 No.792031163
>でもPS初期も闘神伝とかツインゴッデスだぜ リッジがあればとりあえずいいんじゃなかろうか あとガンダムに手を出したりちょっと待って鉄拳とか
154 21/04/12(月)02:03:05 No.792031191
>好きな人がいるの知ってて言うけどナイツは何が面白いのかさっぱりわからなかったわ当時 >何で同じ所何周もさせられるの? 要はレースゲームなんですよそこがわかると面白くなってくる あとマルコン気持ちいい
155 21/04/12(月)02:03:05 No.792031195
復刻したコントローラーにPSのロゴが入ってるやつがあるの洗脳堕ちしたみたいでちょっと笑う
156 21/04/12(月)02:03:12 No.792031210
サターンもドリキャスも買って後悔はしなかったな 今までの人生でゲーム機買って後悔もしたことないなぁ
157 21/04/12(月)02:03:17 No.792031222
>3tbそんなに酷かったの? 信じられるかい?対戦モードがないなんて… 乱入すれば対戦自体は出来るけど
158 21/04/12(月)02:03:19 No.792031228
>>何言ってんだこいつ >少なくとも発売三カ月はサターンの方が売れてる >バーチャはそれだけ強かった でも結局何十億ってレベルで赤字出てますよね?
159 21/04/12(月)02:03:21 No.792031239
>ペパルーチョそんなひどいキャラか? ひどくはないけどセガらしいとは思う アレックスキッドとかと同等
160 21/04/12(月)02:03:36 No.792031279
>おそらく当時を知らないで噂だけでレスしてるんだよ なんか雑なのいるよね
161 21/04/12(月)02:03:46 No.792031304
実際バーチャはかなり未来を感じたんだ その未来がバーチャから止まってしまった
162 21/04/12(月)02:03:46 No.792031305
ゲーセンのゲーム、しかも格ゲーが超大人気ってのが知らない人には 実感沸かなくなってるんだろうなもう
163 21/04/12(月)02:03:56 No.792031326
>ハードは大事だが結局はやりたいソフトが有るかどうか 当時スパロボやりたすぎて俺は止まれなかった
164 21/04/12(月)02:03:57 No.792031332
>ツインゴッデス 知らないからググったらなんか高いな…
165 21/04/12(月)02:04:05 No.792031348
新規参入のソニーより半歩先行ける程度にはセガはゲームメーカーしてたから… そのままぶっちぎれないからやっぱりセガなんだけども
166 21/04/12(月)02:04:05 No.792031350
>ヴァンパイアハンターが出来たから良ハード 俺の個人的経験上 こういう「なんとか専用機」みたいになるハードは糞ハードしかない
167 21/04/12(月)02:04:16 No.792031388
3D優れてるっていってもまだこなれてない時は麻神とかやってたからな
168 21/04/12(月)02:04:29 No.792031415
>3tbそんなに酷かったの? 対戦モードなしで対戦は乱入だけでハンデとかつけれない アーケードモードクリアすると見れるムービーがあるがそれを見ると再起動しないといけない 本編はまぁふつーに移植でCSで初めて手がグローブじゃなくて指が分かれてるのがチャームポイント
169 21/04/12(月)02:04:37 No.792031443
>3tbそんなに酷かったの? DCロンチで一番遊べるのがペンペントライアスロンとまで言われるレベルで…
170 21/04/12(月)02:04:51 No.792031470
>信じられるかい?対戦モードがないなんて… >乱入すれば対戦自体は出来るけど あとは特定ステージのバグがなあれどうして気付かなかったのかってなるやつ
171 21/04/12(月)02:05:03 No.792031506
>>ハードは大事だが結局はやりたいソフトが有るかどうか >当時スパロボやりたすぎて俺は止まれなかった 結局それPSで出てる…
172 21/04/12(月)02:05:06 No.792031515
>リッジがあればとりあえずいいんじゃなかろうか >あとガンダムに手を出したりちょっと待って鉄拳とか 最初期なら極上パロディウスだ!もあったはず
173 21/04/12(月)02:05:30 No.792031569
>ヴァンパイアハンターが出来たから良ハード るつぼはいい仕事しすぎた STV基盤とかももっと開放すれば良かったんだけどね 当時のセガはそれまで以上に後手後手すぎてどうにもなってなかった 最終的にギャルゲーに手を出したのが運の尽き
174 21/04/12(月)02:05:38 No.792031594
どう言い訳しようが負けは負けなんだよな
175 21/04/12(月)02:05:44 No.792031605
ドリキャスはまずコントローラーが格ゲーに向いてなさすぎる
176 21/04/12(月)02:05:53 No.792031625
>結局それPSで出てる… やった人ならわかるけど別物だろあれ
177 21/04/12(月)02:06:20 No.792031725
パロは発売日にラグあった気はするどっちでも出てたからな… PSオンリーならナムコミュージアムとかかも
178 21/04/12(月)02:06:30 No.792031757
DCロンチで一番遊べるのが戦国TURBとかならなくて本当に良かったと思う
179 21/04/12(月)02:06:30 No.792031760
ペパルーチョはメガドラであのキャラデザならまあまあだったと思う さすがに次世代機の空気の中であれでアイコンになるのは無理
180 21/04/12(月)02:06:52 No.792031838
面白いソフトがない それに尽き申す
181 21/04/12(月)02:07:04 No.792031867
ハード買うきっかけ何だった サターンはパンツァードラグーン プレステはアーマードコアだった
182 21/04/12(月)02:07:05 No.792031869
俺は好きだったよゴジラジェネレーションズ
183 21/04/12(月)02:07:13 No.792031894
ファイターズメガミックスとバルクスラッシュがやりたくてSSを買った
184 21/04/12(月)02:07:15 No.792031901
スパロボFのPS版は1年以上遅かったし…
185 21/04/12(月)02:07:35 No.792031952
>面白いソフトがない >それに尽き申す それはさすがに雑すぎるぞ…
186 21/04/12(月)02:07:41 No.792031964
>PSオンリーならナムコミュージアムとかかも ナムコミュージアムはちょっと経ってからじゃなかったかな ナムコならリッジとサイバースレッドが初期の頃の作品のはず
187 21/04/12(月)02:07:54 No.792031998
>それはさすがに雑すぎるぞ… 相手するだけ無駄だと思うんだこいつ
188 21/04/12(月)02:07:57 No.792032009
PSは同級生の家でキングスフィールド見てだな…
189 21/04/12(月)02:08:17 No.792032053
>それはさすがに雑すぎるぞ… さっきから居座ってるハゲだから触っちゃ駄目よ
190 21/04/12(月)02:08:29 No.792032075
>>結局それPSで出てる… >やった人ならわかるけど別物だろあれ こういう風にあっちの移植は出来悪いみたいに言うの 現代のハゲと生態が一緒だなって
191 21/04/12(月)02:08:36 No.792032091
テックサターンまとめたやつスチムーあたりで出してくれないかなぁ
192 21/04/12(月)02:08:40 No.792032098
DCはセガラリー2のデモを見てコーナーでコマ落ちしまくるの見て無いわーとなって PC版を待って自作PCに走った思い出が …なぜかその後キカイオーと一緒に本体も買ってソウルキャリバーに感動したりしたが
193 21/04/12(月)02:08:44 No.792032103
>ハード買うきっかけ何だった ゲイルレーサー アーケード版が好きだったから 初プレイでクリアしたよ
194 21/04/12(月)02:08:45 No.792032108
>PSは同級生の家でキングスフィールド見てだな… PS 同級生って単語だけで巨大な箱を思い出す
195 21/04/12(月)02:09:01 No.792032154
SSの機動戦士ガンダムは正直現行ハードで遊べるならまた遊びたい Zガンダムはチートさせてくれないなら二度とやりたくない
196 21/04/12(月)02:09:09 No.792032174
>>面白いソフトがない >>それに尽き申す >それはさすがに雑すぎるぞ… じゃあ今やっても面白い名作挙げてみなよ
197 21/04/12(月)02:09:12 No.792032181
その時すぐにプレイできたかってのはゲーム体験としては結構重要 後から移植版が出たらやれる人がもっと増えてお得
198 21/04/12(月)02:09:14 No.792032186
>ハード買うきっかけ何だった >サターンはパンツァードラグーン >プレステはアーマードコアだった サターンはチャロン PSはとりあえずこっち買おうだったからリッジだったよ ネオジオCDは龍虎2だったよ…
199 21/04/12(月)02:10:05 No.792032309
そこまでこき下ろす程度のハードならそれと覇を競ってたPSや静かに固定客と水面下で過ごしてた64や 死んでいった3OやプレイディアやPC-FXがゴミ以下になるじゃないですか
200 21/04/12(月)02:10:19 No.792032344
>ハード買うきっかけ何だった 一番仲いい友達がPS買うって言ってたからじゃあこっちはバーチャでサターンになった PSはFF7出る時に買ってもらった
201 21/04/12(月)02:10:32 No.792032377
オリジナルで言えばトレジャーとゲームアーツは頑張ってたな 合弁で作ったESPもカオスシードのパブリッシャーにもなってちゃんとバックアップしたれよと当時思った
202 21/04/12(月)02:10:40 No.792032400
>ゲイルレーサー >アーケード版が好きだったから 全然違うじゃないですかー!
203 21/04/12(月)02:10:45 No.792032421
PSはポリスノーツのために買い サターンはラングリッサーのために買った
204 21/04/12(月)02:10:47 No.792032428
デイト~ナ~が頭から離れなさすぎて買っちゃったハード
205 21/04/12(月)02:11:04 No.792032464
>テックサターンまとめたやつスチムーあたりで出してくれないかなぁ 雑誌の付録なのになんか作っててすげーって思ってた 内容は伏せる
206 21/04/12(月)02:11:04 No.792032466
グランディアが本当に好きでPS版の方が良移植なのは認めるけど どうしてデジタルミュージアムはPS版どころかSteam版も出ないんだよ… 未だにデジタルミュージアムやりたいためにサターン引っ張り出すの億劫だよ…
207 21/04/12(月)02:11:17 No.792032502
スレ画みたいな典型的ダメハードでも割とファンが居つくのって不思議だ
208 21/04/12(月)02:11:20 No.792032517
最初は荒いポリゴンやだなぁ…とか思ってたけどFF7ちょっとやらせてもらったら面白すぎてすぐ本体ごと買ったな… そしてそのあとサガフロにドハマリする
209 21/04/12(月)02:11:43 No.792032581
>固定客と水面下で過ごしてた64や ヒットゲームはサターンより64のほうが多いから全然水面下じゃないんだよなあ… むしろ一番水面下だったのがサターン
210 21/04/12(月)02:11:55 No.792032613
PSに勝ってるとこが一個もないからなスレ画
211 21/04/12(月)02:12:19 No.792032684
>未だにデジタルミュージアムやりたいためにサターン引っ張り出すの億劫だよ… HDリマスターでもカバーされてないんだっけ
212 21/04/12(月)02:12:26 No.792032697
>どうしてデジタルミュージアムはPS版どころかSteam版も出ないんだよ… >未だにデジタルミュージアムやりたいためにサターン引っ張り出すの億劫だよ… 「」が好きなPS版だからデジミュは無いんだよ…
213 21/04/12(月)02:12:47 No.792032750
>雑誌の付録なのになんか作っててすげーって思ってた >内容は伏せる あの変なネタいまだに使われてたりして吃驚する
214 21/04/12(月)02:12:54 No.792032766
>HDリマスターでもカバーされてないんだっけ HDリマスターでそこ期待したのにないことが衝撃だったよ
215 21/04/12(月)02:13:04 No.792032790
サターンが最速で3Dゲームを出した PS側が見て3Dいけるじゃんってやる気出した サターンは負けた
216 21/04/12(月)02:13:08 No.792032802
>ゲイルレーサー >アーケード版が好きだったから >初プレイでクリアしたよ 画面見たらラッドモビールと同じ感じだな
217 21/04/12(月)02:13:16 No.792032825
>スレ画みたいな典型的ダメハードでも割とファンが居つくのって不思議だ これがダメハードならXbox系は全て塵以下の存在になってしまう…
218 21/04/12(月)02:13:23 No.792032843
64はそれこそ伝説ソフトが何本かあるってだけで充分に役目果たしたろ…
219 21/04/12(月)02:14:03 No.792032958
>これがダメハードならXbox系は全て塵以下の存在になってしまう… 国内市場しか見てないからそうなるってだけじゃないのか箱は
220 21/04/12(月)02:14:12 No.792032985
サターンじゃなかった気がするんだよなポリゴン伯爵見たの…
221 21/04/12(月)02:14:43 No.792033073
サクラ大戦ナイツチャロンパンツァードラグーンデイトナバーチャ全部あるとか神ハードだろ…
222 21/04/12(月)02:15:24 No.792033174
>サターンじゃなかった気がするんだよなポリゴン伯爵見たの… テックウィンだろ そもそもテックサターンはテックウィンの派生雑誌
223 21/04/12(月)02:15:26 No.792033177
乳首が見られるからこれとPCEは神ハードだよ
224 21/04/12(月)02:15:41 No.792033215
>サターンじゃなかった気がするんだよなポリゴン伯爵見たの… TECH Winかも
225 21/04/12(月)02:15:46 No.792033227
俺の武器を知ってるかい?
226 21/04/12(月)02:16:07 No.792033286
DCの敗因はピーーーーーーーーーーーーー
227 21/04/12(月)02:16:25 No.792033335
>俺の武器を知ってるかい? シシカバブ!
228 21/04/12(月)02:16:35 No.792033371
自分らでポリゴンの未来を引き出してたくせに弱めってのが
229 21/04/12(月)02:16:42 No.792033391
プレステに負けてるとしてもダメなハードって気は全然しないけどな 面白いソフトだって多かったし
230 21/04/12(月)02:17:00 No.792033438
>テックウィンだろ >そもそもテックサターンはテックウィンの派生雑誌 なるほどそっち側のキャラだからか 納得
231 21/04/12(月)02:17:30 No.792033511
出来のいいキャラゲーが多かったような記憶
232 21/04/12(月)02:17:52 No.792033564
>>これがダメハードならXbox系は全て塵以下の存在になってしまう… >国内市場しか見てないからそうなるってだけじゃないのか箱は 一応世界の販売台数調べた サターン:580万台 Xbox:2400万台 Xbox360:8580万台 XboxOne:4989万台 だね
233 21/04/12(月)02:18:01 No.792033582
当時はRPGがキラージャンルすぎてそこを突かれて終わったな まあFFのせい
234 21/04/12(月)02:18:07 No.792033597
>自分らでポリゴンの未来を引き出してたくせに弱めってのが 生半可に知ってたせいで家庭用にポリゴンはまだ早い… って諦めてたからなサターン初期段階では 最強の2Dマシンを作るつもりだった なんかプレステが3Dマシンらしいぞって聞いて急いで3D部分の開発に乗り出した
235 21/04/12(月)02:18:19 No.792033635
PSはセーブデータはともかく本体自体が割と死にやすかったってのもあるしな…
236 21/04/12(月)02:18:43 No.792033691
ドリキャスもジェットセットラジオやスペースチャンネル5とかで十分にもとはとれる そして何よりPSOがあった
237 21/04/12(月)02:18:55 No.792033723
FFが来ますぞー!って発表された頃にはバイオや鉄拳2も出たりして PSの方もオリジナルで面白いのがあるよねって空気があった 足りなかったRPGもペルソナやアーク2みたいな発表もされてたし
238 21/04/12(月)02:19:02 No.792033744
次世代機の方はハゲ湧きそうだから省いた
239 21/04/12(月)02:19:02 No.792033748
>ドリキャスもジェットセットラジオやスペースチャンネル5とかで十分にもとはとれる >そして何よりPSOがあった あとオラタンもな
240 21/04/12(月)02:19:07 No.792033756
>PSはセーブデータはともかく本体自体が割と死にやすかったってのもあるしな… みんな縦置き横置きにしてたな
241 21/04/12(月)02:19:26 No.792033794
>当時はRPGがキラージャンルすぎてそこを突かれて終わったな 余はグランディアの功績忘れてはおらぬ
242 21/04/12(月)02:19:27 No.792033797
>だね 世界累計950万台だぞサターンだけ国内にしてんじゃねえよ
243 21/04/12(月)02:19:37 No.792033829
>ドリキャスもジェットセットラジオやスペースチャンネル5とかで十分にもとはとれる >そして何よりPSOがあった 俺はキャリバーにすごいハマってたからそれだけで元取れてたな
244 21/04/12(月)02:19:37 No.792033830
>そして何よりPSOがあった 当時のネット掲示板には「ドリキャスから書き込んでます」って記事が割と多かった
245 21/04/12(月)02:20:22 No.792033946
>そして何よりPSOがあった 先進的ではあったけど未熟な部分も多かったよね主にバランス取りの点で そこ含めてのライブ感も大きな魅力ではあったんだけど
246 21/04/12(月)02:20:24 No.792033947
>世界累計950万台だぞサターンだけ国内にしてんじゃねえよ 926万台だったわすまん
247 21/04/12(月)02:20:34 No.792033961
>余はグランディアの功績忘れてはおらぬ これ作りかけのサターン版ドラクエ7をゲームアーツが買い上げて改造して作ったって本当なんだろうか
248 21/04/12(月)02:20:42 No.792033976
元取れないようなゲーム機はそもそも最初から買わないなサターンは十分すぎるほど元取った
249 21/04/12(月)02:21:15 No.792034049
>余はグランディアの功績忘れてはおらぬ >結局それPSで出てる…
250 21/04/12(月)02:21:24 No.792034062
>最強の2Dマシンを作るつもりだった >なんかプレステが3Dマシンらしいぞって聞いて急いで3D部分の開発に乗り出した それをさらにひどくするとNEOGEO64になると聞いた
251 21/04/12(月)02:21:35 No.792034087
>これ作りかけのサターン版ドラクエ7をゲームアーツが買い上げて改造して作ったって本当なんだろうか 初めて聞いたよそんな話 ドラクエ7要素皆無じゃないか
252 21/04/12(月)02:21:51 No.792034135
格ゲー移植は良好だったから…拡張RAM使ったりしてたけど
253 21/04/12(月)02:22:08 No.792034168
バーチャ持ってて2D特化で作ろうがセガ過ぎるんだよ
254 21/04/12(月)02:22:09 No.792034171
>FFが来ますぞー!って発表された頃にはバイオや鉄拳2も出たりして >PSの方もオリジナルで面白いのがあるよねって空気があった >足りなかったRPGもペルソナやアーク2みたいな発表もされてたし FF7来るまではPSもRPGで苦労してた記憶がある ワイルドアームズとかあったけど
255 21/04/12(月)02:22:11 No.792034178
>これ作りかけのサターン版ドラクエ7をゲームアーツが買い上げて改造して作ったって本当なんだろうか ゲームアーツにそんな金あるわけないだろ
256 21/04/12(月)02:22:22 No.792034198
>余はグランディアの功績忘れてはおらぬ >結局それPSで出てる… ポリゴンがサラサラなこと以外なんかイマイチなんだよなぁ移植版は!
257 21/04/12(月)02:22:33 No.792034226
>なんかプレステが3Dマシンらしいぞって聞いて急いで3D部分の開発に乗り出した PC-FXよりマシだな…と思ってしまった
258 21/04/12(月)02:22:37 No.792034238
>格ゲー移植は良好だったから…拡張RAM使ったりしてたけど KOF95の移植が凄かった覚えが有る
259 21/04/12(月)02:22:53 No.792034271
>世界累計950万台だぞサターンだけ国内にしてんじゃねえよ 間違えたことは謝るけど どっちにしろ箱を塵以下の存在扱いするのは無理があるよね
260 21/04/12(月)02:23:01 No.792034288
>バーチャ持ってて2D特化で作ろうがセガ過ぎるんだよ バーチャが当たった時期考えるとバーチャ合わせでハードの皮算用するのは無理じゃねえかな
261 21/04/12(月)02:23:09 No.792034310
>PC-FXよりマシだな…と思ってしまった これより酷いマシンはピピンくらいしかないレベルだし
262 21/04/12(月)02:23:18 No.792034342
>格ゲー移植は良好だったから…拡張RAM使ったりしてたけど それ使わずにほぼ完璧だったハンターはやっぱり狂ってたな
263 21/04/12(月)02:23:23 No.792034360
グランディアも上下にわけて出す構想あったんだな
264 21/04/12(月)02:23:32 No.792034379
ドリキャスはソフトの数少ないけど打率は高いイメージ せいぜい3~4年しかやってないのにセガだけでもスペチャンJSRクレタクソニアドサクラ大戦3シーマンルーマニアが出てるってとんでもないよ
265 21/04/12(月)02:24:32 No.792034532
箱ならいくらバカにしてもいいと思ってるハゲがたまにいるからちょっと熱くなってたわ そこは申し訳ない
266 21/04/12(月)02:24:34 No.792034540
>これより酷いマシンはピピンくらいしかないレベルだし 良かったなプレイディア!ジャガー!
267 21/04/12(月)02:24:38 No.792034550
>>バーチャ持ってて2D特化で作ろうがセガ過ぎるんだよ >バーチャが当たった時期考えるとバーチャ合わせでハードの皮算用するのは無理じゃねえかな むしろModel1、Model2のスペックを知ってたから これ家庭用に落とし込むの無理だって判断だったんだと思う
268 21/04/12(月)02:24:41 No.792034556
>FF7来るまではPSもRPGで苦労してた記憶がある >ワイルドアームズとかあったけど 幻想水滸伝1は発売早くなかったっけ…
269 21/04/12(月)02:24:43 No.792034560
>グランディアも上下にわけて出す構想あったんだな ガイア辺りのプロットは初期からあったやつって聞いてマジかってなった それ以前までのストーリーは面白いのになんでこんなにってなるし
270 21/04/12(月)02:24:55 No.792034583
>FF7来るまではPSもRPGで苦労してた記憶がある >ワイルドアームズとかあったけど 他のコンテンツも欲しかったんだろうけどまだ世間は ドラクエ6だロマサガ3だ遊んでてくれたおかげで許されてた空気はある そのせいで俺は気になってたのに天地創造に割く予算は無かった…
271 21/04/12(月)02:25:06 No.792034611
サターンにはシャイニングフォース3もあったな ヘドバでシコりました
272 21/04/12(月)02:25:06 No.792034612
格ゲーブームがあったからまだ悲惨なことになった印象はそこまでない
273 21/04/12(月)02:25:19 No.792034646
>>バーチャ持ってて2D特化で作ろうがセガ過ぎるんだよ >バーチャが当たった時期考えるとバーチャ合わせでハードの皮算用するのは無理じゃねえかな MODEL1やMODEL2の廉価版作るなら… でも幾らくらいで出来るのかな
274 21/04/12(月)02:25:47 No.792034713
>幻想水滸伝1は発売早くなかったっけ… そうだね忘れてた…
275 21/04/12(月)02:25:57 No.792034736
>格ゲーブームがあったからまだ悲惨なことになった印象はそこまでない むしろ国内サターンを支えてたのは99%これ 初期のバーチャ購入率がほぼ100%なのも話題になった
276 21/04/12(月)02:26:27 No.792034814
>FF7来るまではPSもRPGで苦労してた記憶がある >ワイルドアームズとかあったけど アークザラッドあったろう
277 21/04/12(月)02:26:28 No.792034820
家でバーチャ2ができるというのはマジですげえなとなったよ 主流争いで負けはしたけど失敗とは思わないな
278 21/04/12(月)02:26:31 No.792034828
SNK用の8Mビットカートリッジとカプコン用の4Mバイトカートリッジで2つあるのは1つにしろや!4Mの方で!! 何ならメモリ拡張した本体出せや!!と当時思ってたな
279 21/04/12(月)02:26:53 No.792034884
>初期のバーチャ購入率がほぼ100%なのも話題になった 初期はマジで他に何買うんだよってレベルだったし…
280 21/04/12(月)02:27:16 No.792034934
なんで4MBカートリッジとかをビデオCD以外に使いみちのない拡張スロットでやってくれなかったんですか…
281 21/04/12(月)02:27:21 No.792034953
サターンはナデシコblankof3yearsがあった 俺はそれだけで十分だよ
282 21/04/12(月)02:27:21 No.792034954
>初期はマジで他に何買うんだよってレベルだったし… ビクトリーゴール!
283 21/04/12(月)02:27:23 No.792034957
パワーメモリーの容量の多さをなめるなよ 認識が甘いだとかは認めるてか拡張RAMのせい
284 21/04/12(月)02:27:43 No.792034993
サターンはまだ張り合ってた方 DCがPS2と全く勝負になってなかった
285 21/04/12(月)02:27:44 No.792034994
サターンは負けハードとは認められないけどDCはまあ失敗だったよって言える
286 21/04/12(月)02:28:03 No.792035042
>>ワイルドアームズとかあったけど >アークザラッドあったろう 幻想水滸伝あったろう
287 21/04/12(月)02:28:13 No.792035061
>初期はマジで他に何買うんだよってレベルだったし… ワンコネ
288 21/04/12(月)02:28:19 No.792035070
>>初期のバーチャ購入率がほぼ100%なのも話題になった >初期はマジで他に何買うんだよってレベルだったし… なので自分はスーチーパイ(MA18)が出るまで32XとNEOGEOの真侍(発売日定価購入)して待ってた
289 21/04/12(月)02:28:24 No.792035081
>初期はマジで他に何買うんだよってレベルだったし… ゲイルレーサーと真説・夢見館買ったよ どっちもそのまま移植してくれた方がよかった…
290 21/04/12(月)02:28:31 No.792035103
https://www.youtube.com/watch?v=-EutdsGBAoo めちゃくちゃ頑張ってる…
291 21/04/12(月)02:28:32 No.792035107
グランディアは難易度簡単すぎて縛り入れないと終盤とか楽すぎて困る どうしてHDリマスターの2には難易度変更があって1にはないんです…
292 21/04/12(月)02:28:35 No.792035110
>初期はマジで他に何買うんだよってレベルだったし… プレステもRPGに関しては初期こんな感じだったの思い出した FFでひっくり返ったが
293 21/04/12(月)02:28:37 No.792035115
同級生if買って野々村病院借りてサクラ大戦で盛り上がって…その後エロゲオタになる俺の歴史を作った偉大なハードだよ
294 21/04/12(月)02:28:41 No.792035120
アークは2Dだからそこまでインパクト強くはないんだけど 今見返すとやっぱりスーファミとは全然違うなってくらい綺麗よね
295 21/04/12(月)02:28:45 No.792035131
そういうこの路線無理だろと思って組んだハードでよくあのクオリティのバーチャ2出せたもんだ…
296 21/04/12(月)02:28:46 No.792035134
初期はMISTに出会えたから…
297 21/04/12(月)02:29:04 No.792035172
俺こういうとこでDC叩きに来るサターンファン嫌い
298 21/04/12(月)02:29:47 No.792035260
PSでの格ゲーはロード時間がつらい あの固めの十字キーでコマンド入力もきついけど
299 21/04/12(月)02:29:51 No.792035274
夢見館はグラフィックを鮮明にしました!キャラの顔出すようにしました!でセガのポンコツぶりが一層浮き彫りになってしまった
300 21/04/12(月)02:29:56 No.792035285
PSの初期を支えたのは闘神伝だと思っている
301 21/04/12(月)02:29:57 No.792035287
どっちも発売日に勝ったけどインパクトはたしかに バーチャ持ってたサターンのほうが強かった けどFF以前でもコンスタントに遊べるソフトが出てきたのはPSのほうだったかなあ バイオとかポポロクロイスとかFFの前だったと思うし
302 21/04/12(月)02:30:32 No.792035377
上の方でサターンを聞きかじりで叩くなとか言ってた同じ口で違うハード貶すのはな
303 21/04/12(月)02:30:39 No.792035395
>PSの初期を支えたのは闘神伝だと思っている 懐かしい...
304 21/04/12(月)02:30:45 No.792035408
メガドラもサターンもドリキャスも俺の青春だったよ
305 21/04/12(月)02:30:50 No.792035418
久しぶりにサターンだしたらガーヒーとシルエットミラージュとカオスシードと魔導物語にお嬢様エクスプレスが出てきた たまにはサターンで遊ぶかな
306 21/04/12(月)02:31:10 No.792035463
>アークは2Dだからそこまでインパクト強くはないんだけど >今見返すとやっぱりスーファミとは全然違うなってくらい綺麗よね アークもアーク1のほうで比較したらキレイっていうか 音声がSFCよりクリアなのが印象的だったな…
307 21/04/12(月)02:31:21 No.792035495
>プレステもRPGに関しては初期こんな感じだったの思い出した >FFでひっくり返ったが ビヨンドザビヨンドとかだったからな初期のRPG
308 21/04/12(月)02:31:45 No.792035548
サターンは雷電が来てたら覇権ハードだったよ
309 21/04/12(月)02:31:46 No.792035552
>PSの初期を支えたのは闘神伝だと思っている エリスのパンツを写るんですで撮ったなあ
310 21/04/12(月)02:32:02 No.792035584
>上の方でサターンを聞きかじりで叩くなとか言ってた同じ口で違うハード貶すのはな 「」だぞ?
311 21/04/12(月)02:32:13 No.792035607
ワイルドアームズも綺麗なドットのキャラチップとヤバい3Dの戦闘画面が同居する不思議なゲームだった
312 21/04/12(月)02:32:19 No.792035617
ドリキャスもPS2が出るほんの少しの間は勝ち誇れてたよ 完全移植のジョジョが出来たり高画質のぷよぷよ~んが出来たり その前にソニックアドベンチャーだろうけど
313 21/04/12(月)02:32:32 No.792035651
アークは港で画面半分埋めてる飛空艇が動く時点で何かドットではない感動をした
314 21/04/12(月)02:32:36 No.792035664
>けどFF以前でもコンスタントに遊べるソフトが出てきたのはPSのほうだったかなあ ナムコ取り込めたのはデカかったね アーケード移植なんかはナムコとセガで争わせてソニーは新規軸とか新興メーカーの面倒見ることに専念できた
315 21/04/12(月)02:32:39 No.792035668
>エリスのパンツを写るんですで撮ったなあ 涙ぐましい…!
316 21/04/12(月)02:32:51 No.792035706
サターンはバーチャ1でうおおー!ってなって それからしばらくやるの無くて パロディウスでうおおー!ってなって デイトナでうーn…?ってなって リグロードサーガで………ってなって バーチャ2で感激してセガラリーでテンション最高潮になった
317 21/04/12(月)02:32:52 No.792035710
PS初期といえば思い出すパラッパ あの洒落た感じはハードのイメージにだいぶ寄与してた気がする...気のせいかもしれない
318 21/04/12(月)02:33:13 No.792035755
>サターンは雷電が来てたら覇権ハードだったよ PSには雷電プロジェクトあったね
319 21/04/12(月)02:33:18 No.792035764
家電屋がゲームとか言われまくったけど巨大企業の製造パワーにすれば些細な事だったな…
320 21/04/12(月)02:33:24 No.792035778
>PS初期といえば思い出すパラッパ いやあれだいぶ後じゃないか…?
321 21/04/12(月)02:33:32 No.792035797
PS発売からFF7出るまで2年もあるぞ
322 21/04/12(月)02:33:32 No.792035802
>涙ぐましい…! 今は簡単にスクショ撮れるしいい時代だよ
323 21/04/12(月)02:34:00 No.792035854
>>PS初期といえば思い出すパラッパ >いやあれだいぶ後じゃないか…? えっマジで?おかしいな...
324 21/04/12(月)02:34:14 No.792035881
>家電屋がゲームとか言われまくったけど巨大企業の製造パワーにすれば些細な事だったな… 松下がコケてたからなぁ 反面教師としたんだろうな
325 21/04/12(月)02:34:22 No.792035902
>俺こういうとこでDC叩きに来るサターンファン嫌い サターン好きからするとあのタイミングのDC投入は早い早すぎるよ!?となるしあのCMだし… 今となってはしょうがないよねとなるが 個人的にはキカイオーキャリバーワイズダックストIIIポリンちゃんヴァンパイア轟雷ジョジョと楽しめたからいいが
326 21/04/12(月)02:34:30 No.792035918
>PS初期といえば思い出すパラッパ >あの洒落た感じはハードのイメージにだいぶ寄与してた気がする...気のせいかもしれない いやパラッパがやりたくて買った奴が周りに結構いたから気のせいじゃないと思う
327 21/04/12(月)02:34:32 No.792035926
>PSの初期を支えたのは闘神伝だと思っている 思ってるじゃなくてマジそう https://www.jp.playstation.com/events/playstation-awards/history/1995/
328 21/04/12(月)02:34:36 No.792035933
最初期のPS買ったユーザーだったがRPGに関しては アークは短い ビヨビヨクソゲーでかなり警戒しつつ幻水買ってやっと満足できた思い出 ただどれもSFCのTオウガに負けるグラで次世代感はあまり無かった その点ではサターンのレイアースはかなり良かった SFCではこれは無理と思えたからね
329 21/04/12(月)02:34:39 No.792035938
当時はゲーム雑誌や攻略本でさえ画面写真カメラで直撮りだったからな…
330 21/04/12(月)02:34:52 No.792035970
>家電屋がゲームとか言われまくったけど巨大企業の製造パワーにすれば些細な事だったな… そこは素直にソニーが凄いと思う
331 21/04/12(月)02:35:26 No.792036033
>パラッパラッパー/初リリース日 1996年12月6日 うーん…中期?
332 21/04/12(月)02:35:39 No.792036055
>家電屋がゲームとか言われまくったけど巨大企業の製造パワーにすれば些細な事だったな… でもGoogleやAmazonは上手くいかなかったな MSはなんだかんだで生き残ってるくらいには力入れてるんだろうか
333 21/04/12(月)02:35:50 No.792036083
ソニー内部でもゲーム機とかアホだろって勢力は強かったと思うしな…
334 21/04/12(月)02:35:59 No.792036095
>当時はゲーム雑誌や攻略本でさえ画面写真カメラで直撮りだったからな… RPGマップ全部直どりで繋げて作成してる!
335 21/04/12(月)02:36:06 No.792036113
>リグロードサーガで………ってなって バンダイが商標取っちゃったと言うのもあるけど当時のセガロープレキャンペーンはダサネーミングの極みだったロープレて >バーチャ2で感激してセガラリーでテンション最高潮になった その少し前にバーチャコップがあってハンターも出てダラ外も出てとたまらなかったなあの年の年末
336 21/04/12(月)02:36:10 No.792036121
アーク1が短いですって わかりましたストーリーの続きをプレイできる2をどうぞ
337 21/04/12(月)02:36:13 No.792036126
デカい決め手ではなかったと思うがあちこちのメーカーが顔出してたもんなPS
338 21/04/12(月)02:36:13 No.792036127
>アークは短い 当時えっ!?てなるぐらい短かったな… 2はすごいボリュームになってたが
339 21/04/12(月)02:36:20 No.792036140
なんだかんだでSFCからPS.SSへの進化は衝撃的だった もちろんロード時間とか粗いポリゴンとかの不満はあったが過渡期だしね
340 21/04/12(月)02:36:24 No.792036150
>>家電屋がゲームとか言われまくったけど巨大企業の製造パワーにすれば些細な事だったな… >そこは素直にソニーが凄いと思う さらに言うと久夛良木の執念というか
341 21/04/12(月)02:36:41 No.792036184
深夜だしセガサターン版スーパーリアル麻雀P5が初めて買ったエッチなゲームでしたって告白します
342 21/04/12(月)02:36:58 No.792036211
当時ソニー内部でゲームゲーム言ってるのは頭おかしい扱いだったろう
343 21/04/12(月)02:37:03 No.792036220
>その点ではサターンのレイアースはかなり良かった >SFCではこれは無理と思えたからね なるほどな…確かに…
344 21/04/12(月)02:37:31 No.792036266
格ゲーとかの移植もPSよりアーケードに近いのが遊べるって利点もあるけど発売日が後になるのが結構痛かったのかな...
345 21/04/12(月)02:37:37 No.792036283
アケゲー移植の再現度が求められるようになったのはPSSS時代からだと思う
346 21/04/12(月)02:37:40 No.792036292
NEC内部にはFXアホだろって勢力はいなかったんですか
347 21/04/12(月)02:37:42 No.792036297
>深夜だしセガサターン版スーパーリアル麻雀P5が初めて買ったエッチなゲームでしたって告白します 俺はpiaキャロでした…
348 21/04/12(月)02:37:45 No.792036303
昔は家で格ゲーが出来るなんてお得なんでしょ!って気持ちが強かったけど ゲーセンで格ゲーするのがなくなってからはあのお得感はなくなったな自分
349 21/04/12(月)02:37:58 No.792036329
>>>家電屋がゲームとか言われまくったけど巨大企業の製造パワーにすれば些細な事だったな… >>そこは素直にソニーが凄いと思う >さらに言うと久夛良木の執念というか 何というかここら辺は火をつけちゃったニンテンが悪いところもある
350 21/04/12(月)02:38:58 No.792036442
>NEC内部にはFXアホだろって勢力はいなかったんですか そもそもNECホームエレクトロニクスはNEC本体とは違う別会社だし NEC自体もWindows95&DOS/Vマシンの襲来で 屋台骨のPC9801が揺らいでた大変な時期なんだ
351 21/04/12(月)02:39:18 No.792036492
>>パラッパラッパー/初リリース日 1996年12月6日 >うーん…中期? マジかー2年は経ってるのか...
352 21/04/12(月)02:39:36 No.792036531
>NEC内部にはFXアホだろって勢力はいなかったんですか 3Dへの移行に気づかなかった PCEの拡張と言われて納得した そもそもハドソンに丸投げしていた このどれかだと思う
353 21/04/12(月)02:39:56 No.792036576
おれはPiaキャロと下級生と瑠璃色の雪かな
354 21/04/12(月)02:40:08 No.792036599
発売してからすぐ売れまくるハードっていうのはなかなか無いよ やっぱり色々落ち着いて値段が下がった辺りが売れどきだよね
355 21/04/12(月)02:40:10 No.792036603
>>深夜だしセガサターン版スーパーリアル麻雀P5が初めて買ったエッチなゲームでしたって告白します >俺はpiaキャロでした… 思いのほかアンアン喘いで凄かったね…
356 21/04/12(月)02:40:23 No.792036631
>俺もpiaキャロでした…
357 21/04/12(月)02:40:27 No.792036634
ゲームの発売が一年もズレたら技術やハード自体がスルッと時代遅れになってて致命傷になってたよな 今は別にそんなこともない気がしてるのは市場が成熟したからか単に年食ったせいで時間感覚が甘くなったのか
358 21/04/12(月)02:40:46 No.792036672
>そもそもハドソンに丸投げしていた エンジンがハドソンありきでイニシアチブ握られてたのでFXはハドソンの関与は思い切り制限されてたのよ
359 21/04/12(月)02:41:10 No.792036719
せがた三四郎 せがたさんしろ セガサターンしろー
360 21/04/12(月)02:41:38 No.792036772
規制緩かったのか知らんがエロゲ移植はほぼ音声そのまんまだった気がする piaキャロに至ってはアイリって追加キャラのエロ声まで追加されてた
361 21/04/12(月)02:41:44 No.792036786
ハドソンは死んだけどボンバーマンと桃鉄は令和でも輝いてるな...
362 21/04/12(月)02:41:52 No.792036799
>ゲームの発売が一年もズレたら技術やハード自体がスルッと時代遅れになってて致命傷になってたよな >今は別にそんなこともない気がしてるのは市場が成熟したからか単に年食ったせいで時間感覚が甘くなったのか 年食ったのもあるけど業界全体がそんな感じなんだよな今 平気で1年2年延期しやがる 昔はそんな事が許されたのはドラクエくらいだった
363 21/04/12(月)02:41:53 No.792036803
割とその2年がデカいし少年心に記憶に残ってるからこそ話が食い違ったりするんだ 10年前が5年前くらいになる今だったらセガが半年一年勝ってたなんて誤差の話だぜ
364 21/04/12(月)02:42:09 No.792036833
PCエンジンも一勢力築いてたなあ...流石にCDロムはお高くて持ってる奴少なかったが
365 21/04/12(月)02:42:14 No.792036843
後に控えてる任天堂のハード考えると相当な博打だったろうな
366 21/04/12(月)02:42:39 No.792036890
>昔は家で格ゲーが出来るなんてお得なんでしょ!って気持ちが強かったけど >ゲーセンで格ゲーするのがなくなってからはあのお得感はなくなったな自分 完全移植みたいなのはそうそうなかったし移植度高いのはそれだけで特別感あったとは思う
367 21/04/12(月)02:42:42 No.792036896
ちくしょうどうしてwith youは18禁版じゃなかったんだ…
368 21/04/12(月)02:42:47 No.792036910
>ハドソンは死んだけどボンバーマンと桃鉄は令和でも輝いてるな... ハドソン自体がチョンボしたわけじゃなくてメインバンクの破綻が原因ってのがおつらい
369 21/04/12(月)02:42:48 No.792036912
>昔はそんな事が許されたのはドラクエくらいだった ポケモンは許されましたか…?
370 21/04/12(月)02:42:53 No.792036919
おかしい…ハドソンといえば天外魔境だったはずだ
371 21/04/12(月)02:43:16 No.792036954
大作はそのくらいかかるよなってのが当たり前になったから待ててるのもあるし 3年出なかったら子供は環境変わるんだよで潰えていくシリーズも多い
372 21/04/12(月)02:43:23 No.792036963
ゲーム機をネットに繋いで遊ぶというのも今のゲームじゃスタンダードになったけど そのネットワークを構築して全体的に商売をする場所にするという部分にも手を付けていればな…
373 21/04/12(月)02:43:28 No.792036972
>おかしい…ハドソンといえば桃太郎伝説だったはずだ
374 21/04/12(月)02:43:32 No.792036980
>ハドソンは死んだけどボンバーマンと桃鉄は令和でも輝いてるな... ハドソンの遺産は今でもちょいちょい目にする辺りすごいメーカーだったなと
375 21/04/12(月)02:43:36 No.792036983
>ポケモンは許されましたか…? 金銀ですらそこまで延期してなくない…?
376 21/04/12(月)02:43:42 No.792036989
ドラクエ7は末期くらいに出たし発売遅すぎる…
377 21/04/12(月)02:43:57 No.792037020
>後に控えてる任天堂のハード考えると相当な博打だったろうな 結果的にはPS系列は任天堂ハードに全勝だったわけで やっぱりすげーわと
378 21/04/12(月)02:43:58 No.792037021
>そのネットワークを構築して全体的に商売をする場所にするという部分にも手を付けていればな… ゲ、ゲーム図書館…
379 21/04/12(月)02:44:16 No.792037056
>ポケモンは許されましたか…? 許されるか許されないかって言ったら 金銀の延期ぶりは半ば都市伝説化してたよね
380 21/04/12(月)02:44:56 No.792037127
>ちくしょうどうして慟哭は18禁版じゃなかったんだ…
381 21/04/12(月)02:45:09 No.792037161
ポリゴン用のハードウェアアクセラレータがちゃんとしてなくて セガ本社が出してる3Dタイトルもスプライト変形で疑似ポリゴンで実装してたんだっけ
382 21/04/12(月)02:45:11 No.792037168
>ドラクエ7は末期くらいに出たし発売遅すぎる… 凄く面白かったけど途中で入るムービーは古臭いしバグ多いくて大変だったの覚えてる
383 21/04/12(月)02:45:13 No.792037170
ポケモン金銀とセットでバイオ2も相当じらした印象だ どっちも完成品に影も形も残ってねぇ開発中画面がある…!
384 21/04/12(月)02:45:44 No.792037229
>ドラクエ7は末期くらいに出たし発売遅すぎる… 6でも随分時間かかってたな…
385 21/04/12(月)02:45:49 No.792037239
>>ちくしょうどうして慟哭は18禁版じゃなかったんだ… あれ?SSの慟哭そしてってエッチなシーンあるんじゃなかったっけ…
386 21/04/12(月)02:45:52 No.792037246
ポケモンは初代が5年くらい延期してる 大ヒットしたけど任天堂役員にこんだけ時間かければ誰でもヒット作作れますわなって嫌味言われたって都市伝説が流布されるくらい
387 21/04/12(月)02:45:54 No.792037249
ハドソンといえばコンボイでリカちゃんを轢き殺せるスマブラとボーボボのゲーム
388 21/04/12(月)02:45:57 No.792037258
サターン持ってる「」君の実に9割が下級生やってたんだ 俺は詳しいんだ
389 21/04/12(月)02:45:57 No.792037259
>金銀ですらそこまで延期してなくない…? 子供感覚でもうポケモンいいやって離れるくらいには延期してた 年数で見るとそんだけってなるんだけど
390 21/04/12(月)02:45:59 No.792037262
今年こそドラクエでますようにってCMやってたよね その年でなかったよね
391 21/04/12(月)02:46:11 No.792037285
ドラクエも6の時はすげぇモンスターが動いてる!ってなったのに…
392 21/04/12(月)02:46:13 No.792037287
>1998年3月下旬発売予定となっていた ... 最終的に1999年11月まで発売が延期されたため ポケモン金銀は1年半くらいか? 今だと普通だな…
393 21/04/12(月)02:46:16 No.792037293
ソニックが出ない謎の判断とか何だったんだろう Rはソニックじゃないものとする
394 21/04/12(月)02:46:16 No.792037295
ていうか当時のPSゲームの開発サイクルがあり得ない速度になってなかった・・・? FFとかほぼ毎年出てなかった?
395 21/04/12(月)02:47:11 No.792037409
スクウェアはSFCの時期から発売ペースがおかしかった
396 21/04/12(月)02:47:15 No.792037416
SFC~PS1の時期はマジでゲーム業界はバブルだったかはいくらでも作れたんだろうとは思う
397 21/04/12(月)02:47:19 No.792037421
>>ポケモンは許されましたか…? >金銀ですらそこまで延期してなくない…? 96年7月発売のコロコロが初報で金銀発売は99年11月末なので3年以上待たされてる
398 21/04/12(月)02:47:23 No.792037425
FFは7が衝撃的でなあ ハード変わったしやれる事全部ぶち込むぜ!みたいなノリがあってすごかった
399 21/04/12(月)02:47:27 No.792037431
>ていうか当時のPSゲームの開発サイクルがあり得ない速度になってなかった・・・? >FFとかほぼ毎年出てなかった? SFCなんかもっと早かったろう
400 21/04/12(月)02:47:27 No.792037433
>おかしい…ハドソンといえばデゼニランドとマリオだったはずだ
401 21/04/12(月)02:47:36 No.792037455
FF10の発売の速さは凄い ハード出て翌年て
402 21/04/12(月)02:47:41 No.792037463
FF9.10.11の発表が同時だったんだよな
403 21/04/12(月)02:47:47 No.792037478
>ていうか当時のPSゲームの開発サイクルがあり得ない速度になってなかった・・・? >FFとかほぼ毎年出てなかった? よく言われるFFシフトってやつだ ソフトが売れなくなってきたから9と10と11を同時に作ってた 12以降はなんか時間かかるようになっていった
404 21/04/12(月)02:47:55 No.792037488
>スクウェアはSFCの時期から発売ペースがおかしかった FF以外にも渋いゲーム結構作ってたな...
405 21/04/12(月)02:47:59 No.792037495
>あれ?SSの慟哭そしてってエッチなシーンあるんじゃなかったっけ… 子安くんとヒロインがいい感じになるくらいで基本はおパンツしかないよ 乳首は覚えてない
406 21/04/12(月)02:48:17 No.792037523
>96年7月発売のコロコロが初報で金銀発売は99年11月末なので3年以上待たされてる 96年から99年ってゲーム的には激動の時代過ぎるんだよね……
407 21/04/12(月)02:48:22 No.792037534
>サターン持ってる「」君の実に9割が下級生やってたんだ 俺1割の方だわ そもそもX指定って言ってパッと思いつくのは モータルコンバットIIとデススロットルだし
408 21/04/12(月)02:48:27 No.792037543
ソニーやMSは企業パワーで何年もかけてそれぞれのネットワークサービスを整えて今の任天堂ですらネットワーク構築に苦労してるけど 仮にセガが生き残っていたらこういったネットワークサービスを作れていただろうか…
409 21/04/12(月)02:48:30 No.792037546
>今年こそドラクエでますようにってCMやってたよね >その年でなかったよね 正月のCMだった気がするな
410 21/04/12(月)02:48:33 No.792037553
>FFとかほぼ毎年出てなかった? ナンバリングを同じチームで作ってなかったから だからFFは偶数作と奇数作でガラリとシステム変わったでしょ
411 21/04/12(月)02:48:34 No.792037559
子供の身近にあるシリーズとしてどのハードでも新作出しつつ そのエンジンなり使って旧作リメイクもやってるポケモンは偉いなと思う 数年出なきゃ名作だって子供の入り口無くなってくるよな
412 21/04/12(月)02:48:46 No.792037578
DCのソニックは最高やった…
413 21/04/12(月)02:49:08 No.792037627
>おかしい…ハドソンといえばヘクター87と迷宮組曲だったはずだ
414 21/04/12(月)02:49:19 No.792037652
>子安くんとヒロインがいい感じになるくらいで基本はおパンツしかないよ >乳首は覚えてない チクショウ!
415 21/04/12(月)02:49:19 No.792037653
サターンやプレステが発売された時期はオモチャ屋でバイトしていたが 毎日スーファミ本体一式とマリカマリコレ時々パチンコソフトを売り 出稼ぎブラジル人が「じぇねしすクダサーイ」とくるのを相手にしていたが FF7のCMが流れると出るのはまだまだ先なのに本体買いに来る人が結構きたから当時のインパクトは凄かった
416 21/04/12(月)02:49:19 No.792037654
>そもそもX指定って言ってパッと思いつくのは 俺はスーチーパイIIとスーパーリアル麻雀くらいだな…
417 21/04/12(月)02:49:24 No.792037665
あった https://www.youtube.com/watch?v=ijW5PiWJkEA
418 21/04/12(月)02:49:31 No.792037682
>サターン持ってる「」君の実に9割が下級生やってたんだ 下級生やったことないんだ… でもバーチャコールはやったよ!
419 21/04/12(月)02:49:37 No.792037696
>サターン持ってる「」君の実に9割が下級生やってたんだ 馬鹿にしないで!エロゲーはちゃんとPCでやってたわ!
420 21/04/12(月)02:49:37 No.792037697
ただまあワダサンのノートにあるように FFしか作らなくなったのはスクウェアが資金的に破綻しかけてたせいでもあるので 褒められた事ではない…
421 21/04/12(月)02:49:46 No.792037708
>12以降はなんか時間かかるようになっていった まあ色々ゴタゴタがあったのは確かだけどゲームの製作工数が昔と違って桁違いになったってのもあると思う
422 21/04/12(月)02:49:47 No.792037715
>>そもそもX指定って言ってパッと思いつくのは >俺はスーチーパイIIとスーパーリアル麻雀くらいだな… 早坂晶は今でもシコれる…
423 21/04/12(月)02:50:09 No.792037742
>おかしい…ハドソンといえばヘクター87と迷宮組曲だったはずだ 一面の曲めちゃくちゃカッコいいよね スーパースターソルジャーの2分間モードで使われてるやつ
424 21/04/12(月)02:50:21 No.792037771
>仮にセガが生き残っていたらこういったネットワークサービスを作れていただろうか… むしろドリキャスってそういうネット構築の先駆けでは
425 21/04/12(月)02:50:39 No.792037809
初期ポケモン直撃世代からの視点だと いつ出んだよ…もうポケモンとかいいわ!ってなる程度には焦らされた
426 21/04/12(月)02:50:43 No.792037828
>そもそもX指定って言ってパッと思いつくのは お嬢様を狙え! 特急と若干まぎらわしい
427 21/04/12(月)02:51:29 No.792037897
スペックが上がって開発に時間がかかるようになったのに コンテンツの消費ペースは上がってるの割に合わない話だとは思う
428 21/04/12(月)02:51:40 No.792037917
迷宮組曲はよくできたゲームだったが子供心にはトラウマの山だった
429 21/04/12(月)02:51:51 No.792037934
>FFしか作らなくなったのはスクウェアが資金的に破綻しかけてたせいでもあるので >褒められた事ではない… レーラグをまた作ってくれないかなあ……… 電車より早く加速するバスを作ったりしたいんだが…
430 21/04/12(月)02:52:02 No.792037957
やや敷居の高いPCゲーじゃなくてコンシューマ機でちょっとえっちなゲームができたことに意義があったんだと思う
431 21/04/12(月)02:52:02 No.792037958
サターンのモーコンは血が赤かったっけ? グロ表現マイルドにするために血が緑になったとかはPS版だっけ…?
432 21/04/12(月)02:52:35 No.792038009
>スペックが上がって開発に時間がかかるようになったのに >コンテンツの消費ペースは上がってるの割に合わない話だとは思う ネトゲならともかくパッケージゲームはそれ気にする必要なくない?
433 21/04/12(月)02:53:32 No.792038113
>やや敷居の高いPCゲーじゃなくてコンシューマ機でちょっとえっちなゲームができたことに意義があったんだと思う 当時PCお安く買おうとしても10万以下はまずなかったからな… ソーテックみたいな安かろう悪かろうじゃなくちゃんとしたメーカーで買うなら20万は必要だった
434 21/04/12(月)02:53:36 No.792038119
>ネトゲならともかくパッケージゲームはそれ気にする必要なくない? 動画なんかもあって消費スピードが本当にハンパなくなってる それだけに桃鉄のヒットは価値があった
435 21/04/12(月)02:53:38 No.792038123
>サターンやプレステが発売された時期はオモチャ屋でバイトしていたが 長老…
436 21/04/12(月)02:54:11 No.792038184
X指定は見るからにやっつけで質の悪そうなX指定のが出始めたあたりからヤバそうな雰囲気はしてたな まぁX指定じゃなくてもやっつけで雑っぽい香りのするのはあるにはあるが
437 21/04/12(月)02:54:14 No.792038194
これだけは言わせてくれ グランディアが大好きで 続編のグランディア2もワクワクしながら買ったが微妙だった
438 21/04/12(月)02:54:47 No.792038243
>サターンのモーコンは血が赤かったっけ? セガハードのモーコンIIは赤かったよ 流血の量はMD<32X<SSだった記憶 ゲームの出来は32X版一択
439 21/04/12(月)02:55:27 No.792038316
グランディアのシリーズの変遷はかなり怪奇
440 21/04/12(月)02:55:41 No.792038336
当時は大作ゲームのCD○枚組でワクワクしてたんだ
441 21/04/12(月)02:55:55 No.792038359
>これだけは言わせてくれ >グランディアが大好きで >続編のグランディア2もワクワクしながら買ったが微妙だった X…はセガハードじゃ出てないんだった 3?そんなもんねえよ
442 21/04/12(月)02:56:00 No.792038369
もういいやって思いつつも結局ポケモン金銀やったのは その間にDQMとかメダロットとか似たようなゲームがあったから熱が残ってた
443 21/04/12(月)02:56:44 No.792038434
>>やや敷居の高いPCゲーじゃなくてコンシューマ機でちょっとえっちなゲームができたことに意義があったんだと思う >当時PCお安く買おうとしても10万以下はまずなかったからな… Windowsの時代が来てたから知り合いから286のPC-98只で貰ったよ それでエロゲー遊んだ記憶
444 21/04/12(月)02:57:40 No.792038530
(エヴァ鋼鉄のGFがサターンだったかDCだったか思い出そうとしている)
445 21/04/12(月)02:58:10 No.792038577
えゔぁんえゔぁんえゔぁんげーりおーーーん♪と委員長が歌うゲームもあったな
446 21/04/12(月)02:58:12 No.792038579
「」ってゲームラボの広告見て 少額小為替や切手送ってスーファミ用のエロゲー買ってたよね
447 21/04/12(月)02:58:33 No.792038612
>初期ポケモン直撃世代からの視点だと >いつ出んだよ…もうポケモンとかいいわ!ってなる程度には焦らされた 2~3年待たされるってのは小学校中学年なら中学生になるし中学生はまず高校生になるわけだからなあ…
448 21/04/12(月)02:58:38 No.792038621
>当時は大作ゲームのCD○枚組でワクワクしてたんだ 本編1枚!おまけディスク1枚とかでもこのおまけ部分にも結構味があってな…
449 21/04/12(月)02:59:25 No.792038696
今思うと家庭用ハードで乳首まではOKだったのすごいな 途中から駄目になってたけど
450 21/04/12(月)02:59:42 No.792038720
(CDプレイヤーに入れると音楽が流れる)
451 21/04/12(月)03:00:27 No.792038800
プレイヤー画面いいよね…
452 21/04/12(月)03:00:28 No.792038802
その頃は普通に民放でもドラマやバラエティで突然おっぱい出てたりしたから… いい時代だったな
453 21/04/12(月)03:00:29 No.792038805
>えゔぁんえゔぁんえゔぁんげーりおーーーん♪と委員長が歌うゲームもあったな 64じゃなかった?
454 21/04/12(月)03:00:43 No.792038826
>2~3年待たされるってのは小学校中学年なら中学生になるし中学生はまず高校生になるわけだからなあ… 小学6年だと悲惨だぞ 受験でクッソ忙しい時期に出ることになるからな
455 21/04/12(月)03:00:45 No.792038828
>2~3年待たされるってのは小学校中学年なら中学生になるし中学生はまず高校生になるわけだからなあ… このシリーズ1ハードで1個出てくれりゃいいやみたいな大人とは時間の流れ違うからな…
456 21/04/12(月)03:01:29 No.792038900
金銀まではついていけたけどGBAのからはしばらく疎遠になったな DSで復帰出来たけど
457 21/04/12(月)03:02:07 No.792038957
>今思うと家庭用ハードで乳首まではOKだったのすごいな >途中から駄目になってたけど うん?サターンOKだったっけ? PCエンジンはあったけど
458 21/04/12(月)03:02:55 No.792039021
>うん?サターンOKだったっけ? それがX指定のやつ MA18がよほど不評だったのか
459 21/04/12(月)03:03:00 No.792039028
CD入れ替えだけでワクワクしたのは後にも先にもEVEくらいだな
460 21/04/12(月)03:03:18 No.792039063
>うん?サターンOKだったっけ? X指定ソフトはOKだったよ PCエンジンは問答無用で出してたけど
461 21/04/12(月)03:03:20 No.792039064
>>えゔぁんえゔぁんえゔぁんげーりおーーーん♪と委員長が歌うゲームもあったな >64じゃなかった? 奇跡の戦士エヴァンゲリオンならセガサターン版の一番最初のやつじゃない?
462 21/04/12(月)03:03:44 No.792039102
サターンはありだったよ たまにX指定を嫌ったのか不自然に乳首消してくるソフトはあったけど 出る奴は出ていた さらには実写で脱いでるのもあった
463 21/04/12(月)03:04:46 No.792039202
サターンといえばエルフゲーだったろうが
464 21/04/12(月)03:05:32 No.792039267
X指定ソフトってほとんど脱衣麻雀だったイメージ
465 21/04/12(月)03:06:08 No.792039337
サターンで真にエロゲーだったのは野々村病院のみ
466 21/04/12(月)03:06:32 No.792039372
>サターンといえばエルフゲーだったろうが いいですよね下級生と同級生2
467 21/04/12(月)03:07:03 No.792039421
他のスポンサーが紫で異様に細い初号機を見てええー…みたいな反応をする中 当時のセガだけが妙に前向きに乗ってくれたのであんのくんはしばらくセガに頭が上がらなかったとか
468 21/04/12(月)03:07:45 No.792039487
グランディアが延期しなければグランディア共々もうちょっと売れてたかもな
469 21/04/12(月)03:08:29 No.792039552
野々村の後にセガがレーティング変更の声明出してたと思う 全年齢でやってるメーカーからクレームきたとかで
470 21/04/12(月)03:08:51 No.792039583
バーニングレンジャーもサターンか データ飛んで途中で投げてしまったがカッコよかったな
471 21/04/12(月)03:08:59 No.792039595
EVEとかYUNOが出る頃にはもうX指定やめてたんだっけ
472 21/04/12(月)03:09:34 No.792039645
>EVEとかYUNOが出る頃にはもうX指定やめてたんだっけ いや乳首でてたぞ
473 21/04/12(月)03:11:53 No.792039817
あの時代のゲームで何故か覚えてるのがPSのウェルカムハウス 今考えるとしょーもない...というか当時でも微妙だった気がするんだが記憶には残ってる
474 21/04/12(月)03:12:25 No.792039862
サターン版YUNOの一番いいとこはね… CV17歳が喘ぐところだよ
475 21/04/12(月)03:13:51 No.792039971
>サターン版YUNOの一番いいとこはね… >CV17歳が喘ぐところだよ あれでNTRに目覚めました…
476 21/04/12(月)03:15:25 No.792040102
>バーニングレンジャーもサターンか >データ飛んで途中で投げてしまったがカッコよかったな 割と全体は短いっつーか4面しかないからちゃんと操作できるようになるとすぐ終わっちゃうんだけど そうなるまでがながいんだよなあれ
477 21/04/12(月)03:22:31 No.792040665
バーニングレンジャーは今の技術でステージやギミック盛ったのをやってみたくなる…
478 21/04/12(月)03:28:20 No.792041015
シルバーガンは後年移植されたけど蒼穹紅蓮隊のHD機移植ないのよね
479 21/04/12(月)03:30:34 No.792041166
ガレッガすら移植されたのに
480 21/04/12(月)03:31:23 No.792041217
ソニックエクストリームがちゃんと出てれば違ったかもしれない
481 21/04/12(月)03:46:58 No.792042287
データが飛ぶからクソ長いスパロボFと完結編を何度かやり直した