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21/04/06(火)16:12:24 燃費の... のスレッド詳細

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21/04/06(火)16:12:24 No.790318112

燃費の概念があることが発覚して今こんな顔になってる

1 21/04/06(火)16:14:08 No.790318404

二年目の有馬はあっさり勝てるのに三年目の有馬で苦戦しまくる理由がようやくわかった

2 21/04/06(火)16:15:13 No.790318610

やっぱ根性は死にステじゃないんじゃねーか! 適当言ったやつ許さねえぞ!

3 21/04/06(火)16:15:40 No.790318677

スタミナとパワーが対応してるならスピードと根性も対応してる部分があるのでは?と思ったけどそこは賢さが担ってるんだっけ

4 21/04/06(火)16:17:13 No.790318982

スピードとパワーを上げれば上げるほどスタミナの消費が激しくなりそれを緩和するのが根性

5 21/04/06(火)16:17:28 ID:4a6u..6Q 4a6u..6Q No.790319033

スタミナを伸ばした上でスキルで補えば根性なんていらないのは結果が証明してる

6 21/04/06(火)16:18:19 No.790319204

スタミナをスキルで補い感情あげてもいいのでは?

7 21/04/06(火)16:18:20 No.790319205

>スタミナを伸ばした上でスキルで補えば根性なんていらないのは結果が証明してる スタミナと根性があれば回復スキルはいらないから速度スキルに回せるってことだろ?

8 21/04/06(火)16:18:57 No.790319334

やはりたづな理論か…

9 21/04/06(火)16:19:17 No.790319394

マスクデータがあまりにも多すぎる

10 21/04/06(火)16:19:18 No.790319400

スタミナとおっぱい盛りまくってスキルで回復させれば結果的に同じなんじゃねぇか

11 21/04/06(火)16:19:41 No.790319481

スピードパワー上げまくりスタミナ控えめはやばいという事はわかった あげるなら見合ったスタミナ確保しないとな…

12 21/04/06(火)16:19:50 No.790319502

…?

13 21/04/06(火)16:20:02 No.790319540

>スタミナをスキルで補い感情あげてもいいのでは? ミホノブルボンにも感情はあるよ

14 21/04/06(火)16:20:12 No.790319562

>…? 電池いりますか!?

15 21/04/06(火)16:20:19 No.790319581

つまり根性以外上げちまえばいいってことだ!

16 21/04/06(火)16:20:24 No.790319597

全部鍛えれば勝てますよ  私はそうして勝ちました

17 21/04/06(火)16:21:59 No.790319860

メインストーリーのブルボンはこうやって生まれたんだな…

18 21/04/06(火)16:22:25 No.790319936

あんたほどのウマ娘が言うなら…

19 21/04/06(火)16:24:24 No.790320296

>全部鍛えれば勝てますよ  >私はそうして勝ちました オールSSはちょっと…

20 21/04/06(火)16:24:46 No.790320368

根性の粘りってそういう…スタミナ緩和説が真実味をおびてきたな

21 21/04/06(火)16:24:55 No.790320390

スタミナ補正に関しては根幹距離とかもデカイ おまけで取れる系では一番いいかもしれない

22 21/04/06(火)16:25:41 No.790320543

つまり全部上げろってことか…

23 21/04/06(火)16:26:08 No.790320620

根性=燃費っておめえよぉ 今までスタミナ盛りまくって回復スキルを加速スキルスルーしてまで取りまくってたのアホみたいじゃねえか!

24 21/04/06(火)16:26:20 No.790320670

現状のトレンドが根性DとかCでスタミナと金回復盛るだけど根性の有効性が高まると金回復の分スキルつけて根性もあげように流行変わっていくのかな

25 21/04/06(火)16:26:35 ID:4a6u..6Q 4a6u..6Q No.790320713

じゃあ期間を4年にしてくれれば全部Sまで伸ばして見せますよ…

26 21/04/06(火)16:27:12 No.790320830

有用性あっても根性まで手が伸びないですよ

27 21/04/06(火)16:27:35 No.790320899

距離と適性によって伸ばすべきステータスかわるよね 結構よくできたゲームだと思った

28 21/04/06(火)16:27:57 No.790320955

まあ上げられるステータスの量にはかぎりがあるしな

29 21/04/06(火)16:28:17 No.790321028

根性友情トレーニングあるとスピードパワーが結構伸びるからグラス入れてるわ

30 21/04/06(火)16:28:31 No.790321072

個人的には根性伸ばしてスタミナを後回しにする クリークスペちゃん安心院後は頼むぞ

31 21/04/06(火)16:28:45 No.790321107

>現状のトレンドが根性DとかCでスタミナと金回復盛るだけど根性の有効性が高まると金回復の分スキルつけて根性もあげように流行変わっていくのかな イベで完凸根性SSR配られてからなんか変わってきた所があるっぽいので 今後上位がそのままなら今のまま行こう

32 21/04/06(火)16:29:03 No.790321157

逆に逃げでパワーを使う場面が少なければ スピードとそれに見合うスタミナが有れば十分?

33 21/04/06(火)16:29:25 No.790321225

>有用性あっても根性まで手が伸びないですよ 根性サポ入れる余裕がない 根性育成するならどうしても特化型になるし

34 21/04/06(火)16:29:44 No.790321284

チームレース向けに!てスピードSでパワーはとかより因子ガチャ狙いの4Bのが普通に勝率高いからなんかあんだろとは前から言われてたよね

35 21/04/06(火)16:29:45 No.790321286

むん!のおかげで根性SSR取れるから育てやすくはなるんだな…

36 21/04/06(火)16:29:51 No.790321303

全部最低Cは欲しい

37 21/04/06(火)16:31:01 No.790321509

>今後上位がそのままなら今のまま行こう 上位勢は育成もスコアハンティングも札束の量違うからそこで殴り合えないなら参考にしない方がいいんじゃないかなぁと思い出したよ

38 21/04/06(火)16:31:30 No.790321603

>根性サポ入れる余裕がない >根性育成するならどうしても特化型になるし 根性育成は特化できずにフラットになるから根性育成言うんやで

39 21/04/06(火)16:31:41 No.790321641

バランスたづな理論は正しかった… でも距離によってスタミナとスピードの比重変えていく感じか

40 21/04/06(火)16:31:41 No.790321643

>チームレース向けに!てスピードSでパワーはとかより因子ガチャ狙いの4Bのが普通に勝率高いからなんかあんだろとは前から言われてたよね 自分のチーム見たら全員根性Dだった…

41 21/04/06(火)16:31:42 No.790321648

春天の段階で根性以外C +でこりゃA狙えるなと思ってたマックイーンが目覚まし全部使っても入着止まりだったのはそういうことだったのか…

42 21/04/06(火)16:32:03 No.790321700

新要素が増えてる訳じゃないのにトレンドが右往左往し過ぎる…

43 21/04/06(火)16:32:23 No.790321754

一番面白い時期なのでは…

44 21/04/06(火)16:32:26 No.790321763

根性トレーニングでスピードとパワーが伸びる理由がようやくわかった よくできたゲームだよ本当

45 21/04/06(火)16:32:32 No.790321791

根性が主流になったら当たりサポートの概念すら壊れる!

46 21/04/06(火)16:32:43 No.790321814

ステ振りもこうしておけばOKというテンプレが無いしこのゲーム結構バランス作り込まれてるのでは…?

47 21/04/06(火)16:32:51 No.790321847

燃料タンクの容量か燃費どっち上げるかって事か… 容量かなぁ

48 21/04/06(火)16:32:53 No.790321850

まあ変数としてメインに5種しかステータスが存在しないんだから バグでもない限りどれかが無駄ってことは普通に考えて無いんじゃねえかな…

49 21/04/06(火)16:32:55 No.790321856

根性育成が因子周回に関わる単語ということも把握してないのに何を語ろうってんだ

50 21/04/06(火)16:32:55 No.790321858

>根性トレーニングでスピードとパワーが伸びる理由がようやくわかった そして消費も多いんだよね

51 21/04/06(火)16:33:03 No.790321878

ただ根性最低限ないとなんか負けるのはみんな感覚的に分かってたと思う

52 21/04/06(火)16:33:15 No.790321911

根性は根性トレーニングでしかあげられないのが少し手間

53 21/04/06(火)16:33:29 No.790321954

>ステ振りもこうしておけばOKというテンプレが無いしこのゲーム結構バランス作り込まれてるのでは…? 育成もかなり気使わないとクリア出来ない子が多いしレベルデザインは相当凝ってる気がする

54 21/04/06(火)16:33:44 No.790321996

前からどっちにしろ根性400くらいはいるって言われてたような

55 21/04/06(火)16:33:46 No.790322003

>でも距離によってスタミナとスピードの比重変えていく感じか 長距離の場合は根性を気持ち増やしとけば良い感じなのかな

56 21/04/06(火)16:33:47 No.790322010

>根性は根性トレーニングでしかあげられないのが少し手間 スタミナトレでちょっと上がる

57 21/04/06(火)16:33:51 No.790322020

>根性は根性トレーニングでしかあげられないのが少し手間 皆さんこれ聞きましたか

58 21/04/06(火)16:33:57 No.790322043

バクシン育成が簡単にクリアできるけど対人ではさっぱり勝てない理由がよくわかった

59 21/04/06(火)16:33:59 No.790322055

>逆に逃げでパワーを使う場面が少なければ >スピードとそれに見合うスタミナが有れば十分? パワーは登り坂やデバフで失速した時やスタート直後とかに使う加速機能だけど(ここまではゲーム内に書いてある) スピード高いのにパワー低いと頑張る時間長くなってやっぱり使うスタミナは増えちゃうんじゃないかな?(ここは想像)

60 21/04/06(火)16:34:04 No.790322072

初期の超廃課金が根性オンリー育成してたのは正しかったのか・・・ いや全ステ上げられるから連打してただけかもしれんが

61 21/04/06(火)16:34:06 No.790322078

>ただ根性最低限ないとなんか負けるのはみんな感覚的に分かってたと思う 350から400は欲しいってのは感覚でわかってきてたよね スピードパワーによる消費とスタミナ根性による燃費でなるほどなぁーってなった

62 21/04/06(火)16:34:22 No.790322123

マエストロはスタミナいくつ相当なんですか!答えて下さい教授!

63 21/04/06(火)16:34:32 No.790322157

どこの情報?

64 21/04/06(火)16:34:39 No.790322176

根性+20%と言えば!

65 21/04/06(火)16:35:01 No.790322251

>どこの情報? YouTubeのめっちゃ凝った検証結果

66 21/04/06(火)16:35:14 No.790322285

どういうこと?

67 21/04/06(火)16:35:15 No.790322291

短距離マイルは200中距離で300長距離で300から400くらいまで伸ばすのが効率的には良いらしいってのは見た 「」が嫌ってる解析の話だけど

68 21/04/06(火)16:35:47 No.790322375

>バクシン育成が簡単にクリアできるけど対人ではさっぱり勝てない理由がよくわかった 超速度だせるけど燃費悪いエンジン積んで 燃料が少なかったらそりゃあへばるよね…

69 21/04/06(火)16:35:47 No.790322378

マスクしすぎだしもっと解析されてくれ

70 21/04/06(火)16:35:53 No.790322394

>>逆に逃げでパワーを使う場面が少なければ >>スピードとそれに見合うスタミナが有れば十分? >パワーは登り坂やデバフで失速した時やスタート直後とかに使う加速機能だけど(ここまではゲーム内に書いてある) >スピード高いのにパワー低いと頑張る時間長くなってやっぱり使うスタミナは増えちゃうんじゃないかな?(ここは想像) ああそうか…馬群抜け出し意外にも色々使ってるんだったなパワー

71 21/04/06(火)16:35:54 No.790322398

マスクデータだらけでまともにやる気しない

72 21/04/06(火)16:35:54 No.790322400

根性での軽減補正って前から中国人が言ってたよね…?

73 21/04/06(火)16:35:57 ID:oyfzKeUs oyfzKeUs No.790322403

削除依頼によって隔離されました >YouTubeのめっちゃ凝った検証結果 そんなの信用しちゃってんの? 「」より信用性ないだろ

74 21/04/06(火)16:36:36 No.790322506

>そんなの信用しちゃってんの? >「」より信用性ないだろ 「」に対するその信用は危険すぎる…

75 21/04/06(火)16:36:36 No.790322507

根性は夏合宿でがっつり上げる程度だなあ 根性サポ絶対いれろってところまでいくんだろうか

76 21/04/06(火)16:36:41 No.790322518

つまり全部Bが最強になるはずじゃん!

77 21/04/06(火)16:36:44 No.790322529

めんどくさいから元の動画探して見てください!

78 21/04/06(火)16:36:44 No.790322532

根性育成を特化型とか言ったり根性トレでしか根性上げれないとか言ってる奴らよりマシでは

79 21/04/06(火)16:36:49 No.790322548

何かステータスの数値そのままレースの実数値になるような感覚の人が多すぎる…仮にスピード2倍にしてレースの実速度2倍になっちゃったらタイム半分になっちゃうでしょう

80 21/04/06(火)16:36:49 No.790322549

>どこの情報? アンテナ低い人には時期が来れば流れてくる情報だろうからそのまま待機

81 21/04/06(火)16:36:55 No.790322561

>>YouTubeのめっちゃ凝った検証結果 >そんなの信用しちゃってんの? >「」より信用性ないだろ 始まったぞ

82 21/04/06(火)16:36:57 No.790322568

「」レーナーさん達は根性サポート入れてるんです? 今中長距離で使うタキオンさん育ててるんだけど

83 21/04/06(火)16:36:57 No.790322569

つまり皆ツインターボ作ってたのか

84 21/04/06(火)16:37:00 No.790322577

見てないけどバクシン講座では説明されてないんです?

85 21/04/06(火)16:37:05 No.790322600

根性型が弱いって言われてたのは回復スキル盛りすぎてたからで その分金スキルとか取れば変わる?

86 21/04/06(火)16:37:08 No.790322612

なんかパワーはカーブでの失速にも使うからパワーないといくらスピード上げてもカーブでガッツリ追い付かれるよって「」に聞いた!

87 21/04/06(火)16:37:23 No.790322656

>マスクデータだらけでまともにやる気しない むしろ試行錯誤してる今が1番楽しいだろ 全部判明したらこのステここまで上げてこのスキル取って…って作業ゲーになるぞ確実に

88 21/04/06(火)16:37:26 No.790322664

ココだけの話ライバル陥れるために根性不要論わざと説いてた奴いると思う

89 21/04/06(火)16:37:38 No.790322702

>つまり全部Bが最強になるはずじゃん! そこがスキルと距離で変わってくるから面白いんだよなあ

90 21/04/06(火)16:37:40 No.790322707

というかこうだって検証結果見せられて 今までの自分の育成結果とか色々照らし合わせても納得できるから 否定する要素もないのよね

91 21/04/06(火)16:37:48 No.790322735

>マスクデータだらけでまともにやる気しない 企業wikiでも見てればいいんじゃねえかな

92 21/04/06(火)16:37:52 No.790322748

>根性型が弱いって言われてたのは回復スキル盛りすぎてたからで >その分金スキルとか取れば変わる? 根性あればマエストロいらないことが分かったから今から結構変わると思う

93 21/04/06(火)16:37:59 No.790322771

>なんかパワーはカーブでの失速にも使うからパワーないといくらスピード上げてもカーブでガッツリ追い付かれるよって「」に聞いた! そもそもパワーがないとどんなにスピード上げても最大スピードに到達出来ないぞ

94 21/04/06(火)16:38:02 No.790322779

su4748379.jpg そのままの意味だった?

95 21/04/06(火)16:38:03 No.790322783

>ココだけの話ライバル陥れるために根性不要論わざと説いてた奴いると思う 上位見ても根性B以上に上げてるのほぼ居ないし特に変わらないと思う

96 21/04/06(火)16:38:06 No.790322797

>「」レーナーさん達は根性サポート入れてるんです? >今中長距離で使うタキオンさん育ててるんだけど 差し育成するときは金特目当てでウィニングチケット入れてたよ

97 21/04/06(火)16:38:14 No.790322814

全部あげれば勝てるなんて言われなくてもわかってんですよ そんなの無理だから取捨選択してるんじゃないですか

98 21/04/06(火)16:38:14 No.790322815

>つまり皆ツインターボ作ってたのか タンク増設したツインターボ使ってたが正しい

99 21/04/06(火)16:38:15 No.790322818

つまりよぉ因子でスタミナ18にして根性トレーニングスキルは加速系とポジションで十分ってことだろ? 根性サポカ足りねぇわ…

100 21/04/06(火)16:38:16 No.790322826

どうして喧嘩腰の人が湧くのでしょうか

101 21/04/06(火)16:38:22 No.790322838

今日からスタミナ教になります!!!!!!

102 21/04/06(火)16:38:32 No.790322877

乗るか…YARIS!

103 21/04/06(火)16:38:49 No.790322919

>どうして喧嘩腰の人が湧くのでしょうか レスためらい

104 21/04/06(火)16:38:54 No.790322938

バクシン模範アンサーは簡潔すぎるんだよ!

105 21/04/06(火)16:38:55 No.790322943

>そのままの意味だった? スタミナすっからかんになった後のサブタンク的に解釈しちゃってたんだよね…

106 21/04/06(火)16:38:56 No.790322947

>タンク増設したツインターボ使ってたが正しい むぅ…胸だけクリークになったツインターボ…

107 21/04/06(火)16:38:58 No.790322958

>というかこうだって検証結果見せられて >今までの自分の育成結果とか色々照らし合わせても納得できるから >否定する要素もないのよね なんとなく重要だったのはわかってたよね 最優先で上げなきゃいけないのがスピードとかパワーだっただけで

108 21/04/06(火)16:39:15 No.790323018

SAADDとかはサポカ育てばできるけど BBBBBを作るのって難しいよねこのゲーム トレーニングレベルの効果が大きいんだなぁて

109 21/04/06(火)16:39:31 No.790323064

オールB同士でも 速度スキルだけ盛った方がスキル無しより遅くなるのは意外すぎた

110 21/04/06(火)16:39:31 No.790323066

レジェンドレースの根性高い娘があまり回復スキル持ってなくても最後まで速い理由がわかるね

111 21/04/06(火)16:39:40 No.790323093

スタミナ練習選んでる奴だったら根性低すぎ…みたいな状態にはならんし

112 21/04/06(火)16:39:46 No.790323106

>トレーニングレベルの効果が大きいんだなぁて ウマの個性の方が大きいぞ!

113 21/04/06(火)16:39:49 No.790323114

どのステータスも極振りすれば勝てるなんてやつはないんだ あとはどこを最低限ですましてどこを強化するかの取捨選択なんだ

114 21/04/06(火)16:39:50 No.790323118

燃費の概念って何?まさか根性まで育てろとか言い出してるの…?

115 21/04/06(火)16:39:57 No.790323146

>スタミナすっからかんになった後のサブタンク的に解釈しちゃってたんだよね… 毎回それだと2つに別れてる意味がわからんから違うだろうって言われてたのに

116 21/04/06(火)16:40:16 No.790323203

スズカさんがスピード根性方だったか

117 21/04/06(火)16:40:16 No.790323204

>>YouTubeのめっちゃ凝った検証結果 >そんなの信用しちゃってんの? >「」より信用性ないだろ お前よりは信用できるな…

118 21/04/06(火)16:40:17 No.790323207

つまり根性スタミナ育成でSBSSCあたりを狙えば強いって事か?

119 21/04/06(火)16:40:17 No.790323211

>燃費の概念って何?まさか根性まで育てろとか言い出してるの…? バランスよく育てましょうって最初からたづなさんが言ってんだろうが!

120 21/04/06(火)16:40:31 No.790323263

>オールB同士でも >速度スキルだけ盛った方がスキル無しより遅くなるのは意外すぎた スキルにスタミナ吸われてるかなんかなの?

121 21/04/06(火)16:40:51 No.790323321

>燃費の概念って何?まさか根性まで育てろとか言い出してるの…? スピードとパワーが高ければ高いほどスタミナ食う量が多くてそれを軽減するのが根性 スタミナがめちゃくちゃ高いなら根性は低めでも大丈夫

122 21/04/06(火)16:41:03 No.790323357

たまにうちの短距離逃げマヤノがバクシンに勝つ理由がこれかな

123 21/04/06(火)16:41:04 No.790323361

>燃費の概念って何?まさか根性まで育てろとか言い出してるの…? スピードパワー上げるほどスタミナ消費が増えてガス欠になるので それを補うだけのスタミナ確保か根性による燃費アップしないと弱い つまりたづなさんが正しい

124 21/04/06(火)16:41:05 No.790323363

>つまり根性スタミナ育成でSBSSCあたりを狙えば強いって事か? そんなに合計高くできねぇ…

125 21/04/06(火)16:41:06 No.790323364

ダビスタとかでもスプリンター以外はバランス型にするもんな

126 21/04/06(火)16:41:08 No.790323368

え?こんな今更なこともわかってなかったの? 最初から根性は必要って言われてただろ

127 21/04/06(火)16:41:10 No.790323373

根性の計算式出して燃費軽減割合的に400欲しいっての先月レベルからずっと言われてたような…中国語だから読めなかったのかな

128 21/04/06(火)16:41:14 No.790323391

根性2枚差しの時代来るね俺は感がいいんだ

129 21/04/06(火)16:41:15 No.790323396

全部SS+にさせろ

130 21/04/06(火)16:41:15 No.790323399

別に燃費があるって確定した訳ではないのでは…?

131 21/04/06(火)16:41:23 No.790323433

>トレーニングレベルの効果が大きいんだなぁて サポカのパワーやスピードボーナスも馬鹿に出来ないよ

132 21/04/06(火)16:41:28 No.790323450

スタミナ上げとけば根性いらんのは理にかなってるじゃん

133 21/04/06(火)16:41:30 No.790323461

>>オールB同士でも >>速度スキルだけ盛った方がスキル無しより遅くなるのは意外すぎた >スキルにスタミナ吸われてるかなんかなの? はやいほどスタミナつかうので加速した分スタミナきれてばてたと思われる

134 21/04/06(火)16:41:31 No.790323464

根性、完凸マチタンでもかなり上がるからこのタイミングでの発覚はナイスタイミングだと思う

135 21/04/06(火)16:41:33 No.790323473

>>オールB同士でも >>速度スキルだけ盛った方がスキル無しより遅くなるのは意外すぎた >スキルにスタミナ吸われてるかなんかなの? スピードが速くなるせいでスタミナの消費も早くなる

136 21/04/06(火)16:41:39 No.790323495

>燃費の概念って何?まさか根性まで育てろとか言い出してるの…? 具体的な数字はまだ判明してないが スピードとパワーは上げれば上げただけスタミナ消費が激しくなる スキルでスピードやパワーが増加しても同じくスタミナ消費が増える

137 21/04/06(火)16:41:39 No.790323496

やっぱりタンホイザ完凸再評価じゃないですか私

138 21/04/06(火)16:41:47 No.790323521

>スピードとパワーが高ければ高いほどスタミナ食う量が多くてそれを軽減するのが根性 無駄にスピードパワーSみたいなウマが雑魚だったのはそういうことか…

139 21/04/06(火)16:41:54 No.790323544

スタミナぶっぱより根性バランス取れてる方が燃費いいよ スタミナが間に合うならいいよ

140 21/04/06(火)16:42:19 No.790323630

スタミナがHPで根性が防御力みたいなもんか

141 21/04/06(火)16:42:25 No.790323661

長距離はスタミナ根性どっちもほしいな

142 21/04/06(火)16:42:42 No.790323724

そのうち解析ツールが出てレース中リアルタイムでスタミナとかの数値が変動していくのを可視化するやつとか出てきそう

143 21/04/06(火)16:42:43 No.790323732

でもよぉ… 今更根性サポカを育てるSPがないぜ?

144 21/04/06(火)16:42:54 No.790323771

まあそれでもまだ育成終わる頃にはCくらい行けてればってスタイルは変わらないと思う根性

145 21/04/06(火)16:42:54 No.790323773

というかバクシン講座である程度言ってたような

146 21/04/06(火)16:43:00 No.790323799

>スタミナ上げとけば根性いらんのは理にかなってるじゃん 根性低いと最後の直線でスピードが出ないような気がするんだけど気のせいかな その分先に逃げておけばいいんだけどさ

147 21/04/06(火)16:43:06 No.790323818

>でもよぉ… >今更根性サポカを育てるSPがないぜ? マネーも無い!

148 21/04/06(火)16:43:07 No.790323824

流石に根性よくわかってないのにマチカネタンホイザちゃん砕いた人はいないだろう…

149 21/04/06(火)16:43:11 No.790323836

これ鵜呑みにして鍛えても強くはないんだよな… じゃあ根性育成で有効なスキルがあるはずだろ?

150 21/04/06(火)16:43:17 No.790323856

スミタナ6根性3を二人継承してバランス整える感じでいくか …根性因子ねぇわ

151 21/04/06(火)16:43:17 No.790323858

やはり完ホイザ…完ホイザは全てを助ける…

152 21/04/06(火)16:43:19 No.790323863

なんでそ爆してんの?

153 21/04/06(火)16:43:32 No.790323894

ステータスにそれぞれ有用性があるのはもちろんとして一番大事なのは娘のレースプランに合わせた育成計画を組めるかどうかだとおもう

154 21/04/06(火)16:43:36 No.790323909

スタミナとパワーのあるツインターボってダイワスカーレットじゃん 超名馬じゃん

155 21/04/06(火)16:43:41 No.790323930

>流石に根性よくわかってないのにマチカネタンホイザちゃん砕いた人はいないだろう… そもそも応援ボーナスがあるから完凸以外を砕くのはただのバカだよ!

156 21/04/06(火)16:43:46 No.790323945

>そのうち解析ツールが出てレース中リアルタイムでスタミナとかの数値が変動していくのを可視化するやつとか出てきそう レースは結果から逆算して映像流してるだけじゃないの? レース中に計算なんかしてるの?

157 21/04/06(火)16:43:47 No.790323949

スピード系スキル発動! スピード加速!パワー速度アップ! 速くなった分スタミナがゴリゴリ削れています! 根性は足りていますか?

158 21/04/06(火)16:43:47 No.790323952

やはり緑の悪魔の言う通りオールSS理論が正しかった…?

159 21/04/06(火)16:43:48 No.790323956

スタミナトレしてたからある程度は上がってはいる

160 21/04/06(火)16:44:06 No.790324011

>まあそれでもまだ育成終わる頃にはCくらい行けてればってスタイルは変わらないと思う根性 スピードとパワーより優先するべきかって言われると困るからな ただ一つだけ突出してる尖ったステのウマが弱いってのが知れ渡ったのは大きい

161 21/04/06(火)16:44:10 No.790324023

根性特化スタミナ捨てみたいなのが弱いのもまぁよく分かった 根性スタミナトレーニングメインもやってみるか…マニーがねぇ!

162 21/04/06(火)16:44:11 No.790324025

>スミタナ6根性3を二人継承してバランス整える感じでいくか >…根性因子ねぇわ むしろスタミナ18で根性トレ叩きまくってイベと合宿でスタミナ調整じゃ

163 21/04/06(火)16:44:18 No.790324044

>そのうち解析ツールが出てレース中リアルタイムでスタミナとかの数値が変動していくのを可視化するやつとか出てきそう グラブルでも似たような問題があったな 結局はBANされてたみたいだけど

164 21/04/06(火)16:44:24 No.790324058

>スミタナ6根性3を二人継承してバランス整える感じでいくか >…根性因子ねぇわ スピ9を2個でも悪くないよスタパワ育成が出来るから

165 21/04/06(火)16:44:27 No.790324067

上位ランカーの人らがやってるのはあくまで上振れ出るまでお金で殴り合う競技だから 一般プレーヤーは理論はわかってもサポカの差でその通りのステータスは絶対作れないし半端に弱いのできるだけよね

166 21/04/06(火)16:44:33 No.790324084

>流石に根性よくわかってないのにマチカネタンホイザちゃん砕いた人はいないだろう… どっかで見かけたことには見かけたぞ…

167 21/04/06(火)16:44:43 No.790324111

根性上げづらいし9因子で補うのが良さそう

168 21/04/06(火)16:44:51 No.790324150

>ただ一つだけ突出してる尖ったステのウマが弱いってのが知れ渡ったのは大きい これ前から言われたような

169 21/04/06(火)16:44:53 No.790324157

マチタンをLV50にしといて良かった!!

170 21/04/06(火)16:44:54 No.790324163

>やはり緑の悪魔の言う通りオールSS理論が正しかった…? それができれば苦労はしないってやつ

171 21/04/06(火)16:44:55 No.790324165

>レース中に計算なんかしてるの? これはしてないと思う してたらアプリ重くなるか通信してると思う

172 21/04/06(火)16:44:56 No.790324168

>スピード系スキル発動! >速くなった分スタミナがゴリゴリ削れています! ここが盲点だったというか スキル発動してもそりゃあその分ゴリゴリ削れるわな…

173 21/04/06(火)16:44:58 No.790324176

スタトレで上がる根性なんて雀の涙じゃないですか!

174 21/04/06(火)16:45:07 No.790324194

>そのうち解析ツールが出てレース中リアルタイムでスタミナとかの数値が変動していくのを可視化するやつとか出てきそう BANです!

175 21/04/06(火)16:45:15 No.790324216

マスクデータがいっぱいあるからこそ楽しいってフシはある

176 21/04/06(火)16:45:17 No.790324224

>根性上げづらいし9因子で補うのが良さそう ください!!!!!

177 21/04/06(火)16:45:18 No.790324229

これはハヤヒデの得意が再評価される流れが来ますね

178 21/04/06(火)16:45:19 No.790324231

パワースピードスタミナないと根性いみないじゃん

179 21/04/06(火)16:45:21 No.790324236

大出力エンジンは燃費なんか考えてたらつくれねぇんだよ!

180 21/04/06(火)16:45:21 No.790324237

>レースは結果から逆算して映像流してるだけじゃないの? >レース中に計算なんかしてるの? レース映像スキップすると事故ってる時が多い気がする… 内部抽選どうなってるんだろうね

181 21/04/06(火)16:45:27 No.790324262

頭バクシンB+~Aランクがいてくれないとチームレース勝てないから増えないでください!

182 21/04/06(火)16:45:34 No.790324283

根性サポカで強いの全然知らないぜ!スペちゃんの全身全霊以外

183 21/04/06(火)16:45:38 No.790324301

よく考えると死に捨てで一部のガチャが回らないって開発はしませんよね…

184 21/04/06(火)16:45:43 No.790324326

スタミナトレしてれば最低限根性は育ちますけど スタミナを因子でカバーすると燃費悪い雑魚が生まれるわけですね!

185 21/04/06(火)16:45:50 No.790324348

そもそもなんで根性トレーニングの体力消費あんな多くしたんですか!

186 21/04/06(火)16:45:55 No.790324362

>根性上げづらいし9因子で補うのが良さそう 気軽に言ってくれるなぁ

187 21/04/06(火)16:45:58 No.790324369

>上位ランカーの人らがやってるのはあくまで上振れ出るまでお金で殴り合う競技だから >一般プレーヤーは理論はわかってもサポカの差でその通りのステータスは絶対作れないし半端に弱いのできるだけよね 賢さとスタミナだけCで残りSSみたいな根性育成みたけ自分でやっても絶対そこまでいかねえなとなった

188 21/04/06(火)16:45:58 No.790324370

根性…?燃費…? …?

189 21/04/06(火)16:46:01 No.790324381

>>根性上げづらいし9因子で補うのが良さそう >ください!!!!! ありません!!!!!!

190 21/04/06(火)16:46:06 No.790324399

>内部抽選どうなってるんだろうね そういえばレーススキップした後アプリタスクキルするとレース視聴できるようになるらしいな

191 21/04/06(火)16:46:08 No.790324402

流石にEとかFは論外ってレベルじゃない 3年目でDありゃ問題なくない URA周りのプラスでCいけるっしょ

192 21/04/06(火)16:46:08 No.790324404

実際のレース速度がスピードxパワーって感じだから レース中の速度持続がスタミナx根性って言われてもまあありそうな話

193 21/04/06(火)16:46:12 No.790324411

初年度はマスクデータ盛り盛りでいいと思うけど 来年あたりはイライラしそうだから見えるようにしてほしい

194 21/04/06(火)16:46:16 No.790324434

>パワースピードスタミナないと根性いみないじゃん 根性ないと宝の持ち腐れになる

195 21/04/06(火)16:46:17 No.790324437

>ここが盲点だったというか >スキル発動してもそりゃあその分ゴリゴリ削れるわな… 抜け出しスキルや位置取りスキルもゴリゴリ削れてるんだろうなあ

196 21/04/06(火)16:46:19 No.790324445

短距離とマイルはまあ少なめでも行けるからよかろう

197 21/04/06(火)16:46:21 No.790324450

スタミナ押すと根性も伸びますし見た目の数字以上に持久力に効くんすねえ

198 21/04/06(火)16:46:21 No.790324455

>根性上げづらいし9因子で補うのが良さそう 根性以外B育成ばかりしてたから根性因子持ちいないんだよなぁ…

199 21/04/06(火)16:46:30 No.790324489

>根性…?燃費…? >…? バッドステータス知恵熱を感知

200 21/04/06(火)16:46:30 No.790324492

>ありません!!!!!! よよよ…

201 21/04/06(火)16:46:35 No.790324508

マチタンは一応完凸だしレベルも50まで上げたな

202 21/04/06(火)16:46:40 No.790324535

普通に完走すれば300超えるんだから微調整して終わりじゃねえかな…

203 21/04/06(火)16:46:43 No.790324545

スピ12賢さ6にしてスタパワ育成は?

204 21/04/06(火)16:46:52 No.790324577

差しのチケゾーは金特わりと良かったと思う

205 21/04/06(火)16:46:53 No.790324578

根性はスタミナトレーニングでまとめて上げろということですね! パワー!!!上げる人はスピードも上げるしスタミナも上げるしで大変ですね!

206 21/04/06(火)16:46:53 No.790324579

>スタミナトレしてれば最低限根性は育ちますけど >スタミナを因子でカバーすると燃費悪い雑魚が生まれるわけですね! つまりスタミナを因子で盛って根性連打すればいいってことじゃん!

207 21/04/06(火)16:47:01 No.790324602

スタスピ育成してるとスタのついでに根性上がるから目に見えて安定する気はする

208 21/04/06(火)16:47:08 No.790324619

>そもそもなんで根性トレーニングの体力消費あんな多くしたんですか! 上位のSランクウマ娘が大体根性特化なの見るとステの効率はいいんだろうな…

209 21/04/06(火)16:47:09 No.790324625

ラストスパートで滅茶苦茶燃費消費が激しくなるのでそれを軽減するのが根性で長距離なら400くらい欲しい

210 21/04/06(火)16:47:10 No.790324628

これロクにスタミナもないのに加速スキルつけるなってことでもあるよね 難しいわこのゲーム

211 21/04/06(火)16:47:18 No.790324656

>抜け出しスキルや位置取りスキルもゴリゴリ削れてるんだろうなあ そこでこの疲れにくくなる系スキル

212 21/04/06(火)16:47:21 No.790324667

やっぱりオールSSじゃないか

213 21/04/06(火)16:47:27 No.790324689

差しは後半スキル発動多目になるから 根性サポ多いとかそんなんなのか?

214 21/04/06(火)16:47:33 No.790324711

>普通に完走すれば300超えるんだから微調整して終わりじゃねえかな… 普段トレーニングしなくても 合宿で根性×3・賢さ1とかやりゃいいんじゃない?

215 21/04/06(火)16:47:39 No.790324734

固有スキルで最終コーナーから速度上げるスペちゃんが頭上げやすいのはそういうことなのか

216 21/04/06(火)16:47:41 No.790324742

別にスタミナパワーでバクシンしてスピード因子でBくらいまで上げとけばそうそう困らないんじゃないか

217 21/04/06(火)16:47:47 No.790324764

>やっぱりオールSSじゃないか パーフエクト来たな…

218 21/04/06(火)16:47:49 No.790324772

実際のところ一月経ってるのにまだあーだこーだ検証できるのめちゃくちゃ楽しいしそこまで作り込んであんのすげーわってなってる 対人要素嫌いなのが最適解があってそれやらないのがバカみたいな風潮だったけどこれなら割と楽しめる

219 21/04/06(火)16:47:50 No.790324776

su4748407.jpg 結構前にこういうのあったな

220 21/04/06(火)16:47:54 No.790324788

因子スピ盛りだと序盤脆くなるから個人的には良い感じに混ぜ混ぜしたやつが好き URAも付いてるとなおよし

221 21/04/06(火)16:47:55 No.790324790

>流石にEとかFは論外ってレベルじゃない >3年目でDありゃ問題なくない >URA周りのプラスでCいけるっしょ URA入るまでに350あれば優勝すれば届く 最近はそれを意識するようになった

222 21/04/06(火)16:47:58 No.790324798

加速スキルつけまくっても案外加速しないのよねスタミナ無いと

223 21/04/06(火)16:47:58 No.790324803

>マチタンは一応完凸だしレベルも50まで上げたな イベスペちゃん45までだとまだある程度凸ったSRでいい言われてたけど50になると流石の性能してるなってなる SPもマニーも足りません!!

224 21/04/06(火)16:48:05 No.790324824

スキルを積めば積むほど強くなるって考えはどの程度合ってるのかわからなくなってきた…基礎性能も大事だし

225 21/04/06(火)16:48:09 No.790324835

結局DかよくてCあればいいとかだと今と変わらんじゃん

226 21/04/06(火)16:48:10 No.790324841

すべて1200にすれば何も問題はありませんよ?

227 21/04/06(火)16:48:11 No.790324842

>やっぱりオールSSじゃないか それができるんならそれでいいじゃないか

228 21/04/06(火)16:48:11 No.790324845

マエストロと好転持ちのACADBみたいなのより鋼しか回復入れてないBABCCのゴルシがやたらチーム戦の長距離で暴れ回るのはそう言う事か

229 21/04/06(火)16:48:21 No.790324877

スピードパワーが高いとスタミナが必要になるのと 根性が必要になるが繋がってない気がするんだけど 根性はスタミナ消費軽減とは前から言われてなかった?

230 21/04/06(火)16:48:29 No.790324920

チームレースの対戦相手も基本根性なしなんだから条件は同じだぜ!!

231 21/04/06(火)16:48:38 No.790324951

やはりたづな理論か…

232 21/04/06(火)16:48:41 No.790324962

疲れにくくなるってなんだよ… って思ってたけどそうか燃費効率上げてたのか

233 21/04/06(火)16:48:43 No.790324973

つまりスキル無しのオールSSが最強?

234 21/04/06(火)16:48:51 No.790325007

完凸スペちゃんお持ちの方は貸してください!!

235 21/04/06(火)16:48:55 No.790325020

スタミナトレーニングでAまで持っていっても根性C行かないからなあ かといってスタミナ友情を大量に重ねたらスピードが伸ばせないし

236 21/04/06(火)16:48:58 No.790325030

解析しないと理解できないってのはマジで頭悪いな

237 21/04/06(火)16:48:58 No.790325031

根性にキタちゃんくらいのサポカ来たら考えるかな…

238 21/04/06(火)16:48:59 No.790325032

>普通に完走すれば300超えるんだから微調整して終わりじゃねえかな… 育成論として立証確立されて根性が強ければ 回復スキル不必要でスピードスキルオンリーみたいになるかもしれんぞ

239 21/04/06(火)16:48:59 No.790325033

解析の根性は一定以上効果が薄いってのがスピードパワー高いほど効果があるに変わった感じか

240 21/04/06(火)16:49:05 No.790325051

>根性サポカで強いの全然知らないぜ!スペちゃんの全身全霊以外 くれよ!!!

241 21/04/06(火)16:49:08 No.790325065

>スピードパワーが高いとスタミナが必要になるのと >根性が必要になるが繋がってない気がするんだけど >根性はスタミナ消費軽減とは前から言われてなかった? スパート時だけかと思われてたけど 実際はレース全体で意味があったとわかった

242 21/04/06(火)16:49:10 No.790325076

あの…わたくしの全身全霊は…

243 21/04/06(火)16:49:12 No.790325084

>マエストロと好転持ちのACADBみたいなのより鋼しか回復入れてないBABCCのゴルシがやたらチーム戦の長距離で暴れ回るのはそう言う事か 長距離は結構前からスタミナ振らないと勝てないって言われてるのは見たな…

244 21/04/06(火)16:49:13 No.790325091

んふ~私のカードの出番のようですね!

245 21/04/06(火)16:49:16 No.790325101

無駄にスキル取っちゃいかんってそりゃないぜ

246 21/04/06(火)16:49:21 No.790325125

遂に俺が作った根性型委員長が評価される時が来たか

247 21/04/06(火)16:49:23 No.790325135

>スピードパワーが高いとスタミナが必要になるのと >根性が必要になるが繋がってない気がするんだけど >根性はスタミナ消費軽減とは前から言われてなかった? 燃費の概念で実際のスタミナがどんだけゴリゴリ削れてるのか皆実感したってことです

248 21/04/06(火)16:49:25 No.790325141

根性上げにくすぎない?

249 21/04/06(火)16:49:26 No.790325151

>やはりたづな理論か… 一年目でスキルが足りないって煽ってくる女

250 21/04/06(火)16:49:31 No.790325168

そもそもどんなに加速スキル使ってもスピード値の上限以上には加速しきらないんじゃないの?

251 21/04/06(火)16:49:51 No.790325215

速度金特ばっかよりバランスよく根幹距離とか取った方がいいのかな

252 21/04/06(火)16:49:51 No.790325216

実際スキル全然取らなくても育成上振れしてる時は勝てるから ALLAで十二分にどこでも勝てるかもしれない

253 21/04/06(火)16:49:53 No.790325219

そうなるとダイヤちゃん強いんじゃね?

254 21/04/06(火)16:50:01 No.790325246

俺の理論で行くと根性と賢さがあればスタミナは削っても良いとなっている スタミナ削れ過ぎたら? しにます

255 21/04/06(火)16:50:11 No.790325283

ちなみにスキルで根性は「元気」と表記される そうだねスリーセブンだね

256 21/04/06(火)16:50:16 No.790325295

前までは根性はスタミナ切れ時のサブタンクか ラストスパートだけのものと思われてたけど レース全般の燃費に関わるものだと分かった

257 21/04/06(火)16:50:16 No.790325296

>根性上げにくすぎない? 夏合宿だとトレーニングレベル天井だから そこで積むのだ

258 21/04/06(火)16:50:17 No.790325301

>根性上げにくすぎない? ウララを育てろ

259 21/04/06(火)16:50:19 No.790325307

>根性上げにくすぎない? そこで根性因子ですよ!

260 21/04/06(火)16:50:21 No.790325321

マエストロと好転入れててもスタミナCは死ぬでしょ

261 21/04/06(火)16:50:22 No.790325335

ヒで検証の比較流れてきたけどそもそも中距離走るのにはスタミナ低すぎる感じしかしないのでなんとも言えない

262 21/04/06(火)16:50:30 No.790325359

なんかシステム面で新たな仮説が提唱される度に艦これで見た流れだなってノスタルジックな感覚に囚われる

263 21/04/06(火)16:50:33 No.790325369

>そうなるとダイヤちゃん強いんじゃね? 金特ゴミでも別にいいよねってなるな

264 21/04/06(火)16:50:36 No.790325383

つまり俺の2凸チケゾーの評価がさらに上がった …あと2枚早くきてくれー

265 21/04/06(火)16:50:44 No.790325404

>一年目でスキルが足りないって煽ってくる女 スキルポイント溜まりきってない時にそれ言われるとめちゃくちゃムカつくの俺だけ?

266 21/04/06(火)16:50:44 No.790325405

>そうなるとダイヤちゃん強いんじゃね? はい 今回の配布SSRもベストマッチ

267 21/04/06(火)16:50:44 No.790325407

やっぱりたづなさん理論が正しいのか…?

268 21/04/06(火)16:50:45 No.790325409

バクシン講座にかいてあったがサブタンク的なものなのよくわかってなかったからな

269 21/04/06(火)16:50:46 No.790325412

バクシン育成が対人だと弱いのはこう言う理由もあったのか

270 21/04/06(火)16:50:53 No.790325430

>根性上げにくすぎない? 根性は消費体力がでかいのが辛い

271 21/04/06(火)16:50:55 No.790325434

奥が深いねこのゲーム…

272 <a href="mailto:たづなさんアドバイス">21/04/06(火)16:50:57</a> [たづなさんアドバイス] No.790325443

>つまりスキル無しのオールSSが最強? オールSSでは足りませんね… 私のほうが強いです

273 21/04/06(火)16:50:58 No.790325445

>ホープフルでスキルが足りないって煽ってくる女

274 21/04/06(火)16:51:11 ID:VyIHxo3M VyIHxo3M No.790325490

削除依頼によって隔離されました きっしょいキャラだね なんてゲーム?

275 21/04/06(火)16:51:14 No.790325498

鋼の意志のスタミナ上限回復量が見直されるかも知れない

276 21/04/06(火)16:51:20 No.790325520

>そうなるとダイヤちゃん強いんじゃね? 元々3凸以上なら各種ボーナスは強いよ スキルポイントの使い先は他に任せよう

277 21/04/06(火)16:51:26 No.790325538

ポイントが余ったら取るぐらいだったけど緑スキルも結構重要なんかな?

278 21/04/06(火)16:51:30 No.790325547

緑のおばさんが最高速出せずに負けたって言ってくるのはパワー足りないって事?

279 21/04/06(火)16:51:30 No.790325548

根性は夏合宿で上げるのが安牌だろなぁ サポートが来るかはともかく

280 21/04/06(火)16:51:37 No.790325574

>スキルポイント溜まりきってない時にそれ言われるとめちゃくちゃムカつくの俺だけ? 大丈夫!俺もイラッとする

281 21/04/06(火)16:51:45 No.790325609

>ヒで検証の比較流れてきたけどそもそも中距離走るのにはスタミナ低すぎる感じしかしないのでなんとも言えない てかそういう状態じゃないと検証できないでしょ燃費は 比較対象全部潤沢にあっちゃそもそもみんな走りきれちゃうから

282 21/04/06(火)16:51:50 No.790325628

グラスちゃん⭐︎3覚醒したら2年目結構勝てなくなる理由の一つになるのかな スキルが根性消費促進してるからステータスF代だと上体起こす

283 21/04/06(火)16:51:53 No.790325640

>なんかシステム面で新たな仮説が提唱される度に艦これで見た流れだなってノスタルジックな感覚に囚われる あそこまで数式で明確になるとは思えない…

284 21/04/06(火)16:52:04 No.790325678

>長距離は結構前からスタミナ振らないと勝てないって言われてるのは見たな… 結構前も何も当たり前だろ…

285 21/04/06(火)16:52:10 No.790325696

>ポイントが余ったら取るぐらいだったけど緑スキルも結構重要なんかな? 緑スキルは条件合致すれば全能力UPだから元々強い

286 21/04/06(火)16:52:14 No.790325710

長距離ならスタミナも上げたいから根性ボーナス持ちでスピスタ練習で マイルとかなら根性とパワ練で固めるべきなのか…?いやでも短距離こそスピードも欲しいよな…

287 21/04/06(火)16:52:15 No.790325712

緑スキルは条件合えばメチャクチャ強いだろ

288 21/04/06(火)16:52:22 No.790325741

俺も艦これしたくなってきたな

289 21/04/06(火)16:52:23 No.790325742

正直ステータスで上げるべき優先度自体は大して変わらんのでは

290 21/04/06(火)16:52:23 ID:VyIHxo3M VyIHxo3M No.790325743

削除依頼によって隔離されました まだやってんだこんなクソゲー 遅れてんな

291 21/04/06(火)16:52:30 No.790325767

前はスキル見てデッキ組んでたけど 最近ステ属性を主に考えて組んだらだいぶ勝率上がった気がする

292 21/04/06(火)16:52:30 No.790325768

su4748417.jpg 回復するがスタミナ加算で疲れにくくなるが根性加算 疲れにくくなるってのがスタミナ減少軽減で根性にそういう効果があると言えばなんか納得した気がする

293 21/04/06(火)16:52:39 No.790325792

パワプロのステータスってわかりやすかったんだな…

294 21/04/06(火)16:52:46 No.790325815

じゃあポジション系スキルとってスピードスタミナの逃げスタイルが強いじゃん

295 21/04/06(火)16:52:52 No.790325830

うーん回復ヒント来ないけどとりあえず手持ちのバフスキル取っておくか… って時に限ってやたら負けるの気のせいじゃなかったんですか!!

296 21/04/06(火)16:52:54 No.790325836

>>ポイントが余ったら取るぐらいだったけど緑スキルも結構重要なんかな? >緑スキルは条件合致すれば全能力UPだから元々強い 緑はアイコンの種類で上がるステータスがわかるんじゃなかった?

297 21/04/06(火)16:52:56 No.790325846

削除依頼によって隔離されました へぇ艦これって同じ感じなのか 始めてみようかな

298 21/04/06(火)16:53:00 No.790325852

AAADD目指してたけど根性低すぎたのか

299 21/04/06(火)16:53:09 No.790325885

>鋼の意志のスタミナ上限回復量が見直されるかも知れない 鋼じゃなくてもスタミナ回復スキルは全部上限回復で発動条件が違うだけだから どっちにせよ鋼は無駄だよ

300 21/04/06(火)16:53:11 No.790325892

日本ダービーあたりでスタ320根性200とスタ260根性260なら後者のが善戦するから根性も軽視出来ないなあとは思っていた

301 21/04/06(火)16:53:12 No.790325897

>速度金特ばっかよりバランスよく根幹距離とか取った方がいいのかな 緑色のスキル山盛りはハマると強い 仕込みみたいな名前のスキルも取っとくとコンボ旨い

302 21/04/06(火)16:53:13 No.790325901

根性少なめ回復多めでずっと速くて強いとはレジェンドレースで感じた

303 21/04/06(火)16:53:18 No.790325912

>じゃあポジション系スキルとってスピードスタミナの逃げスタイルが強いじゃん スタミナ盛れるならそれがいいと思う スタミナはどんだけあっても腐らない

304 21/04/06(火)16:53:22 No.790325923

そもそもたづなさんに根性足りてない言われてる時って大体スタミナも足りてないときな感じする 春天ははっきりスタミナ足りない言われる

305 21/04/06(火)16:53:24 No.790325930

削除依頼によって隔離されました >俺も艦これしたくなってきたな 提督が帰ってくるぞ!って今頃鎮守府はお祭りムードだよ

306 21/04/06(火)16:53:28 No.790325939

>su4748417.jpg >回復するがスタミナ加算で疲れにくくなるが根性加算 >疲れにくくなるってのがスタミナ減少軽減で根性にそういう効果があると言えばなんか納得した気がする クソ!卓袱台返しにあった気分だ!

307 21/04/06(火)16:53:29 No.790325946

だから根性特化すべきとかでもないのでまぁ難しいけど スピードパワーガッツリあげるならそれに見合うスタミナ根性無いと弱いよ バランス大事だよというのはわかった

308 21/04/06(火)16:53:35 No.790325966

相手を視野を狭める系の妨害スキルは相手の燃費を悪くさせやすくするスキルってことでいいのかな …チームレースでデバフ撒き役めっちゃ重要なのでは

309 21/04/06(火)16:53:37 No.790325976

根性補正のいいウマ娘にスタミナ載せてスキルばんばん使っていくのが面白そうです

310 21/04/06(火)16:53:40 No.790325981

>緑スキルは条件合致すれば全能力UPだから元々強い 全じゃないよ対象ステータスだけだよ フル強化はラッキーセブンだけだよ

311 21/04/06(火)16:53:47 No.790326009

>AAADD目指してたけど根性低すぎたのか スタミナAあるなら今の環境なら根性そのぐらいでも平気でしょ

312 21/04/06(火)16:53:49 No.790326013

>パワプロのステータスってわかりやすかったんだな… でもよぉ パワーヒッターとアーチストやアベレージヒッターと安打製造機をしっかり効果説明できる人少ないぜ?

313 21/04/06(火)16:53:58 ID:VyIHxo3M VyIHxo3M No.790326039

削除依頼によって隔離されました きっしょいきっしょいきっしょいな

314 21/04/06(火)16:53:58 No.790326042

そういや疲れやすくするデバフスキルあったなあれって根性下げてたってことなのか

315 21/04/06(火)16:54:00 No.790326051

スタB根性Dでマエストロ積むよりスタB根性Bでスピードスキル積むほうが速いとかって話になってくるとだいぶ変わってくると思う

316 21/04/06(火)16:54:03 No.790326058

鋼じゃなくてもどこ吹く風でいいだろ

317 21/04/06(火)16:54:15 ID:VyIHxo3M VyIHxo3M No.790326113

削除依頼によって隔離されました だっせーキャラデザ 艦これ見習えよ

318 21/04/06(火)16:54:17 No.790326121

スタミナ+根性の編成なら回復なしで他のスキル積むとかもできるのかな

319 21/04/06(火)16:54:23 No.790326142

>正直ステータスで上げるべき優先度自体は大して変わらんのでは 最終ステはそんなにだけど育成中にスピード上げ過ぎると逆に沈むとか結構ためになる気がする

320 21/04/06(火)16:54:23 No.790326143

ライスシャワーは根性補正強かったな

321 21/04/06(火)16:54:24 No.790326146

受け継がれる鋼の意思…!

322 21/04/06(火)16:54:26 No.790326155

>AAADD目指してたけど根性低すぎたのか 中距離だとせめてCは欲しい 長距離ならむしろスピード過剰 マイルなら問題ないと思う

323 21/04/06(火)16:54:31 No.790326177

単にバランスがいいだけだとスキル次第じゃアウトなのが難しい

324 21/04/06(火)16:54:34 No.790326183

>じゃあポジション系スキルとってスピードスタミナの逃げスタイルが強いじゃん 対人だと同じスタイルの逃げ同士でスタミナ削り合う上にデバフがね…

325 21/04/06(火)16:54:36 No.790326194

そもそも公式から配られた情報がバクシン模範アンサーくらいしかねえんだよ!

326 21/04/06(火)16:54:36 No.790326196

>個人的には根性伸ばしてスタミナを後回しにする >クリークスペちゃん安心院後は頼むぞ 間に合わなくてごめんなさい… あげません!!! ん!? まちがったかな…

327 21/04/06(火)16:54:37 No.790326197

鋼の問題は発動率なんだよ!

328 21/04/06(火)16:54:39 No.790326207

>>su4748417.jpg >>回復するがスタミナ加算で疲れにくくなるが根性加算 >>疲れにくくなるってのがスタミナ減少軽減で根性にそういう効果があると言えばなんか納得した気がする >クソ!卓袱台返しにあった気分だ! いやどっちも解析データでただのスタミナ回復って分かってるぞそれ

329 21/04/06(火)16:54:50 No.790326243

根性特化だけは異様に弱いのはまあ納得 必要性は見えてくるけど他がないと成り立たない項目

330 21/04/06(火)16:54:54 No.790326252

>回復するがスタミナ加算で疲れにくくなるが根性加算 >疲れにくくなるってのがスタミナ減少軽減で根性にそういう効果があると言えばなんか納得した気がする 疲れにくくなるもスタミナ加算でフレーバーテキストなのかよみたいなこと言われてた気がするのに…!

331 21/04/06(火)16:55:01 No.790326269

>AAADD目指してたけど根性低すぎたのか スキルの発動にもよるけどURAは問題ないだろう 対人はわからん

332 21/04/06(火)16:55:01 No.790326273

>相手を視野を狭める系の妨害スキルは相手の燃費を悪くさせやすくするスキルってことでいいのかな >…チームレースでデバフ撒き役めっちゃ重要なのでは 違う 視野ってパラメーターが個別に存在してる

333 21/04/06(火)16:55:01 No.790326274

根性はスピードとパワーも伸びるから生かせるなら可能性ある育成よね…

334 21/04/06(火)16:55:07 No.790326295

>そもそも公式から配られた情報がバクシン模範アンサーくらいしかねえんだよ! 一応ゲーム内ヘルプもあるぞ!読んでないけど!

335 21/04/06(火)16:55:09 No.790326304

>>じゃあポジション系スキルとってスピードスタミナの逃げスタイルが強いじゃん >スタミナ盛れるならそれがいいと思う >スタミナはどんだけあっても腐らない スタミナは腐らないがその分他のステに回せたな…とがっかりする

336 21/04/06(火)16:55:19 No.790326337

鋼は馬群に入ってても発動しない事が多いのがちょっと

337 21/04/06(火)16:55:27 No.790326365

解析も事実かどうか怪しいもんだけどな

338 21/04/06(火)16:55:29 No.790326372

しかしオールBは普通に根性無しのスピードパワー型に負けまくったが…

339 21/04/06(火)16:55:29 No.790326374

>鋼の問題は発動率なんだよ! 条件を満たせば普通に発動するぞ

340 21/04/06(火)16:55:33 No.790326392

>いやどっちも解析データでただのスタミナ回復って分かってるぞそれ あれはどの数値にかかってるかは係数が不明瞭だから信用しすぎるな って解析者本人が書いてたでしょ

341 21/04/06(火)16:55:37 No.790326408

根性スタミナあっても速度が出ないなら意味無いよね

342 21/04/06(火)16:55:41 No.790326418

>パワプロのステータスってわかりやすかったんだな… あれも昔は守備とエラーは分かりにくかった 最近はかなり影響されるようになったけど

343 21/04/06(火)16:55:51 No.790326451

根性も死んではないが優先事項にはかかってないのがなんとも言えない

344 21/04/06(火)16:55:53 No.790326454

>根性はスピードとパワーも伸びるから生かせるなら可能性ある育成よね… ただ根性伸びすぎちゃうのよね根性特化は

345 21/04/06(火)16:56:01 No.790326479

サポカ枚数がよりカオスになる気がするぞ

346 21/04/06(火)16:56:02 No.790326481

マジでスタミナ因子の根性トレ時代が来るのか!

347 21/04/06(火)16:56:03 No.790326488

>>鋼の問題は発動率なんだよ! >条件を満たせば普通に発動するぞ その条件がきついと言っているんだ

348 21/04/06(火)16:56:05 No.790326497

>鋼は馬群に入ってても発動しない事が多いのがちょっと 前に一人いるだけでも発動するしあれよくわからなすぎる 桐生院家の奥義どうなってるんだ

349 21/04/06(火)16:56:07 No.790326502

オールBは別に強くないよな…

350 21/04/06(火)16:56:09 No.790326511

>>正直ステータスで上げるべき優先度自体は大して変わらんのでは >最終ステはそんなにだけど育成中にスピード上げ過ぎると逆に沈むとか結構ためになる気がする モルモット君としては固有称号取りつつ強いタキオンを作るのが難しそうだなと思った

351 21/04/06(火)16:56:09 No.790326512

得意持ち根性サポカ完凸で染めてスタミナは継承で盛れば戦えないことはないのかな

352 21/04/06(火)16:56:09 No.790326515

根性燃費は前から言われてたけど今回のはスピード上がるほどスタミナ消費するっぽいってやつじゃないの?

353 21/04/06(火)16:56:16 No.790326541

スタミナB根性Bだと回復4つだとスピードBでも長距離強いわ マチタンのおかげで伸ばしやすい

354 21/04/06(火)16:56:17 No.790326543

>条件を満たせば普通に発動するぞ 条件を満たす確率はどれくらい?

355 21/04/06(火)16:56:20 No.790326552

>あれはどの数値にかかってるかは係数が不明瞭だから信用しすぎるな >って解析者本人が書いてたでしょ 上昇するパラメーターも一緒にデータ出てるでしょ

356 21/04/06(火)16:56:20 No.790326553

というかランカーの人みたく上振れ狙いで何十回もやるならステータスは割となんでもいいんじゃねえかなって思ってる 個人的にはそこそこ安定して勝って箱を開けたい

357 21/04/06(火)16:56:27 No.790326576

>パワプロのステータスってわかりやすかったんだな… そこでこの各種細く設定したプロ野球スピリッツがだな

358 21/04/06(火)16:56:29 No.790326580

書き込みをした人によって削除されました

359 21/04/06(火)16:56:35 No.790326597

>>>su4748417.jpg >>>回復するがスタミナ加算で疲れにくくなるが根性加算 >>>疲れにくくなるってのがスタミナ減少軽減で根性にそういう効果があると言えばなんか納得した気がする >>クソ!卓袱台返しにあった気分だ! >いやどっちも解析データでただのスタミナ回復って分かってるぞそれ 速くなると加速するでスピードパワーの加算が違うみたいなのも合ったし アイコン同じで文章でもピンと来ないところあるよな…

360 21/04/06(火)16:56:51 No.790326660

短距離はバクシンでもゴリ押せる?

361 21/04/06(火)16:56:53 No.790326669

>根性スタミナあっても速度が出ないなら意味無いよね 先行争いでアクセルべた踏みにするならその分ヘリも早くなるしな

362 21/04/06(火)16:56:58 No.790326688

>根性燃費は前から言われてたけど今回のはスピード上がるほどスタミナ消費するっぽいってやつじゃないの? そうだね そこがはっきりしたので速度系だけ上げすぎると逆に弱くなるのがわかった

363 21/04/06(火)16:56:59 No.790326691

>>いやどっちも解析データでただのスタミナ回復って分かってるぞそれ >あれはどの数値にかかってるかは係数が不明瞭だから信用しすぎるな >って解析者本人が書いてたでしょ 同じTypeで同じ数値だからさすがに信用していいと思う もちろん自称解析データを信じるならという前提付きだが

364 21/04/06(火)16:57:00 No.790326695

>オールBは別に強くないよな… 因子ガチャには良さそう

365 21/04/06(火)16:57:11 No.790326742

>根性はスピードとパワーも伸びるから生かせるなら可能性ある育成よね… 逃げは根性優先でも結構成立すると思う 先行以降はスタミナとパワーが無いと埋もれる

366 21/04/06(火)16:57:13 No.790326753

>短距離はバクシンでもゴリ押せる? 育成なら チームはちょっとしんどい気がする

367 21/04/06(火)16:57:14 No.790326754

>しかしオールBは普通に根性無しのスピードパワー型に負けまくったが… 距離とキャラとスキルによる かなあ

368 21/04/06(火)16:57:14 No.790326755

>>根性はスピードとパワーも伸びるから生かせるなら可能性ある育成よね… >ただ根性伸びすぎちゃうのよね根性特化は 根性育成におすすめされるのはスピードパワーにボーナスあるキャラだしね そういう意味では新衣装の二人は20%+10%じゃなくて10%×3だから育成めっちゃしやすい

369 21/04/06(火)16:57:14 No.790326756

根性というか各ステータスの機能はバクシンの7話で話されてた通りでいいと思いましてよ su4748435.jpg

370 21/04/06(火)16:57:17 No.790326765

>>正直ステータスで上げるべき優先度自体は大して変わらんのでは >最終ステはそんなにだけど育成中にスピード上げ過ぎると逆に沈むとか結構ためになる気がする どっちにしても負ける試合ってスタミナが切れずに速度SSパワーA以上の奴が最大加速して走り切る状態だし 正直あんまり変わらない

371 21/04/06(火)16:57:19 No.790326775

>あれも昔は守備とエラーは分かりにくかった >最近はかなり影響されるようになったけど そういやエラー回避はマスクデータで精神練習時に50%で1上昇みたいなこと攻略本に載ってた時期があったな…

372 21/04/06(火)16:57:21 No.790326781

>>鋼の問題は発動率なんだよ! >条件を満たせば普通に発動するぞ なるほど完璧な作戦ッスねー条件満たせないことに芽を瞑ればよぉー

373 21/04/06(火)16:57:24 No.790326794

根性だとスタミナが上がらないからスタミナトレーニングも追加すると根性がさらに上がるのが悩みどころ過ぎるんだ

374 21/04/06(火)16:57:25 No.790326801

>短距離はバクシンでもゴリ押せる? チームレースでデバフ食らわなきゃまあいけるんじゃね

375 21/04/06(火)16:57:26 No.790326804

さっきSS+BSSD+Cのキング作れて喜んでたのに燃費超悪いのか…

376 21/04/06(火)16:57:31 No.790326826

攻略本くれ

377 21/04/06(火)16:57:36 No.790326842

力を出し切った時に走る気力が復活する<長距離> うまく調節できればこれ超強そうだな

378 21/04/06(火)16:57:47 No.790326868

ウマ娘ごとの適正に合わせたステ伸ばして足りない方をスキルで補えって感じじゃないかね

379 21/04/06(火)16:57:50 No.790326878

>というかランカーの人みたく上振れ狙いで何十回もやるならステータスは割となんでもいいんじゃねえかなって思ってる >個人的にはそこそこ安定して勝って箱を開けたい ランカー連中は上のほうは隠してる疑惑出てきたのが…

380 21/04/06(火)16:57:50 No.790326879

スピードはスキルで補えると言うか上がるじゃん? スタミナを補うのはみんな大好きマエストロ他回復スキル パワーはあれか、抜け出しやすくなる、とか抜きやすくなる、みたいなスキル そして賢さは位置取りスキルが補ってくれる そう考えるともしかして根性を補うスキルだけが存在しない感じになるのか? だとすると素の数字を一番あげなきゃいけないのは根性…?

381 21/04/06(火)16:57:57 No.790326899

回復量にスタミナOR根性の補正がかかってるとか?

382 21/04/06(火)16:57:58 No.790326905

レース開始からスタミナはゴリゴリ減る一方なんだけど 根性数値で回復が働いて減るスピードと拮抗するってイメージでいいのかな

383 21/04/06(火)16:57:59 No.790326906

>オールBは別に強くないよな… 極端なバクシンよりは強い ようは速度と距離に足りる分のスタミナがあればいい話だからな

384 21/04/06(火)16:58:02 No.790326920

…つまりバクシンするにもスタミナがいるということですね!?わかりました!!

385 21/04/06(火)16:58:08 No.790326933

>攻略本くれ ファミ通の

386 21/04/06(火)16:58:10 No.790326937

>短距離はバクシンでもゴリ押せる? スキルによるけど押せる

387 21/04/06(火)16:58:12 No.790326942

>最終ステはそんなにだけど育成中にスピード上げ過ぎると逆に沈むとか結構ためになる気がする でも因子狙いで平均的に育てるようにした今より 始めたばかりの頃バクシンしてた時の方が1着安定してたし着差も大きかったから 育成レベルのレースだとそうでもないんじゃなかって感じはする

388 21/04/06(火)16:58:17 No.790326962

持久力が無くなるときのって 0に近い数値になるときの話じゃなくて減少していく速度のことかぁ…

389 21/04/06(火)16:58:21 No.790326982

まずスピードSSよりスピードAで金スキルのスピード系発動した時のが早いからな実数値で

390 21/04/06(火)16:58:23 No.790326987

>>根性燃費は前から言われてたけど今回のはスピード上がるほどスタミナ消費するっぽいってやつじゃないの? >そうだね >そこがはっきりしたので速度系だけ上げすぎると逆に弱くなるのがわかった それにコースごとにある程度離れられる距離みたいなのが決まってるっていう情報もあるし最終コーナー付近偏重が一番っぽいな…

391 21/04/06(火)16:58:24 No.790326991

>さっきSS+BSSD+Cのキング作れて喜んでたのに燃費超悪いのか… 短距離なら燃費問題が出る前にレース終わるから関係ないと思うよ

392 21/04/06(火)16:58:25 No.790326996

ニシノ神助けて…

393 21/04/06(火)16:58:29 No.790327010

根性デッキは金スキルがなぁ…

394 21/04/06(火)16:58:30 No.790327013

安定して勝ちたいならEランクのキャラを5キャラぐらい作ると良いぞ

395 21/04/06(火)16:58:32 No.790327018

>根性というか各ステータスの機能はバクシンの7話で話されてた通りでいいと思いましてよ >su4748435.jpg なんのことだかさっぱりわかりませんね!ってなってる「」レーナーもいるのかもしれない

396 21/04/06(火)16:58:36 No.790327027

これスタミナトレはあんまりやりたくないって言われてた風潮も変わるな

397 21/04/06(火)16:58:36 No.790327029

色違いのミホノブルボンを出す方法をお教えします

398 21/04/06(火)16:58:43 No.790327050

逃げ以外で序盤中盤の速度加速スキルって無駄にスタミナ消費させてる気がしてきた

399 21/04/06(火)16:58:48 No.790327066

実際AAAにするなら根性はDでもいけると思う

400 21/04/06(火)16:58:49 No.790327068

>さっきSS+BSSD+Cのキング作れて喜んでたのに燃費超悪いのか… 大半の人はそもそもそんな合計値出せねえから強いよ!

401 21/04/06(火)16:58:55 No.790327093

>さっきSS+BSSD+Cのキング作れて喜んでたのに燃費超悪いのか… 走らせてみてゴール前の挙動見たらわかる

402 21/04/06(火)16:59:00 No.790327112

根性はラストスパートのスタミナ消費の倍率とか尽きた後の速度とかその他諸々コースによって速度に関わってきたり厄介なステータスだから相変わらず無いと死ぬぞ

403 21/04/06(火)16:59:01 No.790327114

>短距離はバクシンでもゴリ押せる? ごり押せたから成立してた 対人ではカモにされる

404 21/04/06(火)16:59:12 No.790327151

>根性というか各ステータスの機能はバクシンの7話で話されてた通りでいいと思いましてよ >su4748435.jpg 「持久力がなくなるとき」って「持久力が0になった時」ではなくて「持久力が減少していく際」って意味なのか…

405 21/04/06(火)16:59:16 No.790327169

>根性育成におすすめされるのはスピードパワーにボーナスあるキャラだしね >そういう意味では新衣装の二人は20%+10%じゃなくて10%×3だから育成めっちゃしやすい 逆に根性補正があるキャラはそこまでしなくても伸びるからサポート入れないって手もありなのか

406 21/04/06(火)16:59:27 No.790327208

https://note.com/earman178/n/n19a8dc5c1b32 これも諸説の一つではあるがステータスの役割と計算式の翻訳

407 21/04/06(火)16:59:27 No.790327209

距離によっても逃げ~追い込みによっても必要スタミナは変わるだろうし分からん 俺は雰囲気でウマ娘を育てている

408 21/04/06(火)16:59:34 No.790327232

>さっきSS+BSSD+Cのキング作れて喜んでたのに燃費超悪いのか… 短距離差しなら充分だろ

409 21/04/06(火)16:59:38 No.790327240

>ステ振りもこうしておけばOKというテンプレが無いしこのゲーム結構バランス作り込まれてるのでは…? オールB+以上あれば大丈夫ですよ

410 21/04/06(火)16:59:56 No.790327302

前々から全体的な速度が上がるとスタミナ消費もデカくなるってのは知ってたからあんまり驚きはない というよりクリークの異常なスパートを見てたらスタミナの量で速度が決まるのはすぐ察せたよ

411 21/04/06(火)16:59:59 No.790327316

>しかしオールBは普通に根性無しのスピードパワー型に負けまくったが… バランス偏ってるのは上振れたら強いって編成だからそこはしょうがないんじゃない? 絶対はないよこのゲーム 差しウマがかかったら中盤で先頭に立ってそのままゴールとか逃げが出遅れてバ群飲まれたけど最終コーナーで差すとかチームレース見てるとよくある

412 21/04/06(火)17:00:00 No.790327333

掛かった時長引くデバフはあれそもそも掛かってくれるかな…ってなるからとりづらい 掛かればスタミナ根性無しのバクシンカモにできるけど

413 21/04/06(火)17:00:07 No.790327365

更にウマ娘ごとのパラメータの伸びも加味してトレーナーを混乱させるぞ

414 21/04/06(火)17:00:12 No.790327384

根性って書かれると別になくても勝てそうだけど燃費って書かれると軽視してると絶対勝てないわこれ!ってなる!ふしぎ!

415 21/04/06(火)17:00:16 No.790327397

>オールSS+以上あれば大丈夫ですよ

416 21/04/06(火)17:00:21 No.790327411

もしかして基本的にスタミナは盛れば盛るほど安定するのか 他の能力に回すために最低限のラインは見極めないといけないだろうけど

417 21/04/06(火)17:00:28 No.790327446

どの脚質も距離も最後に加速するスキル…全身全霊と スタミナスキルガン盛でいいじゃん

418 21/04/06(火)17:00:28 No.790327451

要するにスタミナEとかだと流石に不安的になるよってことだろ それなら今まででも体感でなんとなくわかってたことだ

419 21/04/06(火)17:00:29 No.790327454

根性入れたライスやママの方がぶっちぎってたから根性最低限入れてたけど根性なしで加速スキル取るとへばるってこと?

420 21/04/06(火)17:00:33 No.790327474

>>さっきSS+BSSD+Cのキング作れて喜んでたのに燃費超悪いのか… >短距離なら燃費問題が出る前にレース終わるから関係ないと思うよ そこらへんはバクシンやウララが育てやすい理由だったしな あとキングは差しだからおそらくスタミナ消費少ないはず

421 21/04/06(火)17:00:36 No.790327487

日本語むつかしいね!

422 21/04/06(火)17:00:48 No.790327533

>前々から全体的な速度が上がるとスタミナ消費もデカくなるってのは知ってたからあんまり驚きはない >というよりクリークの異常なスパートを見てたらスタミナの量で速度が決まるのはすぐ察せたよ みんなそうだろうなぁとは思ってたがしっかり検証結果出たのはでかい 自分ではそうだと思ってもめんどいからやらないしな…

423 21/04/06(火)17:00:54 No.790327561

たづなさんが長距離では根性鍛えてね!って言ってたのそういう事だったの…

424 21/04/06(火)17:00:55 No.790327564

捨て能力がない方が俺は嬉しい

425 21/04/06(火)17:00:56 No.790327567

ついでに賢さ依存の乱数でレースの速度もブレる

426 21/04/06(火)17:01:00 No.790327579

終盤の伸びは根性無いと明らかに少ないし賢さ無いと馬群に突っ込むしで本当に全部あげたいです!!

427 21/04/06(火)17:01:06 No.790327606

>これスタミナトレはあんまりやりたくないって言われてた風潮も変わるな スタトレ値高いサトイモちゃんの時代が来るー!! 鋼もどうせ金スキル全部取得するの難しいから無理に覚えなくてもいいし

428 21/04/06(火)17:01:06 No.790327608

スタミナの量でスピードが変わると スピードでスタミナ消費が変わるは全く繋がらないのでは

429 21/04/06(火)17:01:08 No.790327612

要するに距離と持ちスキル数に合わせて必要なスタミナと根性が足りてれば良いって話だろ

430 21/04/06(火)17:01:10 No.790327618

つまり実質根性スペちゃんにあげません!されるお祈りタイム突入なのでは?

431 21/04/06(火)17:01:12 No.790327624

ヘタレは遅いんですよ!!!

432 21/04/06(火)17:01:17 No.790327642

バクシン育成トップスピードはあるけどスタミナも根性も低いからデバフで狙われたらすぐガス欠起こすんだろうな…

433 21/04/06(火)17:01:24 No.790327667

AAACCでよくね

434 21/04/06(火)17:01:25 No.790327670

対人だとポジション争いでスタミナ減るから今ゴルシが強い訳だし最終的にはじゃんけんな気がする

435 21/04/06(火)17:01:35 No.790327707

良くできたゲームなんだろうがだんだん俺の理解の及ばない世界になりつつある

436 21/04/06(火)17:01:39 No.790327726

>もしかして基本的にスタミナは盛れば盛るほど安定するのか 安定はするけどスタミナはスタミナ以外の要素にあんま絡んでこないので無駄部分が発生しやすいパラメータということ

437 21/04/06(火)17:01:41 No.790327738

>さっきSS+BSSD+Cのキング作れて喜んでたのに燃費超悪いのか… 短距離ならいけるのでは?

438 21/04/06(火)17:01:49 No.790327757

>前々から全体的な速度が上がるとスタミナ消費もデカくなるってのは知ってたからあんまり驚きはない >というよりクリークの異常なスパートを見てたらスタミナの量で速度が決まるのはすぐ察せたよ タキオンとクリークがわりと刺客になってなのそれか…

439 21/04/06(火)17:01:54 No.790327778

というか位置移動してるときもスタミナ使ってるよね? そのときに発動する回復スキルがあるし

440 21/04/06(火)17:01:54 No.790327780

>オールB+以上あれば大丈夫ですよ たづな理論怖いよ!

441 21/04/06(火)17:01:59 No.790327795

>そういや疲れやすくするデバフスキルあったなあれって根性下げてたってことなのか 同様に青アイコンの回復系スキルでも持久力が回復するって書いてるやつと疲れにくくなるって書いてるやつあるけど あれもそういう…

442 21/04/06(火)17:02:05 No.790327827

スタミナが体力としたら根性は防御力じゃねみたいなこと言ってたやつはたまにいた気がする

443 21/04/06(火)17:02:07 No.790327828

>AAACCでよくね 作れるならそれでいいんだろうな

444 21/04/06(火)17:02:11 No.790327844

同じスピードパワーなら根性高い方が勝つって言う しごく当たり前のことなのでは…

445 21/04/06(火)17:02:14 No.790327851

>もしかして基本的にスタミナは盛れば盛るほど安定するのか >他の能力に回すために最低限のラインは見極めないといけないだろうけど トップスピードの維持だからパワーとスタミナがB以上あればスピードはC+辺りでも中距離とか長距離は平気

446 21/04/06(火)17:02:20 No.790327882

>そう考えるともしかして根性を補うスキルだけが存在しない感じになるのか? なんか出し尽くしたあと最後の力を振り絞るみたいな文面のスキルなかったっけ…

447 21/04/06(火)17:02:29 No.790327914

>というか位置移動してるときもスタミナ使ってるよね? ゴリゴリ削れてるよ

448 21/04/06(火)17:02:33 No.790327927

スピードに見合うスタミナがないと減速して垂れウマミサイルになるってことだろ?

449 21/04/06(火)17:02:35 No.790327933

>「持久力がなくなるとき」って「持久力が0になった時」ではなくて「持久力が減少していく際」って意味なのか… 最後はスパート掛けて加速するので根性ない子は消費激しすぎてスタミナ切れる話とかもしてましたわ

450 21/04/06(火)17:02:46 No.790327967

>もしかして基本的にスタミナは盛れば盛るほど安定するのか >他の能力に回すために最低限のラインは見極めないといけないだろうけど 安定はするけどスタミナ盛りすぎて他が弱いと単純に意味がない

451 21/04/06(火)17:02:55 No.790327998

ムラっけ出てもいいから上振れ狙うなら根性と賢さはある程度切れるのは感じる 逆にその二つに盛れば盛るほど安定した走りになるみたいな

452 21/04/06(火)17:02:59 No.790328013

スピスタパワ上げつつ賢さCとか持ってってるのはどうやってるの…

453 21/04/06(火)17:03:01 No.790328022

>さっきSS+BSSD+Cのキング作れて喜んでたのに燃費超悪いのか… 短距離なら問題ないんじゃないかな

454 21/04/06(火)17:03:02 No.790328027

好位追走は強いよあれ あとテイオーのくれる位置移動の時疲れにくくなる奴も作戦によっては超重要

455 21/04/06(火)17:03:04 No.790328032

>>そう考えるともしかして根性を補うスキルだけが存在しない感じになるのか? >なんか出し尽くしたあと最後の力を振り絞るみたいな文面のスキルなかったっけ… スタミナ切れた時に回復なら別腹タンクだ

456 21/04/06(火)17:03:07 No.790328040

つまりスタミナ800だけど根性250みたいなのよりは スタミナ600根性400みたいな方が圧倒的に強いってことか

457 21/04/06(火)17:03:08 No.790328044

基本上位はマイルで最低B中距離B+と金スキル長距離はAと金スキル積んでるイメージだからあんま変わらないと思うけどなあ

458 21/04/06(火)17:03:11 No.790328060

スピスタにトレーニング回したいからもう賢さは因子で賄おうか…

459 21/04/06(火)17:03:12 No.790328064

わっかんね!!! 俺このゲーム全然わっかんね!!!!

460 21/04/06(火)17:03:18 No.790328090

フレーバーテキストに移動時のスタミナを減少させるってありましたね

461 21/04/06(火)17:03:19 No.790328092

こういう計算式ってマスクさせとくと後でいくらでもいじれるからマスクしてんのかな…?

462 21/04/06(火)17:03:32 No.790328128

>そう考えるともしかして根性を補うスキルだけが存在しない感じになるのか? 疲れにくくなるとかあるじゃん

463 21/04/06(火)17:03:38 No.790328145

>同じスピードパワーなら根性高い方が勝つって言う いや検証はスピードパワー劣っててもってやつだよ まぁ単純に燃費の関係上スピードパワーに見合ったスタミナとか根性無いと酷いことなるよって事だけど

464 21/04/06(火)17:03:40 No.790328155

>育成レベルのレースだとそうでもないんじゃなかって感じはする 育成とチームレースで明確に違うのは競合ウマ娘のステータスの高さだよね 周りも早いから余計に消費するって言われてたあれ

465 21/04/06(火)17:03:43 No.790328159

>つまりスタミナ800だけど根性250みたいなのよりは >スタミナ600根性400みたいな方が圧倒的に強いってことか いいえ

466 21/04/06(火)17:03:48 No.790328176

分からない…俺は雰囲気でウマ娘を育てている…

467 21/04/06(火)17:03:53 No.790328194

長距離はスタミナ過剰なくらい盛ると目に見えて強くなるよ 勿論他のステが要らないって意味じゃないが

468 21/04/06(火)17:03:55 No.790328204

>同じスピードパワーなら根性高い方が勝つって言う >しごく当たり前のことなのでは… これにスキルの発動やレース運び等の運の要素が絡んでみんな混乱してる気はする

469 21/04/06(火)17:03:59 No.790328216

>ムラっけ出てもいいから上振れ狙うなら根性と賢さはある程度切れるのは感じる >逆にその二つに盛れば盛るほど安定した走りになるみたいな チームレースはどんだけスコア稼ぐかだからなあ 爆発したときを引けるなら優先度低くなるのかも

470 21/04/06(火)17:03:59 No.790328223

>疲れにくくなるとかあるじゃん だからそれ内部的にはスタミナ回復してるだけなんだ

471 21/04/06(火)17:04:02 No.790328230

前に根性800スタミナ200で育成した人が全く疲れるそぶり出さないのにスパートしないって報告してた

472 21/04/06(火)17:04:10 No.790328255

夏合宿で普段やらないトレーニングを集中してやる! 目当てのトレーニングに誰も来ないヨシ!

473 21/04/06(火)17:04:11 No.790328260

そういえば根性系の緑スキルには能力を発揮しやすいって書いてあるんだよな あれそのまんまの意味だったのか…

474 21/04/06(火)17:04:12 No.790328264

回復スキルが全体的におかしすぎる 金とその前だと回復量の差が4倍だし

475 21/04/06(火)17:04:17 No.790328282

全部カンストさせればいいんですよ

476 21/04/06(火)17:04:20 No.790328299

根性を補う緑スキルがよりにもよって天候な理由が分かった 安定して発動できねえよあれ

477 21/04/06(火)17:04:21 No.790328306

SBBCCなら作れた これ以上はサポカの強化が足りない でもこのデッキで得られるスキルがステと相性悪いとかはさすがにゲーム的にうんこだろうし 普通にチームでも勝ってるからこれが正しい

478 21/04/06(火)17:04:22 No.790328309

マスクデータ多いって言っても育成ゲームのパラメータなんてだいたいこんなもんじゃね

479 21/04/06(火)17:04:27 No.790328322

>というか位置移動してるときもスタミナ使ってるよね? 実力の近い逃げが複数いると互いに先頭に出ようとして後半沈むってパターンよくみるからそれはあると思う

480 21/04/06(火)17:04:28 No.790328324

根性はCまでスタミナあげるより効率的って解析で言ってたな

481 21/04/06(火)17:04:28 No.790328328

>というか位置移動してるときもスタミナ使ってるよね? >そのときに発動する回復スキルがあるし なんなら移動のうまさには賢さもパワーも影響してるよ 賢さ低いとコース移動して減速してパワーも必要になるし余計なスタミナを使っちまうんだ 逆に賢さ高いと相手をうまくブロックして外外に追いやる

482 21/04/06(火)17:04:29 No.790328332

>こういう計算式ってマスクさせとくと後でいくらでもいじれるからマスクしてんのかな…? 単純にSNSの盛り上がり重視じゃないかな

483 21/04/06(火)17:04:29 No.790328334

うちのエアグル姐さんがSSCSSECで中距離チーム戦で馬群に沈むのはそういうことだったのか… 薄々そうだろうとは思ってたけどアメ車みたいな育成はだめなんだな

484 21/04/06(火)17:04:36 No.790328357

賢さはコツでフォロー出来るから合宿以外は連打いらん気がしてきた

485 21/04/06(火)17:04:37 No.790328363

どうせみんなたづなになる

486 21/04/06(火)17:04:38 No.790328366

もしかしたらレース場毎にこのウマ娘には補正つくとか隠しであったりするのかなぁ… お前そのステータスなのに何でそんなに早いんだよってなる時あるし

487 21/04/06(火)17:04:40 No.790328371

なにが正解と言われると因子である程度かさ上げしてトレーニングで上ぶれ狙って追い付かせるの繰り返しだなって

488 21/04/06(火)17:04:42 No.790328378

やはりオールSS…オールSSは全てを解決します…

489 21/04/06(火)17:04:44 No.790328385

長距離では平均的なステータスが強いですってtipsで言ってたしね…

490 21/04/06(火)17:04:44 No.790328386

>分からない…俺は雰囲気でウマ娘を育てている… 弱いウマが勝つこともあるからな…

491 21/04/06(火)17:04:46 No.790328395

>スピスタパワ上げつつ賢さCとか持ってってるのはどうやってるの… 因子

492 21/04/06(火)17:04:51 No.790328414

なぁ「」ちゃん… このゲーム運ゲーじゃない?

493 21/04/06(火)17:04:54 No.790328424

なのでみなさん雨の日◎を取って対人の度に雨降らせましょうね!

494 21/04/06(火)17:05:02 No.790328450

>根性を補う緑スキルがよりにもよって天候な理由が分かった >安定して発動できねえよあれ 天候適応と地形適応で根性の走り見せてジャイアントキリングするのはモズベッロくんが教えてくれたからな…

495 21/04/06(火)17:05:04 No.790328457

分からない 俺は雰囲気で育成している

496 21/04/06(火)17:05:07 No.790328467

スピードは盛って困る事はないと思ってたけど思わぬ弊害よな やはり究極的にはバランス型で作戦に影響あるステだけちょっと伸ばすに落ち着くのか

497 21/04/06(火)17:05:09 No.790328472

DでいいからCでいいくらいには変わりそう

498 21/04/06(火)17:05:09 No.790328474

(・_・`)は正しかったんだな…

499 21/04/06(火)17:05:09 No.790328476

ただ今までチームレース狂い共が検証した根性350振っておけで解決しそうな気がするぞ...

500 21/04/06(火)17:05:10 No.790328480

>こういう計算式ってマスクさせとくと後でいくらでもいじれるからマスクしてんのかな…? そもそも計算式公開してるソシャゲなんてねえよ

501 21/04/06(火)17:05:12 No.790328490

>お前そのステータスなのに何でそんなに早いんだよってなる時あるし 緑スキル積まれてたりしない?

502 21/04/06(火)17:05:13 No.790328492

>全部カンストさせればいいんですよ たづな理論は実現できないんですよ

503 21/04/06(火)17:05:20 No.790328510

以前から根性は300~400持っとけとは言われてたし…

504 21/04/06(火)17:05:20 No.790328512

スパートに関しては賢さ高いとスタミナ使いきる動きするって話もあるからしっかり検証しないとわからん

505 21/04/06(火)17:05:27 No.790328532

>スピスタにトレーニング回したいからもう賢さは因子で賄おうか… 賢さ3×3は腐らないって昨日言われてたのはそう言う事か

506 21/04/06(火)17:05:29 No.790328538

ハズレだと思ってた賢さ星3が実は当たりだった…?

507 21/04/06(火)17:05:34 No.790328556

桐生院さんに謝らないといけないですね

508 21/04/06(火)17:05:38 No.790328568

スタミナイーターはかなり強いスキル?

509 21/04/06(火)17:05:39 No.790328575

>(・_・`)は正しかったんだな… ミークは固有がないだけでかなり強いよあれ

510 21/04/06(火)17:05:42 No.790328587

>こういう計算式ってマスクさせとくと後でいくらでもいじれるからマスクしてんのかな…? 後から出すカードのバリエーションにいくらでも有用性持たせられるからだと思う 簡素化しまくって二年でゲーム性のどん詰まりに陥って壊れキャラ出しまくるしかなくなったプリコネの反省が活かされている

511 21/04/06(火)17:05:45 No.790328597

>スタミナ600根性400みたいな方が圧倒的に強いってことか ブルボンとかは間違いなくそう スタミナだけ盛ってると回復スキル入れても最後のスパートが伸びなくなる

512 21/04/06(火)17:05:46 No.790328601

>>疲れにくくなるとかあるじゃん >だからそれ内部的にはスタミナ回復してるだけなんだ 燃費の概念がある、という前提で言うなら 持久力を回復する=実スタミナを回復する 疲れにくくなる=一時的に?燃費を良くする、という解釈になるのでは

513 21/04/06(火)17:05:51 No.790328614

>全部カンストさせればいいんですよ それでもバ群に飲まれて負けたらパワーが足りないって緑に煽られるんだ…

514 21/04/06(火)17:05:53 No.790328622

根性どうでもいいとかいう以前に根性に当てる余裕がない

515 21/04/06(火)17:05:54 No.790328627

>長距離では平均的なステータスが強いですってtipsで言ってたしね… 単純に上位見ても長距離だとスピードパワーはA+ぐらい止まりで スタミナB以上根性もそれなりが多いからそういう感じなんだろう

516 21/04/06(火)17:05:57 No.790328637

引っ掻き回して縦に引き伸ばして後続をメタメタにするセイウンスカイの時代がくるー

517 21/04/06(火)17:05:58 No.790328642

>なぁ「」ちゃん… >このゲーム運ゲーじゃない? かなり運ゲーだよ なんでこんなにパワーあげてんのに飲まれてんの馬群に

518 21/04/06(火)17:05:59 No.790328646

>スピードは盛って困る事はないと思ってたけど思わぬ弊害よな とりあえずスピードは上げられるだけ上げて パワーも上げて長距離だしスタミナはこんなもん ってのがもっとちゃんと考えないとな…となった

519 21/04/06(火)17:06:01 No.790328654

うちやっとこさ3Bが安定してきた環境なのに 新情報新概念と頭パンクするわ

520 21/04/06(火)17:06:04 No.790328661

スピードSSのバクシンが案外勝てないのってこういうことだよね あとバクシンだとほとんど逃げにみんなしてるし

521 21/04/06(火)17:06:09 No.790328678

元から対人上位の編成は根性賢さCばっかだよ 長距離だと賢さもうちょい上げるのもアリらしいけど

522 21/04/06(火)17:06:10 No.790328679

>マスクデータ多いって言っても育成ゲームのパラメータなんてだいたいこんなもんじゃね なんなら競馬ゲームなんて大抵パラメータも適正も見えない

523 21/04/06(火)17:06:20 No.790328719

パワーと賢さ積みまくって根性一回も触らないプレイを一度やってみると 根性が無いとどうなるかがよく分かるぞ!

524 21/04/06(火)17:06:27 No.790328737

>スタミナの量でスピードが変わると >スピードでスタミナ消費が変わるは全く繋がらないのでは そこで賢さが出てきてスタミナによって動き変えてくれたりするんでしょうかね

525 21/04/06(火)17:06:38 No.790328774

賢さトレは体力と故障率の調整で使うのがベースだから 逆に狙って大きく上げるタイミングがあまりない

526 21/04/06(火)17:06:42 No.790328797

>燃費の概念がある、という前提で言うなら >持久力を回復する=実スタミナを回復する >疲れにくくなる=一時的に?燃費を良くする、という解釈になるのでは 解釈の問題じゃなくてデータが回復になってるから関係ない

527 21/04/06(火)17:06:43 No.790328800

脳死でマエストロつけてるけど本当にいるのかー? 本当はコーナー回復で十分じゃないんですかー?

528 21/04/06(火)17:06:45 No.790328809

元ネタのサクスペだってマスクデータと状況運の塊だし 投手のスタミナだって試合展開によって減り方めっちゃ差が出る

529 21/04/06(火)17:06:48 No.790328825

おかしいなステータス関連は解析されて根性は300くらいで十分!って聞いたが…

530 21/04/06(火)17:06:52 No.790328837

>スタミナの量でスピードが変わると >スピードでスタミナ消費が変わるは全く繋がらないのでは 俺はウマが自前のスタミナをゴールまで逆算して使ってるという説を信じてるので スタミナ量が増えれば(スパートに賭けられる量が増えて)より速度が上がる…と見てたんだよ

531 21/04/06(火)17:07:01 No.790328871

計算式公表するゲームなんてこの世にそうそうないよ!

532 21/04/06(火)17:07:01 No.790328873

>長距離では平均的なステータスが強いですってtipsで言ってたしね… それは中距離じゃなかった? 長距離はスタミナと根性が重要ですだったような

533 21/04/06(火)17:07:02 No.790328875

>なんでこんなにパワーあげてんのに飲まれてんの馬群に 1500まで育てきれてないのが悪い

534 21/04/06(火)17:07:11 No.790328903

なんかステータス的にはいまいちのタキオンがやたら強いのもこれが原因なんだろな 途中でスタミナ大回復するから枯渇せず加速とかに余裕持てる

535 21/04/06(火)17:07:14 No.790328909

流石にどれかにEがあるのは駄目だよ 特化型でも全ステ最低Dなきゃだめだ できればCは欲しい

536 21/04/06(火)17:07:16 No.790328917

ゲームはこれくらいてんやわんやしてるほうがよい

537 21/04/06(火)17:07:20 No.790328938

つまり俺のブルボンはスタミナ盛りつつ根性でスピードとパワーを補えば無敵ロボに...

538 21/04/06(火)17:07:21 No.790328941

su4748459.jpg いつのタイミングか知らないけど1位のバクシンオーがこんなん

539 21/04/06(火)17:07:21 No.790328942

>つまりスタミナ800だけど根性250みたいなのよりは >スタミナ600根性400みたいな方が圧倒的に強いってことか そんな変わらなくない? まだ上のがスタミナデバフに耐性あって強そう

540 21/04/06(火)17:07:24 No.790328953

あーオールb育成でスキル何もとらずに馬ぴょい出来てるのはそういうことだったのね

541 21/04/06(火)17:07:25 No.790328959

根性が燃費ってどこで判明したの?

542 21/04/06(火)17:07:28 No.790328965

>なんなら競馬ゲームなんて大抵パラメータも適正も見えない ダビスタなんて能力コメまでランダムになったからな

543 21/04/06(火)17:07:29 No.790328967

もしかして相手によってスタミナ消費の調節考えられないこのゲームだとターボがヤバい?

544 21/04/06(火)17:07:29 No.790328969

最後の直線でヘバるのって単純にスタミナ消費が多すぎてガス欠になってるせいで それの消費を緩和するステが根性って事でいいのかな

545 21/04/06(火)17:07:33 No.790328984

スピードもあげていかないとそもそもURAをクリアできなくない? でも根性スタミナあげながらスピードパワーも上げていくだけの時間がない…どうすれば…

546 21/04/06(火)17:07:35 No.790328991

スピードに比例して燃費が悪くなるという新たな検証と根性の話題がごちゃ混ぜになってる!

547 21/04/06(火)17:07:36 No.790328996

>>なぁ「」ちゃん… >>このゲーム運ゲーじゃない? >かなり運ゲーだよ >なんでこんなにパワーあげてんのに飲まれてんの馬群に まあこのくらいのステならまず負けないだろ ホイ1着ホイ1着ホイ3着…うn?!って何度も何度も経験したくらいには運ゲー

548 21/04/06(火)17:07:38 No.790329006

>つまりスタミナ800だけど根性250みたいなのよりは >スタミナ600根性400みたいな方が圧倒的に強いってことか 回復スキル同じくらいだと体感でそんな感じはする

549 21/04/06(火)17:07:44 No.790329022

たづなさんの○○が足りてないって本当に足りてないってことだったんだな…

550 21/04/06(火)17:07:47 No.790329031

でも作戦によって要求量も変わってくるんでしょう?

551 21/04/06(火)17:07:47 No.790329032

>計算式公表するゲームなんてこの世にそうそうないよ! ぞりゃそうだ ただ各種ステータスの説明はもうちょいあっても良いかなと思う

552 21/04/06(火)17:07:48 No.790329039

根性はトレ触らずに選択肢選ぶだけでもそこそこ上がるよね スタミナ練習してるとついでに増えるし

553 21/04/06(火)17:07:48 No.790329040

根性スペちゃんはパワーボーナスもあってお得 全身全霊はくれない

554 21/04/06(火)17:07:50 No.790329051

パワプロなんて数値だけ上げてもやった練習次第で強さが全然違うとかありましたよね 最近のはどうか知りませんけど

555 21/04/06(火)17:07:50 No.790329053

>おかしいなステータス関連は解析されて根性は300くらいで十分!って聞いたが… マイルぐらいまでならそれで 長距離は400か500は欲しいですね

556 21/04/06(火)17:07:51 No.790329060

中距離だとスタミナは300~350あれば持つとか近所のぬが言ってた

557 21/04/06(火)17:07:51 No.790329062

>おかしいなステータス関連は解析されて根性は300くらいで十分!って聞いたが… そういうのはスピードスタミナは十二分にあるから… まあ結局そっちも大事だし

558 21/04/06(火)17:07:54 No.790329071

>>なんでこんなにパワーあげてんのに飲まれてんの馬群に >1500まで育てきれてないのが悪い 限界突破しないでください!

559 21/04/06(火)17:07:57 No.790329080

>スタミナの量でスピードが変わると >スピードでスタミナ消費が変わるは全く繋がらないのでは 一時期ウマ娘は自分で残存スタミナの中からコースの距離を走りきれる消費速度を自分で決めて走ってるのでは?って説があったけどつまりそういうことなんじゃないか スタミナ豊富なら自分の使える最大まで加速してガンガン走るけどこの距離じゃ尽きるってわかりきってるなら最大加速はしないみたいな

560 21/04/06(火)17:07:58 No.790329090

>su4748459.jpg >いつのタイミングか知らないけど1位のバクシンオーがこんなん 委員長がこんな嫌がらせしていいんですか

561 21/04/06(火)17:07:59 No.790329096

>根性どうでもいいとかいう以前に根性に当てる余裕がない 根性育成すれば賢さとスタミナ以外は上がる つまり賢さスタミナ因子だけ盛ればいいのかもしれない

562 21/04/06(火)17:08:02 No.790329105

筋肉は高級品だからな…

563 21/04/06(火)17:08:06 No.790329116

>今更根性サポカを育てるSPがないぜ? >マネーも無い! 環境変わっても結局ここに行き着くのをなんとかしてくれ!

564 21/04/06(火)17:08:07 No.790329117

最終的に運がかかってくる部分は多いとは言え育成によってシナリオの抜けやすさとか普通に実感できるし 土台に乗る前にこっち側からやることいくらでもあることを一言で運ゲーという気にはあんまりならん

565 21/04/06(火)17:08:13 No.790329131

スピードとパワーに見合った根性が必要なのはわかった その見合った根性値がわからんね…

566 21/04/06(火)17:08:15 No.790329137

根性を伸ばした方がマエストロ取るよりも他にスキル振れて強い可能性出てきたな 初期も初期は育成法が手探りすぎてマエストロを絶対視しすぎてたか

567 21/04/06(火)17:08:27 No.790329183

近年稀に見るよくできたゲームバランスだ 伊達に何年間も調整してないな

568 21/04/06(火)17:08:31 No.790329195

>スピードもあげていかないとそもそもURAをクリアできなくない? >でも根性スタミナあげながらスピードパワーも上げていくだけの時間がない…どうすれば… スピードはAにぎり届けば問題ない スキルの工夫しだいではAなくでも勝てる

569 21/04/06(火)17:08:34 No.790329215

マスクデータは悪みたいな風潮って艦これあたりからよく見るようになったな 表示されるデータが増えてもわかりづらくなるだけな気がするけど

570 21/04/06(火)17:08:42 No.790329241

レースの結果にランダム要素が強めに組み込まれてるのは明らか なので検証もしづらいんだが…

571 21/04/06(火)17:08:43 No.790329244

>根性はトレ触らずに選択肢選ぶだけでもそこそこ上がるよね >スタミナ練習してるとついでに増えるし 基本はそれで根性上げてるな後は合宿やサポートの集まりが良いとき選ぶくらい

572 21/04/06(火)17:08:44 No.790329249

キタちゃん借りるとファイン借りてた時より勝率悪くなったのはこれが原因かなあ

573 21/04/06(火)17:08:45 No.790329253

>なんかステータス的にはいまいちのタキオンがやたら強いのもこれが原因なんだろな >途中でスタミナ大回復するから枯渇せず加速とかに余裕持てる いやそれはもうみんななんとなくわかっててだからマエストロやらの回復金スキルが持て囃されてた これは根性の話だからそこから一歩進んだところの理論だよ

574 21/04/06(火)17:08:55 No.790329279

よく考えたらオールC+とかのハッピーミークがよく3位以内とかに入ってくるもんな…

575 21/04/06(火)17:08:56 No.790329280

>おかしいなステータス関連は解析されて根性は300くらいで十分!って聞いたが… そういう人らって外人どうのこうの言ってたから…

576 21/04/06(火)17:09:00 No.790329293

>委員長がこんな嫌がらせしていいんですか うそつき♥

577 21/04/06(火)17:09:03 No.790329303

たづなさんすみませんでした

578 21/04/06(火)17:09:11 No.790329339

>たづなさんの○○が足りてないって本当に足りてないってことだったんだな… たづなのいうことはいつも正しい…

579 21/04/06(火)17:09:12 No.790329342

>つまり俺のブルボンはスタミナ盛りつつ根性でスピードとパワーを補えば無敵ロボに... 特にブルボンは掛からないことが固有の発動に重要だから賢さも盛りましょう!

580 21/04/06(火)17:09:14 No.790329350

>つまり賢さスタミナ因子だけ盛ればいいのかもしれない 序盤がよわよわになりそう…

581 21/04/06(火)17:09:25 No.790329375

>根性はトレ触らずに選択肢選ぶだけでもそこそこ上がるよね >スタミナ練習してるとついでに増えるし だから理事長にはいつも暴走してもらう

582 21/04/06(火)17:09:27 No.790329382

根性不要論とか冗談で言ってる「」レーナーしか居らんやろと思ってたからマジで驚いてるレス見るとビビる

583 21/04/06(火)17:09:29 No.790329393

弱いと思っているスキルも実は強いとか逆転現象ありそうだよね

584 21/04/06(火)17:09:31 No.790329401

>脳死でマエストロつけてるけど本当にいるのかー? >本当はコーナー回復で十分じゃないんですかー? 距離と相手次第でしょうけどあればあるだけ良いのは確かですよ! リソースどう振り分けると効率が良いのか分かったら教えて下さい!

585 21/04/06(火)17:09:31 No.790329403

つまりいらないのは賢さ…

586 21/04/06(火)17:09:34 No.790329416

>おかしいなステータス関連は解析されて根性は300くらいで十分!って聞いたが… 今回はその話とはまた別

587 21/04/06(火)17:09:42 No.790329452

バクシン理論は燃費悪いけど短距離だから燃料尽きる前に逃げ切れてたということか

588 21/04/06(火)17:09:44 No.790329459

距離によって一律初期スタミナが盛られるので回復やスタミナ増加における比重が変わってくるとかそういう話もある

589 21/04/06(火)17:09:46 No.790329467

ぶっちゃけ根性必要って言われても因子ガチャと手持ちの関係上スピパワ編成になるから結局やること変わらん 自前のクリークが重なったら頑張るかもしれないけど

590 21/04/06(火)17:09:46 No.790329469

>スピードSSのバクシンが案外勝てないのってこういうことだよね >あとバクシンだとほとんど逃げにみんなしてるし バクシンは振り絞りと勢い任せあれば十分だ 逆にそれくらいもないと死ぬ

591 21/04/06(火)17:09:49 No.790329478

>パワプロなんて数値だけ上げてもやった練習次第で強さが全然違うとかありましたよね 同じ数値でも変わるってこと!?

592 21/04/06(火)17:09:54 No.790329497

でも我々が一番アドバイスを欲してるのは2着の時なので惜しかったとかじゃなく何が足りないかを言ってほしいですたづなさん…

593 21/04/06(火)17:09:55 No.790329501

要はダービーブルボンのSS+ SS S+ A+ Aのバランスを見習えっていうのが公式からの答えなのでは?

594 21/04/06(火)17:09:56 No.790329504

世の中には同じ表記の攻撃力アップが掛け算になってたり足し算になってたりするんだから大丈夫だろう

595 21/04/06(火)17:09:56 No.790329507

>よく考えたらオールC+とかのハッピーミークがよく3位以内とかに入ってくるもんな… URAはそもそもオールC+でもステータスとしては高くない?

596 21/04/06(火)17:09:57 No.790329508

>おかしいなステータス関連は解析されて根性は300くらいで十分!って聞いたが… 短距離でも200は居る中距離から400は欲しいとは言われてたがどこの発言だろう

597 21/04/06(火)17:09:57 No.790329509

>弱いと思っているスキルも実は強いとか逆転現象ありそうだよね じゃあこの鼻毛の意思も…

598 21/04/06(火)17:10:00 No.790329526

まぁスピードパワー特盛がダメって分かっただけでもでかい キタちゃん借りれるようになってからスピードガン上げしまくってたけど たしかにこれまでの平均育成に比べてチームで勝ちにくかったんだよな… スタミナ根性関連にも比重増やさんと…

599 21/04/06(火)17:10:00 No.790329527

何も考えずにスキルポイント費やすならマエストロとか栄養補給取ってればいい その分を速度系に振るのが根性型

600 21/04/06(火)17:10:02 No.790329534

>マスクデータは悪みたいな風潮って艦これあたりからよく見るようになったな >表示されるデータが増えてもわかりづらくなるだけな気がするけど 項目増えると単純に難しそうなゲームって初見に思われちゃうからね

601 21/04/06(火)17:10:04 No.790329544

もう最近はD~Cまで上げる流行りだから特に育成が変わることはなさそうだ…

602 21/04/06(火)17:10:10 No.790329566

やっぱバランス厨のいうこと正しかったんですね

603 21/04/06(火)17:10:11 No.790329573

だからってスタミナギリギリに調整してスピードパワー根性盛ったら思わぬ掛かりや牽制スキルで崩れるんだろうなって…

604 21/04/06(火)17:10:11 No.790329575

結局根性上げてもタンクの用量がないとだめなわけで どっちもだいじ

605 21/04/06(火)17:10:12 No.790329584

>弱いと思っているスキルも実は強いとか逆転現象ありそうだよね 鋼の意志の時代が来る!

606 21/04/06(火)17:10:13 No.790329586

根性は不要というかほっといても350くらいにはなってるからな毎回

607 21/04/06(火)17:10:14 No.790329593

間違った育成論を広めることで俺がチームレースで上に行くための作戦だよ

608 21/04/06(火)17:10:14 No.790329595

>つまりいらないのは賢さ… 3年目でD URA優勝でCにいきゃ良いと思う

609 21/04/06(火)17:10:15 No.790329600

>限界突破しないでください! たづなさんはこっちのステには成長限界があるというのを把握してない節がある

610 21/04/06(火)17:10:33 No.790329665

>バクシン理論は燃費悪いけど短距離だから燃料尽きる前に逃げ切れてたということか なので短距離だけは相手がスピード賢さ編成でも絶好調だと負けたりする魔境だった

611 21/04/06(火)17:10:35 No.790329674

>要はダービーブルボンのSS+ SS S+ A+ Aのバランスを見習えっていうのが公式からの答えなのでは? ダービーブルボンってそんなステなのか!?

612 21/04/06(火)17:10:36 No.790329679

>今回はその話とはまた別 一緒では 350ぐらい上げとけって話の裏付けが出ただけで

613 21/04/06(火)17:10:47 No.790329715

>間違った育成論を広めることで俺がチームレースで上に行くための作戦だよ ソシャゲとくゆうのこーどーなじょーほーせん!

614 21/04/06(火)17:10:51 No.790329731

キャラ固有スキル欲しいからキャラガチャ回すか育成の助けになるからサポカガチャを回すか

615 21/04/06(火)17:10:51 No.790329732

>じゃあこの鼻毛の意思も… 急にボーボボコラボしないでください!

616 21/04/06(火)17:10:51 No.790329734

根性は不要ではないだろうとは思ってた 思ってたが上げてる余裕がない! 夏合宿で申し訳程度に丸め込むね…

617 21/04/06(火)17:10:55 No.790329747

SPもマニーもこれから稼ぐんだよ マチタンが救世主だ

618 21/04/06(火)17:10:57 No.790329752

根性B程度じゃ速度系のスキル過剰だと遅くなるしな

619 21/04/06(火)17:10:58 No.790329759

>序盤がよわよわになりそう… 完凸キタちゃんとかありふれてるので 序盤安定のためのスピードはかなり簡単に確保できるぞ

620 21/04/06(火)17:11:01 No.790329765

バランス型がいいとなると逆に同じの9因子の需要は高くなるねスピード9とかでも サポカで調整しやすい

621 21/04/06(火)17:11:02 No.790329774

このゲーム難しいのでは

622 21/04/06(火)17:11:06 No.790329791

>やっぱバランス厨のいうこと正しかったんですね 厨とかマルゼンスキーかよ…

623 21/04/06(火)17:11:06 No.790329793

>おかしいなステータス関連は解析されて根性は300くらいで十分!って聞いたが… パワーとスピードその解析より高くなるともっと必要だったって話だ

624 21/04/06(火)17:11:08 No.790329802

スピードEでもURA勝てるからな…

625 21/04/06(火)17:11:11 No.790329810

>根性不要論とか冗談で言ってる「」レーナーしか居らんやろと思ってたからマジで驚いてるレス見るとビビる 雰囲気で遊んでる「」レーナーは多い やっぱりちょっとは自分で試して考えないとな

626 21/04/06(火)17:11:11 No.790329812

>でも我々が一番アドバイスを欲してるのは2着の時なので惜しかったとかじゃなく何が足りないかを言ってほしいですたづなさん… 運で変わりますよってことじゃないかな 二位でもアドバイスくれる時あるし

627 21/04/06(火)17:11:12 No.790329814

>脳死でマエストロつけてるけど本当にいるのかー? >本当はコーナー回復で十分じゃないんですかー? 短距離バクシンするならいらないでしょう

628 21/04/06(火)17:11:12 No.790329815

>弱いと思っているスキルも実は強いとか逆転現象ありそうだよね 弱SSRサポの代表と言われるシャカールさんの勝利への執念 実はこれ他の速度系スキルの効果時間が10秒ほどに対して30秒も効果時間があります

629 21/04/06(火)17:11:16 No.790329830

>つまりいらないのは賢さ… 賢さサポを入れるにしても得意は持ってない方が良いと言われつつあるのはそういうところもある

630 21/04/06(火)17:11:19 No.790329837

>マスクデータは悪みたいな風潮って艦これあたりからよく見るようになったな >表示されるデータが増えてもわかりづらくなるだけな気がするけど マスクデータって言ってるけど艦これみたいに隠しステータスが存在してるって言うより ステータスは見えてるけど計算式分かんないからどんな影響あるか分かってないだけだからマスクデータが~って言うのもなんか違うんじゃねと思う

631 21/04/06(火)17:11:27 No.790329864

たづなさん…アンタが正しかった…

632 21/04/06(火)17:11:32 No.790329884

>根性は不要というかほっといても350くらいにはなってるからな毎回 スタミナトレで根性が上がるのがいい隠れ蓑になってたね それで根性いらね!って流れに…

633 21/04/06(火)17:11:36 No.790329900

根性サポカ因子無しでC+までいってる会長がいるんだけどどう育てたか覚えてない… 選択肢で盛ったんだろうか

634 21/04/06(火)17:11:37 No.790329902

>よく考えたらオールC+とかのハッピーミークがよく3位以内とかに入ってくるもんな… URA決勝でオールC+は充分高めなステータスだしそもそも育成シナリオの敵NPCは基本的にバランス型が殆どだ

635 21/04/06(火)17:11:39 No.790329907

回復スキルは固定値じゃなくて距離毎に効果が変わるという説があってぇ…

636 21/04/06(火)17:11:41 No.790329912

どのステも疎かにできないのは前提だけど優先度低いのは根性って感じ

637 21/04/06(火)17:11:42 No.790329915

根性が足らないみたいですね

638 21/04/06(火)17:11:45 No.790329927

>まぁスピードパワー特盛がダメって分かっただけでもでかい >キタちゃん借りれるようになってからスピードガン上げしまくってたけど >たしかにこれまでの平均育成に比べてチームで勝ちにくかったんだよな… >スタミナ根性関連にも比重増やさんと… 徳盛りって言うか上位見れば SS C~A A C C みたいなのばっかりだし大体分かるだろそんなん 負けた時に相手のステ見りゃ何で負けたか分かる

639 21/04/06(火)17:11:53 No.790329951

SCADCのスズカさん作ったけどこれ多分弱いってことですよね…

640 21/04/06(火)17:11:55 No.790329957

俺の根性星3ウララちゃんにも日の目が当たるのか!

641 21/04/06(火)17:11:55 No.790329960

>根性不要論とか冗談で言ってる「」レーナーしか居らんやろと思ってたからマジで驚いてるレス見るとビビる 不要というか一番優先度低いって認識はあっただろうし 根性の三種ステアップで育てると高ランクに育つ手法も確立されてたけど その育成理論で育てるとあんま強くないのまでは結果出てる

642 21/04/06(火)17:11:56 No.790329961

登りはパワーで下りはかしこさないと減速するんだよね…やっぱ全部いる…

643 21/04/06(火)17:12:06 No.790329997

いらない(最低限は欲しい)になってるからな

644 21/04/06(火)17:12:06 No.790329999

>なんでこんなにパワーあげてんのに飲まれてんの馬群に 賢さが足りてないから

645 21/04/06(火)17:12:15 No.790330030

とりあえずどのスキルがどこのステータスにかかってるかくらいは教えてくれてもいいんじゃないかな…って思う

646 21/04/06(火)17:12:17 No.790330038

>どのステも疎かにできないのは前提だけど優先度低いのは根性って感じ 突き詰めていくとこれは結局変わらなそうではある

647 21/04/06(火)17:12:29 No.790330081

>SCADCのスズカさん作ったけどこれ多分弱いってことですよね… マイルで戦うなら割といい気もする

648 21/04/06(火)17:12:34 No.790330104

これからは根性特化の時代だな!

649 21/04/06(火)17:12:36 No.790330110

マイルならスキル次第でギリ足りる可能性もある

650 21/04/06(火)17:12:37 No.790330114

>俺の根性星3ウララちゃんにも日の目が当たるのか! 相性がね…

651 21/04/06(火)17:12:37 No.790330117

>SCADCのスズカさん作ったけどこれ多分弱いってことですよね… マイルくらいまでなら何とかなる 回復無いなら死ぬかな…

652 21/04/06(火)17:12:38 No.790330121

>根性不要論とか冗談で言ってる「」レーナーしか居らんやろと思ってたからマジで驚いてるレス見るとビビる なんか分からんが300くらいでいいだろと思ってるのが殆どだろう 300ならトレも因子も不要で選択肢と勝利ボーナスで達成したりするし

653 21/04/06(火)17:12:38 No.790330123

>350ぐらい上げとけって話の裏付けが出ただけで スピード盛りによるスタミナ消費増と距離ごとの根性要求値は話が別じゃない?

654 21/04/06(火)17:12:44 No.790330143

> 賢さサポを入れるにしても得意は持ってない方が良いと言われつつあるのはそういうところもある 賢さって体力満タン以外だといつ選んでもいいのが強あじだと思ってるのでずっと勉強に張り付かれても困るんだよな…

655 21/04/06(火)17:12:45 No.790330146

>とりあえずどのスキルがどこのステータスにかかってるかくらいは教えてくれてもいいんじゃないかな…って思う アイコンを見ろ…

656 21/04/06(火)17:12:46 No.790330149

論の考え方がおかしい これが正しい場合導かれる結論はスピードは上げれば上げるほど影響力は鈍っていく、だ

657 21/04/06(火)17:12:50 No.790330167

根性いらないというか上げる余裕が無いんだ…

658 21/04/06(火)17:12:50 No.790330172

人によっては初期配布の中でダスカが一番難しいって言ってたのこういうことか

659 21/04/06(火)17:12:53 No.790330180

かしこさ350~くらいでいいって聞くけどそれに倣って育成した子全然スキル発動しないのよな 本当に足りてるかな…

660 21/04/06(火)17:12:54 No.790330186

不要なのは特定ステじゃなくて特定トレーニングだよ 具体的にはサポカとか夏合宿でコツコツやれないステをカバーするんだ

661 21/04/06(火)17:12:55 No.790330189

> リソースどう振り分けると効率が良いのか分かったら教えて下さい! 教えません!

662 21/04/06(火)17:12:56 No.790330193

>SCADCのスズカさん作ったけどこれ多分弱いってことですよね… 体力が足りないってことですよね

663 21/04/06(火)17:13:08 No.790330228

というかそもそも競馬は展開次第の運ゲーだしって納得できなくもないし…

664 21/04/06(火)17:13:21 No.790330276

スピードスタミナが上限値でパワー根性が補正値って感じですかね 後ろの二つばかりデカくても強さは発揮できないという

665 21/04/06(火)17:13:32 No.790330311

>>パワプロなんて数値だけ上げてもやった練習次第で強さが全然違うとかありましたよね >同じ数値でも変わるってこと!? 左回り 実際ウマでも青因子は練習したトレーニングのレベルと回数とトレーニング失敗回数によって変わるのでは?て統計とってる人もいる 今のところあるデータとして「SSにすると3因子つきやすい」てのがあるんだけどそれは「ステータスを参考にしてるんじゃなくてトレーニング内容が良くてSSまで上げられてるからじゃ?」ていう仮説

666 21/04/06(火)17:13:34 No.790330321

>かしこさ350~くらいでいいって聞くけどそれに倣って育成した子全然スキル発動しないのよな >本当に足りてるかな… そもそも対人だと毎回律儀に発動する必要もない

667 21/04/06(火)17:13:37 No.790330329

>根性の三種ステアップで育てると高ランクに育つ手法も確立されてたけど >その育成理論で育てるとあんま強くないのまでは結果出てる 根性育成して評価高いのは作れたけどマジで勝てないキャラになった これやるとスタミナが低いのが悪いんだなと思う

668 21/04/06(火)17:13:37 No.790330330

>根性不要論とか冗談で言ってる「」レーナーしか居らんやろと思ってたからマジで驚いてるレス見るとビビる 今でも普通にやる分には根性(練習)不要だと思ってますよ スタミナスキル盛るスタイルなのもあると思いますけど

669 21/04/06(火)17:13:40 No.790330341

これは最低でも根性Aは無いと話にならんな…急いでチーム編成全然作り直さないと!

670 21/04/06(火)17:13:41 No.790330346

競馬で絶対は会長とディープとアイちゃんくらいだよ

671 21/04/06(火)17:13:41 No.790330349

キャンプは迷ったら根性トレで決まりだな

672 21/04/06(火)17:13:52 No.790330389

基本的にオールCから適正とかに合わせて各ステを盛っていく感じかな…

673 21/04/06(火)17:13:57 No.790330401

>アイコンを見ろ… コツのアイコンが微妙に賢さと違うのはなんなのか

674 21/04/06(火)17:13:59 No.790330408

>本当に足りてるかな… 発動しないなら足りてないんだよ

675 21/04/06(火)17:14:01 No.790330419

この中にclass6の「」はいらっしゃいませんか? 感想はありますか?

676 21/04/06(火)17:14:07 No.790330435

>これが正しい場合導かれる結論はスピードは上げれば上げるほど影響力は鈍っていく、だ 閾値がきになってくるな

677 21/04/06(火)17:14:12 No.790330456

>今のところあるデータとして「SSにすると3因子つきやすい」てのがあるんだけどそれは「ステータスを参考にしてるんじゃなくてトレーニング内容が良くてSSまで上げられてるからじゃ?」ていう仮説 なるほどなー

678 21/04/06(火)17:14:14 No.790330465

最終的に全部SSにすれば良いのだ!

679 21/04/06(火)17:14:18 No.790330478

>人によっては初期配布の中でダスカが一番難しいって言ってたのこういうことか ダスカは駄目なときは本当に普通にやってて失敗することがある

680 21/04/06(火)17:14:19 No.790330486

>具体的にはサポカとか夏合宿でコツコツやれないステをカバーするんだ 夏合宿こそ光ってるとこ叩くべきなのか苦手を補うべきなのかすら俺には未だにわからない…

681 21/04/06(火)17:14:25 No.790330502

>どのステも疎かにできないのは前提だけど優先度低いのは根性って感じ これを口悪いのや煽りが過剰に言ってただけだな

682 21/04/06(火)17:14:27 No.790330507

>この中にclass6の「」はいらっしゃいませんか? >感想はありますか? 有益な情報得られてよかったぐらい…

683 21/04/06(火)17:14:28 No.790330514

>かしこさ350~くらいでいいって聞くけどそれに倣って育成した子全然スキル発動しないのよな >本当に足りてるかな… そのくらいでいいってのはチームレースで上振れ狙うからであってスキルきっちり発動させたいならBは欲しい

684 21/04/06(火)17:14:30 No.790330523

まさかスキル積み過ぎも良くなかったりするのか

685 21/04/06(火)17:14:32 No.790330532

臨機応変とかポジションセンスとか発動するとスッとバ群すり抜けてくけど これらの位置取りスキルは賢さだけに影響してるのかパワーにも影響してるのか

686 21/04/06(火)17:14:38 No.790330556

もしかして根性トレーニングばっかりやってるスピードとスピードトレーニングで鍛えたスピードの質が違う可能性もあるのか…

687 21/04/06(火)17:14:41 No.790330569

もういい!俺はスタート時のスキル山盛りにして足場固めでいく!

688 21/04/06(火)17:14:42 No.790330576

>そもそも対人だと毎回律儀に発動する必要もない タイ人は発動してくれないとポイントにならないからそれはそれで困る

689 21/04/06(火)17:14:44 No.790330580

マニーが! マニーが足りない!!

690 21/04/06(火)17:14:48 No.790330590

とりあえずスタミナ盛ればいいんだろ!

691 21/04/06(火)17:14:52 No.790330604

スタミナ消費量の値がレース中の経過時間やスキル利用で増えてく感じなのかな で根性上げると値が増えにくくなると

692 21/04/06(火)17:14:52 No.790330605

class6に行くのはそんなに難しくないよ

693 21/04/06(火)17:14:55 No.790330613

スピードパワースタミナが高いほどよくて 根性と賢さCあればいいってとこから特に変わってない…

694 21/04/06(火)17:15:09 No.790330663

>根性育成して評価高いのは作れたけどマジで勝てないキャラになった >これやるとスタミナが低いのが悪いんだなと思う いくら燃費が良くてもガソリン積んでないなら走れないからな…

695 21/04/06(火)17:15:13 No.790330676

>これやるとスタミナが低いのが悪いんだなと思う 根性フラット育成やるときは因子でスタミナ補うから凹むことはないはずだが

696 21/04/06(火)17:15:16 No.790330684

>class6に行くのはそんなに難しくないよ 維持するのは?

697 21/04/06(火)17:15:16 No.790330687

>この中にclass6の「」はいらっしゃいませんか? >感想はありますか? 令和最新式の育成方針の裏付けがされてよかった

698 21/04/06(火)17:15:17 No.790330691

>とりあえずスタミナ盛ればいいんだろ! ちゃんとスタミナトレで上げるんだよ!

699 21/04/06(火)17:15:19 No.790330696

よく分からんから因子ガチャついでにオールB量産ヨシ!

700 21/04/06(火)17:15:20 No.790330701

>class6に行くのはそんなに難しくないよ 維持がマジキツい

701 21/04/06(火)17:15:24 No.790330713

定番の育成方法が見つからないこれくらいの時期が楽しいよね

702 21/04/06(火)17:15:30 No.790330733

ミークがあのステでよく3位くらいまでは来るのもそういう事なのか

703 21/04/06(火)17:15:33 No.790330740

タイ人長距離で偶に出会う根性逃げライス強いよね 固有死んでるけど

704 21/04/06(火)17:15:35 No.790330746

そりゃあ燃費良くてもそもそも燃料なかったら走れんからな…

705 21/04/06(火)17:15:43 No.790330772

>今でも普通にやる分には根性(練習)不要だと思ってますよ >スタミナスキル盛るスタイルなのもあると思いますけど 序盤や合宿でメンバーが集まってる時にちょいちょい触る位ですかね

706 21/04/06(火)17:15:47 No.790330788

>スピードパワースタミナが高いほどよくて >根性と賢さCあればいいってとこから特に変わってない… 根性はEあればそれで良いとつい先月「」から聞いたぞ!

707 21/04/06(火)17:15:53 No.790330814

>かしこさ350~くらいでいいって聞くけどそれに倣って育成した子全然スキル発動しないのよな >本当に足りてるかな… 今500ほしいって大体言われてるな…

708 21/04/06(火)17:16:00 No.790330836

>かしこさ350~くらいでいいって聞くけどそれに倣って育成した子全然スキル発動しないのよな >本当に足りてるかな… 現状言われる育成論はチームレース向けの事が多いので安定性は捨ててる場合が多いんだ ゼリーキメて何度もリトライしたらスキル発動しまくるレースもある!というお話

709 21/04/06(火)17:16:01 No.790330839

先週はクラス6までいくのは楽だったよ 維持は無理ですね

710 21/04/06(火)17:16:03 No.790330847

>とりあえずスタミナ盛ればいいんだろ! スタミナに対する軽減比率目的ならまぁ莫大に回復し続けるならそう

711 21/04/06(火)17:16:12 No.790330874

>なぁ「」ちゃん… >このゲーム運ゲーじゃない? 当たり前だろ競馬だぞ

712 21/04/06(火)17:16:16 No.790330892

こういうときが一番楽しいんだ 再教育してやるぜ!

713 21/04/06(火)17:16:18 No.790330901

賢さないと差しとかは地獄見る

714 21/04/06(火)17:16:22 No.790330919

少なくともClass6は維持50万超えてくるまで好きに編成楽しめる状態になった

715 21/04/06(火)17:16:27 No.790330937

>ミークがあのステでよく3位くらいまでは来るのもそういう事なのか そもそもよく見るとURAに出場してる子でステとスキル無茶苦茶だぞ タモちゃんとかダートに出走してきて中距離遠距離差しスキルが腐ったまま2位になったりしてる

716 21/04/06(火)17:16:32 No.790330958

>スピード盛りによるスタミナ消費増と距離ごとの根性要求値は話が別じゃない? 最終的にゴール前で上体が起きなければバランス取れてるって結論なんだから 話が別だと言っても具体的にどうすべきって分からん以上は現状で問題無いなら問題無いよなとしか

717 21/04/06(火)17:16:39 No.790330988

根性の必要性分かっただけでもでかいよ 根性周りは不明点多すぎて妙にレスポンチで荒れやすいし

718 21/04/06(火)17:16:39 No.790330989

トレーニングレベル5を全てに出来ていれば3因子確保できやすいってことか

719 21/04/06(火)17:16:41 No.790330996

>先週はクラス6までいくのは楽だったよ >維持は無理ですね 前回よりボーダー下がってるぞ これからどうなるか分からんが

720 21/04/06(火)17:16:44 No.790331004

これ何回も見かけるけど 上位勢の低くてもいいはCだし 上位勢は上振れるまで何回でも石割って回数回復する油田があるから高いスコア出せてるんだ

721 21/04/06(火)17:16:45 No.790331012

先週はクラス6昇格ラインが緩かったから本当の地獄はDMM組が本格参入する来週以降

722 21/04/06(火)17:16:46 No.790331016

スタミナ上げてスピードとパワーのことも意識したら根性上げるタイミングなんてないんですよ!

723 21/04/06(火)17:16:46 No.790331018

根性やっぱり重要らしいですよって言われても具体的にどれくらい必要なのかわからんことにはなんとも… AAADCよりBBBBBの方が強いって検証結果でも出たの?

724 21/04/06(火)17:16:47 No.790331021

>>class6に行くのはそんなに難しくないよ >維持するのは? 今は難しくなくなった 6はもうチームレース用にウマ育てれば気軽に行ける場所だよ

725 21/04/06(火)17:16:50 No.790331028

根性Cとか意味不明な上げ方だと思ってた ハッピーミーク…だからお前強かったのか…

726 21/04/06(火)17:16:50 No.790331029

スタミナ上昇値高くてマエストロくれるクリークが強いわけだな…

727 21/04/06(火)17:16:56 No.790331053

根性トレを毛嫌いしなくてもいいって事か

728 21/04/06(火)17:16:57 No.790331058

ただぶっちゃけ点数出すだけなら適性ごとの長い距離は捨てるのも手だから難しい

729 21/04/06(火)17:17:00 No.790331071

>夏合宿こそ光ってるとこ叩くべきなのか苦手を補うべきなのかすら俺には未だにわからない… 夏合宿で選択したトレーニングはトレーニングLv上昇のカウントに含まれないって聞いたから寄り道するならここしかないと思ってる 平時に余計なとこ行くとレベル上昇が遅れちゃうけど合宿ならそれを無視できるって感じで

730 21/04/06(火)17:17:07 No.790331096

同じ人の考察で 差しスピード0訓練検証ってのも面白いぞ スピードFでG1圧勝しちゃうっていう

731 21/04/06(火)17:17:08 No.790331100

URA勝つ分には根性軽視でも何とかなるのは助かる

732 21/04/06(火)17:17:15 No.790331119

マイルと短距離にスタミナも根性も要らないんですよ! 中距離から意識し始めますかね…

733 21/04/06(火)17:17:29 No.790331169

短距離だとスタミナ根性いらないからシンプルにステータスとスキルでの殴り合いになるからむしろ無課金微課金は不利になる ただしバクシン!で育成はしやすい 良いバランスだな

734 21/04/06(火)17:17:32 No.790331179

これからは根性Dのステータスとか貼ったら失笑される時代だからな

735 21/04/06(火)17:17:36 No.790331189

>>ミークがあのステでよく3位くらいまでは来るのもそういう事なのか >そもそもよく見るとURAに出場してる子でステとスキル無茶苦茶だぞ >タモちゃんとかダートに出走してきて中距離遠距離差しスキルが腐ったまま2位になったりしてる 誰や!?

736 21/04/06(火)17:17:40 No.790331205

つまりサポカゴチャ混ぜの方が強いのか?

737 21/04/06(火)17:17:41 No.790331206

ウマ娘の製作者がプリダビマガジンで言ってたけど重要ステは左3つで右2つはほとんど意味ないらしい

738 21/04/06(火)17:17:43 No.790331211

本当の運ゲーはURAファイナルズとかいう何のうま味も無いシナリオがゴミと化す頃だ

739 21/04/06(火)17:17:45 No.790331218

サポ分散させるとトレーニングレベルとの兼ね合いでどうするかってなる

740 21/04/06(火)17:17:47 No.790331224

人事を尽くして乱数に祈る じつに競馬ゲームらしいじゃん!

741 21/04/06(火)17:17:47 No.790331225

夏合宿は最悪クイズ大会でもいいしお出かけも確実に40回復できる&やる気が上がるでありがたい

742 21/04/06(火)17:17:51 No.790331237

個人的に賢さは最近400後半…というか絶好調補正で500入るくらいあればいいかなって思うようになった 本当はもっと欲しいけど余裕がないってのが実情だが

743 21/04/06(火)17:17:52 No.790331244

>>アイコンを見ろ… >コツのアイコンが微妙に賢さと違うのはなんなのか 言われてみれば賢さ自体のアイコンは学者帽なのにコツのアイコンは本なんですよね 教授これは一体

744 21/04/06(火)17:17:56 No.790331262

賢さ練習連打であがったスピードSSは星3出にくい可能性も一応あるのか あくまで可能性だけど

745 21/04/06(火)17:18:00 No.790331279

class6の維持スコアってそんなに高いの?

746 21/04/06(火)17:18:06 No.790331289

賢さも根性も捨ててるけど現状は50万くらいポイント出れば良いし…

747 21/04/06(火)17:18:11 No.790331303

根性はスタミナの防御力ってマジだったの?

748 21/04/06(火)17:18:11 No.790331304

速度加速度とスタミナの相関とか根性は3,400は欲しいとかは半月前から言われてなかった?

749 21/04/06(火)17:18:21 No.790331342

ある程度チーム用に育成してる人ならみんなスピードスタミナパワー鍛えてるけど結局それは変わらないのかな

750 21/04/06(火)17:18:29 No.790331367

>この中にclass6の「」はいらっしゃいませんか? >感想はありますか? カスぞろいだ!!

751 21/04/06(火)17:18:30 No.790331372

原作だって血統から何からすべてに運ゲー要素あるからな…

752 21/04/06(火)17:18:38 No.790331403

>教授これは一体 第5のステータスだよ!

753 21/04/06(火)17:18:39 No.790331414

チーム戦は上振れを期待して育成するってことか…

754 21/04/06(火)17:18:56 No.790331466

>ウマ娘の製作者がプリダビマガジンで言ってたけど重要ステは左3つで右2つはほとんど意味ないらしい 結論出ちゃったじゃん…

755 21/04/06(火)17:18:57 No.790331469

でもよぉ…仮に距離毎で対人用に良い感じのステータス出来たと思ってもURAクリア出来なかったらそもそもその時点でアウトだぜぇ…?

756 21/04/06(火)17:18:57 No.790331470

まずありえない極端な仮定ではあるけど 全敗しようが高得点出せる方が「強い」ゲームなのもややこしい

757 21/04/06(火)17:18:58 No.790331475

>根性フラット育成やるときは因子でスタミナ補うから凹むことはないはずだが フラットじゃない根性特化させた評価だけ上がってる育成よ 評価だけは稼いだが中距離走らせるにはあまりにもスタミナが足りなかった!! su4748482.jpg

758 21/04/06(火)17:18:59 No.790331481

>AAADCよりBBBBBの方が強いって検証結果でも出たの? SBC+DC+よりタイム平均が速いって出たよ

759 21/04/06(火)17:19:00 No.790331484

レース内容やスキルやそもそも育ててるウマとか全部兼ね合いだから どのステもこれだけ上げときゃOKみたいなのは無い気がしてきた

760 21/04/06(火)17:19:01 No.790331486

>class6の維持スコアってそんなに高いの? 50万くらいかな

761 21/04/06(火)17:19:01 No.790331490

>スピードとパワーが高ければ高いほどスタミナ食う量が多くてそれを軽減するのが根性 それラストの直線だけなんすよ

762 21/04/06(火)17:19:04 No.790331498

賢さ6スタ3因子作っておいてよかった 根性因子も作ろう

763 21/04/06(火)17:19:04 No.790331501

>>タモちゃんとかダートに出走してきて中距離遠距離差しスキルが腐ったまま2位になったりしてる >誰や!? ウチはお昼の顔やった…?

764 21/04/06(火)17:19:08 No.790331517

そもそも根性不要論はEでも良いと言うわけじゃなくCくらいありゃあんまり困らないと言う話だし

765 21/04/06(火)17:19:09 No.790331518

>class6の維持スコアってそんなに高いの? いまのところ50万がぎりぎりライン

766 21/04/06(火)17:19:09 No.790331522

合宿中はやるもんなかったら根性やっとくかな…

767 21/04/06(火)17:19:12 No.790331529

>class6の維持スコアってそんなに高いの? 大体50万出ればいいから格下狩りでも成立するぐらいヌルいよ

768 21/04/06(火)17:19:15 No.790331541

>AAADCよりBBBBBの方が強いって検証結果でも出たの? チームレースやってればそこはわかるでしょ! BBBBBはまずAAADCに勝てないどころかAランク以上の殴り合いだと数合わせに走ってる知らないモブに負ける

769 21/04/06(火)17:19:23 No.790331567

>ある程度チーム用に育成してる人ならみんなスピードスタミナパワー鍛えてるけど結局それは変わらないのかな 裏付けされた感じなのと 不相応なスピードパワーは首絞めるってのが分かった感じ 目指す育成はあまり変わらないけどダメな育成はよく分かった

770 21/04/06(火)17:19:24 No.790331568

これ根性因子9有用だな?

771 21/04/06(火)17:19:31 No.790331591

>これ何回も見かけるけど >上位勢の低くてもいいはCだし >上位勢は上振れるまで何回でも石割って回数回復する油田があるから高いスコア出せてるんだ 油田と言っても頑張って15週やって漸くガチャ一回分ですよ! 明らかにスタミナの値段は安いですよこのゲーム

772 21/04/06(火)17:19:31 No.790331592

今週クラス6の幅は倍になったから 先週落ちた人も再昇格はしやすいと思う

773 21/04/06(火)17:19:33 No.790331604

>速度加速度とスタミナの相関とか根性は3,400は欲しいとかは半月前から言われてなかった? 頑なに根性いらないいう人がいただけで大体それくらいは欲しいよねが一般論だったね

774 21/04/06(火)17:19:37 No.790331612

>先週はクラス6までいくのは楽だったよ >維持は無理ですね 50万ポイントくらい取っておけば余裕じゃない?

775 21/04/06(火)17:19:42 No.790331626

>同じ人の考察で >差しスピード0訓練検証ってのも面白いぞ >スピードFでG1圧勝しちゃうっていう 差しや追いこみがスピードCでもよかったのってそういうことか

776 21/04/06(火)17:19:43 No.790331631

維持だけなら雨パ組めばいいって言われてるからな

777 21/04/06(火)17:19:49 No.790331656

実況で掛かってないのに掛かっているかもしれませんって言うのが これの意味あるんじゃね?ってのが面白い

778 21/04/06(火)17:19:53 No.790331671

笑っていいとも…?ってなんですか?

779 21/04/06(火)17:19:55 No.790331677

>同じ人の考察で >差しスピード0訓練検証ってのも面白いぞ >スピードFでG1圧勝しちゃうっていう 追い込みにスピード不要なんじゃないかって噂は有ったけど差しもなのか

780 21/04/06(火)17:20:06 No.790331705

コツってあれ脚質にバフかかってるんじゃと思うことある

781 21/04/06(火)17:20:07 No.790331713

多分だけどできるだけ持久力が切れないように配分して走ってる感じがするのでスタミナ盛るとスパートの伸びが全然違うよね クリークとかわかりやすいけど回復スキルだけでスゲー伸びてくる 逆にスタミナ低い子でもヘロヘロ状態にはなかなかならないからそうなのかなと思ってるけどどうなんだろう

782 21/04/06(火)17:20:29 No.790331778

>チーム戦は上振れを期待して育成するってことか… 育成の目標と違って石割れば無限に目覚ましできるからな

783 21/04/06(火)17:20:39 No.790331813

>まずありえない極端な仮定ではあるけど >全敗しようが高得点出せる方が「強い」ゲームなのもややこしい 結局金を突っ込まないと話にならないから上を目指したい人は突っ込め

784 21/04/06(火)17:20:42 No.790331830

いびつにスピードSパワーAとかにするよりオールCくらいのが明らかに安定するよねってちらほら言われてたし…

785 21/04/06(火)17:20:50 No.790331869

>この中にclass6の「」はいらっしゃいませんか? >感想はありますか? 昇格だけなら無課金でも簡単にできるよ 長距離で根性Dの相手なら大体勝てるので根性が大事なのはわかった

786 21/04/06(火)17:20:59 No.790331890

>>タモちゃんとかダートに出走してきて中距離遠距離差しスキルが腐ったまま2位になったりしてる >誰や!? そうそうサングラスかけて明日も見てくれるかなー?ってなんでやねん!

787 21/04/06(火)17:21:00 No.790331895

>>class6の維持スコアってそんなに高いの? >いまのところ50万がぎりぎりライン 今は46万点ですよ

788 21/04/06(火)17:21:00 No.790331897

ちょっと待ってくれ その怪しげなyoutuberがデタラメ言ってる可能性はどうやって排除したの?

789 21/04/06(火)17:21:03 No.790331906

最初から効果がある前提で限られたリソースをどう割り振るべきかの話だったんだよ なんで死にステなんて単語が出たんだ

790 21/04/06(火)17:21:07 No.790331918

いつか使うかもしれないと根性9の人フォローしてた

791 21/04/06(火)17:21:10 No.790331928

対人が同じ評価帯で戦うのもこの躍起になるのに一役買ってる

792 21/04/06(火)17:21:11 No.790331931

>実況で掛かってないのに掛かっているかもしれませんって言うのが >これの意味あるんじゃね?ってのが面白い 無駄が無さすぎるゲームなのでは

793 21/04/06(火)17:21:15 No.790331943

>個人的に賢さは最近400後半…というか絶好調補正で500入るくらいあればいいかなって思うようになった >本当はもっと欲しいけど余裕がないってのが実情だが 賢さサポ使いたいけど突き詰めると抜くしか無くなる場面がたまにありますよ 夏は虹+3人でも引かない限りクイズ大会です!

794 21/04/06(火)17:21:18 No.790331950

>>AAADCよりBBBBBの方が強いって検証結果でも出たの? >SBC+DC+よりタイム平均が速いって出たよ いや勝手にステ歪にしないでよ AAADCとSBC+DC+じゃ全然違うでしょ

795 21/04/06(火)17:21:22 No.790331958

>多分だけどできるだけ持久力が切れないように配分して走ってる感じがするのでスタミナ盛るとスパートの伸びが全然違うよね >多分だけどできるだけ持久力が切れないように配分して走ってる感じがするのでスタミナ盛るとスパートの伸びが全然違うよね >クリークとかわかりやすいけど回復スキルだけでスゲー伸びてくる >逆にスタミナ低い子でもヘロヘロ状態にはなかなかならないからそうなのかなと思ってるけどどうなんだろう 賢さを上げるとレース配分をするって言ってたから少なくともそういう概念はありそう

796 21/04/06(火)17:21:23 No.790331963

もしかしてこのゲームかなり奥が深いのでは…?

797 21/04/06(火)17:21:24 No.790331967

スピードSS+を狙うよりも合宿で根性選ぶべきだったか…

798 21/04/06(火)17:21:30 No.790331988

>これ根性因子9有用だな? あまり練習したくないという意味でいいけど9もいらないとは思う

799 21/04/06(火)17:21:35 No.790332001

最近評価落ちてるスピード18も賢さ体力調整の副産物で練習しなくてもB超えるからその分他の練習出来るし

800 21/04/06(火)17:21:46 No.790332041

> 実況で掛かってないのに掛かっているかもしれませんって言うのが >これの意味あるんじゃね?ってのが面白い これ見て出遅れたのに全員綺麗なスタートを切りましたって言われるのは何かしらステータス足りてて出遅れの影響が小さかったとかあるのかなって思った

801 21/04/06(火)17:21:52 No.790332060

>速度加速度とスタミナの相関とか根性は3,400は欲しいとかは半月前から言われてなかった? その辺これですぐに環境変わるっていうより 重ねや新キャラとかでスピパワが増加したら根性も調整しようねって話だと思う その理由が分かっただけで

802 21/04/06(火)17:21:59 No.790332085

>>この中にclass6の「」はいらっしゃいませんか? >>感想はありますか? >カスぞろいだ!! 競バの第3のポイントってどこだよ兄貴!

803 21/04/06(火)17:22:01 No.790332088

>もしかしてこのゲームかなり奥が深いのでは…? ◆知らなかったのか?

804 21/04/06(火)17:22:01 No.790332090

300の倍数は速度にも体力にも位置取りにもスキルにも色々関与するってことだけしっかり覚えれば大丈夫

805 21/04/06(火)17:22:07 No.790332104

ステータスが5種類しかないのにそのうちひとつ死にステータスなんてそんなの有り得なかったんだ… 俺は愚かで先見性がないぜ

806 21/04/06(火)17:22:15 No.790332123

というかここでも根性はスタミナ軽減に影響してるって結構見かけた説だけどな

807 21/04/06(火)17:22:16 No.790332130

>いつか使うかもしれないと根性9の人フォローしてた スタミナ9をフォローしてくださいよ!

808 21/04/06(火)17:22:22 No.790332146

そのAだのSSだのステに盛れるデッキでつけられるスキルがベストマッチなのかどうかもちゃんと教えてくれよ

809 21/04/06(火)17:22:27 No.790332166

何か新発見あったんですか? リリースして1ヶ月以上たってるのにすごいですね

810 21/04/06(火)17:22:28 No.790332169

オールBフラットはよわいってここにも居たけどどうしてくれんの適当いいおって…

811 21/04/06(火)17:22:43 No.790332220

まず最近スピードスタミナ因子いらんってランカーがいうのはURA因子がスピスタ増やすからURA9×2で全部発動しねぇかなしろやするまでやるわっていう怖い話だから何の参考にもならない

812 21/04/06(火)17:22:53 No.790332257

>オールBフラットはよわいってここにも居たけどどうしてくれんの適当いいおって… いや弱いって

813 21/04/06(火)17:23:02 No.790332294

>何か新発見あったんですか? いや…以前から言われてたことだな…

814 21/04/06(火)17:23:06 No.790332302

>リリースして1ヶ月以上たってる まだ1ヶ月ちょっとしか経ってねえ!

815 21/04/06(火)17:23:06 No.790332307

レースでのペース配分はすごく分かる そしてスキル発動後のゴール前失速の原因も分かった スピードだけ上がるとペース乱れてスタミナ切れるんだ

816 21/04/06(火)17:23:09 No.790332322

>もしかしてこのゲームかなり奥が深いのでは…? 最終的にお前が信じる育成を信じろって感じになるな

817 21/04/06(火)17:23:10 No.790332326

>オールBフラットはよわいってここにも居たけどどうしてくれんの適当いいおって… 実際Bフラットでチーム勝てるかって言うとSS B A C Cにブチ抜かれて負けるから弱いと思う

818 21/04/06(火)17:23:22 No.790332376

>オールBフラットはよわいってここにも居たけどどうしてくれんの適当いいおって… オールBが弱いと言うより正しい配分に考えられたステータスの方が強いって話

819 21/04/06(火)17:23:22 No.790332377

オールBでなんのスキルいれてんの? それで勝てないってスキル取り方が甘いんじゃないの

820 21/04/06(火)17:23:23 No.790332380

AAACCが一番バランスよさそう

821 21/04/06(火)17:23:25 No.790332388

実況はあとの展開先読みして喋るのやめてほしい 強い脚色とかの勝利確定ワード出て流れ完全に読めちゃう

822 21/04/06(火)17:23:26 No.790332390

このゲームタイムは適当にそれっぽい数字出してるだけだったような…

823 21/04/06(火)17:23:28 No.790332400

>というかここでも根性はスタミナ軽減に影響してるって結構見かけた説だけどな 具体的な影響はともかく菊や春天が根性高いと明らかに必要な回復スキルが減るってのは結構言われてましたね

824 21/04/06(火)17:23:35 No.790332418

できればCまであげたいはわかる

825 21/04/06(火)17:23:42 No.790332448

>オールBフラットはよわいってここにも居たけどどうしてくれんの適当いいおって… ちゃんと距離別に必要なスタミナと最低限必要な賢さ根性確保した上でスピパワブッパした子よりは弱いよ当たり前だけど

826 21/04/06(火)17:23:43 No.790332454

>というかここでも根性はスタミナ軽減に影響してるって結構見かけた説だけどな スタミナに影響してるのはほぼ確定事項で それ以上にいろんなのに影響してるのが分かったから騒がれてるんじゃないかな

827 21/04/06(火)17:23:46 No.790332456

100回も育成すれば少なくともURAで根性200なんて全く安定しないって自分で気付くと思うんだがスピードSSパワーSとかにしてたら気づかないものなのかな

828 21/04/06(火)17:23:47 No.790332461

スピード無いと勝てないのは結局変わらん

829 21/04/06(火)17:23:50 No.790332472

スピードとスタミナ振っててもスタミナがドカ食いされて尽きてたんだな今まで そこを補うのが根性と

830 21/04/06(火)17:23:50 No.790332473

>何か新発見あったんですか? >リリースして1ヶ月以上たってるのにすごいですね 中国人に説明されてた事が日本語にされてつべにアップされたから理解された人が増えた感じかな

831 21/04/06(火)17:23:54 No.790332493

根性このぐらいあったほうがいいよねは裏付けされた あとはスピードパワー高いほど消費がデカくなるのも裏付けされた こうかなとは言われてたけど結果出た事が大きいね

832 21/04/06(火)17:23:55 No.790332496

>最近評価落ちてるスピード18も賢さ体力調整の副産物で練習しなくてもB超えるからその分他の練習出来るし 18はともかくスピード9+キタサンでAには普通に行くから他のカード増やせてばらんすとりやすいんだよね 中長距離はスピードAもあればいい

833 21/04/06(火)17:23:59 No.790332504

ステで勝ってるのに妙にメイクデビューやホープフル負けるのも これスピード因子で自爆してね?って話に成ってるのが面白い

834 21/04/06(火)17:24:01 No.790332513

たぶんスピード1200を全力で活かすのには賢さ以外のステータス全部1200にする必要があるんだな

835 21/04/06(火)17:24:02 No.790332519

昔RPGで運だけを参照する判定はないけど全ての判定に運は絡んでくるってシステムのやつあったなってのを思い出した

836 21/04/06(火)17:24:05 No.790332527

>賢さを上げるとレース配分をするって言ってたから少なくともそういう概念はありそう 賢さあげるとマジでスマートなレース運びするよ スタミナを上げなきゃいけないという負担が下がる

837 21/04/06(火)17:24:14 No.790332570

>オールBフラットはよわいってここにも居たけどどうしてくれんの適当いいおって… オールB走らせたら案外勝ってる報告も結構あったぞ 何を信じるのかはあなた次第

838 21/04/06(火)17:24:18 No.790332592

削除依頼によって隔離されました 結局おバカなスレ「」が以前から分かってた事を新発見みたいにはしゃぎ立ててるだけ?

839 21/04/06(火)17:24:35 No.790332649

>AAACCが一番バランスよさそう これ基準に距離減るごとにスタ半ランク落としてスピスタ振り分けかなー

840 21/04/06(火)17:24:42 No.790332668

元から根性がラストスパートのスタミナ消費軽減してるって話はあったけど常に作用してたって感じ?

841 21/04/06(火)17:24:43 No.790332675

トレーニングレベルってかなり邪悪だよな これのせいで根性上げられない

842 21/04/06(火)17:24:44 No.790332676

>ステで勝ってるのに妙にメイクデビューやホープフル負けるのも >これスピード因子で自爆してね?って話に成ってるのが面白い はぁあーなるほどすぎる

843 21/04/06(火)17:24:44 No.790332677

アスリートには絶対に必要だけど肉体的ではなく精神的なものでなんかふわっとしてるのがまさに根性って感じがする

844 21/04/06(火)17:24:46 No.790332689

根性も決して意味のないステータスではありませんそれはそれとしてスピスタパワの方が優先度高いですってことだろ 今までとなんも変わってねえ!

845 21/04/06(火)17:24:50 No.790332706

これと同じ説はずっとあったけど 実際検証は誰もしないのでふわふわだったのが 結果出た事が1番だよね

846 21/04/06(火)17:24:55 No.790332726

>100回も育成すれば少なくともURAで根性200なんて全く安定しないって自分で気付くと思うんだがスピードSSパワーSとかにしてたら気づかないものなのかな 100回バクシンしたら気づかないと思う 育成の短距離マイル中距離と長距離は特に別世界だし

847 21/04/06(火)17:24:57 No.790332733

ゴルシ追い込みのステ温存とB程度でのスピード維持が強いってことじゃん 根性Dのやつ多いし

848 21/04/06(火)17:25:06 No.790332762

中国人の検証は普通に前から有名だったしな

849 21/04/06(火)17:25:08 No.790332767

>ステで勝ってるのに妙にメイクデビューやホープフル負けるのも >これスピード因子で自爆してね?って話に成ってるのが面白い 何となく感じてたけどそういうことか

850 21/04/06(火)17:25:10 No.790332780

バクシン模範アンサーはいつも正しいんだ… 公式だし…

851 21/04/06(火)17:25:24 No.790332824

>BBBBBはまずAAADCに勝てないどころかAランク以上の殴り合いだと数合わせに走ってる知らないモブに負ける BBBBBは合計3000以上でAAADCは合計3100以上だけど上げやすさとかで100の差つけてるとかじゃなきゃ不公平じゃない?

852 21/04/06(火)17:25:28 No.790332837

>根性も決して意味のないステータスではありませんそれはそれとしてスピスタパワの方が優先度高いですってことだろ >今までとなんも変わってねえ! ウマ娘マガジンのスタッフインタビューに同じこと書いてあるからな…

853 21/04/06(火)17:25:33 No.790332856

>このゲームタイムは適当にそれっぽい数字出してるだけだったような… スピードSSでガン逃げしてレースを引っ張ればタイムもちゃんと短くなるってスッペンペンにも検証あったが

854 21/04/06(火)17:25:37 No.790332866

そもそもパワー1200でも馬群に埋もれる可能性はあるんだからオールBで勝てるかどうかもレースの流れが全てでしかねぇ

855 21/04/06(火)17:25:44 No.790332892

よく言われてるけど検証以前にレース飛ばしてたら どういう展開で負けたかなんてわからんから…

856 21/04/06(火)17:25:51 No.790332917

>まだ1ヶ月ちょっとしか経ってねえ! 最近のゲームはすぐ最適解出ちゃう傾向にありますから…

857 21/04/06(火)17:25:52 No.790332923

>ステで勝ってるのに妙にメイクデビューやホープフル負けるのも >これスピード因子で自爆してね?って話に成ってるのが面白い あーなるほど

858 21/04/06(火)17:25:56 No.790332938

>ステで勝ってるのに妙にメイクデビューやホープフル負けるのも >これスピード因子で自爆してね?って話に成ってるのが面白い レース見れば分かるけど単に馬群事故だぞ

859 21/04/06(火)17:25:56 No.790332939

ウマ娘はケモミミキャラと3年間ラブコメするゲームではないのか!?

860 21/04/06(火)17:25:57 No.790332942

懐石料理だと根性1000以上で加速補正20%アップのあるレースがたくさんあるから根性特化はアホみたいに強い

861 21/04/06(火)17:25:57 No.790332945

BBB SS B みたいなのが弱い理由の裏付けもとれた…

862 21/04/06(火)17:26:02 No.790332962

でもマヤノも追い込みでチーム使ってるやつみたことね~ 固有スキルのマッチアンマッチはすごい影響する

863 21/04/06(火)17:26:06 No.790332978

>根性も決して意味のないステータスではありませんそれはそれとしてスピスタパワの方が優先度高いですってことだろ >今までとなんも変わってねえ! 極端は話するやつ以外は大体これで浸透してるよね 最強は全部SS+だ

864 21/04/06(火)17:26:12 No.790332999

>ステで勝ってるのに妙にメイクデビューやホープフル負けるのも >これスピード因子で自爆してね?って話に成ってるのが面白い オールE~E+でも負けたりするからなぁ

865 21/04/06(火)17:26:17 No.790333013

だいたいのプレイヤーやれることを手持ちリソース内でやるってこと自体は変わらんでしょ

866 21/04/06(火)17:26:24 No.790333042

>結果出た事が1番だよね 中華検証をyoutuberが認知向上させたって話だろ? 結果はちょい前から変わってないぞ

867 21/04/06(火)17:26:27 No.790333059

根性も最低限欲しいねがわかりやすくなっただけだな

868 21/04/06(火)17:26:34 No.790333083

ゆーてホープフル負ける時ってスピパワ低い時だけどね

869 21/04/06(火)17:26:43 No.790333110

メイクデビューで負けるのは事故だろう…

870 21/04/06(火)17:26:46 No.790333120

こうかもねって言われてた話の信憑性が上がったのは意味のある事だと思う

871 21/04/06(火)17:26:49 No.790333131

やることは変わらんけど スピードパワー伸ばしすぎはダメだって分かった事が1番かな バランスだわ

872 21/04/06(火)17:26:53 No.790333149

>ステで勝ってるのに妙にメイクデビューやホープフル負けるのも >これスピード因子で自爆してね?って話に成ってるのが面白い 正確に言うと流行りの一局練習レベル上げが追加されて自爆に拍車かけてる 絆レベル最優先で人が多い練習行ってると事故確率低かったし

873 21/04/06(火)17:26:58 No.790333164

根性上げてる余裕無いって言ってる人は根性サポ使ってない人ですかね

874 21/04/06(火)17:27:07 No.790333204

オールBは中距離以上ならそこまで弱くないよ 強くもないのですが…

875 21/04/06(火)17:27:13 No.790333234

>懐石料理だと根性1000以上で加速補正20%アップのあるレースがたくさんあるから根性特化はアホみたいに強い 言われてみたら当然だけどコースごとにも適正あるんだな…

876 21/04/06(火)17:27:14 No.790333239

良かったねー以上でもないから自分で反芻してそんな騒ぐことでもない

877 21/04/06(火)17:27:14 No.790333242

ホープフルはあの時点のステとスキルじゃまぁいくらでも事故るだろってだけな気はする

878 21/04/06(火)17:27:16 No.790333247

>目指す育成はあまり変わらないけどダメな育成はよく分かった 上の方はみんな穴がないような育成してるしその認識がない人がいたってことか

879 21/04/06(火)17:27:22 No.790333265

>ゆーてホープフル負ける時ってスピパワ低い時だけどね ステークス惨敗してホープフル一位だったときもある

880 21/04/06(火)17:27:29 No.790333296

>中華検証をyoutuberが認知向上させたって話だろ? ここでは特にそうなんじゃないこの伸び見てても 広まることは良いことだし

881 21/04/06(火)17:27:33 No.790333314

>根性も最低限欲しいねがわかりやすくなっただけだな まあ少なくとも前みたいにゴミとかサポいらねみたいな声はなくなりそうね

882 21/04/06(火)17:27:37 No.790333325

いや速度スキルで盛り盛りするとスタミナ消費上がるなんてことは今まで一度も言われてなかったよ 新事実だね…

883 21/04/06(火)17:27:43 No.790333343

>根性上げてる余裕無いって言ってる人は根性サポ使ってない人ですかね つまり余裕が無い

884 21/04/06(火)17:27:43 No.790333345

>根性上げてる余裕無いって言ってる人は根性サポ使ってない人ですかね つまり私のサポが大人気なるってことですね

885 21/04/06(火)17:27:49 No.790333362

>正確に言うと流行りの一局練習レベル上げが追加されて自爆に拍車かけてる >絆レベル最優先で人が多い練習行ってると事故確率低かったし 絆練習でE・Fに平らに上がっても事故るから関係無いと思うよ

886 21/04/06(火)17:27:56 No.790333390

それなら因子はやっぱスタミナ安定だな

887 21/04/06(火)17:27:59 No.790333398

スピードSSなバクシンとそれ以外あんま変わらんスピードAぐらいのバクシンだと後者のが勝つイメージあったけど自爆してたってことか?

888 21/04/06(火)17:28:01 No.790333403

>>根性上げてる余裕無いって言ってる人は根性サポ使ってない人ですかね >つまり私のサポが大人気なるってことですね 全身全霊下さい!

889 21/04/06(火)17:28:02 No.790333410

次回の大型アップデートで燃費悪化させて根性の重要度上げそう

890 21/04/06(火)17:28:08 No.790333430

オールBもあんま勝てないしやっぱりたづな理論はダメ

891 21/04/06(火)17:28:09 No.790333433

>ちょっと待ってくれ >その怪しげなyoutuberがデタラメ言ってる可能性はどうやって排除したの? ゲームやってたらなんとなく感覚としてわかるじゃん その裏付けが取れた感じ

892 21/04/06(火)17:28:09 No.790333435

>根性上げてる余裕無いって言ってる人は根性サポ使ってない人ですかね 根性サポ入れる余裕がないです!

893 21/04/06(火)17:28:11 No.790333441

余裕できるまで今のスタイルで続けて少しずつ変えてきゃいいだけだよ

894 21/04/06(火)17:28:13 No.790333448

>>ステで勝ってるのに妙にメイクデビューやホープフル負けるのも >>これスピード因子で自爆してね?って話に成ってるのが面白い >レース見れば分かるけど単に馬群事故だぞ もちろん馬群あっての話だけどステの差があるにしてはスタミナ切れるの早かったんだ

895 21/04/06(火)17:28:16 No.790333462

あれもいるこれもいる…ってなった結果たづなさんに行き着くのいいね…

896 21/04/06(火)17:28:22 No.790333487

>まあ少なくとも前みたいにゴミとかサポいらねみたいな声はなくなりそうね 根性サポ積む余裕が無いのは変わらないのでは

897 21/04/06(火)17:28:22 No.790333488

そもそもその中華検証とやら知らんかったので 知れたのはよかったよ

898 21/04/06(火)17:28:38 No.790333536

オールB育成結構しんどいんだよな…格サポカ1枚ずつプラスたづなさんでやってるけどあげにくい根性2枚積みとかの方がいいんだろうか

899 21/04/06(火)17:28:40 No.790333540

根性がスタミナ消費軽減だって推測自体はずっと有って スピードとパワーも影響してたって部分だけが新発見だから割と受け入れやすいし スピードパワーを敢えて抑えたほうが結果出るかもって可能性を検証する段階に入っただけの話だ

900 21/04/06(火)17:28:40 No.790333544

>つまり私のサポが大人気なるってことですね 全身全霊確定だったらマジで大人気だったと思うんですけどね…

901 21/04/06(火)17:28:41 No.790333548

>ゆーてホープフル負ける時ってスピパワ低い時だけどね 負けるのは出遅れたときだと思う

902 21/04/06(火)17:28:43 No.790333556

根性サポのレベル上げてないけどこの話も加味してマチタン50にする必要あるかな ポイントねえんだけど

903 21/04/06(火)17:28:46 No.790333570

>>根性上げてる余裕無いって言ってる人は根性サポ使ってない人ですかね >つまり私のサポが大人気なるってことですね 元より需要ある方では

904 21/04/06(火)17:28:57 No.790333611

まあ今までは中華解析の話したらID出されてたからな 解析だから当然と言えば当然だが ゆーつーばーの検証ぐらいなら話題にはし易いだろう

905 21/04/06(火)17:28:58 No.790333618

結局レース展開に左右されるってことは賢さあった方がレースでは強いってことじゃん

906 21/04/06(火)17:29:01 No.790333632

同じステスキルなら強固有スキルが勝つ

907 21/04/06(火)17:29:04 No.790333639

>いや速度スキルで盛り盛りするとスタミナ消費上がるなんてことは今まで一度も言われてなかったよ どうして俺のimgでスキル増やすとスタミナ使うだろうしどうなんだろうってレス見てくれなかったんだ

908 21/04/06(火)17:29:05 No.790333644

スタミナトレが少し評価上がったね

909 21/04/06(火)17:29:15 No.790333691

根性の話で荒らせると思いこんでるのか頭おかしいのかしょっちゅういつものスレで根性はいらない捨てていい上げるのバカ根性育成は無駄(根性育成の意味分かってない)て連投して全レスしてる変なのはいる いた?

910 21/04/06(火)17:29:20 No.790333709

中長距離で根性Eはやばいってことだけわかってればいいよ

911 21/04/06(火)17:29:24 No.790333726

スペちゃんのガチャSSRが根性な理由が分かりましたね わかったから全身全霊下さい!

912 21/04/06(火)17:29:24 No.790333727

B SS B C Cの構成が流行るよ

913 21/04/06(火)17:29:30 No.790333749

中華検証って解析のことか そりゃあ…

914 21/04/06(火)17:29:38 No.790333782

>>根性上げてる余裕無いって言ってる人は根性サポ使ってない人ですかね >つまり私のサポが大人気なるってことですね 完凸私置いてますが何だかんだ毎日3000ptぐらいフレポ稼いでますね

915 21/04/06(火)17:29:43 No.790333801

いや過剰に根性推されても優先度低いのは結果が証明してるから…

916 21/04/06(火)17:29:45 No.790333810

逆に言うとスピパワ無いなら根性あっても機能しないんだな 根性練習やれば他が上がるからそんな極端なことにはならんだろうけど

917 21/04/06(火)17:29:45 No.790333811

>結局レース展開に左右されるってことは賢さあった方がレースでは強いってことじゃん つまり全てのステータスをSSにすればいいですね

918 21/04/06(火)17:29:45 No.790333812

やはり来ましたか 我々知恵捨て根性育成派の時代が…!

919 21/04/06(火)17:29:54 No.790333838

足りません!!! su4748500.jpg

920 21/04/06(火)17:29:59 No.790333858

ブルボンちゃんこのスレの話理解できた?

921 21/04/06(火)17:30:05 No.790333886

自分の育成論を持とうぜ

922 21/04/06(火)17:30:06 No.790333891

ジュニア~クラシックまでは根性の影響力は3大ステータスたるスピスタパワより大きいぞ

923 21/04/06(火)17:30:07 No.790333897

>スピスタパワ 特に序盤の優先度高いのは間違いないんだが、じゃあどこまであげるってなるとキャラによって変えたい 新マックイーンなんかはスタミナそこまで盛らないほうが好き

924 21/04/06(火)17:30:08 No.790333899

>スペちゃんのガチャSSRが根性な理由が分かりましたね >わかったから全身全霊下さい! あげません!

925 21/04/06(火)17:30:13 No.790333912

>解析だから当然と言えば当然だが 解析じゃ無くその状況から導き出される計算式はこうだって絞ってるだけだぞ そもそもスキップボタンがある完全サーバー任せだからこっち側で解析なんて出来ない

926 21/04/06(火)17:30:13 No.790333913

差しデッキで根性3スタミナ2賢さ1は強い スピード要らない

927 21/04/06(火)17:30:14 No.790333919

…爆発します

928 21/04/06(火)17:30:15 No.790333923

>ブルボンちゃんこのスレの話理解できた? …?

929 21/04/06(火)17:30:15 No.790333924

>ブルボンちゃんこのスレの話理解できた? …?

930 21/04/06(火)17:30:22 No.790333952

根性が死にステじゃないこととマエストロが決して必須スキルじゃないことがわかった時点でヨシ!

931 21/04/06(火)17:30:23 No.790333954

解析にしても噛み付いてるほうが攻撃的だったし覗いてたとこしだいじゃない

932 21/04/06(火)17:30:25 No.790333964

>中華検証って解析のことか 違う検証と解析の日本語を上手く使えないやつが前からいたが検証

933 21/04/06(火)17:30:32 No.790333990

>ブルボンちゃんこのスレの話理解できた? ……?

934 21/04/06(火)17:30:35 No.790333999

>我々知恵捨て根性育成派の時代が…! チェスト根性とはなかなかに薩摩

935 21/04/06(火)17:30:36 No.790334002

>B SS B C Cの構成が流行るよ このゴルシ作ったけど強くない!

936 21/04/06(火)17:30:38 No.790334009

チームはともかくURAならバランス型は3着ばっかりで1着取れないし左3つガン盛りでいい

937 21/04/06(火)17:30:49 No.790334046

ミークがあのスキルでも食い込んでくる理由やっとわかったわ… 軽視しがちな根性も振ってたからあれだけいけたのか

938 21/04/06(火)17:30:56 No.790334077

後でニシノさんに教えてもらいます

939 21/04/06(火)17:30:58 No.790334086

スピードがそこまで要らない気がしちゃうんだよな ミニ四駆のモーター選び程じゃないけどパワー重視が良い気がしちゃう

940 21/04/06(火)17:31:02 No.790334094

>>B SS B C Cの構成が流行るよ >このゴルシ作ったけど強くない! スピードBは勝てねえよ

941 21/04/06(火)17:31:03 No.790334099

根性がどうしたの?!なに?!なんなの?!

942 21/04/06(火)17:31:05 No.790334106

>どうして俺のimgでスキル増やすとスタミナ使うだろうしどうなんだろうってレス見てくれなかったんだ 文字に色が付いてなかったから…

943 21/04/06(火)17:31:08 No.790334112

つまり一枚金特格強いガチャスペ入れて全身全霊ガチャりつつ合宿で光るのガチャるのが正解…?

944 21/04/06(火)17:31:09 No.790334116

>いや過剰に根性推されても優先度低いのは結果が証明してるから… この件だけじゃないけどソース元肥大させて極論に持ってくの好きだよね

945 21/04/06(火)17:31:17 No.790334140

そもそもどこの誰が検証しようと有益だったらなんでも良いよ… 解析じゃなかったら

946 21/04/06(火)17:31:21 No.790334157

>全身全霊下さい! あーげーまー

947 21/04/06(火)17:31:27 No.790334182

>いや過剰に根性推されても優先度低いのは結果が証明してるから… バクシン育成もだけどカモが増える分には困らないから良いよ

948 21/04/06(火)17:31:31 No.790334196

マチタン4凸1人いるおかげでめちゃめちゃ数値上げ楽になった そりゃSSR4凸揃えりゃすげえことになるわ

949 21/04/06(火)17:31:39 No.790334221

まぁこのゲームは今の難易度ならあんまりかっちりした解が無い方が楽しい

950 21/04/06(火)17:31:39 No.790334223

> チームはともかくURAならバランス型は3着ばっかりで1着取れないし左3つガン盛りでいい スキルが足りてませんね

951 21/04/06(火)17:31:40 No.790334226

全身全霊が強スキルなのはわかった

952 21/04/06(火)17:31:41 No.790334229

スピードだけ盛っても意味ねぇって事が広まるってことはつまりあれか キタサンの価値は高まったな一枚でスピードなんとかできるから 頼んだぞ来月の俺!

953 21/04/06(火)17:31:50 No.790334259

>スピードがそこまで要らない気がしちゃうんだよな >ミニ四駆のモーター選び程じゃないけどパワー重視が良い気がしちゃう ようするに速さの上限値なので要るよ ただSSにしてもパワーが追いついてなかったらいらない

954 21/04/06(火)17:31:51 No.790334263

先月ぐらいから根性350~400で賢さ500あればいいそれ以上盛ってもレースに影響ないからって言われてて上位ランカーも以降みんなそうやって育成してる 新情報じゃなくて「根性は↑の数値より上げる意味がない」っていう不要論に用いられてた情報をもとに「やっぱ根性いるんじゃん!」って騒いでる一周遅れが沸いてる状況だよいまは!

955 21/04/06(火)17:31:54 No.790334276

>そもそもどこの誰が検証しようと有益だったらなんでも良いよ… >解析じゃなかったら 俺は解析でもありがたいな その後の実証も大事

956 21/04/06(火)17:31:56 No.790334284

>スタミナトレが少し評価上がったね 少しどころかずっと必須でしたよ!パワー特化の場合は知りませんが

957 21/04/06(火)17:31:57 No.790334287

>B SS B C Cの構成が流行るよ 育成は余裕だろうな

958 21/04/06(火)17:31:58 No.790334289

>根性が死にステじゃないこととマエストロが決して必須スキルじゃないことがわかった時点でヨシ! むしろ回復系スキルの有用さは上がったんじゃないか 速度スキルはスタミナ奪うことがわかったから

959 21/04/06(火)17:32:04 No.790334309

>全身全霊が強スキルなのはわかった あげません!!!!!!

960 21/04/06(火)17:32:05 No.790334311

昼頃に見た件の人の最新検証動画が3万再生くらいだったのに倍増しててダメだった 広がるスピード早いですね

961 21/04/06(火)17:32:08 No.790334323

やはりマッキャクは信頼に値する

962 21/04/06(火)17:32:10 No.790334329

この結果は燃費の概念明確になっただけで 根性特化が良いとかはまた別だからな…根性の重要性は明確になったけど

963 21/04/06(火)17:32:11 No.790334333

>>>B SS B C Cの構成が流行るよ >>このゴルシ作ったけど強くない! >スピードBは勝てねえよ ゴルシは勝負服着せるとスピードCでよくなる

964 21/04/06(火)17:32:11 No.790334334

>スピードがそこまで要らない気がしちゃうんだよな >ミニ四駆のモーター選び程じゃないけどパワー重視が良い気がしちゃう 差し追い込みは足貯めてる分スピード補正が乗るっぽいからパワーのがいいかもね

965 21/04/06(火)17:32:16 No.790334355

こうして考えるとスピードに割と居座るキタサンってちょっと迷惑な感じまであるんだろうか

966 21/04/06(火)17:32:17 No.790334364

>スピードBは勝てねえよ ゴルシに関しては必要なのはパワーの方だ

967 21/04/06(火)17:32:27 No.790334394

>>>B SS B C Cの構成が流行るよ >>このゴルシ作ったけど強くない! >スピードBは勝てねえよ そもそも余剰スタミナ発生してる時点で無駄だよ!

968 21/04/06(火)17:32:28 No.790334395

>スピードがそこまで要らない気がしちゃうんだよな スピードは最高速度だからそこまでの加速が早くて抜かれない程度のスピードがあればいい事になる そう考えるとスピードは周りとのバランスになってくるな

969 21/04/06(火)17:32:30 No.790334403

根性の解析はよく見たけどステ盛りによる燃費悪化の検証は初めて見たよ

970 21/04/06(火)17:32:30 No.790334406

>差しデッキで根性3スタミナ2賢さ1は強い >スピード要らない 良く分かりませんがそれで勝ててるんですか?

971 21/04/06(火)17:32:46 No.790334452

>>ステで勝ってるのに妙にメイクデビューやホープフル負けるのも >>これスピード因子で自爆してね?って話に成ってるのが面白い >レース見れば分かるけど単に馬群事故だぞ 馬群に飲まれるのは結局スピード不足って事だよ だってあのモブのステオールGとかだぞ

972 21/04/06(火)17:32:46 No.790334457

根性賢さとかに一段階振ってそれ以外のステータス一段劣ってるはずのクリークのほうが強かったのはそういうことなのか なんかおかしいと思ってた

973 21/04/06(火)17:32:47 No.790334461

>やはりマッキャクは信頼に値する 残り5mぐらいで発動するマッキャク

974 21/04/06(火)17:32:47 No.790334464

ゴルシ育成には1キタサンで良い

975 21/04/06(火)17:32:51 No.790334478

日本人根性論大好き!

976 21/04/06(火)17:32:52 No.790334481

なら終盤から一気にスパートする差し追込は根性盛った方がいいのか…?

977 21/04/06(火)17:32:55 No.790334487

>新情報じゃなくて「根性は↑の数値より上げる意味がない」っていう不要論に用いられてた情報をもとに「やっぱ根性いるんじゃん!」って騒いでる一周遅れが沸いてる状況だよいまは! というか そんなのみんな知ってるけど結果が出たって話してるだけじゃね

978 21/04/06(火)17:32:56 No.790334495

整合性を取ったって話で感覚的にとっくにキャッチできてたならその地で持ってる感覚が大正解なんだ だいじにして

979 21/04/06(火)17:32:58 No.790334502

なんとなくで根性上げてたから有益だった

980 21/04/06(火)17:32:58 No.790334507

個人的な感覚だとラストスパートはスピード上限がなくなってる気がする スタミナが切れてなければだけど

981 21/04/06(火)17:32:59 No.790334511

強い言葉が好きな「」が多いですね

982 21/04/06(火)17:33:09 No.790334541

中国人の演算はきれいな解析 逆アセンブルぶっこ抜きは汚い解析

983 21/04/06(火)17:33:12 No.790334550

>こうして考えるとスピードに割と居座るキタサンってちょっと迷惑な感じまであるんだろうか その分他のスピード減らせるし 欲しいスキルがスピードサポにあるときはまぁうん

984 21/04/06(火)17:33:13 No.790334551

>少しどころかずっと必須でしたよ!パワー特化の場合は知りませんが スタミナ因子ついてればいらなくない? スタミナ根性練習しなくてもスタミナB根性Dいくし

985 21/04/06(火)17:33:14 No.790334554

>スタミナトレが少し評価上がったね これは元々評価高かったというかスタミナはみんなしっかり上げてたよね…? 因子でBくらいになればいいや的な育成してたってこと…?

986 21/04/06(火)17:33:15 No.790334557

結局特化型は弱いってことだろ?

987 21/04/06(火)17:33:17 No.790334572

中距離ならABBCCベースにスキルの取得状況によってある程度ステ振りは調整ってスタイルで無課金でもクラス6行けたから俺は自分の育成論を信じるよ 特化育成にせよ根性重要論にせよ新しい情報に振り回されるのは変わらんし結局は自分の感触が全てだ

988 21/04/06(火)17:33:19 No.790334580

というかスピードSSより金スキル発動してる時のBのが早いもん最高速度

989 21/04/06(火)17:33:21 No.790334586

>オールBもあんま勝てないしやっぱりたづな理論はダメ たづな理論はALL1200ですからね Bとかしょぼいステでダメとか言わないで

990 21/04/06(火)17:33:22 No.790334588

>そんなのみんな知ってるけど結果が出たって話してるだけじゃね その話にたどり着けない人は多いんだ

991 21/04/06(火)17:33:29 No.790334618

いくら燃費が良くても原付でF1には勝てんからな

992 21/04/06(火)17:33:30 No.790334620

>だってあのモブのステオールGとかだぞ 抜け出せないのはパワーが足りないのでは?

993 21/04/06(火)17:33:31 No.790334622

繰り返し遊んでわかった事は 同じ「長距離」でも2500と3200は別物

994 21/04/06(火)17:33:38 No.790334650

もうすぐ1000いっちゃうよ…どうして…

995 21/04/06(火)17:33:45 No.790334679

わからない 本当にわからないんだ

996 21/04/06(火)17:33:46 No.790334682

よく考えるとオール500でURA勝てる会長は強いわな その強さの理屈がよくわかった

997 21/04/06(火)17:33:51 No.790334697

差しでスピード要らないってのは単に神威で速度盛れるからってだけな気がする

998 21/04/06(火)17:33:52 No.790334704

>こうして考えるとスピードに割と居座るキタサンってちょっと迷惑な感じまであるんだろうか 逆だよスピード一枚で済むからキタサンの価値は上がった

999 21/04/06(火)17:33:55 No.790334712

情報が遅かろうが楽しくなりそうな話ができるならそれでええやん

1000 21/04/06(火)17:34:02 No.790334732

1000なら根性SS

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