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    21/04/06(火)14:35:40 No.790300134

    テイオーステップ出さないから差し育成したら差しだから出るということもなかった 同じくらいの能力が揃うチームレースなら出やすいと聞いたけどそんなこともなかった

    1 21/04/06(火)14:39:43 No.790300858

    性能が凄まじいからちょっと条件厳し目になってると思う

    2 21/04/06(火)14:40:45 No.790301065

    会長はゆるゆるなのに…

    3 21/04/06(火)14:42:07 No.790301330

    追込テイオーを育てよう

    4 21/04/06(火)14:43:08 No.790301499

    実質固有が死んでるから種牡馬に使いづらい 一方グラスの固有は差し馬に必須レベルで強い…

    5 21/04/06(火)14:53:25 No.790303226

    引こうね 新衣装テイオー

    6 21/04/06(火)14:53:44 No.790303268

    ステ補正が優秀なのでいいかなって

    7 21/04/06(火)14:57:02 No.790303781

    オグリのはまあまあ発動しやすいけど状況が状況だから心臓に悪いのよねアレ 現実で観戦してたら力入れ過ぎて馬券を握り潰しそう

    8 21/04/06(火)15:09:49 No.790306111

    スタミナが無いんじゃない

    9 21/04/06(火)15:10:20 No.790306237

    タキオンの固有がめちゃ強い気がするけど継承しても強い?

    10 21/04/06(火)15:21:44 No.790308426

    >タキオンの固有がめちゃ強い気がするけど継承しても強い? 金回復と同じように使えるんじゃないかなあ

    11 21/04/06(火)15:31:20 No.790310366

    性能がちょっとインチキな代わりに使いにくい必殺技いいよね

    12 21/04/06(火)15:32:11 No.790310560

    >金回復と同じように使えるんじゃないかなあ ただ相性ボーナスが◎にするのしんどそう

    13 21/04/06(火)15:33:10 No.790310785

    正直なにで相性が決まるのかよくわかってない…

    14 21/04/06(火)15:36:17 No.790311494

    差しだとまぁまぁ出る ただカイチョーのスキルでぶち抜いて出ずじまいだったり2馬身以内に迫れなくて出なかったりする時はある

    15 21/04/06(火)15:36:36 No.790311572

    >正直なにで相性が決まるのかよくわかってない… 相性が良い組み合わせが解らないという意味か 相性が良い組み合わせが相性が良い理由が解らないという意味か 大体把握したけど突き詰めてくと想定通りにいかない事例が出てきて解らないという意味か どれだい?

    16 21/04/06(火)15:39:06 No.790312109

    追込みも最終直線や終盤ラインまでには追い上げ終わってたりするので差しとあんまり違いはないんだろうなあ と神威ゴルシ見てると思う

    17 21/04/06(火)15:48:36 No.790313935

    >>タキオンの固有がめちゃ強い気がするけど継承しても強い? >金回復と同じように使えるんじゃないかなあ 回復量は継承の場合通常スキルと同じ程度になるから補助的にしか使えないよ

    18 21/04/06(火)15:51:34 No.790314429

    >>>タキオンの固有がめちゃ強い気がするけど継承しても強い? >>金回復と同じように使えるんじゃないかなあ >回復量は継承の場合通常スキルと同じ程度になるから補助的にしか使えないよ ソースは? 文言見ると「わずか」じゃないから効果でかいと思うが

    19 21/04/06(火)15:51:46 No.790314458

    >相性が良い組み合わせが相性が良い理由が解らないという意味か これですかね…

    20 21/04/06(火)15:52:51 No.790314658

    相部屋とかメジロ家が相性に関係するってたづなさんが言ってた

    21 21/04/06(火)15:58:24 No.790315655

    ウララちゃん同室の子と仲悪いの?

    22 21/04/06(火)15:59:49 No.790315911

    ウララわかんない

    23 21/04/06(火)16:01:40 No.790316239

    差しのが発動しやすそうだなってスキルだけど育成クリアには先行が楽ってのが多い

    24 21/04/06(火)16:03:10 No.790316473

    原作で接点なくともトレセン学園で相性盛られることはあるが ウララちゃんはそういう手心が一切ない

    25 21/04/06(火)16:03:10 No.790316474

    >ソースは? >文言見ると「わずか」じゃないから効果でかいと思うが su4748323.jpg 継承するとわずかです

    26 21/04/06(火)16:07:23 No.790317199

    差しネイチャでURA決勝まで行ったが最後は3位に引っかからずスキルが発動しない悲しい結果だった…

    27 21/04/06(火)16:12:05 No.790318066

    ウララはダート短距離追込だから属性かぶりが少ない…

    28 21/04/06(火)16:15:28 No.790318649

    チーム戦は上振れ狙うゲームだから出にくかろうが出たとき強ければいいという運用もある

    29 21/04/06(火)16:20:42 No.790319650

    >su4748323.jpg >継承するとわずかです クリークの固有も継承するとわずかになっちゃって残念だったな

    30 21/04/06(火)16:22:59 No.790320039

    固有が金スキル相当のまま受け継がれると 本人じゃなくてこの子に受け継ぐためのスキルだぜー!みたいな現象が起きて本人のファンが少し悲しくなるからな