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21/04/06(火)02:59:35 ナリタ... のスレッド詳細

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21/04/06(火)02:59:35 No.790215862

ナリタブライアンとヒシアマゾンはもっと手加減してよ!

1 21/04/06(火)03:00:19 No.790215933

だがマヤは手加減してほしいなんて思ってないぞ

2 <a href="mailto:なー">21/04/06(火)03:00:40</a> [なー] No.790215967

なー

3 21/04/06(火)03:01:58 No.790216096

う~んこれ

4 21/04/06(火)03:02:17 No.790216128

ナリブに苦戦した記憶はあんまないけど ヒシアマは大体クラシックかシニアでこっちを殺しに来る

5 21/04/06(火)03:02:31 No.790216149

マジなんたんだお前らどっちも全身全霊持ちやがってよぉ…スペちゃんは俺にはくれないくせに…

6 21/04/06(火)03:03:14 No.790216211

7バ身差とか食らう

7 21/04/06(火)03:03:18 No.790216219

ナリタブライアンは気がついたら後ろにいるけどヒシアマゾンは絶対に差しにくる こわい

8 <a href="mailto:なー">21/04/06(火)03:03:25</a> ID:fISB2BDw fISB2BDw [なー] No.790216231

なー

9 21/04/06(火)03:04:05 No.790216296

スピードだけだと足りないからスタミナも育てよと気づかせてくれた娘

10 21/04/06(火)03:04:18 No.790216320

というかヒシアマ姐さんに限らずライバル枠に追込が入ると恐ろしいことになりがち タイシンとか皐月以外でも三冠を阻止してくる

11 21/04/06(火)03:05:20 No.790216413

逃げ先行だとヒシアマが 差し追込だとナリブが猛威を振るってる感じがする

12 21/04/06(火)03:05:27 No.790216427

関係ないゴルシが2着に入ってくるのとかよく見る あと会長

13 21/04/06(火)03:07:41 No.790216595

うちの世界線だとナリブのほうがよく飛んでくる

14 21/04/06(火)03:07:59 No.790216614

担当称号が見えてくるくらい育てたけど 作戦によって全然育成変わってくるから他のトレーナーとイマイチ話が噛み合わない気がする子 強いて言うなら覚醒スキルはどれも便利

15 21/04/06(火)03:09:49 No.790216756

好転一息と臨機応変自分で使えるのは偉い

16 21/04/06(火)03:10:02 No.790216779

長距離で逃げができるので育成環境を整えていきたい

17 21/04/06(火)03:10:05 No.790216784

ファン稼ぎ目標だからウララのノリで手当たり次第にレースに出すとステ足りなくなって失敗する ホープフルステークスだけで1万人は達成できる事に気づくかどうかが分水嶺かも

18 21/04/06(火)03:10:31 No.790216823

この子行けたらブルボンも余裕だと思う

19 21/04/06(火)03:11:39 No.790216909

追込はスパートの加速力に関しては最強の脚質で ヒシアマゾンはさらに全身全霊を持ってる

20 21/04/06(火)03:11:49 No.790216929

先行だとナリブがスタミナゴリゴリ削ってきてる気がする 差しだと結構安定して勝ててる

21 21/04/06(火)03:12:14 No.790216964

>ファン稼ぎ目標だからウララのノリで手当たり次第にレースに出すとステ足りなくなって失敗する >ホープフルステークスだけで1万人は達成できる事に気づくかどうかが分水嶺かも 丸1年の休憩期間挟んで菊花賞って作りは割と初見殺しかも 慣れると二冠取って菊花賞の流れが構築されるが

22 21/04/06(火)03:12:20 No.790216972

ブルボンは長距離因子付いたらあとは何か流れでうまぴょいまで行ける

23 21/04/06(火)03:12:52 No.790217010

>先行だとナリブがスタミナゴリゴリ削ってきてる気がする >差しだと結構安定して勝ててる 先行だとあれと競合わなきゃいけないからな…

24 21/04/06(火)03:13:28 No.790217053

というかファン1万って本当にすぐなんだよね

25 21/04/06(火)03:15:44 No.790217241

ウオッカもだけどlv3で汎用金回復使えるのはマジでデカイ

26 21/04/06(火)03:16:38 No.790217316

su4747389.jpg 今日俺の全勝童貞捨てた娘だ

27 21/04/06(火)03:18:49 No.790217485

>su4747389.jpg >今日俺の全勝童貞捨てた娘だ レース日程の都合上どうやっても春シニア三冠取れないのよなマヤノ

28 21/04/06(火)03:26:38 No.790218124

周回によってナリブかアマゾンかどちらか一方が立ちふさがるって気がするな

29 21/04/06(火)03:27:11 No.790218171

うちのチームじゃダートの3番手やっとる…

30 21/04/06(火)03:28:14 No.790218243

>うちのチームじゃダートの3番手やっとる… いつも濁った目と服で走ってそう

31 21/04/06(火)03:28:31 No.790218265

カタログでビィ君

32 21/04/06(火)03:30:36 No.790218427

本気で強いライバルが二人もいればそりゃあ難易度高い 慣れれば終盤に差しと追い込み使って固有称号取れるくらいにはなるけど

33 21/04/06(火)03:31:35 No.790218507

固有二つ名が結構めんどくさい 未だに取れない

34 21/04/06(火)03:33:40 No.790218668

>固有二つ名が結構めんどくさい >未だに取れない メインにする予定の作戦以外の3つは早い段階で済ませておくといいぞ

35 21/04/06(火)03:36:11 No.790218849

差しと追い込みは最後の秋天と有馬で取るようにしてる なにせ負けてもコンテニューできる

36 21/04/06(火)03:37:46 No.790218970

初期は本当にうまぴょい出来なかった ナリブが強すぎるしナリブが調子悪いときはヒシアマゾンがぶちこんでくるという二段構え

37 21/04/06(火)03:37:47 No.790218972

原作はなんとなくマヤノの気分で適当に付けて興奮気味だったら差しに変えたり やる気だったら先行にしたり逃げたり 逃げておいてマヤノが飽きてるなと思ったらスピード落として差し返したり追い込みしたりとか変幻自在がすぎる システムで再現しきれていないから二の矢みたいなスキルもっと増えてくれんかな・・・

38 21/04/06(火)03:39:56 No.790219139

>原作はなんとなくマヤノの気分で適当に付けて興奮気味だったら差しに変えたり >やる気だったら先行にしたり逃げたり >逃げておいてマヤノが飽きてるなと思ったらスピード落として差し返したり追い込みしたりとか変幻自在がすぎる >システムで再現しきれていないから二の矢みたいなスキルもっと増えてくれんかな・・・ そもそも最初期だとこの子専用の脚質があてがわれるはずだったんだ 作り直しの過程で消えたけど

39 21/04/06(火)03:45:57 No.790219584

>そもそも最初期だとこの子専用の脚質があてがわれるはずだったんだ >作り直しの過程で消えたけど そうだったのか…

40 21/04/06(火)03:46:37 No.790219637

この子ライバル多すぎない?

41 21/04/06(火)03:49:28 No.790219804

>この子ライバル多すぎない? これでもまだマベはキャラ実装されてないしもう一人のライバルもウマ娘化されてないんだ 原作でいうと前半部分終わったくらい

42 21/04/06(火)03:51:28 No.790219924

主人公向いてる枠だよね ライバル多くて本人強い

43 21/04/06(火)03:53:44 No.790220071

マヤノとナリブの間にはさまりてぇ~って青く輝くヒシアマ姐さんが襲来してくる…!

44 21/04/06(火)03:55:39 No.790220209

専用の脚質ってなるとなんだったんだろう 自在とかになるんかな

45 21/04/06(火)03:57:53 No.790220361

マヤとグラスとライスが好きなんだけど育成結構しんどい

46 21/04/06(火)03:59:17 No.790220467

>専用の脚質ってなるとなんだったんだろう >自在とかになるんかな その通り「自在」

47 21/04/06(火)04:00:37 No.790220564

>マヤとグラスとライスが好きなんだけど育成結構しんどい その3人に言えることはちゃんとパワーとスタミナ上げろかな スピードだけ上げてりゃ何とかなるのはマイルまで

48 21/04/06(火)04:03:09 No.790220749

マヤノの場合はスタミナ上がりやすいし自前で好転一息持ってるし クリークと同じくらいステイヤー初心者向けだよ

49 21/04/06(火)04:09:02 No.790221144

su4747427.png su4747428.png グラスは最初に中距離適正をA以上にするだけで難易度が一気に下がるよ スタミナも差しなんで言うほどいらない こんなんでもURAファイナルクリアいける

50 21/04/06(火)04:11:06 No.790221257

タマちゃんがマヤと逆のBBAAな追い込みより自在脚質してる

51 21/04/06(火)04:11:11 No.790221262

>su4747427.png >su4747428.png 育成ストーリー考えると二つ名が中々皮肉

52 21/04/06(火)04:13:34 No.790221396

ただでさえライバル強いのに何か会長も混ざってくる

53 21/04/06(火)04:14:52 No.790221469

逃げ得意な子が3人くらいいるとヒィってなるよね

54 21/04/06(火)04:20:59 No.790221793

>逃げ得意な子が3人くらいいるとヒィってなるよね と言うか逃げ多いだけでうへぇってなる

55 21/04/06(火)04:24:05 No.790221944

>育成ストーリー考えると二つ名が中々皮肉 ファイナルばかりなのも嫌で変えてたんだけど言われてみれば確かにグラスに薙刀で斬られそう

56 21/04/06(火)04:38:21 No.790222578

モブ娘が3人ぐらい逃げだと後半は先行巻き込んで壁になるよね

57 21/04/06(火)04:41:22 No.790222698

序盤にスキルたくさん発動するとめっちゃ差をつけて単独逃げするので気持ちいい

58 21/04/06(火)04:47:29 No.790222947

>マヤノの場合はスタミナ上がりやすいし自前で好転一息持ってるし >クリークと同じくらいステイヤー初心者向けだよ 自前の好転一息を開放するの初心者には重くない…?

59 21/04/06(火)04:49:46 No.790223045

そこにフォロワーの完凸クリークがおるじゃろ?

60 21/04/06(火)04:57:44 No.790223343

su4747459.jpg 終盤の追い上げが怖すぎる

61 21/04/06(火)05:00:39 No.790223454

有馬突発で目覚まし3つ使って 今回もうまぴょいはだめだな…って思ってたらURAはすんなりクリアできてヒシアマさんがラスボスなイメージがつよい

62 21/04/06(火)05:10:06 No.790223795

長距離走るとゴルシ会長クリークがひたすら事故らせてくるのがつらすぎる

63 21/04/06(火)06:04:31 No.790225630

難易度的にはキングの方が上だけど レース全勝となると1番難しそう

64 21/04/06(火)06:05:27 No.790225666

全勝は他にも一部ライバルがおかしいところ多いからな…

65 21/04/06(火)06:16:08 No.790226147

マヤのシナリオローレルがいないのはちょっと残念だけどラスボスだらけになってしまいかねないか

66 21/04/06(火)06:18:19 No.790226239

大体何でもできるけど穴埋め的に中距離追込みか長距離逃げになる 別に追込しなくてもいいんだけどもなんとなく抜錨させてみたくなる

67 21/04/06(火)06:23:42 No.790226490

アマさんが怖すぎて追込みデバフ積みたくなる

68 21/04/06(火)06:26:57 No.790226655

強いキタサン借りて逃げで育てたなぁ

69 21/04/06(火)06:32:29 No.790226954

どちらかというと菊花賞か天皇賞春のクリークかマックィーンの方が苦労する

70 21/04/06(火)06:34:50 No.790227092

むしろナリブは割と勝てる アマ姐さんはもうちょっと手加減して…

71 21/04/06(火)06:35:12 No.790227112

クラシック有馬シニア阪神春天と3レース連続でナリブの2着になった

72 21/04/06(火)06:44:39 No.790227681

マヤちゃんのシナリオは終盤のレース間隔が空いてないのがマジでキツい

73 21/04/06(火)06:49:18 No.790227927

序盤からスズカさんあたりと競合いしてるとゴリゴリHP削られてそうだなってなる

74 21/04/06(火)07:01:54 No.790228671

姉さんは打倒ナリブに協力してくれるけど別に自分が勝たないとは言ってないからな

75 21/04/06(火)07:05:41 No.790228905

ゴルシはワープしてくるしクリークはどんどん圧がやばくなる

76 21/04/06(火)07:24:50 No.790230286

春天課題の子は差しでもスタミナか回復スキル盛らない訳に行かんのよな…

77 21/04/06(火)07:30:24 No.790230777

ヒシアマ姉さんとナリブが割とガチで強いから育成割とうまく行っててほぼ全勝でも 大体2年目有馬か3年目春天で一敗付くのが悔しい

78 21/04/06(火)07:36:05 No.790231284

>春天課題の子は差しでもスタミナか回復スキル盛らない訳に行かんのよな… なんだろうとチームレース想定したら回復はいる

79 21/04/06(火)07:36:15 No.790231299

実装される子増えたらストーリー変わったりするのかな

80 21/04/06(火)07:37:06 No.790231369

何回か育成したけどニゲノトップガンが一番安定してた ただブライアンとヒシアマ姐さんはやっぱり怖過ぎる 後早く勝負服着せたい

81 21/04/06(火)07:38:14 No.790231479

マヤノが一番強くたくましくなったタイミングで問答無用で狩りに来るアマさんマジでこわい

82 21/04/06(火)07:42:27 No.790231856

マヤとかマックイーンとかすごい序盤の目標までの育成期間が長いからめっちゃ育てやすいきがする

83 21/04/06(火)07:42:55 No.790231904

固有持ってるんじゃないかって上がり方してくる

84 21/04/06(火)07:54:53 No.790232987

慣れてくると二つ名通り、今回はどの脚質で育てようかなってなるから楽しい

85 21/04/06(火)07:55:52 No.790233108

>マヤとかマックイーンとかすごい序盤の目標までの育成期間が長いからめっちゃ育てやすいきがする マヤは知らないけどマックイーンみたいな現実でデビュー遅れた組はかなり長めなのありがたい

86 21/04/06(火)07:58:46 No.790233408

>慣れてくると二つ名通り、今回はどの脚質で育てようかなってなるから楽しい サポカ充実してないので逃げだけになっちゃう… 変幻自在はとってみたいなー

87 21/04/06(火)08:06:43 No.790234152

自在取るだけなら割と適当にやっても取れる

88 21/04/06(火)08:07:01 No.790234184

固有二つ名は差し追い前提の育成で序盤のうちに逃げ先行で勝っときゃ取れるあと思う

89 21/04/06(火)08:08:48 No.790234349

>自在取るだけなら割と適当にやっても取れる とりあえずG2G3で枠番見てテキトーに切り替えるだけでサクサク勝つからな…

90 21/04/06(火)08:11:48 No.790234693

変幻自在ってG1要求じゃなかったっけ?

91 21/04/06(火)08:18:01 No.790235332

第4コーナー回って最後の直線に入る! ヒシアマゾンあがってきた! もうこの実況聞いたら負けを確信してしまう

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