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21/04/06(火)00:45:49 借りる... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1617637549035.png 21/04/06(火)00:45:49 No.790193148

借りる場合はほぼ一択だけど 手持ちのを使う場合は誰入れるか悩む子たち春

1 21/04/06(火)00:46:36 No.790193371

右下は選択肢から外れるかな…

2 21/04/06(火)00:46:50 No.790193445

とりあえずネイチャ

3 21/04/06(火)00:46:57 No.790193479

フジ先輩とシャカ先輩使うか…?

4 21/04/06(火)00:47:36 No.790193651

結構悩んだけどフク助ポイントはレースで補うことにして外した

5 21/04/06(火)00:47:38 No.790193659

左の二つ便利だよな…

6 21/04/06(火)00:47:49 No.790193706

>右下は選択肢から外れるかな… (とか浅ェこと思ってンだろうなァ)

7 21/04/06(火)00:48:25 No.790193844

フクちゃんはポイントに用がないなら差しじゃないと選択肢に入らないからな…

8 21/04/06(火)00:48:46 No.790193928

シャカ入れてると金枠スキル普段より取れるくらいスキルポイント増えるからなぁ

9 21/04/06(火)00:49:00 No.790193990

ためらいがどっちも刺さりやすいマーベラス入れてる 得意率高いから賢さの伸びも良いしレースボーナス高いからスキルptも増えやすいのがありがたい…

10 21/04/06(火)00:49:15 No.790194058

シャカ先輩ってそんなにスキルポイントくれるの!?

11 21/04/06(火)00:49:40 No.790194179

>フジ先輩とシャカ先輩使うか…? 追い込みなら使う 強みはスキルポイントだからどこにいても効果あるのは偉い ただ対抗がみんな強すぎる

12 21/04/06(火)00:49:41 No.790194183

ネイチャ以外完凸してねぇ

13 21/04/06(火)00:49:52 No.790194237

マーベラス!

14 21/04/06(火)00:50:35 No.790194417

>シャカ先輩ってそんなにスキルポイントくれるの!? イベント全部で5ポイント貰えるぞ

15 21/04/06(火)00:50:42 No.790194445

>シャカ先輩ってそんなにスキルポイントくれるの!? 完凸なら速攻でスキル全部取って!マスを賢さ増やすために使えるって使い方も出来なくもない まぁシャカ完凸借りるぐらいなら普通ファイン完凸借りるけど…

16 21/04/06(火)00:50:59 No.790194515

右下を借りるまではしないけど重なってたら普通に使うと思うぞ サポートカード選り好みできるほどの手持ちがねえもん

17 21/04/06(火)00:51:14 No.790194566

>>シャカ先輩ってそんなにスキルポイントくれるの!? >イベント全部で5ポイント貰えるぞ 少ない…

18 21/04/06(火)00:51:30 No.790194649

何で右下入れてんだよ

19 21/04/06(火)00:51:50 No.790194743

差しはフクキタルで後はほぼマーベラスだわ 差しコツ取得安定すればタキオン使うんだけどあのイベント思ったより出てこないんだよなぁ

20 21/04/06(火)00:52:12 No.790194836

>右下を借りるまではしないけど重なってたら普通に使うと思うぞ >サポートカード選り好みできるほどの手持ちがねえもん SR凸れてないのに釈迦は重なってるってどんな運だよ

21 21/04/06(火)00:52:28 No.790194915

俺は最近賢さサポ自体外れる方向になってきた Cあれば良いやで育てるとなくてもなんとかなるし

22 21/04/06(火)00:52:56 No.790195046

タキオンさんはタキオンさんで使えないのが難点 割と差しオン強いのに…

23 21/04/06(火)00:52:57 No.790195054

フクキタルはスキルポイントばっかり言われるけど なんか変なスキルもいいぞ!

24 21/04/06(火)00:53:32 No.790195213

>シャカ先輩ってそんなにスキルポイントくれるの!? イベントじゃなくてシャカ先輩と一緒にトレーニングすると+1でこの人は得意じゃないから色んなトレーニングに顔出すんだ

25 21/04/06(火)00:53:35 No.790195227

自前のマーベラスとイベシャワーにフレンドクリークを加えると絶対先行殺すウマができる! このライスヒント全然くれない!

26 21/04/06(火)00:53:37 No.790195232

>完凸なら速攻でスキル全部取って!マスを賢さ増やすために使えるって使い方も出来なくもない 賢さと一緒にスキルポイントくれるから高いヒント率でスキルポイント稼げるってことだろうか

27 21/04/06(火)00:53:48 No.790195275

賢さサポってトレ効果とスキルのために入れるものかと

28 <a href="mailto:s">21/04/06(火)00:53:50</a> [s] No.790195279

su4747175.png あとどれ使うか悩んでた時に作った賢さサポの性能表はるね 固有ボーナスは補正値に諸説あるんでこの通りじゃない可能性もあるので悪しからず

29 21/04/06(火)00:53:55 No.790195304

>少ない… すくないどころじゃねぇ!

30 21/04/06(火)00:54:06 No.790195347

シャカ先輩得意練習率0なの…

31 21/04/06(火)00:54:08 No.790195355

>なんか変なスキルもいいぞ! 「ナンバーセブン」

32 21/04/06(火)00:54:24 No.790195414

>差しはフクキタルで後はほぼマーベラスだわ >差しコツ取得安定すればタキオン使うんだけどあのイベント思ったより出てこないんだよなぁ 差しコツならドーベルもくれるぞ!

33 21/04/06(火)00:55:16 No.790195641

メジロドーベルが評価され始めたからもしかしたらがあるかもしれない

34 21/04/06(火)00:56:06 No.790195864

シャカールの初期絆かなり高いのちょっと面白いな…

35 21/04/06(火)00:56:29 No.790195955

>イベントじゃなくてシャカ先輩と一緒にトレーニングすると+1でこの人は得意じゃないから色んなトレーニングに顔出すんだ スキルPtボーナス持ちなのはシャカ先輩以外にも結構いるので…

36 21/04/06(火)00:56:40 No.790196006

メジロドーベルはむしろ別のところに来てくれー!!って枠だから 使い道がちょっと変なやつ

37 21/04/06(火)00:57:08 No.790196119

こう見るとスキル抜きでもマーベラスがハイスペックに見えるな

38 21/04/06(火)00:57:11 No.790196132

エアシャカールは完全に上振れ狙いで入れる感じ あと勝利への執念がチームレースだとガチで強いので中距離なら取って損はない

39 21/04/06(火)00:57:53 No.790196289

ドーベルありなら配布ネイチャもワンチャンある?

40 21/04/06(火)00:58:07 No.790196342

あんまり知られてないけどドーベルはトレ効果15%+やるき6%で 賢さトレ以外でも21%補正掛ける下手な完凸SSRよりヤバい性能してるので凸してる「」はどんどん使って欲しい

41 21/04/06(火)00:58:41 No.790196478

マーベラスはやる気アップと体力回復もあるからたづなさん外すならまず入れておきたい

42 21/04/06(火)00:58:47 No.790196512

ネイチャが甲斐甲斐しく他のトレに来てくれるからとりあえずネイチャ

43 21/04/06(火)00:58:53 No.790196522

ドーベルは使う事なくない?

44 21/04/06(火)00:58:54 No.790196526

完凸すれば15%なのか?

45 21/04/06(火)00:58:56 No.790196538

>イベントじゃなくてシャカ先輩と一緒にトレーニングすると+1でこの人は得意じゃないから色んなトレーニングに顔出すんだ へー スイーピー使うわ

46 21/04/06(火)00:58:57 No.790196546

やる気ボーナスも高いから育てたいステータスの友情トレに一緒に出てくれってタイプだよねシャカ先輩 少なくともゴミゴミ言われる程じゃないよなって感じ

47 21/04/06(火)00:59:02 No.790196567

>ドーベルありなら配布ネイチャもワンチャンある? ワンチャンどころか完凸ファイン除けば今の賢さサポの中でもトップクラスの性能してると思う 伏兵とか差しためらいとか臨機応変とか便利なスキルも多めだし

48 21/04/06(火)00:59:05 No.790196577

ドーベル使えるの?

49 21/04/06(火)00:59:07 No.790196586

>su4747175.png 助かる…あとネイチャは完凸前提でいいかも

50 21/04/06(火)00:59:08 No.790196588

>あんまり知られてないけどドーベルはトレ効果15%+やるき6%で >賢さトレ以外でも21%補正掛ける下手な完凸SSRよりヤバい性能してるので凸してる「」はどんどん使って欲しい なるほど試してみよう…SPない!

51 21/04/06(火)00:59:21 No.790196633

>ドーベルは使う事なくない? ネイチャの上位互換だぞ

52 21/04/06(火)00:59:43 No.790196715

やる気効果アップってどういう効果なんです? 絶好調とかのやる気に更に補正がかかる感じ?

53 21/04/06(火)01:00:08 No.790196826

ドーベルのトレ効果15%+固有ボーナスってすごいな?

54 21/04/06(火)01:00:15 No.790196853

>>ドーベルは使う事なくない? >ネイチャの上位互換だぞ 配布ネイチャも使う事なくない?

55 21/04/06(火)01:00:17 No.790196860

マーベラスのとりあえず入れとくか感いいよね 早く育成させてくだち…

56 21/04/06(火)01:00:29 No.790196915

>ドーベルは使う事なくない? 純粋なステならネイチャの上位互換だよ あとイベントで体力回復も多いんでその点でも地味に使いやすい スキルは差し中心だからスキル目的だとちょっと合わないキャラ多いけど

57 21/04/06(火)01:00:32 No.790196937

完凸できてるからむじゃむじゃむじゃき

58 21/04/06(火)01:00:33 No.790196942

やる気で上がるトレーニングボーナスに対してボーナス付ける

59 21/04/06(火)01:01:01 No.790197042

>>シャカ先輩ってそんなにスキルポイントくれるの!? >イベント全部で5ポイント貰えるぞ そんな能力が… トータル見込みでいくつ稼げるんだろう

60 21/04/06(火)01:01:10 No.790197071

逆にマーベラスって何が強いの?

61 21/04/06(火)01:01:12 No.790197080

エイシンフラッシュ…

62 21/04/06(火)01:01:24 No.790197121

>逆にマーベラスって何が強いの? おっぱい

63 21/04/06(火)01:01:35 No.790197162

>やる気で上がるトレーニングボーナスに対してボーナス付ける なるほど

64 21/04/06(火)01:01:57 No.790197257

ドーベルは差しコツ運ゲー狙いする時に使う 中距離ならタキオン使うけど

65 21/04/06(火)01:02:36 No.790197402

タキオンの差しコツイベントマジで発生しない イベントスペちゃんのがまだ可能性ある

66 21/04/06(火)01:02:44 No.790197433

差しは差しコツと賢さが要だからドーベルはほぼそのためだけに入れてるな 無凸根性スペ氏も入れてるけど二人いてやっと差しコツまあまあ貰えるかなレベルだもん

67 21/04/06(火)01:02:49 No.790197456

>逆にマーベラスって何が強いの? ためらい

68 21/04/06(火)01:02:54 No.790197475

完凸ファインは意外と使いづらいなってなる

69 21/04/06(火)01:03:12 No.790197537

4凸マヤが完成したわ

70 21/04/06(火)01:03:23 No.790197578

スピードスターくれないんだもん…

71 21/04/06(火)01:03:41 No.790197650

>ドーベルは差しコツ運ゲー狙いする時に使う >中距離ならタキオン使うけど タキオンはイベント来なさすぎるので差しコツ欲しい時はドーベル一択だな俺は

72 21/04/06(火)01:03:41 No.790197651

トレ効果が見た目の数値以上に効果高くて やる気効果は見た目の数値に比べると効果が低いんだったかなんかで見たな

73 21/04/06(火)01:04:09 No.790197750

>逆にマーベラスって何が強いの? ペースアップと尻尾上がり両方貰えるのが好き あとはイベスぺちゃんの栄養補給で先行中盤セットできた!

74 21/04/06(火)01:04:17 No.790197776

>4凸マヤが完成したわ もらえるヒントが全脚質で使えるやつしかない強い

75 21/04/06(火)01:04:28 No.790197822

ファン増えるのうめーってずっとマーベラス使ってたけどトレ効果アップは無かったんだな

76 21/04/06(火)01:04:34 No.790197833

マベちゃんはやる気アップのイベント2回あって2回ともやるMaxの時は別の選択肢くれる上に先行と逃げためらいでどの脚質でも余裕あるなら入れとけば腐らないスキルと 超気配りの達人だよ

77 21/04/06(火)01:04:56 No.790197911

>su4747175.png >あとどれ使うか悩んでた時に作った賢さサポの性能表はるね >固有ボーナスは補正値に諸説あるんでこの通りじゃない可能性もあるので悪しからず マーベラスのペースアップがイベントになってるぞ

78 21/04/06(火)01:05:00 No.790197931

やる気効果はターボ並みにしてほしい

79 21/04/06(火)01:05:08 No.790197966

>トレ効果が見た目の数値以上に効果高くて >やる気効果は見た目の数値に比べると効果が低いんだったかなんかで見たな トレーニングの基礎上昇値上げるのと やる気ボーナスで増える分を増やすのじゃ そりゃ前者の方が効果高い気はする

80 21/04/06(火)01:05:21 No.790198004

>ドーベルのトレ効果15%+固有ボーナスってすごいな? >su4747175.png のことなら固有ボーナス含めた表記にしてるよ ちなみに固有ボーナスは今のところ5%って説が濃厚

81 21/04/06(火)01:05:31 No.790198047

差しコツ自体日本ダービーぐらいまで差しで進むときの賢さ補助みたいな超限定的な用途すぎて クリア後はレースに影響ないからとらないな…

82 21/04/06(火)01:05:34 No.790198057

マベちゃんからためらい貰えたこと無いな…

83 21/04/06(火)01:05:38 No.790198078

エアシャカは酷評されるほど弱くはないけどSSRとして見た時はまあ弱い方だとは思う 追込というかゴルシ育成だととりあえず入れるカードではあるんだが

84 21/04/06(火)01:05:55 No.790198147

マーベラスは凸少なくても実用レベルなのが便利すぎる

85 21/04/06(火)01:06:04 No.790198185

>追込というかゴルシ育成だととりあえず入れるカードではあるんだが というかゴルシ以外追込み居ないからな

86 21/04/06(火)01:06:05 No.790198187

ドーベルさんは得意率さえあればすごい強かった

87 21/04/06(火)01:06:05 No.790198189

>su4747175.png >あとどれ使うか悩んでた時に作った賢さサポの性能表はるね >固有ボーナスは補正値に諸説あるんでこの通りじゃない可能性もあるので悪しからず やっぱひでえな釈迦

88 21/04/06(火)01:06:07 No.790198194

>>su4747175.png >のことなら固有ボーナス含めた表記にしてるよ >ちなみに固有ボーナスは今のところ5%って説が濃厚 なるほど それでも15%ってかなり高いよなー

89 21/04/06(火)01:06:12 No.790198217

俺もそんな感じに持ってる手持ちサポのステータス表作ろうかなあ 何が強いか適当に選んでるわ

90 21/04/06(火)01:06:23 No.790198269

>逆にマーベラスって何が強いの? 腐らないデバフ2種と距離作戦依存じゃない速度上昇スキル 体力減少無し且つ回復挟むイベントが多め 後トレーニング重ねたくない根性賢さ伸ばすイベントが多いんでステータス根性300賢さ500~600調整しやすい

91 21/04/06(火)01:06:40 No.790198340

賢さB狙いならドーベルが便利すぎる

92 21/04/06(火)01:06:56 No.790198400

育成開始時のデッキ構築で効果とスキルの一覧見れるからチェックしておけよな!

93 21/04/06(火)01:07:08 No.790198449

>ペースアップと尻尾上がり両方貰えるのが好き >あとはイベスぺちゃんの栄養補給で先行中盤セットできた! イベスペちゃん使うなら発動率高いためらいと振り絞り合わせられるのも地味に便利

94 21/04/06(火)01:07:25 No.790198517

>というかゴルシ以外追込み居ないからな マヤノトップガンで気分転換に追込Aにして使ってる

95 21/04/06(火)01:07:29 No.790198528

そういや俺トレーニングの計算式知らないわ 順番によって上昇量の価値全然違うよなあ普通に考えて

96 21/04/06(火)01:07:34 No.790198549

ゴールドシチ―が一番ひどいと思う スキル少ないから取りやすいといっても取れるの全部ハズレだ!

97 21/04/06(火)01:07:48 No.790198606

>ドーベルさんは得意率さえあればすごい強かった あったほうがよかったと思う人も当然いるだろうけど ないからこそ強いパターンでもある

98 21/04/06(火)01:08:02 No.790198665

>スピードスターくれないんだもん… なんであれ確定じゃないんだろうね SSRはみんな確定でいいでしょこういうのは…

99 21/04/06(火)01:08:10 No.790198700

最近はとりあえずファン数増加が40%割らなければいい…ってなってるな メイクデビューからホープフル直通は楽なんだ

100 21/04/06(火)01:08:22 No.790198748

マーベラスはファンボナ20が偉い 他に20くらい増やすだけでデビューで1000人超える というか下手にマーベラス慣れするとファンボナ足りねえってなる

101 21/04/06(火)01:08:23 No.790198753

>なんであれ確定じゃないんだろうね >SSRはみんな確定でいいでしょこういうのは… スペ 何か言ってやれ

102 21/04/06(火)01:08:32 No.790198788

凸ってるからマーベラス使ってるけどバフ優先で取るからなかなか貰ったスキル取れない…

103 21/04/06(火)01:08:40 No.790198814

>>スピードスターくれないんだもん… >なんであれ確定じゃないんだろうね >SSRはみんな確定でいいでしょこういうのは… 全身全霊やハヤテにも言ってくれ

104 21/04/06(火)01:08:45 No.790198832

>逆にマーベラスって何が強いの? >su4747175.png にもあるけどレースボーナスが高いんでレース時に貰えるスキルPtが跳ね上がるんで下手なスキルPt貰えるキャラよりスキルptがめっちゃ増える あと得意率高いおかげでいざってとき賢さにいてくれることが多いしその影響で友情トレ自体は発生させやすいから他と合わせて上乗せもしやすいのが強い スキルに関しては汎用性の塊だし

105 21/04/06(火)01:08:59 No.790198877

金くれる率もSSRによって全然違うのが ファインはまずスピードスターくれないしニシノは結構ハヤテくれる

106 21/04/06(火)01:08:59 No.790198878

得意率アップってそういう風にかかるんだ

107 21/04/06(火)01:09:11 No.790198928

マーベラス抜きだとレースが色々狂うから結局入れてる

108 21/04/06(火)01:09:14 No.790198936

>メイクデビューからホープフル直通は楽なんだ そして2戦1勝

109 21/04/06(火)01:09:25 No.790198983

>su4747175.png >あとどれ使うか悩んでた時に作った賢さサポの性能表はるね >固有ボーナスは補正値に諸説あるんでこの通りじゃない可能性もあるので悪しからず イベントでもらえる能力値と体力とSPとやる気の総量も欲しいな… イベント効果はカタログスペックに出てこないから過小評価されがちのカードも割とある

110 21/04/06(火)01:09:32 No.790199014

>>メイクデビューからホープフル直通は楽なんだ >そして2戦1勝 メジロ家以外は滅びないからヨシ!

111 21/04/06(火)01:09:36 No.790199026

>スペ >何か言ってやれ あげません!!!!!!!!

112 21/04/06(火)01:09:39 No.790199039

スペが食いしん坊くれなかった時のフォローが凄く楽になったんでガチャやる分にはお手軽だわダスカ

113 21/04/06(火)01:09:44 No.790199062

>そして2戦1勝 マックイーンの墓場きたな…

114 21/04/06(火)01:09:46 No.790199072

ドーベルのトレボーナスの強いところはやる気ボーナスと友情ボーナスに乗算でかかるところ

115 21/04/06(火)01:09:53 No.790199091

配布ネイチャ以外に完凸なんていないよ…

116 21/04/06(火)01:10:00 No.790199115

追い込みでも入れたことないんだよなシャカール…使ってみるかなぁ

117 21/04/06(火)01:10:03 No.790199127

実際に使って使用感確かめてみたい 出来ない

118 21/04/06(火)01:10:05 No.790199131

金特は強いのはランダムとかならわかるけど一陣が確定でハヤテがランダムとかどういう基準なんだ

119 21/04/06(火)01:10:11 No.790199153

>なんであれ確定じゃないんだろうね >SSRはみんな確定でいいでしょこういうのは… ターボもそうだそうだと言っています

120 21/04/06(火)01:10:27 No.790199213

>金くれる率もSSRによって全然違うのが >ファインはまずスピードスターくれないしニシノは結構ハヤテくれる 金貰えるかどうかについては流石に全部一律なんじゃねぇかな… 道中イベントまで成功/失敗判定があるのは除くとして

121 21/04/06(火)01:10:28 No.790199216

完凸できても気軽にレベルマックスにできんしな…

122 21/04/06(火)01:10:31 No.790199235

>配布ネイチャ以外に完凸なんていないよ… 最強サポのイベント限定SSRスペシャルウィークをお忘れですか!?

123 21/04/06(火)01:10:33 No.790199240

>実際に使って使用感確かめてみたい >出来ない フレ枠で使うんだよ! と言いたいけどまあファインしかいないよな

124 21/04/06(火)01:10:51 No.790199301

>追い込みでも入れたことないんだよなシャカール…使ってみるかなぁ ゴルシだと無くてもどうとでもなるからなあ

125 21/04/06(火)01:10:52 No.790199306

>全身全霊やハヤテにも言ってくれ >SSRはみんな確定でいいでしょこういうのは…

126 21/04/06(火)01:10:54 No.790199312

性能関係なくイクノ好きなんだけど使いたいからイクノの良い所教えて欲しい 数字見るに得意にずっと居座ってくれるから回復調整しやすい?

127 21/04/06(火)01:11:01 No.790199344

>最強サポのイベント限定SSRスペシャルウィークをお忘れですか!? サービス開始してる人がずっとやってても取れてない可能性があるからその話はやめろ

128 21/04/06(火)01:11:09 No.790199389

ネイチャから臨機応変貰えた事ねえ…

129 21/04/06(火)01:11:10 No.790199391

>>スペ >>何か言ってやれ >あげません!!!!!!!! せめて食いしん坊は…

130 21/04/06(火)01:11:20 No.790199425

>性能関係なくイクノ好きなんだけど使いたいからイクノの良い所教えて欲しい >数字見るに得意にずっと居座ってくれるから回復調整しやすい? 友情回復量アップならないぞ

131 21/04/06(火)01:11:22 No.790199436

>>配布ネイチャ以外に完凸なんていないよ… >最強サポのイベント限定SSRスペシャルウィークをお忘れですか!? 完凸できませんでした

132 21/04/06(火)01:11:32 No.790199481

ゴルシというか追い込みにしてもスイープとかタイシン入れない?

133 21/04/06(火)01:11:47 No.790199539

マーベラスはとにかく育成方針に左右されないのが強さでもあり弱さでもある

134 21/04/06(火)01:11:49 No.790199544

鉄の女はスキルに欲しいのあればって程度で特筆するほど強いカードではない

135 21/04/06(火)01:11:59 No.790199586

イクノは正直微妙かな…

136 21/04/06(火)01:12:00 No.790199593

というか配布だから仕方ないとはいえネイチャ完凸でサポート上昇量に関してはドーベルに勝るとこないのね… 臨機は逃げ以外なら誰でも欲しいけどスキル多すぎて狙い辛いしヒント発生率も無いの厳しいな

137 21/04/06(火)01:12:01 No.790199595

>金特は強いのはランダムとかならわかるけど一陣が確定でハヤテがランダムとかどういう基準なんだ ハヤテ一文字は理事長が時々くれるからとか…?

138 21/04/06(火)01:12:07 No.790199616

DMMから始めたからスペちゃん1凸しかできませんでしたよ

139 21/04/06(火)01:12:12 No.790199632

今軽く調べたけど勝利への執念が効果時間30秒とか出てきてこれだけのために追い込み以外でも採用する理由になりそうな気がする

140 21/04/06(火)01:12:19 No.790199651

>追い込みでも入れたことないんだよなシャカール…使ってみるかなぁ 追込用のスキルを持っててかつ数が絞られてるんでスキル目的なら悪くない そもそも追込適性持ったウマがいないという根本的な問題を除けばいいよ

141 21/04/06(火)01:12:27 No.790199677

>ゴルシというか追い込みにしてもスイープとかタイシン入れない? 賢さサポの話だからスピードサポの話出されても困るというか その辺もそりゃ入れるよ

142 21/04/06(火)01:12:28 No.790199683

>性能関係なくイクノ好きなんだけど使いたいからイクノの良い所教えて欲しい >数字見るに得意にずっと居座ってくれるから回復調整しやすい? 友情回復…?そんなことより走りましょう

143 21/04/06(火)01:12:51 No.790199773

使いみちのなさだとゴルシじゃねえかなあ だってゴルシに使えないし

144 21/04/06(火)01:12:58 No.790199794

不確定金スキルは後々確定でくれるキャラが出るのかもしれない キャラ固有のものってわけじゃないし

145 21/04/06(火)01:13:01 No.790199805

>ゴルシというか追い込みにしてもスイープとかタイシン入れない? 持ってない

146 21/04/06(火)01:13:10 No.790199835

シャカールは金特が追込向けじゃないのがひどい

147 21/04/06(火)01:13:10 No.790199837

>使いみちのなさだとバクシンじゃねえかなあ >だってバクシンに使えないし

148 21/04/06(火)01:13:13 No.790199845

>友情回復量アップならないぞ ohマジだ… じゃあ友情狙いくらいしかないのかぁ

149 21/04/06(火)01:13:18 No.790199858

>ゴルシというか追い込みにしてもスイープとかタイシン入れない? 属性ちゃうやん!

150 21/04/06(火)01:13:22 No.790199872

>ゴルシというか追い込みにしてもスイープとかタイシン入れない? スイープとかほぼ追い込みスキル貰えないじゃん

151 21/04/06(火)01:13:37 No.790199933

シャカールは金スキルが差しなのがなんか選びにくい 素直におい込みの金スキルだったら良かったのに

152 21/04/06(火)01:13:47 No.790199970

>使いみちのなさだとゴルシじゃねえかなあ >だってゴルシに使えないし あいつの金スキルはコーナースキルだぞ! まあ通常ヒントスキルが数多いし追込み特化過ぎるが

153 21/04/06(火)01:13:50 No.790199976

ドーベルは差しコツ持ちだからイベスペちゃんと2枚体制にするのもよさそう

154 21/04/06(火)01:13:51 No.790199979

ネイチャイベントはかなり優秀じゃないですか? ゲージ20アップでチョロいですし体力最大値アップも回復もありますし

155 21/04/06(火)01:13:52 No.790199982

イクノは中距離差しで作るなら良いんじゃない ドーベルでいい?そうだね

156 21/04/06(火)01:13:55 No.790199998

su4747229.jpg SRを完凸しようにもレベル上げるマニーが足りねえ!

157 21/04/06(火)01:14:00 No.790200015

>使いみちのなさだとゴルシじゃねえかなあ >だってゴルシに使えないし 俺が配布以外で唯一凸れてるSSRの悪口はやめろ

158 21/04/06(火)01:14:08 No.790200043

>>友情回復量アップならないぞ >ohマジだ… >じゃあ友情狙いくらいしかないのかぁ 一応イベで配るスキルPtも多いのでスキルPt用に使えないこともない トレ効果も+10%とそこそこ高いし

159 21/04/06(火)01:14:24 No.790200089

バクシンはスプリンター育成で使えばいいしゴルシもステイヤー育成で使えるよ 他に強いサポあるでしょって話なら知らない

160 21/04/06(火)01:14:30 No.790200111

賢さ低そうなイラスト混じってない?

161 21/04/06(火)01:14:34 No.790200122

>追込用のスキルを持っててかつ数が絞られてるんでスキル目的なら悪くない >そもそも追込適性持ったウマがいないという根本的な問題を除けばいいよ 追い込み一番好きだから因子で結構作るんだよね 次作るとき使ってみるよ

162 21/04/06(火)01:14:35 No.790200125

スレ画の子達は本当に手持ちにいると借りる幅が広がる良い子達だよ 作戦も距離も変えてお手の物だ

163 21/04/06(火)01:14:35 No.790200126

フジキセキ先輩使ってるけどまあ無難な性能だと思う スキルはちょっとイマイチだけど追い込み焦りだけはピンポイントで使える娘がいるのでまあよし

164 21/04/06(火)01:14:44 No.790200156

ダスカ何かくっそ丸いよね色々便利先行なら

165 21/04/06(火)01:14:45 No.790200158

>シャカールは金スキルが差しなのがなんか選びにくい >素直におい込みの金スキルだったら良かったのに 勝利への執念は距離スキルだよ!?

166 21/04/06(火)01:14:51 No.790200190

スイープちゃんは愛嬌くれるし追越しなら冷静くれるから良い子だよ あとはトリックが差しの時は前逃げの時は後ろみたいなのが無ければ…

167 21/04/06(火)01:15:06 No.790200244

ゴルシは金得強いから強いよ多分 どこかの鋼の意思よりは

168 21/04/06(火)01:15:16 No.790200282

>使いみちのなさだとゴルシじゃねえかなあ >だってゴルシに使えないし 書いてあることは強いから可能性の獣といえる

169 21/04/06(火)01:15:19 No.790200293

ゴルシ育てるならエアシャカールはいるんだよね…

170 21/04/06(火)01:15:33 No.790200341

どうにも性能欄が見にくいんだよなぁ

171 21/04/06(火)01:15:37 No.790200351

執念が中距離スキルなのもエアシャカールの微妙さに拍車をかける

172 21/04/06(火)01:15:47 No.790200391

>勝利への執念は距離スキルだよ!? 普通に覚え違いしてた…ごめん

173 21/04/06(火)01:15:47 No.790200393

他はわからないけど賢さサポだけは得意率あった方がいいと思うんだよな

174 21/04/06(火)01:15:53 No.790200408

スキル多いのはデメリットなんだよなあ いいの持ってると悔しい

175 21/04/06(火)01:16:06 No.790200460

>ゴルシ育てるならエアシャカールはいるんだよね… 要るかなあ…

176 21/04/06(火)01:16:18 No.790200499

>ゴルシ育てるならエアシャカールはいるんだよね… いや…

177 21/04/06(火)01:16:25 No.790200520

>ゴルシは金得強いから強いよ多分 >どこかの鋼の意思よりは 鋼の意志は鋼の意志以外が強いからバランス取れてる

178 21/04/06(火)01:16:25 No.790200522

追込みキャラが来ればスタミナはゴルシ一択になると思うよ

179 21/04/06(火)01:16:39 No.790200563

スイープはスキルないと考えても愛嬌とスピード上げとして優秀だからな

180 21/04/06(火)01:16:49 No.790200597

>執念が中距離スキルなのもエアシャカールの微妙さに拍車をかける まあこの先中距離ですごい追い込みウマが出てくるかもしれんからまだわからない

181 21/04/06(火)01:16:53 No.790200612

>あんまり知られてないけどドーベルはトレ効果15%+やるき6%で >賢さトレ以外でも21%補正掛ける下手な完凸SSRよりヤバい性能してるので凸してる「」はどんどん使って欲しい しらなかったそんなの・・・

182 21/04/06(火)01:17:00 No.790200624

キタちゃんとママとウオッカは距離問わないし金確定だし本当に強いんだな…

183 21/04/06(火)01:17:01 No.790200629

シャカールさん割と可愛いのにSSRのイラストがギャグすぎる

184 21/04/06(火)01:17:04 No.790200641

>鋼の意志は鋼の意志以外が強いからバランス取れてる 鋼の意志イベントでスタミナ30も上げてくれるのがありがたい でも鋼の意志は流石に取らない

185 21/04/06(火)01:17:10 No.790200660

>ゴルシ育てるならエアシャカールはいるんだよね… 無くてもいいしあってもいい程度のサポだよ

186 21/04/06(火)01:17:17 ID:KMk1Rv3s KMk1Rv3s No.790200683

今一番欲しいのはスタミナ補正のパワーSR

187 21/04/06(火)01:17:26 No.790200719

>他はわからないけど賢さサポだけは得意率あった方がいいと思うんだよな お休み入れる程じゃないけど練習で体力減らしたくないって時に賢さトレするから常時そこに居てくれたほうが助かるよね

188 21/04/06(火)01:17:27 No.790200724

>勝利への執念は距離スキルだよ!? >勝利への執念 >最終コーナーで追い抜かれると差し返しやすくなる<中距離> ってあるけど追い抜きでこれ発生する状況あるの…? と言うかこんな状態になって差し替えせるような状況ってこのゲームで発生するものなの…?

189 21/04/06(火)01:17:29 No.790200732

>シャカールさん割と可愛いのにSSRのイラストがギャグすぎる キメてる顔だぜこれは

190 21/04/06(火)01:17:35 No.790200751

>追込みキャラが来ればスタミナはゴルシ一択になると思うよ アマさんとタイシンか アマさんならすぐに来るかな

191 21/04/06(火)01:17:36 No.790200755

>鋼の意志は鋼の意志以外が強いからバランス取れてる 同期がバランス取れてないからちくしょう!

192 21/04/06(火)01:17:40 No.790200769

>他はわからないけど賢さサポだけは得意率あった方がいいと思うんだよな 逆じゃない? 他は固めて友情トレしたいから実感しやすいけど賢さは多少上がってもあんまり意味ないと思うよ

193 21/04/06(火)01:17:41 No.790200774

ちょっと30で止まってるドーベル45にしてサポ置いておくわ

194 21/04/06(火)01:17:56 No.790200815

追い込み馬にカテゴライズされるであろうウマ娘いるのになんでゴルシ以外初期実装されなかったんだろうな…

195 21/04/06(火)01:18:01 No.790200834

賢さってサポなしでもD~Cは難しくないから得意率なしで出張してくれる方が好きだな

196 21/04/06(火)01:18:08 No.790200875

>キタちゃんとママとウオッカは距離問わないし金確定だし本当に強いんだな… ママもくれないときない?

197 21/04/06(火)01:18:10 No.790200881

ゴルシはヒント率高いからスキルは結構もらえるし…

198 21/04/06(火)01:18:12 No.790200892

さすが種付けボディエロウマ娘…つよいんだ…

199 21/04/06(火)01:18:12 No.790200896

フクちゃんは連続イベント1回目¥でやる気とSP 2回目でSP多めにくれるから早めからスキル積めていいぞ たづなやでけぇ水族館と合わせればお出かけなしで絶好調まで持ってくのも割と安定する

200 21/04/06(火)01:18:20 No.790200918

キタちゃんとかアイネスフウジンのテーブルの賢さがきたら大変なことになりますよ 来るかは知らない

201 21/04/06(火)01:18:21 No.790200920

賢さは差し向けは良いカード揃ってるから悩む 結局ネイチャさんドーベルにフクちゃんとか入れたらこれはこれでストーリー完走なら余裕なんだよね

202 21/04/06(火)01:18:26 No.790200940

ゴルシはヒシアマ姐さんが来たら一気に評価されるから…はよきて…

203 21/04/06(火)01:18:27 No.790200945

最近賢さ入れてないな

204 21/04/06(火)01:18:29 No.790200956

>最終コーナーで追い抜かれると差し返しやすくなる<中距離> これ追込に持たせる? 追込以外でも持たせねえわ

205 21/04/06(火)01:18:35 No.790200974

>今一番欲しいのはスタミナ補正のパワーSR ビワハヤヒデ

206 21/04/06(火)01:18:41 No.790200997

>>執念が中距離スキルなのもエアシャカールの微妙さに拍車をかける >まあこの先中距離ですごい追い込みウマが出てくるかもしれんからまだわからない その時にはもっとそれ向きのSSRが先に出てそー

207 21/04/06(火)01:18:45 No.790201009

鋼のダイヤモンドちゃんは相方と比べられて散々言われてるけど言われてる程スタミナサポとしては悪くはないよ

208 21/04/06(火)01:18:55 No.790201044

そもそも賢さサポいらないかなって最近思い始めた

209 21/04/06(火)01:19:03 No.790201073

>今一番欲しいのはスタミナ補正のパワーSR はいヒシ姉さん

210 21/04/06(火)01:19:08 No.790201094

>>キタちゃんとママとウオッカは距離問わないし金確定だし本当に強いんだな… >ママもくれないときない? 少なくとも俺はイベント起こらなかった時以外でくれなかった時ないけどお前ママ嫌われてんの?

211 21/04/06(火)01:19:10 No.790201102

キタサン借りてゴルシとクリークを入れる カーブの速度と加速と回復上級3つだ!とかして遊んでる

212 21/04/06(火)01:19:19 No.790201131

体力消費あるせいでヒシアマゾンの方入れてるな

213 21/04/06(火)01:19:22 No.790201145

ドーベルはマジでヤバイよ、パワーだとビワハヤヒデも同じくらい凄い

214 21/04/06(火)01:19:23 No.790201148

話変わるけどみんな賢さいくつ目指してる? 俺400

215 21/04/06(火)01:19:23 No.790201150

フクちゃんはいっぱいスキルポイントくれるし友情トレの回復量多めだし可愛いし優秀

216 21/04/06(火)01:19:23 No.790201153

>>今一番欲しいのはスタミナ補正のパワーSR >はいヒシ姉さん 先行に追込みコツ教えるのやめてください姐さん!!

217 21/04/06(火)01:19:26 No.790201160

豪脚使いたくてわざわざマイル追い込みスペちゃん育成しました su4747247.jpg

218 21/04/06(火)01:19:33 No.790201177

>>執念が中距離スキルなのもエアシャカールの微妙さに拍車をかける >まあこの先中距離ですごい追い込みウマが出てくるかもしれんからまだわからない 追い込みウマが最終コーナーで抜かれてる時点でだめだと思う… 二の矢とかと同じで作戦と条件が矛盾してるというか

219 21/04/06(火)01:19:33 No.790201178

>と言うかこんな状態になって差し替えせるような状況ってこのゲームで発生するものなの…? チームレースだと結構ある URAクリア目的で入れるカードじゃないよシャカは

220 21/04/06(火)01:19:42 No.790201207

尻尾上がりって中盤指定なのが微妙に感じて取ってなかったけど強かったんだな…

221 21/04/06(火)01:19:48 No.790201222

エアシャはまず凸るのがssrだから厳しいのが…

222 21/04/06(火)01:20:00 No.790201264

>su4747175.png 凄い助かる表だ… ドーベルこんな強かったんだ

223 21/04/06(火)01:20:01 No.790201269

>話変わるけどみんな賢さいくつ目指してる? 500~600 600から上はチームレースだと過剰な感じ

224 21/04/06(火)01:20:06 No.790201294

>キタちゃんとかアイネスフウジンのテーブルの賢さがきたら大変なことになりますよ >来るかは知らない 少し体力回復して賢さだけ上がっていって他のトレーニングの効果上げてくれない子なんて要る?

225 21/04/06(火)01:20:08 No.790201304

>>ママもくれないときない? >少なくとも俺はイベント起こらなかった時以外でくれなかった時ないけどお前ママ嫌われてんの? 嫌われてるからくれないことあるわ 100パーではないよ

226 21/04/06(火)01:20:08 No.790201305

>ドーベルはマジでヤバイよ、パワーだとビワハヤヒデも同じくらい凄い ビワハヤヒデはイベントで体力減るのがえぐいけどずーっとパワーの練習にいてくれてすごいありがたい

227 21/04/06(火)01:20:08 No.790201308

>>キタちゃんとママとウオッカは距離問わないし金確定だし本当に強いんだな… >ママもくれないときない? ママは確定だぞ イベントリストから見ればそのイベントで取れるのが金特だけになってる

228 21/04/06(火)01:20:11 No.790201327

>話変わるけどみんな賢さいくつ目指してる? >俺400 育成目標によるけど400~600

229 21/04/06(火)01:20:13 No.790201335

>豪脚使いたくてわざわざマイル追い込みスペちゃん育成しました >su4747247.jpg 豪脚はマイルなら発動しなかったっけ?

230 21/04/06(火)01:20:23 No.790201371

どんなときでもSP欲しさにフクキタルだぞ俺 最序盤でやる気アップで味を占めたぞ俺

231 21/04/06(火)01:20:23 No.790201376

>そもそも賢さサポいらないかなって最近思い始めた ファインさんすらちょいちょい抜ける事増えてきたわ…

232 21/04/06(火)01:20:33 No.790201403

>>他はわからないけど賢さサポだけは得意率あった方がいいと思うんだよな >逆じゃない? >他は固めて友情トレしたいから実感しやすいけど賢さは多少上がってもあんまり意味ないと思うよ 賢さサポートは賢さトレの体力回復量上がるんで得意率はあったほうがお得 賢さ上昇量そのものを目当てに入れることは少ないんじゃないかな

233 21/04/06(火)01:20:48 No.790201452

基本最終コーナーで抜かれたら差し返すのはほぼ不可能なゲームなんで 差し返しスキルは現状ほぼ取る意味無いと思うの…

234 21/04/06(火)01:20:57 No.790201478

エアシャカール2凸だけどまだ4凸SRの方が強いので全然使ってない

235 21/04/06(火)01:21:01 No.790201499

SSR賢さ会長が来たらえげつないデバフスキル積んでそうだな…

236 21/04/06(火)01:21:05 No.790201512

キタサンのプロフェッサーは効いてるかどうかわかんねえ… プロフェッサー以外も強いから入れてるけど肝心のプロフェッサーが強いか…?

237 21/04/06(火)01:21:08 No.790201522

>話変わるけどみんな賢さいくつ目指してる? >俺400 自分も400から500

238 21/04/06(火)01:21:34 No.790201605

>豪脚はマイルなら発動しなかったっけ? su4747250.jpg

239 21/04/06(火)01:21:45 No.790201651

>話変わるけどみんな賢さいくつ目指してる? >俺400 賢さサポ1枚差しで500かなぁ 賢さ過剰に上げても意味無いし2枚は入れないよね

240 21/04/06(火)01:21:58 No.790201691

賢さトレ踏む回数かなり少ないし賢さはもう得意率無くていいよ

241 21/04/06(火)01:22:00 No.790201698

賢さありすぎると対して強さに影響しない割にハリボテ評価になって格上と戦うことになるから罠 400もあればいいと思うから賢さサポ抜いても問題ないと思う

242 21/04/06(火)01:22:11 No.790201738

>>豪脚はマイルなら発動しなかったっけ? >su4747250.jpg 後ろの方か 差しだと最終コーナー上がりで半分より前に行くからな・・・

243 21/04/06(火)01:22:18 No.790201766

>どんなときでもSP欲しさにフクキタルだぞ俺 >最序盤でやる気アップで味を占めたぞ俺 実はレースボーナス無しなんで結果的にそこまでスキルpt増えないのよフクキタル… 目標レース以外のレースは全く走らないとかなら別だけど

244 21/04/06(火)01:22:37 No.790201818

なんだかんだでBあれば良いんだが最低限Dあればスキルくらい発動すると思って育成してる

245 21/04/06(火)01:22:39 No.790201835

根性400賢さ500ぐらいまでを目安にしてるな

246 21/04/06(火)01:23:08 No.790201914

つまり配布ネイチャは強いな?

247 21/04/06(火)01:23:19 No.790201955

賢さ友情してまで賢さ上げないから他のトレーニング得意の子入れるようになるんだよね

248 21/04/06(火)01:23:27 No.790201979

>つまり配布ネイチャは強いな? それはそう

249 21/04/06(火)01:23:45 No.790202027

こうして表にされると無凸ファインも十分強いな スピードスターくれなくても入れてみるか

250 21/04/06(火)01:23:52 No.790202049

誰でも完凸できる簡易ドーベルとして見ると優秀よね

251 21/04/06(火)01:23:57 No.790202067

嘘か真か300刻みで目に見えて動きが変わるなんてヨタも聞くので コツ取れない時は余裕があれば600目指してる

252 21/04/06(火)01:23:57 No.790202068

サポカはスピスタパワだけで固めたいんだよな 根性と賢さは友情トレーニングなくても必要ステに達するには十分だと思う

253 21/04/06(火)01:24:08 No.790202108

「」からBBBCBベースで距離や走り方で前3つを調整すると聞いた

254 21/04/06(火)01:24:12 No.790202119

スキル発動率に依存してるってのは聞いたけど400~600の範囲でどれくらい差が出るのかね 会長とかは400でも3人抜いたら絶対発動してるけど時折出ない子がいる

255 21/04/06(火)01:24:15 No.790202124

じゃあ根性のサポの話でも…

256 21/04/06(火)01:24:39 No.790202195

>チームレースだと結構ある >URAクリア目的で入れるカードじゃないよシャカは それならそれで最初から抜かれないように速度アップとかのスキル取りに行くわ

257 21/04/06(火)01:24:46 No.790202214

ネイチャ配布は実質回復サポみたいなところはある でもそれに気を取られると賢さだけのフィジカル弱ウマになるので調整しないと

258 21/04/06(火)01:24:55 ID:KMk1Rv3s KMk1Rv3s No.790202241

ドーベルって差しコツの為にあえて入れるぐらいだな

259 21/04/06(火)01:25:15 No.790202311

賢さトレは体力回復のために存在している と言うのは過言だけどあまりに休みがリスキーすぎんか

260 21/04/06(火)01:25:17 No.790202320

>じゃあ根性のサポの話でも… やはり作品の顔の話が必要ですね!

261 21/04/06(火)01:25:37 No.790202389

>会長とかは400でも3人抜いたら絶対発動してるけど時折出ない子がいる 自分の固有は条件満たせばほぼほぼ発動すると思う

262 21/04/06(火)01:25:39 No.790202395

>スキル発動率に依存してるってのは聞いたけど400~600の範囲でどれくらい差が出るのかね >会長とかは400でも3人抜いたら絶対発動してるけど時折出ない子がいる 本人の固有スキルは条件さえ満たせば確定発動で 貰った固有スキルは確率発動と聞いた 本人の固有スキルで発動しないのは発動条件満たしてないパターン

263 21/04/06(火)01:25:40 No.790202398

>サポカはスピスタパワだけで固めたいんだよな >根性と賢さは友情トレーニングなくても必要ステに達するには十分だと思う 夏にちょっと選んどけば十分許容範囲になるからねえ

264 21/04/06(火)01:25:57 No.790202456

>スキル発動率に依存してるってのは聞いたけど400~600の範囲でどれくらい差が出るのかね >会長とかは400でも3人抜いたら絶対発動してるけど時折出ない子がいる 本人の固有は条件満たしたら確定かそれに近い高発動率な気がする

265 21/04/06(火)01:26:02 No.790202472

>スキル発動率に依存してるってのは聞いたけど400~600の範囲でどれくらい差が出るのかね >会長とかは400でも3人抜いたら絶対発動してるけど時折出ない子がいる 固有は条件満たしたら絶対発動する 会長とかが特別条件緩いだけで他の子も条件満たせば必ず発動はする… りゃいあんとかは条件厳しすぎる

266 21/04/06(火)01:26:15 No.790202515

やる気効果アップって賢さ以外のトレにも補正乗るんです?

267 21/04/06(火)01:26:16 No.790202520

わかりました!スピ2スタ2たづなに賢さサポの代わりに桐生院!これですね!

268 21/04/06(火)01:26:27 No.790202555

尻尾上がりはコーナー系のスキル多いとアリだと思う 実際どんなもんかは試してないけど

269 21/04/06(火)01:26:43 No.790202606

豪脚も電撃の煌めきもチーム戦で使いにくいのは出走数少ないのが悪い

270 21/04/06(火)01:27:05 No.790202668

>わかりました!スピ2スタ2たづなに賢さサポの代わりに桐生院!これですね! 実際ダブル友人は悪くないと思う 休みのリスクを全部潰せるからな

271 21/04/06(火)01:27:06 ID:KMk1Rv3s KMk1Rv3s No.790202673

先行差しは尻尾上がりかペースアップ欲しいよね

272 21/04/06(火)01:27:08 No.790202677

>わかりました!スピ2スタ2たづなに賢さサポの代わりに桐生院!これですね! 桐生院バステ回復ないし無理に使わなくてもよくない? 強いの?

273 21/04/06(火)01:27:08 No.790202678

確定でスタミナ回復するタキオンとかママの固有が強いんだな

274 21/04/06(火)01:27:19 No.790202719

ドーベル強いな… ちょうど完凸したところだけど SPが足らん…

275 21/04/06(火)01:27:20 No.790202722

たづなさん1凸するだけで全然違うんだけで出ない…

276 21/04/06(火)01:27:20 No.790202723

su4747259.jpg ガチャ回したら見事にレベル上げてなかった奴らが全員完凸したぜ キレそうでございますわ

277 21/04/06(火)01:27:42 No.790202786

マーベラス凸りたい…

278 21/04/06(火)01:28:04 No.790202860

https://owadablog.com/skill-activate/ よそのサイトで悪いけど固有条件はここに載ってる 正直条件緩いのと難しいのでだいぶ差があるね…

279 21/04/06(火)01:28:19 No.790202908

マーベラスそんな強い?

280 21/04/06(火)01:28:23 No.790202921

シャカール追込みじゃないと使えないと言うけど金スキルこれ最終コーナーで追い抜かれると差し返しやすくなるって追込みが最終コーナーで追い抜かれるなんてある…?最終コーナーで追い抜く作戦では…

281 21/04/06(火)01:28:26 No.790202929

>桐生院バステ回復ないし無理に使わなくてもよくない? >強いの? ランダムだけどたづなよりSP多く貰える

282 21/04/06(火)01:28:34 No.790202955

因子揃ってるならスピスタパワーで3:3が1番伸びる

283 21/04/06(火)01:28:36 No.790202960

さっきのトレ効果アップとやる気補正の話聞くと私の無駄に完凸してるタマちゃん実は強いんですか!?

284 21/04/06(火)01:28:37 No.790202968

たづな鬼龍院同時編成はやったことあるけど普通に持て余して片方だけでいいや…ってなったな

285 21/04/06(火)01:28:39 No.790202975

>豪脚も電撃の煌めきもチーム戦で使いにくいのは出走数少ないのが悪い 豪脚差しでもよく発動してる印象あるし必須くらいに思ってた

286 21/04/06(火)01:28:42 No.790202987

勝利への執念は効果時間も倍率も高いから使いたいんだけどなあ 先行で色々試してみたがどうやったって弱い

287 21/04/06(火)01:28:46 No.790203000

>会長とかが特別条件緩いだけで他の子も条件満たせば必ず発動はする… 会長緩い上に効果も高いからな…

288 21/04/06(火)01:28:57 No.790203031

>わかりました!スピ2スタ2たづなに賢さサポの代わりに桐生院!これですね! たづながパワーになってると俺だこれ!

289 21/04/06(火)01:29:01 No.790203041

モブが弱すぎてチーム戦でも後ろに行けないんだよね豪脚… ゴルシも序盤周り弱すぎて追い込みにしたのに固有条件満たさないラインで前出ちゃうとかシナリオでありがち

290 21/04/06(火)01:29:06 No.790203052

>マーベラスそんな強い? 凸ってるけど分からん… 体力怪しい時に賢さトレしたりしてると勝手に友情トレは初めてる印象はある

291 21/04/06(火)01:29:10 No.790203072

>マーベラスそんな強い? 上の方のレスでちゃんと説明されてるぞ

292 21/04/06(火)01:29:15 No.790203088

>マーベラスそんな強い? ヒントスキルが腐らない

293 21/04/06(火)01:29:27 No.790203125

>さっきのトレ効果アップとやる気補正の話聞くと私の無駄に完凸してるタマちゃん実は強いんですか!? 脚質選ぶとはいえタマ弱いは聞いたことないな…

294 21/04/06(火)01:29:31 No.790203144

サポカは逆にパワー賢さ根性でやってもかなり育つから別に全然いいんだぜ スピードとスタミナで固めた時の逆になるだけだから因子で調整してカード固めて友情連打出来れば編成は割とどうにでもなる su4747263.jpg

295 21/04/06(火)01:29:44 No.790203180

おでかけ5回でも持て余すことあるのに2人は過剰だなあ

296 21/04/06(火)01:30:57 No.790203398

たづなは保険ででけぇ水族館はスキル重視の上振れ狙いみたいなイメージ

297 21/04/06(火)01:31:07 No.790203431

最終コーナーから直線あたりのスキルは目に見えてわかりやすいけど 道中に出る加速や速度アップスキルが レース全体にどれくらい影響してるのかはよくわからない

298 21/04/06(火)01:31:29 No.790203507

>桐生院バステ回復ないし無理に使わなくてもよくない? >強いの? トレーニングの失敗率と体力消費下げるのとトレーニング後に賢さちょこっと上げてくれる

299 21/04/06(火)01:31:52 No.790203564

>>桐生院バステ回復ないし無理に使わなくてもよくない? >>強いの? >ランダムだけどたづなよりSP多く貰える あとくれるのがスピードか賢さという違いもあるな 固有発動にかからないがついてて賢さ補正もないブルボン育成とかで使う

300 21/04/06(火)01:31:54 No.790203579

ドーベル4凸が思ってたより強いというか賢さがそこまで欲しく無いから賢さ固定されるよりフラフラしてもらってボーナス10%の為の生き物が割と便利

301 21/04/06(火)01:31:58 No.790203594

>レース全体にどれくらい影響してるのかはよくわからない 展開系のスキルは普通にそれ使って追い抜いてるじゃろ? 馬群に囲まれてる時は悲しいことになってるけど

302 21/04/06(火)01:32:12 No.790203642

スキル強いのはわかるけど賢さ使うならパワーあげたい…ってなるよね

303 21/04/06(火)01:32:26 No.790203686

(スタート直後一陣の風)

304 21/04/06(火)01:32:51 No.790203769

>スキル強いのはわかるけど賢さ使うならパワーあげたい…ってなるよね ブロックされて抜け出しにくくなってしまったようですね…パワーが足りていないかもしれません

305 21/04/06(火)01:32:51 No.790203770

先行は1凸ファインでそれ以外はネイチャって感じで固定化してる

306 21/04/06(火)01:32:56 No.790203784

>(スタート直後一陣の風) 逃げ成功ありがたい…

307 21/04/06(火)01:33:03 No.790203804

いろいろ試したいけどサポートポイントが足りないという最大の問題がある

308 21/04/06(火)01:33:04 No.790203807

会長で賢さBまで上げるのはちょっとな感はある

309 21/04/06(火)01:33:09 No.790203819

賢さすごい上がるからSRユキノビジンを愛用している

310 21/04/06(火)01:33:24 No.790203871

>レース全体にどれくらい影響してるのかはよくわからない あれ発動したらゴールまで盛った状態になるならいいけど ~mの間とか~秒の間とか隠れパラメータであったら微妙なことに…

311 21/04/06(火)01:33:30 No.790203892

やる気効果アップはトレ効果アップと同じように他のトレでも補正乗るんだろうか なんか体感だと乗ってる気がするけど

312 21/04/06(火)01:33:33 No.790203904

テイオーは最終コーナー加速スキルをたくさん積んでおくとテイオーステップが発動しやすくなる…なりそうだと思っているのでよくやってる

313 21/04/06(火)01:33:37 No.790203919

ランキング上位陣でたづなさん起用してる人はだいたいコンセ目的だと思う 確定で発動する金スキルだからスキル発動ポイントがうまあじだし 体力消費軽減あるとは言っても結局中盤以降に友情トレ発動できる通常サポの方が確実にステの伸びはいいので…

314 21/04/06(火)01:33:39 ID:KMk1Rv3s KMk1Rv3s No.790203920

テイオー辺りは先行でスピードスター取れるとぐっと安定するよね

315 21/04/06(火)01:33:42 No.790203924

賢さに関しては得意率アップなくていいかもね それよりトレ効果アップで他のステの伸びをサポートしたい

316 21/04/06(火)01:34:19 No.790204035

逃げ作る時ってスタミナ賢さは誰使ってます?

317 21/04/06(火)01:34:23 No.790204047

>いろいろ試したいけどサポートポイントが足りないという最大の問題がある 今このスレ見てノリでシャカールLvあげようとしたけど最大まで1足りなくて目が覚めたわ そんなことしてる余裕ねぇわ

318 21/04/06(火)01:34:33 No.790204076

賢さサポを使う賢さが足りない

319 21/04/06(火)01:34:33 No.790204078

>>さっきのトレ効果アップとやる気補正の話聞くと私の無駄に完凸してるタマちゃん実は強いんですか!? >脚質選ぶとはいえタマ弱いは聞いたことないな… タマちゃんは友情時ボイスが強いよ

320 21/04/06(火)01:34:37 No.790204088

>賢さに関しては得意率アップなくていいかもね >それよりトレ効果アップで他のステの伸びをサポートしたい ただそれだとそもそも賢さサポである必要もなくならないです?

321 21/04/06(火)01:34:49 No.790204117

>会長で賢さBまで上げるのはちょっとな感はある 賢さで固めてる時はスピードもそっちであげるから勝手に上がるし差しでやるなら別に腐らないから悪く無いよ 先行なら素直に賢さ捨てるわって感じだけど

322 21/04/06(火)01:35:19 No.790204220

逃げスキル持った賢さなんていたっけ?

323 21/04/06(火)01:35:48 No.790204311

フジ寮長は自分では使ってるけど他人には勧めないかなくらいの性能

324 21/04/06(火)01:36:41 No.790204463

>逃げ作る時ってスタミナ賢さは誰使ってます? 短距離マイルまでならスピードパワーとたづなさんでスタミナ賢さ根性は足りる スタボ持ちがいい感じにダブルタッグとか組むと中距離のスタミナまで行けないこともないけど安定はしない

325 21/04/06(火)01:36:43 No.790204467

>やる気効果アップはトレ効果アップと同じように他のトレでも補正乗るんだろうか >なんか体感だと乗ってる気がするけど 絶好調時の20%に乗せる形で補正かかるんで乗るよ

326 21/04/06(火)01:37:05 No.790204534

SR複数4凸してるレベルで回したのにSRユキノビジン見た事ないな… SRすら結構偏るよね

327 21/04/06(火)01:37:20 No.790204567

賢さ枠に迷った挙げ句賢さは因子でカバーしてサポートは入れないのもありじゃないかと思えてきた

328 21/04/06(火)01:37:27 No.790204587

>タマちゃんは友情時ボイスが強いよ さ゛あ゛!゛う゛ち゛と゛や゛ろ゛う゛や゛!゛

329 21/04/06(火)01:37:29 No.790204596

>>賢さに関しては得意率アップなくていいかもね >>それよりトレ効果アップで他のステの伸びをサポートしたい >ただそれだとそもそも賢さサポである必要もなくならないです? 賢さボーナスじゃなくて別のステボーナスの子が欲しいよね

330 21/04/06(火)01:37:34 No.790204610

最近は根性はスタミナ練習でカバーしてイベントは賢さ選択肢を選ぶことが増えた

331 21/04/06(火)01:37:52 No.790204671

結局どのカードも割と使い道あってびっくりする サトちゃんはその中でもなんか凄い事になってるけど

332 21/04/06(火)01:38:04 No.790204697

レースボーナス無しは辛いんだよなあフクキタル 1.33倍乗ってるとそうでないとで最終ステ15×5くらい変わってくるし あとこのせいでテイオー微妙に使いづらい

333 21/04/06(火)01:38:09 No.790204707

タマモクロスは金スキルで食っていけるし完凸で差しならバリバリ入るでしょ

334 21/04/06(火)01:38:34 No.790204779

>>やる気効果アップはトレ効果アップと同じように他のトレでも補正乗るんだろうか >>なんか体感だと乗ってる気がするけど >絶好調時の20%に乗せる形で補正かかるんで乗るよ そうなんだ…やる気補正かなり重要なのね

335 21/04/06(火)01:38:35 No.790204782

>逃げスキル持った賢さなんていたっけ? 居なさそうなんで抜いて良いものかなあって含みで 結局賢さって直接叩かないと伸ばせないから無しにしちゃうのもなんかなーって思うんすよね 因子と選択肢で足りるのか…

336 21/04/06(火)01:38:44 No.790204812

>結局どのカードも割と使い道あってびっくりする >サトちゃんはその中でもなんか凄い事になってるけど サトちゃんって何か合ったっけ?

337 21/04/06(火)01:39:48 No.790205015

>サトちゃんって何か合ったっけ? ごめんキタちゃんの方だった…

338 21/04/06(火)01:39:50 ID:KMk1Rv3s KMk1Rv3s No.790205029

キタサンと間違えたんだろう

339 21/04/06(火)01:39:51 No.790205030

さあ共に神の領域へ! って聞きたいからフクキタル入れる

340 21/04/06(火)01:39:58 No.790205049

>結局どのカードも割と使い道あってびっくりする ステの微調整を因子で出来るようになると自由度全然変わってくるよね どのカードに偏らせて編成しても育成いけるようになるから戦略の自由度変わりまくる

341 21/04/06(火)01:40:22 No.790205117

>結局どのカードも割と使い道あってびっくりする >サトちゃんはその中でもなんか凄い事になってるけど シャカールはランキングで見たこと無いな… てか得意率無いトレ効果タイプなのになんで完凸で5%しかないのあれ開発数値打ち間違えてない?

342 21/04/06(火)01:40:24 ID:KMk1Rv3s KMk1Rv3s No.790205123

>結局どのカードも割と使い道あってびっくりする >サトちゃんはその中でもなんか凄い事になってるけど 里芋アンチのレス

343 21/04/06(火)01:40:32 No.790205148

イベントが便利なのだとエイシンフラッシュはかなり評価したい

344 21/04/06(火)01:41:25 No.790205304

>>結局どのカードも割と使い道あってびっくりする >>サトちゃんはその中でもなんか凄い事になってるけど >里芋アンチのレス 完凸のトレ性能はあるからSSR完凸で埋まってる人が借りてるのは見たことある

345 21/04/06(火)01:41:33 No.790205331

>イベントが便利なのだとエイシンフラッシュはかなり評価したい イベント1回目でやる気上げてくれる子は本当に偉い

346 21/04/06(火)01:41:56 No.790205407

キタサンはスキルがどれもあって困らないって感じなのもズルい

347 21/04/06(火)01:42:01 No.790205422

つってもサトちゃんも同期がキタちゃんだったから言われるけど使い勝手悪くなく感じるんだ俺

348 21/04/06(火)01:42:11 No.790205455

賢さサポ入れない場合は序盤の絆上げと合宿の体力調整だけで上げるものだよ 因子とか選択肢で上げるくらいなら大人しく入れた方がいい

349 21/04/06(火)01:42:12 No.790205458

完凸サトちゃんは割とかなり使える

350 21/04/06(火)01:42:21 No.790205482

この手の話は友情とかサポとか以前に そもそも育成のセオリーからして違うんじゃないかって会話がたまにある 正月でどれ選ぶかとかどのくらい体力減ったら休むかとか

351 21/04/06(火)01:42:27 No.790205503

サトちゃんはあとから評価されるやつだし…

352 21/04/06(火)01:42:59 No.790205600

>結局賢さって直接叩かないと伸ばせないから無しにしちゃうのもなんかなーって思うんすよね >因子と選択肢で足りるのか… 賢さ入れてなくても人集まってるしやるか…とか微妙な体力だし賢さトレでお茶濁すか…とかしてればそこそこ上がる 上がらないこともある

353 21/04/06(火)01:43:01 No.790205609

シャカールはスキルが少ないのは利点でもあるからいいとしても サポート効果が他SSRと比べてあまりにも貧弱じゃない? ヒントレベルが一発で最大になるのはそりゃ強いけどそうするとスキルの少なさがさあ…

354 21/04/06(火)01:43:10 No.790205635

エイシンフラッシュは体力へのリカバリが手厚すぎる

355 21/04/06(火)01:43:18 No.790205661

そりゃ金特以外は普通のスタミナSSRサポカって感じの性能なんだからそうだよ

356 21/04/06(火)01:43:28 ID:KMk1Rv3s KMk1Rv3s No.790205691

完凸スタミナSSRが性能的に使えなかったらそりゃあ困るわ

357 21/04/06(火)01:43:46 No.790205742

>>結局どのカードも割と使い道あってびっくりする >ステの微調整を因子で出来るようになると自由度全然変わってくるよね >どのカードに偏らせて編成しても育成いけるようになるから戦略の自由度変わりまくる パワー因子で溢れてるうちの環境だとパワーサポカの優先度が低めだしそのへん面白いと思う

358 21/04/06(火)01:44:14 No.790205807

サトちゃんはスタミナなせいで枠が…

359 21/04/06(火)01:44:17 No.790205818

>この手の話は友情とかサポとか以前に >そもそも育成のセオリーからして違うんじゃないかって会話がたまにある あとは因子周回とか安定度狙ってるかとかでも全然変わってくるからなあ それなにのたまに○○育成はクソみたいなこと言い始めてレスポンチ始める子が現れる…

360 21/04/06(火)01:44:21 ID:KMk1Rv3s KMk1Rv3s No.790205833

サトちゃんがハズレ扱いなのは割と鋼の意思一点だからな

361 21/04/06(火)01:44:47 No.790205905

イベネイチャなかなか悪くないよね 絆がイベでぐぐいと上がるからオレンジになるのすごい早い

362 21/04/06(火)01:45:04 No.790205947

>キタサンはスキルがどれもあって困らないって感じなのもズルい スキルが充実しすぎて逆に目当てのスキルがなかなか来てくれないのがちょっと困る

363 21/04/06(火)01:45:09 No.790205964

>つってもサトちゃんも同期がキタちゃんだったから言われるけど使い勝手悪くなく感じるんだ俺 それは人の環境によるからな スキル面のメリットがないから無凸1凸だとトレ性能は他SRや配布SSRに劣るからそりゃそういう評価になる石油王は少ないからな キタサンついでに完凸したら普通に使えるよ

364 21/04/06(火)01:45:17 No.790205989

タキオン満遍なく強くない? スキルも使いやすいし

365 21/04/06(火)01:45:17 No.790205992

>サトちゃんはあとから評価されるやつだし… 正直インフレ確実なガチャゲーでそんなことあるのかなって思う そりゃみんな手探りだった初期にはそんなこともあるけどさ

366 21/04/06(火)01:45:37 No.790206051

賢さは夏合宿でこの調子だと休憩2回するハメになる時とかによく叩く

367 21/04/06(火)01:45:48 No.790206079

>サトちゃんがハズレ扱いなのは割と鋼の意思一点だからな 金スキルだけでサポ評価するのはオグリパイセンみりゃ不毛だって分かるだろうにな…

368 21/04/06(火)01:46:09 No.790206138

>正直インフレ確実なガチャゲーでそんなことあるのかなって思う >そりゃみんな手探りだった初期にはそんなこともあるけどさ ぶっちゃけ今も手探りの段階じゃねえかな…

369 21/04/06(火)01:46:19 No.790206175

サトイモちゃんはキタサンと同時ピックアップなせいでいらん恨みを買ってると思う 鋼の意思に関しては本当に酷いもので言い訳ができないが

370 21/04/06(火)01:46:22 ID:KMk1Rv3s KMk1Rv3s No.790206180

まあ金スキル込みだと配布ライス完凸のが使う機会多いなってのはあるだろう

371 21/04/06(火)01:46:23 No.790206184

カタログスペック以外にもイベント性能もあるから一目で比較するの無理だよね ネイチャは初期絆50みたいなもんだしこれ

372 21/04/06(火)01:46:40 No.790206247

キタちゃんよりスキル絞った感じの奴が出ればそっちの方がいいかもしれん

373 21/04/06(火)01:46:56 No.790206280

>タキオン満遍なく強くない? >スキルも使いやすいし 差しコツくれないのと 〇距離直線・コーナーは基本逃げしか活用できないからスキル面はイマイチ… 牽制はありがたいんだけど

374 21/04/06(火)01:47:16 No.790206347

サポート偏らせてると夏合宿のlv5恩恵がほとんど無いから毎年勉強合宿になってる

375 21/04/06(火)01:47:17 No.790206349

>カタログスペック以外にもイベント性能もあるから一目で比較するの無理だよね >ネイチャは初期絆50みたいなもんだしこれ 絆20上がった時は目を疑ったわ

376 21/04/06(火)01:47:48 No.790206444

>ネイチャは初期絆50みたいなもんだしこれ ネイチャさんは賢さとスピード上がる実質回復カードみたいに使えるのが強い さあ寮で天ぷら祭りだ!!!

377 21/04/06(火)01:47:57 No.790206474

ファインモーションが今3凸でマーベラスとかフクキタル完凸とどっち使うか迷う 先行じゃないと金得イベントが邪魔でしかないんだよね

378 21/04/06(火)01:47:58 No.790206478

かしこネイチャは配布にしてはファン数ボーナス高めなのは偉い

379 21/04/06(火)01:48:03 No.790206496

サトイモはSRの強さを知らない初心者が自分が当てたからって理由で強いって言ってるイメージしかないかな…

380 21/04/06(火)01:48:07 No.790206511

言うてサトちゃん他のイベントもそこまでなんだよな… 逃げためらい確定で貰えるくらいですかね

381 21/04/06(火)01:48:20 No.790206551

>まあ金スキル込みだと配布ライス完凸のが使う機会多いなってのはあるだろう ライスとサトちゃんって用途違わない?

382 21/04/06(火)01:48:39 No.790206621

>まあ金スキル込みだと配布ライス完凸のが使う機会多いなってのはあるだろう 火事場のバ鹿力も言い訳できないレベルの金スキルだと思ってる

383 21/04/06(火)01:48:52 No.790206659

得意80は絶対正義だ

384 21/04/06(火)01:48:59 No.790206685

>金スキルだけでサポ評価するのはオグリパイセンみりゃ不毛だって分かるだろうにな… パイセンと同列に語れるくらい強いスキル構成でもなければ便利なイベントがあるわけでもないからうーん

385 21/04/06(火)01:49:22 No.790206744

ゴウアシ

386 21/04/06(火)01:49:31 No.790206768

こうしてみるとマーベラスの性能頭おかしくない?

387 21/04/06(火)01:49:33 No.790206778

>火事場のバ鹿力も言い訳できないレベルの金スキルだと思ってる あれゴール寸前で発動するとこしか見たことないからよくわからないんだよな…

388 21/04/06(火)01:49:34 No.790206781

>ファインモーションが今3凸でマーベラスとかフクキタル完凸とどっち使うか迷う >先行じゃないと金得イベントが邪魔でしかないんだよね 3凸まで行ってるなら各種ステは完凸SRより圧倒的に高いしためらい×2目的でもなければ普通にファイン安定だと思う あとフクキタルは上の方のレスでも振れられてるけどレースボーナス無いせいでイベ込みでも実はスキルptそこまで稼げなかったりする

389 21/04/06(火)01:49:41 No.790206794

マッキャク…

390 21/04/06(火)01:49:48 No.790206820

>キタちゃんよりスキル絞った感じの奴が出ればそっちの方がいいかもしれん スキル面は大して強くないからね 弧線も条件無しでチームレースでポイント稼げるってだけだし

391 21/04/06(火)01:49:55 ID:KMk1Rv3s KMk1Rv3s No.790206840

あーライスとマックィーンを取り違えてた 金スキルでクールダウン持ってる完凸マックィーンの方ね

392 21/04/06(火)01:50:10 No.790206887

>カタログスペック以外にもイベント性能もあるから一目で比較するの無理だよね >ネイチャは初期絆50みたいなもんだしこれ 問題は絆が上がりやすいのと得意率持ってないのがかみ合ってない事かな

393 21/04/06(火)01:50:23 No.790206924

マーベラスとイベネイチャなら汎用性どっちが上? どっちも完凸してるものとして

394 21/04/06(火)01:50:26 No.790206938

>あれゴール寸前で発動するとこしか見たことないからよくわからないんだよな… つまりそこまでスタミナ保ってるってことだからそれはそれでいいのでは

395 21/04/06(火)01:50:35 No.790206966

ほんと評価ポイントが多すぎるし育成対象によっても全然話が変わるな…

396 21/04/06(火)01:50:43 No.790207005

サトちゃんは悪くないんだけど 金特目当て以外でスタミナサポ使うのって大体長距離で 長距離だとライスマックイーンカフェに当然クリークも入ってくる訳だから厳しいよね

397 21/04/06(火)01:50:54 No.790207037

とりあえずアホみたいにスキルptくれるフクキタルはありがたい…

398 21/04/06(火)01:51:00 No.790207058

>マーベラスとイベネイチャなら汎用性どっちが上? マーベラス

399 21/04/06(火)01:51:11 No.790207087

賢さに得意が要らないのは感じてきている いろんなところに顔出して賢さ以外で絆を稼いで程よく光ってほしい

400 21/04/06(火)01:51:18 No.790207104

>とりあえずアホみたいにスキルptくれるフクキタルはありがたい… 友情崩壊の危機を救ってくれたお礼です

401 21/04/06(火)01:51:29 No.790207141

>つまりそこまでスタミナ保ってるってことだからそれはそれでいいのでは …じゃあ取る必要なくね!?

402 21/04/06(火)01:51:32 No.790207154

へートレーニング効果も大事なのか へーレースボーナスも大事なのか へーあれもこれも大事なのか ってこれ結局全部大事なやつじゃない!?

403 21/04/06(火)01:51:52 No.790207218

やはりここは優秀な金スキルである全身全霊を持っている主人公が求められていますね

404 21/04/06(火)01:51:56 No.790207225

ネイチャは気軽に完凸してるのが最大の強み イベント系全般に言える?うん

405 21/04/06(火)01:52:01 No.790207245

>マーベラスとイベネイチャなら汎用性どっちが上? >どっちも完凸してるものとして 回復ボーナス目当てで賢さトレ叩きたいならマーベラス トレボーナス目当てで賢さトレ叩きたくないならドーベル

406 21/04/06(火)01:52:12 No.790207275

>マーベラスとイベネイチャなら汎用性どっちが上? >どっちも完凸してるものとして ステみりゃ分かるけどマーベラスは賢さ伸ばしたい用で ネイチャは他のトレで活躍させたい用になる あとはスキルをどう判断するかにもよる

407 21/04/06(火)01:52:35 ID:KMk1Rv3s KMk1Rv3s No.790207349

鋼の意思さえまともな回復スキルだったら全然違ったんだがな

408 21/04/06(火)01:52:45 No.790207371

マックイーンにしろライスにしろ先行型だから差し向きのサトちゃんとは役割被らないと思うんだがな

409 21/04/06(火)01:52:49 No.790207380

>へートレーニング効果も大事なのか >へーレースボーナスも大事なのか >へーあれもこれも大事なのか >ってこれ結局全部大事なやつじゃない!? 左回り

410 21/04/06(火)01:52:51 No.790207385

ドーベル完凸LV1持ってたけどレベル上げてくるわ

411 21/04/06(火)01:53:15 No.790207453

ぶっちゃけサポカ編成やってるときが一番大変だけど楽しい

412 21/04/06(火)01:53:16 No.790207458

左回りて…

413 21/04/06(火)01:53:26 No.790207488

>やはりここは優秀な金スキルである全身全霊を持っている主人公が求められていますね 優秀だからこそあげません!されるとなんだこいつぅー!!ってなるんだよ!

414 21/04/06(火)01:53:28 No.790207495

>…じゃあ取る必要なくね!? そう思うならそうだとしか言えねえ スキルポイントも有限だし常に安定して競り合い無しでゴールまでレースが運ぶのを前提とするならそうだとしか 本当にどういう戦略でいくかのゲームだから考え方次第過ぎる

415 21/04/06(火)01:54:23 No.790207645

ヒント確率とヒントレベルは 場合によっては要らないかなあっていうか そっちだと損した気分だなあっていうかお前だシャカ!

416 21/04/06(火)01:54:26 No.790207655

つーかあり得ぬだろ 体力持っていって白得とか

417 21/04/06(火)01:54:32 No.790207669

ライスさんは坂スキルと先行いやがらせスキルが結構いやらしいと思いますわ 肝心の私は逃げがトレンドなので効きませんわ

418 21/04/06(火)01:54:55 No.790207741

>…じゃあ取る必要なくね!? スタミナが切れた回を捨てるなら取らなくていいけどその分試行回数が増えるから人によるところだね

419 21/04/06(火)01:54:59 No.790207753

いいですよね よーしこれで大丈夫!ってやったら得意トレーニングのバランスでミスって育成中ずっと頭抱えるの

420 21/04/06(火)01:55:14 No.790207784

長距離逃げってチームレースで勝ってるのほとんど見たことないんだよな…

421 21/04/06(火)01:55:33 No.790207829

食いしん坊くれる方のスペちゃんもスキルの品揃え以外は微妙だよね 完凸でも初期絆低いしスピードトレにいないことが多いし… まあ配布サポカってこんなもんなんだろう

422 21/04/06(火)01:55:37 No.790207841

火事場はスペるのを防ぐだけでも十分仕事すると思うよ それでもマックイーンより優先するのはデバフ使いたい時ぐらいだと思うけど

423 21/04/06(火)01:55:46 No.790207863

鋼は中盤発動になるだけで一気に強スキル化しそうだからな…

424 21/04/06(火)01:55:50 No.790207870

>…じゃあ取る必要なくね!? スペちゃんの例の動画みたいな事態になっても気にしないなら要らないと思う

425 21/04/06(火)01:55:54 ID:KMk1Rv3s KMk1Rv3s No.790207879

>マックイーンにしろライスにしろ先行型だから差し向きのサトちゃんとは役割被らないと思うんだがな 差しでわざわざサトちゃん入れないだろ....

426 21/04/06(火)01:55:59 No.790207890

実際のレースとか見ててもマックイーンが先行なのか逃げなのかわかんないぜ!

427 21/04/06(火)01:56:10 No.790207913

>ライスさんは坂スキルと先行いやがらせスキルが結構いやらしいと思いますわ >肝心の私は逃げがトレンドなので効きませんわ 坂スキル全然くれませんわ! 坂スキル全然くれませんわ!

428 21/04/06(火)01:56:13 No.790207922

お休み嫌すぎて賢さSR3枚と桐生院いれてる すごい無個性な無課金B+が量産される

429 21/04/06(火)01:56:41 No.790207985

>スタミナが切れた回を捨てるなら取らなくていいけどその分試行回数が増えるから人によるところだね まともに育成してたらあれ発動するの本当にゴール板手前でそこで回復してどうするのってなるんだぞ

430 21/04/06(火)01:56:44 No.790207992

>長距離逃げってチームレースで勝ってるのほとんど見たことないんだよな… 長距離は最強ゴールドシップを決める戦いだからな…

431 21/04/06(火)01:57:04 No.790208041

差しならタマ入れるわ

432 21/04/06(火)01:57:34 No.790208103

長距離はクリーク対ゴールドシップみたいなことになってない? どっちもロングストライドでのっしのっし走ってくる

433 21/04/06(火)01:57:39 No.790208121

>食いしん坊くれる方のスペちゃんもスキルの品揃え以外は微妙だよね 食いしん坊とまっきゃくだけでお釣りくる感ある

434 21/04/06(火)01:57:41 No.790208127

>まともに育成してたらあれ発動するの本当にゴール板手前でそこで回復してどうするのってなるんだぞ 火事場を取るくらいだから長距離チームの話だと思うんだけど合ってるよね…?

435 21/04/06(火)01:57:44 No.790208136

>長距離逃げってチームレースで勝ってるのほとんど見たことないんだよな… ブルボンやマヤノはコツ掴んだら育成楽だし強いよ

436 21/04/06(火)01:57:46 ID:KMk1Rv3s KMk1Rv3s No.790208143

B3帯だと長距離逃げマックィーンが大暴れしてない?

437 21/04/06(火)01:57:53 No.790208164

>長距離逃げってチームレースで勝ってるのほとんど見たことないんだよな… スタミナ補正20持ってるブルボン強いよ うちのエースだよ

438 21/04/06(火)01:57:57 No.790208172

スタは地味にウンスとかも優秀だから倍率は確かにヤバイよね

439 21/04/06(火)01:58:04 No.790208191

>火事場はスペるのを防ぐだけでも十分仕事すると思うよ >それでもマックイーンより優先するのはデバフ使いたい時ぐらいだと思うけど 火事場取るポイントで他の金回復取ったらいいんじゃないの?って言われたら俺には否定出来ない… 火事場が確定じゃないからなおさら…

440 21/04/06(火)01:58:19 No.790208235

確かにサトちゃんを引ければいいことがあるな キタちゃんには絶対にできないことだ キタちゃんを育てることができる

441 21/04/06(火)01:58:30 No.790208264

>差しでわざわざサトちゃん入れないだろ.... いや各々の育成方針も手持ちも違うゲームで入れないとか断言されましても

442 21/04/06(火)01:58:36 No.790208280

正直スタミナ切れた時に回復されてももう手遅れ感ある

443 21/04/06(火)01:58:45 No.790208299

長距離逃げは育成が難しいだけで弱くはないよ 饅頭は毎回クールダウンよこしなさい

444 21/04/06(火)01:58:56 No.790208329

>まともに育成してたらあれ発動するの本当にゴール板手前でそこで回復してどうするのってなるんだぞ レジェンドとかチームレース前提にしないならそうだねってやつだよ スキルはそこら辺照準合わせるかで距離系スキルとか保険になるスキルが不要になるから そこの目的でも話がから回ってるのちょくちょく見る気がする

445 21/04/06(火)01:59:20 No.790208380

気軽に使えないとか言う奴ほど信用ならんなこのゲームとは思う

446 21/04/06(火)01:59:20 No.790208384

ライスは正直登山家と急滑降目的で入れてるわ

447 21/04/06(火)01:59:30 No.790208401

スタミナ完全に切れる前から速度落ち始めてるんだから別の回復スキルでスタミナ保っておいた方がいいよね

448 21/04/06(火)01:59:34 ID:KMk1Rv3s KMk1Rv3s No.790208406

>>長距離逃げってチームレースで勝ってるのほとんど見たことないんだよな… >スタミナ補正20持ってるブルボン強いよ >うちのエースだよ ブルボンは持ってるスキルセット的に中距離で走って貰ってるな 切り開くものいいよね

449 21/04/06(火)01:59:47 No.790208436

チームレースなら火事場発動するかなってワクワクしながら試したら残り200切ってから発動しました! 長距離レースなんてそれでいいんだよ…

450 21/04/06(火)01:59:50 No.790208444

鋼はどんな効果だろうと結局でけえ水族館が確定でくれるのが最大の壁だから 新シナリオの内容次第なんじゃないかな

451 21/04/06(火)02:00:19 No.790208509

>饅頭は毎回クールダウンよこしなさい あげませんわ! あげませんわ!

452 21/04/06(火)02:00:21 No.790208518

ついさっきうちのクリークが火事場発動でうちのゴルシから逃げきってたから要らないとは言えない

453 21/04/06(火)02:00:24 No.790208527

ここまでサトちゃんのメリット解説なし

454 21/04/06(火)02:00:28 No.790208538

シャカは距離脚質選ばないスキル3つだったらすごく評価変わっただろうな…

455 21/04/06(火)02:00:37 No.790208563

使えない言われてるエアシャカールも割と追い込みの時は使うしね 使用頻度と言う意味では確かに少ないけどサポカなんだかんだ刺さる時がある

456 21/04/06(火)02:00:52 No.790208597

視野系スキルってかなり重要だと思う

457 21/04/06(火)02:00:54 No.790208599

チームレースはただでさえ消費多いのに 3600とか走らされると育成中の春天走りきれる程度の根性なしはすぐヘロヘロになるからな…

458 21/04/06(火)02:01:06 ID:KMk1Rv3s KMk1Rv3s No.790208632

使い道があるゲームだからーはいいけど 具体的にどう使うのかを説明してほしいね

459 21/04/06(火)02:01:09 No.790208646

フクちゃんは運が良ければスリーセブン貰えるのも結構なセールスポイントだと思う

460 21/04/06(火)02:01:13 No.790208654

>>饅頭は毎回クールダウンよこしなさい >深呼吸ですわ! >深呼吸ですわ!

461 21/04/06(火)02:01:25 No.790208678

サトイモはスタミナ上げるのはいいんだけど体力持っていかないでくれ

462 21/04/06(火)02:01:28 No.790208689

>ここまでサトちゃんのメリット解説なし 完凸のトレ効果10%はめちゃくちゃ強いよ!? スキル死んでるから2凸以下だと配布SSRでよくねってなるけど

463 21/04/06(火)02:01:41 No.790208713

特化編成が好きだからスタミナは3枚くらいあってもいい できればクリークサトイモタマちゃんにしたいけど今欠けてる部分はご存知マンカフェさんに埋めてもらってる

464 21/04/06(火)02:02:01 No.790208752

>フクちゃんは運が良ければスリーセブン貰えるのも結構なセールスポイントだと思う スタミナ回復系ではめっちゃ有能だよねあれ…

465 21/04/06(火)02:02:29 ID:KMk1Rv3s KMk1Rv3s No.790208818

>>ここまでサトちゃんのメリット解説なし >完凸のトレ効果10%はめちゃくちゃ強いよ!? >スキル死んでるから2凸以下だと配布SSRでよくねってなるけど むしろ完凸でトレ10しか無いのか...

466 21/04/06(火)02:02:30 No.790208819

手持ちカード、因子、戦略、育成目的でやり方変わるからこの育成良いよって話はまあまああてになるけど この育成絶対駄目だわみたいなこと言うのはあてにならないと思う

467 21/04/06(火)02:02:38 No.790208833

>視野系スキルってかなり重要だと思う 差し追込だとマジで変わってくるね

468 21/04/06(火)02:02:39 No.790208836

サトちゃんはトレ性能が本体だから無凸だと多分うまあじないよ

469 21/04/06(火)02:02:57 No.790208887

サトちゃんはトレUP10%+固有と合わせてやる気55%(11%)で 合計21%撒けるからその点においては普通に強い方なんじゃねぇかなって

470 21/04/06(火)02:03:05 No.790208902

逃げは追い込みに対する1番の対策だからな… ゴルシがスパートかけてきた頃にはもうセーフティリードよ

471 21/04/06(火)02:03:07 No.790208907

>むしろ完凸でトレ10しか無いのか... 他のカードのトレ性能見てこいよ!?

472 21/04/06(火)02:03:13 No.790208917

>サトイモはスタミナ上げるのはいいんだけど体力持っていかないでくれ きついときには選択肢選ばなきゃよくない?

473 21/04/06(火)02:03:15 No.790208926

基本的に弱い使えないはほぼロビー活動か荒らしでしょう

474 21/04/06(火)02:03:15 No.790208927

>フクちゃんは運が良ければスリーセブン貰えるのも結構なセールスポイントだと思う はいラッキーセブン

475 21/04/06(火)02:03:21 No.790208945

>フクちゃんは運が良ければスリーセブン貰えるのも結構なセールスポイントだと思う 差しなら小休止ウマ込みも使えるんでいい感じだ 差しコーナーもある

476 21/04/06(火)02:03:44 No.790208995

もうこのモードになったら何がなんでも叩くだけだと思うよその人

477 21/04/06(火)02:04:05 No.790209032

>むしろ完凸でトレ10しか無いのか... 落ち着いてほしいトレ効果系は基本的に得意率無いから破格なんだ

478 21/04/06(火)02:04:09 No.790209038

フクはスリーセブンくれないしネイチャは小休憩をくれないので自前の差し用の回復に難儀してクリーク以外お借りできない

479 21/04/06(火)02:04:11 No.790209041

>はいラッキーセブン なんかこう伏兵とかつけて特定状況下でのワンチャンビルドとか…

480 21/04/06(火)02:04:24 No.790209068

>差しなら小休止ウマ込みも使えるんでいい感じだ >差しコーナーもある トリックもなかなか

481 21/04/06(火)02:04:31 No.790209092

>なんかこう伏兵とかつけて特定状況下でのワンチャンビルドとか… チーム全員ラッキーセブンにすれば誰かは!

482 21/04/06(火)02:04:32 No.790209094

>むしろ完凸でトレ10しか無いのか... 10%より高いのはビコーの15%+固有とか他の10%+固有数人くらいでしょ…

483 21/04/06(火)02:04:38 No.790209111

サトちゃんはまあ弱いと思うけど現状出番のないSSRなんて沢山いるんだからさ… 同じスタミナサポのゴルシなんて擁護すらないぞ

484 21/04/06(火)02:04:47 No.790209126

>なんかこう伏兵とかつけて特定状況下でのワンチャンビルドとか… 発動したらホントいいんですよアレ 発動したら

485 21/04/06(火)02:05:11 ID:KMk1Rv3s KMk1Rv3s No.790209181

>>むしろ完凸でトレ10しか無いのか... >他のカードのトレ性能見てこいよ!? 例えばSRマヤノは無凸からトレ10持ってますね

486 21/04/06(火)02:05:17 No.790209200

>フクはスリーセブンくれないしネイチャは小休憩をくれないので自前の差し用の回復に難儀してクリーク以外お借りできない そこでこの配布マチタンのどこ吹く風の出番よ

487 21/04/06(火)02:05:30 No.790209231

友情トレ二人以上にサトちゃんとかのトレ効果とか乗るととても凄い

488 21/04/06(火)02:05:49 No.790209269

>同じスタミナサポのゴルシなんて擁護すらないぞ 他に追込がきたら必須化するみたいなことよく見るけど

489 21/04/06(火)02:05:54 No.790209284

>サトちゃんはまあ弱いと思うけど現状出番のないSSRなんて沢山いるんだからさ… >同じスタミナサポのゴルシなんて擁護すらないぞ マイル中距離のスタミナ少しだけ盛りたいって時に使ってるよトレ性能高くて金スキル強いしメリットはちゃんとある

490 21/04/06(火)02:05:56 No.790209293

サトちゃん読解力くれなかったっけ 良い子だよ良い子

491 21/04/06(火)02:06:10 No.790209320

>例えばSRマヤノは無凸からトレ10持ってますね 5ですね… su4747320.jpg

492 21/04/06(火)02:06:11 No.790209322

完凸ドーベルしか用意できん 許してくれ…

493 21/04/06(火)02:06:17 No.790209333

>他に追込がきたら必須化するみたいなことよく見るけど スキルが多すぎてまともに引けないけどな! あと得意率アップもない

494 21/04/06(火)02:06:18 No.790209335

>>フクはスリーセブンくれないしネイチャは小休憩をくれないので自前の差し用の回復に難儀してクリーク以外お借りできない >そこでこの配布マチタンのどこ吹く風の出番よ 実際助かるのでありがたい… 無課金の強い人味方ですわ

495 21/04/06(火)02:06:43 No.790209390

>サトちゃんはまあ弱いと思うけど現状出番のないSSRなんて沢山いるんだからさ… >同じスタミナサポのゴルシなんて擁護すらないぞ アレは金特強いしイベもそこそこだし追込み馬が増えれば評価上がると思うよ

496 21/04/06(火)02:06:54 No.790209417

>例えばSRマヤノは無凸からトレ10持ってますね うそついてまでサトサポ貶めたいのか

497 21/04/06(火)02:07:09 No.790209450

ゴルシはソムリエあるからコーナーのスピード極めたい人は選択肢に入るんじゃないか

498 21/04/06(火)02:07:22 No.790209481

>例えばSRマヤノは無凸からトレ10持ってますね スパクリでわかると思うけど絆が無いって練習要員だと雲泥の差なんだよ…

499 21/04/06(火)02:07:25 No.790209492

>例えばSRマヤノは無凸からトレ10持ってますね SRマヤノはやる20%(4%)しか持ってないから 合計14%しか無いんで完凸サトちゃんには圧倒的に劣るよ…

500 21/04/06(火)02:07:25 ID:KMk1Rv3s KMk1Rv3s No.790209493

削除依頼によって隔離されました >>例えばSRマヤノは無凸からトレ10持ってますね >5ですね… >su4747320.jpg レベル上がってないサポカで反論するとか恥ずかしくならない?

501 21/04/06(火)02:07:36 No.790209513

ラッキーセブンは確率で言えば全員に搭載すれば1回は発動する計算になるはず

502 21/04/06(火)02:07:38 No.790209517

ゴルシのヒントの多さはキツい…

503 21/04/06(火)02:07:38 No.790209518

なんか特技しか見てないやつが指摘されて得意率しか見てない状態になってるよね…

504 21/04/06(火)02:07:56 No.790209550

ソムリエは強いし確定だからいいんだけどなかなかどうしてゴルシらしいカード

505 21/04/06(火)02:07:57 No.790209554

>>例えばSRマヤノは無凸からトレ10持ってますね >5ですね… >su4747320.jpg 横からですが完凸しないと10になってませんね su4747323.jpg

506 21/04/06(火)02:08:09 No.790209579

>>>例えばSRマヤノは無凸からトレ10持ってますね >>5ですね… >>su4747320.jpg >レベル上がってないサポカで反論するとか恥ずかしくならない? レス読めよ!?

507 21/04/06(火)02:08:18 No.790209607

>レベル上がってないサポカで反論するとか恥ずかしくならない? 嘘ついてる方が恥ずかしいんだが?

508 21/04/06(火)02:08:32 No.790209632

>レベル上がってないサポカで反論するとか恥ずかしくならない? 無凸SRのレベル上限は25なんだ ◆知らなかったのか?

509 21/04/06(火)02:08:43 No.790209663

>レベル上がってないサポカで反論するとか恥ずかしくならない? 無凸つってんだろ!

510 21/04/06(火)02:08:48 No.790209672

現時点だとサトちゃん大分強くない? スキル捨ててるからインフレしたらすぐ使い道無くなりそうとは思うけど

511 21/04/06(火)02:08:57 No.790209687

>SRマヤノはやる20%(4%)しか持ってないから >合計14%しか無いんで完凸サトちゃんには圧倒的に劣るよ… さらに言えば初期絆ゲージ0が非常に使いづらい

512 21/04/06(火)02:08:58 No.790209690

>ゴルシのヒントの多さはキツい… スズカさんもだけど欲しいスキルがなかなか来ないのよなああいうの…

513 21/04/06(火)02:08:59 No.790209693

エアプがバレたな…

514 21/04/06(火)02:09:15 No.790209725

ソムリエとかプロフェッサーとか効果時間短くてどうにも信用ならない 頼れるのはお前だけだ△△直線◯…

515 21/04/06(火)02:09:16 No.790209735

ヒントが多すぎても大変だな なあメジロ饅頭!なかなか欲しいのお前もくれねえよな!

516 21/04/06(火)02:09:17 No.790209737

レベル25時点では5%止まりだよって話をしたいんだからレベル上がってたらダメだろ!?

517 21/04/06(火)02:09:29 No.790209764

>>>例えばSRマヤノは無凸からトレ10持ってますね >>5ですね… >>su4747320.jpg >レベル上がってないサポカで反論するとか恥ずかしくならない? SRは無凸だと最大レベル25だぞ

518 21/04/06(火)02:09:31 No.790209771

もう黙ってdelだけしときなよって鼻の穴が大きい人が言ってた

519 21/04/06(火)02:09:38 ID:KMk1Rv3s KMk1Rv3s No.790209789

あーマヤノ初期5%なのね こちらの勘違いだったわ申し訳ない

520 21/04/06(火)02:09:39 No.790209795

>ゴルシのヒントの多さはキツい… ヒント貰いに来たのか? よっしゃシンパシーやるぜ!

521 21/04/06(火)02:09:41 No.790209803

総ツッコミでだめだった

522 21/04/06(火)02:09:54 No.790209829

目当てのスキルってあんまりもらえないよね…

523 21/04/06(火)02:10:10 No.790209858

>ヒント貰いに来たのか? >よっしゃシンパシーやるぜ! シンパシーは結構嬉しい! シンパシー編成やってみたいよね一回

524 21/04/06(火)02:10:11 No.790209862

ていうかサトノなら分かるんだがキタが弱いって話は全然聞かないのになんでそれで煽ろうと思ったんだ… いやまぁ分かるとはいえ煽る事態おかしいんだが

525 21/04/06(火)02:10:23 No.790209882

サポ性能も把握できてないのによくそんな物言いできるな…

526 21/04/06(火)02:10:26 No.790209889

雨の日○ 道悪○

527 21/04/06(火)02:10:39 No.790209928

全部分かったなんてことまず起こらんないのが当然の話だってのにわかったふりしたがるからどんどんバ脚を表すんだ

528 21/04/06(火)02:10:43 No.790209934

>雨の日○ >道悪○ あげませんよ!

529 21/04/06(火)02:10:43 No.790209935

>雨の日○ >道悪○ 最強コンビきたな…

530 21/04/06(火)02:10:46 No.790209941

まあ逃げやるならスズカさんから雑にヒント拾いまくる形になるな 結構得意に居てくれるし光るし終盤のスピ盛り助かる

531 21/04/06(火)02:10:53 No.790209954

シンパシーは5人いないと発動しないそうなのでチームレースでもその

532 21/04/06(火)02:11:03 No.790209982

煽る行為自体人間性が下劣

533 21/04/06(火)02:11:16 No.790210006

シンパシーでマックライアンドーベル組ませたいからはやくドーベルきて…

534 21/04/06(火)02:11:22 No.790210014

>目当てのスキルってあんまりもらえないよね… スペちゃんとか差しに必要なスキルほぼ持ってるから道悪とか雨の日くれてネタにされるんだ… その二つもチームとかレジェンドだと使い道あるスキルだけど求めてるのはそっちじゃないから

535 21/04/06(火)02:11:24 No.790210017

雨の日とか重バ場って具体的にどう影響するんです? フォローのために雨の日○とかとったほうがいいんでしょうか

536 21/04/06(火)02:11:29 No.790210028

SRマヤノは初期絆がない代わりにトレ効果タイプで珍しい得意率持ちだし友情ボーナスが盛られてるから発生さえすれば効果量はSSRなんかより強力だったりする 上振れ要員としては優秀だし安定求めるならキツイって感じ

537 21/04/06(火)02:11:32 No.790210038

>目当てのスキルってあんまりもらえないよね… 貰えたらラッキーくらいで基本絆上げのためにヒント踏んでますよ私は

538 21/04/06(火)02:11:48 No.790210077

>まあ逃げやるならスズカさんから雑にヒント拾いまくる形になるな >結構得意に居てくれるし光るし終盤のスピ盛り助かる スズカさんヒントレベルないの辛くない?

539 21/04/06(火)02:11:54 No.790210086

スズカさんのマネをして思いついた栄養補給とジェットコースターで手に入れた末脚のコツです!

540 21/04/06(火)02:12:03 No.790210105

シンパシーって味方に三人つけてモブ二人がつけてるのを祈る感じ…

541 21/04/06(火)02:12:11 No.790210119

やっぱりエミュのないスレはダメですね!

542 21/04/06(火)02:12:18 No.790210135

ゴルシはヒント率アップもあるからヒントよく出してはくれるんだけどそんな毎回踏めるわけではないからな…

543 21/04/06(火)02:12:40 No.790210183

道悪は強くない?

544 21/04/06(火)02:12:48 No.790210197

おかわりしたらマエストロもらえる ヒントなんてそんなんでいいんだよ…

545 21/04/06(火)02:12:55 No.790210210

ヒント率はあれヒントと一緒に絆ptもくれるからそこも考慮したいよね

546 21/04/06(火)02:13:38 No.790210310

逆さてるてる坊主に道悪雨の日ビルドはチーム戦でもレジェンドでも強い…

547 21/04/06(火)02:13:55 No.790210345

なんかスキルポイントかつかつになったなと思ったらスイープトウショウのお陰だった…

548 21/04/06(火)02:13:56 No.790210346

>ヒント率はあれヒントと一緒に絆ptもくれるからそこも考慮したいよね 得意率こそないけど友情トレはすぐはじめてくれるよねゴルシ

549 21/04/06(火)02:14:14 No.790210397

>やっぱりエミュのないスレはダメですね! 敬語だろうが煽りたがりは浮くぞ

550 21/04/06(火)02:14:31 No.790210435

>ヒント率はあれヒントと一緒に絆ptもくれるからそこも考慮したいよね 結構デカいよねアレ… どれだけ早くオレンジにできるかみたいなところあるし 愛嬌が常にほしい

551 21/04/06(火)02:14:34 No.790210436

サポゴルシいるから追込マヤ育てたけど強いよ スキル多すぎ問題はある

552 21/04/06(火)02:14:37 No.790210441

>敬語だろうが煽りたがりは浮くぞ むぅ…浮遊スペちゃん…

553 21/04/06(火)02:14:39 No.790210447

>雨の日とか重バ場って具体的にどう影響するんです? >フォローのために雨の日○とかとったほうがいいんでしょうか 体感でしかないけどパワーが落ちてレース運びがぎこちなくなる気がする 天候と完全に連動してる訳じゃないから理想を言えば良バと道悪両方あれば言うことは無い感じかな

554 21/04/06(火)02:15:05 No.790210507

>得意率こそないけど友情トレはすぐはじめてくれるよねゴルシ 一応トレ効果もあるしで友情アップと重なればそこそこ上振れの底上げができるんだよねゴルシ

555 21/04/06(火)02:15:45 No.790210598

しかし要らんヒント率があると本当に必要なスキルヒントの邪魔になったりするから悩みどころ 面白いねこのゲーム

556 21/04/06(火)02:15:53 No.790210614

みんな!俺のやりたいトレーニングに常に集まって!

557 21/04/06(火)02:16:21 No.790210675

エミュがあろうがウンコ漏らすやつは漏らす ◆知らなかったのか?

558 21/04/06(火)02:16:24 No.790210683

雨道悪一匹狼はチームレース編成には入れておきたい…

559 21/04/06(火)02:16:29 No.790210699

エアバスケとかリスペクトシャケとかはイベント発生するだけで体力使うのはたまにつらい 飛ばしていきなりメンコから始めてくれ

560 21/04/06(火)02:16:34 No.790210705

>一応トレ効果もあるしで友情アップと重なればそこそこ上振れの底上げができるんだよねゴルシ トレ効果といえば固有もトレ効果だしね

561 21/04/06(火)02:16:35 No.790210709

対人とか意識せずにやってると上から下までぜんぜんわからん話ばかりで勉強になるわ

562 21/04/06(火)02:16:37 No.790210713

ニシノ神と配布スペちゃん入れるとデビュー前に友情し始めるニシノ神と夏合宿でも友情あげませんなスペちゃんみたいなことがしばしば起こる

563 21/04/06(火)02:16:49 No.790210742

>愛嬌が常にほしい トウショウとニシノ神の2枚体制でも不発で終わるのつらいですわ…

564 21/04/06(火)02:16:50 No.790210744

まあヒント多すぎても開幕ヒント地獄でやる気上げる暇無くなるから率ほどほどでも個人的にはあまり気にしないかな

565 21/04/06(火)02:16:53 No.790210750

>みんな!俺のやりたいトレーニングに常に集まって! 了解!体力MAXで賢さ友情!

566 21/04/06(火)02:16:54 No.790210756

>みんな!俺のやりたいトレーニングに常に集まって! 夏休み完全無点灯4連打を食らいましたよ私は

567 21/04/06(火)02:17:05 No.790210779

>雨道悪一匹狼はチームレース編成には入れておきたい… 体力取られてかつ大きなリード止まりは嫌なのでいつもパーマーからは一匹狼貰う

568 21/04/06(火)02:17:09 No.790210789

対人も結局のところ運ゲーなところある 雨とてるてる坊主コンボとかやってるところは知らんけども…

569 21/04/06(火)02:17:19 No.790210818

>雨の日とか重バ場って具体的にどう影響するんです? >フォローのために雨の日○とかとったほうがいいんでしょうか 重だとパワーが下がって道悪スキルでパワーが上がる 雨は多分根性が下がっていて雨の日スキルで根性が上がる

570 21/04/06(火)02:17:20 No.790210823

イベスペはマジで全然友情トレーニング始まらない

571 21/04/06(火)02:17:25 No.790210838

>エアバスケとかリスペクトシャケとかはイベント発生するだけで体力使うのはたまにつらい >飛ばしていきなりメンコから始めてくれ 配布の私も気づいたら体力持ってってうへぇってなりますよへへぇ…

572 21/04/06(火)02:18:07 No.790210917

スペちゃんはさぁ…協力する気がない人?

573 21/04/06(火)02:18:12 No.790210933

SSRスペは有用なスキルいっぱいもってますがあまりにも安定しなさすぎますね…

574 21/04/06(火)02:18:24 No.790210962

>対人も結局のところ運ゲーなところある >雨とてるてる坊主コンボとかやってるところは知らんけども… 正直そこまでやっても特にアイテム使わなかったときにたまたまハイスコア更新したりするしね…

575 21/04/06(火)02:18:27 No.790210970

スタミナ根性賢さは個人的に練習連打したく無いので得意率なしトレ効果高い子はありがたい

576 21/04/06(火)02:18:35 No.790210990

栄養補給レベル3をどうぞ!

577 21/04/06(火)02:18:38 No.790210997

一匹狼順当にくれるとしたらやっぱりスイープかな

578 21/04/06(火)02:18:40 No.790211006

イベスペちゃんは間違いなく怠け癖付いてる ルーレットもそうだし

579 21/04/06(火)02:19:08 No.790211066

>栄養補給レベル3をどうぞ! お安いからこれはこれでアリだと思う

580 21/04/06(火)02:19:13 No.790211079

追い込みサポは今は仕方ないかなって…

581 21/04/06(火)02:19:38 No.790211135

スタミナ練習というかスタミナサポートの層が薄すぎてかなりしんどいです SR少なすぎます!

582 21/04/06(火)02:19:47 No.790211152

ハイ!ハコダテレーストクイデス!

583 21/04/06(火)02:19:47 No.790211154

スイープは優等生すぎる もっとスズメ召喚して

584 21/04/06(火)02:19:50 No.790211164

栄養補給とふり絞りはくれる 食いしん坊は

585 21/04/06(火)02:20:06 No.790211198

>一匹狼順当にくれるとしたらやっぱりスイープかな まあそうなんだがやる気持ってくのが滅茶苦茶きつい時があるんだ

586 21/04/06(火)02:20:13 No.790211216

>スタミナ練習というかスタミナサポートの層が薄すぎてかなりしんどいです >SR少なすぎます! 配布SSRあるからいいでしょって優しさですね サークルポイント3000万ください!

587 21/04/06(火)02:20:17 No.790211227

追込みバははやくきてほしいね… ゴルシ以外も追込みで育てたい

588 21/04/06(火)02:20:36 No.790211283

オラッ!野菜食べろ!!

589 21/04/06(火)02:20:37 No.790211287

どんどんサポカのレベル上げたいんでもっとマニーとSP配って!

590 21/04/06(火)02:20:56 No.790211337

>栄養補給レベル3をどうぞ! レベル3なのは結構偉いと思うよマジで 白な上にレベル1なガチャ産SSRにも見習って欲しい

591 21/04/06(火)02:21:08 No.790211354

差しコツだけの為に配布スペ入れてたけどドーベルの方が良さそうだな…

592 21/04/06(火)02:21:16 No.790211372

ざっと調べてみたけど固有合わせて ゴルシ:トレ10%+やる気30%(6%) ウンス:やる気55%(11%) タマモ:トレ15%+やる気30%(6%) クリーク:トレ15% マック:やる気30%(6%) ライス:やる気50%(10%) サトノ:トレ10%+やる気55%(11%) だからサトちゃんはスタサポだと現状タマモと並んでトレ効果合計21%補正でトップだと思う

593 21/04/06(火)02:21:18 No.790211379

一匹狼は敵の一匹狼を潰すのに必要と聞いたんですがこれそんな強いんですか?

594 21/04/06(火)02:21:24 No.790211398

つっても追い込みで増えそうなのってアマさんとタイシン先輩ぐらい?

595 21/04/06(火)02:21:29 No.790211411

>スイープは優等生すぎる >もっとスズメ召喚して 愛嬌と一匹狼くれるから本当に便利

596 21/04/06(火)02:21:32 No.790211418

ゴルシを一度でも使ったら追い込みサポだとは絶対に思わないくらいには欲しいスキルが来ないよ

597 21/04/06(火)02:21:32 No.790211419

>追込みバははやくきてほしいね… >ゴルシ以外も追込みで育てたい タイシン早くきて欲しいよね

598 21/04/06(火)02:21:36 No.790211426

一匹狼狼取らないルートもスピード10のスキルpt20でいいよねスイーピー

599 21/04/06(火)02:22:00 No.790211478

先に他の金回復スキル取れてるときは栄養補給レベル3のほうがありがたいまである

600 21/04/06(火)02:22:05 No.790211490

>一匹狼は敵の一匹狼を潰すのに必要と聞いたんですがこれそんな強いんですか? チームレースなら一枠入れない理由がないというか

601 21/04/06(火)02:22:06 No.790211492

>栄養補給レベル3をどうぞ! パイセンはどっちもらってもいいんだよね…

602 21/04/06(火)02:22:20 No.790211519

>一匹狼は敵の一匹狼を潰すのに必要と聞いたんですがこれそんな強いんですか? スピ100相当とか聴きました!

603 21/04/06(火)02:22:35 No.790211556

>つっても追い込みで増えそうなのってアマさんとタイシン先輩ぐらい? タマちゃんもですかね

604 21/04/06(火)02:23:07 No.790211630

>つっても追い込みで増えそうなのってアマさんとタイシン先輩ぐらい? アヤベさんも追い込み

605 21/04/06(火)02:23:11 No.790211642

>>栄養補給レベル3をどうぞ! >パイセンはどっちもらってもいいんだよね… どっちにしろ食いしん坊は取れるし必要ポイントも変わらないからな…

606 21/04/06(火)02:23:13 No.790211647

うまいこと他のサポの金得前段階のレベル3がもらえると嬉しい

607 21/04/06(火)02:23:17 No.790211660

エイシンフラッシュ…

608 21/04/06(火)02:23:19 No.790211666

>スピ100相当とか聴きました! なそ にん

609 21/04/06(火)02:23:23 No.790211680

このスレで知った情報の完凸SR試したいけどマニーが全然足りません…

610 21/04/06(火)02:23:50 No.790211727

>>スピ100相当とか聴きました! >なそ >にん 緑は全部そんなもんよ

611 21/04/06(火)02:23:56 No.790211740

>タマちゃんもですかね タマちゃんSSR金スキルが差しなんですよねえ…

612 21/04/06(火)02:23:59 No.790211744

イベネイチャってほぼドーベルの劣化なのか でも臨機応変便利だしなぁ…

613 21/04/06(火)02:24:53 No.790211862

>タマちゃんSSR金スキルが差しなんですよねえ… そんな…シングレで追込みがすごいって言ってたのに…

614 21/04/06(火)02:24:56 No.790211867

>イベネイチャってほぼドーベルの劣化なのか >でも臨機応変便利だしなぁ… ステータス上はそうってだけでイベやスキルの差もあるしほぼ互換だと思うよ ドーベルのスキルは差しに寄りすぎて汎用性は高くないって欠点もあるし

615 21/04/06(火)02:25:09 No.790211892

緑スキルは初期のURAクリア安定しない時期にお世話になった私は多いと思います!

616 21/04/06(火)02:25:12 No.790211901

>イベネイチャってほぼドーベルの劣化なのか >でも臨機応変便利だしなぁ… ヒント発生率もないし他のヒントも多いけどそれでも可能性があるだけで入れたくなる魅力があるよね

617 21/04/06(火)02:25:36 No.790211958

>タマちゃんSSR金スキルが差しなんですよねえ… 敵のタマちゃんは先行から追い込みまでこなすのでね

618 21/04/06(火)02:25:44 No.790211980

緑ってやっぱ強いんですね…400m倍数のやつはよく取ってましたが

619 21/04/06(火)02:26:11 No.790212044

ドーベルは差しキャラじゃないと使わんのでどっちもどっちです!

620 21/04/06(火)02:26:32 No.790212090

ネイチャのヒント貰ってもしょうがない子も多いと思うのでヒント率だけ見て一概にドーベルの下位互換とは言えないと思います よ!

621 21/04/06(火)02:26:41 No.790212115

晴れや道悪は最悪アイテムで調整できるのでチームレースでも腐りにくいです

622 21/04/06(火)02:26:49 No.790212137

デイリーやレジェンドなんかのコース固定されたところだと緑で固めたら強いの実感する

623 21/04/06(火)02:27:22 No.790212210

>ドーベルは差しキャラじゃないと使わんのでどっちもどっちです! 練習性能で採用されるレベルという話をしてるのです

624 21/04/06(火)02:27:34 No.790212232

伏兵とかもチームレースなら強そうですよねあれ

625 21/04/06(火)02:27:57 No.790212283

su4747344.png 緑スキルと言えば根幹/非根幹や左回り/右回りはレースによってはかなり取り得なのも多い

626 21/04/06(火)02:28:31 No.790212367

>伏兵とかもチームレースなら強そうですよねあれ 特化型の能力値に仕上げたい子はとりあえずとっておいて損はなさそう

627 21/04/06(火)02:29:12 No.790212483

確かなんかの組み合せで根幹と非根幹両方取れたんだけどどう取ったのか忘れちゃった

628 21/04/06(火)02:29:37 No.790212551

>su4747344.png >緑スキルと言えば根幹/非根幹や左回り/右回りはレースによってはかなり取り得なのも多い 二択は良いよね競馬場や季節になるとちょっと取りづらいと感じるけど

629 21/04/06(火)02:30:32 No.790212700

>su4747344.png これは便利な画像ですね

630 21/04/06(火)02:30:56 No.790212757

>二択は良いよね競馬場や季節になるとちょっと取りづらいと感じるけど 冬ウマ娘は育成安定させたいなら取り得だと思う

631 21/04/06(火)02:31:11 No.790212793

完凸シャカ先輩は前回の全体3位の人がゴルシに使ってたな あのレベルだと勝っても金スキル発動しないと負けみたいなとこあるから 金スキルの数のためだろうけど

632 21/04/06(火)02:31:36 No.790212847

マイル140016001800の3種類だからもうちょい非根幹に寄るだろうと思ってたら 意外とトントンなんだな

633 21/04/06(火)02:32:20 No.790212956

>su4747344.png >緑スキルと言えば根幹/非根幹や左回り/右回りはレースによってはかなり取り得なのも多い これレースごとの確率ですかね? 右のコース多いな…

634 21/04/06(火)02:32:53 No.790213024

スズカさんは逆回転して下さい!

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