21/04/05(月)17:28:14 暴力は... のスレッド詳細
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21/04/05(月)17:28:14 No.790056776
暴力は全てを解決する! っていうのを避けるためPLが苦痛を感じない程度に自然な誘導のあるシナリオはいいものだ
1 21/04/05(月)17:29:39 No.790057062
それはそれとして暴力で問題を解決する!!
2 21/04/05(月)17:32:02 No.790057565
はい一般市民を脅したので通報されたのでつかまります
3 21/04/05(月)17:32:10 No.790057589
力こそパワー!!
4 21/04/05(月)17:33:57 No.790058041
わかりました館に火を放ちます
5 21/04/05(月)17:34:53 No.790058270
D&Dとかだと完全に戦闘なしシナリオはやっぱりやりづらいな…
6 21/04/05(月)17:35:32 No.790058409
扉の小窓から破壊光線をぶちこんでてきをころします!
7 21/04/05(月)17:36:43 No.790058649
>D&Dとかだと完全に戦闘なしシナリオはやっぱりやりづらいな… 戦闘データが大半である以上余るのは避けられんからな
8 21/04/05(月)17:37:32 No.790058813
>パワー たまにデンジ君みたいに暴力で解決したいいいい!ってなることはある 最終に戦闘で〆る事が想定されててそれまでに情報収集とか色々するタイプでもう他を投げ出して殴りに行こうって
9 21/04/05(月)17:40:19 No.790059402
色々用意してもらったGMには悪いけどイベント無視してそのまま戦闘するのが一番楽だな!
10 21/04/05(月)17:41:58 No.790059786
>わかりました館に火を放ちます 関智一のTRPG動画でそれ言って即KPに石造りです で終わってダメだった
11 21/04/05(月)17:42:17 No.790059852
>色々用意してもらったGMには悪いけどイベント無視してそのまま戦闘するのが一番楽だな! 楽だからとイベント無視しにかかるのはGMのモチベに関わるからオススメはしないけどね!
12 21/04/05(月)17:42:43 No.790059953
>>わかりました館に火を放ちます >関智一のTRPG動画でそれ言って即KPに石造りです で終わってダメだった やだ面白い……
13 21/04/05(月)17:45:11 No.790060464
>楽だからとイベント無視しにかかるのはGMのモチベに関わるからオススメはしないけどね! でぇじょぶだ!使わなかったランダムイベント表はごまんとあるから気にすんな! ※個人の感想です
14 21/04/05(月)17:45:20 No.790060505
人類が終末戦争で死に絶えアンデッドが徘徊する世界で出会った赤ん坊…… こんな素晴らしい奇跡があるか?いやあるはずがない 皆下がれこの赤ん坊は物の怪だと姉妹に警告しながらアンデッドガンを乱射します
15 21/04/05(月)17:46:44 No.790060803
>皆下がれこの赤ん坊は物の怪だと姉妹に警告しながらアンデッドガンを乱射します (奇跡的に逸れていく弾)
16 21/04/05(月)17:47:45 No.790061052
>>皆下がれこの赤ん坊は物の怪だと姉妹に警告しながらアンデッドガンを乱射します >(奇跡的に逸れていく弾) (信じられない速さで物陰に消える赤ん坊)
17 21/04/05(月)17:50:18 No.790061646
火を放ちます対策としてクトゥルフの悪霊の家は良くできてるな 家主を依頼人にして屋敷は壊したり燃やしたりしちゃいけないとしてる
18 21/04/05(月)17:53:07 No.790062293
そのあとキャラクターがどんだけ苦しもうがプレイヤーには関係ないからね…
19 21/04/05(月)17:55:17 No.790062798
屋根裏部屋の怪物も建物壊すと怪物の封印が解けるから悪手なんだよな
20 21/04/05(月)17:56:16 No.790063030
水攻め火攻め兵糧攻めは昔からの定番だもんね
21 21/04/05(月)17:58:41 No.790063631
>>皆下がれこの赤ん坊は物の怪だと姉妹に警告しながらアンデッドガンを乱射します >(奇跡的に逸れていく弾) ネクロニカのサンプルの何がスゴいってこの展開が実際に用意されてる所
22 21/04/05(月)17:59:29 No.790063799
建物燃やしたら重犯罪なんだから むしろ燃やして大丈夫な館の方が少ないんだけどな
23 21/04/05(月)18:00:04 No.790063943
>むしろ燃やして大丈夫な館の方が少ないんだけどな 燃え広がると被害が1軒で済まなくなるしな…
24 21/04/05(月)18:02:14 No.790064461
放火する探索者は二流 一流の探索者はアザトースを招来して吹き飛ばすって探索者に詳しいニャル山さんが言ってた
25 21/04/05(月)18:03:51 No.790064870
神話生物の住処にコンクリートを放て!
26 21/04/05(月)18:04:26 No.790065027
>水攻め火攻め兵糧攻めは昔からの定番だもんね どれも人海戦術で成立させる策で数人のPCじゃ無理でしょ カオスフレアとかならともかく
27 21/04/05(月)18:05:16 No.790065220
>神話生物の住処にコンクリートを放て! こういう手法で作るアリの巣を利用したアートあった
28 21/04/05(月)18:06:54 No.790065626
>>水攻め火攻め兵糧攻めは昔からの定番だもんね >どれも人海戦術で成立させる策で数人のPCじゃ無理でしょ >カオスフレアとかならともかく むしろカオスフレアでは可能なのか
29 21/04/05(月)18:06:55 No.790065629
戦闘データが大半のシステムで戦闘無しは難しいんだよな 現代ものならCoCのシステムでいいんだけどファンタジーだと中々無いし
30 21/04/05(月)18:06:58 No.790065640
>>水攻め火攻め兵糧攻めは昔からの定番だもんね >どれも人海戦術で成立させる策で数人のPCじゃ無理でしょ 敵の人数や規模にもよるから状況次第だよ D&Dだとわりといけるし
31 21/04/05(月)18:07:52 No.790065886
>水攻め火攻め兵糧攻めは昔からの定番だもんね やめろその攻撃は王宮に効く
32 21/04/05(月)18:08:45 No.790066112
>むしろカオスフレアでは可能なのか 「そういうシチュエーションを再現したフレーバー」を持ったダメージとかバステとかデバフかける特技は結構あるってだけかな 粉塵爆発できるデータもあるのは個人的にまよキン以来で笑った
33 21/04/05(月)18:08:52 No.790066143
>敵の人数や規模にもよるから状況次第だよ >D&Dだとわりといけるし 洞窟入り口ふさごうぜーはあるあるである まあ抜け道あったので挟撃させるが
34 21/04/05(月)18:09:14 No.790066231
まよきんは大っぴらに粉塵爆弾ができるぞ 小麦粉はなんと旧版からあるレアアイテムだ
35 21/04/05(月)18:09:49 No.790066387
>まよきんは大っぴらに粉塵爆弾ができるぞ >小麦粉はなんと旧版からあるレアアイテムだ 敵味方の区別なく全体攻撃って使いにくいんだよ!
36 21/04/05(月)18:10:17 No.790066509
戦闘しないTRPGはまあCoCでいいだろ… PvPしたけりゃビガミでいいだろ…みたいなもんだ
37 21/04/05(月)18:11:26 No.790066806
>小麦粉はなんと旧版からあるレアアイテムだ まよキンでトラップを発見するレアアイテムの【転ばぬ先の杖】の英語表記が11-foot Poleなの好き
38 21/04/05(月)18:11:54 No.790066934
単純に物語の山場として戦闘に入るっていうのが便利かつハデで楽しいというのもある 勝っても負けてもそれなりにオチが付くし
39 21/04/05(月)18:12:16 No.790067043
>敵味方の区別なく全体攻撃って使いにくいんだよ! 小鬼をころころしよう!
40 21/04/05(月)18:14:34 No.790067626
依頼で退治するのに悠長に兵糧攻めなんかしてたら絶対怒られるわ
41 21/04/05(月)18:15:37 No.790067932
>依頼で退治するのに悠長に兵糧攻めなんかしてたら絶対怒られるわ つまり依頼じゃないかそれを可能とする依頼ってことだろ? 依頼に期限はないが王国の維持費がかかるので早めに終わらせたいですね!!
42 21/04/05(月)18:16:08 No.790068082
冬越えのための食料を奪われたので取り返してくださいって依頼に対して兵糧攻めを敢行しようとしたPLの話は笑った
43 21/04/05(月)18:16:57 No.790068294
>依頼に期限はないが王国の維持費がかかるので早めに終わらせたいですね!! チンタラしてると国が亡ぶから宮廷はマジで必死だ
44 21/04/05(月)18:17:14 No.790068368
>冬越えのための食料を奪われたので取り返してくださいって依頼に対して兵糧攻めを敢行しようとしたPLの話は笑った ギャグか
45 21/04/05(月)18:19:00 No.790068812
ギャグシナリオとしてなら面白いなそれ…
46 21/04/05(月)18:19:16 No.790068874
>冬越えのための食料を奪われたので取り返してくださいって依頼に対して兵糧攻めを敢行しようとしたPLの話は笑った 依頼人の絶望した顔が見える見える
47 21/04/05(月)18:20:23 No.790069147
兵糧攻めをする為にも先に食料を奪い返さないといけないな!
48 21/04/05(月)18:20:41 No.790069220
>依頼人の絶望した顔が見える見える 今から我々に兵糧攻めをされるのは貴様だという宣言だからな
49 21/04/05(月)18:21:48 No.790069531
じゃあ殺し屋にターゲットを殺させるなって依頼でターゲットを殺す
50 21/04/05(月)18:21:51 No.790069540
>チンタラしてると国が亡ぶから宮廷はマジで必死だ 宮廷全員で刻騙しをしてください──!!
51 21/04/05(月)18:22:52 No.790069833
いいですよね 通路という通路が【坂道】なの
52 21/04/05(月)18:23:09 No.790069905
>じゃあ殺し屋にターゲットを殺させるなって依頼でターゲットを殺す お前が殺し屋だったのか……
53 21/04/05(月)18:23:55 No.790070103
建築物ごと破壊して目的を達成するのには綿密な下調べと知識が必要になる 中に入って抜け道がないか目標がどの部屋に居てどう破壊すれば逃さないか そもそも目標がちゃんと中にいるのか
54 21/04/05(月)18:25:16 No.790070449
>そもそも目標がちゃんと中にいるのか 「どうなってやがる…」って崩壊したアジトを呆然と眺める戻ってきたばかりのボスとその手下がPCたちの背後にはちょっとやりたい
55 21/04/05(月)18:25:49 No.790070597
俺の探索者の権力でルルイエに水爆を落としてクトゥルフの脅威から解放されるんだ 離せ!邪魔をするな!
56 21/04/05(月)18:28:03 No.790071149
>俺の探索者の権力でルルイエに水爆を落としてクトゥルフの脅威から解放されるんだ >離せ!邪魔をするな! 可哀想に……完全に狂ってしまって
57 21/04/05(月)18:29:37 No.790071571
ダーレスのせいで核攻撃は失敗フラグになっちまったからな…… 希望のハッピーエンドを奪いやがって許せねえ
58 21/04/05(月)18:31:16 No.790072032
ダーレス先生ありがとう
59 21/04/05(月)18:32:07 No.790072246
まあクトゥルフってハッピーエンドのありえない世界というか 真実に気付いたら発狂して終わりって感じだし……
60 21/04/05(月)18:35:11 No.790073110
ありえないわけではないよ 途中で苦労はしてもらうが
61 21/04/05(月)18:37:16 No.790073732
個人的なレベルのハッピーエンドは可能だろう クトゥルフ神話の恐怖を永遠に排除するとなると不可能だが
62 21/04/05(月)18:40:51 No.790074696
戦い続ければ必ず負ける日がくる 探索者はある程度満足したら引退するしかないのかもな
63 21/04/05(月)18:41:50 No.790074991
まず探索者になることが不幸の始まりみたいなもんだ
64 21/04/05(月)18:42:21 No.790075137
>戦い続ければ必ず負ける日がくる >探索者はある程度満足したら引退するしかないのかもな お前たちにもいつかわかる…正気度の出仕が黒字ばかりでないということにな
65 21/04/05(月)18:44:11 No.790075653
神我狩やりたい…!