ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
21/04/05(月)07:51:46 No.789961982
灯火の星とかスピリッツボード戦は原作ネタいっぱい再現されてていいよね
1 21/04/05(月)08:12:08 No.789963764
灯火の星まだクリアしてない
2 21/04/05(月)08:19:03 No.789964447
しなくていいよ
3 21/04/05(月)08:19:43 No.789964524
1番唸らされたのはペルソナの新島真のスピリッツ戦で 透明のワリオの横Bでヨハンナ再現したやつ
4 21/04/05(月)08:22:25 No.789964779
亜空の使者で色々言われたのでストーリー無くしました
5 21/04/05(月)08:25:02 No.789965037
作ってる側だけが面白いモード
6 21/04/05(月)08:26:27 No.789965191
カービィ単独じゃなくて相棒的な元ネタ解説役とか誰か付ければソロプレイも楽しめたとは思う テキスト一切無い終始縛りプレイって感じでしかもクリアが遠くて苦痛だった
7 21/04/05(月)08:29:55 No.789965528
亜空の問題点は格ゲーのキャラでアクションやらされる点だから…
8 21/04/05(月)08:32:08 No.789965755
対戦自体はそんな嫌じゃないけどこれだけ数が多いと移動とロードだけでも死ぬほど長いのが嫌 工夫してるのは分かるんだ
9 21/04/05(月)08:34:34 No.789966020
原作ネタが再現されてるのはわかる でもあんまり原作を知らないからよくわからない…
10 21/04/05(月)08:34:45 No.789966033
そこそこやってたけど次どこ行けるのか分からなくなって辞めた ショートカットで行けるとこ示してくれ
11 21/04/05(月)08:35:42 No.789966130
ステージ少なくしてストーリー付ければ完璧だった
12 21/04/05(月)08:36:20 No.789966201
長い 超長い
13 21/04/05(月)08:37:06 No.789966278
再現したからそれでなに?って面倒なバトルも多すぎた
14 21/04/05(月)08:38:21 No.789966404
>長い >超長い まだあるの!?ってなるよね 個人的にはあんまり良い意味じゃない方のまだあるの!?だったけど…
15 21/04/05(月)08:51:43 No.789967785
>亜空の問題点は格ゲーのキャラでアクションやらされる点だから… あれはあれで楽しかったんだけどな ただ長い
16 21/04/05(月)08:54:46 No.789968098
対人は勝っても負けてもモヤモヤするからソロばかりやってる 割と楽しい
17 21/04/05(月)08:56:14 No.789968249
ポケモン系は軒並み再現度低いイメージ 霊獣ランドの象徴と言うべき威嚇が再現されてないのは目を疑った
18 21/04/05(月)08:57:34 No.789968397
ちまちま進める系好きだから俺は割と好きだった でもさっさと解禁したい勢が長いって文句言うのはよくわかる
19 21/04/05(月)08:58:19 No.789968487
つぼおばけいいよね
20 21/04/05(月)09:00:25 No.789968708
嫌いじゃないけどこれを一大コンテンツにするのは無理があるなぁって...
21 21/04/05(月)09:03:00 No.789968936
ボム兵持ち込みはあんまりすぎる…
22 21/04/05(月)09:04:06 No.789969054
ソロプ専門も割といるわけでボリュームは多いに越したことはない
23 21/04/05(月)09:06:06 No.789969252
ゼルダドラキュラと来て次はどのゲームだと思ったら なんかいきなりクイズ始まった時のうn…?感 あそこ無駄に長いしファイターの配置も雑だしやっぱり何かのゲーム再現してほしかった…
24 21/04/05(月)09:07:55 No.789969446
これと今までのシングル勝ち抜きはどっちが先に全キャラ解禁まで行けるんだろ
25 21/04/05(月)09:09:58 No.789969655
クロスオーバーらしいネタ拾いは求められてるんだけど じゃあ壮大な冒険劇が欲しいかというと賛否両論とかそんな感じ
26 21/04/05(月)09:11:32 No.789969815
>じゃあ壮大な冒険劇が欲しいかというと賛否両論とかそんな感じ 壮大な冒険劇が欲しいけど スマブラは設定とか他にも色んな事があってオリジナル敵がどうしてもボスになるんだよなーってなる感じ
27 21/04/05(月)09:16:41 No.789970365
for3DSのフィールドスマッシュの拡張版みたいなのがほしい
28 21/04/05(月)09:18:50 No.789970590
最初のムービーが面白さのほとんどを占めてる
29 21/04/05(月)09:19:11 No.789970624
全キャラ配信したらこれ更新してくれないかな… ss369866.jpg
30 21/04/05(月)09:19:36 No.789970677
灯火はもうちょっとなんとかならんかったのかな…
31 21/04/05(月)09:22:25 No.789971002
スマブラ自体もう800時間ぐらいやってるのに未だにクリアしてない
32 21/04/05(月)09:24:41 No.789971266
特設マップ以外はずっと灯火のテーマのBGMなのが単調で飽きたな マップ移動がワープできないせいもあって
33 21/04/05(月)09:25:51 No.789971384
もう二度とやってやんねー!みたいなステージが多い…
34 21/04/05(月)09:26:02 No.789971406
>これと今までのシングル勝ち抜きはどっちが先に全キャラ解禁まで行けるんだろ 灯火終盤まで行かないと全解放しないし勝ち上がり選ぶわ 灯火が得なの最初の3択だけじゃね?
35 21/04/05(月)09:29:58 No.789971822
俺は最後一個前のマスターハンド操作で全部許しちゃったよ…
36 21/04/05(月)09:30:34 No.789971871
キャラ解放とラストのネタ一枚絵だけを目当てに勝ち上がり一周も割と辛いというか シンプルクリアしたらくれてたフィギュアもやる気に貢献してたんだなって思った
37 21/04/05(月)09:34:02 No.789972269
ステージ脇とか切り札とかアシストとかモンスターボールとかで出てくるキャラモデルフィギュア化しないかな しないだろうな…
38 21/04/05(月)09:34:24 No.789972311
>俺は最後一個前のマスターハンド操作で全部許しちゃったよ… どうしてボスバトルかせめて専用のステージすら用意しなかったんですか・・・どうして・・・
39 21/04/05(月)09:36:24 No.789972520
ザ・ボスとか印象的だったね 許さないよ…
40 21/04/05(月)09:39:00 No.789972793
>シンプルクリアしたらくれてたフィギュアもやる気に貢献してたんだなって思った ファイタースピリットもらえるじゃん!
41 21/04/05(月)09:47:48 No.789973807
たぶんスマブラに何を求めてるかで評価が変わると思う 一人用モードなんてキャラ解放出来ればいいみたいな考えだとただ長いだけにしか感じなかっただろう
42 21/04/05(月)09:53:22 No.789974550
記憶に残るし楽しかった良いモードだと思うけどね あれでもキャラ増やすのに必須だったっけこれ…そうなると嫌いな人からしたらきついけど
43 21/04/05(月)09:55:09 No.789974803
元ネタが分かるとニヤニヤ出来るようになってるんだけど他の任天堂ゲームやってないと分からんからな 特にスマブラは普段ゲーム自体あまりやらないライト層も多いだろうし
44 21/04/05(月)09:58:04 No.789975168
亜空の使者が好きだったからその系統を期待してたんだけどな…
45 21/04/05(月)10:00:12 No.789975461
マスターハンド操作出来るだけで価値はあった
46 21/04/05(月)10:01:40 No.789975634
だいたいメタルに巨大つけてファルコンキックしてた
47 21/04/05(月)10:03:07 No.789975820
MOTHER3のヒナワさんとクラウスが光と闇の対位置にいるのは人の心が無いのかと
48 21/04/05(月)10:04:05 No.789975954
すげえ大変だったけど2周したよ
49 21/04/05(月)10:04:22 No.789975993
マップの雰囲気に合わせたスピリットの配置は楽しかった だから尚更クイズエリアいらねえ…ってなった
50 21/04/05(月)10:05:23 No.789976129
微妙
51 21/04/05(月)10:06:03 No.789976208
二周して二週目はマスターハンド戦の手前データを残している
52 21/04/05(月)10:06:04 No.789976210
スピリッツボードは結構好きだが灯火はストレスの方が勝った 持ってるスピリット戦を飛ばせるだけで変わるんだけど
53 21/04/05(月)10:06:48 No.789976323
まぁ全クリしたらメニュー画面のBGM変えられるのは良かった デフォでできるようにしろやと言われたらそうだね
54 21/04/05(月)10:07:28 No.789976415
スピリッツボードは最後のルーレットはいらないと思う…
55 21/04/05(月)10:07:29 No.789976417
仕様から工数の都合が透けてるとじゃあそのモードなくていいんじゃないかな…って気持ちがわく
56 21/04/05(月)10:09:25 No.789976672
灯火好きだけど長い…これだけで満足して対戦全然しなかった
57 21/04/05(月)10:10:22 No.789976773
というか納期に間に合わせて入れた結果水増し要素くらいにしかなってないのが
58 21/04/05(月)10:11:13 No.789976881
>まぁ全クリしたらメニュー画面のBGM変えられるのは良かった >デフォでできるようにしろやと言われたらそうだね クリアしたら全てのステージに全ての曲流せるようになると期待してたからガッカリしたよ… スピリット戦であんだけ好き放題流してるんだからこっちの手で好き放題させてほしい
59 21/04/05(月)10:25:56 No.789978904
言っちゃなんだけど他キャラは全滅したけど唯一生き残ったカービィスゲェェ!ってムービーををskriknが作りたかっただけのモードだし パルテナを露骨に強キャラ調整してたりもするし自キャラへの愛が深い
60 21/04/05(月)10:27:24 No.789979103
やっと倒した…終わった…まだあんの!?しかも分岐3つもあんの!?
61 21/04/05(月)10:29:38 No.789979426
> 言っちゃなんだけど他キャラは全滅したけど唯一生き残ったカービィスゲェェ!ってムービーををskriknが作りたかっただけのモードだし 生き残ったのマリオだったら文句無かったけどなぁ…
62 21/04/05(月)10:33:47 No.789979995
>言っちゃなんだけど他キャラは全滅したけど唯一生き残ったカービィスゲェェ!ってムービーををskriknが作りたかっただけのモードだし >パルテナを露骨に強キャラ調整してたりもするし自キャラへの愛が深い まだ生きてんのかよこのタイプの人種…
63 21/04/05(月)10:37:58 No.789980542
サクライガーとか言ってる天然物久々に見た スマブラ族と同じぐらい面白い人だってことには気付かずそのままでいて欲しい
64 21/04/05(月)10:41:20 No.789981014
マスを埋める作業好きだから一周目はそんなに苦ではなかった でも超長いので気軽にもう一周やるかーとはならない