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21/03/28(日)23:47:27 No.787774167

あんたほどの実力者がそういうのなら…

1 21/03/28(日)23:47:56 No.787774351

トイツ0でも密かに狙ってそう

2 21/03/28(日)23:49:23 No.787774934

キグルイでは

3 21/03/28(日)23:49:24 No.787774940

鳴いてトイトイにしちゃうわ

4 21/03/28(日)23:49:31 No.787774980

狙わない機会少なくないそれ…?

5 21/03/28(日)23:50:22 No.787775319

面子出来てても狙っていきそう

6 21/03/28(日)23:50:53 No.787775511

トイトイて割に合わなくない?

7 21/03/28(日)23:51:58 No.787775956

暗刻にするぜ!

8 21/03/28(日)23:52:05 No.787775994

暗刻が3つあっても狙います

9 21/03/28(日)23:52:56 No.787776281

おっ三暗刻! チートイいけるな

10 21/03/28(日)23:53:42 No.787776560

平和じゃなかったら七対子狙うって考えれば合理的 暗刻で符を稼ぐなんて効率悪いし

11 21/03/28(日)23:54:20 No.787776744

四暗刻も広義のチートイでは?

12 21/03/28(日)23:54:44 No.787776891

つーか普通の手でも頭作らないといけないんだから この原理だと常にちーといになっちゃうだろ

13 21/03/28(日)23:55:22 No.787777138

トイツはひとつ

14 21/03/28(日)23:56:20 No.787777515

暗刻作るより対子作る方が難易度低いからね

15 21/03/28(日)23:57:34 No.787777977

>狙わない機会少なくないそれ…? >この原理だと常にちーといになっちゃうだろ 左様

16 21/03/28(日)23:59:01 No.787778517

七対子って気が付いたら何となくなってるもんじゃないの

17 21/03/28(日)23:59:52 No.787778828

チー問だと「イーワン去ってまたイーワン」ダメージが大きい

18 21/03/29(月)00:00:22 No.787779020

捨て牌見ると七対子出来てる局はかなり多い

19 21/03/29(月)00:00:44 No.787779142

>七対子って気が付いたら何となくなってるもんじゃないの 4つくらいで気づいて狙い始める 序盤の捨て牌との被りが痛い…

20 21/03/29(月)00:00:48 No.787779158

モンスター…

21 21/03/29(月)00:01:15 No.787779321

これチートイやってたら上がってたな…ってケースは割とある

22 21/03/29(月)00:01:59 No.787779559

1対子ってただの頭じゃないですか

23 21/03/29(月)00:04:05 No.787780227

チートイツは狙うのが早ければ早いほど作りやすいから特化させるのもいい

24 21/03/29(月)00:05:37 No.787780799

裏はめくらないでおいてやる

25 21/03/29(月)00:08:09 No.787781594

後手踏んで臭い牌掴んでも腐らなくてすむのは精神的に楽

26 21/03/29(月)00:08:48 No.787781826

七対子狙ってたら二盃口になった事もたまにある

27 21/03/29(月)00:09:00 No.787781905

トイツ場かどうか見極めるのに何順かかかるじゃないですか

28 21/03/29(月)00:10:06 No.787782326

ちなみにつっちーの好きな役はピンフ

29 21/03/29(月)00:12:17 No.787783221

>ちなみにつっちーの好きな役はピンフ 詐欺師がよ…

30 21/03/29(月)00:12:47 No.787783391

トイツキチ

31 21/03/29(月)00:13:09 No.787783533

チートイは好きとか嫌いとかそういう枠じゃないんだろ

32 21/03/29(月)00:14:57 No.787784162

ハイパイの時点では常に役満狙いだ 2巡目までは面清狙い 4巡目くらいまでは4暗刻狙い その次位から我に返る

33 21/03/29(月)00:15:00 No.787784181

オタ風字牌を容易く待ちに出来る七対子は狙うに値する役だと思うの

34 21/03/29(月)00:15:58 No.787784514

でも七対子って苦労の割には点数低くない? 妨害されにくい裏を掻き易いでとてもたのしいけど

35 21/03/29(月)00:16:36 No.787784738

つっちーだって普通の手は普通に平和系に行くよ なんか気付いたら対子になってきてる!

36 21/03/29(月)00:18:06 No.787785351

>でも七対子って苦労の割には点数低くない? >妨害されにくい裏を掻き易いでとてもたのしいけど オモオモかツモって裏乗せるぐらいしか火力出ないな タンヤオとかメンホンは難易度高い

37 21/03/29(月)00:18:11 No.787785389

>なんか気付いたら対子になってきてる! 不思議だねー…

38 21/03/29(月)00:18:44 No.787785624

対子0は逆に狙い目じゃないだろうか

39 21/03/29(月)00:19:01 No.787785758

>でも七対子って苦労の割には点数低くない? >妨害されにくい裏を掻き易いでとてもたのしいけど 裏のれば跳満だし低くはないかな

40 21/03/29(月)00:19:53 No.787786141

>裏のれば それはチートイじゃなくてもそうですよね

41 21/03/29(月)00:19:56 No.787786160

三色同刻とか二盃口に比べたらマシだよ

42 21/03/29(月)00:20:26 No.787786420

>タンヤオとかメンホンは難易度高い メンホンチートイの破壊力はかなり高いよ 上がった事あるから分かる

43 21/03/29(月)00:20:57 No.787786670

チートイ狙って運悪く三暗刻

44 21/03/29(月)00:22:35 No.787787236

チートイは読みづらいけど普通のリャンメンリーチも別に読めるわけではない

45 21/03/29(月)00:25:48 No.787788485

防御力と奇襲性は高い分素の火力は低い 使いこなせるといぶし銀でかっこいい役ナンバーワン

46 21/03/29(月)00:29:22 No.787790059

無茶だとは思うけれども この人に言われたら何も言い返せねぇ

47 21/03/29(月)00:29:51 No.787790234

七対子って先制リーチされて回りながら出来てるイメージだわ

48 21/03/29(月)00:31:14 No.787790736

サンマならわりとやる 違う風のトイツとかあると

49 21/03/29(月)00:33:00 No.787791722

メンホンチートイは打点どうこうじゃなくて奇襲性の高さが強い 待ちは当然字牌単騎だし

50 21/03/29(月)00:33:26 No.787791910

>七対子って気が付いたら何となくなってるもんじゃないの スレ画に限っては違うと断言できる

51 21/03/29(月)00:35:03 No.787792802

七対子狙いからは降りやすいってのはメリットだし

52 21/03/29(月)00:35:46 No.787793094

>いつもいつもピンフが作れるほどマージャンはヤワなゲームではないのも事実。 >ツキが落ちてくればピンフ作りは困難なものとなり、トイツやコーツが否応なしに増えてくることくらい少し打てるものならば皆知っている。にもかかわらずテンパイ形となるとなぜかしら<リャンメン形>にこだわってしまう。私には不思議でならない。 なるほど…なるほど?

53 21/03/29(月)00:36:02 No.787793192

チートイ狙いとバレバレでも対策はしづらいからな…

54 21/03/29(月)00:36:11 No.787793267

実際攻守を考えて七対子に移行の芽を常に考えて残しておくってのは強い人は無意識に処理してることだと思う

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