21/03/23(火)20:21:16 兜割が... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1616498476756.jpg 21/03/23(火)20:21:16 No.786180209
兜割が弱体化してもなお太刀クソ強いね 居合が強過ぎる…
1 21/03/23(火)20:22:13 No.786180569
チャックスはなんとかなるかなあ
2 21/03/23(火)20:22:49 No.786180816
チャアク使ってるけど強いじゃん
3 21/03/23(火)20:23:55 No.786181254
>チャアク使ってるけど強いじゃん ワールド触ってなければそう思えそうではある
4 21/03/23(火)20:26:39 No.786182422
IBでガリガリしたくて試行錯誤して諦めたけどRISEではガリガリしていいんですね!!!
5 21/03/23(火)20:28:05 No.786183035
太刀の見切りはアイスボーンの時すらガバガバだったのに更の火力まで上げるとかさぁ…
6 21/03/23(火)20:30:46 No.786184212
太刀のマガマガTA見るとカウンターし放題でこれは… ガード武器の立つ瀬がないすぎる
7 21/03/23(火)20:30:50 No.786184248
ガンスランスはジャスガ強制させられて辛い
8 21/03/23(火)20:31:32 No.786184562
>太刀の見切りはアイスボーンの時すらガバガバだったのに更の火力まで上げるとかさぁ… モーション値は据え置きよー IBの時点で居合は強かったし
9 21/03/23(火)20:31:58 No.786184728
マガドTAだと6分台で笛に追いすがってるってなチャックス うまく行けば強い武器ってなるのかなあ
10 21/03/23(火)20:33:11 No.786185235
居合は製品版だと火力落ちるんじゃなかったっけ カウンター便利すぎるのは変わらんだろうが
11 21/03/23(火)20:33:11 No.786185236
>太刀のマガマガTA見るとカウンターし放題でこれは… >ガード武器の立つ瀬がないすぎる 実際やりゃ分かるけどTAって上手くいったやつを上げてるだけなので… 普段使いだと便利なくらいだから基本周回でそんなぽんぽん狙うもんじゃない
12 21/03/23(火)20:33:28 No.786185345
>マガドTAだと6分台で笛に追いすがってるってなチャックス >うまく行けば強い武器ってなるのかなあ カウンターフルチャージからのぶっ放しが上手くハマるかのお祈りゲーと聞いた
13 21/03/23(火)20:34:14 No.786185712
なんやかんや結局しっくりきたのが笛だな今回 ハンマーは入れ替え技次第かなぁ…
14 21/03/23(火)20:35:11 No.786186115
>カウンターフルチャージからのぶっ放しが上手くハマるかのお祈りゲーと聞いた なんだいつも通りじゃん!
15 21/03/23(火)20:35:13 No.786186128
俺は今回全武器でやろうと思う 多分途中で金と素材が足らないんですけおおおおお!!!って言うと思う
16 21/03/23(火)20:35:41 No.786186339
>マガドTAだと6分台で笛に追いすがってるってなチャックス >うまく行けば強い武器ってなるのかなあ 被弾諦めてCFCから超出撃ちまくるの前提でライズ本編だけだったらなんとかなるだろうけど IBみたいに追加要素で怯み取れない体力足りないってなると完全に死ぬからやっぱ破綻してると思う
17 21/03/23(火)20:35:47 No.786186390
やりやすさって点で今回のハンマーに勝る奴は歴代でもそうはないと思うがなあ
18 21/03/23(火)20:36:03 No.786186498
火力出すために儀式が必要な武器が苦手だからランスとハンマーと大剣くらいしか使えない…
19 21/03/23(火)20:36:07 No.786186534
3Gから笛吹いてるけど今作は別物すぎて辛い… 入れ換え技でどうなるんだろうか
20 21/03/23(火)20:36:41 No.786186829
ゲージ管理面倒で触れてこなかったけど今赤維持難しくないのね
21 21/03/23(火)20:37:30 No.786187210
>なんやかんや結局しっくりきたのが笛だな今回 笛強すぎ問題
22 21/03/23(火)20:37:34 No.786187236
木曜は一日寝て金曜0時解禁に備えるのだ…
23 21/03/23(火)20:38:07 No.786187476
>やりやすさって点で今回のハンマーに勝る奴は歴代でもそうはないと思うがなあ 無敵ある笛じゃない?
24 21/03/23(火)20:38:08 No.786187484
>多分途中で金と素材が足らないんですけおおおおお!!!って言うと思う ならいっぱい狩ろう!
25 21/03/23(火)20:38:15 No.786187527
>ゲージ管理面倒で触れてこなかったけど今赤維持難しくないのね すごい楽になってる それでもキツいなら虫技を変えればもっと楽になる
26 21/03/23(火)20:38:32 No.786187636
>ガンスランスはジャスガ強制させられて辛い カウンター杭楽しいから別に苦にならないけどなあ
27 21/03/23(火)20:38:35 No.786187655
製品版でどのくらい変わるんだろう 特に笛
28 21/03/23(火)20:38:54 No.786187768
太刀は居合でゲージ色上がるのが強さに拍車をかけてる 歴代でもかなり強かったIB太刀の更に上位互換
29 21/03/23(火)20:38:58 No.786187792
まあワールドのチャックスはぶっ壊れだったからそれ基準にするのもな… すべては斧強化の性能次第だが
30 21/03/23(火)20:39:01 No.786187815
>>なんやかんや結局しっくりきたのが笛だな今回 >笛強すぎ問題 製品版で下方修正されるし…
31 21/03/23(火)20:39:33 No.786188057
演奏の無敵時間そのままなら立ち回り相変わらず強いから強武器のままになりそう
32 21/03/23(火)20:39:42 No.786188124
兜割はIBより威力も速度も判定も上がっててめちゃくちゃ強い たくさん赤で差し込めるから虫ゲージ回復待ちもわりとある
33 21/03/23(火)20:39:47 No.786188173
タイミング合わせてカウンター技とかころりんとか出来る気しねえんですけど!!1! ってなってた俺ですらなんか…ひょいひょい避けれるなこれ?ってなるから異常ですよあの演奏ダンス
34 21/03/23(火)20:40:37 No.786188521
太刀はズルいズルい言われるけど実際触ってみるとわけわからん!ってなるから初心者向きか?ってなる
35 21/03/23(火)20:41:12 No.786188755
体験版笛の火力は音波の固定ダメージ頼りなので ナーフとは関係なくゲーム終盤では空気だと思うの
36 21/03/23(火)20:41:12 No.786188757
>まあワールドのチャックスはぶっ壊れだったからそれ基準にするのもな… >すべては斧強化の性能次第だが ほぼ超出使われなくなったIBから更になーされた超出に頼るしかないってなったら本気でヤバいと思う
37 21/03/23(火)20:41:46 No.786188988
>体験版笛の火力は音波の固定ダメージ頼りなので 固定ダメだっけ?肉質無視ダメだったような
38 21/03/23(火)20:42:01 No.786189060
ワールドチャックス強かったって言われてるけどあれ伸び代凄い短いのがね TA基準にするのも間違ってるんだけどさ
39 21/03/23(火)20:42:27 No.786189261
太刀はリーチ長くてスピードそこそこスーパーアーマー強いってとこは初心者向けなとこだと思う
40 21/03/23(火)20:42:32 No.786189301
>太刀はズルいズルい言われるけど実際触ってみるとわけわからん!ってなるから初心者向きか?ってなる あこがれは止められねぇんだ
41 21/03/23(火)20:42:39 No.786189346
最終的に斧強化で良いバランスになってたのに勿体ねえ…
42 21/03/23(火)20:42:43 No.786189385
というか3色同時発動と無敵だけでお釣りが来るよ3色演奏
43 21/03/23(火)20:43:42 No.786189814
>>体験版笛の火力は音波の固定ダメージ頼りなので >固定ダメだっけ?肉質無視ダメだったような ごめん 肉質無視は確定だけど攻撃力に依存するかはまだ未確定だったっぽい
44 21/03/23(火)20:44:01 No.786189949
ワールドで上手いって思える太刀なんて野良でほとんど出会わなかったから適当に振り回してるだけの層かなり居るよ
45 21/03/23(火)20:44:16 No.786190070
流石に製品版は超出の当たり判定何とかしてくれよ 判定スッカスカ❤高いの頭に当たらない❤とかだと俺がわからせられちゃう
46 21/03/23(火)20:44:26 No.786190131
斧強化がどんな仕様になってるか…
47 21/03/23(火)20:44:44 No.786190264
>適当に振り回してるだけの層 急に俺のこと言うのやめろ
48 21/03/23(火)20:45:50 No.786190759
>>適当に振り回してるだけの層 >急に俺のこと言うのやめろ 太刀じゃないけど急に俺のこと言うのやめろ
49 21/03/23(火)20:46:05 No.786190863
TAはモンスターの良い行動引くまでひたすらやるみたいだからなあ
50 21/03/23(火)20:46:26 No.786191014
IBのときは居合抜刀気刃斬りを上手く使えなかった記憶があるんだけど今回はカウンターの猶予時間延びてたりする?
51 21/03/23(火)20:47:02 No.786191298
大剣用の防具できるまでは笛で行く
52 21/03/23(火)20:47:03 No.786191317
笛って音色覚えるの大変だと思ってたけど変わったのかな
53 21/03/23(火)20:47:14 No.786191387
太刀カウンターし放題って言うけど一回の討伐で何度も何度も迫られるからミスって乙るんだよな それでも討伐間に合うんだけども
54 21/03/23(火)20:47:16 No.786191406
>太刀はリーチ長くてスピードそこそこスーパーアーマー強いってとこは初心者向けなとこだと思う 動きは派手だけどちまちま触らないといけないから地味な作業になるんだけどね… 双剣や片手みたいに攻撃刻むのとも大剣やハンマーみたいにヒットアンドアウェイとも違ってモンスターの動きに合わせた行動の逆算していくのが難しい ずっと使ってるけどいまだによく分からん武器だ…
55 21/03/23(火)20:47:51 No.786191667
笛使いだったけど急に強くなってしまったので弓使いになる めんどくさい操作と微妙なバフが良い…
56 21/03/23(火)20:47:53 No.786191695
個人的に一番進展が気になるのは棒 体験版の範囲だと褒める所少なすぎるけど製品版は楽しませてくれるよね…?
57 21/03/23(火)20:48:04 No.786191772
太刀上手い人はディレイすごいよね 我慢できずについつい振り回してしまう
58 21/03/23(火)20:48:05 No.786191778
マガドTAはカウンターなり無敵攻撃なりが特に比重大きい感じね 最下位の大剣は入れ替え技が3つどれもカウンター系だったりSAとかついてるとかのはずだが
59 21/03/23(火)20:48:17 No.786191886
モンスターの良い行動引くまでひたすらやってギリギリ倒せたんですけど…この体験版なにか間違ってるんですけど…
60 21/03/23(火)20:48:23 No.786191937
ライズ太刀唯一の不満は刀身が黄色や赤に染まるのがダサすぎる…オーラじゃ駄目だったのか
61 21/03/23(火)20:48:26 No.786191958
>IBのときは居合抜刀気刃斬りを上手く使えなかった記憶があるんだけど今回はカウンターの猶予時間延びてたりする? 無い むしろ移動距離が短くなったので猶予時間は相対的に減った
62 21/03/23(火)20:48:43 No.786192062
適当に振り回してるだけでバフがどんどん出る笛が流行ってくれると野良のレベルが多少上がるのではないかという期待がある
63 21/03/23(火)20:48:45 No.786192084
俺太刀上手いかもなってマルチ行くとヘイトが散らばって何もできない俺が誕生する
64 21/03/23(火)20:48:56 No.786192164
TAはひたすら繰り返す運ゲーをして最良の結果だけお出ししてるのはそうなんだけど その運ゲー領域に到達する事自体が凄いのだわ
65 21/03/23(火)20:48:57 No.786192174
全く話聞かないんだけど俺のスラックスどうなの
66 21/03/23(火)20:48:58 No.786192179
俺の狩りは大剣から始まる
67 21/03/23(火)20:49:00 No.786192196
>>>なんやかんや結局しっくりきたのが笛だな今回 >>笛強すぎ問題 >製品版で下方修正されるし… これどこ情報?
68 21/03/23(火)20:49:00 No.786192199
太刀は縦斬り二回したらコロンと転がるものではないのか!
69 21/03/23(火)20:49:07 No.786192242
>モンスターの良い行動引くまでひたすらやってギリギリ倒せたんですけど…この体験版なにか間違ってるんですけど… 武器によるけど操竜して罠使ってカエルなりコロガシなり駆使すれば大体12,3分ぐらいで終わるよ!
70 21/03/23(火)20:49:23 No.786192355
>ごめん >肉質無視は確定だけど攻撃力に依存するかはまだ未確定だったっぽい 攻撃大旋律とか気炎で火力上がるから攻撃力依存じゃないかな
71 21/03/23(火)20:49:33 No.786192417
太刀は理論値高いだけ
72 21/03/23(火)20:49:44 No.786192482
>これどこ情報? Vジャンとかの先行プレイ動画
73 21/03/23(火)20:49:46 No.786192496
>IBのときは居合抜刀気刃斬りを上手く使えなかった記憶があるんだけど今回はカウンターの猶予時間延びてたりする? IBに比べて早いかな?って感じでも成功するから結構猶予あると思う 一番の強化それじゃなくて居合成立後に繋がる選択肢の多さだよ居合見切りキャンセル特殊納刀居合とか出来るし
74 21/03/23(火)20:50:10 No.786192666
>太刀は理論値高いだけ それはチャアクだろ! 絶対太刀と笛のほうが理論値に近い動きしやすいよ
75 21/03/23(火)20:50:26 No.786192770
>全く話聞かないんだけど俺のヌヌどうなの
76 21/03/23(火)20:50:42 No.786192907
今回弓が大幅弱体してるのはマジなのですか?
77 21/03/23(火)20:51:36 No.786193365
俺は双剣で行く マガにはまだ勝てない
78 21/03/23(火)20:51:37 No.786193375
効率とかほぼ考えず何となくイメージが好きだからでずっと大剣使っててすまない… デカい剣のデカい一撃いいよね…
79 21/03/23(火)20:51:41 No.786193412
居合は失敗しても色落ちしないのが地味に強化されてる マガドの転がるやつみたいな微ダメ攻撃にも雑にお出しできる
80 21/03/23(火)20:51:44 No.786193434
そりゃTAで上手くいった部分だけ映せば強く見えるのかもしれないけど失敗したら成す術なく被弾する様を見せつけられるお祈りゲーを何度もやるのってただただストレス溜まる…
81 21/03/23(火)20:51:47 No.786193457
>今回弓が大幅弱体してるのはマジなのですか? 体験版はスキルないから弱いよ
82 21/03/23(火)20:51:49 No.786193476
全ては今週末にわかる
83 21/03/23(火)20:52:01 No.786193568
スキル依存度の高い武器は今強い弱いとか分かんないよ 依存度低い武器でも製品版の調整や入れ替え技が不明だからやっぱり分かんないよ
84 21/03/23(火)20:52:04 No.786193602
太刀で12分きれたほめて …プロハンはこれの半分か…
85 21/03/23(火)20:52:19 No.786193711
動画見る限り笛は火力は下がってるけど無敵は変わってないっぽいからな
86 21/03/23(火)20:52:30 No.786193791
>太刀で12分きれたほめて お前ならもっとやれる
87 21/03/23(火)20:52:31 No.786193801
>効率とかほぼ考えず何となくイメージが好きだからでずっと大剣使っててすまない… >デカい剣のデカい一撃いいよね… お願い真溜めいいよね…
88 21/03/23(火)20:52:32 No.786193811
多分シリーズやってる人には凄い今更なんだと思うけど ハンマーとか笛の切れ味って何?
89 21/03/23(火)20:52:39 No.786193867
>流石に製品版は超出の当たり判定何とかしてくれよ >判定スッカスカ❤高いの頭に当たらない❤とかだと俺がわからせられちゃう 多分これレウス撃墜とか無理なのは当然としてディアにもビン届かんよね…
90 21/03/23(火)20:52:41 No.786193883
スラアクはスラッシュチャージャーの無敵がゴッソリ短くなった話がネガティブだけど 基本的に悪い話は聞かんな
91 21/03/23(火)20:52:44 No.786193907
>>全く話聞かないんだけど俺のヌヌどうなの 火力出る蟲技のリーチが短くて急いで追撃も入れる必要があるけど強い事は強いし 機動力は相変わらずあたまおかしいからいい感じなんじゃないかな…
92 21/03/23(火)20:52:48 No.786193944
弓は体験版とか序盤で弱体だの仕様変更だの言いながらも最終的にはTA上位に落ち着くイメージ
93 21/03/23(火)20:52:57 No.786194006
基本近接メインだからガンナー武器も一つぐらいは使えるようになりたいけど とっつきやすいのはライトボウガンなのかな
94 21/03/23(火)20:53:03 No.786194044
>太刀で12分きれたほめて >…プロハンはこれの半分か… 俺の初討伐時のタイムだ 君ならやれる
95 21/03/23(火)20:53:09 No.786194082
>スラアクはスラッシュチャージャーの無敵がゴッソリ短くなった話がネガティブだけど >基本的に悪い話は聞かんな 剣と斧のバランスが悪すぎるって声はたまに聞く
96 21/03/23(火)20:53:10 No.786194087
スキル無いとお話にならない弓とか 初期虫渡されてる操虫棍なんかは体験版が体験版してないと思う
97 21/03/23(火)20:53:13 No.786194101
新要素多すぎて自称事情通の話が増して参考にならない
98 21/03/23(火)20:53:26 No.786194179
笛のアニマートハイ的な無敵判定は仕様なんだな
99 21/03/23(火)20:53:33 No.786194218
双剣は鬼人状態の移動すごいよ
100 21/03/23(火)20:53:33 No.786194226
片手剣はコンボ奥の旋刈り出さないとけないから今までより忙しくて窮屈に感じる 出した後の硬直に旋回出したい
101 21/03/23(火)20:53:43 No.786194295
弓はQS削除がわりとしんどそう
102 21/03/23(火)20:53:44 No.786194296
弓はタメ段階解放と属性特化で伸びる可能性があるから… またつよゆみ珠必須になると思うとキツイけど…
103 21/03/23(火)20:53:45 No.786194306
笛は音波ダメージが6割程度になってるね 30+18の無敵付きはまだまだ十分強いけど
104 21/03/23(火)20:54:05 No.786194425
>今回弓が大幅弱体してるのはマジなのですか? スタミナ系スキル皆無の体験版じゃ何も沸かんねぇよ!
105 21/03/23(火)20:54:08 No.786194447
>剣と斧のバランスが悪すぎるって声はたまに聞く それは昔からよく聞くな…
106 21/03/23(火)20:54:19 No.786194526
>弓はQS削除がわりとしんどそう まだ弓触ってないけどCS消えたの!?
107 21/03/23(火)20:54:43 No.786194678
片手剣!片手剣使う予定の方はいらっしゃいませんか!?
108 21/03/23(火)20:54:44 No.786194685
笛使って追い詰めれるけど倒せないってのが続いてたから動画みたけど 死なないように慎重になりすぎてたみたいだった やっぱお手本ないと自分では気づけないわ…
109 21/03/23(火)20:55:05 No.786194839
まだ無属性双剣だからどうなるかわからんし 鬼人化でわけわからん速度は手に入れた
110 21/03/23(火)20:55:06 No.786194847
>太刀で12分きれたほめて >…プロハンはこれの半分か… それは違うぞ プロハンが何度も挑戦してその中でも一番うまくできたプレイで6分だ
111 21/03/23(火)20:55:08 No.786194865
>片手剣!片手剣使う予定の方はいらっしゃいませんか!? そんな武器存在しないが 片手盾ならあるぞ!
112 21/03/23(火)20:55:09 No.786194875
>まだ弓触ってないけどCS消えたの!? よく見ろよ! クイックショットの方だよ!
113 21/03/23(火)20:55:11 No.786194885
>片手剣!片手剣使う予定の方はいらっしゃいませんか!? ここに
114 21/03/23(火)20:55:18 No.786194941
>弓はQS削除がわりとしんどそう 剛連射帰ってきたし体術とスタミナ周りの仕様次第かなそこは
115 21/03/23(火)20:55:22 No.786194976
>剣と斧のバランスが悪すぎるって声はたまに聞く それは今更だからどうでもいいや
116 21/03/23(火)20:55:35 No.786195070
>片手剣!片手剣使う予定の方はいらっしゃいませんか!? 状態異常で良さそうなのあったらマルチに担いでくくらいかな…
117 21/03/23(火)20:55:48 No.786195158
双剣も弓も操虫棍も属性や虫やスキル依存高すぎだからね… 体験版で無属性初期虫スキルなしとか普通に拷問の類
118 21/03/23(火)20:55:52 No.786195187
ベストな環境でライズやりたいと思って有線アダプタ買ってみたんだけど 無線su4711779.jpg 有線su4711780.jpg どうして…どうして…
119 21/03/23(火)20:55:58 No.786195229
モーション値とかは普通だと思ってたらスキルの組み合わせや武器そのものの性能がやばくて壊れるなんてざらだしな
120 21/03/23(火)20:56:09 No.786195308
剣と同じ素材で作った盾に属性乗らないのは納得いかない
121 21/03/23(火)20:56:09 No.786195310
>片手剣!片手剣使う予定の方はいらっしゃいませんか!? いつもストーリーは片手だったけどワールドの片手弱すぎてIBは大剣でやったし今回もそうなりそうだ
122 21/03/23(火)20:56:10 No.786195313
>片手剣!片手剣使う予定の方はいらっしゃいませんか!? 飛影の性能凄いしスタンも結構とれるしで立ち回りはめっちゃ楽だよ 火力ちょっと物足りないけど… 体験版だと属性片手かなりキツそうに見えるけど入れ替え技で属性重視の技あるっぽいしなんとかなるだろ多分…
123 21/03/23(火)20:56:20 No.786195386
片手剣の忙しさの原因はいつでもどこでも飛影チャンスな方じゃないかな 旋が間に合いそうもなければ普通のA数回でいいのよ
124 21/03/23(火)20:56:28 No.786195441
>ベストな環境でライズやりたいと思って有線アダプタ買ってみたんだけど >無線su4711779.jpg >有線su4711780.jpg >どうして…どうして… 速度自体は十分じゃね
125 21/03/23(火)20:56:41 No.786195524
実際闘技大会やるんでもなければ大体の場合において死なない方を優先した方が良いからなモンハンは…
126 21/03/23(火)20:56:41 No.786195530
>>まだ弓触ってないけどCS消えたの!? >よく見ろよ! >クイックショットの方だよ! QS12剛射3剛射出来なくなったの…? スタミナやばない…?
127 21/03/23(火)20:56:42 No.786195541
弓は矢タイプも戻ってるから実装される溜タイプによっては全然状況が異なるだろうから マジで何の参考にもならない
128 21/03/23(火)20:56:45 No.786195554
プレイヤーによるけど操竜して罠使ってカエルなりコロガシなり駆使すれば大体12,3分ぐらいでマガマガ発狂して乙るんだ たいていマップの奥の方に居るから戦闘再開までのロスタイムがデカい…
129 21/03/23(火)20:56:48 No.786195569
スラックスの剣と斧のバランスが悪いなんて話毎作聞くし言ってる層がどんなのが理想なのか分からない…そもそも片っぽだけゲージ必要なモードとかもう片っぽが前座になるのは当たり前だろうに
130 21/03/23(火)20:56:48 No.786195573
属性回りはまだ全然わからんしな Wとか属性武器いじめあまりにも酷すぎたし
131 21/03/23(火)20:56:48 No.786195574
そもそもモンハンはよほどうんこじゃなければ無線でも大丈夫だぞ
132 21/03/23(火)20:57:04 No.786195658
弓は物理が雑に1.5倍になってるから多分強いままだと思う 武器性能次第なとこはあるんだけどね 矢レベルと属性値次第っていうか 武器倍率200ちょい拡散5属性40とかあるなら大暴れじゃないかな
133 21/03/23(火)20:57:40 No.786195879
>ワールドの片手弱すぎて 俺の使ってた片手剣と違う!
134 21/03/23(火)20:57:44 No.786195912
テザリングでもなければ大丈夫じゃないかな
135 21/03/23(火)20:57:52 No.786195977
何度やっても12分前後安定なおれはゴミだよ
136 21/03/23(火)20:57:56 No.786196009
>スラックスの剣と斧のバランスが悪いなんて話毎作聞くし言ってる層がどんなのが理想なのか分からない…そもそも片っぽだけゲージ必要なモードとかもう片っぽが前座になるのは当たり前だろうに ライズ体験版だと前座にすらならないからだよ…
137 21/03/23(火)20:58:17 No.786196187
片手は今の状態に昇竜追加されるだけでも結構な強化だと思う
138 21/03/23(火)20:58:22 No.786196216
>武器倍率200ちょい拡散5属性40とかあるなら大暴れじゃないかな 弓ってまた拡散連射通常の種類分けに戻ったの?
139 21/03/23(火)20:58:34 No.786196300
>ベストな環境でライズやりたいと思って有線アダプタ買ってみたんだけど >無線su4711779.jpg >有線su4711780.jpg >どうして…どうして… 回線とか全然わからんけどNATタイプAにしてみたら
140 21/03/23(火)20:58:35 No.786196310
>どうして…どうして… ネトゲにおいての有線の優位性ってTTLの良さだからね?
141 21/03/23(火)20:58:37 No.786196326
俺は諦めたけどジャイロ使いこなせる人なら弓とライトが頭一つ抜けて強くなりそう
142 21/03/23(火)20:58:44 No.786196377
片手も弓も双剣も結局属性値の上限次第だろうし今から気にしてても無駄だな…
143 21/03/23(火)20:58:46 No.786196397
>多分シリーズやってる人には凄い今更なんだと思うけど >ハンマーとか笛の切れ味って何? ライズハンターの台詞を聞けばわかるだろ? 美しさだ!
144 21/03/23(火)20:58:47 No.786196402
>そもそもモンハンはよほどうんこじゃなければ無線でも大丈夫だぞ 実際ゲーム側でも通信安定させるのにめっちゃ気遣ってる感じするよね…
145 21/03/23(火)20:59:12 No.786196575
片手剣で明確に強いと思ったのなんて初代ポータブルくらいしか思い出せん
146 21/03/23(火)20:59:15 No.786196589
>弓ってまた拡散連射通常の種類分けに戻ったの? いいえ普通にワールド基準です
147 21/03/23(火)20:59:22 No.786196637
>弓ってまた拡散連射通常の種類分けに戻ったの? 知らない時代だ…
148 21/03/23(火)20:59:23 No.786196647
操竜してる時って右上にあるタゲって切り替えれない?
149 21/03/23(火)20:59:29 No.786196689
>>弓ってまた拡散連射通常の種類分けに戻ったの? >いいえ普通にワールド基準です やったー!
150 21/03/23(火)20:59:32 No.786196713
片手剣は昔の属性押しが懐かしくなる位には物理武器になっていってる
151 21/03/23(火)20:59:41 No.786196768
ドスの片手は強かったぜ
152 21/03/23(火)20:59:42 No.786196776
>片手剣で明確に強いと思ったのなんてIBくらいしか思い出せん
153 21/03/23(火)20:59:46 No.786196795
「」だって大事な所擦ると切れ味復活するだろう
154 21/03/23(火)20:59:50 No.786196825
>>>弓ってまた拡散連射通常の種類分けに戻ったの? >>いいえ普通にワールド基準です >やったー! ワールドの弓ってどんな仕様なの?
155 21/03/23(火)21:00:07 No.786196939
>ワールドの弓ってどんな仕様なの? 近接武器 馬鹿火力
156 21/03/23(火)21:00:16 No.786196991
>その運ゲー領域に到達する事自体が凄いのだわ 配信とか見ると分かるけど最速タイムの+1分2分ぐらいは容易に出すからね
157 21/03/23(火)21:00:21 No.786197024
性別どっちにしようかな だんだん笛ハンターに愛着湧いてきた
158 21/03/23(火)21:00:22 No.786197031
>>武器倍率200ちょい拡散5属性40とかあるなら大暴れじゃないかな >弓ってまた拡散連射通常の種類分けに戻ったの? 戻った ついでに物理もMHXXまでの水準に戻った 昔の弓にCSと剛射がついて若干属性補正弱くした感じ
159 21/03/23(火)21:00:25 No.786197054
家に固定回線ないような子供も遊ぶゲームだぜ! そりゃちょっと言い過ぎか
160 21/03/23(火)21:00:39 No.786197151
>ドスの片手は強かったぜ デッドリィタバルジン大好きだった
161 21/03/23(火)21:01:02 No.786197296
XXの片手も強かったような
162 21/03/23(火)21:01:05 No.786197314
>>ワールドの弓ってどんな仕様なの? >近接武器 >馬鹿火力 近接向け短弓だよね
163 21/03/23(火)21:02:02 No.786197656
むしろ弱い時期がほぼ無い武器だよ片手 使いこなせるのかは別問題
164 21/03/23(火)21:02:29 No.786197851
2ndから使ってるけどアプデ後のIB片手剣が火力面で一番強い気がする
165 21/03/23(火)21:02:45 No.786197975
片手で一番苦しかった時代が水中なのは不動だと思う 思いたい
166 21/03/23(火)21:02:54 No.786198046
飛影押しのけてまで昇竜使う機会があるかは懐疑的だけど 入れ替えは突進斬りがSA捨ててDPS寄りになるだのバッシュが属性向けの剣攻撃になるだのって話だから まあやってみないとわからんよねって
167 21/03/23(火)21:02:54 No.786198048
矢レベルが復活したから連射弓や貫通弓は近接武器じゃなくなるな 貫通がヤバそうとは聞く
168 21/03/23(火)21:02:58 No.786198069
>2ndから使ってるけどアプデ後のIB片手剣が火力面で一番強い気がする まあそりゃ間違いなさそう
169 21/03/23(火)21:03:02 No.786198088
1連射 2拡散 3連射 (4拡散) みたいに溜段階で矢のタイプ別れてるのは今回存在するのかな
170 21/03/23(火)21:03:05 No.786198108
水中あった頃は片手大変だなって思ってた 弱いかは分からない
171 21/03/23(火)21:03:15 No.786198176
IBで片手剣あんまり使わなかったけど強かったのか
172 21/03/23(火)21:03:18 No.786198192
>むしろ弱い時期がほぼ無い武器だよ片手 >使いこなせるのかは別問題 強いか弱いかは別としてTriの水中片手は許さないよ
173 21/03/23(火)21:03:26 No.786198240
早く溜め3貫通弓使いたいー
174 21/03/23(火)21:03:30 No.786198270
片手は刃薬あると良いなー
175 21/03/23(火)21:03:39 No.786198344
弓で狙撃プレイしたいんだけどな…モンハンの弓は結局近接武器か
176 21/03/23(火)21:03:48 No.786198404
毎回なんでこんなすっ鈍い虫使わなきゃならんのだって気分になる体験版の虫棒
177 21/03/23(火)21:03:50 No.786198417
そもそも体験版の片手もそんな弱いわけじゃねえぞ 立ち回りで手数ゴリゴリ出さないといけないのはいつも通りだ
178 21/03/23(火)21:03:57 No.786198457
Wの近接より近い位置で戦う弓は俺には無理だったから中距離でじっくり戦えるのはありがたい…
179 21/03/23(火)21:04:00 No.786198492
棒は虫が強そうな情報と降竜が駄目そうな情報が交互にやってきて混乱してきた…
180 21/03/23(火)21:04:20 No.786198639
XXは何のラグもなく遊べてるくらいの回線なんだけどSwitchになったからその辺気になるなあ いっぺんテストしてみたいんだけどこればっかりは発売されないことにはね
181 21/03/23(火)21:04:24 No.786198665
>弓で狙撃プレイしたいんだけどな…モンハンの弓は結局近接武器か 狙撃は重弩使い給え
182 21/03/23(火)21:04:45 No.786198813
斧強化が強いっぽいけど斧状態で立ち回りたくねー
183 21/03/23(火)21:04:46 No.786198822
>IBで片手剣あんまり使わなかったけど強かったのか 太刀に次ぐ超物理火力武器になってたよ 納刀してると威力が上がっていくスキルとの相性も抜群でかなり強かった
184 21/03/23(火)21:04:53 No.786198858
狙撃はへべぇだし… かずやで我慢しなさい
185 21/03/23(火)21:04:59 No.786198904
>みたいに溜段階で矢のタイプ別れてるのは今回存在するのかな 体験版のは連射2貫通2連射3っぽい アムニスみたいなのは今回ダメそうね…
186 21/03/23(火)21:05:14 No.786199023
モンハンの遠距離武器は元々大して離れんよ
187 21/03/23(火)21:05:20 No.786199048
弓はAボタンが矢で殴るやつになったのがまだ慣れない…
188 21/03/23(火)21:05:52 No.786199254
IBの片手剣はジャストラッシュ剣までいけたら凄い強かった 俺には少し難しかった
189 21/03/23(火)21:06:02 No.786199327
近接の大半死んでた4でも片手剣は中の上くらいはあったと思う
190 21/03/23(火)21:06:07 No.786199355
>>みたいに溜段階で矢のタイプ別れてるのは今回存在するのかな >体験版のは連射2貫通2連射3っぽい >アムニスみたいなのは今回ダメそうね… 溜めタイプ違うとCS運用がやり辛い気がする…
191 21/03/23(火)21:06:12 No.786199400
居合弱体化確定してるのがなあ
192 21/03/23(火)21:06:20 No.786199456
旧作から弓はちょい遠め程度だったしね
193 21/03/23(火)21:06:31 No.786199524
>狙撃はへべぇだし… >かずやで我慢しなさい んじゃかずやもっと強くしてよ! いや現状本当になんの為にあるのあれ
194 21/03/23(火)21:06:38 No.786199568
レイアとミツネの操竜大技喰らってもピンピンしてるんですけど… アイツ本当に死ぬのか…?
195 21/03/23(火)21:06:53 No.786199659
>溜めタイプ違うとCS運用がやり辛い気がする… 気がするというか絶対やりづらい
196 21/03/23(火)21:07:03 No.786199713
まだだ…まだ俺はチャックスのアックスホッパーと反撃重視変形斬りの可能性を信じてる…
197 21/03/23(火)21:07:05 No.786199726
>>>みたいに溜段階で矢のタイプ別れてるのは今回存在するのかな >>体験版のは連射2貫通2連射3っぽい >>アムニスみたいなのは今回ダメそうね… >溜めタイプ違うとCS運用がやり辛い気がする… 連射拡散ならW感覚で使えるんだけど貫通がね…
198 21/03/23(火)21:07:07 No.786199737
>>狙撃はへべぇだし… >>かずやで我慢しなさい >んじゃかずやもっと強くしてよ! >いや現状本当になんの為にあるのあれ 尻尾切れる!
199 21/03/23(火)21:07:24 No.786199843
弱体化が決まってない武器で一番早いチャックスこそがトップに! ってことにはならないよねまあ
200 21/03/23(火)21:07:28 No.786199874
>居合弱体化確定してるのがなあ 体験版からさらに?
201 21/03/23(火)21:07:57 No.786200047
>んじゃかずやもっと強くしてよ! >いや現状本当になんの為にあるのあれ せめてもの溜め短縮スキルが効くようにして欲しいよねぇ…
202 21/03/23(火)21:08:09 No.786200126
>居合弱体化確定してるのがなあ 居合の構え取る時にIBより下がらなくなったし判定も複数回位置バラついてる分威力高いならってなったけどこれで威力下げられるときつい…
203 21/03/23(火)21:08:25 No.786200225
>むしろ弱い時期がほぼ無い武器だよ片手 >使いこなせるのかは別問題 自分が使いこなせないだけなのをさも武器が弱いかのように言うのよくないよね…
204 21/03/23(火)21:08:28 No.786200249
かずや楽しいけど射角狭すぎて欲張ると大体酷いことになる
205 21/03/23(火)21:08:35 No.786200294
>まだだ…まだ俺はチャックスのアックスホッパーと反撃重視変形斬りの可能性を信じてる… 斧強化も信じて…
206 21/03/23(火)21:08:36 No.786200306
弓双剣の属性メイン武器の懸念点は百竜夜行
207 21/03/23(火)21:08:39 No.786200316
貫通弾ですら今や遠くに行くくらいなら近づけって仕様だからな
208 21/03/23(火)21:08:50 No.786200390
>>居合弱体化確定してるのがなあ >体験版からさらに? はい
209 21/03/23(火)21:08:59 No.786200441
大体の敵に使っていけた冰気片手めちゃくちゃ強かった アッパーしがみつきの一瞬でもゲージほぼ回復するの強い
210 21/03/23(火)21:09:01 No.786200448
皆ゲームはダウンロードで買うんぬ? カートリッジだと遅延あるとかあったりするんかな
211 21/03/23(火)21:09:20 No.786200593
片手使いたいけどジャストラッシュ使いこなせないんだよな あの目押しの難しさなんなの
212 21/03/23(火)21:09:35 No.786200714
>>居合弱体化確定してるのがなあ >体験版からさらに? マガマガ体験版で修正されたのは兜割だけど 笛と同じく他のモーション値も下がると聞く
213 21/03/23(火)21:09:38 No.786200736
降竜は動画の時点で着地後のなぎ払いと虫の追撃が消えているのに火力期待している奴が本当に理解できない
214 21/03/23(火)21:09:44 No.786200789
>まだだ…まだ俺はチャックスのアックスホッパーと反撃重視変形斬りの可能性を信じてる… アックスホッパーは瞬間火力が凄いとはいえモーション自体が長いのとCFCと両立不可なのが…
215 21/03/23(火)21:09:48 No.786200811
>自分が使いこなせないだけなのをさも武器が弱いかのように言うのよくないよね… チャージアックスはこの理屈で調整されてると思う
216 21/03/23(火)21:09:58 No.786200894
IBのかずやは初心者判別モーションと化してたからな… ダメージ出ないだけなら兎も角しりもち判定あるのはふざけんな案件
217 21/03/23(火)21:09:59 No.786200902
JRは慣れとしか言いようが…
218 21/03/23(火)21:10:11 No.786200985
ジャスラの目押しは超簡単だよ! 連射さえしなければ基本出るってレベルじゃない?
219 21/03/23(火)21:10:13 No.786201005
というか遠距離武器が本当に遠距離から狙撃が強いゲームになったらクソゲーになるよ
220 21/03/23(火)21:10:39 No.786201191
物理戻ったし連続系は爆破つかえばいいかなって
221 21/03/23(火)21:10:40 No.786201194
>笛と同じく他のモーション値も下がると聞く ちょっと待てや!? 居合以外ののモーション値下がったら太刀やべぇよ!?
222 21/03/23(火)21:10:43 No.786201216
>皆ゲームはダウンロードで買うんぬ? >カートリッジだと遅延あるとかあったりするんかな 大きな差があるわけじゃないけど本体メモリが一番早くてカードが一番遅いよ
223 21/03/23(火)21:10:45 No.786201225
>マガマガ体験版で修正されたのは兜割だけど >笛と同じく他のモーション値も下がると聞く マジかあ 体験版で結構練習したけどそれは切ないな
224 21/03/23(火)21:10:46 No.786201234
あったよ!狙撃弾!
225 21/03/23(火)21:10:53 No.786201281
>皆ゲームはダウンロードで買うんぬ? >カートリッジだと遅延あるとかあったりするんかな 本体保存DLが一番早いけどそんなに無理に気にするほどではない ただ0時からできるしモンハンだから100時間以上やるのにカードリッジ入れ替えはめんどくさいから俺はDL版を買う
226 21/03/23(火)21:10:53 No.786201282
>片手使いたいけどジャストラッシュ使いこなせないんだよな 慣れだ慣れぶっちゃけそんなに難しいもんでもない 真に難しいのはバクステの方だ
227 21/03/23(火)21:11:02 No.786201334
ジャストスラッシュのシステムすら理解していないので俺にはへべいしかねぇんだ
228 21/03/23(火)21:11:14 No.786201424
>弓双剣の属性メイン武器の懸念点は百竜夜行 あれヘビィ以外で行くこと自体が縛りプレイみたいなマップとシステムじゃん
229 21/03/23(火)21:11:25 No.786201499
アックスホッパーいくら強くてもCFCほどの代物押しのけるかというとな
230 21/03/23(火)21:11:33 No.786201562
>IBのかずやは初心者判別モーションと化してたからな… >ダメージ出ないだけなら兎も角しりもち判定あるのはふざけんな案件 誤爆するのが致命傷なのが酷いと思うの オプションでOFFにさせてくれよ!
231 21/03/23(火)21:11:45 No.786201657
言っちゃ悪いが太刀はどんなにボコボコにされても使用率普通に高そう
232 21/03/23(火)21:11:46 No.786201659
物理まあまあ出るようになったしいい爆破弓さえ出てくれればなあ
233 21/03/23(火)21:11:59 No.786201742
>真に難しいのはバクステの方だ 時々しか片手使わないレベルだと最後まで素出しバクステ安定しなかったよ…
234 21/03/23(火)21:12:04 No.786201766
画面見ずにコントローラーの振動とか音でジャストできるくらいにはタイミング緩い
235 21/03/23(火)21:12:14 No.786201830
>物理まあまあ出るようになったしいい爆破弓さえ出てくれればなあ 覚醒すると爆破の数値がとんでもなくなるものとか欲しいよね
236 21/03/23(火)21:12:29 No.786201931
>言っちゃ悪いが太刀はどんなにボコボコにされても使用率普通に高そう いつもでさえどんなに弱くてもキッズ使用率高い上に鬼滅ブームだからな…
237 21/03/23(火)21:12:31 No.786201947
>>皆ゲームはダウンロードで買うんぬ? >>カートリッジだと遅延あるとかあったりするんかな >大きな差があるわけじゃないけど本体メモリが一番早くてカードが一番遅いよ スーパー周回ゲーのモンハンで大した差が無いは大差あるぞ
238 21/03/23(火)21:12:36 No.786201986
アックスホッパーはあの威力で消費1なのがいいね 多分マルチ向け
239 21/03/23(火)21:12:43 No.786202038
最初の時点で兜割いかに入れるかのゲームだったのに太刀さらに火力下げるの?
240 21/03/23(火)21:12:46 No.786202047
>>物理まあまあ出るようになったしいい爆破弓さえ出てくれればなあ >覚醒すると爆破の数値がとんでもなくなるものとか欲しいよね パチンコ復活か…
241 21/03/23(火)21:12:48 No.786202069
全然ジャストじゃないよねあのラッシュ
242 21/03/23(火)21:12:49 No.786202082
>言っちゃ悪いが太刀はどんなにボコボコにされても使用率普通に高そう メイン武器が地雷扱いされる気持ち 分かりますか
243 21/03/23(火)21:12:51 No.786202105
>ジャストスラッシュのシステムすら理解していないので俺にはへべいしかねぇんだ 光ったらボタン押すだけだ 製品版でIBと同じく都度振動するかは分からん
244 21/03/23(火)21:13:13 No.786202266
>IBのかずやは初心者判別モーションと化してたからな… >ダメージ出ないだけなら兎も角しりもち判定あるのはふざけんな案件 救援でヒューンパパパパが聞こえてくるとアッって思う
245 21/03/23(火)21:13:17 No.786202295
素バクステ安定させるのはジャストの10倍は難しい
246 21/03/23(火)21:13:21 No.786202321
現時点でのジャスラの利点は定位置で安定して殴れるくらいのもんなんで無理に使わんでもいい
247 21/03/23(火)21:13:21 No.786202323
>というか遠距離武器が本当に遠距離から狙撃が強いゲームになったらクソゲーになるよ 誰でも安全な場所からモンスターを倒せるからハンターが廃業になるんだよね…
248 21/03/23(火)21:13:24 No.786202344
体験版の太刀は兜割り居合以外も従来より全体的にモーション値高い って大辞典に載ってた
249 21/03/23(火)21:13:28 No.786202367
まあCFCもガードしたあと超出的確に叩き込む隙がないならビンを持て余すんだけども
250 21/03/23(火)21:13:32 No.786202397
瓶判定弱くしちゃダメだって!
251 21/03/23(火)21:13:34 No.786202414
バクステはディレイかけられないのにバンバン決めてる人いるけど脳の構造が見てみたい
252 21/03/23(火)21:13:59 No.786202596
太刀が強いのなんてソロだけだろうし…
253 21/03/23(火)21:14:06 No.786202641
>体験版の太刀は兜割り居合以外も従来より全体的にモーション値高い >って大辞典に載ってた あの…据え置きです…IB基準なので気刃12めっちゃ弱いくらいです…
254 21/03/23(火)21:14:11 No.786202671
4太刀くらいにボコボコにされると流石に堪えるぞ!
255 21/03/23(火)21:14:12 No.786202679
ていうかフレンドリーファイヤのシステムいる…?って思ってる 無いとそれはそれでダメなんだろうけど…
256 21/03/23(火)21:14:14 No.786202692
昔マップの端から気づかれずに毒弾スナイプしてた事あったな…
257 21/03/23(火)21:14:39 No.786202858
>>言っちゃ悪いが太刀はどんなにボコボコにされても使用率普通に高そう >メイン武器が地雷扱いされる気持ち >分かりますか 太刀はなんだかんだで使用率1位の座を譲らんからなぁ 何お出しされても結局皆使うんでしょ?くらいは思われてそうだ
258 21/03/23(火)21:14:40 No.786202872
>まあCFCもガードしたあと超出的確に叩き込む隙がないならビンを持て余すんだけども だから高圧切り派生でお茶を濁す
259 21/03/23(火)21:14:44 No.786202890
>救援でヒューンパパパパが聞こえてくるとアッって思う アプデの度に化石が蘇ってかずや打つ風物詩になってた
260 21/03/23(火)21:14:50 No.786202927
>ていうかフレンドリーファイヤのシステムいる…?って思ってる 吹き飛ばしで味方を助けられると楽しいけど普段は要らないよね…
261 21/03/23(火)21:14:59 No.786202984
4太刀普通に使ってたけど当然のように暴言浴びせられたよね
262 21/03/23(火)21:15:17 No.786203094
なかったらなかったで囲んで殴るだけのゲームになっちゃうし…
263 21/03/23(火)21:15:30 No.786203167
>太刀が強いのなんてソロだけだろうし… そもそもモーション見慣れてるやつじゃないと安定して入れられんしな
264 21/03/23(火)21:15:36 No.786203208
>救援でヒューンパパパパが聞こえてくるとアッって思う 頭上から落ちてくる大量のトゲボールもセットでお得!
265 21/03/23(火)21:15:44 No.786203264
>吹き飛ばしで味方を助けられると楽しいけど普段は要らないよね… ワールドだと切り上げはそのまま空中攻撃出来るから楽しい
266 21/03/23(火)21:15:48 No.786203298
太刀弱くなるなら何使おうかなぁ
267 21/03/23(火)21:16:00 No.786203406
雪山頂上にある穴から弾撃ちまくるのいいよね
268 21/03/23(火)21:16:17 No.786203560
武器の基本をぶっ壊すCFCには今からヤバい感じしかない 本当に虫技を入れ換える余裕なんてあるのか…
269 21/03/23(火)21:16:26 No.786203636
>なかったらなかったで囲んで殴るだけのゲームになっちゃうし… 囲んで殴らなかった時代無いんだけど 別ゲーの話か?
270 21/03/23(火)21:16:33 No.786203701
ジャスラは光ってというかあからさまに腕引いたポーズの時にボタン押すだけ 3回目だけちょっとタイミング早いから気をつけるのはせいぜいそこだけ
271 21/03/23(火)21:16:34 No.786203706
4は遅れてやったからほぼソロで太刀使い続けてたので何が悪いかよく分かってなかった
272 21/03/23(火)21:16:41 No.786203776
早く!操虫棍のファンネル虫を早く使わせて頂戴!
273 21/03/23(火)21:16:43 No.786203806
はやがけを撃墜されたりガードさせられてスタミナ削られたりカウンター取れなかったりするから太刀が悪い
274 21/03/23(火)21:16:45 No.786203826
太刀は見切り抜刀兜使えるなら強いままだと思う
275 21/03/23(火)21:16:50 No.786203860
>>救援でヒューンパパパパが聞こえてくるとアッって思う >頭上から落ちてくる大量のトゲボールもセットでお得! かずやマンいないトゲボールマンもいないヨシ! 誰だ拡散弾撃った奴!
276 21/03/23(火)21:17:10 No.786203989
誰が何処に居ようと自分が殴りたい場所で殴るだけってのは中身人のプレイヤーとマルチしてる意味無いなってなるから干渉するのは個人的に居る
277 21/03/23(火)21:17:32 No.786204134
4で思いっきりナーフして思いっきり人離れたよね?
278 21/03/23(火)21:17:45 No.786204218
今回のトゲボールは少なくとも邪魔にはならんからな
279 21/03/23(火)21:18:17 No.786204423
4は棒に人集まっただけな気がするぞ!
280 21/03/23(火)21:18:46 No.786204589
4は操虫棍が異様に強かったからそっちに流れたのもある なんで赤無しモーションで殴ってるの… なんで常にジャンプしてるの…
281 21/03/23(火)21:18:53 No.786204637
>誰が何処に居ようと自分が殴りたい場所で殴るだけってのは中身人のプレイヤーとマルチしてる意味無いなってなるから干渉するのは個人的に居る 殴りたくないところを殴らざるを得ない状況を楽しむ意味が分からないから要らん
282 21/03/23(火)21:19:52 No.786205042
棒の調整がずっと慎重なのは4系の罪をまだ引きずってるのだろうか
283 21/03/23(火)21:19:55 No.786205058
4の棒はなんか君火力おかしくない? え?それで拘束強制ダウンさせちゃうの? 全員棒でいいじゃん だったから…
284 21/03/23(火)21:20:05 No.786205114
>武器の基本をぶっ壊すCFCには今からヤバい感じしかない ただ瓶効率上がるだけだしガードミスるとデカい隙晒すし普通にガード捲られるしで便利だとは思うけど概念壊すレベルには感じられなかったな…便利ではあるけど
285 21/03/23(火)21:20:59 No.786205432
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