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  • FGOって... のスレッド詳細

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    21/03/21(日)18:52:21 No.785540501

    FGOって初期に比べると炎のエフェクト凄い綺麗になったよね

    1 21/03/21(日)18:56:31 No.785541847

    比べる対象が悪すぎる

    2 21/03/21(日)18:58:30 No.785542502

    水着ノッブの火はなんか初期鯖臭すごい

    3 21/03/21(日)18:59:50 No.785542940

    バトルキャラ作ってる人たちはもっと評価されていい

    4 21/03/21(日)19:02:23 No.785543765

    誰王はそろそろ改修来ないかな

    5 21/03/21(日)19:05:00 No.785544746

    モーションは日々進化するからな

    6 21/03/21(日)19:06:13 No.785545184

    綱と茨木を比べよう

    7 21/03/21(日)19:15:13 No.785548328

    水着巴さんの青の炎と赤の炎が螺旋になるモーションめっちゃ綺麗で好き

    8 21/03/21(日)19:15:52 No.785548569

    レイド茨木ちゃんのデカい羽好きなんだよな…

    9 21/03/21(日)19:16:30 No.785548849

    何気に一番目にするのってバトルキャラだから手が込んでると見てて楽しい

    10 21/03/21(日)19:17:03 No.785549091

    たまにすごい重い具体的には楊貴妃

    11 21/03/21(日)19:17:11 No.785549136

    何だかんだ良いながらこのゲームプレイし続けてるのはこのミニキャラじゃないバトルグラの存在も大きい

    12 21/03/21(日)19:18:04 No.785549538

    >たまにすごい重い具体的には楊貴妃 他はサクサクだけど楊貴妃の宝具だけは毎回ラグが酷くなるわ

    13 21/03/21(日)19:19:20 No.785550058

    ブスの宝具も一瞬重くなるけどどこにそんな重さがあるんだろう…ってなる

    14 21/03/21(日)19:20:05 No.785550375

    炎じゃないけどイリヤの羽根もすごい綺麗になった

    15 21/03/21(日)19:20:32 No.785550549

    茨木と水着茨木で比べようと思ったけど水着の方は燃えてないんだった…

    16 21/03/21(日)19:21:11 No.785550839

    今は大丈夫だけど実装当初の頼光の宝具ヤバかったな スマホ特攻とか言われてた

    17 21/03/21(日)19:22:11 No.785551217

    >今は大丈夫だけど実装当初の頼光の宝具ヤバかったな >スマホ特攻とか言われてた うちのスマホだと暗転というか真っ白くなるところで1分止まってたわ…

    18 21/03/21(日)19:22:14 No.785551240

    茨木ちゃんリニューアルまだ?

    19 21/03/21(日)19:22:21 No.785551273

    特定のスキルが専用のモーションになってるの好き セミ様の鳩とか

    20 21/03/21(日)19:25:58 No.785552582

    綱のバスターモーション好き su4705837.jpg

    21 21/03/21(日)19:26:39 No.785552810

    我らは星! パチ! 空にて輝くもの! 専用スキルモーションはこれ以上のものが思いつかない

    22 21/03/21(日)19:26:45 No.785552857

    >今は大丈夫だけど実装当初の頼光の宝具ヤバかったな >スマホ特攻とか言われてた 頼光さんとぬとムクゴリの宝具で俺のスマホが落ちまくった

    23 21/03/21(日)19:28:25 No.785553471

    昔の貧弱端末ではAUOの宝具に耐えきれなかった

    24 21/03/21(日)19:28:30 No.785553508

    ブスの宝具はなんであんなラグが

    25 21/03/21(日)19:29:22 No.785553861

    >FGOって初期に比べると炎のエフェクト凄い綺麗になったよね やけどエフェクトがかなり綺麗になったから自分で付与できるノッブとかで遊んでる

    26 21/03/21(日)19:29:42 No.785553992

    やけどは格好良いよね

    27 21/03/21(日)19:30:20 No.785554224

    少し前に始まったニーアの奴を触って もしFGO2みたいなの出るとしたらこんな感じになるのかな…とか想像した

    28 21/03/21(日)19:32:46 No.785555133

    2D格ゲー風のグラってすげぇ手間なんだろうなってのがよく分かる

    29 21/03/21(日)19:33:25 No.785555432

    最近復帰したけどいろんなやつのモーション改修されてて感動した あの上から斬りつけて適当に2段3段じゃなくなってる…

    30 21/03/21(日)19:33:50 No.785555645

    なんというかスカルガールズ的な手間を感じる

    31 21/03/21(日)19:34:37 No.785556022

    生放送か何かで言ってた気がする ちょっと変えようとかしたら結局全部変えなきゃいけなくなったりするんだっけFGOのバトルグラ

    32 21/03/21(日)19:35:26 No.785556398

    戦闘に出てる全キャラの姿がよく見えるって何気にソシャゲじゃ重要なんだなって思う 3Dだとそうもいかないし

    33 21/03/21(日)19:35:28 No.785556416

    リッチな3Dソシャゲも増えてきたけど2Dゲーのバトルグラではほぼほぼトップだよなとは思ってる というか2Dは大体ミニキャラゲーだけども

    34 21/03/21(日)19:36:29 No.785556878

    術キャラも弾飛ばすだけじゃなくなってる

    35 21/03/21(日)19:36:50 No.785557053

    なので再臨で動きが変わるやつでスタッフはしぬ

    36 21/03/21(日)19:37:24 No.785557322

    >綱のバスターモーション好き >su4705837.jpg 山爺じゃん…

    37 21/03/21(日)19:38:08 No.785557647

    青王とか派生キャラ多い鯖が回収されたら水着の頭身も変わったりするよね モーションはシュバババ!(2ヒット)とかカッコいいからヴラおじも頭身だけ変えてほしい

    38 21/03/21(日)19:38:18 No.785557720

    UBWの表現は解釈違い…

    39 21/03/21(日)19:38:19 No.785557729

    >ちょっと変えようとかしたら結局全部変えなきゃいけなくなったりするんだっけFGOのバトルグラ これだけ細かいパーツ組み合わせてるからな… su4705868.jpg

    40 21/03/21(日)19:38:30 No.785557816

    最初はミニキャラというかデフォルメ路線だったけど途中から頭身上がって格ゲーっぽくなったよね

    41 21/03/21(日)19:38:43 No.785557928

    AC見てると宝具演出はできること多い3Dいいな…ってなることはなる あと召喚演出

    42 21/03/21(日)19:38:56 No.785558020

    最初にレアモーションやったのって茶々様だっけ

    43 21/03/21(日)19:39:27 No.785558250

    上の方が綺麗って言いたいのこの画像?

    44 21/03/21(日)19:39:32 No.785558294

    >リッチな3Dソシャゲも増えてきたけど2Dゲーのバトルグラではほぼほぼトップだよなとは思ってる でも3Dじゃなくてこういう2D風を選んでしまったがゆえに 作るのになんかものすごく苦労してるような感じはする

    45 21/03/21(日)19:39:35 No.785558325

    >これだけ細かいパーツ組み合わせてるからな… >su4705868.jpg 理由になってない…

    46 21/03/21(日)19:39:53 No.785558505

    最近低レア改修も多いし次の秋葉原か夏イベ辺りでくろひー来てほしい Tシャツ霊衣付きで

    47 21/03/21(日)19:39:55 No.785558518

    2Dでもストーリー画面とか動かす能力はあると思うよ それを今から全部やるのが不可能というだけで

    48 21/03/21(日)19:40:23 No.785558718

    デビルカレンにしたらスキル使うときにベイビィ化する!

    49 21/03/21(日)19:41:51 No.785559367

    3Dより2Dのアニメーションでしょ!って気持ちはわかる スタッフの苦労は知らない 金は払う

    50 21/03/21(日)19:42:06 No.785559474

    この前のバレンタイン音声もそうだけど全体的にデータを圧縮する部分の技術が無さ過ぎじゃねぇのとは思う

    51 21/03/21(日)19:42:12 No.785559531

    >最初にレアモーションやったのって茶々様だっけ レベルアップ複数ボイス最初にやったのもまじんさんだし FGOアーケードみたいなスキルごとの固有セリフ実装したのもお虎さんだし ぐだぐだは何かと実験に使われてる…

    52 21/03/21(日)19:44:19 No.785560497

    >この前のバレンタイン音声もそうだけど全体的にデータを圧縮する部分の技術が無さ過ぎじゃねぇのとは思う めちゃくちゃデータ量あるよねこれ 昔さくさく動いてたスマホでももうガクガクだし

    53 21/03/21(日)19:44:53 No.785560737

    DWは作業量自慢してる時点で駄目だと思う

    54 21/03/21(日)19:45:12 No.785560874

    >少し前に始まったニーアの奴を触って >もしFGO2みたいなの出るとしたらこんな感じになるのかな…とか想像した マシュが踊るやつは割とその辺を見据えた叩き台だと思ってる

    55 21/03/21(日)19:46:03 No.785561232

    多分初期に出来た土台の部分がゴミだからその中で結構足掻いて頑張ってるんだとは思う

    56 21/03/21(日)19:46:43 No.785561512

    >でも3Dじゃなくてこういう2D風を選んでしまったがゆえに >作るのになんかものすごく苦労してるような感じはする あまりに弱い基礎を改築増築魔改造繰り返してるようなもんだからな…

    57 21/03/21(日)19:48:46 No.785562432

    >>ちょっと変えようとかしたら結局全部変えなきゃいけなくなったりするんだっけFGOのバトルグラ >これだけ細かいパーツ組み合わせてるからな… >su4705868.jpg てれびくんとかたのしい幼稚園とかの付録みたい

    58 21/03/21(日)19:50:57 No.785563400

    最初はゴミだったのは間違いないよ あの頃はノウハウもなかったし…